游戲課堂小學(xué)范文(18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-04 03:51:30
游戲課堂小學(xué)范文(18篇)
時(shí)間:2023-12-04 03:51:30     小編:MJ筆神

在總結(jié)中,我們可以發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,找到改進(jìn)的方向。首先,要明確總結(jié)的目標(biāo)和范圍。請大家閱讀以下范文,相信會(huì)對你的總結(jié)寫作有所幫助。

游戲課堂小學(xué)篇一

我們開始是輸入句子,這個(gè)游戲也要求是在學(xué)生能夠完整,正確的輸出后,進(jìn)行的鞏固性練習(xí)。

當(dāng)帶讀完后,我們按照班級的自然組織形式把全班分成四個(gè)組,然后第一組說第一句,第二組說第二句,第三組說第三句,第四組說第四句;再第一組說第五句,依次下去,一段完了,接著說,一個(gè)輪回完了,接著來,可是這樣玩就有一個(gè)技巧性在里面。

任何時(shí)候,我們教學(xué)都要遵循一個(gè)先?輸入后輸出?的過程,如果到這個(gè)游戲上,我們就要求我們有一個(gè)從慢到快的過程,教師在開始階段,通過拍手,眼神提醒每一個(gè)組說該說的,(注意這個(gè)時(shí)候,眼神的作用非常的重要,通過眼神提醒學(xué)生們該你們說了),可是教師的手是越拍越快,教師的眼神也是掃射的非常的快,讓學(xué)生來不急細(xì)想,這里就有一個(gè)懲罰機(jī)制了,如果哪個(gè)組不能接上來就要被淘汰,促使學(xué)生必須能接上來,用心去學(xué)習(xí),那么就成功了。最后能堅(jiān)持下來的組就為勝利,甚至可以要求最后的獲勝者和老師比賽,其他學(xué)生拍手,那樣這個(gè)游戲的趣味性將更加明顯,學(xué)生更樂于參與,可是這樣對于教師的要求就非常的高了。

(1)教師一定要說到做到,公正,公平,對于不能接上來的組要淘汰,也要積極的表揚(yáng)那些表現(xiàn)好的組。

(2)教師的拍手,眼神在這個(gè)游戲的初始階段是起著引導(dǎo)作用的,教師要注意鍛煉自己的眼神。

游戲課堂小學(xué)篇二

5個(gè)左右小凳子,兩套字母卡。

(在這里有很多引號,這些地方在我自己操作的時(shí)候,我主要是用來調(diào)節(jié)課堂氣氛的,給學(xué)生一個(gè)幽默,輕松的環(huán)境,這是主要的。另外,一般我在操作游戲的時(shí)候,除非是為了調(diào)節(jié)氣氛,我很少說是還是不是這兩個(gè)詞,其實(shí)在很多時(shí)候,我們的孩子不是每個(gè)都是外向的,有的人喜歡,有的人不喜歡,有的人可有可無,特別在高年級在實(shí)際課堂操作中會(huì)有學(xué)生說:不好!那么我們作為教師為了避免這些情況的發(fā)生,干脆用命令,說教學(xué)以人為本,要充分體現(xiàn)民主,但是民主是有條件的,不是無條件的民主)。

t:owe……….verygood!(充滿激情的去表揚(yáng)孩子),wewillplayafunnygame?但是你們不能違反紀(jì)律,否則我們就不玩了。然后教師一邊和學(xué)生唱字母歌,教師一邊把班上份為比賽的兩組,然后把兩套字母分別發(fā)給他們。同時(shí)準(zhǔn)備5個(gè)凳子。教師隨便說出三個(gè)字母,那么兩個(gè)小組里面分別持有這三個(gè)字母卡片的同學(xué)馬上跑出來,然后圍繞小凳子跑,教師播放音樂,教師音樂一停,哪個(gè)組有三個(gè)同學(xué)坐到凳子上算贏。(加強(qiáng)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,在游戲中,一個(gè)關(guān)鍵的就是如何控制好別的學(xué)生,盡管他們開始很有興趣,但是時(shí)間一長他們就失去了興趣,教師可以要求他們?yōu)樗麄兘M的同學(xué)加油,同時(shí)教師也要時(shí)刻表揚(yáng)表現(xiàn)好的學(xué)生,讓他們獲得認(rèn)可的喜悅)。

(1)德育教育的輸入,友誼第一,游戲,比賽第二。

(2)播放的音樂以活潑,最好是英文歌曲為主。

(3)游戲規(guī)則的再次強(qiáng)調(diào)。

游戲課堂小學(xué)篇三

游戲適用范圍:本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復(fù)習(xí)時(shí)使用。

適用的資料以認(rèn)讀為主,能夠是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設(shè)置和競賽化的體制極大地調(diào)動(dòng)了學(xué)生參與的熱情,教學(xué)效果明顯。游戲準(zhǔn)備:游戲場地可安排在教室前、后的走道上。

教師準(zhǔn)備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設(shè)置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上頭粘上生字或詞語卡片。當(dāng)然,在實(shí)際教學(xué)中這樣操作會(huì)比較麻煩,所以我們能夠采用最簡單的道具來到達(dá)事半功倍的效果,石頭能夠用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準(zhǔn)備10張,上頭事先打印好需要朗讀的資料。游戲操作過程:導(dǎo)語:小朋友,經(jīng)過學(xué)習(xí)我們已經(jīng)掌握了許多知識(shí)。此刻就讓我們四人小組一齊合作去渡過學(xué)習(xí)上的難關(guān)吧,比比哪個(gè)組能夠順利到達(dá)勝利的彼岸。生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一齊來過河?!?/p>

1、給全班分為若干個(gè)四人小組,選出組長,并由小朋友自行設(shè)計(jì)命名,如:飛毛腿小隊(duì)、可樂小隊(duì)等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

2、先選派一個(gè)四人小組進(jìn)行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

3、四人小組的四個(gè)小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時(shí),其余三位小伙伴站在起始線外等待。

4、游戲時(shí),一位小朋友只要能大聲讀準(zhǔn)前面“石頭”上的資料,便能夠踩到相應(yīng)的“石塊”上。

5、若讀準(zhǔn)確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)。

6、若讀得不夠認(rèn)真準(zhǔn)確,全班小朋友:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)!好好想,我來幫!”(個(gè)別舉手發(fā)言)。

7、每人每次過橋都會(huì)遇到10個(gè)困難,若小隊(duì)內(nèi)四位同學(xué)都能順利過橋,則獎(jiǎng)勵(lì)人手一張獎(jiǎng)券。

8、若小隊(duì)內(nèi)個(gè)別學(xué)生遇到了困難,致使自我不能正常過河的,則扣除小隊(duì)相應(yīng)獎(jiǎng)券數(shù)。

9、“小石子”上的認(rèn)讀資料需要經(jīng)常調(diào)換。最終根據(jù)得票高低,評選最佳合作小隊(duì)。

游戲課堂小學(xué)篇四

這是一個(gè)總復(fù)習(xí)的游戲,可能這個(gè)游戲?qū)τ谖覀儽旧淼慕虒W(xué)上來說,也好象沒有這樣的培養(yǎng)目標(biāo),但是,我們通過這個(gè)游戲淡化了我們背記單詞的痛苦,學(xué)生想分辨出來,那么他們就要認(rèn)真的去復(fù)習(xí)。所以,在前一天放學(xué)的時(shí)候,教師一定要給學(xué)生說:下一節(jié)課,我們要玩一個(gè)游戲,?找出不合群的單詞?,如果同學(xué)們并不認(rèn)真復(fù)習(xí),下一節(jié)課的游戲,你肯定要輸?。ㄟ@里就有個(gè)教師語言的藝術(shù)性問題了,教師一定要在語氣上加大?輸?的概念,學(xué)生為了什么要復(fù)習(xí)???他們?yōu)榱粟A,不是老師要他們記單詞的,那么我們的效果肯定比要求學(xué)生記單詞好很多倍)。

進(jìn)入游戲,教師在上課前,把那些單詞寫在小黑板或者小紙板上,教師面向?qū)W生展示一組單詞,如car,bus,jeep,sheep,比一比挑出意義上最不合群的單詞,上述單詞肯定sheep不合群,因?yàn)榍懊嫒齻€(gè)都是交通工具一類,而它屬于動(dòng)物類。同樣,我們也可以出現(xiàn)相同的元音,相同的輔音,這些來尋找不合群的,所以在這個(gè)游戲里面,學(xué)生如果想贏的話,至少他們要知道單詞的意思,那么這就是收獲。

(1)游戲,就在于趣味性,如何搞好趣味性,教師自身的素質(zhì)非常的重要。

(2)這個(gè)游戲的具體操作,可以是個(gè)人搶答,或者是分組競爭都是可以的,關(guān)鍵是看我們的教學(xué)任務(wù)需要哪些。

游戲課堂小學(xué)篇五

當(dāng)我們完成了句子的輸入就可以進(jìn)入游戲狀態(tài),這個(gè)游戲?qū)τ诮處焸€(gè)人的素質(zhì)要求是很高的,要求教師具有表演的素質(zhì),主持的素質(zhì),幽默感。

t:boysandgirls,pleaselookatmymouth,whocanhearme?(教師的語態(tài),動(dòng)作,神態(tài)要具有神秘感,給學(xué)生要進(jìn)一步去了解的欲望)這個(gè)時(shí)候?qū)W生的眼神幾乎都凝聚到了教師這里,那么你就成功了。

這個(gè)時(shí)候,教師可以小小聲的說一個(gè)句子,(要求學(xué)生不要舉手,這樣可以給學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)競爭的氛圍),學(xué)生的情緒肯定是很激昂的,這是高潮,教師一定要保住這個(gè)高潮,教師可以順勢躲到講臺(tái)下面去說(注意不管在哪里,你一定要保持學(xué)生能聽得到,不要以為真的是不讓學(xué)生聽見,其實(shí)我們自己要糊涂,躲起來的時(shí)候,可以大大聲的說,而學(xué)生在乎的是教師的神態(tài))。

在操作這個(gè)游戲的時(shí)候,一定要注意利用教室,乃至學(xué)校的一切條件創(chuàng)造一個(gè)幽默,和諧的環(huán)境,教師可以躲到門后面,可以躲到電視機(jī)后面,可以躲到一個(gè)學(xué)生的后面,可以到教師外面去,曾經(jīng)我們有老師在操作這個(gè)游戲的時(shí)候,他曾經(jīng)做過一個(gè)驚人的舉動(dòng):他跑到操場上說話!盡管我不是太贊成他的舉動(dòng),但是他的思路我想我們還是可以學(xué)到一些什么的?補(bǔ)充說明:這個(gè)游戲真正的結(jié)合點(diǎn)是學(xué)生,最后把這個(gè)游戲的控制權(quán)還給學(xué)生,讓學(xué)生來操作這個(gè)游戲,那么我們就是真正的成功了!

(1)隨時(shí)去表揚(yáng),激勵(lì)學(xué)生。

(2)控制好學(xué)生的情緒,特別主要學(xué)生不能過分的離開座位。

游戲課堂小學(xué)篇六

每隊(duì)12人,后一人依次抱?。ɑ螂p手搭肩)前一人的腰部,蹲在起點(diǎn)線后。主持人發(fā)令后,蹲著前進(jìn)。要求團(tuán)結(jié)合作好,左右腳要齊步,中途未散架而先到終點(diǎn)的隊(duì)為優(yōu)勝。

討論:步調(diào)一致才能獲取勝利。

2、頂球賽跑。

二人一組,應(yīng)對面,雙手互搭對方的雙肩,用額頭共同頂住一只排球。教師發(fā)令后,用側(cè)身路的方法,從起點(diǎn)跑出,至對面標(biāo)志物后繞過回到,將球傳給下一對人做,方法同前。

直至小隊(duì)12人都做過為止,各隊(duì)賽一賽,看哪小隊(duì)完成任務(wù)又快又好。

討論:如何協(xié)調(diào)配合,才能減少失誤取得勝利?

3、毛毛蟲。

全小隊(duì)12人成一路縱隊(duì),在地上俯臥撐,然后緊縮隊(duì)形,使排頭的雙腿騎跨在排二的肩膀上,雙腿離地;之后,排二跨排三,排三跨排四,直至隊(duì)尾,構(gòu)成一條“毛毛蟲”。大家齊心合力,一齊有節(jié)奏地喊:“1、2!1、2!”用雙手爬行(隊(duì)尾可用手足),要求不散架,移動(dòng)的距離越長越好。

討論:不一樣的位置,承受的負(fù)重力與滋味是不一樣的,如何兼顧各人的情景,合理安排?

4、玩照鏡子。

只需請幾組人上臺(tái),一個(gè)人當(dāng)照鏡子的人,另一個(gè)人當(dāng)鏡子,當(dāng)鏡子的那個(gè)人要學(xué)照鏡子的人的動(dòng)作。

5、交通工具。

主持人發(fā)給各小隊(duì)50張廢報(bào)紙、二卷粘膠圈和一把剪刀,要求他們設(shè)計(jì)并制作一種交通工具,然后全體隊(duì)員都登上去從起點(diǎn)出發(fā),經(jīng)過25米的空間。時(shí)間規(guī)定不得超過30分鐘。

然后,大家一齊評議,看哪個(gè)小隊(duì)創(chuàng)造的“交通工具”頗有新意、運(yùn)行時(shí)不破損,還能將全隊(duì)都順利地運(yùn)送到彼岸。

6、騎馬籃球賽。

各小隊(duì)12人,其中6人架成兩匹馬,2人當(dāng)騎手,騎在立刻,其余4人當(dāng)傳球手,由這樣的二個(gè)隊(duì)在籃球場上打籃球,規(guī)則參照籃球比賽,所不一樣的是傳球手只能傳接球和運(yùn)球,不得投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來完成。騎手可持球直接跑至籃下投籃(無跑步之說),可是馬匹散架投進(jìn)無效。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),進(jìn)籃得分多的隊(duì)為勝。

7、追捕逃犯。

放兩人在桌子的對角,一個(gè)當(dāng)逃犯,一個(gè)當(dāng)警察,然后用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛后,原地轉(zhuǎn)2圈,警察開始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動(dòng)。被抓后,游戲重新選人開始。規(guī)則:旁觀的人只能微笑,不能說話,不然,要表演節(jié)目。

8、蝸牛爬行。

二人為一組,甲成跪姿,乙反向俯臥在甲的背上,甲雙臂夾住乙的雙小腿并將手掌填于甲的腳下;乙的雙手握住甲的雙腳踝部,組成一個(gè)“蝸牛”,從長墊子的這一端爬行至另一端。之后,互換主角做。

討論:甲要確保乙不從背上掉下來,乙在甲的背上要堅(jiān)持平衡,你有哪些合理化的提議?

9、小猴子撈月亮。

大家拉手成水井,選一個(gè)進(jìn)圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動(dòng)開始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動(dòng)范圍就是小圈內(nèi)?!靶『镒印蹦軌蛏焓秩プァ1蛔プ〉摹靶≡铝痢币硌莨?jié)目,然后另選一個(gè)新的“小月亮”出來繼續(xù)玩。

10、眾志成城。

小隊(duì)12人成一列橫隊(duì)鉤肘,主持人發(fā)令后,昂首挺胸,闊步前進(jìn),并高喊“眾志成城,愛我中華”等口號。四個(gè)八拍后,以排頭為軸,成順時(shí)針方向轉(zhuǎn)180度走,再前進(jìn)四個(gè)八拍后,以排尾為軸,成逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)180度走,之后,還能夠自我創(chuàng)想走出更多的花樣來,看哪個(gè)小隊(duì)精神抖擻,斗志昂揚(yáng),隊(duì)形整齊。

游戲課堂小學(xué)篇七

1、悄悄話,老師把一句話悄悄說給第一排第一個(gè)同學(xué),讓這個(gè)同學(xué)悄悄地傳給第二個(gè)同學(xué),依次類推直到最后一個(gè)同學(xué),最后交流每位同學(xué)所說的話。

2、蹲蹲游戲。把要記憶的詞語分給同學(xué),每一個(gè)同學(xué)代表一個(gè)詞語。老師帶頭。如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲。代表白菜的同學(xué)站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲。。。。。依次完成輪流下去!

4、默寫漢字。在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時(shí)光到,擦掉。讓他們把剛才記憶的寫下來,能夠訓(xùn)練他們的瞬時(shí)記憶。

5、正事反做。在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個(gè)詞來回繞,要和老師的指令作出相反的動(dòng)作,我們老師總把我們來回涮。。。。。

6、成語接龍。把班級分成兩個(gè)整體,分別在兩個(gè)整體黎抽出相同人數(shù),用一個(gè)沙包來回丟,成語接龍,或者什么接龍的。

7、編童話。

在每張卡片上,寫一個(gè)主角名,如:老大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽取5張,看看上方寫的是什么主角,然后思考3分鐘,以這些主角為主人公,構(gòu)思一則搞笑的童話故事,再講給大家聽,講得精彩者為優(yōu)勝。

8、故事接力棒。

準(zhǔn)備一本作文本,封皮上寫《故事接力棒》。凡是對故事創(chuàng)作感興趣者,先抽簽確定順序,然后每人輪流一天,在上方寫一個(gè)搞笑的故事,要求后一個(gè)故事和前一個(gè)有連續(xù)性,人物和情節(jié)能夠盡情發(fā)揮,也能夠?qū)η懊娴墓适伦鼽c(diǎn)評,依次傳遞下去,循環(huán)往返。

9、寫到做到。

比如說:第一個(gè)人的第一張紙上寫著某某,第二個(gè)的寫著在廁所,第三個(gè)寫著吃飯。這樣會(huì)出現(xiàn)的很不和邏輯。要是當(dāng)念到和邏輯的語句,就讓念到的那個(gè)人上來表演節(jié)目。

10、群眾造句。

規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。

要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

11、正話反說。

選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。

游戲課堂小學(xué)篇八

把要記憶的詞語分給同學(xué),每一個(gè)同學(xué)代表一個(gè)詞語.教師帶頭.如教師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學(xué)站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!

2、小猴撈月。

這個(gè)游戲十分趣味。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個(gè)帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。之后由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的主角,游戲重新開始。小猴撈月這個(gè)游戲十分趣味。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個(gè)帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。之后由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的主角,游戲重新開始。

3、歡樂猜拳。

女生們圍成一個(gè)圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大麥(1、自我擊一下掌;2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”之后,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘?。ù藭r(shí)每二人應(yīng)對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最終剩下者為勝。

4、默寫漢字。

在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時(shí)間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來,能夠訓(xùn)練他們的瞬時(shí)記憶.

5、搜捕逃犯。

一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自我在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一齊,公安干警便捉到了逃犯。之后可再換兩人上場游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。

6、三打白骨精。

這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最終一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。weiweida這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。

7、翹板接毽。

準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還能夠用腳,肘部、面額部接毽等。也能夠選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。

8、裝卸木材。

在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,堅(jiān)持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí),可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。

9、猜成語。

主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,之后手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針方向跑跳步三周,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自我背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可確定自我背上的字,例如看到龍、虎、躍,就能夠舉手向主持人報(bào)出自我背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。

10、跳繩奪帕。

二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對跳進(jìn)長繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。

11、愚公移山。

先選一人當(dāng)“大山”,其他人應(yīng)對他排成一路縱隊(duì),游戲開始,第一個(gè)人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:

12、反口令。

在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個(gè)詞來回繞,要和教師的指令作出相反的動(dòng)作,我們教師總把我們來回涮.....

13、出糗大王。

14、猜字母。

分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個(gè)同學(xué)猜測那是什么字母.

15、表演猜詞語。

在黑板上抄幾個(gè)詞語,讓孩子自我抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個(gè)同學(xué)在臺(tái)上根據(jù)表演詞語的動(dòng)作,讓其他的同學(xué)猜他表演的是什么詞語.

16、射擊.

把幾個(gè)同學(xué)分成二個(gè)組,每一個(gè)同學(xué)發(fā)一張白紙告訴他們動(dòng)腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個(gè)同學(xué)來比賽.

在黑板上畫一個(gè)同心圓,大約有5個(gè)圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點(diǎn)是5分,再外一圈4分,依次類推.

孩子動(dòng)腦筋想好怎樣射擊最好,沒有提示一下,把紙揉成團(tuán)去射擊.

一輪結(jié)束,興趣不減,就加遠(yuǎn)射擊站的距離.再來一輪.

游戲課堂小學(xué)篇九

作文課上老師帶我們玩了一個(gè)有趣的小游戲,名字叫“天黑請閉眼”。

老師先給我們講了一下游戲的規(guī)則,本次游戲中有三個(gè)“狼人”,三個(gè)“平民”,一位“法師”和一位“預(yù)言家”?!邦A(yù)言家”每個(gè)夜晚可以問老師一個(gè)人的身份,而“法師”則有兩瓶藥水:一瓶是毒藥,一瓶是解藥。老師特意強(qiáng)調(diào),在不允許發(fā)出聲音時(shí),決不能出聲,否則會(huì)因?yàn)楸┞渡矸荼惶蕴?/p>

游戲開始了,老師先拿出事先做好的紙條讓我們抽簽。同學(xué)們依次抽到自己紙條,臉上的表情都神秘兮兮地,我猜不出他們是什么身份。我的心緊張得砰砰直跳,卻又對游戲充滿了期待,不知道自己能抽中什么簽,我特別希望自己能抽中“預(yù)言家”。我在心里默默祈禱:保佑我抽中“預(yù)言家”吧!輪到我抽簽了,我小心翼翼地展開紙條,心懸到嗓子眼,打開紙條一看,真是天助我也,我真的抽到了“預(yù)言家”!

第一輪回,大家通過投票的方式,把張哲淇投了出去,可萬萬沒想到,他的身份居然是“平民”,我后悔不已,但就在此時(shí),我捕捉到張軒臉上略過一絲狡黠的笑容,我懷疑他有可能是“狼人”。

在“預(yù)言家”驗(yàn)明正身環(huán)節(jié),我特意向老師詢問張軒的身份,老師的回答肯定了我的猜測。我打算在下一輪投票環(huán)節(jié),揭穿張軒的“狼人”身份??赡茉凇膀?yàn)明正身”環(huán)節(jié),我不小心暴露了自己,所以在游戲的第二個(gè)夜晚,“狼人”居然偷襲了我。當(dāng)老師問“法師”是否用解藥解救我時(shí),“法師”張偉琪居然聲音宏亮地說:“要!”雖然我得救了,但張偉琪卻因?yàn)楸┞蹲约旱摹胺◣煛鄙矸?,被淘汰了??粗荒槹没诘臉幼?,我心里很是過意不去,心里發(fā)誓一定要為他報(bào)仇。

在第二輪投票環(huán)節(jié),盡管我極力說服大家張軒是“狼人”,可大家還是一致把我投了出去,其中也包括我的兄弟們。自己被同伙兄弟“誤傷”,我真是心痛不已,怪他們有眼無珠,不相信我說的話,反倒相信“狼人”們的花言巧語。

最后“狼人”又把“平民”王躍辰投了出去,就這樣,本次游戲“狼人”大獲全勝,他們一個(gè)個(gè)興奮得手舞足蹈,大聲歡呼著。

雖然我們隊(duì)失敗了,可我們依然玩得很開心。我們意猶未盡,一個(gè)個(gè)摩拳擦掌,期待著老師能再帶我們玩一次“天黑請閉眼”,到那時(shí),我一定能“血刃”仇人。

作者|遼寧省四年級羅宇軒。

游戲課堂小學(xué)篇十

學(xué)生好動(dòng),常??吹揭荒昙壍暮⒆釉诮淌依锩嬉蛔褪且惶?,孩子年紀(jì)小,天性是好動(dòng)的,可是因?yàn)楝F(xiàn)在的教學(xué)方式和時(shí)間安排不可能我自己設(shè)計(jì)多少時(shí)間給他們?nèi)?dòng),那么我們只有在課堂上想法子,在保證學(xué)習(xí)目的的同時(shí),也完成為學(xué)生消除疲勞的目的。起到調(diào)節(jié)課堂氣氛的目的。

一般,我以cat,dog的教授為例,這里不用我們所說的動(dòng)作,其實(shí)只是我自己原來在前面設(shè)定的是這幾個(gè)單詞,其實(shí)任何兩個(gè)單詞多時(shí)可以操作的。

t:同學(xué)們,當(dāng)老師說cat的時(shí)候,你們的頭向左,當(dāng)老師說dog的時(shí)候,你們的頭向右,小心,仔細(xì)聽好。這樣設(shè)計(jì),學(xué)生會(huì)非常的感興趣,他們覺得有趣!教師在帶讀幾遍后,就開始了我們的陷阱游戲。當(dāng)老師說cat的時(shí)候,老師的頭是向右的,那么就需要學(xué)生能夠聚精會(huì)神的聽老師的,這里要說明的是,教師的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制一定要堅(jiān)決的執(zhí)行,依次這樣操作下去。

其實(shí)這個(gè)游戲還有很多變種,可以把它作為一種課堂上的體操來進(jìn)行,比如說一個(gè)單詞的時(shí)候頭向上,另一個(gè)單詞的時(shí)候,頭向下,調(diào)節(jié)課堂氣氛也緩解了學(xué)生上課的疲勞,最后?雙贏?!

至我們在一些時(shí)候可以玩的大一些,讓學(xué)生跑出教室。

(2)這個(gè)游戲,有一點(diǎn)教師是需要特別重視的,關(guān)系到這個(gè)游戲的成敗就是教師做事情的公平性和果斷性,為什么這樣說呢?學(xué)生為什么要跟著老師做呢?除了趣味性就是獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,如果大家失去了作為裁判的這兩點(diǎn),學(xué)生肯定失去興趣。

游戲課堂小學(xué)篇十一

準(zhǔn)備一本作文本,封皮上寫《故事接力棒》。凡是對故事創(chuàng)作感興趣者,先抽簽確定順序,然后每人輪流一天,在上頭寫一個(gè)趣味的故事,要求后一個(gè)故事和前一個(gè)有連續(xù)性,人物和情節(jié)能夠盡情發(fā)揮,也能夠?qū)η懊娴墓适伦鼽c(diǎn)評,依次傳遞下去,循環(huán)往返。

游戲課堂小學(xué)篇十二

玩照鏡子只需請幾組人上臺(tái)一個(gè)人當(dāng)照鏡子的人另一個(gè)人當(dāng)鏡子當(dāng)鏡子的那個(gè)人要學(xué)照鏡子的人的動(dòng)作^^課間十分鐘休息的時(shí)候,帶領(lǐng)小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進(jìn)身心的健康,又能提高交往能力,增進(jìn)友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動(dòng)呵!

1、小猴撈月。

這個(gè)游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個(gè)帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。接著由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。

2、三打白骨精。

這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。

3、炒股票。

游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。

4、搜捕逃犯。

一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。

規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。

5、歡樂猜拳。

2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;

3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;

4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘?。ù藭r(shí)每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。

6、翹板接毽準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。

7、裝卸木材。

在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí),可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。

8、猜成語。

主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針方向跑跳步三周,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報(bào)出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。

9、跳繩奪帕。

二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對跳進(jìn)長繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。

無意間在網(wǎng)上瀏覽時(shí)看見這些小游戲,覺得對于我們的教學(xué)也許會(huì)有幫助,所以轉(zhuǎn)載了,僅供大家參考!

一場游戲,一次心靈旅程。

專職負(fù)責(zé)心理輔導(dǎo)工作的馮老師給記者講了她印象深刻的幾次游戲,解密游戲背后的心理故事。

游戲之“生日接龍”:

不能用說話的形式告訴別人自己的生日,但可以用手勢用形體表達(dá),然后大家根據(jù)月份和日期前后接龍。這是一個(gè)暖場活動(dòng),可以讓原本不甚熟悉的老師,通過“手語”,逐漸認(rèn)識(shí)、熟悉;從另一個(gè)方面看,也可以“考考”老師們的表達(dá)能力。

游戲之“我說你做”:

七八個(gè)老師背向主持人而坐,每個(gè)人一把相同的剪刀、一張相同的紙,聽主持人發(fā)令:“請將紙向左折一折”、“再向右折一折”、“左邊剪一下”??游戲結(jié)果:沒有老師手中的紙是相同的。由此,有老師發(fā)現(xiàn):原來,看似簡單的一個(gè)指令,如果不同人聽來,有不同的意義,因此,對學(xué)生說要求,越細(xì)越清楚越好;也有人覺得,每個(gè)孩子都不同,應(yīng)該讓孩子的個(gè)性發(fā)展。游戲之“大手牽小手”:

兩個(gè)老師,一個(gè)人做“大人”,另一個(gè)扮“小孩”,做“大人”的,可以帶著“孩子”到處走,可以命令“孩子”做事,而“孩子”則只能聽大人的命令,只能蹲下來走路。一輪游戲之后,大家換位。這一次,老師們發(fā)現(xiàn),蹲下來的生活,并不舒服,在孩子的高度看世界,并不全然快樂,而做“孩子”最希望的,是“大人”很溫柔地說話、很尊重“孩子”。他們發(fā)現(xiàn),原來,孩子的世界背后,與自己以往所見,大不相同。

游戲之“盲人擺陣”:

四個(gè)人蒙上眼睛,每人拿繩子的一頭,圈成五邊形、三邊形等各種形狀,周圍所有的老師都可以給予提醒。游戲后,有老師說,在游戲中,她最希望聽到周圍的人說“對了,對了”“很好”“快了,快了”等語,同樣的,可以推斷,對于孩子來說,肯定、鼓勵(lì)對于孩子的成長,幫助是莫大的。

游戲之“解結(jié)”:

老師們隨意地站在一個(gè)圓中,隨意挑選兩個(gè)人,手拉手,當(dāng)所有人的手拉在一起時(shí),糾結(jié)在一起的“人鏈”開始一個(gè)個(gè)穿越,解開亂成一團(tuán)的結(jié)。讓老師們驚訝的是,只要有耐心,慢慢來,沒有解不開的結(jié)。

游戲之“插花”:

老師們分組后,輪流抽簽、領(lǐng)花,有人領(lǐng)到美麗的百合、玫瑰,有人領(lǐng)到的卻是狗尾巴草、油菜花,然而,經(jīng)過小組的努力和合作,幾乎所有人都能插出美麗的盆花;第二次,大家自由選花,自由組合插花,然而,百合與玫瑰的配搭,未必插出漂亮的花,反而是“狗尾巴草”們的組合,格外出彩。有人說,原來,只要經(jīng)過努力,狗尾巴草也可以變成漂亮的盆花;也有人認(rèn)為,這就如好生、差生,只要搭配、處理得宜,一樣可愛。

游戲之“松鼠搬家”:

老師們分成幾個(gè)組,三人一組,兩人搭成“房子”,一人當(dāng)“松鼠”。一聲令下,“松鼠”們必須走出原來的“房子”搬往新的“房子”。游戲開始前,有幾個(gè)“松鼠”顯然結(jié)好了對子,但游戲一開始就全亂了,看見事先談好的“房子”被人占了,有的老師站著不知所措。這一場“考”的是適應(yīng)環(huán)境的能力。

“看看哪兒變了”:

讓老師們改變自己身上的裝飾,讓對方猜。有的老師卷起了褲腿,惟恐別人不注意自己;有的老師只把衣服拉鏈拉下了幾厘米,變化讓人輕易察覺不到。這個(gè)游戲的“潛臺(tái)詞”是:要學(xué)會(huì)觀察他人,了解他人。

游戲課堂小學(xué)篇十三

目標(biāo):

1.培養(yǎng)認(rèn)真傾聽的習(xí)慣。

2.發(fā)展敏捷的反應(yīng)能力。

準(zhǔn)備:

鋼琴。

玩法:

老師彈鋼琴(連續(xù)彈一個(gè)和旋聲)作為蚊子發(fā)出的聲音,也就表示有蚊子出現(xiàn)了。小朋友仔細(xì)聽,當(dāng)聲音消失的第一時(shí)間,老師迅速說出一個(gè)方位,如頭頂,則小朋友立即用手在頭頂合掌,表示拍蚊子。誰沒有打到蚊子(也就是在音樂聲停的那一刻,沒有拍手),就要給大家表演一個(gè)節(jié)目。建議:游戲反復(fù)進(jìn)行2次左右,可以請孩子來說方位。

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游戲課堂小學(xué)篇十四

常見課堂活躍游戲王大媽去買菜(將男生設(shè)置成每人一塊錢,女生每人五毛錢或者相反。所有學(xué)生圍成一個(gè)圈。邊走老師邊喊:王大媽去買菜,學(xué)生問:買什么?如老師答:買黃瓜。學(xué)生問:多少錢?老師回答:兩塊五。這時(shí)候?qū)W生會(huì)抱成一團(tuán),沒有抱對的學(xué)生淘汰。)抓烏龜(所有學(xué)生圍成一個(gè)圈。左手食指朝上,右手平放在旁邊學(xué)生食指上。老師開始講故事。當(dāng)故事中出現(xiàn)烏龜一詞時(shí),學(xué)生必須立刻左手逃開右手想辦法抓住旁邊同學(xué)的食指。抓住和逃脫掉的學(xué)生加分??梢怨室庹f出和烏龜相近的詞比如烏賊,烏云來誘導(dǎo)學(xué)生)3你比我猜(將學(xué)生分成兩組,每組上來一個(gè)學(xué)生。看著老師準(zhǔn)備好的詞語來用動(dòng)作表情描述,下面組員猜,看哪組猜對的多?;蛘哌x一名學(xué)生到前面面對大家,老師在學(xué)生背后舉起詞牌,讓下面組員描述,上面學(xué)生猜。)誰是臥底(在場7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個(gè)詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局,倆個(gè)人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)獲勝)5時(shí)間地點(diǎn)人物事件(把學(xué)生分開,第一個(gè)學(xué)生寫時(shí)間,第二個(gè)學(xué)生寫地點(diǎn),第三個(gè)學(xué)生寫人物,第四個(gè)學(xué)生寫事件。然后把所有學(xué)生寫的收上來按順序念出來,會(huì)很好笑)天黑請閉眼(1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好6張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人3人。

2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認(rèn)識(shí)。

4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

5、下面開始個(gè)人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。

6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機(jī)會(huì)。

7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個(gè)人。沒過半數(shù)則該人存活。(接9)。

8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個(gè)殺手,還是錯(cuò)殺一個(gè)好人。如錯(cuò)殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。

9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標(biāo),并用眼神告訴法官殺誰。

10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個(gè)好人被殺。被害人遺言。

11、繼續(xù)新一輪的討論。因?yàn)榇蠹叶及l(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會(huì)越來越多……思維會(huì)更活躍,討論會(huì)更激烈。

12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。)7報(bào)數(shù)游戲(所有學(xué)生給自己取一個(gè)兩疊字的名字:豬豬,端端…,讓學(xué)生先記住每個(gè)人的名字。然后老師喊開始,學(xué)生搶著報(bào)數(shù)。當(dāng)出現(xiàn)兩人報(bào)的數(shù)字一樣的時(shí)候,要立刻說出對方的名字,說慢的人淘汰。最后勝出的人加分。注意)為了避免學(xué)生一直不報(bào)數(shù),如果班上有五人參與游戲,只可從1報(bào)到4,最后一直沒報(bào)數(shù)的學(xué)生直接淘汰)8看這里(所有學(xué)生站成一豎排。老師發(fā)布指令:看這里。同時(shí)做出手勢。學(xué)生的頭同時(shí)擺動(dòng)。當(dāng)學(xué)生的頭與老師的手勢方向不同時(shí)過關(guān),否則淘汰)爭分奪秒(將學(xué)生分成兩組。老師準(zhǔn)備一個(gè)計(jì)時(shí)鬧鐘。設(shè)置如兩分鐘。然后石頭剪刀布決定哪組先開始。當(dāng)老師喊開始的時(shí)候,第一組拿著計(jì)時(shí)器開始向?qū)Ψ浇M提問。如:一年多少個(gè)季節(jié)?同時(shí)將計(jì)時(shí)器給對方組。對方組立刻回答問題然后提問將計(jì)時(shí)器還給第一組。當(dāng)計(jì)時(shí)器在哪一組手里響起,哪一組就失敗。注意:學(xué)生不能回答不知道,不曉得)園里有什么(當(dāng)老師提問:花園(果園,菜園)里有什么?從第一個(gè)學(xué)生開始依次報(bào)花名。每個(gè)學(xué)生必須在十秒鐘之內(nèi)想出花名,并且不能和前面重復(fù),否則被淘汰。)逢七過(學(xué)生依次報(bào)數(shù)從1-50,當(dāng)出現(xiàn)七的倍數(shù)或者尾數(shù)為七的時(shí)候喊過,否則淘汰。注意:這個(gè)游戲也可用于英文數(shù)字中)12海豚自殺三十一(學(xué)生依次報(bào)數(shù),每個(gè)學(xué)生可以報(bào)1到3個(gè)數(shù)。報(bào)到31這個(gè)數(shù)的學(xué)生要接受懲罰,如扮鬼臉,講笑話,腦筋急轉(zhuǎn)彎或唱歌)成語接龍或英文單詞接龍常見英語課堂游戲bingo(讓學(xué)生畫好九宮格或井字格,老師報(bào)字母或者英文數(shù)字,學(xué)生按照自己喜歡的順序填寫在格子內(nèi)。老師第二遍打亂順序報(bào),學(xué)生依次圈出,當(dāng)出現(xiàn)橫豎或者是斜著一排的時(shí)候喊bingo。)2倫敦橋(老師和一名學(xué)生用手臂搭成一個(gè)拱形橋,其它學(xué)生其次手牽手,邊唱歌邊從橋下過,當(dāng)歌曲停下時(shí)圈到一位學(xué)生,用英文簡單提問,答對著通過,答錯(cuò)者淘汰)看口型猜單詞(復(fù)習(xí)單詞環(huán)節(jié),學(xué)生根據(jù)老師口型搶答單詞)3藏小手(老師背對學(xué)生領(lǐng)讀單詞,學(xué)生將手放在桌子上,當(dāng)老師突然回頭的時(shí)候,看到哪位學(xué)生的小手就淘汰)埋炸彈(老師將學(xué)生分成兩組,帶領(lǐng)學(xué)生讀單詞,指定一個(gè)單詞埋有炸彈,當(dāng)讀到那個(gè)單詞,炸彈爆炸,對方小組加分,三局兩勝)5dragon(老師帶領(lǐng)學(xué)生復(fù)習(xí)單詞,老師讀到一個(gè)單詞,學(xué)生必須立刻讀出老師單詞下面的單詞,讀錯(cuò)著或者不讀淘汰)擊鼓傳花(老師背對學(xué)生,用錘子在黑板上敲著,學(xué)生在下面?zhèn)骰?。?dāng)老師喊停的時(shí)候,花在誰手上,誰起來回答老師問題。)7換座位說單詞(學(xué)完所有單詞后,老師背對學(xué)生,學(xué)生換座位。老師指令某個(gè)座位上的學(xué)生回答老師提出的單詞中英文)抽紙條讀單詞(老師準(zhǔn)備好不同要求的紙條,學(xué)完單詞后老師讓學(xué)生抽紙條讀單詞。如:帶領(lǐng)同桌每個(gè)單詞讀三遍,所有帶眼鏡的同學(xué)每個(gè)單詞讀5遍,免讀…)石頭剪刀布(將學(xué)生分成兩組,每組依次派出兩名學(xué)生石頭剪刀布。贏了的小組將對應(yīng)單詞讀相應(yīng)遍數(shù),石頭代表十次,剪刀代表兩次,布代表五次。最后贏的次數(shù)多的小組加分)一口氣說單詞(出現(xiàn)個(gè)別學(xué)生難記住的單詞,可以采用一口氣說單詞的游戲,讓學(xué)生深吸一口氣,看哪位學(xué)生一口氣能讀的次數(shù)最多。注意:學(xué)生每次讀中間必須停頓一秒,否則最后肯定會(huì)變調(diào)。)11切西瓜(出現(xiàn)個(gè)別比較難記住的單詞,讓所有學(xué)生圍成一個(gè)圈,邊拍手邊讀單詞,當(dāng)老師用手用力切下去的時(shí)候,老師手兩邊的學(xué)生必須立刻蹲下讀單詞兩遍,反應(yīng)慢的直接淘汰。最后剩下兩名學(xué)生獲勝)警察抓小偷(選一名學(xué)生當(dāng)警察,站在講臺(tái)上背對大家。另外老師在學(xué)生中暗示一名學(xué)生當(dāng)小偷。當(dāng)老師喊readygo,下面被指定的學(xué)生變換聲音讀出單詞。上面的學(xué)生猜出下面的小偷是誰。猜對警察加分,猜錯(cuò)小偷加分)。

游戲課堂小學(xué)篇十五

規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員...直到組成一個(gè)句子。

要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最終以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

游戲課堂小學(xué)篇十六

對于孩子來說,走路是一件枯燥的事情。所以,能夠在走路的時(shí)候給他增加些色彩,讓他忙活起來。比如,讓他留心路上的孩子、小狗、樹木等等,告訴他每次看到都要喊“我看到了”,這會(huì)讓孩子學(xué)會(huì)觀察與探索。在街上散步也是鍛煉寶寶看、聽、學(xué)的最好方法。他能夠看到小汽車、小狗、小玩具、腳印嗎他能夠看到交通燈、救護(hù)車嗎媽媽不妨好好教教他。

游戲課堂小學(xué)篇十七

目標(biāo):

能夠辨聽并根據(jù)音的數(shù)量,找到相應(yīng)數(shù)量的朋友。

準(zhǔn)備:

鈴鼓一個(gè)。

玩法:

老師拍擊鈴鼓,若聽到連續(xù)快速的聲音,有幾聲就要和幾個(gè)朋友抱在一起。比如老師拍二下,那小朋友趕緊兩個(gè)兩個(gè)抱在一起。若聽到聲音連續(xù)一樣的時(shí)候,就要放開手,自己管自己走,不要走出圓圈就可以。若有人找不到朋友,或者找錯(cuò)朋友,那么就要給大家表演一個(gè)節(jié)目。

建議:

老師剛開始時(shí)鈴聲數(shù)量少些,根據(jù)幼兒掌握情況增加,但不要太多。

游戲課堂小學(xué)篇十八

課堂上,老師跟我們說:“我們今天來玩?zhèn)€擊鼓傳花的游戲”。

話音剛落,就有個(gè)同學(xué)竊竊私語的說:“我玩過的”,還有同學(xué)說,太簡單了,我肯定會(huì)贏??衫蠋熣f今天的擊鼓傳花不一樣,因?yàn)槟玫交ǖ娜艘吓_(tái)抽獎(jiǎng),這個(gè)獎(jiǎng)有獎(jiǎng)也有罰。

不知不覺,一節(jié)課很快過去了。

今天,我早早地來到教室,等待王老師的到來。第二節(jié)課上,王老師說:“同學(xué)們,我們來做一個(gè)游戲吧!名字叫‘我?guī)湍恪?,好不好?”“?”同學(xué)們齊聲回答?!坝螒蛞?guī)則是這樣的:當(dāng)音樂響起你們就跟著我做不同的動(dòng)作。聽明白了嗎?”“明白了!”男同學(xué)站起來把二、三組的桌子分別推攏向一組和四組。

今天,我們班里玩了一個(gè)非常好玩的游戲,名叫“紙上站兵”,可是我只聽說過“紙上談兵”,可沒聽過“紙上站兵”,很奇怪的名字,可一問才明白,原來就是在一張小小的報(bào)紙上站人,看哪一組能站的人多,而且需要堅(jiān)持五秒,獲勝必須要布好陣,盡可能的減少人的“占地面積”,這樣就可以輕松獲勝了。

首先,我們?yōu)楸荣惾×藗€(gè)隊(duì)名,“敢死隊(duì)”,為了獲勝,我們必須加緊練習(xí)一下,我們的布陣方法是“找力量最大的馬紫東抱著最瘦小的郭懌蕭,最重要的是把重量級選手李星哲同學(xué)去掉,五個(gè)人,應(yīng)該可以,我信心十足,”敢死隊(duì)“拼了!戰(zhàn)士們(也就是“敢死隊(duì)“的成員)大步跨進(jìn)”戰(zhàn)場,準(zhǔn)備“戰(zhàn)斗。首先,馬紫東抱住郭懌蕭,我用手把整組人固定住,每一個(gè)“戰(zhàn)士”都有一份重任,如果一個(gè)人沒搞好,這次“戰(zhàn)役”就失敗了。每個(gè)人都提心吊膽,只聽倒計(jì)時(shí),五、四、三、二、一,耶,我們勝利了。

之后的最高紀(jì)錄全身五個(gè)人,沒有一組破記錄,楊老師想了想,心上一計(jì),就是把最瘦的人組起來,他們一起戰(zhàn)勝了,多一個(gè)人,班級記錄從此誕生。

下了課,我們同時(shí)明白了一個(gè)道理,就是:團(tuán)結(jié)的力量無限。

這不算是一個(gè)游戲,只是李老師在作文課上讓我們有題材可寫設(shè)置的一個(gè)活動(dòng)。它還是別有一番風(fēng)味的。這個(gè)活動(dòng)的名字叫“巧吹酒瓶”。

一年前的一天,語文老師走進(jìn)教室,神秘地走上講臺(tái),手里拿著一張信封和半瓶酒。同學(xué)們都很困惑,而語文老師說出的話卻讓同學(xué)們欣喜若狂。

“今天,我們做一個(gè)游戲!這個(gè)游戲能鍛煉我們的肺活量?!?/p>

“什么游戲?”同學(xué)們好奇地問。

“這是道具”老師指著酒瓶和信封說,“你們的任務(wù)就是把酒瓶吹倒?!?/p>

全班同學(xué)異口同聲地尖叫起來。

“吹酒瓶?!開什么玩笑?就算酒瓶是空的',也不可能靠人的力量把它吹倒啊!更何況還裝有大半瓶酒呢?”邢雨抱怨道。

“那就看你怎么吹了!”老師提醒道。

這句話讓可讓李勇男出了個(gè)大丑——他“噌”地一聲從板凳上“飛”了起來。當(dāng)老師問他干什么的時(shí)候,他的思路卻又像被人偷走了似的,一聲不吭。這時(shí),我們的“吹牛大王”劉文瀚出場了。他一邊吹噓自己一邊從座位上走下來?!拔业姆位盍靠纱罅?,吹酒這瓶輕而易舉!”

只見他走到酒瓶面前,雙手合十,嘴里一直嘟囔著:“老天保佑,老天保佑,保佑我能吹倒……”然后鼓起腮幫子,“呼啦呼啦”地一次又一次地吹酒瓶,酒瓶卻紋絲不動(dòng)。這可讓他在同學(xué)們面前丟盡了臉面,他不由埋怨起老天來。

就在這時(shí)候,“機(jī)靈鬼”突然站了起來,他慢慢得走向講臺(tái)。把信封展開鋪在桌子上,上面壓著酒瓶。我有些質(zhì)疑,但出乎我意料的是,他并沒有吹酒瓶,而是對這信封鼓足了氣。我心里暗自發(fā)笑:這有什么用?看來“機(jī)靈鬼”也不機(jī)靈了。正想著,只聽“呯”的一聲,酒瓶倒了。我不由佩服起李勇男來。這時(shí),老師笑呵呵地走上了講臺(tái),教室里立刻響起了熱烈的掌聲。

通過這個(gè)游戲,我明白了:做任何事情都需要多動(dòng)腦筋,經(jīng)過認(rèn)真思考,一定能想出錦囊妙計(jì)。

到黃老師那里去練字很特別,就是要在課堂上花5分鐘做一做游戲,以鍛煉我們的思維能力。今天是星期日,我又要去了,我高興地把要用的東西都裝進(jìn)了口袋里就和媽媽一起上路了。

上課了,黃老師在黑板上寫了三個(gè)詞:“天空、鞋子、鉛筆”,讓我們大膽思考,發(fā)揮想象力,用這些詞寫一兩句話,語句必須通順。我想啊想,老是想不出來,黃老師提示說:“可以這樣寫:我拿著鉛筆在天空中畫鞋子?!边?,我怎么沒想到呢!如果我想起來了,不就可以得1角錢的獎(jiǎng)勵(lì)嗎?這個(gè)游戲又不難,為什么我沒想到,真是太笨了!黃老師還寫了幾個(gè)讓我們做,很多小朋友都積極發(fā)言,得到了老師的贊揚(yáng),可是我直等到黃老師說:“游戲時(shí)間到,該寫字了?!比匀皇且粋€(gè)都沒有想好。

第二節(jié)課開始了,我們又做了一個(gè)“詞語接龍”的游戲,黃老師在黑板上寫了“山林”兩個(gè)字,讓我們從“林”字開始組詞,一直組到一個(gè)詞的第二個(gè)字是“山”字,就算勝利。有的小朋友一下子就寫好了,并給老師看,老師一邊看一邊公布答案一邊表揚(yáng)做得好的同學(xué)。教室里有點(diǎn)鬧,我一下子慌了神,想了很久,才這樣寫道“山林--林子--子女--女人--人口--口中--中秋--秋千--千山”。我寫好了,可是又不知道對不對,我不敢拿給黃老師看,老坐在自己的位子上想來想去,這時(shí)快的小朋友都做了幾個(gè)“語詞接龍”了,我也沒膽量去寫另外的“語詞接龍”,只聽黃老師說:“有的人一次都沒有拿給我看,游戲時(shí)間馬上要到了?!?/p>

放學(xué)時(shí),媽媽狠狠地批評我說:“平時(shí)讀死書,不積累,不多思考,不鍛煉膽量,現(xiàn)在做游戲露相了吧,一個(gè)也沒做起來,真丟人!”聽了媽媽的話,我雖然難過,但又暗暗地下定決心:“我一定要改正自己的缺點(diǎn),和同學(xué)比一比,做一個(gè)活學(xué)活用的人?!?/p>

今天,陽光明媚,萬里無云。下午,上課鈴聲響了,同學(xué)們安靜的坐在座位上等老師來上課,老師推開門,走到講臺(tái)上笑呵呵地對我們說:“今天,我們分小組進(jìn)行一次游戲?!闭f完,同學(xué)們興高采烈地分成了五組。接著,老師便告訴我們了游戲規(guī)則。

游戲開始了,五個(gè)組分別派出了一個(gè)代表,他們以石頭剪刀布的方式?jīng)Q勝負(fù),五個(gè)組互不相讓,可是到了最后是一組輸了,按照游戲規(guī)則,一組應(yīng)該為同學(xué)們表演個(gè)節(jié)目。一組的百靈鳥高杰為大家唱了一支歌,歌名是“櫻花草”。在熱烈的掌聲中,高杰那百靈般的歌聲把整個(gè)班級鼓動(dòng)起來了?!皯偃耸种袡鸦ú荨蓖瑢W(xué)們也隨著唱起來了。班上的氣氛熱烈到了極點(diǎn)。隨后,二組的小笑星張繼林給大家講了一個(gè)小笑話,惹得大家哈哈大笑。

游戲進(jìn)行著,掌聲一陣又一陣響起。掌聲中,二組的小舞蹈家王雅麗跳著舞上了講臺(tái)來了。伴著二組所有組員唱著的歌,翩翩起舞。那優(yōu)美的舞姿,仿佛是一只美麗的小蝴蝶在花叢中飛來飛去,飛來飛去……同學(xué)們都被王雅麗的舞姿所吸引,全都陶醉在其中。三組的機(jī)靈鬼谷守旭給大家?guī)砹艘欢涡∑?,他那滑稽、幽默的表演,贏得了同學(xué)們一陣又一陣的掌聲。

游戲就在一陣陣熱烈的掌聲和笑聲中結(jié)束了……。

這次作文課老師并沒有講怎么寫作文,而是帶我們做一個(gè)能互相認(rèn)識(shí)的游戲。

首先,她讓我們準(zhǔn)備一張紙,撕成三份,并說明了游戲規(guī)則。之后我們就開始了第一輪游戲。老師讓我們在第一張紙上寫自己的名字,并交到講臺(tái)上。接下來,讓我們每一個(gè)人抽一張紙條,看看上面寫的是誰的名字,并找到紙條的主人。我想:如果紙條的主人是個(gè)男生的話,怎么好意思用手拍他的后背、用頭點(diǎn)他的肩膀呢?輪到我抽了,我一打開紙條,上面寫著:“魏雪晴”三個(gè)字,我松了口氣。因?yàn)檫@一看,就是個(gè)女孩的名字。但我馬上又緊張起來,魏雪晴是誰呢?我左顧右盼,最后把目光定到了一個(gè)上下都穿紫色衣服的女生身上,果然,就是她。我高興極了,和她相互用手拍了拍肩膀,用頭點(diǎn)了點(diǎn)肩膀。

我已經(jīng)找到了我要找的人,但另外一個(gè)人還沒有找到我,她(他)是誰呢?很快,張明蕾找到了我,我高興極了,我們本來就是好朋友,我們倆互相拍拍后背、用頭點(diǎn)點(diǎn)肩膀。

游戲結(jié)束了,我還沉浸在剛才歡樂的海洋中。

上作文課了,我們幾個(gè)跑到自己的座位上,老師拿著一張圖畫,說:“這是什么呢?”“是老鼠!”“不,是兔子,”同學(xué)們七嘴八舌的說道,教室里一下子熱鬧起來。只見老師把圖畫貼在黑板上,說:“其實(shí)這是兩頭豬,你們發(fā)現(xiàn)這兩只豬少了點(diǎn)什么嗎?”“少了鼻子!”我們異口同聲的回答。說著,老師把一個(gè)大鼻子和一個(gè)小鼻子拿了出來,告訴我們,今天我們要蒙著眼睛把兩只豬的鼻子貼好。

第一個(gè)就是我,我走了上去,老師用紅領(lǐng)巾蒙住了我的眼睛,我的眼前頓時(shí)一片漆黑,什么也看不見了。老師把一個(gè)鼻子拿給我,說:“這是大豬的鼻子,你來貼吧。”我拿著鼻子,到處亂摸,摸了一會(huì)兒,我把鼻子一貼,就聽到同學(xué)們的笑聲,我趕緊取下紅領(lǐng)巾,一看,“哈哈,把大鼻子貼到兩只豬的中間了?!崩蠋熞残α似饋怼?/p>

輪到小肖上場了,他蒙上眼睛,老師讓他來貼小豬的眼睛,他東摸西摸,一會(huì)兒摸到黑板上,一會(huì)摸到紙上,好不容易才停在了紙的一角。他使勁一按,我們?nèi)抗笮ζ饋?,老師幫他把紅領(lǐng)巾取下來,小肖睜開眼一看,呀!貼到小豬肚子上了!一間教室就全是我們的笑聲了。

還有一個(gè)更有趣的,那時(shí)又該我上場了,我自己蒙住眼睛,老師把一個(gè)鼻子遞給我,我摸了摸鼻子,心里猜測到:應(yīng)該是大鼻子吧。于是我把鼻子隨便貼了個(gè)地方,老師又把另一個(gè)鼻子遞給我,我心想:剛才我比了比,差不多要到3厘米的距離了,我先按著剛才比的距離貼了個(gè)地方,突然,我聽到它們在小聲地笑,我想:我一定貼錯(cuò)了,要不然他們怎么會(huì)笑呢?我趕緊換了地方,一貼,還是聽到他們在笑,算了,不管了,就在這兒了!我把紅領(lǐng)巾取下來,一看,大鼻子貼反了,而且還貼在了嘴巴旁邊,“如果豬流口水,就會(huì)流在鼻子里面,多好笑啊!”小鼻子也飛到了腳的旁邊,“也有可能一不小心就踩到了自己的鼻子,肯定很疼的”同學(xué)們說著都笑歪了。

游戲結(jié)束后,老師對我們說:“今天玩的游戲讓我們懂得了器官可是很重要的哦。我們一定要保護(hù)好自己的器官?!?/p>

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