最新驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目范文(17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-05 09:39:05
最新驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目范文(17篇)
時(shí)間:2023-12-05 09:39:05     小編:夢幻泡

情感總結(jié)可以幫助我們更好地理解自己的情緒,保持積極的心態(tài)。總結(jié)要注意邏輯性,內(nèi)容之間要有明確的關(guān)聯(lián)。總結(jié)范文中的案例和實(shí)例可以幫助我們更好地理解和應(yīng)用總結(jié)的方法和技巧。

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇一

冬天大雪紛紛,寒風(fēng)刺骨,但是,我們老家卻與眾不同。一到冬天,各種游戲就開始了。有的打雪仗,有的堆雪人……我們最擅長的是溜冰,我們溜冰不同,有的`是在地上溜,而我們則在冰上溜。

第二天早上,我們幾個(gè)伙伴商議著去河上溜冰。我們帶著溜冰鞋前往地點(diǎn),我們挑了一條最寬,最長的河。我先拿一塊中等大的石頭試探著砸向那很厚的冰,咚、咚、咚、發(fā)現(xiàn)還沒有破,于是我們一個(gè)個(gè)爭先恐后地下去,在冰上滑出一個(gè)個(gè)優(yōu)美而且華麗的圖案。不知是誰叫了一聲,有大人過來了,我們幾個(gè)小孩驚慌失措地爬上岸。那位大人問我們在干什么,我們回他道在玩冰,那人也不多問就走了。等大人走遠(yuǎn)了后,我們又下去歡樂地玩耍起來。

突然,我們身旁的冰迅速地陷了下去,我們個(gè)個(gè)像丟了魂一樣往岸上逃,等上岸了,我們都累得氣喘吁吁。這時(shí),一陣笑聲響了起來,原來是好朋友弄的,他說我們是膽小鬼。說完,便揚(yáng)長而去,我們一個(gè)個(gè)氣憤不已。

這場驚險(xiǎn)的溜冰游戲,就這樣在我們的歡笑聲中結(jié)束了。

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇二

正走著,我忽然聽到一種奇怪的聲音。我后背發(fā)涼,雙腿不由自由地向前跑去......

我們將鏡頭切換到一年級。那是個(gè)冬天的傍晚,我的美術(shù)課外班下課了,因?yàn)榘职謰寢層惺虑椴荒軄斫游?,我只好自己回家。寒風(fēng)呼嘯,漆黑一片,心中微微地打著顫,寂寞與孤獨(dú)襲擾著我的'心,我感覺害怕極了,要是爸爸媽媽能在半路上接到我該有多好啊......風(fēng)繼續(xù)地吼著,我不禁打了個(gè)寒顫,加快了腳步。

正在害怕之時(shí),在看方隱約看到兩個(gè)人,那兩個(gè)人似乎在低聲交談著,聲音被風(fēng)號叫聲所吞沒,他們在談什么?好像不停地往我這邊看......怎么......難道它們是.......此時(shí)的我不但不知道也不想知道,看到他們我更害怕了。為了自己的安全起見,我還是換道而行吧,邊想邊往旁邊的小道走去,還好他們并沒有發(fā)現(xiàn)我這個(gè)孤單的身影。

這個(gè)熟悉的林蔭小道,平時(shí)白天路過的時(shí)候簡直就是享受,羊腸小道,透過樹葉灑下的偏偏陽光,令人舒適,可是今晚情況大相徑庭,樹葉發(fā)出摩挲的聲音,再加上樹葉隨風(fēng)搖擺的樣子都讓我不安,我不敢聽,也不敢看。忽然,我哦聽到身后一陣急促的腳步聲,嚇得我像閃電般向前跑去,書包掉了,也來不及去撿;鞋子跑丟了,也來不及穿,慌忙躲在了一塊大石頭后面,想找一盒“適手”的“武器”,可地上除了一些石子和一些樹枝,什么也沒有,索性把石子裝了滿滿一兜,以便防身用。

正在這時(shí),“宣羽”,哇,這個(gè)壞蛋竟然叫出了我的名字,我小心翼翼走出去一看,原來是美術(shù)班張老師。張老師跟我同一個(gè)院,她走在我身后,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看著像我,就跟上來了。張老師看到我的狼狽樣,趕緊把我的書包和鞋子撿起來,看著我整理好后,拉著我一起向家走去。我心里的石頭終于落了地,原來是虛驚一場啊。!

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇三

重陽節(jié)那天,我和家人一起回老家拜山祭祖。

帶著喜悅的心情,頂著烈日的照射,我們來到半山腰,映入眼簾的是一大片茂密的草叢。大人們揮動(dòng)著鐵鏟,砍掉擋住我們前進(jìn)的枯草,不遠(yuǎn)處時(shí)不時(shí)傳來一陣陣震耳欲聾的'鞭炮聲,白煙濃濃,讓人看了心驚膽戰(zhàn)。來到祖宗的墳前,大人們把雜草清理干凈,點(diǎn)燭插香燒紙錢。時(shí)值正午,偶爾的一陣風(fēng)把那些燒著的紙錢吹散,火星一吹到枯草上就會(huì)迅速燃燒起來。這不,奶奶剛點(diǎn)燃紙錢,就上演了這一幕,嚇得大伙手忙腳亂,迅速把火撲滅,真是有驚無險(xiǎn)啊!

很快,我們啟程來到對面的山坡上祭拜,不遠(yuǎn)處的一個(gè)山頭突然傳來一陣“噼里啪啦”的聲音,循著聲音望去,聲音的源頭火光四起,煙霧沖天,我本以為就像剛才我們一樣,它會(huì)慢慢地被撲滅的,可沒想到,火勢越來越大,嘈雜聲不斷,山上的人們陸續(xù)跑下山。看到這情景,我們草草地拜了幾下,就急忙離開了。

好在那只是一個(gè)小山坡,燒了二十幾分鐘后,就慢慢熄滅了,好險(xiǎn)??!

這次事故,我希望人們的防火意識(shí)能進(jìn)一步增強(qiáng),重陽祭祖,朋友們且行且當(dāng)心?。?/p>

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇四

一個(gè)烈日炎炎的中午,我們終于來到了百丈飛瀑的山腳下,看著遠(yuǎn)方郁郁蔥蔥的樹林,耳邊傳來陣陣蟬鳴聲,我想到馬上就要進(jìn)行漂流了,心里感到即緊張又激動(dòng)。

我們穿好了救生衣戴好了安全帽,坐上了小皮艇,開始啦!這水像瀑布似的.沖進(jìn)了我們的小船艙里,頓時(shí)我們上下濕透了,冰涼冰涼的,感覺真爽?。〔灰粫?huì)兒,頑皮的水已經(jīng)不知不覺地漫到我們的腰部處。為了及時(shí)排水,我們把小船劃漂到大巖石旁,奮力抓住一根大枝椏,??亢谜掳踩碑?dāng)作水勺“三下五除二”地就把積水清除干凈了,這下可安全了!然后繼續(xù)前進(jìn),下面的水流越來越急,沖擊到邊上的大巖石上不停地翻滾著白泡沫,我們雙手緊緊抓著小皮艇的兩側(cè)安全拉環(huán),使勁地抬高,完全像個(gè)不倒翁一樣,前后左右不停地?fù)u晃,伴隨著尖叫聲和歡呼聲。終于漂到了一個(gè)水流漩渦處,很不幸地我們的船被后面急速漂來的船夾擊,船艙里迅速涌入大量的水,天哪!我們要沉船了,我還來不及喊救命,就沉入水中,無情的水灌進(jìn)我的嘴里,呼吸也變得很困難了,此時(shí),感覺水中一雙大手始終托舉著我的身體,奮力地冒上水面,我回頭看到爸爸通紅通紅的眼睛。等我們回過神來,發(fā)現(xiàn)小船及船上的所有物品都順?biāo)铝?,我們只好赤著雙腳順著山走回到山腳下。

這一次的漂流雖然沒有順利到達(dá)終點(diǎn),不過讓我認(rèn)識(shí)到只要勇于嘗試,敢于挑戰(zhàn),什么事情都難不倒我們!

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇五

這年的趣事很多,20xx年2月7日,是個(gè)值得紀(jì)念的日子,因?yàn)榻裉?,我和爸爸媽媽來到了我夢寐以求的深圳歡樂谷。

來到歡樂谷以后,我好興奮呀,見到了好多第一次看到的驚險(xiǎn)刺激的游戲玩項(xiàng)目,我們的第一個(gè)項(xiàng)目是“太空梭”于是就開始了漫長的排隊(duì)等待,待大約1小時(shí)以后,我們離“勝利”不遠(yuǎn)了,終于到我們了。

我的`心開始緊張起來了,我和我的好朋友還有爸爸坐在了一排座位上,因?yàn)閶寢屚孢^了這,次就負(fù)責(zé)拍照。我坐好了座位,壓好了護(hù)肩,這是工作人員又過來檢查一遍看大家都把安全帶扣好,這時(shí)工作人員風(fēng)趣的問我們緊張否,我們大家異口同聲說“緊張”,爸爸好像更緊張了,工作人員幽默地說:“我們玩的就是驚險(xiǎn)”。

工作人員說“預(yù)備”我心里還在倒計(jì)時(shí)的時(shí)候她給我們來了一個(gè)突然的舉動(dòng),手一按開關(guān)我們坐的這個(gè)“太空梭”就像是離弦的箭一樣,“嗖”的一下就上天空了,我聽到爸爸的尖叫聲“啊、、、、、啊、、、、”又來一句“我不行了,啊”我看了爸爸一眼,他居然是笑著說話呢,我要向他學(xué)習(xí),心里害怕臉上還能露著笑容。

我在準(zhǔn)備玩的時(shí)候還不知道害怕,可是當(dāng)我坐上了座位的時(shí)候就開始緊張了,話都不敢說,在“太空梭”飛出的一霎那,人上去了心仿佛還在地面,當(dāng)時(shí)我害怕極了,手緊緊抱住護(hù)肩,要是放開手覺得會(huì)掉下去是的,而腳根本不敢動(dòng)萬一動(dòng)了,風(fēng)再把我吹下去,那可就完了,所以我什么動(dòng)作都不敢做,就怕一動(dòng)掉下去。心里又自我安慰“不至于這么倒霉吧,這么多人玩都沒事”。這也是對我極限的挑戰(zhàn),因?yàn)槲铱指撸乙魬?zhàn)自已,心里喊著“王磊、加油、別怕、堅(jiān)持就是勝利”。心里開始倒計(jì)時(shí)5、4、3、2、1、。

“太空梭”終于緩緩下降了,在看到地面的時(shí)候新還緊張著呢,等到地面的時(shí)候,等在下面的心臟終于回到了我的身體里了。可是我的腿還是軟的,媽媽說我的臉都變得蒼白了,不過還是表揚(yáng)了我,說我很勇敢。

就這樣,我玩了這個(gè)驚心動(dòng)魄項(xiàng)目,真是驚險(xiǎn)極了,歡樂谷真是個(gè)好地方呀,處處都有驚險(xiǎn)。

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇六

有一次,我去坐了一次公交車,可就是這一次,我卻收獲了不少。

在公交車上,我聽著歌,哼著調(diào),看著窗外的風(fēng)景,心情好極了。大家都各玩各的,車上十分嘈雜,一如平時(shí),誰也沒曾想過發(fā)生什么。

一切都是那么正?!?。

到站了,乘客下完車,車子又剛走一會(huì)兒,只聽一人大喊:“快!停車!著火了!大家很快地從位子上站起來,冒出了冷汗,但很快又平靜下來,只當(dāng)是一個(gè)玩笑,但好心情卻被毀掉了。而我卻在一邊皺著眉,心里極其郁悶的想,這玩笑一點(diǎn)兒也不好笑!

大約一分鐘后,車上隱約聞到了一股刺鼻的汽油味,和嗆人的油煙味。我本就微皺著的眉擰得更緊了,不會(huì)真出事了吧?一股不祥的預(yù)感爬上了我心頭。我越來越怕,心慌極了。從包里拿出買東西送的布袋,倒上水,神經(jīng)都緊繃了起來,一股煙味彌漫了整個(gè)車廂,就在我忍不住要回頭的時(shí)候,只見一大群人揮舞著手臂,大叫著:“快停車!著火了!你不想活我們還想活呢!

“真的著火了!”轟!這個(gè)聲音在我腦海中重復(fù),最后炸開。我雖然早有準(zhǔn)備,但真的發(fā)生后,腦中頓時(shí)一片空白,怎么辦?慌亂中,我想起了準(zhǔn)備好的.布袋,捂住口鼻,沖到門口,大家都亂了套,爭先恐后地從門口擠出,我利用了小孩的優(yōu)勢,半蹲下來,順著門邊一點(diǎn)兒一點(diǎn)兒擠出,中途被人踩了好幾腳,由于緊張,汗流了下來,大家從門口魚貫而出,此時(shí),我終于意識(shí)到了生命的寶貴和強(qiáng)烈的求生欲。

“呼……我長舒了口氣,火已被司機(jī)撲滅……。

這次真是有驚無險(xiǎn)?。?/p>

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇七

有一天上午,我和老爸開車去外婆家玩,不知道怎么回事,汽車一起動(dòng),就聽見喵喵的貓叫聲。老爸下車查看,沒什么異樣,老爸想有可能是周圍的老貓?jiān)诮?,就繼續(xù)開車。可是越開喵喵的聲音就越響。

老爸又下車檢查,還是沒什么情況,往汽車底盤下看了一下也沒什么東東。當(dāng)他再次發(fā)動(dòng)汽車時(shí),喵喵的聲音己經(jīng)很響了,這聲音就在耳邊,老爸關(guān)了發(fā)動(dòng)機(jī),奇怪的是喵喵的聲音就沒了,再次起動(dòng)這聲音又來了。又試了幾次,還是這樣。這時(shí)鄰居走了下來問老爸情況,老爸如實(shí)回答,鄰居說有可能是貓躲進(jìn)發(fā)動(dòng)機(jī)里面了,老爸還不相信,可把汽車蓋打開之后,果然有一只貓躲在里面,老爸把貓取了出來,還一個(gè)勁的向鄰居道謝,鄰居說他以前也碰到過這種情況,天下真是無奇不有,我到現(xiàn)在還想不通貓貓是怎么進(jìn)去的。

老爸說幸虧我們及時(shí)發(fā)現(xiàn),要不然一條小生命就會(huì)沒了。

這些事情真是有驚無險(xiǎn)啊,我們以后做事一定要小心仔細(xì)。

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇八

暑假的一天,媽媽帶我到跳傘塔去跳傘。啊,這真是個(gè)鍛煉意志的好地方。

跳傘塔有幾十米高。從下面往上望,有一種“岌岌可?!钡母杏X。

我們買了跳傘票,工作人員叫我們穿上紅色的跳傘服,把應(yīng)該扣好的各種紐扣扣好,分別走到一個(gè)懸掛著降落傘的繩網(wǎng)中間,再把自己扣在傘的繩子上。升降機(jī)工作了,降落傘被一個(gè)大圓圈吊著慢慢升起。我們也被帶到空中,掛在跳傘的鐵臂上。向下一望,可真“懸”呀,連忙把眼睛閉起來。媽媽看到了,鼓勵(lì)我說:“不要怕,睜開眼睛,向遠(yuǎn)處望,你是一個(gè)堅(jiān)強(qiáng)的孩子!”

我聽媽媽這么一說,心里陡然來了勇氣。我睜開眼,只看見地面上散散落落的人群,個(gè)個(gè)小得像螞蟻。

忽然一聲哨子響,降落傘失去了支撐的力量,一下子鼓得大大的。只聽見呼呼的風(fēng)聲從耳邊吹過,感覺自己的身體在飄落。大約只有十幾秒的時(shí)間,我們都已滾落到了地上。我從地上站起來,心跳的非常激烈,好像剛剛經(jīng)歷過一場驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗,還心有余悸呢。這真是一種帶有挑戰(zhàn)意義的富有刺激的活動(dòng)。我體會(huì)到什么叫冒險(xiǎn),真想再跳一次,剛才跳時(shí),緊張中帶著匆忙,顧不上細(xì)細(xì)品味一下,就糊里糊涂地落地了。我讓媽媽非要再來跳一次,媽媽只好同意了。

當(dāng)我飄忽飄忽下降時(shí),望著遠(yuǎn)處的高樓大廈,好不得意,激動(dòng)地大聲呼喊:“我會(huì)飛嘍!”

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇九

昨夜是我國傳統(tǒng)的七夕情人節(jié),我們一家人聚餐后,媽媽提出去逛超市。半路上爸爸跟我開玩笑說:“汝汝讓你一個(gè)人在這里下車,走到大潤發(fā)會(huì)不會(huì)迷路?”我仰起頭大聲說:“我這么大個(gè)人了,肯定不會(huì)迷路的?!?/p>

到了超市,琳瑯滿目的商品映入我們的眼簾,我和妹妹往自己喜歡的'東西奔去,爸爸媽媽在后頭慢慢悠悠地走著。當(dāng)我選中東西放入推車中時(shí),發(fā)現(xiàn)妹妹不見了,我們以為她在前面,我們便只管向前走。

后來走了半天,也沒看見老妹的身影,我們心中驚慌了,后來爸爸站在原地等,我和媽媽分兩頭找,找的滿頭大汗,心怦怦直跳,怕妹妹被壞人拐走了。就在短短幾分鐘后,她又“飛”來了,披頭散發(fā)得出現(xiàn)在我的眼前,我抱緊妹妹,生怕她再離開我們,我怕這是假的,但我聽到了她的心跳和笑聲,讓我知道了這是真的,她又后來了。

這次的超市驚險(xiǎn)記,讓我念念不忘。

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇十

隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及和游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,越來越多的人投身于游戲開發(fā)的領(lǐng)域。作為一名游戲項(xiàng)目的核心成員,我在游戲項(xiàng)目中進(jìn)行了深入的學(xué)習(xí)和實(shí)踐,并獲得了豐富的經(jīng)驗(yàn)。這篇文章將從自身的角度出發(fā),分享我在游戲項(xiàng)目中的心得體會(huì)。

參與游戲項(xiàng)目前,我曾經(jīng)接觸過一些游戲,但對于游戲開發(fā)的整個(gè)過程并不熟悉。在項(xiàng)目初期,我了解了游戲開發(fā)的各個(gè)方面,比如游戲策劃、美術(shù)設(shè)計(jì)、程序編寫等。我在這個(gè)過程中,深刻認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。游戲開發(fā)需要多個(gè)職能團(tuán)隊(duì)進(jìn)行協(xié)作,沒有一個(gè)職能團(tuán)隊(duì)可以獨(dú)立完成整個(gè)游戲開發(fā)過程。

游戲的開發(fā)是一個(gè)復(fù)雜的過程,而我認(rèn)為游戲項(xiàng)目中最重要的一點(diǎn)是找到游戲的核心玩法。在玩家的游戲過程中,無論是游戲劇情還是美術(shù)效果,都不可能像玩法那樣占據(jù)絕對優(yōu)勢。如果游戲的玩法不夠有趣,那么這個(gè)游戲就不會(huì)吸引到玩家的眼球,也就無法成功了。我們在游戲項(xiàng)目中注重玩法的研發(fā),注重創(chuàng)新和突破,以滿足玩家在游戲中的體驗(yàn)需求。

在游戲項(xiàng)目開發(fā)的過程中,面臨著各種挑戰(zhàn)。首先,在游戲項(xiàng)目中,我們需要高效地協(xié)同工作。不同職能團(tuán)隊(duì)之間的協(xié)作可能會(huì)面臨溝通不暢、流程不順等問題。其次,我們需要完成項(xiàng)目的開發(fā)、測試、發(fā)布等環(huán)節(jié),這個(gè)過程中難免會(huì)遇到各種問題和難題。要克服這些挑戰(zhàn),需要團(tuán)隊(duì)互相信任、共同協(xié)作,同時(shí)也需要我們具備較強(qiáng)的解決問題的能力。

在游戲項(xiàng)目開發(fā)的整個(gè)過程中,我學(xué)習(xí)到了很多知識(shí)和技能,同時(shí)也獲得了很多的收獲。首先,我的溝通和協(xié)作能力得到了提高。通過與其他團(tuán)隊(duì)成員的溝通和協(xié)作,我了解到了各個(gè)職能團(tuán)隊(duì)的工作內(nèi)容,提高了對整個(gè)項(xiàng)目的把控能力。其次,我也有機(jī)會(huì)參與到項(xiàng)目的不同階段,充分體驗(yàn)了從策劃到開發(fā)、到測試再到上線的全流程,對整個(gè)游戲開發(fā)過程有了更深入的了解。

游戲開發(fā)是一個(gè)充滿未知的領(lǐng)域,每個(gè)項(xiàng)目都是一個(gè)新的挑戰(zhàn)。在游戲項(xiàng)目中,我認(rèn)識(shí)到自己具備學(xué)習(xí)新知識(shí)和研發(fā)新技術(shù)的能力,這為我未來自我提升和發(fā)展提供了一些思路和方向。同時(shí),我也認(rèn)識(shí)到,無論是在工作中還是在生活中,我們需要不斷學(xué)習(xí)和探索,才能不斷進(jìn)步和改善自己。

總結(jié):

通過游戲項(xiàng)目的深入實(shí)踐,我認(rèn)識(shí)到游戲開發(fā)需要強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作,注重玩法研發(fā),同時(shí)需要在挑戰(zhàn)中不斷提高自身能力。我相信,在未來的工作領(lǐng)域中,我將會(huì)把這些經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)應(yīng)用到實(shí)際工作中,取得更好的工作表現(xiàn)。

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇十一

游戲開發(fā)是一項(xiàng)非常復(fù)雜的工程,需要共同協(xié)作的開發(fā)團(tuán)隊(duì)一起協(xié)力解決技術(shù)與美術(shù)問題。同時(shí),游戲的設(shè)計(jì)也需要考慮到玩家的心理反應(yīng),游戲體驗(yàn)與劇情的構(gòu)建等多方面考慮。隨著游戲市場的逐漸成熟與普及,越來越多的游戲項(xiàng)目已經(jīng)大范圍涌現(xiàn)出來,每個(gè)游戲項(xiàng)目的體驗(yàn)與流程也需要不斷的探討與完善,以達(dá)到更好的玩家體驗(yàn),才能夠在激烈的市場競爭之中獲得更多的用戶關(guān)注與認(rèn)可。

我們在學(xué)習(xí)游戲開發(fā)這門課程中,主要學(xué)習(xí)了一個(gè)游戲項(xiàng)目開發(fā)的五個(gè)典型階段,即:需求分析、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)、測試與部署。在這五個(gè)階段之中,每一個(gè)階段所遇到的挑戰(zhàn)與問題都是不同的,需要開發(fā)團(tuán)隊(duì)的不斷努力與克服。在每一個(gè)階段之后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)都需要做好充足的總結(jié),并推動(dòng)項(xiàng)目進(jìn)入到下一個(gè)階段的開發(fā)之中,以保證游戲項(xiàng)目的進(jìn)度與質(zhì)量的契合。

第三部分:游戲項(xiàng)目開發(fā)的難點(diǎn)與挑戰(zhàn)。

在實(shí)際參與游戲開發(fā)項(xiàng)目中,我深刻感受到了一些游戲開發(fā)中常見的難點(diǎn)與挑戰(zhàn)。例如,游戲設(shè)計(jì)的線索與難易度的平衡,在考慮到玩家的體驗(yàn)與游戲的可玩性之間如何取舍,并在實(shí)現(xiàn)過程中完美融合起來。在開發(fā)過程中,技術(shù)層面的問題也十分關(guān)鍵,例如如何在大數(shù)據(jù)流量和多個(gè)玩家同時(shí)在線的情況下,保證游戲運(yùn)行的穩(wěn)定性和流暢性。此外,在開發(fā)過程中團(tuán)隊(duì)內(nèi)部協(xié)作、溝通和項(xiàng)目管理等方面也有不小的挑戰(zhàn),如何有效地分配工作任務(wù),保證團(tuán)隊(duì)成員的工作積極性和合作性,增強(qiáng)項(xiàng)目開發(fā)的效率和質(zhì)量也是非常重要的。

在學(xué)習(xí)游戲開發(fā)課程的過程中,我充分領(lǐng)悟到了一個(gè)現(xiàn)實(shí)生活中的道理——團(tuán)隊(duì)合作是成功的關(guān)鍵。無論是在開發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,還是與其他團(tuán)隊(duì)或個(gè)人的合作交流中,相互的溝通與理解是非常必要的。一方面,作為游戲開發(fā)者,我們還需要時(shí)常關(guān)注市場和用戶的反饋和要求,不斷地深入探討游戲的玩法和情節(jié),以保證游戲的成功性和可玩性。另一方面,在技術(shù)層面,我們還需要不斷地精益求精,關(guān)注游戲的可維護(hù)性和升級性,不斷完善游戲的功能和性能,以滿足不斷升級的用戶需求。

第五部分:游戲開發(fā)課程帶給我的收獲。

在學(xué)習(xí)這門課程之后,我已經(jīng)獲得了不少寶貴的經(jīng)驗(yàn)和技能。我學(xué)會(huì)了如何使用游戲開發(fā)的工具與技術(shù),同時(shí)也了解了游戲產(chǎn)品的各種制作細(xì)節(jié)和細(xì)致的開發(fā)流程。重要的是,在學(xué)習(xí)這門課程的過程中,我也獲得了很多在學(xué)業(yè)和工作中受益良多的思維和邏輯能力的提升。同時(shí),我更了解到了游戲開發(fā)行業(yè)的魅力和廣闊的市場前景,下一步也已經(jīng)決定進(jìn)一步深入學(xué)習(xí)相關(guān)的技術(shù)知識(shí),然后發(fā)掘和發(fā)展自己在游戲開發(fā)行業(yè)中的潛力和價(jià)值。

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇十二

材料:用繩子編成的'蜘蛛網(wǎng)一張及說明書一份。

場地:空地。

活動(dòng)目的:

讓學(xué)員們體會(huì)計(jì)劃的重要性及團(tuán)隊(duì)合作的精神。

操作程序:

1.培訓(xùn)師先找一位領(lǐng)導(dǎo)及一位觀察員,單獨(dú)向領(lǐng)導(dǎo)交代任務(wù)并給他一份說明書:

-全體人員必須從網(wǎng)的一邊通過網(wǎng)孔過到網(wǎng)的另一邊。

-在整個(gè)過程中,身體的任何部位都不得觸網(wǎng)。

-每個(gè)洞只能被過一次,即不能兩人過同一洞。

-你們的目的是要獲取最好成績。

2.由領(lǐng)導(dǎo)回到小組中傳達(dá)培訓(xùn)師的指令,

3.培訓(xùn)師及觀察員開始觀察小組在聽領(lǐng)導(dǎo)分配任務(wù)時(shí)間的反應(yīng),以及他們的計(jì)劃能力。

4.觀察員記錄小組在執(zhí)行任務(wù)的過程中都出現(xiàn)些什么問題,包括計(jì)劃方面,溝通方面。

有關(guān)討論:

·你對計(jì)劃的重要性有什么認(rèn)識(shí),你認(rèn)為這次活動(dòng)的計(jì)劃做得怎樣。

·該游戲最難的地方是哪里,怎樣改進(jìn)。

·在活動(dòng)過程中,你感覺團(tuán)隊(duì)的合作精神怎樣,是否有信任感。

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇十三

游戲項(xiàng)目作為我們計(jì)算機(jī)科學(xué)專業(yè)課程的一部分,讓我有機(jī)會(huì)深入了解游戲的開發(fā)和設(shè)計(jì)過程,也讓我收獲了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)。在這篇文章中,我將分享我在游戲項(xiàng)目上的心得和體會(huì)。

第二段:團(tuán)隊(duì)合作的重要性。

在游戲開發(fā)過程中,團(tuán)隊(duì)合作是至關(guān)重要的。一個(gè)團(tuán)隊(duì)良好的協(xié)作和配合是防止項(xiàng)目延期和質(zhì)量問題的關(guān)鍵。我們團(tuán)隊(duì)成功地運(yùn)用了Scrum敏捷開發(fā)框架,將項(xiàng)目分割成小而管理可控的部分,并且每周進(jìn)行會(huì)議和回顧,及時(shí)跟進(jìn)開發(fā)進(jìn)度和解決問題。作為開發(fā)團(tuán)隊(duì)中的一員,我認(rèn)識(shí)到了協(xié)作和交流在整個(gè)項(xiàng)目中的重要性。

第三段:從錯(cuò)誤中學(xué)習(xí)。

在整個(gè)開發(fā)過程中,遇到錯(cuò)誤、問題和挑戰(zhàn)都是不可避免的。然而,項(xiàng)目成功并不在于沒有錯(cuò)誤,而在于如何應(yīng)對錯(cuò)誤和解決問題。當(dāng)我們遇到問題時(shí),我們學(xué)會(huì)了不斷嘗試和探索,互相協(xié)作,以及在做出決策前進(jìn)行充分的討論和考慮。我相信這些經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驇椭覀兂蔀楦玫拈_發(fā)者。

第四段:用戶體驗(yàn)的重要性。

在開發(fā)游戲時(shí),我們應(yīng)該優(yōu)先考慮用戶體驗(yàn)。為了保持用戶的興趣和參與度,我們需要不斷地優(yōu)化、測試和評估游戲的特性和游戲玩法。通過仔細(xì)分析用戶的反饋和游戲數(shù)據(jù),我們能夠更好地理解玩家的需求,改進(jìn)游戲和提高用戶體驗(yàn)。在開發(fā)游戲時(shí),我們必須時(shí)刻牢記,游戲不是為開發(fā)者而做的,而是為用戶而做的。

第五段:總結(jié)。

總的來說,游戲項(xiàng)目讓我學(xué)到了很多關(guān)于團(tuán)隊(duì)合作、錯(cuò)誤處理、用戶體驗(yàn)和持續(xù)改進(jìn)的經(jīng)驗(yàn)。這項(xiàng)工作不僅有助于我更好地理解計(jì)算機(jī)科學(xué)的概念和技術(shù),也大大提高了我對軟件開發(fā)的專業(yè)水平和能力。我相信這些經(jīng)驗(yàn)將為我未來的職業(yè)發(fā)展和學(xué)習(xí)提供堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)和寶貴的經(jīng)驗(yàn)。

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇十四

啤酒游戲,是mit的sloan管理學(xué)院所發(fā)展出來的一種類似「大富翁」的策略游戲。sloan管理學(xué)院的學(xué)生們,各種年齡、國籍、行業(yè)背景都有,有些人甚至早就經(jīng)手這類的產(chǎn)/配銷系統(tǒng)業(yè)務(wù)。然而,每次玩這個(gè)游戲,相同的危機(jī)還是一再發(fā)生,得到的悲慘結(jié)果也幾乎一樣:下游零售商、中游批發(fā)商、上游制造商,起初都嚴(yán)重缺貨,后來卻嚴(yán)重積貨,然而,消費(fèi)者的需求變動(dòng),卻也只有第二周那一次而已!如果成千成萬、來自不同背景的人參加游戲,卻都產(chǎn)生類似的結(jié)果,其中原因必定超乎個(gè)人因素之上。這些原因必定藏在游戲本身的結(jié)構(gòu)里面。

項(xiàng)目簡介。

該項(xiàng)目是以生產(chǎn)與配銷單一品牌啤酒(情人啤酒)的產(chǎn)銷模擬系統(tǒng)來進(jìn)行的。參加游戲的學(xué)員各自扮演不同的角色:零售商、批發(fā)商和制造商。他們只需每周做一個(gè)決定,那便是訂購多少啤酒,唯一的目標(biāo)是盡量扮演好自己的角色,使利潤最大。游戲中各個(gè)環(huán)節(jié)只是依靠訂貨單、發(fā)貨單來溝通信息。游戲雖不復(fù)雜,但寓意深刻,發(fā)人深省。

適用人群。

各類生產(chǎn)、配銷企業(yè)的中高層管理者,特別是競爭環(huán)境中的企業(yè)。

項(xiàng)目目標(biāo)。

使全體參訓(xùn)學(xué)員深刻感知局限思考的弊端——無法看到自己的行動(dòng)如何影響他人。并意識(shí)到進(jìn)行系統(tǒng)化思考的重要性。

1、問題發(fā)生時(shí),為什么我們都“歸罪于外”?

2、“敵人”到底是誰?

3、什么是系統(tǒng)化思考?

4、加強(qiáng)大局意識(shí),不謀大局者不足以某一隅。

5、更新思考模式,去除溝通障礙。

6、結(jié)構(gòu)影響行為。

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇十五

項(xiàng)目道具:沙包10個(gè),積分布一張,膠帶一卷。

道具材料:沙包是有布和細(xì)沙組成,積分布是pvc材料制作

參賽人員:個(gè)人項(xiàng)目,根據(jù)項(xiàng)目時(shí)間安排人數(shù)。

比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,裁判將5個(gè)沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個(gè)沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時(shí)候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計(jì)算參賽人員積分并大聲宣布積分。

項(xiàng)目簡介:同舟共濟(jì)趣味運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目是目前國內(nèi)最新趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目之一,為團(tuán)隊(duì)活動(dòng)新形式,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的策劃提供了很好的幫助。

比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊(duì)員手拿2塊竹筏站于起跑線后,裁判發(fā)令后,4名隊(duì)員同時(shí)站在一塊竹筏上,依次交替向前行進(jìn)。以最后一名隊(duì)員通過終點(diǎn)并將竹筏收回為計(jì)時(shí)結(jié)束,用時(shí)少者名次列前.

名稱:動(dòng)感五環(huán)

顏色:紅黃綠藍(lán)相間

適合人群:10歲以上,50歲以下

項(xiàng)目人數(shù):4人每組

注意事項(xiàng):在動(dòng)感五環(huán)內(nèi)的參賽者嚴(yán)謹(jǐn)戴眼鏡,戒子,發(fā)卡,手表等金屬或硬塑料首飾,防止受傷和損傷道具。

項(xiàng)目特色:

1、柔軟度好,安全系數(shù)高。

2、增強(qiáng)參賽隊(duì)員的協(xié)作與溝通。

3、步調(diào)一致才能順利行進(jìn),考驗(yàn)了隊(duì)員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。

比賽方法:比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。1名隊(duì)員立于比賽器材內(nèi),3名隊(duì)員在外掌控方向,推動(dòng)比賽器材。裁判發(fā)令后,3名隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為60米。以各參賽隊(duì)所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。

名稱:趣味毛毛蟲

顏色:藍(lán)綠橙等

材料:用優(yōu)質(zhì)進(jìn)口pvc材料制成

適合人群:10歲以上

項(xiàng)目人數(shù):每隊(duì)4人

場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上

項(xiàng)目特色:

1、具有便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優(yōu)美以及具有高度安全性、全面參于性、豐富互動(dòng)性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優(yōu)點(diǎn)。

2、毛毛蟲顏色亮麗,形態(tài)可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。

3、同一步調(diào)才能順利行進(jìn),因此考驗(yàn)了運(yùn)動(dòng)員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。

4、參賽人員步調(diào)應(yīng)一致。

離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時(shí)間2秒)。裁判鳴哨后出發(fā),提前出發(fā)者處罰,(至少加時(shí)間n秒)。

項(xiàng)目介紹:百發(fā)百中趣味運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目是目前國內(nèi)最新趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目之一,百發(fā)百中為三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起。堪稱為娛樂游戲總站,游戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運(yùn)動(dòng)挑戰(zhàn)包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項(xiàng)活動(dòng)具有高度的參與性及趣味娛樂性。

項(xiàng)目名稱:蛟龍出海

場地要求:大片草坪或塑膠跑道。防止摔跤摔傷。

參賽方法:蛟龍出海又名橫行天下,每隊(duì)由10到20人并排站成1排,每個(gè)人的左右腿都和他左右兩個(gè)人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。每個(gè)隊(duì)伍的最右邊的人站成一列,他們的右腳處拉成一條線作為起點(diǎn),每個(gè)隊(duì)的人需要沿著自己的跑道橫著走到50米處的終點(diǎn),不允許走出自己的跑道。以每個(gè)隊(duì)伍最左邊的那位最后一個(gè)通過終點(diǎn)為結(jié)束。先過終點(diǎn)的隊(duì)伍名次列前。

項(xiàng)目介紹:拔河趣味運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目是目前最為常規(guī)的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目,拔河是一種力量的對抗,也是一種力學(xué)的比賽,更是團(tuán)隊(duì)力量的真是體現(xiàn)。

參賽人員:基本以團(tuán)體為單位參賽,每個(gè)隊(duì)20人(至少5名女生)

比賽規(guī)則:實(shí)行三局兩勝制,各方均應(yīng)男女混合。比賽時(shí)禁止整個(gè)團(tuán)隊(duì)同時(shí)松手,加油吶喊的隊(duì)員禁止在隊(duì)友比賽時(shí)突然加入?yún)⑴c拔河,否則視為失敗,一經(jīng)裁判開始比賽視為兩隊(duì)對這次比賽無異議。

項(xiàng)目名稱:企鵝漫步

項(xiàng)目介紹:參賽隊(duì)員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個(gè)球運(yùn)送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導(dǎo)致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的,充滿樂趣。

比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個(gè),呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點(diǎn)重新開始,最先到終點(diǎn)的隊(duì)員獲勝。

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇十六

團(tuán)隊(duì)游戲羨慕能夠促進(jìn)成員的友誼,下面小編整理了年會(huì)團(tuán)隊(duì)游戲項(xiàng)目,歡迎閱讀!

項(xiàng)目性質(zhì):集體挑戰(zhàn)項(xiàng)目。

培訓(xùn)目的:有軌電車用一句話概括就是“同穿一雙鞋”,有助于增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力,改善團(tuán)隊(duì)氣氛,使新員工盡快融入新團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)的進(jìn)步是建立在個(gè)人進(jìn)步的基礎(chǔ)上的,只有個(gè)人進(jìn)步了,才能帶動(dòng)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的前進(jìn)。

項(xiàng)目描述:二塊木板就是一雙鞋子,全組隊(duì)員雙腳分別站在兩塊木板上,雙手抓住系于木板上的繩子,向指定的方向行進(jìn)。

培訓(xùn)感悟:起初是有聲的,大家可以讓一個(gè)人有規(guī)律的喊著1212的。

口號。

其他人在心中默默的附和。然后按照預(yù)定的起角先后順序來抬腳。兩端的人負(fù)責(zé)拉板和落板并且控制方向。喊口號要有規(guī)律節(jié)拍固定。不能忽快忽慢否則回大亂。每個(gè)人都要合作按照即定的步伐行動(dòng)一個(gè)搗亂全部混亂。

項(xiàng)目總結(jié):提高隊(duì)員組織、溝通和協(xié)作的能力和技巧,團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù)和技巧,人力資源的合理分配和運(yùn)用,行動(dòng)之前的討論和計(jì)劃對于事情的成敗起重要作用,培養(yǎng)人處理事情良好的計(jì)劃性和條理性,培養(yǎng)隊(duì)員集體榮譽(yù)感,為團(tuán)隊(duì)勇于奉獻(xiàn)的精神。

項(xiàng)目性質(zhì):集體挑戰(zhàn)項(xiàng)目。

項(xiàng)目描述:所有隊(duì)員坐成一圈,前面的隊(duì)員坐在后面隊(duì)員的腿上,這個(gè)項(xiàng)目也叫同心圓,隊(duì)員們不在乎性別,不在乎體格輕重,大家心中的目標(biāo)只有一個(gè)“凝聚”!

培訓(xùn)感悟:“左右,左右……”20幾個(gè)學(xué)員圍成一圈,前面的人坐在后面人的大腿上,后面的人扶著前面人的腰,一起喊著號子迅速移動(dòng),不到40秒的時(shí)間就轉(zhuǎn)了一大圈。每個(gè)人都相互的配合著,團(tuán)隊(duì)的力量不可忽視!

項(xiàng)目總結(jié):培養(yǎng)大家對工作的責(zé)任感。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮對于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用,使大家認(rèn)識(shí)到要想做到統(tǒng)一的指揮需要所有隊(duì)員共同努力。創(chuàng)新的意識(shí)與合理的分工。

培訓(xùn)目的:策劃及決策;團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí);大膽嘗試及有監(jiān)督體制的有效工作;溝通;預(yù)見性(工作監(jiān)督)。

項(xiàng)目描述:將桶和板子擺成直線,所有學(xué)員站到板子上。行進(jìn)至前方標(biāo)記線以外的區(qū)域并依次下到地面。

在行進(jìn)過程中人不許落地,板子不許落地,桶不能倒地。

培訓(xùn)感悟:這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作應(yīng)對困難的挑戰(zhàn)性項(xiàng)目.活動(dòng)中部分人員需要消耗較大的體能。部分人的付出精神對于全體人員的挑戰(zhàn)成功起著至關(guān)重要的作用,其中的細(xì)節(jié)也足以讓我們回味無窮。全體學(xué)員在一條直線的情況下的溝通方式如何變化?開始正式做項(xiàng)目之前可以做生日排序的溝通游戲,是為讓學(xué)員學(xué)會(huì)板上換位的方法;大家互相保護(hù),互相支持,在狹小的空間中可以看出團(tuán)隊(duì)的潛力。

項(xiàng)目總結(jié):培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)決策能力;培養(yǎng)學(xué)員相互溝通的意識(shí),提高克服溝通障礙的能力;培養(yǎng)學(xué)員在解決問題時(shí)合理分配人力資源,分工協(xié)作的能力;培養(yǎng)學(xué)員系統(tǒng)思考的能力。

培訓(xùn)目的:通過這活動(dòng)可以增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的信任,可以提高自己的心理素質(zhì),戰(zhàn)勝恐懼感。

項(xiàng)目描述:接人動(dòng)作布置:做右弓步,雙手伸出,手掌掌心向上交疊放在對方鎖骨上(要注意五指并攏、拇指不能向上),一組的兩個(gè)人要將腳和膝蓋貼緊,腰挺直,抬頭斜向上45度看背摔者。

背摔者動(dòng)作布置:(1)背摔者手部的準(zhǔn)備動(dòng)作:前伸、內(nèi)翻、相扣、翻轉(zhuǎn)抵住下顎。

(2)綁帶后,令背摔者站在站臺(tái)上進(jìn)行以下動(dòng)作:腳跟并攏、膝蓋繃直、腰挺直、含胸、低頭、手抵住下顎,準(zhǔn)備背摔。

場景導(dǎo)入:大家都是一艘即將沉沒的海船上的船員,船上僅有的救生艇都已經(jīng)坐滿了人,可是還有一位同伴在甲板上沒有搭上救生艇。如果三分鐘內(nèi)這個(gè)同伴沒有安全地搭上救生艇,那么我們就將失去這位可愛的同伴。與此同時(shí),救生艇已經(jīng)達(dá)到飽和,如果那位站在甲板上的同伴就這樣跳上救生艇,很可能會(huì)沖擊到救生艇從而大家都沉入大海。所以,我們必須尋找一個(gè)最安全最穩(wěn)妥的辦法,讓這位同伴順利上艇。

驚險(xiǎn)的游戲驚險(xiǎn)的游戲項(xiàng)目篇十七

啤酒游戲,是1960年代,mit的sloan管理學(xué)院所發(fā)展出來的一種類似「大富翁」的策略游戲,sloan管理學(xué)院的學(xué)生們,各種年齡、國籍、行業(yè)背景都有,有些人甚至早就經(jīng)手這類的'產(chǎn)/配銷系統(tǒng)業(yè)務(wù)。

然而,每次玩這個(gè)游戲,相同的危機(jī)還是一再發(fā)生,得到的悲慘結(jié)果也幾乎一樣:下游零售商、中游批發(fā)商、上游制造商,起初都嚴(yán)重缺貨,后來卻嚴(yán)重積貨,然而,消費(fèi)者的需求變動(dòng),卻也只有第二周那一次而已!如果成千成萬、來自不同背景的人參加游戲,卻都產(chǎn)生類似的結(jié)果,其中原因必定超乎個(gè)人因素之上。

這些原因必定藏在游戲本身的結(jié)構(gòu)里面。啤酒游戲在這游戲里,有三種角色可讓你來扮演。從產(chǎn)/配銷的上游到下游體系,依序?yàn)椋?/p>

1.「情人啤酒」制造商。

2.啤酒批發(fā)商。

3.零售商。

這三個(gè)個(gè)體之間,透過訂單/送貨來溝通。也就是說,下游向上游下訂單,上游則向下游供貨。

游戲是這樣進(jìn)行的:由一群人,分別扮演制造商、批發(fā)商和零售商三種角色,彼此只能透過訂單/送貨程序來溝通。

各個(gè)角色擁有獨(dú)立自主權(quán),可決定該向上游下多少訂單、向下游銷出多少貨物,

至于終端消費(fèi)者,則由游戲自動(dòng)來扮演。而且,只有零售商才能直接面對消費(fèi)者。

目的:溝通類、團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練。

人數(shù):適合4人~16人。

道具:硬紙若干。

說明:1、按如圖所示制作15張硬紙,將其打亂分拆成5份裝入信封。

2、小組內(nèi)每人得到一個(gè)信封,小組的任務(wù)將信封內(nèi)的卡片拼裝成相同形狀的正方形。

規(guī)則:

1、全過程不許交流。

2、每人手里拿到的卡片只許給別人,不能從別人的手里拿卡片(不能幫助別人拼圖)。

任務(wù):小組內(nèi)的每個(gè)人將散亂的圖片評成同樣大小的正方形,最快的小組獲得勝利。

陷阱:每個(gè)人自己完成以后認(rèn)為ok了,就不愿將自己的紙片交給別人了。(不能自己完成就算了)。

點(diǎn)評:狀況共有。

目標(biāo):

5個(gè)人拼成同樣大小的拼圖才算完成任務(wù)。交換紙片即是交換資源。

在統(tǒng)一目標(biāo)的指引下,資源信息要共享,彼此愿意、善于分享,將組織利益置于個(gè)人利益之上才是真正的“狀況共有”

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