教案的編寫需要具備一定的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和教育教學(xué)理論知識。教案的設(shè)計(jì)應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力和創(chuàng)新思維。這是一份優(yōu)秀的教案范文,供大家參考學(xué)習(xí)。
小班漁翁抓小魚教案篇一
1、幼兒熟悉音樂旋律,學(xué)會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。
2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。
3、幼兒能通過游戲體驗(yàn)音樂帶來的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。
活動重點(diǎn)難點(diǎn):
活動重點(diǎn):幼兒學(xué)會幾種不同的小魚游得動作。
活動難點(diǎn):幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時(shí)按游戲規(guī)則玩游戲。
活動準(zhǔn)備。
活動過程。
師帶領(lǐng)幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進(jìn)入活動室。
2、幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌。
提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)。
小魚在做什么?(游泳)。
(引導(dǎo)幼兒做不同的小魚游泳動作)。
擴(kuò)展引伸:
(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)。
(2)魚寶寶吃東西的時(shí)候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)。
四.介紹游戲規(guī)則。
師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。
1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時(shí)糾正和指出來,并提出要求。
2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。
3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。
4、請一個(gè)小朋友當(dāng)小貓,其余幼兒當(dāng)小魚,繼續(xù)玩一次游戲。
1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時(shí)間,可以另請一個(gè)幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。
2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。
附兒歌:
許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住。
活動反思:
本次游戲活動符合小班幼兒年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn),達(dá)到了預(yù)期的活動目標(biāo),師幼互動、幼幼互動都很融洽,在整個(gè)活動過程中都呈現(xiàn)出輕松愉快的氛圍,“魚媽媽”的角色引導(dǎo)讓幼兒能夠輕松自然地進(jìn)入到“魚寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵(lì)與引導(dǎo)讓幼兒能很好地學(xué)習(xí)了小魚游水的動作,充分調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵(lì)幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動作,在每一次游戲結(jié)束后教師都應(yīng)用正面鼓勵(lì)的話語總結(jié)前一游戲中出現(xiàn)的問題,重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時(shí),老師扮演的是“魚媽媽”的角色,所以當(dāng)“小貓”來網(wǎng)魚時(shí)“魚媽媽”應(yīng)該竭盡全力去保護(hù)或者營救被捉的“小魚”,而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)。
小班漁翁抓小魚教案篇二
1、感受音樂的快慢,根據(jù)旋律的變化嘗試不同的動作表現(xiàn)小魚游。
2、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)音樂活動的快樂。
3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
4、熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。
小魚游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場景,網(wǎng)架若干。
一、模仿小魚:
1、教師雙手套上襪子模仿小魚,提問:看看我是誰?小魚有什么本領(lǐng)呢?
2、播放音樂。
師:小魚寶寶和魚媽媽一起游泳吧!(師幼套上襪子,模仿魚兒游。)
(1)音樂聽上去怎么樣?小魚會怎么游呢?――音樂聽上去慢慢的,小魚游得慢慢的。
(2)這段音樂和剛剛的一樣嗎?――音樂聽上去快快的,小魚游得快快的。
小結(jié):音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚游得快。
二、游戲――小魚游:
過渡:寶寶本領(lǐng)真大,今天老師要請你們玩游戲了!
1、出示課件
師:請你看看,玩游戲的時(shí)候應(yīng)該注意點(diǎn)什么呢?(幼兒欣賞課件。)
小結(jié):當(dāng)有音樂的時(shí)候,小魚出來游泳;音樂停下來的時(shí)候,漁網(wǎng)就要抓小魚了,小魚就要躲到水草那邊去。
2、第一次游戲:
交流:你躲在哪里?能不能躲在漁網(wǎng)后面?
小結(jié):躲在漁網(wǎng)后面要被抓走的,所以小魚不可以躲在漁網(wǎng)后面。
3、第二次游戲:
交流:音樂快的時(shí)候,小魚是怎么樣的?
小結(jié):音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚也要游得快。
4、第三次游戲:
交流:這次請你們一條小魚和一顆水草做朋友。
小結(jié):我們玩游戲的時(shí)候,要聽清楚音樂,有音樂小魚就可以游出來,沒有音樂的時(shí)候就要躲起來,不然就會被抓走。
三、延伸:
t:我們的魚寶寶今天學(xué)會了這么多本領(lǐng),接下來讓我們一起去其他大海里做游戲吧!
今年我第一次帶小班,也第一次上小班的音樂課,在平時(shí)進(jìn)行的傳統(tǒng)音樂教學(xué)活動中,經(jīng)常是我們老師一遍一遍的唱,要求孩子一遍一遍的跟,當(dāng)孩子的聲音越來越輕的時(shí)候,我們常說的一句話是:“唱的重一點(diǎn)!”但是這樣經(jīng)常是沒什么效果孩子還特別枯燥,自從《指南》頒布后,我就遵從《指南》精神,以孩子興趣為主,根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)興趣來設(shè)計(jì)教學(xué)過程,把這個(gè)音樂活動以游戲形式去呈現(xiàn),孩子果然興趣特別高,而且還跟旁邊小朋友互動,點(diǎn)點(diǎn)頭,搖尾巴啊。玩的特別不錯(cuò),而且很容易學(xué)會了這首好聽的歌曲。下課了還有小朋友說,老師我們?nèi)ネ饷鎸W(xué)小雨游把,唱著歌就出去了,整節(jié)課下來效果特別好。
小班漁翁抓小魚教案篇三
1、學(xué)會有節(jié)奏感的唱歌。
2、看視頻能跟著做動作。
3、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、體驗(yàn)歌唱活動帶來的愉悅。
智慧樹《小魚游》視頻及歌曲
1、智慧樹《小魚游》視頻
――我們先看一段《小魚游》視頻。
――視頻里面是誰在水里游啊?
2、放歌曲
――小朋友唱歌的時(shí)間到了,我們來學(xué)《小魚游》。
――先坐好靜靜的聽這首歌曲。
3、熟讀歌詞
――把歌曲節(jié)奏聽熟。
――反復(fù)讀歌詞,熟記。
4、學(xué)《小魚游》歌曲
――教師先完整的唱《小魚游》。
――有節(jié)奏性的教幼兒一句句的唱。
5、小結(jié)
――學(xué)會后讓幼兒完整的唱一遍。
――放《小魚游》視頻,一邊唱跟著視頻里的紅果果做動作。
小班孩子喜歡唱歌,而且這首歌曲音樂優(yōu)美、動聽,歌詞簡單易記,在愉悅的情緒中學(xué)習(xí)歌曲,較好地完成了教學(xué)活動目標(biāo)。雖然這節(jié)教學(xué)活動結(jié)束了,但在音樂活動中體驗(yàn)與同伴游戲以及有朋友的快樂,卻是一種長遠(yuǎn)的教育,不能因?yàn)檫@節(jié)活動的結(jié)束而終止。
小班漁翁抓小魚教案篇四
活動目的:
1、練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。
2、讓幼兒在活動中體驗(yàn)游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格。
活動準(zhǔn)備:
1、在活動場地上畫一個(gè)大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個(gè)圓圈作漁翁的`家。
活動過程:
師:今天老師和小朋友要玩一個(gè)游戲叫做《捉魚》。在游戲里,小朋友要扮演小魚,而老師呢就是漁翁?,F(xiàn)在老師邊學(xué)小魚游邊和老師學(xué)一首兒歌“小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭;向東游,向西游,游來游去真自由?!?讓幼兒邊做邊念幾遍,動作讓幼兒自己發(fā)揮,這個(gè)作為游戲前的準(zhǔn)備運(yùn)動)師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個(gè)游戲怎么玩。其實(shí)很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說“漁翁來了”,小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個(gè)洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當(dāng)老師說“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。
1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請一個(gè)幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。
2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。
3、活動次數(shù)可臨時(shí)根據(jù)活動時(shí)間、幼兒活動量調(diào)整,至少兩次。
4、活動間隔時(shí)可表揚(yáng)一些表現(xiàn)好的幼兒,并可對能力較差的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì)。
小班漁翁抓小魚教案篇五
活動目標(biāo):
1、喜歡魚,了解魚外行特征
2、培養(yǎng)幼兒探索的能力,嘗試用多種材料制作魚
活動準(zhǔn)備:多種材料(樹葉、紙、彩筆、橡皮泥…)
魚缸里有多種色彩鮮艷魚
活動過程:
1、最近我們一直在和魚寶寶朋友,小朋友也來了許多魚寶寶來做客,我們一起去看看他們
2、看看你最喜歡魚缸里的哪條魚?為什么?
4、幼兒交流:
你有什么想說的、想問的?(這個(gè)問題范廣,孩子們可把自己想說的想問的說出來,老師把幼兒會說到的一些魚的外行準(zhǔn)備好,幼兒說出來老師展示出來)
5、 根據(jù)幼兒的話小結(jié)
1、老師準(zhǔn)備了一些材料,你們自己去找找看自己喜歡的材料做魚
1、讓我們的小魚也去游游(許多小魚游來了,游來了……)
小班漁翁抓小魚教案篇六
1、引導(dǎo)幼兒嘗試用自己喜歡的身體動作來自由表現(xiàn)各種水草、大石頭的動作。
2、鼓勵(lì)幼兒大膽想象,體驗(yàn)在音樂活動中探索的快樂。
3、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。
4、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結(jié)構(gòu),創(chuàng)編新歌詞并演唱;
已熟悉小魚游音樂;小魚、鯊魚的頭飾。布置一個(gè)海底場景。
1、師生聽小魚游音樂進(jìn)場。幼兒各自創(chuàng)編魚游的動作,老師幫助幼兒整理腳下的碎步動作。
2、新教音樂游戲《小魚和大鯊魚》
放小魚和大鯊魚的音樂,讓幼兒分辨小魚和大鯊魚的音樂有什么不同?
讓幼兒思考:大鯊魚來時(shí),小魚該怎樣做才能不被大鯊魚發(fā)現(xiàn)?
引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編各種水草和大石頭不動或蹲下的姿態(tài)。
老師講解游戲規(guī)則:即小魚在水中游水、吐泡泡,當(dāng)聽到大鯊魚來到時(shí),立即模仿水草或大石頭的姿態(tài)隱藏起來。
3、幼兒玩音樂游戲根據(jù)游戲的情況作一下小結(jié)。
幼兒熟悉音樂和游戲規(guī)則后,可請個(gè)別幼兒和老師扮演大鯊魚。
學(xué)習(xí)歌曲的環(huán)節(jié),在熟悉了歌曲的基礎(chǔ)上,我組織小朋友們將旋律演唱和間奏演奏相結(jié)合表演,從集體到小組,變換的表演方式,體驗(yàn)了各種形式的樂趣,也感受到了音樂到來的快樂。這一環(huán)節(jié),孩子們都沉浸在這種愉快的音樂氛圍以及情景表演中。
小班漁翁抓小魚教案篇七
幼兒園教案設(shè)計(jì)是幼師進(jìn)行授課的必要準(zhǔn)備,以美術(shù)課題《魚》為例的小班教案有哪些呢?下面是小班畫小魚教案,希望對你們有幫助。
《魚》教案設(shè)計(jì)【1】。
活動目標(biāo):
1、嘗試運(yùn)用不同的材料裝飾魚,將裝飾好的魚貼到水簇箱里。
2、學(xué)習(xí)畫、撕貼、按等方法技能,發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調(diào)性,體驗(yàn)手工活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、剪好的各種形狀的魚,一個(gè)做好的水簇箱。
2、彩色筆、多種色水粉顏料、調(diào)色碟、彩色即時(shí)貼的碎紙、膠水、毛巾。
3、音樂古箏曲。
活動過程:
1、兒歌形式引入。
(《水簇箱》——小小水簇箱,魚兒真漂亮,穿上花衣裳,紅黃藍(lán)綠橙。
)
2、欣賞觀看魚的幻燈片。
引導(dǎo)幼兒注意觀察魚身上的色彩及花紋。
學(xué)學(xué)水簇箱里的小魚游。
4、教師示范各種材料的使用方法。
(1)、用彩色筆在魚兒身上畫圖案,圖案可畫線條、圖形,最后涂色。
(2)、用手指在色碟里點(diǎn)上顏料后,按到魚身上。
(3)、撕開彩色即時(shí)貼碎紙后,貼到魚身上。
5、幼兒自選材料進(jìn)行操作,教師巡回指導(dǎo)。
(播放音樂,讓幼兒隨著音樂大膽自由地裝飾作畫。)。
(1)、用彩色筆在魚兒身上畫線條或圖形并涂色。
(2)、用手指在色碟上點(diǎn)顏料作畫。
(教師提醒:手指點(diǎn)顏料后在碟子邊刮一刮,換色時(shí)要用毛巾把手指的顏料擦干凈。)。
(3)、撕開彩色即時(shí)貼的碎紙貼到魚兒身上(教師提醒:不用的廢紙裝到收納盒子里)。
6、分享與經(jīng)驗(yàn)提升。
1.教師與幼兒一起將裝飾好的魚兒用膠水貼起來,錯(cuò)落有致地貼在活動室的背景墻------水簇箱里。
2.師幼一起欣賞,分享并提升新的經(jīng)驗(yàn)。
師:現(xiàn)在我們的水族箱有好多魚了。
你最喜歡哪一條魚身上的圖案,為什么?
《魚》教案設(shè)計(jì)【2】。
教學(xué)目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)用夾子“按壓”印畫小魚的方法。
2.大膽選色,體驗(yàn)夾子印畫的樂趣。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1.大小夾子若干、棉簽若干、顏料(黑、紅、黃、藍(lán)、綠)、抹布、筆套。
2.范畫一張、展示板一塊(情境水草)。
3.背景音樂《水族館》。
教學(xué)過程:
一、情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
1.小魚游:孩子們,我們跟著音樂一起做小魚游起來吧!小魚小魚往上游、往下游、往這邊游、往那邊游,游到自己的位子上。
(范畫已有)。
3.教師小結(jié):小魚有大大圓圓的眼睛,有的小魚的身體是圓圓扁扁的,有的小魚的身體像三角形一樣。
我們來看看他們有哪些顏色?有紅色、綠色、藍(lán)色還有黃色的小魚。
4.師:看看,這些小魚游的方向一樣嗎?哪里不一樣?有的小魚往上游;有的小魚往下游;有的小魚往這邊游;還有的往那邊游。
誰來猜猜這些小魚是怎么畫出來的?
二、教師示范講解。
1.介紹材料,嘗試印小魚。
(1)教師出示夾子:看!這是什么?這兩個(gè)夾子一樣嗎?哪里不一樣?一個(gè)夾子大大的,一個(gè)小小的,小小夾子像三角形,大大夾子圓又扁。
這些小魚都是這兩種夾子變出來的,你們想不想用夾子來變一變?那好,先看我來變一變。
小小夾子蘸顏料,游到水中按一按,哦!一條紅色的三角形的小魚變出來了,然后我們將小小夾子送回家,看!我的小魚是往上游的。
(2)師:你們學(xué)會了嗎?誰愿意來試一試?你喜歡什么樣的小魚呢?(兩種夾子)。
幼兒一邊操作教師引導(dǎo)幼兒一起說:小小夾子蘸顏料,游到水中按一按,哦!一條x色的x形狀的小魚變出來了,我們把小夾子放回原來的盤子中,你的小魚是往x游的,真漂亮!誰還愿意來試一試的`?(第二個(gè)小朋友)。
2.教師示范小魚眼睛。
(1)師:小魚的身體變出來了,那還缺什么?哦,原來小魚的眼睛還沒畫呢!接下來,我們一起給小魚加上亮亮的眼睛吧。
三、播放背景音樂,幼兒操作。
1.觀察幼兒操作,進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo)。
(提醒幼兒將整個(gè)畫面畫滿)。
2.提醒幼兒不小心弄臟了可以用抹布擦一擦。
四、講評活動。
1.展示幼兒作品,請先畫好的幼兒互相欣賞、交流。
2.請個(gè)別幼兒說一說最喜歡哪一條小魚并說明原因,教師進(jìn)行簡單點(diǎn)評(從整體、部分、顏色等進(jìn)行點(diǎn)評)。
3.結(jié)束語:這些小魚我都喜歡,水族館實(shí)在是太美了,讓我們一起來參觀一下吧!
《魚》教案設(shè)計(jì)【3】。
活動目標(biāo)。
嘗試畫圓并添加線條組合畫成小魚等圖像和符號。
樂于用繪畫的方式大膽想象找朋友的情景,體會回到朋友中間的快樂。
活動過程。
一、漂亮的小魚。
1.(出示剪貼畫)瞧!這是一條藍(lán)藍(lán)的小河,你們看是誰來了?原來是一條美麗的小魚。
他長得什么模樣呀?圓圓的大身體,圓圓的小眼睛,還有一條肉骨頭似的小尾巴真可愛。
2.你愿意做一條小魚嗎?請游到水里來吧(幾位幼兒繪畫)。
注意身體和尾巴的大小、顏色、魚尾巴的方向,和幼兒互動:“許多小魚游來了,我們已經(jīng)看見了小魚圓圓的身體了,還有什么地方?jīng)]看見?”“還有一條小魚也游來了,大家好!”
許多小魚都游來了,小魚和朋友在一起游玩真快活,有朋友真好!
二、小魚逃走了。
1.(魚缸畫面)有一條小魚卻一點(diǎn)兒都不開心。
他為什么不開心呀?(畫外音:“我一個(gè)人在魚缸里沒朋友,太寂寞了,我決定逃走,去找朋友!”)。
2.(窗簾畫面)小魚逃去哪兒了?窗簾上都是什么啊?你們找到小魚了嗎?小魚和圓點(diǎn)是。
不是有點(diǎn)像呢?哪兒最像?圓點(diǎn)點(diǎn)說:“嘿,小魚,我們是紅紅的,你也是紅紅的,我們是圓圓的,你也是圓圓的,就留在窗簾上吧?!?/p>
4.(玩具屋畫面)小魚又從糖果蓋的縫隙里逃走了,這回逃去了玩具屋,還能找到小魚嗎?玩具屋里的好朋友可真多!哪些朋友也是圓圓的呢?玩具們說:“小魚,和我們一起玩吧,你就留下吧?!?/p>
5.小魚又逃走了,這下會去哪兒呢(幼兒想象)?
三、小魚逃走了(幼兒模仿小魚)。
1.小魚們,趕快逃走,逃到紙上來(畫小魚)。
2.小魚還想逃去哪兒,會看見誰呢?(添畫相關(guān)的景物,教師及時(shí)捕捉幼兒自己創(chuàng)造的圖像,運(yùn)用添畫的方式補(bǔ)充演示的畫面)。
3.大家都?xì)g迎小魚留下,小魚又逃了,逃去哪里,看到誰?(在反復(fù)逃和找到朋友的過程中,補(bǔ)充畫面)。
四、小魚躲在哪兒。
1.一起來找找小魚。
“小魚小魚在哪里?”
2.欣賞幼兒作品,從畫面上邊說說猜猜小魚躲在哪兒?那里還有誰?
3.(欣賞大池塘畫面):小魚又逃走了,逃去了大魚池,能找到這條可愛的小魚嗎?和其他朋友有什么不同?小魚說:“我回家了,這才是我的朋友,大家在一起是多么的快樂,我再也不逃走了。”
結(jié)束:小魚們,你們找到朋友了嗎?讓我們和自己的魚朋友擁抱一下,一起回家吧。
小班漁翁抓小魚教案篇八
1、學(xué)會行進(jìn)間鉆的動作。
2、練習(xí)四散追逐跑,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
游戲準(zhǔn)備。
2、環(huán)境創(chuàng)設(shè):操場。
游戲過程。
(一)引出游戲內(nèi)容,激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣。
教師引入:“小朋友們,今天我們來做個(gè)游戲,名字叫捉小魚。
(二)教師講解、示范游戲玩法。
1、幼兒按秩序站好。
2、教師講解玩法。
第一輪:(1)請2名幼兒搭漁網(wǎng),手拉手聚在頭頂(或平舉?????其他幼兒座小魚,排成圓圈分別從漁網(wǎng)下鉆過,一邊鉆一邊一起說兒歌,說到最后一句“三網(wǎng)撈個(gè)小尾巴魚”時(shí),搭漁網(wǎng)的幼兒迅速將手放下,套住一條小魚,捉住的小魚跟其中的搭漁網(wǎng)的一名幼兒交換位置,再次進(jìn)行游戲,捉到的小魚和第一次搭漁網(wǎng)的另一位幼兒換位置。
教師提問:“小魚怎樣才能鉆過漁網(wǎng)?”
“什么時(shí)候下落漁網(wǎng)捉小魚?”
“被撈到的小魚該怎么辦?”
(2)請個(gè)別幼兒和教師示范。
第二輪:依次增加漁網(wǎng)的數(shù)量,分開一定的距離。選四名幼兒,搭兩張漁網(wǎng),重復(fù)游戲過程。
(三)幼兒進(jìn)行游戲,教師講評指導(dǎo)嘗試后,總結(jié)規(guī)則。
(四)講評游戲情況重難點(diǎn):
1、小魚鉆過漁網(wǎng)時(shí),教師指導(dǎo)幼兒鉆的技能,彎腰低頭快速的鉆過去。
3、被捉到的小魚,要及時(shí)松開前面小朋友的衣服,以防摔倒。
一網(wǎng)不撈魚,
二網(wǎng)不撈魚,
三網(wǎng)撈個(gè)小尾巴魚。
小班漁翁抓小魚教案篇九
1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和應(yīng)能力。
2、學(xué)會躲閃,培養(yǎng)幼兒合作能力。
平坦寬闊的活動場地,小魚頭飾,兒歌磁帶。
活動過程:
1、將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒作漁網(wǎng)。做漁網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)圓圈,做魚餌的幼兒站在圓圈中間。游戲開始:幼兒邊念兒歌邊做游戲,當(dāng)念道漁網(wǎng)來了捕小魚時(shí),扮作魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開。游戲復(fù)進(jìn)行,同時(shí)提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:
(1)即小朋友在畫定的池塘范圍內(nèi)跑。
(2)當(dāng)說到最后一句“快快游的時(shí)候,才能跑。
(3)跑要注意安全。
2、教師示范動作。
教師邊說兒歌邊做動作,(小魚小魚水里游,游來游去點(diǎn)點(diǎn)頭,漁網(wǎng)來了捕小魚,小魚小魚快快游。幼兒邊說兒歌邊跟著老師做動作。)。
3、被捉到的幼兒不能再參加游戲,直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色,游戲繼續(xù),教師根據(jù)幼兒掌握游戲的'情況,適當(dāng)增加游戲難度。
讓幼兒回家以后和爸爸媽媽一起網(wǎng)小魚的游戲,想想還有什么好的玩法?
小班漁翁抓小魚教案篇十
1.引導(dǎo)幼兒在自我探索中區(qū)分單雙數(shù).
2.培養(yǎng)幼兒對數(shù)活動的興趣.
數(shù)字卡片.身上印有數(shù)字的魚卡片
一.小魚游
1.老師扮演魚媽媽,小朋友做魚寶寶,一起邊游邊念找朋友.
2.每條魚都找到了就把自己身上的數(shù)字貼在紅色圓點(diǎn)上,沒有找到朋友的就站在蘭色圓點(diǎn)上.(出現(xiàn)單雙數(shù))
二.小魚找朋友
1.每兩個(gè)小朋友一組.分到十條魚和1-10的數(shù)字卡片.
2.請小朋友給他們找好朋友分類.
3.幼兒探索,教師巡回指導(dǎo).
4.小結(jié):2468的能找到好朋友,是雙數(shù),。13579沒有好朋友的是單數(shù).
三.游戲:小魚聽指揮
老師說到單數(shù),小魚睡覺;老師說雙數(shù)小魚游啊游(游戲進(jìn)行若干次)
四.送魚寶寶回家
1.是單數(shù)魚的送到蘭色家,是雙數(shù)魚的送到紅的家.
2.結(jié)束活動.
《綱要》中明確指出:數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。”綱要中體現(xiàn)出來的數(shù)學(xué)教育的新目標(biāo)和教育價(jià)值,要求我們教師轉(zhuǎn)變教育觀念,在生活和和游戲的真實(shí)情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數(shù)學(xué)感和數(shù)學(xué)意識。
小班漁翁抓小魚教案篇十一
小班美術(shù)活動:小魚吐泡泡(瓶蓋印章畫)
1.能大膽選擇色彩學(xué)習(xí)印章印畫,表現(xiàn)大大小小的圓圈泡泡。
2.初步學(xué)習(xí)互相欣賞作品,并試著用語言描述泡泡。
1.教師準(zhǔn)備畫有小魚的背景圖,每組一張。
2.收集若干大小不一的瓶蓋等作印章,顏料若干盤,抹布。
3.《小魚游》音樂,錄音機(jī)。
4.《小魚吐泡泡》課件。
1.活動導(dǎo)入:
幼兒隨《小魚游》音樂做動作進(jìn)入活動室。
2.出示《小魚吐泡泡》課件,激發(fā)幼兒印泡泡的興趣。
(1)師:小魚寶寶們真可愛,一邊游水還會涂吐泡泡呢!小魚吐得泡泡是什么
樣子的???它們是怎樣吐泡泡的???
(2)出示畫好的小魚圖:
師:圖上的這些小魚也會吐泡泡,可是它們的泡泡在哪兒呢?我們來幫助它們吧!
(3)鼓勵(lì)幼兒嘗試選用大大小小的圓形材料印泡泡。
3.教師示范,明確注意事項(xiàng)
(1)教師示范用瓶蓋印泡泡的方法。
(2)教師明確印畫的要求,提出注意事項(xiàng)。
4.幼兒印畫
(1)幼兒隨著《小魚游》音樂自由地選擇瓶蓋與顏料印。
(2)提示幼兒在印的過程中注意瓶蓋每次只能蘸一種顏色,不需要該顏色時(shí)用
抹布擦去。
5.互相欣賞并展覽幼兒作品
同伴間互相欣賞泡泡的大小與顏色,分享集體創(chuàng)作的快樂。
小班漁翁抓小魚教案篇十二
1、能隨音樂自由的表現(xiàn)魚兒游動的動作,感受音樂的停頓。
2、有初步的角色意識,愿意遵守游戲規(guī)則。
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:事先引導(dǎo)幼兒觀察魚兒游的動作,理解捕魚的.意思。
(一)以小魚游的游戲引入,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
教師:小朋友,小魚是怎么游的?誰來表演小魚游?我們一起來學(xué)學(xué)小魚游吧。
(二)介紹游戲的玩法。
玩法:請兩個(gè)幼兒雙手上舉,碰在一起做"網(wǎng)魚",其他的幼兒扮演"小魚",跟著音樂有節(jié)奏的游動,一個(gè)接一個(gè)用碎步從網(wǎng)下鉆過。當(dāng)唱到"快快捉牢"的捉字時(shí),漁網(wǎng)迅速地放下,開始"捕魚",把"小魚"套進(jìn)網(wǎng)里。被捉到的幼兒排到尾末,游戲繼續(xù)進(jìn)行,等音樂反復(fù)多變到結(jié)束時(shí)捕到的兩只"小魚",與"漁網(wǎng)"交換角色,游戲重新開始。
(三)提出游戲要求。
(四)幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
1、引導(dǎo)幼兒隨音樂學(xué)"魚兒"游動的動作,讓幼兒享受自由隨音樂運(yùn)動的快樂。
3、引導(dǎo)幼兒充分感受歌曲,感受音樂結(jié)束前的休止。
4、鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編各種表現(xiàn)魚兒游動的動作,讓幼兒隨音樂進(jìn)行游戲。
5、開始時(shí)教師可以當(dāng)捕魚人,幼兒熟悉玩法后,與幼兒交換角色。
(五)教師簡要評價(jià)后,幼兒自由做魚游動作結(jié)束活動。
三、戶外活動:
1、體育游戲:小刺猬見領(lǐng)域活動指導(dǎo)p23。
2、分組活動:(見周計(jì)劃表)。
小班漁翁抓小魚教案篇十三
1、理解歌詞,學(xué)玩“網(wǎng)小魚”的游戲,并能遵守其規(guī)則。
2、初步熟悉音樂旋律,學(xué)習(xí)用小碎步做小魚游,并較合拍地做吃食動作。
3、游戲時(shí),注意不與同伴碰撞,體驗(yàn)有序活動的快樂。
1、魚網(wǎng)。
2、金魚缸一個(gè)。
3、音樂。
1、教師:“小朋友們看,這是誰呀?”(小魚)“小魚在水里怎么游的?”
2、教師引導(dǎo)幼兒觀察小魚,膽講述,并學(xué)一學(xué)小魚游的動作。師:聽,小魚游的時(shí)候有沒有聲音?那我們也把腳尖踮起來學(xué)小魚游泳。(學(xué)習(xí)小碎步)。
1、師:“小魚游了好長時(shí)間,它的`肚子餓了,要去找吃的東西了,看到好吃的小魚會怎么吃呢?”教師示范小魚吃食的動作。
2、教師引導(dǎo)幼兒聽樂曲二,做小魚吃食的動作。
3、教師重復(fù)播放音樂,帶領(lǐng)幼兒復(fù)練習(xí)小碎步及小魚吃食的動作。
1、教師出示“紗巾”,扮作漁夫,介紹“網(wǎng)小魚”的游戲規(guī)則。
2、教師:漁夫要來池塘捉魚了哦!小魚該怎么辦啊!(四散悄悄地逃跑)并引導(dǎo)幼兒聽一聽漁夫來了是什么音樂?重點(diǎn)練習(xí)聽到樂曲三時(shí)就快快游回家。
3、教師:“小魚先干什么,再干什么?(唱歌小魚游吃食游回家)小魚游的時(shí)候要注意什么?(助幼兒明確“找空地方游,不碰撞”的規(guī)則)。
4、教師帶領(lǐng)幼兒聽音樂完整玩游戲。
小班漁翁抓小魚教案篇十四
1、欣賞、交流畫面中小魚輕盈的體態(tài)和自由愉快的意境。
2、嘗試用一點(diǎn)二拖三按下的方法畫小魚。
3、感受、體驗(yàn)國畫的藝術(shù)風(fēng)格及意境,并產(chǎn)生喜愛之情。
1、課件:視頻兩個(gè)、古箏音樂、“魚”的國畫作品多幅。
2、宣紙、毛筆、顏料若干。
一、謎語導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與興趣。
1、師:孩子們,今天張老師給你們帶來一個(gè)謎語。
2、教師小結(jié):恩,魚兒是……(小結(jié)根據(jù)幼兒所說內(nèi)容)。不僅能讓觀賞的人們感受到它們的快樂,好似這份快樂也能傳遞給自己。因此人們常常會將魚兒自由自在、愜意快樂的情景繪畫出來以供大家欣賞與留念。
二、課件欣賞,感受畫面的內(nèi)容與意境。
1、師:今天張老師就給小朋友們帶來了一些繪畫作品《魚》,我們一起來看看吧!
(1)教師:咦,這些魚兒是怎樣游動的?它們好似在干什么?你是怎么看出來的?
(2)教師:如果你也是畫中的.一條小魚,你想怎么游?能做些什么?(引導(dǎo)幼兒想象小魚說了些什么,學(xué)一學(xué)畫面中小魚的動作,感受不同的動態(tài))。
2、觀察感知,認(rèn)識國畫的工具材料。
提問:
(1)孩子們,欣賞完這些畫,你們覺得和平時(shí)大家的繪畫作品一樣嗎?哪里不一樣?
(2)那你們知道繪畫這些圖案,我們需要用到哪些工具材料嗎?(介紹繪畫工具以及使用方法)。
(3)教師小結(jié):畫在宣紙之上,由毛筆點(diǎn)蘸彩墨勾勒而成的圖案,是我國特有的一種繪畫手法,因而被稱為中國畫,簡稱“國畫”。
2、觀看視頻,學(xué)會一點(diǎn)二拖三按下的基本繪畫方法。
(1)教師:咦,你們想不想試一試呢?今天張老師就用國畫的方式教大家一筆畫出魚身體。(觀看視頻一)。
(2)提問:孩子們,一筆畫出魚身體,要記住什么要領(lǐng)?
(4)師:好的,誰愿意上來試一試?
(5)師:咦,那在一筆畫出魚身體后,我們需要注意些什么呢?我們一起來看一看吧?。ㄓ^看視頻二)。
(6)師:你們記住了嗎?好的,孩子們,現(xiàn)在就拿起你們的筆去共同完成《魚兒水中游》繪畫作品吧。
三、幼兒創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo)。
引導(dǎo)幼兒:你可以和身邊的小朋友分工合作,想想如何共同完成一幅完整的國畫作品,如我畫幾條小魚,可能怎么游,要去干什么,然后再進(jìn)行創(chuàng)作。
四、點(diǎn)評、交流幼兒的繪畫作品,并結(jié)束活動。
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