大嘴巴教案(熱門12篇)

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大嘴巴教案(熱門12篇)
時間:2023-11-30 18:15:10     小編:紫衣夢

一份成功的教案還應該包含形式多樣的教學活動和評價方式,以適應不同學生的學習需求。教案中的教學目標要明確具體,能夠指導學生的學習。小編為大家整理了一些優(yōu)秀教案范文,供教師參考備課時使用。

大嘴巴教案篇一

教學目的:掌握紙盒剪拼大嘴巴的方法,作好后套在手上玩一玩,提高學生的形象思維能力和動手能力。

教學重點:紙盒剪貼大嘴巴的方法步驟。

教學難點:造型有趣、獨特。

教學準備:教具:課件,示范工具。

學具:剪刀、膠水、彩色紙、紙盒。

教學過程:

一、激趣:

1、出示一個紙盒剪貼大嘴巴的動物玩具。

看,是什么?好玩嗎?

它是用什么工具和材料制作而成的?

學生自由回答。

2、誰上來玩一玩?

請幾個學生上臺玩一玩。

3、揭示課題。

今天就讓我們一起來制作這樣有趣的大嘴巴。

板書課題。

二、體驗探索:

1、看書自學。

提問:想一想,紙盒剪貼大嘴巴的步驟是什么樣的?

學生拿出一個紙盒,嘗試做一做。

做好后自由回答。

請幾個做得好的同學上臺說一說步驟。

2、老師并講解步驟:

(1)拿出一個長方形紙盒,在中間用水彩筆畫一條紅線,畫三面,留一個底面。

(2)用剪刀沿紅線剪三面。

(3)剪開后將紙盒翻折。

這樣一個紙盒剪貼大嘴巴就做好了,老師將它套在手上示范。

怎樣玩?學生自由回答。

3、你想做一個什么樣的紙盒剪貼大嘴巴呢?

(1)出示不同大小、形狀的紙盒。

學生根據(jù)紙盒的形狀來自由回答適合做什么動物的大嘴巴。

(2)老師:

各種各樣的紙盒做成的動物大嘴巴。

還可以自由的發(fā)揮想象做成怪物的大嘴巴。

4、怎么樣裝飾我們的大嘴巴呢?

學生自由回答。

:可以用彩色紙剪貼成各種形狀來進行裝飾。

注意:色彩鮮艷,適當。

三、學生創(chuàng)造:

發(fā)揮獨特的創(chuàng)造,大膽制作。

四、學生表演、游戲:

1、學生自由上臺用自己制作的大嘴巴表演節(jié)目。

2、帶學生到室外或者就在室內進行游戲。

五、

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大嘴巴教案篇二

1、通過游戲使幼兒知道書要一頁一頁翻看,初步培養(yǎng)幼兒的早期閱讀習慣。

2、能積極參加活動,大膽表述自己的認識。

:《大嘴巴》大圖書制作

一、觀察常見的菜肴圖片,說出名稱。

二、在教師的幫助下,學習一頁一頁翻看圖書。

1. 先看封面,這本書的書名叫什么?

2. 教師示范,一頁一頁翻看圖書。這是什么?它什么叫?它喜歡吃什么?(請幼兒喂食)

3. 小青蛙吃了小蟲,力氣大了,它開始唱歌了:小青蛙,呱呱呱,我愛蟲子,你愛吃什么?(教師示范)

4. 按以上方法學習:小鴨子,嘎嘎嘎,我愛吃小魚,你愛吃什么?

小花狗,汪汪汪,我愛吃骨頭,你愛吃什么?

小花貓,喵喵喵,我愛吃小魚,你愛吃什么?

小朋友,啦啦啦,我樣樣東西都愛吃。

三、教育幼兒樣樣東西都要吃。

四、反思:

大圖書的制作是本次活動的亮點,它會唱歌,書中的動物形象可以讓幼兒喂食,同時可供教師生動形象地演示書要一頁一頁翻看,因此,對于年齡小的幼兒來說,活動中教師教具的運用很重要,它具有一定的隱性指導作用。

大嘴巴教案篇三

1.第一層次:能正確判斷10以內數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內數(shù)量的多少。

2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的`習慣。

活動準備:

教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

配組學具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組 提高型)。

1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

“今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

3.介紹新游戲玩法。

根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

1.介紹配組游戲。

“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。

3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

2.再次強化幼兒新游戲的方法。

3.請幼兒為新游戲起一個名字。

大班數(shù)學活動:保齡球館

舟山海娃幼兒園 虞 益

數(shù)的組成是數(shù)概念教育內容中的一個重要部分,以往幼兒學習時,經(jīng)常會出現(xiàn)機械記憶的情況,有些雖然開始關注孩子的操作但是多以“就事論事”地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關于數(shù)學領域的目標定義為“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!倍}g球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據(jù),設計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經(jīng)驗;在交流、歸納、提升中發(fā)現(xiàn)一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。

1、探索發(fā)現(xiàn)將數(shù)字10分成兩個部分時,可以有不同的結果,并能分出10的所有組數(shù)。

2、能夠在觀察的基礎上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關系。

3、在游戲活動中鞏固10以內數(shù)的組成,體驗參與活動的樂趣。

保齡球若干 記錄表 皮球 投影儀 獎品 抽獎箱

2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數(shù)字幾,就到幾號保齡球館玩。

3、游戲與記錄

1、交流結果

師:你是怎么記錄的?

2、引導梳理

教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。

3、探索互換規(guī)律

4、用已知規(guī)律整理記錄表

師:現(xiàn)在請你們三個人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復。

幼兒交流記錄表。

1、交待規(guī)則

師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。

2、領取獎品

3、交流分享

師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領了哪兩樣獎品?

大嘴巴教案篇四

活動目標:

1.能與同伴交流自己對動物嘴巴的認識,了解一些動物嘴巴的明顯外形特征和特殊用途,感知動物的多樣性。

2.有進一步了解動物的興趣和好奇心。

3.能說出不易玩耍的地方存在什么樣的安全隱患。

4.幫助幼兒初步建立自我防范和自我保護的意識。

活動準備:

1.收集各種有不同特征的動物(如鵜鶘、啄木鳥、蜜蜂、河馬、蝸牛、兔子、食蟻獸等)嘴巴圖片若干。

2.視頻:《救救蘋果樹》、《鸕鶿捉魚》、《蜜蜂采蜜》。

活動過程:

(一)教師講述故事《救救蘋果樹》,引起幼兒對動物嘴巴的談論興趣。

1.出示啄木鳥捉樹蟲的視頻,講述故事。

2.教師有感情地講述故事后提問:是誰救了蘋果樹,為什么啄木鳥能救蘋果樹?

(二)了解動物嘴巴的外形與其生活習性之間的關系。

1.教師:啄木鳥長著一張什么樣的嘴巴?這樣的嘴巴有什么特殊的本領?

2.教師:你還知道哪些動物的嘴巴有特殊的本領?它們的嘴巴是什么樣的?

(三)觀察圖片或視頻,引導幼兒了解其他動物嘴巴的神奇用途世界的神奇,感知動物的多樣性。

2.教師:你還知道哪些動物也有一張奇怪的嘴?它們的嘴巴是什么樣的?(學習用詞匯描述)3.教師:我們還能來模仿小動物的嘴巴呢。(請幼兒用動作模仿動物的嘴巴)(四)欣賞動物嘴巴的多樣性。

活動延伸:

1.在日常生活中,讓幼兒觀看《動物世界》的錄像,引導幼兒繼續(xù)關注動物的嘴巴,滿足幼兒對動物的觀察興趣。

教學反思。

動物的嘴巴》是針對幼兒的年齡和認知特點,通過游戲讓幼兒主動參與了解一些小動物嘴巴特征,從而萌發(fā)愛護小動物、愛護大自然——小動物的家的情感.因此,針對這一活動意圖,我充當好活動的引導者,讓幼兒輕松積極地參與到活動中去。小動物是幼兒很感興趣的,他們也是滿懷新奇。整個活動,幼兒始終處于輕松、愉快、自然的活動氛圍中,特別是游戲活動將幼兒所觀察到的動物的特征說出來,增加了幼兒的活動興趣,有利于增進幼兒熱愛動物的情感,寓教于樂,符合幼兒學習的特點,取得了好的活動效果。

大嘴巴教案篇五

1.第一層次:能正確判斷10以內數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內數(shù)量的多少。

2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

3.感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

4.能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

學具:(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。

一、玩游戲,復習有關數(shù)量關系

1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

二、介紹新游戲的玩法

1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

“今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

3.介紹新游戲玩法。

根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

三、介紹配組游戲及玩法

1.介紹配組游戲。

“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。引導幼兒在幾何圖形上聯(lián)想出簡單的物體。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。

3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

四、循環(huán)游戲

教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

五、活動小結

1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

2.再次強化幼兒新游戲的方法。

3.請幼兒為新游戲起一個名字。

一堂課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學方法。在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到"玩中學,學中樂",從而達到教學效果。

大嘴巴教案篇六

知識技能目標:。

掌握折和粘的方法,制作“大嘴巴”基本型。

學會把握剪貼,裝飾的基本要求。

通過有趣的美術活動,培養(yǎng)學生對美術的興趣。

培養(yǎng)學生團結協(xié)作精神。

培養(yǎng)細致,耐心,整潔的習慣。

教學重點:

能做出一個有創(chuàng)意和精致的大嘴巴。

課時安排:1課時。

課前準備:

(1)投影儀、課件、制作好的“大嘴巴”及“大嘴巴”的裝飾物。

(2)學具:水彩筆、剪刀、膠水、各種裝飾材料。

一、激趣導入。

1.導語:

同學們,今天我們班來了兩位新朋友,你們想認識一下他們嗎?

2.播放視頻。(兩個大嘴巴對話,激發(fā)學習興趣。)。

3.小結,板書。

1.a.比較:大嘴巴和東西南北有什么不同。

請同學們再仔細觀察一下,大嘴巴,它和我們玩過的什么東西非常像?b.示范變化過程。

提問:怎樣把東西南北變成大嘴巴呢?

3.學生小組比賽制作大嘴巴。

a.小組比賽制作。

b.組內評比,折得最好粘得最好的同學獎勵一個笑臉徽章。

4.完成大嘴巴制作,不會的同學在小組成員及在老師的幫助下完成。

1.欣賞大嘴巴圖片。嘗試用大嘴巴說話。

a.青蛙。

它像什么?哪兒像青蛙?

請你拿著它和大家大聲招呼吧!

b.老虎。

它像什么?什么地方像老虎?

2.說一說:裝飾大嘴巴的方法。

3.學生上臺裝飾。

4.小結學生裝飾結果。

a.注意型,裝飾品不能太大,也不能太小。

b.注意顏色搭配:裝飾物的顏色要與底色不同,顏色要亮麗,鮮艷。

5.總結裝飾方法和步驟。

畫、剪或撕、折、貼。

四‘學生制作大嘴巴(配樂)。

1.作業(yè)要求。

a.小組合作制作大嘴巴,組長安排制作任務。

b.注意環(huán)境衛(wèi)生,有團結合作的精神。

2.學生制作。

五、點評。

3.評一評。

大嘴巴教案篇七

孩子們在進行區(qū)域活動時,兩位小朋友在玩“釣魚”的游戲。其中一位小朋友發(fā)現(xiàn)帶有磁鐵的魚鉤容易釣到小雨。那么,小雨為什么喜歡磁鐵呢,磁鐵有什么特點呢?由此引發(fā)本節(jié)活動。組織帶領小朋友操作探索磁鐵的特性。

1、體驗探索發(fā)現(xiàn)的樂趣,愿意參與活動并主動完成操作。

2、學習磁鐵的特性區(qū)分磁鐵能吸引的物體。

物質準備:“大嘴巴”手偶,各種味道的夾心餅干(塑料,木塊,金屬制品)盛有塑料,木塊鐵塊等充足材料的盒子,磁鐵若干。

精神準備:磁鐵內存在磁場可以吸引物體但不是所有的東西都能被吸引只有金屬制品可以被吸引。

律動:這是我的……。

這是我的眼睛(眼睛作出眨眨眨的動作)。

這是我的鼻子(哼哼哼的動作)。

這是我的嘴巴(嘴巴開合開合開合)。

(大嘴巴)手偶出場說:“誰在叫我,我就是大嘴巴。大嘴巴餓了有沒有好吃的東西?(老師):趙老師為大嘴巴準備了好吃的東西,(出示各種顏色的餅干)請哪位小朋友喂大嘴巴呢。

餅干的夾心分別是塑料木頭鐵塊等制作的,而大嘴巴里面有一塊磁鐵。

1、分組請小朋友喂大嘴巴吃餅干。(大嘴巴說:“我很挑剔的好吃的我才吃,不好的就不吃)。

2、端出盤子呈現(xiàn)出各種餅干,提問小朋友老師準備的是什么。

3、分組請小朋友按自己的意愿選擇餅干,小朋友會發(fā)現(xiàn)有些餅干一下子就吞了進去,有的大嘴巴就不吃。(吃掉的放到一個盤子不喜歡的放到另一個盤子)。

(三)探索大嘴巴挑食的原因。

1、問小朋友是否挑食老師小時候挑食老師的媽媽就會說是因為肚子里有蟲子,那大嘴巴為什么挑食呢是不是嘴巴里也有蟲子。(激發(fā)好奇)。

2、先請小朋友觀看嘴巴老師再找很費勁的找出一個小東西。

3、原來真的有東西是什么呢請小朋友猜一猜,摸一摸看一看。

4、揭示名字磁鐵。

(四)討論講解磁鐵(簡單說)。

(五)探索餅干的夾心。

1、原來大嘴巴里藏了塊磁鐵呀那么餅干是不是也有什么不對勁呀請小朋友看一看。

2、請小朋友每人取一塊餅干看一看夾心是什么。

3、老師再拿磁鐵去吸發(fā)現(xiàn)吸過來的都是金屬制品。

(六)試驗示范法講解磁鐵。

老師用磁鐵分別去吸各種材料發(fā)現(xiàn)能吸過來的只有金屬制品同時展示吸的很牢固。

(七)動手分類。

每組分別放置盛有多種材料的盒子,每人發(fā)一塊磁鐵自己動手分類把金屬制品和其他物品分開。

活動延伸:磁鐵的用途如細小的東西掉在地上可用磁鐵吸,夏天的紗門上按有磁鐵等等。

大嘴巴教案篇八

鍛煉幼兒手臂及手掌肌肉活動的靈活性,體驗表演游戲的樂趣,提升心智水平。

用廢包裝紙盒做的手偶。

1、從空盒的一個最大面攔腰拋開三面。

2、將未切斷面向外對折,大拇指放在下段盒中,其余四個手指放入上段盒中,手一張一合試試看。

3、剪一張與盒面一樣大的白紙貼在紙盒開合的一面,再剪一小條色紙貼在“嘴巴”里當舌頭,形成一個大嘴巴。

4、繪制一張動物的臉,以闊部為中心線截成兩半,口部以上部分貼在上半只盒子上,下巴部分貼在下半只盒子上,一只大嘴巴動物手偶就做成了。

5、如能加上牙齒,胡須或帽子,就更形象,更好玩了。

1、做好手偶,讓幼兒把一只手伸進盒子里,裝扮成“大嘴巴某某”,一邊說話,一邊張合手指。

2、多做兩個手偶,讓幼兒用兩只手操作“大嘴巴”進行對話。

3、多做幾個大嘴巴,全家人可以演出一場精彩的紙偶戲了。

大嘴巴教案篇九

活動背景:

現(xiàn)在的媽媽都是漂亮媽媽,不僅穿著打扮緊跟時尚潮流,發(fā)型也是千變萬化。原本黑黑的直直的頭發(fā),在發(fā)型設計師的加工下變得五顏六色、形狀不一、造型各異。孩子們對這些時尚發(fā)型也十分感興趣,課間常能聽到孩子們議論媽媽們漂亮的發(fā)型。母親節(jié)即將到來,何不讓孩子們來做一回小小發(fā)型設計師,給媽媽設計一個漂亮發(fā)型,送給親愛的媽媽作為母親節(jié)的禮物,讓孩子們也來感受一下時尚美,從而培養(yǎng)一下孩子們愛媽媽的情感。由于之前我們班的孩子已經(jīng)嘗試用棉繩做繪畫材料畫過直線、螺旋線,孩子們對用棉繩蘸顏料作畫很感興趣。另外,棉繩畫出來的機理效果和我們頭發(fā)的紋理很相像,所以我就選擇孩子們喜歡的作畫工具――棉繩,生成了一個讓孩子們給他們最愛的媽媽設計發(fā)型的繩畫活動“發(fā)型秀”。

活動目標:

1、通過欣賞設計發(fā)型,感受藝術美,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的興趣和欲望。

2、在用繩畫直線和曲線的基礎上,啟發(fā)幼兒按照自己的想象,大膽嘗試將各種線條進行組合并選擇不同顏色用棉繩嘗試為媽媽設計富有創(chuàng)意的發(fā)型,逐步提高幼兒控制手部動作的能力,培養(yǎng)幼兒愛媽媽的美好情感。

活動準備:

1、5厘米長的中粗棉繩若干,棕、黑、黃、紅、澄等水粉色。

2、課件:發(fā)型秀。

3、畫好臉型的輪廓紙(數(shù)量多于幼兒人數(shù)),線條統(tǒng)計表格,幼兒作畫時的小音樂,小蘋果貼紙、抹布、幼兒作品展示板。

活動過程:

一、談話導入:

(評析:教師通過和孩子們交流自己為了來給他們上課而特意請發(fā)型設計師設計的新發(fā)型,不僅表現(xiàn)了老師對孩子的尊重,縮短了和孩子們之間的距離,也有效激發(fā)了孩子們對發(fā)型的興趣。)。

2、師:那你們的媽媽有沒有漂亮的頭發(fā)?你們媽媽的頭發(fā)是怎樣的呢?

3、師:那你們對媽媽現(xiàn)在的發(fā)型滿意嗎?母親節(jié)快到了,你們想不想為媽媽換一發(fā)型,自己給媽媽設計一個新發(fā)型,送給媽媽當禮物,讓她更美呢!

幼:想!

(評析:結合母親節(jié),讓孩子們?yōu)閶寢屧O計一個新發(fā)型做禮物,不僅培養(yǎng)了孩子們愛媽媽的情感,也有效激發(fā)了孩子創(chuàng)作的激情。)。

二、播放課件,欣賞各種發(fā)型。

1、師:現(xiàn)在電視臺正在舉行一個發(fā)型設計比賽,在為媽媽設計新發(fā)型之前我們一起去看一看發(fā)型設計師們都設計出了哪些漂亮的發(fā)型。

2、播放課件,欣賞發(fā)型秀。

師:這些發(fā)型漂亮嗎?那看了這么多的發(fā)型,你喜歡幾號發(fā)型,為什么?

幼兒自由發(fā)表想法,教師順勢引導幼兒全面觀察該發(fā)型。

1號:長長的、直直的、黑黑的、看上去特別光滑,像條瀑布。

2號:染色很漂亮有紅有黃,頭發(fā)長長短短的看上去很有個性,像太陽像彩虹。

3號:卷卷的,還染了金黃色,頭發(fā)特別多,像個芭比娃娃。

4號:盤發(fā),它是長發(fā)盤起來的,就像一朵一朵的玫瑰花,黑黑的頭發(fā)上也染了點黃色。

5號:卷卷的長長的,劉海還有點網(wǎng)上翹,戴了朵花像個新娘子。

6號:長長的卷發(fā),染了黃色,劉海是斜的,很漂亮。

教師總結:這些發(fā)型真好看,有直發(fā)、有卷發(fā);有長發(fā)、有短發(fā);有劉海的也有沒劉海的;有染顏色的也有沒染色的,都很特別。

(評析:一個個時尚的發(fā)型深深吸引住了孩子們的眼球,開闊了幼兒思維,拓展了幼兒視野。)。

3、我們的頭發(fā)是由一根一根頭發(fā)絲組成的,這一根一根的發(fā)絲就像一條一條的線條。那我們一起來找一找在這些漂亮的發(fā)型里都藏了哪些線條?你發(fā)現(xiàn)了哪些線條呢?(出示“線條統(tǒng)計表”)。

幼:x號xx線(直線、“電話”線、“樓梯”線、“蝸牛”線、波浪線)。

師:剛才xx小朋友在x號發(fā)型里找到了直線,那我就請繩寶寶來畫一條直線。(少蘸一點顏料,輕輕地畫)(請幾個小朋友畫一畫)。

(評析:告訴幼兒我們的頭發(fā)是由一根一根頭發(fā)絲組成的,并把我們的頭發(fā)絲形象的比喻成一條一條的線條,幫助幼兒提取了本次繪畫創(chuàng)作活動的線條經(jīng)驗,為幼兒進行發(fā)型設計打下了伏筆。)。

三、設計發(fā)型。

2、出示示范畫。

師:好看嗎?請你們仔細觀察一下老師設計的新發(fā)型是由哪些線條組合而成的?

師:這些線條組合起來使我的'媽媽就擁有了一個很新穎的發(fā)型,看我染的顏色也很漂亮吧?染點顏色就能使我們設計的發(fā)型更漂亮。

師:看我設計的這個發(fā)型有點像什么?(可以起個名字“小鳥頭”)。

小結:將形狀不一、長短不一的線條組合成一個有趣、好看的發(fā)型,再染上好看的顏色,一個漂亮的發(fā)型就成功了。

3、師:那你們想不想親手為你們的媽媽也來設計一個漂亮的發(fā)型呢?

師:現(xiàn)在老師給10秒鐘時間你們考慮你們將給你們的媽媽設計一個怎樣的發(fā)型?(你想設計的發(fā)型有點像什么的呢?用哪些線條組合呢?…染些什么顏色呢…起個什么名字呢)把你的想法告訴旁邊的小朋友。

4、誰來介紹一下你的想法?(請2―3名幼兒)。

(評析:出示范例首先是激發(fā)了美感,其次是引導想象,第三是思考新的表現(xiàn)方法和手段,給幼兒得創(chuàng)作提供了方向,進而讓幼兒創(chuàng)造性地完成作品,從而達到預期的教學目的。)。

四、幼兒作畫及要求。

小朋友的想法都很有創(chuàng)意,真像一位高級理發(fā)師。后面由好多位媽媽正在等著你們這些高級理發(fā)師給他們設計新發(fā)型呢!相信你們一定能成功的設計出一個獨語無二的新發(fā)型的,對嗎?那今天我們就來一個為媽媽設計發(fā)型的比賽,來比一比哪個小朋友為媽媽設計的發(fā)型最受歡迎,最后評出一個最受歡迎獎。要想得獎的話,那你就要設計出和別人不一樣,特別的很漂亮的發(fā)型哦。不過我們請繩寶寶幫忙為媽媽設計新發(fā)型要注意:媽媽的妝已經(jīng)畫好了,要把顏料弄到媽媽臉上,;繩寶寶每次少喝一點水而且一根繩寶寶只能喝一種水,不能喝亂了。

(評析:以比賽的形式進行創(chuàng)作,有效激發(fā)了幼兒創(chuàng)作的積極性和榮譽感。)。

五、評價。

1、你位媽媽設計的發(fā)型中用到了哪些線條,設計的是一個怎樣的造型呢?像什么?是什么樣式的呢?給自己的發(fā)型起個名字(小鳥式、花朵式的……)。

2、這么多的發(fā)型,你覺得哪一個發(fā)型是最有意思最漂亮的呢?

3、今天老師為你們準備了兩個蘋果,一個是將給你自己的因為大家都比較成功的設計出了漂亮的發(fā)型,另一個是獎給你認為最漂亮的一個發(fā)型的,直接貼上去就可以了。

4、幼兒投票。

6、現(xiàn)場采訪:你剛才為什么把這寶貴的一票投給她呢?

7、這個發(fā)型是誰設計的,真不錯,很受歡迎哦,那今天的最受歡迎獎就是你了。你將來有可能成為一個頂級的發(fā)型設計師哦!

(評析:采用投票的方式進行評比,一方面對自己的作品表示了肯定,另一方面對同伴作品表示了贊賞。這樣的評價方式是民主的,有趣的,孩子們樂于接受的。)。

六、延伸活動。

1、師:這里還有一些新奇的發(fā)型,我們一起來看一下。

2、播放課件,幼兒欣賞。

活動反思:

對中班年齡階段的孩子來說,普遍使用的繪畫材料是水彩筆、蠟筆。當繩畫這種以繩子工具材料的獨特的畫出現(xiàn)時,孩子立即產(chǎn)生了濃厚的興趣。在本次活動中,教師再次采用孩子們已熟悉過并十分感興趣的繩子作為作畫工具,巧妙的用繩子替代理發(fā)師手中的剪刀,通過用棉繩畫直線、波浪線、螺旋線等表現(xiàn)手法為媽媽梳理出漂亮的發(fā)型,并提供不同色彩為媽媽染發(fā),使單一黑色的頭發(fā)更顯活潑、瀟灑。操作實踐中,幼兒動手、動腦,成為主動探求并積極參與的創(chuàng)造者,孩子理出的發(fā)型生動活潑、充滿童趣,直線、弧線、圈圈組合成妙趣橫生的圖畫,理出了“牛頭”、“蝴蝶頭”、“煙花頭”、“閃電頭”等許多充滿創(chuàng)意、新穎的發(fā)型。在孩子眼中媽媽是他們的最愛,孩子對媽媽的情愛通過圖畫盡情渲泄,身心得到了滿足,主體性發(fā)揮的淋漓盡致。

大嘴巴教案篇十

活動目標。

1、激發(fā)幼兒制作面具并參加表演的興趣,感受節(jié)日氛圍。

2、引導幼兒用剪、貼、畫、折等方法制作各種動物面具。

3、通過與家長共同制作面具增強親子感情。

活動準備。

1、動物狂歡的`音樂。

2、范例面具、皮筋若干。

3、舊掛歷、報紙、碎布、彩紙、大紙袋等制作材料若干,剪刀、膠棒等制作工具每人一套。

重點難點。

1、激發(fā)幼兒與家人共同制作面具并參加表演的興趣。

2、難點:剪洞。

活動過程。

一、游戲導入:通過引導幼兒模仿動物表演,引發(fā)幼兒活動的興趣。

今天,我們請每個小朋友和自己的爸爸或媽媽一起來做一個小動物面具,等會兒一起去參加迎新年狂歡會。

二、討論示范:引導幼兒觀察、討論、教師現(xiàn)場示范制作。

師:到底怎么做呢?請小朋友先來看一看!

1、出示舊掛歷紙,采用邊提問題邊引導幼兒討論邊示范的方法制作鳥面具。講解剪、貼、畫、折的方法,重點引導幼兒怎樣挖洞。

2、出示大紙袋,引導幼兒用系、剪、貼等方法制作獅子面具。再次強調挖洞方法:不能太近太遠,和兩眼距離一樣寬。

3、展示各種范例面具,引導幼兒用不同材料制作不同的面具,注重引導幼兒創(chuàng)新。

三、實踐操作:親子制作面具,教師巡回指導。

1、請先完成的幼兒說說自己扮演的是什么小動物?學學小動物表演。

2、提醒家長注意幼兒安全,完成面具后注意收拾整理自己的物品。

3、師拍照。

四、表演展示:互相觀看,互相欣賞,分享快樂。

1、通過播放“動物狂歡節(jié)”樂曲,師幼一同帶上自制面具隨音樂表演展示。

師:小朋友們,動物迎新年狂歡會開始了,趕快和爸爸媽媽一起來表演吧!

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大嘴巴教案篇十一

活動目標:

1、能正確判斷10以內數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;

2、嘗試用“〈”“〉”表示10以內數(shù)量的多少;

3、養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

活動準備:

教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

配組學具:回形針拼圖形(1組);

數(shù)字臉譜連線(1組);

大嘴巴比多少(1組提高型)。

活動過程:

一、玩游戲,復習有關數(shù)量關系。

1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

二、介紹新游戲的玩法。

1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

“今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)。

3.介紹新游戲玩法。

根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

三、介紹配組游戲及玩法。

1.介紹配組游戲。

“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。

3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

四、循環(huán)游戲。

教師重點觀察幼兒參與新游戲的'活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

五、活動小結。

1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

2.再次強化幼兒新游戲的方法。

3.請幼兒為新游戲起一個名字。

大嘴巴教案篇十二

1、通過游戲使幼兒知道書要一頁一頁翻看,初步培養(yǎng)幼兒的早期閱讀習慣。

2、能積極參加活動,大膽表述自己的認識。

(一)觀察常見的菜肴圖片,說出名稱。

(二)在教師的幫助下,學習一頁一頁翻看圖書。

1、先看封面,這本書的書名叫什么?

2、教師示范,一頁一頁翻看圖書。這是什么?它什么叫?它喜歡吃什么?(請幼兒喂食)。

3、小蛙吃了小蟲,力氣大了,它開始唱歌了:小蛙,呱呱呱,我愛蟲子,你愛吃什么?(教師示范)。

4、按以上方法學習:小鴨子,嘎嘎嘎,我愛吃小魚,你愛吃什么?

小花狗,汪汪汪,我愛吃骨頭,你愛吃什么?

小花貓,喵喵喵,我愛吃小魚,你愛吃什么?

小朋友,啦啦啦,我樣樣東西都愛吃。

(三)教育幼兒樣樣東西都要吃。

(四)反思:

大圖書的制作是本次活動的亮點,它會唱歌,書中的動物形象可以讓幼兒喂食,同時可供教師生動形象地演示書要一頁一頁翻看,因此,對于年齡小的幼兒來說,活動中教師教具的運用很重要,它具有一定的隱性指導作用。

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