教案是教師和學(xué)生之間互動的橋梁,能夠促進(jìn)師生互動、學(xué)生參與和教學(xué)反饋。編寫教案時,要注意深入分析教學(xué)內(nèi)容,把握重點(diǎn)和難點(diǎn)。通過研究和借鑒這些教案范例,教師可以提高自己的教學(xué)水平和教學(xué)效果。
大班游戲教案勇救小動物篇一
作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編收集整理的大班健康勇救小動物教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性.提高平衡能力.
2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護(hù)小動物的精神。
3、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。
4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數(shù)2—3倍)
將幼兒分成人數(shù)相等的.2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設(shè)置“山洞”;場地 另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。 老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的 小動物數(shù)量多為勝隊。
1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后 才能救小精靈。
2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返 回應(yīng)在原地重新通過。
通過本次活動,大班幼兒基本能夠進(jìn)行投擲并體驗做“小爸爸”的自豪,小班幼兒也從中鍛煉了鉆爬的能力,體會與“爸爸”合作的快樂??傮w來說,目標(biāo)基本達(dá)成。
但其中也有一些不足的地方:
由于接觸幼兒時間較短,對幼兒的實(shí)際個體經(jīng)驗把握得不夠充分,個別行為習(xí)慣較差的幼兒不能很好地帶入游戲。
2.教師語言缺乏一定的準(zhǔn)確性,在“救救小動物”的環(huán)節(jié),教師出現(xiàn)讓幼兒排隊救動物的現(xiàn)象,顯得不夠精煉。
3.在活動道具的準(zhǔn)備上,“工具包”的使用反而變成了幼兒的負(fù)累,幼兒在過河的過程中始終要帶著他的“工具包”,幼兒甚至已經(jīng)丟掉了,教師必須反復(fù)強(qiáng)調(diào),可以刪除。
大班游戲教案勇救小動物篇二
教學(xué)目的:
1、通過剪貼對水中、陸地、天上的動物進(jìn)行分類,大膽表述自己分類的理由。
2、樂于探索、交流與分享。
3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
材料準(zhǔn)備:
兩個交集圖,與交集相配套的動物卡片,剪刀、糨糊人手一份、小籃子若干。
教學(xué)過程:
一.說一說。
動物住的地方都一樣嗎?請你舉個例子(如:魚喜歡住在水中;小狗喜歡住在陸地上;鳥喜歡在天上飛……)。
1、觀察第一組動物,將動物剪下,分別將它們粘貼到該進(jìn)入的圈內(nèi),并大膽說明理由。
2、觀察第二組動物,將動物剪下,分別將它們粘貼到該進(jìn)入的圈內(nèi),并說明理由。
三.討論。
檢查幼兒間互相檢查動物居住的地方是否正確,自由談?wù)撨M(jìn)入交集處動物的理由。
四.延伸活動:添上其他的動物,試著分一分,畫一畫、說一說。
活動反思:
活動前,我為幼兒準(zhǔn)備了充分的操作材料。首先,第一個環(huán)節(jié)我讓小朋友幫每棟樓貼上門牌號碼。幼兒對樓層與樓層之間的房間號碼不懂得其真正的含義。而我也正忽略了這個問題。導(dǎo)致幼兒在實(shí)際操作的過程中出現(xiàn)很大的困惑。
第二個環(huán)節(jié)幫小動物分類并送小動物回家,我在房子上貼上了各類小動物的圖片。這個是我有欠考慮的,在實(shí)際操作過程中,限定了想幼兒的思考能力。
本次活動對幼兒來說總體還是比較感興趣的,參與性也比較高。但是不足的是平時幼兒接觸這樣的操作機(jī)會比較少,在實(shí)際操作起來遇到了較多的困難。
小百科:動物是生物的一個種類。它們一般以有機(jī)物為食,能感覺,可運(yùn)動,能夠自主運(yùn)動。活動或能夠活動之物。
大班游戲教案勇救小動物篇三
1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性.提高平衡能。
2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護(hù)小動物的精神。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
腳踏車2輛、變形平衡木2個、紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數(shù)23倍)。
將幼兒分?jǐn)?shù)相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置紙箱一個;場地中間設(shè)置“山洞”;場地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊。
1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后才能救小精靈。
2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返回應(yīng)在原地重新通過。
班幼兒正處于生長發(fā)育的關(guān)鍵時期,體育鍛煉能使其身體各部位器官、系統(tǒng)的功能以及各種身體素質(zhì)和身體活動能力得到全面、均衡的發(fā)展,使幼兒的'體質(zhì)不斷增強(qiáng)。體育游戲作為一種激發(fā)幼兒積極性和創(chuàng)造性的手段,其內(nèi)容和形式與幼兒生理特征緊密聯(lián)系,它的娛樂性和競技性能夠滿足幼兒個性心理需要,它對幼兒生長發(fā)育、心身健康和良好行為習(xí)慣養(yǎng)成起到積極作用。
大班游戲教案勇救小動物篇四
1、認(rèn)識各種動物的翅膀,學(xué)習(xí)使用觀察記錄表。
2、激發(fā)幼兒參與科學(xué)活動的興趣。
3、幼兒能大膽想象,愿意表達(dá)自己的想法。
1、師生共同收集有關(guān)動物翅膀的資料、卡片等,布置“動物翅膀”展。
2、實(shí)物投影儀。
1、知識目標(biāo):讓學(xué)生了解孔雀的外形特點(diǎn)和生活習(xí)性,能區(qū)分孔雀的雌雄。
2、技能目標(biāo):通過涂色、剪貼畫讓學(xué)生動手來裝飾孔雀,提高學(xué)生的動手操作能力。初步培養(yǎng)愛畫想畫的繪畫技能。
3、情感目標(biāo):讓學(xué)生產(chǎn)生喜愛孔雀、愛護(hù)動物的情感。
通過本課的學(xué)習(xí),讓學(xué)生加深對孔雀的認(rèn)識。
用剪貼畫和畫筆裝飾孔雀。
【組織教學(xué)】:
師生問好!
集中注意力,糾正坐姿(手放平,腳并齊,抬頭挺胸,向前看?。?。
一、謎語導(dǎo)入:
1、謎語揭題:
上課前老師給同學(xué)們猜個謎語,看看哪個同學(xué)最聰明,猜猜是哪個小動物。
花冠頭上戴,
錦袍身上穿。
尾巴像扇子,
展開人人愛。
(師模仿動作引出謎語)。
2、齊讀:孔雀。
今天老師帶領(lǐng)同學(xué)去認(rèn)識美麗的孔雀,走進(jìn)孔雀的世界。
板書課題:美麗的孔雀。
3、討論:
(1)誰來說一說,你見過孔雀嗎?在哪兒見過?(電視、電腦、動畫片里、動物園里……)。
(2)它長得什么樣子?
(3)那你知道孔雀喜歡吃什么嗎?
(玉米、小麥、高粱、大豆及青草等。)。
二、認(rèn)識孔雀:
過渡:同學(xué)們知道得可真多!我們一起來看看,圖畫中的孔雀和你看到的是一樣的嗎?
1、認(rèn)識羽冠、尾屏、眼狀斑。
2、認(rèn)識種類。
孔雀的種類很多,今天老師請來了幾個孔雀朋友,同學(xué)們快跟它們打個招呼吧!
ppt出示4類孔雀圖。
(1)綠孔雀。
【綠孔雀】是我國一級保護(hù)動物,主要分布在我國云南和西藏地區(qū),數(shù)量僅有1000只左右。它身上羽毛的顏色以綠色為主,尤其是頸胸部。
(2)藍(lán)孔雀。
【藍(lán)孔雀】又叫印度孔雀,頸胸部是藍(lán)色的,頭上羽冠是扇形的。藍(lán)孔雀是進(jìn)口的不屬于我國保護(hù)鳥類,可以家養(yǎng)和個人繁殖場飼養(yǎng)、售賣。而綠孔雀主要在動物園見到,屬于國家保護(hù)鳥類,禁止個人飼養(yǎng)!
(3)白孔雀。
【白孔雀】全身潔白無瑕,羽毛無雜色,眼睛呈淡紅色。開屏?xí)r,就像一位美麗端莊的少女,穿著一件雪白高貴的婚紗,左右擺動,翩翩起舞·非常美麗。它是人工繁育下野生藍(lán)孔雀的變異品種,變異率約為1/1000,較為罕見,是極為珍貴的觀賞鳥。
(4)黑孔雀。
【黑孔雀】也是野生藍(lán)孔雀的變異品種,數(shù)量極其稀少。2000年在我國云南的一個藍(lán)孔雀養(yǎng)殖場中曾經(jīng)孵化出一只黑孔雀,不幸的是這只黑孔雀沒能存活到成年。目前印度動物園已經(jīng)培育出了具有繁殖能力的黑孔雀。
3、分辨雌雄孔雀。
接下來老師請同學(xué)們看一副圖,看看哪個同學(xué)的小眼睛最亮,觀察德最仔細(xì)!
(1)、圖上有幾只孔雀?
(2)、這兩只孔雀有什么區(qū)別?
(a)看圖畫啟發(fā)思考。
引導(dǎo)學(xué)生觀察兩只孔雀的外貌特征,知道雌孔雀羽毛以褐色為主,無尾屏,下體近白色。雄孔雀尾屏特長,頭部冠羽豎起。頸部、上背及胸部的羽毛色彩艷麗,像穿了一件華麗的錦袍一樣。
(b)出示ppt課件,區(qū)分雌雄孔雀,為方便學(xué)生理解,可稱呼為孔雀媽媽和孔雀爸爸。
3、觀看孔雀開屏。
同學(xué)們真聰明,能區(qū)分哪個是孔雀爸爸哪個是孔雀媽媽了嗎?好,下面老師帶同學(xué)們到動物園里看看孔雀是怎么展示自己漂亮羽毛的。
觀看《孔雀開屏》視頻。
01:04。
小百科:
孔雀開屏?xí)r間是每年的春天3、4月份,是用來求偶,吸引雌孔雀的注意。
同時也是一種防御行為,在孔雀的大尾屏上,散布著許多近似圓形的“眼狀斑”,這種斑紋從內(nèi)至外是由紫、藍(lán)、褐、黃、紅等顏色組成的。一旦遇到敵人而又來不及逃避時,孔雀便突然開屏,然后抖動它“沙沙”作響,這些眼狀斑像“多眼怪獸”一樣,敵人也就不貿(mào)然前進(jìn)了。
三、動手操作:
過渡:今天老師還請來了一只小孔雀,可是它有點(diǎn)不開心,你知道為什么嗎?
(出示手繪孔雀簡筆畫)。
沒漂亮的羽毛,通過涂色和剪貼畫,幫孔雀裝飾美麗的羽毛。
1、師示范貼。
2、指名上臺練習(xí)。
3、分發(fā)學(xué)具,學(xué)生自由練習(xí)。
4、展評作品。
四、思維拓展:
通過今天的學(xué)習(xí)我們又認(rèn)識了一只漂亮的小動物,它是……(孔雀)。
之前我們學(xué)習(xí)了一個有關(guān)動物的手指操,請同學(xué)們來回憶一下,手指操里都有哪些小動物,(生自由回答)然后隨機(jī)一句句互動,創(chuàng)編“變成孔雀跳跳跳~!”
《有一雙小小手》。
我有一雙小小手,變成小雞,嘰嘰嘰。
我有一雙小小手,變成小鴨,嘎嘎嘎。
我有一雙小小手,變成小貓,喵喵喵。
我有一雙小小手,變成孔雀,跳跳跳。
五、課堂小結(jié):
學(xué)完這節(jié)課,你有什么收獲?
(認(rèn)識了孔雀、會畫孔雀、復(fù)習(xí)了有關(guān)動物的手指操……)。
(珍惜每一個美麗的生命,關(guān)愛和善待每一個生靈?。?。
六、兒歌怡情:
播放兒歌《小孔雀》,在兒歌中陶冶情操,放松心情,結(jié)束本課。
大班游戲教案勇救小動物篇五
1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。提高平衡能力。
2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護(hù)小動物的精神。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。
4、讓孩子們認(rèn)識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數(shù)2—3菲倍)
將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設(shè)置“山洞”;場地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊。
1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后才能救小精靈。
2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返回應(yīng)在原地重新通過。
通過本次活動,大班幼兒基本能夠進(jìn)行投擲并體驗做“小爸爸”的自豪,小班幼兒也從中鍛煉了鉆爬的能力,體會與“爸爸”合作的快樂。總體來說,目標(biāo)基本達(dá)成。
但其中也有一些不足的地方:1.由于接觸幼兒時間較短,對幼兒的實(shí)際個體經(jīng)驗把握得不夠充分,個別行為習(xí)慣較差的幼兒不能很好地帶入游戲。2.教師語言缺乏一定的準(zhǔn)確性,在“救救小動物”的環(huán)節(jié),教師出現(xiàn)讓幼兒排隊救動物的現(xiàn)象,顯得不夠精煉。3.在活動道具的準(zhǔn)備上,“工具包”的使用反而變成了幼兒的負(fù)累,幼兒在過河的過程中始終要帶著他的“工具包”,幼兒甚至已經(jīng)丟掉了,教師必須反復(fù)強(qiáng)調(diào),可以刪除。
大班游戲教案勇救小動物篇六
幼兒園素質(zhì)教育活動組織幼兒去上海動物園,孩子們玩得很盡興?;貓@后,動物成了大家平時談?wù)撟疃嗟脑掝}。討論也帶來了許多孩子們發(fā)現(xiàn)的問題。如:為什么猩猩長得和人很像?為什么長頸鹿的脖子會那么長?大象跑步快嗎?……于是我們組織了“我喜歡的動物”這個活動,讓孩子區(qū)探索自己喜歡的動物,再介紹給大家,吸引其他的幼兒也喜歡自己的動物。讓孩子知道每一個動物都非??蓯?,我們要愛護(hù)所有的動物。主題探索中有“你問我答”的活動,讓孩子自己提問題,讓知道答案的幼兒幫助解決問題,充分利用生生互動,使個別孩子本身的經(jīng)驗成為所有孩子的經(jīng)驗,在活動中孩子也體會到了成功的快樂,樹立了自信心,還自發(fā)帶來了有關(guān)動物的照片、圖片、碟片、文字介紹等,共同布置在教室的墻面上。本次活動是教師預(yù)設(shè)的一個活動,我們中班小朋友對圖形認(rèn)識感興趣,有幾個小朋友還嘗試用圖形貼動物,我就設(shè)想讓幼兒了解動物的主要特征上,通過圖形粘貼成動物,一方面發(fā)揮幼兒的想象力,另一方面結(jié)合數(shù)的內(nèi)容讓孩子自己來討論圖形的種類與數(shù)量,并初步學(xué)習(xí)對圖形的統(tǒng)計。
1、在變戲法的游戲活動中,幼兒嘗試用圖形拼貼各種常見的動物,并初步學(xué)習(xí)統(tǒng)計圖形的數(shù)量。
2、幼兒進(jìn)一步感受、表現(xiàn)動物的外貌特征。
3、喜愛動物,學(xué)習(xí)有目的地觀察和比較各種動物的特征和習(xí)性。
4、有初步的保護(hù)自然和愛護(hù)動物的意識。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
三角形、正方形、圓形、梯形、橢圓行等圖形若干、紙、筆、漿糊。
(一)、已有經(jīng)驗遷移,引發(fā)興趣。
1、圖形寶寶要來變戲法,變成一只只可愛的小動物,想一想,可以變出什么小動物?
2、幼兒相互討論。
(二)、幼兒拼圖,師個別指導(dǎo)。提示:大膽想象,拼貼不一樣的動物。
(三)、探討交流。
1、說說貼了一個什么動物,用了那些圖形?
2、數(shù)數(shù)每一種圖形用了幾個?
3、想想用什么辦法既可以記得快又不容易忘記?幼兒個別操作、演示。
4、全體幼兒統(tǒng)計圖形,師個別指導(dǎo)。
5、幼兒之間相互作檢查。
(四)、延伸活動組織幼兒討論那一種統(tǒng)計辦法最合適。
大班游戲教案勇救小動物篇七
1、練習(xí)立定跳遠(yuǎn),初步掌握正確的動作要領(lǐng)。
2、能初步判斷自己的運(yùn)動能力,不斷挑戰(zhàn)自我。
3、活動中有自信,體驗成功的快樂。
手腳板人手一塊,跨欄架若干。
一、準(zhǔn)備部分。
1、教師帶領(lǐng)幼兒跑步熱身(跳、爬、旋轉(zhuǎn)、拍手、并腿跳、走、慢跑等),活動開身體的各關(guān)節(jié)。要求:緊跟教師的動作。
(指導(dǎo)要領(lǐng):動作變換時,都要事先提醒幼兒。在強(qiáng)度大的動作之間要安排一個動作強(qiáng)度小的動作,幫助幼兒調(diào)節(jié)運(yùn)動負(fù)荷。)。
2、跑步結(jié)束,每人選一塊手腳板站好,教師講解基本動作。
二、基本部分。
1、練習(xí)基本動作:立定跳遠(yuǎn)。(練習(xí)次數(shù):5~6次)。
(1)教師講解動作要領(lǐng)及步驟:手上舉;腿半蹲,手后擺;手前甩,腳蹬地。(2)教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí)動作。要求:動作正確、有力。
(指導(dǎo)要領(lǐng):1、關(guān)注幼兒動作是否標(biāo)準(zhǔn)。2、充分利用手腳板的長和寬,帶領(lǐng)孩子練習(xí)。3、讓幼兒擺弄手腳板并練習(xí),為下一環(huán)節(jié)小組合作組合手腳板做好準(zhǔn)備。)。
2、小組合作練習(xí)基本動作。(練習(xí)次數(shù):6~8次)。
玩法:幼兒三個人一組,練習(xí)跳過由手腳板組合的圖案。要求:(1)拼出的圖案要本組小朋友都能跳過。(2)每個圖案每人跳過兩次后才可以重新改變。
(指導(dǎo)要領(lǐng):1、讓每位幼兒體驗成功跳過每一組手腳板。2、幼兒會擺出很多圖形組合,但未必都能跳過,常跳在手腳板上,要幫助幼兒理解什么才叫“跳過”。)。
3、分組練習(xí)基本動作。
(1)集體練習(xí)跳四塊一組的手腳板(練習(xí)次數(shù):1~2次,場地布置如圖1。)。
玩法:幼兒自由排成三隊,練習(xí)跳過四塊一組的手腳板。在每組手腳板之間用走的方法。要求:a、努力跳過每一組手腳板。b、動作正確,跳完檢查自己是否跳過。
(2)選擇性練習(xí)跳過三組不同組合方式的手腳板(練習(xí)次數(shù):2~3次,場地布置如圖2。)。
玩法、要求:同上。要求:a、b同上。c、幼兒根據(jù)上一輪的游戲情況選擇適合自己難度的手腳板進(jìn)行練習(xí)。
(指導(dǎo)要領(lǐng):讓每一位幼兒體驗到成功跳過手腳板的快樂。)。
(3)選擇性跳過增加寬度的手腳板(練習(xí)次數(shù):2~3次,場地布置如圖3。)。
玩法、要求:同上。
(指導(dǎo)要領(lǐng):1、選擇一個能力強(qiáng)的幼兒示范,激發(fā)幼兒挑戰(zhàn)自己的愿望。2、根據(jù)實(shí)際情況適當(dāng)調(diào)整每一隊手腳板的擺放,如將5、5、5組合模式調(diào)換成5、4、4的組合模式。)。
(4)選擇性跳過增加高度的手腳板(練習(xí)次數(shù):1~2次,場地布置如圖4。)。
玩法、要求:同上。
(指導(dǎo)要領(lǐng):1、選擇一個能力強(qiáng)的幼兒示范,鼓舞士氣,激發(fā)幼兒潛在的能力。2、允許幼兒選擇適合自己能力的練習(xí)。3、根據(jù)練習(xí)情況適當(dāng)調(diào)整每組手腳板的數(shù)量。)。
(5)展示跳。
場地布置:在圖4的基礎(chǔ)上,在手腳板組合的中間放置兩個跨欄架,可橫放,可壘高。
玩法:請?zhí)S能力強(qiáng)的幼兒進(jìn)行展示。
(指導(dǎo)要領(lǐng):請能力突出的幼兒演示時,告訴大家不要隨便模仿,要有教師的同意和陪伴才可以做這個高難度的練習(xí)。)。
三、結(jié)束部分。
1、單人放松練習(xí):包括抖手、抖腿、敲背、敲腿。
2、雙人放松練習(xí):相互為對方做放松活動。
大班游戲教案勇救小動物篇八
活動目標(biāo):
2、發(fā)展幼兒擴(kuò)散思維,讓幼兒初步接觸更多會飛、會跳、會爬、會游的動物名稱。
活動準(zhǔn)備:
大盒子一個、小盒子數(shù)個(中間挖有一個洞);大、小字卡(大的一份、小的數(shù)份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;各種各樣動物圖片或動物字卡(與幼兒人數(shù)相同)。
活動過程:
1、復(fù)習(xí)導(dǎo)入教師拿出一個盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個別幼兒進(jìn)行摸摸看的游戲,摸出來后,該幼兒要說出這是什么詞?若說對,全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是xx?!睅椭變哼M(jìn)行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認(rèn)讀復(fù)習(xí)。
2、認(rèn)讀新字教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒說說這四種動物常做什么動作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),教師在幼兒說出后出示字卡:跳,飛,游,爬。
3、認(rèn)讀字卡:跳,飛,游,爬。
4、看字卡做動作教師將字卡放入盒內(nèi),第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認(rèn)讀并做相應(yīng)的動作;第二遍,個別幼兒上前抽讀并做動作,做對全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是x?!钡谌閷⒂變悍殖蓴?shù)組,每組幼兒一個盒子,分別在組內(nèi)進(jìn)行抽字卡做動作的游戲。
5、游戲:對號入座教師發(fā)給每位幼兒一張動物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬。請幼兒把動物們對號入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個字的下面,并讀出來。(能力強(qiáng)的幼兒可發(fā)給動物字卡)。
6、結(jié)束小朋友回去后可以繼續(xù)找會游,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋友。
活動反思:
我在教學(xué)的一開始,利用教材主題圖創(chuàng)設(shè)情境,以孩子們喜歡的故事形式導(dǎo)入新課,旨在激發(fā)學(xué)生的.學(xué)習(xí)興趣。
在課堂教學(xué)中充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,是《標(biāo)準(zhǔn)》的一個基本理念,我在引導(dǎo)學(xué)生觀察情境圖后,讓學(xué)生自己在心里數(shù)一數(shù),在班級匯報時說一說,在自己的桌面上擺一擺,引導(dǎo)孩子動腦、動口、動手,全方位地參與數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)過程,體現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性。
《標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào)學(xué)生之間的交流,這是發(fā)揮學(xué)生主體性的重要方式之一。我在設(shè)置問題情境時,引導(dǎo)學(xué)生圍繞“誰和誰比,怎么比,比的結(jié)果怎樣”進(jìn)行討論,給學(xué)生思考、探索與表達(dá)留下了較大的空間。同時我還以兒童化的語言,以商量的語氣、以平等的身份和孩子們共同學(xué)習(xí),激發(fā)孩子們更高的學(xué)習(xí)熱情,使孩子們敢說、敢想、敢做、敢于表達(dá)自己的想法,樂于參與課堂學(xué)習(xí)。
現(xiàn)在的孩子,由于各種原因,已經(jīng)不同程度地具備了一些簡單的數(shù)學(xué)知識。所以在認(rèn)識同樣多和“=”的過程中,只要是學(xué)生能說的就讓他們自己說,能做的就讓他們自己做,能寫的就讓他們自己寫,能教的就讓他們自己來當(dāng)小老師,教自己的小伙伴。
記住“”“”對孩子來說不是件容易的事,我在教學(xué)過程中,用各種各樣生動有趣的語言,幫助學(xué)生理解記憶,解決了學(xué)生記憶和使用符號的困難。
整堂課的教學(xué)試圖從日常生活入手,創(chuàng)設(shè)一個問題情境,使學(xué)生從生活經(jīng)驗和客觀事實(shí)出發(fā),在研究現(xiàn)實(shí)問題的過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué),同時把學(xué)習(xí)到的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用到生活實(shí)際,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在身邊,生活中處處有數(shù)學(xué),體會數(shù)學(xué)與大自然及人類社會的密切關(guān)系,從而增強(qiáng)了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué)和應(yīng)用數(shù)學(xué)的信心。
大班游戲教案勇救小動物篇九
一、教學(xué)目標(biāo):
1、樂意參與游戲,體驗在游樂場玩耍的.快樂。
2、嘗試用肢體動作感應(yīng)曲式ab。
二、教學(xué)準(zhǔn)備:
1、故事掛圖:主題4;關(guān)于游樂園的設(shè)施圖卡。
2、道具:呼啦圈、飄帶若干。
三、教學(xué)隊形:
1、聽故事時圍坐在教師身邊,欣賞音樂時圍半圓坐在地板上。
2、游戲時有圍圈、散型、兩人一組等。
四、活動的重點(diǎn)、難點(diǎn):
重點(diǎn):體驗在游樂場玩耍的快樂。
難點(diǎn):用肢體動作感應(yīng)曲式ab。
五、活動過程:
(一)故事引導(dǎo)。
(二)感應(yīng)曲式。
1、開小車。
幼兒開車隨老師去游樂園,a段開車,b段提醒幼兒“前面有車開來了,快按喇叭,”a段繼續(xù)開車,b段提醒幼兒“要到游樂園了,我再按一下喇叭?!?/p>
2、幼兒學(xué)習(xí)動作:前后搖擺、左邊拍手三下、右邊拍手三下。
3、聽音樂玩游戲:
全體圍圈手拉手。
a段:兩大拍/前后搖擺。
b段:六拍/左邊拍手三下、右邊拍手三下。
(三)道具。
1、談話:你們在游樂場玩過嗎?游樂場里有些什么玩具?
2、出示游樂園設(shè)施圖卡,幼兒看看、說說。
3、游戲:呼啦圈咖啡杯。
(1)幼兒幼兒每人一個呼啦圈咖啡杯,嘗試創(chuàng)編玩法。
(2)教師小結(jié)并選出代表性的動作示范,幼兒跟學(xué)。
(3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
a段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,
b段:六拍/立持呼啦圈,于地面彈跳。
4、呼啦圈旋轉(zhuǎn)木馬。
(1)幼兒嘗試創(chuàng)編呼啦圈當(dāng)馬騎的玩法。
(2)教師小結(jié)并選出代表性的動作示范,幼兒跟學(xué)。
(3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
兩人面對面共持一個呼啦圈。
a段:兩大拍/兩人持呼啦圈左右搖擺。
b段:六拍/手持呼啦圈前進(jìn)跳。
5、飄帶火車。
(1)出示飄帶,教師示范玩法。
(2)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
兩人面對面手持兩條飄帶。
a段:兩大拍/左右搖擺。
b段:六拍/火車行進(jìn)。
(四)結(jié)束活動。
師:今天大家玩得開心嗎?我們一起開火車回家吧!
幼兒排成一行隊,雙手搭前者的肩。
a段:兩大拍/左右搖擺。
b段:六拍/小跑步前進(jìn)。
大班游戲教案勇救小動物篇十
活動目標(biāo):。
1、讓幼兒在動物之家中,通過自主探索各種器材的不同玩法,體驗身體運(yùn)動的樂趣,發(fā)展攀爬、跳、平衡等基本動作。
2、培養(yǎng)幼兒自主活動的能力,進(jìn)一步激發(fā)幼兒參加體育游戲的主動性、創(chuàng)造性。
重難點(diǎn):。
重點(diǎn):發(fā)展攀爬、跳、平衡等基本動作,體驗運(yùn)動的樂趣。
難點(diǎn):幼兒能自主地參與,并探索不同的玩法。
設(shè)計思路:。
1、本次活動設(shè)計依據(jù):。
區(qū)域性體育活動它是一種把運(yùn)動場地區(qū)域化并以區(qū)域為基礎(chǔ)開展的體育活動,它改變了傳統(tǒng)的活動方式,變“以集體活動為主”為“以分散活動為主”,讓幼兒獲得更多的自主活動的機(jī)會,體現(xiàn)了開放性、交互性和創(chuàng)造性,使幼兒在與環(huán)境、材料、同伴的互動中得到更充分的發(fā)展。自本班嘗試開設(shè)區(qū)域性體育活動以來,小朋友興趣很高,于是在了解本班幼兒興趣、經(jīng)驗、能力水平的基礎(chǔ)上提出了本次活動目標(biāo),在整個活動中師為幼兒提供了足夠的自選空間、充分自由的活動氛圍,開設(shè)了小兔、小猴、烏龜、小羊四個不同活動區(qū)域,引導(dǎo)幼兒自由地選擇區(qū)域和運(yùn)動器材、自由結(jié)伴、自主運(yùn)動,從而發(fā)展攀、爬、跳、平衡的基本運(yùn)動能力以及探索和創(chuàng)新的能力。
2、本次活動的創(chuàng)新之處:。
(1)讓孩子充分體驗自主運(yùn)動的快樂首先使孩子體驗到自己是器具的真正主人,促使萌發(fā)自主運(yùn)動的愿望。從一開始到最后我都讓孩子一起來搬運(yùn)器具,自己來選擇支配器具,目的是讓孩子自始自終都感受到我需要這些器具、我是器具的`主人、我要運(yùn)動的體驗,這是孩子與材料產(chǎn)生真正意義互動的動力來源;其次在活動中我讓幼兒根據(jù)自己的興趣和需要自由選擇不同的器具進(jìn)入不同的區(qū),并依據(jù)自己的經(jīng)驗、能力和水平?jīng)Q定自己的活動方式,并自由結(jié)伴進(jìn)行不同的嘗試與探索體驗,讓每個孩子都有表現(xiàn)自己最高創(chuàng)造能力的機(jī)會,其間教師沒有對孩子更多的約束,多的是觀察,少的是直接指導(dǎo)與示范,保證孩子在寬松的氣氛中自主地活動,體驗自主運(yùn)動的快樂。
(2)以游戲的情景方式吸引孩子主動參與活動本次活動將幼兒發(fā)展所需的跳躍、攀、爬、平衡等基本動作練習(xí)設(shè)置在“動物之家”的游戲情景中予以呈現(xiàn),通過讓幼兒模仿、扮演喜歡的小兔、烏龜、小猴、小羊的動物角色,自主地選擇所需器具,自主地布置場地,自主地進(jìn)行運(yùn)動,從而在這生動活潑的游戲情景創(chuàng)設(shè)下,促使孩子主動地參與。
(3)注重材料的豐富、多層次性,感受運(yùn)動的野趣在本次活動中我為孩子提供了豐富多樣的各種運(yùn)動器具如墊子、圈、沙包、布碟、布繩、布袋、蘑菇墩等等,也有一些輔助的材料如毛絨玩具、椅子、小水桶、橡皮精、幼兒自帶的小背包等等,更有一些具有野味自然的材料如鵝卵石、竹梯、紙板箱、紙棒、輪胎等等都在這兒匯集了,都成了孩子本次活動的主材料,目的是為孩子提供足夠的豐富的自選空間,讓孩子嘗試?yán)煤枚喾N材料,進(jìn)行探索與創(chuàng)造,增強(qiáng)了運(yùn)動的趣味性。此外本次活動挖掘利用了園外的自然環(huán)境作為運(yùn)動場地,讓孩子走出幼兒園這一固定空間,走入了街心小花園,體驗了一種野趣。如此這般利用園外資源,,滿足了幼兒親近自然、擴(kuò)大活動空間的愿望,使幼兒運(yùn)動的熱情進(jìn)一步高漲。
活動準(zhǔn)備:。
1、代表四個區(qū)的動物標(biāo)志(猴、羊、兔、烏龜)。
2、器具:墊子、塑圈、竹梯、沙包、紙棒、布繩、輪胎、爬板、繩子等。
3、輔助材料:毛絨玩具、小桶、鵝卵石、橡皮筋、椅子、小背包等。
活動場地:。
園外小花園(如逢雨天在底摟大廳進(jìn)行)。
活動流程:。
活動過程:。
(一)調(diào)動身心:搬運(yùn)器材入場(如逢雨天幼兒模仿動物進(jìn)入底樓大廳)師引導(dǎo)“今天小猴、小羊、小兔、烏龜邀請我們?nèi)ネ?我們一起去好嗎?”師幼一起合作搬運(yùn)器材進(jìn)入小花園。
(二)創(chuàng)設(shè)環(huán)境:師生共同布置。
1、介紹各區(qū)場地,并引導(dǎo)幼兒想一想。
(1)小兔它最愛跳,它會選什么器械玩?
(2)那么小烏龜、小猴、小羊呢?它們會選哪些器具練本領(lǐng)呢?動一動腦筋,讓我們一起來幫助它們布置。
2、師生共同布置場地,引導(dǎo)幼兒選擇合適的器械。
(三)基本活動:分散自主玩。
1、第一次到小動物家玩鼓勵幼兒在不同的小動物家嘗試多種玩法,并引導(dǎo)選用輔助物玩,增加游戲的趣味性、多樣性。
觀察要點(diǎn):各個活動區(qū)內(nèi)幼兒的創(chuàng)新玩法有哪些?是否合理地使用輔助物配合玩?
2、交流分享:讓幼兒講解示范剛才在小動物家是怎么玩的?有哪些創(chuàng)新玩法?
(四)放松活動:收拾器械。
1、再次交流分享師“剛才你們又到哪里去了?怎么玩的?”,以參觀式評價方法進(jìn)行,并鼓勵表揚(yáng)各區(qū)幼兒不同的創(chuàng)新玩法。
2、收拾器械師“剛才我們在小動物家玩得很累了,現(xiàn)在讓我們回家休息一會兒,請你們一起幫小動物整理好器具再回家好嗎?”師幼一起收拾器械回活動室。
教學(xué)反思:
在此次活動中我改變了傳統(tǒng)的體育教學(xué)模式,變“以集體活動為主”為“以分散活動為主”,讓幼兒獲得更多的自主活動的機(jī)會,體現(xiàn)了開放性、交互性和創(chuàng)造性,使幼兒在與環(huán)境、材料、同伴的互動中得到更充分的發(fā)展。在活動中我讓幼兒根據(jù)自己的興趣和需要自由選擇不同的器具進(jìn)入不同的區(qū),并依據(jù)自己的經(jīng)驗、能力和水平?jīng)Q定自己的活動方式,并自由結(jié)伴進(jìn)行不同的嘗試與探索體驗,讓每個孩子都有表現(xiàn)自己最高創(chuàng)造能力的機(jī)會,其間教師沒有對孩子更多的約束,多的是觀察,少的是直接指導(dǎo)與示范,保證孩子在寬松的氣氛中自主地活動,體驗自主運(yùn)動的快樂。
大班游戲教案勇救小動物篇十一
1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。
2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力。
3.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
活動準(zhǔn)備。
(一)物質(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動物名稱字卡。
(二)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識各種常見動物及其名稱。
(三)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動物園場地。
活動方法。
想像法、激發(fā)法、重組法。
活動過程。
1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰找得又快又多又準(zhǔn)。
3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的'幼兒一定獎賞。
備領(lǐng)域滲透科學(xué):了解各種動物的外形特征和生活習(xí)性及動物與人類相互依存的關(guān)系。
學(xué)會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。
玩小動物競賽游戲。
生活中滲透可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。
家庭中滲透在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
大班游戲教案勇救小動物篇十二
1、能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,遇到問題能進(jìn)行協(xié)商,培養(yǎng)交往能力。
2、通過區(qū)域游戲,使幼兒更加深入地了解多種動物保護(hù)自己的方法。
【游戲準(zhǔn)備】。
1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。
2、游戲場所準(zhǔn)備:本班各游戲區(qū)域。
室內(nèi):美工區(qū)、益智區(qū)、表演區(qū)室外:閱讀區(qū)。
3、游戲材料準(zhǔn)備:
(1)美工區(qū):即時帖;皺紋紙;彩紙;舊報紙;固體膠水;小剪刀;雙面膠;透明膠等。
(2)益智區(qū):骰子5個;棋譜5張;動物棋子5只。
(3)閱讀區(qū):各種有關(guān)動物方面的圖書、圖片等。
(4)表演區(qū):多種動物頭飾;多種掛件等。
【游戲過程】。
一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。
二、教師講解各活動區(qū)域的'活動內(nèi)容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。
1、美工區(qū):動物保護(hù)色。
玩法:幼兒嘗試用提供的各種材料,通過剪、撕、貼、畫等方式把自己裝飾成自己喜歡的動物,好朋友之間也可相互幫忙裝飾。
2、益智區(qū):動物棋。
玩法:一組兩幼兒配合玩游戲,一幼兒擲骰子,另一幼兒左手按動物棋譜,右手拿動物棋子,擲骰子的幼兒擲到幾個點(diǎn)子就走幾步,走到有動物的格子,就要說出此動物的自我保護(hù)方法,動物棋子從起點(diǎn)開始一直走到終點(diǎn)游戲才算結(jié)束,快到終點(diǎn)時如擲的骰子點(diǎn)子較大,到終點(diǎn)后再退后走,直到點(diǎn)子的數(shù)字正好走到終點(diǎn)??梢砸唤M兩名幼兒玩游戲。也可以兩組幼兒比賽輸贏,兩組可同時開始,看哪組先走到終點(diǎn)者為贏。
3、閱讀區(qū):動物的秘密。
玩法:將各種有關(guān)動物方面的圖書、圖片等放置其中,供幼兒反復(fù)閱讀、相互講述。
4、表演區(qū):動物小舞臺。
玩法:幼兒自由選擇自己喜歡的動物頭飾,能在集體面前大膽表演??蛇M(jìn)行故事表演《小鹿歷險記》和玩角色游戲《會保護(hù)自己的小動物》。
三、教師巡回指導(dǎo),要求幼兒安靜有序地進(jìn)行活動。
重點(diǎn)指導(dǎo)美工區(qū)的動物保護(hù)色,鼓勵幼兒自己裝飾或好朋友之間相互幫忙裝飾自己喜歡的動物。重點(diǎn)指導(dǎo)表演區(qū)故事表演《小鹿歷險記》和角色游戲《會保護(hù)自己的小動物》。
四、游戲評價。
1、指導(dǎo)幼兒收拾好游戲場地。
2、表揚(yáng)游戲中表現(xiàn)好的幼兒。
大班游戲教案勇救小動物篇十三
游戲目標(biāo):
1、練習(xí)蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性,提高平衡能力。
2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護(hù)小動物的精神。
3、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的'觀念。
5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
游戲準(zhǔn)備:
腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數(shù)2―3倍)。
游戲玩法:
將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設(shè)置“山洞”;場地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。
老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊。
游戲規(guī)則:
1、必須雙手扶把腳踏車至“浮橋”;待上橋后才能救小精靈。
2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返回應(yīng)在原地重新通過。
大班游戲教案勇救小動物篇十四
1.幼兒喜歡聽說游戲,能大膽地與小朋友,老師一起愉快游戲的`情感。
2.教會幼兒學(xué)習(xí)傾聽教師的講解,掌握游戲玩法,遵守游戲規(guī)則。
3.學(xué)會正確地說出小動物名稱,叫聲,并做相應(yīng)的手勢動作。
1.課前學(xué)習(xí)兒歌〈可愛的小動物〉。
2.小動物住的房子個一座。
3.大象、老虎、老鼠、猴子、小魚的手偶各一個,各種小動物頭飾若干。
1.教師出示小動物手偶,導(dǎo)入活動。
師:“小朋友,今天有許多的小動物要到我們小二班做客,我們學(xué)過了一首兒歌,里面就有許多的小動物,這是什么兒歌呢?把現(xiàn)在我們一起念這首《可愛的小動物》歡迎這些小動物到我們班上來,好嗎?”
幼兒念兒歌完兒歌后,教師提問:“兒歌中都出現(xiàn)了哪些小動物,孩子回答教師出示相應(yīng)的小動物手偶。
2.“小動物看到小朋友這么熱情的歡迎他們,可開心了,他們想給小朋友做很多漂亮的動作,你們能幫他們想想能做哪些漂亮的動作嗎?”“大象喜歡做什么動作?”請全班小朋友一起學(xué)習(xí)。
3.游戲—做客。
布置游戲場景,講解游戲玩法。
玩法:小朋友到了哪個小動物家里時,必須先敲門,并學(xué)習(xí)這種小動物的叫聲或動作,這樣小動物才會給你開門,讓你進(jìn)去。
玩一玩:
1)先請全班小朋友學(xué)一句禮貌問句,如:“小魚姐姐,請問,我能到你家做客嗎?并做出相應(yīng)的動作。
2)分組游戲,請一組幼兒分組敲門。
3)把小動物的家搬到戶外,讓小朋友自由選擇敲小動物家的門。
4.游戲結(jié)束。
大班游戲教案勇救小動物篇十五
目的:
1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進(jìn)行表述。
2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)在集體面前大膽講話的`習(xí)慣。
3、引導(dǎo)幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。
準(zhǔn)備:火車頭胸飾2個、玩具動物列車一輛。
過程:
1、設(shè)置游戲情境。將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。彩集體和個別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運(yùn)用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
2、交代游戲規(guī)則。先用語言導(dǎo)入:小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
(1)、一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?/p>
(2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。
(3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復(fù)別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動物列車。
3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐?!苯處熣堃挥變浩鹆⒑?,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚-”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
4、1-2名幼兒掛上火車頭的胸飾,扮演司機(jī),手握方向盤,帶領(lǐng)幼兒開展“動物列車”的游戲活動。
活動反思:
由于大班幼兒語言表達(dá)能力薄弱,不善于和別人開**流,由于不會說,導(dǎo)致幼兒不愿意說,久而久之,相當(dāng)一部分幼兒成了等待教師點(diǎn)名發(fā)言的被動“交往者”。《綱要》明確要求“創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣。寬松的語言學(xué)習(xí)環(huán)境是愉快的,是積極互動的,也是允許出錯的。所以我設(shè)計了用完整句式表述的這節(jié)課。
大班游戲教案勇救小動物篇十六
本班孩子在小班、中班時就喜歡裝飾性活動,他們想象豐富,思維活躍,動手合作的能力發(fā)展得較好,形成了互互助的學(xué)風(fēng)。另外,本班幼兒男女比例懸殊,男小朋友平時對打仗游戲比較感興趣,經(jīng)常利用中型積木以及廢舊材料作為事武器進(jìn)行游戲。我們根據(jù)幼兒的興趣及幼兒的實(shí)際能力水平,設(shè)計這一游戲活動。
在平時活動中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒對廢舊物興趣較濃,剪剪、貼貼、做做、玩玩,把和爸爸媽媽一起收集的稻草、紙箱等廢舊物,進(jìn)行粘貼,扎草人、編草簾等,游戲中幼兒將草簾、草人作為掩護(hù)的工具。利用廢襪、手帕制作了手榴彈,陳柯亦小朋友自發(fā)帶了戰(zhàn)爭碟片,供全班幼兒欣賞。在此基礎(chǔ)上,他們將裝飾用的廢紙箱加以充分利用,作為作戰(zhàn)的交通工具,從而引發(fā)了事游戲。在幾次游戲中,幼兒發(fā)現(xiàn)壞人經(jīng)常被攻擊,沒人愿意做敵人。然而他們發(fā)覺沒有敵人就沒有作戰(zhàn)對象,戰(zhàn)爭就無法進(jìn)行。于是在本次活動中就引導(dǎo)幼兒利用稻草、塑料袋等廢舊材料進(jìn)行假想敵人的制作,然后再玩打仗的游戲。
1.收集利用稻草、塑料袋等各種材料塑造成敵人形象,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力、動手能力和合作能力。
2.在游戲中讓幼兒了解人,培養(yǎng)幼兒的愛意識。
3.在游戲中讓幼兒體驗積極愉悅的情緒以及獲勝后的成就感。
1.收集各種塑造敵人的材料。
如:稻草、長板凳、箱子、花籃、塑料袋、毛線、人形紙板。
即時貼、塑料方凳。
2.準(zhǔn)備各種工具。
如:雙面膠、剪刀、蠟筆、垃圾簍。
3.幼兒的迷彩服、娃娃、音樂帶。
4.鐵絲網(wǎng)、小竹橋、小山坡等。
(一)引導(dǎo)幼兒思考交流“如何裝飾一個敵人”教師鼓勵幼兒膽表述自己的想法。
(二)幼兒自由商量:一個敵人需要幾個人制作裝飾,需要何種材料。
(三)幼兒選擇材料,制作裝飾敵人、布置戰(zhàn)場,教師適時提供助。
(四)集體進(jìn)行事訓(xùn)練:分散、集合、開、刺殺、扔手榴彈、開等。
(五)玩游戲:營救。
(六)集體講評游戲。
大班游戲教案勇救小動物篇十七
活動目標(biāo):練習(xí)跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作并培養(yǎng)幼兒的觀察力,機(jī)敏性和競爭性。
活動準(zhǔn)備:在場地四周畫些圓圈當(dāng)作荷葉,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個。圈與圈要拉開距離。
活動過程:1.全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺,小青蛙跳水,撲通撲通!
2.游戲開始,大家齊聲說,說完最后一句時,站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個幼兒務(wù)必離開自己的圈,不能站著不動。這時站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。
3.增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。
4.此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。
一、活動目標(biāo)。
1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。
2、能開動腦筋,運(yùn)用多種方法練習(xí)跑。
3、復(fù)習(xí)游戲《沖過封鎖線》,培養(yǎng)幼兒機(jī)智、勇敢、遵守紀(jì)律的品質(zhì)。
二、活動準(zhǔn)備。
1、幼兒人手一張報紙。
2、韻律操音樂的磁帶及錄音機(jī)。
三、活動過程。
(一)、開始部分。
1、幼兒入場,做準(zhǔn)備運(yùn)動。
幼兒手拿卷好的報紙,在音樂聲中有精神地入場。
2、準(zhǔn)備運(yùn)動:韻律操。
幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽著音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神地做操。
(二)、基本部分。
1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試:不用手幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來。讓幼兒自由分散的活動。
2、試后,請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果。得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速地跑。
3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾次,讓幼兒得到結(jié)論:跑得越快,紙越貼得緊,越不容易掉。
4、幼兒再次自由嘗試數(shù)次。
5、復(fù)習(xí)游戲《沖過封鎖線》。
發(fā)展幼兒快速奔跑及躲閃的潛力。以競賽的形式進(jìn)行。
(三)、結(jié)束部分。
教師帶領(lǐng)幼兒做“大笑”、“大哭”的表情,以放松肌體和情緒,對幼兒活動狀況作簡單評價。幼兒在音樂聲中步回教室。
大班游戲教案勇救小動物篇十八
一、活動目標(biāo)。
1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想象力。
2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力。
3.認(rèn)識5種以上的小動物,并且叫出她的.名字。
4.初步的學(xué)會說5種小動物的全名,模仿小動物做動作。
5.學(xué)會“早上好、再見”等禮貌用語。
二、活動準(zhǔn)備:
(一)準(zhǔn)備各種小動物的圖片及各種動物名稱字卡。
(二)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動物園場地。
三、活動方法想象法、激發(fā)法、重組法。
四、活動過程。
(導(dǎo)入:寶貝們,真高興今天又見到你們了,寶貝們早上好!你們和我問好的聲音要是在大一點(diǎn)的話,我就帶你們?nèi)⒂^動物園。(教案)好不好?)。
1.參加游戲的幼兒分別為動物園的游客,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(小雞的圖片)。
2.游客手拿動物入場券入園后,根據(jù)自己的喜好參觀自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、猴子、鴨子、老虎、梅花鹿等)作為人場券。
按順序參觀它們的居住處并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰找得又快又多又準(zhǔn)。
3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
五:中間休息:(我們在游樂園里玩了一大圈,現(xiàn)在我們休息一下,一會我們再和身邊的媽媽、爸爸,爺爺、奶奶一起在參觀一次把手中的小動物送回家。)。
六、游戲:
1:《玩小動物模仿秀》。
大象:伸出大象的鼻子,模仿大象走路。
鴨子:伸出鴨子的翅膀,模仿鴨子。
老虎:練習(xí)幼兒的手足爬。
小鳥:模仿小鳥飛飛,翅膀張開、腳尖著地的做動作。
2:參見《小動物的運(yùn)動會》。
七:各領(lǐng)域滲透:
了解各種動物吃什么和生活習(xí)性及動物與人類相互依存的關(guān)系。
八、家庭中滲透:
動物、植物、人類活動的圖片和字卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。
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