中班數(shù)學教案對應(匯總15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 06:41:22
中班數(shù)學教案對應(匯總15篇)
時間:2023-11-30 06:41:22     小編:筆硯

教案要考慮學生的實際情況和興趣愛好,充分調動學生的積極性和主動性。教案的編寫要注重教學內容的系統(tǒng)性和合理性,以保證教學的連續(xù)性和邏輯性。以下是小編為大家整理的一些優(yōu)秀教案分享,希望對大家的備課工作有所啟發(fā)。

中班數(shù)學教案對應篇一

1、感知路徑與數(shù)量的對應關系。

2、發(fā)展方位知覺,提高計數(shù)能力。

3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

磁性教具、黑板、幼兒用書、筆。

一、游戲導入。

《找朋友》的音樂入場,游戲活動導入:

師:找到好朋友了,我們要去好朋友家串門,要求:小朋友坐在小椅子上,老師說a小朋友去b小朋友家串門,a小朋友和b小朋友起立,a小朋友要說出從自己位置到b小朋友的位置之間隔了那些小朋友,共幾位?男孩幾位,女孩幾位!

二、布題。

互動:開心農場。

幼:小狗、胖胖豬、機靈鼠。

1、師:小狗他們非常認真的在工作,看看農場里種了哪些蔬菜和水果?

幼:西瓜、玉米、西紅柿。

幼:西瓜、玉米或西瓜、西紅柿或玉米西紅柿。

3、師出示實物卡,并引導幼兒記錄。

師邊說小狗和胖胖豬邊出示動物磁卡鐵在黑板上。例:小狗到胖胖豬這塊地里有幾個玉米,就在相應的玉米實物卡后面貼幾個玉米。(如圖二)。

4、幼兒操作(選幼兒代表到黑板上操作)。

5、師:再來看一看胖胖豬到嘟嘟牛這塊菜地里種了什么?再數(shù)一數(shù)分別有幾個?

6、幼兒操作,增加操作難度。

師事先準備好畫好的西瓜和玉米,讓幼兒涂色。

三、評價練習。

打開幼兒用書,揭曉答案,借助投影儀引導幼兒觀察書上都有什么顏色的餅干,數(shù)一數(shù)每種顏色的餅干有幾塊,在圓圈里圖上相應的顏色。

幼兒在書上操作,教師巡回指導,最后評價。

四、活動延伸。

戶外活動:

玩法:

1、教師在戶外的空地上吧呼啦圈擺成類似書上的樣式,把沙包、皮球跳繩分別放到每段的路徑上。

2、每個呼啦圈里"住進"一名幼兒。

3、再請一名幼兒以單腳跳或者蛙跳等方式在路徑上跳一跳、走一走。

4、其他幼兒記錄他在每段路上遇到什么,分別有幾個。

5、分成小組進行比賽,速度最快,記錄最準確的組獲勝。

中班數(shù)學教案對應篇二

1、初步感受五以內相鄰兩數(shù)之間的關系,學習用添1或者去1的方法使兩組數(shù)量一樣多。

2、培養(yǎng)對應比較的能力。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

1、引入,復習1"5的數(shù)。

師:今天老師請來了五個神秘的小客人,要來和小朋友們做游戲。但是他們說小朋友們要想和它們一起玩,必須先完成一項任務。

師:(出示五座帶數(shù)字的房子)。

原來任務很簡單,小客人家門前沒有路,它們想要小朋友們幫它們鋪上一條鵝卵石的小路,數(shù)目要和房子上的數(shù)字一樣多。只有全部放對了,小客人才會出來和小朋友們一起做游戲。

2、感知相鄰數(shù)。

師:小朋友們都排對了,小客人愿意與你們玩游戲,你們看,它們來了(將1"5的數(shù)字娃娃對應在房子上面)。

師:原來是數(shù)字娃娃,它們還給我們送來了兩列小火車,想讓小朋友們給火車裝上貨物。(出示兩列對比火車)。

師:上面這列火車的'第一個車廂有幾個蘋果?下面這列呢?數(shù)字娃娃想讓兩個車廂的蘋果一樣多,有什么辦法?還有什么辦法?(引導幼兒使用添1或者去1的方法使蘋果一樣多)原來上面拿走一個蘋果或者下面添上一個蘋果,就一樣多了。

3、游戲鞏固認識。

師:數(shù)字娃娃很開心,因為小朋友們都很聰明,完成了它們給小朋友們的任務。現(xiàn)在,它們要和小朋友們一起玩游戲了。

師:數(shù)字娃娃送給每個小朋友一列小火車,可火車里的蘋果和下面的數(shù)字不一樣,所以要請很厲害的小朋友來試試看,讓蘋果和下面的數(shù)字一樣多。

(幼兒操作,師巡回指導,重點指導幼兒使用添1去1的方法)。

4、結束。

師:數(shù)字娃娃說,中(2)班的小朋友真聰明,它們要住在我們班了。讓我們將數(shù)字娃娃貼在墻上。

在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導幼兒自己得出結論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關的相鄰數(shù)的練習,但對理解相鄰數(shù)之間的關系這個看似簡單的內容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數(shù)的關系,還需要老師的引導。

中班數(shù)學教案對應篇三

目標:1、正確感知10以內物體的數(shù)量,正確認讀數(shù)字1-10.

2、體驗數(shù)學活動游戲的快樂。

重點:正確感知10以內的數(shù)量。

準備:筐內裝有不同數(shù)量的水果、糖果、蘿卜。數(shù)字卡片、圖片等。

過程:一、游戲:開火車。

1、以小組為單位,教師出示數(shù)字卡片或圖片。幼兒一個接一個地認讀數(shù)字或看圖片說出圖中物體的數(shù)量。以全部說對的小組為勝。

二、小猴子開店。

1、小猴子開了一家糖果店,請幼兒幫忙把糖果裝到有圓點的筐里。(糖果與圓點一樣多)。

2、請幼兒互相檢查是否裝對。

3、請幼兒按數(shù)字取物。

三、游戲:站圖形。

音樂響起,幼兒按照圖形里的數(shù)字多少站在圖形里。音樂停止,該圖形里的幼兒一起說出圖形里的數(shù)字是幾,有幾個人。

中班數(shù)學教案對應篇四

1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

1、創(chuàng)設超市小貨架的環(huán)境。

2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。

(一)通過游戲“為小動物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同)。

1、自由探索:

(1)引導幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。(要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)。

(2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

2、交流討論:

(1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論。

(2)師引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。

(3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數(shù)第幾格中買的東西。

(二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數(shù)。

1、以“將超市買到的東西送給小動物”引題。

2、引導幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。

3、師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。

4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物。

(1)要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。

(2)引導幼兒互相檢查糾正操作結果,教師巡視指導。

中班數(shù)學教案對應篇五

活動目標:

1、學習1-10的點數(shù),能按數(shù)取物。

2、體驗操作成功的樂趣,增強參與活動的信心。

活動準備:

1、在活動室墻壁上貼上生動形象的1-10的數(shù)字大卡片。

2、畫有樹、卡車、鳥巢、蜜蜂、維族地毯、維族小姑娘等圖案的操作斑;畫有蘋果、樹葉、小鳥、小花、維族小朋友、花帽等圖案的開片;透明膠帶、筆、記錄紙、裝有數(shù)字卡片的`數(shù)字袋。

活動過程:

一、做手指數(shù)字操。

帶領幼兒邊做手指操邊點數(shù),同時復習1-10的數(shù)序。

二、操作記錄。

1、出示畫有維族花帽的操作板,請幼兒觀察花帽上一共有幾根辮子,說出應該用數(shù)字幾來表示。

2、請一幼兒在數(shù)字袋中找到數(shù)字3的卡片,把它用膠帶粘貼在操作板上。

3、提問:如果花帽上沒有辮子,只有數(shù)字5,表示什么意思?(我們在花帽上貼5根辮子。)。

4、交代操作要求及注意事項。

5、幼兒自由選擇材料進行操作并記錄。

6、指導幼兒看操作板,數(shù)出花帽上的辮子、汽車上的貨物、毛毯上的花紋、大樹上的葉子等物體的數(shù)量,并尋找對應的數(shù)字卡片;或根據(jù)操作板上展示的物品上的數(shù)字找出對應數(shù)量的圖案卡片并記錄。

7、引導幼兒將記錄紙貼到墻面上,交流:你是怎么玩的?你記錄了嗎?你是怎么記錄的?

三、歸類整理。

1、引導幼兒將墻面上的操作材料重新分類擺放。

2、請幼兒共同整理活動材料。

中班數(shù)學教案對應篇六

活動目標:

1、讓幼兒在實際操作中知道5和6的關系,知道5比6少1,6比5多1。

2、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

1、教具準備:熊貓吹泡泡圖,大泡泡6個,小泡泡6個,數(shù)字卡5、6,磁鐵若干。

2、學具準備:兔子種蘿卜背景圖6張,道具蘿卜30個,固體膠若干;6*6涂色底版紙6張,水彩筆若干;小貓圖片36張,小魚圖片30張,釣竿6個,小筐6個。

活動過程:

1、師:小朋友們,今天老師請來了一位小客人,你們看他是誰???

(出示熊貓吹泡泡圖)。

生:小熊貓!

師:他在干什么呢?

生:吹泡泡。

師:小熊貓吹的泡泡有大的,還有小的,他想知道自己吹了幾個泡泡,可是他不會數(shù)數(shù),所以想請你們幫他數(shù)數(shù),他吹了幾個大泡泡,幾個小泡泡,我們來一起數(shù)一下吧?。◣в變狐c數(shù)大小泡泡)他吹了幾個大泡泡呢?【6個】幾個小泡泡?【5個】這里是小熊貓吹的大泡泡,老師想請一位小朋友把泡泡整齊地貼在黑板上,誰愿意來?(指導幼兒把大小泡泡上下對齊貼在黑板上)好了,你們仔細看一看,發(fā)現(xiàn)了什么呢?!來自屈。老師教案。?。ㄒ龑в變赫f出大泡泡多,小泡泡少)大泡泡比小泡泡多幾個?【1個】小泡泡比大泡泡少幾個?【1個】對,大泡泡一共有6個(貼上數(shù)字卡6),小泡泡一共有5個(貼上數(shù)字卡5),6個比5個多一個,5個比6個少一個,想一想,用什么辦法能讓大泡泡和小泡泡一樣多呢?(引導幼兒說出添上或去掉1個)。

2、師:好了,現(xiàn)在我們來玩一個游戲!搶凳子的游戲大家都玩過吧?【玩過】誰愿意上來?(擺5個凳子,請6名幼兒上來,老師拍手幼兒繞圈,老師停下幼兒搶凳子,規(guī)定一張凳子只能坐一名幼兒,進行三次)幾個小朋友沒有搶到凳子?【1個】誰沒有搶到凳子?為什么總是有一個小朋友搶不到凳子呢?(引導幼兒說出有6個小朋友,5張凳子,6比5多1,所以總是有一個小朋友沒有凳子)。

3、師:很好,老師給大家也準備了好多好玩的材料,(出示各種材料)請你們動手操作一下,自己找一找5和6的關系。來看老師這里,(拿著材料進行示范講解)第一組的任務是幫小貓釣魚,用釣竿把筐子里的小魚釣起來,一條小魚給一只小貓,注意只能釣自己筐子里的魚。第二組的任務是幫小兔種蘿卜,小兔已經挖好了坑,一個蘿卜種在一個坑里,你們可以用固體膠,只能種自己的,不能拿別人的蘿卜。第三組的任務是涂色,你們看每一行前面的數(shù)字是幾,就涂幾個格子,這個數(shù)字是什么顏色,就用什么顏色來涂。做好后,請你們仔細觀察,告訴老師你們發(fā)現(xiàn)了什么?。ńo幼兒發(fā)材料,知道幼兒分組操作,進一步鞏固他們對5和6關系的認識)。

中班數(shù)學教案對應篇七

1、掌握100以內數(shù)的組成及數(shù)位的順序,理解數(shù)位的意義。

2、能用100以內的數(shù)描述身邊的事物,體會數(shù)與生活的聯(lián)系,進一步感受數(shù)的作用,

3、培養(yǎng)學生學數(shù)學,用數(shù)學的情感。

1、師:上一節(jié)課,我們參觀了企鵝的家鄉(xiāng)——南極,你學會了哪些知識?老師先考考你們。

2、教師在計數(shù)器上撥數(shù),學生讀。教師說數(shù),學生在計數(shù)器上撥出來。

3、師:這一節(jié)課,我們繼續(xù)解決提出的問題。(請翻開書第2頁)。

1、數(shù)一數(shù)有多少只海豹。

(1)師:用你喜歡的方法數(shù)出海豹有多少只。(組間交流)。

(2)師:你能用小棒來表示出海豹的只數(shù)嗎?(學生獨立數(shù)、擺)。

(3)教師引導學生思考:怎樣擺小棒就能一眼看出是24根?

(4)引導學生借助小棒歸納出“24里面有2個十和4個一”。

2、在計數(shù)器上表示24。(學生自主探究,教師適時引導,使學生進一步體會到幾個十就在十位上撥幾個珠子,幾個一就在個位上撥幾個珠子)。

3、同桌合作,進行幾十幾的撥數(shù)練習,教師巡視指導。

4、排排隊:教師出示“個位”、“十位”、“百位”的卡片,請學生按順序排隊。

1、自主練習第3題數(shù)一數(shù),填一填。弄懂題意后讓學生獨立完成,集體訂正時提問:你為什么這樣填?完成后進行擴充練習。

2、自主練習第4題。

(2)師:小動物門著急了,同學們快快幫它們把氣球拉回來吧。

(3)集體訂正。

(4)對于多余的信息,鼓勵學生想辦法解決。

3、補充練習,寫一寫,畫一畫。

4、補充練習。

40、41、()、()、45、46、()、()、()。

25、30、()、40、()、()、55、60。

10、20、()、()、()、()、()、()、()、100。

54、53、52、()、()、()、()、47。

你能說一說生活中哪些地方用到100以內的數(shù)嗎?

評選出會思考、會合作、會傾聽的好孩子,并到“豐收園”選一個大蘋果。

中班數(shù)學教案對應篇八

本次活動充分體現(xiàn)了數(shù)學教育生活化的理念,理念正確;設計程序生活化;教學形式生活化。教師自身專業(yè)素質很不錯,沉著、不慌張,親和力強。此次活動中教師的思路很清楚,教育目標達成很好,幼兒反應活躍,但是在游戲環(huán)節(jié)幼兒等待時間過長,顯得拉雜。游戲的環(huán)節(jié)一可以和環(huán)節(jié)三整合,環(huán)節(jié)二可以設計2座房子,避免幼兒的等待。在教師示范時,應進一步強化,先找?guī)讍卧?,再找?guī)讟?,可幫助幼兒思維清晰。幼兒自主操作練習中,可增加難度,如將房子增加為5個單元5層樓,更能充分體現(xiàn)教學的坡度,層層遞進,充分調動幼兒的興趣,讓幼兒能挑戰(zhàn)自己。

中班數(shù)學教案對應篇九

本次活動是幼兒非常感興趣的較為感性的活動。一是以小動物蓋房子,引出課題。引導幼兒學習一一對應,對于幼兒而言,通過對比的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個物品之間的對應關系,所以在活動中讓幼兒做對應的操作。二是感知一一對應的關系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內在聯(lián)系)。容易使幼兒進行一一對應操作活動,使幼兒初步形成了一一對應的意識。

中班數(shù)學教案對應篇十

1.能根據(jù)坐標找到家,并有一定的空間位置對應能力。

2.能積極參與到活動中來,感受數(shù)學活動的.魅力。

3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

中班數(shù)學教案對應篇十一

1教師:“你家住在幾單元幾樓呢?請跟旁邊的小朋友說說?!?/p>

2.教師:“小動物新建一棟樓房,要請小朋友去參觀(教師出示平面的樓房),這里就是小動物新建的樓房,我們看看這棟樓房有幾個單元,幾層樓呢?”

(二)復習鞏固。

1.教師與幼兒一起幫小動物認識自己的家住在幾單元幾樓。

教師:“剛才小朋友都幫忙數(shù)了數(shù)這棟樓一共有4個單元,4層樓,現(xiàn)在我們來看看里面都住了哪些小動物,看看這些小動物它們住在幾單元幾樓?”(寶寶兔的家住在1單元1樓(1,1);貝貝羊的家住在2單元3樓(2,3);胖胖豬的家住在3單元3樓,(3,3);嘟嘟牛的家住在3單元4樓(3,4)吱吱鼠的家住在4單元2樓(4,2))。

教師:請幼兒說說理由,幫助幼兒學會看坐標,快速地找到房間。

2.教師帶領幼兒游戲,找找自己的家住在幾單元幾樓。

(1)教師與幼兒一起認識房子的結構,看看這棟樓有幾個單元幾層樓。

(2)發(fā)房間卡給幼兒,請幼兒說說自己拿到的房間卡是幾單元幾樓。

(3)請幼兒拿著自己的房間卡自由找到自己的房間,教師個別指導。

(4)請個別幼兒說說你是怎么找到房間的。

(5)游戲:幼兒站在房子外面,幼兒在音樂開始后,開始找房間,看誰又快又準確的找到自己的房間。

(6)請幼兒到好朋友家做客,跟好朋友交換房間卡,根據(jù)自己手里的房間卡找到好朋友的家。

(三)幼兒操作練習。

1.教師與幼兒一起看看還有哪些動物沒有住進新房子,它們分別住在幾單元幾樓。

2.幼兒根據(jù)教師提供的圖卡幫助小雞、小魚、小貓、小刺猬、小烏龜找到家。

(四)交流與分享。

教師請幼兒到前面來和其他小朋友說說你是怎樣幫助小動物們找到家的,先找到它住在幾單元,再找到她住在幾樓。

中班數(shù)學教案對應篇十二

師:小箭頭要跟我們捉迷藏了!(教師變換箭頭的位置)。

師:根據(jù)這個箭頭的方向,誰能完整地把它們的排列情況說一說?你也來說一說……。

師:我們一起來看著箭頭的方向,完整地說一說。

小結:原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數(shù)的。

三、昆蟲找家。

師:小昆蟲們玩得有點累了,它們想回家休息了。

師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)。

師:那我們看著箭頭的.方向一起數(shù)一數(shù)。(第一層、第二層……)。

師:確定了樓層之后,小昆蟲們就可以住進去了,誰來幫它們住一住?(點擊住進去按鈕)。

師:請你介紹一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)。

師:你們也能像他那樣完整地說一說嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?

師:小昆蟲們想去別的樓層做做客,調皮的它們還讓我們閉上小眼睛呢!

(切換ppt下一張)。

師:你們的記性真好!看來,這個小游戲難不倒我們小朋友。

四、和昆蟲玩游戲。

(ppt出示房子圖片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)對,我們要看著箭頭從下往上數(shù)。(第一層、第二層……)。

師:我們可以先數(shù)小螳螂住在第幾層,再數(shù)它住在第幾間。

師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰找到了?(如果幼兒沒有找到,就引導他們一起數(shù)一數(shù))。

師:今天的游戲哪隊獲勝啊?(紅隊)我們?yōu)樗麄児墓恼?,綠隊的小朋友也不要氣餒,爭取在下次游戲中獲勝。

師:其實,在大自然里,還有許許多多的小昆蟲,那我們帶著勝利的成果也去找它們做游戲吧!

教學反思:

幼兒對昆蟲比較感興趣,用請小客人的方式激發(fā)幼兒的興趣:小朋友,今天我們班來了很多小客人,我們一起把他們請進來吧!幼兒戴昆蟲頭飾做動作進教室,教師和幼兒一起看一下都有哪些昆蟲來做客了。

中班數(shù)學教案對應篇十三

上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學思想的領悟遠遠不夠。周主任說得非常有道理,一一對應更重要的是一種思想,是解題時所運用的一種思路,不應當停留在生活中的一一對應,可以在數(shù)學中挖掘其更深層次的內涵。

中班數(shù)學教案對應篇十四

本次活動是幼兒非常感興趣的較為感性的活動。一是以小動物蓋房子,引出課題。引導幼兒學習一一對應,對于幼兒而言,通過對比的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個物品之間的對應關系,所以在活動中讓幼兒做對應的操作。二是感知一一對應的關系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內在聯(lián)系)。容易使幼兒進行一一對應操作活動,使幼兒初步形成了一一對應的意識。

本課是幼兒園小班一節(jié)數(shù)學領域的課,幼兒對動物本身很感興趣。所以本活動的主要是為幼兒提供觀察、探索、動手操作的機會,使幼兒的'興趣轉移到對活動中出現(xiàn)的一一對應的興趣上,從而引發(fā)進一步探索的愿望。

一、情境導入引出主題。

二、出示圖卡師幼互動。

三、趣味游戲鞏固知識。

四、動手操作活動延伸。

1、初步了解物體之間一一對應的關系。

2、在操作及游戲活動中,感受對應的關系。

3、樂于參與集體游戲活動。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

大象、牛、兔子、刺猬、貓、木頭、小狗、骨頭、點圖卡。

一、情境導入引出主題。

1、出示"小狗"導入。

師:小狗請來了好多小伙伴來幫忙,讓我們看看都有誰吧?;刺猬、小花貓、小兔子、牛、大象)。

小結:小狗請來了好多小伙伴來幫忙。

二、出示圖卡師幼互動。

2、師:小狗請來了二只小花貓來幫忙,二只小花貓二根木頭,木頭太多了,小花貓?zhí)恕?/p>

4、師:小狗又請來了四只牛來幫忙,四只牛四根木頭,木頭太多了,牛也累壞了。

小結:好多小動物來幫忙,小狗的房子終于蓋好了。

三、趣味游戲鞏固知識。

1、小狗家族邀請小伙伴吃骨頭了,但是每一只小狗只能吃一個骨頭。

小結:小朋友真棒。

四、動手操作活動延伸。

1、出示操作用具,講解操作要求。

2、師:依次給小狗找到對應的骨頭。

小結:小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨頭了。

上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學思想的領悟遠遠不夠。周主任說得非常有道理,一一對應更重要的是一種思想,是解題時所運用的一種思路,不應當停留在生活中的一一對應,可以在數(shù)學中挖掘其更深層次的內涵。

中班數(shù)學教案對應篇十五

1.知識經驗準備:手口一致點數(shù)數(shù)字1-9。

2.物質材料準備:1、農場動物小雞和小蟲、小狗和骨頭、小貓和小魚圖片。

2、兩組顏色不一樣的瓶子,分別為紫色和紅色。每一組的瓶身與瓶蓋顏色相同,瓶蓋的數(shù)量可以與瓶身不一樣。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/16600051.html】

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔