小班漁翁抓小魚教案(模板22篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-08 04:30:17
小班漁翁抓小魚教案(模板22篇)
時間:2023-12-08 04:30:17     小編:筆舞

教案的編寫還需要考慮到學生的學習興趣和能力水平,能夠激發(fā)學生的學習熱情。教案應該圍繞教學目標展開,合理安排各個教學環(huán)節(jié)的時間和任務。我們?yōu)榇蠹姨峁┝艘恍﹥?yōu)秀教案的范例,歡迎大家參考借鑒,共同提升教學質量。

小班漁翁抓小魚教案篇一

1、幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。

2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。

3、幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動重點難點:

活動重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作。

活動難點:幼兒能根據音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時按游戲規(guī)則玩游戲。

活動準備。

活動過程。

師帶領幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室。

2、幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌。

提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)。

小魚在做什么?(游泳)。

(引導幼兒做不同的小魚游泳動作)。

擴展引伸:

(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)。

(2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)。

四.介紹游戲規(guī)則。

師:現在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

1、第一遍游戲,玩后發(fā)現了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。

2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現小魚游泳的姿勢。

3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網。

4、請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

附兒歌:

許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住。

活動反思:

本次游戲活動符合小班幼兒年齡特點和學習特點,達到了預期的活動目標,師幼互動、幼幼互動都很融洽,在整個活動過程中都呈現出輕松愉快的氛圍,“魚媽媽”的角色引導讓幼兒能夠輕松自然地進入到“魚寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵與引導讓幼兒能很好地學習了小魚游水的動作,充分調動了幼兒學習的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動作,在每一次游戲結束后教師都應用正面鼓勵的話語總結前一游戲中出現的問題,重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時,老師扮演的是“魚媽媽”的角色,所以當“小貓”來網魚時“魚媽媽”應該竭盡全力去保護或者營救被捉的“小魚”,而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)。

小班漁翁抓小魚教案篇二

師:今天老師和小朋友要玩一個游戲叫做《捉魚》。在游戲里,小朋友要扮演小魚,而老師呢就是漁翁。現在老師邊學小魚游邊和老師學一首兒歌"小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點點頭;向東游,向西游,游來游去真自由。"(讓幼兒邊做邊念幾遍,動作讓幼兒自己發(fā)揮,這個作為游戲前的準備運動)。

師:現在老師叫給大家說說這游戲這個游戲怎么玩。其實很簡單的小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說"漁翁來了",小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當老師說"天黑了,漁翁要回家了"游戲就結束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。

1、老師帶領幼兒游戲,然后請一個幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。

2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

3、活動次數可臨時根據活動時間、幼兒活動量調整,至少兩次。

4、活動間隔時可表揚一些表現好的幼兒,并可對能力較差的幼兒進行鼓勵。

活動結束,放松身體。

教案設計頻道小編推薦:

幼兒園小班教案|幼兒園小班教學計劃

小班漁翁抓小魚教案篇三

1、感受音樂的快慢,根據旋律的變化嘗試不同的動作表現小魚游。

2、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗音樂活動的快樂。

3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

小魚游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場景,網架若干。

一、模仿小魚

1、教師雙手套上襪子模仿小魚,提問:看看我是誰?小魚有什么本領呢?

2、播放音樂

師:小魚寶寶和魚媽媽一起游泳吧?。◣熡滋咨弦m子,模仿魚兒游)

(1)音樂聽上去怎么樣?小魚會怎么游呢?――音樂聽上去慢慢的,小魚游得慢慢的。

(2)這段音樂和剛剛的一樣嗎?――音樂聽上去快快的,小魚游得快快的。

小結:音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚游得快。

二、游戲――小魚游

過渡:寶寶本領真大,今天老師要請你們玩游戲了!

1、出示課件

師:請你看看,玩游戲的時候應該注意點什么呢?(幼兒欣賞課件)

小結:當有音樂的時候,小魚出來游泳;音樂停下來的時候,漁網就要抓小魚了,小魚就要躲到水草那邊去。

2、第一次游戲:

交流:你躲在哪里?能不能躲在漁網后面?

小結:躲在漁網后面要被抓走的,所以小魚不可以躲在漁網后面。

3、第二次游戲:

交流:音樂快的時候,小魚是怎么樣的?

小結:音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚也要游得快。

4、第三次游戲:

交流:這次請你們一條小魚和一顆水草做朋友。

小結:我們玩游戲的時候,要聽清楚音樂,有音樂小魚就可以游出來,沒有音樂的時候就要躲起來,不然就會被抓走。

t:我們的魚寶寶今天學會了這么多本領,接下來讓我們一起去其他大海里做游戲吧!

就本次科學活動,我準備從目標,內容,教師的表現和幼兒的表現進行以下評價。

目標方面:

從實施效果來看,制定的目標適宜本班幼兒,針對幼兒平時對魚的直接或間接接觸,目標不易也不難。

內容方面:內容上有年齡適宜性和趣味性的特點。小班的幼兒,在生活中和電視里經常會見到小魚,對魚并不陌生,但他們都不曾仔細觀察,本次活動中,讓孩子們靜距離的接觸小魚,大大激發(fā)了他們對小雨的興趣!

教師的表現方面:教師教態(tài)自然語言生動,能全身心投入活動中,能及時關注幼兒的需求。教學策略上有優(yōu)點也有不足,不足之出在于在本次活動的重點上,我在提到“你們知道魚肚子里有什么嗎?”這個問題是,沒有給予及時引導。導致孩子們對我的問題沒有興趣,而去擺弄自己的魚。還有在難點上用時過多。

幼兒方面:本次活動總的來說幼兒的興趣很濃,積極性很高,實物小魚充分激發(fā)了幼兒的興趣,幼兒們主動觀察小魚,積極活躍的發(fā)言討論,很好的發(fā)揮了幼兒在活動中的主體作用。

小班漁翁抓小魚教案篇四

活動目的:

1、練習在規(guī)定的范圍內四散躲閃地跑。

2、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格。

活動準備:

1、在活動場地上畫一個大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個圓圈作漁翁的`家。

活動過程:

師:今天老師和小朋友要玩一個游戲叫做《捉魚》。在游戲里,小朋友要扮演小魚,而老師呢就是漁翁?,F在老師邊學小魚游邊和老師學一首兒歌“小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點點頭;向東游,向西游,游來游去真自由。”(讓幼兒邊做邊念幾遍,動作讓幼兒自己發(fā)揮,這個作為游戲前的準備運動)師:現在老師叫給大家說說這游戲這個游戲怎么玩。其實很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說“漁翁來了”,小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當老師說“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。

1、老師帶領幼兒游戲,然后請一個幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。

2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

3、活動次數可臨時根據活動時間、幼兒活動量調整,至少兩次。

4、活動間隔時可表揚一些表現好的幼兒,并可對能力較差的幼兒進行鼓勵。

小班漁翁抓小魚教案篇五

1、感受音樂的快慢,根據旋律的變化嘗試不同的動作表現小魚游。

2、愿意遵守游戲規(guī)則,體驗音樂活動的快樂。

3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

4、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

小魚游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場景,網架若干。

一、模仿小魚:

1、教師雙手套上襪子模仿小魚,提問:看看我是誰?小魚有什么本領呢?

2、播放音樂。

師:小魚寶寶和魚媽媽一起游泳吧!(師幼套上襪子,模仿魚兒游。)

(1)音樂聽上去怎么樣?小魚會怎么游呢?――音樂聽上去慢慢的,小魚游得慢慢的。

(2)這段音樂和剛剛的一樣嗎?――音樂聽上去快快的,小魚游得快快的。

小結:音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚游得快。

二、游戲――小魚游:

過渡:寶寶本領真大,今天老師要請你們玩游戲了!

1、出示課件

師:請你看看,玩游戲的時候應該注意點什么呢?(幼兒欣賞課件。)

小結:當有音樂的時候,小魚出來游泳;音樂停下來的時候,漁網就要抓小魚了,小魚就要躲到水草那邊去。

2、第一次游戲:

交流:你躲在哪里?能不能躲在漁網后面?

小結:躲在漁網后面要被抓走的,所以小魚不可以躲在漁網后面。

3、第二次游戲:

交流:音樂快的時候,小魚是怎么樣的?

小結:音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚也要游得快。

4、第三次游戲:

交流:這次請你們一條小魚和一顆水草做朋友。

小結:我們玩游戲的時候,要聽清楚音樂,有音樂小魚就可以游出來,沒有音樂的時候就要躲起來,不然就會被抓走。

三、延伸:

t:我們的魚寶寶今天學會了這么多本領,接下來讓我們一起去其他大海里做游戲吧!

今年我第一次帶小班,也第一次上小班的音樂課,在平時進行的傳統(tǒng)音樂教學活動中,經常是我們老師一遍一遍的唱,要求孩子一遍一遍的跟,當孩子的聲音越來越輕的時候,我們常說的一句話是:“唱的重一點!”但是這樣經常是沒什么效果孩子還特別枯燥,自從《指南》頒布后,我就遵從《指南》精神,以孩子興趣為主,根據幼兒的學習興趣來設計教學過程,把這個音樂活動以游戲形式去呈現,孩子果然興趣特別高,而且還跟旁邊小朋友互動,點點頭,搖尾巴啊。玩的特別不錯,而且很容易學會了這首好聽的歌曲。下課了還有小朋友說,老師我們去外面學小雨游把,唱著歌就出去了,整節(jié)課下來效果特別好。

小班漁翁抓小魚教案篇六

1、引導幼兒嘗試用自己喜歡的身體動作來自由表現各種水草、大石頭的動作。

2、鼓勵幼兒大膽想象,體驗在音樂活動中探索的快樂。

3、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。

4、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結構,創(chuàng)編新歌詞并演唱;

已熟悉小魚游音樂;小魚、鯊魚的頭飾。布置一個海底場景。

1、師生聽小魚游音樂進場。幼兒各自創(chuàng)編魚游的動作,老師幫助幼兒整理腳下的碎步動作。

2、新教音樂游戲《小魚和大鯊魚》

放小魚和大鯊魚的音樂,讓幼兒分辨小魚和大鯊魚的音樂有什么不同?

讓幼兒思考:大鯊魚來時,小魚該怎樣做才能不被大鯊魚發(fā)現?

引導幼兒創(chuàng)編各種水草和大石頭不動或蹲下的姿態(tài)。

老師講解游戲規(guī)則:即小魚在水中游水、吐泡泡,當聽到大鯊魚來到時,立即模仿水草或大石頭的姿態(tài)隱藏起來。

3、幼兒玩音樂游戲根據游戲的情況作一下小結。

幼兒熟悉音樂和游戲規(guī)則后,可請個別幼兒和老師扮演大鯊魚。

學習歌曲的環(huán)節(jié),在熟悉了歌曲的基礎上,我組織小朋友們將旋律演唱和間奏演奏相結合表演,從集體到小組,變換的表演方式,體驗了各種形式的樂趣,也感受到了音樂到來的快樂。這一環(huán)節(jié),孩子們都沉浸在這種愉快的音樂氛圍以及情景表演中。

小班漁翁抓小魚教案篇七

活動目標:

1、認識折紙圖示符號,學會按步驟,要求折疊。

2、能運用粘貼,添畫等方法進行作品的添加與完善。

3、通過折紙初步培養(yǎng)幼兒對美術活動的興趣。

活動準備:

1、猜謎語:沒胳膊沒腿,從來不離水。走路不用腳,搖頭又擺尾。(魚)。

幼:不知道。

幼:好的。

2、教授折魚的方法。

師:折之前啊,我們先來認識點關于折紙的秘密。了解了他們之后,會幫助你折的更好。

教師教授折紙圖示符號,虛線也叫谷折線。教師大致講解。

教師先示范魚的折法(分魚身和魚尾)。

魚身。

正方形――三角形――向上翻折――折魚鰭――完成魚身。

魚尾:折扇子。

添畫,師:現在請小朋友用黑色的勾線筆給你的小魚畫上好看的眼睛吧。

師:看,花花的朋友我們找到了吧?現在啊,我們把花花請出來,看我們幫助花花找到了很多的朋友是不是?那我們再把它們送回大海。

3、呈現作品。

師:請小朋友們把做好的小魚用雙面膠粘在花花的身邊,讓他們開心地在一起玩吧。

小班漁翁抓小魚教案篇八

幼兒園教案設計是幼師進行授課的必要準備,以美術課題《魚》為例的小班教案有哪些呢?下面是小班畫小魚教案,希望對你們有幫助。

《魚》教案設計【1】。

活動目標:

1、嘗試運用不同的材料裝飾魚,將裝飾好的魚貼到水簇箱里。

2、學習畫、撕貼、按等方法技能,發(fā)展幼兒的手眼協調性,體驗手工活動的樂趣。

活動準備:

1、剪好的各種形狀的魚,一個做好的水簇箱。

2、彩色筆、多種色水粉顏料、調色碟、彩色即時貼的碎紙、膠水、毛巾。

3、音樂古箏曲。

活動過程:

1、兒歌形式引入。

(《水簇箱》——小小水簇箱,魚兒真漂亮,穿上花衣裳,紅黃藍綠橙。

)

2、欣賞觀看魚的幻燈片。

引導幼兒注意觀察魚身上的色彩及花紋。

學學水簇箱里的小魚游。

4、教師示范各種材料的使用方法。

(1)、用彩色筆在魚兒身上畫圖案,圖案可畫線條、圖形,最后涂色。

(2)、用手指在色碟里點上顏料后,按到魚身上。

(3)、撕開彩色即時貼碎紙后,貼到魚身上。

5、幼兒自選材料進行操作,教師巡回指導。

(播放音樂,讓幼兒隨著音樂大膽自由地裝飾作畫。)。

(1)、用彩色筆在魚兒身上畫線條或圖形并涂色。

(2)、用手指在色碟上點顏料作畫。

(教師提醒:手指點顏料后在碟子邊刮一刮,換色時要用毛巾把手指的顏料擦干凈。)。

(3)、撕開彩色即時貼的碎紙貼到魚兒身上(教師提醒:不用的廢紙裝到收納盒子里)。

6、分享與經驗提升。

1.教師與幼兒一起將裝飾好的魚兒用膠水貼起來,錯落有致地貼在活動室的背景墻------水簇箱里。

2.師幼一起欣賞,分享并提升新的經驗。

師:現在我們的水族箱有好多魚了。

你最喜歡哪一條魚身上的圖案,為什么?

《魚》教案設計【2】。

教學目標:

1.學習用夾子“按壓”印畫小魚的方法。

2.大膽選色,體驗夾子印畫的樂趣。

教學準備:

1.大小夾子若干、棉簽若干、顏料(黑、紅、黃、藍、綠)、抹布、筆套。

2.范畫一張、展示板一塊(情境水草)。

3.背景音樂《水族館》。

教學過程:

一、情境導入,激發(fā)幼兒興趣。

1.小魚游:孩子們,我們跟著音樂一起做小魚游起來吧!小魚小魚往上游、往下游、往這邊游、往那邊游,游到自己的位子上。

(范畫已有)。

3.教師小結:小魚有大大圓圓的眼睛,有的小魚的身體是圓圓扁扁的,有的小魚的身體像三角形一樣。

我們來看看他們有哪些顏色?有紅色、綠色、藍色還有黃色的小魚。

4.師:看看,這些小魚游的方向一樣嗎?哪里不一樣?有的小魚往上游;有的小魚往下游;有的小魚往這邊游;還有的往那邊游。

誰來猜猜這些小魚是怎么畫出來的?

二、教師示范講解。

1.介紹材料,嘗試印小魚。

(1)教師出示夾子:看!這是什么?這兩個夾子一樣嗎?哪里不一樣?一個夾子大大的,一個小小的,小小夾子像三角形,大大夾子圓又扁。

這些小魚都是這兩種夾子變出來的,你們想不想用夾子來變一變?那好,先看我來變一變。

小小夾子蘸顏料,游到水中按一按,哦!一條紅色的三角形的小魚變出來了,然后我們將小小夾子送回家,看!我的小魚是往上游的。

(2)師:你們學會了嗎?誰愿意來試一試?你喜歡什么樣的小魚呢?(兩種夾子)。

幼兒一邊操作教師引導幼兒一起說:小小夾子蘸顏料,游到水中按一按,哦!一條x色的x形狀的小魚變出來了,我們把小夾子放回原來的盤子中,你的小魚是往x游的,真漂亮!誰還愿意來試一試的`?(第二個小朋友)。

2.教師示范小魚眼睛。

(1)師:小魚的身體變出來了,那還缺什么?哦,原來小魚的眼睛還沒畫呢!接下來,我們一起給小魚加上亮亮的眼睛吧。

三、播放背景音樂,幼兒操作。

1.觀察幼兒操作,進行適當指導。

(提醒幼兒將整個畫面畫滿)。

2.提醒幼兒不小心弄臟了可以用抹布擦一擦。

四、講評活動。

1.展示幼兒作品,請先畫好的幼兒互相欣賞、交流。

2.請個別幼兒說一說最喜歡哪一條小魚并說明原因,教師進行簡單點評(從整體、部分、顏色等進行點評)。

3.結束語:這些小魚我都喜歡,水族館實在是太美了,讓我們一起來參觀一下吧!

《魚》教案設計【3】。

活動目標。

嘗試畫圓并添加線條組合畫成小魚等圖像和符號。

樂于用繪畫的方式大膽想象找朋友的情景,體會回到朋友中間的快樂。

活動過程。

一、漂亮的小魚。

1.(出示剪貼畫)瞧!這是一條藍藍的小河,你們看是誰來了?原來是一條美麗的小魚。

他長得什么模樣呀?圓圓的大身體,圓圓的小眼睛,還有一條肉骨頭似的小尾巴真可愛。

2.你愿意做一條小魚嗎?請游到水里來吧(幾位幼兒繪畫)。

注意身體和尾巴的大小、顏色、魚尾巴的方向,和幼兒互動:“許多小魚游來了,我們已經看見了小魚圓圓的身體了,還有什么地方沒看見?”“還有一條小魚也游來了,大家好!”

許多小魚都游來了,小魚和朋友在一起游玩真快活,有朋友真好!

二、小魚逃走了。

1.(魚缸畫面)有一條小魚卻一點兒都不開心。

他為什么不開心呀?(畫外音:“我一個人在魚缸里沒朋友,太寂寞了,我決定逃走,去找朋友!”)。

2.(窗簾畫面)小魚逃去哪兒了?窗簾上都是什么啊?你們找到小魚了嗎?小魚和圓點是。

不是有點像呢?哪兒最像?圓點點說:“嘿,小魚,我們是紅紅的,你也是紅紅的,我們是圓圓的,你也是圓圓的,就留在窗簾上吧?!?/p>

4.(玩具屋畫面)小魚又從糖果蓋的縫隙里逃走了,這回逃去了玩具屋,還能找到小魚嗎?玩具屋里的好朋友可真多!哪些朋友也是圓圓的呢?玩具們說:“小魚,和我們一起玩吧,你就留下吧。”

5.小魚又逃走了,這下會去哪兒呢(幼兒想象)?

三、小魚逃走了(幼兒模仿小魚)。

1.小魚們,趕快逃走,逃到紙上來(畫小魚)。

2.小魚還想逃去哪兒,會看見誰呢?(添畫相關的景物,教師及時捕捉幼兒自己創(chuàng)造的圖像,運用添畫的方式補充演示的畫面)。

3.大家都歡迎小魚留下,小魚又逃了,逃去哪里,看到誰?(在反復逃和找到朋友的過程中,補充畫面)。

四、小魚躲在哪兒。

1.一起來找找小魚。

“小魚小魚在哪里?”

2.欣賞幼兒作品,從畫面上邊說說猜猜小魚躲在哪兒?那里還有誰?

3.(欣賞大池塘畫面):小魚又逃走了,逃去了大魚池,能找到這條可愛的小魚嗎?和其他朋友有什么不同?小魚說:“我回家了,這才是我的朋友,大家在一起是多么的快樂,我再也不逃走了。”

結束:小魚們,你們找到朋友了嗎?讓我們和自己的魚朋友擁抱一下,一起回家吧。

小班漁翁抓小魚教案篇九

1、感知想象小魚游的形象,表現出小魚在不同音樂情境中游的動作。

2、感受小魚水中游的快樂情景。

ppt、表現小魚游姿態(tài)的各種音樂、鱷魚不倒翁。

一、導入:感知小魚的形象。

1、今天老師帶你們去一個好玩的地方,來,跟上嘍!(播放音樂:我的小汽車)

2、美麗的海灘到啦!聽聽誰在海里游來游去?(播放音樂:小魚游)

3、我們一起來瞧一瞧,誰游來啦!

4、觀察動畫中的小魚,說說學學小魚在干什么呢?

兩只小手碰碰攏,變成小魚游游游;

兩只小手背后甩,搖搖尾巴小魚游;

一前一后擺擺手,一條小魚游來了;

:大海里各種各樣的小魚游來游去,我們也來跟著音樂一起游一游。(播放音樂:小魚游)聰明的小魚還會跟著音樂的節(jié)奏游一游哦!

二、聽一聽猜一猜,模仿小魚的動作。

(一)片段??

1、小魚們游來游去真開心,突然發(fā)生了什么事情?(播放音樂:大鱷魚)

:響響的、尖尖的聲音,聽起來有點嚇人,原來真的是大鱷魚來了。

3、別害怕,魚媽媽告訴你們,只要我們一動也不動,變成一條石頭魚,大鱷魚就找不到我們啦。

4、小魚寶寶們,耳朵要仔細聽,不要被大鱷魚抓到?。。úシ乓魳罚盒◆~游+大鱷魚)

(二)片段二

1、小魚游啊游,總算躲過了大鱷魚。小魚們游得沒勁了,它們要去玩一樣好玩的東西,聽聽音樂,猜一猜小魚們正在玩什么呢?(播放音樂:滑滑梯)

:音樂就像一格一格的往上爬樓梯,然后“嗖”地一下滑下來,就像我們愛玩的滑滑梯一樣。

2、小魚寶寶們,我們聽著音樂也來玩玩滑滑梯吧。

(三)片段三

1、小魚玩累了,想游回家,但是回家的路上小魚們遇到了一群大石頭,我們一起來聽聽音樂,猜猜小魚們是怎么游過去的呢?(播放音樂:開火車)

:音樂聽起來就像一節(jié)一節(jié)開火車,小魚寶寶一個跟著一個排隊游。

3、那么多石頭太危險了,我們一起來提醒小魚:“小魚小魚,要一個跟著一個游”

4、請幾條小魚和我一起游一游。(先請幾位孩子來示范,后請所有的孩子來一個跟著一起游一游。)小魚們一定要跟好我這條魚媽媽慢慢游不能掉隊哦?。úシ乓魳罚洪_火車)

5、(播放音樂:小魚游)小魚寶寶們,我們的家終于到啦!

三、游戲:小魚游。

(隨機播放音樂:孩子們根據音樂來做相應的小魚游的動作。)(反復多次)

我請小魚寶寶一起來玩游戲,聽清音樂,游一游,比比誰的耳朵有本領。

小魚寶寶們,你們的耳朵真靈呀!下次我們再去大海里找找其他的動物好朋友好嗎?先游去小便洗手喝點水休息一下吧。

小班漁翁抓小魚教案篇十

活動目標:

1、喜歡魚,了解魚外行特征

2、培養(yǎng)幼兒探索的能力,嘗試用多種材料制作魚

活動準備:多種材料(樹葉、紙、彩筆、橡皮泥…)

魚缸里有多種色彩鮮艷魚

活動過程:

1、最近我們一直在和魚寶寶朋友,小朋友也來了許多魚寶寶來做客,我們一起去看看他們

2、看看你最喜歡魚缸里的哪條魚?為什么?

4、幼兒交流:

你有什么想說的、想問的?(這個問題范廣,孩子們可把自己想說的想問的說出來,老師把幼兒會說到的一些魚的外行準備好,幼兒說出來老師展示出來)

5、 根據幼兒的話小結

1、老師準備了一些材料,你們自己去找找看自己喜歡的材料做魚

1、讓我們的小魚也去游游(許多小魚游來了,游來了……)

小班漁翁抓小魚教案篇十一

1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

2.體驗音樂游戲帶來的快樂。

3.熟悉《捉小魚》歌曲的旋律,學唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

4.能跟著節(jié)奏打節(jié)拍。

能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網、呼啦圈。

一、情景導入,激發(fā)興趣。

1.帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧!(模仿小魚游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)。

2.捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)。

二、學習游戲,掌握玩法。

2.剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)。

3.當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網放下來捉住小魚。)。

4.被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)。

5.請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)。

6.你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網時幼兒還有點反應不過來。)。

7.教師強調游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

8.集體游戲。

三、結束活動。

天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產生濃厚的興趣。

在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現實生活中捕魚的漁網,再在漁網的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調小魚游的動作,因此在后來到達游戲**的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

小班漁翁抓小魚教案篇十二

藝術活動:《捉小魚》(音樂游戲)

活動目標:

1、能隨音樂自由的表現魚兒游動的動作,感受音樂的停頓。

2、有初步的角色意識,愿意遵守游戲規(guī)則。

活動準備:

1、經驗準備:事先引導幼兒觀察魚兒游的動作,理解捕魚的意思。

2、物質準備:音樂《捉小魚》。播放器。

活動過程:

(一)以小魚游的游戲引入,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

教師:小朋友,小魚是怎么游的?誰來表演小魚游?我們一起來學學小魚游吧。

(二)介紹游戲的玩法。

玩法:請兩個幼兒雙手上舉,碰在一起做"網魚",其他的幼兒扮演"小魚",跟著音樂有節(jié)奏的游動,一個接一個用碎步從網下鉆過。當唱到"快快捉牢"的捉字時,漁網迅速地放下,開始"捕魚",把"小魚"套進網里。被捉到的幼兒排到尾末,游戲繼續(xù)進行,等音樂反復多變到結束時捕到的兩只"小魚",與"漁網"交換角色,游戲重新開始。

(三)提出游戲要求。

(四)幼兒游戲,教師指導。

1、引導幼兒隨音樂學"魚兒"游動的動作,讓幼兒享受自由隨音樂運動的快樂。

3、引導幼兒充分感受歌曲,感受音樂結束前的休止。

4、鼓勵幼兒創(chuàng)編各種表現魚兒游動的動作,讓幼兒隨音樂進行游戲。

5、開始時教師可以當捕魚人,幼兒熟悉玩法后,與幼兒交換角色。

(五)教師簡要評價后,幼兒自由做魚游動作結束活動。

三、戶外活動:

1、體育游戲: 小刺猬 見領域活動指導p23。

2、分組活動:(見周計劃表)

小班漁翁抓小魚教案篇十三

1、理解歌詞,學玩“網小魚”的游戲,并能遵守其規(guī)則。

2、初步熟悉音樂旋律,學習用小碎步做小魚游,并較合拍地做吃食動作。

3、游戲時,注意不與同伴碰撞,體驗有序活動的快樂。

1、魚網。

2、金魚缸一個。

3、音樂。

1、教師:“小朋友們看,這是誰呀?”(小魚)“小魚在水里怎么游的?”

2、教師引導幼兒觀察小魚,膽講述,并學一學小魚游的動作。師:聽,小魚游的時候有沒有聲音?那我們也把腳尖踮起來學小魚游泳。(學習小碎步)。

1、師:“小魚游了好長時間,它的`肚子餓了,要去找吃的東西了,看到好吃的小魚會怎么吃呢?”教師示范小魚吃食的動作。

2、教師引導幼兒聽樂曲二,做小魚吃食的動作。

3、教師重復播放音樂,帶領幼兒復練習小碎步及小魚吃食的動作。

1、教師出示“紗巾”,扮作漁夫,介紹“網小魚”的游戲規(guī)則。

2、教師:漁夫要來池塘捉魚了哦!小魚該怎么辦啊!(四散悄悄地逃跑)并引導幼兒聽一聽漁夫來了是什么音樂?重點練習聽到樂曲三時就快快游回家。

3、教師:“小魚先干什么,再干什么?(唱歌小魚游吃食游回家)小魚游的時候要注意什么?(助幼兒明確“找空地方游,不碰撞”的規(guī)則)。

4、教師帶領幼兒聽音樂完整玩游戲。

小班漁翁抓小魚教案篇十四

游戲是幼兒的基本活動,讓孩子在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長,讓每個孩子都能享受到游戲的樂趣?!白叫◆~”是根據民間音樂游戲“捕魚”與主題“甜甜蜜蜜”相融合而產生的一個主題背景下的民間音樂游戲活動,這個游戲的旋律優(yōu)美,內容比較簡單,適合小班年齡幼兒,而且游戲的趣味性較強,能讓幼兒在游戲的過程中感受到同伴之間的甜蜜美好,并體驗民間音樂游戲帶來的快樂。因此設計了這個教學活動。

1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

2.體驗音樂游戲帶來的快樂。

能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網、呼啦圈。

1.帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧!(模仿小魚游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

2.捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

1.捕魚人示范捉小魚。

2.剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

3.當歌曲唱到哪里的`時候捕魚人要來捉小魚呢?根據幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網放下來捉住小魚。)

4. 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

5.請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)

6.你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網時幼兒還有點反應不過來。)

7.教師強調游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

8.集體游戲。

天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。 通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產生濃厚的興趣。

在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現實生活中捕魚的漁網,再在漁網的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調小魚游的動作,因此在后來到達游戲**的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

小班漁翁抓小魚教案篇十五

活動目標:

1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應能力。

2、學會躲閃,培養(yǎng)幼兒合作能力。

活動準備:

平坦寬闊的活動場地,小魚頭飾,兒歌磁帶。

活動過程:

1、將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒作漁網。做漁網的`幼兒圍成一個大圓圈,做魚餌的幼兒站在圓圈中間。游戲開始:幼兒邊念兒歌邊做游戲,當念道漁網來了捕小魚時,扮作魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開。游戲反復進行,同時提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:

(1)即小朋友在畫定的池塘范圍內跑。

(2)當說到最后一句“快快游的時候,才能跑。

(3)跑要注意安全。

2、教師示范動作。

教師邊說兒歌邊做動作,(小魚小魚水里游,游來游去點點頭,漁網來了捕小魚,小魚小魚快快游。幼兒邊說兒歌邊跟著老師做動作。)。

3、被捉到的幼兒不能再參加游戲,直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色,游戲繼續(xù),教師根據幼兒掌握游戲的情況,適當增加游戲難度。

活動延伸:

讓幼兒回家以后和爸爸媽媽一起網小魚的游戲,想想還有什么好的玩法?

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小班漁翁抓小魚教案篇十六

1.引導幼兒在自我探索中區(qū)分單雙數.

2.培養(yǎng)幼兒對數活動的興趣.

數字卡片.身上印有數字的魚卡片

一.小魚游

1.老師扮演魚媽媽,小朋友做魚寶寶,一起邊游邊念找朋友.

2.每條魚都找到了就把自己身上的數字貼在紅色圓點上,沒有找到朋友的就站在蘭色圓點上.(出現單雙數)

二.小魚找朋友

1.每兩個小朋友一組.分到十條魚和1-10的數字卡片.

2.請小朋友給他們找好朋友分類.

3.幼兒探索,教師巡回指導.

4.小結:2468的能找到好朋友,是雙數,。13579沒有好朋友的是單數.

三.游戲:小魚聽指揮

老師說到單數,小魚睡覺;老師說雙數小魚游啊游(游戲進行若干次)

四.送魚寶寶回家

1.是單數魚的送到蘭色家,是雙數魚的送到紅的家.

2.結束活動.

《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。”綱要中體現出來的數學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數學感和數學意識。

小班漁翁抓小魚教案篇十七

小班美術活動:小魚吐泡泡(瓶蓋印章畫)

1.能大膽選擇色彩學習印章印畫,表現大大小小的圓圈泡泡。

2.初步學習互相欣賞作品,并試著用語言描述泡泡。

1.教師準備畫有小魚的背景圖,每組一張。

2.收集若干大小不一的瓶蓋等作印章,顏料若干盤,抹布。

3.《小魚游》音樂,錄音機。

4.《小魚吐泡泡》課件。

1.活動導入:

幼兒隨《小魚游》音樂做動作進入活動室。

2.出示《小魚吐泡泡》課件,激發(fā)幼兒印泡泡的興趣。

(1)師:小魚寶寶們真可愛,一邊游水還會涂吐泡泡呢!小魚吐得泡泡是什么

樣子的啊?它們是怎樣吐泡泡的???

(2)出示畫好的小魚圖:

師:圖上的這些小魚也會吐泡泡,可是它們的泡泡在哪兒呢?我們來幫助它們吧!

(3)鼓勵幼兒嘗試選用大大小小的圓形材料印泡泡。

3.教師示范,明確注意事項

(1)教師示范用瓶蓋印泡泡的方法。

(2)教師明確印畫的要求,提出注意事項。

4.幼兒印畫

(1)幼兒隨著《小魚游》音樂自由地選擇瓶蓋與顏料印。

(2)提示幼兒在印的過程中注意瓶蓋每次只能蘸一種顏色,不需要該顏色時用

抹布擦去。

5.互相欣賞并展覽幼兒作品

同伴間互相欣賞泡泡的大小與顏色,分享集體創(chuàng)作的快樂。

小班漁翁抓小魚教案篇十八

1.知識目標::幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。

2.能力目標:幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。

3. 情感目標:幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。

4. 讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

5. 愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

教學重點、難點

重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作。

難點:幼兒能根據音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作,同時按游戲規(guī)則玩游戲。

兒歌錄音《許多小魚游來了》,小魚頭飾若干 ;,小貓頭飾一個,漁網一個,自制池塘。

(一)幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣

帶領幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室。

(二)復習兒歌,理解歌詞

2. 幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌

提問:(1)歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)

(2)小魚在做什么?(游泳)

(三)幼兒學習小魚游泳動作

引導幼兒做不同的小魚游泳動作。

擴展引伸:

1.魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游。)

2.魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴。)

(四)介紹游戲規(guī)則

師:現在我們要到大池塘里去玩游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

(五)玩音樂游戲

1.第一遍游戲,玩后發(fā)現了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。

2.第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現小魚游泳的姿勢。

3.繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網。

4.請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

(六)結束部分

1.師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

2.放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現實生活中捕魚的漁網,再在漁網的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調小魚游的動作,因此在后來到達游戲xx的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

小班漁翁抓小魚教案篇十九

1、欣賞、交流畫面中小魚輕盈的體態(tài)和自由愉快的意境。

2、嘗試用一點二拖三按下的方法畫小魚。

3、感受、體驗國畫的藝術風格及意境,并產生喜愛之情。

1、課件:視頻兩個、古箏音樂、“魚”的國畫作品多幅。

2、宣紙、毛筆、顏料若干。

一、謎語導入,激發(fā)幼兒參與興趣。

1、師:孩子們,今天張老師給你們帶來一個謎語。

2、教師小結:恩,魚兒是……(小結根據幼兒所說內容)。不僅能讓觀賞的人們感受到它們的快樂,好似這份快樂也能傳遞給自己。因此人們常常會將魚兒自由自在、愜意快樂的情景繪畫出來以供大家欣賞與留念。

二、課件欣賞,感受畫面的內容與意境。

1、師:今天張老師就給小朋友們帶來了一些繪畫作品《魚》,我們一起來看看吧!

(1)教師:咦,這些魚兒是怎樣游動的?它們好似在干什么?你是怎么看出來的?

(2)教師:如果你也是畫中的.一條小魚,你想怎么游?能做些什么?(引導幼兒想象小魚說了些什么,學一學畫面中小魚的動作,感受不同的動態(tài))。

2、觀察感知,認識國畫的工具材料。

提問:

(1)孩子們,欣賞完這些畫,你們覺得和平時大家的繪畫作品一樣嗎?哪里不一樣?

(2)那你們知道繪畫這些圖案,我們需要用到哪些工具材料嗎?(介紹繪畫工具以及使用方法)。

(3)教師小結:畫在宣紙之上,由毛筆點蘸彩墨勾勒而成的圖案,是我國特有的一種繪畫手法,因而被稱為中國畫,簡稱“國畫”。

2、觀看視頻,學會一點二拖三按下的基本繪畫方法。

(1)教師:咦,你們想不想試一試呢?今天張老師就用國畫的方式教大家一筆畫出魚身體。(觀看視頻一)。

(2)提問:孩子們,一筆畫出魚身體,要記住什么要領?

(4)師:好的,誰愿意上來試一試?

(5)師:咦,那在一筆畫出魚身體后,我們需要注意些什么呢?我們一起來看一看吧?。ㄓ^看視頻二)。

(6)師:你們記住了嗎?好的,孩子們,現在就拿起你們的筆去共同完成《魚兒水中游》繪畫作品吧。

三、幼兒創(chuàng)作,教師巡回指導。

引導幼兒:你可以和身邊的小朋友分工合作,想想如何共同完成一幅完整的國畫作品,如我畫幾條小魚,可能怎么游,要去干什么,然后再進行創(chuàng)作。

四、點評、交流幼兒的繪畫作品,并結束活動。

小班漁翁抓小魚教案篇二十

1、感知想象小魚游的形象,表現出小魚在不同音樂情境中游的動作。

2、感受小魚水中游的快樂情景。

3、幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡單的事情。

4、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

ppt、表現小魚游姿態(tài)的各種音樂、鱷魚不倒翁

一、導入:感知小魚的形象

1、今天老師帶你們去一個好玩的地方,來,跟上嘍?。úシ乓魳罚何业男∑嚕?/p>

2、美麗的海灘到啦!聽聽誰在海里游來游去?(播放音樂:小魚游)

3、我們一起來瞧一瞧,誰游來啦!

4、觀察動畫中的小魚,說說學學小魚在干什么呢?

兩只小手碰碰攏,變成小魚游游游;

兩只小手背后甩,搖搖尾巴小魚游;

一前一后擺擺手,一條小魚游來了;

小結:大海里各種各樣的小魚游來游去,我們也來跟著音樂一起游一游。(播放音樂:小魚游)聰明的小魚還會跟著音樂的節(jié)奏游一游哦!

二、聽一聽猜一猜,模仿小魚的動作

(一)片段一

1、小魚們游來游去真開心,突然發(fā)生了什么事情?(播放音樂:大鱷魚)

小結:響響的、尖尖的聲音,聽起來有點嚇人,原來真的是大鱷魚來了。

2、別害怕,魚媽媽告訴你們,只要我們一動也不動,變成一條石頭魚,大鱷魚就找不到我們啦。

3、小魚寶寶們,耳朵要仔細聽,不要被大鱷魚抓到?。。úシ乓魳罚盒◆~游+大鱷魚)

(二)片段二

1、小魚游啊游,總算躲過了大鱷魚。小魚們游得沒勁了,它們要去玩一樣好玩的東西,聽聽音樂,猜一猜小魚們正在玩什么呢?(播放音樂:滑滑梯)

小結:音樂就像一格一格的往上爬樓梯,然后“嗖”地一下滑下來,就像我們愛玩的滑滑梯一樣。

2、小魚寶寶們,我們聽著音樂也來玩玩滑滑梯吧。

(三)片段三

1、小魚玩累了,想游回家,但是回家的路上小魚們遇到了一群大石頭,我們一起來聽聽音樂,猜猜小魚們是怎么游過去的呢?(播放音樂:開火車)

小結:音樂聽起來就像一節(jié)一節(jié)開火車,小魚寶寶一個跟著一個排隊游。

2、那么多石頭太危險了,我們一起來提醒小魚:“小魚小魚,要一個跟著一個游”

3、請幾條小魚和我一起游一游。(先請幾位孩子來示范,后請所有的孩子來一個跟著一起游一游。)小魚們一定要跟好我這條魚媽媽慢慢游不能掉隊哦!(播放音樂:開火車)

4、(播放音樂:小魚游)小魚寶寶們,我們的家終于到啦!

三、游戲:小魚游

(隨機播放音樂:孩子們根據音樂來做相應的小魚游的動作。)(反復多次)

我請小魚寶寶一起來玩游戲,聽清音樂,游一游,比比誰的耳朵有本領。

小魚寶寶們,你們的耳朵真靈呀!下次我們再去大海里找找其他的動物好朋友好嗎?先游去小便洗手喝點水休息一下吧。

小班漁翁抓小魚教案篇二十一

《網小魚》是一堂輕松有趣的音樂律動課,在組織活動中主要讓幼兒能積極參與進來,和老師一起動起來,讓幼兒親身體驗游戲的樂趣。面對剛入園不久的孩子,他們接觸到的音樂種類還比較少,對音樂的感受力還很弱。針對小班年齡特別好模仿動作。所以我選擇了一首節(jié)奏明顯,旋律輕快的音樂《網小魚》,從中激發(fā)了幼兒參與活動的積極性。在活動過程中設計了一個師幼一同模仿小魚游泳的環(huán)節(jié),活動的重點主要是鍛煉幼兒不愿上臺表現自己,或是表現的不夠自信。從中鍛煉他們的自信心及表演欲望。

1.在會唱歌的基礎上學玩“網小魚”的'游戲,并能遵守其規(guī)則。

2.學習用小碎步做小魚游,并較合拍地做吃食動作。

3.游戲時,注意不與同伴碰撞,體驗有序活動的快樂。

4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5.考驗小朋友們的應能力,鍛煉他們的個人能力。

1.魚網。

2.音樂。

一、導入活動。

師:“小魚寶寶們,一起跟著媽媽去池塘游泳吧!”(聽樂曲一進行歌表演),引導幼兒用小碎步做小魚游的動作。

二、學習小魚吃食的動作。

1.師:“媽媽游了這么長時間,肚子餓了,你們餓不餓?”那你們先休息一下,媽媽去找吃的東西”(聽樂曲二,時示范表演吃食的動作)“寶寶們看,媽媽剛才是怎么吃食的?”(啊嗚,啊嗚)。

2.教師重復播放音樂,帶領幼兒復練習小碎步及小魚吃食的動作。

三、教師引導幼兒聽音樂,介紹“網小魚”游戲規(guī)則并帶領幼兒玩游戲。

1.教師出示“魚網”,扮作漁夫,介紹“網小魚”的游戲規(guī)則。

2.教師:漁夫要來池塘捉魚了哦!小魚該怎么辦啊!(四散悄悄地逃跑)并引導幼兒聽一聽漁夫來了是什么音樂?重點練習聽到樂曲三時就快快游回家。

3.教師:“小魚先干什么,再干什么?(唱歌小魚游吃食游回家)小魚游的時候要注意什么?(助幼兒明確“找空地方游,不碰撞”的規(guī)則)。

4.教師帶領幼兒聽音樂完整玩游戲。

師:“今天媽媽和寶寶們一起玩?zhèn)€好玩的游戲,這個游戲的名字就叫‘網小魚’,你們想玩嗎?”師幼完整游戲。

請一幼兒做“漁夫”帶領幼兒玩游戲。

四、結束活動。

師:“今天,小魚寶寶們和媽媽玩得開心嗎?累不累啊?那我們一起回家休息休息吧!”師幼一起做小魚游的動作出教室。

活動思:

今天我執(zhí)教了一節(jié)音樂游戲《網小魚》,小班的幼兒比較喜歡模仿,本節(jié)音樂游戲正好適合,活動中我讓幼兒分段欣賞音樂,并根據音樂做相應的動作。為了激發(fā)幼兒的興趣,整個活動我創(chuàng)設了魚媽媽和魚寶寶一起玩游戲的情境,這無形中激發(fā)了幼兒的表現欲望。在表演的環(huán)節(jié)中,幼兒的動作發(fā)展水平不是很高,所以這里我沒有苛求幼兒一定要有多優(yōu)美的動作來表現歌曲的內容,而是根據幼兒的動作來進行提升,讓最后完整的動作來自幼兒,我更是運用到了夸張的動作、形象的語言將幼兒帶到了我們想象中的河里,一起游泳、一起吃魚蟲,比如在小魚找食物吃時,加上情境語言“找呀找找呀找找到了,啊嗚啊嗚”助幼兒更好的熟悉掌握這一音樂節(jié)奏,一拍一拍的吃食。

小班漁翁抓小魚教案篇二十二

1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應能力。

2、學會躲閃,培養(yǎng)幼兒合作能力。

1、將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒作漁網。做漁網的幼兒圍成一個大圓圈,做魚餌的幼兒站在圓圈中間。游戲開始:幼兒邊念兒歌邊做游戲,當念道漁網來了捕小魚時,扮作魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開。游戲反復進行,同時提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:

(1)即小朋友在畫定的池塘范圍內跑。

(2)當說到最后一句“快快游的時候,才能跑。

(3)跑要注意安全。

2、教師示范動作

教師邊說兒歌邊做動作,(小魚小魚水里游,游來游去點點頭,漁網來了捕小魚,小魚小魚快快游。幼兒邊說兒歌邊跟著老師做動作。)

3、被捉到的幼兒不能再參加游戲,直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色,游戲繼續(xù),教師根據幼兒掌握游戲的情況,適當增加游戲難度。

讓幼兒回家以后和爸爸媽媽一起網小魚的游戲,想想還有什么好的玩法。

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