生活中總會遇到各種各樣的問題,我們需要總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),以便以后更好地應(yīng)對。在總結(jié)中,我們應(yīng)該避免使用模棱兩可的詞語和表達,以確保觀點的清晰和準確。我們匯總了一些關(guān)于總結(jié)的范文,希望能夠給大家提供一些寫作的靈感和參考。
電子游戲是好是壞篇一
當今社會的科技越來越發(fā)達了,供人們娛樂的東西越來越多。也有一些東西讓人沉迷于里面,其中,就有電子游戲。
電子游戲包括電腦、網(wǎng)絡(luò)游戲……對于它,我想大家一定不陌生。現(xiàn)在社會中的大部分人,包括我在家也玩電子游戲。
對于電子游戲,我的看法一直很迷茫。有的東西你說它好,它又有壞的一面,你說它完全壞,它也有好的一面。不過我認為,現(xiàn)在我們最好不要去經(jīng)常玩它。因為我們是學(xué)生,功課很緊,如果經(jīng)?;ê芏鄷r間去玩它,就會影響學(xué)習(xí),浪費我們的時間。
不過,有些事情我們也不能走極端。雖說打電子游戲可能會影響學(xué)習(xí),但也不是完全不能去碰它。在假期,在業(yè)余時間里,我們可以通過打電子游戲來放松身心。還有很多電子游戲是有利于學(xué)習(xí),可以豐富我們的課外生活的。
電腦和網(wǎng)絡(luò)對我們來說是把雙刃劍。如果失去控制全部用來玩電子游戲,那肯定會影響學(xué)習(xí),甚至誤人歧途,走上犯罪的道路。若是把它變成學(xué)習(xí)的t具,它就會幫助我們開闊視野,成為一個好幫手。
為此,我的看法是要約法三章,趨利避害,不沉迷于電子游戲,在不影響學(xué)習(xí)的前提下,還是可以玩的。
電子游戲是好是壞篇二
現(xiàn)在不少家長都給自己的孩子報兩三個甚至五六個孩子不愿意學(xué)的補習(xí)班,還留不少額外的家庭作業(yè),買不少練習(xí)題啊,輔導(dǎo)書啊,希望自己的孩子考上重點大學(xué),將來找個好工作。父母們的出發(fā)點是好的,但是這種方法只能害了孩子。本來學(xué)校課業(yè)負擔已經(jīng)夠多了,家長們還給孩子加負擔,跟別的孩子攀比學(xué)習(xí)。我認為,我們只要不停超越自己就是進步,永遠跟別人去比會傷害孩子的自尊心,很少的小學(xué)生能從自卑中走出來。什么補習(xí)班啊,輔導(dǎo)書啊,應(yīng)該按照孩子的意愿來適量增加,至于什么練習(xí)題啊,根本不需要,萬一孩子只依賴于大量的課外練習(xí)來維持成績的話,上了中學(xué),課業(yè)負擔更重了,沒有那么多時間去做練習(xí),去做不應(yīng)該的勤奮,那時成績會一落千丈的。家長們,醒醒吧!
三、木偶式教育問題。
還有一些父母習(xí)慣于用自己的意愿去培養(yǎng)孩子,比如孩子喜歡計算機父母卻非讓他去當醫(yī)生。有個真實的故事,曾經(jīng)有一位叫李鳴的考生以高分考取了他朝思暮想的北大生命科學(xué)系??僧斔d高采烈地進到北大的錄取通知書時,他傻眼了,是無線電系!不是他向往已舊的生命科學(xué)系。原來是他母親按自己的意愿偷偷修改了檔案。李鳴不顧全家族的勸說,他在第二學(xué)期退學(xué)重考,以703分的高分考入了清華的生命科學(xué)系。無疑這在無線電系的兩年李鳴嘗到了違背自己意愿的滋味。朋友們,讓我們堅決地否定父母的意愿,走自己的路,做真實的我!
四、偏科問題。
一些家長覺得只要語數(shù)英學(xué)好比什么都強(我姥姥就這么想),可我認為不應(yīng)該偏科,即使你語數(shù)英再好,沒有特長,以后只能屈居人后。別人語數(shù)英都好,也有特長,你語數(shù)英比他還好但是沒有什么其他特長,就這三科好也不行,現(xiàn)代兒童要全面發(fā)展嘛!
(待續(xù)未完)。
電子游戲是好是壞篇三
開學(xué)近兩個月了,回來發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在競爭很激烈,每個人都在很努力的在學(xué)習(xí)專業(yè)知識,都在備戰(zhàn)哈爾冰地鐵的考核。我發(fā)現(xiàn)這學(xué)期所有人都不一樣了,精神狀態(tài)不一樣了,有動力了~~呵呵,競爭也激烈了。
最近發(fā)現(xiàn)我其實一切都變了,無論是別人還是自己,從外在到心境,都有不一樣的感受了。
有很多人知道我喜歡紫色,但是沒有人知道為什么,其實我喜歡紫色是因為它讓我很冷靜,不類似藍色的憂郁,不雷同于黑色的冷酷,紫色有它的神秘感也有它的格調(diào),有時候我總告訴自己要冷靜,要看清一切別太較真,也要讓自己看起來比較冷淡,這樣算得上是一種自我保護,熟悉的人都知道我總被傷害,不懂拒絕,狠不下心,其實我只想真心對待他人,但是,不是所有人都這樣待我,沒有人在乎你的感受,有事的時候、需要你的時候就會想起了,*時就如同陌路。有時候真的厭倦了這種社會關(guān)系,心都涼了。
對待未來的生活有著強烈期待,希望我可以在一個自己想去的城市生活,()做自己想做的事,有一個可以包容我一切的人,沒有那么多的迫不得已、沒有那么多的無可奈何,我想要一個有情人終成眷屬的結(jié)局,不希望因為現(xiàn)實的一切是兩個人分開。有時候人真的很矛盾也很滑稽,明明明白事情的結(jié)局,還義無返顧的不撞南墻不回頭,還不惜讓自己身心疲憊傷痕累累。
人家都說摩天輪里裝著幸福,但是當我自己坐在摩天輪里慢慢上升到城市頂端的時候,我不知道自己在這個小小的格子里感到的是幸福還是落寞。愛情總是可遇不可求的,遇見了也不一定是對的,所以一切都是得之坦然,失之淡然,順其自然。
找一個人幸福的生活,即使沒有工作、沒有房子、沒有錢,只要他有上進心、責任感,我也會相信就算白手起家也可以幸福的生活。
——權(quán)衡利弊作文650字。
電子游戲是好是壞篇四
孩子喜歡說“悄悄話”,最初可能只是對于嘴巴對耳朵的這種有趣組合的好奇,但隨著自己的慢慢長大,自身自主意識的加強,開始引申出一些其他的“悄悄話”的意思,比如模仿家長的“背后吐槽”,比如學(xué)習(xí)幼兒園的“說說看”游戲等。
爸爸媽媽對孩子的“悄悄話”行為不要在不了解情況下一棍子打死,爸爸媽媽需要對孩子的行為進行辨別到底是屬于哪一類型,再去作出相關(guān)的一些決定,幫助孩子認識“悄悄話”,幫助孩子改正“悄悄話”這種不好的習(xí)慣和行為。
舉一個簡單的但常見的例子,很多孩子害羞或者不敢說話的特點,他們只敢小聲的跟自己爸爸媽媽說一些自己的需求,但家長都會認為孩子只是內(nèi)向或者膽小,從而當孩子表現(xiàn)出這種行為的時候,不重視,反而會對外界的人說自己孩子就是這樣的膽小、害羞等等,孩子沒有得到表現(xiàn)的機會,再加上父母這種長時間的說法,孩子變得越來越內(nèi)心和膽小。
其實,孩子并不膽小,父母需要給孩子一個展示自我的機會,比如孩子進入到一個陌生環(huán)境中,不太適應(yīng),爸爸媽媽就引導(dǎo)著孩子去大膽的做一個自我介紹,一旦有了一次的經(jīng)歷,得到了周圍人的鼓勵和表揚,孩子會慢慢的愛上這種表達,變得不再那么“內(nèi)向”。
當然,這里特別需要注意的就是,爸爸媽媽不能夠強迫孩子,因為強迫會帶來孩子的逆反心理,孩子會更加不配合,也不愿意去表達自己真實的想法,爸爸媽媽耐心引導(dǎo)才是孩子變得自信表達的基礎(chǔ)。
四、父母告知孩子“悄悄話”使用注意事項。
小朋友喜歡使用“悄悄話”分辨是否是自己的“好朋友”,這是一種排除他人的一種行為,不能算是一種好行為,特別是當著很多小朋友的面的時候,就如同我們成人間,如果當著很多人兩個人“咬耳朵”至少是一種不禮貌行為。
當小朋友在爸爸媽媽耳邊嘟嘟囔囔的時候,爸爸媽媽不妨跟小朋友們說,我們?yōu)槭裁床豢梢源笠稽c聲音呢,這樣就可以讓我們很清楚的知道對方的需求,要不然聽不清楚誰也不知道你想表達什么呢。
親子游戲。
小朋友都喜歡玩游戲,而爸爸媽媽就可以利用“悄悄話”“咬耳朵”這種行為表現(xiàn),與小朋友一起演示到底應(yīng)該注意什么,比如在公共場合,小朋友大吵大鬧發(fā)脾氣的時候,爸爸媽媽可以跟小朋友耳語,緩解孩子的情緒轉(zhuǎn)移注意力,比如孩子鬧覺的時候,爸爸媽媽可以在孩子的耳邊悄悄說話,放松孩子的神經(jīng)等等,用互相的場景表現(xiàn),展示禁忌情況。
隨時提醒。
孩子具有“健忘癥”,并不是家長想當然認為孩子記憶好,他們就會記得這些事情,反而他們會經(jīng)常忘記這些需要記住的事情,爸爸媽媽不要不耐煩,孩子天性充滿自由,只需要在孩子忘記的時候,進行輕輕地提醒,孩子就會記起“悄悄話”的一些注意事項了。
分析場景。
孩子通過這些日??赡懿怀R姡怯謺霈F(xiàn)的情況進行分析,可以有一定的初步判斷,什么時候能夠使用什么時候使用的話不太好等等,這也算是一種方式認識使用注意事項。
孩子喜歡說“悄悄話”,主要來自于他們對語言的敏感,以及這種形式對孩子的吸引力,并非一定是一種很不好的行為,但如果爸爸媽媽不及時的幫助他們發(fā)現(xiàn)這種行為可能帶來的不好習(xí)慣,可能會影響到孩子的身心健康發(fā)育。
爸爸媽媽平時要注意與孩子一起說說愛的“悄悄話”,讓孩子將這種注入愛意的“悄悄話”慢慢的收藏,遠離那些帶來不好影響的“悄悄話”,更健康更快樂的成長。
電子游戲是好是壞篇五
我知道7月28日是浙江自然博物館新館開館,新館的地址就在我家附近,我吵著要奶奶帶著我和妹妹去參觀。
因為是開館的第一天,參觀的人并不是很多。走進寬敞明亮的大廳,映入眼簾的是大型生物展示墻。古老的海百合化石、恐龍骨架、鯨鯊等大型標本,無聲地敘述著生命的神秘和恢弘,提示著我即將進入一次自然與生命的探索之旅。轉(zhuǎn)過展示墻,我們來到了恐龍化石展示廳。我首先親手觸摸了一塊恐龍的股骨化石??瓷先ミ@塊化石應(yīng)該有80多厘米長,40多厘米寬。摸上去有些粗糙,涼涼的就像一塊大石頭。接著,我又去看整只恐龍的骨架。展廳里有好幾只大型恐龍骨架,我覺得這里最大的恐龍就是“合山馬門溪龍”,它長約20多米,高約5米多。占到了小半個展廳。這里最小的恐龍長約5厘米,高約2厘米。看完了站在地上的恐龍,我還抬頭望了望天花板,上面還有一只翼龍的骨架,很害怕哦。除了整具的恐龍骨骼,我們還看到了恐龍蛋化石,和恐龍牙齒以及恐龍腳印的化石。一邊看,一邊聽講解員阿姨給我講解。原來幾億年前的恐龍時代有那么多的知識等著我們?nèi)チ私夂吞剿鳌?/p>
參觀完恐龍展廳之后,第二個展區(qū)是“玉石展示區(qū)”,一走進展廳,我的眼前一亮。首先看見的就是“菊花石”,只見一塊石頭黑黑的表面上有幾簇白色的“菊花”。阿姨告訴我,這可不是人工畫上去的,而是大自然天然形成的,很稀少的。再往前走走,就看見了紫水晶,它就像很多的小正方形扎起來的一樣,很有規(guī)律。我還看見了一塊天然玻璃,玻璃里面有一片片紅紅的氧化物,想晚霞一樣,真美麗。除了這些,展廳里還有很多的石頭,他們都有奇特的形狀和一段美麗的故事。
我們登上電動扶梯很快地逛到了二樓展廳。在門口看見了一個大大的地球模型和一個可以轉(zhuǎn)動的把手。如果順時針轉(zhuǎn)動把手,地球模型是不會理你的;但如果你逆時針轉(zhuǎn)動把手,地球模型就會飛快地轉(zhuǎn)動起來,直到你松手為止。阿姨告訴我:這說明我們的地球是逆時針轉(zhuǎn)動的。
接著,我們走到了一個黑漆漆的門洞口,我感覺有點害怕。奶奶抓住了我的手,我就壯著膽子,一步一步走進了洞口。里面展示的是《地球生命的起源》,展廳的地板很特別,是用厚玻璃做的,下面有各種各樣的生物模型和標本。我知道了地球生命起源的順序。第一步是單細胞生物,第二步是多細胞生物,第三步是低等生物,第四步是海洋植物,再是海洋動物、陸生植物和兩棲動物,然后是陸地動物、靈長類高級動物。最后就是我們?nèi)祟惱?。別看只有短短的十幾個步驟,可這需要上億年才能完成。所以我們要相信科學(xué)、學(xué)習(xí)科學(xué)才能讓自己的知識更加豐富!
電子游戲是好是壞篇六
現(xiàn)在的孩子,不僅是男孩子,女孩也是在各種壓力下成長的。身為女孩子要善良,又不能被欺負;性格要獨立,又不能太有野心。作為家長,了解自己的女兒是否是個壞女孩是很重要的。
1.父母是善良的人。
如果媽媽本身就不是一個善良正直的母親,那么你的女兒在你的影響下也不會成為一個好女孩。不管你相不相信,孩子真的會學(xué)習(xí)模仿父母的言行舉止,所以我們一定要成為孩子的榜樣。
2.朋友不是壞女孩。
當然這也不是100%正確的。但是通過仔細觀察你女兒最親密的朋友的言行,也會讓你了解到你的女兒是怎樣對待他人的。
3.告訴你所有事。
如果你的女兒會把每天發(fā)生在她身邊的事情告訴你,并且用一種開心的語氣,那么這就是一個很好的跡象。而且如果你從中聽到任何危險的信號,你也可以幫助他解決。
4.不在乎人氣。
如果你的女兒非常關(guān)注學(xué)校的作業(yè),運動,樂隊練習(xí),而不是去關(guān)注自己在同學(xué)中的人氣,那么她更有可能是一個好女孩。
5.幫助弱者。
你是否聽說過女兒幫助那些在學(xué)校受到欺負的孩子?或者是為那些在比賽和考試中失敗的同學(xué)加油打氣?她想邀請那些沒有朋友的女孩一起玩,她會告訴你她看見有些女孩自己一個人孤獨地吃午飯,自己會很傷心。這就是一個好女孩會做的。
6.試著包容所有人。
在她的生日聚會上,她會邀請所有的人參加,甚至是對她不友善的同學(xué),因為她不想讓任何人感覺自己被孤立。
7.有持久的友誼。
即使你的女兒不會很快交到朋友,但是只要跟別人成為朋友,就會保持很長時間的友誼,恭喜你,她做得很好。
8.不過分嫉妒。
當然了,好女孩有時候也會嫉妒其他孩子,所有人都會產(chǎn)生嫉妒的心理。但這種嫉妒心理并不會讓她做出過分的事情,自己也會慢慢忘記。
9.獨立。
你的女兒社交能力很好,同時她又能獨立的完成自己的事情,這種表現(xiàn)是很棒的。
10.尊重長輩。
一個好的.女孩會對長輩表現(xiàn)的很尊重,有禮貌。不僅是長輩,在和平輩的孩子交往時她也會表現(xiàn)的很有禮貌。
11.經(jīng)常贊美。
好的女孩會經(jīng)常對身邊的人說:“你做的真棒!”當他喜歡別的女孩的衣服時,也會贊美衣服漂亮,在繪畫課上會稱贊畫的出色的同學(xué)。
12.不容易泄氣。
當然了,灰心喪氣并不是唯一能暗示你的女兒是壞女孩的標志,但是如果你的女兒受到挫折并不容易灰心喪氣,那就說明她可以更好地控制自己的情緒,不會在受到挫折的情況下,對身邊的的人說一些傷人的話。
電子游戲是好是壞篇七
談起電子游戲,許多老師和家長可能就要反對了,“電子游戲會傷害眼睛啊,會對學(xué)生的成績有影響啊,會讓孩子成癮啊……”一堆堆的理由鋪天蓋地而來。于是乎我們常常聽到的是反對的聲音,那語氣那語調(diào)好象電子游戲能腐蝕人似的。
但我認為,電子游戲作為一種新的娛樂方式,我們不能全盤否定,既然存在,就有它存在的理由。比如說我,我就在電子游戲中發(fā)現(xiàn)了語文。
電子游戲中有許多智能卡,如《封神榜》,它里面出現(xiàn)某種畫面后,如果你不操作,它將會出現(xiàn)故事情節(jié),說“那吒怎么來到世上,誰是他的師傅,他的父親和母親叫什么等,里面富有故事情節(jié)的表達都是由漢字構(gòu)成,使人大飽眼福。也有《三國演義》,如果你不是很精通《三國演義》這本書的話,那么你想通關(guān),那是根本不可能的,除非有人在你旁邊指導(dǎo)。這種游戲會激發(fā)孩子們苦讀三國的熱情。這樣對孩子記憶力的培養(yǎng)也是很有好處的。只要合理控制游戲的時間,合理地進行娛樂,那么在不經(jīng)意間,我們會收獲許多人生的智慧。
電子游戲會引發(fā)我們的思考,“怎樣才能制造出這樣的技術(shù)性的東西呢?里面的好文章是怎么傳輸上去的?”這些思考離不開語文。
游戲的家長們,電子游戲中也有語文。
電子游戲是好是壞篇八
一天,小鴨子在街上散步時,遇到了狐貍叔叔。狐貍叔叔問小鴨子:你為什么不在家做暑假作業(yè)?小鴨說:暑假作業(yè)已經(jīng)做完了。
狐貍叔叔一聽,笑著說:“我最近開了一家電玩廳。你想找點樂子嗎?”小鴨子想了一下說,山羊老師說學(xué)生不能上網(wǎng)。狐貍說:“你玩電子游戲,老師不知道。”。小鴨子摸了摸自己的頭,但還是猶豫了。狐貍叔叔說,今天我給你自由。小鴨子抵擋不住誘惑,和狐貍叔叔一起去了游戲廳。
后來,小鴨子越來越沉迷于游戲,沉浸在電子游戲廳里。
開學(xué)的時候,小鴨子上課無精打采,眼睛里什么都是迷茫的,整天想著電子游戲。
過了一段時間,小鴨子的學(xué)習(xí)成績也下降了不少。當他的同桌小白兔發(fā)現(xiàn)后,他說:“你整天去游戲廳,學(xué)習(xí)會越來越差。”小鴨子點點頭說,電玩廳里學(xué)生多,怎么辦?小白兔說,這個你明天就知道了。
第二天,小白兔帶著小鴨子去警察局告狐貍。就這樣,狐貍的電子游戲廳被查封了。
電子游戲是好是壞篇九
隨著科技的進步,經(jīng)濟的發(fā)展。手機的智能化程度越來越高,普及度也越來越廣,不管是成年人,未成年人,幾乎人手一部手機,這也使得一些青少年沉迷于電子游戲。
對于電子游戲的沉迷,首當其沖先影響的肯定是我們的身心健康,畢竟,每年因為癡迷于電子游戲而熬夜猝死、因玩一些過度暴力的電子游戲而分不清現(xiàn)實與網(wǎng)絡(luò)而傷人的事例的層出不窮。
當然,我不否認一些電子游戲是成功的,它也是一項令許多人熱愛,崇拜的競技。甚至可以為國爭光。
不要做一只被虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲所操控的,沒有自己思想的提線木偶!
電子游戲是好是壞篇十
如今,我們每天享受著生活,享受著生命的美好,我們有了電視劇、電影來消遣生活的無聊。隨著我們對電視手機的需求增高,而電視劇的質(zhì)量狀況日下降低,演員的片酬愈來愈高,我想:價值的天平正在傾斜,向拜金主義一方傾斜,而務(wù)實與知識精神的一邊則顯得空落落。
價值天平傾斜的后果大家可是有目共睹。想想錢學(xué)森這樣無私奉獻的精英死后,臨死前他憂慮什么?也不是沒有道理的。這樣的危害導(dǎo)致了全民集體所追求這些物質(zhì)享受,“搞科學(xué)是少數(shù)人的事”,現(xiàn)在大多數(shù)人這樣想。為何現(xiàn)在整容行業(yè)如此吃香,不愿學(xué)習(xí),一位九旬老人科學(xué)家科研成果值千億卻無人知曉,但現(xiàn)在人人口中都可以喊出幾位當紅明星的名字。傾斜影響了民族的求知欲,使愚昧無知低俗淺薄繼續(xù)造就大量的低端庸人。
價值的天平傾斜如此嚴重,我們應(yīng)該想些辦法將他調(diào)平。我想對于搞科研的人他們沒有得到應(yīng)有的關(guān)注與資金的幫助,花了大筆金錢卻沒有得到藝術(shù)和人性的升華,所以我們應(yīng)該尊重科學(xué)家,給予關(guān)注與鼓勵,發(fā)揮自己獨有的想法。對于明星,應(yīng)合理收取片酬,練出精湛的演技,做一些公益,鼓勵大家搞搞小發(fā)明,多一些科技小比賽都是極好的。
我們生命被浪費在電視劇上,宅男宅女在家頹廢,抱著電視機看個不停,麻木不堪。對于我們自己怎樣調(diào)平價值天平,我們不能盲目追星,多關(guān)注關(guān)注社會大事,長見識,畢竟世界那么大,我們應(yīng)該也看看。少一些浮躁多一些務(wù)實。
理想不再那樣的單純美好,我們在理想與現(xiàn)實之間選擇了現(xiàn)實,由于衡量人的價值標準不同,導(dǎo)致的一邊倒現(xiàn)象,這是人們很現(xiàn)實的面對價值失衡,放棄理想當科學(xué)家的美夢,轉(zhuǎn)向現(xiàn)實面對職業(yè)開始選擇最賺錢的專業(yè),這潛伏的后果,令人們擔憂!
電子游戲是好是壞篇十一
四月十八日下午,應(yīng)同學(xué)之邀,我們一行九人,分乘兩輛私家車,從武漢市江夏區(qū)出發(fā),自駕游到黃岡市羅田縣天堂寨,汽車駛下武英高速大別山收費站,再行駛五十公里崎嶇山路,就到了旅游風(fēng)景區(qū)。下車后,住農(nóng)家店,吃土菜,喝土酒,品嘗天堂寨獨特的吊鍋。
次日一大早,我們將車直接駛?cè)胨鞯类硗\噲?,進山的盤山公路狹窄,道路蜿蜒曲折,兩旁是懸崖和峭壁,汽車像螞蟻一樣向山上爬行,經(jīng)過半小時艱難跋y,終于抵達售票口。
乘上纜車,我們被大別山美麗風(fēng)光所吸引。窗外,連綿起伏的山巒,蒙著淡淡的輕煙,若隱若現(xiàn),如縹緲的仙山,索道兩旁奇松、怪石、茂密的森林、山與水的完美結(jié)合令人陶醉。
走下索道,我們向哲人峰攀登,走在陡峭的棧道上,一路欣賞美景,呼吸新鮮空氣,感受大自然的氣息。山上游人如織,大家走走停停,紛紛拍照留念,時不時補充水份,品嘗羅田野生板栗。
哲人峰,亦稱“天問峰”,是一座由巖石組成的山體,高約100米,酷似一顆碩大的頭顱,如一飽經(jīng)滄桑的哲人高士,獨立蒼茫,凝思北望。我們在石階與石壁間慢慢攀爬,上午十時,如愿登上哲人峰。站在這險峻的山峰上,放眼望去,大別山的山頭盡收眼底,身旁的松樹挺立在巖石的夾縫之中,山上的風(fēng)很大,雖然我們裹著一件外套,但感覺還是有一絲絲涼意,海子的一聲吶喊“大別山,我來了”,聲音劃破長空,驚飛山中鳥兒,回蕩在峽谷深處。
游過哲人峰,我們原路返回,從南天門拾級而上,向大別山第二高峰――天堂寨主峰攀登,同學(xué)們一路走來一路行,個個精疲力盡,氣喘噓噓,畢竟我們都是奔“六”的人,歲月像一把殺豬的刀,我們不得不低頭。稍作歇息,我們鼓足干勁,沿著條石階梯,一步一步向上挪動,翻過幾個山頭,走了將近1小時,中午12點鐘,準時到達天堂寨主峰。
站在高高的頂峰上,我們仿佛來到天上人間,山上云霧纏繞,白云飄飄,天邊像一道美麗的弧線,鑲嵌在地球的周圍,山下,連綿起伏的山峰,峰峰相抱。在頂峰,我們邂逅了一位美麗的老太太,她鶴發(fā)童顏,神采奕奕,和孫女一道也登上了海拔1729米的主峰,令我們敬佩不已。
天堂寨,位于鄂皖交界的大別山,古稱”多云山”,明清后多為山寨屯兵的軍事要塞,故名天堂寨,謂之“吳楚東南第一關(guān)”,始建于楚國,元至正十一年(公無1351),紅巾軍領(lǐng)袖徐壽輝嘯聚天堂寨起義稱帝。1947年,劉鄧大軍千里躍進大別山,在天堂寨地區(qū)設(shè)立前方指揮部,指揮大別山區(qū)的解放戰(zhàn)爭,從而拉開了解放全中國的序幕。
天堂寨主體屬花崗巖峰叢地貌,地質(zhì)遺跡豐富,年代久遠,達25億年,有俗稱為上有天堂,下有蘇杭。天堂指的就是這里,飛瀑、林海、奇峰、怪石、幽潭構(gòu)成了景區(qū)雄、奇、幽、秀的景觀特征,是華東最后一片原始森林。
從主峰便道下來,我們經(jīng)過野豬林,杜鵑坪,不知不覺,一腳踩到了安徽省境內(nèi),順便瀏覽了寨主堡。
由于時間關(guān)系,很遺憾,我們沒能游完仙女峰、小華山、玻璃棧道等景點,就匆匆乘索道下山,返回酒店,到家時,已是晚上八點。
美麗神奇的天堂寨,我還會來的,和您再來一次幸福的約會。
電子游戲是好是壞篇十二
如果你想讓一個人后悔終生的話,請給他一部下載滿各種類型游戲的手機,如果你想讓一個人學(xué)業(yè)有成的話,請給他一部下載滿各種類型學(xué)習(xí)的手機,由此可見,玩游戲總是壞處大于好處的。
電子游戲也不是一點沒有好處,它的好處就是在你疲累的時候,幫助你放松下來,但壞處卻大得令人害怕。
電子游戲的壞處就是讓一個人逃避現(xiàn)實,因為他們覺得,游戲比人生簡單多了,但是現(xiàn)實卻是相反。回歸話題,我們接著說游戲。危害有哪些?一個母親在道路上玩游戲、聊天等,結(jié)果導(dǎo)致了她的兒子,女兒被人販子拐走,結(jié)果后悔終生。一個學(xué)生整天玩游戲,結(jié)果導(dǎo)致成績下降。未來一事無成。一個家庭,因為父親或者母親沉迷游戲,結(jié)果導(dǎo)致家庭破裂。
在現(xiàn)在這個時代有能力是單單不夠的,因為機會是留給努力的人。人生比游戲難多了,也有意義多了。
讓我們放下手中的游戲,找回以前的課本,查漏補缺,相信自己一定可以,這樣才能讓明天的太陽,射在我們身上,照在我們的心里。
電子游戲是好是壞篇十三
走進這厚重古樸的石頭牌坊,就是黎里古鎮(zhèn)景區(qū)了。
這條老街并不像我想象的那樣,和其他古鎮(zhèn)一樣散發(fā)著濃重的商業(yè)氣息,正因此,才顯出它的與眾不同來。街道上,閃爍著幾點燈光,破開了黑暗的桎梏,亮度也剛剛好,不明不暗,勾勒出了古鎮(zhèn)寧靜而淡雅的輪廓。
古鎮(zhèn)依水而建,彎彎繞繞。屋檐下,搖晃著明黃色的燈籠,慵懶的燈光召喚著仲秋涼夜中晚歸的行人們。主街又分出了許多小巷,幽深而黑暗,讓人望而卻步。波影重重,粉墻黛瓦,青石板路,廊橋涼亭,偶有幾間茶館亮著燈,竹椅空著,茶盞也空著,不進去坐坐好像總覺得空負了什么似的。那么就走進茶館吧。不料,走近了才發(fā)現(xiàn),剛才還看似普通的茶館邊還有一扇閑靜的小門藏著。推開那扇被嫵媚花兒點綴的木門,一個小巧的院子羞澀地迎向你。院子的角落里還有一段小小的巷子,它也想要把你拉進,再拉進。我不由自主地被牽著走進去,隨即豁然開朗,一切都現(xiàn)在眼前了:小橋、流水、楊柳、蘆葦,相映成趣。對面垂釣人的倒影一明一暗,和著秋蟲的叫聲,和著晃悠的水紋,和那小院一起印入了我心里。
站在橋上極目而望,一團團光暈浮動在水面上,隨著茶館里音樂的節(jié)拍柔和地躍動著,一如一點點晨曦透過樹隙間落在地面上的樣子。遠處浮動著石橋的影子,似真似幻。近處,大片的香蒲隨風(fēng)點著頭。三兩無主的小船兒系在岸邊,廢舊已久的樣子。樹枝卻撐不住果實的重量,那果子便撲通一聲墜入河中。這聲巨響,更襯得四周靜寂無聲了。
這里,隨處可見各式各樣的釣桿與魚網(wǎng),與候在一旁油光水滑,毫不怕人的貓兒,三三兩兩地,蹲候在漁人們邊上,不吵不鬧。對岸一位用一竿大網(wǎng)捕魚的老者,一次一次費力地將網(wǎng)從水中慢慢抬起。不知是誰向他們喊了一聲:“夠吃了嗎?”他們也笑著回應(yīng):”家里的貓兒夠吃了!“隨后再次撒網(wǎng),撈起……終于,不負邊上貓兒的苦等,一條小魚兒被大網(wǎng)甩上岸來。而遲到的,只能眼睜睜地看著先來者幾口便將小魚吞進腹中,羨慕得直流口水了。街上也常有一略而過的貓兒們的影子,甚至還有一只帶著我走了一段路。大概發(fā)現(xiàn)我兩手空空,便無趣地走開了。
黎里,總是看不夠你啊,更何況是夜幕輕紗下的你!
電子游戲是好是壞篇十四
據(jù)我了解,絕大部分同學(xué)喜歡玩電子游戲,有的還很著迷,甚至迷戀其中無法自拔。老師們大聲疾呼,堅決制止學(xué)生玩電子游戲,把電子游戲稱為電子“海洛因”,這一點不為過。對于電子游戲家長們深惡痛絕,電子游戲罪大惡極了。
其實有些電子游戲是一些民間游戲轉(zhuǎn)變而成的,其中,電子“五子棋”就是一個例子,什么是電子“五子棋”呢?有必要向大家解釋一下,電子“五子棋”,一般在手機上,電腦和平板上玩耍,“五子棋”,你可能不知其電子版是怎樣來的吧?我想大家一定迫不及待想了解。傳說中,五子棋是民間發(fā)明的游戲,聰明的清代人因為一件小事而發(fā)明了田間一條龍,說到這里大家可能會驚訝,不是說“五子棋”嗎?怎么,話鋒一轉(zhuǎn)就轉(zhuǎn)到了田間一條龍呢?呵呵,不知道了吧?田間一條龍又經(jīng)過發(fā)明人天馬行空的想象,最初的“五子棋”的游戲都是用石頭代替棋子,聰明的清代人找了一位好友來玩“五子棋”,下了一個星期,那一個好朋友便用了一顆“月亮”來堵住了他的退路,就這樣兩位好友斗智斗勇,連下了三天三夜,最終誰也沒有下完那盤棋,經(jīng)過演變,最終而成了現(xiàn)代的“五子棋”。
現(xiàn)在在鄉(xiāng)下,我們沒有什么玩的,便和鄰居玩五子棋,贏了!我心里喜滋滋的。遇到實力比較高強的對手,輸了心里有些毛躁了。而電子游戲呢?是用手機下載軟件,里面有無數(shù)個下棋的應(yīng)對方法,可稱為棋盤之精髓,如果普通人利用軟件下棋,沒走幾步你就被出局了,這樣激起了同學(xué)們的不服輸?shù)呐d趣,當你棋藝進步了,軟件又設(shè)立了高要求,因此,它抓住同學(xué)們的心理,讓大家上隱,成了名符其實的電子“海洛因”。
對于古代和現(xiàn)代人無限的超出靈感想像、實踐,而成了現(xiàn)代五子棋。以“五子棋”為代表的電子游戲也有害于孩子身心健康的元素,其實偶而玩玩也是有用的,在學(xué)習(xí)完后玩玩也可能消除心里的煩惱,當然同學(xué)們一整天都在玩,不僅會影響眼睛,還可能影響學(xué)習(xí)下降。
電子游戲智能時代的產(chǎn)物,它是一把雙刃劍,只有正確看待它、使用它,讓它使我們生活更豐富多彩。
電子游戲是好是壞篇十五
自1949年新中國成立,中國的生活日新月異,人們的生活變得越來越幸福,人們對生達的需求也起來越大,在娛樂方面,人們創(chuàng)造了許多的娛樂項目,今天讓我來看電子游戲。
電子游戲在現(xiàn)在是十分流行的。無論是大人、小孩,都是十分地熱愛電子游戲。電子游戲的發(fā)展十分迅速,幾乎每家每戶都氣會有人玩電子游戲。電子游戲有利也有弊電子游戲之所以這么有誘惑力,是因為在虛擬世界中可以做在現(xiàn)實世界不敢做的事。
例如:在一些武俠游戲中,玩家可以行俠仗義。還有在電子游戲中我們可以開拓交友圈,認識到許多的朋友,也可以在電子游戲中釋放自己的壓力,放松自己的心情。在一些軍事游戲中,需要玩家反應(yīng)迅速,有戰(zhàn)略,我們便可以從中訓(xùn)練自己的反應(yīng)能力,根據(jù)《外科手術(shù)成就報》的報導(dǎo),玩電子游戲的人會比其他人行動更快捷。談完了利的方面,現(xiàn)在來談?wù)劚椎姆矫?。首先,電子精戲會浪費學(xué)生大量的時同。有的學(xué)生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越不想停下來,幾個小時不停歇、時間就從玩游戲中悄悄溜走,無聲無息。其次,電子游戲非常容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。
因為學(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會設(shè)置升級、獎勵等機制,使游戲玩家獲得成就感,一步步沉迷下去,以致不顧學(xué)業(yè),成績直線下降。最后,電子通戲還會傷害眼睛。許多學(xué)生每天長時間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦或手機,屏幕會產(chǎn)生輻射,導(dǎo)致視力下降,甚至還會誘發(fā)白內(nèi)障、青光服等嚴重疾病。有些學(xué)生會熟夜去打游戲,這樣嚴重影響了學(xué)生的身體發(fā)育......
對于電子游戲的利和弊。我認為弊大于利,所以我建議學(xué)生盡量不打電子游戲。
電子游戲是好是壞篇十六
鄙人很榮幸能給電子游戲進行評論。
游戲,這是個說不清正確與錯誤的東西,有人認為它是有害的,也有人認為它是有好處的。普通人看來這是一樣害人不淺的東西(尤指對青少年),但熱愛游戲的人認為它是自己的朋友,離不開它,比如那些熱門游戲:王者榮耀,絕地求生,第五人格,妖怪名單,魔獸等令青少年們?nèi)绨V如醉。但在我看來這只不過是一團團沒有生命的數(shù)據(jù)而已,這是我從馬克思說過的,透過現(xiàn)象看本質(zhì)明白的。游戲相比親情,孰輕孰重大家都應(yīng)該知道吧?!
為何人類會對他們?nèi)绱俗放酰空媸怯腥?,他們寧愿活在虛擬的世界中也不愿面對現(xiàn)實嗎?游戲成為了那些人逃避現(xiàn)實的工具嗎?如果真是那樣,這真是糟糕透了。那些人類已經(jīng)成為了游戲的忠實奴仆!
但我也不能否認游戲的價值,在多篇小說中已經(jīng)預(yù)示了游戲的未來:平面游戲會發(fā)展成為真實的四維立體游戲,如果產(chǎn)生了四維立體游戲,那么證明這個國家的科技已經(jīng)更上一層樓,達到了一個新的水準。真實游戲估計已經(jīng)成為了每個人隨身“必備產(chǎn)品",我們不可否認這一點。
科技的發(fā)展來源于人們美好的想象,游戲的升級來自于人類對未知領(lǐng)域的好奇探索,這一切都是一種進步......
游戲這個東西啊,誰也講不好。說他禍害了青少年吧?是的,的確。說他能體現(xiàn)一個國家的科技發(fā)展狀況吧?這也是有道理的。我們無法對游戲品頭論足,但是,時間會是游戲的利弊浮出水面。
游戲的利弊一切都交給時間,時間會證明一切一一時空守陵人。
電子游戲是好是壞篇十七
一個夏天貝利走在大街上和狐貍撞了個滿懷,“貝利你不在家做暑假作業(yè)在大街上瞎跑什么?還撞人”狐貍怒氣沖沖地說,貝利道歉說:對不起,暑假作業(yè)我早就做好了,這不無聊嗎才來街上逛逛。'狐貍眼珠子一轉(zhuǎn)說:我家新開了一家電腦店,有坦克大戰(zhàn)、飛機大作戰(zhàn)、合金彈頭……你去不去?”貝利為難地說:老師在三強調(diào)未成年人不許進游戲室,再說了我也沒有錢。'狐貍說:'沒事,你在游戲室老師怎么會知道?好朋友嗎第一天免費給你玩?!薄澳呛冒桑 必惱_心的說。在狐貍手把手教的情況下貝利很快的掌握了玩電子游戲的方法。
開學(xué)了貝利還沉迷在游戲室里這一切導(dǎo)致它的學(xué)習(xí)成績下降、視力下降,它的同桌小熊貓莉爾都看在眼里。放學(xué)后莉爾和貝利談心,得知貝利已經(jīng)沉迷上了電子游戲,莉爾語重心長地說:“貝利你已經(jīng)沉迷上了玩電子游戲才導(dǎo)致你現(xiàn)在這個樣子。”貝利想想說:‘’那我該怎么辦?‘’貝利急的快要哭了,莉爾想想說:'我?guī)闳⒓与娔X興趣小組,什么課文不會我?guī)湍?,還來得及。’‘貝利說:'還有很多同學(xué)在游戲室里,怎么辦?’‘莉爾說:’‘沒事,明天我們?nèi)スど叹指婧?。‘’‘好!’‘貝利說。
第二天,狐貍家的游戲室消失了。
電子游戲是好是壞篇十八
游戲從古代到今天一直是人們自我放松的重要方式之一。今天的科技發(fā)展也逐漸的改變了人們的游戲方式,比如說電子游戲的出現(xiàn),無論成年人還是學(xué)生都離不開接受電子游戲作為娛樂之一,但對于我們這些學(xué)生來說,電子游戲就有了另一個影響,我想對電子游戲的好壞說一下我的感想。
電子游戲在許多家長眼里是一個不好的存在,認為他會占用我們很多的時間,卻沒有想到玩游戲的同時孩子也能提升智力。家長擔心電子游戲的主要原因是有的孩子沉迷游戲,這就要講了一個度的問題,有時過度并不是一件好事。
現(xiàn)在學(xué)校培養(yǎng)學(xué)生的基礎(chǔ)是“德、智、體、美、勞”全面發(fā)展,電子游戲可以促進智力的提升,但不能讓我們學(xué)到更多的科學(xué)文化知識,我們玩游戲會思考如何過關(guān),如何贏得游戲,在這個過程中會讓我們變得更聰明,但在其他方面并不會有太大的提升。德是指品德需要與人溝通才能實現(xiàn),但玩游戲只能和游戲溝通,并不能有品德的提升。體是指身體素質(zhì),需要運動才能提升,電子游戲不會讓我們身體運動,只會讓我們的大腦運動。美是外在美和內(nèi)在美。外在美是指外貌,內(nèi)在美是指氣質(zhì),而電子游戲并不會讓我們外貌整潔和提升氣質(zhì)他只是讓我們?nèi)绾文芡P(guān)。老是著勞動,我們生活的基礎(chǔ)就是通過勞動獲得的,而電子游戲只會讓我們躲開勞動,變得懶散,同時玩游戲過度還會導(dǎo)致連累父母是父母一直為我們打拼,如果沉迷游戲會讓父母對我們付出變得沒有意義。因為他們是為了讓我們變得更好,但沉迷游戲會讓我們不會成長。不僅如此,沉迷游戲還會讓我們駝背,近視眼和不愛學(xué)習(xí),適度游戲可以提升我們的智力和反應(yīng)能力,所以我們要學(xué)會合理分配時間,讓游戲和學(xué)習(xí)一樣都來提升我們自己,變成不可缺少的活動。
玩電子游戲是可以的,但一定要掌握好這個度,不要沉迷游戲,這樣對我們來說既可以放松心情又可以提高智力,掌握好度是一件很好的事情,我覺得現(xiàn)在我們就應(yīng)該學(xué)會在生活和學(xué)習(xí)中去思考度。
電子游戲是好是壞篇十九
小伙伴們,相信你們一定知道“撕名牌”吧!我是從電視的綜藝節(jié)目里面看到的,規(guī)則是:1、在一個規(guī)定的范圍內(nèi)玩這個游戲;2、名牌上各寫上自己的名字,把對方的名牌撕下來,留到最后的人就是贏家。
媽媽看我對“撕名牌”游戲感興趣,就去買了“名牌”給我。我?guī)稀懊啤焙陀浱柟P邀請了幾位小伙伴們一起來玩這個游戲。游戲開始了,小孫同學(xué)先開始抓,我飛快地藏在了一根大柱子后,小孫同學(xué)沒看見我,就去找了小王同學(xué)。只見小孫同學(xué)迅速沖了過去,小王同學(xué)見事情不妙,立馬轉(zhuǎn)身跑掉,小孫同學(xué)撲了個空,非常生氣,立馬又追了上去,他倆你追我趕,累得滿頭大汗。我頑皮的在小孫同學(xué)面前喊:“我在這呀,來追我呀!”最終,小孫同學(xué)成功撕掉了小王同學(xué)的“名牌”,大家玩得不亦樂乎。
這個游戲?qū)嵲谔猛媪耍o我們帶來很多的歡樂!
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
電子游戲是好是壞篇二十
現(xiàn)在,人類已經(jīng)走進了現(xiàn)代高科技的時期,電子游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲也不斷地更新?lián)Q代。近期,我發(fā)現(xiàn)有些同學(xué)沉迷于電子游戲,有的小同學(xué)竟把沉甸甸的游戲機帶到課外輔導(dǎo)班上了!
這是我們還不到18歲的時候應(yīng)做的嗎?我們喜歡上它好嗎?這會影響我們的學(xué)習(xí)嗎?基于這些疑問,我選擇了此課題。我認為18歲以前最好不要接觸或盡量少接觸電子游戲。因此,我對身邊的一些同學(xué)和家長進行了問卷調(diào)查和實地訪談。調(diào)查結(jié)果表明,50%的同學(xué)經(jīng)常玩,平均時間達到50分鐘/天;20%的同學(xué)偶爾玩,平均耗時20分鐘/天;30%沒有玩過。至于為什么他們玩電子游戲?調(diào)查發(fā)現(xiàn),這些玩電子游戲同學(xué)大多數(shù)認為:它可以讓自已放松心情,感到新鮮和好奇,具有競爭和挑戰(zhàn)性,連游戲里的一些角色也成為同學(xué)們的“偶像”。另外,我的一個重要發(fā)現(xiàn)是,經(jīng)常玩電子游戲的同學(xué),學(xué)習(xí)成績大都不如偶爾玩或從來不玩的同學(xué),并且玩電子游戲的同學(xué)的視力也在逐漸下降。他們自己有沒有想到這樣做會很浪費時間?并影響到他們的學(xué)習(xí)、視力呢?對此,我又采訪了這些同學(xué)的家長,他們大部分認為讓他們玩一會兒還是挺好的,只要在寫完作業(yè)和不影響學(xué)習(xí)的情況下,控制住他們的時間這就行了。但是,我從調(diào)查中發(fā)現(xiàn),一些同學(xué)在還沒完成作業(yè)的情況下還要求家長們給他游戲機玩,不行的話甚至還背著家長的面偷偷的玩。并且還邀請一些“電子游戲迷”們一起來玩。這顯然影響了他們的學(xué)習(xí)成績和生活習(xí)慣。所以,我建議家長們關(guān)注并盡量引導(dǎo)孩子們注意玩電子游戲的時間,并養(yǎng)成良好的生活學(xué)習(xí)習(xí)慣,并告訴那些還沒有迷戀上電子游戲的孩子的家長們:請不要讓他們接觸上這條吞噬我們燦爛童年的“老虎”!
在調(diào)查過程中,我也親身體會到了電子游戲?qū)δ切]有“設(shè)防”的同學(xué)們的傷害,并時刻提醒自己:“電子游戲,想說愛你我很難”!
電子游戲是好是壞篇二十一
今年暑假,我去了一個美麗的地方,彩云之南——云南。7月31日早上不到6點,我們就從家出發(fā)來到了首都機楊,登上了飛往昆明的飛機。經(jīng)過了兩個多小時的空中旅程,我們終于站在了四季如春的昆明的土地上。昆明真不愧“春城”的稱號,氣候宜人不冷不熱,滿眼都是翠綠,曾有人詩云:昆明臘月可無裘,三伏輕棉汗不流,梅綻隆冬香放滿,柳舒新歲葉將稠。此詩貼切的描寫了昆明的四季如春。
在酒店安頓好之后,我們馬不停蹄地去品嘗了云南著名小吃——過橋米線。云南的過橋米線已有一百多年的歷史。相傳,清朝時滇南蒙自市城外有一湖心小島,一個秀才在島上苦讀,每天由其妻將飯菜送至島上,秀才讀書刻苦,往往學(xué)而忘食,以至常食冷飯涼菜,身體日漸不支。其妻焦慮心疼,于是把家中母雞殺了,用砂鍋燉熟,給他送去。待她再去收碗筷時,看見送去的食物原封未動,丈夫仍如癡如呆在一旁看書。打算將飯菜取回重熱,當她拿砂鍋時卻發(fā)現(xiàn)還燙乎乎的,揭開蓋子,原來湯表面覆蓋著一層雞油、加之陶土器皿傳熱不佳,把熱量封存在湯內(nèi)。以后其妻就用此法保溫,另將一些米線、蔬菜、肉片放在熱雞湯中燙熟,趁熱給丈夫食用。此法一經(jīng)傳開,人們紛紛效仿,因為到島上要過一座橋,也為紀念這位賢妻,后世就把它叫做“過橋米線”。
品嘗了美味的過橋米線后,我們乘車來到了大理的洱海。洱海因其外形如同耳朵而得名。導(dǎo)游告訴我們將坐船游洱海,并在湖心觀看一場精彩的漁鷹表演。來到湖邊,人還真不少啊,大家都按旅游團排好隊等待上船。幾個身著漂亮民族服裝的白族小姑娘站在湖邊引導(dǎo)游客上船,云南的紫外線很強,這幾個小姑娘雖然臉上抹著厚厚的防曬霜,但是皮膚依然被曬得黝黑。終于輪到我們上船了,在白族小姑娘動聽的歌聲中,我們大家一起劃漿,小船朝著湖心而去,陽光下湖水碧綠碧綠的,像一塊綠瑩瑩的翡翠。微風(fēng)吹來,湖面上泛起陣陣漣漪,遠處有幾只漁船漂在湖面上,純凈的藍天上飄著朵朵白云,湖水在藍天的映照下,顯得更加的清澈湛藍。剛剛還是艷陽高照,一會兒功夫老天爺就變臉下起了小雨,密密的雨滴落在湖里,像滴進晶瑩的.玉盤,濺起了顆顆珍珠。白茫茫的湖水和天空連為一體,水天一色,都分不清是水還是天。雨中的洱海,水面上浮起一層薄霧,像個帶著面紗的嫻靜少女,別有一番風(fēng)情,不由使我想起蘇軾的贊美西湖的詩句“欲把西湖比西子,濃妝淡抹總相宜”,如果說把西湖比作大美女西子,現(xiàn)在的洱海怎么也夠得上一個小家碧玉吧。我們雖然沒有眼福觀看到“洱海月”和“銀蒼玉洱”等奇景,但我們雨中泛舟洱海,卻也別有一番滋味。
我們的船來到了湖心----漁鷹表演的地方,漁鷹就是鸕鶿,許多只漁鷹站在船舷上,有白色的,有黑色的,還有花的。只等漁夫一聲令下,它們就跳下水去幫助漁夫抓魚,這些漁鷹還真是捕魚高手,不一會兒,兩只漁鷹便合力抓住了一條三四斤重的大鯉魚。
云南,這個風(fēng)景如畫的地方有著豐富的礦產(chǎn)和眾多的少數(shù)民族,云南的美景數(shù)不勝數(shù),比如石林、大理古城、麗江古城、玉龍雪山等等。還有好多的景色我都沒有看到,云南,我還會再來的,我還會來到這個夢開始的地方,再續(xù)夢的旅程。聽了我講述,你是不是已經(jīng)動心了呢?那就去云南看看吧!
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/16632629.html】