體育學教案(熱門16篇)

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體育學教案(熱門16篇)
時間:2023-11-30 18:46:13     小編:JQ文豪

教案要具有明確的教學目標,合理的教學步驟和清晰的教學導向。在編寫教案時,要注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和實際操作能力。以下是一些經(jīng)典的教案樣例,供大家學習借鑒。

體育學教案篇一

2、培養(yǎng)幼兒堅毅意志品質(zhì)和抗挫能力活動準備:大班14人、幼兒小椅子14把一米長棍子二根大墊子2塊、(墊子為海綿泡沫墊(墊要稍微硬一些)長1、8米,寬1、5米、厚度為成人手掌一半。

3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

一、游戲:

奇怪的動作幼兒站立于墊子前,聽到信號完成隊列動作(看齊,轉(zhuǎn)向)幼兒仰臥于墊子上,聽信號完成隊列動作(看齊,轉(zhuǎn)向)幼兒俯臥于墊子上,。,聽信號完成隊列動作(看齊,轉(zhuǎn)向)

二、游戲:

扶墊子拳擊、腳踢、手推、棍敲?!崾居變簣猿帧?zhàn)勝困難。

三、游戲:

打擂臺將幼兒分成二組,站立于由四塊墊上活動教師適當調(diào)整各隊隊員,形成較合理的實力分配幼兒等分成兩隊,進行一對一的角力大賽進行二對二的角力大賽鼓勵幼兒頑強不屈,爭取勝利;統(tǒng)計成績,賽后互相鼓掌,以示友好。

四、放松游戲

體育學教案篇二

玩具是幼兒最好的伙伴。然而現(xiàn)在市場上的兒童玩具不僅價格昂貴得幼兒園無法承受,而且其中有些根本不利于幼兒拼拆或加工,自然也就談不上對促進幼兒智力的發(fā)展,如何解決這一矛盾呢?我們在收集和利用廢舊物的過程中,發(fā)現(xiàn)廢舊物來源廣泛、品種繁多、利于收集、利于玩耍,由于其可操作性強等特點,現(xiàn)已廣泛為幼兒園當做游戲材料采用。在游戲中深受幼兒喜愛,本設計旨在以幼兒的操作、游戲為基礎,引導幼兒在基本部分中,充分發(fā)掘紙盤的利用價值,發(fā)揮其想像力、創(chuàng)造力,嘗試多種玩法,以期更加豐富幼兒的這一類游戲活動。

1.培養(yǎng)幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。

2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。

3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。

1.自制的與幼兒人數(shù)相等的紙盤。

2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。

一、開始部分

1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。

2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。

二、基本部分

1.個人玩紙盤。

(1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領最大。

(2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導幼兒雙腳立定跳過紙盤。

(3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領全體幼兒練習。

2.合作玩紙盤。

(1)兩人合作可以怎么玩紙盤?

(2)多人合作玩紙盤,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。

3.游戲:奪紅旗比賽。

(1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?

(2)教師講解比賽方法和規(guī)則。

分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。

(3)比賽進行3~4次。

三、結(jié)束部分

1.小結(jié)講評,表揚積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。

2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。

體育學教案篇三

1、能按信號快走。

2、能較好的控制自己的行動,反應靈敏。

熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點線和終點線。

1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。

2、師生一起做律動--世界真美好。

1、教師戴上"熊"頭飾。

提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)2、教師戴上頭飾站在起點線前5米,幼兒四散站在起點線后。

3、教師發(fā)出信號后,"熊"和幼兒同時往前走,"熊"隨時可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。

4、如果"熊"發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達終點線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。

5、幼兒游戲后,進行游戲評價。

1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。

2、接著換幼兒輪流進行扮演熊。

3、游戲一輪下來進行游戲評價。

教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!

體育學教案篇四

1、學生了解體育課常規(guī)的基本要求。

2、糾正學生眼保健操的動作,保護學生視力。

教學重點:讓學生記住體育課的常規(guī)要求。

教學難點:正確地掌握新編眼保健操動作。

教學過程:

一、課的導入。

1.請幾個同學自我介紹,說說以前上體育課時,教師有哪些要求。

2.分析不同學校,不同教師,有不同的要求,說明統(tǒng)一要求的必要性。

二、室外體育課常規(guī)。

1.體育課的分類:室內(nèi)、室外。上何種體育課,只有體育委員到辦公室問老師,其他人去問會挨批評的。

2.服裝:皮鞋、涼鞋、拖鞋、硬底鞋等不能穿;過長的大衣,不結(jié)實的衣服不要穿;有傷害性質(zhì)的器具,如小刀、鑰匙等不能帶。

3.請假:小病能走動的同學一定要向我本人請假;大病不能走動的、或能走動但病情嚴重的可以向班主任請假,但要告訴體育委員,由他向我說明情況;如果同學本身有某種疾病,長期不能參加體育活動的,請?zhí)崆案嬖V老師,千萬不能勉強上課,否則后果自負。

4.課前整隊:體育委員提前5分鐘整隊(兩隊)齊步走到指定上課場地,不允許打鬧或大聲喧嘩。

5.站隊:體育委員提前1分鐘整隊(四隊),等候老師來上課。

6.體育器材:由老師指定同學到器材室登記、領取和收還,其他人沒有這個權力。

7.上課要求:上課要認真聽講、積極練習,服從老師組織安排,無論是上側(cè)所、買水、有人找等什么事都不能不辭而別,應先向老師請假或說明,老師會通融的。一旦有課上吵架、斗毆等事件,旁觀者知情人應立即報告老師,否則你的錯誤比他們更嚴重。當然參與者最好要主動向老師說明。

8.下課前:無論你在哪,做什么,都必須記住下課前5分鐘整隊,這作為一條規(guī)矩,鐵的紀律,否則作早退論處。

9.考試:體育成績是由課堂表現(xiàn)和考試成績綜合評定的。大家注意平時的上課表現(xiàn),還要重視每一次考試,否則會影響到你的期未體育成績,甚至體育中考成績。那么體育考試考什么呢?體育課學的東西就是要考試的內(nèi)容。

10.違規(guī)處理:主要是說服教育,扣你的班級個人常規(guī)分,嚴重的交由班主任處理。

三、眼保健操糾錯。

1.請幾個同學展示眼保健操的動作。

2.同學評價,并說出原由。

3.觀看正確的眼保健操視頻。

4.分節(jié)講解,學生模仿練習,同桌相互糾正。

四、布置課后作業(yè):

1.熟記體育課常規(guī),下節(jié)課體育委員檢查。

2.體育委員認真檢查日常眼保健操,糾正不了的同學上報老師。

體育學教案篇五

夾包跑。

1、教會幼兒夾包跳的動作,培養(yǎng)幼兒的彈跳力和動作的`協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)幼兒與同伴間的相互合作能力。

3、發(fā)展創(chuàng)造性。

(1)隊列練習。隊形變化:走圈、開花、六個小圓、切斷分隊。

(2)準備操,聽信號做相**作。如:口令向前走,幼兒向后走;口令向左走,幼兒向右走、高人走、矮人走等。

(1)幼兒依次取沙袋在場地自由分散進行一物多玩活動,例如:自拋接沙袋,互拋接沙袋,頭頂沙袋,手托沙袋走,腳背托沙袋走,投運等。老師巡回觀察指導,對玩法新穎有趣的及時給予肯定,并向其他幼兒推廣。

(2)學習夾包跳。集合幼兒,讓幼兒站成大圓圈。老師交代活動名稱,進行示范講解:兩腳前部夾緊沙袋,跳起用力拋出。幼兒練習。老師巡回輔導,讓動作完成好的幼兒做示范。鼓勵幼兒間展開比賽,看誰的沙包投得遠。

(3)集體夾包跳比賽。讓幼兒站立于斜線上,交代比賽規(guī)則:聽信號,每隊第一名幼兒開始連續(xù)夾包跳行進至前方,拿起沙包快跑回來,交給下一位同伴,哪隊先跳完為勝。

教后感:此活動還可以在戶外活動中鼓勵幼兒自創(chuàng)玩沙包的多種方法。以達到培養(yǎng)幼兒與同伴間的相互合作能力。

體育學教案篇六

1、嘗試用身體各部位玩氣球,鍛煉幼兒身體協(xié)調(diào)性和靈活性。

2、培養(yǎng)幼兒積極參與活動,并樂于挑戰(zhàn)、能創(chuàng)新玩法。

【教案準備】。

30個魔法氣球、魔法光環(huán)30個、魔法圈、木架一個、布條、大箱子一個、哨子一個、彩條若干、音樂。

【教案流程】。

一、情境導入,引起幼兒興趣。

一位教師講述魔法城堡的故事,引入魔法仙子。

魔法仙子尋找實習小魔仙,帶實習小魔仙進入魔法城堡必須遵守兩個規(guī)定:

1、魔仙城堡是個神圣的地方,必須保持安靜。

2、魔仙城堡有許多禁地,不能四處亂跑。

二、實習小魔仙來到魔法宮殿與仙子一起舞蹈。

進入魔法宮殿,每位實習小魔仙找到一個魔法光環(huán)與仙子一起舞蹈(熱身活動)。

三、探索魔法球的玩法。

(一)魔法精靈送來魔法球,引起幼兒興趣。

魔法精靈神奇的出現(xiàn)帶來一大包東西引起幼兒興趣,精靈出示魔法球規(guī)定:魔法球有神奇魔力拿到后必須雙手抱住她,讓她感應自己的“主人”并融為一體,千萬不能讓魔法球跑掉或掉地。依次分發(fā)魔法球。

(二)實習小魔仙自由探索魔法球的玩法。

小魔仙自由探索魔法球的玩法,當聽到魔音(哨聲)就立刻回到魔法光環(huán)。(教師引導幼兒用身體的各部位將球拍上空中、怎樣使球不掉在地上)。

(三)集中訓練城。

小魔仙自由探索后組織集體訓練,請小魔仙分男女兩組進行比賽。

1、誰先到。

兩個實習小魔仙并排站在魔法光環(huán)內(nèi)從起點將魔法球拍到終點,誰先到誰獲勝。

2、托球過魔法線。

兩個實習小魔仙并排站在魔法光環(huán)內(nèi)從起點雙手托住魔法球走過魔法線,誰先到誰獲勝。

3、夾球過魔法線。

兩個實習小魔仙并排站在魔法光環(huán)內(nèi)從起點雙腳夾住魔法球走過魔法線,誰先到誰獲勝。

四、游戲:拯救公主。

(一)情節(jié)引入,激發(fā)幼兒緊張心理。

精靈出現(xiàn):“魔法仙子!不好啦,不好啦,魔仙公主被黑魔仙抓走了,這是黑魔仙留下的一封信。魔仙女王命令您發(fā)現(xiàn)帶實習小魔仙去就公主,實習小魔仙魔力不強請您帶他們?nèi)ツХǔ匚漳芰??!?/p>

(二)進入魔法池吸取魔力。

小魔仙請迅速回到你們的魔法光環(huán),魔法池是個非常神圣的地方,進入魔法池只有兩條通道你們必須遵守魔法池的規(guī)定:1、有秩序的進入2、雙手托住魔法球,不讓魔法球跑掉。

(三)黑暗之門。

我們的魔法球有了足夠的能力,你們一定要保護好魔法球,不能讓魔法球能力散失。來到黑暗之門小魔仙要把魔法球拍過黑魔布,魔仙從黑暗之門經(jīng)過,實習小魔仙勝利通過才能公主更進一步。

(四)魔道界。

終于通過了可怕的黑暗之門,我們現(xiàn)在要去神奇堡,神奇堡只有兩條很窄很窄的魔道,如果不小心掉進魔道會被黑魔法吸入,我們應該怎么辦呢?小魔仙想辦法通過兩條狹窄的魔道。

(五)拯救公主。

“公主,公主你在哪里?”“我在這里,我被黑魔法困住啦,你們必須用魔法球霸我周圍的黑魔咒擊破我才能得救?!蔽覀円媚Хㄇ驔_破魔咒,一定要小心我們不能跨越地上的黑魔線,必須把魔法球啪進困住公主的箱子里,公主才能獲救。

五、秘密花園。

公主詢問實習小魔仙是怎樣救我的?

公主邀請實習小魔仙去她的秘密花園跳舞。

體育學教案篇七

搜集體育明星的資料,并能結(jié)合資料用自己的話有條理地介紹這些體育明星身上發(fā)生的故事。

能認真傾聽同學發(fā)言,從體育明星的故事中有所感悟。

圍繞話題,講清楚喜歡體育明星的原因,以及從他們的故事中受到的教育。

搜集相關的體育明星的圖片等。

一、創(chuàng)設情境,教師用多媒體課件展示明星的資料。然后揭示話題。今天,我們把這些明星請到課堂。

二、小組選代表敘述明星的故事。

三、小組討論感悟評價。

交流圖片與故事。

四、推薦好的圖片故事班級交流。

1、拓展延伸:在我們的校園比賽中,你能看到那些人具有拼搏精神?

2、學生接受自己看到的事情時,要注意引導學生談自己的認識,并對學生正確的人生價值的引導。培養(yǎng)學生對社會和生活的正確態(tài)度和情感。

記一次體育比賽

通過習作,提高學生對體育精神的理解和認識。

學習用典型事跡表達自己人物的精神品質(zhì),做到真實具體,表達清楚。

學習修改寫作,提高學生對體育的熱愛 。用側(cè)面描寫的方法人物的精神品質(zhì) 。

學習修改自己的寫作。

學生搜集,閱讀些徒明星的的事和文章。

一、在單元的學習中,我們曾經(jīng)閱讀了一組明星事跡的文章,他們的頑強拼搏精神為人們深深感動。今天就讓我們把自己參加的體育賽事獲的經(jīng)歷寫下來。

二、明確習作要求:

1.要求學生通過對運動員和觀眾動作、表情、語言的描寫,將場面寫細致,做到有祥有略,把比賽情節(jié)再現(xiàn)。

2.要求學生學習評價和修改習作。學會修改習作的方法,提高修改習作的能力。三、提示習作方法:

1、用側(cè)面描寫你經(jīng)歷的賽事。

2、按事情的發(fā)展順序?qū)憽?/p>

四、指導修改習作:

1、朗讀習作:推薦有代表性和有特色的作品朗讀,看那些地方寫得清楚,生動,感受寫作深刻感人。那些地方尚存不足,需要修改和完善。

1、 學生自評:朗讀自作的同學自我評價。說說自己對這片作文哪些地方最滿意,認為最有新意、最深刻,那些地方需要修改,引導學生體驗習作給自己帶來的快樂。

2、 師生評價:看文章內(nèi)容介紹是否明白、生動,是否聯(lián)系自己的生活寫出了感受,在評價中分享他人習作看到來的快樂。

3、 師生互改:老師給學生面改,學生相互交換修改。

4、 謄抄成文

板書:

記一次體育比賽

1.結(jié)合自己參賽的經(jīng)歷來 寫。

習作要求 2.力求做到有點右面,詳略得當。

3.把運動員奮力拼搏的動作、表情、語言及觀眾熱情助威的場面寫出來。

體育學教案篇八

學習內(nèi)容:

立定跳遠。

學習目標:

1.認知目標:通過本課的學習和實踐,95%的學生能夠初步體會立定跳遠的蹬、擺技術要領。

2.技能目標:通過學生對預擺與蹬地的學習,85%學生能夠掌握立定跳遠的蹬擺動作的技術要領。

3.情感目標:通過自主、協(xié)同的小組合作模式,學生能在練習過程中主動參與,互相學習,互幫互助,并在學習中親身體會成功的快樂。

教學重點:

蹬擺技術要領。

教學難點:

動作要連貫,協(xié)調(diào)。

教學過程:。

一、導入:。

1、教師通過出示問題卡片的形式,直接引出這節(jié)課的主要內(nèi)容,并讓學生帶著問題,認真觀察教師的動作示范。

2、教師邊示范,邊講解。

二、學生討論、研究教師的動作。

學生間研究、討論剛才所留意到的動作,有的可能留意的是手的擺動動作;有的可能留意到的是腳的伸屈動作或是蹬地動作,此時,教師適當引導,讓學生圍繞問題,經(jīng)過分享、討論得出答案。

教師引導總結(jié)得出形象易記的口訣:一伸、二屈、三蹬地。

三、嘗試練習。

1、教師帶領練習。

2、學生分組練習,教師巡查指導。

四、比一比、賽一賽。

1、教師組織學生示范動作并進行比賽。

3、學生間通過互相評價,得出動作掌握得較好的同學,即時給予掌聲鼓勵。

五、再次鞏固、強化練習。

教師帶領學生邊喊口訣邊練習,進一步鞏固、強化動作。

六、學生與教師的評價總結(jié)。

同學們分享、交流立定跳遠蹬擺動作的感受。教師對在跳遠練習中表現(xiàn)優(yōu)秀的同學給予表揚和鼓勵。

《立定跳遠》微課教學反思。

體育教學的目的不光在于讓學生鍛煉身體,而且還在于激發(fā)和保持學生對體育的學習興趣。學生對體育本身帶有一定的興趣,只要適當調(diào)整教學計劃,使教學內(nèi)容盡量與學生興趣接軌,稍加引導就可以激發(fā)出學生的濃烈學習興趣。

本節(jié)課教學對象是三年級學生,他們的身體素質(zhì)還沒發(fā)展起來,協(xié)調(diào)性較差;注意力較分散不易集中,理解記憶力也不夠完全,立定跳遠動作雖然簡單,但對三年級學生來說是有一定難度的。同時,大多數(shù)小學生都具有好動、好玩、好思考等特點。在此次的《立定跳遠》教學中,我們抓住了這些特點,綜合運用提問、練習、思考、探索、討論等教學方法,在教師引導下,逐漸完成探疑過程。這樣學生既學會了立定跳遠的動作,同時培養(yǎng)了其分析問題、解決問題的能力。此外,本課將“比一比,賽一賽”這一環(huán)節(jié)有機結(jié)合地貫穿于教學的全過程,激發(fā)了學生的興趣,讓學生始終沉浸在良性的學習氛圍中自覺、自主、能動地學習。

此次的微課教學錄像有別于以往的錄像課。在教學設計和整個教學過程里,我都一直在思考著:如何體現(xiàn)微課的特點?又如何在短短的10分鐘內(nèi)讓學生初步掌握立定跳遠的動作要領呢?因此,在選擇課的主要內(nèi)容和確定重點上,既要充分考慮三年級學生的理解能力和接受能力,又要緊扣立定跳遠的技術要領,最終把立定跳遠的蹬擺動作編成了口訣,讓學生在口訣的指導下,更容易地理解動作,掌握動作要領。除此以為,教學設計、教案上緊扣我?!半p優(yōu)”的教學理念外,在整個課堂的進行中,也充分體現(xiàn)了這點,不僅僅提出的是“精”、“要”的問題,而且在課堂上,恰時地提出,讓學生在學習、練習的過程中,帶著問題思考、研究,從實踐中得出結(jié)果。

在教學中我既想讓學生掌握動作技術,有所收獲;又想在枯燥的立定跳遠中有所創(chuàng)新,突出亮點,但由于立定跳遠所要求理解、掌握的重、難點,對三年級的學生而言,短短的10分鐘是難以達成的,為把握時間而去精簡地進行教學,多少有些意猶未盡的感覺。

唉!課堂教學永遠是一門遺憾的藝術,但我會不斷的學習,不斷的思考,通過不斷地實踐、觀看錄像課,了解自身存在的不足,督促自己攝取更多的知識、取經(jīng)充實,希望在前輩、同行的指導,自身的探索下,得到更大的進步。

體育學教案篇九

師:首先,我們這一節(jié)體育課采取的是小組競賽的形式,全班分為6個小組,哪組得分最多,哪組就獲勝,獲勝的小組老師就把漂亮的貼紙送給那一組。在游戲過程中,如果發(fā)現(xiàn)有的小組紀律不好,老師也會在他們小組的得分上扣分。

二、游戲。

熱身游戲:擊鼓傳花游戲方法:拿一個礦泉水瓶,隨機放在一位學生手里,老師口令開始,學生就把瓶子傳向下一位同學(可以在前后左右),學生要邊拍手邊傳遞瓶子,當老師叫停,瓶子就停止傳遞。游戲規(guī)則:瓶子必須是依次傳遞,如果隔人傳遞,就要表演節(jié)目,當老師叫停時,瓶子在誰手里誰就表演節(jié)目。

游戲一:猜謎語。

游戲方法:全班分為6個小組。游戲開始,老師念謎語,學生舉手回答,老師叫先舉手的學生回答。游戲規(guī)則:念完題目后學生舉手回答,答對的為小組贏得1分。

游戲二:傳秘密口令。

游戲方法:全班學生分成6個小組,由教師悄聲告訴各小組第一位學生一個口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等,教師說開始,小組第一位學生悄聲告訴同組的第二位學生,依次后傳,最后一位學生將收到的口令在黑板上寫出來,最后由教師判定哪一組最快,口令最準確。

游戲規(guī)則:各小組悄聲傳口時,不能讓其他小組的學生聽到,如果聽到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準的小組為勝。

游戲三:請你跟我這樣做。

游戲方法:全班分為6個小組,每個小組派一個代表,一起坐在擺在講臺前的椅子上,6個學生一起說請你跟我這樣做,從最右邊開始,依次說水果(或顏色等)的名字,循環(huán)反復。

游戲規(guī)則:要求反應快速,說到重復的或是說不出來的就被淘汰,最后獲勝的兩位依次為小組得2、1分。

三、總結(jié)。

生:開心。

師:今天的課就上到這里,下課!

體育學教案篇十

活動背景:

古人云:要使蒙童“遠于淺薄之惡習,習于善良之規(guī)范”。幼兒社會性發(fā)展是幼兒社會教育的核心內(nèi)容,是幼兒全面發(fā)展的重要組成部分?!队變簣@教育指導綱要》社會領域中指出:引導幼兒參與各種活動,盡快讓幼兒體驗與他人相處的快樂,樂意與人交往,學習互助、合作、分享等技能,成為能夠適應社會生活的健康個體。中班幼兒雖然已經(jīng)學會了一些禮貌用語,但很缺乏主動性,特別是當今的獨生子女幼兒自我中心意識更強,他們到別人家做客時,很隨便的拿東西玩,想要什么就要什么,大人不滿足他就哭鬧,根本不會處理意見沖突。對客人以禮相待是我們中華民族的傳統(tǒng)美德,應從小培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成這方面的良好行為習慣。

《懂禮貌的小客人》是全國教育科學“十一五”規(guī)劃課題“和諧德育的研究與實驗”幼兒學段德育讀本中班下冊的一個主題活動。在這個主題中,我以繪本《客人來了》為支架,設計了德育活動《海底來客》,幼兒通過閱讀繪本活動,了解待客的一般理解,初步學會用投票的方式處理意見沖突。

一、活動目標:

1.在聽聽講講繪本中,知道待客與做客的一般禮節(jié)。在做作玩玩中培養(yǎng)幼兒待人熱情,有禮貌的品質(zhì)。

2.學會意見不統(tǒng)一時用合適的辦法解決問題,初步學會投票和統(tǒng)計的方法。

3.鼓勵幼兒大膽表達自己的看法,能用清楚、正確的語言進行表述。

4.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關心他人的情感。

5.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關心他人的情感。

二、活動準備:

ppt圖片統(tǒng)計圖表。

三、活動過程:

(一)欣賞圖片第一部分,初步掌握做客的基本禮儀。

1.談話導入你覺得這是一個發(fā)生在哪里的故事?

這是一個發(fā)生在海洋里的故事,故事的名字叫《海底來客》。

2.看幻燈片,講故事教師講述畫面一:一聽霸王鯨這個名字,你覺得它是什么樣的呢?

師繼續(xù)講述畫面二小朋友在家里招待過客人嗎?你是怎么招待的?

跟好朋友說一說。(說了以后請幾個小朋友交流分享)。

(二)欣賞圖片第二部分,初步學會意見不統(tǒng)一時用合適的辦法解決問題。

幼兒討論。

2.認識統(tǒng)計表,學會用投票的方法解決問題。

你們的辦法都不錯,可是聰明的石斑魚阿姨想了一個比較合理、公平的辦法,它設計了一張表師出示統(tǒng)計表:這張表叫統(tǒng)計表,它能反映多數(shù)人的想法你在表上看懂了什么?(圖形表示蛋糕的形狀)。

3.了解統(tǒng)計的方法師:小海龜選擇正方形的蛋糕,我應該記錄在統(tǒng)計表中的什么地方?

繼續(xù)操作2~3個(從下往上記錄)。

5.師小結(jié):原來,當大家意見不統(tǒng)一的時候,用投票的方法能滿足最多人的愿望。

(三)幼兒學習投票、制作統(tǒng)計表。

海洋村的村民請小朋友們分組投票,制作統(tǒng)計表:你選擇什么口味,請你把小愛心貼到相應的水果圖片上,并且把統(tǒng)計結(jié)果記錄下來。

2.展示幼兒投票統(tǒng)計結(jié)果:瞧,我們今天應該做什么口味的蛋糕呢?

(四)結(jié)束部分:小結(jié)今天,我們聽了一個有趣的故事,知道待客的一般禮節(jié),在以后的生活中我們都要做一個待人熱情,有禮貌的還孩子。在故事里,我們還懂得了當大家意見不統(tǒng)一的時候,我們可以用投票的方法來滿足最多人的愿望。

好了,這個好聽的故事就在這本書里,如果你還有興趣的話,可以到班里的圖書角里去翻翻、看看,想想,說不定,你會有新的發(fā)現(xiàn)喔。

教學反思:本節(jié)課我旨在引導幼兒學習用分類計數(shù)的方法記錄海底動物的數(shù)量;能正確計數(shù)分類結(jié)果,并用標記方法記錄分類計數(shù)結(jié)果。整個活動分為三部分。

第一個環(huán)節(jié):律動游戲,復習5以內(nèi)的數(shù),為分類計數(shù)打好基礎。

第二個環(huán)節(jié):創(chuàng)設情境“海底探密”,激發(fā)幼兒的學習興趣;感知動物數(shù)量,學習用分類計數(shù)的方法記錄動物的數(shù)量;了解分類計數(shù)的意義。

第三個環(huán)節(jié):實踐運用,通過情景拓展讓幼兒上前將前面來的幼兒分成兩組,并統(tǒng)計其數(shù)量;幼兒分組合作操作,借助老師的提示或用自己喜歡的方式分類計數(shù),從而鞏固所學知識。

上完這節(jié)課后,我感覺不是很理想,有以下幾個方面需要改進。

1.活動時間過長,究其原因是在第一個環(huán)節(jié)中復習鞏固5以內(nèi)的數(shù)耗時太長,以至于幼兒后來的分類計數(shù)操作練習,教師的個別輔導沒能跟到位,沒有對幼兒的操作效果進行評價,以至于草草結(jié)束,幼兒的動手能力沒能很好的得以展示。今后在教案設計和教學活動中,要充分考慮好時間上的搭配。

2.在教學分類計數(shù)這一環(huán)節(jié)中,數(shù)量統(tǒng)計的方法過于單一,只是引導幼兒用數(shù)字統(tǒng)計物體的數(shù)量,但是寫數(shù)對于中班幼兒有一定的困難,這一技能要求有些高;課后我想如果讓幼兒用畫圓點、畫圈的方式、找數(shù)字寶寶進行粘貼或讓幼兒選用自己喜歡的方式進行數(shù)量統(tǒng)計,這樣也許效果要好,還照顧到不同程度的幼兒。

體育學教案篇十一

1、嘗試用身體各部位玩氣球,鍛煉幼兒身體協(xié)調(diào)性和靈活性。

2、培養(yǎng)幼兒積極參與活動,并樂于挑戰(zhàn)、能創(chuàng)新玩法。

30個魔法氣球、魔法光環(huán)30個、魔法圈、木架一個、布條、大箱子一個、哨子一個、彩條若干、音樂。

一、情境導入,引起幼兒興趣。

一位教師講述魔法城堡的故事,引入魔法仙子。

魔法仙子尋找實習小魔仙,帶實習小魔仙進入魔法城堡必須遵守兩個規(guī)定:

1、魔仙城堡是個神圣的地方,必須保持安靜。

2、魔仙城堡有許多禁地,不能四處亂跑。

二、實習小魔仙來到魔法宮殿與仙子一起舞蹈。

進入魔法宮殿,每位實習小魔仙找到一個魔法光環(huán)與仙子一起舞蹈(熱身活動)。

三、探索魔法球的玩法。

(一)魔法精靈送來魔法球,引起幼兒興趣。

魔法精靈神奇的出現(xiàn)帶來一大包東西引起幼兒興趣,精靈出示魔法球規(guī)定:魔法球有神奇魔力拿到后必須雙手抱住她,讓她感應自己的“主人”并融為一體,千萬不能讓魔法球跑掉或掉地。依次分發(fā)魔法球。

(二)實習小魔仙自由探索魔法球的玩法

小魔仙自由探索魔法球的玩法,當聽到魔音(哨聲)就立刻回到魔法光環(huán)。(教師引導幼兒用身體的各部位將球拍上空中、怎樣使球不掉在地上)

(三)集中訓練城

小魔仙自由探索后組織集體訓練,請小魔仙分男女兩組進行比賽。

1、誰先到

兩個實習小魔仙并排站在魔法光環(huán)內(nèi)從起點將魔法球拍到終點,誰先到誰獲勝。

2、托球過魔法線

兩個實習小魔仙并排站在魔法光環(huán)內(nèi)從起點雙手托住魔法球走過魔法線,誰先到誰獲勝。

3、夾球過魔法線

兩個實習小魔仙并排站在魔法光環(huán)內(nèi)從起點雙腳夾住魔法球走過魔法線,誰先到誰獲勝。

四、游戲:拯救公主

(一)情節(jié)引入,激發(fā)幼兒緊張心理。

精靈出現(xiàn):“魔法仙子!不好啦,不好啦,魔仙公主被黑魔仙抓走了,這是黑魔仙留下的一封信。魔仙女王命令您發(fā)現(xiàn)帶實習小魔仙去就公主,實習小魔仙魔力不強請您帶他們?nèi)ツХǔ匚漳芰??!?/p>

(二)進入魔法池吸取魔力

小魔仙請迅速回到你們的魔法光環(huán),魔法池是個非常神圣的地方,進入魔法池只有兩條通道你們必須遵守魔法池的規(guī)定:1、有秩序的進入2、雙手托住魔法球,不讓魔法球跑掉。

(三)黑暗之門

我們的魔法球有了足夠的能力,你們一定要保護好魔法球,不能讓魔法球能力散失。來到黑暗之門小魔仙要把魔法球拍過黑魔布,魔仙從黑暗之門經(jīng)過,實習小魔仙勝利通過才能公主更進一步。

(四)魔道界

終于通過了可怕的黑暗之門,我們現(xiàn)在要去神奇堡,神奇堡只有兩條很窄很窄的魔道,如果不小心掉進魔道會被黑魔法吸入,我們應該怎么辦呢?小魔仙想辦法通過兩條狹窄的魔道。

(五)拯救公主

“公主,公主你在哪里?”“我在這里,我被黑魔法困住啦,你們必須用魔法球霸我周圍的黑魔咒擊破我才能得救?!蔽覀円媚Хㄇ驔_破魔咒,一定要小心我們不能跨越地上的黑魔線,必須把魔法球啪進困住公主的箱子里,公主才能獲救。

五、秘密花園

公主詢問實習小魔仙是怎樣救我的?

公主邀請實習小魔仙去她的秘密花園跳舞。

體育學教案篇十二

活動目標:

1、讓幼兒學會側(cè)向擊球的方法,培養(yǎng)幼兒擊球的準確性和判斷能力。

2、增強幼兒與同伴之間的團結(jié)。

3、培養(yǎng)幼兒大膽的參與體育游戲活動。

活動準備:

1、小凳6—8根,木棍2根,皮球2個。

2、場地布臵。

活動過程:

1、教師將全班幼兒分成人數(shù)相等的四個小隊,成四路縱隊站在兩端,一隊和三隊面對站立,二隊和四隊面對站立。。

2、教師向幼兒講解《趕羊入圈》的游戲玩法:

一隊和三隊的排頭幼兒聽到口令后,雙手握緊木棍上端,身體側(cè)向,用木棍的另一端將球(羊)向前擊波滾動,使球(羊)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續(xù)進行,直到一隊、二隊幼兒跟三隊、四隊幼兒互換場地。最后,速度快者獲勝。

3、教師向幼兒講解《趕羊入圈》的游戲規(guī)則:

(1)球必須依次從凳旁滾過才能有效。如果球沒有從凳旁滾過,必須重新使球滾過。

(2)不準用腳踢球、用手滾球。

4、教師當裁判,指導幼兒游戲。

5、一隊、三隊和二隊、四隊交換場地再次游戲。

活動反思:

大部分幼兒都能遵守游戲規(guī)則進行游戲,但第一次游戲,有個別幼兒還不能掌握側(cè)向擊球的方法,老師再次強調(diào),并示范后,幼兒方能掌握,幼兒的參與積極性很高。

體育學教案篇十三

(教學目標的確定應注意按照新課程的三維目標體系進行分析)。

1、學習并掌握蹲踞式跳遠中的騰空與落地動作,體會踏跳腿充分蹬直髖、膝、踝三個關節(jié),使身體充分騰起。

2、發(fā)展學生的跳躍能力和協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)學生的觀察力和時空感。

3、通過游戲活動培養(yǎng)學生投準的能力,發(fā)展學生靈敏、協(xié)調(diào)、力量素質(zhì),提高投擲的準確性。

教學重點和難點。

重點:單腳踏跳、準確有力,騰空收腿。

難點:跑、跳的自然結(jié)合,騰空的角度與高度。

教學流程示意。

(按課時設計教學流程,教學流程應能清晰準確的表述本節(jié)課的教學環(huán)節(jié),以及教學環(huán)節(jié)的核心活動內(nèi)容。因此既要避免只有簡單的環(huán)節(jié),而沒有環(huán)節(jié)實施的具體內(nèi)容;還要避免把環(huán)節(jié)細化,一般來說,一節(jié)課的主要環(huán)節(jié)最好控制在4~6個之間,這樣比較有利于教學環(huán)節(jié)的實施。)。

(一)準備部分:(約需8分鐘)。

1、常規(guī)教學:集合整隊、師生問好、宣布本節(jié)課內(nèi)容、提出教學要求、強調(diào)安全,安排好見習生。

2、徒手操:(全班呈體操隊形、四列橫隊進行)4×8拍。

a.頭頸運動、b.腕、踝關節(jié)練習、c.體側(cè)運動、d.弓步壓腿、e.全身運動。

3、針對性練習:跳越墊子:學生在已布置好的15—20米的場內(nèi)完成。

組織方法:橫隊隊列不變,第一排行進間單腳起跳雙腳落地,其余學生原地練習,第一排完成后,依次為二、三、四排。

達成目標:交換兩腳,熟練跳躍。培養(yǎng)學生集體主義思想、統(tǒng)一步調(diào)、勇于向前的精神。有利于集中學生精力、烘托課堂氛圍,激勵學生學習。

(二)基本部分(約30分鐘)。

這個部分共安排了兩個內(nèi)容,即蹲踞式跳遠的新授內(nèi)容、游戲:沙包投準。

一是蹲踞式跳遠的新授內(nèi)容,共20分鐘,其中講解、師生共同活動15分鐘,分組練習5分鐘。

老師將學生帶到沙坑場地,進行現(xiàn)場跳遠感受,其方法是:讓學生跳越一定高度的皮筋,進行跳遠嘗試練習,體會踏板、前擺動作,并讓身體騰躍一定高度。練習時,提醒學生注意運動安全。

二是安排游戲:沙包投準,共10分鐘,每人5個沙包,投2-3次。

(三)結(jié)束部分(約2分鐘)。

這部分主要是放松整理、評價總結(jié)、安排收還器材、宣布下課、師生再見。

體育學教案篇十四

1、培養(yǎng)幼兒積極探索及合作的精神。

2、發(fā)展幼兒繞障礙跑的能力,提高動作的靈敏性。

3、訓練幼兒的奔跑速度。

1、裝有彩色顏料水的小礦泉水瓶每人一個;標有(圖一)示意圖的黑板一塊(使用即時貼表出各點),粉筆若干。

2、布置場地。

(一)教師與幼兒一道利用彩色水瓶做準備活動。

(1)上肢運動:雙手上舉頭頂換瓶

(2)下蹲運動:雙手側(cè)平舉下蹲于身前、后換瓶

(3)擴胸運動:雙手前平舉換瓶

(4)環(huán)臂運動:分別單手甩瓶

(5)腹背運動:分腿腹背饒雙腿換瓶

(6)手腕運動:分別單手轉(zhuǎn)瓶

(7)踝關節(jié)運動:瓶倒置于地,活動踝關節(jié)并分別并腿向前跳、向后跳。

(8)輔助練習:握瓶原地擺臂,高抬腿(瓶立于地,模擬抬腿連續(xù)踩瓶)。

(二)自由探索活動。

教師:今天我們一起來玩彩色水瓶,大家自己動腦筋,試試看有哪幾種有趣的、不同的玩法。

1、幼兒分散練習,教師巡回指導。

2、幼兒成兩列橫隊面對面站好,請不同玩法的幼兒做示范大家跟著學。

(三)游戲。

1、《種蘿卜》,巧妙布置場地。

教師:我在‘蘿卜地’上事先挖了許多小坑,每一個坑上都做了記號,請大家快去種‘蘿卜’吧!幼兒自由地將自己手中的蘿卜(彩色水瓶)置放于事先畫好的記號上(如圖一)。

2、《巡邏兵》,啟發(fā)幼兒創(chuàng)想出不同的路徑。

(1)組織幼兒參看黑板的示意圖上討論巡邏路徑。

(2)幼兒成一路縱隊,讓提出方法的幼兒排頭,帶領隊伍繞蘿卜地進行巡邏。(例舉方法附后)

3、《接力跑》,訓練幼兒曲線奔跑的速度。(約2~3次)

(1)組織幼兒每人收一個蘿卜并成兩列橫隊面對面站好,教師講解示范游戲玩法:游戲開始時,幼兒成兩路縱隊站在起跑線前(如圖二)。聽到信號后兩組幼兒沿箭頭方向起魚貫繞瓶做s形向前跑,到最后一個點便從兩旁直線跑回起點線。以幼兒全部跑回較快的一組為贏。

(2)幼兒游戲。

體育學教案篇十五

教學目標:

1,認知目標:通過快快集合的游戲提高集合的速度和準確性。

2,技能目標:經(jīng)過反復練習立正,稍息來形成正確的動作技能,使動作做到協(xié)調(diào)性。

3,情感目標:培養(yǎng)學生團結(jié)友愛,積極進取的良好品質(zhì)。

教學重難點:

掌握立正稍息的做法,集合時的反應能力。

教學過程:

一,導入部分:

課堂常規(guī)檢查:師生問好,宣布教學內(nèi)容,檢查學生服裝情況,進入課堂。

組織方法:成四路縱隊――集合(如下圖)。

游戲方法:

(1)先排成四路縱隊。

(2)發(fā)出“解散”口令后學生分散到指定的區(qū)域內(nèi)自由活動?;蛘哂欣蠋煄ьI做模仿動作,當聽到“集合”的口令或哨聲,立即回到原來的位置站好,以快,靜,齊的對為勝。

教與學的方法:

(1)教師簡單講解并說要求。

(2)學生聽指揮練習。

(3)教師反饋給學生l練習的情況,針對不足加以糾正。

(4)重復練習。

二,主體部分。

授新知識:立正,稍息。

教與學的方法:

(1)導入。

(2)講解立正稍息的做法,并做示范。

(3)學生聽指揮練習,然后分組練習。

(4)教師觀摩學生練習情況,并及時進行糾正。

(5)集合隊伍,進行小結(jié)。

(6)讓學生上來演習,檢查練習情況。

三,結(jié)束部分。

1,游戲:母雞愛小雞。

游戲方法:把學生分成四隊,每隊選一名學生做“老鷹”,排頭的學生做“母雞”,并張開雙臂保護“小雞”,其余學生做“小雞”,拉住前面一個人的衣服,靈巧地躲閃,不讓“老鷹”拍著。

游戲規(guī)則:

(1)“老鷹”不能從“母雞”的翅膀下面鉆過去拍“小雞”,只能從側(cè)面繞過去拍隊尾的一個,也不能和“母雞”相互推,拉,撞,扯。

(2)“小雞”在躲閃時不要掉隊。

2,整隊,總結(jié)本節(jié)課的內(nèi)容。

3,宣布下課,師生告別。

場地:一個排球場。

體育學教案篇十六

在大肌肉動作發(fā)展方面,幼兒動作技能的掌握還不夠協(xié)調(diào)、靈活,在日常游戲活動中平衡、協(xié)調(diào)能力的訓練非常重要。針對小班幼兒的年齡特點和本班幼兒實際水平,我設計此次情境式的體育教學活動,從中激發(fā)幼兒的活動興趣,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)、平衡能力。

1、在游戲活動中,鍛煉幼兒身體的平衡能力。

2、學會聽懂語言指令并做出相應的反應,有一定的規(guī)則意識。

3、愿意關心、幫助他人,能體驗到活動的樂趣。

4、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

活動重點:在游戲活動中鍛煉幼兒平穩(wěn)地控制自己的身體,保持平衡。

活動難點:能在保持身體平衡的基礎上較快地走過平衡木。

“小貓”胸貼、“”若干。

“小魚”、繩子事先系好。塑料箱、塑料筐。

泡沫積木塊連接好的“五彩路”。

寬窄不同的平衡木各一個。

活動準備“小熊”一個、“房子”一個。

經(jīng)驗準備:

事先教幼兒學習“咪咪操”。幼兒玩過“看誰站得穩(wěn)”游戲。學習過走寬平衡木的方法。玩過在繩子上晾“胡蘿卜”的游戲。

一、準備活動:

(一)幼兒做“咪咪操”——主要活動頭、手臂、腰背、腿。

(二)“看誰站得穩(wěn)”——練習平穩(wěn)控制自己的身體。

二、游戲活動:

(一)游戲——“幫媽媽晾魚干”

1、(出示魚筐里的“小魚”)以游戲口吻激發(fā)幼兒活動興趣:

2、教師邊講解邊示范游戲的玩法并明確要求:

玩法:每只小貓先從魚筐里拿出一條‘魚’,然后上‘小橋’,走到橋頭,輕輕跳下,再走到大樹前把它“晾”到繩子上。

3、幼兒依次陸續(xù)拿“魚”進行游戲,教師指導:

4、簡單小結(jié):

(二)游戲——“幫小熊抓”

1、創(chuàng)設情境激發(fā)幼兒游戲興趣:“小熊想請你們幫忙抓,你們愿意嗎?”

2、教師介紹場地,邊講解邊示范游戲的玩法并明確要求:

玩法:先要走過一條“五彩路”,然后過‘小橋’,走到“小熊”的房子前抓一只“”,最后把“”關在箱子里面。

3、幼兒游戲,教師指導:

及時肯定幼兒的進步并發(fā)現(xiàn)存在的問題。

4、增加游戲難度,活動再進行一次。

5、教師小結(jié):

三、結(jié)束活動:“幫媽媽收魚干”

1、以游戲口吻激發(fā)幼兒活動興趣:

“我的孩子們真能干!現(xiàn)在獎勵你們每人一條‘魚’!咱們的魚已經(jīng)都曬成‘魚干’啦,一會兒咱們一起把它們摘下來帶回家吃,好嗎?”

2、示范“摘魚”的方法并明確要求:

“摘魚的時候,要先看好魚的位置,使勁向上跳,跳的同時手要用力去抓魚,摘完一條,還可以再抓另一條?!?/p>

3、將幼兒帶入場地將“魚”陸續(xù)摘下,游戲結(jié)束。

這節(jié)體育活動以情境游戲的形式貫穿,孩子們非常感興趣,活動也很投入。

在活動中環(huán)節(jié)的設計能考慮到循序漸進。如“幫媽媽晾魚干”主要練習走寬平衡木,而在“幫小熊抓”的'游戲中先走“五彩路”再過“小橋”,給孩子增加了平衡練習的機會。

在第二次“抓”的游戲中,針對孩子的不同能力和實際水平,增加了難度,投放了更窄的平衡木,對孩子有一定的挑戰(zhàn)性。整節(jié)活動的形式和內(nèi)容我覺得比較適合小班幼兒的年齡特點,活動目標已經(jīng)完成。不足的是在場地的布置上,可以再調(diào)整下活動材料之間的距離,把距離拉大些,讓孩子真正活動起來。另外,結(jié)束活動中,繩子上的雙面膠可以換做用曲別針別在繩子上,以便孩子能輕易地摘下。

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