方案是指為解決問題或實現目標而制定的一系列步驟和措施。我們應該重視方案的制定和執(zhí)行,不斷提升方案制定的能力和水平,以更好地應對未來的挑戰(zhàn)和機遇。以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀。
海底撈員工過年活動方案設計篇一
1、生日會上可獲得精美賀卡一張。
2、生日會上可獲得公司為你們準備的生日蛋糕一個。
3、生日會上可獲得公司為你們準備的精美禮物一份。
4、可參加公司為你們組織的生日會上的抽獎活動。(人人有機會!)
1、活動主題:一品威客你我的家
2、活動時間:未定(具體時間請留意員工生日欄)
3、活動形式:聯歡(唱歌、跳舞、游戲、抽獎)
4、活動地點:員工俱樂部
5、參加人員:公司領導、當月生日員工、企業(yè)文化小組(負責生日會上的一切事宜)
7、活動具體事宜
(1)等待各位進場(生日幻燈片,背景音樂祝你生日快樂)
(2)主持人開場白:暫定(胡文蓉、潘朝波)
尊敬的各位領導,博碩親愛的伙伴們,大家晚上好!在這歡聚的時刻,迎來我們公司4月份的員工生日。首先請允許我代表博碩江西有限公司的全體員工對大家的到來表示熱烈的歡迎和忠心的感謝,同時要對4月份的壽星們表示深深的祝福。
(3)下面有請我介紹今天到場的領導和嘉賓。(請某某領導給我們今天的壽星們送上最真摯的祝福員工代表說話(可以提前為她擬好稿件會上直接念)
(4)就讓我們一起來分享生日甜蜜和快樂,分享生命綻放的美麗!祝愿壽星們在事業(yè)和生活上一帆風順,前景美好,好運連連!讓我們點燃生日的蠟燭,唱起生日的贊歌(幻燈片圖片出來,音樂響起,燈光暗下,壽星許愿!一起吹蠟燭!)
(4)聯歡節(jié)目:可設置2-3個節(jié)目,有獎競猜、3個游戲,游戲中設獎項,獲勝者可得精美小禮品,節(jié)目和游戲可穿插。
a、節(jié)目待定
b、有獎競猜題目暫定有:(可加公司制度類問題)
1、您的入職日期是哪一天?
2、博碩江西有限公司經理全名是?(熊)
3、公司是誰旗下的誰的子公司?(是全球領先的3c解決方案提供商華碩旗下和碩集團子公司)
4、在博碩公司,讓你最感動的一件事情是什么?(?)
5、如果有一天您要辭職,最主要的原因是什么?
6、博碩江西有限公司一期奠基日期是什么時候?
7、博碩江西有限公司二期什么時候投產?()
海底撈員工過年活動方案設計篇二
a場內
1、分區(qū)域布置,使區(qū)域形象化、特色化,吸引顧客。
3、制作一批購物溫馨提示語,增加顧客消費信心。
4、重要位置宣傳一系列主題促銷活動。
5、場內廣播滾動宣傳促銷活動及特價信息
6、賣場配有音樂。各個賣點的音樂要盡量為顧客提供舒適之感,防止吵雜的音樂導致消費者的煩躁感。
b場外
1、場外入口制作巨型條幅,宣傳主題促銷活動(懸掛時不要阻礙消費者進入商場)
2、入口放置大拱門,增加節(jié)日氣氛,內容為節(jié)慶
3、三角旗:布置美食入口、大門入口
4、在正門上方外墻體上垂掛成串的紅色小燈籠,增加商場節(jié)日的喜慶氣氛(內部有燈,晚上可給人以燈火輝煌、喜慶之感)。
5、在商場前的廣場區(qū)域搭建路演舞臺。舞臺以紅色為主色調,配以鮮艷的黃色,凸顯喜慶的氣氛。舞臺規(guī)格為:高1—1.2米,長3米,寬2米。
路演(20__年2月10日—2月14日,即農歷臘月27—正月初一)
從臘月27開始,準備年貨的消費者已經紛紛開始行動,此時在商場前搭臺進行路演可以吸引消費者前來觀看。在路演期間,讓穿著“福虎”戲服的宣傳人員在路演現場招攬消費者,起到吸引消費者和宣傳此次“福虎迎春”的主題活動,與此同時,可以讓路人同“?;ⅰ迸恼樟裟?,增加與消費之間的情感溝通。此外,在路演現場擺出部分促銷商品(如服裝、部分禮品、部分食品、部分家電等),在路演期間,每天一個專場,如2月10——11日為年貨食品專場;2月12——13日為服裝、家電專場;2月14日為年貨禮品專場,通過路演來宣傳此次促銷活動,并促進產品銷售。
海底撈員工過年活動方案設計篇三
第一時間懸掛起大燈籠和陸續(xù)進行春節(jié)裝飾物的安裝,進入臘八節(jié)開始播放新年到等音樂。此時間段促銷商品重點可放在圣誕·元旦庫存清理上,采購配合洽談部分單品買贈、單品折扣、組合銷售等活動。
臘八節(jié)之前所有的春節(jié)裝飾、年貨大街裝飾、商品陳列氛圍營造完畢。本時間段對年節(jié)銷售和門店形象至關重要,保證低價形象以吸引客流讓客人產生此處可買到便宜年貨的感覺。
3、年節(jié)團購手冊建立,把酒、肉、干果等禮盒和大禮包進行對外團購引導。
pr活動:
甜蜜換購省錢新一季
1月25日—2月11日,一次性購物滿58元,即可至活動區(qū)參加甜蜜換購活動,每人每票最多換購2款精品,精品有限換完為止!
加1元換購價值3元__商品一個
加5元換購價值8元__商品一個
加10元換購價值15元__商品一個
加15元換購價值25元__商品一個
加20元換購價值40元__商品一個
具體換購商品待定!
臘月十五至小年后臘月二十四日為傳統(tǒng)習俗除舊迎新的時間,對家居環(huán)境清潔用品、家庭生活用品、床上用品、穿著用品等主打,禮盒類、大包裝類食品開始大量陳列和促銷,團購提示隨處可見。
pr活動:
新年好禮滿額送
一次性購物滿398元,送15元新年賀禮一份;
一次性購物滿698元,送20元新年賀禮一份;
一次性購物滿998元,送30元新年賀禮一份;
一次性購物滿1598元,送50元新年賀禮一份;
此時間段是年前采購的最佳也是最后的時間,公司福利和年節(jié)走親訪友的禮品籌備高峰期,所以本階段以食品類主打,尤其是禮盒類、大包裝類進行大面積陳列和宣傳。
大瓶裝飲料、散裝干果、糖果、干貨、餅干類、酒水、禮盒等從臘八節(jié)開始銷售,到現在變?yōu)橹魍破陂_始大量走貨,價格性占比在小年后要比前期更顯驚爆,直至2月18日除夕當天價格再下調一個幅度,到正月初六(2月24日)低價收官。酒類商品可以一直延續(xù)到年后還是熱期,同時處理一下年前的庫存。
此時間段中包含情人節(jié),情侶用品、春季新品等也是主推促銷商品。小百貨果盤、果籃、兒童玩具、紅色系列等輔助銷售。
pr活動:
1、情人節(jié)互動活動:2月14日當天情人系列活動吸引情侶參與,增加人氣。
(1)愛讓我們相識:n位參賽者每人代表一個1—n的數字,主持人說一個數字,2人或3人快速走在一起,代表的數字加減乘除后與主持人講的數字吻合為勝出隊伍,一直剩到最后2人為冠軍。
(2)愛讓我們擁抱:規(guī)定時間內情侶用身體擠破氣球數量最多者為勝。
(3)愛讓我們走在一起:情侶綁腿賽跑,用時最短者為勝。
(4)愛讓我們心有靈犀:一個比劃一個猜。
2、福運進萬家
活動期間,一次性購物滿38元即可領取新年福字一對,每人每票限領一對,數量有限,送完為止!
隨著商業(yè)普及和便利化,有部分年前沒有采購或采購量少的客人在年后的走親訪友的`時候開始采購,這個時間段還是禮節(jié)性商品的小高潮期。正好借機大洗貨清理一下庫存,把一些禮盒性商品清甩,也可以在此調動客人的積極性。這個階段一些冬季季節(jié)性的商品(服裝、小家電等)要下很手,同時主推一下春季新品。
pr活動:
1、開年最炫禮捧場送紅包
大年初一和初二,前88位客人進店便送“恭喜發(fā)財”紅包一個,5元、10元、20元現金海量送,先到先得!
2、新年好運來,購物抽大獎
2月19日—24日,購物滿額即可參與抽獎活動。
海底撈員工過年活動方案設計篇四
店長工作職責是每一個店店長執(zhí)行店務工作的基本準則,明確店長的工作職責,有利于店長把握店鋪日常工作環(huán)節(jié)的管理。合理的運用公司賦予店長應盡的責任。并在店鋪每日運做的各個環(huán)節(jié)把握重點,創(chuàng)造佳績。
1、理解品牌的經營方針,依據品牌的特色和風格執(zhí)行銷售策略。
2、遵守公司各項規(guī)定,執(zhí)行上級指示,完成公司下達任務。
3、負責管理專柜的日常工作,監(jiān)督考核導購的工作表現,及時反映員工動態(tài),并對導購進行培訓。
4、負責盤點、帳薄制作、商品交接的準確無誤。
5、負責店面內貨品補齊,商品陳列。
6、協助主管處理與改善專柜運作的問題。
7、協助主管與所在商場的溝通與協助。
8、定時按要求提供周圍品牌在商場的公關推廣活動。
9、了解周圍品牌銷售情況,登記并提供每天店內客流量資料。
10、激發(fā)導購工作熱情,調節(jié)賣場購物氣氛。
(一)、人員管理內容:
人員管理是店長日常工作的一項重要內容,因為在這個舞臺上,不是一個人唱主角戲,一個完整的故事,是需要多個人物來表現的。而店長,則需要把這些人物有效的組織在一起的。以保證演出的質量。作好店面的人員管理工作,對提高工作效率和提升銷售業(yè)績,都起著致關重要的作用。掌握店面人員管理的方法,對店長的工作與成長有著極大的幫助。
1、做到考勤的合理控制與人員的妥善安排。它包括安排合理人員的排班、休假、交接班和有效的運用代班人員。
2、能夠體諒有特殊困難的員工。
3、能解決內部糾紛,改善人際關系。
4、善于發(fā)揮團隊精神,避免影響業(yè)績現象發(fā)生。
(二)、日常管理工作內容:
店面是一個表演的舞臺,店堂內的硬件設施就是布景和道具,而公司一年四季不斷變化的貨品構成了故事的素材。店長要把這些素材組織成吸引人的故事,講給每一位光顧的客人。故事講的好不好,客人愛不愛聽,全憑店長的組織、策劃和安排、帶動。
營業(yè)前:
1、開啟電器及照明設備。
2、帶領店員打掃店面衛(wèi)生。
3、清點貨品,專賣店要清點備用金。
4、核對前日營業(yè)報表,傳送公司。
營業(yè)中:
1、檢查導購儀容儀表,整理工服,佩帶工牌。
2、店長需掌握每日銷售情況。
3、控制賣場的電器及音箱設備(專賣店)。
4、備齊包裝紙、包裝袋,以便隨時使用。
5、維護賣場、庫房、試衣間的環(huán)境整潔。
6、及時更換櫥窗、模特展示、商品陳列。
7、注意形跡可疑人員,防止貨物丟失和意外事故的發(fā)生。
8、及時主動協助顧客解決消費過程中的問題。
9、收集市場信息,做好銷售分析。
10、整理公司公文及通知,做好促銷活動的開展前準備和結束后的收尾工作。
營業(yè)后:
1、核對帳務,填寫好當日營業(yè)報表。
2、營業(yè)款核對并妥善保存,留好備用金。(專賣店)
3、檢查電器設備是否關閉,杜絕火災隱患。
4、專賣店檢查門窗是否關好,店內是否還有其他人員。
(一)人事方面
1、有權利參與營業(yè)人員的招聘、錄用的初選。
2、有權利向專柜、商廈建議辭退不符合公司要求或表現惡劣的員工。
3、有對員工給予獎勵和處罰的權利。
4、有權利根據員工表現向專柜、商廈提出調動、晉升、降級、辭退的意見。
5、有權利對員工的日常工作表現進行檢查和評定。
(二)貨品方面
1、有權利對公司的配貨提出意見和建議。
2、有權利拒收有質量問題的貨品。
3、對店內的貨品調配有決定權。
5、每月在公司各項人員、貨品、衛(wèi)生、安全等檢查中均能排到前前三名;
6、能夠協調所在本品牌、專柜與商廈進行良好溝通;
7、具有很強的銷售管理能力,銷售業(yè)績在本店中最好;
8、具有極強的學習力,不斷提高自身業(yè)務水平;
11、能與店員保持良好的溝通,在本店員工中具有極強的威信;
12、穿著打扮穩(wěn)重、大方、得體;
13、言談舉止彬彬有理,有教養(yǎng);
14、處事公正果斷。
海底撈員工過年活動方案設計篇五
1、知道農貿市場是人們買農副產品的地方。
2、通過觀察嘗試了解市場營業(yè)員的工作及與人們日常生活的關系。
3、進一步豐富對幼兒對農副產品的經驗,能有序地跟隨老師進行參觀活動。
4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
【活動準備】
1、選擇好附近的農貿市場及參觀的路線。
2、幼兒每人帶一元錢,照相機。
【活動過程】
一、交代任務,引出話題。
1、交代任務。
師:春天到了,現在有很多蔬菜和水果都長大了,你們喜歡吃什么蔬菜呢?還有什么蔬菜?今天,就讓我們一起去菜場找一找吧!
2、引出農貿市場。
二、提出參觀要求。
1、告訴幼兒農貿市場里人多,小朋友要一個跟著一個走,不要掉隊,參觀時要注意觀察,并提出注意事項。
2、農貿市場有很多蔬菜,看看自己認識多少。
三、帶幼兒參觀農貿市場。
1、引導幼兒參觀攤點是怎樣擺放的,都有什么蔬菜,如何分類擺放的,知道這里的商品很豐富,人們在這里能買到各種各樣的農副產品。
2、引導幼兒邊參觀邊認識一些常見的蔬菜、家禽和魚類,知道它們的名稱。
3、引導幼兒觀察顧客和營業(yè)員之間的活動,觀察顧客是怎樣買菜的,營業(yè)員是怎樣使用秤的,了解秤的用處。
4、讓幼兒親自購買蔬果,與營業(yè)員進行對話,嘗試買菜的過程,進一步了解營業(yè)員是怎樣工作的。
5、鼓勵幼兒詢問所要購買的蔬菜的價格,學習如何選擇蔬菜的好壞,嘗試同營業(yè)人員討價還價,請營業(yè)人員用秤稱稱重量,嘗試付錢、找錢。
四、參觀后的談話活動,鞏固幼兒對農貿市場的印象。
海底撈員工過年活動方案設計篇六
彩 虹 之 橋
——“人際溝通”團體活動方案
創(chuàng)始階段:第一次團體活動方案
一、團體時間:(120分鐘)二、團體地點: 三、團體對象:
根據主持人的口令進行變化。如:
“松鼠搬家”——“小松鼠”調換“小木屋”;
“森林大火”——“小松鼠”可以變成“樵夫”,“樵夫”可以變成“小松鼠”。
主持人不斷變化著發(fā)出口令,大家做出相應的變化。在活動一開始安排2只無家可歸的“小松鼠”充當競爭的角色,這樣在變化中必然會有新的“小松鼠”或“樵夫”被淘汰出來。
集體分享活動的感悟。
溫馨提示:
要有足夠大的活動空間,便于“小松鼠”、“樵夫”跑動變化:
本活動是人數越多效果越好,出現無家可歸的“小松鼠”和沒有“小松鼠”的“小木屋”均被認為是淘汰:主持人要關注多次被淘汰的“小松鼠”和“樵夫”,可以請他們表演節(jié)日或交流被淘汰的心理感受。
活動點評:
“松鼠搬家”游戲是在快樂的笑聲中進行。激烈動蕩的“森林大火”中,機靈的“小松鼠”很快找到了新的家,勤勞的“樵夫”不僅搭好了新“屋”,還熱情地呼喚著“小松鼠”進“屋”,形成了和諧的“松鼠之家”。假如“小松鼠”和“樵夫”沒有主動交往的意識,沒有積極合作的態(tài)度,沒有有效競爭的能力。被淘汰是必然的。
雖然游戲規(guī)則中要求是一間小木屋中住一只“小松鼠”。但出現了一屋住雙“鼠”的情形,主持人不是否定而是肯定,欣賞這種突破規(guī)則開放思路的態(tài)度,提倡這種“在競爭中合作,在合作中競爭”的精神?;顒右环矫孀尨蠹腋惺芨偁幍膲毫吞蕴臍埧?,另一方面也體驗了合作的溫馨與雙贏的快樂。
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進化論——規(guī)則:
1、人有一個從蛋殼——小雞——猩猩——人的進化過程(說明時配以形象的動作肢體表現)。
2、每兩人通過石頭剪子布的輸贏來確定是否進化,贏者就向前進化一步,輸者就倒退到蛋殼的狀態(tài)重新進化。
3、要求只能是同一級別的兩者之間進行石頭剪子布判斷輸贏。 4、進化到人就不再退化了,但是可以幫助其他人進化到人。
(二)相識交流——25分鐘
目的:建立團體互動關系,增加團體成員之間的了解。規(guī)則:
3、團體成員之間相互撞肩打招呼,leader叫停后自我介紹,相近的兩個成員分享參加此次活動的期望和目的。
(三)替身介紹——30分鐘
每個成員選擇一個剛才交流過的同學,站在她/他的身后,以對方的口吻說出自己剛才聽到的關于這位同學的信息,即“我叫xxx,我是、、、”,不足處被介紹的同學自己補充。團體成員如此依次進行自我介紹,不得重復。
(四)確定團體目標,簽訂契約——30分鐘
目的:確定團體目標,利于增強團體凝聚力,利于以后活動的順利進行,利于目標的完成。規(guī)則:(二選一)
1、大家一起討論明確本團體活動希望達成的目標,并討論建立團體成員需要遵守的規(guī)則。目標和規(guī)則最后都比較通俗易懂,言簡意賅。最后由一人執(zhí)筆寫下來,大家一起簽名。
2、每個成員發(fā)一張白紙和一只筆,在白紙上畫上自己的手掌。要求每個成員在掌心寫上自己希望的團體目標,在五個手指上寫上團體規(guī)則,并簽名。然后大家共同分享討論出一個都公認的目標和規(guī)則。
(五)分享收獲——30分鐘
2、請團體成員填寫《團體培訓預測》表,以與結束之后的反饋表進行對照,了解團體活動的目標完成情況。
(六)結束告別:確定下次見面時間。
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過度階段:第二次團體活動方案
一、團體時間:(120分鐘)二、團體地點: 三、團體對象:
(二)熱身游戲:心有千千結——20分鐘 目的:
1、人數需要是偶數。大家站起來圍成一個圈。
2、請伸出自己的右手跟對面人的右手相握,左手跟任意人相握,但兩只手不能握住同一人。大家需要在不松手的情況下,將這個結解開。
3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種可能是兩個套著的環(huán)。
4、如果解開過程實在有困難,在征得成員同意后可以使用魔術棒。
(可以討論:
1、你在開始時感覺怎樣,是否思路很混亂?
2、當你解開了一點以后,你的想法是否發(fā)生了變化? 3、最后的問題得到了解決,你是不是很開心? 4、在這個過程中,你學到了什么?)
(三)主題游戲(以下二選一)——60分鐘
目的:從互動中感受人際溝通的重要性,增強人際關系凝聚力。猜猜他是誰
道具:一疊空白卡片
人數:4-7人。如果有更多參與者,將他們分成人數相等的小組。規(guī)則:
1.事先準備4-6個相關的問題。比如:
(1)你覺得搞這個團訓最主要的目的是什么?
(2)對這樣的團訓你最大的擔心是什么?
(3)你認為目前互聯網行業(yè)最熱的名詞是什么?
(4)用幾個次來形容一下自己。
(5)最近有什么事情困擾著自己?
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(6)說出一位自己喜歡的明星的名字。
2.每人取二或更多張卡片,寫上題目序號和自己的回答,每張卡片只能有一個問題的答案。將卡片寫有答案的一面朝下,放在桌子中間。3.讓一位成員將所有卡片打亂。
4.由第一位成員任意抽取一張卡片,大聲念卡片上的內容。如有需要,可再念一遍。但不能將卡片給任何人看,以防從筆跡中辨認出作者。
5.除了朗讀者之外,其他成員都猜一猜誰是作者,并解釋自己猜測結果的原因??梢杂羞m度的爭論和辯解。(卡片真正的作者不能猜自己,只能隨便猜一個另外的人。)6.此時,真正的作者可以揭曉謎底。
7.下一位再選擇一張卡片,進行同樣的過程。 8.循環(huán)直至游戲結束。
目的或結果:
1.可以獲悉團隊成員之間的相互了解程度。只有建立了相互了解的前提,我們才可能實現團隊協作。通過這個游戲的過程,我們可以發(fā)現團隊成員之間的相互了解程度。2.增進伙伴之間的關愛。通過對作者的猜測,有的成員就會發(fā)現原來別人對自己喜歡什么明星、對自己平時說話表達的口氣、認識問題的方式等各方面都了解得這么多,而自己卻對別人了解甚少,從而激發(fā)自己更多的去了解、關心伙伴。
3.這個游戲還能以輕松的方式獲得我們所需要獲得的信息。以這種游戲的方式,可以更好的了解團隊成員對培訓交流會的看法和擔心。同樣,也能幫助團隊leader更好的獲悉團隊成員對某些與活動和個人生活相關的問題的看法。與其他獲取信息的方法相比,這種方法要有效的多。
4.通過游戲讓每個成員清楚了自己被他人了解的程度和他人了解自己的程度。自己的問題被很多人猜對,說明平時自己和伙伴溝通比較多;自己的問題如果沒有一個猜對作者,那證明你被伙伴了解的程度太低,那就得想想自己是不是不善于表達。5.游戲還可以鍛煉團隊成員的邏輯思維能力、表述能力、整理思維的能力。從這個角度講,這個游戲類似于殺人游戲。
看你不一樣
規(guī)則:背對背坐,談論“我們初次見面時的情景和感受”
肩并肩坐,談論“我們之間的共同點”
面對面坐,目光注視對方膝蓋,談論“我們之間的差異”
(四)分享收獲——30分鐘
(五)結束告別:確定下次見面時間。
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工作階段:第三次團體活動方案
一、團體時間:(120分鐘)二、團體地點: 三、團體對象:
四、團體目標:提高人際溝通能力,改善人際關系
(二)熱身游戲:大風吹——20分鐘
目的:放松,活躍氣氛,為主題活動暖身。規(guī)則:
1、所有人圍成一圈,一個人站在圓圈中間。
2、中間的人說:大風吹,大風吹!其他的人一起問:“吹什么?”中間的人回答:吹****。這個答案,一定要是至少兩個以上的人具有的一個共同特征,比如,吹“穿牛仔褲的人”,吹“男的”等等。
3、中間人說出這個答案后,馬上去搶任一個具有此特征的人,而被搶位子的人,要離開自己的位子,去搶另一個具有同樣特征人的位子,以此類推,而不具有此特征的人原地不動。4、最后因自己的位子被搶的人,沒有位子站的人,就不得不站到中間去。然后新一輪的游戲開始。
(三)、主題游戲(以下二選一)——60分鐘
目的:深入人際溝通的探討,討論如何有效、高效地進行雙向溝通。
你演我猜
道具:寫著各種人物、事物、情緒或狀態(tài)等詞語的紙條 規(guī)則:
1、每兩人一組中,一人看我手中紙條上的詞語,并通過語言、動作、道具等表達這個詞語,要求是不能說出這個詞語中任何一個字;另一人根據搭檔的信息猜策。
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生日線 規(guī)則:
1、leader事先在地上劃出一條線,分別在兩頭標志a和b,以a表示1月1日,b表示12月31日,所有參與者按自己真實生日的月份和日期從a點到b點進行排序。
(四)分享收獲——30分鐘
(五)結束告別:請團員將帶著活動中習得的經驗回到各自的生活中。約定下次培訓的時間和地點。
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結束階段:第四次團體活動方案
一、團體時間:(120分鐘)二、團體地點: 三、團體對象:
四、團體目標:提高人際溝通能力,改善人際關系
(一)、分享:——10分鐘
組織大家交流經過上次活動之后個人在人際交往方面的進步和體會。
1、按照1元、5角的規(guī)格,將團員分成不同面值的代表,1元應該控制在3個以下,若人數較多則控制在1/3以下。
2、帶領者喊出xx元xx角,則團員應該聚成一個小組構成xx元xx角。
3、分配完畢之后,讓團員站成一個圈,然后圍成圈小跑。帶領者站在圓中間,當跑了一會兒之后,喊出xx元xx角,團員再迅速抱成團。4、未被及時編入的,可以做表演或喊指令。
活動拓展:也可再增加難度,加入1角的代表。但需要注意的是,報出的數字盡可能地能夠不要過多地將團員留在小組外。
(三)、把心留住——30分鐘
目的:團體即將結束,表達感謝,處理離別情緒。規(guī)則:
1、每人發(fā)3張“心”型卡片,成員可以在卡片上寫上自己具備的優(yōu)秀特質。 2、成員可以將自己的“心”型卡片送給其他成員,并向他/她表達你的心意和感謝。
(四)、真情告白——30分鐘 目的:總結回顧,祝福感謝 規(guī)則:
4、每人一張漂亮的信紙,寫上自己的名字,然后輪流互相寫祝福。 5、收回自己的信紙后,朗讀給大家聽,并對祝福者表示感謝。6、愿意者可以自己送出祝福和收到祝福時的感受和收獲。
(五)討論總結——20分鐘
1、請成員分享有關團體的感受和體會:團體中對你最有幫助的經驗是什么?怎樣將團體所學的運用到日常生活中? 2、請成員填寫《團體反饋表》。
(六)歌曲聯唱《萍聚》,大團圓結束!
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附錄:熱身游戲
雨點變奏曲
規(guī)則:
我是主持人
規(guī)則:
1、帶領者作為一個主持人拿著麥克風任意采訪一位同學,需要向此同學采訪5個自己想了解的問題。
2、被采訪者需要如實回答問題,但也可以選擇拒絕回答某個問題,這是主持人就需要更換問題。直到回答數量是5個為止。
3、被采訪者回答完畢后即作為主持人采訪另一位同學(可以自己選擇同學,但是不可重復)5個問題。
4、如此依次類推,直到所有的同學都作了主持人,也都被采訪過就結束。
輕柔體操
目的:放松,減輕焦慮,活躍氣氛。體操與運動是心理生理治療的一部分。體操可以協助成員對自己身體更敏感。對自己存在更有實質的把握。時間:15分鐘 準備:群體成員圍成圓圈。面對圓心指導者也在隊伍里。要求有足夠的活動空間。進行:指導者先帶頭做一個動作,要求成員不評價不思考,模仿做三遍。然后每個人依次做一個自己想出來的動作,大家一起模仿。無論什么動作都可以達到放松,減輕緊張氣氛。有時,一些創(chuàng)造性的動作會引起大家愉快的笑聲。
棒打薄情郎
目的:盡快相識,增進團體凝聚力。時間:約20分鐘。
準備:用掛歷紙或舊報紙卷成一根紙棒。
操作:初次聚會,全體成員圍圈而坐,輪流介紹自己的名字,興趣,出生年月等個人資料,每個人都專心去記其他成員的資料。然后站成一圈,選一個執(zhí)棒者站在圈中間,由他面對的人開始大聲叫出一個成員的姓名,執(zhí)棒者馬上跑到那個被叫的人面前,被叫的人馬上再叫出另一位成員的姓名。如果叫不出,就會受當頭一棒,然后由他執(zhí)棒,依次類推,直到大家熟悉互相的姓名為止,如果一個人3次被打就必須出來表演,作為懲罰,此活動適合青少年,在游戲中相識。
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連環(huán)炮
目的:初步相識,并建立團體互動關系。時間:約40分鐘。準備:麥克風(道具)
操作:以接地龍自我介紹訪問進行,首先,全體討論自我介紹應有內容,并討論當一名記者與被訪問者應注意的事項,然后,由指導者手持麥克風訪問一位成員,再由這位成員訪問另一位成員,如此反復進行,直到全體都被訪問。訪問內容主要是姓名,興趣等關于個人資料。訪問過程中,記者可以用生動活潑的語言來發(fā)問。
自我介紹
目的:進一步擴大交往范圍。引發(fā)個人參與團體的興趣。
操作:圍圈而坐,從其中一個人開始,每人用一句話介紹自己,一句話中必須包含姓名,所屬,自己的特點。規(guī)則是,當第一人說完,第2人必須從第1人開始講起。一直到最后一個人都必須從第1人開始講起。這樣做是使全組注意力集中,相互有協助他人表達完整正確的傾向,而且在多次重復中,不知不覺記住他人的信息。
沁園春·雪
北國風光,千里冰封,萬里雪飄。望長城內外,惟余莽莽; 大河上下,頓失滔滔。
山舞銀蛇,原馳蠟象,欲與天公試比高。
須晴日,看紅裝素裹,分外妖嬈。
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江山如此多嬌,引無數英雄競折腰。惜秦皇漢武,略輸文采; 唐宗宋祖,稍遜風騷。
一代天驕,成吉思汗,大雕。
俱往矣,數風流人物,克
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還看今朝。
只識彎弓射
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