大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思(精選20篇)

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大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思(精選20篇)
時間:2023-12-01 08:33:14     小編:筆舞

編寫教案是教師教學(xué)工作的重要組成部分,有助于教師對教學(xué)內(nèi)容的理解和組織。教案中的教學(xué)內(nèi)容應(yīng)具有系統(tǒng)性和層次性,有助于學(xué)生的知識積累和能力提升。以下是一些教案實例,供大家參考和借鑒。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇一

活動目標(biāo):

1、通過操作游戲,感知搭配活動中的規(guī)律性和次序性。

2、學(xué)習(xí)看懂圖意,,根據(jù)圖示進(jìn)行操作,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

活動準(zhǔn)備:

電腦課件、飯盒、幼兒操作材料。

活動過程:

一、“丁丁旅行”引出課題。

提問1:孩子們,什么叫一套衣服?

提問2:我們一起來看看,丁丁的衣柜里有幾件衣服和幾條褲子?

二、幼兒操作圖片,教師運用課件驗證。

(一)幼兒操作。

1、提供給幼兒操作材料,請幼兒自由搭配,要求每套衣服不能重復(fù)。

2、請幼兒講述自己的搭配方法,教師用課件進(jìn)行演示。

3、教師小結(jié):我們一起來數(shù)數(shù),一共有幾種搭配的方法?

(二)比一比。

要求是:

1、要搭配4套衣服。

2、每套衣服不能重復(fù)。

3、比比誰最快搭配好。

(三)交流方法。

三、鞏固練習(xí)。

提問:這些菜你們吃過嗎?,它們哪些是葷菜,哪些是素菜呢?

請你看看今天的菜譜,一共有幾種不同的搭配方法呢?

1、幼兒每人一個飯盒,自由走動搭配葷菜和素菜。

2、教師利用課件驗證。

四、活動結(jié)束。

活動反思:

在本次的數(shù)學(xué)活動中,主要是讓幼兒進(jìn)行搭配,從上衣和下裝的搭配中,讓幼兒學(xué)習(xí)一定的搭配方法,培養(yǎng)有序的思考能力,以及發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題的意識和運用知識與方法解決實際問題的能力。整個活動以丁丁要去旅行為線索,自然將整個環(huán)節(jié)貫穿,符合幼兒游戲化教學(xué)的年齡特點。

使幼兒真正體驗到學(xué)習(xí)的快樂,數(shù)學(xué)活動帶的樂趣。

活動中幼兒一直保持著興奮的狀態(tài),在操作活動中幼兒對于第一環(huán)節(jié)掌握的還是很不錯的,但是在第二環(huán)節(jié)中,幼兒操作的不是很好,這也許是我在交代的時候沒有把要求講得很清楚,在我接下來的發(fā)現(xiàn)問題調(diào)整中,幼兒的注意力就不是很集中,就一直在游戲的環(huán)節(jié)中了,沒有很好的在聽老師的要求了。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇二

活動目標(biāo):

1、通過感知故事情節(jié)、畫面等,理解簡單的禁令標(biāo)志。

2、初步懂得遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

活動準(zhǔn)備:

課件;

幼兒初步了解生活中一些“禁止”的事。

“看誰舉得對”操作材料人手一套。

活動過程:

一、導(dǎo)入活動,激發(fā)興趣。

你們喜歡旅行嗎?為什么?

有一群小豬也要出去旅行啦,七只小豬在旅行的時候會發(fā)生什么事情呢?我們一起來看看。

二、觀看課件,理解故事,嘗試看懂禁令標(biāo)志。

片段一:摘花。

1、小豬們來到什么地方?看到漂亮的花,可能會怎么樣?花園里的花為什么不能摘呢?

2、小豬們摘了嗎?小豬是變漂亮了,可是花園怎么樣?

片段二:過危橋。

1、它們來到了哪里?這是一座什么樣的橋?這個提示牌又是什么意思?

2、小豬們會過橋嗎?為什么?說說理由。

3、小豬們過橋了嗎?結(jié)果怎樣?

片段三:鉆木桶。

1、小豬們又出發(fā)了,它們聞到了一股香味,是從哪里傳來的?

2、木桶旁邊有什么?(提示牌)是什么意思?

3、小豬可能會怎么做?為什么?

4、小豬鉆進(jìn)木桶從山坡滾下來,結(jié)果會怎么樣?

片段四:過馬路。

1.、這是什么地方?

2、馬路邊又有一塊牌子,什么意思?小豬們這次會按提示牌做嗎?

3、怎樣過馬路才是安全的?

小結(jié):只有遵守規(guī)則,才好安全又快樂!

三、結(jié)合游戲,聯(lián)系生活,拓展經(jīng)驗。

游戲:看誰舉得對。

1、先來看看,畫面上的人在干什么?這么做會有什么后果?

畫面一:禁止高空拋物。

畫面二:禁止觸摸。

畫面三:禁止攀登。

畫面四:禁止游泳。

2、在你們手里有一些禁止標(biāo)志,仔細(xì)看看分別應(yīng)該舉哪個標(biāo)志呢?看誰舉得對?

在你的身邊,還看到過哪些禁止標(biāo)記?

結(jié)語:生活中有許多標(biāo)志,告訴我們一些規(guī)則,我們一定要好好遵守,這樣我們的生活才會安全又快樂!

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇三

教學(xué)目標(biāo):

1、通過故事欣賞、指點畫和游戲活動,培養(yǎng)幼兒感受美、欣賞美的能力。

2、學(xué)習(xí)用多種顏色進(jìn)行手指點畫。

3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、教具準(zhǔn)備:

(1)桌面木偶:未上色的魚媽媽一只、魚寶寶若干,海底世界布景;(2)紅、黃、藍(lán)顏料、抹布、每組一份;回形針、繩子每人一份;(3)范例若干;(4)錄音機一臺,歌曲《捉魚》磁帶一盒。

2、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:

(1)幼兒已熟悉歌曲《捉魚》;(2)幼兒已有初步的指點畫經(jīng)驗。

3、《捉魚》音樂磁帶一盒,錄音機一臺。

4、大小、顏色不同的三角形若干。

5、娃娃、餐具。

教學(xué)過程:

1、觀看故事表演并欣賞配樂故事《魚媽媽和魚寶寶去旅行》。

(1)觀看故事表演并欣賞配樂故事(2)根據(jù)故事內(nèi)容進(jìn)行簡單提問。

2、指點畫:“魚媽媽”和“魚寶寶”

(1)播放背景音樂,幼兒自由欣賞教師的范例。

(2)啟發(fā)幼兒從顏色和排列方式等方面談?wù)勽~媽媽和魚寶寶穿的衣服。

(3)以魚媽媽的口吻請幼兒為魚寶寶穿上漂亮的衣服,鼓勵能力弱的幼兒大膽點畫,鼓勵能力強的幼兒嘗試點出有規(guī)則的“鱗片”來。提醒幼兒使用抹布,注意保持桌面和衣物的清潔。

3、游戲:魚媽媽和魚寶寶去旅行。

(1)提供海底世界布景,讓先完成作業(yè)的幼兒帶著魚寶寶“去旅行”。

(2)聽音樂《捉魚》玩游戲,提醒幼兒跑動時注意不碰撞。

教學(xué)延伸:

1、音樂角:啟發(fā)幼兒在玩《捉魚》游戲時用上不同的魚游動作。

2、美工角:引導(dǎo)幼兒用大小不同的三角形拼貼《魚媽媽和魚寶寶去旅行》并添畫泡泡。

3、操作角:提供圓形、正方形、三角形讓幼兒練習(xí)按圖形特征排序。

4、娃娃角:提供娃娃、餐具等供幼兒游戲。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇四

一、活動目標(biāo)1.感知球體、圓柱體、長方體等立體圖形的特征。

2.能嘗試按圖紙制作立體紙盒。

二、活動準(zhǔn)備1.球體、圓柱體積木、長方體,易拉罐、乒乓球等實物若干。

2.自制圖形紙若干、剪刀、膠帶、漿糊等。

三、活動過程1.觀察比較球體與圓柱體,感知圖形的特征。

(1)出示球體與圓柱體。讓幼兒通過滾動實驗,感知兩個形體相同與不同的地方。

(2)師小結(jié):不管從哪邊看,球體都是圓的,可以向任何方向滾動,叫球體??雌饋硐裰?,從上向下一樣粗,兩頭是圓的,并且兩個圓一樣大,叫圓柱體。

(3)進(jìn)行游戲:看誰找得對。

請幼兒找一找老師提供的物體中有哪些東西是球體的.,有哪些東西是圓柱體的。

師:現(xiàn)在請你們來找一找球體和圓柱體,找到后請你大聲說出這個物體是球體還是圓柱體。

2.認(rèn)識長方體,并嘗試根據(jù)圖紙制作禮物盒。

(1)出示一個長方體紙盒,先認(rèn)識長方體,再請幼兒將盒子拆開,仔細(xì)觀察長方體的構(gòu)造圖,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)折痕。

(2)將拆開的紙盒還原,進(jìn)一步感知如何制作立體紙盒。

3.根據(jù)圖形紙,自己制作長方形紙盒。

師:看看,老師今天帶來了許多美麗的圖形紙,讓我們一起來跟著這些圖形紙制作一個漂亮的紙盒吧。

4.裝禮物:互相欣賞禮物盒并裝禮物。

大班數(shù)學(xué)《漂亮的禮盒》活動反思《漂亮的禮盒》活動吸引了孩子們的眼球,激發(fā)了他們學(xué)習(xí)的興趣,教師進(jìn)行精心設(shè)計的活動環(huán)節(jié)較為清晰流暢!制作的課件ppt符合幼兒年齡特點,孩子們能夠開心的學(xué)習(xí)制作。

剛開始的觀察球體和圓柱體,引導(dǎo)他們自主發(fā)現(xiàn)圖形的特征!還請幼兒親自做實驗,充分感知圖形的特征!之后,教師請幼兒在給出的圖形中找出球體、圓柱體,進(jìn)一步的鞏固圖形特征!

幼兒對長方體的構(gòu)造很感興趣,對做禮物盒很感興趣,在引導(dǎo)幼兒做紙盒前,可以先示范下,孩子制作禮盒的過程中就會不易出錯!

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇五

目標(biāo):

1、通過操作游戲?qū)W習(xí)1—50的按群計數(shù),會兩個兩個的'數(shù)、

2、培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力和數(shù)群概念,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣、

準(zhǔn)備:

演示板幼兒人手一套操作盒、盤子、小碗、勺子、花生米。

過程:

一、開始部分:數(shù)數(shù)游戲。

1、手指指棋盤點數(shù)1—5、(注意點數(shù)常規(guī))。

2、接數(shù)練習(xí)、(1—50)。

二、基本部分:按群計數(shù)1—50。

1、講述故事吸引幼兒、

3、教師邊擺棋子邊兩個兩個的數(shù)數(shù),要求幼兒按老師的要求去做,直到擺夠五十個棋子、請幼兒按要求兩個兩個數(shù)到五十,可變換幾種方法強化記憶。

4、請小客人到你的棋盤上坐一坐。教師敲一下鼓,幼兒擺兩個棋子,邊擺邊數(shù),中間停下再讓幼兒從頭數(shù),直到擺夠五十個,再讓幼兒從頭兩個兩個數(shù)到五十。

5、客人走了很遠(yuǎn)的路,走累了,我們請他們到客廳里休息一下。教師敲一下鼓,幼兒拿走兩個棋子,邊拿邊兩個兩個數(shù),直到全部拿完。

6、送客人回房間休息。(送操作盒)。

7、請客人吃聰明豆。幼兒扮演服務(wù)員,兩個兩個舀豆豆,邊舀邊數(shù),數(shù)到五十。

三、結(jié)束部分:參加慶典大會。

師:國王非常高興,也請我們參加慶典大會,現(xiàn)在請小朋友找一個好朋友拉起手,兩個兩個一起去參加,放音樂,幼兒手拉手自由舞蹈。

活動反思:

在活動中幼兒對兩個兩個數(shù)數(shù)的理念理解的不是很透徹,個別幼兒還不能獨立數(shù)數(shù),教師應(yīng)該在設(shè)計幾個游戲環(huán)節(jié),訓(xùn)練幼兒掌握兩個兩個數(shù)數(shù)的技能。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇六

設(shè)計意圖:。

一根普通的線條在生活中隨處可見,這也是孩子們所熟知的繪畫元素,但隨意勾畫的線條卻變成了各種奇妙的事物,這強烈的激發(fā)了孩子們創(chuàng)作的欲望?!吨改稀分薪ㄗh:提供豐富的便于幼兒取放的材料、工具或物品,支持幼兒進(jìn)行自主繪畫、手工等藝術(shù)活動。這也符合對大班藝術(shù)發(fā)展的目標(biāo)要求。大班的孩子已經(jīng)能夠嘗試運用多種材料或者表現(xiàn)手法表達(dá)自己的感受,但對于畫面的創(chuàng)作和想象還有一定的局限性。本次活動,幼兒通過游戲的方式操縱彩帶的各種玩法,對彩帶的線條進(jìn)行大膽想象和描述,并通過隨意畫出一根線條,添畫幾筆形象的方式來表現(xiàn)畫面,充分利用繪畫活動來豐富幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

活動目標(biāo):

1.聯(lián)系生活經(jīng)驗,體驗線條去旅行作畫的樂趣。

2.能夠?qū)€條進(jìn)行大膽想象和描述。

活動準(zhǔn)備:課件。

活動過程:

1.創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒興趣。

(播放線條寶寶的旅行)。

師:今天線條寶寶要出去旅行,我們看看它要到哪里去玩。

2.線條變化,激發(fā)幼兒想象。

師:線條寶寶還是一個魔術(shù)師,我們看看它躲到了哪里。

3.欣賞感受,探索線條繪畫。

師:小朋友們看了這么多圖片,快點用手上的筆記錄下這些漂亮的線條吧!

活動反思:

1.營造輕松愉悅的學(xué)習(xí)情境。活動中,教師親切生動的故事語言將孩子很快帶入故事情境,伴隨優(yōu)美的音樂,幼兒欣賞的同時展開了自由的想象之旅。在這里,孩子們有了選擇的自由,有了創(chuàng)作的興趣。

2.凸顯美術(shù)元素的審美感知。多媒體技術(shù)提供的動態(tài)畫面,無形中給孩子創(chuàng)造了一個繪畫的情境,孩子們在看的過程中直接把美術(shù)元素植入心靈。一點一線到多點多線的層層深入,充分調(diào)動了幼兒的思維,他們自主去發(fā)現(xiàn)、體驗、欣賞和交流美,并且在美的熏陶中主動掌握了重點、難點。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇七

游戲目標(biāo):

1.在游戲活動中認(rèn)識各種小動物和不同的車,感知4以內(nèi)的數(shù)量。

2.培養(yǎng)幼兒觀察事物和比較的能力。

3.增強對大自然和動物的敬愛之情。

4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

5.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

游戲準(zhǔn)備:動物圖片、各種車圖片ppt游戲過程:

一、引出話題,激發(fā)幼兒興趣.

1、小朋友你們喜歡小動物嗎?(喜歡),今天老師就帶來了一些小動物,我們一起來看看吧。

二、小動物吃東西---能手口一致的數(shù)數(shù).

1、小朋友你們看有哪些小動物來了呀?(貓、兔、狗、猴)。

2、他們分別都來了幾只呢?

3、小動物肚子餓了,請小朋友幫忙分下東西,要求一只小動物吃一個東西(請個別幼兒操作)教師小結(jié):一只小動物吃一個東西,幾只小動物就吃幾個東西。

三、小動物旅行------用對應(yīng)方法比較兩組物體的數(shù)量1、小動物都非常感謝你們,說你們真棒,沒有給他們分錯東西讓他們每個人都吃到了。

2、現(xiàn)在別的小動物聽說你們這么能干都想請你幫忙,你瞧這群小動物想去旅行也來找你們了。

(1)、出示圖片:引導(dǎo)幼兒觀察圖片上有些什么內(nèi)容。

(2)、引導(dǎo)幼兒觀察圖片上小動物和車子的數(shù)量。

(3)、請幼兒想一想、說一說你要讓這些小動物都坐什么車去?你為什么要這樣安排呢?

活動反思:

通過本節(jié)活動我以小動物旅行的.過程貫穿始終,課堂氣氛比較活躍,幼兒搶著回答問題,尤其在小動物爬山比賽的那一個環(huán)節(jié)幼兒非常的投入,非常的好奇,想知道小動物是怎樣爬山比賽的,最后誰得了第1名?誰得了第2名?誰得了第3名?整節(jié)活動下來幼兒掌握還很不錯,就是在最后一個“坐火車”游戲的環(huán)節(jié)中,孩子們有點亂,有個別幼兒找不對自己的車廂擁擠在一起,這一失誤也在于我沒有事先給孩子們用紙板把車廂分開孩子們一看一目了然,就不容易站錯,這是我以后再設(shè)計游戲方面應(yīng)注意的問題,應(yīng)考慮周全。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇八

教學(xué)目的:

1、認(rèn)識“上”和“下”的空間方位。

2、能夠運用方位詞正確、完整地描述樹葉的行蹤。

教學(xué)重點:

能夠結(jié)合具體情景,知道“上”和“下”的空間方位,并且能夠用方位詞進(jìn)行完整地描述。

教學(xué)難點:

知道上和下是相對的,會根據(jù)具體情況做出判斷。

教學(xué)準(zhǔn)備:

《樹葉的旅行》ppt課件。

教學(xué)過程:

一、引入樹葉。

教師出示樹葉,請小朋友們有禮貌地同樹葉打招呼。老師:“秋天來了,樹葉寶寶被風(fēng)呼的一吹,離開了大樹媽媽,去旅行啦!這是一個什么樣的旅行?她要去哪里旅行?我們一起來看一看吧!”

二、樹葉寶寶去旅行。

1、認(rèn)識方位詞上和下。

老師:小朋友們看到了什么?(引導(dǎo)幼兒樹葉寶寶飄落到了什么地方?同花兒做什么?)。

請幼兒把“樹葉落在什么地方,在干什么”用一句完整地話表達(dá)出來。

2、進(jìn)一步學(xué)習(xí)“上”、“下”方位。

老師:樹葉寶寶又飄到了哪里?和風(fēng)車一起是怎么玩的?

請用一句完整、清楚的話表達(dá)出來。

3、加強對“上”、“下”方位的認(rèn)識。

請幼兒根據(jù)圖說一說樹葉寶寶又旅行到哪里,做了些什么?

要求幼兒運用完整的語句清楚地說出來,并且把方位表達(dá)清楚。

4、知道“上”和“下”是相對而言的。

總結(jié):樹葉與小草在一起時,樹葉在小草的上面,小草在樹葉的下面;樹葉與滑梯在一起時,樹葉在滑梯的下面,滑梯在樹葉的上面。

5、師生一起總結(jié):樹葉寶寶都去了哪里旅行,都在什么東西的什么地方,是如何玩的。

6、運用方位詞正確地描述樹葉的行蹤。

三、做游戲:我和樹葉去旅行。

請幼兒發(fā)揮想象,討論:如果我是一片小樹葉,我想飄落到哪里?去做些什么呢?

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇九

《王子的生日派對》是大班的數(shù)學(xué)活動。重點是能正確找出禮物的位置。突破重點的方法是通過白板互動課件創(chuàng)設(shè)城堡里過生日的游戲情境,繼而引導(dǎo)幼兒觀察、尋找禮物的位置,掌握并理解方位,從而解決重點?;顒拥碾y點在于幼兒能夠準(zhǔn)確理解橫排、豎行的二維空間。突破難點的方法是通過白板操作活動引導(dǎo)幼兒感知空間關(guān)系,利用白板的淡出、拖動等功能,讓幼兒自主操作,鞏固認(rèn)識。

數(shù)學(xué)是抽象性、邏輯性很強的一門學(xué)科,往往在組織教學(xué)時,會感到孩子們的興趣不高,主動學(xué)習(xí)的欲望不強?!毒V要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動。為了創(chuàng)設(shè)一個讓幼兒的主動探究學(xué)習(xí)的空間,我們?yōu)橛變籂I造了一個游戲的情境,將教育目的融于游戲活動中,使數(shù)學(xué)活動游戲化,激發(fā)幼兒參與的興趣,讓幼兒在問題情境中,產(chǎn)生運用數(shù)學(xué)解決問題的需要,獲得相應(yīng)的數(shù)知識和數(shù)經(jīng)驗。

活動中幼兒對生日派對整個情景非常地感興趣,積極性較高,本次活動除了在引導(dǎo)幼兒尋找禮物的過程中觀察、理解事物的二維空間外,還有意識地利用白板課件教學(xué)引導(dǎo)幼兒主動參與,在玩中學(xué),學(xué)中樂,在互動中獲得發(fā)展,使幼兒在已有知識經(jīng)驗基礎(chǔ)上得到提升,提高了解決問題的能力。從形式來看,它以“過生日”游戲為基礎(chǔ),把教學(xué)目標(biāo)寓于游戲之中。游戲中,老師的要求由低到高,由簡到繁,由淺入深,整個活動過程較理想地實現(xiàn)了教學(xué)游戲化。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇十

活動目標(biāo):

1、嘗試運用數(shù)的分解與組合經(jīng)驗解決游戲情景中問題,體驗5以內(nèi)數(shù)的多種分合方法;

2、理解并遵守游戲規(guī)則。

活動準(zhǔn)備:

1、花生和小圈若干、花生地(9格卡紙底座4個)、骰子(點子)2只。

2、磁性板、記錄紙、紅色點子。

活動過程:

一:體驗“種花生”游戲。

交代玩法與規(guī)則引發(fā)猜測:你覺得該怎么種花生呢?

交代玩法:

請小朋友擲骰子并根據(jù)骰子上點子的數(shù)量取花生種花生。每塊地里只能播種4顆花生,滿4顆花生后,用圈把花生圍起來表示完成播種;如果花生數(shù)量超過4顆,必須重新播種。

宣布規(guī)則:

根據(jù)骰子上點子數(shù)量取花生種花生,每小塊地里只能播種4顆花生;滿4顆花生后用圈圍起來表示播種成功,超過4顆花生必須重新播種。

幼兒嘗試播種。

幼兒輪流擲骰子種花生;

教師記錄幼兒種花生的不同方法。

歸納:原來種花生的辦法很多??梢詫⒒ㄉ糠N在一塊地里,也可以將花生分一分播種到2塊、3塊地里,這樣就能很快完成播種任務(wù)。(比如:5顆花生可以……)。

二:比比哪隊花生種得快。

幼兒分兩組玩種花生的游戲;(出示2片花生地)。

玩法:

三:活動延伸(出示已有部分花生的土地)思考:

(1)你覺得取幾顆花生,能一下子種滿2塊地?

(2)同樣取這幾顆花生,能不能種滿3塊或更多塊花生地呢?

教學(xué)反思:

數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的'課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇十一

1、傾聽故事,理解故事內(nèi)容。

2、能根據(jù)故事圖片進(jìn)行簡單猜測、講述。

3、嘗試大膽想象,簡單續(xù)編故事。

4、通過多種閱讀手段理解圖畫書內(nèi)容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。

5、運用已有生活經(jīng)驗,根據(jù)畫面大膽想象、推測并表達(dá)自己對故事情節(jié)的理解。

活動準(zhǔn)備:

故事圖片。

活動過程。

(一)出示故事封面猜猜今天故事的主人是誰?

故事名叫《圓寶寶旅行》。

(二)邊出示故事圖片邊講述故事,幫助孩子理解故事內(nèi)容。

(1)講述故事第1頁,幼兒觀察故事第2頁,講述故事第3頁。

圓寶寶會怎么幫助阿姨?

(2)講述故事第4頁,第5頁。

你猜圓寶寶做了什么?

(3)講述故事第6頁,第7頁。

剩下的圓寶寶遇到了發(fā)愁的小朋友,它會怎么幫助小朋友,小朋友又會怎么說,誰能用一句話說完整。

(4)講述故事第8頁,第9頁。

剩下的圓寶寶遇到失落的女孩,會怎么幫助她,女孩又會怎么說,請小朋友說完整。

(三)完整講述故事,引出續(xù)編。

(1)遇到困難的人圓寶寶都能幫助,為什么?

(2)還有什么東西身上有圓形?

(3)如果圓寶寶繼續(xù)旅行,你猜它還會碰見誰需要幫助?

教學(xué)反思:

幼兒非常喜歡聽故事,一聽老師說要講故事,都靜靜地坐在椅子上,眼神極渴慕地望著老師,都希望快一點聽老師講故事。在完整的欣賞了故事后,孩子們不由的發(fā)起了感慨,為此,教師讓孩子們互相說說自己對故事的看法,給幼兒創(chuàng)設(shè)了自由表達(dá)的空間,幼兒都積極發(fā)言,用語言表達(dá)著自己內(nèi)心的感受及自己的看法,隨后結(jié)合掛圖,分段欣賞故事,加深了幼兒對故事的理解。

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大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇十二

活動目的:

1、通過故事欣賞、指點畫和游戲活動,培養(yǎng)幼兒感受美、欣賞美的能力。

2、學(xué)習(xí)用多種顏色進(jìn)行手指點畫。

活動準(zhǔn)備:

1、教具準(zhǔn)備:

(1)桌面木偶:未上色的魚媽媽一只、魚寶寶若干,海底世界布景;

(2)紅、黃、藍(lán)顏料、抹布、每組一份;回形針、繩子每人一份;

(3)范例若干;

(4)錄音機一臺,歌曲《捉魚》磁帶一盒。

2、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:

(1)幼兒已熟悉歌曲《捉魚》;

(2)幼兒已有初步的指點畫經(jīng)驗。

3、《捉魚》音樂磁帶一盒,錄音機一臺。

4、大小、顏色不同的三角形若干。

5、娃娃、餐具。

活動過程:

1、觀看故事表演并欣賞配樂故事《魚媽媽和魚寶寶去旅行》。

(1)觀看故事表演并欣賞配樂故事。

(2)根據(jù)故事內(nèi)容進(jìn)行簡單提問。

2、指點畫:“魚媽媽”和“魚寶寶”

(1)播放背景音樂,幼兒自由欣賞教師的范例。

(2)啟發(fā)幼兒從顏色和排列方式等方面談?wù)勽~媽媽和。

魚寶寶穿的衣服。

(3)以魚媽媽的口吻請幼兒為魚寶寶穿上漂亮的衣服,鼓勵能力弱的幼兒大膽點畫,鼓勵能力強的幼兒嘗試點出有規(guī)則的“鱗片”來。提醒幼兒使用抹布,注意保持桌面和衣物的清潔。

3、游戲:魚媽媽和魚寶寶去旅行。

(1)提供海底世界布景,讓先完成作業(yè)的幼兒帶著魚寶寶“去旅行”。

(2)聽音樂《捉魚》玩游戲,提醒幼兒跑動時注意不碰撞。

二、區(qū)角活動:

1、音樂角:啟發(fā)幼兒在玩《捉魚》游戲時用上不同的魚游動作,

2、美工角:引導(dǎo)幼兒用大小不同的三角形拼貼《魚媽媽和魚寶寶去旅行》并添畫泡泡。

3、操作角:提供圓形、正方形、三角形讓幼兒練習(xí)按圖形特征排序。

4、娃娃角:提供娃娃、餐具等供幼兒游戲。

小班主題游戲:魚媽媽和魚寶寶去旅行結(jié)束。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇十三

1、學(xué)習(xí)推理,會對事件的可能性做出相應(yīng)判斷,并能說明理由。

2、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

3、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

摸球抽獎工具(1個摸袋、9個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設(shè)計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

一、談話引起好奇。

二、游戲進(jìn)入學(xué)習(xí)。

游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤。

教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應(yīng)該怎么說?教師再引導(dǎo)孩子用“可能”推斷游戲結(jié)果,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍(lán)色。)。

幼兒:因為黃色在圓盤上占得地方多。所以指著它的可能性就大。

游戲二:摸球。

教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。

魔術(shù)袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒b組10個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應(yīng)顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結(jié)果。)教師引導(dǎo)幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。

教師用油筆把統(tǒng)計結(jié)果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

教師引導(dǎo)孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導(dǎo)孩子用“可能”一詞對摸獎結(jié)果作各種各樣的.猜測)教師:是不是你們猜想的這樣呢?我們一起把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進(jìn)透明的容器中。你們發(fā)現(xiàn)了什么?幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測:黃色球多,白球少。

三、制作并檢驗。

教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當(dāng)天設(shè)置兩個個轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤拿禮物的抽獎活動:一個是文具轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),另一個是水果轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。文具轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)設(shè)3個獎項:1個文具盒,1支鉛筆,1塊橡皮。水果轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)也設(shè)了3個獎:1個大西瓜,1串葡萄,1個蘋果。想不想動手試試?那我們一起到美工區(qū),親自設(shè)計一個好嗎?在設(shè)計轉(zhuǎn)盤前,先聽老師講清要求:

1、先要在盤子里選好材料,想想你設(shè)計的轉(zhuǎn)盤是文具類的還是水果類,然后再進(jìn)行操作。

3、最后,用膠棒時,一定要講衛(wèi)生,不要把膠棒蹭到外面。

幼兒自由操作,教師指導(dǎo)并分別了解孩子的意愿是否和設(shè)計、制作情況一致。請幼兒介紹作品,并說說設(shè)計思路,其他小朋友判斷作品效果與設(shè)計意愿是否相符。

四、總結(jié)揭開謎團。

教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設(shè)計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎了吧?(引導(dǎo)幼兒總結(jié),并指出這不是“運氣”的問題,而是設(shè)計的問題。)。

根據(jù)大班幼兒的年齡特點及教學(xué)目標(biāo)的要求,我設(shè)計了這節(jié)活動課,在活動中幼兒積極參與其中,氣氛很濃,在最后的環(huán)節(jié)親自動手設(shè)計了轉(zhuǎn)盤,并向同伴介紹了自己的轉(zhuǎn)盤,目標(biāo)完成很好。

不足之處:有的幼兒在設(shè)計的過程中,不能獨立完成,動手能力不是很好,還有的幼兒口語表達(dá)能力不是很好。在今后的區(qū)域活動多培養(yǎng)幼兒的各種能力,讓其均衡發(fā)展。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇十四

本節(jié)課運用日常生活中的夾子,幼兒既熟悉又陌生,把這個運用在活動中,將一系列的游戲貫穿與整個活動中,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,幼兒能夠被小夾子吸引住,跟著教師的要求作出不同的變化,也樂意參與活動中。在數(shù)學(xué)活動中,通過實物、教具材料讓幼兒獲得直接具體的感知,既能使活動進(jìn)行得生動活潑,又能促進(jìn)幼兒對事物有較全面深刻的印象,取得良好的教育效果。

大班幼兒已經(jīng)積累和建立了有關(guān)物體在顏色、形體和數(shù)量等特征差異排序的數(shù)學(xué)經(jīng)驗,所以通過集體備課,我們一起綜合了顏色排序,數(shù)量排序及形狀排序等引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一系列的活動操作。在活動中,幼兒的第一次操作,引發(fā)幼兒的已有經(jīng)驗,在活動中,由于時間關(guān)系,我讓幼兒著重記錄左右袖子的夾子數(shù)量,而在其他時間再積極引導(dǎo)幼兒按顏色,數(shù)量、形狀、材質(zhì)等特征進(jìn)行排序。發(fā)現(xiàn)幼兒能自己主動動手給材料排隊,探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律。

在活動剛開始時,我和孩子們玩了一個“夾夾子”的游戲,既活躍了課堂氣氛,又引起小朋友們的注意,充分調(diào)動孩子們的積極性,使幼兒能夠注意傾聽。在接下去的環(huán)節(jié)中,讓孩子們區(qū)分左右,孩子們對自己的左右分清楚了,可是當(dāng)讓他們轉(zhuǎn)身時,我發(fā)現(xiàn)有個別幼兒就隨著方向的變化而把左右手也變了,于是我請幾個孩子們上來讓他們舉起左手,讓孩子們說說是哪個手,再讓他轉(zhuǎn)身,讓孩子們看一下左手有沒有換,告訴孩子們位置雖然換了,但左手還是沒換。幫助幼兒形象直觀地獲得“當(dāng)兩人面對面的時候,左右的方向是相反的”重要經(jīng)驗。在活動中,多次運用游戲的形式讓幼兒感知左右,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)的趣味性。使幼兒在玩中學(xué)、樂中悟,激發(fā)孩子們的'參與意識。在練習(xí)鞏固的環(huán)節(jié),我通過“向左向右轉(zhuǎn)”和“握手”這兩個游戲讓孩子們既了解握手的禮節(jié)又進(jìn)一步讓幼兒分清自己的左邊右邊,了解左右對生活的重要性。

活動雖然進(jìn)行比較順利,但活動中仍存在著不足:

1、由于教師的語言不夠精煉、不夠有吸引力導(dǎo)致幼兒的情緒沒辦法很好調(diào)動起來。整堂活動課下來,幼兒的反應(yīng)不夠積極。

2、活動中教師沒有把各環(huán)節(jié)的要求提明確,導(dǎo)致幼兒沒有目的性的進(jìn)行操作。

3、在活動中,教師沒有全面關(guān)注幼兒,在引導(dǎo)幼兒探索發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律時沒能與幼兒共同解決活動中的難點。

作為一個新老師,我將在今后的教學(xué)中更加注重孩子動手操作的積極性,從細(xì)節(jié)處入手,激發(fā)幼兒去想、去說、去動腦,多鼓勵幼兒把自己的想法與同伴分享。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇十五

1.學(xué)習(xí)用數(shù)字、符號記錄花生的數(shù)量。

2.嘗試有計劃、有條理地進(jìn)行多次剝花生、做記錄的活動。

活動準(zhǔn)備。

1.花生果每人一盤(10粒左右,花生仁的數(shù)量為1―3不等)。

2.每組兩盒彩筆、兩只空盆、記錄紙數(shù)張。

活動過程。

1.猜猜花生有幾顆。

――觀察盤中的花生,說說它們有什么不同。(可比較花生的大小、長度、外形等)。

――你能猜對每顆花生里有幾顆花生仁嗎?

――選一顆花生果,先猜猜里面的顆數(shù),再剝開看看自己對了嗎?

2.討論記錄的方法。

――想一想怎樣才能記清楚第一顆花生果里有幾顆花生仁?第二顆,第三顆呢?

――怎樣記錄?是剝完了一起記錄,還是剝一次記錄一次?

3.記記花生的顆數(shù)。

――幼兒把花生果剝開,數(shù)數(shù)里面有幾顆花生仁并記錄在記錄紙上。

――注意觀察每個幼兒剝與記的方法與步驟,了解幼兒解決問題的策略。

――引導(dǎo)先完成的幼兒觀察自己的記錄單,找找花生果里花生仁數(shù)量相同的記錄有幾次。

4.交流分享。

――帶領(lǐng)幼兒互相觀察記錄的結(jié)果。

――請個別幼兒說出自己記錄的數(shù)字或符號表示什么意思。

――品嘗自己剝的花生。

活動建議。

1.鼓勵幼兒用自己認(rèn)為合適的方法進(jìn)行記錄,并用清楚的語言表達(dá)記錄結(jié)果。

2.可在區(qū)域活動中將花生外殼涂上七彩色,拼搭成好看的“七彩項鏈”、“七彩小路”等。

活動反思。

花生是孩子們經(jīng)常能吃到的`一種食物,如果將剝花生和數(shù)學(xué)活動相結(jié)合一定很有趣。這節(jié)活動的重點是讓幼兒在輕松愉快的活動氛圍中,讓孩子學(xué)習(xí)用數(shù)字、符號記錄花生米的數(shù)量,并嘗試有計劃、有條理的進(jìn)行剝花生和做記錄的活動。通過活動更讓幼兒感受到勞動的樂趣,并與同伴共同分享成功的快樂。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇十六

活動目標(biāo):

1、習(xí)將數(shù)量是5的水果分成2份,探索分合的不同答案,分水果。

2、按每次取5個蘋果放成一排,分成2份的程序進(jìn)行操作。

活動準(zhǔn)備:

教具一塊大磁性黑板,上面貼有爺爺、奶奶頭像。

學(xué)具人手一份(磁性板,25個蘋果,人物頭像2個),幼兒操作材料若干。

活動過程:

1、小組活動。

(1)引導(dǎo)幼兒觀察材料,激發(fā);活動興趣。

“每位小朋友面前都放著什么?”“今天我們就來玩一個給爺爺奶奶分蘋果的游戲?!?/p>

(2)交代活動規(guī)則要求。

a每次取5個蘋果拍成一排,燃后把5個蘋果分成兩份,一份給爺爺,一份給奶奶。

b每次分給爺爺、奶奶的蘋果數(shù)量都不能相同。

c分好后,說一說:第一次分給爺爺幾個、奶奶幾個,第二次分給爺爺幾個、奶奶幾個等。

(3)幼兒操作活動,探索雪洗的組成。

a先請幼兒每人從框子里拔個蘋果在磁板上拍成一排,然后分成兩份,做好一次后再接著往下做。

b幼兒操作,教師迅速瀏覽全班幼兒活動的情況,雖沒有按要求操作的幼兒及時提示,教師重點觀察拿取得十否是個蘋果,分成兩份有無重復(fù)現(xiàn)象,又沒有遺漏。

2、集體活動。

(1)學(xué)習(xí)按指示監(jiān)查的分合結(jié)果。

a請幾位幼兒展示并將數(shù)自己分合蘋果的結(jié)果,師生共同檢查他的每排是否拜訪了5個蘋果,每次視否把5個蘋果分成了不同的兩份。

b小朋友看一看分合的蘋果數(shù)量又沒有重復(fù),想一想還可以怎么分。

(2)讓幼兒在此操作,探索不同的分法。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇十七

本次數(shù)學(xué)學(xué)科研討活動在教師進(jìn)修學(xué)校附屬幼兒園開展,每次學(xué)習(xí),都是一次寶貴的學(xué)習(xí)機會,先是兩位小組老師的現(xiàn)場展示,再由小組成員進(jìn)行集體研討,本次研討內(nèi)容圍繞大班有趣的測量展開,兩位老師都作了精心的準(zhǔn)備,下面就結(jié)合兩位老師的活動談?wù)勛约旱囊恍┫敕ǎ?/p>

首先,兩位老師的教態(tài)非常親切,組織語干練到位,都能以“幼兒操作在前,教師引導(dǎo)在后”的教學(xué)理念為前提,層層遞進(jìn),思路正確,要求提出明確清晰,現(xiàn)場秩序一點不亂,總結(jié)語四字一組,郎朗上口,歸納到位,而且是從孩子中來,不是老師給的。另外,從整個活動過程看,芮老師的臨場應(yīng)變能力真是精彩,課堂駕馭能力強,組織形式開放,自由,給我留下了深刻的印象,也是我學(xué)習(xí)的榜樣,她把更多的探索時間和更多的交流空間都留給了孩子,特別是操作前商量的一個小細(xì)節(jié),也是注重習(xí)慣培養(yǎng)的一個亮點,培養(yǎng)幼兒做事要先計劃,再實施,讓孩子真正在活動中發(fā)展。

兩個活動下來,也帶給大家?guī)c的啟發(fā)和思考:

1.對于幼兒園數(shù)學(xué)活動的開展,應(yīng)該更多考慮到幼兒的已有經(jīng)驗的.積累,難度的挖掘,如芮老師的測量活動中,可能對于大班上學(xué)期的孩子來說有些難度,所以孩子的興趣不是一直保持的那么濃厚,測量的方法孩子是掌握了,但實際操作起來還是比較吃力,最好前面可以設(shè)計一個過渡環(huán)節(jié),稍微減點難度,那樣會更完美。

2.孩子在操作活動中得到了哪些方面的發(fā)展,材料的提供與活動設(shè)計與生活的關(guān)系,也就是數(shù)學(xué)活動的有用和有趣性,如果太抽象的概念,孩子是無法理解的,數(shù)學(xué)知識必須來自生活,又為生活服務(wù),嘗試解決一些日常問題,徐芳老師這次選擇了用積木量手表,在有用性來講,可能不大,生活中的手表是用不著測量的,所以數(shù)學(xué)活動的操作材料的選材還是很重要的,既要考慮有用,又要考慮有趣。如何提供生活中的材料給幼兒提供更多更大的支持。

3,關(guān)于活動中的整合問題,每一門學(xué)科不是一個單獨的,比如數(shù)學(xué)活動,不是一個單獨的數(shù)學(xué)活動,活動與活動之間是有聯(lián)系的,數(shù)學(xué)活動可以滲透更多的其他的內(nèi)容。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇十八

1、正確感知10以內(nèi)物體的數(shù)量,探索、發(fā)現(xiàn)自然數(shù)列的等差關(guān)系。

2、學(xué)習(xí)用語言表述“幾比幾多一,幾比幾少一”。

3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

活動準(zhǔn)備。

1、可以掛在幼兒胸前的卡片若干,卡片正面分別畫有1~10個實物圖,反面標(biāo)有相應(yīng)的數(shù)字,每種數(shù)字的卡片數(shù)量相等。

2、不完整的自然數(shù)列大卡片若干。如圖。

3、音樂課件。

4、幼兒學(xué)習(xí)資源?第20~21頁。

活動過程。

1、請幼兒選擇一個自己喜歡的小卡片掛在胸前,引導(dǎo)幼兒觀察圖片,并說出自己觀察的結(jié)果與方法。

師:孩子們,老師這里有一些漂亮的小卡片,卡片里藏有數(shù)字寶寶,你們可以從中選擇自己最喜歡的掛在胸前,然后與大家分享一下你的卡片上有什么,你的卡片中藏著的數(shù)字寶寶是多少。

請幼兒記住自己的數(shù)字寶寶。

2、游戲“抱團”。

(1)玩法:幼兒隨音樂四散走,當(dāng)音樂停止時,幼兒根據(jù)教師的指令,相鄰的自然數(shù)抱在一起。如:教師說6時,戴著畫有5、6、7卡片的3名幼兒抱在一起。

(2)教師提問:

你們?yōu)槭裁匆г谝黄鹉?引導(dǎo)幼兒用語言表述“x比x幾多一,x比幾多x少一”。

3、游戲“排排隊”。

(1)玩法:幼兒拉成圓圈,教師發(fā)出這個指令后,帶著數(shù)字1~10的卡片的幼兒按順序站成一排,比一比哪一組站的又對又快。

4、游戲:“占格子”。

玩法:教師出示缺少的自然數(shù)列大卡片,擺在地面上,當(dāng)音樂停止時,引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己身上的卡片數(shù)量站在相應(yīng)的空格中,看誰站得又快又準(zhǔn)。沒有占到格子的小朋友被淘汰,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

一年級小朋友處于形象思維階段,學(xué)習(xí)抽象數(shù)的大小時有一定困難,教學(xué)時我先復(fù)習(xí)1—5各數(shù),故意打亂數(shù)序,然后請學(xué)生上臺來按從小到大的順序排列,以建立學(xué)生初步的數(shù)感,讓學(xué)生獨立地將擺放凌亂的水果圖片用一一對應(yīng)的方法比出誰多誰少。在這個基礎(chǔ)上再來引導(dǎo)學(xué)生比較兩個抽象數(shù)的大小的方法。

猴子是小朋友喜歡的動物,新課的導(dǎo)入用“小猴吃水果”這一故事很好地調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強了學(xué)生的求知欲,將猴子吃水果的童話故事與比多少的數(shù)學(xué)知識有機地聯(lián)系起來,使學(xué)生在幫助猴子分水果的過程中掌握比較數(shù)的大小的一般方法,同時感知生活中處處有數(shù)學(xué),體會數(shù)學(xué)符號簡潔、明了的應(yīng)用功能。

用特定的符號來刻畫客觀世界中兩個量之間的大小關(guān)系是重要的數(shù)學(xué)思想方法之一。從小學(xué)一年級開始,學(xué)生不但要學(xué)習(xí)運算符號“+”、“—”,還要學(xué)習(xí)關(guān)系符號“”、“”和“=”。如何讓剛?cè)胄iT不久的學(xué)生掌握這三種符號的含義并正確使用它們呢?在一節(jié)課內(nèi)小朋友要認(rèn)識三個符號朋友“”、“”和“=”,還是有一定困難的,故我讓學(xué)生自己說一說“”、“”的形狀是怎樣的?開口朝哪邊?尖尖的呢?引導(dǎo)學(xué)生用形象易懂的語言去記憶三種符號?!皟蛇厰?shù)字一樣大,中間填‘=’”,“左邊大,大于號;左邊小,小于號”,“大于號開口在左邊,小于號開口在右邊”,“開口旁邊是大數(shù),尖尖旁邊是小數(shù)”等。等學(xué)生已理解后,我設(shè)計了一個小游戲:“看誰舉得對”,教師說符號名稱,學(xué)生舉出相應(yīng)符號;“看誰擺得好”,教師說符號名稱,學(xué)生用小棒擺出相應(yīng)的符號。最后安排補充練習(xí),以加深學(xué)生對符號的印象,并會通用符號表示兩個數(shù)的大小。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇十九

第一、為了讓幼兒在輕松愉快的氛圍中區(qū)別和理解10以內(nèi)的單雙數(shù),我以找朋友游戲情景導(dǎo)入。

第二、運用ppt操作,來讓幼兒知道一組物體假如兩個兩個數(shù),數(shù)到最后正好數(shù)完的是雙數(shù),數(shù)到最后還剩一個的是單數(shù)。

第三、讓幼兒通過尋找感知、利用學(xué)具獨立操作、游戲活動認(rèn)識區(qū)別10以內(nèi)的單雙數(shù)。

第四、讓幼兒了解單雙數(shù)之間的關(guān)系,延伸到超10數(shù)的單雙,拓寬知識面,發(fā)展幼兒思維能力。

1、利用直觀教具引導(dǎo)幼兒理解單雙數(shù)概念,讓幼兒在游戲活動中認(rèn)識10以內(nèi)單雙數(shù)。

2、了解單雙數(shù)之間的關(guān)系。

3、發(fā)展幼兒思維的靈活性。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

1、重點; 認(rèn)識10以內(nèi)單雙數(shù)

2、難點;理解單數(shù)和雙數(shù)的含義

1、在教室里放置一些成單成雙的物體。

2、小動物、小圓點、數(shù)字寶寶的家一張,小圓點1一10卡片人手一份,數(shù)字卡若干。

1、游戲找朋友導(dǎo)入。師:小朋們你們喜歡玩游戲嗎?我們來玩找朋友的游戲,好嗎?通過找朋友游戲知道2個2個找到朋友的是雙數(shù),沒找到朋友的數(shù)是單數(shù)。

2、引出單雙數(shù)概念,運用直觀教具操作活動來引導(dǎo)幼兒認(rèn)識區(qū)分單雙數(shù)技能。

a、師:今天還有許多的小動物也想來玩游戲了,看看都有誰?幼:小猴子。師:小猴有幾只呢?幼:4只。師:那可以用數(shù)字4來表示。師:小雞有幾只呢?幼:5只。師:那可以用數(shù)字5來表示。師:現(xiàn)在天上又飛來幾只小烏?幼:6只。師:那可以數(shù)字幾來表示?6來表示,那誰是單數(shù)?誰是雙數(shù)?來看看,這里小猴可以兩個兩個圈在一起,能找到好朋友的就是雙數(shù)。像小雞兩個兩個圈到一起后,還多出一只小雞找不到朋友的叫單數(shù)。

師:小動物也來參加我們的游戲啦,有哪些小動物呢?單數(shù)的小動物找到單數(shù)的家,雙數(shù)的小動物找到雙數(shù)的'家。師上前操作。

b、師小結(jié):我們兩個兩個找朋友小動物都找到家了。

c、數(shù)字寶寶也想來參加我們的游戲,也請你幫數(shù)字寶寶送回家,好嗎?

請小朋友幫數(shù)字寶寶送回家。

3、通過幼兒實際操作更深理解單雙數(shù)的含義。

a、師:小朋友們,你們每個人椅子邊都有一合卡片寶寶,小耳朵聽,快快快,快快拿出單數(shù)來。小朋友聽數(shù)拿出卡片來,師:快快快,請你找出雙數(shù)一,讓幼兒再次領(lǐng)會單雙數(shù)的含義。

4、引導(dǎo)幼兒實際操作

師:今天我們又有一些新的游戲等著大家了,新的游戲都放在后面,請小朋友們有序地操作哦。

幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

5、總結(jié)上面所學(xué)區(qū)分單雙數(shù)技能,進(jìn)一步鞏固如何區(qū)分單雙數(shù)。

師:老師現(xiàn)在為小朋友展示最后一個游戲,請小朋友向前操作,幼兒在機前引導(dǎo)幼兒,為單雙數(shù)數(shù)字寶寶打鉤。

師:小朋友們認(rèn)識單雙數(shù)還能用我們的歌聲來表現(xiàn)對嗎,來我們唱起來吧!在歌聲中結(jié)束活動。

1.本次活動以游戲開始,在游戲中結(jié)尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結(jié)合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的數(shù)學(xué)變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習(xí)。

2.整個活動條例還是比較清晰。結(jié)合幼兒日常生活經(jīng)驗來學(xué)習(xí)單雙數(shù),并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學(xué)重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導(dǎo)。達(dá)到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。

3.幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

4.本次教學(xué)活動的難點達(dá)成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數(shù)幼兒能根據(jù)歸納出的單雙數(shù)規(guī)律,準(zhǔn)確說出20以內(nèi)的數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應(yīng)該還是先要投放學(xué)具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準(zhǔn)確的掌握任意一個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?是我下一步應(yīng)該思考和探索的問題。

大班數(shù)學(xué)活動數(shù)花生教案反思篇二十

1、復(fù)習(xí)3的組成,學(xué)習(xí)按圖操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關(guān)系及學(xué)習(xí)列出算式。

2、進(jìn)一步理解“+”、“=”的含義。

3、在活動中體現(xiàn)游戲的愉悅,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

背景圖一副、磁性教具若干、數(shù)字積木、數(shù)字卡、數(shù)題卡。

1、游戲《小動物的叫聲》復(fù)習(xí)3的組成:

師生互動,在拍手游戲中復(fù)習(xí)3的分與合。

師:在剛才的游戲中老師發(fā)現(xiàn)有位小朋友叫的又快又準(zhǔn),老師獎給你一個奧運福娃,喜歡嗎?這節(jié)課老師要把福娃獎給那些上課認(rèn)真聽講,愛動腦筋的孩子,比一比看誰得的福娃多。

2、出示背景圖:

a、草地上有1只小兔,又來了2只小兔,草地上一共來了幾只小兔呢?

b。數(shù)字1、2、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,2表示2只小兔,3表示一共有3只小兔)“+、=”各表示什么意思?(加號就是合起來的意思,等于號表示兩邊的數(shù)量一樣多。)。

b、池塘里有2只小鴨,又來了1只小鴨,池塘里一共有幾只小鴨?

a。這道題用什么方法做?(加法)為什么用加法?怎么列式?出示:2+1=3。

b。數(shù)字1、2、3各表示什么意思?“+、=”各表示什么意思?

c、教師編加法應(yīng)用題,幼兒擺算式,教師巡回指導(dǎo)。

3、游戲:送信。

師:下面我們來玩一個送信的游戲?請2位小朋友來扮郵箱,誰愿意?(點2名幼兒戴上郵箱頭飾?)再請一些小朋友把信送到郵箱,誰愿意?老師發(fā)算式卡片,其他小朋友做小老師,小朋友把信送對了,我們就把掌聲送給他們。

幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

師:小朋友們表現(xiàn)真棒,都能把信成功的送到郵箱。

4、教師評議小結(jié)。

本節(jié)課幼兒已有了3以內(nèi)分與合的基礎(chǔ),計算本身不存在問題,關(guān)鍵是如何讓學(xué)生理解加法的含義。要讓活潑、好動的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學(xué)中,我根據(jù)本節(jié)課教學(xué)重點,幼兒的實際經(jīng)驗和年齡特征,確立以情境教學(xué)為主線,游戲活動為輔助形式,帶領(lǐng)幼兒在情境中結(jié)合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進(jìn)行3的加法計算。

教學(xué)中確立這樣的幾個環(huán)節(jié):

第一環(huán)節(jié)復(fù)習(xí)舊知。

3的分與合是學(xué)生學(xué)習(xí)本節(jié)課的知識基礎(chǔ)。因此,課前談話,我以拍手游戲創(chuàng)設(shè)情境,即復(fù)習(xí)了3的分與合,又激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,奧運福娃作為獎品,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的欲望,符合大班幼兒的年齡特點。為課堂教學(xué)的有序開展做了很好的鋪墊。

第二環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)情境,探索新知。我分兩個層次組織教學(xué)。

第一層次:認(rèn)識加法,理解含義。

因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng)設(shè)主題情境,引導(dǎo)幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學(xué)中發(fā)現(xiàn)幼兒都能認(rèn)識到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只。然后,我小結(jié)引出加法的算式,再引導(dǎo)幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過程中,進(jìn)一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創(chuàng)設(shè)既充分調(diào)動幼兒自主探索的興趣,又進(jìn)一步培養(yǎng)了幼兒語言表達(dá)能力,豐富了幼兒對加法的認(rèn)識,初步感悟用加法可以解決問題。

第二層次:引導(dǎo)探究,掌握方法。

我再次創(chuàng)設(shè)情境,出示兩組圖,引導(dǎo)幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,進(jìn)一步建立加法的含義。

第三環(huán)節(jié):實踐運用鞏固對加法的認(rèn)識。

為了調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)興趣,我創(chuàng)設(shè)了“送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算3以內(nèi)的加法,又體會數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數(shù)學(xué)成功的快樂與價值。

本節(jié)課因為我組織教學(xué)比較到位,注意調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,特別注重幼兒表達(dá)圖意能力的培養(yǎng),因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學(xué)扎實有效,生動活潑,幼兒學(xué)得輕松愉快。

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