教案的編寫須考慮學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)和學(xué)習(xí)需要,以促進(jìn)他們的理解和掌握。教案中的教學(xué)方法應(yīng)多樣化,靈活運(yùn)用講、示、練、測(cè)等多種教學(xué)手段。教案范文中對(duì)于學(xué)生的學(xué)習(xí)鞏固和反饋評(píng)估也給出了很好的建議和思路。
游戲揪尾巴教案篇一
1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
3.發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。
松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(zhǎng),由圓變長(zhǎng);利用其有彈性可以射出等等。
一、開始部分。
聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(zhǎng)園等)。
二、基本部分。
1.分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))。
2.集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
3.幼兒再次分散練習(xí)。
師:請(qǐng)小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。
三、結(jié)束部分。
1.放松活動(dòng)。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場(chǎng)外,結(jié)束活動(dòng)。
游戲揪尾巴教案篇二
1.樂意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。
2.能在指定范圍內(nèi)躲閃跑。
彩色布條平整的場(chǎng)地。
1、幼兒想想怎樣玩布條。
幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。
3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對(duì)方揪尾巴,但不得推拉,揪下對(duì)方尾巴就請(qǐng)回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。
4、教師提問:怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。
二、幼兒自由玩揪尾巴。
1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。
2、教師提問:要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。
3、互相交流分享各自的玩法。
將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂。
《揪尾巴》這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動(dòng)中身體的.靈活性和快速躲閃動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。通過本次活動(dòng)的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂。
游戲揪尾巴教案篇三
1.要求幼兒能把一張大的報(bào)紙折成"細(xì)尾巴"的樣子。
2.幼兒在活動(dòng)中能感受到踩"尾巴"的興趣。
3.探索與實(shí)驗(yàn),激發(fā)幼兒主動(dòng)探索的積極性。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動(dòng)手操作能力。
每人一張大的報(bào)紙。
一、開始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報(bào)紙一一對(duì)折,折成"細(xì)尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個(gè)小朋友做游戲,互相逐看誰(shuí)先踩下"尾巴"來,誰(shuí)就勝利。
基本部分:
折"尾巴"――幼兒每人一張報(bào)紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)"巴"的樣子。
――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時(shí)幼兒不能推自己的.朋友,誰(shuí)先踩下"尾巴"來誰(shuí)就勝互相追逐小心不要摔倒。
開始游戲。
――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進(jìn)行3-5遍。
――游戲時(shí)教師要保護(hù)好幼兒的安全,分組游戲。
結(jié)束部分:
――分散游戲。
活動(dòng)延伸:
請(qǐng)幼兒甩著自己的"尾巴"在場(chǎng)地上自由活動(dòng)。
4:00-4:15離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)。
反思:
這個(gè)游戲小朋友十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用體育活動(dòng)時(shí)間玩玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒靈活性,讓孩子們自主探索.在觀察到一些現(xiàn)象后給予特別指點(diǎn),并和全班幼兒共同欣賞幼兒的新經(jīng)驗(yàn),通過一步步分享新經(jīng)驗(yàn),層層遞進(jìn),自然地達(dá)到了教學(xué)目標(biāo)。孩子們?cè)谕嬷袑W(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華,達(dá)到了健康教育的目標(biāo)。
游戲揪尾巴教案篇四
1、喜歡扮演與小白兔,感受小白兔的靈敏。
2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
5、積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的樂趣。
頭飾2個(gè)玩法:
幼兒圍圈站好扮演小白兔,請(qǐng)小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的在哪里?"喊三遍。喊的時(shí)候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上的頭飾,小兔喊完后就大聲說:"我在這里。"然后就跑去抓小白兔。
1、提醒幼兒注意安全,要躲避的.追捕。
2、鼓勵(lì)扮演的小朋友大膽去抓小白兔。
3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來,手要前后擺動(dòng)。
利用多種感觀讓幼兒去認(rèn)知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
游戲揪尾巴教案篇五
指導(dǎo)幼兒練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。
使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法。
在活動(dòng)中將幼兒可愛的'一面展現(xiàn)出來。
練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。
布若干,小花貓頭飾一個(gè)。
游戲的玩法。
1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個(gè)布。
2:游戲開始,老師和幼兒一起說兒歌。
小花貓。
小花貓,本領(lǐng)大。
小,最怕它。
“喵喵喵,喵喵喵”
今天要把抓。
被踩著尾巴的停下。
3:幼兒輪流扮小花貓和。
4:教師注意觀察幼兒活動(dòng)情況,引導(dǎo)幼兒在追跑中練習(xí)改變方向、急停、躲閃。(可根據(jù)幼兒的活動(dòng)量和活動(dòng)興趣決定活動(dòng)次數(shù))。
培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)。
游戲揪尾巴教案篇六
1、初步培養(yǎng)對(duì)創(chuàng)編詩(shī)歌的興趣,進(jìn)一步激發(fā)幼兒對(duì)動(dòng)物尾巴探索的興趣。???。
2、發(fā)展幼兒初步的語(yǔ)言組織能力和創(chuàng)編能力、細(xì)心傾聽的能力。???。
3、引導(dǎo)幼兒在了解動(dòng)物尾巴作用的基礎(chǔ)上,初步練習(xí)創(chuàng)編詩(shī)歌。????。
活動(dòng)準(zhǔn)備:???。
1、活動(dòng)前和幼兒有關(guān)動(dòng)物尾巴的知識(shí)。???。
2、錄音機(jī)、磁帶、課件、尾巴.???。
活動(dòng)分析:???。
活動(dòng)過程:???。
1、導(dǎo)入:聽音樂,做動(dòng)物模仿游戲“小松鼠避雨”。???。
2、展開:練習(xí)創(chuàng)編詩(shī)歌。???。
(4)請(qǐng)幼兒將詩(shī)歌的前三句連誦,激發(fā)幼兒再次創(chuàng)編的興趣。???。
(6)幼兒集體練習(xí)朗誦詩(shī)歌,教師給與適當(dāng)提示。???。
(7)為詩(shī)歌取名字。???。
3、結(jié)束:延伸活動(dòng)玩音樂游戲“揪尾巴”。
游戲揪尾巴教案篇七
開始部分――教師示范折"尾巴"。把一張大的報(bào)紙一一對(duì)折,折成"細(xì)尾巴"的樣子――教師講解游戲規(guī)則:要求幼兒把折好的"尾巴"放在腰間,兩個(gè)小朋友做游戲,互相逐看誰(shuí)先踩下"尾巴"來,誰(shuí)就勝利。
基本部分:
折"尾巴"――幼兒每人一張報(bào)紙,按老師折的樣子開始折,先把紙平放在桌子上,一次性折成細(xì)"巴"的樣子。
――幼兒先把折好的"尾巴"放在腰間,倆倆交朋友,找到朋友以后,教講解游戲規(guī)則:游戲時(shí)幼兒不能推自己的朋友,誰(shuí)先踩下"尾巴"來誰(shuí)就勝互相追逐小心不要摔倒。
開始游戲。
――教師發(fā)口令幼兒互相追逐踩"尾巴"。游戲連續(xù)進(jìn)行3-5遍。
――游戲時(shí)教師要保護(hù)好幼兒的安全,分組游戲。
結(jié)束部分:
――分散游戲。
游戲揪尾巴教案篇八
1、練習(xí)快跑和躲閃的動(dòng)作,提高幼兒靈敏、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì)。
2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
廢舊報(bào)紙條 彩色布條 音樂游戲光盤
熱身運(yùn)動(dòng)--自主探索--運(yùn)動(dòng)--分享交流
一、熱身運(yùn)動(dòng)
二、游戲開始:
1、請(qǐng)幼兒想想兩人怎樣玩布條。請(qǐng)幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
2、請(qǐng)會(huì)玩揪尾巴的幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。教師講解玩法規(guī)則:兩人面對(duì)面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動(dòng),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對(duì)方的尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
三、自由玩布條
2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
這個(gè)游戲小幼兒十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用戶外游戲活動(dòng)時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒靈活性和快速躲閃的動(dòng)作。通過幾次的練習(xí)玩耍幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個(gè)活動(dòng)中放開地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索。孩子們?cè)谕嬷袑W(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華。從而培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)友愛的良好品質(zhì)。
游戲揪尾巴教案篇九
1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。
3.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。
4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。
自制長(zhǎng)尾巴。
1.開始部分
(1)請(qǐng)幼兒說說什么動(dòng)物有尾巴,誰(shuí)說出一個(gè)動(dòng)物名,即給按上一條布尾巴。
(2)模仿小動(dòng)物走路,來起到活動(dòng)身體的效果。
2.基本部分。教師和幼兒共同游戲
游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動(dòng)物四散跑開,教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來,小動(dòng)物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會(huì)被別人揪下尾巴。
幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
3.結(jié)束部分
(1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋。
(2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。
(3)老師會(huì)把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,他們一定會(huì)很高興的。
培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)。
游戲揪尾巴教案篇十
針對(duì)大班幼兒年齡特點(diǎn)進(jìn)行戶外游戲活動(dòng),大班孩子對(duì)有一定難度和挑戰(zhàn)性的游戲非常有興趣,在游戲中還可以更好的捕捉孩子的興趣點(diǎn)。本次戶外游戲活動(dòng),能更好的培養(yǎng)孩子在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒體驗(yàn)游戲的快樂。
1、訓(xùn)練幼兒快跑中身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及躲閃的動(dòng)作的靈活性,發(fā)展幼兒身體的平衡能力。
2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中合作意識(shí)及合作能力,讓幼兒體驗(yàn)游戲的快樂。
報(bào)紙彩色卡紙圈條平整的場(chǎng)地音樂。
一、熱身運(yùn)動(dòng)。
1、隊(duì)列練習(xí)。
分四列隊(duì),聽教師口令做動(dòng)作:立正、稍息。
2、聽著音樂做熱身運(yùn)動(dòng),動(dòng)動(dòng)手動(dòng)動(dòng)腳。
二、游戲開始:
1、幼兒想想怎樣玩卡紙圈條。
幼兒自由組合,找玩伴進(jìn)行練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
2、教師請(qǐng)幼兒示范玩法,把卡紙圈條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出卡紙圈條。
3、教師講解玩法規(guī)則:場(chǎng)地里畫幾個(gè)圓圈,幼兒自由分組,可先分成5-6人一組,教師數(shù)一二三,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開,瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對(duì)方揪尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾巴為勝。
4、教師提問:怎樣才能不讓對(duì)方揪到自己的尾巴又能快速的揪到別人的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體動(dòng)作要快。
三、自由玩游戲。
1、幼兒用其他材料玩揪尾巴。
2、教師提問:你們知道,除了用卡紙圈條玩揪尾巴,還有其他什么有趣又好玩的新方法嗎?自己去和好朋友一起玩一玩。
3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
4、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。(如把尾巴弄短短的或者把尾巴弄長(zhǎng)長(zhǎng)的)。
將幼兒探索的新玩法用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲運(yùn)用到日后戶外活動(dòng)中,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起繼續(xù)探索報(bào)紙條的玩法,共同體驗(yàn)游戲的快樂。
游戲揪尾巴教案篇十一
1、發(fā)展幼兒的反映速度、動(dòng)作速度以及靈活性,提高快速跑中閃躲的能力。
2、培養(yǎng)跑的興趣和拼搏精神。
長(zhǎng)短不一的“繩子”當(dāng)尾巴、各種小動(dòng)物的頭飾、小紅花。
一、引出話題,了解尾巴的作用。
1、師:小朋友,你知道哪些動(dòng)物有尾巴呢?你知道它的尾巴有什么用嗎?
2、幼兒自由說說,師進(jìn)行小結(jié)。
二、出示“尾巴”,告訴游戲方法。
2、介紹游戲方法:
a、幼兒根據(jù)自己扮演的動(dòng)物,選折頭飾和適合自己身份的尾巴。
b、把尾巴系在后腰褲上。
c、當(dāng)裁判員(老師)發(fā)出“開始”口令后,幼兒就相互揪別人的尾巴,以至于最后一個(gè)動(dòng)物的尾巴被揪掉,裁判宣布游戲結(jié)束。
d、幼兒清點(diǎn)自己戰(zhàn)果,尾巴揪多者為勝。
游戲規(guī)則:
a、裁判宣布開始時(shí),才可以揪別人的尾巴。
b、別人來揪尾巴的時(shí)候,只能躲閃不能用手護(hù)著尾巴。
三、幼兒游戲。
1、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并注意安全。
2、幼兒游戲,師當(dāng)裁判。
3、游戲結(jié)束后,師宣布游戲的結(jié)果。
4、給勝利者獎(jiǎng)朵紅花以資鼓勵(lì)。
5、師根據(jù)幼兒的體力情況決定游戲次數(shù)四、帶領(lǐng)幼兒做放松動(dòng)作。
游戲揪尾巴教案篇十二
大家好,初次見面,這次也是難得滴,我平時(shí)呢,是一個(gè)小懶蟲,不愛寫作,如果開到我寫作的話,也就是很幸運(yùn)滴,說實(shí)在的,每次考試我的懶的寫作文,但是我爸爸要求我的,上帝啊!馬上英語(yǔ)、數(shù)學(xué)都要考試,爸爸讓我把英語(yǔ)、數(shù)學(xué)考試過程都寫下來,我的媽媽呀!不過寫游戲的話那還行吧!現(xiàn)在我就要寫我的精彩作文咯!
體育上,我們做完預(yù)備操后開始了“抓尾巴”游戲。
老師告訴我們?cè)趺赐?,說:“抓尾巴這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,大家先把紅領(lǐng)巾揭開?!崩蠋焺傉f完,大家都爭(zhēng)先恐后的把紅領(lǐng)巾解開,等待老師說下一個(gè)步驟?!霸侔鸭t領(lǐng)巾放在褲子里面,不要只露出一點(diǎn)點(diǎn)。”我們又做了起來,我放好后問旁邊的同學(xué)――丁世泓?!斑@樣可以嗎?”結(jié)果他故意說:“太長(zhǎng)太長(zhǎng)?!边€沒等我同意他就把我的“尾巴”拉下去一把。我氣的火冒三丈想:等會(huì)兒游戲開始時(shí)我第一個(gè)就抓你的,哼!老師又開始講規(guī)則:“如果跑出圈外,自動(dòng)棄權(quán)!我說預(yù)備時(shí)到圈內(nèi)準(zhǔn)備,說開始時(shí)候再開始。”我們點(diǎn)了點(diǎn)頭,老師又說:“預(yù)備,”我們來到圈內(nèi)?!伴_始?!蔽叶挷徽f趕快向丁世泓跑去,我剛要抓住他的“尾巴”時(shí),他一閃,當(dāng)我回過神來已無(wú)影無(wú)蹤。我四處眺望,不僅沒找著,而且自己的“尾巴”被別人抓住了,人越來越少,最后只剩下五個(gè)、四個(gè)、三個(gè)、兩個(gè),我一看原來是一個(gè)是丁世泓,還有一個(gè)是夏奕涵。他們兩個(gè)斗得你死我活,只見丁世泓的“尾巴”快要被夏奕涵抓住了,沒想到他來了個(gè)反擊,一閃,又迅速的把夏奕涵的“尾巴”抓住,后來丁世泓取得了勝利。
我望著他的背影想:他真了不起啊!既靈敏又幽默。
游戲揪尾巴教案篇十三
指導(dǎo)幼兒練習(xí)自然走、躲閃跑和追逐跑。
培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
一、熱身。
老師:小朋友,森林里什么動(dòng)物最聰明?(,兔子,猴子……)
老師:對(duì)!猴子最聰明!他們會(huì)跑會(huì)跳,還會(huì)玩游戲呢!我們今天就一起來當(dāng)小猴吧!我是“猴王”,今天我給你們帶來了什么?(鼓!)
老師:讓我們用鼓點(diǎn)來玩游戲吧!我的鼓聲快,你們就跑的?(快!)我的鼓聲慢,你們就跑的?(慢)我的鼓聲停下來?(我們就停下來!)
二、學(xué)抓尾巴。
1、(幼兒原地坐下)老師:小猴不僅聰明,還喜歡揪尾巴呢!小猴們,你們的尾巴呢?(我們沒有尾巴……)
老師:你們的尾巴在這兒呢!讓我們先聽一聽揪尾巴游戲的規(guī)則吧!
2、游戲規(guī)則:請(qǐng)參加游戲的小朋友在“猴山”(大圓圈)內(nèi)分散站開,當(dāng)“猴王”(老師)敲擊鼓面時(shí),小猴們就開始相互揪尾巴,只能躲閃不能用手護(hù)住尾巴,被揪掉尾巴的小朋友要到“河邊”(休息區(qū))休息,當(dāng)“猴王”(老師)停止敲鼓時(shí),游戲結(jié)束,手上有最多尾巴的為勝利者。
3、教師示范
教師請(qǐng)一名幼兒共同游戲,示范躲閃。
4、教師小結(jié):老師能夠勝利是因?yàn)闀?huì)躲閃,分享多種躲閃方式:左邊進(jìn)攻向右躲閃,右邊進(jìn)攻向左躲閃,躲閃后快跑。
三、集體游戲。
教師分發(fā)尾巴。
1、個(gè)人游戲:教師擊鼓開始游戲,游戲中提醒幼兒注意安全。
2、請(qǐng)勝利的幼兒分享經(jīng)驗(yàn),怎樣能更好的躲閃過別人,怎樣能揪到別人的尾巴。
3、分組游戲:教師請(qǐng)幼兒根據(jù)自己的尾巴顏色進(jìn)行分組,每組推選出一名組長(zhǎng),組長(zhǎng)保護(hù)并帶領(lǐng)組員去揪其他組的尾巴,游戲結(jié)束時(shí)游戲區(qū)哪組組員最多,哪組獲勝!反復(fù)游戲兩次。
4、教師點(diǎn)評(píng)。
四、放松活動(dòng)。
“揪尾巴”的游戲幼兒適應(yīng)性比較強(qiáng),可適合大中小各個(gè)年齡階段,而且其取材便捷( 以布條為主),能動(dòng)性強(qiáng),不僅能提高孩子們快速跑和躲閃的能力,體驗(yàn)民間游戲的快樂;而且能在游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
活動(dòng)我以提問“森林里什么動(dòng)物最聰明?”開始,引導(dǎo)幼兒回答出猴子最聰明,再提示幼兒“猴子能跑會(huì)跳,還會(huì)玩游戲呢!”帶領(lǐng)幼兒用鼓點(diǎn)走,跑,停進(jìn)行熱身。在學(xué)抓尾巴的環(huán)節(jié)中我先講解了規(guī)則,然后請(qǐng)一名幼兒共同游戲,示范躲閃。游戲分為個(gè)人游戲和分組游戲,個(gè)人游戲是孩子們分散游戲,在保護(hù)自己尾巴的同時(shí),揪別人的尾巴,最后手上尾巴最多者獲勝。分組游戲是孩子們按照尾巴顏色分組,推選出一位組長(zhǎng),保護(hù)隊(duì)員,組織隊(duì)員去揪別組的尾巴,最后哪組剩下的組員多,哪組獲勝。擊鼓開始個(gè)人游戲后,孩子們興致極高,個(gè)個(gè)積極參與,大家爭(zhēng)著、搶著揪別人的尾巴。當(dāng)然,也有一些小朋友一直在往前跑,而忽略了反追、搶的權(quán)力,還有些孩子在游戲開始時(shí)沒有迅速做出反應(yīng),馬上就被揪掉了尾巴,沒能在游戲中得到鍛煉,這些在今后的游戲中也需要我多注意和解決的。分組合作游戲時(shí),直接游戲,沒有經(jīng)過練習(xí),許多孩子還沒有認(rèn)清哪個(gè)是自己組員時(shí)就被揪掉了尾巴,甚至有的孩子揪掉了自己組員的尾巴?;顒?dòng)最后以摘桃子的形式進(jìn)行放松活動(dòng)。
整個(gè)活動(dòng)較清晰、流暢,但還存在不少問題,首先,在活動(dòng)設(shè)計(jì)上對(duì)于大班孩子來說難度不夠,在孩子們熟悉游戲后應(yīng)該適當(dāng)增加難度;其次,情境帶入,角色意識(shí)都不明顯,這個(gè)環(huán)節(jié)太匆忙;再次,對(duì)躲閃技巧講解的不夠,沒有給孩子充分的時(shí)間練習(xí)躲閃,游戲規(guī)則也沒有交代清楚,使得游戲過程中能力不同的孩子們落差明顯,應(yīng)該在集體游戲前再講解一次規(guī)則,講清楚每一個(gè)點(diǎn),使游戲能有序進(jìn)行,;最后,分組合作游戲時(shí)應(yīng)該給孩子們30秒分組討論的時(shí)間,認(rèn)識(shí)隊(duì)友,討論揪尾巴策略,再進(jìn)行一次練習(xí),然后再開始游戲。
這些方面都是我在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)考慮不夠全面,今后在選擇教材、運(yùn)用教材時(shí),一定要根據(jù)孩子的實(shí)際情況和不同的發(fā)展水平以及孩子的興趣點(diǎn),來選取、整合教材,創(chuàng)造性地運(yùn)用教材,同時(shí),教師還要充分利用孩子的喜好、欲望和愿望傾向,以各種游戲的形式開展體育活動(dòng)的內(nèi)容,才能逐步使孩子的運(yùn)動(dòng)興趣向高層次、長(zhǎng)久性和穩(wěn)定性發(fā)展。
游戲揪尾巴教案篇十四
1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
2.了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
3.發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。
4.培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。
松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(zhǎng),由圓變長(zhǎng);利用其有彈性可以射出等等。
一、開始部分
聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(zhǎng)園等)
二、基本部分
1.分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。
2.集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
3.幼兒再次分散練習(xí)。
師:請(qǐng)小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)
4.游戲“揪尾巴”。
規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。
三、結(jié)束部分
1.放松活動(dòng)。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場(chǎng)外,結(jié)束活動(dòng)。
培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng)。
游戲揪尾巴教案篇十五
2、培養(yǎng)幼兒能在游戲中友愛互助的良好品德。
3、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作及動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
廢舊報(bào)紙條彩色布條音樂游戲光盤
熱身運(yùn)動(dòng)--自主探索--運(yùn)動(dòng)--分享交流
一、熱身運(yùn)動(dòng)
2、聽著音樂做熱身運(yùn)動(dòng)教師自編,上肢--下蹲--體轉(zhuǎn)-腹背--踢腿--整理運(yùn)動(dòng)
二、游戲開始:
1、請(qǐng)幼兒想想兩人怎樣玩布條。請(qǐng)幼兒自由找一朋友,分散練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。
2、請(qǐng)會(huì)玩揪尾巴的幼兒示范玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。教師講解玩法規(guī)則:兩人面對(duì)面站立,數(shù)一二三,同時(shí)開始左右挪動(dòng),瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)揪對(duì)方的尾巴,但不得推拉,先揪下對(duì)方尾巴為勝,幼兒進(jìn)行游戲。
三、自由玩布條
2、互相交流分享各自發(fā)現(xiàn)的新玩法。
3、探索用報(bào)紙條玩揪尾巴的游戲。
這個(gè)游戲小幼兒十分喜歡,只是不知道正確的玩法。今天我們利用戶外游戲活動(dòng)時(shí)間玩這個(gè)游戲,這個(gè)活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒靈活性和快速躲閃的動(dòng)作。通過幾次的練習(xí)玩耍幼兒在游戲中還是比較靈活的。整個(gè)活動(dòng)中放開地讓孩子們玩,讓孩子們自主探索。孩子們?cè)谕嬷袑W(xué)習(xí),智力得到了提升,身體得到了鍛煉,情感得到了升華。從而培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)友愛的良好品質(zhì)。
游戲揪尾巴教案篇十六
1、喜歡參與幼兒集體游戲活動(dòng)。
2、學(xué)習(xí)聽口令做游戲,聽懂游戲規(guī)則。
3、與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。
4、提高幼兒思維的敏捷性。
提供小、花貓頭飾若干小的尾巴。
1、告訴幼兒游戲規(guī)則,提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則。
2、提醒幼兒跑時(shí)小腳要抬起來,兩手握拳,兩臂前后擺動(dòng)。
3、提醒幼兒注意安全。
1.開始部分
(1)請(qǐng)幼兒說說什么動(dòng)物有尾巴誰(shuí)說出一個(gè)動(dòng)物名,即給按上一條布尾巴。
(2)模仿小動(dòng)物走路,來起到活動(dòng)身體的效果。
2.基本部分。教師和幼兒共同游戲
游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動(dòng)物四散跑開,教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來,小動(dòng)物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會(huì)被別人揪下尾巴。
幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
3.結(jié)束部分
(1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋。
(2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。
(3)老師會(huì)把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,他們一定會(huì)很高興的。
愛玩是孩子的天性,特別是對(duì)于小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對(duì)他們來說具有很強(qiáng)的吸引力。戶外游戲《揪尾巴》,是孩子們最近時(shí)常玩的一種新的游戲。在游戲開始時(shí),大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,只顧自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復(fù)的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動(dòng)了起來,同伴間合作的意識(shí)也更強(qiáng)了。在整個(gè)游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當(dāng)夾尾巴的同伴來抓他們的尾巴時(shí),他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以面幾次的游戲進(jìn)行的較順利,孩子們真正的從中體驗(yàn)了合作游戲帶來的快樂。
每次活動(dòng)結(jié)束后,我都會(huì)根據(jù)活動(dòng)情況進(jìn)行活動(dòng)反思,我認(rèn)為活動(dòng)中的優(yōu)點(diǎn)是盡可能給了幼兒自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性。我想,小班的孩子其實(shí)還是喜歡玩易掌握的單一的動(dòng)作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競(jìng)賽、運(yùn)動(dòng)量大的游戲,對(duì)他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。
游戲揪尾巴教案篇十七
“把他翻過來,快點(diǎn)兒,快,耶,我們又贏了!”“哎,怎么又輸了,這不科學(xué)啊!”怎么回事?為什么那么吵,原來在玩揪尾巴游戲,聽起來很熱鬧,我們?nèi)タ纯窗桑?/p>
第一局,大胖對(duì)小胖,只見兩人都虎視眈眈地望著對(duì)方,聞到濃濃地火藥味。大胖小胖兩人都目中無(wú)人,不屑一顧的樣子。比賽開始了,小胖先發(fā)制人撲了上去,大胖一下子就閃開了,可憐的小胖摔了個(gè)四腳朝天。大胖見機(jī)立刻沖了上去,把小胖壓在地上,小胖真慘。小胖努力護(hù)住尾巴,另一只手去抓大胖的`尾巴。只見小胖一聲吼:“你把尾巴藏起來了,你作弊?!贝笈帜贸鏊奈舶停瑏碜C明自己,小胖一個(gè)箭步?jīng)_過去,搶了大胖的尾巴,這局,機(jī)智的小胖贏了。
新的一局開始了,是田對(duì)易。一開始,田沖了上去,易也不甘示弱,可易跑到一半,摔了一跤,摔了個(gè)四腳朝天。隨后,田和易來了個(gè)三百六十度大旋轉(zhuǎn),易被弄得頭暈?zāi)垦?,田趁其不備,搶走了易的尾巴。兩局下來,兩個(gè)小組打成平局。
你看,揪尾巴游戲刺激吧。來參加一個(gè)吧,它會(huì)讓你忘掉煩惱的。
游戲揪尾巴教案篇十八
"沖沖沖,快點(diǎn)!太棒了,又贏了!""what?這不科學(xué),他們肯定開了掛!"什么聲音這么吵呀,原來是我們大家在玩揪尾巴呢!
對(duì)戰(zhàn)雙方一個(gè)是花衣大哥,只見他正得意洋洋地走上臺(tái)來,另一個(gè)是小舒潼,他一句話也沒說,只是靜靜地等著比賽。
比賽開始了,舒潼左閃右閃,目不轉(zhuǎn)睛地著對(duì)手,抓住機(jī)會(huì)把花衣大哥撲在地上,抓住機(jī)會(huì)一撥,舒潼贏了,大家馬上歡呼!意想不到的是,剛才得意洋洋的花衣大哥竟然輸了,還是不能太低估對(duì)手啊!
第二輪開始了,我的對(duì)手是個(gè)女生,女生大搖大擺地走上來,我心里忐忑萬(wàn)分。但我想:該怎么樣就怎么樣吧,盡力就好,不要緊張。
比賽開始了,我料到她會(huì)先進(jìn)攻,俗話說得好,最好的進(jìn)攻就是防御呀!于是,我先左閃右閃,抓住機(jī)會(huì)準(zhǔn)備進(jìn)攻,我倆爭(zhēng)先恐后左轉(zhuǎn)右轉(zhuǎn),像跳交際舞一樣,大戰(zhàn)了三百個(gè)回合。
終于,她的尾巴歪了,我馬上沖過去,一扯,再舉起。"贏啦!"我眉開眼笑。她則垂頭喪氣,沒想到會(huì)輸,更出乎意料的是,還是輸?shù)轿沂稚稀?/p>
揪尾巴游戲轟轟烈烈地結(jié)束了,我今天不但收獲了開心,還懂得了一個(gè)道理:心急吃不了熱豆腐,做什么事之前都要先考慮清楚,看準(zhǔn)了再下手。
游戲揪尾巴教案篇十九
小時(shí)候,我看到牛兒們的尾巴有各種各樣的'形狀,便去拽它們的尾巴,疼得它們“哞哞”直叫。從那時(shí)起我便想,如果玩?zhèn)€給人安個(gè)尾巴再拽下來的游戲,一定很好玩吧。
今天在課上,老師讓我們進(jìn)行一個(gè)游戲――抓尾巴。老師找來兩條圍巾,一條是灰色的,一條是彩色的,說誰(shuí)系上了灰圍巾,誰(shuí)就是灰尾巴狼,誰(shuí)系上了彩圍巾誰(shuí)就是花尾巴狼,誰(shuí)先把對(duì)方的尾巴拽下來誰(shuí)就獲勝。
我和李政陽(yáng)一組,我是灰尾巴狼,李政陽(yáng)是花尾巴狼。老師幫我們倆系好尾巴。開始比賽了,我和李政陽(yáng)分別站在場(chǎng)地兩端。老師說:“開始!”比賽開始了,李政陽(yáng)的雙腳在地板上不停地滑動(dòng),而我是眼睛死死地盯著李政陽(yáng)的大尾巴,手緊緊地握著拳頭,像要和李政陽(yáng)打一架。李政陽(yáng)的目光里有一股冷冷的殺氣。我的心中在想:哼,誰(shuí)怕誰(shuí)呀!我一定要打敗李政陽(yáng),一定要找機(jī)會(huì)拽著他的尾巴,一定要獲勝!我們倆開始戰(zhàn)斗了。我們倆先是交換了場(chǎng)地,在轉(zhuǎn)圈,接著不停地轉(zhuǎn)圈,我先要把他轉(zhuǎn)暈,然后再把他的尾巴給拽下來。后來我猛地向李正陽(yáng)撲去,只見他趕緊往后退,我們倆都倒在了地上,我趁其不備迅速抓住李政陽(yáng)的尾巴,然后李正陽(yáng)也抓住了我的尾巴。我先抓到他的,所以我贏了。同學(xué)們都為我喝彩:“張逢源贏了!張逢源贏了!”
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