中班規(guī)則游戲教案大全(19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-27 17:31:08
中班規(guī)則游戲教案大全(19篇)
時間:2023-11-27 17:31:08     小編:翰墨

編寫教案需要注重語言的準(zhǔn)確性和表達(dá)的清晰性,讓學(xué)生能夠輕松理解教學(xué)意圖。教案的編寫應(yīng)該注意提供擴(kuò)展和鞏固的學(xué)習(xí)活動,以促進(jìn)學(xué)生的進(jìn)一步發(fā)展。教案的范文可以幫助教師更好地理解教案的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容安排。

中班規(guī)則游戲教案篇一

1、經(jīng)過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作本事和創(chuàng)造本事。

2、樂意共享自我的和別人的歡樂。

音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板動手區(qū):編制板、細(xì)紙條認(rèn)知區(qū):小動物圖片若干實(shí)踐區(qū):火腿腸,小刀游戲區(qū):娃娃家所需材料計算區(qū):數(shù)字卡片、計算題板、水筆探索區(qū):雞蛋若干生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶活動過程:

一、導(dǎo)入主題。

1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學(xué)會了系鞋帶的本領(lǐng),還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)。

2、要求活動時堅持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。

二、幼兒自主活動;

1、幼兒按自我的興趣和意愿進(jìn)入活動區(qū)活動。

2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。

3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導(dǎo),爭取取得成功。

4、活動記錄:

今日在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一齊玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來了,經(jīng)他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,之后,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。

三、師生交流共享:

1、教師在電視機(jī)上展示幼兒在區(qū)域活動中的照片,與幼兒一齊討論那些習(xí)慣好哪些習(xí)慣不好。

2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強(qiáng)幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自我的和別人的歡樂,并引導(dǎo)幼兒大膽的表達(dá)自我的作品及成果。

3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎樣做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學(xué)到更大的本領(lǐng)。

3、共同收拾各類教玩具。

中班規(guī)則游戲教案篇二

1、感知鴨媽媽滑稽有趣的形象特點(diǎn)。

2、能用豐富的顏色幫鴨媽媽打扮。

3、學(xué)會感知整體美。

4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

1、音樂"數(shù)鴨子"。

2、鴨媽媽頭飾一個,鴨媽媽大線條圖一張,鞋、襪子、大花裙、項鏈、香水圖片各一張。

3、鞋店、襪子店、服裝店、珠寶店、香水店圖片各一張。

4、鴨寶寶線條圖若干份。

(一)導(dǎo)入部分。

律動"數(shù)鴨子"。

1.師:我是鴨媽媽(帶上鴨媽媽頭飾),鴨寶寶們,來,跟著鴨媽媽一起動起來。(放音樂)。

2.(音樂完)鴨寶寶跳得真好,我們回家吧!

(二)基本部分。

向孩子們展示鞋店、襪子店、服裝店、珠寶店、香水店的圖片!

1.師:鴨媽媽是以一位愛逛街的鴨媽媽,她給我們帶來了一些大街上的圖片,我們一起來看一看!

2.和孩子一起欣賞圖片!

欣賞故事"鴨媽媽買鞋"(圍裙講故事)。

1.師:看完了愛逛街的鴨媽媽拍的'照片,老師現(xiàn)在給你們講一個"鴨媽媽買鞋"的故事。(老師開始講故事)。

提問,引導(dǎo)孩子復(fù)述故事。

1.師:故事講完了,現(xiàn)在我要問問小朋友,曾老師剛才講的故事叫什么名字?鴨媽媽首先去了什么店?買了什么?為什么要買?(邊復(fù)述邊幫鴨媽媽穿上鞋、襪子、裙子、等)。

2.問:鴨媽媽變漂亮了嗎?可是他想讓她的鴨寶寶也變得漂漂亮亮的,請小朋友幫幫她好嗎?請小朋友們閉上眼睛想一想怎么打扮鴨寶寶?(請兩個小朋友來說一說)。

(三)結(jié)束部分。

發(fā)鴨寶寶線條圖,人手一份,讓小朋友用油畫棒裝飾鴨寶寶。

附:鴨媽媽買鞋。

鴨媽媽今天要去買鞋,它走到了鞋店,左看右看買了一雙高跟鞋。

老板說:"鞋很美,可惜你腿上毛太粗,看來你還得買雙襪子,讓你看起來像朵花。"。

老板說:"襪子很美,可惜你要腰圍肥了些。最好加件大花裙,保證讓你受歡迎。"。

這是老板又說話了:"裙子很美,不過你脖子光溜溜的,什么也沒有。只要有條金項鏈,你會變成大美人。"。

項鏈美,不多老板有意見:"現(xiàn)在什么都不缺,只要一瓶好香水。"。

哎喲喲,鴨媽媽手酸腳也累,原來只想買雙鞋。卻抱回一大推東西!

幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動能夠更好。

中班規(guī)則游戲教案篇三

1、在紅綠燈的游戲中,嘗試使用多種形式感知與表現(xiàn)“開始和停止”的音樂特點(diǎn)。

2、能隨音樂變化做快速反應(yīng)。

3、體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

音樂、紅色護(hù)腕人手一個。

第一遍游戲:

玩法:全體幼兒圍圓圈坐好,模仿教師隨音樂開小車,當(dāng)音樂休止時,馬上靜止不動。

指導(dǎo)要點(diǎn)和重點(diǎn):通過肢體動作,引導(dǎo)幼兒初步感知與發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的特點(diǎn)。

第二遍游戲:

玩法:集體隨音樂變化開車,在樂句休止的前半拍,教師用“紅燈綠燈,馬上紅燈”提醒集體坐著向右交換坐位、踩剎車,要求把車停好,否則會被交警開罰單。

指導(dǎo)要點(diǎn)和重點(diǎn):在樂句休止時,快速反應(yīng)向右移位、剎車,并控制好身體、保持不動。

第三遍游戲:

玩法:集體逆時針方向站立在圓圈的點(diǎn)上,隨音樂變化做開扭扭車動作,樂句休止前半拍,教師用“紅燈綠燈,馬上紅燈”提醒幼兒快速反應(yīng)向前移位剎車(把自己的車停到前面的'車位上)。樂末休止時,引導(dǎo)幼兒擺不同的停車造型,并控制好身體,否則將被交警叔叔開罰單。

指導(dǎo)要點(diǎn):在樂句休止前半拍快速反應(yīng)向前交換位置停車,在樂末休止時能擺不同造型,并控穩(wěn)身體。

第四遍游戲:

玩法:幼兒兩兩面對面站在圓圈的點(diǎn)上,隨音樂音樂變化開小車,當(dāng)聽到“紅燈綠燈,馬上紅燈”時,小司機(jī)快速反應(yīng)右手相握、交換車位。最后,樂末休止時,引導(dǎo)幼兒站在椅子上擺一個不同的停車造型定好。

指導(dǎo)要點(diǎn)和重點(diǎn):在樂句休止前半拍迅速反應(yīng)兩兩交換車位,在樂末休止時站在椅子上擺不同的造型,控穩(wěn)身體。

第五遍游戲:

玩法:變身小火車,隨音樂變化做自由開車動作,當(dāng)聽到“紅燈綠燈,馬上紅燈”時,集體剎車與大家再見,離開活動室。

指導(dǎo)要點(diǎn)和重點(diǎn):在樂句休止時剎車,與大家道別。

中班規(guī)則游戲教案篇四

大班幼兒的活動能力逐漸增強(qiáng),喜歡玩有競爭的游戲,且已有合作意識?;谶@一特點(diǎn),我通過創(chuàng)設(shè)情景“幫助國王奪取寶藏”來引起幼兒參與活動的興趣。并在愉悅的游戲活動中發(fā)展幼兒跑、躲閃、投擲等運(yùn)動能力。

1、樂于參與游戲,感受游戲的快樂。

2、通過游戲,訓(xùn)練幼兒的`快速反應(yīng)能力。

3、遵守游戲規(guī)則。

通過游戲,訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力。

遵守游戲規(guī)則。

(經(jīng)驗準(zhǔn)備):幼兒初步會玩丟沙包游戲。

(物質(zhì)準(zhǔn)備):

1、強(qiáng)盜面具2個。

2、沙包2個。

3、寶藏一筐。

4、望遠(yuǎn)鏡一個。

5、熱身、游戲、放松音樂各一首。

一、開始部分。

師:小朋友們,今天我們要一起去尋寶??欤乙黄鸪霭l(fā)吧!(師帶領(lǐng)幼兒做熱身活動)。

二、基本部分。

1、發(fā)現(xiàn)隧道。

師:咦,這里怎么有個洞口?噢!這里是條隧道!走,咱們進(jìn)去瞧一瞧。你們走的時候要小心,別踩到白線,會觸發(fā)機(jī)關(guān)的???,這里有間密室!密室看起來很大很安全。好啦,咱們原路返回吧。(幼兒初步了解規(guī)則:踩白線犯規(guī)。密室安全可躲藏。)。

2、洞中尋寶。

師:啊!不好了!我們剛剛進(jìn)的好像是四十大盜的藏寶洞!我必須馬上去報告國王?,F(xiàn)在只能拜托你們再次進(jìn)去尋找,看看大盜們把寶藏藏在哪兒。小勇士們,你們愿意嗎?那你們要注意安全,大盜身上帶有炸彈!別踩白線,會觸發(fā)機(jī)關(guān)把你消滅!那你就不能跟小分隊去尋寶了!(幼兒選出隊長,帶領(lǐng)小隊進(jìn)入洞中尋寶。)。

3、強(qiáng)盜出現(xiàn)。

幼兒進(jìn)洞尋寶,兩名強(qiáng)盜出現(xiàn)向幼兒投擲炸彈(沙包)。炸彈炸到者出局,成為強(qiáng)盜俘虜。

4、討論奪寶策略。

師:找到寶藏了嗎?(沒有)哎,我今天沒帶眼鏡,看不清楚,誰來幫我看看?(師請一名幼兒拿望遠(yuǎn)鏡觀看洞中情況。)。

幼:強(qiáng)盜把寶藏運(yùn)進(jìn)山洞了!

師幼討論如何進(jìn)洞成功奪寶。

5、奪寶奇兵。

兩名小強(qiáng)盜投擲炸彈,守住寶藏。隊長帶領(lǐng)小分隊進(jìn)入隧道成功奪寶,運(yùn)出隧道放置筐里即獲勝。

三、活動結(jié)束。

師帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動并退場。

中班規(guī)則游戲教案篇五

電話是我們經(jīng)常會用到的通訊工具,在平時的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設(shè)計了這節(jié)課,通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。

1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的一些禮貌用語。

2、教幼兒認(rèn)識一些常用的電話號碼,引導(dǎo)幼兒正確使用電話。

3、引導(dǎo)幼兒為小動物們設(shè)計電話號碼,互相交流電話號碼,通過電話增進(jìn)與伙伴間的友誼。

4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

5、考驗小朋友們的應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

6、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

7、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動物頭像、數(shù)字卡片、投影儀。

一、請幼兒欣賞多媒體課件,導(dǎo)入課題:

演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:

1、寶寶怎么了?他為什么把電話扔了?(因為他把電話打到老虎家了,被老虎嚇到了)。

2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什么打給老虎了?(因為他把號碼記錯了,打錯電話了)。

小結(jié):寶寶因為把號碼記錯了,結(jié)果被老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細(xì),不能打錯電話。

二、與幼兒談話,引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗談?wù)剬﹄娫挼恼J(rèn)識:

2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導(dǎo)幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應(yīng)急電話”。

小結(jié):看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。

3、請幼兒利用老師提供的。工具為小動物們設(shè)計電話號碼:

教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒忙聽,出現(xiàn)話外音“我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能我們設(shè)計一下電話號碼嗎?”

4、幼兒設(shè)計電話號碼,教師指導(dǎo):

請幼兒重復(fù)剛才的電話內(nèi)容,問幼兒愿不愿意助小動物?

幼兒同意后教師出示準(zhǔn)備好的卡紙,數(shù)字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設(shè)計電話號碼。教師出示俘,引導(dǎo)幼兒可以按數(shù)的規(guī)律進(jìn)行排列,例如:從到小,從小到,偶數(shù)、奇數(shù)排列等。

5、展示幼兒作品:

幼兒制作完成后用實(shí)物投影儀展示幼兒作品,重點(diǎn)介紹有規(guī)律排列的作品。

三、游戲:打電話。

1、拿出用紙杯制作的電話,請幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語。

2、小結(jié):簡單小結(jié)剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進(jìn)問題口袋,留到下節(jié)課解決。

打電話是孩子十分喜愛的一種假想游戲,如何讓孩子學(xué)會打電話,首先,我讓孩子觀看各種電話的圖片,知道生活中有各種電話。接著播放打電話動畫,之后,老師示范打電話的過程,然后創(chuàng)設(shè)情境讓孩子表演。在學(xué)習(xí)打電話的過程中鼓勵孩子敢說敢講,引導(dǎo)孩子把話說明白,說清楚,培養(yǎng)孩子方、有禮貌的說話態(tài)度。

在活動過程中也出現(xiàn)了不少的問題,有些小朋友不敢參與到活動中來,還有的不敢用語言應(yīng)答。我耐心地引導(dǎo)孩子撥打自己喜歡的親人或好朋友的電話,鼓勵他們把自己想說的話慢慢說出來,感受活動的樂趣。

活動結(jié)束之后,我深深地體會到單純地看礁和將它變成一節(jié)活動是真的不一樣的,想象和事實(shí)的差距很。還是那句古話:“教學(xué)相長也”,對于孩子而言我是他們的老師,但是對于我而言他們才是我的老師,在活動中,孩子們的應(yīng)最直觀的顯現(xiàn)出了這個活動的效果是如何,目標(biāo)是否達(dá)成,價值是否可取,對于我們而言,課程的選擇權(quán)雖在我們的手上,但是如何更好的利用這個權(quán)利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的觀察孩子、了解孩子,在進(jìn)行選材、教學(xué)時,多想、多問、多看,這才是重中之重!所謂知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,這句話用于我們的教學(xué)也是適用的,加油吧!

中班規(guī)則游戲教案篇六

1、培養(yǎng)幼兒在游戲中學(xué)會與同伴間的相互合作能力。

2、讓孩子學(xué)會走、跨、鉆的動作,培養(yǎng)幼兒機(jī)靈反應(yīng)能力。

3、感受和同伴合作的樂趣。

重點(diǎn):學(xué)會在游戲中和同伴合作。

難點(diǎn):用走、跨、鉆過障礙物。

氣球、跨欄、大框、洞門、障礙物、音樂(三首)。

一、基本活動:聽音樂做熱身運(yùn)動。

二、導(dǎo)入。

1、今天,老師想請小朋友們幫個忙,把這邊的氣球運(yùn)到對面那邊好嗎?誰愿意幫我。

但是老師有個要求,在運(yùn)氣球的過程中,不能用手,只能用身體位兩個人合作把氣球運(yùn)過去。

2、你們想想兩個人合作不用手用身體怎樣可以把氣球運(yùn)過去。

3、讓孩子找好伙伴自個想辦法怎樣才能把氣球暈過去,想到辦法的孩子然后示范給其他的孩子看,知道怎樣運(yùn)氣球的。

4、孩子們可以選擇自己的方法來運(yùn)氣球。

5、小結(jié):你們想的辦法很好,只要?dú)馇虿灰獛聛砭涂梢粤恕?/p>

三、游戲:運(yùn)氣球。

2、第一次,運(yùn)氣球(放音樂)音樂停止,小朋友運(yùn)氣球也停止,提問:你們剛剛運(yùn)了幾個氣球,誰運(yùn)動氣球最多,剛剛發(fā)現(xiàn)你們在運(yùn)氣球的過程中好輕松哦!雖然路線上有障礙物,我們都能繞過障礙物把氣球運(yùn)過去,接下來我們還要把更多的氣球運(yùn)過去。不過老師要分組比賽,看看那組的小朋友最厲害。我們剛剛那條路線上有多了什么?(跨欄)我們因該怎樣過去呢?(跨過去)。

3、第二次運(yùn)氣球,請孩子們一個接著一個過,(先走在跨)運(yùn)了好多氣球,老師發(fā)現(xiàn)你們好厲害哦!能把這么多的氣球運(yùn)過去,接著我們繼續(xù)運(yùn)氣球。

4、看看前面又多了什么障礙,有拱門,我們怎么過去,這下難度大了,小朋友想想怎么過去,(鉆過去)那我們一起來試試。(先走再跨最后鉆)。

5、第三次運(yùn)氣球,

小結(jié):小朋友們真棒,不管路線出現(xiàn)什么障礙物,小朋友們都會想辦法把氣球運(yùn)過去。

6、放松音樂。

四、結(jié)束:

反思:這節(jié)中班體育活動中,孩子們很感興趣,但是在運(yùn)氣球過程中教師沒有交待清楚,所以在這環(huán)節(jié)比較亂,經(jīng)過黃老師的指導(dǎo)整改過后,我反復(fù)試上兩遍,感覺在交代方面孩子聽明白了,可是在運(yùn)氣球中因該分組比賽,趣味性可能會更好,我自己反思之后,又重新整理,再次試上,在分組比賽孩子興趣比前兩次更加感興趣,當(dāng)音樂停止時,孩子還在運(yùn)氣球,所以我覺得比賽對孩子來說更加有趣、喜歡參加。

中班規(guī)則游戲教案篇七

一、發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力.

二、提高幼兒的合作意識,規(guī)則意識.

一、教室的一面墻。

二、音樂《美猴王》。

三、獨(dú)木橋、鉆山洞。

一、游戲第一遍。

1、教師帶領(lǐng)幼兒聽音樂進(jìn)場,為進(jìn)入游戲做鋪墊。

教師:小朋友,美猴王今天過生日,他在深林里跟小猴子們玩?zhèn)€游戲,叫拍山墻,

2、教師示范游戲,交代游戲規(guī)則。

3、請幼兒上來當(dāng)拍山墻,進(jìn)行游戲,口令先慢再到快。

4、游戲開始有變化了,如果口令數(shù)到3時,小朋友們就要變造型了。

小結(jié):小朋友要學(xué)會聽指令,做出相對的反應(yīng),要保持不動。

第二次游戲。

1、設(shè)置障礙物,添加獨(dú)木橋、

小朋友們,現(xiàn)在美猴王要帶你們?nèi)ミ^小橋,

2、提問個別幼兒,你是怎樣過小橋的,兩個人怎么過。

3、再次游戲,教師觀察孩子。

1、增加游戲難度,添加鉆山洞道具。

小朋友現(xiàn)在游戲要增加難度了,除了過小橋,還要鉆山洞。動的話就要貼罰單了。

2、幼兒進(jìn)行游戲,教師觀察幼兒。

提問個別幼兒,你是怎么作到的不貼罰單的,你有什么好方法,根大家說一說。

3、再次游戲。

結(jié)束活動。

1、交談。

把孩子分成兩組,有罰單和沒罰單。

2、生活中我們要學(xué)會遵守游戲規(guī)則。

中班規(guī)則游戲教案篇八

1、樂于參與游戲,在游戲中增強(qiáng)自信心。

2、靈活的運(yùn)用單、雙腳交替蹦跳的方法進(jìn)行游戲,并遵守游戲規(guī)則。

練習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn)(距離不少于40厘米)。

小青蛙頭飾若干。

半數(shù)以上幼兒帶頭飾當(dāng)青蛙,站在家中,其余幼兒當(dāng)小蟲,站在"稻田"(畫一個圈)里?!坝螒蜷_始,"小蟲"在田里跳來跳去,"小青蛙"在家中邊跳邊說兒歌:"小青蛙,呱呱呱,捉害蟲,本領(lǐng)大"。念完兒歌雙腳立定跳過小溝,去捉害蟲,小蟲被捉完,游戲結(jié)束,互換角色。

基本過程我主要設(shè)計了小青蛙練本領(lǐng),我先帶領(lǐng)幼兒去荷葉上玩,先示范青蛙怎樣跳,然后再進(jìn)行動作講解,邊講解的時候幼兒邊做動作,然后幼兒自由練習(xí)。運(yùn)動后請幼兒坐到荷葉上面休息,休息時告訴青蛙寶寶最大的本領(lǐng)是捉害蟲,請幼兒學(xué)習(xí)捉害蟲的方法,幼兒學(xué)的非常認(rèn)真,積極性很高,幼兒存在個體差異性,在幼兒練的過程中有些幼兒姿勢做的.不到位,我對個別幼兒進(jìn)行指導(dǎo)?;顒又泻⒆觽兪冀K處于興趣盎然的情趣中,使氣氛達(dá)到了xx。整個活動比較符合孩子們的身心特點(diǎn),發(fā)展了孩子的協(xié)調(diào)能力,齊心合力消滅害蟲的團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

中班規(guī)則游戲教案篇九

能準(zhǔn)確判斷并能迅速的挑起,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和速度,鍛煉孩子平衡能力,體驗游戲的樂趣。

學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

雪糕棒若干

1、兩個或多個小朋友以剪刀包袱錘的形式玩游戲的先后順序,

2、游戲開始,游戲玩者手拿所有的雪糕棒豎起來,并用力散開(盡力散到最大,這樣會更容易),然后去一根根的拿,注意:不能讓其他的棒晃動。若晃動了,則游戲結(jié)束,換下一個小朋友的。在游戲過程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒幫助自己去挑其他的。當(dāng)雪糕棒碰到其他的并且晃動時,表示自己的游戲結(jié)束了,應(yīng)交回1根作為懲罰。然后換下一個小朋友開始游戲。

1、每次游戲可以2―4名幼兒參加。

2、要分配好游戲的`先后順序。

3、在拿棒的時候只能一根根拿。

4、在拿棒的時候其他的棒不能動,動了則為輸。

5、輸了必須交回一根棒,一根沒贏得的可以先欠著。

雪糕棒的游戲是我們都很熟悉的,這個游戲的材料也很簡單,規(guī)則也很少,對注意力和穩(wěn)定性要求比較高,具有挑戰(zhàn)性。在游戲中,要求要專心要小心,這對鍛煉孩子的耐心也有很好的幫助,要想贏得更多開始撒棒很重要,撒好了就會相對簡單一些,撒不好就難了,因此這也需要不但總結(jié)經(jīng)驗。這個游戲趣味十足但是因為材料是小棒,若是孩子拿著它打鬧存在一定的危險性,因此老師要先給孩子做一些教育工作。

中班規(guī)則游戲教案篇十

1.探索用不一樣的方法使氣球鼓起來。

2.嘗試氣球的多種玩法,感受游戲的歡樂。

課件、氣球若干、打氣筒。

(一)引起興趣,引發(fā)討論。

1.游戲:猜猜是什么。

2.什么時候什么地方見到過氣球?

(二)嘗試:讓氣球鼓起來。

1.今日教師帶來了很多氣球,想玩嗎?此刻能玩嗎?為什么?

2.討論:怎樣讓氣球鼓起來?

3.幼兒嘗試,尋找讓氣球鼓起來的辦法。

4.經(jīng)驗交流。

你用什么方法讓氣球鼓起來的?這些辦法中哪個方法更好?為什么?

(三)玩氣球(.),體驗歡樂。

1.幼兒分散游戲,教師觀察指導(dǎo)。

2.提出要求:玩時不能用手碰氣球,有什么辦法不讓氣球掉下來?

3.幼兒再次分散玩氣球。

(四)延伸活動:

這是什么?想想用絲巾幫忙怎樣讓氣球不落下來?

聽課收獲:

活動是在蔣教師與孩子們玩“石頭、剪子、布”的游戲中拉開序幕的。由于孩子們上了一天的活動,已經(jīng)有些累了,可是經(jīng)過蔣教師一個小小的游戲,一下子就拉近了和孩子之間的距離,孩子們活動的進(jìn)取性也很快被調(diào)到起來了。這種開場白很利于孩子和教師放松心境,為接下來活動中進(jìn)取的思考和大膽的發(fā)言奠定了基礎(chǔ)。

縱觀整個活動,雖然與教案上預(yù)設(shè)的有些不一樣,可是幼兒在活動中的歡樂是無法忽視的。同時,蔣教師在活動中每一個點(diǎn)開展的都很扎實(shí),都很注重讓幼兒充分的自主探索與表達(dá),并都是以一種游戲、聊天的形式和孩子們討論著氣球。如在出示氣球的時候,蔣教師以“能捏在手心里、裝在口袋里的,猜猜會是什么禮物”聊天似的和孩子討論著氣球的用處,怎樣用打氣筒給氣球打氣,等等。而異常難能可貴的是,蔣教師并沒有因為是應(yīng)對那么多人的公開教學(xué)而放任孩子的所言所行,而是巧妙的進(jìn)行了疏導(dǎo)。如科學(xué)家都是經(jīng)過詳細(xì)的思考之后,才會說出他的答案,意在告訴孩子要先思考,而不要先隨口說,以防妨礙他人;再如親切的抱住愛沖在前面,喜歡“搶”的孩子,幫忙他學(xué)會謙讓……這些,讓我們看到了如何在團(tuán)體教學(xué)中真正做到關(guān)注個別孩子的成長,有效地做好個別教育。

最終,讓我感觸最深的還是:蔣教師在活動中并不是要教給孩子什么知識,而是更重視在整個過程中學(xué)習(xí)方法、社會情感、交往本事的獲得。同時,任何時候都要將孩子放在最重要的地位。孩子在活動中的任何表現(xiàn)都是正常的,關(guān)鍵是看教師怎樣因勢利導(dǎo),去順應(yīng)不一樣個體的不一樣反應(yīng)。我想這些才是我們所要學(xué)習(xí)的更重要的東西。

中班規(guī)則游戲教案篇十一

活動目的:

1、能掌握種植的方法及基本步驟。

2、能按意愿選擇各種材料搭建山坡和田野。

活動準(zhǔn)備:塑料小桶、沙勺、樹枝等。

預(yù)設(shè)活動過程:

1、利用談話引入游戲:農(nóng)民伯伯怎樣種果樹、種茶葉?

讓幼兒懂得種植的基本步驟:松土、平整土地、挖坑、栽茶苗或果樹苗,然后澆水、施肥等。

2、教師示范種植的方法:用沙鏟把沙地平整成一畦一畦,再挖坑,栽植茶果苗,輕輕地平壓,再給苗木澆水。

3、教師與幼兒一起確定山坡和田野的場地,幼兒分組在山坡上種植果樹、茶樹,在田野上種植菜苗。用竹簽把山坡與田野分割開,將大片土地整成一排排梯田或一畦一畦的菜園地。

4、游戲后,幼兒互相參觀、評價、欣賞自己和同伴的勞動成果,體驗勞動的快樂。

中班規(guī)則游戲教案篇十二

《課程指南》指出:幼兒活動資料的選擇應(yīng)以觀察了解幼兒為基礎(chǔ),要源于幼兒的現(xiàn)實(shí)生活。既要滿足幼兒當(dāng)前發(fā)展的需要,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野,為幼兒發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。

開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了很多有關(guān)圖形的資料,進(jìn)行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,所以根據(jù)幼兒的興趣,我設(shè)計供給了“圖形變變變”的材料,便于孩子們運(yùn)用各種方法,不斷的與材料進(jìn)行互動,鼓勵幼兒經(jīng)過用橡皮筋創(chuàng)意地在模板上制作圖形畫,學(xué)習(xí)積累必須的經(jīng)驗,從而發(fā)展手眼協(xié)調(diào)性,提高自主學(xué)習(xí)的興趣,充分挖掘發(fā)揮每個幼兒的創(chuàng)造潛力。

裝在盒子里的圖釘、畫有各種形象塑料方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點(diǎn)圖。

第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準(zhǔn)形象圖的輪廓線上的某一點(diǎn)插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。

第二層:自我畫形象,設(shè)計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。

第三層:按模板所示,在塑膠板相應(yīng)位置用橡皮筋制作一幅圖形畫。

第四層:自我構(gòu)思,創(chuàng)造性地構(gòu)圖,并記錄下來。

1、觀察幼兒是否選用不一樣顏色有規(guī)律地插圖釘。

2、觀察幼兒是否能自我設(shè)計圖案進(jìn)行插板,表揚(yáng)那些認(rèn)真專注,有耐心的幼兒。

3、鼓勵幼兒自我構(gòu)圖,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。同時,可將幼兒制作好的圖形畫作為本事較弱幼兒活動的模板。

幼兒具有天生的探究本事,根據(jù)這一特點(diǎn),我給予了幼兒充分的觀察時間,供給機(jī)會讓幼兒充分的探索操作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。我所供給的材料是有層次性的,適合不一樣本事的孩子進(jìn)行探索操作。他們能夠自由選擇一種玩法或多種玩法,能夠選擇“自我畫形象”,也能夠選擇“自我構(gòu)思”。經(jīng)過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對圖形的千變?nèi)f化有更深地了解。

“圖形變變變”游戲的設(shè)計不僅僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動的延伸和補(bǔ)充。在選擇、編排的游戲資料時,要圍繞主題目標(biāo)進(jìn)行。自主游戲活動的過程設(shè)計、材料的供給,也要針對兒童的發(fā)展變化和個體差異,有效地實(shí)現(xiàn)目標(biāo),充分的尊重兒童身心發(fā)展的特點(diǎn)與規(guī)律,貼近兒童實(shí)際,體現(xiàn)幼兒主體性原則。所以,教師要善于觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用教育方式,使自主游戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。

中班規(guī)則游戲教案篇十三

練習(xí)對話主動表達(dá)并與成人交談,學(xué)說完整句。

感知故事中象聲詞運(yùn)用的趣味性。

幼兒活動時遵守秩序的觀念。

游戲規(guī)則:老師與幼兒或幼兒與幼兒分別拿著話筒進(jìn)行對話,一方問,另一方答,內(nèi)容不限,回答對的小朋友獎勵小紅花。

游戲準(zhǔn)備:幼兒自制的`電話游戲程序與模式:

1、學(xué)習(xí)打電話(集體教育)。

(1)觀察模仿教師打電話。"喂,您好!我是李老師,請您幫我找×××接電話好嗎?"×××接電話(教師替代)。"您好!您是×××嗎?我是李老師,今天下班后您能來我家嗎?":好的,歡迎您。"再見"。

(2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學(xué)習(xí)如何接電話。

"您好!我是×××"您有什么事嗎?"幼兒在實(shí)踐中學(xué)習(xí)一問一答的語言,練習(xí)使用簡單句。

(3)幼兒二人一組練習(xí)打電話。

教師幫助幼兒學(xué)習(xí)一問一答的對話。練習(xí)主動與人交談。主動發(fā)問,發(fā)展幼兒的語言能力。

2、游戲區(qū)內(nèi)自由"打電話"。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

中班規(guī)則游戲教案篇十四

把桌子擺成圓形,方便幼兒就座進(jìn)行游戲。

1、鍛煉幼兒長時間的注意力。

2、激發(fā)幼兒興趣,調(diào)動幼兒參與集體活動的積極性。

3、激發(fā)幼兒表演的欲望、鍛煉幼兒表演的能力。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

使幼兒的表演能力得到鍛煉。

準(zhǔn)備道具:小鼓、一朵花、一支短棒。

1、教師簡單介紹游戲規(guī)則

老師閉眼擊鼓,孩子們快速傳花,鼓聲停,花落到誰手里,誰就上講臺給大家表演節(jié)目。

2、開始游戲

孩子們進(jìn)行表演節(jié)目。

教師注意及時給予鼓勵和表揚(yáng)。

3、對表現(xiàn)好的孩子進(jìn)行小獎勵和口頭表揚(yáng)。

回家后,讓自己的爸爸、媽媽教自己一個才藝。

本次活動效果不錯,但是也存在一些小的'瑕疵,如:師生互動不夠多,有些孩子表揚(yáng)時不知所措。可見,我們教師平時對孩子的關(guān)注還不夠多。

因此,我們在教學(xué)中,必須有愛心和耐心,為孩子們撐起一片明亮的天空,為孩子建筑一個溫馨的“家”。

中班規(guī)則游戲教案篇十五

1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

2、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

3、幼兒能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

4、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

“熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動范圍和“熊家”。

一、導(dǎo)入活動。

師:“如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它會不會吃你?”幼兒討論提出意見。

二、設(shè)置情境,觀察討論熊的習(xí)性。

1、請另一位老師扮成熊,聽到主班老師說:“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會不會吃你!”就出現(xiàn)。

幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動的幼兒抓走。

教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動,沒有出聲音等。

2、教師引導(dǎo)幼兒了解熊的習(xí)性:

“熊”介紹自己的特點(diǎn):“人們都叫我‘黑瞎子',沒錯,我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點(diǎn)點(diǎn)聲音我都能聽見!”教師引導(dǎo)幼兒討論遇到熊的時候該怎么辦:看到了熊不要動,不要說話,就不會被熊吃了。

三、學(xué)習(xí)兒歌《熊來啦》。

1、師:“我這兒有一首兒歌,只要你會念這首兒歌就不會被熊抓走了,想不想聽聽?”

2、教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學(xué)習(xí)兒歌。

四、第二次游戲。

師:“如果熊再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會被熊抓走了!”

師:“哎呀!熊來啦!”熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

五、商定游戲玩法和規(guī)則。

和幼兒一起討論:“熊沒來的時候我們干什么?”“熊什么時候出來?”“什么時候念兒歌?”“什么時候不動了”“什么時候游戲結(jié)束?”“熊的家在哪里?”等問題。

教師總結(jié)幼兒的討論結(jié)果。

六、幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

1、請一位幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

2、請若干幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

七、教師小結(jié),評價,表揚(yáng)按規(guī)則進(jìn)行游戲的幼兒。

八、幼兒“熊走”進(jìn)教室。

熊來啦!熊來啦!聞聞你來聞聞他。

別動別笑別說話,別被狗熊抓回家。

教師的愛是教育中最為寶貴的營養(yǎng),沐浴在愛的甘露下的幼兒才會有安全感,才能逐步適應(yīng)幼兒園的生活。教師的反應(yīng),教師的一言一行對幼兒產(chǎn)生潛移默化的影響。除了關(guān)注他們的心理感受以外,還應(yīng)該用親切的語言、目光去親近他們,關(guān)懷他們。

中班規(guī)則游戲教案篇十六

1、能鉆過70厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的能力。

2、喜愛參加體育游戲活動,感受與伙伴游戲的快樂。

3、體驗游戲的快樂。

4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

幼兒已會小雞走、小鴨走的動作;會唱"小雞小鴨"的歌曲。

1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準(zhǔn)備活動,邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動作。

2.教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個乖寶寶"。

3.教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下準(zhǔn)備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。

4.教師觀察幼兒鉆的動作,音樂游戲后進(jìn)行簡單的評價,請動作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導(dǎo)低頭彎腰的動作要領(lǐng)。

5.請幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。

6.鼓勵幼兒游戲中大膽與伙伴共同愉快地游戲。

7.游戲結(jié)束時,教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放松整理。

?在活動過程中觀察幼兒鉆時低頭、彎腰、移動重心的動作發(fā)展情況,判斷幼兒鉆的動作協(xié)調(diào)性。

?根據(jù)幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發(fā)展水平。

中班規(guī)則游戲教案篇十七

同等大小的雪糕棍若干、白膠、膠帶(或美紋紙)、卡通動物圖片。

1、將10根雪糕棍排成一排,然后用膠帶將其臨時固定。(雪糕棍的數(shù)量可根據(jù)教學(xué)目標(biāo)變更)

2、在雪糕棍的另一面上涂上一層薄薄的白膠。

3、將圖片粘在雪糕棍上。

4、用記號筆在雪糕棍底端的部分寫數(shù)字1-10。

5、等膠水完全干后,將雪糕棍背面的膠帶取下來。然后把雪糕棍一個個劃開。

6.然后讓孩子根據(jù)數(shù)字排列將圖片拼接完整,或通過圖片的拼接來認(rèn)知數(shù)字。

7.為了增加游戲難度以適應(yīng)不同水平的幼兒,可以在制作雪糕棍時,除了按照從小到大的順序設(shè)計之外,還可以按相反的順序(從大到小)設(shè)計數(shù)字。

中班規(guī)則游戲教案篇十八

1、鍛煉幼兒的握力、手腿腳動作的準(zhǔn)確性、協(xié)調(diào)性及肌肉的力量與關(guān)節(jié)的柔韌性。

2、發(fā)展幼兒單腳站立、單腳踢球、堅持身體平衡的本事。

若干張廢舊報紙、幾個弓形門、一些細(xì)繩。

1、制造紙球幼兒自我動手,把廢舊報紙搓成一個個紙球,然后用細(xì)繩捆綁一下。

2、踢球練習(xí)幼兒自由結(jié)伴,相互踢紙球。

3、踢球入門幼兒分成幾組,分別開展踢球入門(弓形門)游戲。看誰踢進(jìn)門的次數(shù)最多。左右腳都可練習(xí)。

4、幼兒(尤其是大班幼兒)踢球熟練后,可開展踢足球比賽。

1、啟發(fā)幼兒在活動中想出其他一些玩紙球的方法,教師供給必要的器材和指導(dǎo)。

2、能夠?qū)⑻呒埱?、拋接紙球、投擲紙球等活動結(jié)合起來,促進(jìn)幼兒身體全面發(fā)展。

3、能夠用布條扎成布球代替紙球玩。

中班規(guī)則游戲教案篇十九

1、明白7添上1是8,并能認(rèn)讀數(shù)字8。

2、理解8的實(shí)際意義,明白數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來表示。

3、發(fā)展幼兒的動手操作本事。

1、自制掛圖1(7個大燈籠和7個小燈籠,對應(yīng)擺放);掛圖2(7個大饅頭)。

2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。

一、創(chuàng)設(shè)情境,引出課題,點(diǎn)數(shù)7。

教師能夠用故事的形式引出課題。如:“過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年?!?/p>

出示掛圖1:我們一齊來數(shù)數(shù)看,有多少個燈籠呢(先引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)說出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個。用數(shù)字7來表示,出示數(shù)字卡片7。)。

二、學(xué)習(xí)8的構(gòu)成,認(rèn)讀數(shù)字“8”。

過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。

1、7添上1是8。

2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個大饅頭(7個)教師又拿來了一個,此刻一共有多少個(8個)引導(dǎo)幼兒說出7個大饅頭添上1個大饅頭是8個大饅頭。8個大饅頭用數(shù)字“8”來表示,出示數(shù)字8。

3、教師又拿來了7個小饅頭,在8個大饅頭下頭對應(yīng)出示7個小饅頭,引導(dǎo)幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而明白7添上1是8,8去掉1是7。

三、幼兒動手操作。

1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎今日教師準(zhǔn)備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。

2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個大饅頭和一張卡紙做的8個小饅頭,要求幼兒分別給每個大饅頭貼上8個大紅棗,給每個小饅頭貼上8個小紅棗。

3、交流驗證操作結(jié)果。

請幼兒相互點(diǎn)數(shù),看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認(rèn)識。

1、出示數(shù)字卡片“8”,請幼兒認(rèn)讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么(像麻花、像葫蘆等。)。

2、游戲:看誰最快找到活動室里數(shù)量是8的物體。如:8個水杯、8塊積木、8本書等。

利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進(jìn)一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:教師當(dāng)母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)。

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