中班游戲活動教案設計意圖(匯總17篇)

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中班游戲活動教案設計意圖(匯總17篇)
時間:2023-12-06 18:04:16     小編:翰墨

教案的內(nèi)容應該有足夠的教學資源和活動,以激發(fā)學生的學習興趣和提高學習效果。通過教案的編寫和實施,不斷提高教學質(zhì)量和效果。教學初期的教師可以參考以下教案,以便更好地了解教學內(nèi)容和教學要求。

中班游戲活動教案設計意圖篇一

活動內(nèi)容:趣味彩瓶執(zhí)教者:郝明艷。

活動時間:2015.05.21設計思路:

幼兒園應開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與,用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。在日常的運動教學活動中,我發(fā)現(xiàn)中班上期的幼兒喜歡參加體育活動,他們喜歡奔跑,但四肢力量和耐力不足、動作的協(xié)調(diào)性與靈活性還有待進一步加強。鑒于此,我設計了“趣味彩瓶”這一體育活動,著力于發(fā)展幼兒快速繞障礙跑的能力,提高其動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性,感受與同伴一起參加體育活動的樂趣并喜歡參加體育活動?;顒幽繕耍?/p>

1.初步探索感知瓶子的不同玩法,鍛煉幼兒繞障礙跑的能力,并提高動作的靈敏性。

2.訓練幼兒奔跑的速度,體驗運動帶來的快樂。

3.培養(yǎng)幼兒積極探索及合作意識,喜歡和同伴一起參加體育活動。活動準備:

彩色水瓶(塑料瓶裝顏料水)每人一個;場地準備如圖1所示?;顒舆^程:

(一)開始部分:

幼兒進場,在音樂伴奏下做熱身運動。

1.徒手熱身運動。

2.器械熱身運動。

(二)基本部分:

1.教師引導幼兒玩瓶。

教師:“今天我們一起來玩水瓶,大家想想有什么好玩的方法?”

2.幼兒分散練習,教師巡回指導。

3.幼兒各種玩法進行示范,大家跟著學。

4.讓幼兒嘗試互相合作意識,鼓勵幼兒創(chuàng)想出不同的玩法。

5.游戲。

1“種蘿卜”,巧妙布置場地。

教師:我在“蘿卜地”上挖了許多小坑。每一個坑上都做了記號,請大家快去種蘿卜吧。幼兒自由地將自己手中的“蘿卜”(彩色水瓶)置放于事先畫好的記號上。

2“巡邏兵”,啟發(fā)幼兒創(chuàng)想出不同的路徑。

(1)組織幼兒參看示意圖并討論巡邏路徑;(2)幼兒成一路縱隊,讓提出方法的幼兒排頭,帶領隊伍繞“蘿卜地”進行巡邏。

3,“接力跑”,訓練曲線奔跑的速度(約2~3次)。

幼兒每人收一個“蘿卜”,成兩橫隊面對面站好,教師講解示范游戲玩法:游戲開始時,幼兒成兩路縱隊站在起跑線前。聽到信號后兩組幼兒沿箭頭方向,繞瓶做s形向前跑,到最后一個點便從兩旁直線跑回起點線。最先跑完的一組為贏。

三、結束部分:

教師與幼兒跟著音樂做放松運動。

中班游戲活動教案設計意圖篇二

活動目標:

1、進一步了解新年的含義,知道元旦是新年的第一天。

2、體驗新年給人們帶來的快樂。

活動準備:

1、師生共同收集和新年有關的各種東西(掛歷等)。

2、繪畫故事《新年,您好》的背景圖片。視頻轉(zhuǎn)換儀。

活動過程:

1、從時間入手,感受新年。

(1)看掛歷,在掛歷上標出新年的日期。

(2)和幼兒一起數(shù)一數(shù),并討論再過幾天就是新年。

2、教師講述故事《新年,您好》,引起幼兒對新年的興趣。

3、聽故事《全世界的新年》,了解世界各國人民用哪些不同的方式慶祝新年。

4、引導幼兒思考如何歡迎新年,共同為迎新年做準備。

(1)提問:你想怎樣來歡迎新年?

(2)在歌曲《新年快樂》的伴奏下唱歌、跳舞,慶祝即將到來的新年。

活動反思:

我給孩子們準備了1本日歷,讓孩子通過看日歷知道新年的到來,在學習的'過程中孩子還掌握了星期六、星期日和國定假日在日歷上都會用紅色來表示的新知識。如果教師再多準備一些日歷,讓每個孩子都自己看一看,效果可能會更好的。

中班游戲活動教案設計意圖篇三

一、活動目標:

1、樂意參與講述活動,體驗語言交流的樂趣。2、引導幼兒根據(jù)烏龜?shù)奶卣鞔竽懰伎己拖胂?,幫助小烏龜開店。

3、引導幼兒根據(jù)動物的不同特征大膽想象,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。

二、活動準備:

電腦多媒體課件;小動物頭飾、手偶,動畫故事。三、活動過程:(一)逛動物街。

1、導入:動物街上開了許多商店,小烏龜它也想開一家店,可是開什么店呢?小烏龜拿不定主意,大家?guī)退龀鲋饕狻?/p>

我想到動物街去看看好朋友都開了什么店,我又適合開什么店。

你們愿意和我一起去嗎?走走,走走走,我們小手拉小手,走走,走走走,一同去逛街。

3、河馬吹的氣球可真大呀,它開的是什么店呢?(點擊課件)。

你覺得河馬開氣球店好嗎?為什么?聽聽河馬是怎么想的。

4、袋鼠媽媽這里有好多面包??!袋鼠媽媽又是開的是什么店的?

(二)幫小烏龜開店。

1、我們和小烏龜一起逛了三家店后,小烏龜說:“我沒有長鼻子。

沒有大嘴巴,也沒有大口袋,什么也干不了。(點擊課件)聽了小烏龜?shù)脑?,你覺得它心里怎么么樣?小烏龜很難過,你看他都流眼淚了,怎么辦?誰來安慰安慰它。每個小動物都會有自己的長處的。小烏龜它的長處在哪里?它可以開什么店呢?讓我們一起來看看。

2、你看明白了嗎?小烏龜開了個什么店?(點擊課件)小烏龜?shù)牡觊_好了,它現(xiàn)在開心嗎?可見每個小動物長得都不一樣,它們都會根據(jù)自己的長處和優(yōu)點開家適合自己的店。

(三)完整欣賞一遍故事(flash動畫播放故事)這個故事好聽嗎?小烏龜開店的事真有趣,讓我們一起再聽一遍吧。

(四)分角色表演故事。

小烏龜開店這個故事聽起來有趣,表演出來更有趣,誰愿意當回小演員,把這個故事表演給大家。

(五)找“老板”,“找店”(活動延伸)。

1、聽,什么聲音,哇!小烏龜?shù)臒灥杲K于開張了,來了很多的好朋友,它的朋友看到它開了店,它們也想開店,可不知道開什么店?想請我們的小朋友來幫它們出出主意呢?我們一起來幫幫它們吧?。c擊課件)幼兒回答。

2、街上的商店越來越多了,我們一起合作去找一家適合自己的店吧!(活動結束)。

活動反思:這一節(jié)語言活動幼兒很感興趣,故事內(nèi)容簡單通俗易懂,我通過多媒體課件,動畫表演等多種教學方式讓幼兒理解故事內(nèi)容,讓幼兒大膽想象。在活動過程中大部分幼兒都能投入到活動中,積極發(fā)言,能跟著老師的思路去學。活動目標完成的很好。但在表演這一環(huán)節(jié),幼兒表現(xiàn)的不是太好,以后在在表演這一環(huán)節(jié)還需多加練習。

中班游戲活動教案設計意圖篇四

活動目標:

1.學習正確運用連詞“因為...所以...”,說出連貫完整的因果句。

2.按照事物邏輯關系歸納自己的語言經(jīng)驗,發(fā)展口語表達能力。

3.進一步培養(yǎng)快速敏捷的應答能力,提高與同伴友好合作開展游戲的水平。

4.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

5.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

活動準備:

六個硬板紙做的汽車頭;幼兒對因果關系有一定的認識。

活動過程:

一、情境表演“奇怪的汽車”,引起幼兒注意,激發(fā)想游戲的愿望。

二、交代游戲規(guī)則。

1.司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因。

2.乘客必須用“因為***所以***”完整地對上司機的話,才能上車,否則不能上車。

3.汽車坐滿后,大家一起說:嘟嘟嘟,坐上汽車真開心。

三、用“因為***所以***”的句型開展游戲。

教師隨時啟發(fā)引導。

1.教師做司機,帶領游戲一次。

2.將幼兒分成五組,幼兒自主游戲。

一輪游戲結束后,幼兒自己協(xié)商選出司機繼續(xù)游戲。

中班游戲活動教案設計意圖篇五

設計意圖:

2007年10月24日,我國第一顆繞月探測衛(wèi)星“嫦娥一號”成功發(fā)射。在組織中班幼兒觀看發(fā)射實況后,孩子們每天都津津樂道談論“嫦娥一號”,看到他們對人類的飛天夢想興趣如此濃厚,我抓住這個難得的教育契機,開展了《會飛的火箭》這一科學活動。通過給幼兒準備充足的材料,引導幼兒動手擺一擺、試一試,動腦想一想,激發(fā)幼兒熱愛科學、探索科學奧秘的欲望,逐漸學會一些實際的操作能力,獲得早期科學經(jīng)驗。

活動目標:

1、通過幼兒與材料的互動,鼓勵幼兒把自己的發(fā)現(xiàn)告訴大家,感知空氣的存在。

2、嘗試探索火箭發(fā)射高度與拍打瓶子時用力大小的關系。

3、激發(fā)幼兒探索科學的興趣,體驗探索活動帶來的喜悅。

活動準備:

自制火箭、雪碧瓶與幼兒人數(shù)相同,ppt一個,圖片2張。

活動過程:

1、談話引題,結合課件的播放,激發(fā)興趣。

今年的10月24日,我們中國第一顆繞月探測衛(wèi)星“嫦娥一號”發(fā)射成功,小朋友想不想再看看發(fā)射過程?(想)你們要仔細看看,衛(wèi)星是怎樣飛上天的?(播放ppt)。

2、第一次操作后提問,引發(fā)幼兒思考。

師:今天教師也帶來了許多枚自己做的火箭(出示并介紹火箭、瓶子助推器)。小朋友們每人拿一枚火箭、一個瓶子助推器玩一玩、試一試,想辦法讓自己的小火箭飛起來。

幼兒操作、探索,教師巡回指導。

(1)你們的小火箭飛起來了嗎?

(2)你是怎樣讓小火箭飛起來的?

(3)為什么我們一拍瓶子,小火箭就能飛起來?

(4)小實驗:瓶子里的空氣。

小結:原來在我們的瓶子里裝有許多空氣寶寶。我們一拍瓶子,空氣寶寶被擠出來了。出來的空氣寶寶推動火箭,火箭就飛起來了(附動作,結合圖片)。

3、第二次操作師:小朋友們再去試一試,想辦法讓自己的小火箭都能飛起來。

4、第三次操作引導幼兒探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子時用力大小的關系。

師:剛才我們的小火箭都飛起來了。

師:你是怎樣讓小火箭飛得高的?又是怎樣讓小火箭飛得低的?

幼兒再次帶著問題操作、嘗試。

小結:當我們很用力地拍打瓶子時,里面就出來很多空氣寶寶。這些空氣寶寶推動火箭,火箭就飛得高;當我們輕輕拍打瓶子時,里面的空氣寶寶出來得少,火箭就飛得低。

活動延伸:

剛才,小朋友都讓自己的火箭飛上了天高不高興?(出示瓶蓋)如果我們蓋上瓶蓋,小火箭還能發(fā)射嗎?請你試一試。

活動目標:

1、知道通過拓印可以復制物體表面的紋理,掌握拓印的方法。

2、愿意嘗試用多種材料進行拓印。

3、積極探索拓印的奧秘,對拓印活動產(chǎn)生興趣。

活動準備:

1、樹葉拓印范例畫一幅。

2、各種各樣的凹凸物若干,如樹葉、雪花片、蓋子、鑰匙等等。

3、白紙、顏料、廢舊報紙、圖形片。

活動過程:

一、范畫導入。

1、請幼兒看范畫,從中找出樹葉的形態(tài)。

師:今天老師帶來了一幅奇怪的畫,看看里面藏著什么?

幼:樹葉。

2、引導幼兒大膽猜測畫中的樹葉是怎么變到畫紙上的,激發(fā)他們豐富的聯(lián)想力。

師:猜猜這些樹葉是怎么變到紙上去的呢?

幼:畫上去的;描的;印的。

3、教師小結:有的小朋友說是畫的,有的小朋友說是描的,還有的小朋友說是印的。

(出示范例畫,引導幼兒欣賞,觀察,讓幼兒通過觀察,發(fā)現(xiàn)這畫的獨特之處,產(chǎn)生好奇,從而引發(fā)幼兒探索的興趣。這一環(huán)節(jié)可以看出幼兒的知識經(jīng)驗還是比較豐富的,他們猜想出了很多種把樹葉變到紙上的方法)。

二、引導幼兒去嘗試。

1、師:老師這里也為小朋友準備了一些樹葉,請你們選一片自己喜歡的樹葉,把它變到紙上去。

2、幼兒操作,教師引導。

3、引導幼兒說出自己的探索過程。

師:樹葉變到紙上去了嗎?誰來說說你是怎么把樹葉變到紙上去的?

幼1:我是畫的。

師:你是畫的呀,真棒。你呢?

幼2:我是把樹葉放在紙上,就這樣、這樣把樹葉變到紙上的。(幼兒邊說邊演示)。

師:哦,原來你是把樹葉放在紙上面,用筆描出來的。誰和他們用的方法是不一樣的?

幼3:老師,我是印的。

師:哦,原來你是印的。那你是怎么印的?

幼3:我把樹葉放在紙下面,用筆涂涂樹葉就變出來了。

幼4:我。

4、引導幼兒將兩幅畫放在一起作比較,探究拓印的方法。

幼:她亂涂,涂得一塌糊涂。(其他幼兒都表示認可)。

5、教師小結:告訴你們呀,其實這里是有秘密的。我們拓印時,一定要把凹凸不平的一面放在上面,再用白紙蓋好了,使它們緊緊地貼在一起,記住千萬不能移動。拿好筆,看清楚哦,(教師借助投影儀邊說邊演示拓印的正確方法)樹葉拓印出來了。

(這一環(huán)節(jié)給了幼兒一個驗證自己猜想的機會,通過孩子們自己的探索,讓他們發(fā)現(xiàn)自己的方法可行不可行,是否和范例上的樹葉是一樣的,關鍵是葉脈的呈現(xiàn)效果,從而突破只有表面是凹凸不平的東西才可以拓印,以及了解拓印的方法。在這里我給予了幼兒充足的時間,鼓勵幼兒在“碰撞”中對不同觀點進行相互交流,分享探索的過程和結果,從而慢慢地學習拓印的正確方法。但是我借助于投影儀進行范畫的時候,沒有達到我預期的效果,孩子們看得并不是那么清楚,對下面的環(huán)節(jié)有些影響)。

三、引導幼兒運用身邊的多種材料嘗試拓印。

2、幼兒采用拓印的方法再次操作,教師巡視指導。

3、老師個別指導拓印畫,講明拓印手法。

(用樹葉的反面進行沾染顏色,可以用拇指扶住葉柄或用鑷子沾染涂色,涂好之后,把樹葉輕輕地放在紙上,不能移動,用大拇指扶住葉柄,用另一只手按一按小樹葉,也可以把整個樹葉都印下來,葉子上還有顏色,再換個地方印一印)。

4、師:你選了什么東西?拓印出來了嗎?

幼:我選了雪花片,看,我把它變到紙上來了。

師:恩,你可真棒!你呢?

幼:蓋子,我把它全都印出來了。

師:從這幅畫里,你們看出來他選了什么東西拓印嗎?

幼:鑰匙。

(提供第二次操作,讓幼兒在第一次失敗的基礎上掌握正確的拓印方法,體驗到成功拓印的快樂。)。

四、延伸到幼兒的日常生活中。

師:拓印有趣嗎?在我們的身邊還有很多東西也能夠拓印成美麗的畫,一起去找一找、試一試吧!

幼兒園科學教案三:有趣的扭扭棒。

活動目標:

1、探索用扭扭棒組合制作各種物體,認識扭扭棒能夠隨意造型的特點。

2、能用繞、彎、扭等不同方法表現(xiàn)物體的造型,發(fā)展幼兒動手創(chuàng)造能力。

3、體驗活動成功的快樂。

難點:能用扭扭棒進行各部分合理連接、組合。

準備:各色扭扭棒、幼兒剪刀人手一把、課件、輕音樂。

過程:

一、直接導入。

請小朋友自己試一試,你可以把扭扭棒變成什么。

二、幼兒第一次探索。

1、提問:你們剛剛用扭扭棒做了什么?幼兒回答。

提問:剛才小朋友在制作過程中都很投入,有誰遇到什么問題嗎?

請幼兒回答,并請同伴一起動腦筋解決。

2、教師小結扭扭棒制作作品的一些方式方法。

“繞”扭扭棒,請小朋友和老師學學繞的動作,繞好的扭扭棒像什么?

“彎”扭扭棒,請小朋友和老師學學繞彎的動作,彎好的扭扭棒像什么?

“扭”扭扭棒,請小朋友和老師學學扭的動作,扭好的扭扭棒可以做什么?

三、播放ppt,欣賞扭扭棒其他作品。

扭扭棒還可以做成各種各樣的東西呢?想看嗎?(播放ppt)。

四、幼兒再次操作。

在活動之前老師要提出幾個小要求:

1、可以用多根、單根扭扭棒組合制作,制作時請小朋友注意長短,長了可以用剪刀剪,注意色彩的搭配。

2、如果你在制作過程中遇到了自己和小組都不能解決的困難,可以求助老師。

六、小組代表介紹活動作品。

中班游戲活動教案設計意圖篇六

活動目標:

1、在理解詩歌的基礎上,感受詩歌的畫面美和語言美。

2、借助指偶,嘗試用“xx是xx的家”的句式仿編詩歌。

3、積極參與仿編活動,體驗仿編后的成功感。

活動準備:

多媒體課件,云朵、花朵、小鳥、魚兒;天空、田野、樹林、小河等指偶。

活動過程:

一、開始部分。

復習手指游戲《五門開開》、《手指歌》、《數(shù)數(shù)歌》。

孩子們,讓我們的小手動起來吧?小手準備。

二、基本部分。

1、觀察背景圖,熟悉詩歌內(nèi)容。

(1)今天老師帶來了一幅美麗的圖畫,我們一起來看看圖畫上有些什么?

(2)請小朋友來說一說,你看到了什么?我看到了(天空)。

(3)看到了什么樣的(天空)?我看到了(藍藍的天空)。

(4)你還看到了什么?我還看到了(田野、樹林、小河、幼兒園)。

2、幫助幼兒進一步熟悉詩歌中的主要詞匯。

老師覺得加上了這些好聽的詞語,這幅畫更漂亮了,我們一起來說一說。

(藍藍的天空、廣闊的田野、密密的樹林、清清的小河、快樂的.幼兒園)。

3、剛才,我們說藍藍的天空、廣闊的田野、密密的樹林、清清的小河、快樂的幼兒園可都是一個個家呢?那么,它們都是誰的家呢?老師還請來了許多朋友呢?看看是誰?(云朵、花朵、鳥兒、魚兒)。

4、現(xiàn)在要請小朋友來給這些朋友們找家,一邊找一邊要說出誰是誰的家。為什么?(藍藍的天空是云朵的家)。

5、完整傾聽、朗誦詩歌。

(1)他們都找到了家,真是件開心的事呀?老師告訴你們把這里所有的“家”連起來就是一首好聽的詩歌了,我們一起來聽一聽。(師念詩歌)。

(2)師幼念詩歌。

(3)個別、小組念兒歌。

(4)幼兒念兒歌。

6、根據(jù)原詩歌的結構仿編部分詩歌。

(2)廣闊的田野、密密的樹林、清清的小河、快樂的幼兒園還是誰的家呢?

(3)現(xiàn)在我要把小朋友說的編成一首新的詩歌,我們一起來聽一聽。

a、詩歌的最后一句講的是什么?

b、我的新詩歌已經(jīng)編好了,你們想不想也來挑戰(zhàn)一下呢?

(4)老師為小朋友也準備了指偶,請你先想一想,你想把誰編到兒歌中,想好后,按照老師的方法戴好,在一只手上戴藍天,田野,樹林,小河指偶,等下音樂停,小朋友就要坐好。

a、幼兒自由講述,互相講述。

b、個別講述。

c、把指偶送回家。

三、結束部分。

音樂《大中國》。

1、我們大家還有一個共同的家,你知道它叫什么名字嗎?中國。

2、聽音樂表演《大中國》。

中班游戲活動教案設計意圖篇七

天氣逐漸變冷,幼兒從自己身上穿的衣服變多了,和每天早上來園時的路上他們都能感到冬天到了。從晨間談話中我發(fā)現(xiàn)大部分幼兒都很喜歡冬天,雖然很冷,但是他們喜歡冬天的雪,他們喜歡玩雪。雖然有部分幼兒不喜歡冬天,這是因為天氣冷,很多幼兒容易感冒,但是即使不喜歡冬天,可是他們還是很喜歡冬天下雪的時候。結合中班教科書上的設計,在主題活動《給冬爺爺?shù)亩Y物》中,我發(fā)現(xiàn)音樂里《我們不怕冷》很貼切幼兒的心理。通過引導讓幼兒學習冬天不怕冷,還能讓幼兒學習到更多的關于冬天的常識。

活動時間:2015年12月20日活動目標。

1、能夠從周圍環(huán)境的變化中感知冬季明顯的季節(jié)特征,學習用多種手段表現(xiàn)自己對冬季的認識。

2、能逐步地適應環(huán)境,在成人鼓勵下不怕寒冷,堅持參加各項活動。3、能以積極愉快的情緒投入各種迎新年活動,體驗新年給人們帶來的歡樂。一.晨檢(8:00-8:20)1.教師熱情接待幼兒,詢問幼兒身體情況。

2.在班教師要有序組織幼兒進行晨間活動,保育教師注意為幼兒增減衣服。二.早操(8:20-8:40)1.激發(fā)幼兒做操的積極性,能在教師的指導下有序的做操。2.讓幼兒能正確的使用器械。三.入廁洗手(8:40-8:50)1.讓幼兒排隊有序的上廁所,并讓幼兒養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。四.早餐(8:50-9:20)1.培養(yǎng)幼兒安靜進餐的習慣。2.培養(yǎng)幼兒不挑食的習慣。五.區(qū)域活動(9:30-10:00)1.通過區(qū)域活動培養(yǎng)幼兒的動手能力及語言表達能力。

2.美食區(qū):讓幼兒學會認識家鄉(xiāng)的食品及會制作的菜并讓幼兒學會咋樣招待客人。

觀察:看看我們吃飯的顧客,吃飯總是太快,一下子全部假裝吃完,這可能是因為介紹的不是很清楚,兩三位小朋友好像做出狼吞虎咽的樣子,很不美觀。

指導:老師指導幼兒們?nèi)绾伟缪?,廚師,服務員,顧客及門迎等并提醒他們要按規(guī)則來玩游戲。

3.建筑區(qū):讓幼兒通過積木搭出自己理想的建筑物。

觀察:這些各種各樣的積木都是幼兒園為他們提供的。孩子對這個非常感興趣,所以一部分孩子選擇了這個區(qū)域。

指導:這類游戲又好玩又有趣,也是因為這個原因,我們在建筑區(qū)里投放了各種積木,以通過這樣的方式,讓每個孩子都能在玩中發(fā)展自己的動手能力思維意識。

4.美術區(qū):讓幼兒畫出關于冬天自己最想看到的是什么?

觀察:在繪畫的活動中,我發(fā)現(xiàn)如果老師盯得緊小朋友會做得好一些,畫的也很不錯,如果老師沒有盯緊他們就開始在紙上亂畫。

指導:今天老師給小朋友準備了各種繪畫的紙,你們想想冬天到了你們準備給冬爺爺什么禮物,看誰畫得最漂亮,誰給冬爺爺?shù)亩Y物最好看看。六.入廁,洗手,喝水(10:00-10:20)1.能自己整理衣褲,養(yǎng)成便后洗手的好習慣。2、有正確洗手的方法,有手臟時自覺洗手的習慣。3、自主取、放口杯,養(yǎng)成良好的飲水習慣。七.教學活動(10:20-10:40)活動內(nèi)容:音樂《我們不怕冷歌表演活動目標:

1.感受歌曲活潑、有力的情緒,會用歡快、跳躍唱法唱歌。

2.愉快運用動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

活動準備:多媒體,鋼琴,幼兒用書。

二.熟悉歌曲內(nèi)容。

1.教師做鍛煉動作,請幼兒猜。(搓手、跳、跑步等)。

2.在教師語言提示下,幼兒模仿教師動作。

3.教師與幼兒邊說歌詞,邊做相應動作。

三.理解歌詞內(nèi)容。

1.教師范唱,幼兒傾聽。

2.教師用問答方式說上半句,幼兒說下半句。

3.師幼完整朗讀歌詞。

四.學唱歌曲。

1.教師與幼兒速度較慢完整跟唱。

2.引導幼兒唱時應跳躍些。

五.根據(jù)歌詞表現(xiàn)動作。

1.鼓勵幼兒邊唱邊即興做動作。

2.教師注意了解幼兒表演愿望。

3.帶領幼兒跟著音樂磁帶邊唱邊表演。

六.。

總結。

八.戶外活動。

活動內(nèi)容:好玩的球活動目標:

1、幼兒感受身體控制球,進行多種玩球的小游戲。2、能與同伴協(xié)一致的進行運球活動、共同玩球?;顒訙蕚洌浩で?教師要為幼兒加衣物.活動過程:一、玩球。

鼓勵幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。

引導幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運球?請兩個小朋友示范運球,然后兩兩結對進行運球練習。

采用接力的形式開展游戲活動---胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進行)。

結對開展集體游戲----背夾球。采用接力賽形式進行,讓兩個幼兒背對背,用背部夾住球往前走。三、放松活動——玩球。

教師帶領幼兒表演拍手、打氣、向上輕輕跳起等動作。

活動分析:幼兒能想出各種各樣玩球的方法,在活動中很好的利用了發(fā)散性思維。

九.入廁.洗手.準備午餐十.上午活動結束.

中班游戲活動教案設計意圖篇八

活動目標:。

1、進一步感知橢圓形的外形特征,并對生活中含有橢圓形造型的物體感到有趣。

2、能較自主地在橢圓形上添加線條或圖形,創(chuàng)造性地建構表現(xiàn)自己喜愛的物體。

3、樂意介紹自己的作品,體驗建構成功的快樂。

活動準備:

經(jīng)驗:認識生活中常見的含有橢圓形的物體。

物質(zhì):教具——ppt、電腦、投影儀學具——簡筆畫作品、夾子、各色雪花片、半成品(雪花片建構的單面和雙面橢圓形)。

活動過程:

1、導入,激發(fā)幼兒興趣。

“小朋友們,趙老師這里有兩個圖形,誰能說出它們的名稱?”

2、交流、討論,進一步感知橢圓形特征。

(1)比較圓形與橢圓形的區(qū)別:“圓形和橢圓形有什么不一樣?”

(2)小結:橢圓形和圓形不一樣,它比較扁。

3、想象、交流,拓展對含有橢圓形的物體的.認識。

(2)小結:我們用畫筆在橢圓形的里面和四周添畫上直線、彎線,還有圖形,橢圓形就有了變化,真有趣!

(3)欣賞ppt,拓展經(jīng)驗?!拔疫@兒還有許多橢圓形變的東西喲,我們一起來看看吧!”4、幼兒建構,教師觀察、指導。引導幼兒大膽嘗試、建構,積極思考,努力完成作品。

鼓勵能力強的幼兒大膽添加、建構表現(xiàn)不同的物體。提醒能力弱的幼兒使用半成品。

5、展示作品,評價。

(1)介紹作品:“你插的是什么?你是怎么變的?”

(2)小結,表揚積極動腦動手的幼兒。延伸:在區(qū)域活動中進一步想象建構完成作品,發(fā)展創(chuàng)造力。

中班游戲活動教案設計意圖篇九

活動目標:

1、鼓勵幼兒自己動手動腦,制作小拼盤,并用自己的方法記錄。

2、欣賞蔬菜拼盤的藝術美,體驗做蔬菜拼盤的愉悅情緒,感受與同伴分享的快樂。

活動準備:

1、已制作好的蔬菜拼盤若干盤(供幼兒賞用)。

2、每組盤子一個記錄卡勾線筆、蠟筆。

3、洗凈的水果若干:黃瓜、小番茄、蘿卜切片若干。

4、古箏音樂磁帶、錄音機.

活動預設過程:

一、欣賞蔬菜拼盤,導入活動,激發(fā)幼兒興趣。

老師:今天老師給你們送來了一份特別的禮物,一起來看看吧!孩子們自由結伴欣賞。(放古箏音樂)。

二、集中展開討論。

1、你看了這些蔬菜拼盤,覺得怎么樣?

2、你最喜歡哪盤拼盤?為什么?

三、師生共同探索制作蔬菜拼盤的基本技巧。

1、你們想不想也來動手做一道蔬菜拼盤?那你打算怎么做呢?

小結:做蔬菜拼盤要注意對稱,好有色彩的搭配,讓人看了以后覺得很好美。

2、提出記錄要求。

老師:瞧!老師做的這道蔬菜拼盤,用了幾種蔬菜,他們每種各用了多少呢?(出示記錄卡)你有什么好方法來記錄?(請幼兒邊講邊操作示范記錄)。

老師:用畫畫的方法區(qū)別蔬菜的品種,而且要數(shù)清它的數(shù)量。這種方法很好,現(xiàn)在讓我們開始動手吧!

3、幼兒操作.教師巡回指導(放古箏音樂)。

(1)鼓勵幼兒嘗試多種拼法,有自己的創(chuàng)造。

(2)注意色彩上的搭配。

(3)用自己的方法記錄,要點清蔬菜數(shù)量。

(4)先做好的小朋友可以互相介紹,互相欣賞。

四、講評。

老師:這么多蔬菜拼盤,太美了,看得我眼睛都花了,誰先介紹一下你的蔬菜拼盤?(如:我的蔬菜拼盤用了12根黃瓜,10個小番茄,3片蘿卜,我是用圓圈來記錄的。

五、延伸、品嘗。

教師組織幼兒洗手,共同品嘗。

反思:

價值分析:以一種略帶神秘,而又輕松自如的語言作為導入。

觀察與調(diào)整:以變魔術的方法作為導入能很好的將幼兒的注意力都集中過來,欣賞部分則是采用開放式,自由化的形式,充分體現(xiàn)出幼兒的主導性,讓幼兒通過觀察,初步感受到水果拼盤的藝術美,并讓幼兒用自己的語言來表達自己對水果拼盤的感受。

價值分析:通過討論引導幼兒探索蔬菜拼盤的基本技巧,并提出記錄方式。

觀察與調(diào)整:在幼兒操作的過程中,一名幼兒是從范例中找出的方法,而其他的幼兒則都加入了自己的創(chuàng)造在其中,說明“欣賞”已經(jīng)對他們產(chǎn)生觸動,這一環(huán)節(jié)的進行,對能力較差的幼兒是一種帶動,而且,幼兒與幼兒之間的帶動往往效果會出人意料。

以小組商討的方式進行,讓幼兒有了討論和合作的意識。將如何記錄放手給孩子們,在思維比受束縛之時,孩子們想了許多記錄的方法。而且,在下面的操作環(huán)節(jié)中,孩子們還有更多不同的記錄方法。當孩子在點數(shù)或記錄中出現(xiàn)錯誤時,教師不能操之過急,直截了當告訴孩子,而是應該幫助孩子找出為什么會錯的原因,再引導孩子掌握正確的方法,通過組織幼兒討論解決問題的方法,以達到經(jīng)驗共享的目的。

價值分析:通過品嘗蔬菜拼盤讓幼兒感受這些蔬菜的味道,在拼拼、吃吃中感受蔬菜拼盤的愉悅情緒。

觀察與調(diào)整:讓孩子吃水果是他們最高興的事,每個孩子的臉上都樂開了花,在吃的同時,又讓孩子們感受到與同伴分享的快樂,以此作為活動的結束,輕松而愉快)。

中班游戲活動教案設計意圖篇十

活動目標:

1.嘗試用蠟筆和水粉筆組合進行美術創(chuàng)作,體驗“變魚”過程帶來的快樂。

2.養(yǎng)成良好的作畫常規(guī)。

3.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

5.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。

活動準備:

1.水桶、毛巾、水粉筆、一次性桌布、蠟筆、手套等。

2.畫有海底水草的背景圖一張、音樂磁帶。

活動過程:

一、開始部分。

1.律動進場。

指導語:今天讓我們坐上潛水艇去海底探險吧!來,準備好了嗎?出發(fā)吧!(幼兒跟著老師聽音樂做相應的動作進場,坐成半圓形)。

2.來到范畫前,引導幼兒猜測。

師:海底到了,咦,海底的魚都去哪兒了?

3.出示水粉筆這是一只魔術筆,它一定知道魚躲在哪里?

魔術筆粘上顏料涂在紙上,魚就出來了。

二、基本部分。

1.請個別幼兒嘗試作魚。

師:真神奇,我們也來試試好嗎?(請個別幼兒上來涂顏料)。

2.小結,作畫練習的過程。

3.全體幼兒操作。

師:好玩嗎?你們想不想要變這樣的魔術啊?

4.提出操作要求。

(1)在變魚前先要用淡色的蠟筆畫出自己喜歡的魚和水草,魚要畫得多些,畫的重些。

(2)畫好魚和水草后,再用水粉筆涂上顏料就可以了。

(3)在涂色時水粉筆的水分不要太多,不然顏料會流出來。

(4)保持桌面和衣服等的干凈,手臟了要及時擦干凈。

5.幼兒分散操作,教師巡回指導。

三、結束部分。

1.評析。

2.開潛水艇離開教室。

師:小朋友變出了這么多的魚,我們把自己的作品帶到教室里,讓其他小朋友一起看看吧!

活動反思:

這是一堂比較成功的美術活動,本次教學活動讓我最感欣慰的應該是:這是真正屬于幼兒自己的繪畫活動,真正體現(xiàn)幼兒為主體的教學活動,整堂課環(huán)節(jié)思路清晰流暢,形式新穎,真正體現(xiàn)幼兒為主體這一教學宗旨,下面我為談談本次教學活動的優(yōu)缺點:

一、優(yōu)點。

1.改變老師教,幼兒學的傳統(tǒng)模式,充分體現(xiàn)幼兒為主體,讓幼兒自主創(chuàng)造,教師不包辦、不代替,尊重幼兒的想象和創(chuàng)作,如:在教師教學活動中我都非常注重幼兒的獨立創(chuàng)作及對他們的作品贊揚。

2.能大限度的激發(fā)幼兒的創(chuàng)造興趣,很好的調(diào)動幼兒的積極性和主動性,活動的興趣性強,符合幼兒年齡特點。在開始部分,我采用了蠟筆和水粉的奇妙組合,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造熱情,從幼兒專注的'神情中我看到幼兒特別感興趣,覺得很好奇,而“興趣”是第一位“老師”,是活動的“催化劑”尤為重要,沒有興趣的活動不能使其目的落實到位,充其量也不過是“教學載體”,而非幼兒內(nèi)心真正的需求,沒有內(nèi)驅(qū)力。

3.目標落實比較好,在各環(huán)節(jié)的設計上較注重其相接的緊湊性,環(huán)環(huán)相扣,注重時間上的分配。

二、缺點雖然本次教學活動具有許多“閃光點”,但也存在著許多不足之處:

1.如我在幼兒操作部分,沒有考慮到幼兒的個體差異,因而看到幼兒不能在規(guī)定的時間內(nèi)完成作品,便非常的無措,而忽視了對幼兒作品相學的破壞,對作品的內(nèi)容提升不夠。

中班游戲活動教案設計意圖篇十一

1、探究一次性紙杯的多種玩法。

2、與同伴合作進行的搭建游戲。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

一次性紙杯每人6個、獎勵貼、小盤、小球。

一、出示一次性紙杯,引導幼兒看看說說。

寶寶們,看!教師手中拿的是什么?你在哪里見過紙杯?它是用來干什么的。

教師小結:小朋友們明白得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便,它還能和小朋友一齊玩游戲呢!

二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。

1、幼兒每人一個紙杯,自由探究紙杯的玩法。

寶寶們,每人拿一個紙杯,試一試能夠怎樣玩?

引導幼兒自由嘗試各種玩法。

小結:寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下頭咱們來比一比誰最棒?

2、帶領幼兒團體體驗一個紙杯的玩法。

(1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,堅持平衡慢慢走。

"小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來。"。

(2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。

"紙杯舉上肩,用力向前投。"。

(3)、過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。

"小紙杯兩排擺,變出一條小河來。""這條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?""好,跳的時候要注意兩腳并緊一齊跳過去,來,開始。"。

(4)用紙杯搭塔。

1、教師示范搭寶塔"看,我們還能夠用許多紙杯來搭寶塔呢?""紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上頭兩個放中間;最終一個再上來。"2、請幼兒操作"好,請你們每人拿出一摞紙杯,搭一搭。""我們搭的真好,一齊給自我加加油!""來,我們挨著的兩個小朋友一齊試一試,用更多的紙杯,能不能搭一座更大更高的寶塔!""下頭放4個或5個試一試。""紙杯玩累了,請你以最快的速度將它們套在一齊,放到小盤里。"。

(5)、紙杯傳球:幼兒拿紙杯站成一列縱隊,一個一個用紙杯傳球。

分兩組進行比賽。

"小朋友們站一排,寶貝列車來。"看!教師的手里拿了一個什么?此刻,我們就用紙杯來傳球。注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自我紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。看看那一組最快傳到最終的杯子。

三、除了這些玩法,紙杯還能夠做紙杯娃娃、做飛碟,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們能夠再來制作玩具。

中班游戲活動教案設計意圖篇十二

1、嘗試用折、結等方法趣玩小手帕,能積極動手與想象。

2、樂意參與手帕變變變的游戲,體驗玩編游戲的快樂。

手帕人手一塊,編織示范錄像一份。

小朋友們,你們覺得手帕有什么用呢?

今天手帕還可以變個魔術呢。

(長方形)。

一塊小手帕,邊和邊兒對對齊變成一個長方形。

這個長方形的手帕像什么?

(三角形)。

一塊小手帕,角和角兒對對齊變成一個三角形。

這個三角形的手帕像什么?

:小手帕,邊對邊角對角,折一折變個魔術真有趣。

你們想不想和張老師一起變魔術呀?

我們又要變魔術了,跟著張老師一起變。

魔術1:小小角轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)進小洞變死結。

魔術2:小手帕還可以變什么?

魔術3:手帕還可以變什么?

:小手帕變變變,變雞蛋、變蠟燭、變出很多的東西來,老師還會變呢。

剛剛你們變了雞蛋,我要把雞蛋變一變猜一猜我會變什么?

1、幼兒第一次嘗試,教師觀察。

試一試糖果是怎么變出來的?

2、幼兒再次嘗試。

我們請樂樂姐姐幫助我們吧。

3、老鼠出來了。

現(xiàn)在我要把糖果再來變一變。

小小角轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)進小洞變死結??次业男±鲜蟪鰜砹?。

:小手帕真神奇,我們用靈巧的雙手變出了這么多的東西,下面我們?nèi)ネ孀嚼鲜蟮挠螒虬?

中班游戲活動教案設計意圖篇十三

1.感受有風的時候,小風車就會轉(zhuǎn)。當小朋友跑起來的時候,小風車會不會轉(zhuǎn)。樂意拿著小風車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。

2.學習向指定方向跑的動作技能。

3.掌握向指定方向跑的動作技能。

1.讓幼兒拿著風車,動動腦筋怎樣才能讓風車動起來。

2.鼓勵幼兒想各種方法。

3.讓幼兒拿著風車在操場上跑起來。感受風車是怎樣轉(zhuǎn)的。

1.鼓勵幼兒說出風車怎樣才會轉(zhuǎn),鼓勵幼兒大膽嘗試。

2.提示幼兒要拿好風車。跟著老師一起跑。

3.鼓勵幼兒跟著小風車一起跑,一起轉(zhuǎn)。

中班游戲活動教案設計意圖篇十四

1、發(fā)展幼兒膝蓋套圈走、跳的能力。

2、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒玩圈的興趣。

3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

套圈若干,小紅花,相機。

1、教師扮演袋鼠媽媽:“孩子們,天氣這么熱,咱們買些飲料回家好不好?”啟發(fā)幼兒用下肢夾住飲料瓶行進跳。用角色口吻提醒幼兒夾穩(wěn)。

2、教師帶幼兒跳到小豬的.家,“天這么熱,小豬一定也渴了,我們送些飲料給它吧”

一些幼兒放下飲料瓶,夾上小豬送的水果(布球)繼續(xù)行進跳。

3、經(jīng)過小兔的家,一些幼兒又放下飲料瓶,夾上小兔送的餅干(硬紙板)繼續(xù)行進跳,最后回到自己的家,品嘗美味。

4、小結:表揚小袋鼠愛護朋友,并對幼兒把物品夾在不同的位置的做法給予肯定。

中班游戲活動教案設計意圖篇十五

1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲本事。

2、經(jīng)過不一樣的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

報紙做的彩球若干、大籃子若干等。音樂一段。

一、活動前準備:

教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習。

二、一物多玩游戲:

1、討論:想想手里的彩球能夠怎樣玩?

2、幼兒按自我的意愿進行自主游戲。

3、團體交流:你是怎樣玩彩球的?

4、幼兒再次進行游戲,鼓勵幼兒進行合作游戲。

三、小組接力競爭游戲:運果子。

教師提出運果子的要求,不能用手能夠自由結組??茨慕M運的果子最多。

四、結束:

集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

五、活動延伸:

繼續(xù)探索彩球的多種玩法。

中班游戲活動教案設計意圖篇十六

1、練習套鉆的動作,發(fā)展幼兒的柔韌性和靈敏素質(zhì)。

2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性,靈活性。

準備直徑為50厘米的套圈12個,小紅旗四面。

1、游戲前帶領幼兒做全身的準備活動。

2、向幼兒交待游戲玩法。游戲開始,排頭幼兒從起點出發(fā)向前跑,跑到圈處,將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,表示蛇脫皮,然后將圈放回原處。用同樣的方法套完其余兩個圈,繞過小旗,跑回本隊排二名幼兒的手后排至隊尾。第二人。游戲方法同第一人,依此類推進行下去,以先完成的隊衛(wèi)勝。

3、教師講解示范套圈的動作,再請幾名幼兒做套圈動作,教師給與指導。

4、帶領幼兒站到起點先后,講清游戲方法和規(guī)則。游戲可進行兩遍,每輪比賽完教師要宣布勝負。

分享:請幼兒說說套圈時的感受。

中班游戲活動教案設計意圖篇十七

1、能積極主動地在跳騷市場的游戲與同伴交往,能用恰當?shù)姆绞奖磉_自己的想法,進行買賣或交換活動。

2、在游戲中,能夠輪流,分享懂得謙讓,并遵守市場中的游戲規(guī)則。

1、幼兒了解跳騷市場,有初步買賣活動的經(jīng)驗

2、跳騷市場買賣視頻

3、每個幼兒2-5個貨物、購物袋、錢3元。

4、音樂《回家》

新聞里的跳騷市場和大頭兒子的跳騷市場買賣方法有什么不同?

1、出示圖片請幼兒判斷那些事情是對的那些不對?

2、介紹游戲方法

1、幼兒選擇當賣家或買家。

2、賣家10名,帶好掛牌,擺放好物品準備營業(yè)。

3、其余幼兒拿好自己的購物袋、錢和舊貨開始活動。

游戲中引導幼兒互相謙讓,使用禮貌用語,有秩序進行購買或交換。

4、賣家如賣完自己的貨品,可以摘下掛牌,繼續(xù)去逛舊貨市場,

其他有貨的小朋友可以繼續(xù)帶上掛牌當小賣家。

幼兒收整好自己的物品和錢,離開舊貨市場。

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