課間游戲小學(xué)范文(14篇)

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課間游戲小學(xué)范文(14篇)
時間:2023-12-07 08:10:16     小編:FS文字使者

閱讀是一把開啟智慧之門的鑰匙,我們應(yīng)該養(yǎng)成良好的閱讀習(xí)慣。在寫總結(jié)時,可以適當(dāng)使用圖表和數(shù)據(jù)來增加易讀性和說服力。以下是一些優(yōu)秀的總結(jié)論文,供大家對照學(xué)習(xí)、參考和借鑒。

課間游戲小學(xué)篇一

下課了,我和洪雨露,陳琬華,鄭容,籽亦玩“打人”游戲。

你別以為打人游戲就是打架。現(xiàn)在,我就給你們講講。

我們先讓洪雨露在教室里,兩扇窗戶,兩扇門都開著。我們另外三個同學(xué)一組。我們就在那里“引”洪雨露過來。這時,我躍上窗戶,兩手撐著窗臺,沖洪雨露喊道:“啦,啦。快來呀!”洪雨露一看,趕緊跑過來。在她快要接近我的時候,我卻突然躍下窗戶,一下子逃走了。嘿嘿!這下洪雨露可撲了個空!這時我的“同盟”正在那里“調(diào)戲”洪雨露。我想:她們干得真好!于是,我悄悄地繞到她身后,打了一下她的屁股。哈哈!

課間游戲小學(xué)篇二

而源源不絕,但識字量不多卻是兒子面前一個不小的障礙。為了提高他的閱讀興趣和獨(dú)自閱讀的能力,我給他選擇了孩子感興趣的有拼音注音的兒童讀物,大人給孩子讀過兩次后,大人離開孩子的閱讀地點(diǎn),讓孩子自己拿著圈出自己認(rèn)識的字,然后讓孩子統(tǒng)計并向大人匯報自己抓住的認(rèn)識的字寶寶。每天晚上都以這樣的程序進(jìn)行:先大人帶著孩子閱讀,然后孩子找字,然后統(tǒng)計匯報。這個游戲盡管很簡單,但大人很快就會發(fā)現(xiàn),孩子在尋找擬人化的字寶寶的過程中,不僅認(rèn)字?jǐn)?shù)量或是閱讀能力上提高了,找字寶寶的小游戲還讓孩子更喜歡閱讀了。

2、溫情提醒牌:兒子的爸爸有丟三落四的壞習(xí)慣,放假或放學(xué)時間里,好心的兒子總是不停地提醒他教育他,但兒子上學(xué)后,老爸的劣跡又在無人提醒的情況下浮現(xiàn)出來——鑰匙忘記了,手機(jī)忘記了。于是,我們在家設(shè)立了一個專門給兒子書寫提示的溫情提醒牌。每天上學(xué)前,兒子都會在客廳的白板上寫下他叮囑的句子:“爸爸!一dingyao記denayaoshi!”“爸爸!qing記zhuna手機(jī)!”……這些夾著字和拼音的有趣句子,不僅使孩子拼寫能力得到了鍛煉,還拉近了爸爸和孩子之間的感情。

3、拼音白板傳笑聲:晚飯后的聊天是我們家每天里的必然情節(jié),也是互相了解的最好時機(jī),大家在這個時間里交流著自己各自的學(xué)習(xí)生活工作情況,從兒子上小學(xué)開始,我們除了用口語表達(dá)的形式外,還用了白板書寫拼音來進(jìn)行無聲的神秘交流。我先在白板上寫下:“babadejiaoyazihenchou!”的句子,就把白板傳給兒子,兒子拼讀后吃吃地笑完接著寫:“duiya!woyewendaola!”然后再把白板傳給老公,老公認(rèn)真看完,“怒不可揭”地寫:“nimentaihuaile!zenmekeyishuowodehuaihuane!

guofen!”當(dāng)然,孩子和我們不正確的拼音書寫會造成差之毫厘謬以千里的后果,笑聲更是源源不絕,我們就在這種無聲交談的方式中逐步改正逐步加強(qiáng),真是其樂無窮,無聲勝有聲的境界可能就是這樣吧!

同學(xué)沒讀好,但小老師并沒生氣,耐心地給劉同學(xué)示范并更正:“前面的是安,安全的安,讀這個音的時候,脖子不能用力的;后面的是幫,幫助的幫,脖子要使勁,不然就不是后鼻韻母的讀音了……”好細(xì)致好專業(yè)的講述啊!果然有老師派頭!佩服!

5、小小翻譯官:平常,我喜歡和孩子一起閱讀帶拼音注音的兒童讀物,每次遇上“不認(rèn)識”的字時,我都會很謙虛地向孩子請教:“請問寶貝,這個字怎么讀呀?”兒子對我的舉動毫無懷疑,認(rèn)真地幫我拼讀了漢字上面注音,然后告訴我讀法,“你簡直就是翻譯官呀!真厲害!”翻譯官這個頭銜很壯觀,兒子一下子就喜歡上了。后來每次我讀書的時候,兒子都很關(guān)注我讀書的情況,并及時幫我解決讀書上的難題:“媽媽!這個你不會嗎?我讀上面的拼音幫你翻譯一下,你很快就會明白的了!”簡單吧?家長一個小小的“不恥下問”的假動作,就能造就孩子喜歡并善于運(yùn)用拼音的好習(xí)慣。

6、小小打字員:用電腦寫字幾乎是我現(xiàn)在唯一是書寫方式,加上兒子也是電腦游戲圖畫迷,和兒子搶奪電腦使用權(quán)也成了我家里常見的情節(jié)。習(xí)慣用拼音打字的我在這時,想出了讓孩子用電腦復(fù)習(xí)的新招?!皩氊悾瑡寢屢プ鲲埩?,不過文章沒寫好呢!你能幫我打字嗎?”樂于助人的兒子當(dāng)然欣然接受啦!我把事先寫好的只有拼音的稿子給兒子,并仔細(xì)地交代他鍵盤上字母和拼音不同點(diǎn)后,就讓開電腦前的位子給孩子獨(dú)自上機(jī)作業(yè)。兒子除了跑過來問我一次可以敲多少個和怎么找第一頁沒出現(xiàn)的字以外,幾乎沒有拼讀認(rèn)的問題。半小時后,兒子驕傲地交作業(yè)了:“媽媽!你快過來看呀!我打的字和你的一樣好看!這些我全部都會讀呢!”這真是個令人滿意的答卷!為了提高學(xué)習(xí)的難度,我給孩子打字的任務(wù)從全部的拼音逐漸變成部分漢字最后到全部漢字(在孩子確定不認(rèn)識的漢字上注上拼音),雖然難度加大了,但被勝利喜悅和滿足召喚著孩子興致同樣地高漲,拼音也在充滿成就感的打字游戲中,不知不覺地得到鞏固和加強(qiáng)。

7、超級變變變:超級變變變是兒子喜歡的電視節(jié)目,借助各種輔助物品把自己變成一種令人匪夷所思的東西是他的大愛好,自從兒子上小學(xué)接觸拼音開始,拼音字母的造型更成了他超級變變變里的變化素材。我們?nèi)齻€人分成兩組,一組是大人,另一組是他,由一組先做出和拼音字母相同或相近的樣子,讓另一組的人員猜,猜對的一方為勝。兒子邊發(fā)揮自己的奇思妙想去創(chuàng)造接近字母的造型邊猜測對方的造型和什么字母相似,通過猜測和模仿的游戲,孩子對字母外型特征及讀音的記憶也就更加深刻,連b、p、d、q這幾個容易混淆方向和書寫位置的拼音字母,都在有趣的游戲中手到擒來。

8、搶答游戲:把家里人的三口人分成兩組進(jìn)行比賽,由我出示拼音卡片,兒子和老公同時看卡片并進(jìn)行搶答,快而且答對的為勝。這個游戲的初級程度是幫助孩子熟悉拼音讀音和字母組合特征,等孩子熟悉字母后游戲就升級了——同時出示兩個或三個拼音字母,讓競賽者以最快的速度拼出幾個音節(jié)組合后的正確讀音,快而對者為勝。這個游戲非常容易操作,由于有了速度與競賽的成分,孩子對字母認(rèn)讀的反應(yīng)能力和拼讀能力都得到了很好的提高。

9、用拼音字母卡打“拼音牌”:四人或兩人打。將“牌”分發(fā)到每個參與者手中,一方先出一張“牌”,口中要念“我出……(如我出?b?)”,然后該對方出牌,所出的“牌”要能與對方的“牌”相拼(如出“an”,出牌者還要念“我出an,b—an——ban,斑馬的斑”),拼對了對方的牌就被你贏過來了,最后看誰贏的牌多。

10、自制玩“登山”的游戲:在黑板(白紙)上畫了一座山,山頂上畫面紅旗,然后兩人參加游戲,每人認(rèn)一字,認(rèn)對一字前進(jìn)一步,看誰先登上山頂,拿到紅旗。

課間游戲小學(xué)篇三

我的課間游戲豐富多彩,它就像一個七彩的萬花筒,五彩繽紛。比如:看課外書、跳皮筋、捉迷藏,但我最喜歡的還是跳繩。

跳繩是我生活中必不可少的一部分。原來我是不會跳繩的,但在學(xué)校舉行的一次跳繩比賽中,我看見同學(xué)們跳的津津有味,就像試試。于是,這天放學(xué)回家后,我就馬上從自己的私房錢里面拿出五元錢跑到家旁邊的一家商店買了一根跳繩,叫姐姐教我跳繩。姐姐聽后卻說:“你沒事呀,干嘛學(xué)跳繩,浪費(fèi)我的時間?!蔽胰鰦烧f:“姐姐,教教我吧,學(xué)會跳繩也是學(xué)會了一項技能嘛?!遍_始,姐姐還是不答應(yīng),但奈不住我的央求,只好答應(yīng)教我。姐姐教我一會跳繩后,我不耐煩了,不滿地抱怨道:“不跳了,不跳了,累死我了?!苯憬阋姞畋阈χf:“呀,不是之前你拉著我要教你跳繩嗎?這么容易就放棄了?”我聽后不服氣,為了證明自己不勇于放棄,就說:“誰說的,我、我才不是那樣的人呢!”于是,我拿起跳繩又跳了起來。這以后,我只要有空就練習(xí)跳繩,有時還與同學(xué)比試。由于我刻苦練習(xí)的原因,現(xiàn)在我比姐姐還跳得好呢,我為自己感到驕傲。

這就是我最喜歡的課間游戲——跳繩。這一經(jīng)歷不僅讓我學(xué)到了一項新本領(lǐng),還讓我明白了一句話的意思:“世上無難事,只要敢攀登”。它告訴我:在今后的生活和學(xué)習(xí)中,無論遇到什么事,都不能放棄,必須堅持到底,這樣才能通往成功的道路。

課間游戲小學(xué)篇四

我最喜歡打籃球。我是一個團(tuán)隊,他們是兩個團(tuán)隊。每個隊有五名學(xué)生。游戲開始了。我的手先發(fā)球,我猛地把它扔進(jìn)了籃筐。我們隊得了一分。然后第二隊發(fā)球。他把它傳給了那個同學(xué)。最有意思的是,同學(xué)扔球的時候,把衣服鉤在籃球架上。一隊贏了。

課間游戲小學(xué)篇五

那天下課后,我和王新寧、張宇一起打游戲。王心寧和張宇是彩虹仙子,我是雪花仙子。

我們先撐起傘,然后開始。我們還跳了我們隨便編的“傘舞”。我們在玩的時候,沒有忘記認(rèn)真聽。如果我們聽不到鈴聲,我們必須喊“報到”!

我們也轉(zhuǎn)動雨傘,看看雨滴是否會快速落下。任何人的雨滴不落下來,就算輸了,也會被罰唱一首歌,背一首詩。

但是,我正要背詩,鈴聲響了,于是我們快步走到教室,約定下次課間一起玩。

課間游戲小學(xué)篇六

“哈哈哈”,一陣又一陣的笑聲傳來了,那是我們女生在操場上玩一個有趣的游戲——“一路狂奔”。

這是我們自己創(chuàng)造的游戲。是游戲,當(dāng)然有規(guī)則了。一路狂奔的規(guī)則是:四個人一組,選出一個人在前面跑,其余三個人在后面追。終點(diǎn)在操場的最北邊。如果被后面的三個人追到,前面的人就為大家唱一首歌,跳一段舞……跑的那個人,如果率先跑到的話就算贏了。如果連續(xù)五次她都贏了,另三個人就每人送給她一個小獎品。

游戲開始了。一位女同學(xué)在前面跑,跑了很久,她有一點(diǎn)累了,就躲在一棵樹粗壯的樹后面,歇一歇。我們追著追著,突然發(fā)現(xiàn)她已經(jīng)無影無蹤了,就四處找她。一位同學(xué)到“科學(xué)園地”去找,另一位到教學(xué)樓去找。我就去大樹那邊找,因?yàn)槲蚁敫黠@的地方更安全,說去就去,我跑了過去。她發(fā)現(xiàn)我要找到她了,就立刻想換個地方再休息,可她一跑就被我發(fā)現(xiàn)了,我大喊:“她跑出來啦!她跑出來啦!”那兩個同伴聽到后就回來和我一起追她。

我們一直追著,跑著,頭上大汗淋淋的。最終,她還是被我們抓住了。她一邊大口喘氣,一邊給我們背了一首古詩《望廬山瀑布》:日照香爐生紫煙,遙看瀑布掛前川。飛流直下三千尺,疑是銀河落九天。她剛一背完,正好上課鈴響了,我們哈哈大笑著,就一同跑回教室上課了。

這個游戲太有趣了,下次我們還要玩。

課間游戲小學(xué)篇七

“丁零零”“丁零零”,下課鈴響了,小朋友們在小花園里玩“小魚、小魚快快游”的游戲。兩個“捕魚人”搭起一張網(wǎng),準(zhǔn)備捉“小魚”?!靶◆~們”歡快地在網(wǎng)下游來游去。“捕魚人”一看“小魚”要上鉤了,就唱起了童謠:“小魚、小魚快快游,游到我的網(wǎng)里來?!薄靶◆~們”聽到童謠就急急忙忙地鉆出網(wǎng)。鉆出來的“小魚”笑了,沒鉆出來的“小魚”也笑了,“捕魚人”聽了笑得更開心啦!

課間游戲小學(xué)篇八

4.傳話游戲(從一排到最后一排傳老師的話)。

5.蒙眼貼鼻子。

6.小猴子撈月亮:大家拉手成水井,選一個進(jìn)圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動開始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動范圍就是小圈內(nèi)?!靶『镒印笨梢陨焓秩プ?。被抓住的“小月亮”要表演節(jié)目,然后另選一個新的“小月亮”出來繼續(xù)玩。

7.追捕逃犯:放兩人在桌子的對角,一個當(dāng)逃犯,一個當(dāng)警察,然后用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛后,原地轉(zhuǎn)2圈,警察開始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動。被抓后,游戲重新選人開始。規(guī)則:旁觀的人只能微笑,不能說話,不然,要表演節(jié)目。

8.挑西瓜:游戲規(guī)則:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說:“西瓜還沒熟。”選瓜的人繼續(xù)選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個節(jié)目。然后追的人成了選瓜的人。或者在游戲人,被追的人累了可以坐下當(dāng)西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。

課間游戲小學(xué)篇九

我是一名快樂的二年級小學(xué)生。我很喜歡上學(xué)。因?yàn)樵趯W(xué)習(xí)之余,我和朋友們總能找到有趣的游戲,讓我們的學(xué)校生活多姿多彩。

下課鈴一響,我們的游戲時間就到了。天氣好的時候,我們會去陽光明媚的操場上玩扔沙包、跳跳繩、玩老鷹捉小雞…。我最喜歡分角色演故事的游戲。你演粗心的青鳥護(hù)士,我演細(xì)致的猴子大夫,她演嬌氣的兔子寶寶。有時候,還會拉來一位男生當(dāng)皮糙肉厚的河馬先生。可憐的河馬先生每次都得打好幾針,最后被嚇得滿操場亂跑。

直到上課鈴響了,我們才停下各自的游戲,戀戀不舍地跑回教室。一邊跑還一邊商量下個課間在哪里集合,繼續(xù)我們好玩的游戲。

快樂的學(xué)習(xí),開心的游戲這就是我喜歡上學(xué)的理由。

課間游戲小學(xué)篇十

“叮鈴鈴……”隨著一聲下課鈴,我們沖出教室。

我、支伊朵、方瀟、劉姝邑、陳佳媛、陳一然還有陳瑜璇一起在后花園玩“老鷹捉小雞”的游戲。

當(dāng)“老鷹”的是方瀟,當(dāng)“雞媽媽”的是支伊朵,我、劉姝邑、陳佳媛、陳一然、陳瑜璇當(dāng)“小雞”。

方瀟差一點(diǎn)就把我抓住了,幸好我蹲下了,我直喘氣。

支伊朵當(dāng)“老鷹”的時候,一下子就把方瀟把抓住了,我們都笑方瀟。方瀟氣的直跺腳,嘴里還說“那有什么了不起的,我才不稀罕呢!”

我們正玩的開心,一聲上課鈴打響了,一陣笑聲在后花園回蕩!

課間游戲小學(xué)篇十一

課間休息的時候,我又與朋友玩精彩的游戲——真心大冒險。首先,我拿出一支筆放在課桌上?!拔覀儊硗嬲嫘拇竺半U吧?!蔽易旖俏⑽⑸蠐P(yáng)?!澳阍趺粗牢蚁胪妫俊蓖踝巳及欀碱^,開心地問。

同學(xué)們一聽我倆的對話,興致勃勃地迅速圍到我的周圍。我伸出右手開始轉(zhuǎn)筆,筆飛速旋轉(zhuǎn)起來,兩三秒后,筆停了,我們的目光隨著筆移動到了林晉名的身上。孫子涵指著林晉名問:“你選真心話還是大冒險?”“我不玩呀?!睕]想到林晉名突然冒出這樣一句話。哇塞,我們頓時火冒三丈?!澳悖恪蓖踝巳紦P(yáng)起拳頭就要揍他,林晉名趕緊跑回了座位,手放在胸前拍了拍:“嚇?biāo)牢伊?。?/p>

孫子涵平息了一下心中的火氣:“還有沒有人要退出,如果退出,我也不玩了。”“沒有,沒有?!贝蠹叶歼B忙搖頭。這次由孫子涵來轉(zhuǎn)筆,只見筆飛快地轉(zhuǎn)起來,看得我頭暈眼花,沒想到筆竟然轉(zhuǎn)到了孫子涵自己,他本以為自己轉(zhuǎn)就不會轉(zhuǎn)到自己了,可是出乎了他的意料。他絕望地嘆了一口氣,大家一起笑嘻嘻地問他:“你選真心話還是大冒險?”孫子涵摸了摸下巴,猶豫了一會兒:“大冒險吧?!?/p>

“要不你學(xué)三聲狗叫吧?!蓖踝巳继嶙h。

“我才不要”。

這時,林晉名大喊:“上課了?!蔽覀兌际刈亓俗弧?/p>

“下課再玩呀。”我偷偷地對孫子涵說。

課間游戲小學(xué)篇十二

今天一下課,同學(xué)們就拿起吹泡泡的工具玩起來。你看,有的同學(xué)歪著頭吹,有的同學(xué)仰著臉吹,有的跳著笑著追泡泡那吹出來的肥皂泡泡有的像五彩繽紛的氣球往上飄呀飄,有的`像身穿彩衣的頑童在空中追逐嬉戲,有的三四個貼在一起像在說悄悄話兒,有的成群結(jié)隊像空降兵在緩緩飄落我用吹管蘸了些肥皂水輕輕地吹起來,一下子,管口冒出了一個小彩球,它越來越大,在管口邊上轉(zhuǎn)起圈圈,不一會兒,成了一個大寶葫蘆,可有意思了!我小心翼翼地把大寶葫蘆放在桌上,再吹了兩個小泡泡在它身上,嗬,一只可愛的米老鼠誕生了!看著自己的杰作,我忍不住得意地笑了。

貓咬老鼠嘍,快跑?。∥翼樎曇豢矗灰姇枣ネ瑢W(xué)的桌上蹲著一只貓,它正虎視眈眈地盯著我的米老鼠呢!真是無巧不成書,在這關(guān)鍵時刻,只聽輕輕一響,這是泡泡破裂的聲音!哎,我的米老鼠招架不住,喪生了。

丁零零,丁零零上課鈴聲卻不知趣地在這時響了起來,我連忙收起吹泡泡的工具,對曉妤說:第二節(jié)下課再來玩,我一定咬死你的貓!哈哈哈,奉陪到底!我們相視一笑,各自回到座位上坐好,精神飽滿地準(zhǔn)備上第二節(jié)課。

啊,十分鐘雖然短暫,卻給我們帶來了無限樂趣。它讓同學(xué)們的身心變得愉悅,讓緊張的學(xué)習(xí)變得輕松,讓同學(xué)們的思維更加活躍,讓同學(xué)之間的友誼更加深厚,讓我們的生活豐富多彩!

課間游戲小學(xué)篇十三

在教室里,把座位擺成數(shù)量均等的若干縱行(偶數(shù)),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報數(shù),每人記住自己的號數(shù)。

方法:游戲開始,教師在講臺上任意呼喊一個號數(shù)(如“4”號),此時各級的兩名“4”號學(xué)生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復(fù)游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。

1被喊到號數(shù)的學(xué)生才能離開座位,未喊到號數(shù)的學(xué)生不得下位。2各組兩名被喊到號數(shù)的學(xué)生必須在本組前攜手會合。3游戲時,不準(zhǔn)推撞座位。4教師喊的號數(shù)必須是座位中的號數(shù)。5喊號時旁人不得暗示。為了加強(qiáng)學(xué)生的注意力,此游戲可改為用手勢代替口呼號數(shù)。做手勢前應(yīng)向?qū)W生說明各種不同的手勢所代替的不同號數(shù),在做手勢時應(yīng)將手臂舉起。2報號數(shù)時必須語詞清楚,聲音洪亮有力。3在游戲過程中,室內(nèi)必須保持安靜,不得喧嘩二、三打白骨精(培養(yǎng)反應(yīng)靈敏)。

這個游戲有兩個人就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:

1、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。

2、雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。

3、雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

三、大,小西瓜。

1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的相反,例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復(fù)。

2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。

四、“官打認(rèn)賊”,就是在四張紙上分別寫上“官”,“打”,“認(rèn)”,“賊”,然后四個人每人抓一張,抓到“認(rèn)”的要猜出誰是抓到“賊”的,如果認(rèn)對了就由抓到“官”的人來下令輕打還是重打,打幾下,由抓到“打”的人來打;如果認(rèn)錯了,那每一個人都打人兩下。

六、看誰反應(yīng)快。

游戲目的:提高學(xué)生快速反應(yīng)和應(yīng)變能力。游戲方法:學(xué)生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。教師在講臺上說出某種隊列或體操動作,學(xué)生立即用特定的響應(yīng)的手勢予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉(zhuǎn)向左90度,表示向左轉(zhuǎn)。手心轉(zhuǎn)向右90度,表示向右轉(zhuǎn);雙手向內(nèi)輪轉(zhuǎn),表示后滾翻;雙手向外輪轉(zhuǎn),表示前滾翻等。做錯動作或反應(yīng)遲緩者為失敗,扣1分,最后以累積扣分最少的組為勝。游戲規(guī)則:(1)必須按信號做規(guī)定的動作。(2)只能用手做相應(yīng)的動作,不得邊說邊做,更不能相互提示。提示:教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)選擇信號和動作。

七、抓落“雁”

游戲目的:提高學(xué)生準(zhǔn)確判斷和快速反應(yīng)能力。游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,事先準(zhǔn)備一個小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。游戲開始,學(xué)生甲一手持“雁”前平舉,待學(xué)生乙做好準(zhǔn)備后,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進(jìn)行。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。游戲規(guī)則:(1)持“雁”者必須等對方做好準(zhǔn)備后才能松手。(2)抓“雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側(cè),不得提前前伸在對方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。提示:(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學(xué)生的年齡而定。(2)此游戲也可兩人同時站著進(jìn)行。(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。

八、猜成語。

規(guī)則:每次參加活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰,主持人可按實(shí)際情況喊口令。

十、倒著說。

游戲規(guī)則:姑娘代表一塊錢,小伙則是五毛錢,參賽人數(shù)15人以上為宜。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊,最后多出來的人計算輸了。

十二、越吃越多。

游戲規(guī)則:四人一組,由一人開始說:「昨天我吃了一碗飯」,第二人接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。」第三位:「昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉?!谷绱死^續(xù)循環(huán)下去,必須按順序說對前面人所吃的東西,知道有人出錯為止。(第一個人可以說一點(diǎn)惡心、高校的東西陷害后面的人)。

十三、拍手掌。

兩人一起拍,左手對左手,右手對右手,掌心對掌心,掌背對掌背,最開始拍1,然后依次往上數(shù)2、3??每次拍對方的手之前自己的雙手先拍一下,直到誰出錯為止。

十四、猜字。

一位同學(xué)在另一位同學(xué)的背上寫字,讓對方憑感覺猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。一人。

十四、手指爬梯孩子兩手放在胸前,先左手拇指與右手食指尖相連,然后左手食指右手拇指往上爬,兩指尖在上面相連,接著又是左手拇指與右手食指尖相連;這樣依次反復(fù)上爬,爬到頭頂再往下爬回。孩子熟練后可增加難度,左手拇指與右手中指尖相連,左手拇指與右手小指尖相連等。

十五、抓耳抓鼻。

小朋友在老師面前站成一排,老師喊口令,小朋友來做動作。當(dāng)喊“。

1、2”,孩子依然按節(jié)拍擊掌兩次,而當(dāng)老師再喊“3”時,孩子換成右手食指與拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。這樣反復(fù)變換,如果孩子在發(fā)口令后2秒內(nèi)沒有做出動作,或動作不對都算失敗。

十六、“指部位”。

游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達(dá)七個口令,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達(dá)每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節(jié)目。

規(guī)則:動作必須到位清楚,否則為失敗。

十七、7上8下。

十八、接后語。

學(xué)生座在座位上,由第1行第1個學(xué)生隨便說一個詞匯,例如“今天”,接著第2個學(xué)生以第一個學(xué)生所說的詞匯的后一個字打頭,又組成一個詞匯,例如,“天氣”,依照此法一直往下傳,“氣候”、“候補(bǔ)”、“補(bǔ)救”等,一直到某個學(xué)生組不成詞匯為止,罰該學(xué)生表演一個節(jié)目后,又由該學(xué)生重新起頭再做。

十九、七不規(guī)范。

七名游戲者手拉手圍成一個圓圈,由主持人在各人的背后貼上一個宣傳“七不”的圖案,發(fā)令后松開手,各人憑借機(jī)智和靈敏,先設(shè)法看到其他六人背后是什么,再作出判斷自己是什么,一旦有了把握即可跑到貼有相應(yīng)圖案的椅子坐好,最先正確做到者為第一,其余名次類推。

課間游戲小學(xué)篇十四

一陣悅耳的鈴聲打過,同學(xué)們像快樂的小鳥一樣,飛似的沖出教室來到寬闊的操場,有的同學(xué)雙臂展開,尖叫著,高興不已。

看,左邊的那群男生正在打籃球,他們左右傳球,玩起來還真開心!

踢得真好呀,女生們正在踢毽子,看,著兩位女生踢得真帶勁,她們左踢右踢,踢得滿頭大汗。

嘿,她們在干嘛?啊,原來是在跳長繩,瞧,她們一個接一個地跳,即使搖繩的再快,她們還是勇敢地沖上去,她們真像一群快樂的小精靈。

“可別捉我呀!”他們正在玩三個字,捉的那兩個人剛要捉住一個,可是那個小鬼頭竟然逃出了他的手掌心,看,他們一個個都離捉的人遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,生怕捉住自己。

突然,鈴聲響了,同學(xué)們戀戀不舍地離開操場,向教室走去……。

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