中班游戲教案勇往直前(優(yōu)質(zhì)14篇)

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中班游戲教案勇往直前(優(yōu)質(zhì)14篇)
時間:2023-11-30 18:38:07     小編:琉璃

教案的編寫應(yīng)該注重考慮學(xué)生特點和學(xué)習(xí)目標(biāo),使教學(xué)活動更有針對性和有效性。教案的編寫應(yīng)注重評價和反思,以不斷改進(jìn)和完善教學(xué)設(shè)計和活動安排。下面是一些設(shè)計精良的教案,能夠提供教學(xué)活動和案例,為您的備課提供參考。

中班游戲教案勇往直前篇一

《課程指南》指出:幼兒活動資料的選擇應(yīng)以觀察了解幼兒為基礎(chǔ),要源于幼兒的現(xiàn)實生活。既要滿足幼兒當(dāng)前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。

開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了很多有關(guān)圖形的資料,進(jìn)行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,所以根據(jù)幼兒的興趣,我設(shè)計供給了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運用各種方法,不斷的與材料進(jìn)行互動,鼓勵幼兒經(jīng)過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學(xué)習(xí)積累必須的經(jīng)驗,從而發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性,提高自主學(xué)習(xí)的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個幼兒的創(chuàng)造潛力。

裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖。

第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。

第二層:自我畫形象,設(shè)計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。

第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。

第四層:自我構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。

1、觀察幼兒是否選用不一樣顏色有規(guī)律地插圖釘。

2、觀察幼兒是否能自我設(shè)計圖案進(jìn)行插板,表揚那些認(rèn)真專注,有耐心的幼兒。

3、鼓勵幼兒自我構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為本事較弱幼兒活動的模板。

幼兒具有天生的探究本事,根據(jù)這一特點,我給予了幼兒充分的觀察時間,供給機(jī)會讓幼兒充分的探索操作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。我所供給的材料是有層次性的,適合不一樣本事的孩子進(jìn)行探索操作。他們能夠自由選擇一種玩法或多種玩法,能夠選擇“自我畫形象”,也能夠選擇“自我構(gòu)思”。經(jīng)過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對圖形的千變?nèi)f化有更深地了解。

“圖形變變變”游戲的設(shè)計不僅僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動的延伸和補(bǔ)充。在選擇、編排的游戲資料時,要圍繞主題目標(biāo)進(jìn)行。自主游戲活動的過程設(shè)計、材料的供給,也要針對兒童的發(fā)展變化和個體差異,有效地實現(xiàn)目標(biāo),充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點與規(guī)律,貼近兒童實際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。所以,教師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當(dāng)?shù)倪\用教育方式,使自主游戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。

中班游戲教案勇往直前篇二

1.探索用不一樣的方法使氣球鼓起來。

2.嘗試氣球的多種玩法,感受游戲的歡樂。

課件、氣球若干、打氣筒。

(一)引起興趣,引發(fā)討論。

1.游戲:猜猜是什么。

2.什么時候什么地方見到過氣球?

(二)嘗試:讓氣球鼓起來。

1.今日教師帶來了很多氣球,想玩嗎?此刻能玩嗎?為什么?

2.討論:怎樣讓氣球鼓起來?

3.幼兒嘗試,尋找讓氣球鼓起來的辦法。

4.經(jīng)驗交流。

你用什么方法讓氣球鼓起來的?這些辦法中哪個方法更好?為什么?

(三)玩氣球(.),體驗歡樂。

1.幼兒分散游戲,教師觀察指導(dǎo)。

2.提出要求:玩時不能用手碰氣球,有什么辦法不讓氣球掉下來?

3.幼兒再次分散玩氣球。

(四)延伸活動:

這是什么?想想用絲巾幫忙怎樣讓氣球不落下來?

聽課收獲:

活動是在蔣教師與孩子們玩“石頭、剪子、布”的游戲中拉開序幕的。由于孩子們上了一天的活動,已經(jīng)有些累了,可是經(jīng)過蔣教師一個小小的游戲,一下子就拉近了和孩子之間的距離,孩子們活動的進(jìn)取性也很快被調(diào)到起來了。這種開場白很利于孩子和教師放松心境,為接下來活動中進(jìn)取的思考和大膽的發(fā)言奠定了基礎(chǔ)。

縱觀整個活動,雖然與教案上預(yù)設(shè)的有些不一樣,可是幼兒在活動中的歡樂是無法忽視的。同時,蔣教師在活動中每一個點開展的都很扎實,都很注重讓幼兒充分的自主探索與表達(dá),并都是以一種游戲、聊天的形式和孩子們討論著氣球。如在出示氣球的時候,蔣教師以“能捏在手心里、裝在口袋里的,猜猜會是什么禮物”聊天似的和孩子討論著氣球的用處,怎樣用打氣筒給氣球打氣,等等。而異常難能可貴的是,蔣教師并沒有因為是應(yīng)對那么多人的公開教學(xué)而放任孩子的所言所行,而是巧妙的進(jìn)行了疏導(dǎo)。如科學(xué)家都是經(jīng)過詳細(xì)的思考之后,才會說出他的答案,意在告訴孩子要先思考,而不要先隨口說,以防妨礙他人;再如親切的抱住愛沖在前面,喜歡“搶”的孩子,幫忙他學(xué)會謙讓……這些,讓我們看到了如何在團(tuán)體教學(xué)中真正做到關(guān)注個別孩子的成長,有效地做好個別教育。

最終,讓我感觸最深的還是:蔣教師在活動中并不是要教給孩子什么知識,而是更重視在整個過程中學(xué)習(xí)方法、社會情感、交往本事的獲得。同時,任何時候都要將孩子放在最重要的地位。孩子在活動中的任何表現(xiàn)都是正常的,關(guān)鍵是看教師怎樣因勢利導(dǎo),去順應(yīng)不一樣個體的不一樣反應(yīng)。我想這些才是我們所要學(xué)習(xí)的更重要的東西。

中班游戲教案勇往直前篇三

1、經(jīng)過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作本事和創(chuàng)造本事。

2、樂意共享自我的和別人的歡樂。

音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板動手區(qū):編制板、細(xì)紙條認(rèn)知區(qū):小動物圖片若干實踐區(qū):火腿腸,小刀游戲區(qū):娃娃家所需材料計算區(qū):數(shù)字卡片、計算題板、水筆探索區(qū):雞蛋若干生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶活動過程:

一、導(dǎo)入主題。

1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學(xué)會了系鞋帶的本領(lǐng),還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)。

2、要求活動時堅持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。

二、幼兒自主活動;

1、幼兒按自我的興趣和意愿進(jìn)入活動區(qū)活動。

2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。

3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導(dǎo),爭取取得成功。

4、活動記錄:

今日在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一齊玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來了,經(jīng)他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,之后,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。

三、師生交流共享:

1、教師在電視機(jī)上展示幼兒在區(qū)域活動中的照片,與幼兒一齊討論那些習(xí)慣好哪些習(xí)慣不好。

2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強(qiáng)幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自我的和別人的歡樂,并引導(dǎo)幼兒大膽的表達(dá)自我的作品及成果。

3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎樣做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學(xué)到更大的本領(lǐng)。

3、共同收拾各類教玩具。

中班游戲教案勇往直前篇四

1.在學(xué)習(xí)插會各種亭子、房子、樹等基礎(chǔ)上結(jié)合已有生活經(jīng)驗學(xué)習(xí)建構(gòu)公園。

2.發(fā)展觀察力、動手操作本事、創(chuàng)造力和相互協(xié)作本事。

1.引導(dǎo)幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。

2.在區(qū)域活動復(fù)習(xí)鞏固原先的基礎(chǔ)插法。

3.課件:美麗的公園。

4.拱橋范例。

1.觀看課件:美麗的公園。

2.教師示范拱橋范例,引導(dǎo)幼兒觀察:

中班游戲教案勇往直前篇五

幼兒練習(xí)過肩上投擲,拋接球活動,這次游戲改進(jìn)已掌握的投擲動作,初步學(xué)會雙手胸前推球。投擲時能注意上下肢協(xié)調(diào)用力,揮臂速度較快,向前投時能注意向前上方投。雙手腹前投球(重250克)在4.5米以上。

本班幼兒投擲力量相對弱一些,需要更多地進(jìn)行手臂力量和身體協(xié)調(diào)的練習(xí),所以設(shè)計了《宇航員訓(xùn)練營》――室內(nèi)體育游戲,又加上每當(dāng)遇到不良天氣時,幼兒在體能鍛煉上比較單一,所以利用班級現(xiàn)有的物品輕器械材料相結(jié)合,進(jìn)行了一節(jié)有意思的腹前拋球游戲,從而幫助幼兒多種動作練習(xí)上肢力量和身體協(xié)調(diào)能力。

1、通過游戲發(fā)展投擲動作提高投擲能力,較熟練的掌握雙手腹前,投擲動作。

2、積極參加游戲,培養(yǎng)投擲的興趣。

3、發(fā)展力量柔韌性和協(xié)調(diào)能力。

主材:重250克的球輔材:床,長條木板,椅子,60cm寬kt板,跳圈,游戲提示圖

活動方法與過程:

1、初級版:

(1)情境:今天我準(zhǔn)備帶宇航員們?nèi)ヒ粋€更加神秘的星球去。請小宇航員們鍛煉鍛煉身體。

(2)玩法:小宇航員們需要跳過平衡倉,拿起種250克的球,腹前拋球,拋過航空站(橫放的床)從空間站返回平衡倉進(jìn)行下一次游戲。

(3)規(guī)則:幼兒返回平衡倉時注意節(jié)奏,小宇航員之間距離不要太近(用床隔開的小窄道)腹前拋球時,兩腳打開,腰下彎,腰帶動手臂力量使勁將球投出。

(4)幼兒可探究的問題跳過平衡倉后,怎樣能將球投過航空站(用床隔開的小窄道)。

2、升級版1:

(1)情境:宇航員第二次鍛煉

(2)玩法:宇航員跳過平衡倉(椅子),拿起宇航球,拋過對面的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)順利通過空間站返回平衡倉進(jìn)行下一輪的游戲。

(3)規(guī)則:做拋球動作時,宇航員要將手中的球拋過更高的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)闖關(guān)成功,并給予一顆星。

(4)幼兒可探究的問題怎樣才能將球拋的更高?(雙手持球于腹前,兩腿打開與肩同寬,將球向前上方快速揮臂投出)

3、升級版2:

(1)情境:密碼升級了,只有宇航員們能夠?qū)⑶驋伕h(yuǎn)的航空站,得到宇宙星才可登上飛船,結(jié)束鍛煉。

(2)玩法:第三次請幼兒將球拋過更遠(yuǎn)的航空站。其他玩法與初級版相同。

(3)規(guī)則:小朋友再向后拋球時,腿要分開,身體下沉彎腰,用腰部的力量帶動小臂和手將球拋過空間站。

(4)幼兒可探究的問題怎樣才能把球拋向更遠(yuǎn)的空間站?(兩手持球彎腰,兩腿分開并彎曲,蹬腿,展體,雙手伸直向遠(yuǎn)方拋出)

1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:

(1)聽過宇航員的故事,對宇航員有簡單的了解。

(2)知道雙手腹前投擲基本動作要領(lǐng)。

(3)250克球的制作方法(將直徑18cm廢棄的籃球打開約5cm的開口,裝進(jìn)白石子,用稱量好重量,用線將開口縫好。)

2、動作要領(lǐng):無低頭聳肩的現(xiàn)象。

3.安全方面:

(1)器材安全:檢查椅子間的距離是否適宜。

(2)空間安全:安全距離的把握,前一個小朋友拋球后走進(jìn)安全通道。(床邊的窄道),下一個小朋友再拋球。

(3)場地安全:注意游戲材料與周邊墻壁、暖氣,材料的安全距離。

(4)組織策略安全:起始點、結(jié)束點各有老師負(fù)責(zé),教師站位,材料擺放和材料相互間是否適宜,幼兒循環(huán)游戲時是否順暢。

通過這節(jié)課對幼兒來說有一定的難度,發(fā)力點還有待加強(qiáng),幼兒游戲過程中會腹前投擲,但是距離較近,需要進(jìn)一步進(jìn)行動作上的練習(xí),學(xué)會腰腹部和手臂配合,個好的將球投遠(yuǎn)到4米。

中班游戲教案勇往直前篇六

1、明白7添上1是8,并能認(rèn)讀數(shù)字8。

2、理解8的實際意義,明白數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來表示。

3、發(fā)展幼兒的動手操作本事。

1、自制掛圖1(7個大燈籠和7個小燈籠,對應(yīng)擺放);掛圖2(7個大饅頭)。

2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。

一、創(chuàng)設(shè)情境,引出課題,點數(shù)7。

教師能夠用故事的形式引出課題。如:“過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年。”

出示掛圖1:我們一齊來數(shù)數(shù)看,有多少個燈籠呢(先引導(dǎo)幼兒點數(shù)說出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個。用數(shù)字7來表示,出示數(shù)字卡片7。)。

二、學(xué)習(xí)8的構(gòu)成,認(rèn)讀數(shù)字“8”。

過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。

1、7添上1是8。

2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個大饅頭(7個)教師又拿來了一個,此刻一共有多少個(8個)引導(dǎo)幼兒說出7個大饅頭添上1個大饅頭是8個大饅頭。8個大饅頭用數(shù)字“8”來表示,出示數(shù)字8。

3、教師又拿來了7個小饅頭,在8個大饅頭下頭對應(yīng)出示7個小饅頭,引導(dǎo)幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而明白7添上1是8,8去掉1是7。

三、幼兒動手操作。

1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎今日教師準(zhǔn)備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。

2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個大饅頭和一張卡紙做的8個小饅頭,要求幼兒分別給每個大饅頭貼上8個大紅棗,給每個小饅頭貼上8個小紅棗。

3、交流驗證操作結(jié)果。

請幼兒相互點數(shù),看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認(rèn)識。

1、出示數(shù)字卡片“8”,請幼兒認(rèn)讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么(像麻花、像葫蘆等。)。

2、游戲:看誰最快找到活動室里數(shù)量是8的物體。如:8個水杯、8塊積木、8本書等。

利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進(jìn)一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:教師當(dāng)母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)。

中班游戲教案勇往直前篇七

球是幼兒最感興趣的器械之一,它的特性的會滾動,能彈跳,有著很多種的玩法,不僅僅能發(fā)展走、跑、跳、平衡、爬等動作,并且還能幫忙幼兒積累運動經(jīng)驗,提高運動本事.對幼兒非智力因素的影響起著潛移默化的作用。

中班幼兒很喜歡玩球,異常是大球。為了滿足中班幼兒的這種需求,設(shè)計了以玩大球為主的運動資料,并結(jié)合“我愛我家”以及“金色的秋天”的主題,設(shè)計了“歡樂寶寶逛果園”的活動。經(jīng)過本次活動的設(shè)計,其目的讓幼兒感受不一樣球的外形特征和功能,并掌握這些球的特性,進(jìn)行身體運動,讓幼兒體驗玩球的歡樂。

1、了解大球的功用,并能運用多種方法來玩球。

2、初步嘗試合作玩球。

1、按摩球、響鈴球、大滾球、羊角球。

2、裝扮臺風(fēng)的面具,一教師扮演臺風(fēng)。

3、六個筐(家人和數(shù)字對應(yīng))、果市貨架。

4、各種仿真水果(點數(shù))。

6、音樂。

一、熱身運動:歡樂蹦蹦跳。

幼兒跟著音樂做《歡樂蹦蹦跳》的律動,活動身體的各個部位。

要點:能按音樂的節(jié)奏,并有表情地做律動。

二、出示兩種大球,引出運動主題。

1、出示大球:響鈴球、按摩球。

2、討論響鈴球和按摩球的外形特征和功能。

響鈴球:有洞洞,硬,能推滾著玩。

按摩球:有刺、軟,有彈性,能按摩身體的各個部位。

三、幼兒玩大球。

1、幼兒自由選擇一個球,用各種不一樣的方法玩(幼兒在玩的過程中,教師四周巡視,并進(jìn)行適時指導(dǎo))。

2、展示交流:

(1)介紹幼兒獨立玩球的方法。

(2)介紹幼兒合作玩球的方法。

四、供給輔助材料,幼兒再次玩大球。

1、教師供給各種輔助材料(繩子、圈、棍、障礙物、彩色板、花布等)幼兒自由選擇輔助材料,再次嘗試玩大球。

2、幼兒集合:

交流:如何運用輔助材料玩球。

3、師生共同評價幼兒創(chuàng)新玩法。

五、游戲:歡樂寶寶逛果園。

1、教師介紹《歡樂寶寶逛果園》的游戲玩法與要求。

場地中間設(shè)置果園場景,四周設(shè)置爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。幼兒扮演歡樂寶寶,推著球車到果園摘水果,在摘水果過程中,如果聽到“臺風(fēng)”來了的信號時,歡樂寶寶要立即躲避,等臺風(fēng)過后繼續(xù)摘水果,將摘下的水果一一對應(yīng)送到爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、哥哥、姐姐的家。

2、要點:

1)每次摘水果時,摘一個水果。

2)聽到“臺風(fēng)來了”的信號時,要立即在原地進(jìn)行躲避。

3)能根據(jù)點數(shù)對應(yīng),送水果。

六、放松活動。

推著球車,跟著教師繞場兩周離開。

案例:用繩子玩球。

幼兒很有興趣玩各種大球,當(dāng)玩到必須程度時,教師出示了其他輔助材料,提示幼兒能利用輔助材料玩大球。元元選擇了繩子,看著自我的響鈴球,不一會兒,他便拖著響鈴球到處跑,邊跑還邊發(fā)出鈴鐺悅耳的響聲。教師表揚到:“哇,元元,你好棒,把繩子穿過響鈴球的洞洞,變成一輛響鈴滾滾車?yán)病!甭牭浇處煹谋頁P,很多孩子都關(guān)注到了元元,并投去了羨慕的眼光。菲菲也去材料區(qū)選來了一根繩子。她玩的是羊角球??裳蚪乔驔]有響鈴球的洞洞啊,正當(dāng)她在找什么地方能夠穿繩子時,突然,她發(fā)現(xiàn)了兩只“羊角”,于是興奮地將繩子的一頭系在一個羊角上,跨上羊角球準(zhǔn)備出發(fā)。沒跳幾下,菲菲又下來,看了看那根拖在地上的繩子,發(fā)了愁。教師說:“菲菲,看看能不能用這根繩子,和好朋友一齊玩呢”菲菲找來了茗茗(也玩羊角球),兩人在一齊商量了一會兒,便看到繩子的另一端被系到了茗茗的一個羊角上,兩人一前一后,向開火車一樣,一齊前進(jìn)。她們跳到教師面前,得意地說:“教師,你看呀!我們兩人在開火車呢?!?/p>

中班游戲教案勇往直前篇八

1、鍛煉幼兒的握力、手腿腳動作的準(zhǔn)確性、協(xié)調(diào)性及肌肉的力量與關(guān)節(jié)的柔韌性。

2、發(fā)展幼兒單腳站立、單腳踢球、堅持身體平衡的本事。

準(zhǔn)備。

若干張廢舊報紙、幾個弓形門、一些細(xì)繩。

過程。

1、制造紙球幼兒自我動手,把廢舊報紙搓成一個個紙球,然后用細(xì)繩捆綁一下。

2、踢球練習(xí)幼兒自由結(jié)伴,相互踢紙球。

3、踢球入門幼兒分成幾組,分別開展踢球入門(弓形門)游戲??凑l踢進(jìn)門的次數(shù)最多。左右腳都可練習(xí)。

4、幼兒(尤其是大班幼兒)踢球熟練后,可開展踢足球比賽。

提議。

1、啟發(fā)幼兒在活動中想出其他一些玩紙球的方法,教師供給必要的器材和指導(dǎo)。

2、能夠?qū)⑻呒埱颉伣蛹埱?、投擲紙球等活動結(jié)合起來,促進(jìn)幼兒身體全面發(fā)展。

3、能夠用布條扎成布球代替紙球玩。

中班游戲教案勇往直前篇九

2、提高動作的協(xié)調(diào)性和準(zhǔn)備性。

3、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的.品質(zhì)。

用沙包當(dāng)障礙物。

1、介紹活動內(nèi)容。

教師結(jié)合場地布置,介紹活動內(nèi)容,鼓勵幼兒積極參與活動。

2、練習(xí)基本動作。

(1)幼兒做熱身運動。

(2)教師講解基本動作,并進(jìn)行示范。

(3)幼兒嘗試單腳連續(xù)跳過障礙物,教師重點指導(dǎo)幼兒控制好身體的方向。

(4)針對幼兒對動作掌握情況進(jìn)行分析并加以指導(dǎo),幼兒再次練習(xí)。

3、帶領(lǐng)幼兒做放松活動,結(jié)束活動。

在組織熱身活動的過程中,由于幼兒人數(shù)很多,并不是能夠顧及所有幼兒,所以有些幼兒的熱身活動并不是做的很充分。游戲開始之前,我對規(guī)則講解得特別詳細(xì),并且進(jìn)行示范,所以在游戲開始后,幼兒基本能夠按照要求完成游戲。在幼兒進(jìn)行游戲的同時,我也觀察是不是每個幼兒都能遵守規(guī)則,在發(fā)現(xiàn)有些幼兒并沒有遵守規(guī)則的時候,我就對幼兒進(jìn)行個別指導(dǎo),直至幼兒能夠按照規(guī)則進(jìn)行游戲。當(dāng)然,這次活動的組織還存在一些不足,在游戲材料的準(zhǔn)備還有一些不到位,用沙包當(dāng)障礙物,但是每個沙包之間的距離沒有控制好,所以在設(shè)計游戲的時候,要充分考慮幼兒年齡段特征,設(shè)置符合該年齡段幼兒的游戲。這是我第一次組織幼兒體育游戲,從中學(xué)到了很多,在以后的活動組織中,我相信我會組織的更好更合理。

中班游戲教案勇往直前篇十

練習(xí)對話主動表達(dá)并與成人交談,學(xué)說完整句。

感知故事中象聲詞運用的趣味性。

幼兒活動時遵守秩序的觀念。

游戲規(guī)則:老師與幼兒或幼兒與幼兒分別拿著話筒進(jìn)行對話,一方問,另一方答,內(nèi)容不限,回答對的小朋友獎勵小紅花。

游戲準(zhǔn)備:幼兒自制的`電話游戲程序與模式:

1、學(xué)習(xí)打電話(集體教育)。

(1)觀察模仿教師打電話。"喂,您好!我是李老師,請您幫我找×××接電話好嗎?"×××接電話(教師替代)。"您好!您是×××嗎?我是李老師,今天下班后您能來我家嗎?":好的,歡迎您。"再見"。

(2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學(xué)習(xí)如何接電話。

"您好!我是×××"您有什么事嗎?"幼兒在實踐中學(xué)習(xí)一問一答的語言,練習(xí)使用簡單句。

(3)幼兒二人一組練習(xí)打電話。

教師幫助幼兒學(xué)習(xí)一問一答的對話。練習(xí)主動與人交談。主動發(fā)問,發(fā)展幼兒的語言能力。

2、游戲區(qū)內(nèi)自由"打電話"。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

中班游戲教案勇往直前篇十一

同等大小的雪糕棍若干、白膠、膠帶(或美紋紙)、卡通動物圖片。

1、將10根雪糕棍排成一排,然后用膠帶將其臨時固定。(雪糕棍的數(shù)量可根據(jù)教學(xué)目標(biāo)變更)

2、在雪糕棍的另一面上涂上一層薄薄的白膠。

3、將圖片粘在雪糕棍上。

4、用記號筆在雪糕棍底端的部分寫數(shù)字1-10。

5、等膠水完全干后,將雪糕棍背面的膠帶取下來。然后把雪糕棍一個個劃開。

6.然后讓孩子根據(jù)數(shù)字排列將圖片拼接完整,或通過圖片的拼接來認(rèn)知數(shù)字。

7.為了增加游戲難度以適應(yīng)不同水平的幼兒,可以在制作雪糕棍時,除了按照從小到大的順序設(shè)計之外,還可以按相反的順序(從大到小)設(shè)計數(shù)字。

中班游戲教案勇往直前篇十二

1、老師在課堂上給幼兒讀信,激發(fā)幼兒的想象,進(jìn)行創(chuàng)作。

2、幼兒能獨立的大膽地設(shè)計出太空中的各種飛行器,想象出自己在太空上游戲的場面。

3、體驗創(chuàng)作的快樂與成功。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

油畫棒、水性筆、鉛畫紙、顏料、信封、太空圖。

一.談話:

你們知道“神舟五號”嗎?誰來說說關(guān)于“神舟五號”的事?

(直接切入主題,激起話題,引發(fā)幼兒興趣和自豪感,為下一步活動做準(zhǔn)備。)。

二.以讀信的方式激發(fā)想象并進(jìn)行創(chuàng)作。

告訴你們一個喜訊,今天我收到楊利偉叔叔寄給小朋友的`一封信,你們想不想聽聽?教師讀信:小朋友,你們好!我是楊利偉,“神舟五號”是由我國航空設(shè)計師自行設(shè)計的載人飛船,我乘著它遨游太空,實現(xiàn)了中華民族千年的飛天夢想。你們想不想也上太空玩呢?想不想坐著自己設(shè)計的飛行器去呢?你想設(shè)計什么飛行器,他是什么樣的?能不能給他起個好聽的名字?把你的想法告訴小朋友。

太空真神奇,在太空上你會看到什么呢?你一定非常想在太空上玩一玩吧,你想怎么玩呢?

讓我們趕快把它畫下來吧。

(既給予幼兒充分的、自由表達(dá)的空間,又為能力弱的幼兒提供了向同伴學(xué)習(xí)的機(jī)會,體現(xiàn)了生生互動)。

三.語言交流。

請小朋友把自己的奇思妙想講給小朋友和老師聽。

(讓幼兒傾聽他人的介紹和向他人介紹自己的作品,發(fā)展了口語表述力,逐步學(xué)會欣賞同伴的智慧,學(xué)習(xí)吸收他人的閃光點,達(dá)到資源共享,互相提高。)。

四.作品展覽。

快看,太空隧道來到了我們面前,楊利偉叔叔在向我們招手,讓我們帶著自己的夢想到太空遨游吧。

中班游戲教案勇往直前篇十三

把桌子擺成圓形,方便幼兒就座進(jìn)行游戲。

1、鍛煉幼兒長時間的注意力。

2、激發(fā)幼兒興趣,調(diào)動幼兒參與集體活動的積極性。

3、激發(fā)幼兒表演的欲望、鍛煉幼兒表演的能力。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

使幼兒的表演能力得到鍛煉。

準(zhǔn)備道具:小鼓、一朵花、一支短棒。

1、教師簡單介紹游戲規(guī)則

老師閉眼擊鼓,孩子們快速傳花,鼓聲停,花落到誰手里,誰就上講臺給大家表演節(jié)目。

2、開始游戲

孩子們進(jìn)行表演節(jié)目。

教師注意及時給予鼓勵和表揚。

3、對表現(xiàn)好的孩子進(jìn)行小獎勵和口頭表揚。

回家后,讓自己的爸爸、媽媽教自己一個才藝。

本次活動效果不錯,但是也存在一些小的'瑕疵,如:師生互動不夠多,有些孩子表揚時不知所措??梢?,我們教師平時對孩子的關(guān)注還不夠多。

因此,我們在教學(xué)中,必須有愛心和耐心,為孩子們撐起一片明亮的天空,為孩子建筑一個溫馨的“家”。

中班游戲教案勇往直前篇十四

將打印出來的圖案貼在雪糕棍上,制作6對冰棒;將彩色卡紙粘在冰棒棍的另一邊,用作背面。

1、先將紙質(zhì)冰棒打亂順序,正面朝下,按照4×3的方式擺放好。

2、請孩子輪流選擇,一次選兩個,同時翻轉(zhuǎn)過來。如果圖案相符合,就把它們正面朝上放在原處;如果圖案不符合,就把它們翻轉(zhuǎn)過去。

注意:提醒孩子試著記住冰棒的圖案及它們的`位置。一但所有的冰棒都按照圖案匹配成功,游戲就結(jié)束了。將冰棒匹配上的數(shù)量較多的人獲勝。

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