動物找家教案(精選12篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-02 06:50:11
動物找家教案(精選12篇)
時間:2023-12-02 06:50:11     小編:碧墨

教案是教師與學生之間的橋梁,促進了知識的傳遞和學習的效果。教案的編寫要注意資源的合理利用和教學環(huán)境的創(chuàng)設。在這里為大家收集了一些優(yōu)秀的教案范文,希望對大家的教學有所幫助。

動物找家教案篇一

1.正確感知3以內(nèi)的物體數(shù)量,學習按1—3的點卡匹配相應數(shù)量的實物。

2.學習用語言表述操作過程和結果。

3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

重點:點數(shù)1—3物、

難點:點卡1—3相應數(shù)量的實物。

1.ppt課件。

(引入語:森林里的小動物們在玩捉迷藏?天漸漸黑了,但是它們迷路了,找不到家了?想請小朋友們幫它們找家,你愿意嗎?|)。

瞧!都有哪些小動物迷路了?出示一只小兔子,(那我們用一個圓點來表示)二只長頸鹿,(那我們用二個圓點來表示)三只小狗(那我們用三個圓點來表示)現(xiàn)在我們幫它們找家吧!

1.出示三座房子。瞧!這是什么?哦!這就是它們的'家。

2.寶寶們看這些房子一樣嗎?有什么不一樣?有什么標記?

紅顏色的房子是誰的家呢?綠顏色的房子是誰的家呢?黃顏色的房子是誰的家呢?

(引導幼兒邊說邊送,一只小兔送你回一個點的家,二只長頸鹿送你回二個點的家,三只小狗送你回三個點的家)。

三、幼兒操作。

1.小朋友瞧!桌子上老師給小朋友準備了三座房子,請小朋友動手送小動物回家吧!

四、結束本活動。

本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調(diào)整。

動物找家教案篇二

1、愿意參與體育游戲,體驗體育游戲的樂趣。

2、練習走、跑、跳等動作,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

3、能根據(jù)指令做相應的動作。

活動準備。

動物的家(在紙箱或拱門上貼上動物的圖案)、音樂。

活動過程。

一、熱身活動。

——教師播放音樂,和幼兒一起做熱身運動。

二、游戲活動。

1、自主探索。

——師:我們今天來學小動物走路。你們想學什么小動物走路?怎么走?

——鼓勵幼兒大膽模仿不同動物的走路姿勢。(蹲著走、彎腰走、爬、跳、跑等)。

——教師帶領幼兒模仿動物的走路方式,如:“我學小螃蟹側著走”“我學小貓慢慢走”等。

2、開心游戲。

——教師向幼兒介紹各個動物的“家”,并將動物的“家”分散擺放在場地四周。

——教師念兒歌,帶領幼兒學走路動作找家。例如:“找家家、找家家,小貓走走找家家”,教師帶領幼兒學小貓走路動作走到小貓的家蹲好。然后,教師說出去找吃的,小貓走到場地中間。重新開始游戲。

——教師將幼兒分成不同的小動物,然后讓小動物聽口令找“家”。

三、放松活動。

——引導幼兒隨輕音樂做放松動作,提醒幼兒擦汗。

活動應變。

活動開始時可以準備3——4個動物的家,等幼兒熟悉游戲后,可以準備更多動物的家。

活動延伸。

幼兒熟悉游戲后,鼓勵幼兒模仿更多的小動物,創(chuàng)編更多相應的兒歌作為游戲口令。

區(qū)角活動。

益智區(qū):教師用紙盒、紙片或吸管自制立體的迷宮,讓幼兒幫小動物找家。

環(huán)境創(chuàng)設。

互動墻:在墻上畫上各種彎曲的、不同顏色的線,并在線的兩端貼上動物和動物的家,讓幼兒沿線幫動物找家。

家園同步。

鼓勵家長在家和幼兒一起玩“找家家”游戲,如有條件帶孩子外出,組織更多的幼兒一起游戲,體驗游戲的快樂。

隨機教育。

活動過渡環(huán)節(jié)可以和幼兒念兒歌《找家家》并嘗試仿編兒歌。

動物找家教案篇三

1、愿意參與體育游戲,體驗體育游戲的樂趣。

2、練習走、跑、跳等動作,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

3、能根據(jù)指令做相應的動作。

動物的家(在紙箱或拱門上貼上動物的圖案)、音樂。

一、熱身活動。

——教師播放音樂,和幼兒一起做熱身運動。

二、游戲活動。

1、自主探索。

——師:我們今天來學小動物走路。你們想學什么小動物走路?怎么走?

——鼓勵幼兒大膽模仿不同動物的走路姿勢。(蹲著走、彎腰走、爬、跳、跑等)

——教師帶領幼兒模仿動物的走路方式,如:“我學小螃蟹側著走” “我學小貓慢慢走”等。

2、開心游戲。

——教師向幼兒介紹各個動物的“家”,并將動物的“家”分散擺放在場地四周。

——教師念兒歌,帶領幼兒學走路動作找家。例如:“找家家、找家家,小貓走走找家家”,教師帶領幼兒學小貓走路動作走到小貓的家蹲好。然后,教師說出去找吃的,小貓走到場地中間。重新開始游戲。

——教師將幼兒分成不同的小動物,然后讓小動物聽口令找“家”。

三、放松活動。

——引導幼兒隨輕音樂做放松動作,提醒幼兒擦汗。

活動開始時可以準備3——4個動物的家,等幼兒熟悉游戲后,可以準備更多動物的家。

幼兒熟悉游戲后,鼓勵幼兒模仿更多的小動物,創(chuàng)編更多相應的兒歌作為游戲口令。

益智區(qū):教師用紙盒、紙片或吸管自制立體的迷宮,讓幼兒幫小動物找家。

互動墻:在墻上畫上各種彎曲的、不同顏色的線,并在線的兩端貼上動物和動物的家,讓幼兒沿線幫動物找家。

鼓勵家長在家和幼兒一起玩“找家家”游戲,如有條件帶孩子外出,組織更多的幼兒一起游戲,體驗游戲的快樂。

活動過渡環(huán)節(jié)可以和幼兒念兒歌《找家家》并嘗試仿編兒歌。

動物找家教案篇四

進一步感知5以內(nèi)的實物數(shù)量,培養(yǎng)對應比較的能力。

二、活動準備。

5種動物玩具(貓、狗、雞、鴨、羊),每種動物1-5只不等,5座積木搭成的小房子,門前有相應數(shù)量的食物。

三、活動過程。

1、教師帶幼兒參觀布置好的動物園,要求幼兒仔細看,有幾種動物,每種動物有幾只?

2、點數(shù)房子,看看房子有幾座,把小動物送回自己的家,再點清每家的動物有幾只,看看房前的食物是否剛好每只動物一份。

3、游戲“學動物叫”。小朋友當飼養(yǎng)員,檢查動物和食物是否一樣多,對了就學動物叫,叫的次數(shù)要和動物的數(shù)量一樣多。

活動反思:

本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調(diào)整。

動物找家教案篇五

1、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

2、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

指導要點。

1、利用有趣的兒歌,

是幼兒在聽清教師的口令后,

由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、

跑、跳的基本動作。

2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁。

擠等。

3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩。

名幼兒當小動物的家的門,小動物回家時,念咒語“輕輕走,輕輕跑,我是小。

貓喵喵喵”。如果幼兒找對了,“門”自動打開等。

1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

2、能找到空的位置,不推他人。

活動準備:

在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家。

活動過程。

一、開始部分。

幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

二、基本部分。

1、新授游戲。

幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”

幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;。

教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,

幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,

幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔蹦蹦蹦”,

幼兒邊學小兔邊向小兔家走去。

2、幼兒游戲。

1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。

3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

三、結束部分。

游戲:狡猾的狐貍在哪里。

幼兒能念完兒歌再跑。

教學反思:

我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。

動物找家教案篇六

2、感受家的'溫暖。

益智區(qū):有關介紹小動物生活習性的圖書。

手工區(qū):投放制作家的各種材料(蠟筆、畫紙等。)。

看這些動物是誰呢?你們認識嗎?來看看他們住在哪里?

二、出示轉盤看一看圖片上的是誰的家。

手工區(qū):投放制作家的各種材料(蠟筆、畫紙等。)。

請你們看一看這些新玩具可以怎么玩呢?

動物找家教案篇七

活動目標:

1、練習走跑動作,提高走跑動作的協(xié)調(diào)性。

2、學會在走跑活動中保護自己。

活動準備:

1、場地四周掛有小狗、小貓、小兔標志各一個,小貓、小狗、小兔頭飾若干。

2、歡快的音樂磁帶。3、幼兒用書第3冊第36頁。

活動過程:

一、開始部分:

導入:隨音樂進入場地。

今天天氣真好??!徐老師帶你們?nèi)游飯@玩,寶貝們跟我一起來。

二、基本部分:

師:寶貝,瞧!大森林里小動物蓋了很多漂亮的房子,我們來認識是誰的房子。

(幼兒參觀小貓、小兔、小鴨的家)。

2、準備活動。

師:大森林的空氣真新鮮?。氊悅兾覀円黄饋砘顒踊顒咏罟?,請起立。

(幼兒跟師隨音樂做熱身運動)。

3、我們玩變變變的游戲。

變變變,變成可愛的小花貓(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)。

變變變,變成可愛的小白兔(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)。

變變變,變成可愛的小鴨子(師幫幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)。

(1)師:小動物們快快來啊,我們一起玩找家的游戲。

a、幼兒隨老師做運動。

師:轟隆隆,轟隆隆,小動物們天要下雨了,我們回家吧,瞧!我們回家的路上要過獨木橋,要爬過草地,哪個勇敢的小動物能演示給我們看怎樣過獨木橋和草地(表揚勇敢的`小動物)。

b、幼兒嘗試過獨木橋、草地的方法。

談話:你們覺得過獨木橋、草地應該注意什么?

師:呼呼呼,呼呼呼,山坡的風很大啊,小心著涼我們回家吧,哎!小動物們回家的路上要鉆過山洞,我們應該怎樣鉆山洞啊?(表揚勇敢的小動物)。

師小結:鉆山洞時,要把雙手放在頭上,保護頭部不要碰傷,不要擠不要推我們分成兩組一個一個來,注意安全,回家吧!

玩了一天都累了,我們回幼兒園吧,回家的路上寶貝要注意安全啊。

6、放松活動:

教師和幼兒一起聽音樂模仿小動物跳舞。

(小動物回到家以后高興極了,它們還跳起了舞。我們大家來學一學,它們是怎樣跳舞的?“小貓洗洗臉、小兔蹦蹦跳、小狗搖尾巴……”

三、結束部分:

這節(jié)課主要是讓幼兒在各種游戲中鍛煉走跑的協(xié)調(diào)性。

動物找家教案篇八

1。能根據(jù)小動物生活特性進行分類,感知初步的交集概念。

2。體驗數(shù)學活動中操作的快樂。

1。學具:大的動物卡片一套,集合、交集底板一份(教師用)。

小動物卡片、交集、集合底版人手一份(幼兒用)。

2。漿糊。

師:今天,有很多小動物要和我們交朋友,請你看看說說它們是誰?(集體回答)。

2。提問:你知道它們住在哪里的嗎?(請2—3個幼兒回答)。

3。師總結:有的小動物是住在水里的,還有些小動物是住在陸地上的。

師:這些小動物想請小朋友幫個忙,把它們送回自己的家。

1。出示集合操作卡。

師講解操作卡:紅色的長方形是住在水里的動物的家,綠色的長方形是誰的家呢?猜猜看,真聰明,是住在陸地上的動物家里。

2。操作要求。

a。將小動物送到自己的家中去。

b。不搬椅子,輕輕的走到桌子旁邊,操作好后回到自己的小椅子上做好。

3。幼兒操作,師對個別幼兒進行指導。4。講評(需靈活運用)。

重點:(1)集體驗證,看看是否有幼兒擺放錯誤。

(2)展示不同擺放的結果。

a。展示個別幼兒的操作結果。

方法一:有不同擺放的.結果。

a。提問:為什么有的小朋友將青蛙送到水里的家,有的小朋友將青蛙送到陸地上的家。(請幼兒說說擺放的理由。)。

方法二:沒有不同擺放的結果。

a。師拿出自己的操作結果,提問:我的操作結果和它的有什么不一樣?引導幼兒發(fā)現(xiàn)小青蛙即可以住在水里也可以住在陸地上的。

c。引導幼兒大膽討論各種方法。

1。出示交集。

師:蔣老師老師也有個好辦法,看這個集合圖和剛才那個集合圖有什么不一樣?(有合在一起)。

師小結:原來中間的這個小圖形也有兩個家,即住在紅色長方形里,又住在綠色長方形里。我們將這個小圖形叫做交集。

2。引導幼兒理解圖中交集的意思。

師:猜猜看這個交集里會是誰的家,為什么?(重點:有倆個家的只有小青蛙。)。

3。幼兒再次操作:(師交代要求,反面的集合圖。)。

4。講評、小結。

你們幫這些小動物都找到了家,謝謝你們。本文來源資源。

動物找家教案篇九

通過活動,引導學生了解動物棲息地的意義。培養(yǎng)學生保護動物棲息的意識;培養(yǎng)學生的觀察能力和進行初步科學的方法,同時培養(yǎng)學生關注自然、關愛生命的意識。

試一試讓學生站在幫忙的`角度初步考慮小動物和他們生活環(huán)境之間的關系。找一找通過有意識地去尋找小動物的家,使學生主動觀察動物在自然界的棲息狀況。做一做是讓學生了解到的有關動物與環(huán)境的知識,為自己喜歡的一種小動物設計一個符合它生活習性的家。我的收獲中的填空題引導學生從對小動物家的認識上進行評價。

師問:小朋友的家住在哪里,知道自己家的具體位置。

試一試:出示有關小動物和它們的家,讓學生練一練,說說動物的家。

找一找:出示流浪小動物,培養(yǎng)學生的愛心,讓學生想辦法幫助動物找到自己的家。做一做:自己選一種動物,為它設計一個家。我的收獲:我有家,我知道小動物也有家。如果小動物的家園破壞了,小動物就會﹝﹞。

說一說:人類的哪些活動會毀壞動物的家園,我們應該怎樣做?

動物找家教案篇十

1、通過活動讓幼兒初步了解幾種常見動物的叫聲。

2、積極主動地參與活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

1、教學課件。

2、小鳥、小狗、小貓、老鼠的頭飾若干。

3、環(huán)境創(chuàng)設:布置小鳥、小狗、小貓、老鼠的家。

1、聽一聽,說一說、做一做:

a、聽一聽:

b、說一說:師逐個演示課件,分別讓小鳥、小狗、小貓、老鼠與幼兒玩游戲。

c、做一做:老師引導幼兒游戲,老師說名稱,幼兒學發(fā)聲音,可以配上動作來表現(xiàn)動物的形象。

a、引導幼兒觀看教師創(chuàng)設的環(huán)境:你們看,這么漂亮的小房子是誰的家?你是怎么知道的。

b、介紹游戲的玩法及要求。

c、小動物們在音樂中自由找家,體驗與同伴合作游戲的快樂。

d、師驗證幼兒是否找對家:咚咚咚,這是誰的家,你們是什么寶寶,是怎么叫的。

3、游戲自由結束。

此活動的能從幼兒較興趣的地方選材,小動物的叫聲,這和幼兒的生活較接近。

游戲性較強,較適全托班孩子的情況,并且老師在組織的過程中能注意用環(huán)境的創(chuàng)設來影響幼兒。但是老師在組織的過程中,特別是最后一個環(huán)節(jié)的游戲,對于那幾個沒人去敲門的小動物的家,要讓他們在那兒做什么呢?再次游戲時是否不應該再犯同樣的錯誤,這體現(xiàn)了老師的反思調(diào)整能力。師應加強這方面能力的修養(yǎng)。

動物找家教案篇十一

1、學習依據(jù)動物的居住地和生活習性為動物找家。

2、初步感知動物是大片然后重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。教學準備自制課件《動物找家》、操作材料《動物找家》(6份)、頭飾(大灰狼)。教學重點與難點正確了解動物的習性及生長地,在活動中能正確送動物回家。教學方法與手段游戲教學作法;多媒體輔助教學。

教師活動幼兒活動設計意圖。

一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。

1、出示動物圖片。

提問:這是誰?你認識哪只動物?它叫什么名字?它喜歡干什么?生活在什么地方?

2、教育幼兒要愛動物、保護動物。

3、引出活動主題。

師:小動物們迷路了,我們該怎樣幫助它們回家呢?

說說自己認識的動物的名稱、習性、生長地點。

送它們回家。例:小魚送到小河里。通過在課件中欣賞、說說動物,使幼兒能夠感知動物是大自然的重要組成部分,并對動物的習性、生長地有所了解。

二、進行操作歸類:幫動物找家。

1、說說操作方法。

師:每組有一張背景圖,請小朋友把小動物的圖片放在背景圖上。

2、請幼兒操作,老師巡回觀察。聽老師說。

操作歸類:幫動物找家。通過小組合作進行操作歸類,在互幫互助中,提高對動物生長地的.正確認識。

3、引導幼兒說說自己的擺放理由。

師:請你說說這么放的理由。

問:為什么把小魚放在水中?……。

三、帶領幼兒進行趣味游戲活動:動物找家。

1、請幼兒扮演動物。

師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。

2、布置動物居住地。

一邊在教室四周貼“動物居住地標志”,一邊引導幼兒知道。

3、講述游戲方法。

師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準確。

4、帶領幼兒進行游戲。

5、扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的趣味性。一起進行實驗前的猜測,看老師的示范,學習如何記錄自己實驗前的猜測。

看記錄表,聽老師再次講記錄方法。

動物找家教案篇十二

1、學習依據(jù)動物的居住地和生活習性為動物找家。

2、初步感知動物是大片然后重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。

3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

4、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

自制課件《動物找家》、操作材料《動物找家》(6份)、頭飾(大灰狼)。

正確了解動物的習性及生長地,在活動中能正確送動物回家。

游戲教學作法;多媒體輔助教學。

一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。

提問:這是誰?你認識哪只動物?它叫什么名字?它喜歡干什么?生活在什么地方?

2、教育幼兒要愛動物、保護動物。

3、引出活動主題。

師:小動物們迷路了,我們該怎樣幫助它們回家呢?

說說自己認識的動物的名稱、習性、生長地點。

送它們回家。例:小魚送到小河里。

通過在課件中欣賞、說說動物,使幼兒能夠感知動物是大自然的重要組成部分,并對動物的習性、生長地有所了解。

1、說說操作方法。

師:每組有一張背景圖,請小朋友把小動物的圖片放在背景圖上。

2、請幼兒操作,老師巡回觀察。

通過小組合作進行操作歸類,在互幫互助中,提高對動物生長地的正確認識。

3、引導幼兒說說自己的擺放理由。

師:請你說說這么放的理由。

問:為什么把小魚放在水中?……。

1、請幼兒扮演動物。

師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。

一邊在教室四周貼“動物居住地標志”,一邊引導幼兒知道。

3、講述游戲方法。

師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準確。

4、帶領幼兒進行游戲。

5、扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的'趣味性。

一起進行實驗前的猜測,看老師的示范,學習如何記錄自己實驗前的猜測。

看記錄表,聽老師再次講記錄方法。

在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內(nèi)容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。

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