flash動畫學(xué)習心得(匯總18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-28 08:40:14
flash動畫學(xué)習心得(匯總18篇)
時間:2023-11-28 08:40:14     小編:雨中梧

寫總結(jié)能夠讓我們明白自己的不足,并且找到改進的方向。精確的語言表述是一篇完美總結(jié)的重要要素,我們需要注意語言的準確性。9.總結(jié)范文中蘊含著豐富的經(jīng)驗和智慧,我們可以從中學(xué)習和借鑒

flash動畫學(xué)習心得篇一

學(xué)習flash已經(jīng)有一個學(xué)期了,直到這一刻,我才感到flash動畫,在我的生活中,點綴著閃亮的光芒,勾起了我童年的回憶,掀起了我畫畫的熱情,學(xué)了它,讓我再次感受到生活的美妙,生命的絢麗。

回想起自己,當初對flash一無所知,現(xiàn)在,變的稍微有一點感覺。剛進入大學(xué)的時候,我對flash一點也不了解,一點都引不起我的興趣。那時的我,只有對著photsshop埋頭苦干了,說真的, 我看著那千化萬變的flash動畫,為什么我一直都沒有去找個究竟呢 沒有什么, 大概就是我不喜歡它的原因吧!

在學(xué)習和制作課件的過程中,我發(fā)現(xiàn)flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具,可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活,使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

flash 對我來說并不陌生,因為在瀏覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時候都能看到大大小 小、各式各樣的 flash 動畫,還有 flash 制作的 mtv、課件、小游戲之類更是無 計其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用 flash 所制作。

從簡單的動畫制作,逐漸學(xué)習了影片剪輯等。讓我在制作過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理,學(xué)會了把制作的元件和導(dǎo)入的素材保存在元件庫里,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。

flash提供了很強的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”和片頭等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧,同時也明白了表達能力是無法完全用圖形和聲音代替的。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。

我們學(xué)習了flash,就要會運用。然而,我們要的不是表面的東西,我們既然學(xué)了,就應(yīng)該好好的去實踐,實踐是基礎(chǔ),也是走向成功的重要階梯,動手自己練習,學(xué)會自己創(chuàng)作簡單動畫,就是我對自己的要求,雖然不算高,就讓我們一步一步的走向成功吧!學(xué)習是沒有捷徑的,踏踏實實的,一步一個腳印。

通過這幾周來的學(xué)習,從安裝、啟動flash 8基本操作學(xué)起,一步一步了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個簡單的動畫制作實例,為我以后的學(xué)習打下基礎(chǔ)。

flash 提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

首先從簡單的小球運動學(xué)起,逐漸學(xué)習畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。

我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。

圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash 提供了很強的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達能力是無法完全用圖形和聲音代替的'。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。

通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時候,我認為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。

通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標點都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。

補間使用較少,多數(shù)還是選擇逐幀去畫。形狀補間結(jié)合提示點只能用于簡單的變形,變的比較圓滑但很亂。

總之,通過這幾周的學(xué)習,我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!

學(xué)完了flash之后,真正的讓我體會到網(wǎng)絡(luò)上資源的豐富,flash在充當著那么重要的角色,五彩繽紛的世界,絢麗的賀卡,還有小小的益智游戲,無不有flash來擔當。原來它是這么的厲害,這么的受到好評,難怪當初有那么多的同學(xué)對其感興趣了?,F(xiàn)在終于輪到了我,我應(yīng)該好好去珍惜這個機會,力求為自己在此刻充充電,讓自己有更加淵博的知識在競爭激烈的社會上站穩(wěn)陣腳.

flash動畫學(xué)習心得篇二

近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速。它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強的交互性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時代潮流的發(fā)展,今天才在老師的指導(dǎo)之下邁出了這比較難邁的一步。

通過這幾天來的學(xué)習,我了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個簡單的動畫制作實例,為我以后的學(xué)習打下基礎(chǔ)。

flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

首先從簡單的小球運動學(xué)起,逐漸學(xué)習畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖铮屧桥_表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。

我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。

圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。

通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時候,我認為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。

通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標點都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。

總之,通過這幾天的學(xué)習,我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!

flash動畫學(xué)習心得篇三

學(xué)習flash已經(jīng)有一個學(xué)期了,直到這一刻,我才感到flash動畫,在我的生活中,點綴著閃亮的光芒,勾起了我童年的回憶,掀起了我畫畫的熱情,學(xué)了它,讓我再次感受到生活的美妙,生命的絢麗。

回想起自己,當初對flash一無所知,現(xiàn)在,變的稍微有一點感覺。剛進入大學(xué)的時候,我對flash一點也不了解,一點都引不起我的興趣。那時的我,只有對著photsshop埋頭苦干了,說真的,我看著那千化萬變的flash動畫,為什么我一直都沒有去找個究竟呢沒有什么,大概就是我不喜歡它的原因吧!

在學(xué)習和制作課件的過程中,我發(fā)現(xiàn)flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具,可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活,使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

flash對我來說并不陌生,因為在瀏覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時候都能看到大大小小、各式各樣的flash動畫,還有flash制作的mtv、課件、小游戲之類更是無計其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用flash所制作。

從簡單的動畫制作,逐漸學(xué)習了影片剪輯等。讓我在制作過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理,學(xué)會了把制作的元件和導(dǎo)入的素材保存在元件庫里,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。

flash提供了很強的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”和片頭等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧,同時也明白了表達能力是無法完全用圖形和聲音代替的。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。

我們學(xué)習了flash,就要會運用。然而,我們要的不是表面的東西,我們既然學(xué)了,就應(yīng)該好好的去實踐,實踐是基礎(chǔ),也是走向成功的重要階梯,動手自己練習,學(xué)會自己創(chuàng)作簡單動畫,就是我對自己的要求,雖然不算高,就讓我們一步一步的走向成功吧!學(xué)習是沒有捷徑的,踏踏實實的,一步一個腳印。

通過這幾周來的學(xué)習,從安裝、啟動flash8基本操作學(xué)起,一步一步了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個簡單的動畫制作實例,為我以后的學(xué)習打下基礎(chǔ)。

flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

首先從簡單的小球運動學(xué)起,逐漸學(xué)習畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。

我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。

圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。

通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的`時候,我認為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。

通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標點都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。

補間使用較少,多數(shù)還是選擇逐幀去畫。形狀補間結(jié)合提示點只能用于簡單的變形,變的比較圓滑但很亂。

總之,通過這幾周的學(xué)習,我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!

學(xué)完了flash之后,真正的讓我體會到網(wǎng)絡(luò)上資源的豐富,flash在充當著那么重要的角色,五彩繽紛的世界,絢麗的賀卡,還有小小的益智游戲,無不有flash來擔當。原來它是這么的厲害,這么的受到好評,難怪當初有那么多的同學(xué)對其感興趣了。現(xiàn)在終于輪到了我,我應(yīng)該好好去珍惜這個機會,力求為自己在此刻充充電,讓自己有更加淵博的知識在競爭激烈的社會上站穩(wěn)陣腳.

flash動畫學(xué)習心得篇四

Flash動畫是一種利用AdobeFlash軟件制作的動畫效果。作為一種在互聯(lián)網(wǎng)時代大放異彩的動畫形式,它給人們帶來了很多的樂趣和驚喜,也讓人們進一步了解到了動畫創(chuàng)作的魅力。在我的學(xué)習和實踐中,我深刻感受到了Flash動畫的魅力與技巧,獲得了許多寶貴的心得體會。

第二段:技巧總結(jié)。

在制作Flash動畫時,有幾個關(guān)鍵的技巧非常重要。首先,要提前規(guī)劃好整個動畫的結(jié)構(gòu)和劇情,確定好每一幀的內(nèi)容和動作。其次,要熟練掌握各種Flash工具的使用,例如畫筆、填充、形狀變換等,這些工具能夠提供各種不同效果的制作方式。最重要的是,要善于運用關(guān)鍵幀和補間動畫來實現(xiàn)物品的平滑過渡和運動效果,這是制作精美動畫的核心技巧。

第三段:創(chuàng)意發(fā)揮。

在創(chuàng)作Flash動畫中,發(fā)揮創(chuàng)意是非常關(guān)鍵的。創(chuàng)意可以幫助我們充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)造出獨特而生動的動畫效果。通過在場景中加入動感的背景音樂、豐富的細節(jié)描繪和適當?shù)慕巧?,可以使整個動畫更具吸引力并且更加生動。另外,可以嘗試添加特效效果,如煙霧、雨滴和閃電等,以增加動畫的視覺沖擊力。通過充分發(fā)揮創(chuàng)意,可以讓動畫更加生動有趣。

第四段:動畫整體視覺效果。

除了創(chuàng)意,動畫的整體視覺效果也非常重要。在制作Flash動畫時,我們應(yīng)該注重整體的美觀性和統(tǒng)一性,以增加觀賞性。合理選擇顏色搭配,控制元素的尺寸和位置,使動畫中的每一個組成部分都能夠和諧地融合在一起。同時,要注意使用合適的過渡效果,使各個場景之間的切換更加自然流暢。通過精心設(shè)計,可以使動畫呈現(xiàn)出更為出色的視覺效果。

第五段:提升交互性。

Flash動畫還具有很強的交互性,這使得用戶可以參與到動畫中來。通過添加按鈕、鏈接和鼠標互動等,可以實現(xiàn)動畫與用戶之間的互動效果。在制作Flash動畫時,我們應(yīng)該合理運用這些交互設(shè)計,增加用戶的參與感和體驗感。例如,可以添加一些游戲性質(zhì)的互動元素,使用戶在觀看動畫的同時也能夠享受其中的互動樂趣。通過提升交互性,可以使動畫更加生動有趣并且提升用戶的參與度。

總結(jié):

通過學(xué)習和實踐制作Flash動畫,我深刻體會到了制作動畫的技巧和創(chuàng)意發(fā)揮的重要性。合理使用Flash工具和技巧,發(fā)揮創(chuàng)意和想象力,注重整體視覺效果和提升交互性,可以制作出更有吸引力和趣味性的動畫作品。我相信,在未來不斷學(xué)習和研究的過程中,我將能夠進一步提升自己的動畫制作水平,創(chuàng)作出更加精彩的Flash動畫作品。

flash動畫學(xué)習心得篇五

通過了一個多月的flash制作學(xué)習,感覺越來越喜歡這個軟件,在學(xué)習的過程中,找到了很多樂趣。老師的教學(xué)內(nèi)容非常有趣,每一節(jié)課都深深的吸引了我,還有,我自己利用空閑的時間上網(wǎng)自學(xué),現(xiàn)在進步很大,我想把我學(xué)習心得和大家分享一下。

老師給我上完flash的第一節(jié)課后,我當時就感覺到,用flash能做出那么多好玩的玩意兒,簡直就象魔術(shù)一樣,學(xué)了一些基礎(chǔ)之后,我就忍不住躍躍欲試。過了大概一周時間吧,做了一個很簡單的mtv,配的是那首英文歌“此情可待”,做出來之后,給別人看,大家都贊不絕口,這下我的興趣更濃了,覺得自己很了不起。就這樣,不停的接觸到flash各方面的知識,到現(xiàn)在開始嘗試做個flash相冊、mtv、賀卡之類的,感覺挺好的,其實flash的學(xué)習并不是很難,關(guān)鍵是要有興趣,能堅持下來,還有就是要多實踐,在實踐中入門與提高,這樣才能進步得快!

flas______制作其實就是一次藝術(shù)創(chuàng)作的過程,從構(gòu)思、創(chuàng)意、選材到制作完成需要花費大量的時間和精力,要求我們要利用一切可以上網(wǎng)的時間精準選材、精心制作。同時要多瀏覽別人的作品,勤于瀏覽搜集各論壇的____制作,取別人之長,多思多想,勤于構(gòu)思,根據(jù)所選的主題確定所要制作的動畫的風格,充分發(fā)揮自己的想象,從而激發(fā)自己的創(chuàng)作靈感。

在學(xué)習階段要盡量把老師所教的內(nèi)容充分運用到作品中去,這樣才能學(xué)深學(xué)透。遇有不懂的地方要隨時請教老師,不恥下問,好在我們有一位治學(xué)嚴謹、誨人不倦的老師,總能在第一時間為你提供耐心細致的'講解。同時,在制作過程中一定要耐心、細致,對于其中的細節(jié)、布局等方面要反復(fù)推敲、練習,考慮周祥,力求做到完美。

flash制作的過程是一個培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過程,在不斷地學(xué)習、制作過程中,你會發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,這就是flash的魅力所在。正所謂“學(xué)無止境”,越學(xué)反而會越覺得自己還很膚淺,越學(xué)越覺得其中變化無窮,這樣才會不斷的促使你更加努力的學(xué)習。

flash動畫學(xué)習心得篇六

這學(xué)期我所擔任的教學(xué)課程是動畫(flash),從上一學(xué)期學(xué)生學(xué)習的情況來看,學(xué)生對于動畫的制作方法都已了解和掌握,但在應(yīng)用方面還有所欠缺。

有一位教育家說:“現(xiàn)在的學(xué)生差的不是做,而是一種創(chuàng)造;愁的不是想,而是一種悟性。

而我們也一再地強調(diào)“創(chuàng)新”,創(chuàng)新是一個民族的靈魂,是一個國家興旺發(fā)達的不竭動力。

任何人都有創(chuàng)造的潛能,都具有發(fā)展創(chuàng)造力的可能性,但很多時候這種潛能往往被埋沒,沒有及時被發(fā)現(xiàn)。

特別是現(xiàn)在的青少年同學(xué),他們好奇、幻想、興趣廣泛、求知欲強,但思維沒有一個一定的定勢,因此創(chuàng)造的火花容易閃現(xiàn),也容易消失;容易被激勵,也容易遭壓制。

例如這學(xué)期flash動畫制作,動畫的制作方法和一些動畫操作實例在上個學(xué)期講了很多,實例詳細講解不少于30個。

本學(xué)期動畫涉及的較深些,講到組件和腳本語言,由于學(xué)生沒有接觸過語言,這一塊的學(xué)習就比較難,在課上我們只講一些簡單的代碼,如鼠標單擊對象時出現(xiàn)什么動作,我們相應(yīng)地給鼠標元件添加什么代碼,其它涉及函數(shù)之類的,我們不作要求。

學(xué)生在組件這一塊掌握的較好,特別是月考時讓大家做的個人簡歷,完成的效果非常好,到后面的鼠標應(yīng)用欠缺一些。

我們老師不應(yīng)要求學(xué)生千篇一律,要激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造思維,特別是空間想象思維,對于學(xué)生特別的構(gòu)思,我們的老師要倍加愛護和贊同。

在學(xué)生做鼠標跟隨實例中發(fā)現(xiàn),學(xué)生模仿性太高,自己的思維太少,講完一個實例,大家上機練習過也都會了,但到下次上機時就已忘記,這個中間他沒有自己的消化過程。

因此下一次給出一個思路類似、做法一致的實例效果,大部分同學(xué)只是在坐以待斃,沒有一點自己的想法,不能夠利用前面所學(xué)的例子思路來舉一反三,這也就是目前學(xué)生所欠缺的自我思維和創(chuàng)新。

為了讓學(xué)生能夠自我思考,有一個中間自我接收過程,在上機以前,我們先做動畫的設(shè)計,給出題目,一節(jié)課的講解,之后留給學(xué)生一節(jié)課時間,每人一張紙,上面寫出你對這個動畫的設(shè)計方案,也就是規(guī)劃,要求越詳細越好。

因為在你的思考過程中,大腦有了一個接收過程,這樣當我們下次操作時,你對這個動畫的制作過程有了一定的認識,便于我們進行操作。

不管是文化課還是專業(yè)課,我們的老師應(yīng)讓每一位同學(xué)都樹立起追求創(chuàng)新和以創(chuàng)新為榮的意識、積極進取,在學(xué)習中善于發(fā)現(xiàn)問題并提出問題,不要千篇一律,十個人是一個想法,一百個人還是一個想法,要敢于拓新、敢于聯(lián)想、尋求變異。

讓我們托起一片藍天,給學(xué)生營造一個創(chuàng)造的空間,讓我們的學(xué)生能夠展開想象的翅膀,在創(chuàng)造的空間里自由飛翔。

我從9月到現(xiàn)在,轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)在職校待了一個學(xué)期了。

回首這一個學(xué)期的學(xué)習工作,我不禁思緒萬千、感慨不已。

這學(xué)期我擔任flash這門課程的教學(xué)工作。

在學(xué)校各位領(lǐng)導(dǎo)和許多老師對我工作的關(guān)心和幫助下,本學(xué)期我的各項工作學(xué)習都有條不紊的完成了。

經(jīng)過這一學(xué)期的工作學(xué)習,我獲取了很多寶貴的經(jīng)驗。

以下是我在本學(xué)期的工作情況總結(jié):

1、認真?zhèn)湔n對教學(xué)工作的重要性。

教學(xué)中,備課是一個必不可少,十分重要的環(huán)節(jié)。

備課充分,能調(diào)動學(xué)生的積極性,上課效果就好。

一開始備一篇新課時,我最苦惱的就是如何尋找備課的思路。

備好認真鉆研教材和教法,對照案例學(xué)習要求,找出重點、難點,并把各個知識點列出來按重要程度排列,進而組織安排上課的思路。

同時,我還經(jīng)常請教有經(jīng)驗的教師,經(jīng)他們點撥,我茅塞頓開。

此外,在備課的過程中,我除了準備課本上的知識外,還盡量多收集一些有趣的課外知識作為補充,提高學(xué)生的學(xué)習的興趣。

2、重視課堂的教學(xué)實踐。

辛苦的備課歸根到底還是為上課作準備的。

計算機教學(xué)關(guān)鍵在實踐,在教學(xué)的過程中我盡量做到內(nèi)容豐富充實,教態(tài)自然大方,語言生動活潑,并且每天都以愉悅、飽滿的精神面貌面對學(xué)生,讓學(xué)生感受到一種親切舒適的教學(xué)氛圍。

在教授過程中,我留心注意學(xué)生的學(xué)習接受能力,及時解決學(xué)生提出的問題,注意加強和學(xué)生的交流,以提高學(xué)生學(xué)習的積極性。

3、針對程度較差的學(xué)生進行生生互動。

針對不同的差生的具體情況,我制定了相應(yīng)的計劃,利用學(xué)的`好的學(xué)生帶動學(xué)的差的學(xué)生,對這部分同學(xué)有計劃地進行帶動。

我經(jīng)常鼓勵他們,消除他們的自卑心理;有時在課堂上提問他們一些容易回答的問題,增強他們的自信心,提高他們的學(xué)習興趣。

4、多聽不同老師的課,多向有經(jīng)驗的教師請教。

身教勝于言教,教師們從實踐中總結(jié)出來的教學(xué)方法和技巧,值得我認真用心學(xué)習和領(lǐng)會。

聽有經(jīng)驗的教師的課,我次次都有不同的領(lǐng)悟,都能收獲到很多東西,經(jīng)常有“聽君一節(jié)課,勝思一整天”之感。

5、身為教師,必須以身作則,成為學(xué)生的表率。

既要嚴格要求,又要無限熱愛學(xué)生。

“嚴”就是要求學(xué)生嚴格執(zhí)行學(xué)校的各項規(guī)章制度,“愛”就是要熱愛學(xué)生,多關(guān)心學(xué)生,幫助學(xué)生解決一些實際問題。

尊重學(xué)生,做學(xué)生的良師益友。

高一學(xué)生情感豐富,但較脆弱,渴望得到成年人的尊重,對老師有著亦師亦友的希冀。

我在平常的言行舉止中時常流露出對學(xué)生的尊重、理解,通過真摯的愛去感染、引導(dǎo)學(xué)生,從而使學(xué)生在情感的驅(qū)動下更有效地接受教育。

6、注重與學(xué)生的交流,充當學(xué)生傾訴的對象,從學(xué)生的角度去理解他們,幫助他們分析、解決問題,成為學(xué)生信任、愿意交心的朋友。

我經(jīng)常與學(xué)生進行面對面的談心,拉近師生的距離,讓我成為學(xué)生愿意交心的朋友。

以上內(nèi)容是我這段時間以來在教學(xué)工作中的一些心得體會。

在我的工作過程中還存在一些不足。

在今后的工作中,我將更加嚴格要求自己,認真學(xué)習、體會和總結(jié)各位優(yōu)秀教師好的教學(xué)方法和經(jīng)驗,刻苦鉆研,不斷提高自己的教學(xué)水平,在教學(xué)實踐中逐步來完善自己。

本學(xué)期我擔任學(xué)校flash的興趣班的教學(xué)工作。

在工作中勤勤懇懇,認真?zhèn)湔n,細心輔導(dǎo),取得了一定的成績。

下面對這一學(xué)期的教學(xué)工作進行總結(jié):

一、期初制定計劃及落實情況。

在學(xué)期初,按照flash興趣班教學(xué)安排,制定周密詳細的教學(xué)計劃和教學(xué)進度表。

在教學(xué)過程中,自始至終能按照計劃進行教學(xué),興趣班有一定的成果展示,并在學(xué)校網(wǎng)站上創(chuàng)建了興趣班自己的板塊,充分展示學(xué)生的作品,極大的提高了學(xué)生的計算機操作能力。

在學(xué)校的教育教學(xué)中產(chǎn)生的良好的影響。

二、課前準備工作。

1、認真鉆研教材,結(jié)合新課標理念,以學(xué)生為主體,精心設(shè)計好教案,想好教法。

2、了解學(xué)生原有的知識技能的質(zhì)量,他們的興趣、需要、方法、習慣,學(xué)習新知識可能會有哪些困難,采取相應(yīng)的預(yù)防措施。

因材施教,使學(xué)生能真正的學(xué)到知識。

3、考慮教法,綜合運用任務(wù)驅(qū)動法,邊講邊練法和學(xué)生自主探究法等教學(xué)方法,使學(xué)生能在課堂上理解每節(jié)課的內(nèi)容和不斷的提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。

三、在教學(xué)中取得的一些體會。

興趣班的教學(xué)中,采用邊教學(xué)、邊思考的方法。

在教學(xué)中不斷反思,靈感出現(xiàn)時,及時記在教學(xué)日記中,經(jīng)常翻看教學(xué)日記,不斷提高課堂教學(xué)質(zhì)量。

一學(xué)期下來,積累了不少的經(jīng)驗,為研究打下了基礎(chǔ)。

發(fā)現(xiàn)了問題就及時解決,對自己和對學(xué)生都是一個不斷提高的過程。

興趣班的教學(xué)以操作課為主,老師主要講解操作過程和工具的功能,之后學(xué)生在操作的過程中掌握各種工具的使用,最終達到教學(xué)效果。

并且要求學(xué)生能夠良好的運用所學(xué)知識,來制作相關(guān)作品。

在作品的制作過程中,我也進行了相關(guān)的指導(dǎo),使他們能夠在已學(xué)知識上有所拓展及提高。

在教學(xué)中也不斷的進行知識的深入及對學(xué)生所感興趣知識的講解,使其始終能保持足夠的興趣,這樣的學(xué)習才是輕松的學(xué)習。

四、對以后教學(xué)的打算。

在今后的信息技術(shù)興趣班課程上,我會繼續(xù)珍惜時間,善于思考,大膽實踐。

努力提高學(xué)生的學(xué)習效率,同時加強先進教育教學(xué)理念和學(xué)科專業(yè)知識的學(xué)習,提高自身素質(zhì),做一名優(yōu)秀的學(xué)科教師。

對待學(xué)生方面:多與學(xué)生交流,傾聽他們的心聲,關(guān)注他們的需要,激發(fā)他們的學(xué)習興趣,努力提高他們的學(xué)習能力和信息素養(yǎng)。

本學(xué)期我擔任學(xué)校flash的興趣班的教學(xué)工作。

在工作中勤勤懇懇,認真?zhèn)湔n,細心輔導(dǎo),取得了一定的成績。

下面對這一學(xué)期的教學(xué)工作進行總結(jié):

一、期初制定計劃及落實情況。

在學(xué)期初,按照flash興趣班教學(xué)安排,制定周密詳細的教學(xué)計劃和教學(xué)進度表。

在教學(xué)過程中,自始至終能按照計劃進行教學(xué),興趣班有一定的成果展示,并在學(xué)校網(wǎng)站上創(chuàng)建了興趣班自己的板塊,充分展示學(xué)生的作品,極大的提高了學(xué)生的計算機操作能力。

在學(xué)校的教育教學(xué)中產(chǎn)生的良好的影響。

二、課前準備工作。

1、認真鉆研教材,結(jié)合新課標理念,以學(xué)生為主體,精心設(shè)計好教案,想好教法。

2、了解學(xué)生原有的知識技能的質(zhì)量,他們的興趣、需要、方法、習慣,學(xué)習新知識可能會有哪些困難,采取相應(yīng)的預(yù)防措施。

因材施教,使學(xué)生能真正的學(xué)到知識。

3、考慮教法,綜合運用任務(wù)驅(qū)動法,邊講邊練法和學(xué)生自主探究法等教學(xué)方法,使學(xué)生能在課堂上理解每節(jié)課的內(nèi)容和不斷的提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。

三、在教學(xué)中取得的一些體會。

興趣班的教學(xué)中,采用邊教學(xué)、邊思考的方法。

在教學(xué)中不斷反思,靈感出現(xiàn)時,及時記在教學(xué)日記中,經(jīng)常翻看教學(xué)日記,不斷提高課堂教學(xué)質(zhì)量。

一學(xué)期下來,積累了不少的經(jīng)驗,為研究打下了基礎(chǔ)。

發(fā)現(xiàn)了問題就及時解決,對自己和對學(xué)生都是一個不斷提高的過程。

興趣班的教學(xué)以操作課為主,老師主要講解操作過程和工具的功能,之后學(xué)生在操作的過程中掌握各種工具的使用,最終達到教學(xué)效果。

并且要求學(xué)生能夠良好的運用所學(xué)知識,來制作相關(guān)作品。

在作品的制作過程中,我也進行了相關(guān)的指導(dǎo),使他們能夠在已學(xué)知識上有所拓展及提高。

在教學(xué)中也不斷的進行知識的深入及對學(xué)生所感興趣知識的講解,使其始終能保持足夠的興趣,這樣的學(xué)習才是輕松的學(xué)習。

四、對以后教學(xué)的打算。

在今后的信息技術(shù)興趣班課程上,我會繼續(xù)珍惜時間,善于思考,大膽實踐。

努力提高學(xué)生的學(xué)習效率,同時加強先進教育教學(xué)理念和學(xué)科專業(yè)知識的學(xué)習,提高自身素質(zhì),做一名優(yōu)秀的學(xué)科教師。對待學(xué)生方面:多與學(xué)生交流,傾聽他們的心聲,關(guān)注他們的需要,激發(fā)他們的學(xué)習興趣,努力提高他們的學(xué)習能力和信息素養(yǎng)。

flash動畫學(xué)習心得篇七

這個flash實例制作了一個有趣的“小丑吹泡泡”動畫,主要運用了橢圓、直線工具,以及任意變形和漸變填充等,操作簡潔易懂,適合練習。先看下效果吧:

效果圖:

制作步驟:

1、新建一個flash文檔,ctrl+f8新建一個元件,命名為“boy”。選擇橢圓工具,設(shè)筆觸為黑色,按住shift鍵畫出一個正圓作為小丑的臉。

圖01。

2、新建一個圖層,命名為“nose”,再畫一個小橢圓作為鼻子。

圖02。

3、嘴巴和耳朵都可以都畫在鼻子圖層上。先用直線工具畫出如下兩條直線作為嘴和臉頰。

圖03。

4、用選取工具將直線調(diào)節(jié)成如下弧形以形成微笑的嘴巴和鼓起的臉頰。

圖04。

5、畫一個小橢圓作為耳朵的輪廓,兩條小直線作為耳朵內(nèi)部的線條。

圖05。

6、用選取工具選取一部分耳朵的外輪廓并按delete鍵刪掉,再把兩條小直線調(diào)節(jié)成如下弧形,完成耳朵。

圖06。

7、眼睛是由三個小橢圓組成的,中間的橢圓填充黑色,另外兩個填充白色疊加起來就行了。可以在新圖層上畫。

圖07。

8、調(diào)整好五官的位置之后給臉和鼻子上色,

選中臉部,在混色器中設(shè)置如下從#fee4cd到#fec19a的漸變,類型為“放射狀”。

圖08。

9、鼻子也是同樣的漸變,用填充變形工具把漸變范圍縮小一點就可以了。

圖09。

10、畫帽子。ctrl+f8新建一個元件,命名為“cap”。先用鋼筆工具或者直線工具畫一個三角形。

圖10。

11、用選取工具將三角形的各個邊調(diào)節(jié)成如下曲線。

圖11。

12、畫一個小橢圓作為帽子上的裝飾球。

圖12。

13、選中帽子,在混色器中設(shè)置如下從#fdb5b5到#fb1e1e的漸變,類型為“放射狀”。

圖13。

14、帽子上的小球也是同樣的漸變,用填充變形工具把漸變范圍縮小一點就可以了。

圖14。

15、回到場景1。新建2個圖層,分別命名為“boy”和“cap”,將畫好的帽子和小丑拖到各自圖層上并排好位置。

圖15。

16、下面開始畫泡泡,先畫出泡泡的根部。新建一個“bar”圖層,用直線工具畫一個三角形填充天藍色#00ccff。

flash動畫學(xué)習心得篇八

近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速,flash對我來說并不陌生。因為在瀏覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時候都能看到大大小小、各式各樣的flash動畫,還有flash制作的mtv、課件、小游戲之類更是無計其數(shù),它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強的交互性,而深得人們喜愛。

近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速,flash對我來說并不陌生。因為在瀏覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時候都能看到大大小小、各式各樣的flash動畫,還有flash制作的mtv、課件、小游戲之類更是無計其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用flash所制作,它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強的交互性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時代潮流的發(fā)展,今天才在老師的指導(dǎo)之下邁出了這比較難邁的一步。

通過這幾天來的學(xué)習,我了解了動畫原理,了解了幀與層的概念。通過十個簡單的動畫制作實例,為我以后的學(xué)習打下基礎(chǔ)。flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。首先從簡單的小球運動學(xué)起,逐漸學(xué)習畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。

flash動畫的一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白flash是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實現(xiàn)的吧。通過對flash的學(xué)習,我認為創(chuàng)意是制作flash最重要的一點。一件好的作品,最能打動人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內(nèi)容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。我想之所以這么多的人熱衷于flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。創(chuàng)意是設(shè)計的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!因此學(xué)習時不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。除了創(chuàng)意之外,我認為構(gòu)思也很重要,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。就如同寫作文,拿到一個題目,應(yīng)該先想好整個文章的概括,否則就不知到如何下手。

總之,通過這幾天的學(xué)習,我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!

近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速。而我卻趕不上時代潮流的發(fā)展,今天才在老師的指導(dǎo)之下邁出了這比較難邁的一步。

通過這幾天來的學(xué)習,我了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個簡單的動畫制作實例,為我以后的學(xué)習打下基礎(chǔ)。

flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

首先從簡單的小球運動學(xué)起,逐漸學(xué)習畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。

我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。

圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。

通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時候,我認為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。

通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標點都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。

總之,通過這幾天的學(xué)習,我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!

通過這三周學(xué)習flash,使我對flash的動畫制作有了比較全面的了解,了解動畫原理,了解幀與層的概念,學(xué)習flash的心得體會。通過十個簡單的動畫制作實例,為我以后的學(xué)習打下基礎(chǔ)。

flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

首先從簡單的小車、小球運動學(xué)起,逐漸學(xué)習畫蝴蝶,青蛙,老虎等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過閃爍的星星、落雨、水波效果等實例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。

我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。

圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單兩只老虎的mv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。

通過制作“閃爍的五角星”、“瀑布效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時候,我認為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。

通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標點都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。

和畫面,觀眾對這件作品的印象也不會深,當然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另當別論。要解決繪畫的問題不是一兩天的事,而是需要一個練習的過程,在這一點上沒有速成可言,如果你立志成為一個優(yōu)秀的閃客或準備從事動畫方面的工作,那么還是老老實實的畫吧!

初學(xué)時,總以為能熟練掌握了flash,就能做出很炫的作品,然而當我能輕松的操作時,卻發(fā)現(xiàn)存在的問題太多了,令我郁悶了好長一段時間。其實,任何的軟件都只是一種工具而已,最終發(fā)光的還是你的大腦。一件好作品,最能打動人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內(nèi)容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。之所以這么多的人熱衷于flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。所以,初學(xué)者請記?。褐挥心愕膭?chuàng)意才能深深打動人,特別在這個日新月異的時代,人們太希望看到不同的面孔,聽處不同的聲音。創(chuàng)意是設(shè)計的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!因此學(xué)習時不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。

總之,通過這幾天的學(xué)習,我。

體會。

到動畫制作的過程也是一個培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過程,在不斷地。

學(xué)習。

創(chuàng)意選材制作過程中,你會發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,并且不知不覺地沉醉其中,這就是動畫的魅力所在。正所謂“學(xué)無止境”,越學(xué)反而會越覺得自己還很膚淺,越學(xué)越覺得其中變化無窮,還有許多東西值得你去鉆研和嘗試,當然越學(xué)你也會越覺得奧妙無窮樂趣無窮。我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!

和大家分享一下。

老師給我上完flash的第一節(jié)課后,我當時就感覺到,用flash能做出那么多好玩的玩意兒,簡直就象魔術(shù)一樣,學(xué)了一些基礎(chǔ)之后,我就忍不住躍躍欲試。過了大概一周時間吧,做了一個很簡單的mtv,配的是那首英文歌“此情可待”,做出來之后,給別人看,大家都贊不絕口,這下我的興趣更濃了,覺得自己很了不起。就這樣,不停的接觸到flash各方面的知識,到現(xiàn)在開始嘗試做個flash相冊、mtv、賀卡之類的,感覺挺好的,其實flash的學(xué)習并不是很難,關(guān)鍵是要有興趣,能堅持下來,還有就是要多實踐,在實踐中入門與提高,這樣才能進步得快!

flas______制作其實就是一次藝術(shù)創(chuàng)作的過程,從構(gòu)思、創(chuàng)意、選材到制作完成需要花費大量的時間和精力,要求我們要利用一切可以上網(wǎng)的時間精準選材、精心制作。同時要多瀏覽別人的作品,勤于瀏覽搜集各論壇的____制作,取別人之長,多思多想,勤于構(gòu)思,根據(jù)所選的主題確定所要制作的動畫的風格,充分發(fā)揮自己的想象,從而激發(fā)自己的創(chuàng)作靈感。

在學(xué)習階段要盡量把老師所教的內(nèi)容充分運用到作品中去,這樣才能學(xué)深學(xué)透。遇有不懂的地方要隨時請教老師,不恥下問,好在我們有一位治學(xué)嚴謹、誨人不倦的老師,總能在第一時間為你提供耐心細致的'講解。同時,在制作過程中一定要耐心、細致,對于其中的細節(jié)、布局等方面要反復(fù)推敲、練習,考慮周祥,力求做到完美。

flash制作的過程是一個培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過程,在不斷地學(xué)習、制作過程中,你會發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,這就是flash的魅力所在。正所謂“學(xué)無止境”,越學(xué)反而會越覺得自己還很膚淺,越學(xué)越覺得其中變化無窮,這樣才會不斷的促使你更加努力的學(xué)習。

心得體會。

通過這三周學(xué)習flash,使我對flash的動畫制作有了比較全面的了解,了解動畫原理,了解幀與層的概念,學(xué)習flash的心得體會。通過十個簡單的動畫制作實例,為我以后的學(xué)習打下基礎(chǔ)。

flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

首先從簡單的小車、小球運動學(xué)起,逐漸學(xué)習畫蝴蝶,青蛙,老虎等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖铮屧桥_表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過閃爍的星星、落雨、水波效果等實例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。

我還發(fā)現(xiàn)flas______的一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行____。這些____大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習一些簡單的____如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。

圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單兩只老虎的mv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。

通過制作“閃爍的五角星”、“瀑布效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時候,我認為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。

通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標點都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。

關(guān)于繪畫。我想這也是很多學(xué)習者感到頭痛的問題??粗思移恋膱鼍?,精致的角色造形,常常艷羨不已。但是腦海中構(gòu)想的畫面,手卻無法表達,這就是繪畫功底的問題。由于很多愛好者不是學(xué)美術(shù)出身,所以畫畫成了學(xué)習路上的一只攔路虎。因為你的創(chuàng)意再好,配上十分粗糙的人物和畫面,觀眾對這件作品的印象也不會深,當然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另當別論。要解決繪畫的問題不是一兩天的事,而是需要一個練習的過程,在這一點上沒有速成可言,如果你立志成為一個優(yōu)秀的閃客或準備從事動畫方面的工作,那么還是老老實實的畫吧!

初學(xué)時,總以為能熟練掌握了flash,就能做出很炫的作品,然而當我能輕松的操作時,卻發(fā)現(xiàn)存在的問題太多了,令我郁悶了好長一段時間。其實,任何的軟件都只是一種工具而已,最終發(fā)光的還是你的大腦。一件好作品,最能打動人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內(nèi)容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。之所以這么多的人熱衷于flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。所以,初學(xué)者請記?。褐挥心愕膭?chuàng)意才能深深打動人,特別在這個日新月異的時代,人們太希望看到不同的面孔,聽處不同的聲音。創(chuàng)意是設(shè)計的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!因此學(xué)習時不要淪為工具的____,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。

在下定決心開始學(xué)習flash時都是因為它能制作出很“炫”的東西。出于好玩出于熱情,加入了閃客的行列。但是不知道能否將這份心情一直的延續(xù)下去。不斷堅持的人就能賞風看景終成就美夢,半途而廢的人就如同flash名字的含義一樣一閃而過。

學(xué)習flash是件枯燥的事情,它的制作過程遠沒有我們看到最終看到的結(jié)果那樣令人興奮。但學(xué)習flash又是一件快樂的事情,因為你的所有天馬行空的想法都可以在這里實現(xiàn)。你可以在flash中繪制你的'夢,并讓它們跳動起來。

我在學(xué)習flash的道路上也曾迷茫,我現(xiàn)在反思學(xué)習的過程,。

總結(jié)。

以下幾點!

人員的設(shè)計思路。例如,當我們使用photoshop的時候,如果你懂得攝影和沖印相片的過程你會發(fā)現(xiàn),photoshop不過是傳統(tǒng)攝影技術(shù)在計算機上的縮影。當我們在學(xué)習flash的時候,就應(yīng)該想到整個的。

工作。

過程不過是由我們在導(dǎo)演一臺舞臺劇。元件就要劇中的演員,時間軸就要想到轉(zhuǎn)動的攝影機。

逐字的理解生僻的概念是枯燥的,但計算機是從現(xiàn)實中產(chǎn)生的,每一款軟件也都曾經(jīng)對應(yīng)著一個傳統(tǒng)的職業(yè)。不管你是flash的愛好者或者是從業(yè)者都好,在學(xué)習的過程中都要認真。

flash動畫學(xué)習心得篇九

“動畫”一詞,引用美國傳統(tǒng)詞典中的解釋。

使有生命;充滿生命力。

給予興趣;給予熱情;使有活力。

鼓勵,激勵:使充滿精神、勇氣或決心;鼓勵。

慫恿;驅(qū)使。

推動,驅(qū)動。

使栩栩如生地運動:生產(chǎn),設(shè)計,或制作(如卡通片)使之產(chǎn)生運動錯覺。

前四個哲學(xué)定義很好理解,而我們真正要討論的是第五、六個定義,動畫意味著運動,

就從這一點開始說起,動畫要隨著時間而變化,尤其指視覺上的變化。運動基本上表現(xiàn)為物體隨著時間,發(fā)生位置上的變化,開始在這里,一會兒又在那里。理論上講,物體也曾介于兩點之間某個位置,但我也不能給出純粹哲學(xué)的解釋(至少現(xiàn)在還不能)。隨著時間的流逝,物體開始在這一點,而后又到了那一個點。

研究人員發(fā)現(xiàn),圖像以每秒鐘24幀的速度播放,最容易被看成運動的圖像。比這個速度再慢些,會由于停頓時間較長而引起跳幀,破壞了影像的連貫。人類的眼睛似乎也不能分辨比這個幀頻再快的速度,從理論上講,就算以每秒100幀的速度播放也不會使動畫變得更真實(雖然快速的幀頻會引起程序動畫更多的交互響應(yīng),看上去會更平滑)。

動態(tài)動畫vs靜態(tài)動畫。

使用程序動畫的好處不僅是文件大小的問題,這也是程序動畫成為動態(tài)動畫的根本。大家是否看過泰坦尼克這部電影?希望還記得一些,但沉船這件事,卻是每次都發(fā)生的,不論是在電影院,家庭錄像機還是dvd中。不管是按下短暫的停止還是暫停,都不會阻止沉船事件,這是因為電影是由一連串靜止的圖像組成的。

要是在我們的電影里有一些物體可以使用鼠標或鍵盤來改變它們,那又會怎樣?允許用戶與屏幕上的物體進行交互,這樣的效果遠超過了靜態(tài)動畫,你甚至可以挽救泰坦尼克!

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flash動畫學(xué)習心得篇十

有人說:一個人有夢想,就______。我很喜歡這句話。是啊,對于動畫的喜歡之情的萌動開始到真正接觸flash,我心中一直有一個夢想,希望自己能夠?qū)W到一些,那些可愛的動畫,那么吸引著我,可能別人看來都是小兒科的東西,我心中也充滿好奇與期盼。

對于我這個初學(xué)者來說,可能每個小小動畫制作都是一種欣喜的體驗??粗鴱拈_始的學(xué)習計劃開始,我就決心要好好學(xué)習。在第二次作業(yè)的時候我遇到了一些問題,于是我就請教輔導(dǎo)老師,與一起學(xué)習的在線教師交流心得。第二次作業(yè)也讓我體會到了成功的喜悅。在自己的一筆一畫中我看到了自己能夠較熟練的畫出線條。是啊萬事開頭難,第三次作業(yè)開始前,我反復(fù)看視頻,輔導(dǎo)老師的實例課我都一一做了。在一次次的試驗中我也遇到了困難,譬如我想把自己朗誦的詩歌放入flash,但總是遇到困難,咨詢了老師后才發(fā)現(xiàn)要把mp3的格式轉(zhuǎn)化成wav文件,于是就開始網(wǎng)上下載軟件并轉(zhuǎn)換了。在詩歌朗誦的版塊我選了幾首放入。在做遮罩的時候,會一閃而過,于是開始尋找什么地方做錯了,一一完成。雖然遇到了很多問題,但也收獲了很多。

由于自己比較喜歡詩歌,所以就做了一個詩歌網(wǎng)的宣傳flash,一直有個夢想,希望自己能夠辦一個詩歌網(wǎng)站。

簡單介紹一下我設(shè)計第三次作業(yè)的意圖:首頁是詩歌網(wǎng)整個界面展示,點擊首頁是我這次出版詩歌集的封面,對于我來說,沒有做成會員登錄、密碼登錄等是我的遺憾。第二個是一段自我介紹,比較簡單。第三個按鈕下是我的一些發(fā)表詩歌題目,由于自己水__有限,我就框架式的做了,沒有那么完美。第四個按鈕下是詩歌朗誦,我選取了幾首自己朗誦的詩歌,有自己的,也有他人的,這是業(yè)余中的業(yè)余水__,但只要自己享受這個過程就好。別見笑了!本想豐富些內(nèi)容的`,但是由于自己練習得不夠多,很多時候一直看著記錄的小本子才完成步驟。是有些笨拙的感覺。我相信通過自己的努力,認真對待,一定會讓自己的flash得到某些肯定的。

相信只要自己堅持,夢想離自己不會太遙遠。我把__時做的實例也一起放在了作業(yè)一起打包了,請輔導(dǎo)老師笑納!

周老師,____夜快樂!您辛苦了!

flash是目前最為流行的網(wǎng)絡(luò)動畫制作軟件,當然它的用途很廣泛,可用于網(wǎng)絡(luò),宣傳,廣告,課件,mtv,甚至游戲娛樂等等,社會的人才需求量也日益增大,高學(xué)生在學(xué)習時遇到了很多的困難,有些學(xué)生很喜歡這門學(xué)科,但總體都感覺比較吃力,沒有學(xué)習的方向和技巧。

在學(xué)生入門的時候在教學(xué)中必須對flash的一些基本概念進行講解。

flash一共有三大對象:圖像,按鈕,影片剪輯,還有一個主場景,所有創(chuàng)作的動畫基本都是對象在主場景上進行的。在教學(xué)中我們可以比喻主場景好比舞臺,而對象好比演員,一群演員在舞臺上演出就構(gòu)成了一幕精彩的演出(就是整個動畫效果啦)。flash的動畫基本也有兩種:運動動畫和形狀動畫,這兩種動畫基本上是flash動畫中必不可少的,所以一定要掌握。還有幾個一個很重要概念就是:層、引導(dǎo)和遮罩,這些是制作動畫的基礎(chǔ)。每個對象都可以創(chuàng)建不同的層來進行動畫,每個層之間的動畫是不干擾的,這樣的疊加就可以創(chuàng)造出很好的效果。三大元件的關(guān)系和區(qū)別一定要好好搞清楚,這個是創(chuàng)作的關(guān)鍵。

在制作你的第一個動畫之前,有一件事情是必須知道的,就是盡量多的創(chuàng)建對象而不是在主場景上做動畫。這樣一來有利于縮小輸出的文件大小,二來方便反復(fù)調(diào)用。

當學(xué)完這些,基本上已經(jīng)可以成為一個初級的“閃客”了,已經(jīng)可以有能力獨立創(chuàng)作作品了,在學(xué)生進行創(chuàng)作時必須告訴他們創(chuàng)作動畫的三大步驟:首先,創(chuàng)意是制作一個flash的第一步,也可以說是最重要的一步。一個好的作品是要有好的創(chuàng)意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說是最簡單的一步,因為有時苦苦地思索,卻很難找到一個好的創(chuàng)意;有時候,無意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過,得來全不費工夫。其次,就應(yīng)該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面該有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。這一部份很重要,如同寫作文,拿到一個題目,應(yīng)該先想好整篇文章的大概,否則就不知道何從下手。

最后,就是制作了。我覺得,最主要的是多練多實踐,光看書,到了真正用的時候,操作上還是跟不上。只有經(jīng)過實踐,才能練就好的技術(shù)。因此我在教學(xué)中期末考試的內(nèi)容一般都是讓學(xué)生自己創(chuàng)作一個作品作為檢驗他們學(xué)習情況的反映。

flash動畫學(xué)習心得篇十一

首段:概述Flash高級動畫的重要性和目的(150字左右)。

Flash高級動畫是一種以Flash軟件為工具,運用復(fù)雜的動畫效果和交互性設(shè)計,來展現(xiàn)和傳達信息的方式。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷進步,人們對于網(wǎng)頁內(nèi)容的要求也越來越高,傳統(tǒng)的簡單動畫已不能滿足用戶的需求。因此,掌握Flash高級動畫技巧,成為網(wǎng)頁設(shè)計師的必備能力之一。本文將分享我在學(xué)習和實踐Flash高級動畫過程中的體會和心得。

第二段:掌握基本動畫技巧的重要性(250字左右)。

在學(xué)習Flash高級動畫之前,我們必須先掌握基本的動畫技巧?;镜膭赢嫾记砂ㄟ\動、縮放、旋轉(zhuǎn)、透明等。只有熟悉并且靈活應(yīng)用這些技巧,才能在制作高級動畫時表達自己的創(chuàng)意。此外,還需要注意掌握動畫的時間軸和關(guān)鍵幀的使用,以及懂得調(diào)整動畫的速度和節(jié)奏。只有將基本動畫技巧熟練掌握,才能真正進入高級動畫的世界。

第三段:運用過渡效果和過渡動畫的技巧(300字左右)。

過渡效果是Flash高級動畫中非常重要的一個環(huán)節(jié)。通過恰當?shù)倪^渡效果和過渡動畫,可以使頁面之間的轉(zhuǎn)換更加流暢自然,提升用戶的體驗。在運用過渡效果時,需要掌握場景之間的連接和轉(zhuǎn)換,使過渡效果與頁面的主題和內(nèi)容保持一致。例如,可以運用漸變、淡出、飛入等效果,使頁面的切換更加流暢。同時,過渡動畫的設(shè)計需要注重頁面元素的動態(tài)效果和視覺沖擊力,從而吸引用戶的注意力。

第四段:創(chuàng)造互動體驗的設(shè)計和互動動畫技巧(300字左右)。

互動體驗是現(xiàn)代高級動畫的關(guān)鍵所在。通過設(shè)計有趣的互動動畫,可以使用戶在與網(wǎng)頁進行交互時獲得更多的樂趣,并且增加用戶的參與度和粘性。在設(shè)計互動體驗時,需要注意頁面元素的響應(yīng)速度和效果,以及合理的用戶界面設(shè)計,使用戶操作變得簡單易懂。同時,互動動畫需要給予用戶即時的反饋,以增加用戶的滿意度。通過巧妙設(shè)計并運用互動動畫技巧,可以使網(wǎng)頁更具吸引力,并且提升用戶的使用體驗。

第五段:總結(jié)Flash高級動畫帶來的益處和改變(200字左右)。

通過學(xué)習和實踐Flash高級動畫,我深刻體會到它所帶來的益處和改變。Flash高級動畫不僅可以提升網(wǎng)頁的效果和表現(xiàn)力,還可以為用戶提供更好的使用體驗。作為一名網(wǎng)頁設(shè)計師,掌握Flash高級動畫技能,可以幫助我們更好地表達創(chuàng)意,提升設(shè)計作品的品質(zhì)。同時,F(xiàn)lash高級動畫還可以開拓我們的思維方式,激發(fā)創(chuàng)造力,讓我們在設(shè)計過程中更加靈活和多樣化??偟膩碚f,F(xiàn)lash高級動畫是一種具有巨大潛力和發(fā)展空間的設(shè)計技術(shù),掌握它將使我們在網(wǎng)頁設(shè)計領(lǐng)域中更上一層樓。

flash動畫學(xué)習心得篇十二

一開始我就對動畫有著濃烈的好奇心,它在我的心里總有一份神秘感,帶著好奇和神秘我選擇了動畫這門課,在課堂上我跟隨著老師的引導(dǎo)在動畫的世界自由翱翔,但是短短的一個小時不能使我盡興,我就在課下了解國產(chǎn)動漫、日本動畫和歐美動畫。這一學(xué)期動畫的學(xué)習,我學(xué)到了很多知識,了解許多以前不知道的東西,尤其是在課堂周邊上想想作畫。原來我本來以為畫畫是不用動腦筋的事情,其實畫畫也需要花很多的心思:顏色的搭配,服飾的花紋,衣服的款式,人物的動作等等,都要花很多的時間去學(xué)習。

在大三的時候,我有幸參加了學(xué)校組織去培訓(xùn)公司培訓(xùn),七天的培訓(xùn)學(xué)習中,作為學(xué)員,我對此次培訓(xùn),頗有感觸。

培訓(xùn)前我學(xué)過3dmax,對于簡單的3dmax制作有了一定的基礎(chǔ),也能明白一些它的.制作原理,但是動起手來并不是那么輕松,總覺得這軟件太難了,可能因為在學(xué)校學(xué)的版本跟這里的版本不一樣,所以我打算多用心去學(xué)習,做一部動畫真的很不容易,需要耗費大量的時間很耐心,以前總是覺得自己在學(xué)校學(xué)到了很多,到了力方我才發(fā)現(xiàn),自己原來是只井底之蛙。

在培訓(xùn)公司,我對動畫有了一個全新的認識。講課教師就像路人將我們帶入了課間創(chuàng)作天地,激發(fā)了我們的創(chuàng)作欲望和學(xué)習靈感,讓我們在制作模型的同時,有了更多的思索。

在大學(xué)里學(xué)的知識卻不知道如何運用,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間加深對動畫的了解,找出自身的不足。動畫是一種非常時尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個專業(yè),進入這個專業(yè)學(xué)習,需要多方面的知識結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時還應(yīng)通過大量練習,學(xué)習軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動畫。在學(xué)校的學(xué)習的時候?qū)W習的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實際軟件學(xué)習不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點紙上談兵,實際動手能力還是有一定的局限性。

到后來我通過了解,培訓(xùn)公司有很多課程,分為建筑表現(xiàn)專業(yè),動畫專業(yè),游戲?qū)I(yè),里面有我很喜歡的專業(yè),我打算在這里培訓(xùn)三個月,也就是這里的魔鬼訓(xùn)練營,想好好的去學(xué)自己熱愛的專業(yè)。經(jīng)過跟父母的溝通,他們也同意了我的想法。我很快的來到培訓(xùn)公司進行三個月的實訓(xùn),通過一個月的學(xué)習,我對動畫這門課程有了深刻的了解。實訓(xùn)中,我學(xué)會了如何調(diào)動作。在調(diào)動作的過程中,我又進一步的掌握了各種工具的功能及運用。當然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學(xué)得以解決。

flash動畫學(xué)習心得篇十三

Flash動畫是一種基于矢量圖形的動畫制作軟件,憑借其動態(tài)效果和互動性,在網(wǎng)絡(luò)時代得到了廣泛應(yīng)用。通過一段時間的學(xué)習和實踐,我對Flash動畫有了更深入的了解和體會。在這篇文章中,我將分享我對于Flash動畫的心得體會,希望能夠?qū)ζ渌麑W(xué)習者提供一些有益的參考。

首先,學(xué)習Flash動畫需要掌握基礎(chǔ)技能。Flash動畫雖然看似簡單,但要制作出高質(zhì)量的作品并不容易。在剛開始學(xué)習時,我遇到了很多困難,尤其是對于圖層、關(guān)鍵幀、補間動畫等概念的理解。因此,我花了很多時間去學(xué)習基礎(chǔ)知識和操作技巧。掌握這些基礎(chǔ)技能是制作Flash動畫的前提,只有打下堅實的基礎(chǔ),才能在后續(xù)的學(xué)習中更好地發(fā)展。

其次,創(chuàng)意和設(shè)計是制作成功的關(guān)鍵。Flash動畫的魅力在于其獨特的視覺效果和創(chuàng)意的表現(xiàn)方式。我發(fā)現(xiàn),制作一個有吸引力的Flash動畫需要有豐富的想象力和創(chuàng)造力。從最初的構(gòu)思到最后的成品,都需要經(jīng)過反復(fù)的修改和優(yōu)化。在這個過程中,我逐漸意識到設(shè)計的重要性,學(xué)會了如何選取合適的顏色、字體和圖形,并且學(xué)會了如何通過動畫來表達自己的意圖。只有在精心設(shè)計的基礎(chǔ)上,F(xiàn)lash動畫才能真正吸引觀眾,傳達信息。

另外,學(xué)習Flash動畫需要有耐心和毅力。制作一個精美的Flash動畫往往需要花費很長時間,而且在過程中經(jīng)常會遇到各種問題。有時候,我會因為卡頓、崩潰和效果不理想而感到沮喪,但我始終堅持下來,不斷嘗試和學(xué)習。通過不斷摸索和實踐,我逐漸攻克了很多難關(guān),提高了自己的技術(shù)水平。因此,我認為耐心和毅力是學(xué)習Flash動畫必不可少的品質(zhì),只有持之以恒地努力,才能取得進步。

此外,互動性是Flash動畫的亮點之一。與傳統(tǒng)的動畫相比,F(xiàn)lash動畫具有更強的互動性,使觀眾能夠參與其中,增加了觀看的樂趣。通過按動按鈕、拖拽物體等操作,觀眾可以自由探索和交互,提高了用戶體驗。學(xué)習和掌握Flash動畫的互動功能對于設(shè)計師來說是至關(guān)重要的,通過合理利用互動元素來增加觀眾的參與度和使用體驗,更好地傳達信息和表達目的。

最后,展示和分享是學(xué)習Flash動畫的一種方式。在學(xué)習Flash動畫的過程中,我發(fā)現(xiàn)將作品展示和分享給他人是一種提高的機會。通過展示和分享,我可以獲得來自他人的建議和反饋,從而不斷改進自己的作品。同時,展示和分享也是我對學(xué)習成果的一種肯定與展示,可以激發(fā)我繼續(xù)學(xué)習的動力。因此,我鼓勵其他學(xué)習者將自己的作品展示出來,與他人交流討論,相信這將對個人的成長有很大的幫助。

總之,學(xué)習Flash動畫是一項有趣又富有挑戰(zhàn)的任務(wù)。需要掌握基礎(chǔ)技能、發(fā)揮創(chuàng)意和設(shè)計的能力,保持耐心和毅力,善于利用互動功能,同時將作品展示與他人分享。只有經(jīng)過持續(xù)的學(xué)習和實踐,才能不斷提高自己,在Flash動畫的世界中創(chuàng)造出精彩的作品。我相信,只要大家能夠堅持下來,都能夠取得令人滿意的成果。

flash動畫學(xué)習心得篇十四

動畫制作分為二維動畫與三維動畫技術(shù),像網(wǎng)頁上流行的flash動畫就屬于二維動畫;最有魅力并運用最廣的當屬三維動畫,包括我們見到的動畫制作大片,電視廣告片頭,建筑動畫等都要運用三維動畫技術(shù)。 動畫制作是一個需要密切配合的團體活動。對此小編給各位收集了動畫制作學(xué)習心得,歡迎各位查閱。

一開始我就對動畫有著濃烈的好奇心,它在我的心里總有一份神秘感,帶著好奇和神秘我選擇了動畫這門課,在課堂上我跟隨著老師的引導(dǎo)在動畫的世界自由翱翔,但是短短的一個小時不能使我盡興,我就在課下了解國產(chǎn)動漫、日本動畫和歐美動畫。這一學(xué)期動畫的學(xué)習,我學(xué)到了很多知識,了解許多以前不知道的東西,尤其是在課堂周邊上想想作畫。原來我本來以為畫畫是不用動腦筋的事情,其實畫畫也需要花很多的心思:顏色的搭配,服飾的花紋,衣服的款式,人物的動作等等,都要花很多的時間去學(xué)習。

在大三的時候,我有幸參加了學(xué)校組織去“力方學(xué)院”培訓(xùn),七天的培訓(xùn)學(xué)習中,作為學(xué)員,我對此次培訓(xùn),頗有感觸。

培訓(xùn)前我學(xué)過3dmax,對于簡單的3dmax制作有了一定的基礎(chǔ),也能明白一些它的制作原理,但是動起手來并不是那么輕松,總覺得這軟件太難了,可能因為在學(xué)校學(xué)的版本跟這里的版本不一樣,所以我打算多用心去學(xué)習,做一部動畫真的很不容易,需要耗費大量的時間很耐心,以前總是覺得自己在學(xué)校學(xué)到了很多,到了力方我才發(fā)現(xiàn),自己原來是只井底之蛙。有很多學(xué)生在這里進行長期的培訓(xùn),而在大學(xué)的我們卻在為了怎樣打發(fā)無聊的時間而煩惱,正因為這樣我們跟他們就拉開了很長的一段距離。這一刻起,我就在想,再不努力青春就真的沒了,奮斗真的是一輩子的事,不能一天推一天。

特別愛笑,每一次講著就會說一個笑話,讓我們哈哈大笑,以至于上課不會有想睡覺的感覺,有時也跟學(xué)生做一些小的互動,這是我最喜歡的一點,這樣會讓我們跟老師們拉近距離,讓我徹底喜歡上了這里的老師。從此我對力方有了好感,我喜歡這里的氛圍,很多人一起學(xué)習,相互競爭,這樣才有壓力才有學(xué)習的動力。

在大學(xué)里學(xué)的知識卻不知道如何運用,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間加深對動畫的了解,找出自身的不足。動畫是一種非常時尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個專業(yè),進入這個專業(yè)學(xué)習,需要多方面的知識結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不可少,同時還應(yīng)通過大量練習,學(xué)習軟件,努力掌握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動畫。在學(xué)校的學(xué)習的時候?qū)W習的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實際軟件學(xué)習不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點紙上談兵,實際動手能力還是有一定的局限性。

到后來我通過了解,力方有很多課程,分為建筑表現(xiàn)專業(yè),動畫專業(yè),游戲?qū)I(yè),里面有我很喜歡的專業(yè),我打算在這里培訓(xùn)三個月,也就是這里的魔鬼訓(xùn)練營,想好好的去學(xué)自己熱愛的專業(yè)。經(jīng)過跟父母的溝通,他們也同意了我的想法。我很快的來到力方進行三個月的實訓(xùn),通過一個月的學(xué)習,我對動畫這門課程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本方法,在這里學(xué)習最好的事情就是你不懂的就可以問老師,在大學(xué)里學(xué)習的時候,下課老師就走了,不會理會那么多。而在這里卻不會。這里都是資深的專業(yè)老師,可以給我專業(yè)的指導(dǎo),教會我更多的東西。

實訓(xùn)中,我學(xué)會了如何調(diào)動作。在調(diào)動作的過程中,我又進一步的掌握了各種工具的功能及運用。當然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學(xué)得以解決。這里的同學(xué)真的很棒,我真想給他們點個贊,我每次問他們問題的時候,他們都會教我,真的很感謝他們,力方就是我的另一個大家庭。

在想要真正做好一件事不容易。這是我在實訓(xùn)中的體會之一。一個團體的合作非常重要,也是項目取得成功的關(guān)鍵。一個屬于團體的事單靠一個人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責任心相當重要。通過實訓(xùn),認識了自己的很多不足,知道了自己知識的薄弱。這是體會之二。必須要努力學(xué)習,才能更好地面對未來。

這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高。不管現(xiàn)實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學(xué)習和工作中不斷積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。既然選擇了動畫專業(yè),就要好好去學(xué)。

易懂,我會得到很大的提高的。而且更重要的是,我在這里能聽到很多大家感興趣的話題,說真的,這些也是我更感興趣的。正是因為這一點,這里沒有學(xué)習的枯燥。

培訓(xùn)結(jié)束后,我把自己這三個月學(xué)習知識做了一個系統(tǒng)的總結(jié),制作成了一個作品集,我會把學(xué)到的知識應(yīng)用在自己的工作中,提高自己的水平。于是我此時此刻深信一句話“學(xué)習是沒有捷徑可言的,唯一的捷徑就是不斷的學(xué)習和練習,只有這樣才能學(xué)到真功夫”。我學(xué)動畫還只邁出了第一步,路漫漫其修遠兮,吾將更加努力。我也相信在老師的教導(dǎo)下,我一定能學(xué)到更多的東西。

通過這三周學(xué)習flash,使我對flash的動畫制作有了比較全面的了解,了解動畫原理,了解幀與層的概念,學(xué)習flash的心得體會。通過十個簡單的動畫制作實例,為我以后的學(xué)習打下基礎(chǔ)。

flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

首先從簡單的小車、小球運動學(xué)起,逐漸學(xué)習畫蝴蝶,青蛙,老虎等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖铮屧桥_表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過閃爍的星星、落雨、水波效果等實例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。 我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。

圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單兩只老虎的mv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。

通過制作“閃爍的五角星”、“瀑布效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時候,我認為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。 通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標點都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。

關(guān)于繪畫。我想這也是很多學(xué)習者感到頭痛的問題??粗思移恋膱鼍?,精致的角色造形,常常艷羨不已。但是腦海中構(gòu)想的畫面,手卻無法表達,這就是繪畫功底的`問題。由于很多愛好者不是學(xué)美術(shù)出身,所以畫畫成了學(xué)習路上的一只攔路虎。因為你的創(chuàng)意再好,配上十分粗糙的人物和畫面,觀眾對這件作品的印象也不會深,當然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另當別論。要解決繪畫的問題不是一兩天的事,而是需要一個練習的過程,在這一點上沒有速成可言,如果你立志成為一個優(yōu)秀的閃客或準備從事動畫方面的工作,那么還是老老實實的畫吧!

初學(xué)時,總以為能熟練掌握了flash,就能做出很炫的作品,然而當我能輕松的操作時,卻發(fā)現(xiàn)存在的問題太多了,令我郁悶了好長一段時間。其實,任何的軟件都只是一種工具而已,最終發(fā)光的還是你的大腦。一件好作品,最能打動人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內(nèi)容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。之所以這么多的人熱衷于flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。所以,初學(xué)者請記住:只有你的創(chuàng)意才能深深打動人,特別在這個日新月異的時代,人們太希望看到不同的面孔,聽處不同的聲音。創(chuàng)意是設(shè)計的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!因此學(xué)習時不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。

總之,通過這幾天的學(xué)習,我體會到動畫制作的過程也是一個培養(yǎng)自己藝術(shù)鑒賞能力的過程,在不斷地學(xué)習、創(chuàng)意、選材、制作過程中,你會發(fā)現(xiàn)自己的欣賞能力逐漸提高,并且不知不覺地沉醉其中,這就是動畫的魅力所在。正所謂“學(xué)無止境”,越學(xué)反而會越覺得自己還很膚淺,越學(xué)越覺得其中變化無窮,還有許多東西值得你去鉆研和嘗試,當然越學(xué)你也會越覺得奧妙無窮、樂趣無窮。我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!

近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速,flash對我來說并不陌生。因為在瀏覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時候都能看到大大小小、各式各樣的flash動畫,還有flash制作的mtv、課件、小游戲之類更是無計其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用flash所制作,它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強的交互性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時代潮流的發(fā)展,今天才在老師的指導(dǎo)之下邁出了這比較難邁的一步。

通過這幾天來的學(xué)習,我了解了動畫原理,了解了幀與層的概念。通過十個簡單的動畫制作實例,為我以后的學(xué)習打下基礎(chǔ)。flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。首先從簡單的小球運動學(xué)起,逐漸學(xué)習畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。

flash動畫的一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash提供了很強的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白flash是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實現(xiàn)的吧。通過對flash的學(xué)習,我認為創(chuàng)意是制作flash最重要的一點。一件好的作品,最能打動人的是它的內(nèi)在,它的創(chuàng)意。就算你畫面再精美,內(nèi)容的空洞還是會使觀眾覺得索然無味。我想之所以這么多的人熱衷于flash創(chuàng)作,就是喜歡用它做出天馬行空、不拘一格的動畫作品。創(chuàng)意是設(shè)計的靈魂,我想也應(yīng)該是動畫的靈魂吧!因此學(xué)習時不要淪為工具的奴隸,而忽略了你聰明的大腦,而應(yīng)該駕馭它,讓它為你服務(wù)。 除了創(chuàng)意之外,我認為構(gòu)思也很重要,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。就如同寫作文,拿到一個題目,應(yīng)該先想好整個文章的概括,否則就不知到如何下手。

總之,通過這幾天的學(xué)習,我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!

flash動畫學(xué)習心得篇十五

隨著科技的不斷發(fā)展,動畫已經(jīng)成為人們生活中不可或缺的一部分。在眾多的動畫制作軟件中,F(xiàn)lash無疑是人們最常用的一種。作為一位在動畫制作領(lǐng)域有一定經(jīng)驗的人,我深深體會到了Flash動畫的魅力和優(yōu)勢。在此就個人的心得體會,與大家分享一下。

Flash動畫的第一段落可以從其制作過程入手。作為一種基于向量圖形的動畫制作軟件,F(xiàn)lash相較于其他軟件的優(yōu)勢在于其制作簡單、靈活。一方面,F(xiàn)lash提供了豐富的繪圖和動畫工具,能夠制作出極具特色的動畫形式。另一方面,F(xiàn)lash具備強大的時間軸編輯功能,能夠準確控制每個元素的展現(xiàn)時間,實現(xiàn)更為精細的動畫效果。個人體驗時,我發(fā)現(xiàn)可以利用Flash的特色功能,在時間軸上對動畫進行分層、分組管理,使得操作更為方便和高效。

接下來,第二段落可以圍繞Flash動畫的多媒體整合能力展開。Flash具有集圖像、聲音、文本、視頻于一體的能力,能夠?qū)⒏鞣N多媒體元素融合在一個動畫中。這種多媒體整合的特點能夠為動畫制作者提供更多的創(chuàng)作空間和表現(xiàn)手段。例如,我在制作一部以音樂為主題的Flash動畫時,通過將音樂與動畫緊密結(jié)合,既能表達出音樂的情感,又能通過動畫的形象表現(xiàn)來增強觀賞性。這種獨特的多媒體整合能力是其他動畫制作軟件難以替代的。

Flash動畫的第三段落可以討論其廣泛應(yīng)用的領(lǐng)域。Flash動畫不僅僅用于娛樂領(lǐng)域,還廣泛應(yīng)用于教育、廣告、宣傳等各個領(lǐng)域。在教育領(lǐng)域,F(xiàn)lash動畫可以通過生動形象的展示,更好地幫助學(xué)生理解抽象概念,提高學(xué)習效果。在廣告和宣傳領(lǐng)域,F(xiàn)lash動畫能夠利用其形象生動、制作精良的特點,吸引并吸引不同目標群體的注意力,起到更好的傳播效果。個人感受到Flash動畫在這些領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,不僅需要具備專業(yè)的動畫制作技巧,還需要具備一定的創(chuàng)意和思維能力。

第四段落可以以Flash動畫的交互性為主題。Flash動畫作為一種基于互聯(lián)網(wǎng)的動畫制作技術(shù),相較于傳統(tǒng)動畫,擁有更強的交互性。通過Flash動畫,觀眾可以根據(jù)自己的興趣和需求,控制動畫的播放、暫停、快進等功能,實現(xiàn)與動畫的互動。例如,在一部介紹歷史人物的Flash動畫中,觀眾可以點擊人物的頭像,了解更多相關(guān)信息。這種交互性不僅增加了觀賞動畫的樂趣,還提升了動畫的教育和傳播效果。

最后一段可以從Flash動畫的未來發(fā)展角度出發(fā),展望其前景和挑戰(zhàn)。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,傳統(tǒng)的Flash技術(shù)面臨著一些挑戰(zhàn),如不兼容移動設(shè)備、占用較多的存儲空間。然而,隨著技術(shù)的不斷演進,很可能會出現(xiàn)更先進、更具創(chuàng)新性的替代解決方案。個人體會是,將來可能會出現(xiàn)基于HTML5的動畫技術(shù),它將克服Flash技術(shù)的局限性,更好地應(yīng)用于移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域。

總結(jié)起來,F(xiàn)lash動畫作為一種強大而靈活的動畫制作工具,憑借其制作過程簡單、多媒體整合能力強、廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域、交互性高等特點,受到了廣大動畫制作者的喜愛。然而,隨著科技的進步,F(xiàn)lash技術(shù)可能會面臨一些挑戰(zhàn),但不妨礙我們欣賞其過去的輝煌和展望其未來的前景。

flash動畫學(xué)習心得篇十六

近幾年來, flash 動畫發(fā)展迅速。 它是圖、 文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強的交互性深得人們的喜愛。我們在瀏覽大部分網(wǎng)站和網(wǎng)頁時都能看到大大小小、各式各樣的 flash 動畫,還 有 flash 制作的 mtv、課件、小游戲之類更是不計其數(shù)。

動畫制作 flash

學(xué)習flash已經(jīng)有一個學(xué)期了,直到這一刻,我才感到flash動畫,在我的生活中,點綴著閃亮的光芒,勾起了我童年的回憶,掀起了我畫畫的熱情,學(xué)了它,讓我再次感受到生活的美妙,生命的絢麗。

回想起自己,當初對flash一無所知,現(xiàn)在,變的稍微有一點感覺。剛進入大學(xué)的時候,我對flash一點也不了解,一點都引不起我的興趣。那時的我,只有對著photsshop埋頭苦干了,說真的, 我看著那千化萬變的flash動畫,為什么我一直都沒有去找個究竟呢 沒有什么, 大概就是我不喜歡它的原因吧!

到了現(xiàn)在,我了解到flash是美國的macromedia公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設(shè)計軟件。它還是一種交互式動畫設(shè)計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果呢。簡直太神奇了吧?近幾年來,flash動畫發(fā)展迅速。它以圖、文、聲一體的動態(tài)表現(xiàn)能力,極強的交互性,而深得人們喜愛。而我卻趕不上時代潮流的發(fā)展,在學(xué)習和制作課件的過程中,我發(fā)現(xiàn)flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具,可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活,使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

flash 對我來說并不陌生,因為在瀏覽大部分網(wǎng)站、網(wǎng)頁的時候都能看到大大小 小、各式各樣的 flash 動畫,還有 flash 制作的 mtv、課件、小游戲之類更是無 計其數(shù),有的動態(tài)高級網(wǎng)站更是全部利用 flash 所制作。

從簡單的動畫制作,逐漸學(xué)習了影片剪輯等。讓我在制作過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理,學(xué)會了把制作的元件和導(dǎo)入的素材保存在元件庫里,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。

flash提供了很強的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”和片頭等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧,同時也明白了表達能力是無法完全用圖形和聲音代替的。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。

我們學(xué)習了flash,就要會運用。然而,我們要的不是表面的東西,我們既然學(xué)了,就應(yīng)該好好的去實踐,實踐是基礎(chǔ),也是走向成功的重要階梯,動手自己練習,學(xué)會自己創(chuàng)作簡單動畫,就是我對自己的要求,雖然不算高,就讓我們一步一步的走向成功吧!學(xué)習是沒有捷徑的,踏踏實實的,一步一個腳印。

通過這幾周來的學(xué)習,從安裝、啟動flash 8基本操作學(xué)起,一步一步了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個簡單的動畫制作實例,為我以后的學(xué)習打下基礎(chǔ)。

flash 提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

首先從簡單的小球運動學(xué)起,逐漸學(xué)習畫蝴蝶等。讓我在繪制過程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠炖?,要讓元件登臺表演,還要從元件庫導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺)中。通過落雨、水波效果等實例,理解了元件小舞臺動作與主場景中動作的關(guān)系。

我還發(fā)現(xiàn)flash動畫的一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制。這些控制大多由按鈕來完成,通過“按鈕”這個作品,使我學(xué)會了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動態(tài)按鈕的制作,同時學(xué)習一些簡單的控制如播放、停止、返回、拖放等語句的輸入和使用。

圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。flash 提供了很強的文字處理功能。通過制作“淡出淡入”、“簡單mtv”等作品,我學(xué)會了文字的使用技巧。同時也明白了表達能力是無法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺詞,很受人們喜愛。明白了有時文字的重要性甚至大于畫面和聲音。

通過制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說,遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動畫中很多特殊效果都是用遮罩功能實現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時候,我認為只有是高手才能做出來的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。

通過書寫腳本語言,我覺得flash的語言(動作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的sql語言那么隨意,還要區(qū)分大小寫、空格、標點都要注意。我明白了很多程序都有自己的語言,需按照規(guī)定好的語句和格式書寫,系統(tǒng)才能識別。

補間使用較少,多數(shù)還是選擇逐幀去畫。形狀補間結(jié)合提示點只能用于簡單的變形,變的比較圓滑但很亂。

總之,通過這幾周的學(xué)習,我的感受用語言是不能完全說清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!

學(xué)完了flash之后,真正的讓我體會到網(wǎng)絡(luò)上資源的豐富,flash在充當著那么重要的角色,五彩繽紛的世界,絢麗的賀卡,還有小小的益智游戲,無不有flash來擔當。原來它是這么的厲害,這么的受到好評,難怪當初有那么多的同學(xué)對其感興趣了。現(xiàn)在終于輪到了我,我應(yīng)該好好去珍惜這個機會,力求為自己在此刻充充電,讓自己有更加淵博的知識在競爭激烈的社會上站穩(wěn)陣腳.

多媒體課件設(shè)計與制作

題 目:學(xué)習flash動畫制作的心得

姓 名: 胡xx

老 師:張xx

學(xué) 號: 20xx75030109

學(xué) 院:地理與環(huán)境科學(xué)學(xué)院

時 間: 20xx年6月11日

摘要:近年來,flash動畫在網(wǎng)絡(luò)上快速流行,它以體積小、兼容性好、紙管動感、互動性強、支持mp3音樂等諸多優(yōu)點,改變了以往靜態(tài)的、枯燥的網(wǎng)頁形式,成為當今最流行、最好的網(wǎng)絡(luò)多媒體動畫?!秄lash動畫制作》課程也成為各中等職業(yè)院校計算機專業(yè)的專業(yè)課?!秄lash動畫制作》是一門極富實踐性、創(chuàng)造性的課程,教學(xué)目的不僅是讓學(xué)生理解相關(guān)原理,更重在讓學(xué)生掌握制作技巧,最終能獨立完成主題動畫的制作。信息技術(shù)課中的flash動畫是學(xué)生比較感興趣的內(nèi)容,但一直以來也是學(xué)生覺得難學(xué)的內(nèi)容。

關(guān)鍵詞:flash動畫設(shè)計; 流行; 課程; 學(xué)生

flash8.0是美國macromedia公司于flash mx2004之后推出的矢量圖形編輯和動畫制作軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域,功能十分強大。利用該軟件制作的矢量圖和動畫具有文件尺寸小、交互性強、可帶音效和兼容性好等特點,能夠創(chuàng)作出效果細膩而獨特的網(wǎng)頁和多媒體作品。

《flash動畫制作》是一門培養(yǎng)學(xué)生掌握動畫制作理論及制作技巧的課程,針對《flash動畫制作》不同于傳統(tǒng)課程的較強的課程特點,學(xué)習時我們可以把flash動畫制作和拍攝電影的工序聯(lián)系起來,進行有效的探索和實踐,可以取得較好的效果。flash是一個非常優(yōu)秀的矢量動畫制作軟件,它以流式控制技術(shù)和矢量技術(shù)為核心,制作的動畫具有短小精悍的特點,所以被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁動畫的設(shè)計中。

flash可以包含簡單的動畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序,以及介于它們之間的任何內(nèi)容。他不僅適用于專業(yè)動畫人士,還能使業(yè)余動畫愛好者通過它制作出精彩的動畫。正因為如此,許多工科類職業(yè)院校也將 《flash動畫制作》作為選修課納入教學(xué)計劃。

對我來說,這學(xué)期我也選修了教育技能類的這門課程——《多媒體課件設(shè)計與制作》,但是面對課程學(xué)時安排少、學(xué)生來自不同的專業(yè)等困難,我們?nèi)粢谳^短的時間內(nèi)盡可能多的掌握flash動畫制作的知識與技巧,體會到學(xué)習flash動畫制作的`成就和樂趣,那就需要學(xué)習以下幾點:

1.無論做什么事情,第一次都是很重要的。第一堂課如果能激發(fā)起學(xué)生的興趣和求知欲望,就能讓學(xué)生對此門課程有個好感并逐漸產(chǎn)生興趣。在我們這學(xué)期開始的前幾節(jié)課中老師重點講了flash 的特點、熟悉了flash的工作界面和簡單操作。

在課后,我查閱了flash發(fā)展史的相關(guān)資料,找到flash之父——喬納森.蓋伊創(chuàng)建flash的故事。我發(fā)現(xiàn)了每一個新技術(shù)的出現(xiàn)都不是一蹴而就的,都有一個不斷嘗試實踐的過程。就像蓋房子,沒有最初一磚一瓦的壘搭,也不會出現(xiàn)現(xiàn)在各種雄偉豪華的大廈。其實,學(xué)習這門課程,就要勇于實踐,不斷實踐。此外我還閱讀了flash在各種應(yīng)用領(lǐng)域的經(jīng)典案例,感覺特別神奇,也嘗試著做一下,在不知不覺中感覺喜歡上這個課程。

2.上課這么長時間,我感覺 學(xué)習興趣很難持久,如何保持興趣,

我也在學(xué)習過程中督促自己不斷嘗試過。我還發(fā)現(xiàn)除了很少對flash非常感興趣的同學(xué),大部分同學(xué)下課后都不會主動練習,等到下一節(jié)課基本上都忘掉了前一節(jié)課的內(nèi)容,所以需要課后學(xué)生積極地去尋找答案,或動手操作,只有這樣才能真正起到對知識技能的強化記憶作用。另外一點就是老師一直做的——在課堂中督促要做到。因為選修課課時比較少,加之學(xué)生來自不同的年級和專業(yè),在課堂教學(xué)中也存在一下問題:1)學(xué)生的水平不一樣,安排同樣的課業(yè)會讓基礎(chǔ)好的吃不飽,基礎(chǔ)差的吃不了。2)經(jīng)常出現(xiàn)有厭學(xué)情緒或中途放棄或者直接不做的學(xué)生。3)每節(jié)課課業(yè)完成的情況差異較大,基礎(chǔ)好,學(xué)習主動性強的同學(xué)通常完成的速度比較快,質(zhì)量相對較高,主動性差的學(xué)生則有可能一無所獲。

另一方面,對現(xiàn)在大多數(shù)學(xué)生來說,互聯(lián)網(wǎng)的存在,使他們很早就認識了各種各樣的flash作品,對flash的強大功能有一個感性的認識,對學(xué)習flash動畫制作有一定的渴望。但是,我們大多數(shù)學(xué)生學(xué)習底子比較薄,學(xué)習習慣不好,遇到困難也容易放棄,沒有鉆研的精神。學(xué)習到現(xiàn)在,flash的水平也參差不齊,對flash一知半解,懵懵懂懂的。通過學(xué)習這門課程,我除了學(xué)習到flash專業(yè)能力外,還收獲了其它一些東西,如獨立思考能力、解決問題能力,不懂就問的習慣和應(yīng)該自覺尊重課堂的禮貌。教師在課堂上一遍一遍不厭其煩的講授,有時候還要停下來等大家全都跟上再講,或者干脆返回去再講一遍,說實話讓我感受到了學(xué)習的力量,學(xué)習的重要性,身教勝于言教。其身正,不令則行,其身不正,雖令不行。

flash課程一般都要經(jīng)歷由flash繪圖工具及其他工具的使用到幀的使用,在從元件到圖層的使用、場景設(shè)置,插入聲音,再到動作腳本的設(shè)置等,再到綜合實例的創(chuàng)作這樣一個過程。老師在講授每個過程時,先講清理論知識,再進行相關(guān)實例操作。這樣學(xué)生容易理解,能較快掌握相關(guān)知識。比如,老師在講授圖層時先講清圖層是什么?在實際中我們?nèi)绾握J識圖層?我覺得圖層就好像一張透明的紙,在這張紙上我們可以制作任何圖形,還可以將多層紙放在一起,我們最后看到的效果是所有紙上的內(nèi)容,即動畫最后顯示的內(nèi)容為所有圖層的內(nèi)容。也可以比作鋁合金窗戶,圖層就好像窗戶上的玻璃一樣,是透明的,把這兩扇窗戶重疊在一起,或更多重疊在一起,這就是圖層。我們在第一層玻璃上制作圖形,也可以在第二層玻璃上制作圖形,也可到第三層第四層等,它們之間互不影響,這也是圖層的一個重要作用。最后將所有的內(nèi)容顯示出來,也就是圖層所有的內(nèi)容。實例操作時,老師先在屏幕上熟練的展示一遍,然后讓學(xué)生跟著自己再做一遍,最后讓學(xué)生自己練習加深印象。比如學(xué)生能夠非常熟練的制作出一個毛筆在屏幕上寫字的動畫、利用遮罩技術(shù)做出了放大鏡動畫和紅星閃閃的動畫。底子好的學(xué)生也發(fā)揮想象制作出自己感興趣的作品,當我們有疑問時,問老師或同學(xué)之間互相探討、或互相琢磨,這樣可以互相進步、提高整體制作水平。

[摘 要]隨著 flash 作品在網(wǎng)絡(luò)上的廣泛傳播,其強大的動畫功能吸引了越來越多的人們開始學(xué)習并利用flash 來制作動畫和與其相關(guān)的多媒體課件,本文就這學(xué)期以來對flash動畫學(xué)習和制作的心得來闡述以下幾方面的內(nèi)容:

[關(guān)鍵詞]flash、動畫制作、應(yīng)用、心得、文化

[引言]時光如流沙,不知不覺間這學(xué)期的flash動畫制作學(xué)習已經(jīng)接近尾聲了,從最初的一無所知,到現(xiàn)在的初有成效,其間付出了時間和心血,但也感受到了快樂和滿足。學(xué)習的過程是一個積累、實踐,創(chuàng)新并提高的過程,只有不段地學(xué)習、不斷地總結(jié),不斷地創(chuàng)新,才能不斷地提高。在這次flash動畫制作的學(xué)習過程中,我覺得自己是獲益匪淺的,也總結(jié)了一些心得體會。

具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。

flash動畫設(shè)計的三大基本功能是整個flash動畫設(shè)計知識體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補間動畫和遮罩。這是三個緊密相連的邏輯功能,并且這三個功能自flash誕生以來就存在。flash動畫說到底就是“遮罩+補間動畫+逐幀動畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。

繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作flash動畫的基本功,也是進行多媒體創(chuàng)作的基本功。

在繪圖的過程中要學(xué)習怎樣使用元件來組織圖形元素,這是flash動畫的一個巨大特點。

補間動畫是整個flash動畫設(shè)計的核心,也是flash動畫的最大優(yōu)點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式。

學(xué)習flash動畫設(shè)計,最主要的就是學(xué)習“補間動畫”設(shè)計。

補間動畫的幀,啟動畫的主要作用,只有使用幀才能使

動畫更完美!

遮罩是flash動畫創(chuàng)作中所不可缺少的——這是flash動畫設(shè)計三大基本功能中重要的出彩點。

使用遮罩配合補間動畫,可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動畫效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實用性很強的動畫。并且,從這些動畫實例中,我們可以舉一反三創(chuàng)建更多實用性更強的動畫效果。

幀——是進行flash動畫制作的最基本的單位,每一個精彩的flash動畫都是由很多個精心雕琢的幀構(gòu)成的,在時間軸上的每一幀都可以包含需要顯示的所有內(nèi)容,包括圖形、聲音、各種素材和其他多種對象。

關(guān)鍵幀——顧名思義,有關(guān)鍵內(nèi)容的幀。用來定義動畫變化、更改狀態(tài)的幀,即編輯舞臺上存在實例對象并可對其進行編輯的幀。

空白關(guān)鍵幀——空白關(guān)鍵幀是沒有包含舞臺上的實例內(nèi)容的關(guān)鍵幀。

普通幀——在時間軸上能顯示實例對象,但不能對實例對象進行編輯操作的幀。

1)關(guān)鍵幀在時間軸上顯示為實心的圓點,空白關(guān)鍵幀在時間軸上顯示為空心的圓點,普通幀在時間軸上顯示為灰色填充的小方格。

2)同一層中,在前一個關(guān)鍵幀的后面任一幀處插入關(guān)鍵幀,是復(fù)制前一個關(guān)鍵幀上的對象,并可對其進行編輯操作;如果插入普通幀,是延續(xù)前一個關(guān)鍵幀上的內(nèi)容,不可對其進行編輯操作;插入空白關(guān)鍵幀,可清除該幀后面的延續(xù)內(nèi)容,可以在空白關(guān)鍵幀上添加新的實例對象。

3)關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀上都可以添加幀動作腳本,普通幀上則不能。

所謂補間動畫又叫做中間幀動畫,漸變動畫,只要建立起始和結(jié)束的畫面,中間部分由軟件自動生成,省去了中間動畫制作的復(fù)雜過程,這正是flash的迷人之處,補間動畫是flash中最常用的動畫效果。

注意:如果flash幀的顯示狀態(tài)虛,說明元件沒有轉(zhuǎn)換為圖形,按f8,把兩點之間的元件轉(zhuǎn)換為圖形。這樣再做補間動畫。

影片剪輯元件——可以理解為電影中的小電影,可以完全獨立于主場景時間軸并且可以重復(fù)播放。

按鈕元件——實際上是一個只有4幀的影片剪輯,但它的時間軸不能播放,只是根據(jù)鼠標指針的動作做出簡單的響應(yīng),并轉(zhuǎn)到相應(yīng)的幀。通過給舞臺上的按鈕實例添加動作語句而實現(xiàn)flash影片強大的交互性。

圖形元件——是可以重復(fù)使用的靜態(tài)圖像,或連接到主影片時間軸上的可重復(fù)播放的動畫片段。圖形元件與影片的時間軸同步運行。

通過這幾天來的學(xué)習,我了解動畫原理,了解幀與層的概念。通過十個簡單的動畫制作實例,為我以后的學(xué)習打下基礎(chǔ)。

flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

flash動畫學(xué)習心得篇十七

這學(xué)期剛開學(xué)我們就由黃老師帶領(lǐng)著進行五個星期的軟件學(xué)習和訓(xùn)練,期間主要學(xué)了photoshop和coreldraw兩個軟件,黃老師細心地傳授讓我們受益匪淺。其實一直以來,photoshop和coreldraw對我來說是一個新奇的東西,每次在網(wǎng)上和電視里看到別人做出來的優(yōu)秀作品或者photoshop修改過的完美圖片,既羨慕又崇拜。早就想試著去操作這一切。終于有了這樣一個機會,能夠認真的去學(xué)習這長久以來一直向往的photoshop和coreldraw,有老師的指導(dǎo),還有同學(xué)們的相互學(xué)習經(jīng)驗。通過學(xué)習我了解到photoshop是目前最流行的圖片處理軟件之一,可以說只要接觸圖片處理,就要和它打交道。photoshop的強大功能和眾多優(yōu)點不用多說,用ps做一些漂亮的圖片或?qū)φ掌唵蔚募庸げ⒉皇莗hotoshop設(shè)計人員的最終目的。而作品的靈魂要要有創(chuàng)意的,而創(chuàng)意這個東西并不是那么好學(xué),甚至根本學(xué)不會。而快捷鍵的使用美國是提高工作效率的最佳方法,快捷鍵的使用會是你把更好精力集中在你的作品上而不是工具板上,當熟練的使用了工具板,就可以使用全屏的工作方式,省卻了必要的面板位置,是視野更開闊,最大限度利用了屏幕空間,一些簡單的命令可以用鍵盤來來完成,不必分心在工具的選擇上,哪怕只是占用了極少的時間。這點老師給我們做了重點介紹。

而coreldraw則是一個功能強大的矢量繪圖工具,也是國內(nèi)最流行的平面設(shè)計軟件之一,它被廣泛用于平面設(shè)計、廣告設(shè)計、字體設(shè)計、插圖設(shè)計、工業(yè)造型設(shè)計、建筑平面圖繪制、web圖形設(shè)計、包裝設(shè)計、技術(shù)表面插圖等多種領(lǐng)域。對于coreldraw注意顏色的尋找,當在標準顏色框中找不到想要的顏色時,可用下兩種方法尋找最接近的顏色:選取物件,選擇最接近的顏色點擊鼠標不放三秒種左右就會彈出一個7x7方格的臨近色域供選擇,選取想要的色彩便可。添加法。例如我們要想要一種橙色色彩,選取物件,先填充黃色,再左手按ctrl鍵,右手單擊紅色,每點擊一下就會在原先的黃色中加入10%的紅色成份,直到接近想要的色彩,同樣可加入其它的色彩成分于其中。還要注意著色策略,很多時候我們都要在一個文件中建立多個頁面,并且各個頁面要運用到相同的色彩,而很多時候選中的色彩不是標準色彩,再選同樣的色彩就要在多個頁面的切換或者利用右鍵的復(fù)制屬性自,這樣做對于簡單圖形還算方便,對于復(fù)雜的組合圖形,首先選取物件就不是那么方便了。這個時候我們就可以運用強大的色彩管理功能了。上兩種方法同樣適用以后隨時增加色彩,還可為不同的色彩命名,一目了然。

在學(xué)習過程中,一是認真掌握操作技能,打好基礎(chǔ)。要把各項常用命令的位置、功能、用法和效果記住、做熟,這大概至少需要個把月的時間;二是扎實系統(tǒng)整理知識,提高認識。對于學(xué)會的操作技法,不僅能獨立重復(fù)制作,而且要理解其中的知識點,知其然,還要知其所以然。書中每一個練習的設(shè)計都是用心良苦的,一定要弄明白每個練習之間的關(guān)系,搞清楚每個部分之間的聯(lián)系,逐步在頭腦中建立起一個完整清晰的操作體系,使自己的操作從必然走向自由;三是主動承攬制作任務(wù),積累經(jīng)驗?,F(xiàn)在可以找一些活兒來試著做一做,把學(xué)過的知識運用的實踐當中去。當然會出現(xiàn)顧此失彼、手忙腳亂的局面,只要冷靜地處理一個一個的難題,硬著頭皮頂過來,您就會發(fā)現(xiàn)自己長本事了;四是廣泛涉獵相關(guān)領(lǐng)域,豐富自我。這時候,您自己就已經(jīng)知道有哪些方面應(yīng)該深入,哪些技能急需提高,哪些知識應(yīng)該拓展。積極主動地去學(xué)、去看、去做。

學(xué)習軟件要注意三項一是要有一定的計算機基礎(chǔ)知識,會操作機器,會管理文件,會排除簡單的故障;二是要精通軟件操作,拿到一個任務(wù),或者面對客戶提出的要求,馬上知道使用哪些操作命令、技能方法能夠?qū)崿F(xiàn)創(chuàng)意;三是要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),只會操作軟件而不懂得起碼的色彩、構(gòu)圖、造型等知識是無法獨立承擔任務(wù)的;四是要有一點靈感,這得益于知識和經(jīng)驗的積累,文學(xué)、繪畫、攝影、印刷、廣告、網(wǎng)絡(luò)這四個方面缺一個則不可。

對于制作靈感,就是指創(chuàng)意與構(gòu)思。首先,創(chuàng)意是制作的第一步,也可以說是最重要的一步。一個好的作品是要有好的創(chuàng)意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說是最簡單的一步,因為有時苦苦地思索,卻很難找到一個好的創(chuàng)意;有時候,無意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過,得來全不費工夫。其次,就應(yīng)該是構(gòu)思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,每個畫面該有些什么內(nèi)容,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體。這一部份很重要,如同寫作文,拿到一個題目,應(yīng)該先想好整篇文章的梗概,否則就不知道何從下手。最后,就是制作了。而對于制作我們要注意多練,如果僅僅靠聽老師講看書這些,是遠遠不夠的,到了真正用的時候,還是笨手笨腳的。只有經(jīng)過實踐,才能有好的技術(shù)。要實現(xiàn)一種效果,往往不止一種方法,如何綜合運用多種技法達到最佳效果,這是要在熟練掌握軟件的基礎(chǔ)上自己拿主意的。最終要實現(xiàn)精彩的“創(chuàng)意”。豐富精彩的創(chuàng)意,有賴于作者綜合素質(zhì)的提高,不僅僅是操作軟件的技能和相關(guān)的業(yè)務(wù)素質(zhì),當然也包括良好的心理素質(zhì)。時刻保持三種心態(tài),一是信心,眼看那么繁瑣的步驟、復(fù)雜的操作、大串的命令,別怕!二是恒心,一步一步向前走,一個一個做練習,只要堅持,一定能闖過來!三是細心,每做一個練習,都要想一想,這里有幾個知識點,解決什么問題。

些創(chuàng)造性的作品。堅持這樣,我相信就會不知不覺中,輕松的把所學(xué)的知識納入長時的記憶系統(tǒng)。

相信自己!

flash動畫學(xué)習心得篇十八

動畫是一種獨特的藝術(shù)形式,它憑借著生動的畫面和精彩的故事,深受大家的喜愛。作為一名對動畫充滿熱愛的學(xué)生,我有幸在大學(xué)期間學(xué)習了動畫制作的基礎(chǔ)知識和技巧。在這段時間里,我深刻體會到了學(xué)習動畫的種種困難和挑戰(zhàn),也領(lǐng)悟到了其中的樂趣和意義。

首先,學(xué)習動畫需要嚴謹?shù)乃季S和耐心的心態(tài)。在制作動畫過程中,每一幀的繪制和設(shè)計都必須十分精準,一絲一毫的錯誤都會在最終的作品中體現(xiàn)出來。因此,要想做好一部動畫,必須保持高度的注意力和縝密的思考。有時候,為了追求完美的畫面效果,需要花費數(shù)小時、數(shù)天,甚至更長的時間。這需要持之以恒的耐心和毅力,盡管過程中可能會感到厭煩和疲憊,但只要堅持下去,最后的成果肯定會讓人感到滿意。

其次,學(xué)習動畫需要創(chuàng)造力和想象力。每一個動畫片背后都有一個獨特的故事和世界觀,而這些故事都需要動畫師們進行創(chuàng)造和設(shè)計。想象力和創(chuàng)造力是創(chuàng)作動畫的核心,只有讓觀眾們感到新鮮和驚喜的作品才能夠吸引他們的注意力。在學(xué)習動畫的過程中,我經(jīng)常會碰到類似的創(chuàng)作困境,抓不住靈感,不知道該如何展開故事。然而,通過學(xué)習和觀察他人的作品,我學(xué)會了調(diào)動自己的創(chuàng)造力和想象力,從不同的角度思考問題,使得作品更加有趣和富有內(nèi)涵。

另外,學(xué)習動畫需要團隊合作和溝通能力。一部成功的動畫作品離不開團隊的努力和協(xié)作。每一位動畫師都要扮演著不同的角色,有的負責設(shè)計故事,有的負責動畫繪制,還有的負責音效和配樂。因此,團隊合作和溝通能力是學(xué)習動畫過程中不可或缺的一部分。在我的學(xué)習過程中,我有幸參與了一些動畫制作的項目,并體會到了團隊合作的重要性。只有相互之間進行有效的溝通和協(xié)調(diào),才能夠保證作品的質(zhì)量和完成度。

最后,學(xué)習動畫給我?guī)砹司薮蟮臉啡ず统删透?。動畫制作是一項細致且需要耐心的工作,但當我們看到自己的作品一點點地完成時,內(nèi)心的成就感是無法用言語來表達的。無論是一個簡短的動畫片段還是一部完整的動畫作品,每一個細節(jié)的完成都讓我感到自豪和滿足。而當觀眾們通過我的作品感受到了其中的樂趣和情感時,我更是覺得這是學(xué)習動畫的最大意義所在。

綜上所述,學(xué)習動畫是一項具有挑戰(zhàn)性和有趣性的過程。它需要我們具備嚴謹?shù)乃季S和耐心的心態(tài),發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)團隊合作和溝通能力。雖然學(xué)習動畫會遇到一些困難和挑戰(zhàn),但這些困難和挑戰(zhàn)會讓我們更加成熟和進步。同時,學(xué)習動畫也會給我們帶來巨大的樂趣和成就感,讓我們享受創(chuàng)作的快樂。我相信,在未來的學(xué)習和創(chuàng)作中,我會繼續(xù)努力,不斷提高自己的動畫制作技巧,創(chuàng)作出更多精彩的動畫作品。

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