大班語言教案一根羽毛也不能動范文(20篇)

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大班語言教案一根羽毛也不能動范文(20篇)
時間:2023-12-07 17:35:11     小編:雅蕊

教案是教師教學(xué)的“藍(lán)圖”,是教學(xué)的有機組成部分。教案的編寫要充分考慮學(xué)生的實際情況和學(xué)習(xí)需求,明確教學(xué)目標(biāo),合理安排教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)步驟,選擇適合的教學(xué)方法和教學(xué)資源,確保教學(xué)過程的科學(xué)性和靈活性。教案還要注重反思和評價,及時調(diào)整教學(xué)策略,不斷優(yōu)化教學(xué)效果。教案的步驟安排要合理、清晰,注意培養(yǎng)學(xué)生的思維方式和解決問題的能力。教案的編寫是一個不斷探索和改進(jìn)的過程,希望大家共同努力。

大班語言教案一根羽毛也不能動篇一

活動目標(biāo):

1.觀察畫面,理解角色的心理變化并大膽講述。

2.感受朋友之間的情誼,知道擁有朋友的可貴。

活動準(zhǔn)備:

活動過程:

1.介紹角色,引起興趣。

――出示角色:它們是誰?

――出示文字:“天鵝”和“鴨子”,究竟哪只是天鵝?哪只是鴨子?

2.觀察理解,大膽講述。

――播放課件,你猜它們?yōu)槭裁词虑闋幊常?/p>

3.播放天鵝和鴨子比賽的圖片(兩張):它們正在比什么?誰勝了?

4.教師講述故事的開始部分,提問:比賽什么才公平?

5.繼續(xù)欣賞故事,講述天鵝和鴨子比賽“木頭人”游戲的經(jīng)過。

――玩“木頭人”游戲,怎樣算勝,怎樣算負(fù)?

――觀察符號,天鵝和鴨子的心里分別在想什么?

6.游戲體驗,分享經(jīng)驗。

7.天鵝和鴨子都很會玩“木頭人”的游戲,它們玩得不分上下,你們想不想試試?

――講述游戲規(guī)則。

8.第一次玩游戲(30秒),游戲后采訪獲勝者:你是怎么樣讓自己堅持到最后的?

――第二次玩游戲,提示幼兒積累前一次的經(jīng)驗。

9.交流討論,提升情感。

――教師:比賽什么時候才可以結(jié)束?(請幼兒討論)。

――講述故事的結(jié)尾:討論你覺得誰是冠軍?

教學(xué)反思:

之所以選擇《一根羽毛都不能動》這個繪本故事,大班幼兒即將面臨畢業(yè),要與小伙伴分開了,此繪本內(nèi)容風(fēng)趣幽默,蘊含著濃濃的朋友情,具有非常好的教育價值。為了啟發(fā)幼兒在閱讀繪本中感受朋友之間的情誼,知道擁有朋友的珍貴。在執(zhí)教的過程中,讓我感受到繪本的獨特魅力,同時也讓我對繪本教學(xué)有了更深的認(rèn)識。

在準(zhǔn)備的環(huán)節(jié)中我事先根據(jù)活動的需要對繪本的內(nèi)容進(jìn)行了刪減,并對留下來的畫面進(jìn)行了分析,重點引導(dǎo)幼兒觀察天鵝和鴨子比賽的畫面,感受他們堅持到底的精神以及鴨子對天鵝的朋友情。當(dāng)然在觀察的時候注重側(cè)重點和觀察的策略,比如比賽游泳和比賽飛翔的畫面相對比較簡單,我們就把它們放在一起,讓幼兒進(jìn)行觀察講述,這樣即可鍛煉幼兒的觀察能力,還能節(jié)約時間;又如兔子和烏鴉來搗亂的畫面,畫面比較豐富且生動,可以給幼兒很多的觀察和講述的`空間,如果把這兩個畫面放在一起,重點引導(dǎo)幼兒自己去觀察畫面的內(nèi)容并進(jìn)行講述,會大大激發(fā)幼兒的興趣,同時也是給了幼兒表達(dá)的機會。

為了讓幼兒感受到堅持到底的不容易,設(shè)計了游戲環(huán)節(jié),讓幼兒玩玩“木頭人”的游戲,引導(dǎo)幼兒通過親身的游戲體驗,感受在游戲中堅持動不動的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動幼兒的積極性,也能讓幼兒通過親身體驗獲取情感體驗,這比單純的說教要容易接受。

在本次活動中,我對幼兒的回應(yīng)沒有及時的抓住,以至于錯失了教育的最佳時機,有些遺憾。比如在活動的最后,幼兒討論天鵝和鴨子誰是冠軍的時候,大家各自說出了意見,出現(xiàn)了分歧,甚至有的幼兒說:“就算丟了性命也不能放棄比賽時”,有的幼兒表示了不同的意見,如果這個時候,我放手讓他們?yōu)榇诉M(jìn)行辯論,也許他們自己在辯論的時候就能發(fā)現(xiàn)朋友的珍貴,生命遠(yuǎn)遠(yuǎn)比一場比賽要重要許多,這樣比老師簡單的總結(jié)效果要好,這樣才能夠抓住繪本故事的中心思想,讓幼兒體會到友誼的珍貴。

大班語言教案一根羽毛也不能動篇二

1、感受故事角色爭冠軍的過程。

2、體會友情比比賽更為重要。

3、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

4、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學(xué)編。

故事畫面若干。

1、分辨故事人物:天鵝和鴨子。

2、了解天鵝和鴨子是一對好朋友。

3、天鵝和鴨子會怎樣贊美自己的朋友。

1、一天,鴨子和天鵝想玩一個木頭人的游戲,比一比誰會當(dāng)冠軍。

2、按各自的經(jīng)驗談?wù)撃绢^人的玩法,并了解這次比賽還添上一條規(guī)則是:“一根羽毛都不能動”,推測誰可能當(dāng)冠軍。

3、觀察畫面,談?wù)撛诤w過來、小兔跳過來的時候,兩個好朋友的表現(xiàn),他們心里會念叨著怎樣一句話。

1、大多數(shù)幼兒扮作天鵝和鴨子,兩位幼兒扮作蝴蝶和兔子,玩一玩木頭人的游戲。游戲過程中,蝴蝶和兔子努力在幼兒中轉(zhuǎn)悠。

1、這時來了一只狐貍,他一眼就看出鴨子和天鵝在做一根羽毛也不能動的游戲,就朝他倆走了過去。

3、狐貍燒開了水,抓起天鵝就往開水里放,這時,鴨子會怎樣?

4、觀察畫面描述鴨子救天鵝的情景。

5、鴨子終于從狐貍的手中救下了天鵝,擁抱在一起。

2、鴨子怎么會得不了冠軍?說一說他這樣做的'道理。

3、在這場比賽中誰會是冠軍中的冠軍?天鵝緊緊地握住鴨子的手說:“謝謝你救了我的命,你才是冠軍中的冠軍?!?/p>

大班語言教案一根羽毛也不能動篇三

活動目標(biāo):

1、理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅持不懈。

2、積極參加討論,表達(dá)自己的想法,發(fā)展語言表達(dá)能力。

3、懂得在堅持不懈的同時,遇到危險也要知道放棄,因為朋友重于冠軍。

4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。

5、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

活動準(zhǔn)備:

課件、游戲《山上有個木頭人》。

活動過程:

一、導(dǎo)入。

教師及時小結(jié):羽毛的顏色不同、個子高矮不同、脖子的長短、額頭上有無肉瘤、翅膀不同等等。

二、理解繪本內(nèi)容。

2、比游泳、飛師:鴨子說比飛不公平,到底比什么才公平呢?你們來幫它們想一想。(對幼兒的回答及時給與不同的肯定)。

3、五幅連續(xù)畫面老師講故事:蜜蜂來了、兔子來了、烏鴉來了。小動物們心里想什么呢?

可讓幼兒一起說一說。

在比賽過程中有誰來干擾它們的呢?鴨子和鵝動了嗎?現(xiàn)在比賽決出勝負(fù)了嗎?那怎么辦?鴨子和鵝真是玩木頭人的高手,你們也是玩木頭人的高手嗎?那我們也來和它們一起玩玩木頭人的游戲吧。

三、玩木頭人游戲。

四、狐貍來了。

2、可是鴨子是怎么想的呢?鴨子用眼角瞄了一眼鵝,鵝一動也沒動,鴨子心里想:那我也不能動。

4、老師接著講故事:眼看鵝就要進(jìn)鍋了,鴨子為了就朋友,不顧一切沖上前去等等。

5、朋友和解你們覺得誰贏了?為什么?我覺得它們兩個都贏了,鵝贏在堅持到底,鴨子贏在勇敢救朋友。

活動反思:

《一根羽毛也不能動》是一個簡單得再簡單不過的故事,是一個單純再單純不過的故事。故事中的鴨子和鵝,比來比去,各有長短,但是他們非得比個高下,甚至連不動都可以比得這么認(rèn)真,蜜蜂來了,兔子來了,烏鴉來了,風(fēng)來了,他們兩個都沒有動一下。但是當(dāng)狐貍來了,他決定把鵝當(dāng)作晚餐,鴨子才發(fā)現(xiàn),成為唯一的、真正的、永遠(yuǎn)的冠軍中的冠軍,沒有比當(dāng)一個朋友來的重要。

對于繪本教學(xué),老實說我比較生疏,真不知如何去上,上課之前我聽了常州兩位老師的課,并模仿了堵老師的《一根羽毛也不能動》的這節(jié)課,因為是第一次接觸繪本教學(xué),對活動的目標(biāo),重難點以及引導(dǎo)提問把握不好。因為在理解中繪本教學(xué)和語言活動的區(qū)別應(yīng)該是更多得讓幼兒去欣賞觀察圖片,然后開闊思路發(fā)揮想象。但是我在這個活動的時候卻沒有很好的把握這一點,還有就是覺得語言、聲情并茂等自身的素質(zhì)還不夠。整個活動下來我發(fā)現(xiàn)這堂課的不足之處甚多如:幼兒提問不到位,幼兒游戲不到位。最大的不足就是重點內(nèi)容沒有掌握好,活動結(jié)束后,發(fā)現(xiàn)有好多值得反思的東西。

首先,從幼兒的提問上來說,應(yīng)該鼓勵幼兒大膽猜猜、說說。但是活動中并沒有重點展開或是體現(xiàn),沒有給幼兒充分的時間去想象天鵝和鴨子比賽時的緊張神態(tài)和激動的心情。而是一個接著一個地出示ppt,把天鵝和鴨子玩木頭人的游戲輕描淡寫了,其實原本教案設(shè)計中是有的,但是在活動中就忘記了展開,所以這點我覺得活動的目標(biāo)沒有達(dá)到是最大的失敗。

其次,在活動過程中,幼兒玩木頭人這個游戲我掌握的不好,沒有讓幼兒盡情發(fā)揮,可能是我平時與幼兒之間缺少溝通的原因造成的吧。

另外就是活動中我的言語表達(dá)我覺得還有欠缺,不夠生動,那樣的話,更能吸引幼兒對活動的興趣。最后要說的就是我的心態(tài),活動中特別緊張,導(dǎo)致整個活動讓幼兒難以聽懂讓老師們難以理解?;顒娱_始后就有發(fā)現(xiàn)自己說錯了,但是已經(jīng)沒辦法改過來,只能硬著頭皮說下去。

總之,整個活動過程有太多的不足之處,有太多需要自己反思的地方,作為一名新教師,我想在以后的任教生涯中這樣的公開教學(xué)機會還會有很多,我想通過每一次的活動逐步積累經(jīng)驗,逐步學(xué)習(xí)和反思,讓自己有所提高。

大班語言教案一根羽毛也不能動篇四

在一次“我是冠軍”的比賽中,幼兒們興趣很濃,人人都想爭當(dāng)小冠軍,普遍存在好勝心理,我覺得有必要讓幼兒意識到友誼重于比賽,朋友可貴的重要性。一次整理圖書時,剛好看到了繪本《一根羽毛也不能動》,該故事是讓幼兒理解友誼第一比賽第二的道理,遇到同伴有危險時要及時幫忙,該主題符合幼兒的階段發(fā)展特點,這個活動對幼兒來說有直接,典型的教育作用,培養(yǎng)幼兒大膽表述的能力。本次活動就由此而產(chǎn)生了。

【活動目標(biāo)】。

1、在活動中,幼兒能豐富詞匯和短句:“唯一的,真正的,永遠(yuǎn)的冠軍,堅持不懈”,了解冠軍的真正含義。

2、閱讀繪本畫面,猜測并理解故事情節(jié),并能用連貫,完整的語言,大膽地表述。

3、感受角色,天鵝和鴨子的心理變化;理解在比賽中,友誼重于冠軍的道理,知道朋友的可貴。

【活動準(zhǔn)備】。

2、ppt。

3、背景音樂。

4、幼兒的階段發(fā)展和生活經(jīng)驗。

【活動過程】。

一、通過談話,激起幼兒表達(dá)情感的興趣。

1、教師:生活中有沒有自己的好朋友?和自己的朋友做什么?有什么感覺?

2、教師開始講故事的開頭,引出課題。

二、分段講述故事。

(一)看ppt繪本,講述故事的第一部分。

(天鵝和鴨子是好朋友,可是有一天,他們倆吵架了)。

教師:圖片中是誰呀?你們怎么區(qū)別他們呢?天鵝和鴨子為什么吵架呀?

(二)看ppt繪本,講述故事第二部分。

1、(第一次天鵝和鴨子比賽游泳,結(jié)果鴨子贏了)。

教師:兩個好朋友比賽了什么?誰贏了?天鵝,鴨子他們心里會怎么想?

(第二次天鵝和鴨子比賽飛高,結(jié)果天鵝贏了)。

教師:誰飛得高?誰贏了?

2、引導(dǎo)幼兒思考:兩次比賽是否公平?你能想出什么辦法讓天鵝和鴨子分出勝負(fù)?

(三)看ppt繪本,講述故事第三部分。

(天鵝和鴨子想通過木頭人的游戲分出勝負(fù),比賽中,有許多的小動物前來搗亂,可是為了得到冠軍天鵝和鴨子都沒有動)。

(四)組織幼兒玩木頭人的游戲。

1、讓幼兒演故事,選擇自己喜歡的角色。

2、介紹游戲規(guī)則。

引導(dǎo)幼兒換位思考,體驗當(dāng)木頭人的感受,堅持不懈。

(五)看ppt繪本,講述故事第四部分。

1、(狐貍來了,把天鵝和鴨子抓回洞里準(zhǔn)備煮了吃,狐貍先煮天鵝,天鵝想當(dāng)冠軍還是一動不動,鴨子看到天鵝有危險就跑過去救了天鵝,狐貍最后逃走了)。

2、相互討論使幼兒情感提升,學(xué)會交流分享。讓幼兒為故事取名字提高幼兒歸納總結(jié)能力。

(六)教師小結(jié):論比賽天鵝是冠軍,遇到那么危險的時候一動也不動,堅持到底;論勇敢鴨子是冠軍,所以天鵝贏得了比賽的冠軍,鴨子贏得了朋友的冠軍,這個故事還沒有名字呢,小朋友們?yōu)檫@個故事取個名字吧。其實名字就在封面,名字叫《一根羽毛也不能去動》,如果喜歡可以和小朋友一起在圖書角分享這本書。

活動反思:

《一根羽毛也不能動》這個繪本故事,展現(xiàn)這時候的孩子爭強好勝的心理,以自我為中心,如果達(dá)不到自己渴望的目標(biāo)很容易陷入失落,透過故事我們要讓孩子明白,什么樣的成功猜算的上是真正的冠軍,在生命中什么才是最重要的——是友誼。

活動中的問題整合。

一、投票中的混亂。

1、在活動中,組織了三次幼兒進(jìn)行投票的環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)在鴨子和鵝開始比賽階段,第二環(huán)節(jié)在比賽中,第三環(huán)節(jié)在比賽后。幼兒根據(jù)自己的理解能力,進(jìn)行投票。第一環(huán)節(jié)的投票是分批進(jìn)行的',但是第二和第三環(huán)節(jié)處于疏忽,沒有分批投票,幼兒一起來帖小花,顯得擁擠和混亂。

2、投票的時候,盡管老師說每個小朋友投一票,但是還是有孩子將兩張紅花一起貼了上去,導(dǎo)致后來的沒有紅花投票。

二、提問時的重點。

1、在每次看幻燈之后,老師都會問:他們動了嗎?有的幼兒回答動了,有的回答沒動,在此基礎(chǔ)上,可以引導(dǎo)孩子說說自己的看法,將理由講述出來。

2、活動中,老師的問題缺乏引導(dǎo)性和啟發(fā)性。提問和回答的模式中,老師回應(yīng)孩子的回答都只是局限在“看”到的,少了一點繼續(xù)探討的“精神”。

活動后的自我反思。

一、投票的困惑由于試上課的時候只選了十六名孩子參加,基本沒有出現(xiàn)類似的問題,所以忽略的投票中會出現(xiàn)擁擠和錯投現(xiàn)象。

1、投票中出現(xiàn)的混亂,老師需要有目的的進(jìn)行分批投票,避免擁擠。

2、幼兒出現(xiàn)投錯票的現(xiàn)象,可以在“第一回合”、“第二回合”、“第三回合”三次投票中選用不同顏色的花,如第一回合用紅花、第二回合用綠花、第三回合用黃花,這樣幼兒在投票的時候既能準(zhǔn)確的將票貼在相應(yīng)的位置,又能避免多投票的現(xiàn)象。

二、提問的技巧。

1、活動后,發(fā)現(xiàn)孩子很能干,很多道理在活動一半的時候講述了出來,由于預(yù)設(shè)的回答在活動最后,老師對孩子的回答沒能及時深入的重視和引導(dǎo)。如在問當(dāng)狐貍要將鵝扔進(jìn)鍋里的時候,鴨子會怎么做?這時候陳婧怡小朋友就很完整的講了:鴨子會去救鵝,因為好朋友之間的友誼是最重要的,不能讓鵝死掉!老師在孩子回答后就只是進(jìn)行了肯定,沒有進(jìn)一步的探討,如可以說:在朋友有危險的時候,任何事情都不重要,生命才最重要,因為生命只有一次??梢詫械恼芾碓偻谏钜稽c。

2、從幼兒的提問上來說,應(yīng)該鼓勵幼兒大膽猜猜、說說。但是活動中并沒有重點展開或是體現(xiàn),沒有給幼兒充分的時間去想象天鵝和鴨子比賽時的緊張神態(tài)和激動的心情。而是一個接著一個地出示ppt,設(shè)計活動時欠考慮。

以上是本次活動后的一點反思和想法,希望姐妹們能多多指出不足之處,我將吸取經(jīng)驗,力求設(shè)計更完整的教案!

大班語言教案一根羽毛也不能動篇五

1.在活動中,幼兒能豐富詞匯和短句:“唯一的,真正的,永遠(yuǎn)的冠軍,堅持不懈”,了解冠軍的真正含義。

2.閱讀繪本畫面,猜測并理解故事情節(jié),并能用連貫,完整的語言,大膽地表述。

3.感受角色,天鵝和鴨子的心理變化;理解在比賽中,友誼重于冠軍的道理,知道朋友的可貴。

2.ppt。

3.背景音樂。

4.幼兒的階段發(fā)展和生活經(jīng)驗。

一、通過談話,激起幼兒表達(dá)情感的興趣。

1.教師:生活中有沒有自己的好朋友?和自己的朋友做什么?有什么感覺?

2.教師開始講故事的開頭,引出課題。

二、分段講述故事。

(一)看ppt繪本,講述故事的第一部分。

(天鵝和鴨子是好朋友,可是有一天,他們倆吵架了)。

教師:圖片中是誰呀?你們怎么區(qū)別他們呢?天鵝和鴨子為什么吵架呀?

(二)看ppt繪本,講述故事第二部分。

1.(第一次天鵝和鴨子比賽游泳,結(jié)果鴨子贏了)。

教師:兩個好朋友比賽了什么?誰贏了?天鵝,鴨子他們心里會怎么想?

(第二次天鵝和鴨子比賽飛高,結(jié)果天鵝贏了)。

教師:誰飛得高?誰贏了?

2.引導(dǎo)幼兒思考:兩次比賽是否公平?你能想出什么辦法讓天鵝和鴨子分出勝負(fù)?

(三)看ppt繪本,講述故事第三部分。

(天鵝和鴨子想通過木頭人的游戲分出勝負(fù),比賽中,有許多的小動物前來搗亂,可是為了得到冠軍天鵝和鴨子都沒有動)。

(四)組織幼兒玩木頭人的游戲。

1.讓幼兒演故事,選擇自己喜歡的角色。

2.介紹游戲規(guī)則。

引導(dǎo)幼兒換位思考,體驗當(dāng)木頭人的感受,堅持不懈。

(五)看ppt繪本,講述故事第四部分。

1.(狐貍來了,把天鵝和鴨子抓回洞里準(zhǔn)備煮了吃,狐貍先煮天鵝,天鵝想當(dāng)冠軍還是一動不動,鴨子看到天鵝有危險就跑過去救了天鵝,狐貍最后逃走了)。

2.相互討論使幼兒情感提升,學(xué)會交流分享。讓幼兒為故事取名字提高幼兒歸納總結(jié)能力。

(六)教師小結(jié):論比賽天鵝是冠軍,遇到那么危險的時候一動也不動,堅持到底;論勇敢鴨子是冠軍,所以天鵝贏得了比賽的冠軍,鴨子贏得了朋友的冠軍,這個故事還沒有名字呢,小朋友們?yōu)檫@個故事取個名字吧。其實名字就在封面,名字叫《一根羽毛也不能去動》,如果喜歡可以和小朋友一起在圖書角分享這本書。

大班語言教案一根羽毛也不能動篇六

活動目標(biāo):

1、觀察對比角色爭冠軍的動態(tài),想象其心理活動,樂意說勝負(fù)的理由。

2、理解鴨子放棄冠軍的行為變化,感受生命比比賽更重要。

活動準(zhǔn)備:

1、前期經(jīng)驗(幼兒玩過“木頭人”游戲)。

2、材料準(zhǔn)備(教學(xué)課件)。

活動過程:

(一)天鵝和鴨子比賽的起因。

1、楊老師帶來一本書,書上里的主人公是誰?(點擊ppt,請出主人公后點擊文字)。

2、天鵝和鴨子什么地方長得不一樣?

3、天鵝和鴨子是一對好朋友。你們看它們在說什么?(點擊豎大拇指)。

(二)、觀察、分析圖片,理解故事內(nèi)容。

第一項比賽——游泳;第二項比賽——飛行。

1、(點擊ppt2)它們第一次比什么?結(jié)果怎樣?第二次比什么?結(jié)果怎樣?

2、比了二次,結(jié)果還是不分勝負(fù),他們都說我最棒。那還可以比什么?(幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗講述)。

第三項比賽——誰是木頭人。

1、誰飛來了?接著誰來了?

2、接著又有誰跑來了,(兔子)野兔說:“喂你們倆在干嘛呢”?

3、這兩個朋友怎么想的?

4、玩木頭人游戲:誰來介紹一下游戲規(guī)則?

游戲規(guī)則最主要的是:不許說話不許動,還有一個不許笑!違反規(guī)則就輸了。

怎么樣做才不會輸?

比賽顯危機。

1、一只狐貍悄悄地走了過來,你認(rèn)為這時候可以叫它倆停止比賽了嗎?

2、狐貍覺得它們很傻,它會天鵝和鴨子抓到哪里去?

3、狐貍打算先吃掉天鵝,它把天鵝放到哪里?天鵝要不要動?

4、這時候鴨子怎么樣?

5、比賽到底誰贏了?

6、小朋友,你有沒有一輩子的好朋友嗎?

7、這兩個朋友在干嘛?

(點擊ppt),它倆高高興興地把狐貍燒的美味的蔬菜湯喝的一干二凈。感覺真幸福。

三、猜書名。

1.故事書看完了,請你們猜猜這個故事的名稱叫什么?(猜想)。

2.提示:書名是故事中出現(xiàn)最多的一句話,誰還記得?

大班語言教案一根羽毛也不能動篇七

活動目標(biāo):

1、了解故事情節(jié)和人物的特點,理解詞語:“狡猾”、“陌生人”、“五顏六色”、“得意”。

2、通過有序觀察和講述,感知大嘴狼的狡猾和三個小動物的機智勇敢。

3、知道不能吃陌生人的東西,遇到危險時要鎮(zhèn)定、機智,懂得如何保護自己。

活動準(zhǔn)備:

教學(xué)掛圖。

活動過程:

一、引出話題。

1、師:“小朋友,你們遇到過陌生人嗎?當(dāng)陌生人要給你東西吃的時候應(yīng)該怎么辦?“。

2、“今天有三個朋友要到我們班來做客,他們是大公雞嘟嘟、小袋鼠貝貝、小豬寶寶。三個小動物遇到了陌生人,讓我們一起來聽一聽他們到底遇到了什么危險?他們又是怎樣動腦筋想辦法解決的?”

二、師結(jié)合掛圖講述故事。

1、出示圖一,講述故事第一段。

“你在圖中看到了哪些小動物?他們臉上有什么樣的表情?為什么會這樣?”

2、“三個小動物是喝了什么東西后變的暈乎乎的?誰綁架了他們?當(dāng)三個小動物知道自己犯了錯,都是怎樣說的?”

引導(dǎo)幼兒盡量用故事中的話語回答,理解“陌生人”的含義。

3、“三個小動物沒有感到害怕,他們是怎么做的呢?”

4、出示圖二,講述故事第二段。

“你們仔細(xì)看看從汽車上飛出來的五顏六色的是什么?黑貓警長為什么要去追那輛汽車?小動物們有時怎么辦的?”

5、出示圖三,講述故事第三段。

6、引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察圖片,嘗試用故事中的話語講述。

四、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編故事結(jié)尾,揭示故事結(jié)局。

1、“如果你們是三個小動物中的一個,你有什么好辦法來脫離危險?”

2、鼓勵幼兒大膽想象,用較完整的語句進(jìn)行講述。

3、“你們的辦法都很好,我們來聽聽三個小動物想出來的辦法是什么?”

4、出示圖四,講述故事的最后部分。

五、教師完整講述故事,注意配合運用形象化的動作。

六、引導(dǎo)幼兒逐幅看圖,并跟著老師一起講述故事。

大班語言教案一根羽毛也不能動篇八

活動目標(biāo):

1.理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅持不懈。

2.積極參加討論,表達(dá)自己的想法,發(fā)展語言表達(dá)能力。

3.懂得堅持不懈很重要但懂得適時放棄,保護自己更重要。

活動準(zhǔn)備:

繪本ppt、游戲“木頭人”

活動過程:

一、導(dǎo)入ppt1:畫面――封面師:今天老師帶來了一本書,這本書的名字叫“一根羽毛都不能動”,猜猜這本書里講的`是誰的故事?看看他們倆在干什么?(吵架)師:對,他們倆確實在吵架,鴨子說自己是最棒的,鵝也說自己是最棒的!于是他們就想進(jìn)行比賽來證明自己是最棒的。

(3)師:你們玩過木頭人游戲嗎?游戲是怎么玩的?要怎樣玩游戲才會贏?

2.ppt3:師:鴨子和鵝也玩起了木頭人游戲,鴨子說:我們來玩木頭人游戲,不許講話不許動,就連一根羽毛都不能動一下,(邊說邊點擊出示一根羽毛也不能動)誰贏了誰就是冠軍。于是鴨子說:預(yù)備不動,鵝就一動不動站著,鴨子也一動不動站著。

(1)幼兒集體玩游戲一次,教師做“搗蛋鬼”

(2)采訪堅持到底的成功木頭人提問:你有什么好辦法保持不動?

(3)教師小結(jié):是啊,只要心里想著這件事,這件事就會成功。

四、閱讀繪本,知道遇到危險時要懂得放棄。

1.ppt5繼續(xù)講故事:這時候突然天空吹起了大風(fēng),樹葉搖晃,葉子到處飛呀飛,教師指圖:看鴨子和鵝怎么啦?他們動了嗎?(根據(jù)幼兒回答出示文字“一根羽毛都不能動”

2.出示ppt6(1)發(fā)生了什么事?

(2)如果你是鴨子和鵝,你會不會動?

4.出示ppt8(1)狐貍把他們帶到了哪里?(狐貍洞)(2)狐貍想干什么?

(3)鴨子和鵝又是怎么樣的?

(4)如果你是鴨子和鵝會干什么?

5.出示ppt9(1)狐貍在干什么?

(2)這時候誰應(yīng)該動了?為什么?

6.ppt10(1)鴨子做了什么事情?

(2)教師小結(jié):對呀在發(fā)生危險的時候,不能放棄朋友,比賽雖然重要但是生命最重要。

7.出示ppt11問:鴨子救了鵝,現(xiàn)在比賽結(jié)束了嗎?你認(rèn)為誰贏了?為什么?

8.出示ppt12教師小結(jié):其實他們倆都贏了,鵝贏在堅持到底,而鴨子贏在很勇敢。

五、交流延伸師:生活中也有像鴨子一樣勇敢的朋友會保護你,有像天鵝一樣的朋友會陪你玩,現(xiàn)在就請你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。

大班語言教案一根羽毛也不能動篇九

活動目標(biāo):

1、運用已有經(jīng)驗,在游戲情境與自主閱讀中理解故事內(nèi)容。

2、積極思考,大膽地在伙伴面前表達(dá)自己的想法。

3、能正確對待輸贏,體驗生命與友情的重要。

4、讓幼兒大膽表達(dá)自己對故事內(nèi)容的猜測與想象。

5、根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達(dá)自己的想法。

活動準(zhǔn)備:

1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:有玩木頭人游戲的經(jīng)驗。

2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:教學(xué)課件、天鵝和鴨子的圖片。

活動過程:

一、引人背景,運用已有經(jīng)驗大膽猜想。

二、情景體驗,在游戲中理解比賽規(guī)則。

1、了解比賽規(guī)則。

教師:是啊,比飛得高天鵝會贏,比游得快鴨子會贏,都挑自己的長處去比,好像不太公平,于是天鵝和鴨子說……,而且它們還商量了一個更厲害的規(guī)則那就是……連一根羽毛都不能動。

2、玩木頭人游戲。

提問:孩子們你們會玩這個游戲嗎?讓我們先來玩一玩,比一比誰能贏。在剛才的游戲中,你輸了還是贏了,為什么?要想贏就必須堅持到底,天鵝和鴨子也明白這個規(guī)則,它們的比賽就這樣開始了。

3、理解故事內(nèi)容。

提問:孩子們你們看懂了嗎,都看到了些什么,誰愿意來說一說?

小結(jié):天鵝和鴨子為了贏得比賽,不管誰來影響它們,它們堅持一根羽毛也不能動,還沒有分出輸贏,比賽繼續(xù)。

三、自讀閱讀,深入感知情節(jié)的變化。

1、提問:后來發(fā)生了什么事情,和你邊上的好朋友一起講一講。

2、幼兒嘗試連貫講述故事情節(jié)。

3、大膽猜想故事結(jié)尾。

提問:鴨子有沒有被狐貍吃掉呢?故事的結(jié)局會是怎樣的?

四、完整欣賞,體驗生命與友情的重要。

1、師生共同講述故事。

2、幼兒選擇分組,說一說自己的理由。

提問:比來比去,鴨子和天鵝到底誰贏了,誰來說說你的理由?

3、小結(jié):比堅持不動那是天鵝贏了,但沒有鴨子,天鵝就會被大灰狼吃掉,輸贏還有用嗎?是啊,沒有什么比自己的.生命更重要了。鴨子一開始也想贏得比賽堅持不動,但當(dāng)它看到朋友有危險的時候,放棄了輸贏,勇敢地沖了上去救自己的朋友,因為它覺得友誼比輸贏重要的多。

天鵝和鴨子是一對很要好的朋友,它們整天生活在一起,唱歌、跳舞、玩游戲,日子過得開心極了!有一天為了爭”誰的本領(lǐng)大“而吵架了,于是它們決定比一比。要比誰飛得高那一定是天鵝會贏,要比誰游得快那一定是鴨子會贏,選擇自己的長處來比好像不太公平,天鵝說”我們來比誰是木頭人這個游戲,誰堅持不動,就是誰贏?!傍喿诱f:”好的,就比誰是木頭人。“而且它們還商量了一個更厲害的比賽規(guī)則,那就是一根羽毛都不能動。

比賽開始了,一群兔子們跳了過來,有的抱著天鵝的脖子,有的拍拍鴨子的嘴巴,還有的從它們身上跳來跳去,鴨子和天鵝為了贏得比賽,就連一根羽毛都沒動一下。又過了一會,來了一群烏鴉,他們繞著天鵝和鴨子飛來飛去,跳上跳下,鴨子和天鵝還是一根羽毛都沒動。

就在天鵝和鴨子為贏得比賽而堅持不動的時候,狐貍來了,趁機把它們裝進(jìn)大麻袋里帶回了家,饑餓的狐貍燒開了鍋準(zhǔn)備用它倆做一頓美餐,可憐的天鵝和鴨子還在想著一根羽毛都不能動。水燒開了,狐貍一把抓起天鵝要往鍋里扔,就在這個時候,鴨子放棄了輸贏,勇敢地沖了上去,戳了狐貍一口,狐貍疼得夾著尾巴逃走了。

天鵝得救了,它對鴨子說:”謝謝你“。鴨子說:”不用謝,你永遠(yuǎn)都是我的好朋友",從此以后兩個好朋友又開開心心地生活在了一起。

活動反思:

《一根羽毛也不能動》是一個簡單得再簡單不過的故事,是一個單純再單純不過的故事。故事中的鴨子和鵝,比來比去,各有長短,但是他們非得比個高下,甚至連不動都可以比得這么認(rèn)真,蜜蜂來了,兔子來了,烏鴉來了,風(fēng)來了,他們兩個都沒有動一下。但是當(dāng)狐貍來了,他決定把鵝當(dāng)作晚餐,鴨子才發(fā)現(xiàn),成為唯一的、真正的、永遠(yuǎn)的冠軍中的冠軍,沒有比當(dāng)一個朋友來的重要。

對于繪本教學(xué),老實說我比較生疏,真不知如何去上,上課之前我聽了常州兩位老師的課,并模仿了堵老師的《一根羽毛也不能動》的這節(jié)課,因為是第一次接觸繪本教學(xué),對活動的目標(biāo),重難點以及引導(dǎo)提問把握不好。因為在理解中繪本教學(xué)和語言活動的區(qū)別應(yīng)該是更多得讓幼兒去欣賞觀察圖片,然后開闊思路發(fā)揮想象。但是我在這個活動的時候卻沒有很好的把握這一點,還有就是覺得語言、聲情并茂等自身的素質(zhì)還不夠。整個活動下來我發(fā)現(xiàn)這堂課的不足之處甚多如:幼兒提問不到位,幼兒游戲不到位。最大的不足就是重點內(nèi)容沒有掌握好,活動結(jié)束后,發(fā)現(xiàn)有好多值得反思的東西。

首先,從幼兒的提問上來說,應(yīng)該鼓勵幼兒大膽猜猜、說說。但是活動中并沒有重點展開或是體現(xiàn),沒有給幼兒充分的時間去想象天鵝和鴨子比賽時的緊張神態(tài)和激動的心情。而是一個接著一個地出示ppt,把天鵝和鴨子玩木頭人的游戲輕描淡寫了,其實原本教案設(shè)計中是有的,但是在活動中就忘記了展開,所以這點我覺得活動的目標(biāo)沒有達(dá)到是最大的失敗。

其次,在活動過程中,幼兒玩木頭人這個游戲我掌握的不好,沒有讓幼兒盡情發(fā)揮,可能是我平時與幼兒之間缺少溝通的原因造成的吧。

另外就是活動中我的言語表達(dá)我覺得還有欠缺,不夠生動,那樣的話,更能吸引幼兒對活動的興趣。最后要說的就是我的心態(tài),活動中特別緊張,導(dǎo)致整個活動讓幼兒難以聽懂讓老師們難以理解?;顒娱_始后就有發(fā)現(xiàn)自己說錯了,但是已經(jīng)沒辦法改過來,只能硬著頭皮說下去。

總之,整個活動過程有太多的不足之處,有太多需要自己反思的地方,作為一名新教師,我想在以后的任教生涯中這樣的公開教學(xué)機會還會有很多,我想通過每一次的活動逐步積累經(jīng)驗,逐步學(xué)習(xí)和反思,讓自己有所提高。

大班語言教案一根羽毛也不能動篇十

活動目標(biāo):

1、觀察對比角色爭冠軍的動態(tài),想象其心理活動,樂意說勝負(fù)的理由。

2、理解鴨子放棄冠軍的行為變化,感受生命比比賽更重要。

活動準(zhǔn)備:

1、前期經(jīng)驗(幼兒玩過“木頭人”游戲)。

2、材料準(zhǔn)備(教學(xué)課件)。

活動過程:

(一)天鵝和鴨子比賽的起因。

1、楊老師帶來一本書,書上里的主人公是誰?(點擊ppt,請出主人公后點擊文字)。

2、天鵝和鴨子什么地方長得不一樣?

3、天鵝和鴨子是一對好朋友。你們看它們在說什么?(點擊豎大拇指)。

(二)、觀察、分析圖片,理解故事內(nèi)容。

第一項比賽——游泳;第二項比賽——飛行。

1、(點擊ppt2)它們第一次比什么?結(jié)果怎樣?第二次比什么?結(jié)果怎樣?

2、比了二次,結(jié)果還是不分勝負(fù),他們都說我最棒。那還可以比什么?(幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗講述)。

第三項比賽——誰是木頭人。

1、誰飛來了?接著誰來了?

2、接著又有誰跑來了,(兔子)野兔說:“喂你們倆在干嘛呢”?

3、這兩個朋友怎么想的?

4、玩木頭人游戲:誰來介紹一下游戲規(guī)則?

游戲規(guī)則最主要的是:不許說話不許動,還有一個不許笑!違反規(guī)則就輸了。

怎么樣做才不會輸?

比賽顯危機。

1、一只狐貍悄悄地走了過來,你認(rèn)為這時候可以叫它倆停止比賽了嗎?

2、狐貍覺得它們很傻,它會天鵝和鴨子抓到哪里去?

3、狐貍打算先吃掉天鵝,它把天鵝放到哪里?天鵝要不要動?

4、這時候鴨子怎么樣?

5、比賽到底誰贏了?

6、小朋友,你有沒有一輩子的好朋友嗎?

7、這兩個朋友在干嘛?

(點擊ppt),它倆高高興興地把狐貍燒的美味的蔬菜湯喝的一干二凈。感覺真幸福。

三、猜書名。

1.故事書看完了,請你們猜猜這個故事的名稱叫什么?(猜想)。

2.提示:書名是故事中出現(xiàn)最多的一句話,誰還記得?

大班語言教案一根羽毛也不能動篇十一

活動目標(biāo):

1、懂得堅持做一件事是不容易的,堅持才有可能獲得成功。

2、體驗雖然堅持很重要,有時候也要懂得放棄。

3、喜歡聽故事,能夠大膽地、較清晰地表達(dá)自己的想法。

活動準(zhǔn)備:故事ppt。

活動過程:

一、觀察封面,認(rèn)識角色,導(dǎo)入故事。

師:森林里有兩個朋友,它們是誰?

二、欣賞故事第一段。

師:森林里的天鵝和鴨子是一對好朋友,可是這一天不知道為什么,兩個好朋友吵了起來。

1.播放課件提問:它們是為什么吵?比了什么?結(jié)果怎么樣?

2.結(jié)合課件欣賞故事第一段。

三、欣賞故事第二段,開展游戲:木頭人,體驗堅持做一件事是不容易的。

1.提問:到底比什么才公平呢?

2.通過情景幫助幼兒鞏固游戲木頭人的規(guī)則和決勝的方法。

3.欣賞故事第二段。

4.游戲:木頭人。

(1)講解游戲規(guī)則。

(2)開展游戲。

(3)提問木頭人高手:有什么辦法可以堅持到最后?

(4)再次游戲。

(5)提問:在游戲的時候你在想什么?(堅持做一件事是不容易的,堅持才有可能獲得成功。)。

四、欣賞故事第三段,評價天鵝和鴨子的不同做法。

2.欣賞故事第三段。

3.提問:到底誰贏了?為什么?

五、給故事取名字。

提問:故事講完了,還不知道名字呢,誰來猜猜看!

大班語言教案一根羽毛也不能動篇十二

能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。

跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲。

有玩木頭人的`經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表。

一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。

1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

二、熟悉音樂,了解規(guī)則。

1、(播放音樂)。

提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?

追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

2、教師示范聽音樂玩游戲。

關(guān)鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

“我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽??!

(播放音樂)。

關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。

5、幼兒跟著音樂嘗試。

三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。

2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

3、進(jìn)行第二輪比賽。

4、進(jìn)入第三輪比賽。

一組幼兒要統(tǒng)一動作。

5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。

音樂停,每組要變一座橋。

維持紀(jì)律的技巧?;顒又杏行∨笥巡宦犞噶?,獨自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。

大班語言教案一根羽毛也不能動篇十三

《一根羽毛也不能動》的故事內(nèi)容緊張刺激、出人意料,讓讀者“回味無窮”。故事雖簡單,可寓意深遠(yuǎn),以“冠軍”為主線索,為了成為“冠軍”的鴨子和天鵝堅持不懈,連“一根羽毛也不能動”,直到狐貍的到來,讓他們同時面對冠軍、生命的抉擇,將其矛盾拋給孩子,與幼兒展開討論,讓幼兒通過對兩難問題的思考、選擇和爭論,感受到生命的寶貴、朋友的重要。故事中反復(fù)強調(diào)“堅持不懈”的精神,也是幼兒學(xué)習(xí)的價值點,通過游戲的形式,讓幼兒通過感受這一精神到逐步學(xué)習(xí)這一精神。

2.在鴨子和天鵝的比賽中,大膽表達(dá)鴨子和天鵝的心里想法。

3.明白在堅持不懈的同時,遇到緊急情況要知道放棄,因為朋友重于冠軍。

繪本ppt、小動物和大風(fēng)頭飾、鴨子和天鵝圖片各一張、游戲“木頭人”、姓名即時貼。

理解繪本故事,用語言表述鴨子和天鵝的想法。在堅持不懈的同時,懂得生命的寶貴和朋友的重要。

一、談話導(dǎo)入。

出示ppt——鴨子和鵝的圖片。

今天,我們一起來看本有趣的繪本故事,這是故事中的兩個主人公:鴨子和天鵝。

二、理解繪本內(nèi)容。

1.鴨子和天鵝原本就是一對好朋友,可是有一天它們吵架了,為什么呢?我們來聽一聽。(放音頻:吵架內(nèi)容)他們倆都說自己是最棒的,于是它們決定比一比。

2.出示ppt——鴨子和天鵝比游泳、飛。

仔細(xì)看一看,它們比了什么?結(jié)果又怎樣?

3.出示ppt——游戲規(guī)則用圖片的形式展現(xiàn)出來。

最后鴨子想了想說:“咱們來玩木頭人的比賽吧!”我們來聽聽他們是怎么制定規(guī)則的,(放音頻:不能說話,不能動,就連一根羽毛也不能動。)誰來說一說它們的游戲規(guī)則?讓我們來當(dāng)裁判,看看誰是最后的冠軍,比賽開始了。

大班語言教案一根羽毛也不能動篇十四

1.觀察畫面,理解角色的心理變化并大膽講述。

2.感受朋友之間的情誼,知道擁有朋友的可貴。

1.介紹角色,引起興趣。

——出示角色:它們是誰?

——出示文字:“天鵝”和“鴨子”,究竟哪只是天鵝?哪只是鴨子?

2.觀察理解,大膽講述。

——播放課件,你猜它們?yōu)槭裁词虑闋幊常?/p>

3.播放天鵝和鴨子比賽的圖片(兩張):它們正在比什么?誰勝了?

4.教師講述故事的開始部分,提問:比賽什么才公平?

5.繼續(xù)欣賞故事,講述天鵝和鴨子比賽“木頭人”游戲的經(jīng)過。

——玩“木頭人”游戲,怎樣算勝,怎樣算負(fù)?

——觀察符號,天鵝和鴨子的心里分別在想什么?

6.游戲體驗,分享經(jīng)驗。

7.天鵝和鴨子都很會玩“木頭人”的游戲,它們玩得不分上下,你們想不想試試?

——講述游戲規(guī)則。

8.第一次玩游戲(30秒),游戲后采訪獲勝者:你是怎么樣讓自己堅持到最后的?

——第二次玩游戲,提示幼兒積累前一次的經(jīng)驗。

9.交流討論,提升情感。

——教師:比賽什么時候才可以結(jié)束?(請幼兒討論)。

——講述故事的結(jié)尾:討論你覺得誰是冠軍?

之所以選擇《一根羽毛都不能動》這個繪本故事,大班幼兒即將面臨畢業(yè),要與小伙伴分開了,此繪本內(nèi)容風(fēng)趣幽默,蘊含著濃濃的朋友情,具有非常好的教育價值。為了啟發(fā)幼兒在閱讀繪本中感受朋友之間的情誼,知道擁有朋友的珍貴。在執(zhí)教的過程中,讓我感受到繪本的獨特魅力,同時也讓我對繪本教學(xué)有了更深的認(rèn)識。

在準(zhǔn)備的環(huán)節(jié)中我事先根據(jù)活動的需要對繪本的內(nèi)容進(jìn)行了刪減,并對留下來的畫面進(jìn)行了分析,重點引導(dǎo)幼兒觀察天鵝和鴨子比賽的畫面,感受他們堅持到底的精神以及鴨子對天鵝的朋友情。當(dāng)然在觀察的時候注重側(cè)重點和觀察的策略,比如比賽游泳和比賽飛翔的畫面相對比較簡單,我們就把它們放在一起,讓幼兒進(jìn)行觀察講述,這樣即可鍛煉幼兒的觀察能力,還能節(jié)約時間;又如兔子和烏鴉來搗亂的畫面,畫面比較豐富且生動,可以給幼兒很多的觀察和講述的空間,如果把這兩個畫面放在一起,重點引導(dǎo)幼兒自己去觀察畫面的內(nèi)容并進(jìn)行講述,會大大激發(fā)幼兒的興趣,同時也是給了幼兒表達(dá)的機會。

為了讓幼兒感受到堅持到底的不容易,設(shè)計了游戲環(huán)節(jié),讓幼兒玩玩“木頭人”的游戲,引導(dǎo)幼兒通過親身的'游戲體驗,感受在游戲中堅持動不動的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動幼兒的積極性,也能讓幼兒通過親身體驗獲取情感體驗,這比單純的說教要容易接受。

在本次活動中,我對幼兒的回應(yīng)沒有及時的抓住,以至于錯失了教育的最佳時機,有些遺憾。比如在活動的最后,幼兒討論天鵝和鴨子誰是冠軍的時候,大家各自說出了意見,出現(xiàn)了分歧,甚至有的幼兒說:“就算丟了性命也不能放棄比賽時”,有的幼兒表示了不同的意見,如果這個時候,我放手讓他們?yōu)榇诉M(jìn)行辯論,也許他們自己在辯論的時候就能發(fā)現(xiàn)朋友的珍貴,生命遠(yuǎn)遠(yuǎn)比一場比賽要重要許多,這樣比老師簡單的總結(jié)效果要好,這樣才能夠抓住繪本故事的中心思想,讓幼兒體會到友誼的珍貴。

大班語言教案一根羽毛也不能動篇十五

活動目標(biāo):

1.理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅持不懈。

2.積極參加討論,表達(dá)自己的想法,發(fā)展語言表達(dá)能力。

3.懂得在堅持不懈的同時,遇到危險也要知道放棄,因為朋友重于冠軍。

活動準(zhǔn)備:課件、游戲《山上有個木頭人》。

活動設(shè)計:

活動時間:

活動過程:

一、導(dǎo)入。

1.今天,成老師想和大家進(jìn)行一場比賽,你們敢和我比一比嗎?咱們先來比比誰的聲音最動聽:小朋友們好!小朋友們的聲音真動聽。你們贏了。我還想和你們比比誰坐得最端正,哇!你們坐得真端正呀,我又輸了,唉!

2.出示ppt——鴨子和鵝的圖片。

教師及時小結(jié):羽毛的顏色不同、個子高矮不同、脖子的長短、額頭上有無肉瘤、翅膀不同等等。

二、理解繪本內(nèi)容。

1.鵝和鴨子原本就是一對好朋友,可是有一天它們吵架了,為什么呢?我們來聽一聽。(老師講故事)。

鴨子說:“鵝,你知道嗎,我可是一名了不起的運動健將?!?/p>

鵝說:“你?還不錯,可是我比你棒!”

“我棒!”“我棒!”“我比你棒!”“我是最棒的!”

2.比游泳、飛。

它們決定比游泳,看誰先到達(dá)終點,誰游得快?誰贏了這場比賽呢?鵝不服氣,它們決定再比一比誰飛得高,誰贏了?現(xiàn)在比賽進(jìn)行了兩個回合,誰贏了?現(xiàn)在一比一,打了個平手,它們決定再比一次,鵝說比游泳不公平,鴨子說比飛不公平,到底比什么才公平呢?你們來幫它們想一想。(對幼兒的回答及時給與不同的肯定)。

鴨子對鵝說:“不能說話,不能動,就連一根羽毛也不能動。誰贏了誰就是唯一的、真正的、永遠(yuǎn)的冠軍中的冠軍。”讓我們來當(dāng)裁判,看看誰是最后的冠軍,比賽開始了。

五幅連續(xù)畫面。

老師講故事:蜜蜂來了、兔子來了、烏鴉來了。小動物們心里想什么呢?

可讓幼兒一起說一說。

在比賽過程中有誰來干擾它們的呢?鴨子和鵝動了嗎?現(xiàn)在比賽決出勝負(fù)。

了嗎?那怎么辦?鴨子和鵝真是玩木頭人的高手,你們也是玩木頭人的高手嗎?那我們也來和它們一起玩玩木頭人的游戲吧。

三、玩木頭人游戲。

1.隨音樂做動作:山上有個木頭人,不許說話不許動!老師故意逗引小朋。

友(撓癢癢、搖手、吹氣)。

2.你在玩游戲時心里在想什么?我要采訪一下小朋友:你有什么好辦法能。

保持不動?

3.聽了高手們地經(jīng)驗,小朋友們肯定會玩的更好,這次我們要做個好看的。

動作保持不動,能行嗎?師問:你做的什么動作?

4.這回能堅持的小朋友們更多了,其實取得進(jìn)步也是一種勝利呦!我們小。

朋友們的比賽結(jié)束了,鴨子和鵝的比賽進(jìn)行的怎么樣呢?我們來猜一猜:誰會贏?支持鴨子的請舉手,支持鵝的請舉手,我來數(shù)一數(shù)。

四、狐貍來了。

這是一陳大風(fēng)來了,大風(fēng)將鵝吹進(jìn)蒲公英的花叢里,老師接著講故事。

1.游戲進(jìn)行了那么久,鴨子和鵝動了嗎?看,誰來了?現(xiàn)在能動了嗎?為。

2.可是鴨子是怎么想的呢?鴨子用眼角瞄了一眼鵝,鵝一動也沒動,鴨子。

3.狐貍將它們放在口袋里準(zhǔn)備帶回家,它們動了嗎?(沒有動,就連一根。

4.狐貍回到洞里準(zhǔn)備煮湯了,這時候比賽改結(jié)束了嗎?為什么?你想對它。

們說什么?可是鴨子和鵝還是一動也不動,就連一根羽毛也沒有動,到現(xiàn)在它們還想著比賽呢。

5.啊呀!不好了,發(fā)生什么事情了?(狐貍要吃掉鵝了)接下來會吃掉誰。

6.老師接著講故事:眼看鵝就要進(jìn)鍋了,鴨子為了就朋友,不顧一切沖上前。

去等等。

7.朋友和解。

你們覺得誰贏了?為什么?我覺得它們兩個都贏了,鵝贏在堅持到底,鴨。

子贏在勇敢救朋友。

故事結(jié)局很完美呢,看它們在干什么?狐貍的廚藝還是很不錯的,瞧它們。

吃的多開心呀。你喜歡這對朋友嗎?這個故事就藏在這本書里,你知道它叫什么名字嗎?其實故事里已講過很多遍了——一根羽毛也不能動。

五、活動延伸。

生活中你有好朋友嗎?有像一樣保護你幫助你的朋友嗎?他們是誰?你們。

是怎么玩的?(看來小朋友們之間要互相幫助、相親相愛)有像鵝一樣一只陪你玩的朋友嗎?和好朋友一起玩也是一件很開心的事。(請幼兒相互討論交流,請個別幼兒回答)有這么多的好朋友,真為你們感到高興,你們要好好真系呦!

六、結(jié)束活動。

好了,和你的好朋友一起出去玩玩吧!?。

大班語言教案一根羽毛也不能動篇十六

1.理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅持不懈。

2.積極參加討論,表達(dá)自己的想法,發(fā)展語言表達(dá)能力。

3.懂得堅持不懈很重要但懂得適時放棄,保護自己更重要。

繪本ppt、游戲“木頭人”

一、導(dǎo)入ppt1:畫面——封面師:今天老師帶來了一本書,這本書的名字叫“一根羽毛都不能動”,猜猜這本書里講的是誰的故事?看看他們倆在干什么?(吵架)師:對,他們倆確實在吵架,鴨子說自己是最棒的,鵝也說自己是最棒的!于是他們就想進(jìn)行比賽來證明自己是最棒的。

(3)師:你們玩過木頭人游戲嗎?游戲是怎么玩的?要怎樣玩游戲才會贏?

2.ppt3:師:鴨子和鵝也玩起了木頭人游戲,鴨子說:我們來玩木頭人游戲,不許不許動,就連一根羽毛都不能動一下,(邊說邊點擊出示一根羽毛也不能動)誰贏了誰就是冠軍。于是鴨子說:預(yù)備不動,鵝就一動不動站著,鴨子也一動不動站著。

(1)幼兒集體玩游戲一次,教師做“搗蛋鬼”

(2)采訪堅持到底的成功木頭人提問:你有什么好辦法保持不動?

(3)教師:是啊,只要心里想著這件事,這件事就會成功。

四、閱讀繪本,知道遇到危險時要懂得放棄。

1.ppt5繼續(xù)講故事:這時候突然天空吹起了大風(fēng),樹葉搖晃,葉子到處飛呀飛,教師指圖:看鴨子和鵝怎么啦?他們動了嗎?(根據(jù)幼兒回答出示文字“一根羽毛都不能動”

2.出示ppt6(1)發(fā)生了什么事?

(2)如果你是鴨子和鵝,你會不會動?

4.出示ppt8(1)狐貍把他們帶到了哪里?(狐貍洞)(2)狐貍想干什么?

(3)鴨子和鵝又是怎么樣的?

(4)如果你是鴨子和鵝會干什么?

5.出示ppt9(1)狐貍在干什么?

(2)這時候誰應(yīng)該動了?為什么?

6.ppt10(1)鴨子做了什么事情?

(2)教師:對呀在發(fā)生危險的時候,不能放棄朋友,比賽雖然重要但是生命最重要。

7.出示ppt11問:鴨子救了鵝,現(xiàn)在比賽結(jié)束了嗎?你認(rèn)為誰贏了?為什么?

8.出示ppt12教師:其實他們倆都贏了,鵝贏在堅持到底,而鴨子贏在很勇敢。

五、交流延伸師:生活中也有像鴨子一樣勇敢的朋友會保護你,有像天鵝一樣的朋友會陪你玩,現(xiàn)在就請你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。

大班語言教案一根羽毛也不能動篇十七

1、理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅持不懈。

2、積極參加討論,表達(dá)自己的想法,發(fā)展語言表達(dá)能力。

3、懂得堅持不懈很重要但懂得適時放棄,保護自己更重要。

繪本ppt、游戲“木頭人”

一、導(dǎo)入ppt1:畫面——封面。

師:今天老師帶來了一本書,猜猜這本書里講的是誰的故事?看看他們倆在干什么?(吵架)。

師:對,他們倆確實在吵架,鴨子說自己是最棒的,鵝也說自己是最棒的!于是他們就想進(jìn)行比賽來證明自己是最棒的。

二、初步感受鴨和鵝的堅持不懈。

1、ppt2:

(1)瞧:他們進(jìn)行了什么比賽?誰贏了?你覺得他們的比賽公平嗎?為什么?

(3)師:你們玩過木頭人游戲嗎?游戲是怎么玩的?對,就是誰不動誰就贏了,誰動誰就輸了。

2、ppt3:

師:鴨子和天鵝玩起了木頭人游戲,天鵝想:我要贏,就連一根羽毛也不能動。鴨子也想:我要贏,就連一根羽毛也不能動,(邊說邊點擊出示一根羽毛也不能動)這兩個朋友就一動也不動的站著。

3、ppt4:

(1)這時候蜜蜂、兔子、烏鴉來了。他們在干什么?他們是怎樣搗亂的?(幼兒相互交流說)。

(3)鴨和鵝動了嗎?(根據(jù)幼兒回答點擊出示文字“一根羽毛都不能動)。

三、師幼玩木頭人游戲,再次感受鴨子和鵝的堅持不懈。

(1)幼兒集體玩游戲一次,教師做“搗蛋鬼”。

(2)采訪堅持到底的成功木頭人提問:你有什么好辦法保持不動?

四、閱讀繪本,知道遇到危險時要懂得放棄。

1、ppt5繼續(xù)講故事:這時候突然天空吹起了大風(fēng),樹葉搖晃,葉子到處飛呀飛,教師指圖:看鴨子和鵝怎么啦?他們動了嗎?(根據(jù)幼兒回答出示文字“一根羽毛都不能動”

2、出示ppt6。

(1)發(fā)生了什么事?

(2)鴨子和鵝還在想什么?(出示:一根羽毛都不能動)。

3、出示ppt7。

(1)狐貍在干什么?

(2)如果你是鴨子和鵝,你會不會動?

4、出示ppt8。

(1)狐貍把他們帶到了哪里?(狐貍洞)。

(2)狐貍想干什么?

(3)鴨子和鵝又是怎么樣的?

(4)如果你是鴨子和鵝會干什么?

5、出示ppt9。

(1)狐貍在干什么?

(2)這時候誰應(yīng)該動了?為什么?

6、ppt10。

(1)鴨子做了什么事情?

7、出示ppt11。

問:鴨子救了鵝,現(xiàn)在比賽結(jié)束了嗎?你認(rèn)為誰贏了?為什么?

8、出示ppt12。

五、交流延伸師:生活中也有像鴨子一樣勇敢的朋友會保護你,有像天鵝一樣的朋友會陪你玩,現(xiàn)在就請你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。

大班語言教案一根羽毛也不能動篇十八

1.運用已有經(jīng)驗,在游戲情境與自主閱讀中理解故事內(nèi)容。

2.積極思考,大膽地在伙伴面前表達(dá)自己的想法。

3.能正確對待輸贏,體驗生命與友情的重要。

4.讓幼兒大膽表達(dá)自己對故事內(nèi)容的猜測與想象。

5.根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達(dá)自己的想法。

1.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:有玩木頭人游戲的經(jīng)驗。

2.物質(zhì)材料準(zhǔn)備:教學(xué)課件、天鵝和鴨子的圖片。

一、引人背景,運用已有經(jīng)驗大膽猜想。

1.教師:天鵝和鴨子是一對很要好的朋友,它們整天生活在一起,唱歌、跳舞、玩游戲,日子過得開心極了!可是有一天,它們怎么了?(爭吵誰的本領(lǐng)大)。

2.提問:你們覺得天鵝和鴨子可能會比什么,誰會贏?

二、情景體驗,在游戲中理解比賽規(guī)則。

1.了解比賽規(guī)則。

教師:是啊,比飛得高天鵝會贏,比游得快鴨子會贏,都挑自己的長處去比,好像不太公平,于是天鵝和鴨子說……,而且它們還商量了一個更厲害的規(guī)則那就是……連一根羽毛都不能動。

2.玩木頭人游戲。

提問:孩子們你們會玩這個游戲嗎?讓我們先來玩一玩,比一比誰能贏。在剛才的游戲中,你輸了還是贏了,為什么?本,文來源:大;考.吧幼;師網(wǎng)要想贏就必須堅持到底,天鵝和鴨子也明白這個規(guī)則,它們的比賽就這樣開始了。

3.理解故事內(nèi)容。

提問:孩子們你們看懂了嗎,都看到了些什么,誰愿意來說一說?

小結(jié):天鵝和鴨子為了贏得比賽,不管誰來影響它們,它們堅持一根羽毛也不能動,還沒有分出輸贏,比賽繼續(xù)。

三、自讀閱讀,深入感知情節(jié)的變化。

1.提問:后來發(fā)生了什么事情,和你邊上的好朋友一起講一講。

2.幼兒嘗試連貫講述故事情節(jié)。

3.大膽猜想故事結(jié)尾。

提問:鴨子有沒有被狐貍吃掉呢?故事的結(jié)局會是怎樣的?

四、完整欣賞,體驗生命與友情的重要。

1.師生共同講述故事。

2.幼兒選擇分組,說一說自己的理由。

提問:比來比去,鴨子和天鵝到底誰贏了,誰來說說你的理由?

3.小結(jié):比堅持不動那是天鵝贏了,但沒有鴨子,天鵝就會被大灰狼吃掉,輸贏還有用嗎?是啊,沒有什么比自己的生命更重要了。鴨子一開始也想贏得比賽堅持不動,但當(dāng)它看到朋友有危險的時候,放棄了輸贏,勇敢地沖了上去救自己的朋友,因為它覺得友誼比輸贏重要的多。

)

天鵝和鴨子是一對很要好的朋友,它們整天生活在一起,唱歌、跳舞、玩游戲,日子過得開心極了!有一天為了爭"誰的本領(lǐng)大"而吵架了,于是它們決定比一比。要比誰飛得高那一定是天鵝會贏,要比誰游得快那一定是鴨子會贏,選擇自己的長處來比好像不太公平,天鵝說"我們來比誰是木頭人這個游戲,誰堅持不動,就是誰贏。"鴨子說:"好的,就比誰是木頭人。"而且它們還商量了一個更厲害的比賽規(guī)則,那就是一根羽毛都不能動。

比賽開始了,一群兔子們跳了過來,有的抱著天鵝的脖子,有的拍拍鴨子的嘴巴,還有的從它們身上跳來跳去,鴨子和天鵝為了贏得比賽,就連一根羽毛都沒動一下。又過了一會,來了一群烏鴉,他們繞著天鵝和鴨子飛來飛去,跳上跳下,鴨子和天鵝還是一根羽毛都沒動。

就在天鵝和鴨子為贏得比賽而堅持不動的時候,狐貍來了,趁機把它們裝進(jìn)大麻袋里帶回了家,饑餓的狐貍燒開了鍋準(zhǔn)備用它倆做一頓美餐,可憐的天鵝和鴨子還在想著一根羽毛都不能動。水燒開了,狐貍一把抓起天鵝要往鍋里扔,就在這個時候,鴨子放棄了輸贏,勇敢地沖了上去,戳了狐貍一口,狐貍疼得夾著尾巴逃走了。

天鵝得救了,它對鴨子說:"謝謝你"。鴨子說:"不用謝,你永遠(yuǎn)都是我的好朋友",從此以后兩個好朋友又開開心心地生活在了一起。

《一根羽毛也不能動》是一個簡單得再簡單不過的故事,是一個單純再單純不過的故事。故事中的鴨子和鵝,比來比去,各有長短,但是他們非得比個高下,甚至連不動都可以比得這么認(rèn)真,蜜蜂來了,兔子來了,烏鴉來了,風(fēng)來了,他們兩個都沒有動一下。但是當(dāng)狐貍來了,他決定把鵝當(dāng)作晚餐,鴨子才發(fā)現(xiàn),成為唯一的、真正的、永遠(yuǎn)的冠軍中的冠軍,沒有比當(dāng)一個朋友來的重要。

對于繪本教學(xué),老實說我比較生疏,真不知如何去上,上課之前我聽了常州兩位老師的課,并模仿了堵老師的《一根羽毛也不能動》的這節(jié)課,因為是第一次接觸繪本教學(xué),對活動的目標(biāo),重難點以及引導(dǎo)提問把握不好。因為在理解中繪本教學(xué)和語言活動的區(qū)別應(yīng)該是更多得讓幼兒去欣賞觀察圖片,然后開闊思路發(fā)揮想象。但是我在這個活動的時候卻沒有很好的把握這一點,還有就是覺得語言、聲情并茂等自身的素質(zhì)還不夠。整個活動下來我發(fā)現(xiàn)這堂課的不足之處甚多如:幼兒提問不到位,幼兒游戲不到位。最大的不足就是重點內(nèi)容沒有掌握好,活動結(jié)束后,發(fā)現(xiàn)有好多值得反思的東西。

首先,從幼兒的提問上來說,應(yīng)該鼓勵幼兒大膽猜猜、說說。但是活動中并沒有重點展開或是體現(xiàn),沒有給幼兒充分的時間去想象天鵝和鴨子比賽時的緊張神態(tài)和激動的心情。而是一個接著一個地出示ppt,把天鵝和鴨子玩木頭人的游戲輕描淡寫了,其實原本教案設(shè)計中是有的,但是在活動中就忘記了展開,所以這點我覺得活動的目標(biāo)沒有達(dá)到是最大的失敗。

其次,在活動過程中,幼兒玩木頭人這個游戲我掌握的不好,沒有讓幼兒盡情發(fā)揮,可能是我平時與幼兒之間缺少溝通的原因造成的吧。

另外就是活動中我的言語表達(dá)我覺得還有欠缺,不夠生動,那樣的話,更能吸引幼兒對活動的興趣。最后要說的就是我的心態(tài),活動中特別緊張,導(dǎo)致整個活動讓幼兒難以聽懂讓老師們難以理解。活動開始后就有發(fā)現(xiàn)自己說錯了,但是已經(jīng)沒辦法改過來,只能硬著頭皮說下去。

總之,整個活動過程有太多的不足之處,有太多需要自己反思的地方,作為一名新教師,我想在以后的任教生涯中這樣的公開教學(xué)機會還會有很多,我想通過每一次的活動逐步積累經(jīng)驗,逐步學(xué)習(xí)和反思,讓自己有所提高。

大班語言教案一根羽毛也不能動篇十九

(5-6歲)。

8人。

智力游戲。

1、通過認(rèn)真觀察,快速反應(yīng),發(fā)展觀察力及專注力。

2、在循環(huán)游戲的過程中,激發(fā)利用多種方法進(jìn)行觀察,發(fā)現(xiàn)了鏡子的反射現(xiàn)象,提高觀察辨別能力及分辨空間方位的能力。

3、通過與同伴的討論、合作、交流,提升了自身游戲經(jīng)驗,促進(jìn)幼兒的探究行為。

4、發(fā)展語言表達(dá)能力、創(chuàng)新能力,提高合作意識,體驗與同伴游戲的快樂。

1、四肢可以轉(zhuǎn)動的玩偶若干。

2、用較大的長方形紙盒自制的鏡盒兩個,盒底相對鏡面的遠(yuǎn)側(cè)畫一個圓,提示安放玩偶的位置。

3、終點線、起點線各一條。

1、八名幼兒自主分為兩組游戲,每組四人。

2、教師事先通過轉(zhuǎn)動玩偶四肢做出造型,并將其面朝鏡子放在盒子內(nèi)畫有圓圈的位置上。

3、在每組內(nèi)選出一名當(dāng)被造型幼兒。

4、請每組一名幼兒上前站在終點線線后,觀察鏡中玩偶造型。返回起點線根據(jù)觀察到的玩偶進(jìn)行擺放被造型幼兒的頭部造型。

5、下一名幼兒出發(fā)至終點線處同上觀察,擺放被造型幼兒的手臂造型。

6、最后一名幼兒出發(fā),擺放被造型幼兒的腿部造型。

7、造型好后,同組幼兒可進(jìn)行商討該名幼兒,是否與從箱中拿出的玩偶在同一方向時,造型相同。

8、確認(rèn)完成游戲后,請教師進(jìn)行核對是否正確。

1、每組被造型幼兒不可隨意變換動作。

2、觀察箱中玩偶造型鏡面中的成像,并分工合作將自己的伙伴制作出造型,在這個過程中不能探看盒中的實物玩偶。

3、組員們完成任務(wù)后,教師拿出盒子內(nèi)的玩偶,讓玩偶與被造型幼兒正面朝同一個方向,教師核對。如果四肢的左右方向一致,則造型成功。

今天我們來玩一個游戲,名字叫《對境造型》,我們分兩組進(jìn)行,每組4名幼兒,一名當(dāng)被造型幼兒,三名當(dāng)造型師,誰想來玩游戲!請每組各派一名小朋友為對方組的玩偶造型,請幼兒代表設(shè)計玩偶,并將設(shè)計好的玩偶放在盒子里后游戲開始,每組幼兒通過鏡子觀察玩偶的造型,并分工合作擺放被造型幼兒的身體部位動作,比一比哪組先完成任務(wù)!

指導(dǎo)語:

(1)制作的時候發(fā)現(xiàn)了什么有趣的事情呢?

(2)為什么鏡面里的玩偶動作和實物玩偶動作方向不一樣?

(3)怎樣為玩偶造型才能讓對方不容易擺出來呢?

小結(jié):我們通過鏡子觀察到的玩偶動作和實物玩偶動作是相反的,我們要區(qū)分左右后,才能為同伴擺出與實物玩偶一樣的造型。

1、引導(dǎo)幼兒游戲時進(jìn)行自我驗證,不確定時,可派相應(yīng)造型部位的幼兒再次觀察鏡中成像。再次回來擺放。

2、觀察幼兒是否真正在理解規(guī)則的基礎(chǔ)上玩“對鏡玩偶造型”的游戲。當(dāng)幼兒游戲成功后時,教師可提問試探性的問題:“造型的時候,你發(fā)現(xiàn)了什么有趣的現(xiàn)象?”當(dāng)幼兒說出“玩偶在鏡中與實際的方向不一樣”時,教師可追問:“鏡面上的玩偶為什么和實物的左右方向不一樣?”

3、鼓勵幼兒進(jìn)行經(jīng)驗提升,提問:怎樣能讓對方?jīng)]那么容易擺出造型?

大班語言教案一根羽毛也不能動篇二十

1.在活動中,幼兒能豐富詞匯和短句:"唯一的,真正的,永遠(yuǎn)的冠軍,堅持不懈",了解冠軍的真正含義。

2.閱讀繪本畫面,猜測并理解故事情節(jié),并能用連貫,完整的語言,大膽地表述。

3.感受角色,天鵝和鴨子的心理變化;理解在比賽中,友誼重于冠軍的道理,知道朋友的可貴.

2.ppt3.背景音樂4.幼兒的'階段發(fā)展和生活經(jīng)驗。

一、通過談話,激起幼兒表達(dá)情感的興趣。

1.教師:生活中有沒有自己的好朋友?和自己的朋友做什么?有什么感覺?

2.教師開始講故事的開頭,引出課題。

二、分段講述故事。

(第二次天鵝和鴨子比賽飛高,結(jié)果天鵝贏了)教師:誰飛得高?誰贏了?

2.引導(dǎo)幼兒思考:兩次比賽是否公平?你能想出什么辦法讓天鵝和鴨子分出勝負(fù)?

四)組織幼兒玩木頭人的游戲。

1.讓幼兒演故事,選擇自己喜歡的角色。

2.介紹游戲規(guī)則。

引導(dǎo)幼兒換位思考,體驗當(dāng)木頭人的感受,堅持不懈。

五)看ppt繪本,講述故事第四部分。

2.相互討論使幼兒情感提升,學(xué)會交流分享。讓幼兒為故事取名字提高幼兒歸納總結(jié)能力。

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