教案可以幫助教師把握學生的學習進度和難點,進行針對性教學。教案的評估和反思是不可或缺的環(huán)節(jié),可以幫助教師不斷改進教學設計。小編整理了一些優(yōu)秀的教案供大家參考,希望對大家的備課工作有所幫助。
鋸木頭教案篇一
1.要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三)等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。
2.幫助幼兒聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。
3.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說應變能力。
(這個活動的目標體現(xiàn)了聽說游戲的主要目標:幫助幼兒發(fā)準難發(fā)的音和易混淆的音,聽懂并理解游戲規(guī)則,提高控制自己的動作及語言反應的能力。目標較全面,也較具體,且目標的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點。)。
拉線木偶玩具一個(或用紙板制成的活動拉線木偶人)。
(準備的材料是用來創(chuàng)設游戲情境的。若沒有活動木偶,也可以采用手偶教具代替。)。
1.示木偶人創(chuàng)設游戲情境,引起幼兒的興趣。
教師以小木偶的el吻向大家自我介紹:“我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人?!苯又?,教師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒了解游戲的基本內容。
表演結束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談。
教師可以這樣說:“誰想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念游戲兒歌,正確發(fā)出每個字音,特別是“山”“上”“三”。
(活動開始,采用木偶表演的形式創(chuàng)設游戲情境,更符合小班幼兒的認知特點,更能吸引小班幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。
在此活動中,教師通過語言激發(fā)幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,要及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,教幼兒正確地念兒歌·這樣可以為以后順利開展游戲奠定基礎。)。
2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。
(1)游戲時須念兒歌,并可自由做動作。兒歌做完后就不能動,也不能發(fā)出聲音。
(2)如果誰動了或發(fā)出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千千萬萬下,因為時間來不及馬馬虎虎打三下。”然后邊拍同伴的手心邊說:“一、二、三。游戲結束。
(聽說游戲規(guī)則中一定要包含語言練習的要求,否則就不能達成語言學習的目標。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習的要求。
對于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。)。
3.教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的機會。
(1)教師帶領全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習游戲語言的機會。
[page_break](2)教師與個別幼兒游戲,及時糾正個別發(fā)不準的音。
(在幼兒基本了解游戲規(guī)則的前提下,教師擔任主角指導游戲,這一環(huán)節(jié)十分重要。
教師先與全班幼兒游戲,可以以一個失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習游戲中的規(guī)則性語言,并充分體驗游戲的快樂。
接著,教師再與個別幼兒進行游戲,讓每一位幼兒清楚地感知游戲的全過程,為幼兒自主游戲做好充分的準備。)。
4.幼兒自主游戲。
教師安排幼兒與同伴結對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。
(此游戲較適合采用讓幼兒兩兩自由結伴的形式進行活動。這樣可以讓每位幼兒都能充分地、自主地進行游戲活動,為幼兒提供了充分練習的機會,也有利于培養(yǎng)幼兒與同伴合作的能力。
在此過程中,教師從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的游戲情況,并及時給予幫助和指導。)。
附游戲兒歌:
山,山,山,
三,三,三,
不許說話不許動。
活動延伸。
在日?;顒又?,教師可啟發(fā)幼兒想象,進行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動。教師可提下列問題,如“除了木頭人,你還看見過用其他材料做成的人嗎?還可以用什么材料做人呢?”引導幼兒說出“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等。
游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。
(建議此活動可安排在日常生活中進行,讓幼兒有更充分的時間去進行發(fā)音練習和訓練各種能力。
在幼兒較熟練地開展上述游戲的基礎上,組織安排幼兒進行簡單地仿編游戲兒歌活動,一方面可以豐富游戲的內容,提高幼兒對游戲的興趣,另一方面能培養(yǎng)幼兒聽說應變能力,提高幼兒的語言仿編能力。)。
我在上《山上有個木頭人》這一語言課時,邊游戲邊學兒歌。教案上的活動準備是一個木偶人,因為時間關系我改用紙人,把紙人的手穿上線,讓孩子對木偶人有個簡單的印象?;顒舆^程是先讓木偶人玩一遍游戲引起孩子注意,然后以會念兒歌做為小孩玩游戲的要求。但是我發(fā)現(xiàn)一個木偶人怎樣能完成一個游戲,所以我采用三個紙人做木頭人。在整個活動中,大部分幼兒能參與到活動中來,能把兒歌說下來,基本達到活動目標。
1、幼兒對游戲很感興趣,參與積極性高。
當活動到小朋友與老師做游戲時,小朋友都很興奮,仔細聽老師講游戲規(guī)則,然后邊念兒歌邊游戲。
2、教具充分發(fā)揮特長,讓幼兒感受一種不常見的“上課小幫手”。
在出示圖片時,幼兒反應一般,但在用線控制紙人時小孩子反應很激動,
意力很集中,都仔細觀察木偶人的一舉一動。跟著木偶人一起念兒歌。
3、以游戲作為引導,小孩子在學兒歌時很開心,表現(xiàn)的也很積極,一節(jié)課下來,一部分孩子基本上學會了兒歌也學會了如何玩剛學的新游戲。活動目標基本上達到了。
1、孩子的反應預想的跟現(xiàn)實不一樣。
我預想這個“山上有個木頭人的游戲”全班孩子都因很喜歡,在做游戲時會很積極,反應很強烈,結果上下來發(fā)現(xiàn)只有平時好動,上課很認真的一部分孩子在做這個游戲時很積極,還有一部分孩子好像沒聽懂我說的話,還沒弄清是怎么一回事。一節(jié)課下來把兒歌學會了可游戲沒有掌握好,這種情況還是頭一次。
2、在語言上不夠簡練語速有點快。
我在講解游戲過程中,鎖碎的語言有點過多,不夠簡練,語速有點快,有些一般的孩子沒聽懂我說的要求,一時反應不過來。在玩游戲時,當我講到不準說話不許動時,仍與孩子在嘻嘻哈哈,動來動去,在對輸?shù)男∨笥堰M行懲罰時,孩子好像處在云里霧里的狀況,不管是有些小朋友對游戲不敢興趣還是不會玩,總之好像給人一種沒聽懂的感覺。在講故事時語言還不夠生動自然,不能引起所有孩子的興趣。
3、時間把握不好。
一節(jié)課是20分鐘,我在上課流程中有點急,在上課和與孩子互動時,時間安排的不夠妥當,在活動過程中不夠自然,隨意。往后,我上課還要多放輕松,時間上因安排合理,學會巧用一節(jié)課同時把一節(jié)課的活動目標都達到。
4、對孩子了解不深,盡快加深與孩子間的感情.
在活動過程中,一些上課不聽只顧個跟其他小朋友玩和內向的孩子對我置之不理,即使用眼睛看著他們,他們仍做他們自己的事,而且不能跟上我上課的節(jié)奏。我想與我對他們了解不深有著必要的關系,我還要盡快了解小班孩子的心理特點與行為習慣。
鋸木頭教案篇二
活動目標:
1、要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三”等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。
2、幫助幼兒聽懂并理解游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。
3、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說應變能力。
活動敘事:
首先播放木偶視頻,創(chuàng)設游戲情境,引起幼兒的興趣。其次,向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法,游戲時須念兒歌,并可自由做動作,兒歌說完后就不能動,也不能發(fā)出聲音。教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習的機會。接著,幼兒自主游戲,幼兒與同伴結對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。最后創(chuàng)編游戲,“你還看見過用其他材料做成的人嗎?”引導幼兒說出“鐵皮人”、“石頭人”、“稻草人”等。
活動反思:
本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學念兒歌,在幼兒學習過程中,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學會了兒歌并進行了相應的創(chuàng)編。
附兒歌:《山上有個木頭人》。
山,山,山,
三,三,三,
不許說話不許動。
活動目標:
1、能在游戲中控制自己的身體動作,在規(guī)定時間內努力做到一動不動。
2、能根據(jù)指令變換模仿動作,體驗體育游戲的快樂。
活動敘事:
首先以“魔法師”帶孩子們做小動物的模仿動作進行熱身,其次,和孩子玩“山上有個木頭人”的游戲,老師分別出示圖片與聽口令的方法,要求幼兒及時變換動作,并保持不動。接著,“魔棒”指到哪個木頭人,這個“木人”不動,其他木頭人變成指定動物。聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。“魔法師”不斷發(fā)出“變成青蛙跳”“變成大象甩脖子”“變成小兔跳”等指令。然后和孩子們玩跳數(shù)字游戲,引導“木頭人”按照1—10的順序跳。如跳錯“魔法師”就把他“定”在原地不動。最后“魔法師”送“木頭人”回家。
活動反思:
本次《快樂的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來完成同一個目標,增加了幼兒參與游戲的興趣又強化了活動目標。讓每位幼兒都能參與其中,充分調動了幼兒的積極性。通過不同的游戲形式由簡到難、循序漸進的達到本次活動的目標,既豐富了活動的形式又強化了活動目標。最后送“木頭人“回家的環(huán)節(jié)讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長發(fā)育規(guī)律,及時調整活動強度。
不足之處:由于班上個別幼兒自控能力較差游戲中特別興奮,不能很好的控制住自己的動作,需進一步提高他們的自控能力,做到關注每一位幼兒。
活動目標:
1、熟悉樂曲節(jié)奏,學習用身體語言表現(xiàn)音樂快慢變化。
2、能在樂曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。
3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
活動敘事:
首先讓幼兒在音樂里做“山上有個木頭人”的游戲,這個游戲孩子已經(jīng)不陌生,主要是感知樂曲的旋律與節(jié)奏;其次以“木頭人”去找好朋友結伴同行為話題,做找朋友的游戲,這個環(huán)節(jié)有一個跟節(jié)奏換朋友的活動,這是一個難點,以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時針方向走;接著是與好朋友在一起玩耍,這里增加創(chuàng)編的成份,可以隨機變換不一樣的動物,幼兒隨音樂做模仿動作。最后與好朋友一起雙手搭肩跟著歌曲“坐”上火車去旅行。
活動反思:
本課以“木頭人”去旅行為主線,整個活動以音樂游戲貫穿始終,各環(huán)節(jié)銜接自然。“木頭人”找好朋友游戲是一個難點,,這個環(huán)節(jié)有一個跟節(jié)奏換朋友的活動,于是以“上車往里去”來讓幼兒感知按順時針方向走,幼兒很容易掌握;在隨著不同的樂曲節(jié)奏變換不同的游戲內容時,變化出不一樣的隊形也是一個難點,這一環(huán)節(jié)通過“走”、“轉”“跑”“笑”的形象的語言,孩子們在玩的過程中很快就能找到自己的位置。在“木頭人與好朋友玩?!钡沫h(huán)節(jié),根據(jù)音樂旋律的快慢讓幼兒自由創(chuàng)編喜歡的小動物模仿動作,形象生動,充分自主地進行游戲活動,極大的發(fā)揮了幼兒的主動性?;顒舆^程中,老師與孩子們一起游戲,有效互動,既是組織者又是參加者。幼兒自始至終都十分投入,玩得非常快樂,對音樂游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。
附說白詞:
走走走,走走走,
山上有個木頭人,不許說話不許動!
蹲蹲蹲,蹲蹲蹲,
山上有個木頭人,不許說話不許動!
搖搖搖,搖搖搖,
山上有個木頭人,不許說話不許動!
123,木頭人!123,木頭人!
走走走,轉轉轉,跑跑跑,笑笑笑!
木頭人找朋友,找到一個好朋友,
敬個禮握握手,我們都是好朋友!
木頭人變小貓,喵——喵——。
木頭人變青蛙,呱——呱——。
鋸木頭教案篇三
1.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。
2.在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。
3.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
4.提高幼兒思維的敏捷性。
幼兒熟悉兒歌。
開始部分:幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:
幼兒請一個"領導人"站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個字的時候,靜止不動,看誰能控制自己.
結束部分:
為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個字時做一個動作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學樣并靜止,學錯動作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。
整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關注而表現(xiàn)出混亂。
鋸木頭教案篇四
1.能按事情發(fā)展的順序把游戲活動寫清楚,有重點地把經(jīng)過寫具體,并寫出游戲所得的`感悟,使文章言有盡而意無窮。
2.學習抓住人物的動作、語言、神態(tài)、心理等描寫游戲活動和點面結合的寫作方法。
3.培養(yǎng)學生樂寫作文的興趣和善于調動各種感官觀察的好習慣。
教學重點:調動各種感官觀察后說說活動中的所見、所聞、所感,再用筆寫下來。
教學難點:學習抓住人物的動作、語言、神態(tài)、心理等描寫和點面結合的寫作方法。
教學準備:教學課件。
一、激趣導入。
初次見面,我給大家?guī)硪粋€禮物——游戲:我們都是木頭人。想玩嗎?
二、初玩游戲,初寫作文。
1.學習游戲規(guī)則。
游戲都有規(guī)則,每個人必須遵守,否則就玩不下去了。請看這個游戲的規(guī)則:每個人學一種動物的樣子行走。等老師喊完“我們都是木頭人,不許說話不許動”之后,所有人的動作馬上停止不動,就像被孫悟空點穴一樣,誰動誰就輸了,游戲也就結束了。
指名讀,說一說這個游戲該怎么玩?
2.秘訣分享。
玩這個游戲的時候還有一個秘訣呢!想不想知道?
自己的動作盡量夸張,這樣靜止下來就很搞笑,就能成功逗笑別人,獲得勝利,不過自己要保持好姿勢,不然一動也就輸了。
3.初玩游戲。
誰想先來玩?指八名學生上臺。
你想扮什么動物?要走出這種動物的特征。走走看!
思考:要把這場游戲生動地描寫出來,需要抓住什么進行描寫?要怎樣觀察才行?
(板書:動作、語言、神態(tài)、心理(猜別人)看聽想)。
調動全部感官,先要觀察全場,再鎖住一個印象最深刻的目標觀察仔細,還要用眼睛的余光繼續(xù)環(huán)視全場及觀眾的反應,這樣就能做到點面結合,既顧及全局又突出了重點。(板書:點面結合)。
4.其他臺上同學玩游戲,臺下其他同學要細心觀察喲!
給你印象最深刻的是什么?學生觀察后練說。重點引導學生把游戲過程說具體。相機記下關鍵詞。
4.學生練寫,游戲開始了,。在交流評價中鞏固上述寫作方法。
(板書:點面結合)。
三、再玩游戲,說出自己參與游戲的感受。
1.想不想一起玩?由于條件限制,我們就在座位附近活動就行,注意動作要夸張,反應要迅速。
全班一起玩游戲。
說一說,你在游戲時感受到了什么?描述要具體一點。
引導學生關注自己的內心感受,重在心理描寫。
2.學生交流練說,重點引導學生站在一個游戲者的角度把話說清楚。
3.學生接著寫作文。這一次,是全班同學一起玩游戲。
四、修改自己的作文。
出示:好文章是改出來的。
要求:拿起筆,大聲念,多念幾遍,不合適的就及時修改。
評價:文章內容、行款格式和書寫。(疏密有致、規(guī)范、整潔、流暢、美觀)。
五、寫出自己游戲的收獲,提升作文質量。
2.如果用這些收獲作為結尾,文章就有了言已盡意無窮的效果,增加了文章的深度。
3.小結游戲(活動)作文的寫法。
寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達到言已盡意無窮的效果。
六、小結游戲作文的寫法。
寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達到言已盡意無窮的效果。
七、作業(yè):
1.課后加上開頭,擬個題目,完善作文。
2.玩玩別的游戲,按照這節(jié)課我們學習的寫作方法練寫作文。
鋸木頭教案篇五
活動目標:
了解木頭和玻璃的不同特性及用途。通過觀察和觸摸活動,能探索木頭和玻璃的不同之處。對周圍生活及探索活動感興趣。
活動準備:
經(jīng)驗準備:
幼兒能說出周圍物體的名稱,認識玻璃和木頭。
物質準備:
木制玩具及玻璃制品(金魚缸、小木偶、玻璃球、玻璃杯)木頭塊和一盆水、一塊抹布。
活動過程:
一、感知木頭和玻璃的不同特性。
1、師:大家看,老師的桌子上有哪些東西?(幼兒說出物體的名稱)。
2、大家摸摸、捏捏,仔細看一看,還可以玩一玩,你發(fā)現(xiàn)了什么?(鼓勵幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn))。
3、你們知道這些東西是用什么做的嗎?(如金魚缸是玻璃做的,小木偶的木頭做的等)。
4、木頭和玻璃有哪些地方不一樣?(引導幼兒比較木頭和玻璃的不同之處)。
小結:玻璃是透明的,木頭是不透明的,玻璃摸上去是滑溜溜的,木頭摸上去的粗糙的、硬硬的。
二、操作實驗。
1、師:如果將玻璃和木頭放入水中,大家猜一猜,會怎么樣?
2、幼兒大膽表達自己的想法。
3、操作實驗,將玻璃和木塊放入水中觀察。師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?(鼓勵幼兒相互介紹過程和結果)。
三、尋找教室里的玻璃制品和木制品。
師:在我們活動室里有玻璃或木頭制成的東西嗎?我們大家一起找一找吧。(幼兒找一找)。
四、了解木頭和玻璃在生活中的廣泛應用。
1、師:你們還見過哪些東西是木頭或者玻璃制成的?
2、啟發(fā)幼兒想象各種木制品和玻璃制品,如:木頭做的東西有桌子、椅子、梳子、床等,玻璃做的東西有玻璃杯、鏡子、玻璃窗、玻璃瓶等。
鋸木頭教案篇六
活動目標:
1、能用普通話正確的念兒歌,正確區(qū)分韻母:an和ang。
2、聽懂游戲規(guī)則,在老師的提醒下,能按游戲規(guī)則進行活動。
3、愉快地與同伴們一起邊念兒歌邊玩游戲,逐步提高自我控制能力和聽說應變能力。
活動準備:
幼兒用書人手一冊。
活動過程:
1、教師表演游戲二歌,引起幼兒活動興趣。
——教師:今天,我們要玩一個好玩的游戲,名字叫:山上有個木頭人。
——教師邊念兒歌邊表演動作,激發(fā)幼兒對游戲活動的興趣。
2、學習游戲二歌。
教師:兒歌里說了什么?帶幼兒念兒歌2-3遍。
3、介紹游戲規(guī)則及玩法。
——幼兒邊念兒歌邊自由做動作,兒歌念完后,幼兒馬上做一個造型保持身體不動。
——如果發(fā)出了聲音或身體不動了,就伸出手給同伴,同伴就拉住她的手說:本來要打千千萬萬下,現(xiàn)在時間來不及,馬馬虎虎打三下,一、二、三!
4、教師和全體幼兒面對面進行游戲。
師生邊念兒歌,邊坐在小椅子上做動作,鼓勵幼兒擺出各種各樣的身體造型,兒歌念完后,教師故意先動,伸出一只手讓幼兒邊做打手心的動作,感知游戲的趣味性。
5、教師與個別幼兒游戲,幫助幼兒熟悉游戲規(guī)則和玩法。
安排有而與旁邊的小伙伴兩兩結對進行游戲活動,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。請個別幼兒展示自己創(chuàng)編的造型,激發(fā)幼兒的想象和創(chuàng)造力。
6、教師和全體幼兒游戲。
幼兒在教室四散走動邊念兒歌邊做動作,兒歌念完后,教師尋找身體移動或著發(fā)出聲音的幼兒,發(fā)現(xiàn)后,便與全體幼兒一起說:“本來要打千千萬萬下,現(xiàn)在時間來不及,馬馬虎虎打三下,一、二、三!”若沒有發(fā)現(xiàn)一個幼兒動,教師可以說:“木頭人解放了!”全體歡呼,游戲可反復開展2-3遍。
鋸木頭教案篇七
1、一起叫口令:“我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!”
2、口令完畢立即保持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。
3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲的失敗者。
4、然后再開始下一輪木頭人游戲。
指導重點:引導幼兒在進行游戲時,能熟悉游戲的基本玩法。
二、創(chuàng)新玩法。
玩法:一人趴在黑板上,當趴著的人說一二三木頭人是,其他小朋友就不能動,動的則換人,當另一個人碰到趴著的人時,便去追趕其他幼兒。
指導重點:引導幼兒做出反應控制。
評價重點:能否第一反應做出身體控制。
三、新玩法:聽到不許動時,馬上擺出不同造型,教師拍照并獎勵那些自主創(chuàng)編的小朋友。
指導重點:引導幼兒創(chuàng)編動作。
評價重點:能否第一反應做出創(chuàng)編動作。
四、游戲升級:聽著音樂進行游戲,并模仿小動物走路。
指導重點:引導幼兒聽音樂節(jié)奏并進行創(chuàng)編動作。
評價重點:能否幼兒聽音樂節(jié)奏并進行創(chuàng)編動作。
鋸木頭教案篇八
1、師:寶寶們!老師今天請來了許多玩具來和我們玩游戲呢,想知道誰來了嗎?(師搖晃盒子),寶寶們每人在盒子里面摸一樣,然后拿出來,看看你摸到的是什么?(幼兒說出物體的名稱)。
2、師:你們知道你摸到的東西是用什么做的嗎?(如玻璃瓶是玻璃做的,積木的木頭做的等),現(xiàn)在我請手里拿著玻璃玩具的寶寶把玩具舉起來揮一揮,請手里拿木頭玩具的寶寶把玩具舉起來揮一揮。(出示木頭盒子和玻璃盒子)師:這是玻璃玩具的家,我把它放在這里,這是木頭玩具的家,我把它放在這邊,注意了送玩具寶寶回家的時候要輕輕的放喔,不然玩具寶寶要哭的?,F(xiàn)在我請寶寶們輕輕地把你手里的玩具寶寶送回家吧!
二、通過觀察感知木頭和玻璃的不同特性。
1、師:我們知道了這邊的玩具是玻璃做的,這邊的玩具是木頭做的。寶寶們,老師還為你們準備了這個呢,看?。ǔ鍪静A湍绢^塊)你們可以摸摸它們、捏捏它們,仔細看一看它們,然后告訴大家你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?注意了摸的時候要輕輕的摸喔,拿的時候要小心,不要掉在地上了。(鼓勵幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn))。
2、教師小結:玻璃是透明的,木頭是不透明的`,玻璃摸上去是滑溜溜的,木頭摸上去的粗糙的、硬硬的,玻璃是很容易破碎的,你們看老師這里就有一塊不小心打破的玻璃(出示打破的玻璃)。
三、課外延伸師:在我們活動室里有玻璃或木頭制成的東西嗎?讓我們一起找一找吧。(幼兒找一找)。
鋸木頭教案篇九
:鍛煉控制身體活動的能力。
:輕快的音樂。
1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。
3.可以讓先動的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。
幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。
組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。
【活動目標】。
激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
【活動準備】。
硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
【活動過程】。
1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。
2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
4、家長啟發(fā)孩子快速轉動筷子,讓卡紙左右轉動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉,由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關在鳥籠里的。)。
5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。
鋸木頭教案篇十
1、能遵守游戲規(guī)則,愉快地參與游戲活動。
2、培養(yǎng)幼兒的快速反應能力,體驗游戲的樂趣。
3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
4、增強合作精神,提高競爭意識。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
鋸木頭教案篇十一
《我們都是木頭人》是一篇小學中年級活動作文,本文以大家都來參加活動的形式呈現(xiàn)。能讓學生有順序有重點的觀察周圍的事物,能有條理、清楚的記述活動,語句連貫、通順。能在習作中運用自己平時積累的語言材料。特別是有新鮮感的詞句。根據(jù)表達需要使用冒號、引號。學習修改習作中有明顯錯誤的句子。集知識性和趣味性于一身。按事情的發(fā)展過程組織材料,既有形象的描寫,生動的記敘,從中體會學生高興的心情、激發(fā)學生寫作的興趣。
學情分析。
《我們都是木頭人》是一篇記述文,經(jīng)過同學們的觀察,按活動過程的順序寫,不僅層次清析,而且用詞要準確精當,語句生動優(yōu)美。學習這種寫作方法,不需要過多講解,只需要交給學習方法,教師適當點撥讓學生去體會活動的過程,就能完成教學目標,所以,本文第一步我主要采用以做游戲的方式導入,讓學生談談對這游戲的認識。第二步也就是做游戲,其中有兩個部分。第一是讓全班一起游戲,在這一分鐘的游戲中,通過學生的眼去看、耳去聽、心去感受,讓學生有所體驗。并在這過程中,教師不斷的去提醒學生時間的消逝以及自己該做什么,讓學生在寫的時候,能通過自己各方面的感官并有順序的進行敘述;第二是部分學生當“木頭人”,部分學生當“逗笑人”,“逗笑人”用自己的語言和動作去逗“木頭人”。第三步是評,在這過程中,讓學生學會仔細的觀察,。逗“木頭人”的同學是怎樣充分運用自己的動作、表情和語言,同時也要時刻注意“木頭人”的表現(xiàn)。還讓學生關注另一方面,也就是做為“木頭人”有什么可以寫的,想想那可以寫得也就更多了。比如自己擺了個怎樣的造型;“逗笑人”是怎樣逗自己的;自己在這過程中是怎樣表現(xiàn)的,特別是自己的內心活動;結果怎么樣等等。通過這么一個游戲體驗,又何愁學生沒有“源頭活水”和“下鍋之米”。通過這節(jié)課,我們也可以看出學生在寫作時,洋洋灑灑寫了許多,而且都是有感而發(fā)。這也是我們樂于所見的,也就是學生“易于動筆,樂于表達。”
教學目標。
1、快樂作文,讓學生在游戲中提高習作積極性,增強信心。
2、指導學生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。
3、引導學生通順、完整地寫下活動中最感興趣的部分。
4、鼓勵學生將自己的習作讀給人聽,與他人分享習作的快樂。
教學重點和難點。
教學重點:1、指導學生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。2、引導學生通順、完整地寫下活動中最感興趣的部分。
教學難點:指導學生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。
教學過程。
一、激趣導入:
1、大家喜歡玩游戲嗎?
2、平時常玩什么游戲呢?
二、游戲規(guī)則:
1、今天我們來做一個游戲,名字叫“木頭人”(板書)。
2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?
3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(課件)。
三、游戲。
(一)、演“木頭人”
做這個游戲,我們首先要演好“木頭人”(板書“演”)。
1、擺姿勢。
2、演一演。
3、說一說,你覺得演“木頭人”好玩嗎?
(引導:演的時候,你看到了什么?聽到了什么?時間到的時候你心里怎么想的呢?)。
(二)、逗“木頭人”剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書“逗”)。
1、說活動方法。
2、請兩位“木頭人”上臺,請三位同學來逗,其他同學就是評委了,評一評誰表演得最有趣,最會逗笑的評他為“逗笑專家,堅持到最后沒笑的“木頭人”評他為“超級木頭人”。(板書“評”)。
3、評委們注意觀察(課件)。
(1)、游戲中,請你仔細觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。
(2)、逗笑的同學是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。
4、逗笑。
5、評出“逗笑專家”和“超級木頭人”你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導學生說具體那個動作、語言、表情)。
(三)、同桌互相親身體會“木頭人”和“逗笑者。
四、寫一寫。
請記錄下你最感興趣的部分。
五、評一評。
鋸木頭教案篇十二
《新綱要》中指出,科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。木頭和玻璃是幼兒生活中常見的兩種物品,用途很廣泛,但是幼兒很少去比較它們之間的不同特性。本次科學活動通過幼兒的兩次觸摸活動和講述,引導幼兒探索木頭和玻璃的不同之處及用途。在活動中,幼兒對實驗活動非常感興趣,但是也有幼兒對老師提出的“透明”這個詞有點陌生,我接著用窗戶上的玻璃進行了講解,通過玻璃我們能看到外面的景色,說明玻璃是透明的。最后啟發(fā)幼兒繼續(xù)探索周圍生活中木頭或玻璃做的物品。
鋸木頭教案篇十三
1、能區(qū)分木制品和玻璃制品。
2、通過觀察和觸摸活動,能探索木頭和玻璃的不同特征。
3、對探索活動感興趣。
經(jīng)驗準備:幼兒能說出周圍物體的名稱,認識玻璃和木頭。
物質準備:木制玩具及玻璃制品(木頭積木、玻璃球、玻璃瓶)木頭塊和一盆水、一塊抹布。
一、初步感知木頭制品和玻璃制品
1、師:寶寶們!老師今天請來了許多玩具來和我們玩游戲呢,想知道誰來了嗎?(師搖晃盒子),寶寶們每人在盒子里面摸一樣,然后拿出來,看看你摸到的是什么?(幼兒說出物體的名稱)
2、師:你們知道你摸到的東西是用什么做的嗎?(如玻璃瓶是玻璃做的,積木的木頭做的等),現(xiàn)在我請手里拿著玻璃玩具的寶寶把玩具舉起來揮一揮,請手里拿木頭玩具的寶寶把玩具舉起來揮一揮。(出示木頭盒子和玻璃盒子)師:這是玻璃玩具的家,我把它放在這里,這是木頭玩具的家,我把它放在這邊,注意了送玩具寶寶回家的時候要輕輕的放喔,不然玩具寶寶要哭的。現(xiàn)在我請寶寶們輕輕地把你手里的玩具寶寶送回家吧!
二、通過觀察感知木頭和玻璃的不同特性
1、師:我們知道了這邊的玩具是玻璃做的,這邊的玩具是木頭做的。寶寶們,老師還為你們準備了這個呢,看?。ǔ鍪静A湍绢^塊)你們可以摸摸它們、捏捏它們,仔細看一看它們,然后告訴大家你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?注意了摸的時候要輕輕的摸喔,拿的時候要小心,不要掉在地上了。(鼓勵幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn))
2、教師小結:玻璃是透明的,木頭是不透明的,玻璃摸上去是滑溜溜的,木頭摸上去的粗糙的、硬硬的,玻璃是很容易破碎的,你們看老師這里就有一塊不小心打破的玻璃(出示打破的玻璃)。
三、課外延伸師:在我們活動室里有玻璃或木頭制成的東西嗎?讓我們一起找一找吧。(幼兒找一找)
《新綱要》中指出,科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。木頭和玻璃是幼兒生活中常見的兩種物品,用途很廣泛,但是幼兒很少去比較它們之間的不同特性。本次科學活動通過幼兒的兩次觸摸活動和講述,引導幼兒探索木頭和玻璃的不同之處及用途。在活動中,幼兒對實驗活動非常感興趣,但是也有幼兒對老師提出的“透明”這個詞有點陌生,我接著用窗戶上的玻璃進行了講解,通過玻璃我們能看到外面的景色,說明玻璃是透明的。最后啟發(fā)幼兒繼續(xù)探索周圍生活中木頭或玻璃做的物品。
鋸木頭教案篇十四
鋸木頭是一個需要一定技巧和經(jīng)驗的工作,但同時也是一個充滿樂趣和挑戰(zhàn)的過程。在鋸木頭的過程中,我學到了很多技巧和體會,并且逐漸發(fā)現(xiàn)了這個過程的美妙之處。通過鋸木頭,我不僅提升了自己的技能,還學會了如何面對挑戰(zhàn)并取得成功。下面就讓我來分享我對鋸木頭的心得體會。
第一段:調整鋸的角度和力度。
在鋸木頭前,我們首先需要調整鋸的角度和力度,以達到最佳的效果。通過實踐,我發(fā)現(xiàn)角度稍微大一些會更容易切割木頭,但同時也要注意不要讓鋸過度迅速,否則會影響切割效果。正確的角度和力度是保證切割效果的關鍵。而在實際操作中,我也體會到了要隨時觀察木頭的紋理和硬度,進行相應的調整,以確保鋸木頭的穩(wěn)定性和切割效果。
第二段:保持鋸的鋒利。
鋸木頭過程中,鋸的鋒利度對結果影響巨大。鋒利的鋸能夠更容易切割木頭,減少木屑和破損。因此,保持鋸的鋒利是至關重要的。為了保持鋸的鋒利,我們需要定期磨削鋸齒,并注意鋸的清潔。在實踐中,我發(fā)現(xiàn)鋸鋒利度下降后,鋸木頭的效率明顯下降,切割結果也不太理想。因此,我經(jīng)常在鋸木頭前檢查鋸的狀態(tài),確保鋸的狀態(tài)處于最佳狀態(tài)。
第三段:固定木頭并保持平衡。
鋸木頭過程中,保持木頭的穩(wěn)定和平衡也是非常重要的。木頭必須固定在一定的位置,以保證切割的正確性和安全性。在鋸木頭時,我經(jīng)常使用夾子將木頭固定在工作臺上,以確保木頭不會滑動或晃動。另外,保持鋸木頭時的身體平衡也是至關重要的,避免造成不必要的傷害。通過實踐鋸木頭,我也學會了如何正確的調整和固定木頭,以保證切割的準確性和安全性。
第四段:保護好自己的手指。
鋸木頭是一個需要非常注意安全的工作,尤其是保護好自己的手指。在切割木頭時,手指很容易受傷,因此我們需要采取一些措施來保護手指??梢酝ㄟ^佩戴手套和保護片等措施來降低受傷的風險。另外,要時刻保持專注,集中精力在切割木頭的過程中,避免因分散注意力而導致傷害。在鋸木頭的過程中,我明白了保護手指的重要性,時刻提醒自己要注意安全,保持專注。
第五段:享受鋸木頭的樂趣。
雖然鋸木頭是一個需要技巧和經(jīng)驗的工作,但同時也是一個充滿樂趣的過程。在鋸木頭的過程中,我可以感受到木頭的質感,體驗到鋸齒與木頭碰撞的刺激感。每當我鋸下一塊美麗的木頭時,都會充滿成就感。鋸木頭不僅僅是為了達到某個目標,更是為了享受這個過程的樂趣。通過鋸木頭,我發(fā)現(xiàn)了自己的興趣愛好,并逐漸掌握了技能,這讓我更加熱愛這個過程。
通過鋸木頭,我學到了很多技巧和經(jīng)驗,并且體會到了鋸木頭的樂趣與挑戰(zhàn)。鋸木頭不僅僅是一項技能,更是一種體驗和享受。在鋸木頭的過程中,我變得更加專注和耐心,學會了如何面對挑戰(zhàn)并取得成功。我相信,通過不斷練習和鍛煉,在鋸木頭的道路上,我會不斷進步,取得更好的成績。
鋸木頭教案篇十五
早晨,我的耳邊傳來了一陣陣雜亂的聲音,原來是爸爸他們在鋸木頭。
我趕緊起床去湊湊熱鬧。爸爸用一種圓形的電鋸把一棵松樹鋸成了好幾段。這棵松樹原本長得又高又大又漂亮,可現(xiàn)在已經(jīng)看不到原來的樣子了。我們的科學老師說過,只要想知道一棵樹的年齡,就得把它鋸成一段一段的?,F(xiàn)在剛好有這個好機會,我要與書本聯(lián)系一起,認真觀察一下這個木頭。手握著木頭,給我的感覺就是很粗糙。原來它的'皮很厚,一層層的,很不平整,里面的就是木質莖。有的木質莖很松、有的很密。我仔細的看了下手中的松木,發(fā)現(xiàn)它的木質莖很松,數(shù)了數(shù)它的年輪,只有六歲而已,但已經(jīng)長到了碗口那么粗了。
哎呀,我手上粘粘的東西是什么呀?原來在鋸開的那一面,從表皮里滲出來的。爸爸說那是松脂。黃黃的、粘粘的、又有些松香的味道。我證明了這個木本植物,果然和老師說的一模一樣。原來木本植物的結構由樹根、樹干、和樹冠組成。
一根木頭里面都藏著豐富有趣的知識,那么以后我一定要多去觀察思考。這次的鋸木頭把我所學的知識給鋸了出來。
鋸木頭教案篇十六
我一直淡漠著母親的愛,直到我發(fā)現(xiàn)我的鉛筆是被削尖了的那一剎那,我才忽然體會到宛如加多了伴侶的咖啡的那般無法比擬的關愛之情。我不得不慚愧地說,我一直不敢承認母親付出的一些愛,雖然從來就存在著一種愧疚,卻從來不愿去面對。我經(jīng)常會對我的衣服和文具不滿,對于顏色難看的衣服和不夠高檔的文具我不時要咒罵兩句。而母親總是在我不滿意之后及時買來新的,可是母親買的我總是不滿意,如此反復幾次,終因學習太忙而不去管它了。
我總是很粗心,鋼筆不知道灌墨水,油筆不知道換芯,鉛筆從來就沒有,總是借同學的。那天晚上,寫作業(yè)時不得已要用鉛筆,就向母親借。她說,書桌上有一支,我便去拿,定眼一看,筆桿十分的粗糙,筆尖也禿得不行了,因為只是畫個圖,我也就沒說什么,將就著用吧!第二天上課時。心很煩,題又多又難,要畫圖時,猛然想起昨天的鉛筆還在文具盒里,便一邊看題一邊伸手去摸鉛筆,拿到眼睛下面時,我猛然發(fā)現(xiàn),鉛筆是削過了,筆芯尖尖的,烏黑的筆尖能反射出太陽的光芒。
我的心被震得發(fā)疼了,想起一件又一件我不滿意的衣服;一個又一個我不滿意的文具盒,還有總能使的鋼筆,這一切的一切不都是母親幫我做的嗎?母親在做這些的時候,我竟然連承認她的勇氣都沒有,這一刻我感到無限的愧疚和自責,我對不起母親。我們每一個人都浸在母愛當中,濃得如同加了伴侶的咖啡。你有沒有感受、體驗過?當你發(fā)現(xiàn)這偉大的愛時,你會覺得自己在她面前是如此的渺小。去感受、體驗一下吧,只有體驗過了你才會由衷地說:“母親,我愛您!”
鋸木頭教案篇十七
1、了解木頭和玻璃的不同特性及用途。
2、通過觀察和觸摸活動,能探索木頭和玻璃的不同之處。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
經(jīng)驗準備:幼兒能說出周圍物體的名稱,認識玻璃和木頭。
物質準備:1、仿真娃娃一個,木制玩具及玻璃制品(水晶球、木頭小汽車、玻璃球、玻璃杯)木頭塊、若干木頭制品和玻璃制品的圖片、四盆水和四塊抹布。
2、制作ppt:木頭和玻璃制品的圖片若干。
一、感知木頭和玻璃的不同特性。
師:老師發(fā)現(xiàn)玻璃做的水晶球稍微要重一點,而木頭做的小汽車要輕一些,玻璃和木頭還有好多不一樣的地方,下面老師在后面的桌上為你們準備好多木塊和玻璃杯,請小朋友們去摸一摸、捏一捏,用眼睛仔細看一看,還可以玩一玩,然后到前面來告訴老師你發(fā)現(xiàn)了什么?來,小朋友們,我們四人一組來玩一玩吧!(鼓勵幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn))3、師:寶寶們,請你們坐到前面來告訴老師你們玩了木塊和玻璃杯以后發(fā)現(xiàn)了什么吧?通過你們的小手和眼睛,你們發(fā)現(xiàn)木頭和玻璃有哪些地方不一樣?(引導幼兒比較木頭和玻璃的不同之處)教師小結:玻璃是透明的,木頭是不透明的,玻璃摸上去是滑溜溜的,木頭摸上去的粗糙的、硬硬的。
二、幼兒操作實驗,感知木頭和玻璃在水中的不同。
1、師:其實木頭和玻璃還有一個地方不一樣,如果把玻璃球和木塊放到水中,大家猜一猜,會怎么樣?下面老師就請寶寶們親自動手做這個實驗,老師在后面的每個桌上放了一盆水,盒子里面有玻璃球和木塊,請寶寶們放玻璃球和木塊的時候要輕輕地放入水中,然后觀察它們有什么不一樣。過一會再到前面來告訴老師你的發(fā)現(xiàn),好嗎?(教師指導幼兒做實驗,提醒幼兒不要弄濕衣袖。)2、幼兒操作實驗,將玻璃和木塊放入水中觀察。
師:現(xiàn)在請寶寶們告訴老師你發(fā)現(xiàn)了什么?(鼓勵幼兒相互介紹過程和結果)小結:木頭是浮在水面上的,玻璃珠沉在水底。
三、了解木頭和玻璃在生活中的廣泛應用。
1、師:在我們生活中,你們還見過哪些東西是木頭或者玻璃做的呢?
啟發(fā)幼兒想象各種木制品和玻璃制品,如:木頭做的東西有桌子、椅子、梳子、床等,玻璃做的東西有玻璃杯、鏡子、玻璃窗、玻璃瓶等。
2、出示ppt,欣賞木頭制品和玻璃制品的圖片。
四、了解木頭和玻璃的特性后,教育幼兒如何使用它們。
師:木頭做的物品雖然很結實,但是它們也怕尖尖的東西去傷害它們,所以平時我們不能用指甲和小刀去劃木制的物品。還有玻璃做的物品容易摔碎,所以我們拿玻璃做的物品時要輕拿輕放,萬一摔碎了你們也不要用手去撿,等爸爸媽媽來處理。你們記住了嗎?好,請寶寶們回去后和你的好朋友一起說說周圍還有哪些物品是木頭或者是玻璃做的。寶寶們,再見!
《新綱要》中指出,科學教育應密切聯(lián)系幼兒的.實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。木頭和玻璃是幼兒生活中常見的兩種物品,用途很廣泛,但是幼兒很少去比較它們之間的不同特性。本次科學活動通過幼兒的兩次觸摸活動和講述,引導幼兒探索木頭和玻璃的不同之處及用途。在活動中,幼兒對實驗活動非常感興趣,但是也有幼兒對老師提出的“透明”這個詞有點陌生,我接著用窗戶上的玻璃進行了講解,通過玻璃我們能看到外面的景色,說明玻璃是透明的。最后啟發(fā)幼兒繼續(xù)探索周圍生活中木頭或玻璃做的物品。
鋸木頭教案篇十八
游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學,不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的'限制,三五成群就可以進行了,從幼兒教育的層面上來看,幼兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對幼兒的發(fā)展。
1.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;
2.在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。
幼兒熟悉兒歌。
幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:
幼兒請一個"領導人"站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個字的時候,靜止不動,看誰能控制自己.
為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個字時做一個動作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學樣并靜止,學錯動作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。
鋸木頭教案篇十九
從我記事起,我家就一直管理果園。少的時候是一片蘋果園,多的時候則是一片蘋果園和一片梨園,蘋果樹是自己家里栽種的,梨園則是租的村里的。父親和母親在果園里辛辛苦苦地忙活大半年,最后的收入?yún)s很微薄,扣除交付給我和姐姐的學費和生活費外,所剩無幾。每每想到這些,我就會在心中愧疚:我為自己曾經(jīng)的調皮搗蛋到處惹禍而愧疚,我為自己曾經(jīng)的疏于學習懶散生活而愧疚,我是拿著他們的血汗錢在浪費青春。父親和母親忙活了大半生,好不容易才把我供到畢業(yè),期間的辛苦怎么可能用一兩句話說得清。剛踏入社會的我卻沒有能力回饋他們多少,我的工資實在是可憐,除去房租和生活費后幾近月光。隨著我年齡的長大,他們還得為我操心這操心那的。年初的時候為我買房,父親頭上的白發(fā)又增添了不少。我心里著急,恨自己本事太小,工作兩年了也沒能讓他過上好日子。
蘋果、梨和桃這些常見的水果我家都曾種過,管理的方法大同小異。管理過果園的人都應該知道,果樹是需要精心管理的。我們需要像伺候家里的長輩一樣好生地對待果樹,授粉、套袋、澆水、施肥、打藥等等,哪樣都不能少,哪樣都不能馬虎大意,否則后果會很嚴重,輕則減產(chǎn)、病害,重則果樹死亡。每年冬天當果樹的葉子落光的時候,父親都會去剪樹枝并順便梳理一下果園果樹的整體密度和布局。剪樹枝是為了讓果樹更好的生長,所以必須把那些不掛果的枝和有病的枝剪掉。果樹和人一樣,也會生病,最常見的就是枝的干枯,這就像人的四肢一樣,長時間沒有血液流通就會壞死。這些干枯的樹枝不僅不會長果,而且會占地方,硬硬的枝條很容易傷人。因此必須剪掉這些枝條,除去枯樹枝后節(jié)省果樹空間的同時,還可以為家里提供燃料燒火做飯取暖,真是一舉多得。
自從我大學畢業(yè),家里的經(jīng)濟壓力少了很多,梨園恰好在這時候到期,因此就沒再續(xù)租,父親和母親就一直專心的管理著家里的蘋果園。去年我家的蘋果園坐果率一般,可能是授粉的時候蜜蜂太少,也可能是果樹開花的時候被凍了,更有可能是樹木的蒼老得病。到了冬天,父親把許多老樹清理了一下,樹枝樹干剪掉鋸掉了很多。年后,父親也沒時間收拾,除了田里的農活外,他還要忙著給蘋果授粉和套袋。直到前幾天我回老家,我們才得空把這些伐掉的老樹收拾了一下,胳膊粗的樹枝和大腿粗的樹干收拾了整整一三輪車。這些樹老了,就像是風燭殘年的老人一年,樹干和樹枝有些干枯,滿身傷痕,不能再多掛幾個蘋果。雖然對于相處了二十多年的樹我們也蠻有感情的,當電鋸鋸在它們的軀干上的時候,我們仿佛能聽到它們痛苦的呻吟,心里滿是不舍,但是為了生計我們也沒辦法,只能伐倒它們。
回到家,我們急急忙忙地卸完車??粗悬c陰沉的天空隨時可能下雨,我來不及休息,就和父親就開始了劇木頭大業(yè)。劇木頭,只有三個字,聽起來應該很簡單。其實不然,整過過程走下來,我能清楚地感覺到,原來劇木頭也孕育著大智慧。個中道理,只有鋸過木頭的人才能體會。我是遞木頭的人,負責控制木頭;父親是操作電鋸的人,負責鋸木頭,兩個人的配合顯得尤其重要。
由于果樹長得不像楊樹和松樹那般挺直,枝干和樹枝都是彎曲的,所以對鋸的位置的和劇的方向要求比較高。電鋸在電流的驅動下發(fā)出了低沉的轟鳴聲,鏈條急速旋轉,每每看到鏈條中隱藏著小小的彎刃,我總會想起了電影中的血滴子這種武器。我心里會有點小慌張,有一陣寒顫。我不適應農活的手根部受不了樹皮的粗糙,父親早有準備的給了我一副手掌帶有膠皮的線手套,這樣我的手就不會受傷。父親找來了一個凳子,將待劇木頭墊高的同時,也可以讓我在放木頭的時候借力,這樣在他鋸木頭的時候方便了很多,并且也不會讓電鋸碰到地面。剛開始,我先找了幾根胳膊粗細的小樹枝試鋸,電鋸果然是鋒利,一兩秒鐘就鋸斷了木頭。一截一米半的木頭很快就被鋸成了三十公分左右的一塊塊的木條,只留下了點點木屑。父親熟練的操作著電鋸,鋸和停的火候掌握的很老練。我在經(jīng)過了幾次試探之后,終于放下心來,不再擔心電鋸的'安全性問題。于是乎,我取來一棵樹的軀干,大約有兩米長,根部有我大腿粗細,我抱起來都挺吃力的。我抱著樹的根部把它拖上了凳子,父親見我抱不太動,也出手幫我扶了一下。我見父親一手持劇,一手扶著樹干,生怕有什么危險,情急之中一下子就按穩(wěn)了樹干。父親將鋸齒靠在要切割的地方,慢慢按下按鈕,電鋸慢慢加速,快速轉動的電鋸帶動著樹的軀干在顫抖。我有點按不住的時候,靈機一動,一屁股坐著樹軀干稍微靠頂?shù)牡胤?,再雙手用力按住它,樹干抖動降低了很多。一段時間后,父親終于把那截根部鋸了下來,我也暗暗松了一口氣。如法炮制,我們很快的將這根木頭鋸完,看了看地上散落的木頭,我不禁擦了擦額頭的汗水。
接下來的過程仿佛簡單了很多,我和父親配合的越來越默契。我遞木頭的位置越來越合適,父親下鋸也越來越方便,我們鋸得也越來越快。有些長有粗粗的側枝的樹干是個大難題,我們不能再按老方法處理它們。只好根據(jù)樹干的走向,有時候是橫著放倒樹干,先鋸掉側枝;有時候則是把樹干豎起來,再鋸掉側枝;總之,遵守了先易后難的原則,分別解決它們。在電鋸持續(xù)的轟鳴中,地上堆滿了越來越多的木頭,也堆積了越來越多的木屑。父親和我的身上也開始冒汗。我們時不時地挪動一下凳子的位置,以便更近距離、更舒服的鋸木頭,我們的胳膊、腳上、衣服和褲子上滿是木屑,臟的要命,但剩余的木頭也越來越少。到最后,我們用了大約兩個小時就鋸完了那一車木頭,汗水濕透了我和父親的衣衫。我擦了擦汗,父親則收好電鋸后坐在凳子上抽起了煙。
父親抽完煙后讓我回家歇著去,看著滿地的木頭,我怎能忍心讓父親自己獨自收拾滿地的木頭和木屑。我堅持要和父親收拾木頭,父親只好微笑答應。他從院子里推來了獨輪車,上面有個柳條編制的筐子,能夠裝不少東西。我們將木頭扔進筐里,木頭自然而然地就會交錯排列,不會掉到筐外。我不禁感慨,大自然才是最厲害的設計師,錯亂排放的木頭,會受重力影響形成最合適當下格局的建筑結構。
我們很快裝滿了一木筐,父親將獨輪車推進院子東頭的一個儲存室。只見那里面已經(jīng)整整齊齊地堆放了很多木頭,那是父親自己抽空堆的??吹竭@里,我心里有點堵得慌,父親勞累了大半輩子,如今我已經(jīng)畢業(yè)幾年了,他還要干這么多活,不能享幾天清福。我們還是分工干活,我負責從木筐中拿木頭然后遞給他,父親則負責將木頭堆放整齊。堆木頭是個技術活,木頭的長短粗細都會對整體布局造成影響,我怕我堆起來的木堆會倒塌;同時堆木頭也是個體力活,胳膊長時間的處于懸空的狀態(tài),肌肉很容易疲勞,父親見不得我胳膊發(fā)抖的樣子。兩個人的配合果然很快,很快一木筐木頭就見底,我們的額頭又冒出了汗水。我拉起小車就往外走,我們兩個重新裝筐,堆木頭,大約四五趟之后,終于將這些木頭搞定了。我雖然滿身汗水和泥土,但還是搶先用笤帚掃了掃地上的木屑,用鐵锨鏟到簍子里,因為我知道這個時候父親比我更需要休息。這些木屑晚上燒火的時候正好用掉,這應該是最好的燃料了,灑上一把,用鼓風機一吹,火星噴射像星星一樣特別好看。
我招呼父親先去洗澡,我則打了滿滿一臉盆水,好好地洗了洗臉、脖子、胳膊和腿腳,水變得臟兮兮的,不禁心中感慨父親每天這樣辛勤地勞作真不容易,我心里暗下決定一定要努力掙錢讓他以后能過上好日子。
晚上,我揉著酸痛的肩膀和脖子,看著父親貼著膏藥的身體,眼眶有點濕潤。父母用大半生照看著這片果園,溫飽了我們這個家庭,供養(yǎng)著我和姐姐上學。姐姐很懂事,初中畢業(yè)就早早地下學外出打工,掙錢補貼家用;而我只需要無憂憂慮地讀書,考入大學。如今大學畢業(yè)的我,靠著家里的幫助,在青島這個城市也扎下了根。我從心里感激他們?yōu)槲腋冻龅囊磺?,我一定要努力工作,積極進取。在未來我一定要過上好日子,同時也要帶他們過上好日子。
鋸木頭教案篇二十
鋸,生活當中很常見,就是用來分割木頭的比較多??墒卿徥窃趺窗l(fā)明的,大家知道嗎?傳說,鋸就是由于古代著名工匠魯班發(fā)明的,曾經(jīng)魯班接到了一單大工程——修建一個大型的宮殿。
修建一個大型宮殿,這可需要大量木材了,而且各種木材需要進行加工處理。這可不是傳統(tǒng)的一些刀具能夠修切得好的。這時候魯班很發(fā)愁,他也是在沒有辦法的情況下上山查看是否有比較好的木材,以挑選來減少切割木材的煩惱。
這一天,魯班與弟子上山,魯班發(fā)現(xiàn)這樣每天砍柴效率實在太低。當時砍柴也只是用斧頭,效率太低,累死了。就在當天下山的時候,魯班發(fā)現(xiàn)皮膚不小心被路邊一些荊葉草割破了,血嘩嘩地流。不過魯班沒有立即關心傷口,他被這些荊葉草的外形吸引住了。荊葉草的葉子長出一個個的尖齒,就像如今的鋸一樣。
魯班是聰明的.,這時候,就突然腦子里閃現(xiàn)了發(fā)明鋸的想法了。實際上,人并不是聰明的,人是通過模仿自然從而獲得了發(fā)明。如今的鋸基本就是這樣來的,可是很多人知道魯班發(fā)明鋸。實際上,是自然發(fā)明了鋸,人從自然那里學來了這個發(fā)明。
鋸木頭教案篇二十一
1.聽指令做相應動作,學習木頭人游戲。
2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗游戲的.樂趣。
1.帽子。
2.歌曲二首。
3.木塊,小口袋。
一、引入。
1.天氣越來越冷了,跟著我做熱身操吧!
2.播放兒歌《木頭人》,教師帶領幼兒做熱身運動。
3.今天我們要來玩木頭人游戲,誰來說說木頭人是什么樣子的?我們要怎么做?
4.全體玩木頭人游戲,看誰玩得好。
5.教師小結玩木頭人規(guī)則。
2.引導幼兒去國王的宮殿去取木頭,但是必須通過玩“木頭人”的游戲來獲得木塊。
3.國王出場,講解游戲玩法及規(guī)則。
4.游戲開始,教師扮演國王在前面走,幼兒跟在其后,練兒歌,當練到最后一句時,孩子們都要定在原地,一動不動,堅持到最后的木頭人可以獎勵一塊木塊,然后將木塊裝進小口袋里。
5.游戲難度提升國王指定某動作,幼兒一動不動的擺好國王說的造型,堅持最后者贏得一塊木頭。如:山山山,山上有個木頭人,一不許動二不許笑,三不許露出大門牙,變成小兔子,123,不許動。
6.師幼反復進行游戲,直到木塊全部拿空。
7.打開小口袋,拿出木頭,看看自己的成果。
1.國王:哇!你們可真厲害,都把我的木頭都拿完了。
2.教師:謝謝你們幫我贏來了這么多木塊,下次我們一起出來用這些木塊搭城堡好嗎?
3.慶祝勝利,放松運動。
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