編寫教案有助于提高教師的教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量,使學(xué)生更好地掌握知識。教案應(yīng)合理安排教學(xué)步驟,使學(xué)生在逐步積累的基礎(chǔ)上逐漸提高。小編整理了一些教案示范,為大家提供一個教學(xué)設(shè)計的參考。
動物找家中班教案篇一
活動目標(biāo):
1、幼兒在了解“家”的基礎(chǔ)上,嘗試用尋找、記錄的方法,了解家中各種物品的數(shù)量。
2、進一步理解6以內(nèi)的數(shù)字的實際意義,并能將數(shù)字從小到大排列。
活動準(zhǔn)備:
2、課件制作:我的家課件一:家里的各種物品(鞋-4、桌子-6、椅子-5、茶杯-3、玩具-2、電視機-1)。
課件二:廚房、客廳、臥室。
活動過程:
一、認識數(shù)字,理解6以內(nèi)數(shù)字的實際意義:
1、幼兒交流記錄卡,說說在家中發(fā)現(xiàn)了哪些數(shù)字?
a、直觀的數(shù)字(數(shù)序):如、電話上的數(shù)字、鐘上的數(shù)字、電器上的數(shù)字;b、數(shù)量:如家中有6把椅子、3只沙發(fā)等小結(jié):小朋友記錄了很多數(shù)字符號,這些數(shù)字有的在家中直接就能找到,而且排列是有順序的。而有的數(shù)字是我們數(shù)出來的;如家里有2張桌子、3雙鞋等;2、家里有很多物品可以用數(shù)字表示,現(xiàn)在請說說家里還有哪些物品也可用1――6的數(shù)字來表示。(教師出示數(shù)字,幼兒說出物品的名稱。如:家里有2臺電視機可用數(shù)字來表示、家中有6只杯子可以用數(shù)字6來表示。此時教師還要注意幼兒量詞使用的正確性)二、繼續(xù)理解6以內(nèi)數(shù)的實際意義并嘗試將數(shù)字從大到小排列。
4)引導(dǎo)幼兒將數(shù)字從小到大排列。
小結(jié):今天,我們小朋友交流了家中很多物品可以用數(shù)字表示,也知道家中的物品要分類擺放。這樣家里才能既美麗又整潔。
注:幼兒可以運用操作卡,繼續(xù)如課件二將各種物品分類擺放,并用數(shù)字表示。具體見我愛我家的'操作材料。
動物找家中班教案篇二
1、認識田字格,了解它的名稱和各部分所在的位置。
2.養(yǎng)成細心觀察的好習(xí)慣。
1.準(zhǔn)備大的田字格房子圖,和各種小圖片(如雞、鴨、熊貓、玀、狗、老鼠、牛、羊等),以及幼兒操作材料等。
2.準(zhǔn)備幼兒教育掛圖《語言·閱讀活動·小動物找家》、學(xué)習(xí)包《語言·閱讀活動·小動物找家》。
一.教師出示大圖畫書中田字格的房子圖,引起幼兒活動興趣。
小朋友知道這座房子的名字叫什么?這座房子有幾個房間?每一個房間的名稱是什么?
二.認識田字格及各部分的名稱。
1.告訴幼兒這座樓房的名稱叫“田字格”。
2.認識各部分名稱及所在位置。
左上格 右上格
左下格 右下格
3.田字格樓房有上下兩層,這個房間(手指在左上格)在田字格房的什么位置?這個房間(手指左下格)叫什么?依此類推,認識左上格、左下格、右上格、右下格。
三.游戲《小動物找家》。
1.提出問題:房子蓋好了,小動物約好要搬進新家了(讓幼兒剪下小圖畫書小動物圖片,出示小羊,放入田字格左上格),小山羊住在田字格房的什么地方?(出示熊貓,放入田字格左下格)小熊貓住在田字格房什么地方?其余方法相同。
2.復(fù)習(xí)鞏固:小山羊住在哪兒?田字格的右下格住的是什么動物?
四.游戲《做客》。
1.到小動物家去做客,要先敲門。對方問:“請問你找誰?”“他住在哪一間?”回答要準(zhǔn)確說出“xx住在田字格樓房的xx格”后,才能進屋。
2.游戲分成若干小組進行。
動物找家中班教案篇三
活動目標(biāo):
1、練習(xí)走跑動作,提高走跑動作的協(xié)調(diào)性。
2、學(xué)會在走跑活動中保護自己。
3、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
4、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。
活動準(zhǔn)備:
1、場地四周掛有小狗、小貓、小兔標(biāo)志各一個,小貓、小狗、小兔頭飾若干。
2、歡快的音樂磁帶。
3、幼兒用書第3冊第36頁。
活動過程:
一、開始部分:
導(dǎo)入:隨音樂進入場地。
今天天氣真好啊!徐老師帶你們?nèi)游飯@玩,寶貝們跟我一起來。
二、基本部分:
師:寶貝,瞧!大森林里小動物蓋了很多漂亮的房子,我們來認識是誰的房子。
(幼兒參觀小貓、小兔、小鴨的家)。
2、準(zhǔn)備活動。
師:大森林的空氣真新鮮啊!寶貝們我們一起來活動活動筋骨,請起立。
(幼兒跟師隨音樂做熱身運動)。
3、我們玩變變變的游戲。
變變變,變成可愛的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)。
變變變,變成可愛的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)。
變變變,變成可愛的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)。
a、幼兒隨老師做運動。
師:轟隆隆,轟隆隆,小動物們天要下雨了,我們回家吧,瞧!我們回家的路上要過獨木橋,要爬過草地,哪個勇敢的小動物能演示給我們看怎樣過獨木橋和草地(表揚勇敢的小動物)。
b、幼兒嘗試過獨木橋、草地的方法。
談話:你們覺得過獨木橋、草地應(yīng)該注意什么?
師:呼呼呼,呼呼呼,山坡的風(fēng)很大啊,小心著涼我們回家吧,哎!小動物們回家的路上要鉆過山洞,我們應(yīng)該怎樣鉆山洞啊?(表揚勇敢的小動物)。
師小結(jié):鉆山洞時,要把雙手放在頭上,保護頭部不要碰傷,不要擠不要推我們分成兩組一個一個來,注意安全,回家吧!
玩了一天都累了,我們回幼兒園吧,回家的路上寶貝要注意安全啊。
6、放松活動:
教師和幼兒一起聽音樂模仿小動物跳舞。
(小動物回到家以后高興極了,它們還跳起了舞。我們大家來學(xué)一學(xué),它們是怎樣跳舞的?“小貓洗洗臉、小兔蹦蹦跳、小狗搖尾巴……”
三、結(jié)束部分:
這節(jié)課主要是讓幼兒在各種游戲中鍛煉走跑的協(xié)調(diào)性。
四、活動延伸:
幼兒用書第三冊第36頁,操作練習(xí)。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
動物找家中班教案篇四
1.認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。
2.學(xué)會根據(jù)動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。
3.關(guān)注生活中的數(shù)字,并對數(shù)字感興趣。
活動重點:認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。
活動難點:學(xué)習(xí)為小動物送上正確的門牌號。
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:ppt課件、操作板4塊。
2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒前期經(jīng)驗:家長帶領(lǐng)幼兒觀察過公寓式樓房;幼兒會用上下左右方位詞。
(一)情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
1.森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?他們分別是誰呢?(大背景,森林里)。
2.教師通過動畫畫面,讓幼兒認識動物朋友。請幼兒數(shù)數(shù)一共有幾只動物,(動物一起出現(xiàn)在森林各個地方)。
(二)出示房子和動物,初步認識序數(shù),了解序數(shù)在門牌號中的含義。
1.小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。引導(dǎo)初步認識序數(shù)。
(1)房子一共有幾層?(3層)。
(2)我們一起來數(shù)一數(shù)。是從下面往上數(shù)還是上面往下數(shù)?(教師引導(dǎo)幼兒從下往上數(shù))(點擊一層出現(xiàn)數(shù)字1.。。。)。
(3)每一層有幾件房間?我們一起來數(shù)一數(shù),應(yīng)該怎么數(shù)呢?(點擊第一間出現(xiàn)數(shù)字1….)。
2.認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的意義。
(1)教師根據(jù)畫面上的問:看,這是什么呢?引導(dǎo)幼兒說出門牌號。這是什么意思呢?先請幼兒來說說,教師再總結(jié):這就是門牌號。
(2)那誰來老鼠住在哪一間?
(3)小豬住在哪一間呢?
(4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在哪一間?教師點擊動物,幼兒集體回答。
(三)學(xué)習(xí)會小動物送門牌號。
2.請一個小朋友來嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。
老師為小朋友準(zhǔn)備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據(jù)小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,動作快的小朋友貼完以后再回來繼續(xù)拿標(biāo)簽去貼,趕快行動吧!
2.幼兒操作。
(五)講評。
1.請小朋友自己檢查一下送的對不對,如有不對就改正。
2.那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧。教師出示正確的門牌號,幼兒再次鞏固。
3.小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們?nèi)⒂^它們的新房子呢,我們一起去吧。
動物找家中班教案篇五
活動流程:
進場、熱身音樂《我愛我的小動物》。
剛才我們學(xué)到了哪些小動物?(小狗、小雞、小貓-----)學(xué)學(xué)動物走路的樣子、怎樣叫等。
你還認識什么小動物?(幼兒自由回答)。
二、帶小朋友認識小動物的家:
(1)故事導(dǎo)入:森林里來了一群小動物,它們覺得這里太漂亮了,于是決定在這里安一個新家,他們準(zhǔn)備了很多很多材料,叮叮當(dāng)當(dāng)、叮叮當(dāng)當(dāng)就把房子蓋好了,現(xiàn)在我們到它們的新家去參觀一下吧!
(2)這是誰的家?(小狗)為什么說是小狗的家?(因為有骨頭標(biāo)志,小狗最喜歡吃骨頭)模仿小狗怎么叫。
小貓的家(小魚標(biāo)志)小貓怎么叫,怎樣走路。
小兔的家(蘿卜標(biāo)志)小兔怎么蹦。
現(xiàn)在老師要變魔術(shù)了,要把小朋友變成可愛的小動物,(魔力魔力變)。
師念魔咒,配班幫幼兒帶頭飾。
師:請小動物們從鏡子前面走過來,看看自己變成了哪只小動物?現(xiàn)在聽好老師的要求,請小貓、小狗、小兔各排一隊。
現(xiàn)在咱們一起出去做游戲吧?。í毮緲?、體操墊、拱形門)。
咦!這里有一條窄窄的小路,綠綠的草地還有一個小山洞呢,咱們要怎么過去呢?現(xiàn)在你來看看老師是怎樣過的'?。ń處熓痉叮鹤哌^小路、爬過草地、鉆過山洞)。
轟隆隆,打雷了,要下雨了,咱們趕緊回家吧!
注意事項:要跑回自己家,不要跑錯地方了。(注意提醒幼兒不推不擠,一個一個通過)。
師:小動物們都回家了,來看看有沒有走錯家的呀?帶幼兒一起說說看看。
動物找家中班教案篇六
1、分辨動物耳朵的不同位置,用繪畫的方式,表現(xiàn)出它們的主要特征。
2、通過繪畫了解耳朵的重要性(美觀、聽音的作用)。
3、大膽嘗試?yán)L畫,并用對稱的方法進行裝飾。
4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
1、兔子、、熊等照片。
2、蠟筆,繪畫紙。
一、觀察與演示。
1、今天天氣真好,三個小動物到公園里去玩,請你們猜一猜它們是誰?
2、兔子(背面):我是誰?你們怎么知道我是小兔的呢?(有長長的耳朵)我得耳朵長在哪里呢?(耳朵長在頭頂上)
3、(背面):我是誰?你們怎么知道我是的呢?(有長長的鼻子)小兔的長耳朵在頭頂上,我的大耳朵長在哪里呢?(在頭的兩邊)
小結(jié):三個小動物,它們的耳朵都長的不一樣,兔子長在頭頂上;長在兩旁邊;小熊長在兩個角上。請你們用手勢做一做三個小動物的耳朵不同的位置。
二、創(chuàng)作討論。
1、三個小動物走著走著來到了動物園,可是當(dāng)它們到動物園后,才發(fā)現(xiàn)它們的耳朵丟了。它們很著急,沒了耳朵怎么聽聲音啊!那我們一起去幫他們找耳朵吧!
2、老師畫輪廓、五官。
兔子:小白兔,紅眼睛,三瓣嘴,長耳朵。小白兔的耳朵長在什么地方呀?(頭頂上)請你來試試。
:小眼睛,長鼻子,還有兩只大耳朵,長在兩邊像扇子。請幼兒畫。
小熊:小灰熊,凸鼻子,兩只眼睛圓又小,還有兩只小耳朵,長在頭上像個角。請幼兒畫。
三、幼兒創(chuàng)作。
1、還有許多的小兔、小熊、和小動物都忘記了帶自己的耳朵,請幫他們找到耳朵一起去公園玩。
2、給小動物們穿好衣服,這樣它們才可以漂漂亮亮的去公園玩。
四、展示交流。
1、動物們找到了耳朵了沒有?它們的耳朵在哪里?
2、小動物們說,耳朵是非常重要的一個朋友,有了它就能聽聲音,使我們變的美麗。謝謝你們?yōu)樗鼈冋业搅硕洹?/p>
1、對這些小動物是孩子們的已有經(jīng)驗,所以在看動物背面的時候也沒有難度,一下子就能猜出是什么動物。
2、通過觀察3種小動物,讓他們知道3種動物耳朵不同的方位。并且通過做一做,模仿一下小動物的耳朵來加深和認識耳朵的方位。
3、對這些小動物的外型已經(jīng)有些經(jīng)驗,在第一課時時,已經(jīng)讓孩子們一起畫過。所以這一課時我們就解決耳朵的方位。通過老師的.示范和幼兒的操作,讓孩子們發(fā)現(xiàn)耳朵的不同方位。
4、在幼兒操作的過程中,我還為孩子們準(zhǔn)備了剪好的衣服,可以貼在他們畫的畫上,這樣不僅可以美觀,還能幫助一些不會畫的小朋友代替身體。
5、示范圖上還有小動物和小花貓,孩子們在畫的過程中,也模仿著示范圖上的,雖然對于臨摹也有些困難,但是從他們的作品中也可以看出,對于耳朵的部位孩子們都掌握的比較好,沒有畫錯的小朋友。
動物找家中班教案篇七
活動目標(biāo):
1、通過活動讓幼兒初步了解幾種常見動物的叫聲。
2、積極主動地參與活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準(zhǔn)備:
1、教學(xué)課件。
2、小鳥、小狗、小貓、老鼠的頭飾若干。
3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):布置小鳥、小狗、小貓、老鼠的家。
活動過程:
1、聽一聽,說一說、做一做:
a、聽一聽:
b、說一說:師逐個演示課件,分別讓小鳥、小狗、小貓、老鼠與幼兒玩游戲。
c、做一做:老師引導(dǎo)幼兒游戲,老師說名稱,幼兒學(xué)發(fā)聲音,可以配上動作來表現(xiàn)動物的形象。
a、引導(dǎo)幼兒觀看教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境:你們看,這么漂亮的小房子是誰的家?你是怎么知道的。
b、介紹游戲的玩法及要求。
d、師驗證幼兒是否找對家:咚咚咚,這是誰的家,你們是什么寶寶,是怎么叫的。
3、游戲自由結(jié)束。
活動反思:
此活動的能從幼兒較興趣的地方選材,小動物的叫聲,這和幼兒的生活較接近。
游戲性較強,較適全托班孩子的情況,并且老師在組織的過程中能注意用環(huán)境的創(chuàng)設(shè)來影響幼兒。但是老師在組織的過程中,特別是最后一個環(huán)節(jié)的游戲,對于那幾個沒人去敲門的小動物的家,要讓他們在那兒做什么呢?再次游戲時是否不應(yīng)該再犯同樣的錯誤,這體現(xiàn)了老師的反思調(diào)整能力。師應(yīng)加強這方面能力的修養(yǎng)。
動物找家中班教案篇八
1、進一步感知5以內(nèi)的實物數(shù)量,培養(yǎng)對應(yīng)比較的能力。
2、能在集體面前膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
3、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能立地進行操作活動。
4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。
5種動物玩具(貓、狗、雞、鴨、羊),每種動物1-5只不等,5座積木搭成的小房子,門前有相應(yīng)數(shù)量的食物。
1、教師帶幼兒參觀布置好的動物園,要求幼兒仔細看,有幾種動物,每種動物有幾只?
2、點數(shù)房子,看看房子有幾座,把小動物送回自己的家,再點清每家的動物有幾只,看看房前的.食物是否剛好每只動物一份。
3、游戲“學(xué)動物叫”。小朋友當(dāng)飼養(yǎng)員,檢查動物和食物是否一樣多,對了就學(xué)動物叫,叫的次數(shù)要和動物的數(shù)量一樣多。
本節(jié)活動在小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應(yīng)該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導(dǎo)。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應(yīng)該做一下調(diào)整。
動物找家中班教案篇九
門牌號碼是幼兒生活中常見的東西,有些比較重視,善于結(jié)合實際生活對孩子進行教育的家長可能會讓孩子了解自己家的門牌號碼,甚至是門牌號的意義,但也有些家長可能就疏忽掉了。為了滿足孩子的好奇心和求知欲,同時也為了培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認知、分析和推理能力,建立門牌號與房間的一一對應(yīng)的概念,提升幼兒的思維水平,設(shè)計了這樣一節(jié)《動物找家》的課。
1.培養(yǎng)幼兒對門牌號碼的認知、分析和推理能力。
2.提升幼兒對空間方位的認知能力。
3.引導(dǎo)幼兒根據(jù)門牌號找家,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
6.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
7.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
四張房子圖,記號筆,在地上貼兩個三層每層三間的房子。
小動物卡片和門牌號,幼兒人手一個。
掌握6以內(nèi)的序數(shù)。
重點:理解門牌號表示的意義。
難點:根據(jù)門牌號找家。
1.聯(lián)系生活,引起興趣。
師:“小朋友,你們知道自己家住在幾零幾嗎?”
幼兒1:“我家住在40l?!?/p>
幼兒2:“我家住在303?!?/p>
(教師在黑板上記下幼兒說的門牌號)
師:“你們知道幾零幾里面的數(shù)字表示什么意思嗎?”
(大部分幼兒很茫然,有幾名幼兒回答說不知道)
師:“今天我們就來了解有關(guān)門牌號的秘密?!?/p>
分析:從幼兒的生活入手,通過一個簡單的問題了解了幼兒對這節(jié)課所學(xué)知識的經(jīng)驗儲備,引起幼兒對門牌號的興趣。
2.讀讀認認,初步感知門.牌號。
師:(出示三層三間的樓房圖)
“你們看,這是大王給小動物們造的新樓房。每個房間上面還有門牌號碼呢?我們一起來念一念(橫著讀10l、102……豎著讀lol、201、301……)?!?/p>
幼兒讀得不是很順。
分析:由于幼兒平時對門牌號關(guān)注得比較少,所以設(shè)計這樣一個環(huán)節(jié)幫助幼兒初步認識、感知門牌號。
3.觀察比較,發(fā)現(xiàn)門牌號的意義。
師:“讀了這么多門牌號碼之后,你發(fā)現(xiàn)了什么?”
幼兒1:“我發(fā)現(xiàn)了l01、102、103中都有一個l。”
師:“是嗎?(教師指著第一橫排)我們大家再來讀一讀這三個門牌號碼,你們看是不是像他說的那樣?為什么這個是l,這個是2,這個是37這個l、2、3分別表示什么意思?”
幼兒2:“我不知道?!?/p>
幼兒3:“這里的l表示第一層?!?/p>
師:“對了,這些門牌號的第一個數(shù)字都是l,表示第一層,也就是一樓。那201、202、203這三門牌號都有數(shù)字幾呢?表示什么意思呢?”
幼兒4:“都有數(shù)字2,表示二樓?!?/p>
師:“小朋友,你們現(xiàn)在知道門牌號中前面的數(shù)字有什么秘密了嗎?
(請三個小朋友說一說)原來門牌號的前面一個數(shù)字表示第幾層或幾樓。
(師指著一樓的第一個房間)
師:“這是一樓的第幾個房間?”
幼兒1:“第一個房間?!?/p>
師:“那前面的數(shù)字剛才我們知道了是表示幾樓,那這前面的數(shù)字是1表示幾樓?(一樓)后面的1表示什么意思呢?”
幼兒2:(大部分幼兒若有所悟)“是第一個房間。102的2表示第二個房間,103是第三個房間?!?/p>
師:“你們知道門牌號最后面一個數(shù)字的秘密是什么嗎?數(shù)第幾個房間是從哪里開始數(shù)的?”
幼兒3:“門牌號最后一個數(shù)字表示第幾間?!?/p>
師:“302表示什么意思?303表示什么意思?”
(總是那些接受能力強的幼兒搶著回答,其他一部分幼兒還是一知半解)……
分析:這一部分,通過教師一步一步地引導(dǎo)孩子觀察門牌號的相同之處,從而歸納、總結(jié)得出門牌號前面一個數(shù)字表示第幾層和最后面一個數(shù)字表示第幾間。
4.送小動物回家,加深對門牌號的理解。
師:“小朋友們你們現(xiàn)在知道門牌號里面藏著什么秘密了嗎?那下面我們就根據(jù)門牌號的秘密,幫旁邊桌上的小動物找家。找的時候要先根據(jù)門牌號的前面一個數(shù)字找到幾樓,再根據(jù)后面一個數(shù)字找到第幾間。你們隨便找個位置,每人到盤子里拿一個動物圖片,根據(jù)動物頭頂?shù)拈T牌號碼,把小動物送回家。做好了之后還要和你旁邊的小朋友說一說你送的小動物是住在幾樓的第幾個房間?!?/p>
幼兒分組操作,教師巡視并注意個別指導(dǎo)。
集體交流:你送的'哪只小動物?你是怎樣找到這個小動物的家的?
分析:幼兒數(shù)學(xué)知識的鞏固依賴于練習(xí)和應(yīng)用,設(shè)計這個幫小動物找家的練習(xí),可以讓幼兒進一步加深對門牌號意義的認識。讓幼兒分組練習(xí)有利于同伴間的相互學(xué)習(xí)和教師對一些還不太會的幼兒,進行個別輔導(dǎo),幫助他們掌握。同時語言是思維的外殼,教師要求先做完的孩子把門牌號的意義和找家的方法和同伴交流,可以展現(xiàn)孩子的思維軌跡,便于教師了解幼兒的思維水平。
這節(jié)課是通過讓幼兒學(xué)習(xí)門牌號的意義及根據(jù)門牌號的意義找家這些活動去培養(yǎng)幼兒的分析推理能力和對門牌號與房間一一對應(yīng)的能力。
從教學(xué)的策略來看:
1.在動手操作中訓(xùn)練幼兒的思維力。
這節(jié)課設(shè)計了三個找家的活動供幼兒操作練習(xí),幼兒在操作的過程中要內(nèi)化門牌號的意義,再把對門牌號的意義認識、頭腦中已有的空間概念及數(shù)概念等知識經(jīng)驗重新組合、建構(gòu)變成幼兒所學(xué)的新的知識經(jīng)驗,再去利用這些新經(jīng)驗給小動物找家。
2.利用游戲活動提高幼兒參與思維訓(xùn)練活動的積極性。
這個游戲讓幼兒既兼顧別人的思維,又融入自己的思維,鍛煉了思維的批判性,也滿足了孩子喜歡挑戰(zhàn)的心理,同時也體驗了合作的快樂。
動物找家中班教案篇十
一.設(shè)計意圖:
小班幼兒注意力容易轉(zhuǎn)移,有意注意時間短,根據(jù)幼兒愛玩、好動的天性,我用三個有趣的游戲來構(gòu)建活動的新授、鞏固、練習(xí)三個環(huán)節(jié),將幼兒的注意力集中起來,組織了這節(jié)數(shù)學(xué)教育活動——“幫小動物找家”,從而完成預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。
二、活動目的:
1、練習(xí)點數(shù)并感知5以內(nèi)數(shù)字與物的關(guān)系.
2、初步培養(yǎng)幼兒觀察、分析、判斷的能力和參加表演活動的興趣.
3、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,,體驗助人的樂趣。
三、活動準(zhǔn)備:
材料準(zhǔn)備:頭飾(動物、數(shù)字)若干,自制車票若干,氣球卡片錄音機、光盤…。
知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:兒歌《小火車》、游戲“找朋友”、“開火車”..環(huán)境創(chuàng)設(shè):
2、“開火車”的游戲場景。
四、活動過程:
1、律動:請你向我這樣做!(吸引幼兒注意力,準(zhǔn)備上課)。
2、制造情景:兩個找不到房子的小動物和漂亮的水果房子,通過制造的情景老師引出課題。
師:小朋友,今天我們這來了兩個小客人,他們是來看自己的新家的——你們看…..幼:五個漂亮的水果房子出示并做介紹:“我是蘋果房子,上面有2個氣球,拿有2個氣球的小動物可以住進來”。新授:幫小動物客人找家的環(huán)節(jié)…..(從而讓幼兒了解找家的規(guī)則)。
3、游戲(1):“小動物找家”——讓小朋友自己做小動物去找房子。(完成活動的內(nèi)容)。
4、游戲(2):“開火車”——小朋友去選擇自己喜歡的水果房子所用的車票,由老師帶領(lǐng)去看動物城堡….(放音樂開火車)。
師:小動物為了表示感謝邀請我們?nèi)游锍潜とプ隹蛠碜屛覀冮_著火車出發(fā)了…?。ㄓ螒虻哪康氖庆柟叹毩?xí)…)。
5、師:小朋友我們今天這么高興,和小動物來一起做個游戲吧,讓我們和小動物做朋友…..游戲(3)“找朋友”——一半小朋友帶動物頭飾拿氣球,一半小朋友帶數(shù)字頭飾,一起找朋友,這個環(huán)節(jié)是讓幼兒感知數(shù)字與點數(shù)其相同數(shù)量的實物圖卡。
五、活動延伸:
1、富有愛心,樂于助人。
2、在生活、活動游戲中學(xué)習(xí)5以內(nèi)的排序。
動物找家中班教案篇十一
1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,掌握5以內(nèi)的量與量的對應(yīng)關(guān)系,學(xué)習(xí)按量歸類。
2、幼兒在活動過程中提高點數(shù)能力。
3、感受幫助他人的樂趣,并從小養(yǎng)成樂于助人的好習(xí)慣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
教室里面事先布置好的小動物的家。
小動物圖片5張。
毛絨小熊、喜羊羊、小老虎各一個。
小兔房子5個。
大蘿卜圖片若干。
歡快的音樂。
1、活動導(dǎo)入。
——今天我們班來了一位小客人,我們看看它是誰呢?(喜洋洋)和他打個招呼吧!
——喜羊羊也想去,臨走的時候,老村長給了喜羊羊三根小棍,如果碰到灰太狼的話可以用來防身。喜羊羊想找一個好朋友和它一起去,走著走著,碰到了小老虎和小熊,他們也拿著小棍,喜羊羊想和它拿一樣多小棍的小動物做好朋友,那么,誰能和喜羊羊成為好朋友呢?引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)喜羊羊拿了幾根小棍,小老虎和小熊各拿了幾根小棍。
——舞會可熱鬧了,小動物們玩的非常高興,我們一起和他們跳個舞吧(教師和幼兒一起在歡快的音樂下動起來)。
2、活動過程。
——音樂停,另一位老師手拿小貓象征小貓跑出(帶有哭聲),啊,小貓,你怎么了?
——小貓迷路了,它哭得很傷心,它的媽媽呀也一定很著急,那我們應(yīng)該怎么辦呢?
——引導(dǎo)幼兒仔細觀察,發(fā)現(xiàn)了什么。幼兒嘗試幫助小動物找家。(幼兒討論找家的方法)。
——教師小結(jié):原來,哪間房子上的氣球和小貓手里拿的氣球和一樣多,哪里就是它的家呀!
——播放歡快的音樂,幼兒積極為小動物們找到家,并把它們送回家。
3、游戲《喂小兔子》。
——每只小兔子吃的蘿卜都不一樣多,有的小兔子吃的多些,有的小兔子吃的少些。(房子外面貼著不同數(shù)量的蘿卜)。
——幼兒在歡快的音樂下自由的去喂小兔子。
4.活動結(jié)束。
——小動物們都回到了自己的家,小兔子也都吃飽了,我們也該回家了,要不然媽媽會著急的。讓我們和小兔子們說再見吧!(小兔子再見!)。
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應(yīng)該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導(dǎo)。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應(yīng)該做一下調(diào)整。
動物找家中班教案篇十二
1、依據(jù)動物的居住地、生活習(xí)性為動物找家。
2、知道兩棲動物的特點,并根據(jù)動物的生活習(xí)性分類。
3、懂得動物是人類的好朋友,我們要保護它們。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
1、天空、草地、小河、竹林背景的環(huán)境布置,動物圖片ppt、貼紙等。
2、小兔、小雞、小鳥、小猴、小魚、小蝦、螃蟹、熊貓等動物頭飾每人一個,老虎頭飾一個。
3、青蛙----兩棲動物生活習(xí)性視頻。
4、歡快的背景音樂。
一、邊說兒歌,邊做動作。
兒歌:我是小鳥,飛呀飛;我是小魚,游呀游;我是小猴,蹦蹦跳;我是……。
二、出示動物圖片,了解生活習(xí)性。
1、剛才小朋友都說到了,有的動物會游泳,有的動物會飛,有的動物會走、會跳。
2、介紹背景圖:動物的家。
我們一起來看看這張圖,圖上有什么?
教師介紹:這是動物們生活的地方,你知道動物都生活在哪里嗎?
3、請將小動物們送回它自己的家(幼兒動手操作貼圖)。
三、認識青蛙。你知道它們生活在哪里呢?幼兒討論并說理由。
觀看視屏,了解兩棲動物生活習(xí)性和特點。
四、游戲。
介紹游戲玩法:
教師引出游戲情節(jié):“今天,這么多小動物都出來玩了……幼兒扮小動物在音樂的伴奏下自由活動。教師扮“老虎”出現(xiàn),“小動物”四散追逐跑,回到各自的家。
1、幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,游戲開始。
2、師幼根據(jù)選擇的頭飾,扮演相應(yīng)的角色,結(jié)合游戲玩法進入游戲。
3、每次游戲結(jié)束后,幼兒可交換頭飾,怪物也可由幼兒扮演……。
4、放松運動:隨舒緩音樂互相捶捶背、敲敲腿,做放松活動。
在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設(shè)計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內(nèi)容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學(xué)習(xí)更加主動些。建議下次教學(xué),可以試試。
動物找家中班教案篇十三
1.正確感知3以內(nèi)的物體數(shù)量,學(xué)習(xí)按1—3的點卡匹配相應(yīng)數(shù)量的實物。
2.學(xué)習(xí)用語言表述操作過程和結(jié)果。
3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
教學(xué)重點、難點。
重點:點數(shù)1—3物、
難點:點卡1—3相應(yīng)數(shù)量的實物。
1.ppt課件。
(引入語:森林里的小動物們在玩捉迷藏?天漸漸黑了,但是它們迷路了,找不到家了?想請小朋友們幫它們找家,你愿意嗎?|)。
瞧!都有哪些小動物迷路了?出示一只小兔子,(那我們用一個圓點來表示)二只長頸鹿,(那我們用二個圓點來表示)三只小狗(那我們用三個圓點來表示)現(xiàn)在我們幫它們找家吧!
1.出示三座房子。瞧!這是什么?哦!這就是它們的家。
2.寶寶們看這些房子一樣嗎?有什么不一樣?有什么標(biāo)記?
4.現(xiàn)在我們把小動物們送回家吧。
紅顏色的房子是誰的`家呢?綠顏色的房子是誰的家呢?黃顏色的房子是誰的家呢?
(引導(dǎo)幼兒邊說邊送,一只小兔送你回一個點的家,二只長頸鹿送你回二個點的家,三只小狗送你回三個點的家)。
1.小朋友瞧!桌子上老師給小朋友準(zhǔn)備了三座房子,請小朋友動手送小動物回家吧!
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應(yīng)該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導(dǎo)。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應(yīng)該做一下調(diào)整。
動物找家中班教案篇十四
活動流程:
進場、熱身音樂《我愛我的小動物》。
剛才我們學(xué)到了哪些小動物?(小狗、小雞、小貓-----)學(xué)學(xué)動物走路的樣子、怎樣叫等。
你還認識什么小動物?(幼兒自由回答)。
(1)故事導(dǎo)入:森林里來了一群小動物,它們覺得這里太漂亮了,于是決定在這里安一個新家,他們準(zhǔn)備了很多很多材料,叮叮當(dāng)當(dāng)、叮叮當(dāng)當(dāng)就把房子蓋好了,現(xiàn)在我們到它們的新家去參觀一下吧!
(2)這是誰的家?(小狗)為什么說是小狗的家?(因為有骨頭標(biāo)志,小狗最喜歡吃骨頭)模仿小狗怎么叫。
小貓的家(小魚標(biāo)志)小貓怎么叫,怎樣走路。
小兔的家(蘿卜標(biāo)志)小兔怎么蹦。
現(xiàn)在老師要變魔術(shù)了,要把小朋友變成可愛的小動物,(魔力魔力變)。
師念魔咒,配班幫幼兒帶頭飾。
師:請小動物們從鏡子前面走過來,看看自己變成了哪只小動物?現(xiàn)在聽好老師的`要求,請小貓、小狗、小兔各排一隊。
現(xiàn)在咱們一起出去做游戲吧?。í毮緲?、體操墊、拱形門)。
咦!這里有一條窄窄的小路,綠綠的草地還有一個小山洞呢,咱們要怎么過去呢?現(xiàn)在你來看看老師是怎樣過的?。ń處熓痉叮鹤哌^小路、爬過草地、鉆過山洞)。
轟隆隆,打雷了,要下雨了,咱們趕緊回家吧!
注意事項:要跑回自己家,不要跑錯地方了。(注意提醒幼兒不推不擠,一個一個通過)。
師:小動物們都回家了,來看看有沒有走錯家的呀?帶幼兒一起說說看看。
動物找家中班教案篇十五
進一步感知5以內(nèi)的實物數(shù)量,培養(yǎng)對應(yīng)比較的能力。
5種動物玩具(貓、狗、雞、鴨、羊),每種動物1-5只不等,5座積木搭成的小房子,門前有相應(yīng)數(shù)量的食物。
2、點數(shù)房子,看看房子有幾座,把小動物送回自己的家,再點清每家的動物有幾只,看看房前的食物是否剛好每只動物一份。
3、游戲“學(xué)動物叫”。小朋友當(dāng)飼養(yǎng)員,檢查動物和食物是否一樣多,對了就學(xué)動物叫,叫的次數(shù)要和動物的數(shù)量一樣多。
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應(yīng)該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導(dǎo)。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應(yīng)該做一下調(diào)整。
動物找家中班教案篇十六
活動目標(biāo):
1、練習(xí)走跑動作,提高走跑動作的協(xié)調(diào)性。
2、學(xué)會在走跑活動中保護自己。
活動準(zhǔn)備:
1、場地四周掛有小狗、小貓、小兔標(biāo)志各一個,小貓、小狗、小兔頭飾若干。
2、歡快的音樂磁帶。3、幼兒用書第3冊第36頁。
活動過程:
一、開始部分:
導(dǎo)入:隨音樂進入場地。
今天天氣真好啊!徐老師帶你們?nèi)游飯@玩,寶貝們跟我一起來。
二、基本部分:
師:寶貝,瞧!大森林里小動物蓋了很多漂亮的房子,我們來認識是誰的房子。
(幼兒參觀小貓、小兔、小鴨的家)。
2、準(zhǔn)備活動。
師:大森林的空氣真新鮮??!寶貝們我們一起來活動活動筋骨,請起立。
(幼兒跟師隨音樂做熱身運動)。
3、我們玩變變變的游戲。
變變變,變成可愛的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)。
變變變,變成可愛的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)。
變變變,變成可愛的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)。
(1)師:小動物們快快來啊,我們一起玩找家的游戲。
a、幼兒隨老師做運動。
師:轟隆隆,轟隆隆,小動物們天要下雨了,我們回家吧,瞧!我們回家的路上要過獨木橋,要爬過草地,哪個勇敢的小動物能演示給我們看怎樣過獨木橋和草地(表揚勇敢的`小動物)。
b、幼兒嘗試過獨木橋、草地的方法。
談話:你們覺得過獨木橋、草地應(yīng)該注意什么?
師:呼呼呼,呼呼呼,山坡的風(fēng)很大啊,小心著涼我們回家吧,哎!小動物們回家的路上要鉆過山洞,我們應(yīng)該怎樣鉆山洞???(表揚勇敢的小動物)。
師小結(jié):鉆山洞時,要把雙手放在頭上,保護頭部不要碰傷,不要擠不要推我們分成兩組一個一個來,注意安全,回家吧!
玩了一天都累了,我們回幼兒園吧,回家的路上寶貝要注意安全啊。
6、放松活動:
教師和幼兒一起聽音樂模仿小動物跳舞。
(小動物回到家以后高興極了,它們還跳起了舞。我們大家來學(xué)一學(xué),它們是怎樣跳舞的?“小貓洗洗臉、小兔蹦蹦跳、小狗搖尾巴……”
三、結(jié)束部分:
這節(jié)課主要是讓幼兒在各種游戲中鍛煉走跑的協(xié)調(diào)性。
動物找家中班教案篇十七
1、學(xué)習(xí)依據(jù)動物的居住地和生活習(xí)性為動物找家。
2、初步感知動物是大片然后重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。教學(xué)準(zhǔn)備自制課件《動物找家》、操作材料《動物找家》(6份)、頭飾(大灰狼)。教學(xué)重點與難點正確了解動物的習(xí)性及生長地,在活動中能正確送動物回家。教學(xué)方法與手段游戲教學(xué)作法;多媒體輔助教學(xué)。
教師活動幼兒活動設(shè)計意圖。
一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。
1、出示動物圖片。
提問:這是誰?你認識哪只動物?它叫什么名字?它喜歡干什么?生活在什么地方?
2、教育幼兒要愛動物、保護動物。
3、引出活動主題。
師:小動物們迷路了,我們該怎樣幫助它們回家呢?
說說自己認識的動物的名稱、習(xí)性、生長地點。
送它們回家。例:小魚送到小河里。通過在課件中欣賞、說說動物,使幼兒能夠感知動物是大自然的重要組成部分,并對動物的習(xí)性、生長地有所了解。
二、進行操作歸類:幫動物找家。
1、說說操作方法。
師:每組有一張背景圖,請小朋友把小動物的圖片放在背景圖上。
2、請幼兒操作,老師巡回觀察。聽老師說。
操作歸類:幫動物找家。通過小組合作進行操作歸類,在互幫互助中,提高對動物生長地的.正確認識。
3、引導(dǎo)幼兒說說自己的擺放理由。
師:請你說說這么放的理由。
問:為什么把小魚放在水中?……。
三、帶領(lǐng)幼兒進行趣味游戲活動:動物找家。
1、請幼兒扮演動物。
師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。
2、布置動物居住地。
一邊在教室四周貼“動物居住地標(biāo)志”,一邊引導(dǎo)幼兒知道。
3、講述游戲方法。
師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準(zhǔn)確。
4、帶領(lǐng)幼兒進行游戲。
5、扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的趣味性。一起進行實驗前的猜測,看老師的示范,學(xué)習(xí)如何記錄自己實驗前的猜測。
看記錄表,聽老師再次講記錄方法。
動物找家中班教案篇十八
通過活動,引導(dǎo)學(xué)生了解動物棲息地的意義。培養(yǎng)學(xué)生保護動物棲息的意識;培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和進行初步科學(xué)的方法,同時培養(yǎng)學(xué)生關(guān)注自然、關(guān)愛生命的意識。
試一試讓學(xué)生站在幫忙的`角度初步考慮小動物和他們生活環(huán)境之間的關(guān)系。找一找通過有意識地去尋找小動物的家,使學(xué)生主動觀察動物在自然界的棲息狀況。做一做是讓學(xué)生了解到的有關(guān)動物與環(huán)境的知識,為自己喜歡的一種小動物設(shè)計一個符合它生活習(xí)性的家。我的收獲中的填空題引導(dǎo)學(xué)生從對小動物家的認識上進行評價。
師問:小朋友的家住在哪里,知道自己家的具體位置。
試一試:出示有關(guān)小動物和它們的家,讓學(xué)生練一練,說說動物的家。
找一找:出示流浪小動物,培養(yǎng)學(xué)生的愛心,讓學(xué)生想辦法幫助動物找到自己的家。做一做:自己選一種動物,為它設(shè)計一個家。我的收獲:我有家,我知道小動物也有家。如果小動物的家園破壞了,小動物就會﹝﹞。
說一說:人類的哪些活動會毀壞動物的家園,我們應(yīng)該怎樣做?
動物找家中班教案篇十九
1、練習(xí)走跑動作,提高走跑動作的協(xié)調(diào)性。
2、學(xué)會在走跑活動中保護自己。
3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
1、場地四周掛有小狗、小貓、小兔標(biāo)志各一個,小貓、小狗、小兔頭飾若干。
2、歡快的音樂磁帶。
3、幼兒用書第3冊第36頁。
導(dǎo)入:隨音樂進入場地今天天氣真好??!徐老師帶你們?nèi)游飯@玩,寶貝們跟我一起來。
1、認識小動物的家?guī)煟簩氊?,瞧!大森林里小動物蓋了很多漂亮的房子,我們來認識是誰的房子(幼兒參觀小貓、小兔、小鴨的家)。
2、準(zhǔn)備活動師:大森林的空氣真新鮮?。氊悅兾覀円黄饋砘顒踊顒咏罟?,請起立(幼兒跟師隨音樂做熱身運動)。
3、我們玩變變變的游戲師:今天徐老師帶來一個神奇的魔術(shù)棒,魔術(shù)棒告訴我要把聽話的寶貝變成可愛的小動物來玩游戲,請寶貝閉上眼睛變變變,變成可愛的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)變變變,變成可愛的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)變變變,變成可愛的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)。
師小結(jié):過獨木橋時可以把胳膊平舉在身體的兩側(cè),這樣可以保持身體的平衡,不要推,不要跑,不要擠我們分成兩組一個一個來要注意安全,過草地膝蓋要觸到墊子上,小心注意安全,我們回家吧。c、小動物們雨停了,太陽出來了,我們一起去山坡看太陽啰,過草地獨木橋時要注意安全啊,火車要開動了,小動物們要跟上啊師:呼呼呼,呼呼呼,山坡的風(fēng)很大啊,小心著涼我們回家吧,哎!小動物們回家的路上要鉆過山洞,我們應(yīng)該怎樣鉆山洞啊?(表揚勇敢的小動物)師小結(jié):鉆山洞時,要把雙手放在頭上,保護頭部不要碰傷,不要擠不要推我們分成兩組一個一個來,注意安全,回家吧!
玩了一天都累了,我們回幼兒園吧,回家的路上寶貝要注意安全啊。
5、放松活動:
教師和幼兒一起聽音樂模仿小動物跳舞。
小動物回到家以后高興極了,它們還跳起了舞。我們大家來學(xué)一學(xué),它們是怎樣跳舞的?"小貓洗洗臉、小兔蹦蹦跳、小狗搖尾巴……"。
這節(jié)課主要是讓幼兒在各種游戲中鍛煉走跑的協(xié)調(diào)性。
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
動物找家中班教案篇二十
1、教幼兒練習(xí)向指定方向走、跑、跳。訓(xùn)練幼兒的體能,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。
2、培養(yǎng)幼兒遵守游戲的習(xí)慣。感覺參加體育游戲的樂趣。
小動物的布娃娃四個、小椅子四張。
1、教師帶領(lǐng)幼兒“開火車”進入場地進行走、跑練習(xí)。
教師:現(xiàn)在我們準(zhǔn)備到外面做游戲拉!我們要怎樣拉小火車呢?(一個跟著一個,小手拉好前面小朋友的衣服不松開)那我們開著小火車一起到外面做游戲吧!
2、讓幼兒一個跟著一個走,在教師的幫助下走成六路縱隊。教師注意提醒幼兒不要撞倒前面的小朋友。
教師:(邊帶著幼兒開火車的動作)到站啦!我們把小火車開成六列?。ò唇M站好)。
3、帶著幼兒進行熱身運動。
教師:今天的天氣真好呀,是鍛煉身體的好時候,小朋友和老師一起來鍛煉身體,好嗎?教師帶領(lǐng)幼兒做《天天鍛煉身體好》進行熱身。
1、出示小雞、小貓、小青蛙等圖片,激發(fā)幼兒的興趣。
教師:今天,小動物也和小朋友一起來玩游戲嘍!瞧瞧都有誰來了?你知道是怎么走路的嗎?我們一起來學(xué)學(xué)!
2、帶著幼兒學(xué)習(xí)小雞、小貓、小熊、小兔走路的姿勢或叫聲。
3、教師介紹游戲名稱及玩法。
(1)教師:今天老師要帶著小朋友找找小動物的家在哪兒?(讓幼兒找找小動物的分別在哪里)。
(2)要求幼兒挺清楚小動物的叫聲,學(xué)小動物走路,找到小動物家后告訴老師。
4、組織幼兒進行游戲。
教師:(學(xué)貓叫)喵喵喵,喵喵喵,我的家在哪里呢?(幼兒學(xué)小貓走路,輕輕的跑到小貓家里,并告訴老師“小貓的家在這里”?。?/p>
教師:嘰嘰,嘰嘰嘰,我的家在哪里呢?(幼兒學(xué)習(xí)小雞走路,找到小雞的家后并告訴老師)。
5、讓幼兒練習(xí)聽信號向指定方向走、跑、跳。注意提醒幼兒根據(jù)小動物的特點做相應(yīng)的動作。
1、教師:火車開走了?。ㄓ變鹤杂膳荛_)火車開上鐵軌了,幼兒找到大圓圈站好。游戲2—3次介紹。
2、幼兒跟老師“開火車”離開場地。
教師:我們開著火車回去嘍!效果分析:
動物找家中班教案篇二十一
1、學(xué)習(xí)依據(jù)動物的居住地和生活習(xí)性為動物找家。
2、初步感知動物是大片然后重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4、充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
自制課件《動物找家》、操作材料《動物找家》(6份)、頭飾(大灰狼)。
正確了解動物的習(xí)性及生長地,在活動中能正確送動物回家。
游戲教學(xué)作法;多媒體輔助教學(xué)。
一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。
提問:這是誰?你認識哪只動物?它叫什么名字?它喜歡干什么?生活在什么地方?
2、教育幼兒要愛動物、保護動物。
3、引出活動主題。
師:小動物們迷路了,我們該怎樣幫助它們回家呢?
說說自己認識的動物的名稱、習(xí)性、生長地點。
送它們回家。例:小魚送到小河里。
通過在課件中欣賞、說說動物,使幼兒能夠感知動物是大自然的重要組成部分,并對動物的習(xí)性、生長地有所了解。
1、說說操作方法。
師:每組有一張背景圖,請小朋友把小動物的圖片放在背景圖上。
2、請幼兒操作,老師巡回觀察。
通過小組合作進行操作歸類,在互幫互助中,提高對動物生長地的正確認識。
3、引導(dǎo)幼兒說說自己的擺放理由。
師:請你說說這么放的理由。
問:為什么把小魚放在水中?……。
1、請幼兒扮演動物。
師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。
一邊在教室四周貼“動物居住地標(biāo)志”,一邊引導(dǎo)幼兒知道。
3、講述游戲方法。
師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準(zhǔn)確。
4、帶領(lǐng)幼兒進行游戲。
5、扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的'趣味性。
一起進行實驗前的猜測,看老師的示范,學(xué)習(xí)如何記錄自己實驗前的猜測。
看記錄表,聽老師再次講記錄方法。
在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設(shè)計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內(nèi)容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學(xué)習(xí)更加主動些。建議下次教學(xué),可以試試。
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