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小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇一
長期以來,在小學(xué)的體育教學(xué)中,學(xué)生被動地接受著體育、健康知識,被動地進行體育鍛煉,沒有主動地參與到體育課堂教學(xué)當(dāng)中。為了提高小學(xué)體育教學(xué)的質(zhì)量,小學(xué)體育教學(xué)必然要改變這種“灌輸式”的教學(xué)方式。由于小學(xué)生大多比較喜歡游戲的方式,而體育游戲具有快樂性、競賽性、教化性的特點,因而,可以在體育教學(xué)活動中采用游戲的教學(xué)方式。
體育游戲的游戲方式有多種多樣,可以運用到體育教學(xué)的多個環(huán)節(jié)中,比如:(一)將游戲運用于準備活動中,提高學(xué)生對課堂的參與興趣,讓學(xué)生提前進入課堂。準備活動是在正式上課之前進行,其目的是讓學(xué)生活動肢體,進入良好的教學(xué)準備狀態(tài)。在準備活動時,可開展報數(shù)字游戲、反向動作游戲等以集中學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的興奮狀態(tài),為教學(xué)內(nèi)容的開展做準備。比如,在準備活動時可開展“蛇戰(zhàn)”游戲“,蛇戰(zhàn)”游戲可發(fā)展學(xué)生的靈敏素質(zhì)。具體的游戲方法是:根據(jù)學(xué)生的人數(shù),將學(xué)生平均分成幾個組,每組為幾人。每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰。游戲開始后,各組進行相互混戰(zhàn),當(dāng)有一組的蛇頭抓到另一組的蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組即為優(yōu)勝者。另外,在一些專門性的體育運動中,要開展與該運動相關(guān)的`專門性的準備活動。例如,在進行“跳山羊”的體操教學(xué)之前,可開展一些柔韌性訓(xùn)練的游戲,使學(xué)生的韌帶、關(guān)節(jié)變靈活。在進行短跑教學(xué)之前,可以開展訓(xùn)練反應(yīng)速度、動作速度為主的游戲內(nèi)容,如“長江與黃河”、“叫號追人”等。在體育運動前開展與該項運動相關(guān)的專門性的游戲活動,不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,而且能讓學(xué)生提前進入課程,提前掌握一些運動的技能,提高教學(xué)的效果。(二)將游戲運用于基本技能教學(xué),在愉快的氛圍中完成教學(xué)任務(wù)。小學(xué)體育的基本技能教學(xué)包括體操的前滾翻、后滾翻;田徑的立定跳遠、張麗師起跑、50米跑、1000米跑,武術(shù)的馬步、五步拳、少年拳,等等?;炯寄艿慕虒W(xué)中,雖應(yīng)講求動作規(guī)范,但單純地講解單調(diào)、枯燥的規(guī)范動作難免會使課堂氛圍顯得死板,讓學(xué)生喪失學(xué)習(xí)的興趣。因此,在基本技能教學(xué)中,也可采用體育游戲的方法,活躍課堂氛圍,提高學(xué)生參與課堂的積極性。例如:在中長跑訓(xùn)練中,如果一味地按中長跑競技比賽的要求,讓學(xué)生圍繞著運動場一圈圈地跑,不僅容易使學(xué)生感覺恐懼,而且容易讓學(xué)生厭倦,這樣的跑步方式也不利于學(xué)生的身心健康。但如果創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,將學(xué)生吸引到游戲、情境當(dāng)中,讓他們把中長跑當(dāng)作做游戲,效果就會不一樣。比如,在跑步時實行追逐游戲、越野跑,或者給長跑取一個主題,叫做“奔向二十一世紀”、“環(huán)球旅行”等,在歡樂的氣氛中,教學(xué)活動就完成了,教學(xué)目的也已輕松地達到。
(一)不應(yīng)將全部教學(xué)內(nèi)容利用游戲進行教學(xué)游戲教學(xué)方式雖然有種種優(yōu)點,但是在教學(xué)過程中,也不應(yīng)將游戲作為教學(xué)的全部內(nèi)容,不要在游戲的歡樂中忘了所要講述的內(nèi)容和所要教授的技能,尤其是一些基本的技能,比如隊列中的稍息、立正時的站姿、手勢;武術(shù)中的手型、步型、彈腿;田徑中的耐久跑、接力跑、站立式起跑、蹲地式起跑;球類中的籃球、排球、乒乓球、足球等基本的動作要領(lǐng)和動作規(guī)范,等等??傊螒蛑豢善鸬捷o助教學(xué)的作用,實行游戲教學(xué)是為了活躍課堂氛圍,提高學(xué)生參與課堂的積極性,不應(yīng)將游戲作為教學(xué)的唯一內(nèi)容。(二)盡量選用與教學(xué)相關(guān)的游戲內(nèi)容,精心組織游戲在游戲內(nèi)容的選擇方面,應(yīng)從體育課基本任務(wù)出發(fā),選擇符合學(xué)生興趣愛好,適合學(xué)生體能特點及能力的游戲內(nèi)容。比如,當(dāng)體育教學(xué)的內(nèi)容是以跑、跳式為主時,可選擇反應(yīng)靈巧的游戲。當(dāng)教學(xué)內(nèi)容是以體操等靜力項目為主時,可適當(dāng)開展奔跑、跳躍型的游戲活動。在游戲組織方面,開展游戲前,老師首先給學(xué)生講游戲的名稱、要求、規(guī)則等。在游戲過程中,老師要隨時觀察場上的情況變化,看有沒有學(xué)生摔倒,以免發(fā)生危險;另外,在游戲中,教師也應(yīng)參與到游戲中,用風(fēng)趣和鼓勵性的語言,激發(fā)學(xué)生的興趣與參與熱情。游戲結(jié)束后,教師要根據(jù)此次游戲的完成情況,不斷優(yōu)化游戲活動內(nèi)容及比賽形式,以使學(xué)生在以后的游戲活動中充分得到快樂,在快樂中完成學(xué)習(xí)。
在小學(xué)體育教學(xué)中采用體育游戲的方式進行教學(xué),有利于激發(fā)學(xué)生參與課堂的興趣。在利用體育游戲進行教學(xué)時,可將游戲運用于課堂開始前的準備活動中,也可將游戲運用于一些基本技能的訓(xùn)練中,但要注意不應(yīng)將全部教學(xué)內(nèi)容都利用游戲進行教學(xué),在游戲方式的選擇上,也應(yīng)盡量選用與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的游戲進行教學(xué)。
參考文獻:
小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇二
摘要:隨著近幾年課程改革的不斷深入,國家和政府對中學(xué)體育課程提出了越來越高的要求,不僅要打破傳統(tǒng)教學(xué)模式帶來的不良影響,還需要充分激發(fā)學(xué)生對體育課學(xué)習(xí)的興趣。因此,在進行體育教學(xué)時,教師可以加入體育游戲,這不僅可以極大程度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可以推動中學(xué)體育課程的改革。
體育游戲可以劃分為兩種類型,一種是傳統(tǒng)意義上的體育游戲,還有一種是現(xiàn)代體育游戲。傳統(tǒng)意義上的體育游戲就是教師利用現(xiàn)有的一些器材,開展某種器材的體育項目和游戲,比如籃球和乒乓球等等。教師也可以利用現(xiàn)有的場地進行室內(nèi)或室外活動,比如賽跑、跳遠等。這種傳統(tǒng)意義上的體育游戲只能在現(xiàn)有條件的基礎(chǔ)上,進行數(shù)量有限的體育活動。這種類型的體育游戲嚴格來說不能算作是體育游戲,應(yīng)該說是體育活動。當(dāng)某些學(xué)生對某種活動或某種類型的運動沒有興趣時,對他們來說,意義也不是很大?,F(xiàn)代意義上的體育游戲在傳統(tǒng)意義體育游戲的基礎(chǔ)上再次進行了擴展,將傳統(tǒng)意義的體育游戲包含在內(nèi)。這種類型的體育體育游戲主要載體是計算機技術(shù),其內(nèi)容多數(shù)是以現(xiàn)在最為流行的體育賽事為藍本進行開發(fā)得以實現(xiàn)的,例如,由nba為藍本開發(fā)的nba技巧挑戰(zhàn)賽、網(wǎng)球高手、迪士尼高爾夫等等。目前,國內(nèi)中學(xué)體育課程教育中的體育游戲主要是傳統(tǒng)意義的體育游戲。教師們對體育游戲是非常鐘愛的,因為在體育游戲的幫助下,學(xué)生的興趣大大提升,注意力也大大提高了,教師能更好的進行管理,幫助他們更好地完成體育教學(xué)目標(biāo)。綜上所述的優(yōu)勢,足以讓體育游戲走進中學(xué)體育教學(xué)中,并實現(xiàn)其教育的目的。
1.減輕學(xué)生學(xué)習(xí)壓力,舒緩身心疲勞。
從中國的教育模式來看,中學(xué)對一個學(xué)生來說是非常重要的,中學(xué)的綜合成績直接關(guān)系到高考成績。在這個時期,來自各方面的壓力也非常大,在學(xué)習(xí)過程中難免會遇到各種大大小小的問題和困難。在這種高強度的學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生如果不及時地發(fā)泄和釋放,可能會產(chǎn)生非常嚴重的后果。比如,學(xué)生出現(xiàn)消極情緒、抵制學(xué)習(xí)、學(xué)習(xí)興趣低下,這些都不利于學(xué)生的健康發(fā)展。中學(xué)體育課程在這個時期是為數(shù)不多的發(fā)泄方式,體育游戲能使學(xué)生在輕松、愉快的氛圍下,開展一系列集體活動。
2.提高學(xué)生對于體育學(xué)習(xí)的興趣和積極性。
從目前的形勢看,中學(xué)生主動參與體育鍛煉的人數(shù)和比例依然不是很多,而且男女比例也非常不協(xié)調(diào),呈現(xiàn)男生多、女生少的趨勢。這無疑會對青少年的健康成長和協(xié)調(diào)發(fā)展造成不利影響。如果在中學(xué)體育教學(xué)中秉承結(jié)合實際的原則,有計劃合理地編排體育游戲,讓學(xué)生參與進來,對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的提升、學(xué)習(xí)熱情的激發(fā)無疑是非常有利的。在中學(xué)體育教育中,教師扮演著非常重要的角色,他們主要需要負責(zé)以下兩個方面的內(nèi)容。首先,教師需要在現(xiàn)有的體育器材、體育場地的現(xiàn)實條件下,合理地編排和組織體育游戲,并且讓學(xué)生盡可能多地參與進來,最大程度地提升學(xué)生的積極性。其次,在體育課程教學(xué)過程中,教師應(yīng)該充當(dāng)引領(lǐng)者的角色,鼓勵學(xué)生參與進來,讓學(xué)生成為主導(dǎo)。中學(xué)生不論在生理上和心理上都已經(jīng)逐步成熟,他們有自己的興趣和愛好,教師只需要對他們進行引導(dǎo),而不能過分地參與其中。在這一過程中,學(xué)生的競爭意識和頑強拼搏意識也能得到鍛煉,強化體育課教學(xué)效果。
3.有利于學(xué)生的良好品質(zhì)和終身體育意識的培養(yǎng)。
在目前中國教育不斷發(fā)展進步的大背景下,大部分教師和家長都認識到了素質(zhì)教育的重要性,傳統(tǒng)的應(yīng)試教育已經(jīng)適應(yīng)不了時代發(fā)展的要求。在這種大的背景下,中學(xué)體育老師需要通過合理地編排游戲充分發(fā)掘和培養(yǎng)學(xué)生潛力,學(xué)生在參與游戲的過程中,培養(yǎng)自身的品質(zhì)和自主獨立的精神,尤其是學(xué)生團隊協(xié)作意識的培養(yǎng)。這樣看來,在體育學(xué)科中進行品質(zhì)教育教學(xué)更具優(yōu)勢。形式多樣、高效合理的體育游戲編排和合理的運用,非常有利于提升學(xué)生的身體和心理素質(zhì)。在這個過程中,他們的學(xué)習(xí)壓力得到了充分的釋放,身體素質(zhì)得到提升,還能夠為思維能力的提高找到良好的途徑。在體育游戲中,如果教師的意識足夠、目標(biāo)明確,讓學(xué)生真正參與進來,讓學(xué)生找到樂趣并緩解他們的學(xué)習(xí)壓力,那么學(xué)生的綜合素質(zhì)和能力也會逐漸提升。此外,在中國的教育模式中,中學(xué)是學(xué)生的黃金時期,在這個時期開展豐富多彩的體育教學(xué),利用不同類型的教學(xué)形式幫助學(xué)生培養(yǎng)良好的生活和學(xué)習(xí)習(xí)慣是非常有必要的。教師開展豐富多彩的體育教學(xué),利用體育游戲的形式,能幫助學(xué)生養(yǎng)成經(jīng)常體育鍛煉的好習(xí)慣,養(yǎng)成終身鍛煉的良好意識。在更高層面上,對提高中學(xué)華民族國民健康水平有重要作用。
1.在課前準備環(huán)節(jié)中的運用。
中學(xué)的體育課課前準備階段主要是以熱身和讓學(xué)生集中注意力為主。在課前準備階段可以設(shè)計幾種簡單的熱身游戲,比如“拉網(wǎng)捕魚”“傳球觸人”模仿動物”等,這些游戲的動作強度雖然不大,但是可以迅速地讓學(xué)生注意力集中起來,學(xué)生的肢體興奮度也會相應(yīng)的提升,盡快進入運動狀態(tài)。通過“聽數(shù)抱團”“搶椅子”等游戲,則可以顯著提升學(xué)生大腦皮層的興奮性,讓學(xué)生以嶄新的精神面貌融入課堂教學(xué),學(xué)生的各個關(guān)節(jié)運動開了,發(fā)生運動扭傷的風(fēng)險也就相應(yīng)的變小了。在教學(xué)過程中,在對同一個部位進行重復(fù)訓(xùn)練時,教師要注意開展運動度和運動部位類似的體育游戲,這樣學(xué)生的某個部位才能得到充分的運動。
要想擁有非常熟練的體育技能和技巧,就必須要進行反復(fù)訓(xùn)練。大部分身體素質(zhì)練習(xí)都是動作難度雖小,但是運動負荷大。因此,如果動作設(shè)計的不夠合理,練習(xí)手段過于單一,就無法達到預(yù)期的效果。如果體育游戲設(shè)計得非常合理,那么簡單、枯燥、機械的訓(xùn)練會變成生動有趣的游戲環(huán)節(jié),也就能顯著強化技能鍛煉效果。比如,“一人運兩球”“投籃晉級”等游戲,就能有效地將運動技能的訓(xùn)練完美融入到游戲環(huán)節(jié)當(dāng)中,促使學(xué)生提高學(xué)習(xí)興趣和參加度,在游戲環(huán)節(jié)中實現(xiàn)不同運動技能的反復(fù)訓(xùn)練,提高運動素質(zhì)和技能。
在中學(xué)體育課堂的結(jié)束環(huán)節(jié)中,為了舒緩大腦皮層的運動神經(jīng),降低其興奮點,達到調(diào)節(jié)和恢復(fù)學(xué)生情緒的效果,教師要注意盡量準備一些輕松的游戲。教師可以有計劃編排和設(shè)計一些帶有舞蹈的游戲。在結(jié)束時,可以召集學(xué)生集體進行跳舞,例如“民族大團結(jié)”等,或者設(shè)計一些智力的.拼圖游戲,與此同時,配上一些輕松的旋律,這樣可以讓學(xué)生的心理,生理都得到放松,為以后的學(xué)習(xí)做好準備??傊w育教師應(yīng)該將自己的教學(xué)經(jīng)驗和知識運用到教學(xué)工作中,合理編排和運用體育游戲,最大程度地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中與教師配合度更高,更加積極踴躍地參與到其中,實現(xiàn)良好的體育教學(xué)效果。
參考文獻:
小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇三
3.1游戲法在準備活動中的運用:準備活動是訓(xùn)練活動之前不可缺少的環(huán)節(jié)?;@球教學(xué)的準備活動是為了克服身體的懶惰型,提高身體的幸福性,避免運動損傷。在準備活動的過程中可以引入游戲,例如交叉跳躍、蛇形奔跑、拔河、跳繩甚至可以在上課前跳段舞蹈或廣播體操等等。這些活動都可以很好的調(diào)動學(xué)生的身體積極性,使學(xué)生的身體興奮起來,為了更好的進行籃球技能的訓(xùn)練。因此,教師在準備活動的過程中合理的引入游戲,并在游戲的過程中進行一定的調(diào)節(jié)和控制,使學(xué)生達到更好的狀態(tài)。
3.2游戲法在教學(xué)過程中的運用:在小學(xué)體育籃球教學(xué)過程中注入游戲可改善訓(xùn)練形式的單一性和乏味性,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,達到更好的訓(xùn)練效果。比如,在投籃的訓(xùn)練過程,我們可以借鑒電玩城中活動籃筐的投籃,設(shè)計活動籃筐,讓學(xué)生進行投籃,增加投籃的趣味性,這種投籃的升級活動可以有效的提升學(xué)生的體育運動技能,在趣味性投籃的活動更能吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生全身心投入籃球的學(xué)習(xí)活動中。
3.3游戲法在結(jié)束部分的運用:籃球訓(xùn)練活動讓學(xué)生心理和技能等方面進入高度緊張的狀態(tài),身體疲勞,為了讓學(xué)生能盡快的從訓(xùn)練的緊張狀態(tài)中解脫出來,消除身體疲勞,我們教師應(yīng)該在訓(xùn)練結(jié)束后設(shè)計必要的趣味性的小游戲,幫助學(xué)生消化學(xué)習(xí)的內(nèi)容和消除身體和心理疲勞,讓學(xué)生身體和心理輕松,恢復(fù)元氣,投入下節(jié)課的學(xué)習(xí)中去。
4結(jié)束語。
在籃球訓(xùn)練過程中引入體育游戲,可以增加籃球訓(xùn)練的趣味性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,為學(xué)生營造一個輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中掌握更多的籃球技巧,同時還讓學(xué)生提高智力水平、培養(yǎng)團隊意識、提高學(xué)生的創(chuàng)新能力,使學(xué)生德智體美勞等方面全面發(fā)展,成為新時代的“四有”青年。
參考文獻:。
小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇四
游戲教學(xué)法固然對于提高課堂教學(xué)效率,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學(xué)地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應(yīng)有的作用,真正為教學(xué)服務(wù)、為學(xué)生的學(xué)習(xí)服務(wù)。
1.從實際出發(fā)靈活機會的運用游戲。
體育教學(xué)面對的是小學(xué)生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學(xué)時,老師要根據(jù)小學(xué)生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學(xué)生好動,但沒有一定的體育基礎(chǔ),所以游戲選擇內(nèi)容要簡單,不能過于復(fù)雜。而高年級學(xué)生剛有了一定的運動基礎(chǔ),他們掌握了一定的運動技術(shù),所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術(shù)有鞏固作用。再比如,小學(xué)生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學(xué)中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學(xué)生回答,也可以讓學(xué)生看老師伸出幾個手指,學(xué)生快速回答,這樣學(xué)生就會跟著老師的教學(xué)走。
2.多運用游戲的直觀性功能進行體育教學(xué)。
小學(xué)生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學(xué)教學(xué)要抓住學(xué)生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學(xué)生當(dāng)小老師,也可以運動形象直觀人教具引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。當(dāng)然為了調(diào)動學(xué)生的積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學(xué)生做關(guān)鍵性的示范,這樣,能調(diào)動他們積極思考的能力。
3.嚴格遵守游戲規(guī)則的情況下進行體育教學(xué)。
游戲是有一定的規(guī)則的,游戲時每個學(xué)生都要遵守產(chǎn),只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學(xué)往往會讓學(xué)生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導(dǎo),所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現(xiàn)象,要求給學(xué)生加強規(guī)則意識教育,嚴格要求學(xué)生游戲規(guī)則,服務(wù)老師的指揮。為了公平起見,讓學(xué)生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內(nèi)的人員能力和處于大致相當(dāng)?shù)臉幼?,這樣,學(xué)生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。
4.控制好游戲的運動量。
游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學(xué)生在游戲中因為疲勞而產(chǎn)生危險,也可能造成生理機能的不適應(yīng)。所以,在游戲前,要根據(jù)本節(jié)課的內(nèi)容而設(shè)置運動量適中的游戲。比如這節(jié)課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學(xué)內(nèi)容的負荷小,比如前前滾翻、擲紙習(xí)機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。
5.游戲后及時評價學(xué)習(xí)效果。
我們在進行游戲時存在一個誤區(qū),往往在游戲結(jié)束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結(jié)游戲給我們的學(xué)習(xí)帶來了什么,那么,學(xué)生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學(xué)生明白更多的道理,找出不足、學(xué)會競爭、學(xué)會思考等等。
二、總結(jié)。
游戲在小學(xué)體育教學(xué)的中的運用已經(jīng)突顯出了它的優(yōu)勢,游戲不僅能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,掌握體育技術(shù),還對他們的心理、學(xué)習(xí)態(tài)度、人生觀等產(chǎn)生積極的影響,所以,在小學(xué)教學(xué)中,我們要注意游戲開發(fā),科學(xué)地運用游戲,提高教學(xué)質(zhì)量。
小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇五
摘要:隨著教育體制改革的深入,隨著時代的進步和發(fā)展,我國的教育事業(yè)不斷的推進,小學(xué)教育作為我國教育的基礎(chǔ)教育,受到國家的重視,新課標(biāo)提出新的培養(yǎng)目標(biāo):學(xué)生具有基礎(chǔ)知識、基本技能和學(xué)習(xí)方法的基礎(chǔ)上,還應(yīng)具有強健的體魄和過硬的心理素質(zhì),成為有道德、有理想、有文化、有紀律的新時代的“四有”青年。新課標(biāo)中要求具有強健的體魄,這就對我們學(xué)校的體育教育提出了更高的要求。小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的策略能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)學(xué)生的團結(jié)意識、提高學(xué)生的智力水平等,有利于實現(xiàn)新課標(biāo)提出的新的培養(yǎng)目標(biāo)。本文簡要的分析小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的意義、游戲設(shè)計應(yīng)注意的問題以及注入游戲的策略。
“少年強則國強,少年智則國智”,這句話要求我們青少年德智體美勞全面發(fā)展,不僅學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識,還要有強健的體魄、飽滿的精氣神、高尚的道德品質(zhì)等,籃球作為一項全身的、對抗性的運動,對小學(xué)生的身體素質(zhì)、綜合能力等方面的作用是巨大的。如何讓小學(xué)體育籃球教學(xué)發(fā)揮真正的作用、采用何種教學(xué)方法能提高小學(xué)體育籃球的教學(xué)效率是我們現(xiàn)在必須要研究的課題。小學(xué)體育籃球教學(xué)注入游戲的策略可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、增強學(xué)生的團結(jié)意識,而興趣要是最好的老師,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,最終完成小學(xué)體育的教學(xué)目標(biāo),給學(xué)生一個強健的體魄。
1.1游戲教學(xué)法可以激發(fā)學(xué)生的興趣:小學(xué)籃球教學(xué)是一個持球、運球、傳球、步伐掌握、投籃等動作重復(fù)教授的過程,長期的訓(xùn)練必然會讓學(xué)生感覺到沉悶枯燥。而小學(xué)體育籃球游戲教學(xué)法較傳統(tǒng)的教學(xué)方法相比,具有更多的趣味性和娛樂性,因此,對于活潑好動、精力旺盛的小學(xué)生來說,游戲教學(xué)法更容易接受,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,保持學(xué)習(xí)籃球的熱情,在游戲中學(xué)習(xí)、在游戲中訓(xùn)練、在游戲中比賽、在游戲中成長。
1.2游戲教學(xué)法可以培養(yǎng)學(xué)生的團結(jié)意識:對小學(xué)生而言,團隊合作是綜合能力的重要組成部分,是未來他們發(fā)展的重要保障?;@球是一個團隊的對抗性項目,需要團隊的通力合作。如果小學(xué)體育籃球教學(xué)只是讓學(xué)生進行一系列的籃球技能的訓(xùn)練,那么團隊精神的培養(yǎng)計劃肯定會落空。因此,我們應(yīng)該在教學(xué)過程中注入游戲,讓一個人的籃球變成一群人的籃球,合理的設(shè)計游戲,讓學(xué)生通過團隊合作完成任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神。
1.3游戲教學(xué)法可以提高學(xué)生的智力水平:游戲教學(xué)法在提高小學(xué)生身體素質(zhì)的基礎(chǔ)上,還提高了學(xué)生的智力水平。在開展游戲的過程中,不僅對體能的對抗,更多的體現(xiàn)在智力方面的對抗。學(xué)生要想方設(shè)法協(xié)調(diào)團隊通力合作,各盡所能完成游戲。游戲過程中對小學(xué)生智力的提升是不容小覷的,它可以有效的鍛煉學(xué)生的創(chuàng)新能力、分析能力和解決問題的能力,進而提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。
在小學(xué)體育籃球教學(xué)中注入游戲一個重要的環(huán)節(jié)就是游戲的設(shè)計,游戲的設(shè)計是對小學(xué)生綜合素質(zhì)的基本保障,因此,我們在設(shè)計游戲時應(yīng)該充分考慮游戲的安全性、趣味性和針對性。一是安全性,安全性是游戲設(shè)計的首要原則,設(shè)計的游戲?qū)剐圆灰珡?,選擇較溫柔又能鍛煉學(xué)生體能的游戲,在游戲的過程中,教師要起到監(jiān)督作用,時刻關(guān)注學(xué)生的表現(xiàn)及狀態(tài),避免出現(xiàn)不必要的傷害;二是趣味性,傳統(tǒng)的教學(xué)方法形式比較單一,只是讓學(xué)生一味的重復(fù)訓(xùn)練,缺乏趣味性,不能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,起不到很好的鍛煉效果,因此,設(shè)計游戲時要注意游戲的趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;三是針對性,設(shè)計游戲時,教師要根據(jù)學(xué)生的心理特點、身體素質(zhì)、興趣愛好等方面設(shè)計游戲,具體問題具體分析,設(shè)計有針對性的游戲,既可以提高學(xué)生的熱情,又可以提高學(xué)生的綜合能力。設(shè)計游戲一切以學(xué)生為中心,實現(xiàn)安全性、趣味性和針對性的有機結(jié)合,起到更好的鍛煉效果。
小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇六
1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
體育教學(xué)的目的是增強學(xué)生體質(zhì),學(xué)習(xí)體育知識。但是以往的體育課堂教學(xué)模式比較死板,傳統(tǒng)的室外教學(xué)經(jīng)常是做完簡單的熱身運動后,就開始進行體育鍛煉,學(xué)生注意力不集中,對體育課堂沒有興趣,這樣不僅學(xué)不到知識,更無法保障學(xué)生的身體健康。但是,加入了體育游戲后,能夠活躍課堂氣氛,加上形式比較簡單,能讓學(xué)生在比賽競爭中感受到愉悅的情緒,能使學(xué)生擺脫枯燥的課堂,對教學(xué)產(chǎn)生興趣,從而激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,大大提高了教師的教學(xué)效率。
2.培養(yǎng)學(xué)生集體榮譽感。
中職學(xué)生在年齡上是相當(dāng)于高中生的年級,年級相對較小,心智上不夠成熟,自我觀念還比較強,在傳統(tǒng)的體育教學(xué)中對一板一眼的體育教學(xué)提不起興趣,甚至?xí)x擇獨立行動,導(dǎo)致了在傳統(tǒng)的體育教學(xué)中失去了集體精神。當(dāng)將體育教學(xué)運用到體育教學(xué)中后,由于體育游戲具有競爭性,需要分小組相互配合完成,對學(xué)生的協(xié)作和配合都是極大的考驗。學(xué)生能在體育游戲中相互理解配合,體會游戲興趣的同時也能體會到團隊共同努力的重要性,領(lǐng)會集體主義精神。
3.提高學(xué)生綜合素質(zhì)。
一般的體育教學(xué)能在提高體育技能和鍛煉身體等方面幫助學(xué)生。但在體育游戲進行的過程中,通過和體育專項知識和配合,發(fā)揮學(xué)生的個人能力,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。體育游戲提高學(xué)生的綜合素質(zhì)可以表現(xiàn)在幾個方面:(1)體育游戲是一種積極鍛煉身體的手段,能通過游戲到達增強學(xué)生身體素質(zhì)的效果。(2)體育游戲的豐富性,能讓學(xué)生德智體結(jié)合,提高自身的能力運用,增強自信心。(3)體育游戲需要配合,學(xué)生通過游戲能理解團結(jié)對于集體的重要性。(4)體育游戲的競爭性和不可測性,學(xué)生在體育游戲中會出現(xiàn)勝負的情況。在教師積極的引導(dǎo)下,學(xué)生可以在失敗中磨煉意志,鍛煉對抗挫折的能力。在游戲中體驗“勝不驕敗不餒”。體育游戲能在各個方面鍛煉學(xué)生,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。
無論是在什么樣的教學(xué)中都要求教師能夠進行教學(xué)計劃,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的特點完成課前的備課,特別是在體育教學(xué)中運用到體育游戲的`時候。體育游戲具有它獨特的教學(xué)方式,教師要考慮到體育游戲的特點,體育游戲的突發(fā)狀況。所以教師在中職教學(xué)中運用體育游戲時,需要考慮到體育課堂的幾個方面:課前準備活動,專項訓(xùn)練中的運用和課堂結(jié)束時的運用。
教師要利用好學(xué)生對游戲參與的積極性,讓學(xué)生進行充分的熱身,減少體育課堂中的意外情況發(fā)生。在進行體育課專項練習(xí)之前,經(jīng)過簡單的拉伸之后,教師要考慮到學(xué)生在課堂需要大量用到的肌肉群,關(guān)節(jié)和韌帶等,選擇適合的體育游戲進行課前的熱身。教師要利用好體育游戲使學(xué)生提高學(xué)生的積極性,將學(xué)生的身體狀態(tài)調(diào)節(jié)到最佳狀態(tài),以便于進行下一步的訓(xùn)練。比如在準備進行短跑訓(xùn)練時,教師可以選擇讓學(xué)生進行“正反貼游戲”。通過“正反貼”讓學(xué)生提高反應(yīng)能力,有助于在進行短跑訓(xùn)練時提高起跑的反應(yīng)能力。由于游戲中學(xué)生會進行一些追逐和急停,能迅速的讓腳踝進行有效熱身。所以,教師要在準備運動中有效適當(dāng)?shù)倪\用體育游戲。
2.在專項練習(xí)中的運用。
體育教學(xué)的特點決定了教學(xué)必須要以為學(xué)生為主體,教師要讓學(xué)生積極參與到教學(xué)中來。體育運動是一個技能形成的過程,學(xué)生必須要經(jīng)過不斷的練習(xí),熟能生巧,最終才能轉(zhuǎn)換為自身的技能。教師要在體育專項練習(xí)中加入體育游戲,擺脫枯燥的機械訓(xùn)練,學(xué)生才會提高學(xué)習(xí)積極性,才會促進體育技能的形成。在專項訓(xùn)練過程中,教師可以選擇或者自編一些融入了專項運動基本技術(shù)的體育游戲。學(xué)生能通過游戲去強化動作,鞏固所學(xué)。比如在籃球運球的教學(xué)中,教師可以讓幾個同學(xué)進入到球場的中圈里面,在特定的活動范圍里面一人一球,學(xué)生必須在保持運球且不許走步的情況下去將別人的球破壞出界。這時候,學(xué)生在破壞別人運球的同時也需要保護好自己的球。既能鍛煉學(xué)生的運球能力還鍛煉了學(xué)生的護球能力和護球警惕性。通過在體育專項教學(xué)中穿插體育游戲,不僅減少了課堂的枯燥與乏味活躍了課堂氣氛,還提高了專項訓(xùn)練的難度,使學(xué)生在游戲中得到了提高。
3.在課堂結(jié)束時的運用。
體育的競技性致使了體育課堂有時會充滿著緊張的氣氛,身體機能處于緊張的狀態(tài)。在體育課堂結(jié)束時,教師有義務(wù)使學(xué)生在課堂結(jié)束前將身心恢復(fù)到相對平靜的狀態(tài)。教師可以利用體育游戲的趣味性讓學(xué)生放松身心,消除興奮感。在進行整理活動的時候,教師在選擇體育游戲時,要偏向于選擇比較輕松愉快的,讓學(xué)生能快速消除緊張感。比如可以根據(jù)學(xué)生的年齡特點選擇帶有舞蹈或者瑜伽、拉伸動作的游戲。能讓學(xué)生在愉悅的氛圍中結(jié)束體育課,以一個平靜的心態(tài)回歸到文化和專業(yè)課的學(xué)習(xí)當(dāng)中。
總結(jié)。
體育游戲在中職體育教學(xué)中占有很大的比重,對激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、提高學(xué)生的綜合素質(zhì)和培養(yǎng)學(xué)生的個性發(fā)展有重要的作用。體育游戲能擺脫傳統(tǒng)枯燥的體育教學(xué),能讓中職處于發(fā)展身心高速發(fā)展階段的學(xué)生體會快樂的體育教學(xué),高質(zhì)量的完成德智體美全面發(fā)展的要求。教師要通過不斷的研究和創(chuàng)新將體育游戲運用到體育教學(xué)的各個環(huán)節(jié)當(dāng)中去。
參考文獻:
小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇七
心理學(xué)研究表明:兒童的注意力難以長時間集中,興趣難以長時間保持。這就要求老師在課堂教學(xué)中注意運用方法和策略,以激發(fā)孩子參與課堂學(xué)習(xí)的熱情。體育教學(xué)中的準備活動往往是慢跑熱身、徒手體操等,反復(fù)使用會使學(xué)生感到枯燥厭倦。體育教師必須嘗試改革和創(chuàng)新,可以將形式多樣、新穎別致的體育游戲適用于準備活動中,如此就能夠輕松地解決以上那些問題,為整堂課的開展打好良好的鋪墊。如在短跑教學(xué)課上,可采用訓(xùn)練反應(yīng)速度和動作速度的游戲,如“黃河長江”、“拉網(wǎng)捕魚”、“喊號追人”等調(diào)動學(xué)生的四肢;在籃球教學(xué)課上,可采用“背對運球”、“巧入營門”、“傳球比快”等游戲使學(xué)生熟悉球性;在毽球教學(xué)課上,可采用“擲球pk”、“猴子搶球”、“傳球觸人”等游戲讓學(xué)生對毽球充滿熱情。運用體育游戲進行準備活動的目的在于使學(xué)生從心理上和生理上為課堂學(xué)習(xí)做好準備,促使學(xué)生快速進入和適應(yīng)學(xué)習(xí)狀態(tài),以便更好地投入訓(xùn)練活動中。
在體育技能教學(xué)中正確地運用體育游戲,可以有效改變單一枯燥的教學(xué)模式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。體育技能的教學(xué)需要以一定的體育知識作為基礎(chǔ),而體育知識的講解是相對體育動作的示范更為枯燥的教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生普遍對此不感興趣,而體育知識的學(xué)習(xí)又是必要的,如何解決這一矛盾呢?筆者認為可以采用體育游戲,以玩代講,以玩導(dǎo)行,讓學(xué)生在玩游戲的過程中總結(jié)動作技術(shù)的要領(lǐng),發(fā)現(xiàn)自己操作的`問題,在相互評價和指導(dǎo)中掌握正確的技能。例如籃球教學(xué)中,采用“一人運兩球”、“行進中投籃”等游戲?qū)@球的基本技術(shù)游戲化,活化教學(xué)方法,增強練習(xí)的趣味性。又如中長跑教學(xué)中,采用一些追逐游戲、越野游戲,或者賦予中長跑練習(xí)一定的情景或場景,如“奔向二十一世紀”、“挑戰(zhàn)馬拉松”等,使學(xué)生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達到訓(xùn)練的效果。再如在球類教學(xué)中,教師可以根據(jù)學(xué)生的身體素質(zhì)、技術(shù)水平,限制環(huán)境、縮小場地,對運動規(guī)則進行創(chuàng)意改變,使學(xué)生充分體驗到體育游戲所帶來的快樂,從而培養(yǎng)學(xué)生的成功感和自信心。
身體素質(zhì)練習(xí)是小學(xué)體育教學(xué)的重要內(nèi)容,然而卻是學(xué)生比較畏怯和懼怕的學(xué)習(xí)內(nèi)容,因此幫助學(xué)生消除這種心理,形成積極陽光的學(xué)習(xí)心態(tài)比什么都重要。小學(xué)體育教學(xué)中的身體素質(zhì)練習(xí),一般動作難度小、運動負荷大、活動場地小,相比而言單調(diào)且易倦。如何有效克服這些困難呢?筆者認為體育游戲首當(dāng)其沖。課堂上,將體育游戲恰到好處地運用于身體素質(zhì)練習(xí)中,可以消除練習(xí)活動的負面影響,調(diào)節(jié)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)情緒,調(diào)動學(xué)生練習(xí)的積極性。例如:發(fā)展腿部力量的“時代列車”、“立定跳比遠”、“蛙跳接力”、“雙人蹲跳”,發(fā)展上肢力量的“推小車”、“平衡角力”、“推人出圈”;提高靈敏素質(zhì)的“打龍尾”、“擲沙包”、“打活靶”等游戲活動,根據(jù)不同的目的要求進行選擇運用。但要注意的是,體育游戲運用于素質(zhì)練習(xí)時,學(xué)生比較興奮,積極性較高,教師要控制運動量和運動時間,防止超負荷運動有可能帶來的傷害事故。學(xué)生體育運動的安全性,應(yīng)當(dāng)是每一位體育老師無時無刻不需要關(guān)注和保證的。
整理活動一般開展于體育課堂教學(xué)的尾聲階段,學(xué)生在經(jīng)歷了一定的運動負荷之后,對整理活動往往不感興趣,但我們不能因此而忽視這一環(huán)節(jié)。教師可以將體育游戲運用于整理活動,這樣有助于學(xué)生消除疲勞,促進身體機能盡快恢復(fù),使人體更快地由緊張狀態(tài)過渡到相對安靜的狀態(tài)。尤其是一些小負荷的游戲活動,在大腦皮質(zhì)所引起的興奮可以加深運動中樞的抑制,促進其恢復(fù)到初始狀態(tài)。整理活動的游戲內(nèi)容和形式力求做到輕松活潑、精彩幽默,真正達到調(diào)節(jié)心理,放松身體的目的。例如:我們可以采用“花樣漫步”的游戲方式幫助學(xué)生放松身體,采用“按摩操”的游戲形式讓學(xué)生相互進行身體的調(diào)節(jié)等。教師要善于將學(xué)生熟悉的整理活動轉(zhuǎn)變或改編成學(xué)生耳目一新的游戲活動,這樣能夠更有效地吸引學(xué)生參與到放松運動之中,達到整理活動應(yīng)有的效果。
總之,體育游戲可以豐富體育教學(xué)內(nèi)容,調(diào)動學(xué)生鍛煉的自覺性和積極性,充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造力和釋放學(xué)生的個性,使傳統(tǒng)體育教學(xué)變?yōu)榭鞓敷w育教學(xué),由原來的教師教學(xué)生的單向教學(xué)模式變?yōu)榻處熀蛯W(xué)生互動的雙邊活動,很好地適應(yīng)新課程的要求,從而保質(zhì)保量地完成教學(xué)任務(wù),促進學(xué)生的全面發(fā)展,真正把學(xué)生培養(yǎng)成健康健全的人。體育游戲雖然為體育課堂教學(xué)注入了活力,但是需要體育教師不斷創(chuàng)新和探索,力爭讓其作用發(fā)揮得淋漓盡致。
小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇八
游戲名稱:翻餅(炒黃豆)。
目標(biāo):
1、練習(xí)幼兒鉆的'能力和動作協(xié)調(diào)性;
2、培養(yǎng)幼兒兩兩合作。
準備:悉游戲規(guī)則及玩法(經(jīng)驗準備)。
游戲規(guī)則及玩法:
兩個幼兒相對站立手拉手,左右搖動,同時念兒歌:“翻餅、烙餅、油炸餡餅。”或念:“炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗?!蹦钔炅⒓锤吲e一手,兩人的頭向里鉆,同時轉(zhuǎn)體360度(轉(zhuǎn)體時要鉆過舉起的手,相背時兩手高低交換)。
注意事項:兒歌內(nèi)容可根據(jù)當(dāng)?shù)亓?xí)慣自選自編。
小結(jié):
活動結(jié)束后我覺得幼兒的游戲興趣不是很高,我反思了很久,覺得在下次游戲中為了不讓幼兒覺得枯燥乏問,念完兒歌可以嘗嘗黃豆的味道,比如:“你黃豆炒的真棒,很好吃!”“黃豆沒炒熟,繼續(xù)炒!”這樣增強了游戲的趣味性,相信小朋友在這樣的啟發(fā)引導(dǎo)下會有強烈的游戲欲望。
小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇九
“游戲是人類活動的一種特殊形式”,無論是在提高學(xué)生的活動能力,還是鍛煉、培養(yǎng)學(xué)生的思維習(xí)慣方面,都有其獨到的功能和作用。對于游戲的作用和重要性的認識,在廣大體育教師中也形成了共識。但是,如何將這些認識層面上形成的理念,轉(zhuǎn)化為游戲教學(xué)方法改革的有效途徑和可借鑒、可操作的實例,是值得我們思考的問題。從近幾年來的《中國學(xué)校體育》《體育教學(xué)》等全國性學(xué)校體育專業(yè)刊物的資料檢索中,我們發(fā)現(xiàn)游戲教學(xué)方法的改革研究大大滯后與游戲內(nèi)容的開發(fā)研究。
從目前小學(xué)體育游戲內(nèi)容教學(xué)的現(xiàn)狀來看,游戲教學(xué)設(shè)計中,教師注重的是游戲內(nèi)容的動作方法、活動的組織形式和規(guī)則的單向傳授及指令性完成游戲活動的要求。學(xué)生的思維活動較多的表現(xiàn)為記憶顯現(xiàn)思維,而不能激發(fā)產(chǎn)生創(chuàng)造思維,因此,通過游戲教學(xué),如何有效地促進和發(fā)展學(xué)生創(chuàng)造思維及其自主游戲的實踐活動能力,并建構(gòu)這種創(chuàng)造性思維和自主實踐能力培養(yǎng)的學(xué)習(xí)方式,是當(dāng)前深化小學(xué)體育教學(xué)改革,體現(xiàn)面向全體學(xué)生、以學(xué)生發(fā)展為本、培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和實踐能力為重點的素質(zhì)教育要求而必須研究的課題之一。
二、合作探究性學(xué)習(xí)方式的基本特征。
合作探究性學(xué)習(xí)是指學(xué)生在初步掌握基礎(chǔ)知識和形成基本技能的基礎(chǔ)上,以相互合作的形式,共同對某一問題從多個視角來思考進行實踐探索式的學(xué)習(xí),從而獲得解決問題的方法。
游戲教學(xué)中合作探究性學(xué)習(xí)方式是指教師根據(jù)不同類型游戲的特征,在教游戲的過程中,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,探索解決問題和驗證假設(shè)的方法。例如對已學(xué)游戲中的動作方法、活動的`組織形式和規(guī)則,如何進行再改造,通過合作探究性學(xué)習(xí)方式,獲取改造的知識與方法,達到知識、技能再生性學(xué)習(xí)的目的。
合作探究性學(xué)習(xí)方式的建構(gòu)原則。
1、主體性原則。學(xué)生是體育的對象也是體育的主體、發(fā)展的主體,具有自身發(fā)展的主觀能動性。教學(xué)過程中,教師應(yīng)確立學(xué)生的主體地位,面向全體學(xué)生,充分調(diào)動學(xué)生內(nèi)在積極因素,通過游戲的合作探究性學(xué)習(xí)內(nèi)化學(xué)生自身發(fā)展的自覺需要和要求,培養(yǎng)學(xué)生相互合作學(xué)習(xí)的能力和探究性學(xué)習(xí)意識,促進學(xué)生體育學(xué)習(xí)的興趣。
教學(xué)論中,教訓(xùn)結(jié)構(gòu)包括理論結(jié)構(gòu)和實踐結(jié)構(gòu)兩個方面。理論意義上的結(jié)構(gòu)是指教師、學(xué)生、教材這三個基本要素的組合關(guān)系;實踐意義上的教學(xué)結(jié)構(gòu)包括縱橫兩方面,縱向結(jié)構(gòu)是指教學(xué)過程中各階段、環(huán)節(jié)、步驟之間的相互聯(lián)系,必須為一定的程序;橫向結(jié)構(gòu)則指構(gòu)成現(xiàn)實教學(xué)活動中各要素即教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)手段、教學(xué)方法等因素的相互聯(lián)系,表現(xiàn)為影響教學(xué)目標(biāo)達成的諸要素在一定時空結(jié)構(gòu)內(nèi)或某一教學(xué)環(huán)節(jié)中的組合方式。據(jù)此,建構(gòu)游戲教學(xué)合作探究性學(xué)習(xí)方式,在課堂教學(xué)過程中,體現(xiàn)了教師與學(xué)生以游戲教材為中介,在現(xiàn)實教學(xué)活動中的各教學(xué)階段、環(huán)節(jié)、步驟之間的相互聯(lián)系,形成具有穩(wěn)定的教學(xué)程序,即游戲的教學(xué)內(nèi)容、目標(biāo)、手段與方法等,在課堂教學(xué)時空結(jié)構(gòu)內(nèi)的具體的教學(xué)環(huán)節(jié)中,表現(xiàn)為“合作探究性學(xué)習(xí)”的組合方式。
五、合作探究性學(xué)習(xí)方式效果的過程性評價。
合作探究性學(xué)習(xí)方式效果的過程評價是游戲過程中進行的評價,是為引導(dǎo)游戲教學(xué)過程正確、完善前進而對學(xué)生學(xué)習(xí)游戲結(jié)果和教師對游戲教學(xué)效果采取的評價。所以,實施合作探究性學(xué)習(xí)方式效果的過程性評價應(yīng)包括:
1、過程評價的目的是為了發(fā)現(xiàn)每個學(xué)生的潛質(zhì),強化改進學(xué)生的學(xué)習(xí),并為了教師提供反饋,調(diào)整教學(xué)方案。教學(xué)方案應(yīng)根據(jù)游戲的不同類型和難易程度,針對不同年級學(xué)生的認知和動作技能形成規(guī)律,在合作探究性學(xué)習(xí)中體現(xiàn)不同層次的學(xué)習(xí)水平。
2、過程評價的重點是每次游戲教學(xué)過程。
3、過程評價的手段是游戲教學(xué)過程各學(xué)練階段中的各教學(xué)環(huán)節(jié)、步驟對學(xué)生自我游戲?qū)W練活動時的效果經(jīng)常性檢查與觀察,適當(dāng)布置課外游戲?qū)W練作業(yè)及完成作業(yè)的情況反饋。
4、過程評價的測試是游戲教學(xué)過程中,每個學(xué)習(xí)階段學(xué)生完成情況的組間交流和成果演示,以及每一種(或每一類型的)游戲教學(xué)結(jié)束后(或單元),對學(xué)生學(xué)習(xí)游戲的興趣、態(tài)度,學(xué)生對教師游戲教學(xué)方法的滿意程度等進行問卷測試。
六、結(jié)束語。
游戲教學(xué)的目的不僅是使學(xué)生學(xué)會游戲動作技能方法和知道游戲活動的組織形式及游戲的規(guī)則,而且是通過游戲內(nèi)容的學(xué)習(xí)能有效地促進和發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性思維及其自主游戲的實踐活動能力。對此,教師在游戲教學(xué)設(shè)計中,要改變以往游戲內(nèi)容單向技能和指令性活動要求的教學(xué)方式,而采用合作探究性學(xué)習(xí)方式,在游戲教學(xué)過程中師生互動,在教師激勵、指導(dǎo)下,學(xué)生能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,通過相互合作,探究性的學(xué)習(xí),學(xué)會對已學(xué)游戲進行再改造和開發(fā)新游戲的基本方法,從而達到有效促進和發(fā)展學(xué)生創(chuàng)造性思維及其自主游戲的實踐活動能力。
小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇十
小學(xué)體育教學(xué)中,體育游戲的展開是體育教學(xué)的一種模式,是體育教學(xué)的重要內(nèi)容。體育游戲的內(nèi)容豐富、形式多樣,有較強的趣味性,在課堂上應(yīng)用游戲教學(xué),能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)情趣。
體育游戲不僅僅是單純的游戲,它還有一定的體育活動,將兩者有效的結(jié)合,在身體得到鍛煉的同時,還能夠增加學(xué)生的趣味性、知識性以及娛樂性。體育游戲應(yīng)用到小學(xué)體育課堂教學(xué)中,使學(xué)生能夠在輕松、愉悅的課堂氣氛下學(xué)習(xí),在游戲中不僅能夠提高學(xué)生的身體素質(zhì),小學(xué)生還能在游戲中學(xué)習(xí)成長。此外,將體育游戲教學(xué)應(yīng)用到體育課堂上,能夠使學(xué)生的興趣不斷提高,游戲教學(xué),符合小學(xué)生的心理特點及需求。體育游戲包括了很多方面,有競賽性質(zhì)、情節(jié)性質(zhì)、益智性質(zhì)等。體育課本就是小學(xué)生最喜愛的課程,能夠使他們的天性得到釋放,將體育游戲融入到課堂中,可以將體育教學(xué)的形式更生動活潑,更能激發(fā)學(xué)生的興趣,所以,體育游戲是小學(xué)生體育教學(xué)中的一個重要方式,開展體育游戲教學(xué)能夠促進小學(xué)生的智力、體力、智力的開發(fā),能夠有效的提高小學(xué)體育教學(xué)的質(zhì)量。
(一)以學(xué)生安全為主。
小學(xué)體育游戲教學(xué)中,一定要重視學(xué)生的安全問題。因為小學(xué)生的安全意識并不強,教師在開展活動前,一定要向?qū)W生們普及安全知識,加強他們的安全意識,并做好防范工作。一切的教學(xué)活動都應(yīng)以學(xué)生的安全為主,在活動過程中,教師做好監(jiān)督工作。
(二)以學(xué)生教育為主。
進行體育游戲教學(xué)的過程中,一定要將游戲中重要的教育意義發(fā)揮出來,這樣才能真正達到體育教學(xué)的真正目的。在做一些競技性的游戲時,例如,賽跑、跳繩、拔河等,使孩子們明白友誼第一,比賽第二的道理,在賽跑比賽中,不僅能夠使學(xué)生的身體得到鍛煉,還能培養(yǎng)學(xué)生的耐力。在游戲中,培養(yǎng)他們團結(jié)的精神,團結(jié)就是勝利。
(三)活動中注意趣味。
在開展體育游戲教學(xué)中,一般的體育游戲的模式都是豐富多彩、內(nèi)容多樣化,有趣的游戲能夠提高學(xué)生的`積極性,吸引他們的注意力,能夠使游戲順利的展開。所以,教師在設(shè)計體育游戲教學(xué)的課堂時,要注意對其游戲的趣味性的重視,有趣的游戲不僅能活躍課堂氣氛,更能夠使學(xué)生提高積極性。
(一)游戲在課前的組織作用。
小學(xué)生的性格是活潑的,并不像青少年那么好管理,在剛開始上課時,學(xué)生們并沒有進入狀態(tài),教師可以用一些小游戲來吸引他們的注意力。教師可以清點人數(shù),讓學(xué)生自己報數(shù),這樣不僅能夠吸引了學(xué)生的注意力,還整頓了課堂紀律。在正式上課前,教師可以讓班級的體育委員進行領(lǐng)隊,做準備活動,這樣能夠大大降低活動過程中給學(xué)生造成的傷害。
教師將體育教學(xué)的理念引入到課堂體育教學(xué)中,不僅能夠減輕教師授課的負擔(dān),更能提高小學(xué)生體育教學(xué)的教學(xué)質(zhì)量。教師在教學(xué)學(xué)生如何跳遠這一節(jié)課中,可以將游戲融入到課堂,打破傳統(tǒng)的教學(xué)思維,既不會讓學(xué)生感到課堂的枯燥無趣,還能夠使他們在游戲中學(xué)習(xí)知識。
很多的游戲類型都可以讓學(xué)生起到鍛煉身體的作用,不同的游戲會鍛煉身體不同的位置。在體育課堂教學(xué)中,教師要設(shè)計學(xué)生喜愛的游戲,來達到鍛煉身體的目的。例如,在體育教學(xué)中,可以組織學(xué)生扔沙包的游戲。在游戲過程中,一是能夠鍛煉學(xué)生的手臂力量,二是能夠鍛煉學(xué)生的腿部力量,在中間的學(xué)生們是需要反復(fù)跑的,三是能夠鍛煉他們的反應(yīng)能力,這樣的體育課堂教學(xué),學(xué)生不僅僅身體素質(zhì)得到了提高,更能使學(xué)生全方面的發(fā)展,有利于提高小學(xué)體育教學(xué)的教學(xué)質(zhì)量。
四、結(jié)束語。
綜上所述,可以看出游戲教學(xué)在小學(xué)體育教學(xué)中的重要作用,在體育教學(xué)過程中,教師合理安排、設(shè)計教學(xué)方式,組織多種多樣的教學(xué)形式,根據(jù)學(xué)生的發(fā)展需求,合理的設(shè)計游戲內(nèi)容,不僅能夠豐富體育課堂的教學(xué)內(nèi)容,完成教學(xué)任務(wù),更能促使學(xué)生的全面發(fā)展,調(diào)動他們的積極性,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進而提升小學(xué)體育教學(xué)的質(zhì)量。
參考文獻:
小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇十一
摘要:以游戲的方式開展小學(xué)體育教學(xué),不僅能夠激發(fā)學(xué)生的參與積極性與求知欲,而且有利于更好地完成體育教學(xué)目標(biāo)。因此,將體育游戲合理應(yīng)用到小學(xué)體育教學(xué)中,學(xué)生能夠在輕松愉快的游戲氛圍中掌握體育技術(shù),從而達到提高學(xué)生身體素質(zhì)的目的。本文具體分析了體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的運用策略,從根本上提升體育課堂教學(xué)的質(zhì)量。
小學(xué)體育是一門極具娛樂性與競爭性的課程,而體育游戲具有較強的趣味性,內(nèi)容豐富,形式多樣,將體育游戲合理運用到小學(xué)體育教學(xué)過程中,不僅能夠創(chuàng)設(shè)活躍的課堂教學(xué)氛圍,提升學(xué)生的身體素質(zhì),而且有利于學(xué)生養(yǎng)成良好的品德和集體主義精神。在新課程深化改革的背景下,小學(xué)體育教師已經(jīng)逐漸認識到游戲教學(xué)的重要性,合理運用體育游戲,充分調(diào)動學(xué)生的課堂參與性,有效提升小學(xué)生的體育課堂教學(xué)效果。
一、營造良好的游戲氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
興趣是最好的老師,只有充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,才能使積極參與到教學(xué)活動中。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是教師采用體育游戲方式開展教學(xué)的重要前提。教師要做好體育活動前的準備工作,根據(jù)內(nèi)容的基本要求選擇有針對性的體育游戲,合理地將體育游戲融入準備活動中,充分調(diào)動學(xué)生的參與積極性。教師可以組織學(xué)生進行報數(shù)、反向動作、快速集合等游戲,加強學(xué)生的組織性和紀律性,訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)速度,將學(xué)生的注意力集中到課堂中來。例如,在教學(xué)跳繩時,教師可先為學(xué)生提供相應(yīng)的器材,讓學(xué)生有效結(jié)合教具自主創(chuàng)編游戲內(nèi)容。通過這樣的課堂教學(xué)方法,不僅能夠達到熱身的目的,還能培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,為提升學(xué)生的體育能力奠定堅實的基礎(chǔ)。
二、合理選擇體育游戲,保障體育教學(xué)的有效性。
小學(xué)體育教師在教學(xué)過程中,應(yīng)緊密圍繞課程目標(biāo)選擇合適的體育游戲。同時,針對不同年級的學(xué)生選擇的體育項目也不相同。如針對低年級的學(xué)生,可盡量選擇無較大運動量的游戲項目,以便激發(fā)學(xué)生的參與積極性;針對高年級學(xué)生,體育教學(xué)任務(wù)主要在于培養(yǎng)學(xué)生的體育綜合能力以及加強學(xué)生身體的靈敏度與協(xié)調(diào)性,所以盡量選擇能夠訓(xùn)練學(xué)生身體協(xié)調(diào)性的球類運動。例如,低年級學(xué)生此前并未接觸過跳繩,對跳繩技術(shù)一無所知,所以不適合選擇跳繩、接力跑這種難度較大的項目?;疖囐惻苡螒螂m具有較強的趣味性,但低年級學(xué)生普遍腿部力量較差,而且這樣的游戲伴有一定的危險性,所以也不適合在低年級學(xué)生中開展。低年級學(xué)生愛模仿,所以盡量選擇老鷹捉小雞、丟手絹等簡單且無較大運動量的項目。而在高年級主要是為了鍛煉學(xué)生的身體素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生身體的協(xié)調(diào)性與靈敏度,所以盡量選擇障礙賽跑、拔河比賽等具有對抗精神的游戲。在具體的游戲過程中,同樣的游戲內(nèi)容針對不同年級的學(xué)生應(yīng)設(shè)置不同的活動要求。體育游戲只有同時具備教育性與趣味性,才能夠充分激發(fā)學(xué)生的參與積極性,從而達到小學(xué)體育課堂的教學(xué)目標(biāo)。因此,教師在小學(xué)體育教學(xué)過程中,應(yīng)該合理選擇體育游戲,從而達到鍛煉學(xué)生身體素質(zhì)和培養(yǎng)學(xué)生良好品質(zhì)的目的。
三、準確把握游戲時機,突出體育游戲形式的多樣化。
在教學(xué)體育技術(shù)階段,教師一定要注意掌握游戲的運用時機。通常情況下,教師在講解技術(shù)動作要領(lǐng)的開始階段,不宜采用游戲方式進行教學(xué),應(yīng)盡量在學(xué)生已經(jīng)基本掌握體育技術(shù)動作要領(lǐng)之后再采用游戲的方式展開教學(xué)。只有這樣才能夠從根本上提升小學(xué)體育課堂的教學(xué)效率。如在進行30米接力跑時,如果教師只是單純講解體育技術(shù)動作要領(lǐng),再組織學(xué)生反復(fù)進行訓(xùn)練,難以有效提升學(xué)生的參與積極性。但如果在訓(xùn)練時,加入一些花樣賽跑等游戲元素,便能夠營造良好的課堂氛圍,充分調(diào)動學(xué)生的課堂參與性,有效提升小學(xué)體育課堂的教學(xué)水平。體育游戲有多樣化的形式,就短跑而言,便有百米賽跑、百米接力、迎面接力跑、追逐跑等數(shù)十種短跑形式。多元化的游戲形式不僅豐富了體育課堂內(nèi)容,而且能夠培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力。因此,教師可組織學(xué)生充分發(fā)揮想象力,自主進行游戲環(huán)節(jié)的編排和創(chuàng)造,從而突出學(xué)生的主體地位,達到激發(fā)學(xué)生潛能、促進學(xué)生個性發(fā)展的目的。綜上所述,以體育游戲的方式開展小學(xué)體育教學(xué)有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而更好地實現(xiàn)素質(zhì)教育的目標(biāo)。因此,體育教師要緊密圍繞體育課堂的教學(xué)內(nèi)容選擇游戲活動,才能夠保障體育游戲內(nèi)容的合理性,進而調(diào)動學(xué)生的參與積極性,促使學(xué)生更加深入地理解與掌握相關(guān)的體育技能,實現(xiàn)德、智、體、美、勞的全面發(fā)展。
參考文獻:
[1]王嫦敏.淺談體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的作用[j].科技信息(科學(xué)教研),(15):198.
小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇十二
中小學(xué)體育是基礎(chǔ)教育的重要組成部分,體育游戲在中小學(xué)體育教學(xué)中占有重要地位,是幫助完成其它體育任務(wù)的一條有效途徑。體育課要變成快樂教學(xué),體育游戲是重要手段之一,體育游戲是指以進行人體基本動作為主的游戲,把那些既重要又需要反復(fù)練習(xí),且又比較單調(diào)、枯燥的技術(shù)動作,設(shè)計成游戲的形式進行練習(xí),通過“游戲”手段,使學(xué)生在輕松愉悅的情緒中對基本技術(shù)建立正確的形象概念,幫助學(xué)生鞏固已掌握動作,改進錯誤動作,對體力增強、智力發(fā)展和陶冶情操都有積極的作用,它不僅能活躍課堂氣氛,又能讓學(xué)生的個性得到充分的發(fā)展,使學(xué)生在主動快樂氣氛中學(xué)習(xí)體育,取得顯著的教學(xué)效果。
日常教學(xué)中體育游戲的運動是廣泛而有意義的,體育游戲的主要特點有:
一、培養(yǎng)學(xué)生興趣、提高練習(xí)的積極性。
游戲是鍛煉和愉悅身心有效的手段,在日常教學(xué)當(dāng)中由于某些基礎(chǔ)項目枯燥乏味,導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)積極性不高,嚴重影響教學(xué)效果,通過具有娛樂性的體育游戲,可以大大改善這種狀況。例如在上八年級《快速跑》那一課時,我組織了《男女生讓距跑》的游戲,目的是讓學(xué)生在輕松愉快而又有競爭的活動中,鍛煉下肢力量,提高跑的速度,這樣學(xué)生就不會感覺枯燥無味,而是積極踴躍。又通過男女生分組比名次,敗組給予適當(dāng)懲罰的措施培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)一致的集體主義精神使學(xué)生全面鍛煉身體,促進身體的`健康生長發(fā)育。
二、利用小組活動形式,培養(yǎng)樂于合群的性格。
性格是個性的核心要素。良好的性格對于學(xué)習(xí)具有重要影響。在日常教學(xué)當(dāng)中我們會經(jīng)常發(fā)現(xiàn)一些因性格孤僻而導(dǎo)致不合群的同學(xué),他們往往活在自我的世界,不愿意融入大集體,體育游戲提倡協(xié)調(diào)配合和個人的成功在集體的成功之中,不計較個人功過,這些有利于團結(jié),是改善人際關(guān)系的有效媒介。它本身就可以使人走向集體,形成和諧的群體關(guān)系。
培養(yǎng)學(xué)生遵守紀律的重要手段。
在進行任何的體育游戲當(dāng)中,都必須具備參與者、場地、器材和規(guī)則等條件,其規(guī)則可由教師規(guī)定,學(xué)生執(zhí)行,或?qū)W生自行商定,一般來說敗者要接受一定的懲罰。這樣,就導(dǎo)致參與的學(xué)生必須嚴格按照規(guī)則并努力爭勝,因為每一個人既不愿自己的行為失誤而影響全隊的成績和名次,又不愿違反規(guī)則使全隊受罰或取消資格而成為隊友眼中的罪人。通過規(guī)則把活動者組織起來,要求他們遵守紀律,并履行一定的職責(zé),要嚴格遵守規(guī)則和道德規(guī)范,要求學(xué)生有高度的責(zé)任感和認真的態(tài)度,從而增強對自己行為的責(zé)任感和使命感。
四、體育游戲?qū)μ岣邔W(xué)生智力發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)有良好作用。
在體育游戲過程中,需要學(xué)生具有較強的觀察力,記憶力和判斷力,并具有一定認識問題、分析問題的能力,進行體育游戲可以起到提高大腦皮層興奮性的作用,從而使學(xué)生更容易集中注意力,減少身心疲憊,進而發(fā)展其智力。在體育游戲中,學(xué)生都樂于自己的能力得到表現(xiàn),從而得到別人的贊揚、尊重。體育游戲過程中,游戲練習(xí)本身的新奇、驚險、激烈、緊張也會給參加者帶來愉快的歡笑,游戲一般是集體性的,集體性的游戲還有一個非常重要的戰(zhàn)術(shù)配合和戰(zhàn)略問題,這是智慧的較量。因此,好的體育輔助性游戲,對培養(yǎng)學(xué)生的思維能力、創(chuàng)造能力和競爭能力是大有裨益的,而這些能力正是現(xiàn)代社會對人才的需求。
綜上所述,體育游戲是一種發(fā)展中小學(xué)生的體力、智力、促進身心健康的有效方法和手段,在體育教學(xué)改革中科學(xué)合理地運用體育游戲,不僅可以活躍課堂氣氛,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更有利于教學(xué)任務(wù)的順利完成。
小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇十三
隨著教育觀念在社會發(fā)展的基礎(chǔ)上的變化,素質(zhì)教育已逐步取代傳統(tǒng)教育并成為主流。當(dāng)我國學(xué)校體育教學(xué)還在一味地追求比賽成績時,歐美等西方發(fā)達國家的體育教學(xué)已經(jīng)開始弱化競技體育觀念,把愛好、健康、快樂體育作為重點。相比之下,我國的傳統(tǒng)體育教學(xué)面臨著諸多不足。主要表現(xiàn)在教學(xué)內(nèi)容和組織方法上,內(nèi)容比較單調(diào),娛樂性不足,組織上存在著僵化死板,抑制了學(xué)生的創(chuàng)造力,傳統(tǒng)教學(xué)所能夠提供給學(xué)生的也與學(xué)生的需求嚴重脫軌。目前,在體育課上,由于課堂感染力不足,學(xué)生難以集中精力,呈現(xiàn)出消極、被迫的課堂態(tài)度。為了轉(zhuǎn)變以競技體育為主的體育教學(xué)形式,使其向著趣味、健康的方向邁進,體育教育工作者應(yīng)該為之努力和奮斗,積極探討和研究現(xiàn)狀所隱藏的問題。
新的國家課程標(biāo)準提出“健康第一”的指導(dǎo)思想,構(gòu)建了三個課程目標(biāo)層次,但沒有具體的教學(xué)內(nèi)容和方法的要求。因此,體育教學(xué)工作者們要以此政策為基礎(chǔ),因地制宜,與所在學(xué)校的實際情況相結(jié)合,充分發(fā)揮自身的創(chuàng)造力,建立一種能夠充分帶動學(xué)生積極性,并具有感染力的體育教學(xué)模式,使學(xué)生在課堂所學(xué)到的知識充分利用到實際生活中。眾所周知,中學(xué)生逐漸步入青春期,面臨著身體和心理的轉(zhuǎn)變,同時又面臨升學(xué)、情感以及社會交際等問題,中學(xué)生的成長問題已是全社會所共同關(guān)注的焦點。因此,合理地利用體育教學(xué)來有效地引導(dǎo)中學(xué)生的身心發(fā)展尤為重要。轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)競技體育的教學(xué)形式,在課堂中融入體育游戲,從狹義上來看,對于增強課堂的感染力和感召力,帶動學(xué)生積極性,引領(lǐng)其身心向著更加健康全面的方向發(fā)展發(fā)揮了至關(guān)重要的作用;從廣義上,對人才培養(yǎng)以及科教興國也有著積極意義。
1研究對象與方法。
本文以體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用為研究對象,以首都師范大學(xué)附屬麗澤中學(xué)在校生為調(diào)查對象。主要采用文獻資料法、問卷調(diào)查法、實地觀察法、數(shù)理統(tǒng)計法、邏輯分析法等研究方法。
2結(jié)果與分析。
2.1學(xué)生對體育課的滿意程度。
調(diào)查顯示,學(xué)生對體育課滿意的為43人,僅占到了26.9%;對體育課一般滿意的為52人,占總?cè)藬?shù)的32.5%,這些人中對與體育課的態(tài)度比較消極,屬于消磨時間;不滿意的為65人,占總?cè)藬?shù)的40.6%,學(xué)生感覺體育課形式單一,并且部分學(xué)生的不滿意也與體育教師的能力有很大關(guān)系。調(diào)查反映出的問題值得深思,當(dāng)今的教學(xué)形式不僅要在體育教學(xué)中融入體育游戲,更要在此基礎(chǔ)上,豐富體育游戲類型,更要求體育教育工作者具備一定的技術(shù)能力、感染力和親和力,以促進體育教學(xué)的進一步發(fā)展和完善。
2.2體育游戲進課堂前后學(xué)生對其態(tài)度變化的對比分析。
通過對比表1、表2可以明顯地看出,在中學(xué)體育課堂中,融入體育游戲前后,學(xué)生對其態(tài)度發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變。可以看出,體育游戲進入課堂前,喜歡的人數(shù)是45人;體育游戲進入課堂后,人數(shù)則增加到了90人,呈現(xiàn)出成倍增長的態(tài)勢。其所占比例,更是從不足總?cè)藬?shù)的1/3,增加到超過總?cè)藬?shù)的1/2.由此可見,通過體育游戲的融入來指引學(xué)生,能夠有效地增強其興趣和積極性。體育是大家共同的.愛好,中學(xué)教學(xué)中,體育課的設(shè)置,其主要目的是教授學(xué)生參與到體育中去的意識和技巧,傳統(tǒng)體育課主要是以機械授課的方式進行的。然而中學(xué)生并不是天生就喜愛體育課的,事實證明他們對只是單純以講授課程、鍛煉身體為目標(biāo)的現(xiàn)行體育教學(xué)存在很大的反感,甚至厭惡。中學(xué)階段的青年,叛逆性很強,心理上需求新奇、刺激、輕松、活躍,而游戲所給予的愉快和樂趣,是一種天然的學(xué)習(xí)誘因。所以,將體育游戲融入到體育教學(xué)中,能夠活躍課堂氛圍,增強課堂感染力,創(chuàng)建一個更加放松、更具有樂趣的環(huán)境,有效地調(diào)動學(xué)生的興趣和積極性,充分發(fā)揮了他們的主動性,促使其更好地參與體育鍛煉,學(xué)習(xí)體育精神,最大可能地滿足中學(xué)生的需求,推動體育知識在現(xiàn)實生活的應(yīng)用以及體育靈魂與社會的融合。
2.3傳統(tǒng)教學(xué)方法與游戲教學(xué)方法的對比。
調(diào)查顯示,認為傳統(tǒng)教學(xué)方法好的僅有41人,占25.6%,比例相對較小。根據(jù)統(tǒng)計學(xué)原理可以推斷出,整個首都師范大學(xué)附屬麗澤中學(xué)的體育教學(xué)中結(jié)合體育游戲教學(xué)的比例有可能會更低。而認為游戲教學(xué)方法好的有119人,占74.4%.兩者差距很大。這說明,學(xué)生對體育游戲教學(xué)的期望度還是很高的,都盼望能夠在不遠的將來,學(xué)校體育教學(xué)模式能夠發(fā)生變化,使大家更有興趣、更加積極地參加體育鍛煉,在輕松快樂的氛圍中獲得知識,鍛煉身體,增強自己終身體育的意識。
2.4體育游戲?qū)χ袑W(xué)生心理的影響。
體育游戲可以促進學(xué)生心理健康,培養(yǎng)學(xué)生良好的個性,能磨礪意志、陶冶情操、培養(yǎng)集體主義精神和團隊意識。體育游戲是學(xué)校體育的重要組成部分,也是體育教學(xué)的重要手段。在教學(xué)過程中,體育游戲?qū)W(xué)生的心理發(fā)展產(chǎn)生了積極的作用。中學(xué)生情感問題最廣泛的表現(xiàn)是郁悶,而游戲則成了其情感發(fā)泄的有效方法。其中,當(dāng)中學(xué)生產(chǎn)生郁悶情緒時,最多的選擇便是體育游戲,占48.7%.其次,選擇娛樂游戲的人占31.3%;而選擇其他游戲的人僅占20%.由此可見,體育游戲成為了其情感釋放選擇最多的手段。由于體育游戲能夠最直接地使學(xué)生們的身體產(chǎn)生反應(yīng),從而使其內(nèi)心的情緒得到釋放和緩解,因此,在課堂中融入體育游戲,能夠?qū)τ趯W(xué)生的身心健康發(fā)展起到積極作用。
3結(jié)論與建議。
3.1結(jié)論。
體育游戲是一種特殊的體育文化。體育游戲的特性主要包括教育性、娛樂性、競技性、趣味性,能夠培養(yǎng)學(xué)生的積極性,增強學(xué)生的身體素質(zhì)和學(xué)習(xí)能力,活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生自我鍛煉的意識。體育游戲還能夠豐富體育教學(xué)內(nèi)容,完善體育教學(xué)組織,提高體育的教學(xué)質(zhì)量。
通過調(diào)查與分析得出,把體育游戲融入到中學(xué)體育課堂中后,學(xué)生的上課積極性得到了極大地提升,體育課的熱身活動也從原來枯燥無味的跑步變成了更加有趣的體育游戲,對體育課的態(tài)度也發(fā)生了轉(zhuǎn)變,對體育課產(chǎn)生了濃厚的興趣,增強了學(xué)生心理適應(yīng)能力,學(xué)生解決了不愿意上體育課或怕上體育課的問題,這是在以往傳統(tǒng)體育教學(xué)中所沒有的。
體育游戲能夠培養(yǎng)學(xué)生的集體主義精神,不追求個人成績,而注重團隊利益,增強了同學(xué)之間的配合和默契。同時,也能使學(xué)生養(yǎng)成團結(jié)互助、遵守紀律的意志品質(zhì)。改善學(xué)生的叛逆心理和強調(diào)自我意識的錯誤思想。加強了人與人之間的交往能力和協(xié)作能力,為以后步入社會提供幫助,促進社會和諧發(fā)展。
3.2建議。
在體育教學(xué)中,教師要因地制宜、因材施教,根據(jù)不同學(xué)生的不同特點,制定相應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容,選擇對體育教學(xué)有意義且能夠輔助教學(xué)的體育游戲,這樣可以保持課堂快樂的氛圍,提高體育的趣味性,從而保證教學(xué)任務(wù)的順利完成,促進學(xué)生的德、智、體、美等全面發(fā)展,達到預(yù)期的教學(xué)效果和任務(wù)。
在體育教學(xué)中運用體育游戲時,體育教師要向?qū)W生進行相應(yīng)的講解和示范,使學(xué)生能夠掌握游戲的內(nèi)容。保證讓所有的學(xué)生都能夠有相同的機會參與,保持體育游戲的公正和公平。
為了能更好地完成體育教學(xué)內(nèi)容以及獲得理想的教學(xué)成果,在組織游戲時要對學(xué)生的心理和生理等因素進行分析,根據(jù)教學(xué)的內(nèi)容制定具體的游戲。練習(xí)強度不宜過大也不能太低。比如,課前利用負荷強度較低的體育游戲,可以起到熱身的效果。而在教學(xué)的主要部分應(yīng)采用運動量相對強一點的游戲,可以讓學(xué)生體會教學(xué)內(nèi)容,逐步掌握動作要領(lǐng)。
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小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇十四
部分體育教師設(shè)計的體育游戲不能滿足培養(yǎng)小學(xué)生合作意識的需求。體育游戲的設(shè)計只是為了完成教學(xué)任務(wù),活躍一下課堂氣氛而已。只是想改善一下單純的跑、跳、投練習(xí),沒有考慮到趣味、競爭、合作、挑戰(zhàn)等體育游戲的特性。由于體育教學(xué)管理層面對體育游戲的選擇并無硬性要求,所以體育教師在課堂教學(xué)中一般會重復(fù)選擇簡單、陳舊的體育游戲應(yīng)付了事,久而久之就導(dǎo)致了培養(yǎng)小學(xué)生合作意識的體育游戲創(chuàng)新性不足,教學(xué)的有效性也不高,最終造成小學(xué)生合作意識缺乏,不能適應(yīng)未來時代發(fā)展對人才培養(yǎng)的需要。
1.3小學(xué)生自身合作意識主觀不強烈。
內(nèi)因?qū)κ挛锏淖兓l(fā)展起主導(dǎo)作用。體育游戲?qū)πW(xué)生合作意識培養(yǎng)目標(biāo)的達成,要依靠小學(xué)生自身對合作意識的認知、接受與提升。但目前小學(xué)生對合作意識的認識并不深刻,甚至有些小學(xué)生在上體育課的時候喜歡自己一個人單獨玩耍,即使在進行集體游戲時,個別小學(xué)生也會拒絕來自他人的幫助或者與他人的合作。還有的小學(xué)生會獨占游戲領(lǐng)地或器具,小學(xué)生本身并不會意識到合作著去完成每個游戲任務(wù)。還有的小學(xué)生在教師組織體育游戲時,會刻意回避集體性活動,不愿意參與其中,根本不會被體育游戲的競爭性、合作性和挑戰(zhàn)性吸引,不會主動積極地參與到體育游戲中,也就沒有與同學(xué)相互溝通、相互合作的機會,這樣合作意識不強的小學(xué)生不能達到素質(zhì)教育的要求。
受傳統(tǒng)觀念的影響,社會及家長對體育教學(xué)總體的認知多是集中在:體育教學(xué)在小學(xué)階段是十分必要的,能使小學(xué)生擁有健康的體魄。對體育教學(xué)的要求,主要是在保證小學(xué)生安全的基礎(chǔ)上,參與簡單的體育運動就行。雖然這些認知不科學(xué)、不全面,但這些極普通的評價反映一個問題:家庭與社會對小學(xué)生體育課程培養(yǎng)合作意識的重視程度極低,對體育游戲與小學(xué)生合作意識培養(yǎng)認識也十分有限,更不會發(fā)現(xiàn)并重視體育游戲?qū)πW(xué)生合作意識培養(yǎng)的價值。
小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇十五
摘要:隨著如今時代的大幅度進步,運用多媒體科技在如今的教育課堂上獲得了普遍的使用。體育教學(xué)在校園的教學(xué)當(dāng)中占據(jù)著十分重要的地位,從一定程度上講它關(guān)系著學(xué)生是否可以強健、健全、整體進步的確定性原因。經(jīng)濟以及時代的高速進步需要體育教學(xué)把培育學(xué)生的終生體育理念、技能以及整體健康與時代符合技能等等內(nèi)化于體育教學(xué)的身心整體進步的目的當(dāng)中。
關(guān)鍵詞:多媒體科技;體育教學(xué);高職院校。
多媒體科技的普遍運用,讓教育范疇內(nèi)的所有學(xué)科展開了一次方式甚至于思想意識的整體革新,以此原因,它也可以促進體育范疇內(nèi)的教育過程以及成果產(chǎn)生積極向上的影響,多媒體教學(xué)在學(xué)校教學(xué)當(dāng)中取得了一定的探究以及使用,但是和其它各門課程對比,相對而言在多媒體使用方面較為普遍。
1.1高職院校硬件裝備準備不足。
多媒體在體育教育當(dāng)中所需求的場所、裝備比較高。體育課程教育的重點場地在戶外運動場,場所布置不比教室如此嚴密,所以多媒體裝備相對繁雜。多媒體科技裝備不能夠得到貫徹落實。
1.2體育教育支出遠遠不夠。
依據(jù)不完全的調(diào)查,許多高職院校都沒有依據(jù)國家需求支配體育教育費用。體育教育在高職院校之中沒有足夠的注重,多數(shù)以保持現(xiàn)有情況為主導(dǎo),對它的進步并沒有十足需要的注重。
1.3教師對多媒體互聯(lián)網(wǎng)的控制標(biāo)準良莠不齊。
多媒體體育教育課件的寫作,寫作者除了擁有一定的編制技能之外,還應(yīng)該擁有較多的體育文化水平,不只有運動生理學(xué)、一些體育項目的比賽規(guī)定、裁判準則和體育學(xué)問以及對中國年齡段身心標(biāo)準狀況的理解等等很多角度的學(xué)問,還需要理解體育教育。
1.4體育教育使用材料的比較缺少。
給如今現(xiàn)代化數(shù)據(jù)科技和體育與健康教育的調(diào)整計劃了不可進步時期體育教學(xué)材料視覺上感覺基礎(chǔ)上非常富有,但是因為探究人員對體育學(xué)科多媒體課件的開拓注重不足,非常多的內(nèi)容在以一個低標(biāo)準的專業(yè)情況重復(fù)制作,所以教學(xué)材料的正確開拓以及使用都必須有更深層的發(fā)展。
2多媒體教育在中學(xué)體育課中的協(xié)助地位。
2.1多媒體在文化課中的使用。
在課堂排置上都必須每個學(xué)期都進行一定程度上的文化課,包含了體育比賽知識、生理、心理、衛(wèi)生等等的文化內(nèi)容,內(nèi)容都是十分合理正確在多媒體課程中使用的,用互聯(lián)網(wǎng)作為體現(xiàn)國際因特網(wǎng)而避免了時空以及人為原因的約束,這讓學(xué)生可以學(xué)得更多更全面的文化和知識,以此提升了學(xué)生學(xué)習(xí)體育的熱情興趣愛好,也合乎當(dāng)前對學(xué)生進行素養(yǎng)教學(xué)的本質(zhì)性成果。
2.2多媒體教育和能力課密切聯(lián)系,提升能力課的傳授品質(zhì)。
將多媒體課件的展示以及教師的傳授密切聯(lián)系在一起。如若使用游戲軟件展開協(xié)助教育,能夠輕而易舉的把基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)組合全部體現(xiàn)出來。使學(xué)生展開對比、剖析,在腦海中產(chǎn)生動作含義。并且,形成在實際中嘗試的想法。由于精彩豐富的動漫畫面以及軟件發(fā)達的競賽錄影能力,學(xué)生表達出非常高的熱情。
2.3創(chuàng)建背景,培育學(xué)生的審美情懷。
教師能夠使用電教傳媒,抉擇健康、生動、美好、明朗的音樂,用合適的健美操動作相組合,熱絡(luò)氛圍,給學(xué)生營造一種輕松的背景,用這種方式,學(xué)生學(xué)起來就會更加容易、靈動、舒張、大方。不只強化了體魄,還進步了學(xué)生的調(diào)和性、柔軟性、靈活、速度、力量、耐久等等素養(yǎng),用人類活動的特有方式體現(xiàn)出來,讓學(xué)生直接體會感覺到美的存在,在活動中熏陶了美的情懷。
2.4使用多媒體方式,進行思維方式品質(zhì)培養(yǎng)。
體育教育被視為一項建造以及培養(yǎng)學(xué)生的非常主要的教學(xué)方式以及模式,它不只讓學(xué)生強化體魄,掌控以及提升活動能力,并且可以督促進步學(xué)生的智慧,熏陶情懷、強化理念、培育學(xué)生愛國思想以及共產(chǎn)思想的優(yōu)質(zhì)道德觀念。
3結(jié)論和意見。
3.1結(jié)論。
3.1.1使用多媒體,促使學(xué)生的活動表像的產(chǎn)生。利用圖畫以及動態(tài)的一起解讀、變動、定住、慢進度播放、能生動直接的掌控活動重點,更深層了解,掌控合理的活動含義,快速產(chǎn)生活動表象。3.1.2使用多媒體視頻示范方法,讓學(xué)生合理合適的認識體育專用詞匯。使用多媒體科技,教師在教育以及學(xué)生在自主學(xué)習(xí)當(dāng)中能夠停止、慢速或是次數(shù)頻繁播放所應(yīng)該具備的影音資料,亦或是增加文字解釋與視頻播放一起進行,產(chǎn)生動靜密切聯(lián)系的多方位集中的大容量的教育內(nèi)容,做到視聽聯(lián)系、生動靈活、直接具體、有利于查看以及模擬的目標(biāo)。3.1.3使用電腦的數(shù)據(jù)剖析技能,促使學(xué)生產(chǎn)生合理的活動含義。體育教育之中,把學(xué)生的活動技能錄影或者圖片以及卓越運動員的技能錄影或者圖片聚集一起來進行比較剖析,尋找出學(xué)生技能活動的不同和不夠之處,協(xié)助學(xué)生提高活動質(zhì)量,尤其是針對一些本身感觸相對較低,活動接受技能相對慢的學(xué)生特別有用。3.1.4使用信息技能,可以讓學(xué)生取得更全面的體育信息。開拓學(xué)生的文化概括面,擴展視線,能夠給教師與學(xué)生互相交流供應(yīng)平臺。3.1.5高職學(xué)院體育教育和另外的科目不一樣,自身存在的特征以及秩序。它是把室外身心鍛煉作為訓(xùn)練主體,室內(nèi)文化教育作為協(xié)助,以加強學(xué)生體魄,提升學(xué)生健康標(biāo)準,培育學(xué)生品質(zhì)、終身體育的理念、愛好以及技能為引導(dǎo)思維的科目。所以,在使用信息技能展開體育教育時,并非簡易的使用,而是高水準的聯(lián)系和主動適合,是信息科技和體育課堂的調(diào)和。它的主體是課堂,并不是信息科技,避免為運用科技而運用技術(shù)??偨Y(jié)來說,教師不只需要擁有進步以及先進的角度傳授多媒體教育的思想,也需要用向上以及厚實的態(tài)度來看待體育的.傳統(tǒng)教育方式,讓倆者互相的產(chǎn)生意義,相輔相成。
3.2意見。
3.2.1多媒體進入課程。使用多媒體展開教育作為高職學(xué)校教育的進步補充,當(dāng)它融入課程教育之后,即便允許取代教師的講述、演示、模范、研論等等到教學(xué)運用,教育之中使用多媒體科技,不只是全面教育行動之中的一項方式以及形式,而并非是所有。3.2.2改變體育教師意識。轉(zhuǎn)換體育教師的教學(xué)意識,跟著時代進化,需要以進步以及先進的角度接受使用信息技能展開體育教學(xué)的新型意識。合理合適解決多媒體教育方式和其他教育方式的聯(lián)系。使用多媒體展開教育,是為了顯現(xiàn)出重點、解決好難點,協(xié)助更優(yōu)質(zhì)、更快速的做到教育目的,這一點是毋庸置疑的。然而,這并非是說,它能夠取代所有的教育方式,唯有各種各樣教育方式一起存在,各個都發(fā)揚其自身的特點,優(yōu)點相互補充,才可以獲得優(yōu)秀的教育成果。3.2.3充分使用體育多媒體教育。完善室內(nèi)體育運動場所教育裝備,在情況可以的狀況下,組合多媒體教育裝備,激勵教師在教育中必須十足使用多媒體課件或者多媒體互聯(lián)網(wǎng)等等現(xiàn)代信息科技展開教育。高職學(xué)校體育教育重點是在廣闊的場、館、池等等室外條件下展開的教育,是利用教師講述模范以及學(xué)生來回的身心鍛煉來促進身心素養(yǎng)加強,提高體魄。所以,在使用多媒體科技教學(xué)過程中必須適當(dāng)、適量,分明白重要以及次要,對癥下藥。
4結(jié)語。
多媒體科技給教育帶來了新型的方式,充實了新鮮的意義,并且給教學(xué)時代化提供了新型的動力以及深入的影響。它避免了老式體育教育的活動重點的講述、教師展開行動演示的形式,使用多媒體科技協(xié)助教育,真實的教育條件,美好、標(biāo)準的演示行動給學(xué)生們感受到體育的優(yōu)點,營造靈動直觀的學(xué)習(xí)氣氛,充足調(diào)節(jié)學(xué)生踴躍性。
引用。
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小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇十六
1.調(diào)動學(xué)生情緒,活躍課氣氛。
有人形容體育游戲在體育課中充當(dāng)調(diào)味料的作用,如果沒有體育游戲,單純的跑跳投練習(xí),再喜歡的人也會因簡單的重復(fù)而變得枯燥無味。
2.以興趣促進身心全面發(fā)展。
興趣是學(xué)習(xí)最好的催化劑,它能使學(xué)生全身心投入學(xué)習(xí)中,而游戲本身具有競爭性、合作性和挑戰(zhàn)性,學(xué)生通過游戲中的練習(xí),增強了自我競爭意識、增進了同學(xué)之間的相互溝通,相互合作、增加了自信心,敢于挑戰(zhàn)自已。
3.培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力。
游戲是一種自由、開放、操作性強的群體活動,正是游戲具有這些特性,給學(xué)生們提供一個很好的創(chuàng)新平臺。當(dāng)今世界上很多體育比賽項目都是由游戲演化再成的,就像中國古代的“蹴鞠游戲”,當(dāng)時有誰能想象得出它能發(fā)展成為當(dāng)今風(fēng)靡世界的足球運動。還有籃球、體操等等,這些項目都是源于生活的小游戲,后來經(jīng)過人們逐步對它們加深認識并加以改進,逐步發(fā)展而來的。
1.確定體育游戲內(nèi)容與教具。
首先分析教材,明確教學(xué)目標(biāo),根本課堂內(nèi)容確定游戲的內(nèi)容,不能為游戲而游戲。游戲的內(nèi)容必須圍繞著教學(xué)目標(biāo)開展,同時還要考慮實施對象的身體素質(zhì),充分利用教具等方面內(nèi)容,加以趣味性的編排與組織。爭取從最大程度上激發(fā)學(xué)生的興趣,使學(xué)生能夠全身心投入游戲中。
2.游戲的編排與規(guī)則。
一個游戲是否能夠帶動學(xué)生的練習(xí)氣氛,不在于你選擇的什么內(nèi)容,而是在于你對這個內(nèi)容的編排與制定的游戲規(guī)則。
3.游戲的組織與指導(dǎo)。
游戲中,科學(xué)的組織與指導(dǎo)是確保游戲效果的關(guān)鍵。首先,讓學(xué)生知道游戲的名稱、過程、規(guī)則和評價要求等等。特別是新游戲,一定要將游戲每一個細節(jié)給學(xué)生講清楚,必要時可以讓部分學(xué)生配合演練整個游戲過程,從而加深學(xué)生對這游戲的理解。
1.場地器材的選擇。
體育游戲是體育課堂中的一部分,其體育場地器材的選擇也一點不能馬虎。通常體育游戲的場地應(yīng)該多選擇一些比較開闊、平整的場地,如果有一定危險性的也相應(yīng)選擇草地或者加上海棉墊一些防護器材。而對于一些需要集中精力的游戲,盡量避免選擇一些與較為吵鬧的項目同一場地。因為這樣學(xué)生很容易被周邊的`環(huán)境吸引過去,游戲自然也沒辦法確保它的質(zhì)量與效果了。
2.建立規(guī)范、公平、公正的游戲規(guī)則。
體育游戲規(guī)則是游戲能夠正常進行,獲得預(yù)期效果的保證。教師無論作為一名指導(dǎo)都還是參與者,都應(yīng)該尊循這個規(guī)范、公平、公正的游戲規(guī)則,這也是作為思想品德教育的一個重要方面。讓他們清楚不管在學(xué)習(xí)、生活還是游戲中,遵守法規(guī)的重要性。教師也通過自己的行為,以身作則,給學(xué)生示范一個正面的形象,通過游戲,來實現(xiàn)對學(xué)生進行思想品德教育。
綜上所述,體育游戲在體育課堂教學(xué)有著重要的作用,只要每位體育教師認真思考,刻苦鉆研,不斷創(chuàng)新,定能設(shè)計出適合當(dāng)前實際情況的體育游戲。為體育課堂增添一份歡樂、一份責(zé)任、還有一份愛,讓我們一起努力共同營造一個輕松、快樂、安全、有效的體育教學(xué)課堂環(huán)境。
小學(xué)體育游戲的有效運用論文篇十七
摘要:合作意識是少年兒童個體成長過程中不可缺少的素養(yǎng)和能力,體育教學(xué)是小學(xué)生合作意識培養(yǎng)的重要平臺。本文采用文獻法等研究手段對目前體育教學(xué)中運用體育游戲?qū)πW(xué)生合作意識培養(yǎng)的現(xiàn)狀進行分析,發(fā)現(xiàn):部分教師對培養(yǎng)小學(xué)生的合作意識淡薄、部分體育游戲的設(shè)定不能滿足小學(xué)生合作意識培養(yǎng)的需求、小學(xué)生合作意識主觀不強、家長對體育游戲培養(yǎng)小學(xué)生合作意識的認識不足等問題,提出了相應(yīng)的可操作性策略。
前言。
體育游戲是小學(xué)體育教學(xué)的重要組成部分,豐富多彩的游戲內(nèi)容可以激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)體育的興趣和積極性。小學(xué)生還處于身心發(fā)展不穩(wěn)定、不成熟階段,愛玩游戲幾乎是所有小學(xué)生的天性,體育教師通過趣味性的體育游戲進行相關(guān)體育知識的傳授,是寓教于樂的重要的形式。21世紀的小學(xué)生生活條件優(yōu)越,多數(shù)家庭基本是獨生子女,與其他人團結(jié)協(xié)作的意識淡薄,當(dāng)面臨艱巨任務(wù)時個人難以高效完成,這需要團體的力量來解決,因此,合作意識的培養(yǎng)對這些學(xué)生的成長與發(fā)展較為重要,所以在小學(xué)階段體育教師亟需通過體育游戲培養(yǎng)學(xué)生與其他人合作、和諧相處等優(yōu)良品質(zhì)。
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