大嘴巴教案(實用23篇)

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大嘴巴教案(實用23篇)
時間:2023-11-30 07:26:11     小編:文鋒

教案的制定需要結合教材和教學大綱,確保教學過程符合教育教學目標和要求。教案的設計應當體現(xiàn)因材施教和因時制宜的原則。希望大家能夠通過研究優(yōu)秀教案范例,不斷提高自己的教學設計水平。

大嘴巴教案篇一

1.第一層次:能正確判斷10以內數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內數(shù)量的多少。

2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的`習慣。

活動準備:

教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

配組學具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組 提高型)。

1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

“今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

3.介紹新游戲玩法。

根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

1.介紹配組游戲。

“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。

3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

2.再次強化幼兒新游戲的方法。

3.請幼兒為新游戲起一個名字。

大班數(shù)學活動:保齡球館

舟山海娃幼兒園 虞 益

數(shù)的組成是數(shù)概念教育內容中的一個重要部分,以往幼兒學習時,經(jīng)常會出現(xiàn)機械記憶的情況,有些雖然開始關注孩子的操作但是多以“就事論事”地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關于數(shù)學領域的目標定義為“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣?!倍}g球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據(jù),設計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經(jīng)驗;在交流、歸納、提升中發(fā)現(xiàn)一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。

1、探索發(fā)現(xiàn)將數(shù)字10分成兩個部分時,可以有不同的結果,并能分出10的所有組數(shù)。

2、能夠在觀察的基礎上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關系。

3、在游戲活動中鞏固10以內數(shù)的組成,體驗參與活動的樂趣。

保齡球若干 記錄表 皮球 投影儀 獎品 抽獎箱

2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數(shù)字幾,就到幾號保齡球館玩。

3、游戲與記錄

1、交流結果

師:你是怎么記錄的?

2、引導梳理

教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。

3、探索互換規(guī)律

4、用已知規(guī)律整理記錄表

師:現(xiàn)在請你們三個人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復。

幼兒交流記錄表。

1、交待規(guī)則

師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。

2、領取獎品

3、交流分享

師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領了哪兩樣獎品?

大嘴巴教案篇二

1.第一層次:能正確判斷10以內數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內數(shù)量的多少。

2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

3.感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

4.能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

學具:(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。

一、玩游戲,復習有關數(shù)量關系

1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

二、介紹新游戲的玩法

1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

“今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)

3.介紹新游戲玩法。

根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

三、介紹配組游戲及玩法

1.介紹配組游戲。

“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。引導幼兒在幾何圖形上聯(lián)想出簡單的物體。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。

3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

四、循環(huán)游戲

教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

五、活動小結

1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

2.再次強化幼兒新游戲的方法。

3.請幼兒為新游戲起一個名字。

一堂課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學方法。在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到"玩中學,學中樂",從而達到教學效果。

大嘴巴教案篇三

教學目的:掌握紙盒剪拼大嘴巴的方法,作好后套在手上玩一玩,提高學生的形象思維能力和動手能力。

教學重點:紙盒剪貼大嘴巴的方法步驟。

教學難點:造型有趣、獨特。

教學準備:教具:課件,示范工具。

學具:剪刀、膠水、彩色紙、紙盒。

教學過程:

一、激趣:

1、出示一個紙盒剪貼大嘴巴的動物玩具。

看,是什么?好玩嗎?

它是用什么工具和材料制作而成的?

學生自由回答。

2、誰上來玩一玩?

請幾個學生上臺玩一玩。

3、揭示課題。

今天就讓我們一起來制作這樣有趣的大嘴巴。

板書課題。

二、體驗探索:

1、看書自學。

提問:想一想,紙盒剪貼大嘴巴的步驟是什么樣的?

學生拿出一個紙盒,嘗試做一做。

做好后自由回答。

請幾個做得好的同學上臺說一說步驟。

2、老師并講解步驟:

(1)拿出一個長方形紙盒,在中間用水彩筆畫一條紅線,畫三面,留一個底面。

(2)用剪刀沿紅線剪三面。

(3)剪開后將紙盒翻折。

這樣一個紙盒剪貼大嘴巴就做好了,老師將它套在手上示范。

怎樣玩?學生自由回答。

3、你想做一個什么樣的紙盒剪貼大嘴巴呢?

(1)出示不同大小、形狀的紙盒。

學生根據(jù)紙盒的形狀來自由回答適合做什么動物的大嘴巴。

(2)老師:

各種各樣的紙盒做成的動物大嘴巴。

還可以自由的發(fā)揮想象做成怪物的大嘴巴。

4、怎么樣裝飾我們的大嘴巴呢?

學生自由回答。

:可以用彩色紙剪貼成各種形狀來進行裝飾。

注意:色彩鮮艷,適當。

三、學生創(chuàng)造:

發(fā)揮獨特的創(chuàng)造,大膽制作。

四、學生表演、游戲:

1、學生自由上臺用自己制作的大嘴巴表演節(jié)目。

2、帶學生到室外或者就在室內進行游戲。

五、

大嘴巴教案篇四

1、通過游戲使幼兒知道書要一頁一頁翻看,初步培養(yǎng)幼兒的早期閱讀習慣。

2、能積極參加活動,大膽表述自己的認識。

:《大嘴巴》大圖書制作

一、觀察常見的菜肴圖片,說出名稱。

二、在教師的幫助下,學習一頁一頁翻看圖書。

1. 先看封面,這本書的書名叫什么?

2. 教師示范,一頁一頁翻看圖書。這是什么?它什么叫?它喜歡吃什么?(請幼兒喂食)

3. 小青蛙吃了小蟲,力氣大了,它開始唱歌了:小青蛙,呱呱呱,我愛蟲子,你愛吃什么?(教師示范)

4. 按以上方法學習:小鴨子,嘎嘎嘎,我愛吃小魚,你愛吃什么?

小花狗,汪汪汪,我愛吃骨頭,你愛吃什么?

小花貓,喵喵喵,我愛吃小魚,你愛吃什么?

小朋友,啦啦啦,我樣樣東西都愛吃。

三、教育幼兒樣樣東西都要吃。

四、反思:

大圖書的制作是本次活動的亮點,它會唱歌,書中的動物形象可以讓幼兒喂食,同時可供教師生動形象地演示書要一頁一頁翻看,因此,對于年齡小的幼兒來說,活動中教師教具的運用很重要,它具有一定的隱性指導作用。

大嘴巴教案篇五

活動目標:

1、學習看懂圖示,制作信封玩偶。

2、通過撕、貼、畫等裝飾技能,表現(xiàn)蛇、鱷魚等大嘴巴動物的形象。

活動準備:

記號筆、信封、廣告紙、固體膠、圖示。

活動過程:

一、出示信封,引起幼兒的興趣。

師:今天老師給每個小朋友都帶來了一封信。(信放凳子上)。

師:看看你的信里寫了什么?

二、幼兒學刊圖示。

1、出示大圖示,重點引導幼兒仔細觀察其順序。

2、教師邊講解圖示邊互動示范。

三、幼兒自由操作。

師:看看你手中的圖示要做什么?我們一起做一下信封玩偶吧。

師:記得多余的紙屑要放進筐子里面。

四:游戲:找朋友。

師:做完的小朋友去找找和你一樣的好朋友。

五、總結。

師:在我們做手工上許多地方都有圖示,我們學會看圖示之后,總結可以做手工。

大嘴巴教案篇六

1、學習比較數(shù)量的多少。

2、初步認識大于號和小于號,了解其含義,并學習用大于號和小于號表示兩個數(shù)字的大小。

3、積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

1、配合游戲戲使用的音樂。

2、不同顏色的粉筆或呼中間環(huán)啦圈。

3、不等式題卡若干(正面寫不等式,背面寫答案)

4、練習冊

1、游戲:大嘴巴吃是,學習數(shù)量多少的比較。

2、(1)、小朋友,老師今天想帶領你們玩?zhèn)€大嘴巴魚吃蝦子的游戲,你們想玩嗎?

(2)、游戲玩法

※11個人一組,選擇一個人當大嘴巴魚,其他10人當蝦子。

※我們在地上畫兩個顏色不同的方框當是子的家;兩個方框之間畫一個圓圈當大嘴巴魚的家。

規(guī)則:間樂響起,蝦子們邊游泳邊說:“今天天氣真好,我們到水面透透氣吧”。這時大嘴巴魚在呼呼大睡。音樂停止,大嘴巴魚伸個懶腰,張大嘴巴做吃蝦子的動作,這時蝦子們邊游邊說:“大嘴巴魚來了,快回家啊!”(蝦子分開跑回兩個家里。)大嘴巴魚跑進圓圈里說:“哈哈,讓我來數(shù)一數(shù),哪邊蝦子多,我就把大嘴巴對著哪邊,就吃哪邊的是蝦子”。大嘴巴魚點數(shù)后,張大嘴巴對著蝦子較多的一邊,若比較正確,就做:“阿嗚真好吃”的動作,若比較不正確,就罰下場。一輪游戲結束后,換另一位幼兒當大嘴巴魚,繼續(xù)游戲。

(3)、幼兒分組游戲,教師巡視指導。

(4)教師小結并表揚在游戲中表現(xiàn)較好的幼兒或其他方面有進步的幼兒。

3、操作練習冊,認識大于號和小于號,并了解其含義。

(1)、通過計數(shù)的方式比多少。

(2)、認識大于號和小于號。

(3)、經(jīng)營活動習大于號和小于號的用法。

教師小結:開口向左邊的叫大于號,開口向右邊的叫小于號。口子喜歡對數(shù)字的大的一邊,所以哪邊數(shù)大它的開口就朝哪。

4、游戲:搶答賽,鞏固10以內數(shù)量大小的比較。

大嘴巴教案篇七

活動目標:

1.第一層次:能正確判斷10以內數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系。

2.第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內數(shù)量的多少。

3.第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內數(shù)量的多少。

4.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

活動準備:

教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1―9),符號“〈”“〉”。

學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1―9。配組學具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。

活動過程:

一、玩游戲,復習有關數(shù)量關系。

1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1―20):集體。

2.序數(shù)游戲(1―10的接數(shù)):集體、小組、個別。

3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

二、介紹新游戲的玩法。

1.出示知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

“今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里?!拔?章出自屈a老師教.案網(wǎng)”請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)。

3.介紹新游戲玩法。

根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

三、介紹配組游戲及玩法。

1.介紹配組游戲。

“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。

3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

四、循環(huán)游戲。

教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

五、活動小結。

1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

2.再次強化幼兒新游戲的方法。

3.請幼兒為新游戲起一個名字。

活動反思:

一堂課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學方法。在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。

大嘴巴教案篇八

教學目標:。

1、認識“”、“”。

2、能正確判斷10以內數(shù)量的多少,并會用“”、“”表示其關系。

教學準備:。

教具:方格紙,數(shù)字(1―9),符號“”“”。

學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“”“”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1―9。)。

教學過程:。

1、認識“”

以“大嘴巴”兄弟來跟我們做游戲為引子來導入。

(1)出示7和5兩個數(shù)字,請小朋友比大小(2)請出“”,重點引導幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數(shù)笑,大于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)大,初步理解大于號的含義,說出“7”大于“5”。

(3)在出示8和6兩個數(shù)字,請小朋友上來講大于號擺放好。

2、認識“”

(1)出示4和6兩個數(shù)字,請小朋友比大小(2)請出“”,重點觀察小于號像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數(shù)瞧,小于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)小,說出“4小于6?!?/p>

(3)在出示3和5兩個數(shù)字,請小朋友上來講小于號擺放好。

此環(huán)節(jié)重點:知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

3、數(shù)字游戲介紹游戲玩法:根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“”還是“”,并把符號放在數(shù)字之間。

請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

4、介紹配組游戲及玩法(1)介紹配組游戲。

“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘’和‘’是直接擺放的,第二組中的‘’和‘’是用框中的水彩筆去寫的。

(2)鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。

(3)提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

5、教學延伸可將這些游戲道具放在數(shù)學區(qū),供小朋友自由操作、自由游戲。

大嘴巴教案篇九

活動過程:

一、玩游戲,復習有關數(shù)量關系。

1、玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1―20):集體。

2、序數(shù)游戲(1―10的接數(shù)):集體、小組、個別。

3、根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

二、介紹新游戲的玩法。

1、出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2、提出問題,引起幼兒學習的'興趣。

“今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)。

3、介紹新游戲玩法。

根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

4、請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

三、介紹配組游戲及玩法。

1、介紹配組游戲。

“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

2、鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。

3、提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

四、循環(huán)游戲。

教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

五、活動小結。

1、教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

2、再次強化幼兒新游戲的方法。

3、請幼兒為新游戲起一個名字。

大嘴巴教案篇十

活動目標:

1.能與同伴交流自己對動物嘴巴的認識,了解一些動物嘴巴的明顯外形特征和特殊用途,感知動物的多樣性。

2.有進一步了解動物的興趣和好奇心。

3.能說出不易玩耍的地方存在什么樣的安全隱患。

4.幫助幼兒初步建立自我防范和自我保護的意識。

活動準備:

1.收集各種有不同特征的動物(如鵜鶘、啄木鳥、蜜蜂、河馬、蝸牛、兔子、食蟻獸等)嘴巴圖片若干。

2.視頻:《救救蘋果樹》、《鸕鶿捉魚》、《蜜蜂采蜜》。

活動過程:

(一)教師講述故事《救救蘋果樹》,引起幼兒對動物嘴巴的談論興趣。

1.出示啄木鳥捉樹蟲的視頻,講述故事。

2.教師有感情地講述故事后提問:是誰救了蘋果樹,為什么啄木鳥能救蘋果樹?

(二)了解動物嘴巴的外形與其生活習性之間的關系。

1.教師:啄木鳥長著一張什么樣的嘴巴?這樣的嘴巴有什么特殊的本領?

2.教師:你還知道哪些動物的嘴巴有特殊的本領?它們的嘴巴是什么樣的?

(三)觀察圖片或視頻,引導幼兒了解其他動物嘴巴的神奇用途世界的神奇,感知動物的多樣性。

2.教師:你還知道哪些動物也有一張奇怪的嘴?它們的嘴巴是什么樣的?(學習用詞匯描述)3.教師:我們還能來模仿小動物的嘴巴呢。(請幼兒用動作模仿動物的嘴巴)(四)欣賞動物嘴巴的多樣性。

活動延伸:

1.在日常生活中,讓幼兒觀看《動物世界》的錄像,引導幼兒繼續(xù)關注動物的嘴巴,滿足幼兒對動物的觀察興趣。

教學反思。

動物的嘴巴》是針對幼兒的年齡和認知特點,通過游戲讓幼兒主動參與了解一些小動物嘴巴特征,從而萌發(fā)愛護小動物、愛護大自然——小動物的家的情感.因此,針對這一活動意圖,我充當好活動的引導者,讓幼兒輕松積極地參與到活動中去。小動物是幼兒很感興趣的,他們也是滿懷新奇。整個活動,幼兒始終處于輕松、愉快、自然的活動氛圍中,特別是游戲活動將幼兒所觀察到的動物的特征說出來,增加了幼兒的活動興趣,有利于增進幼兒熱愛動物的情感,寓教于樂,符合幼兒學習的特點,取得了好的活動效果。

大嘴巴教案篇十一

《大嘴巴魚》(量的比較)

1、知識目標:初步認識大于號和小于號,并了解其含義。

2、技能目標:學習用大于號和小于號表示兩個數(shù)字的大小。

3、情感目標:積極參與游戲,并能與同伴合作完成游戲。

能熟練判斷10以內數(shù)字的大小。

會正確使用大于號和小于號來比較兩個數(shù)的大小,并能正確讀出不等式。

1、多媒體課件。

2、布置好大嘴巴魚和小蝦的家、大嘴巴魚圖片。

3、不等式、數(shù)字卡。

一、開始部分

師幼談話引出課題。

二、基本部分

1、游戲:“大嘴巴魚吃蝦”,學習數(shù)量多少的比較。

(1)教師講解游戲規(guī)則并叫個別幼兒示范游戲。

(2)指導幼兒分組游戲。

2、認識大于號和小于號,并了解其含義。

(1)觀看課件,認識大于號和小于號。

(2)通過計數(shù)的方式比多少、大小。

(3)用身體動作表示大于號和小于號。

(4)看卡片上的數(shù),判斷大小。

(5)觀看課件,引導發(fā)現(xiàn)。

(6)練習大于號和小于號的用法。

3、游戲:“找朋友”,鞏固10以內數(shù)量大小的比較。

大嘴巴教案篇十二

活動目標:

1、探索并發(fā)現(xiàn)夾子玩偶制作的奧秘,嘗試用夾子自制玩偶。

2、能抓住動物特征繪畫側面頭像,在夾子開口處正確黏貼嘴部。

3、體會自制玩偶與同伴合作表演的樂趣。

活動準備:

1、教具準備:青蛙、巨嘴鳥、老虎、鱷魚,演示文稿一份。

2、材料準備:人手一份夾子、繪畫紙、記號筆、油畫棒、剪刀、雙面膠、毛梗等輔助材料。

3、經(jīng)驗準備:閱讀過繪本《大嘴巴青蛙》。

活動過程:

(一)回顧繪本故事。

1、都聽過《大嘴巴青蛙》的故事吧!故事有哪些動物呀?

2、今天敏敏老師把故事里的動物都帶來了,你還記得大嘴巴青蛙喜歡吃什么嗎?打開看看!

3、故事里的其它動物愛吃什么呢?請它張開嘴巴看看!

4、敏敏老師還會用玩偶來表演這個故事呢,想看看嘛?(教師表演故事片段)。

(二)探索制作奧秘。

1、你覺得這些玩偶怎么樣?有趣在哪里?為什么這些大嘴巴都能張開藏食物呢?

3、現(xiàn)在請你仔細研究一下,看誰能發(fā)現(xiàn)它的制作方法!如果有不明白、不清楚的地方,可以請大家來幫幫忙。

4、根據(jù)幼兒的回答提出重點和難點:頭像大小、側面特征、嘴部剪貼、食物安裝。

(三)嘗試分工制作。

1、你們都會做了嗎?每組5個小朋友一起分工制作故事里的玩偶,做好了自己搭建小舞臺表演故事,開始行動吧!

2、教師巡回指導,給予有困難的孩子及時的幫助。

(四)融入場景展示。

1、合作嘗試邊操作夾子玩偶,邊表演繪本故事。請一組幼兒來介紹玩偶,并且演一演。

2、小朋友你們用夾子玩偶表演有趣吧,那我們把它帶到教室里再一起表演吧!

活動延伸:

鼓勵幼兒在教室里用夾子玩偶表演故事。

大嘴巴教案篇十三

本課大嘴巴是一節(jié)以折紙、剪貼裝飾為主要內容的綜合制作課,取材于深受兒童喜愛的傳統(tǒng)自制折紙玩具——“東南西北”。大嘴巴其折法和折紙“東南西北”的折法完全相同,加上一步“粘合”,就成了“大嘴巴”的基本形。再通過剪、貼和添畫的方法突出具象化的大嘴巴形象特征。

教材大嘴巴左頁的折紙圖示清晰明了,折法簡單,學生一般都能自己識圖制作。通過對教材右頁范圖的欣賞,學生可以了解剪貼裝飾的基本方法和要求。教師則需幫助學生把握表現(xiàn)對象的形象特征,同時鼓勵學生不受表現(xiàn)對象本身色彩、花紋的束縛,從而得到生動活潑、與眾不同的作業(yè)效果。

由于本課大嘴巴從兒童熟悉的自制玩具入手,有親切感,難度不大,學生大都能夠輕松、愉快地投入到學習活動中去,在做好后展示、游戲的過程中,氣氛尤其熱烈。

小學美術教案二年級上冊:09課大嘴巴。

二、教學目標。

*掌握折和粘的方法制作出“大嘴巴”的基本形。

*學會把握剪貼裝飾的基本要求。

*培養(yǎng)細致、耐心和整潔的習慣。

三、教學設計。

本課教學設計強調學生自主的學習行為,注重培養(yǎng)學生的自學能力。從學生自己識圖制作,到欣賞范圖,分析剪貼裝飾的基本要求和方法,再到如何把握表現(xiàn)對象的形象特征并制作出自己喜愛的“大嘴巴”形象,均以學生為主體,摒棄“填鴨式”教學方法,引導學生積極思考,主動學習。

教學策略設計如下:

回憶導入——自學方法——觀察分析——自主表現(xiàn)——交流評析——游戲活動。

可從回憶“東南西北”這種玩具的角度導入新課,再通過教師的示范和展示引導學生轉換思維,認識到經(jīng)過怎樣的變化就可成為本課的新玩具。接著引導學生看教材左頁的折疊示范圖,自學折法,折出“大嘴巴”的基本形。

“大嘴巴”的制作可分兩個階段進行:折疊和裝飾。折疊階段要求按部就班,一絲不茍。裝飾階段則以激發(fā)形象思維和大膽表現(xiàn)為主,不可束縛學生表現(xiàn)力。

在觀察分析這一環(huán)節(jié),通過欣賞教材中的范品,了解剪貼、添畫的裝飾方法來指導學生制作。幫助學生拓寬思路,尋求豐富的表現(xiàn)題材。在引導學生就如何裝飾進行構思時,應突出“大嘴巴”的位置。至于學生想將之裝飾成某種動物的“嘴巴”,還是人物、怪物等的“嘴巴”則不需過多干預,只是要注意抓住其形象特征。

評價環(huán)節(jié)中學生上臺介紹自己的作品,大家參與評論。可自告奮勇上臺,也可由教師或各小組集體推選上臺。最后評出不同標準的“大嘴巴”,如最熱情的“大嘴巴”,最特別的“大嘴巴”等。

游戲活動時,先上臺表演,再由學生在臺下自由表演,可分單人、雙人、多人等各種說話表演形式。

作業(yè)要求:按書中折法和裝飾方法制作一個“大嘴巴”,再套在手上玩一玩。

四、教學建議。

*本課也可用兩課時。第一課時如上,第二課時嘗試以“東南西北”的基礎形創(chuàng)造性折出“大嘴巴”以外不同的形象,再做簡單裝飾。如桌子、衣服、魚等。

*注意保持環(huán)境清潔,紙屑要集中處理,不能隨地亂扔。

(張欣。

[教案]布心小學趙愛瓊老師教案。

教學目標:通過本課教學,培養(yǎng)學生自學能力。

掌握玩具“大嘴巴”的折疊和裝飾方法。

培養(yǎng)學生良好的學習習慣。

教學重難點:“大嘴巴”形象的構思及剪貼裝飾。

教學準備:教師—示范作品、方形彩色紙。

學生—彩色紙、剪刀、膠水。

教學過程:

第一課時。

一、學生表演導入新課。

請幾名學生手套“大嘴巴”玩具表演,激發(fā)學生學習興趣。

二、觀察分析。

引導學生觀察教師示范作品分析“大嘴巴”的制作方法。

學生發(fā)言,教師歸納小結:“大嘴巴”的制作可分兩部分進行。

1、折疊—“大嘴巴”的基本形是我們常折的“東南西北”玩具。

2、裝飾—根據(jù)自己構思的形象用剪貼或添畫的方法裝飾“大嘴巴”

三、學習。

1、復習已學折紙方面的知識,指導學生自己識圖,折“大嘴巴”基本形。

2、啟發(fā)學生想象用添畫和剪貼方法可將基本形裝飾成什么動物形象。

四、學生作業(yè)。

作業(yè)要求:制作一個有趣的“大嘴巴”。

教師巡回輔導:幫助學生把握表現(xiàn)對象的形象特征。

提醒學生注意保持教室環(huán)境衛(wèi)生。

五、課堂小結。

小結上課情況,宣布下節(jié)課學習內容。

第二課時。

一、作品展示、講評。

1、請已完成作品的同學上臺表演。

2、學生評一評、說一說最喜歡的.作品。

二、啟發(fā)學生討論:用“東南西北”的基本形還可以折什么?

欣賞用基本形折出的其他形象。(如:小狗、桌子、衣服等)。

三、學生制作。

四、課堂小結。

評選優(yōu)秀作品放藝術角展出。

表揚注意保持教室環(huán)境衛(wèi)生的小組。

[教案]友善的女巫的教案。

教材分析:

本課是義務教育課程標準實驗教科書湘版美術教材二年級上冊的第九課,是一節(jié)以折紙、剪貼裝飾為主要內容的綜合制作課,取材于深受兒童喜愛的傳統(tǒng)自制折紙玩具——“東西南北”其折法一折紙“東南西北”的折法完全相同,加上一步“粘合”就在了“大嘴巴”的基本形,再通過剪、貼和添畫的方法突出具象化的形象特征。

由于本課是從兒童熟悉的自制玩具入手,難度不大,有新切感,因此,學生大都能夠輕松、愉快地投入到學習活動中,教師則只需要幫助學生把握表現(xiàn)對象的形象特征,同時鼓勵學生大膽創(chuàng)新,就可以得到生動活潑,與眾不同的作業(yè)效果。

教學目標:

知識、技能目標:

1、掌握折和粘的方法制作出“大嘴巴”的基本形。

2、學會把握剪貼裝飾的基本要求。

情感目標:

1、通過有趣的美術活動,培養(yǎng)學生對美術的興趣。

2、培養(yǎng)學生耐心細致和整潔的學習習慣。

教學重點:

教學難點:

有創(chuàng)新地對“大嘴巴”進行裝飾。

課程學習領域:設計、應用。

課時安排:1課時。

教具準備:

制作好的“大嘴巴”若干,磁帶錄音機。

學具準備:

剪刀、膠水、各色蠟光紙。

設計思路:

由于本課取材于兒童最熟悉的折紙玩具,因此,在本課的教學設計中,我強調學生的自主的學習行為,注重培養(yǎng)學生的自學能力,從學生自己的觀察,探究已完成的作品,到制作出自己喜愛的“大嘴巴”形象,均以學生為主體,引導學生積極思考,主動發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。同時,在制作結束后,設計學生的展示活動,把學生自評與互評促使學生從多方面了解自己,從而獲得自信及成功的喜悅。

教學過程:

教師活動。

一、導入新課(4分)教師與手中的“大嘴巴”進行對話導入,學生傾聽教師與“大嘴巴”的對話,欣賞教師制作的“大嘴巴”。

設計意圖:通過這種“對話”形式使學生產(chǎn)生好奇心,并激發(fā)起學習興趣,

二、學習新課。

1、探究(4分)展示幾個制作好的大嘴巴,分發(fā)給每個小組。學生欣賞這些作品,對分發(fā)到小組的“大嘴巴”進行研究。說一說這些作品是怎樣做的。

設計意圖:通過這種方法引導學生主動探究“大嘴巴”的制作方法,進行自主學習。

2、制作(5分)放兩首兒童歌曲,學生在這兩首歌曲的時間內完成“大嘴巴”的基本形——即“東西南北”的折疊。

設計意圖:通過限時完成的方式激發(fā)學生學習熱情,并為下一步裝飾打好基礎。

3、談話(4分)提問:你打算怎樣裝飾“大嘴巴”,學生談談自己的打算。

設計意圖:在談話的過程中促進學生之間相互交流相互啟發(fā)。

三、學生作業(yè)(15分)。

1、提出作業(yè)要求。

學生對前面折好的“大嘴巴”基本形進行設計、裝飾。即可獨立完成,也可以合作進行。

2、學生作業(yè)。

教師要注重引導學生進行創(chuàng)新,并在作業(yè)過程中放音樂。

設計意圖:通過設計學生獨立完成或合作完成兩種形式,讓學生有更多選擇,不同程度的學生可不同對待,面向全體,通過放音樂使較長的作業(yè)時間不至使學生感到疲勞、枯燥。

四、評價。

學生自愿上臺介紹自己的作品,同學之間相互評價、欣賞。

通過多種評價方式培養(yǎng)學生的審美意識與審美能力。同時在欣賞別人的作品的過程認識自身不足。

五、小結。

1、清理衛(wèi)生(1.5分)。

2、小結(0.5分)。

設計意圖:培養(yǎng)學生良好的學習習慣,并從多方面對學生活動過程進行評價。

大嘴巴教案篇十四

孩子們在進行區(qū)域活動時,兩位小朋友在玩“釣魚”的游戲。其中一位小朋友發(fā)現(xiàn)帶有磁鐵的魚鉤容易釣到小雨。那么,小雨為什么喜歡磁鐵呢,磁鐵有什么特點呢?由此引發(fā)本節(jié)活動。組織帶領小朋友操作探索磁鐵的特性。

1、體驗探索發(fā)現(xiàn)的樂趣,愿意參與活動并主動完成操作。

2、學習磁鐵的特性區(qū)分磁鐵能吸引的物體。

物質準備:“大嘴巴”手偶,各種味道的夾心餅干(塑料,木塊,金屬制品)盛有塑料,木塊鐵塊等充足材料的盒子,磁鐵若干。

精神準備:磁鐵內存在磁場可以吸引物體但不是所有的東西都能被吸引只有金屬制品可以被吸引。

律動:這是我的……。

這是我的眼睛(眼睛作出眨眨眨的動作)。

這是我的鼻子(哼哼哼的動作)。

這是我的嘴巴(嘴巴開合開合開合)。

(大嘴巴)手偶出場說:“誰在叫我,我就是大嘴巴。大嘴巴餓了有沒有好吃的東西?(老師):趙老師為大嘴巴準備了好吃的東西,(出示各種顏色的餅干)請哪位小朋友喂大嘴巴呢。

餅干的夾心分別是塑料木頭鐵塊等制作的,而大嘴巴里面有一塊磁鐵。

1、分組請小朋友喂大嘴巴吃餅干。(大嘴巴說:“我很挑剔的好吃的我才吃,不好的就不吃)。

2、端出盤子呈現(xiàn)出各種餅干,提問小朋友老師準備的是什么。

3、分組請小朋友按自己的意愿選擇餅干,小朋友會發(fā)現(xiàn)有些餅干一下子就吞了進去,有的大嘴巴就不吃。(吃掉的放到一個盤子不喜歡的放到另一個盤子)。

(三)探索大嘴巴挑食的原因。

1、問小朋友是否挑食老師小時候挑食老師的媽媽就會說是因為肚子里有蟲子,那大嘴巴為什么挑食呢是不是嘴巴里也有蟲子。(激發(fā)好奇)。

2、先請小朋友觀看嘴巴老師再找很費勁的找出一個小東西。

3、原來真的有東西是什么呢請小朋友猜一猜,摸一摸看一看。

4、揭示名字磁鐵。

(四)討論講解磁鐵(簡單說)。

(五)探索餅干的夾心。

1、原來大嘴巴里藏了塊磁鐵呀那么餅干是不是也有什么不對勁呀請小朋友看一看。

2、請小朋友每人取一塊餅干看一看夾心是什么。

3、老師再拿磁鐵去吸發(fā)現(xiàn)吸過來的都是金屬制品。

(六)試驗示范法講解磁鐵。

老師用磁鐵分別去吸各種材料發(fā)現(xiàn)能吸過來的只有金屬制品同時展示吸的很牢固。

(七)動手分類。

每組分別放置盛有多種材料的盒子,每人發(fā)一塊磁鐵自己動手分類把金屬制品和其他物品分開。

活動延伸:磁鐵的用途如細小的東西掉在地上可用磁鐵吸,夏天的紗門上按有磁鐵等等。

大嘴巴教案篇十五

掌握紙盒剪拼大嘴巴的方法,作好后套在手上玩一玩,提高學生的形象思維能力和動手能力。

紙盒剪貼大嘴巴的方法步驟。

造型有趣、獨特。

教具:課件,示范工具。

剪刀、膠水、彩色紙、紙盒。

1、出示一個紙盒剪貼大嘴巴的動物玩具。

看,是什么?好玩嗎?

它是用什么工具和材料制作而成的?

學生自由回答。

2、誰上來玩一玩?

請幾個學生上臺玩一玩。

3、揭示課題。

今天就讓我們一起來制作這樣有趣的大嘴巴。

板書課題。

1、看書自學。

提問:想一想,紙盒剪貼大嘴巴的步驟是什么樣的?

學生拿出一個紙盒,嘗試做一做。

做好后自由回答。

請幾個做得好的同學上臺說一說步驟。

2、老師并講解步驟:

(1)拿出一個長方形紙盒,在中間用水彩筆畫一條紅線,畫三面,留一個底面。

(2)用剪刀沿紅線剪三面。

(3)剪開后將紙盒翻折。

這樣一個紙盒剪貼大嘴巴就做好了,老師將它套在手上示范。

怎樣玩?學生自由回答。

3、你想做一個什么樣的紙盒剪貼大嘴巴呢?

(1)出示不同大小、形狀的紙盒。

學生根據(jù)紙盒的形狀來自由回答適合做什么動物的大嘴巴。

(2)老師:

各種各樣的紙盒做成的動物大嘴巴。

還可以自由的發(fā)揮想象做成怪物的大嘴巴。

4、怎么樣裝飾我們的大嘴巴呢?

學生自由回答。

:可以用彩色紙剪貼成各種形狀來進行裝飾。

注意:色彩鮮艷,適當。

發(fā)揮獨特的創(chuàng)造,大膽制作。

1、學生自由上臺用自己制作的大嘴巴表演節(jié)目。

2、帶學生到室外或者就在室內進行游戲。

大嘴巴教案篇十六

活動目標:

1、能正確判斷10以內數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;

2、嘗試用“〈”“〉”表示10以內數(shù)量的多少;

3、養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

活動準備:

教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1—9),符號“〈”“〉”。

學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1—9。

配組學具:回形針拼圖形(1組);

數(shù)字臉譜連線(1組);

大嘴巴比多少(1組提高型)。

活動過程:

一、玩游戲,復習有關數(shù)量關系。

1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1—20):集體。

2.序數(shù)游戲(1—10的接數(shù)):集體、小組、個別。

3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

二、介紹新游戲的玩法。

1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

“今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)。

3.介紹新游戲玩法。

根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

三、介紹配組游戲及玩法。

1.介紹配組游戲。

“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。

3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

四、循環(huán)游戲。

教師重點觀察幼兒參與新游戲的'活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

五、活動小結。

1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

2.再次強化幼兒新游戲的方法。

3.請幼兒為新游戲起一個名字。

大嘴巴教案篇十七

活動背景:

現(xiàn)在的媽媽都是漂亮媽媽,不僅穿著打扮緊跟時尚潮流,發(fā)型也是千變萬化。原本黑黑的直直的頭發(fā),在發(fā)型設計師的加工下變得五顏六色、形狀不一、造型各異。孩子們對這些時尚發(fā)型也十分感興趣,課間常能聽到孩子們議論媽媽們漂亮的發(fā)型。母親節(jié)即將到來,何不讓孩子們來做一回小小發(fā)型設計師,給媽媽設計一個漂亮發(fā)型,送給親愛的媽媽作為母親節(jié)的禮物,讓孩子們也來感受一下時尚美,從而培養(yǎng)一下孩子們愛媽媽的情感。由于之前我們班的孩子已經(jīng)嘗試用棉繩做繪畫材料畫過直線、螺旋線,孩子們對用棉繩蘸顏料作畫很感興趣。另外,棉繩畫出來的機理效果和我們頭發(fā)的紋理很相像,所以我就選擇孩子們喜歡的作畫工具――棉繩,生成了一個讓孩子們給他們最愛的媽媽設計發(fā)型的繩畫活動“發(fā)型秀”。

活動目標:

1、通過欣賞設計發(fā)型,感受藝術美,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的興趣和欲望。

2、在用繩畫直線和曲線的基礎上,啟發(fā)幼兒按照自己的想象,大膽嘗試將各種線條進行組合并選擇不同顏色用棉繩嘗試為媽媽設計富有創(chuàng)意的發(fā)型,逐步提高幼兒控制手部動作的能力,培養(yǎng)幼兒愛媽媽的美好情感。

活動準備:

1、5厘米長的中粗棉繩若干,棕、黑、黃、紅、澄等水粉色。

2、課件:發(fā)型秀。

3、畫好臉型的輪廓紙(數(shù)量多于幼兒人數(shù)),線條統(tǒng)計表格,幼兒作畫時的小音樂,小蘋果貼紙、抹布、幼兒作品展示板。

活動過程:

一、談話導入:

(評析:教師通過和孩子們交流自己為了來給他們上課而特意請發(fā)型設計師設計的新發(fā)型,不僅表現(xiàn)了老師對孩子的尊重,縮短了和孩子們之間的距離,也有效激發(fā)了孩子們對發(fā)型的興趣。)。

2、師:那你們的媽媽有沒有漂亮的頭發(fā)?你們媽媽的頭發(fā)是怎樣的呢?

3、師:那你們對媽媽現(xiàn)在的發(fā)型滿意嗎?母親節(jié)快到了,你們想不想為媽媽換一發(fā)型,自己給媽媽設計一個新發(fā)型,送給媽媽當禮物,讓她更美呢!

幼:想!

(評析:結合母親節(jié),讓孩子們?yōu)閶寢屧O計一個新發(fā)型做禮物,不僅培養(yǎng)了孩子們愛媽媽的情感,也有效激發(fā)了孩子創(chuàng)作的激情。)。

二、播放課件,欣賞各種發(fā)型。

1、師:現(xiàn)在電視臺正在舉行一個發(fā)型設計比賽,在為媽媽設計新發(fā)型之前我們一起去看一看發(fā)型設計師們都設計出了哪些漂亮的發(fā)型。

2、播放課件,欣賞發(fā)型秀。

師:這些發(fā)型漂亮嗎?那看了這么多的發(fā)型,你喜歡幾號發(fā)型,為什么?

幼兒自由發(fā)表想法,教師順勢引導幼兒全面觀察該發(fā)型。

1號:長長的、直直的、黑黑的、看上去特別光滑,像條瀑布。

2號:染色很漂亮有紅有黃,頭發(fā)長長短短的看上去很有個性,像太陽像彩虹。

3號:卷卷的,還染了金黃色,頭發(fā)特別多,像個芭比娃娃。

4號:盤發(fā),它是長發(fā)盤起來的,就像一朵一朵的玫瑰花,黑黑的頭發(fā)上也染了點黃色。

5號:卷卷的長長的,劉海還有點網(wǎng)上翹,戴了朵花像個新娘子。

6號:長長的卷發(fā),染了黃色,劉海是斜的,很漂亮。

教師總結:這些發(fā)型真好看,有直發(fā)、有卷發(fā);有長發(fā)、有短發(fā);有劉海的也有沒劉海的;有染顏色的也有沒染色的,都很特別。

(評析:一個個時尚的發(fā)型深深吸引住了孩子們的眼球,開闊了幼兒思維,拓展了幼兒視野。)。

3、我們的頭發(fā)是由一根一根頭發(fā)絲組成的,這一根一根的發(fā)絲就像一條一條的線條。那我們一起來找一找在這些漂亮的發(fā)型里都藏了哪些線條?你發(fā)現(xiàn)了哪些線條呢?(出示“線條統(tǒng)計表”)。

幼:x號xx線(直線、“電話”線、“樓梯”線、“蝸?!本€、波浪線)。

師:剛才xx小朋友在x號發(fā)型里找到了直線,那我就請繩寶寶來畫一條直線。(少蘸一點顏料,輕輕地畫)(請幾個小朋友畫一畫)。

(評析:告訴幼兒我們的頭發(fā)是由一根一根頭發(fā)絲組成的,并把我們的頭發(fā)絲形象的比喻成一條一條的線條,幫助幼兒提取了本次繪畫創(chuàng)作活動的線條經(jīng)驗,為幼兒進行發(fā)型設計打下了伏筆。)。

三、設計發(fā)型。

2、出示示范畫。

師:好看嗎?請你們仔細觀察一下老師設計的新發(fā)型是由哪些線條組合而成的?

師:這些線條組合起來使我的'媽媽就擁有了一個很新穎的發(fā)型,看我染的顏色也很漂亮吧?染點顏色就能使我們設計的發(fā)型更漂亮。

師:看我設計的這個發(fā)型有點像什么?(可以起個名字“小鳥頭”)。

小結:將形狀不一、長短不一的線條組合成一個有趣、好看的發(fā)型,再染上好看的顏色,一個漂亮的發(fā)型就成功了。

3、師:那你們想不想親手為你們的媽媽也來設計一個漂亮的發(fā)型呢?

師:現(xiàn)在老師給10秒鐘時間你們考慮你們將給你們的媽媽設計一個怎樣的發(fā)型?(你想設計的發(fā)型有點像什么的呢?用哪些線條組合呢?…染些什么顏色呢…起個什么名字呢)把你的想法告訴旁邊的小朋友。

4、誰來介紹一下你的想法?(請2―3名幼兒)。

(評析:出示范例首先是激發(fā)了美感,其次是引導想象,第三是思考新的表現(xiàn)方法和手段,給幼兒得創(chuàng)作提供了方向,進而讓幼兒創(chuàng)造性地完成作品,從而達到預期的教學目的。)。

四、幼兒作畫及要求。

小朋友的想法都很有創(chuàng)意,真像一位高級理發(fā)師。后面由好多位媽媽正在等著你們這些高級理發(fā)師給他們設計新發(fā)型呢!相信你們一定能成功的設計出一個獨語無二的新發(fā)型的,對嗎?那今天我們就來一個為媽媽設計發(fā)型的比賽,來比一比哪個小朋友為媽媽設計的發(fā)型最受歡迎,最后評出一個最受歡迎獎。要想得獎的話,那你就要設計出和別人不一樣,特別的很漂亮的發(fā)型哦。不過我們請繩寶寶幫忙為媽媽設計新發(fā)型要注意:媽媽的妝已經(jīng)畫好了,要把顏料弄到媽媽臉上,;繩寶寶每次少喝一點水而且一根繩寶寶只能喝一種水,不能喝亂了。

(評析:以比賽的形式進行創(chuàng)作,有效激發(fā)了幼兒創(chuàng)作的積極性和榮譽感。)。

五、評價。

1、你位媽媽設計的發(fā)型中用到了哪些線條,設計的是一個怎樣的造型呢?像什么?是什么樣式的呢?給自己的發(fā)型起個名字(小鳥式、花朵式的……)。

2、這么多的發(fā)型,你覺得哪一個發(fā)型是最有意思最漂亮的呢?

3、今天老師為你們準備了兩個蘋果,一個是將給你自己的因為大家都比較成功的設計出了漂亮的發(fā)型,另一個是獎給你認為最漂亮的一個發(fā)型的,直接貼上去就可以了。

4、幼兒投票。

6、現(xiàn)場采訪:你剛才為什么把這寶貴的一票投給她呢?

7、這個發(fā)型是誰設計的,真不錯,很受歡迎哦,那今天的最受歡迎獎就是你了。你將來有可能成為一個頂級的發(fā)型設計師哦!

(評析:采用投票的方式進行評比,一方面對自己的作品表示了肯定,另一方面對同伴作品表示了贊賞。這樣的評價方式是民主的,有趣的,孩子們樂于接受的。)。

六、延伸活動。

1、師:這里還有一些新奇的發(fā)型,我們一起來看一下。

2、播放課件,幼兒欣賞。

活動反思:

對中班年齡階段的孩子來說,普遍使用的繪畫材料是水彩筆、蠟筆。當繩畫這種以繩子工具材料的獨特的畫出現(xiàn)時,孩子立即產(chǎn)生了濃厚的興趣。在本次活動中,教師再次采用孩子們已熟悉過并十分感興趣的繩子作為作畫工具,巧妙的用繩子替代理發(fā)師手中的剪刀,通過用棉繩畫直線、波浪線、螺旋線等表現(xiàn)手法為媽媽梳理出漂亮的發(fā)型,并提供不同色彩為媽媽染發(fā),使單一黑色的頭發(fā)更顯活潑、瀟灑。操作實踐中,幼兒動手、動腦,成為主動探求并積極參與的創(chuàng)造者,孩子理出的發(fā)型生動活潑、充滿童趣,直線、弧線、圈圈組合成妙趣橫生的圖畫,理出了“牛頭”、“蝴蝶頭”、“煙花頭”、“閃電頭”等許多充滿創(chuàng)意、新穎的發(fā)型。在孩子眼中媽媽是他們的最愛,孩子對媽媽的情愛通過圖畫盡情渲泄,身心得到了滿足,主體性發(fā)揮的淋漓盡致。

大嘴巴教案篇十八

鍛煉幼兒手臂及手掌肌肉活動的靈活性,體驗表演游戲的樂趣,提升心智水平。

用廢包裝紙盒做的手偶。

1、從空盒的一個最大面攔腰拋開三面。

2、將未切斷面向外對折,大拇指放在下段盒中,其余四個手指放入上段盒中,手一張一合試試看。

3、剪一張與盒面一樣大的白紙貼在紙盒開合的一面,再剪一小條色紙貼在“嘴巴”里當舌頭,形成一個大嘴巴。

4、繪制一張動物的臉,以闊部為中心線截成兩半,口部以上部分貼在上半只盒子上,下巴部分貼在下半只盒子上,一只大嘴巴動物手偶就做成了。

5、如能加上牙齒,胡須或帽子,就更形象,更好玩了。

1、做好手偶,讓幼兒把一只手伸進盒子里,裝扮成“大嘴巴某某”,一邊說話,一邊張合手指。

2、多做兩個手偶,讓幼兒用兩只手操作“大嘴巴”進行對話。

3、多做幾個大嘴巴,全家人可以演出一場精彩的紙偶戲了。

大嘴巴教案篇十九

活動目標:

1、思考對折剪出對稱物體的方法,在學折紙“東南西北”的基礎上,探索五官粘帖的方向及位置。

2、觀察了解精靈臉部的不同特征,并運用剪貼的方法制作小精靈。

3、在大膽創(chuàng)意中,體驗制作大嘴巴精靈的快樂。

活動重點:

注意觀察出剪貼添加不同特征變成動物的方法。

活動難點:

思考對折剪出對稱物體的方法以及注意耳朵和嘴巴的對應位置,添加出形態(tài)各異的精靈。

活動準備:

1、經(jīng)驗準備:初步會折“東南西北”

2、物質準備:(1)ppt課件(2)已經(jīng)折好的大嘴巴精靈(兩個)(3)彩色正方形紙(若干)(4)各種彩色碎紙(5)剪刀(人手一把)(6)雙面膠(若干)(7)膠棒(若干)(8)彩色水筆(若干)。

活動過程:

一、開始部分。

情境導入,調動幼兒興趣,創(chuàng)設游戲情境。

1、師:綠綠的草地上,誰來了,你是怎么看出來的?(教師出示大嘴巴螃蟹精靈,引導幼兒觀察螃蟹精靈的特征)。

2、教師用螃蟹精靈和小朋友打招呼、介紹自己身體特征、做游戲、說話等。

師:小朋友好,我是螃蟹精靈,瞧,我的嘴巴多大呀,大家都喊我大嘴螃蟹。把你們的大嘴巴張開和我比一比,誰的大,啊……,恩,你的大,你們真是一群大嘴巴小朋友。

3、師:我一個人在草地上玩真沒勁,朋友們你們快來陪陪我吧,看看誰來了?(從而引出課件中的各種精靈)。

二、基本部分。

(一)出示課件,引導幼兒觀察。

1、師:誰來了,你是從哪里看出來的?(幼兒:小貓咪,喵喵的尖耳朵長長得胡須。)。

2、師:你們看,我還有好多的好朋友呢,你們喜歡誰,它是什么樣子的?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)各個小精靈的特點:如,呱呱的大眼睛、喵喵的尖耳朵長長得胡須。注意觀察出剪貼添加不同特征變成動物地方:眼睛、耳朵、胡須、卷舌和帽子等)(你的眼睛真能干、真亮、觀察的真仔細,如果幼兒有遺漏的地方,教師補充:我喜歡……)。

教師總結:這些小精靈們的眼睛有的是大大的,有的是半睜著的,有的眼睛貼臉的邊上,有的眼睛貼在中間一點。他們的耳朵有一樣長長的(問像什么小動物),也有尖尖的,還有的圓圓的。他們的嘴巴里面有的有長長卷卷的舌頭,有的有尖尖的牙齒。還有的精靈長了長長的胡須。每個小精靈都有自己的特征,我們一看到這些特征就知道他是什么小精靈。

(二)探索大嘴巴精靈的制作方法。

3、師:這些小精靈是怎么制作的呢?(出示步驟圖)幼:東南西北師:我們來看看東南西北是怎么折的?(請幼兒示范)。

4、探索對折剪的方法。

師:大嘴巴做好了,怎樣把他變成一個可愛的小精靈呢?

師:原來我們可以彩色紙畫出來,然后剪下貼在大嘴巴精靈的臉上,給精靈添上不同的眼睛、耳朵、胡須和卷舌等等,把它變成不一樣的精靈。

師:我要問小朋友剪小精靈耳朵和眼睛的的時候可以用什么好的方法呢,怎么讓它同時剪出兩個相同的形狀呢?(將紙對折,剪出來)師:你來試一試剪出大眼睛。(請一名幼兒演示,其余幼兒觀察)師:真棒,一下子就剪出了兩只眼睛,我要幫它打扮一下。(添畫出眼睫毛,眼珠)(強化難點)。

5、思考耳朵眼睛的黏貼位置師:我這里有一對小耳朵,你們來幫我貼一下,看看貼在哪里。

(三)幼兒剪貼操作。

1、介紹材料,交代要求。師:我在后面給你們準備了很多的材料,請你們自己選擇,做一個你喜歡的小精靈。

2、幼兒操作,老師觀察指導,幫助幼兒實現(xiàn)想法。(通過實踐探索,引導幼兒解決耳朵、眼睛的對應位置。)。

三、結束部分。

(一)欣賞作品。

師:做完的小朋友,可以拿著自己的小精靈和其他小精靈說說話,并向別人介紹一下你的精靈是什么樣子的。

教師集體小結:請一位出現(xiàn)貼的位置錯誤的小朋友說說看自己制作時出現(xiàn)的困難,已經(jīng)解決方法。

(二)開拓思維出示大的可以帶到頭上的精靈,啟發(fā)幼兒。

師:我們來看看,這還有一個大精靈呢,下次我們一起合作制作一個精靈王國的國王吧!

活動延伸:

1、在美術區(qū),幾人合作,制作大精靈。

2、在表演區(qū)利用自己制作的小精靈創(chuàng)編小精靈的故事。

大嘴巴教案篇二十

1、通過游戲使幼兒知道書要一頁一頁翻看,初步培養(yǎng)幼兒的早期閱讀習慣。

2、能積極參加活動,大膽表述自己的認識。

(一)觀察常見的菜肴圖片,說出名稱。

(二)在教師的幫助下,學習一頁一頁翻看圖書。

1、先看封面,這本書的書名叫什么?

2、教師示范,一頁一頁翻看圖書。這是什么?它什么叫?它喜歡吃什么?(請幼兒喂食)。

3、小蛙吃了小蟲,力氣大了,它開始唱歌了:小蛙,呱呱呱,我愛蟲子,你愛吃什么?(教師示范)。

4、按以上方法學習:小鴨子,嘎嘎嘎,我愛吃小魚,你愛吃什么?

小花狗,汪汪汪,我愛吃骨頭,你愛吃什么?

小花貓,喵喵喵,我愛吃小魚,你愛吃什么?

小朋友,啦啦啦,我樣樣東西都愛吃。

(三)教育幼兒樣樣東西都要吃。

(四)反思:

大圖書的制作是本次活動的亮點,它會唱歌,書中的動物形象可以讓幼兒喂食,同時可供教師生動形象地演示書要一頁一頁翻看,因此,對于年齡小的幼兒來說,活動中教師教具的運用很重要,它具有一定的隱性指導作用。

大嘴巴教案篇二十一

活動目標:

1.第一層次:能正確判斷10以內數(shù)量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內數(shù)量的多少;第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內數(shù)量的多少。

2.養(yǎng)成玩完活動后按類收拾的習慣。

活動準備:

教具:大的點點比較圖三張,方格紙,數(shù)字(1―9),符號“〈”“〉”。

學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業(yè)上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數(shù)字章1―9。

配組學具:回形針拼圖形(1組);數(shù)字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組提高型)。

活動過程:

一、玩游戲,復習有關數(shù)量關系。

1.玩拍手數(shù)數(shù)游戲(1―20):集體。

2.序數(shù)游戲(1―10的接數(shù)):集體、小組、個別。

3.根據(jù)點卡上的點子數(shù)做動作:集體、個別。

二、介紹新游戲的玩法。

1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。

“今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答)。

3.介紹新游戲玩法。

根據(jù)點子數(shù),知道相應的格子中應該用數(shù)字幾表示。再根據(jù)比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數(shù)字之間。

4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

三、介紹配組游戲及玩法。

1.介紹配組游戲。

“今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數(shù)字臉譜連線的活動?!?/p>

2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新游戲。

3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

四、循環(huán)游戲。

教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發(fā)性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

五、活動小結。

1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。

2.再次強化幼兒新游戲的方法。

3.請幼兒為新游戲起一個名字。

大嘴巴教案篇二十二

1、通過簡易的手工制作,學會運用簡便的材料進行剪、折、畫等技能。

過程與方法。

2、培養(yǎng)學生動手動腦的能力和觀察自學能力。

情感態(tài)度與價值觀。

3、通過表現(xiàn)兒童喜愛的小動物,激發(fā)學習的興趣。

1、學會運用簡便的材料進行剪、折、畫等技能。

教學難點。

2、培養(yǎng)兒童的動手能力。

彩色水筆、畫紙、紙盒。

個性思考。

一、導入:

1、請同學們比較一下,什么東西嘴巴大?(同學討論)。

2、小結:剛才同學們說了很多嘴巴大的小動物,基本上說的是動物的嘴巴大。

二、新授:

1、老師帶來了一個動物朋友,你們看看它的嘴巴大嗎?(邊出示,邊念)“我是青蛙大嘴巴,呱呱呱,一張一合笑哈哈,你是我的好朋友,快來和我說說話”。真好玩,你們想玩嗎?要邊動嘴邊說話。

2、小結:二個同學都不錯,聲音和嘴張得一致,還有同學想玩,那我們大家都來自己做一個吧!(板書:大嘴巴)。

三、觀察、了解:

1、制作大嘴巴要二步進行:折紙——(東南西北)看書示意圖獨立完成。

2、指導制作的順序,重點講粘合圖。

四、嘗試制作。

1、看圖完成折紙,有困難的可以找同學幫忙。

2、裝飾中,注意五官的對稱,耳朵、眼睛等采用撕紙時要將紙對折后一起撕,這樣能保證五官的對稱性。

自己獨立完成,做好的同學,可以請同學猜自己做的事什么,還可以和同學一起說說話,一起玩一玩。

五、作業(yè)展示。請制作好的同學上臺展示自己的作業(yè),同學們進行評議。在欣賞自己以及同學作業(yè)中下課。

板書設計。

14、大嘴巴制作順序:1、剪切紙盒2、粘貼3、裝飾4、定型。

課后小記。

大嘴巴教案篇二十三

1、知道書要一頁一頁輕輕地翻看,初步養(yǎng)成良好的閱讀習慣。

2、愉快參加活動,能大膽表述,學習句型“×××(小動物)×××(叫聲),我愛吃××。

3、感知故事中象聲詞運用的趣味性。

4、通過加入適當?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

《大嘴巴》大圖書一本、小圖書每人一本、小書架2個。

一、翻閱大圖書,理解《大嘴巴》書的內容。

1、看封面,知道書名,講解閱讀要求。

師:今天嚴老師帶來了一本有趣的圖書,我們一起來看一看。(出示圖書)。

師:看,這是封面。封面上有什么呀?(嘴巴)一張嘴巴和我們小朋友的小嘴巴比一比,怎么樣呀?(大)對了,這是一張大嘴巴。(點字)這個故事的名稱就叫《大嘴巴》。

2、引導幼兒大膽講述圖書內容,學習句型。

第一頁。

師:我們一起來看書。打開封面,翻到第一頁。

提問:看,這是什么?(青蛙)小青蛙怎么叫?(呱呱呱)對了,我們一起來學一學“小青蛙,呱呱呱”叫的真好聽,再來一遍。

提問:那小青蛙愛吃什么呀?(你來說說看、你說、你說)提醒幼兒用完整話回答“誰愛吃蟲子?”我們來看看小青蛙的大嘴巴里吃了什么?(翻開)原來是蟲子。小青蛙吃飽了,唱起了歌“小青蛙,呱呱呱,我愛吃蟲子”

提問:小青蛙怎么唱的?(幼兒集體學唱)小青蛙唱歌真響亮,再來一遍。

第二頁。

師:我們輕輕地翻一頁。

提問:這是誰?(小鴨子)小鴨子怎么叫?(嘎嘎嘎)師:小鴨子,嘎嘎嘎。(慢)。

提問:小鴨子愛吃什么?我們來看看圖書上小鴨子的大嘴巴里在吃什么。(翻)是什么?(小蝦)小鴨子吃到了小蝦,高興地唱起了歌“小鴨子,嘎嘎嘎,我愛吃小蝦。”

提問:好聽嗎?我們一起來唱一唱。(幼兒集體說)。

第三頁。

提問:猜猜書里還有誰?(幼兒自由說2—3個)。

師:嚴老師輕輕翻過這一頁。

提問:誰呀?(小狗)小花狗,汪汪汪,它愛吃什么呀?(骨頭)真的嗎?我請一個小朋友來幫我看看小花狗的大嘴巴里吃的是什么。呦,真的是骨頭。“小花狗,汪汪汪,我愛吃骨頭”小花狗也高興地唱起了歌,誰來學一學?(個別幼兒學說)唱得真好聽,誰也來學一學?聲音要再響亮些。(拍手,說得真響亮,真棒)。

第四頁。

師:誰愿意幫助嚴老師把這頁輕輕地翻過去,看看還有誰?提醒:翻書要一頁一頁輕輕地翻。

提問:(翻幼兒)是誰呀?(小貓)聲音響亮些告訴其他小朋友是“小花貓”。

提問:小花貓愛吃什么?看看小花貓吃到了什么?(翻)(小魚)。

提問:小花貓吃到小魚心里怎么樣?(高興)它一高興呀,就開始唱歌了,它會怎么唱呢?你來試試。(豎起大拇指)他唱得真好,我們一起跟著他唱一唱。

第五頁。

師:我們輕輕翻到最后一頁。

提問:咦,這是誰呀?(小朋友)小朋友愛吃什么呢?(寶寶你來說,你說,你說,你們說)。

師:我們來看看圖書上的小朋友愛吃什么。(翻開蔬菜圓)“青菜、茄子”這些都是蔬菜?!疤O果、梨”這些是水果(翻開另兩個)還有什么?“牛奶、面包、雞腿、魚”

師:原來小朋友不挑食,樣樣都愛吃,身體長得棒棒的。(動作)“小朋友,啦啦啦,我們樣樣都愛吃”(慢)。

三、幼兒自主閱讀。

1、幼兒閱讀。

師:《大嘴巴》故事真有趣,嚴老師為每個小朋友都準備了一本《大嘴巴》的書,你們想不想看?(想)。

要求:看書的時候要一頁一頁輕輕地翻;一邊看,一邊講;現(xiàn)在請小朋友起立,不要搬動小椅子,輕輕地走到桌子旁邊看書。

教師觀察、指導,可以請小朋友和旁邊小朋友一起講,也可以和客人老師一起講。

2、將圖書輕輕地放到書架上。

師:看完的小朋友可以輕輕地將圖書放回書架。

三、表演故事內容。

1、一邊學小動物唱歌,一邊表演。

師:圖書真好看,故事真有趣,來來來,我們一起學學小動物(完整講述表演)。

2、結束。

活動結束后,我認真反思了這節(jié)課,教育活動應以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經(jīng)驗來進行教學決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認為,我設計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點。

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