居家游戲 設計方案

格式:DOC 上傳日期:2023-09-08 13:57:22
居家游戲 設計方案
時間:2023-09-08 13:57:22     小編:筆硯

為了確保我們的努力取得實效,就不得不需要事先制定方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質的方案嗎?以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀。

居家游戲 設計方案篇一

造型*表現(xiàn)

吹泡泡是小孩子喜歡的活動,表現(xiàn)泡泡,表現(xiàn)于泡泡有關的想象中的情景,也是學生樂于去做的。

1、組織學生玩一玩吹泡泡的游戲,要求學生邊吹泡泡邊觀察泡泡飛起來的情景。

2、引導學生想象泡泡飛起來的時候,透過泡泡會看到什么樣的情景,通過討論交流,互相啟發(fā),逐步形成有創(chuàng)造性的構思。

3、引導學生試著用各種材料表現(xiàn)泡泡的特征,及泡泡與人、建筑、動物等各種物體間的關系。

1、引導學生大膽的想象和表現(xiàn)自己的想法。

2、引導學生開動腦筋,在使用新材料中有創(chuàng)意。

教師準備一大瓶洗潔凈調成的肥皂水,彩色紙、圖釘、氣球等。

學生每人帶一小瓶泡泡水、吸管、大小不同色彩各異的塑料袋。

組織學生到校園里,在愉快的游戲中觀察泡泡飛動的情景,激發(fā)表現(xiàn)這一情景的興趣。

要求學生邊游戲邊思考通過透明的泡泡可以反映那些景物,除繪畫外,還可以運用哪些材料表現(xiàn)泡泡的特征。

通過討論交流,互相啟發(fā),逐步形成創(chuàng)造性的構思。

教師建議:可以運用氣球,塑料袋、圖釘等材料表現(xiàn)泡泡的特征,還可以在這些材料上裝飾、美化,表現(xiàn)各種泡泡新穎有趣的特點。

表現(xiàn)“泡泡飛呀飛”,學生完成作業(yè)后,要求學生邊欣賞邊評一評誰設計的泡泡有新意,誰畫的圖想象力豐富。

教師積極引導學生欣賞其他同學富有創(chuàng)意的構思和有個性的表現(xiàn)形式。收拾與整理。

鼓勵學生課后積極嘗試,用各種材料及表現(xiàn)形式,用畫泡泡或做泡泡的形式表達自己的豐富的想象力。

1、是否能大膽的想象和表現(xiàn)自己的想法。

2、是否能開動腦筋,在使用新材料中有創(chuàng)意。

3、是否能在泡泡裝飾上能采用夸張手法,表現(xiàn)出新穎的特征。札記:

在畫泡泡時來講涂色技巧真是再合適不過了:幼兒園時孩子們就知道了太陽有七種色彩只要物體表面光滑,就能反射出絢麗的色彩,所以在陽光下泡泡是五顏六色的。我在黑板上示范了一種運用涂色技巧表現(xiàn)泡泡質感的方法,并啟發(fā)學生思考還可以怎樣涂?孩子們的思維是異?;钴S的,他們涂出來的效果更豐富。相信他們對自己摸索出來的這些涂色技巧會運用的更自如,在今后的繪畫創(chuàng)作中也會靈活的運用。

居家游戲 設計方案篇二

1、在觀察、欣賞、學唱等藝術活動中,感受并學習搖籃曲,了解搖籃曲的基本特點和演唱要求。

2、在藝術理論活動中體驗媽媽的愛并表達和傳遞對媽媽的感激之情。

1、了解搖籃曲的基本特點和演唱要求。

2、體驗媽媽的愛并初步學會用不同的形式表達對媽媽的愛。

音樂、圖片、紅藍卡紙。

音樂新課標指出:音樂學習重在參與、體驗。參與、體驗是訓練學生通過創(chuàng)作靈感的大門。因而,本課的設計主要以"情"的渲染和體驗為主線,引導學生參與學習活動并在學習和活動中體驗情感。首先,從"媽媽的愛"中讓學生講述媽媽對自己的愛,再從"媽媽的歌"中充分感受母愛的溫馨與幸福,最后在"我愛媽媽"的理論活動中表達自己對母親的感激之情。

律動進教室

1、談話導入

2、聆聽歌曲--《世上只有媽媽好》

3、評一評誰的媽媽最好:讓學生介紹媽媽是怎樣關心自己的。

(提示:生病、遇到困難等)

1、(出示圖片)圖上的媽媽在干什么呢?

2、生討論回答并模仿媽媽的動作

3、介紹搖籃曲及其特點

4、聆聽《小寶寶睡著了》體會搖籃曲的特點,用藍卡輕輕的跟著音樂搖動

5、學唱歌曲

a、聽聽歌曲到底唱了什么?

b、分句跟師念歌詞

c、有感情的完整的念歌詞

d、輕聲哼唱

e、學唱歌詞

輕聲跟琴唱,比一比誰能最快學會

(有錯的地方重點指出并糾正)

f、完整地跟唱

g、表演唱:分角色表演,有扮演媽媽的小朋友唱

1、媽媽這么愛你,那么你能為媽媽做些什么呢?聽歌曲《好媽媽》

2、生討論回答并模仿媽媽做事情

3、情景表演:媽媽辛勤工作一天后回家了,你會怎么做

4、母親節(jié)的獻禮:你想對媽媽說句什么話?做一張卡片把自己的話

寫在下面送給媽媽.

媽媽的愛是最無私的、最巨大的,讓我們帶著對媽媽的愛,一起來

唱一唱《世上只有媽媽好》.

居家游戲 設計方案篇三

一、教師帶幼兒在游戲中熱身。

1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走

2.四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢“結對”

3.做準備操

二、在游戲中快速改變方向走。

1.游戲“1、2、3、”(1向左走,2向右走,3停止不動),幼兒聽信號快速反應走。

指導語:我們一起玩?zhèn)€游戲“1、2、3”,看誰能快速做出反應。

2.幼兒模仿小動物聽信號快速反應變方向走。(游戲中教師改變方向的轉變速度)

指導語:我們邀請一下小動物和我們一起玩這個游戲吧。

先請?zhí)焐巷w的小動物、再請地上跳的小動物、然后請水里游的小動物。

三、模仿小螃蟹走,感受快速改變方向

1.請大家嘗試“螃蟹側行”,體驗側行動作。

2.請個別幼兒示范“螃蟹側行”,教師示范動作。

指導語:小螃蟹是怎樣走到的?側身行走、一只腳跟著一只腳側面移動。

3.請幼兒再去嘗試“螃蟹側行”,聽信號感受到側行中的快速行走。

4.在“1、2、3”游戲中再次體驗動作。

5.游戲“運泡泡”:幼兒每人手上拿一個“泡泡”在場地上自由側行

(1)介紹游戲玩法:幼兒分四路縱隊站在起點,排尾幼兒把泡泡從頭頂依次傳給排頭幼兒,排頭幼兒拿泡泡后側行到對面終點處放下泡泡,再快速側行返回到隊伍排尾傳泡泡。直到最后一名幼兒把泡泡圈傳給排頭幼兒高高舉起,完成任務。

(2)幼兒游戲一到兩次

四、兩人合作側行游戲,尋找多種合作方法

1.變“超級螃蟹”,嘗試兩人合作側行

2.游戲:“運泡泡”

玩法:兩人合作變成“超級螃蟹”,從起點側行至終點,再分開單獨運“泡泡”回到家中,最先運回泡泡圈的螃蟹隊勝利。

五、結束部分:做放松動作。

居家游戲 設計方案篇四

班級文化是指班級在學習、工作、生活中所形成的具有一定思想內涵和文化特征的班級形象和思想行為方式。它貫穿于班級的教室等各個場合和學生的言語行動之中。班級文化是班級的一種風尚、一種文化傳統(tǒng),一種行為方式,它自覺或不自覺地通過一定的形式融會到班級同學的學習、工作、生活等各個方面中,形成一種良好地自覺地行為習慣,潛移默化地影響著人們的行為。班級文化建設是校園文化建設的基礎,搞好班級文化建設,對于營造良好的學習成才環(huán)境,促進學生的身心的健康發(fā)展具有極其重要的作用。

結合我校創(chuàng)建溫馨校園、溫馨教室的核心內容,以及學校德育工作計劃,根據學生年齡特點、心理特征和現(xiàn)有的班風、學風,充分發(fā)揮每個學生在班級文化建設的主體地位,讓每位學生參與班級文化建設的各項活動中來,使他們在活動中鍛煉,在活動中成長,在活動中提高。

通過溫馨教室的建設活動,樹立良好的班風和學風。通過建立班級規(guī)章制度,加強學生干部隊伍建設,培養(yǎng)學生“勤奮求學問,認真學做人”。通過富有班級特色的文化,創(chuàng)造良好的學習環(huán)境,營造濃濃的育人氛圍。

1、抓好陣地建設

黑板報:按照學校統(tǒng)一要求,定時定期更換內容,并在上面開辟“健康角”和“英語角”,發(fā)揮其必要的作用。黑板報的設計、書寫、美工都由學生自己去完成,教師作好必要的指導工作。使黑板報充分發(fā)揮它的教育作用,并成為鍛煉學生能力的一個有效平臺。

才能展示欄:本班有特長的學生比較多,為了讓這些特長學生更好地展示自己的才能,我把“才能展示欄”作為展示他們才能的一個小舞臺。有很多學生都想參與到作品展示中來。我還打算將其延伸到優(yōu)秀習作、優(yōu)秀日記方面,使內容更為豐富。這一小小舞臺,將使他們的個性特長得到進一步地發(fā)揚。讓學生體驗成功的喜悅。窗戶與窗戶之間的墻壁,是學習園的延伸,也可以成為一塊教育的基地。選擇班內學生的手抄報、書法作品,用一些與讀書有關的名言警句,時刻無聲地提醒學生,警示學生,教育學生。

地圖欄:為了使學生更好、更系統(tǒng)地了解祖國和世界,同時多掌握地理知識,開闊眼界我班設立了地圖欄,上方寫有“胸懷祖國,放眼世界”。

心靈寄語欄:學生可以隨時把自己的心里想法和對老師同學想說的話寫下來,張貼在心靈寄語欄中,老師也可以利用這個欄目和學生交流、共勉。

2、抓好溫馨課堂建設

結合本班學生身上的一些不良習慣,本學期,開展“我在進步”的激勵評比活動,讓每個學生列出自己這個學期要改掉的一個最大的不足,通過“我在進步”這個活動,結合每天學生和教師的評價,鼓勵學生的每一點進步,督促并幫助學生慢慢地改掉自己的不足。在發(fā)現(xiàn)自己缺點的同時,設立“師生絮語欄”,把每個同學的一至幾項優(yōu)點公布在上面,讓每個學生既知道自己的優(yōu)點,又了解自己的不足,更好地揚長避短,讓一些成績相對差一些的學生有更多的自信。同時,教師也可以利用此欄目和學生交流思想,以便形成和諧、溫馨、民主的教學課堂。

3、培養(yǎng)文明禮儀

根據本班學生現(xiàn)有的情況,每周定出文明禮儀的內容,并跟學生明確具體的要求,教育學生學會傾聽,學會尊重他人,學會感恩,學會相處,學會合作,學會自我批評……從而使每個學生的言行舉止逐步走向文明。

4、豐富課外活動

本學期,設想利用班會課,體育課、課外活動、學校運動會等多種渠道,開設豐富多彩的課外活動,結合紀念日開展故事會、圖片展、討論會等;培養(yǎng)學生的綜合素質。

居家游戲 設計方案篇五

隨著年齡的增長,讓幼兒放學到家后先吃一點零食再寫字.畫畫.彈琴,有時可以讓她用麥克風隨著音樂唱她喜歡唱的歌,下面給大家分享一些關于幼兒主題游戲設計方案5篇,希望能夠對大家有所幫助。

活動目標:

1、感受新年的愉快氣氛,愿意同朋友、家人分享快樂。

2、培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽表演的能力。

3、知道新的一年來到了,自己應該有更大的進步。

4、通過禮物來對顏色感興趣。

5、體驗明顯的季節(jié)特征。

活動準備:

布置新年聯(lián)歡會場,幼兒準備好表演的節(jié)目和制作送給小朋友的禮物。

活動過程:

1、教師談話引入聯(lián)歡會主題。

師:今天小朋友們高興不高興啊?

咱們一起來慶祝新年吧!

2、師幼共同表演集體節(jié)目《新年好》。

3、幼兒表演迎新年的節(jié)目。

評改:

小朋友互贈自己制作的禮物,說一句祝福的話

4、放音樂請孩子們跟老師一起自由表演舞蹈。

結束部分:

請小朋友回家跟爸爸媽媽也來慶祝新年,并給爸爸媽媽送一個最漂亮的禮物。

活動目標

1、感受過新年的快樂。

2、知道元旦節(jié)是幾月幾號。

3、通過禮物來對顏色感興趣。

4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

活動準備

1、不同顏色的禮物盒。

2、各種顏色的球。

3、新年帽若干。

4、音樂《新年好》。

活動過程

1、教師戴著新年帽進教室,說說今年是元旦節(jié),1月1日是新的一年的頭一天。

2、教師給每位幼兒發(fā)一頂新年帽,我們來一起迎元旦吧!再給幼兒講新年老爺爺來了,要給我們送來了新年禮物。

3、幼兒圍觀做,引導幼兒看地中間的禮物盒,說說禮物盒的顏色。

4、我們來拆開一個禮物盒,說說是什么禮物?禮物是什么顏色的?

5、讓幼兒猜猜沒拆開的禮物盒里會裝著什么樣的禮物。

7、請每個幼兒照樣子說一說,做一做。

8、說說過新年的好,新年老爺爺送的禮物是不是很好看啊!

9、說說球的玩法,然后,教師說:“孩子們我們一起和球做游戲吧!”

10、放音樂《新年好》,大家一起玩球。

活動目標:

1、通過活動,讓幼兒感受到節(jié)日的氣氛,共同分享節(jié)日的快樂。

2、讓幼兒通過合唱、游戲等活動來表現(xiàn)自己,體驗到努力就會有成功的快樂。

3、通過慶?;顒?,感受到附幼大家庭的溫暖,加深師生情、生生情。

4、體驗節(jié)日的快樂氛圍。

5、簡單了解節(jié)日的來歷,知道其全稱、日期和意義。

活動組織者:實小附幼全體教職員工

活動時間:暫定于20__年12月31日下午2:20開始活動。

活動準備:

1.各班排練一首迎新年合唱歌曲。

2.布置教室和園內場地,營造新年氣氛。

3.劃分各班的活動區(qū)域。

4.請兩位老師做主持,寫好主持稿。

5.下載迎新年的進場音樂。

6.請一兩位老師扮演新年老人。

7.禮炮8個并安排人員負責燃放。

8.準備一些小包裝的糖果和兩件新年老人的服裝。

9.每班一份化妝品,教師事先為孩子化好妝。

活動地點:幼兒園內大操場

活動對象:全體幼兒

注意事項:(各班組織幼兒討論制定)

1、參加活動不擁擠、要排隊搬小椅子進場。

2、活動時,不高聲喧嘩,不亂丟垃圾。

3、活動中三位老師分工負責,要注意幼兒的安全。

活動流程:

1、扮演新年老人的人員在門口發(fā)放新年糖果迎接幼兒入園,同時播放迎新年歌曲,營造節(jié)日氣氛。

2、下午2:20播放迎新年歌曲,各班聽音樂有序地入場。

3、下午2:30主持人主持開場,活動開始。

4、鐘聲敲響時,所有的老師和小朋友來到操場中間,一起跳江南style,然后共唱《新年好》的歌兩遍。(唱第二遍《新年好》時幼兒入座)

5、下午2:40各班歌表演展示。

6、周園長送上新年祝福。

7、主持人致結束詞,大家來到操場中間共同許愿,燃放新年禮花,播放歌曲《假如幸福你就拍拍手》迎新年活動結束。

8、各班回教室組織小型聯(lián)歡會活動。

教學反思:

為了讓孩子們感受節(jié)日的氣氛,將開展以“歡慶元旦”為主題的一系列不同形式的活動。通過活動,讓幼兒知道一月一日是元旦,我們小朋友用自己的方式歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂。

活動目標

1、圍繞“迎新年”這一話題,清楚連貫地表達自己的愉快心情。

2、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

3、通過參加節(jié)日《迎新年》環(huán)境創(chuàng)設,感受參與節(jié)日慶?;顒拥臉啡?。

活動準備

1、物質準備:活動室里布置過新年的情境,如掛燈籠、彩帶、自制鞭炮、拉花等。自制的新年倒計時、愿望樹、每人準備一個禮物。卡紙裁剪成賀卡形狀、皺紙、廢舊圖書里的圖片、錄音機等。

2、知識經驗準備:豐富有關過新年的知識經驗,如:讓幼兒觀察家里為過新年而忙碌的大人;介紹燈會、聯(lián)歡活動、放焰火等活動。

3、事先取得家長的配合,在教學活動后的日子里給自己的孩子送禮物。

活動過程

(一)通過談話,激發(fā)迎新年的愉快情緒。

1、引導幼兒觀察活動室的變化,激發(fā)幼兒的愉快情緒。

師:發(fā)現(xiàn)活動室有什么不一樣?

引導幼兒自由描述班級的變化。(漂亮、新穎、舒服、熱鬧、喜慶、高興等)

師:是為了迎接什么節(jié)日的到來?

2、新年倒計時。

師:離“新年”還有幾天?

小結:一年中的第一天,也就是新年的第一天,也叫“元旦”,那天,全世界人民都要慶祝新年的到來。

3、鼓勵幼兒大膽講述。

(2)師:小動物是怎樣迎接新年的?

(二)出示新年老人的禮物,鼓勵幼兒大膽講述。

1、師:昨天,新年老人給我們小四班的小朋友送禮物了。

一起看新年老人的禮物:一張賀卡和一棵新年愿望樹。

2、師:過了新年,還有誰也長大了一歲?

啟發(fā)幼兒說出周圍的人,親戚、鄰居、伙伴、各種動物也都長大一歲了。

3、師幼一起圍坐在“愿望樹”旁,表達自己的愿望。

師以神秘的口吻告訴幼兒:這是一棵神奇的“愿望樹”,只要對著“愿望樹”說出自己的愿望,你的愿望就能夠實現(xiàn)。

啟發(fā)幼兒大膽表達自己的愿望,可以是祝福家人或朋友的愿望,也可以是自己在新的一年里想實現(xiàn)的愿望。請配班教師幫忙記錄下來,掛在“愿望樹”上。

4、播放“新年老人”的錄音,萌發(fā)對新年的期盼。

新年老人:孩子們,你們的愿望我都聽見了。新年快要到了,你們要怎樣歡迎我呢?(引出下一環(huán)節(jié))

(三)引導幼兒裝扮“愿望樹”,用多種方式迎接新年。

1、師:新年快要到了,我們要怎樣迎接“新年老人”的到來呢?

幼兒按自己的意愿選擇材料進行操作。

第一組:制作賀卡

材料:卡紙裁剪成各種賀卡形狀、彩筆、帖帖紙、廢舊圖書等。

第二組:制作彩鏈、擰花、剪窗花,繼續(xù)豐富活動室里的布置。

材料:各色皺紙、手工紙、剪刀等、

第三組:裝扮“新年愿望樹”。

在“愿望樹”上掛上一些小禮物和裝飾用的彩鏈、彩燈等。

2、老師和幼兒手拉手圍著“愿望樹”,高興地唱、跳,交換新年禮物,再次感受濃濃的新年氛圍。

(四)活動延伸:

請家長在活動后的日子里幫自己的孩子實現(xiàn)許下的愿望。

活動目標

1、感受新年的來臨,能區(qū)別農歷新年和國歷新年,知道一月一日是元旦節(jié)。

2、樂意參與活動以及周圍的人進行情感交流,大膽地用自己地方式展示自己及表達內心的喜悅。

3、通過游藝活動,感受到幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。

4、學習評價自己和同伴的進步,能為同伴的進步感到高興、體驗和樂意學習他人優(yōu)點的愿望。

教學重點、難點

教學重點:感受新年的快樂及幼兒園大家庭的溫暖,能大膽的用自己的方式交流和展示自己.教學難點:能學會和同伴合作及體驗合作的樂趣。

活動準備

(1)布置游藝場地,準備游藝材料,游藝內容及獎券。

(2)準備供幼/兒和家長的親子游戲若干。(分室內、室外)

(3)準備游藝獎品,如準備一些鉛筆、等作為獎品。

(4)喜慶音樂:磁帶、音響。

活動過程

一、音樂活動:播放音樂《過新年》讓幼兒及家長感受過年熱鬧的氣氛。

二、看錄象觀察人們喜洋洋迎新年的場面,體會過年的喜悅之情。

三、具體活動安排:

(1)律動“新年好”

(2)親子運動游戲(注意強調活動中的安全)

a.放鞭炮

準備:每班自制炮竹一個

玩法:分小組。將幼兒和家長分成一一對應,面對面排。開始由幼兒手捧“爆竹”由起點跑向自己的家長,當家長接過“爆竹”后,雙手上舉,口中喊道“砰啪”,就算送到一個。然后孩子再將“爆竹”運回給下一名幼兒手中,看哪對先放完。

b.運彩球

準備:彩色的球、圈

玩法:分組,每小組10名幼兒,分兩對面站立,用圈趕彩球行進走,走至對面交給另一位幼兒,依次往返接力。

c.剝桔子:

準備:小桔子50只,椅子3個,垃圾筐每班5對家長和孩子

玩法:幼兒從起點跑到終點拿一個桔子,跑回來剝掉皮給家長吃,第二個幼兒繼續(xù),以此類推,看哪隊最快為勝。

d.搶氣球游戲:

準備:凳子或椅子;各色氣球;拴氣球的繩子。

玩法:老師發(fā)出指令,復習顏色。如果說紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,用力把氣球坐爆。分組比賽,小組第一晉級下一輪,直到輪完初賽,最后小組第一之間進行決賽,分出獲勝者。請幾位家長帶著小朋友一起聽老師發(fā)令,按照規(guī)則進行。

e.開火車:

準備:起跑處標志

玩法:由家長組成一列火車,蹲著行進走,以先到的一列火車為勝。

f.袋鼠跳

準備:大袋子四個,可以用面粉包裝袋之類的,要大一些

玩法:一名小朋友與自己的爸爸或媽媽組成一組,每次游戲找四組為一單位,小朋友與家長面對面站立,中間距離約30~50米。游戲開始后,小朋友要拿起放在地上的大袋子,跑向自己的爸爸媽媽,爸爸媽媽接到袋子后,要馬上套住自己的雙腿,跳回孩子的起始位置,以速度定輸贏。

g.揪尾巴

準備:紙尾巴若干條。

玩法:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內,幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的尾巴多,哪個家庭就獲勝。

h.趕雙球

準備:一大一小皮球為一對,共若干對;網球拍若干副。

四:活動結束,強調安全。

居家游戲 設計方案篇六

一.活動時間:

二.活動班級:

三.活動具體方案:

美工區(qū):

1.用水彩筆或棉簽蘸顏料在紙或其他材料上隨意作畫.

4.提供橡皮泥讓幼兒隨意做各種物品.

5.提供一些紙,讓幼兒折飛機或船等其他物品.

閱讀區(qū):

1.學會正確的翻看圖書并保持安靜.

2.知道要愛護圖書并不亂撕.丟書.

3.嘗試看圖片講述或編故事.

4.啟發(fā)幼兒將類似的動物或人物卡片找出并嘗試編故事.

5.活動結束后能將書整齊的放回原位.

體育區(qū);

1.嘗試對紙箱上的大小洞進行投擲活動,鍛煉幼兒目測能力.

2.探索沙包的幾種玩法并自由玩沙包.

3.讓幼兒在獨木橋上行走,鍛煉幼兒的平衡能力.

4.提供布袋鍛煉幼兒的跳躍能力.

益智區(qū):

3.提供填數字圖片,鞏固幼兒對20以內順數及倒數的掌握.

4.會將相同數量的物品擺出各種形狀,鞏固的5以內數的守恒的掌握.

角色區(qū):

串串香

1.提供錢幣讓幼兒初步嘗試掌握錢幣的使用.

2.能夠結合生活經驗學會分配分角色,使用工作語言參與到游戲中去.

3.對活動中的材料感興趣,會正確的操作和擺弄.

4.活動中能熱情的與同伴交流,敢于表達自己的意見和要求.

居家游戲 設計方案篇七

一、設計意圖:

1、提供游戲類型或活動形式單調,大部分以積塑拼插游戲為主。

2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設不利。

區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的。

小班幼兒剛從家庭進入幼兒園,活動家區(qū)可設娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據這一系列特點本班設了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設置便于指導。

二、小班每個區(qū)域活動設計如下:

(1)、操作區(qū)

在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調能力得到促進、發(fā)展,感覺運動技能。

幫助孩子認識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。

重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。(2)、語言區(qū)

1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產生興趣,并喜歡閱讀。

2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習慣。

一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。

1、指導孩子如何取放圖書。

2、如何一頁頁地翻。

3、在圖書區(qū)要保持安靜。

(3)、建構區(qū)

1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調能力。

2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關鍵經驗。

1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。

2、動物、花、飛機等模型。

1、在幼兒進入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內容。

2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。

(4)、美工區(qū)

通過嘗試將壓扁、搓長、團圓,進行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。

1、彩泥、墊板。

2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。

3、輔助的模型、小刀等。 在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。

(5)、益智區(qū)

運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進而認識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進而逐漸意識事物之間的關系和聯(lián)系,進行分類,形成概念。

1、不同形狀的餅干。

2、不同小動物及不同形狀的盤子。

1、區(qū)分不同形狀。

2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學習歸類。

(6)、娃娃家

擴展游戲內容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調合作能力。

娃娃、家具、電話、廚房用具。

1、逐步明確自己的角色身份。

2、學習模仿成人對自己

居家游戲 設計方案篇八

1、學習版報設計知識,能為班內設計一期墻報或黑板報的版面。

2、通過版面設計教學,培養(yǎng)同學的創(chuàng)美能力和動手描繪與制作的能力。

1課時

同學設計用紙50張,他班同學作業(yè) 50張。教師版報設計若干張。

(一)、談話導入 。

班級后面的這期黑板報是哪幾個同學出的?能站起來讓老師認識一嗎?(跟同學認識交流)。這一期出的黑板報你們哪幾個地方比較滿意,能說一下嗎?(同學說自身滿意之處)。想把黑板報出得更加美觀、大方一點嗎?(想)。

這堂課我們就要來討論如何把黑板報出得更加美觀、精致這個問題?

板書:版報設計

想學嗎?(想?。?。

(二)、討論版面組成。

現(xiàn)在來看一下老師設計的一張版報的版面,它有哪幾個局部組成?(出示設計的版面)

請同學討論、交流,教師指導。得出版報的版面由:刊頭、插圖、標題、花邊、文字五局部組成。

板書:刊頭、插圖、標題、花邊、文字

刊頭是一張版報的主題,它有刊頭圖案和刊名組成,像這張版報的刊名就是“老師辛苦了”,而且刊名的文字在整個版面中是最大的,其次是標題的文字,實際內容的文字最小,在版面設計中實際的文字用橫線表示,這一點我們在設計時需要注意。

刊頭既然是版報的主題,那一般我們可以把它放在哪些地方呢?(請同學討論回答)。可放在左上、右上、中心、中上等。

出示刊頭在不同位置的版報設計。

但刊頭無論放在哪里都要做到一點——突出、明顯。而且配上去的插圖也都要為這個主題服務。

說了這么多,想自身動手設計一下嗎?(想。)

(三)、討論設計要求。

看大家都有點迫不和待了,但在動手設計之前,老師想請大家?guī)屠蠋熞粋€忙,不知大家愿不愿意?(愿意!)

由于這幾天老師忙于準備給大家上課,自身學校同學設計的一些版報作業(yè) 還沒有改出,今天趁這個機會,麻煩大家?guī)椭囊幌拢赋鏊麄兊膭倮P,找找他們的缺乏之處,然后在后面寫上一句或兩句評語,可以自身小組討論?(發(fā)下同學作業(yè) ,請他們評改,教師巡視指導。)

改好后,請個別同學談談,你改的那一張的優(yōu)缺點。教師引導后得出板書:

干凈整潔、美觀大方、活潑生動、主次分明

謝謝同學們幫了老師這么一個大忙,我想這些同學范的毛病,也正是你們將要范的毛病,希望同學們在設計時能夠注意起來。

(四)、同學設計,教師指導。

現(xiàn)在就讓我們開始動手設計,設計前先自身定一個主題,可以是有關節(jié)日的,如:“五一勞動節(jié)”、“六一兒童節(jié)”等等,也可以是有關動植物的,如:“動物世界”、“植物王國”等等,還可以是有關你們自身的學習或生活的主題。這節(jié)課設計的最好的版報,班級將以你的設計來出一期黑板報。(同學開始動手設計,教師巡視指導。)

讓同學把設計好的版報拿到上面來,在黑板上展出。

(五)、總結。

現(xiàn)在讓我們來看一下哪一張版報設計得最好。(同學評,講理由。)

(評出一張最好的)這一張版報設計就作為班級下一期黑板報的版面,我們用掌聲向這位同學表示祝賀。

馬上就要下課了,但在下課前老師想檢查一下同學們,對這節(jié)課的知識有沒有很好地掌握。讓我們再來看一下班級后面的黑板報。經過這堂課的學習,你們覺得后面的黑板報還有哪些地方可以改進?(同學提出自身的.看法)。

看來同學們在這節(jié)課中的確掌握了不少知識,希望你們以后在出黑板報時,能熟練地運用這些知識。

居家游戲 設計方案篇九

1、能夠參與小肌肉操作運動。

2、會手腳協(xié)調的曲線走。

3、在綜合練習走跑跳動作的同時,練習滾球。

4、會雙腳連續(xù)跳5米以上。

二、游戲用具:

塑料車輪、皮球

三、游戲過程

1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。

2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力。

3、穿過樹林(手腳協(xié)調曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。

4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)。

5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。

居家游戲 設計方案篇十

現(xiàn)在大大小小的火鍋店有很多,但是無論火鍋店空間的大小,空間的利用都非常的重要。吃火鍋重在熱鬧,所以一般人們都是三五成群的來吃火鍋,所以火鍋店來要放置大小不同的桌子,既有兩人桌、四人桌,最好還要有一個10多人的大圓桌,根據顧客的多少分配座位, 避免造成空間浪費。

火鍋店在利用空間的同時,顧客通道問題也要注意,不要因為過分的利用空間,而影響了顧客的行動。火鍋店桌子之間的距離一定要適當,保障客人能夠順利入座,從門口到桌子的通道也一定要通順,盡量保障距離最短。這樣客人活動比較方便,并且服務人員活動也比較方便。

吃火鍋本來就是熱鬧的事情,尤其是很多男性吃火鍋的時候都喜歡三五成群,然后喝點小酒,所以火鍋店的色調一定要喜慶、熱烈。最好選用紅色和黃色這種喜慶的顏色,還可以在火鍋店里掛上一些喜慶的壁畫,但是不要過多,以簡潔為主。

現(xiàn)在有些火鍋店使用的是電磁爐,有些火鍋店使用的是天然氣,如果安裝是的天然氣,那么一定要注意,在裝修設計的時候一定要預留出天然氣輸氣管的位置。如果使用的是液化氣罐,那么可以將液化氣罐放置在桌子下面,注意不要影響到客人就餐。

火鍋店的配套設置最重要的兩點就是衛(wèi)生間和通風,很多人喜歡吃火鍋,但是吃完火鍋之后身上的味道總是很難消除,這是讓很多女性困擾的。所以火鍋店里的通風問題也是非常重要的,對于火鍋店的通風系統(tǒng)一定不能馬虎。還有就是在每張餐椅上都要有一個裝衣服的罩子。

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