貓捉老鼠的教案(專業(yè)23篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-04 09:22:04
貓捉老鼠的教案(專業(yè)23篇)
時間:2023-12-04 09:22:04     小編:BW筆俠

教案是教學過程中的有機組成部分,它為教師提供了指導教學的藍圖。教案編寫需要根據(jù)不同學生的實際情況進行個性化調整。隨后小編為大家推薦了一些經(jīng)典的教學案例,供大家參考借鑒。

貓捉老鼠的教案篇一

活動目標:

1.練習鉆爬,增強幼兒動作的協(xié)調性。

2.懂得遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的快樂。

活動準備:

場地布置(老奶奶家),門簾,紙箱三只,柜子四只,小貓頭飾若干,小老鼠若干,律動音樂,鈴鐺若干。

活動過程:

一、扮演角色,進入情境。

“我是貓媽媽,你們都是我的貓寶寶。寶寶們,你們都有哪些本領?”(跳的本領,爬樹的本領,捉老鼠的本領等等。)(小貓用動作表現(xiàn)自己的本領。)。

二、展示本領。

“小貓們都有許多的本領,會跳,會爬樹,會捉老鼠,那我們跟著音樂一起來展示自己的本領吧!”

1.“寶寶們,老奶奶最近犯愁了,經(jīng)常有老鼠偷吃她家的東西,老奶奶可著急了,她知道我們寶寶會捉老鼠,想請你們幫她捉住老鼠,你們愿意嗎?”

(1)“老奶奶家在那兒,寶寶們跟著我一起出發(fā),要是發(fā)現(xiàn)老鼠趕快捉住。”

(2)小貓爬進老奶奶家后發(fā)現(xiàn)老鼠,都去捉老鼠,老鼠速度太快都鉆進了洞里。

“老鼠真狡猾都逃掉了,我們回去歇會吧。”

(3)小貓和貓媽媽一起找原因。

“我們剛剛為什么沒有捉住老鼠?”“老奶奶家門簾下面有很多小鈴鐺,剛剛我們鉆進去時碰到了,這次我們鉆的時候,身體要低一點(我們來練練看),不要碰到鈴鐺?!?/p>

(1)小貓們再次進入老奶奶家,又發(fā)現(xiàn)老鼠。

“你們跟著媽媽出發(fā)吧。當心不要碰到門簾,發(fā)現(xiàn)老鼠:快捉住它們。”“小老鼠逃得太快了,我們再回去歇會?!?/p>

(2)再次找原因。

“我們剛剛已經(jīng)輕輕鉆過門簾,怎么又沒捉到呢?(老鼠逃跑的速度實在太快了。)”“那我們再練練怎么爬得快?!?/p>

再次強調要輕,快。

“準備出發(fā),這次還要輕輕鉆過門簾,看見老鼠要爬得快,捉住它。出發(fā)?!薄鞍⊙?,寶寶們捉住老鼠了,再找找還有哪兒有老鼠。都捉到老鼠了,快帶回家。”四。小貓和貓媽媽,老奶奶一起跳舞慶祝。

“寶寶們我們一起來數(shù)數(shù)有幾只?!崩夏棠坛霈F(xiàn):“謝謝你們幫我捉到了老鼠?!薄拔覀円黄饋響c祝吧?!?/p>

貓捉老鼠的教案篇二

《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。

活動目標。

1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。

2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。

3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

重點難點。

讓幼兒感受到游戲中的快樂。

活動準備。

帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干。

活動過程:

1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認真聽哦!

2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內(nèi)作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時間內(nèi)找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規(guī)則和安全。

4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。積極鼓勵孩子的表現(xiàn)。

5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

6、活動結束。

教學反思。

在本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。”

玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

設計意圖:

我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉老鼠的動畫片,在操場活動時,喜歡打鬧和追逐跑,根據(jù)孩子的這一特點,我設計了貓捉老鼠的游戲。這個戶外游戲生動、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應能力,學會鉆和快速躲閃。培養(yǎng)了幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣。

貓捉老鼠的教案篇三

1、能愉快地演唱歌曲,會用“稍慢—突快、突強”的歌聲表現(xiàn)歌曲的情境。

2、會創(chuàng)編歌曲,體驗尋找食物的樂趣。

3、能遵守游戲規(guī)則,在追捉游戲中會注意安全。

物質準備:

各種食物圖片的幻燈片、貓的頭飾、貓捉老鼠的動畫片、音樂等;

經(jīng)驗準備:

有看過貓捉老鼠動畫片的經(jīng)歷,能說出各種食物的名稱。

一、導入。

播放老鼠偷吃食物的動畫片,導入活動。

1、師:今天我們班來了一只小老鼠,它來干什么呢?我們來瞧瞧吧?。úシ艅赢嬈?/p>

提問:小老鼠來干什么呀?(來偷吃東西)

2、師:那現(xiàn)在我們也來玩?zhèn)€游戲,小朋友來當小老鼠,老師來當鼠老大?!靶±鲜髠?,我們已經(jīng)好多天沒有吃東西了,肚子餓的咕咕叫呢。今天鼠老大決定,帶你們?nèi)フ倚┏缘???墒俏覀冋倚┦裁春玫哪兀俊?/p>

(1)教師演唱歌曲的第一、第二段,引導幼兒熟悉歌曲。

師:小老鼠找到了什么好吃的呀?

(2)第二段歌曲結束后,教師出示幻燈片中的食物,將食物名稱創(chuàng)編到第三段里演唱。

教師假裝很驚訝的發(fā)現(xiàn)了一個食物,引導幼兒說出食物的名稱,并把找到的食物圖片幻燈片播放出來,然后把食物名稱創(chuàng)編到第三段演唱。

師:xx真好吃,就是有點兒吃不飽??!走,輕聲點,再去一趟吧。

(3)教師再次演唱歌曲,并將幻燈片中新出現(xiàn)的食物名稱創(chuàng)編到歌詞中的“xx”。

師:謝謝你們幫我找到好吃的xx,好像還有一些好吃的東西沒吃到,實在饞啊,我們再去找找吧。

(4)教師請個別“小老鼠”去尋找食物。感知尋找食物的驚喜心情。

教師根據(jù)找到的食物一一的出示在幻燈片中,引導幼兒反復演唱。(教師一次呈現(xiàn)不同層次的食物。如第一層次是:水果:蘋果、草莓、香蕉、西瓜;第二層次:西點:火腿腸、三明治、漢堡包、冰激凌;第三層次:糧食:大米、肉包、雞蛋、面條等等。

三、教師提問引發(fā)幼兒猜想,并引出歌曲第四段。

1、師:小老鼠偷吃了這么多好吃的東西,你們猜想會被誰發(fā)現(xiàn)呢?(幼兒自由猜想)我們來聽聽是誰發(fā)現(xiàn)了小老鼠吧。

2、教師有表情的演唱第四段歌曲,引導幼兒注意歌曲情境中的稍慢與突快、突強。

四、幼兒學習第四段歌曲,教師引導幼兒在游戲情境中自然學唱歌曲。

1、教師小結:原來偷吃食物的時候還要小心誰呀?(貓)那老鼠見到貓了該怎么辦呢?(逃跑)那老鼠在什么時候開始逃跑呢?(聽到貓“喵”一聲時,老鼠開始逃跑。)

2、幼兒邊游戲,邊自然地學唱歌曲。

(1)游戲玩法:分成兩部分幼兒,部分幼兒扮演貓,其他扮演老鼠。分組演唱。當大貓唱完“喵”時,去捉老鼠,老鼠則聽到“喵”后開始逃跑。被貓捉到的老鼠變成貓,然后去捉老鼠。

(2)游戲規(guī)則:必須邊演唱歌曲變游戲,當聽到“喵”聲后,才能開始去捉老鼠,老鼠只能在指定的地方逃跑,坐到自己的位置上則代表安全不能捉了。游戲時,應注意安全,不撞到人。

3、師幼自由游戲。

師幼一起邊唱邊玩游戲幾遍,幫助幼兒進一步的熟悉歌曲。

五、師幼集中交流演唱歌曲的感受。

1、師:這首歌的名字叫《貓捉老鼠》,你們會唱了嗎?有沒有哪里不會唱的?需要什么幫助?我們再來完整演唱一遍吧。

2、師幼完整演唱一遍歌曲。

3、教師評價:在演唱第四段的“一只大貓,走上來了,走上來了,走上來了”小朋友會用稍慢的速度演唱;“一只大貓走上來了”會用突快的速度演唱;“來捉老鼠了”用突強的速度演唱。在演唱時,小朋友還可以加上動作、表情哦。

六、繼續(xù)創(chuàng)編歌詞“大貓”,引導幼兒再次演唱,增加活動的難度。

師:你們猜小老鼠除了被大貓發(fā)現(xiàn),還有可能被誰發(fā)現(xiàn)呢?

1、引導幼兒發(fā)揮想象,將大貓創(chuàng)編成其他小動物。

2、鼓勵幼兒把自己創(chuàng)編的小動物,大膽演唱出來。如“大狗”—“旺”。 “老蛇”—“嘶”等。

七、游戲中自然結束活動。

貓捉老鼠的教案篇四

1、對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應,提高思維的邏輯性和敏捷性。

小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎音樂、老貓頭飾、圖片3張。

一、學習童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。

二、游戲一“貓捉老鼠幾點了”

玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯的老鼠為輸,要被老貓抓走。

三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯的老鼠為輸。

四、游戲三“根據(jù)老鼠號碼進行游戲”

玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi),迅速做出反應,否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

游戲結束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎,評選本次游戲中的“機靈鼠”。

兒歌:貓捉老鼠幾點了?

貓捉老鼠幾點了?

雨下了嗎?

它長什么樣子呀?

兩點了。貓捉老鼠幾點了?四點了。

六點了。天亮了嗎?亮了。

下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”

貓捉老鼠的教案篇五

《貓和》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和的課,因此我就設計了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。

1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。

2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。

3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

讓幼兒感受到游戲中的快樂。

帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干

1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認真聽哦!

2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內(nèi)作為洞,每位幼兒之間留下一定距離作為洞的出口。根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果在規(guī)定時間內(nèi)找夠5個“食物”,就算贏,授予一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規(guī)則和安全。

4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。積極鼓勵孩子的表現(xiàn)。

5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

6、活動結束。

在本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉》吧?!?/p>

玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

貓捉老鼠的教案篇六

小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎音樂、老貓頭飾、圖片3張。

活動目標。

對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應,提高思維的邏輯性和敏捷性。

活動過程。

一、學習童謠。

教師可通過出示圖片,引出兒歌。

二、游戲一。

玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯的老鼠為輸,要被老貓抓走。

三、游戲二。

“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯的老鼠為輸。

四、游戲三。

“根據(jù)老鼠號碼進行游戲”

規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi),迅速做出反應,否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

游戲結束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎,評選本次游戲中的“機靈鼠”。

駙兒歌。

(上海話原版)貓捉老鼠幾更天?一更天。貓捉老鼠幾更天?二更天。

雨要落么?落了。我頂花花洋傘呢?給只老鼠銜走了。

伊長啥樣子?……。

雨下了嗎?

它長什么樣子呀?

兩點了。貓捉老鼠幾點了?四點了。

六點了。天亮了嗎?亮了。

下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”

貓捉老鼠的教案篇七

1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調性。

3、引導幼兒在迷宮中體驗立體空間關系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

20個挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小30個,窩一個,蛋糕模型一個。

一、幼兒自由玩箱子,引出活動。

1.活動場地上散放著許多箱子,引導幼兒自由玩箱子。

師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個箱子上都有洞,我們一起玩一玩吧?”

2.教師引導幼兒合作玩箱子。

師:“孩子們,你們除了可以一個人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩?!?/p>

教師小結:這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠,鉆的洞越多。

二、迷宮樂――游戲:小貓找窩。

幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗迷宮中蘊含的立體空間關系。

師:“孩子們,我們一起動手把所有的箱子拼起來,就變成一個大迷宮,會更好玩的?!?/p>

師:“老師聽說在迷宮的'出口處有一個特別大的窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達窩?,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進去,尋找出口處的窩,抓,好嗎?”

三、迷宮樂――游戲:小貓找。

幼兒第二次玩迷宮,再次引導幼兒探索迷宮的奧秘,體驗迷宮的樂趣。

師:“哎呀,窩里的怎么這么少?哦,原來是小們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

幼:“我們回去找。”

師:“好,抓到后送出來,放到這個窩里。比一比看誰抓的多。”

四、迷宮樂――游戲:小貓抓。

教師通過對箱子擺放位置的調整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和兩組。游戲開始后從迷宮內(nèi)的洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)鉆出洞后,就立刻進入迷宮,抓住,送到迷宮外的窩里,直至把抓完。被抓到的不能再返回洞。如一直停留在洞里不出洞,則出示蛋糕引誘出洞。

教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉的游戲。

此游戲使孩子們對迷宮的興趣達到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

五、與迷宮留影,結束游戲。

師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個箱子,擺個造型合影留個紀念吧!

幼兒是游戲的主人。本次游戲活動利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實現(xiàn)了在玩中學。在快樂中發(fā)展。

貓捉老鼠的教案篇八

1、游戲中能靈活閃身,注意安全。

2、積極參與集體游戲。

3、感受色彩對比。

4、會用它們大膽地進行藝術表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

2、貓臉圖、圖、彩色筆、紙杯、毛線、膠帶、雙面膠。

一、教師展示貓咪臉譜及圖,引起幼兒興趣(請參見補充資料)

1、詢問幼兒:這些圖畫的是什么動物?(貓咪、)

2、誰會學它們的叫聲?誰會抓誰呢?

3、玩游戲要抓你時,你會怎么辦?

4、跑、玩游戲時要注意什么?

二、發(fā)給幼兒材料,制作"貓捉"玩具

1、把事先復印、剪裁好的貓臉圖發(fā)給幼兒,請幼兒用雙面膠把貓臉圖貼到紙杯上,把圖貼到乒乓球上。

2、讓幼兒用彩色筆在貓臉圖上自由著色,畫出五官。

4、玩具完成后,讓乒乓球自然垂下,再用力向上甩,把乒乓球甩進紙杯子里就算成功。

5、可以讓幼兒單獨玩,或分組比賽,在一定時間內(nèi)甩進次數(shù)最多的組別獲得優(yōu)勝。

幼兒美術活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象,再用一定的美術媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。

貓捉老鼠的教案篇九

活動目標:

1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。

2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

活動準備:

1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》

2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》

活動過程:

一、導入

師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。

二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。

師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))

1、小老鼠跑來跑去的動作?!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返??”(第一節(jié)音樂)

2、小小老鼠吃米的動作。

“小小老鼠吃米是什么樣的?”

小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)

3、小老鼠睡覺的動作。

“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節(jié)音樂)

4、把前三節(jié)一起表演一次。

5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)

三、引導幼兒按規(guī)則進行游戲。

1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))

2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現(xiàn)的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))

3、“一定是我們發(fā)出的.動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))

四、結束環(huán)節(jié)

師:“剛才我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”

貓捉老鼠的教案篇十

1、學習遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。

按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶

1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進

一步讓幼兒理解歌詞。

2、今天老師給小朋友們講個故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機再來把這首歌唱一遍。

3、帶領幼兒們自由地學學小老鼠的樣子。

小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

老師想請小朋友們也來當當小貓,去捉老鼠,好不好?

貓捉老鼠的教案篇十一

設計意圖:

我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉老鼠的動畫片,在操場活動時,喜歡打鬧和追逐跑,根據(jù)孩子的這一特點,我設計了貓捉老鼠的游戲。這個戶外游戲生動、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應能力,學會鉆和快速躲閃。培養(yǎng)了幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣。

活動目標:

1、通過游戲,提高幼兒練習鉆和跑的能力。

2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的快樂。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

貓的頭飾兩個、老鼠頭飾六個、沙包若干、音樂、鉆圈(鼠洞)。

活動過程:

1、帶領幼兒操場慢跑一圈后聽音樂做律動,活動身體上肢運動(貓理胡子)、手腕和腳腕運動(磨爪子)、下蹲后跳起活動(捕鼠)。

2、快樂的小老鼠。

引導幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習鉆和跑的動作,提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

(1)教師講解游戲玩法和規(guī)則:

請兩個幼兒扮貓站在大圓圈內(nèi),另請幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈。

游戲玩法:全體幼兒幼兒邊念兒歌邊做動作,念完最后一句時,老鼠要設法鉆進圓圈內(nèi)偷糧食,偷到的糧食放在鼠洞里,貓要看守糧食,并追捉老鼠,被捉到的老鼠站在場地一端,捉到一定數(shù)量的老鼠后,游戲結束。

游戲規(guī)則:貓只能捉鉆進大圓圈內(nèi)的老鼠,老鼠被拍到就算捉住;

老鼠每次只能偷一個沙包。

(2)幼兒游戲:幼兒帶上頭飾進行游戲,教師巡回觀察、指導,提醒幼兒注意安全。游戲結束后,教師講評游戲情況,請兩名幼兒示范鉆的動作,并指出游戲中應改進的事項。

(3)調換角色進行第二遍游戲,教師巡回指導。

(4)游戲結束,教師進行小結:鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑的靈活的幼兒。

4、帶領幼兒邊念兒歌邊做放松運動,并帶領幼兒收拾整理好操場。

小花貓。

小花貓,本領大,(抖抖手,抖抖腳)。

小老鼠,最怕它,(拍拍腿,揉胳膊)。

喵喵喵,喵喵喵,(甩甩腦袋)。

今天要把老鼠抓(彎彎身子笑哈哈)。

5、游戲結束,教師進行講評:老鼠不勞而獲去偷糧食是不對的,但是老師還是要表揚今天的小老鼠,個個都很機靈,今天的小貓也非常棒,保護好了倉庫的糧食,以后我們要把精神養(yǎng)的好好的,更好地保護好倉庫糧食,不讓糧食被老鼠偷走。

活動反思:

孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學習了鉆和跑的動作,同時也體驗了集體活動的快樂?;顒娱_始時,孩子們根據(jù)已有經(jīng)驗,能夠做出貓走路的姿勢,小老鼠吃東西的樣子以及貓怎樣捉老鼠的動作,活動中我把自主權教給孩子,讓他們自由選擇角色,然后再進行交換,第一次游戲時,“老鼠們”還有點畏畏縮縮,不敢去偷糧食,“貓”也沒有勇敢地去抓老鼠,第二次游戲時,“老鼠”明顯膽子大了,游戲開始后趁著貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒反應過來,有的老鼠就已經(jīng)把糧食偷出來了?!柏垺笨匆娂Z食被偷后,一下反應過來了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實。

貓捉老鼠的教案篇十二

1.感受歌詞內(nèi)容及歌曲的變化,隨樂玩圈上游戲。

2.嘗試用表情、肢體動作表現(xiàn)生活中常見事物的形狀、味道等,體驗隨樂創(chuàng)意表現(xiàn)的快樂。

3.在表情、肢體動作提示下嘗試替換歌詞演唱,體驗游戲的樂趣。

1.知識準備:幼兒熟悉歌曲旋律并有過圈上游戲的經(jīng)驗。豐富幼兒吃東西的動作。

2.物質準備:食物ppt,貓、老鼠頭飾

一、創(chuàng)設歌曲情境,導入活動。

師:小老鼠們,這么多天沒吃東西了,肚子餓得咕咕叫,和鼠姐姐一起去找好吃的吧。

二、幼兒在游戲情境的提示下,熟悉歌曲。

(一)游戲:我做你猜

1.師出示食物兌換券,用表情或肢體動作表現(xiàn)食物,幼兒猜想。

2.幼兒尋找食品兌換券,按兌換券顏色分組討論商量

3.幼兒分組用表情、肢體動作表現(xiàn)兌換券上食物,替換歌詞演唱歌曲。

(二)幼兒圍坐成圈,教師提問引發(fā)幼兒猜想,引出歌曲第四段

1.幼幼互動自由猜想。

2.師隨樂變唱邊扮演大貓

三、引導幼兒在游戲情境中自然學唱歌曲。

(一)師幼共同學唱歌曲:

師:原來偷吃食物的時候還要小心貓?貓出來是怎么走的?看見老鼠要抓的時候,貓會變成什么樣?我們一起來學一學、唱一唱。

(二)學唱歌曲第四段

(三)幼兒完整唱演唱歌曲

這首《貓捉老鼠》,你們會唱了嗎?有沒有哪里不會唱?需要什么幫助?

四、游戲《貓捉老鼠》

(一)確定游戲規(guī)則

(二)師幼自由游戲。

1.第一遍師扮大貓,師幼交流第一次游戲感受

2.第二遍幼兒做大貓,師幼交流第二次游戲感受

3.第三次游戲,師幼集中交流第三次游戲感受

四、替換歌詞“大貓”,游戲中幼兒再次演唱。

師:你們猜小小老鼠除了被大貓發(fā)現(xiàn),還有可能被誰發(fā)現(xiàn)?

五、在游戲情境中自然結束。

師:小老鼠們,我們出來太久了,天快亮了,我們的肚子也填飽了,但是這一趟真是太驚險了,回家休息休息,以后還是靠自己的雙手勞動想辦法掙錢買吃的吧!回家去找媽媽吧!

一、創(chuàng)設游戲情景,讓游戲貫穿始終,激發(fā)幼兒對音樂活動的興趣

以往的歌唱活動,教師都是以練聲—熟悉歌詞——圖譜學習歌詞—學唱歌曲等形式開展,此次活動,打破了以往固有的歌唱活動模式,將老鼠偷食——找食——猜食——貓捉老鼠的游戲形式將歌曲旋律、每段歌詞逐步的展現(xiàn)出來,使孩子在游戲情境中輕松學會演唱歌曲并獲得積極的情緒體驗,使原本教學性強的音樂活動變得生動、有趣起來,更樂于被孩子接受。

二、多媒體使用技術,便于活動的開展,增加活動的神秘感和趣味性

活動中,教師使用了激光筆展示幻燈圖片,減少了以往教師在活動中要頻繁走動和不便與幼兒近距離交流的麻煩,教師在和幼兒近距離游戲的過程中,在任何方位、任何時間都可以用激光筆展示出想要的圖片,并通過制造神秘的氛圍“變出”已設置好的東西,增強幼兒參與活動的興趣。

三、活動體現(xiàn)幼兒自主性,為幼兒提供充分表現(xiàn)的機會

活動中,教師為幼兒提供自主選擇兌換券,自由的分成小組,用自己喜歡的方式去模仿或表現(xiàn)兌換券上的是食品,教師沒有做過多限制和要求。并尊重幼兒自發(fā)的表現(xiàn)和創(chuàng)造,并給予適當?shù)闹笇А?/p>

四、活動各環(huán)節(jié)緊扣,層層遞進

本次活動內(nèi)容能根據(jù)教育目標、幼兒的實際水平和興趣,循序漸進地開展,從樂曲情境導入——游戲熟悉旋律——游戲導入歌詞——學唱歌曲——歌唱游戲——游戲替換歌詞——游戲活動結束這幾個環(huán)節(jié),將活動形式逐漸豐富、使這節(jié)課更有層次感。

五、注重領域之間的整合和滲透

這節(jié)課雖然是音樂活動,但活動最后,教師注重將品德教育自然的滲透進去,教育孩子不能學小老鼠偷東西吃,而是應該靠自己的雙手勞動獲取東西,潛移默化地教育幼兒養(yǎng)成的良好的道德行為規(guī)范。使幼兒園教育不只是注重某一技能的發(fā)展,而是將幼兒全面發(fā)展乃至一生的影響作為幼兒園的教育教學活動的真正目的。

建議:此次活動是放在中班上學期授課,由于中班幼兒的年齡特點,幼兒在用肢體動作、表情表現(xiàn)某一事物方面做的沒有那么到位,個別幼兒顯得很拘謹,當個別幼兒不知道怎么表達表現(xiàn)的時候,教師可以在課前讓幼兒認識一些食物的形狀、味道,以及品嘗味道后的表情等,當孩子有了這些生活經(jīng)驗的時候,幼兒就能更加大膽的表現(xiàn)。

當部分幼兒仍出現(xiàn)不清楚貓捉老鼠游戲規(guī)則的時候,教師可以讓幼兒或同伴一起說一說貓應該在什么時候捉老鼠,老鼠在什么時候跑,并通過個別幼兒的正確示范,讓能力較弱的孩子再游戲一次,而不是在中途終止了他游戲的機會。

在幼兒跟隨音樂旋律游戲的時候,教師也應當注重孩子節(jié)奏感的培養(yǎng),提醒幼兒根據(jù)音樂的節(jié)奏做出貓一步一步的輕輕走到最后很快的發(fā)出“喵”的聲音,通過教師語言提示和表現(xiàn)力強的幼兒示范作用,鼓勵其他幼兒更加投入到游戲中。

教師對幼兒游戲中的評價不能只用“你真棒”來概括,而是應根據(jù)不同幼兒的表現(xiàn)情況來進行評價,如評價扮演貓的幼兒:“這只貓真敏捷,一下就把老鼠抓住了”,評價扮演老鼠的幼兒:“這只老鼠真機靈,連貓也捉不到它”等。

貓捉老鼠的教案篇十三

我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉老鼠的動畫片,在操場活動時,喜歡打鬧和追逐跑,根據(jù)孩子的這一特點,我設計了貓捉老鼠的游戲。這個戶外游戲生動、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應能力,學會鉆和快速躲閃。培養(yǎng)了幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣。

1、通過游戲,提高幼兒練習鉆和跑的能力。

2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的快樂。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

貓的頭飾兩個、老鼠頭飾六個、沙包若干、音樂、鉆圈(鼠洞)

1、帶領幼兒操場慢跑一圈后聽音樂做律動,活動身體上肢運動(貓理胡子)、手腕和腳腕運動(磨爪子)、下蹲后跳起活動(捕鼠)。

2、快樂的小老鼠

引導幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習鉆和跑的動作,提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

3、游戲“貓捉老鼠”

(1)教師講解游戲玩法和規(guī)則:

請兩個幼兒扮貓站在大圓圈內(nèi),另請幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈。

游戲玩法:全體幼兒幼兒邊念兒歌邊做動作,念完最后一句時,老鼠要設法鉆進圓圈內(nèi)偷糧食,偷到的糧食放在鼠洞里,貓要看守糧食,并追捉老鼠,被捉到的老鼠站在場地一端,捉到一定數(shù)量的老鼠后,游戲結束。

游戲規(guī)則:貓只能捉鉆進大圓圈內(nèi)的老鼠,老鼠被拍到就算捉?。?/p>

老鼠每次只能偷一個沙包。

(2)幼兒游戲:幼兒帶上頭飾進行游戲,教師巡回觀察、指導,提醒幼兒注意安全。游戲結束后,教師講評游戲情況,請兩名幼兒示范鉆的動作,并指出游戲中應改進的事項。

(3)調換角色進行第二遍游戲,教師巡回指導。

(4)游戲結束,教師進行小結:鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑的靈活的幼兒。

4、帶領幼兒邊念兒歌邊做放松運動,并帶領幼兒收拾整理好操場。

小花貓

小花貓,本領大,(抖抖手,抖抖腳)

小老鼠,最怕它,(拍拍腿,揉胳膊)

喵喵喵,喵喵喵,(甩甩腦袋)

今天要把老鼠抓(彎彎身子笑哈哈)。

5、游戲結束,教師進行講評:老鼠不勞而獲去偷糧食是不對的,但是老師還是要表揚今天的小老鼠,個個都很機靈,今天的小貓也非常棒,保護好了倉庫的糧食,以后我們要把精神養(yǎng)的好好的,更好地保護好倉庫糧食,不讓糧食被老鼠偷走。

孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學習了鉆和跑的動作,同時也體驗了集體活動的快樂?;顒娱_始時,孩子們根據(jù)已有經(jīng)驗,能夠做出貓走路的姿勢,小老鼠吃東西的樣子以及貓怎樣捉老鼠的動作,活動中我把自主權教給孩子,讓他們自由選擇角色,然后再進行交換,第一次游戲時,“老鼠們”還有點畏畏縮縮,不敢去偷糧食,“貓”也沒有勇敢地去抓老鼠,第二次游戲時,“老鼠”明顯膽子大了,游戲開始后趁著貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒反應過來,有的老鼠就已經(jīng)把糧食偷出來了?!柏垺笨匆娂Z食被偷后,一下反應過來了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實。

貓捉老鼠的教案篇十四

1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調性。

3、引導幼兒在迷宮中體驗立體空間關系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

20個挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個,老鼠窩一個,蛋糕模型一個。

1.活動場地上散放著許多箱子,引導幼兒自由玩箱子。

師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”

2.教師引導幼兒合作玩箱子。

師:“孩子們,你們除了可以一個人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩?!?/p>

教師小結:這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠,鉆的洞越多。

幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗迷宮中蘊含的立體空間關系。

師:“孩子們,我們一起動手把所有的箱子拼起來,就變成一個大迷宮,會更好玩的?!?/p>

師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個特別大的老鼠窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達老鼠窩?,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”

幼兒第二次玩迷宮,再次引導幼兒探索迷宮的奧秘,體驗迷宮的樂趣。

師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

幼:“我們回去找?!?/p>

師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多。”

教師通過對箱子擺放位置的調整,拉長了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。

教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。

此游戲使孩子們對迷宮的興趣達到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個箱子,擺個造型合影留個紀念吧!

幼兒是游戲的主人。本次游戲活動利用孩子對組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實現(xiàn)了在玩中學。在快樂中發(fā)展。

貓捉老鼠的教案篇十五

根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編不同的老鼠動作造型,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。

貓的頭飾一個、《貓捉老鼠》歌曲磁帶,老鼠頭飾每個小朋友一個。

一、開始部分:

導入:組織幼兒隨歌曲《小動物走路》進活動室。

師:小朋友,想不想到大森林去玩呢?現(xiàn)在讓我們變成小動物一起到大森林里去玩吧?。ǚ乓魳?,組織幼兒隨音樂做動作進活動室)

二、基本部分:

1.引導幼兒感知故事情節(jié)。

(1)師:現(xiàn)在小花貓們輕悄悄的走到自己的座位上吧!今天我給大家請來一個好朋友,大家看看他是誰?(出示小老鼠頭飾)想和小老鼠做游戲嗎?想和小老鼠一起玩,小朋友們要先變成小老鼠。變變變,我現(xiàn)在是鼠媽媽,我來看看誰變成了我的鼠寶寶?(鼓勵幼兒做老鼠動作,并給幼兒戴上頭飾)小老鼠怎樣走路的呢?(請幼兒自由模仿)鼠媽媽發(fā)現(xiàn)這幾只小老鼠走的真棒?。ㄕ垈€別幼兒上來表演,引導幼兒加上聲音“吱吱吱”)小老鼠們和鼠媽媽一起來跳舞吧?。ǖ谝欢胃枨?/p>

(2)小老鼠們表演的太棒了,先回到洞里休息一會吧?。ɑ刈唬┌パ剑髬寢尩亩亲雍灭I啊,想到洞外去找點米吃,那只小老鼠想和鼠媽媽一起去呢?(請三四名幼兒)洞外有大花貓,小老鼠出門的時候一定要先左右看看,輕輕的走出洞哦?。ㄕ堖@幾名幼兒隨老鼠一起跟隨第一段音樂做動作,其他幼兒在座位上跟做并演唱)哎,什么也沒找到,我們先回洞休息吧。還有哪知小老鼠想和媽媽一起出去找米吃呢?(再請三四名幼兒和老師一起隨你音樂做老鼠跑的動作)

(3)哇!小老鼠們看,我們找到了什么?(裝米的盒子)我們一起來吃米吧?。ǚ诺诙我魳?,請幼兒跟隨音樂自由做吃米的動作)吃飽了,還有哪知小老鼠餓了,想來吃米呢?(再請四五名幼兒到前面做吃米的動作,其他幼兒在座位上跟做)

(4)哎?。ㄉ靷€懶腰)吃飽了,讓我們來睡一會,休息一下吧?。ㄕ堄變焊S第三段音樂做老鼠睡覺狀)

(5)噓,什么聲音?(播放第四段音樂)當音樂停止時,教師提醒“大貓來了,快逃??!

2.隨音樂完整做游戲。

師:大花貓這次沒能捉到小老鼠,她很生氣的走開了?,F(xiàn)在還有哪只勇敢的小老鼠敢和媽媽一起出門找米吃呢?(請個別幼兒和教師一起隨音樂做游戲)

3.請全體幼兒一起玩游戲。

師:這幾個小老鼠真聰明,都沒有被大花貓抓住?,F(xiàn)在小老鼠們和鼠媽媽一起出洞找些吃的吧?。ㄕ埲w幼兒隨音樂做游戲)

游戲過程中注意提醒幼兒要等最后一句再回座位。(小老鼠現(xiàn)在不用怕,別動,大貓要等唱完了才能走過來)

4.當一名幼兒被大花貓捉住時,可請這名幼兒做花貓,來捉其他小老鼠。

師:鼠寶寶們,這次讓我們出門的時候,把大花貓的米全帶回洞里來,我們使勁吃,好不好?鼠寶寶們出發(fā)吧?。ㄍ暾魳芬槐椋?/p>

三、結束部分:

小老鼠們真棒,把大花貓的米全給帶回來了,現(xiàn)在我們把米藏好,一起出門去玩風車吧!

貓捉老鼠的教案篇十六

1、復習10以內(nèi)的加減法,能準確迅速地進行運算。

2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。

3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦?。ɑ疖囈魳罚?/p>

進場后轉一圈

2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡

師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!

寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

幼:老鼠

師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)

師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?

幼兒坐好后

師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?

幼兒討論回答。

老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?

3.老師教本領

a.看誰腦筋動得快(看算式說答案)

師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?

出算式,幼兒說答案

b.對暗號(復習對數(shù)游戲)

c.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)

d.打靶(綜合練習)

師:現(xiàn)在媽媽來請你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

幼兒擺好椅子后

師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。

4.執(zhí)行任務

師:寶寶,你們的本領練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

放音樂,走一圈,停下

師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯(lián)絡,好嗎?

老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

a.先派一名幼兒抓

師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領獎。

幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

老師小結:今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

5、結束部分

帶幼兒開火車回家。

一、借助情景記憶歌詞。對于一首新歌如何讓幼兒能更快地記住歌詞?活動開始部分我給孩子們表演了《貓捉老鼠》的情景。我邊表演對孩子們說:“有一天晚上,動物們都睡著了。老鼠媽媽我呀肚子餓了,就去找吃的東西。我跑來跑去。哇,好多米呀。我就高興的吃米。吃完了,好想睡覺。咦?不好,大貓來了,趕快找個地方躲起來。”

表演完,我提問:“小老鼠在干什么?現(xiàn)在干什么?這時候,誰來了?它來干什么?”好多孩子能回答道:“跑來跑去、現(xiàn)在吃米、現(xiàn)在睡覺、一只大貓來了、它要抓老鼠”。為更好地讓幼兒記憶歌詞,我和幼兒一起將情景再次表演。為激發(fā)幼兒表演的積極性,我說:“小老鼠們,你們肚子餓吧,我們一起去找吃的吧?!比缓笤僖黄鸹貞浨榫安⒂洃浉柙~:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。

二、把握追問鞏固歌詞。

受年齡限止,小班孩子回答問題往往會出現(xiàn)“跟風”現(xiàn)象,致使孩子的回答單一而乏味,不能促進孩子的積極思維?;顒又薪處熑绾螌τ變旱幕卮鹱龀龇e極有效的反饋呢?如果僅僅讓老師來總結概括可能會限制幼兒的思維,而“追問”是一種有效地課堂互動方式,對于幼兒思維的開拓與發(fā)展是十分有益的。所以,在教學中,我們老師要學會追問。在這首歌曲的教學中我每一個環(huán)節(jié)都運用了追問來讓幼兒對歌詞進行鞏固。

比如:剛才,我們小老鼠在干什么?有了剛才的情景表演,幼兒都知道是在找吃的東西。再追問:小老鼠是怎么找吃的東西呢?再通過動作加以提示,幼兒學會了歌詞:跑來跑去一詞。小老鼠跑來跑去,找到了什么好吃的東西呢?那小小老鼠喜歡吃什么呢?幼兒很快地回答:“找到了好多米。”小老鼠吃飽了,會做什么事呢?這樣第二段第三段歌詞就產(chǎn)生了。

三、接球轉球提升意義。

在活動中,好多幼兒會跟隨老師的提問做出回答。但總有個別幼兒的回答超出人們的想象。答案令人意外,讓人無法做出回應。那么,我們老師怎么來接好這樣的怪球呢?在活動中,為了加深幼兒對第四段歌詞的記憶,我故作害怕的神情問:“小老鼠睡覺時發(fā)生了一件非??膳碌氖虑椋銈冎朗鞘裁词聠??”幼兒都知道是貓來了。也做出了害怕的表情。可是,任皓宇小朋友咕弄了句:“我才不怕大貓呢!”這句話雖然沒有其他人聽到,但讓我捕捉到了。我一時打了個想讓他過去,但一想,不能這么做。對著小朋友說:“剛才任皓宇說不怕大貓呢,可老鼠媽媽我怕,要趕緊找到地方躲藏起來哦?!甭犃宋业幕卮穑枚嘤變簯椭?,份份說:“老師,我也害怕大貓,我也要躲藏起來!”聽了這樣的回答,心里不免一愣,這真的是我想要的結果嗎?思考一下,再追問:“我們真的怕大貓嗎?”幾個聰明的幼兒說:“我們是在做游戲呀。”

從這里,我們不難看到,老師輕輕的一句追問,就讓幼兒回到了正確的思路上來。所以,活動中,我們老師首先要避免重復幼兒的回答,注意在幼兒回答的基礎上給予一個正確的提升。真正的接好幼兒拋過來的球、轉好給幼兒的球,把活動提升一定的意義上來。

四、多角色扮演拓展活動。

游戲是幼兒最喜歡的活動,而講解游戲玩法和規(guī)則也是游戲得以開展的最重的環(huán)節(jié)。只有把游戲玩法和規(guī)則讓幼兒聽明白,游戲才能真正開展。幼兒因為有了情境幫助,對游戲的情節(jié)也有了初步的了解。要進行游戲了,老師通過簡單的提問幫助幼兒明白了游戲方法,小朋友們也聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

師生游戲一二次后,有幼兒要求自己來做大貓。在說出:“老師想請小朋友們也來當當小貓,去捉老鼠,好不好?”請一個能干的幼兒表演后,為照顧到全體幼兒,又為避免上課時間太長,我讓幾個幼兒合作表演大貓。其實,這樣除了讓表演的幾個幼兒相互學習表演,也讓能力弱的幼兒也有表演的機會呢!

看著孩子投入的表演,我知道此次活動幼兒是喜歡的,當小老鼠為了不被發(fā)現(xiàn)輕手輕腳偷偷摸摸的表演,當貓為捉老鼠盡力去跑時,幼兒的活動興趣達到了高潮,也給這節(jié)活動畫上了圓滿的句號。

小百科:老鼠是哺乳綱、嚙齒目、鼠科的嚙齒類動物,俗稱“耗子”,繁殖方式是胎生,是哺乳動物中繁殖最快、生存能力很強的動物。全世界有鼠類大約480種,無論室內(nèi)、野外都可以看到它們的足跡。

貓捉老鼠的教案篇十七

1、學習遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。

按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進一步讓幼兒理解歌詞。

2、今天老師給小朋友們講個故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機再來把這首歌唱一遍。

3、帶領幼兒們自由地學學小老鼠的樣子。

小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

貓捉老鼠的教案篇十八

1、理解游戲規(guī)則,掌握游戲的方法。

2、嘗試豐富游戲規(guī)則,體驗民間游戲的快樂。

3、樂于探索、交流與分享。

4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

1、理解游戲規(guī)則,習得游戲方法。

2、不斷的調整、補充游戲的規(guī)則,使游戲更好玩。

環(huán)境準備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。

經(jīng)驗準備:幼兒已掌握一些簡單的游戲規(guī)則。

一、觀看錄像,獲得游戲經(jīng)驗

重點關注:幼兒對游戲的規(guī)則是否能理解。

1、 激趣導入

孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)

游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一只老鼠后,游戲結束。

重點提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?

小結:哦,原來他們在玩一個“貓捉老鼠”的游戲。

2、 分享理解規(guī)則

重點提問:玩這個游戲需要遵守哪些規(guī)則?我們再來看一次。

小結:原來玩這個游戲需要3個規(guī)則:(1)、游戲開始時老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進洞的老鼠。我們來玩一次。

二、嘗試游戲,豐富游戲規(guī)則

重點關注:幼兒是否能在游戲中遵守規(guī)則;是否能把已玩過的游戲規(guī)則遷移到這個游戲中。

第一次游戲:

1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓為什么抓不到老鼠?

原因一:貓走的慢

——貓可以走的快一點

原因二:老鼠躲在洞里不出來

——老鼠不能長時間躲在洞里,加一些什么規(guī)則能讓我們的老鼠出來走動呢?

重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個游戲里的規(guī)則能運用到這個游戲中來?(引導幼兒運用原有的經(jīng)驗解決問題)

2、情況二:貓抓到了老鼠。

重點提問:抓到的老鼠該放在哪里?抓到幾只老鼠游戲才算結束呢?再玩一次!

第二次游戲:

1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據(jù)孩子的回答記錄游戲新規(guī)則)

a、貓多 b、洞少 c、一個洞一只老鼠

2、幼兒游戲。

引導幼兒遷移營救規(guī)則。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續(xù)參與游戲。(幼兒游戲)

老貓呀,你們那么辛苦抓來的老鼠,一轉眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)

三、總結提升,遷移游戲經(jīng)驗

今天我們玩的這個游戲從開始很簡單的幾條規(guī)則增加到那么多的規(guī)則,游戲 變得更好玩,更有挑戰(zhàn)了。其實民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。

貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動物形象,而且憨厚可愛的大貓和機靈調皮的小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛。《貓捉老鼠》是一節(jié)趣味性強的音樂游戲活動,在本次音樂活動中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小老鼠不同的造型,并且能快樂地學唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當幼兒對本次活動充滿了興趣,他們才能積極主動地參與其中,關鍵在于教師如何調動幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動中,我給與了幼兒很多表演的機會,讓大多數(shù)幼兒能參與到游戲當中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內(nèi)容,在演一演的過程中鞏固歌曲內(nèi)容。游戲應該是貫穿幼兒一日生活的主題活動,在課堂教學中,也應該體現(xiàn)課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學會歌曲,最后"貓來了"是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

在活動的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的.動作,然后讓幼兒調動已有的經(jīng)驗,讓幼兒想一想、學一學、做一做老鼠的不同動作,由于上學期學過《小老鼠上登臺》這節(jié)音樂課,而且每天的做操訓練使得幼兒對于小老鼠如何走路已經(jīng)非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動作也很快地學會了。這為接下來的韻律動作打下了一個良好的基礎。

由于這首《貓捉老鼠》這首歌當中,"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"的重復部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內(nèi)容方面,還有一定的困難,容易混淆,當孩子在演唱歌曲的時候,會出現(xiàn)當唱到第三句"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉到"小小老鼠……"上面。針對這樣一種現(xiàn)象,我采取的手段是當唱到第二個"小小老鼠"時,我領唱時加大音量和用夸張明顯的動作來表現(xiàn)小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時即引過來,以免出現(xiàn)錯誤。通過多次的訓練,接受能力強的幼兒已經(jīng)能夠獨立把歌曲唱出來。

本次活動目標的第一點強調"學習用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動作",為了達到這樣一個目標我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應該唱的快一點還是慢一點呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應該怎樣唱才不會吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地說出應該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導。

為了讓幼兒體驗到游戲情景的真實性,我事先給幼兒準備了貓的頭飾,一方面加強了幼兒游戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉老鼠"的環(huán)節(jié)中,孩子們臉上激動的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動要求老師再來一遍,這也充分體現(xiàn)了幼兒嘗到了游戲的趣味性。

貓捉老鼠的教案篇十九

小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎音樂、老貓頭飾、圖片3張。

對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應,提高思維的邏輯性和敏捷性。

教師可通過出示圖片,引出兒歌。

“貓捉老鼠幾點了”

玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯的老鼠為輸,要被老貓抓走。

“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯的老鼠為輸。

“根據(jù)老鼠號碼進行游戲”

規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi),迅速做出反應,否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

游戲結束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎,評選本次游戲中的“機靈鼠”。

駙兒歌

(上海話原版)貓捉老鼠幾更天? 一更天。 貓捉老鼠幾更天? 二更天。

貓捉老鼠幾更天? 三更天。 天要亮么? 亮了。

雨要落么? 落了。 我頂花花洋傘呢? 給只老鼠銜走了。

伊長啥樣子? ……

(普通話改編)貓捉老鼠幾點了?

貓捉老鼠幾點了?

雨下了嗎?

它長什么樣子呀?

兩點了。 貓捉老鼠幾點了? 四點了。

六點了。 天亮了嗎? 亮了。

下了。 我的花花洋傘呢? 被只老鼠偷走了。它是只…”

貓捉老鼠的教案篇二十

1、初步了解歌曲的內(nèi)容,唱清歌詞內(nèi)容。

2、借助圖譜,學習用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲的不同動作及角色。

3、遵守游戲規(guī)則,知道扮演老鼠時,蹲下后不隨便移動,等大貓唱完最后一句時,才能跑回座位。

1、日常生活中觀察過老鼠之類的小動物,并用動作表現(xiàn)過它們的造型。

2、老鼠、貓頭飾各一。

3、圖譜《貓捉老鼠》、音樂。

(一)出示小老鼠圖片,引起幼兒注意。

教師:看,誰來了?(出示小老鼠圖片)我們和它打個招呼吧?。ㄐ±鲜竽愫茫?/p>

(二)出示圖譜,熟悉歌詞內(nèi)容并學唱歌曲。

1、通過提問熟悉歌詞,并出示圖譜學唱歌曲。

(1)學唱第一段。

教師:你知道小老鼠今天跑出來要干什么去嗎?

教師:我們一起來聽一聽。

教師:最后小老鼠終于找到吃的東西了。我們也一起來學一學小老鼠找吃的東西的樣子吧!

(2)學唱第二段。

教師:小老鼠找到了什么吃的?(米)恩,小老鼠現(xiàn)在要吃米了。聽,它是怎么吃的?

教師:香噴噴的米好香啊,你們想不想吃?(幼兒學唱)

(3)學唱第三段。

教師:小老鼠吃完米在美美的睡覺呢?。ǚ诺谌胃枨?/p>

教師:我們一起來學習下小老鼠睡覺的樣子吧!

(3)學唱第四段。

教師:在小老鼠睡覺的時候,誰來了?(出示毛頭飾)它來干什么了呢?他是怎么上來的呢?(跑上來)在跑的時候記得還要輕輕的哦,不然把老鼠吵醒了,就抓不到了。

教師:我們一起來模仿一下大貓的來了的樣子吧!

2 、完整學唱歌曲,并學習用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲。

(1)教師與幼兒根據(jù)圖譜完整演唱歌曲。

教師:這首《貓捉老鼠》的歌曲有意思嗎?我們一起來完整的唱一遍吧!

(2)學習用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲。

教師:小老鼠睡覺的時候是怎么樣睡得呀?(靜悄悄)大貓要怎樣才能捉住老鼠呢?(快,用力……)

教師:小老鼠睡覺的時候我們就輕輕的,慢一些唱,不能把大貓引來。大貓出來的時候也是輕輕的,不能讓小老鼠知道,大貓抓老鼠時就要又快又有力,一下子抓住老鼠。

(三)通過《貓捉老鼠》的游戲,鞏固復習歌曲。

(1)交代游戲要求及玩法。

教師:《貓捉老鼠》這首歌曲還可以來玩游戲呢!想不想玩?

教師:請小朋友來扮演小老鼠,我來扮演大貓。小老鼠們要先跑出來“找吃的東西”、“吃米”、“睡覺”,當我(大貓)跑上來的時候,要等我唱完最后一句“跑上來了”,你們就趕緊迅速的跑到自己的位置上,不然就要被我(大貓)吃掉。

(2)師幼一起玩《貓捉老鼠》的游戲。

幼兒聽音樂玩游戲。幼兒在跑時要注意安全,小心碰撞。

貓捉老鼠的教案篇二十一

《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。

1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。

2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。

3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

讓幼兒感受到游戲中的快樂。

活動準備

帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干

1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認真聽哦!

2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內(nèi)作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時間內(nèi)找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規(guī)則和安全。

4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。積極鼓勵孩子的表現(xiàn)。

5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

6、活動結束。

教學反思

在本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧?!?/p>

玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

4.中班體育游戲活動貓捉老鼠教案反思

設計意圖:

我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉老鼠的動畫片,在操場活動時,喜歡打鬧和追逐跑,根據(jù)孩子的這一特點,我設計了貓捉老鼠的游戲。這個戶外游戲生動、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應能力,學會鉆和快速躲閃。培養(yǎng)了幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣。

貓捉老鼠的教案篇二十二

熟悉歌曲的旋律與內(nèi)容嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動作,體驗音樂活動的快樂。

近階段,班級在進行《可愛的小動物》的主題活動,幼兒對動物很感興趣,我們也經(jīng)常給幼兒看動物的碟片或者圖片等,《貓和老鼠》是幼兒最喜歡看的動畫,對于老鼠的機靈和貓的習性也很熟悉,其動作特征也容易模仿介于幼兒已經(jīng)對老鼠和貓有一定的動作表現(xiàn)能力,我嘗試將《貓和老鼠》的故事通過音樂游戲來展現(xiàn)?!敦堊嚼鲜蟆愤@首歌曲的內(nèi)容有情景性和故事性,歌詞淺顯易懂,曲調生動活潑,極符合小班幼兒的認知特點和年齡特點,在游戲中模仿貓和老鼠的動作,在聽辨音樂信號中大膽的進行體驗讓幼兒在情景中體驗、情景中學習、情景中游戲。第一環(huán)節(jié)創(chuàng)設了游戲情境,并創(chuàng)造性的模仿小老鼠的動作激發(fā)幼兒對活動興趣。第二大環(huán)節(jié)通過熟悉歌曲旋律,借用歌曲中老鼠的形象動作,嘗試跟著音樂的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動作。第三部分通過游戲讓幼兒體驗音樂活動的快樂。

一、情境導入,激發(fā)興趣

看,誰來了?天黑了,丁丁要去城堡里玩,出門的時候要注意什么呀?

那怎樣才能不被貓發(fā)現(xiàn)?小結:所以小老鼠們出門的時候要……(小心)。把耳朵都豎起來,眼睛都瞪大了。(播放有停頓的音樂,當音樂停止帶領幼兒看看有沒有貓)

1、完整三段無歌詞音樂,感受歌曲旋律

在城堡里小老鼠丁丁發(fā)生了一件有趣的事情,我們一起來聽聽。

跑來跑去小老鼠跑來跑去做什么?

那他是怎么跑的?

鼠寶寶們,我們一起跟著音樂出發(fā)吧。幫助小老鼠找吃的東西。(動作,小老鼠的形象、找東西四處尋找)

吃米

睡覺

(二)貓來了

1、大貓來了

為什么貓要輕輕地走過來?

我們小老鼠也很聰明的,他沒有真正的睡著,他發(fā)現(xiàn)貓來了他會……

2、幼兒嘗試(老師做貓,幼兒做老鼠)現(xiàn)在我們一起來試試吧,小老鼠們都睡好咯(教師扮貓,幼兒假睡當聽到要抓老鼠的時候幼兒躲起來)小老鼠們真聰明,這次我也放心啦,你們肯定不會被貓抓走的。

:通過熟悉歌曲旋律,分段欣賞,借用歌曲中老鼠的形象,表現(xiàn)老鼠可愛有趣的動作。

三、游戲“貓捉老鼠”

小老鼠們我們出去找食物去啦,這次去的時候要注意貓啊,聽到是貓來的時候立刻躲起來。

貓捉老鼠的教案篇二十三

1、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

2、熟悉歌曲的旋律,學唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動物形象,而且憨厚可愛的大貓和機靈調皮的小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛?!敦堊嚼鲜蟆肥且还?jié)趣味性強的音樂游戲活動,在本次音樂活動中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小老鼠不同的造型,并且能快樂地學唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當幼兒對本次活動充滿了興趣,他們才能積極主動地參與其中,關鍵在于教師如何調動幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動中,我給與了幼兒很多表演的機會,讓大多數(shù)幼兒能參與到游戲當中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內(nèi)容,在演一演的過程中鞏固歌曲內(nèi)容。游戲應該是貫穿幼兒一日生活的主題活動,在課堂教學中,也應該體現(xiàn)課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學會歌曲,最后"貓來了"是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

在活動的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的動作,然后讓幼兒調動已有的經(jīng)驗,讓幼兒想一想、學一學、做一做老鼠的不同動作,由于上學期學過《小老鼠上登臺》這節(jié)音樂課,而且每天的做操訓練使得幼兒對于小老鼠如何走路已經(jīng)非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動作也很快地學會了。這為接下來的韻律動作打下了一個良好的基礎。

由于這首《貓捉老鼠》這首歌當中,"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"的重復部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內(nèi)容方面,還有一定的困難,容易混淆,當孩子在演唱歌曲的時候,會出現(xiàn)當唱到第三句"跑來跑去"、"現(xiàn)在吃米"、"現(xiàn)在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉到"小小老鼠……"上面。針對這樣一種現(xiàn)象,我采取的手段是當唱到第二個"小小老鼠"時,我領唱時加大音量和用夸張明顯的動作來表現(xiàn)小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時即引過來,以免出現(xiàn)錯誤。通過多次的訓練,接受能力強的幼兒已經(jīng)能夠獨立把歌曲唱出來。

本次活動目標的第一點強調"學習用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠的不同動作",為了達到這樣一個目標我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應該唱的快一點還是慢一點呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應該怎樣唱才不會吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地說出應該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導。

為了讓幼兒體驗到游戲情景的真實性,我事先給幼兒準備了貓的頭飾,一方面加強了幼兒游戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉老鼠"的環(huán)節(jié)中,孩子們臉上激動的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動要求老師再來一遍,這也充分體現(xiàn)了幼兒嘗到了游戲的趣味性。

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

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