大班游戲教案石頭游戲(精選13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-04 14:07:08
大班游戲教案石頭游戲(精選13篇)
時(shí)間:2023-11-04 14:07:08     小編:BW筆俠

教案可以幫助教師對(duì)教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法等方面進(jìn)行全面規(guī)劃。編寫教案時(shí),教師應(yīng)該合理安排時(shí)間,確保教學(xué)進(jìn)度。小編希望這些教案范文能夠幫助廣大教師更好地進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)和教學(xué)實(shí)施。

大班游戲教案石頭游戲篇一

現(xiàn)在的孩子都很喜歡動(dòng)手動(dòng)腦,對(duì)于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來解答他們的問題。有一次,一個(gè)孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會(huì)就會(huì)沉下去呢?”通過實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對(duì)紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。

1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。

2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。

3.學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。

一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動(dòng)愿望。

二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。

1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。

幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?/p>

2.誰玩的蘋果組呀?好,請(qǐng)某某來介紹。

3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?

幼上來:我介紹的是“不濕的報(bào)紙”。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會(huì)不濕呢?等會(huì)我們一起去試試。

4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會(huì)動(dòng),上次有個(gè)小朋友讓它動(dòng)起來了。好,請(qǐng)他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。

5.(師拍手)真不錯(cuò),原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時(shí)候要多動(dòng)腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。

三、幼兒分組活動(dòng)。

幼兒自主選擇進(jìn)行活動(dòng),師巡視幼兒活動(dòng),給予必要的幫助。

四、評(píng)價(jià)活動(dòng)。

你們玩的開心嗎?你們?cè)谟螒蛑邪l(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會(huì)跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報(bào)紙”是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝?,水進(jìn)不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。

這節(jié)課很有意思,結(jié)束時(shí),孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預(yù)定目標(biāo)。孩子們表現(xiàn)的很出色,當(dāng)一些孩子遇到困難時(shí),主動(dòng)找同伴幫忙,或同伴主動(dòng)幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時(shí)給與適當(dāng)評(píng)價(jià),如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會(huì)被泯滅。由于時(shí)間問題,每個(gè)幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應(yīng)該給幼兒提供充足的空間,讓每個(gè)幼兒都得到充分的肯定,加強(qiáng)他們的信心。課堂上,對(duì)幼兒的評(píng)價(jià)不夠到位。

大班游戲教案石頭游戲篇二

1、培養(yǎng)幼兒的快跑,平衡和動(dòng)作的靈敏性。

2、增強(qiáng)了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。增強(qiáng)了幼兒的自我保護(hù)意識(shí)和能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

石頭卡片若干狼的頭飾兩個(gè)。

活動(dòng)過程:

教師帶幼兒到戶外地場(chǎng),指導(dǎo)做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。并和幼兒一起布置好場(chǎng)地。

1、游戲?qū)搿?/p>

小朋友,我們都知道大灰狼非常兇狠可怕,如果我們見到了大灰狼,我們?cè)撛趺崔k?幼兒紛紛說出自己的想法,教師指導(dǎo)性的說出,藏起來,不讓大灰狼看到,并延伸的說,如果我們都變成了石頭人,大灰狼還會(huì)吃我們嗎?(幼兒回答,不會(huì)),因此今天我們就做一個(gè)石頭人的游戲好不好??(幼兒回答,好)。

2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和一名幼兒一起模擬(石頭人)的玩法,其他幼兒認(rèn)真看。

請(qǐng)兩名幼兒扮演狼,其他幼兒分散站在場(chǎng)地上,并于“狼”拉開距離,石頭卡片也分散的放在場(chǎng)地上。游戲開始,教師發(fā)出信號(hào)后,幼兒四散跑開,狼在后面追趕,偷跑的幼兒必須趕緊找到“石頭”,只要頭上頂著“石頭”,活著用手抓住“石頭”,或者踩著“石頭”,就變成“石頭人”了,“狼”就不能再抓他了,如果被“狼”抓住了,下次就扮演“狼”,游戲繼續(xù)開始。

將全班幼兒分成兩個(gè)小組,每個(gè)小組安排了一只狼和10多名幼兒。幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開始,可適當(dāng)讓幼兒換角色進(jìn)行游戲。

4、游戲結(jié)束。

師生共同收拾場(chǎng)地,帶回教室休息。

活動(dòng)反思。

“石頭人”游戲?qū)τ變簛碚f,很刺激,是個(gè)有點(diǎn)冒險(xiǎn)的游戲,所以幼兒們精力都很集中,專注,在這個(gè)游戲中,幼兒學(xué)會(huì)了保護(hù)自己,強(qiáng)化了身體機(jī)能。也進(jìn)一步獲取了游戲的快樂,增強(qiáng)了戰(zhàn)勝敵人的勇氣自信心。

大班游戲教案石頭游戲篇三

游戲形式:兩人或多人操作。

材料:人手一塊石頭。

游戲玩法:先是有幼兒之間石頭、剪刀、布決定誰先玩,先玩的小朋友將石頭放在寫有a的格子里,然后單腳跳,輕輕地將石頭踢到第二格,這就要求幼兒要控制力度,石頭只能一格一格向前進(jìn),否則就當(dāng)犯規(guī),換對(duì)方玩,犯規(guī)后的'幼兒再玩的話是從第一格開始跳,沒有累積的。誰能按規(guī)則一次性跳完所有的格子為勝。

材料:較小的石塊若干塊、小沙袋。

游戲形式:兩人或多人操作

游戲玩法:先是石頭、剪刀、布決定誰先開始玩,先玩的小朋友將1塊石頭撒開在地上,然后將手中的小沙袋向空中拋起,能將石頭抓起且接住沙袋的小朋友為勝,勝者加一粒石頭,直到能一次性抓五粒,而且接住沙袋者為勝,游戲可重復(fù)進(jìn)行。

目標(biāo):發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。

材料:較小的石塊若干。

游戲形式:兩人或多人操作。

游戲玩法:"生雞蛋"這個(gè)游戲是先從五塊石頭開始玩,將手中的一顆石頭向上拋起(后面稱之為母石),與此同時(shí),要將手中剩余的四粒石頭(后面稱之為子石)中的放一顆到地上,此為“生雞蛋”,同理將其他三顆放完,盡量把四粒放在同排的位置,然后向上拋起母石,同時(shí)在擺好的四粒最中間切一下,接著向上拋起母石,快速地在第一粒石頭(從左至右)的兩邊分別切一下,用同樣的方法玩剩余的三粒石頭,全部切好之后,最后將“雞蛋”(四粒石頭)同時(shí)收到右手中來。

大班游戲教案石頭游戲篇四

活動(dòng)目標(biāo):

1、能夠根據(jù)幻燈片內(nèi)容大膽表現(xiàn)歡快和笨重的兩種不同音樂,并能根據(jù)音樂性質(zhì)進(jìn)行游戲活動(dòng)。

2、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

3、體驗(yàn)歌唱活動(dòng)帶來的愉悅。

4、在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、幻燈片、碰鈴、雙響筒、鼓。

2、了解小鳥、兔子、熊等動(dòng)物的動(dòng)作特點(diǎn)。

活動(dòng)過程:

(一)觀看幻燈片,幫助幼兒理解音樂內(nèi)容。

1、看一看:

(1)這是什么地方?

(2)發(fā)生了什么事情?

(3)都有誰?

(4)后來怎么樣?

2、說一說:

(1)這里這么安靜,怎樣才能讓森林熱鬧起來?

(2)每部分圖片要配什么樣的音樂?(幼兒根據(jù)自己對(duì)圖片的感受,說說圖片要配什么樣的背景音樂。)。

3、聽一聽:

(1)幼兒傾聽教師準(zhǔn)備的音樂,聽一聽是幾拍子的音樂?

(2)感受圖片與音樂相結(jié)合的效果。

4、玩一玩:教師彈奏,幼兒嘗試跟著音樂唱唱跳跳。

1、教師扮大熊,幼兒扮小動(dòng)物游戲。

2、個(gè)別幼兒扮大熊,其他幼兒扮小動(dòng)物自由選擇造型游戲。

3、打擊樂伴奏深化游戲。幼兒按意愿扮演小動(dòng)物,其余幼兒選擇樂器為音樂伴奏。

4、游戲規(guī)則:教師彈奏舞曲,幼兒自由結(jié)伴舞蹈。教師彈奏《熊走》音樂,扮演“熊”的幼兒按節(jié)奏走出來,扮演小動(dòng)物的幼兒自由做造型不動(dòng),動(dòng)的“小動(dòng)物”則被“熊”吃掉,退出游戲回座位等待。

(三)教師提出問題結(jié)束游戲。“今天小朋友玩的都很開心,請(qǐng)你們回家以后想一想,還有哪些不同的玩法,可以玩的和今天不一樣?”

教學(xué)反思。

《熊和石頭人》是一個(gè)以游戲?yàn)橹鞯捻嵚苫顒?dòng),在實(shí)際教學(xué)中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的.原因有以下幾點(diǎn):

第四,歌曲簡(jiǎn)單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學(xué)起來就會(huì)收到事半功倍的效果。

大班游戲教案石頭游戲篇五

1、

end。

if]探索用石頭和輔助材料跟隨音樂的節(jié)奏進(jìn)行打擊樂,表現(xiàn)音樂鮮明的2/4節(jié)奏。

2、

end。

if]嘗試分段交替演奏,體驗(yàn)合作演奏的樂趣。

1、

end。

if]經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

幼兒與家人一起收集過石頭,如小石子,鵝卵石、雨花石;教師在班級(jí)里舉辦石頭展覽會(huì),幼兒一起看看、說說。

2、

end。

if]材料準(zhǔn)備:

不同大小的石頭(可以是小石頭、鵝卵石、雨花石等)、空塑料瓶子、易拉罐(可封口的.)、不銹鋼小勺、小棒、紙盒;小星星的音樂,星星指揮棒,節(jié)奏圖示(大手、小手、小節(jié)線)、小弦琴。

三、

(一)導(dǎo)入活動(dòng)。

小結(jié):原來,這些材料都是生活中常見的東西,只要我們肯動(dòng)腦筋,就能把這些材料做成有趣的東西,玩一玩,用一用,一定很開心。

(二)制作和探索。

制作樂器。

1、在后面的每張桌子上都有石頭和其他材料,請(qǐng)你自由選擇,做成一樣可以發(fā)出聲音的小樂器,自己唱唱歌,敲一敲,互相玩一玩。

2、請(qǐng)幼兒介紹自己的制作,并邀請(qǐng)同伴用小弦琴即興演奏,該幼兒用石頭樂器表現(xiàn)。(請(qǐng)3—4位不同樂器的幼兒)。

小結(jié):小朋友們真能干,讓這些石頭變成了樂器,跟隨音樂進(jìn)行演奏。石頭在碰到不同的物體時(shí)會(huì)發(fā)出不同的聲音,有的清脆響亮,有的比較柔和,石頭樂器真有趣。

(三)演奏歌曲“小星星”

1、集體合奏。

(1)聽一聽,這是什么歌曲?大家一起唱一唱,教師評(píng)價(jià)(表情、歌聲、吐字等)。

(2)那我們一起跟著音樂用石頭樂器來為歌曲進(jìn)行伴奏(第一遍)。

反饋:你們覺得伴奏得好嗎?為什么?(引導(dǎo):節(jié)奏、整齊度、表情、強(qiáng)弱的特點(diǎn))。

(3)怎么才能演奏得整齊?(引導(dǎo):聽完前奏一起開始、要表現(xiàn)一強(qiáng)一弱的特點(diǎn))。

小結(jié):原來,指揮棒可以幫助我們一起整齊地演奏;大手和小手告訴我們二拍子的強(qiáng)弱節(jié)奏。

(5)集體跟隨老師的指揮、看著圖示、和著強(qiáng)弱節(jié)奏進(jìn)行表現(xiàn)(第二遍)。

幼兒評(píng)價(jià):這一遍怎么樣?怎樣演奏得更好?

(6)交換朋友的樂器,集體再來一遍。(第三遍)。

2、交替演奏。

(1)朋友們,大家演奏得都不錯(cuò),現(xiàn)在我要增加難度了,敢于挑戰(zhàn)嗎?

(2)出示“交替演奏”的圖示,提問:你能看懂嗎?

(3)指揮幼兒跟隨音樂交替演奏。(第四遍)。

(4)交流:怎么才能互相配合好?

小結(jié):大家要認(rèn)真聽音樂;都要跟著節(jié)奏敲;要合作好;要讓石頭的聲音有輕響;要用手來幫忙控制好節(jié)奏、力度。

我們的石頭打擊樂真好聽,帶給我們快樂,讓我們成為小小演奏家。這些樂器我們放在音樂角里,大家再去演奏一下,也可以試試其他節(jié)奏、其他歌曲。

大班游戲教案石頭游戲篇六

1、體驗(yàn)合作游戲的樂趣,并用良好的.心態(tài)對(duì)待輸贏。

2、在老師引導(dǎo)下初步嘗試與同伴間的合作學(xué)習(xí)與游戲,增進(jìn)與同伴間的合作協(xié)調(diào)能力。

3、根據(jù)音樂旋律和節(jié)奏匹配動(dòng)作,學(xué)會(huì)換位置找朋友的方法,遵守游戲玩法與規(guī)則。

一、復(fù)習(xí)歌曲《石頭剪刀布》。

(1)初步嘗試合著音樂玩游戲。

(3)合著音樂完整玩游戲。

2、游戲二:變魔術(shù)。

(1)魔法師引入。

魔法師說:“你們石頭剪刀布,誰贏了就要變成小貓,誰輸了就要變成小老鼠,如果是平局就變成小鳥?!?/p>

(2)提問:贏了變成什么?那輸了呢?什么時(shí)候變成小鳥?

(3)兩位教師示范游戲。

(4)提問:我們是在唱完哪一句變小貓、小老鼠和小鳥的?

(5)幼兒嘗試合著音樂玩游戲。

(6)請(qǐng)幼兒站起來合著音樂完整游戲。

3、游戲三:換位置找朋友玩游戲。

(1)引導(dǎo)幼兒將單圈變成雙圈。

(2)教師示范換位置找朋友。

(3)請(qǐng)幼兒練習(xí)換位置找朋友。

(4)合著音樂完整游戲。

三、與客人老師一起玩游戲,結(jié)束活動(dòng)。

大班游戲教案石頭游戲篇七

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

2、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現(xiàn)時(shí)能保持自由造型不動(dòng)。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

“熊”頭飾一個(gè)。

活動(dòng)過程:

一、復(fù)習(xí)歌曲《十二生肖歌》。

二、學(xué)習(xí)歌表演。

1、教師范唱歌曲《熊和石頭人》。

2、幼兒說出歌曲中的歌詞內(nèi)容。

3、熟悉歌詞。教師說一句,然后用動(dòng)作暗示幼兒說下一句,依次類推。

4、教師放慢彈奏速度,幼兒跟著學(xué)唱歌曲。

5、教師與幼兒討論歌曲的感情處理。

“小朋友和小動(dòng)物在樹林里快樂地玩,怎樣唱?”

“大熊來了,大家被亂跑,該怎樣唱?”

6、即興歌表演。教師與幼兒一起練習(xí)。

三、隨樂即興舞蹈并學(xué)做石頭人。

教師可提供歡快或優(yōu)美的不同性質(zhì)的舞曲,讓幼兒即興表演。再舞蹈過程中,音樂突然停止了,幼兒必須保持姿態(tài)不動(dòng),幾變?yōu)槭^人了。

四、學(xué)習(xí)“熊走”動(dòng)作。

鼓勵(lì)幼兒在“熊走”音樂聲中,用不同的動(dòng)作扮演“熊”并合拍地行走。

五、完整游戲。

游戲開始可有教師扮“熊”,并逐步由幼兒擔(dān)任“熊”的角色。

教學(xué)反思。

這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動(dòng)靜交替的形式出現(xiàn),很生動(dòng)、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。

初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動(dòng)靜交替的`音樂游戲活動(dòng)。

整個(gè)活動(dòng)從掌握這一方面來看還不錯(cuò),歌詞簡(jiǎn)單、易懂。

在目標(biāo)制定方面,我是根據(jù)課程上的活動(dòng)目標(biāo)而制定,也根據(jù)制定的目標(biāo)展開來教學(xué)游戲活動(dòng),讓幼兒在游戲中學(xué)到知識(shí),完成目標(biāo)。

首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對(duì)歌曲感興趣,再學(xué)習(xí)歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動(dòng)作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題:是許多幼兒的動(dòng)作基本一樣,我在引導(dǎo)幼兒參與與創(chuàng)編活動(dòng)中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動(dòng)作不豐富。

大班游戲教案石頭游戲篇八

1、知道在生活中,無論是主角、配角,認(rèn)真努力地表現(xiàn)都值得肯定。

2、感受主人公胖胖對(duì)角色扮演活動(dòng)的認(rèn)真與投入。

圖片。

重難點(diǎn):

培養(yǎng)孩子的信念,認(rèn)真努力地表現(xiàn)都值得肯定。

1、我們都聽過《白雪公主和七個(gè)小矮人》的故事,里邊有誰?(故事里有一位白雪公主,故事里有一位巫婆,故事中有七個(gè)小矮人,故事中有王子)。

2、你印象最深的角色是誰?如果請(qǐng)你來演,你最想演什么角色?

在這幼兒回答問題時(shí),教師要求幼兒回答問題要完整,清楚一些。(如:我印象最深的是xx,我最想演的角色是xx。)。

師:他到底演了什么角色呢?我們一起來聽一聽故事。

1、教師分段講述故事1、2、3,

2、當(dāng)講述到第三段時(shí)的“當(dāng)然演了!你們沒有看見嗎?”時(shí)出示圖片。

3,引導(dǎo)幼兒觀察畫面。

師:找找看,胖胖演的是誰?

幼:哦,是大石頭。

4、教師繼續(xù)講述故事。

師:扮演大石頭容易嗎?(不容易,因?yàn)椴荒軇?dòng),也不能講話,還要被白雪公主靠著。)。

1、師:表演一場(chǎng)戲要很長時(shí)間的,我們來扮大石頭試一試。

幼兒模仿大石頭一動(dòng)也不動(dòng)的樣子。

2、師:談?wù)勀愕母惺堋?/p>

幼兒:很累的。……。

3、師:……胖胖雖然很累,但堅(jiān)持下來了,大家都給胖胖鼓掌,為什么要給胖胖鼓掌呢?

幼兒:因?yàn)榕峙炙軋?jiān)強(qiáng)、很認(rèn)真的,胖胖表演時(shí)很專心的。

4、師:認(rèn)真、專心都是很好的品質(zhì),我們要向胖胖學(xué)習(xí)哦。能堅(jiān)持做好一件事,真的很棒。

5、幼兒完整欣賞故事(教師結(jié)合圖片講述)。

6、給故事取名字。

1、師:小朋友在平時(shí)生活中哪些地方也要向胖胖學(xué)習(xí)?

幼兒:游戲時(shí)要遵守規(guī)則。

2、師:我要表揚(yáng)我們這些小朋友。別人在回答問題的時(shí)都能認(rèn)真地聽?;卮饐栴}的.孩子是主角,其他小朋友就是配角,要認(rèn)真聽。

大班游戲教案石頭游戲篇九

《大石頭》

《大石頭》

層次一理解故事內(nèi)容,學(xué)習(xí)人物之間對(duì)話

一,理解故事內(nèi)容,知道故事情節(jié)的發(fā)展

二,能夠選擇自己喜歡的人物并學(xué)習(xí)對(duì)話。

三,能夠進(jìn)行簡(jiǎn)單的角色扮演進(jìn)行人物之間的對(duì)話模仿。四能夠完整清晰連貫的講述故事內(nèi)容與對(duì)話。

層次二制作道具,練習(xí)對(duì)話

一,了解角色講話表演中的語氣。

二,制作簡(jiǎn)單的頭飾道具提高孩子表演興趣。

三,能夠使用自然的語氣進(jìn)行對(duì)話表演。

四,能夠根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展以及人物的心理變化練習(xí)語氣。

層次三制作場(chǎng)景,熟練表演整個(gè)戲劇內(nèi)容。

一,根據(jù)故事情節(jié)制作背景以及道具。

二,能夠根據(jù)情節(jié)知道上下場(chǎng)的順序。

三,在語氣表演的基礎(chǔ)上嘗試結(jié)合面部神情進(jìn)行表演。

層次四能夠選擇適當(dāng)?shù)牡谰叽竽懙谋硌?/p>

一,根據(jù)自己的角色選擇相適應(yīng)的道具進(jìn)行裝飾。

二,發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)進(jìn)行小組交流共同解決。

三,根據(jù)幼兒改善后的問題再次進(jìn)行表演。

四,幼兒穿著服裝在幼兒園內(nèi)進(jìn)行各班巡演。

大班游戲教案石頭游戲篇十

1.能用強(qiáng)弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據(jù)歌詞曲內(nèi)容創(chuàng)編表演動(dòng)作和游戲。

2.在歌曲的表演與游戲活動(dòng)中能積極參與、大膽表現(xiàn),體驗(yàn)表演與游戲的快樂。

3、學(xué)玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習(xí)歌曲表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

4、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在"熊"出現(xiàn)時(shí)能保持自由造型不動(dòng)。

5、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

6、理解歌曲內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。

音樂、圖譜、大熊頭飾、已初步學(xué)會(huì)歌曲的演唱。

一、 復(fù)習(xí)并熟練歌曲的演唱。

1.t:“老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?”

(評(píng)析:以圖譜幫助幼兒回憶歌曲,這樣的呈現(xiàn)方式顯得很自然,這樣的逐步喚醒法也比較符合幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。)

2.復(fù)習(xí)演唱歌曲。

3.老師也來唱一唱,鼓勵(lì)幼兒聽聽有什么特別的地方?

4.(結(jié)合圖譜提問)

t:“哪一句最特別?有什么特別的地方?前半句和后半句一樣嗎?有什么不一樣?為什么要這樣唱?”

前半句:告訴大家大熊來了;后半句:趕緊輕輕地隱蔽,別讓大熊發(fā)現(xiàn)。

5.幼兒集體演唱歌曲,要求能用強(qiáng)弱不同的聲音表現(xiàn)歌曲的最后一句。

(評(píng)析:這一環(huán)節(jié)里包含了聽辨強(qiáng)弱和表現(xiàn)強(qiáng)弱的學(xué)習(xí)點(diǎn),結(jié)合歌曲情節(jié)進(jìn)行的先聽辨后學(xué)唱的教學(xué)策略,幫助幼兒理解了“怎么樣?”“為什么?”兩個(gè)問題,使之后的學(xué)唱變得輕松。)

二、自由探索表演,為歌曲創(chuàng)編表演動(dòng)作。

1.t:“這首歌曲真好聽,如果加上動(dòng)作表演一定更美,我們可以為歌曲配上哪些好看的大作呢?”(鼓勵(lì)幼兒找個(gè)好朋友唱唱、想想,為歌曲配上好看的動(dòng)作)

2.鼓勵(lì)幼兒三兩分組,討論歌曲的表演,老師給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

3.請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試表演。(關(guān)注動(dòng)作的節(jié)奏和美感,并鼓勵(lì)相互學(xué)習(xí)。)

(評(píng)析:仔細(xì)分析歌曲我們會(huì)發(fā)現(xiàn),歌曲內(nèi)容非常簡(jiǎn)單,在動(dòng)作表演上基本沒有什么難度,鼓勵(lì)幼兒“唱唱、想想,為歌曲配上好看的動(dòng)作”,使這一環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)變得自主,同時(shí),也為表演的多樣化創(chuàng)造了條件。)

4.嘗試第一次表演。

5.討論交流:“你覺得哪一句不太會(huì)表演?”引導(dǎo)幼兒探索適合的動(dòng)作并相互學(xué)習(xí)。

(評(píng)析:鼓勵(lì)幼兒提出自己學(xué)習(xí)中的困難,通過相互的學(xué)習(xí)幫助解決,這里既體現(xiàn)了一個(gè)自主學(xué)習(xí)的理念,也是在幫助幼兒豐富一個(gè)學(xué)習(xí)方法。)

6.幫助幼兒梳理表演動(dòng)作,再次表演。關(guān)注幼兒之間的相互學(xué)習(xí)。(也可以表演給個(gè)人老師看)

7.t:“剛才歌曲里唱到大熊來了,聽,是誰來了?”為什么覺得是大熊來的?聽了這段音樂你有什么感覺?”

8.隨樂模仿大熊的表演。

1)幼兒學(xué)習(xí)用雙手在膝蓋上一拍一次“學(xué)熊走”。

2)幼兒學(xué)習(xí)模仿大熊表演。

(評(píng)析:將大熊的表演這一次學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)分為了兩個(gè)部分,有效地幫助幼兒更好掌握一拍一次這個(gè)節(jié)奏,為之后的游戲打基礎(chǔ)。)

三、根據(jù)歌曲內(nèi)容,嘗試設(shè)計(jì)游戲方案,并快樂游戲。

1.提出歌曲可以變成好玩的游戲?!鞍堰@首好聽的歌變成游戲一起玩一玩?!?/p>

2.討論游戲方案,鼓勵(lì)幼兒說說變成游戲可以怎么玩?(a角色b情節(jié))

2)練習(xí)變石頭人的本領(lǐng)。(提出相關(guān)要求)

3)大熊可以把誰帶走?

4)預(yù)設(shè)游戲方案:歌曲前半段幼兒自由演唱并表演,唱到“大家可別亂跑”時(shí),幼兒變“石頭人”,老師彈奏大熊音樂,大熊角色出場(chǎng),將動(dòng)的“石頭人”帶走。

3.快樂游戲。

根據(jù)幼兒的游戲情況做一些小結(jié)和和提示,也可以對(duì)石頭人的扮演提出新的要求,游戲可進(jìn)行2~3次。

4.學(xué)習(xí)"熊走"動(dòng)作。

鼓勵(lì)幼兒在"熊走"音樂聲中,用不動(dòng)的動(dòng)作扮演"熊",并合拍地行走。

5.小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。

《熊和石頭人》是一個(gè)以游戲?yàn)橹鞯捻嵚苫顒?dòng),在實(shí)際教學(xué)中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點(diǎn):

第四,歌曲簡(jiǎn)單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學(xué)起來就會(huì)收到事半功倍的效果。

小百科:熊是食肉目熊科動(dòng)物的通稱,熊平時(shí)還算溫和,但是受到挑釁或遇到危險(xiǎn)時(shí),容易暴怒,打斗起來非常兇猛。

大班游戲教案石頭游戲篇十一

準(zhǔn)備材料:

卡紙、游泳圈、玩具棍、報(bào)紙、麻繩、環(huán)境泳池、老鼠家、

層次一。

1、理解故事知道繪本中的人物角色以及人物之間的對(duì)話。

2、能夠自己完整清晰的講述故事。

層次二。

1、能夠根據(jù)故事中情節(jié)發(fā)展進(jìn)行練習(xí),大膽主動(dòng)的進(jìn)行表演。

2、喜歡故事人物并且積極主動(dòng)模仿角色的動(dòng)作、神情。

層次三。

1、能夠根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展大膽表演,能夠配合肢體動(dòng)作以及神情進(jìn)行表演。

2、能夠使用道具與同伴進(jìn)行合作共同表演。

層次四。

1、能夠根據(jù)劇情的需要現(xiàn)在相應(yīng)的道具與場(chǎng)地進(jìn)行表演。

2、能夠根據(jù)自身表演的不足之處進(jìn)行改善與提升。

大班游戲教案石頭游戲篇十二

大班。

層次一理解故事內(nèi)容,學(xué)習(xí)人物之間對(duì)話。

一、理解故事內(nèi)容,知道故事情節(jié)的發(fā)展。

二、能夠選擇自己喜歡的人物并學(xué)習(xí)對(duì)話。

三、能夠進(jìn)行簡(jiǎn)單的角色扮演進(jìn)行人物之間的對(duì)話模仿。四能夠完整清晰連貫的講述故事內(nèi)容與對(duì)話。

層次二制作道具,練習(xí)對(duì)話。

一、了解角色講話表演中的語氣。

二、制作簡(jiǎn)單的頭飾道具提高孩子表演興趣。

三、能夠使用自然的語氣進(jìn)行對(duì)話表演。

四、能夠根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展以及人物的心理變化練習(xí)語氣。

層次三制作場(chǎng)景,熟練表演整個(gè)戲劇內(nèi)容。

一、根據(jù)故事情節(jié)制作背景以及道具。

二、能夠根據(jù)情節(jié)知道上下場(chǎng)的順序。

三、在語氣表演的基礎(chǔ)上嘗試結(jié)合面部神情進(jìn)行表演。

層次四能夠選擇適當(dāng)?shù)腵道具大膽的表演。

一、根據(jù)自己的角色選擇相適應(yīng)的道具進(jìn)行裝飾。

二、發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)進(jìn)行小組交流共同解決。

三、根據(jù)幼兒改善后的問題再次進(jìn)行表演。

四、幼兒穿著服裝在幼兒園內(nèi)進(jìn)行各班巡演。

大班游戲教案石頭游戲篇十三

1、能按信號(hào)快走。

2、能較好的控制自己的行動(dòng),反應(yīng)靈敏。

3、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒與他人友好合作的意識(shí),能與其他幼兒共同游戲,樂意與他人交流、分享不同的玩法。

熊的頭飾一個(gè),場(chǎng)地兩端各一條線,為起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。

一、律動(dòng)導(dǎo)入:

1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。

2、師生一起做律動(dòng)--世界真美好。

二、介紹玩法:

1、教師戴上"熊"頭飾。

提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們?cè)趺崔k?(變成石頭人,一動(dòng)不動(dòng))2、教師戴上頭飾站在起點(diǎn)線前5米,幼兒四散站在起點(diǎn)線后。

3、教師發(fā)出信號(hào)后,"熊"和幼兒同時(shí)往前走,"熊"隨時(shí)可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動(dòng),保持原來的姿勢(shì)裝作石頭人。

4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰動(dòng)了,就喊他的名字,該幼兒要站到場(chǎng)外,以最先到達(dá)終點(diǎn)線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。

5、幼兒游戲后,進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)。

三、共同游戲:

1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。

2、接著換幼兒輪流進(jìn)行扮演熊。

3、游戲一輪下來進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)。

四、放松運(yùn)動(dòng):

教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!

《熊和石頭人》以動(dòng)靜交替的形式出現(xiàn),很生動(dòng)、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。

初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動(dòng)靜交替的音樂游戲活動(dòng)。

整個(gè)活動(dòng)從掌握這一方面來看還不錯(cuò),歌詞簡(jiǎn)單、易懂。

在目標(biāo)制定方面,我是根據(jù)課程上的活動(dòng)目標(biāo)而制定,也根據(jù)制定的目標(biāo)展開來教學(xué)游戲活動(dòng),讓幼兒在游戲中學(xué)到知識(shí),完成目標(biāo)。

首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對(duì)歌曲感興趣,再學(xué)習(xí)歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動(dòng)作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題:是許多幼兒的動(dòng)作基本一樣,我在引導(dǎo)幼兒參與與創(chuàng)編活動(dòng)中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動(dòng)作不豐富。音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動(dòng)作,本次活動(dòng)中,大熊出現(xiàn)時(shí),音樂節(jié)奏很強(qiáng),節(jié)奏變化較大。需幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏走路,但活動(dòng)開始,我疏忽了這一點(diǎn),所以這節(jié)課的難點(diǎn)沒法突破。

活動(dòng)在快樂,自由創(chuàng)編中結(jié)束,我覺得,這節(jié)課達(dá)到了讓幼兒積極參與活動(dòng)、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們?cè)谶@節(jié)課中所體會(huì)到的快樂,開心。

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