方案是解決問題或達(dá)成目標(biāo)的一種可行性計(jì)劃或方法。了解問題的本質(zhì)和背景是制定方案的基礎(chǔ)。方案的制定不僅僅是為了解決問題,更是為了提升個(gè)人和團(tuán)隊(duì)的綜合素質(zhì)和能力。
年會(huì)小游戲方案篇一
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;。
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員。
和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則。
3、游戲規(guī)則:
1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過。
姿體語言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上。
(寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
2)全過程不允許說話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過姿體語言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通。
過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;。
分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、p(計(jì)劃)d(實(shí)施)c(檢查)a(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體。
現(xiàn)?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
二、在長10米的一條直線上點(diǎn)燃10支蠟燭,燭間相距1米。游戲者在這段距離內(nèi)雙腳并跳前進(jìn)。在兩分鐘內(nèi)跳完,同時(shí)蠟燭不滅者得獎(jiǎng)票2張。
三、所有參加晚會(huì)的人員,每人發(fā)一張寫有號(hào)碼的卡片,比如與會(huì)人員共50人,可以寫50張卡片,每張?zhí)柎a從1到50。搖獎(jiǎng)箱里裝的卡片要和與會(huì)人員持有的卡片一樣配有相同號(hào)碼,晚會(huì)中途可以指定某人上臺(tái)抽獎(jiǎng),獎(jiǎng)勵(lì)人數(shù)可以自己定,獎(jiǎng)勵(lì)形式可分特等、一、二、三等。
抽獎(jiǎng)可以分多次進(jìn)行,貫穿整場晚會(huì),這樣可以隨時(shí)調(diào)動(dòng)與會(huì)人員的積極性。這是有效防范中途有人提前退場的好辦法。
年會(huì)小游戲方案篇二
2.活動(dòng)主題:穿越夢境/相約元宵。
3.活動(dòng)時(shí)間:2月22日17:30――21:00。
4.活動(dòng)地點(diǎn):華中科技大學(xué)韻苑足球場。
5.參與對象:華中科技大學(xué)新聞與信息傳播學(xué)院全體師生《歡迎其他院系師生參與》。
6.活動(dòng)目的:為了慶祝剛剛過去的春節(jié),相別一個(gè)月的同學(xué)們終于又聚在一起,為了加深同學(xué)們之間的感情,迎接新的學(xué)期,慶祝元宵節(jié),宏揚(yáng)傳統(tǒng)文化,我們舉辦此次元宵游園詩會(huì)。
7.主辦單位:新聞與信息傳播學(xué)院團(tuán)學(xué)聯(lián)。
2.節(jié)目的多樣性。詩會(huì)除了對對聯(lián),猜燈謎,背詩詞等活動(dòng)外,同時(shí)還增加舞蹈和抽獎(jiǎng)的活動(dòng),令詩會(huì)更具參與和可看性。
3.詩會(huì)活動(dòng)增加趣味性。本次元宵游園詩會(huì)以穿越夢境相約元宵為主題,我們將搭建以詩詞樂園為主題的大型園子,在園子旁邊設(shè)眾多游園活動(dòng)項(xiàng)目,同學(xué)們可以在觀燈賞月猜燈謎的間隙去園子中間跳舞,享受詩詞樂園的快樂。
4.展現(xiàn)中華文化精華和華中大優(yōu)秀文藝資源。我們將邀請喻園詩社/夏雨詩社/國學(xué)社的重要人物及在各種比賽中取得較好成績的同學(xué)參與到本活動(dòng)中,還邀請笛蕭協(xié)會(huì)進(jìn)行現(xiàn)場伴奏,以此向同學(xué)們展示我校同學(xué)豐富的業(yè)余的文藝生活及我校作為一個(gè)理工科院校良好的人文氛圍。
總之,我們將傾盡我們的才華,揮灑我們的智慧,保證為全校同學(xué)展示一場精彩絕倫的大型詩會(huì)。
前期準(zhǔn)備部分:
為保證本次參與活動(dòng)的同學(xué)能積極地參與到這次詩會(huì)中,將在正月十四晚進(jìn)行部分同學(xué)舞蹈掃盲。
根據(jù)詩會(huì)當(dāng)天內(nèi)容建議培訓(xùn)內(nèi)容如下:
基本交誼舞;集體恰恰舞;集體牽手舞。具體舞蹈類型可字選擇。
詩會(huì)部分:
說明:本次詩會(huì)的節(jié)目部分將分為三個(gè)板塊,分別為“走近詩詞“感受詩詞”擁抱詩詞有各種燈籠供同學(xué)觀賞,猜燈謎可兌獎(jiǎng)。
開場(預(yù)計(jì)時(shí)間:17:30――18:55)。
1.17:30――18:20播放輕松歡快的音樂吸引人群,詩會(huì)準(zhǔn)備開始。
2.18:30節(jié)奏較為開場舞表演,燈籠點(diǎn)燈。
3.主持人宣布詩會(huì)開始,并帶動(dòng)氣氛讓觀眾參與第一次。
集體舞兔子舞,點(diǎn)燃煙花。
走近詩詞(預(yù)計(jì)時(shí)間:18:55――19:55)。
本篇以悠揚(yáng)的交誼舞輔助詩會(huì),營造溫馨浪漫的氛圍。包括華爾茲,慢三等。以觀燈賞月為主,并進(jìn)行詩詞接龍,比賽誰記的關(guān)于元宵的詩詞最多,優(yōu)勝者可領(lǐng)獎(jiǎng)品。
1.首先為舞蹈,華爾茲。
2.舞蹈完為自由觀燈賞月時(shí)間。
3.詩詞接龍。
4.比比誰記的.多。
感受詩詞(預(yù)計(jì)時(shí)間:19:55――20:30)。
本篇舞蹈以節(jié)奏輕快的恰恰/集體舞等為主,吸引同學(xué)參與,使現(xiàn)場氣氛進(jìn)一步升溫。
1.雙人或四人拉丁舞表演。
2.集體牽手舞。
3.國學(xué)社獻(xiàn)禮,笛簫協(xié)會(huì)伴奏,猜燈謎,對對聯(lián),可積分,積分換獎(jiǎng)品。
擁抱詩詞(預(yù)計(jì)時(shí)間20:30――21:30)。
本篇為詩會(huì)最后一個(gè)部分,進(jìn)行觀眾評(píng)獎(jiǎng)。
1.現(xiàn)場作詩,喻園詩社,夏雨詩社及中文系教師點(diǎn)評(píng)。
2.上述兩個(gè)詩社獻(xiàn)禮。
3.觀眾兌獎(jiǎng),憑積分兌獎(jiǎng)。
4.播放隨機(jī)音樂,以集體舞結(jié)束詩會(huì)。
5.燃放煙花。
平面宣傳:平面宣傳主要以海報(bào),噴繪,橫幅,傳單為主。
1.海報(bào):要求印制海報(bào)80張,畫面要求新穎。突出活動(dòng)的`主題,色彩鮮艷。海報(bào)要求于正月十三前制作完成。海報(bào)制作完成后,張貼于韻苑,紫菘和沁苑的各宿舍樓內(nèi),以及食堂等人流密集處,保證一個(gè)宿舍樓中一張。并在海報(bào)張貼時(shí)告知樓棟管理員將海報(bào)保留三天。
2.噴繪:要求印制噴繪2張,尺寸要求為7.5x4于正月十三前完成,一幅懸掛于韻苑籃球場外,另外一幅用于活動(dòng)作為舞臺(tái)背景。
3.橫幅:要求制作橫幅四條橫幅內(nèi)容分別為。
華中科技大學(xué)新聞與信息傳播學(xué)院元宵游園詩會(huì)〈注:具體內(nèi)容可再行修正〉。
分別懸掛于韻苑籃球場外圍,紫菘入口處,沁苑,東九涵洞上方;橫幅要求于正月十二前完成,并于正月十三懸掛出來。
4.傳單:要求制作傳單1000張,并按照三個(gè)公寓人數(shù)比例分配。傳單要求于正月十二前完成,并開始分發(fā)。如果遇到印數(shù)不夠的情況,則進(jìn)行二次印刷,請于之前把小樣保存好。
要求于正月十二前將校內(nèi)各媒體聯(lián)系完畢,并于詩會(huì)當(dāng)天進(jìn)行第二次通知,確保媒體當(dāng)天可以到來進(jìn)行報(bào)導(dǎo)。
指路標(biāo)宣傳:具體規(guī)格不限,要求色彩鮮艷,指路效果明確并于當(dāng)天將指路牌安放在韻苑,紫菘,沁苑以及學(xué)校主干道上。
詩會(huì)會(huì)場主要占地為靠韻苑食堂的半個(gè)韻苑足球場。舞臺(tái)預(yù)計(jì)搭建在操場塑膠跑道上,以草坪為游園場地。
1.入口:以彩虹門和贊助商的廣告板作為晚會(huì)入口,中間是彩虹門,兩邊各有兩塊大型的廣告板,內(nèi)容為為贊助商所做的宣傳廣告。
2.舞臺(tái):詩會(huì)舞臺(tái)將搭建在我校韻苑體育場東邊跑道中央,舞臺(tái)背景為大幅噴繪,內(nèi)容為本次詩會(huì)的圖標(biāo),贊助商信息。舞臺(tái)頂端為橫幅,內(nèi)容為“穿越夢境相約元宵“華中科技大學(xué)元宵游園詩會(huì)。舞臺(tái)周圍有氣球和盆栽圍繞,烘托詩會(huì)氛圍。
3.游園活動(dòng)區(qū):每個(gè)展臺(tái)設(shè)3名工作人員負(fù)責(zé)該展區(qū)的活動(dòng),同學(xué)在成功完成活動(dòng)之后可獲得兌獎(jiǎng)券一張,可到總臺(tái)兌換獎(jiǎng)品。設(shè)總臺(tái)于入口附近兌換獎(jiǎng)品。各個(gè)游園區(qū)搭設(shè)印有贊助商宣傳內(nèi)容的帳篷一個(gè),100瓦燈泡2個(gè),桌子兩張,凳子若干,并以紅色為主色調(diào)布置各展臺(tái)。
1.天氣原因。2月恰逢初春,天氣狀況相對穩(wěn)定,如出現(xiàn)意外天氣〈下雨或刮大風(fēng)等〉影響活動(dòng)舉行,我們將另找場地。另外為預(yù)防火災(zāi),事先保證火警暢通。
2.舞臺(tái)設(shè)備障礙。針對在活動(dòng)進(jìn)行中有可能出現(xiàn)的舞臺(tái)影像設(shè)備故障,本次活動(dòng)特安排專業(yè)技術(shù)人員進(jìn)行及時(shí)維修。同時(shí),在由于設(shè)備故障造成的演出空白時(shí)間中,我方會(huì)安排主持人及現(xiàn)場工作人員組織同學(xué)同學(xué)們進(jìn)行現(xiàn)場游戲,以保持現(xiàn)場的熱烈氣氛。
3.人員擁擠。將本次活動(dòng)場地劃分舞臺(tái)區(qū),舞蹈區(qū)。游園區(qū),并在每個(gè)區(qū)域特安排一定人數(shù)的工作人員進(jìn)行現(xiàn)場秩序維護(hù)。
學(xué)術(shù)組:負(fù)責(zé)出各種題目,及燈謎。
節(jié)目組:設(shè)計(jì)詩會(huì)流程,聯(lián)系嘉賓,支持人以及詩會(huì)當(dāng)天后臺(tái)指揮工作。
游園組:組織游園活動(dòng),包括每個(gè)展臺(tái)的布置,展臺(tái)負(fù)責(zé)人員,整個(gè)詩會(huì)所需的禮品,道具,裝飾品等的購買或租借。
外聯(lián)組:聯(lián)系本次活動(dòng)的外聯(lián)贊助。
現(xiàn)場組:場地租借,詩會(huì)現(xiàn)場布置的相關(guān)事宜〈包括詩會(huì)的燈光,電路,煙花等〉還有現(xiàn)場秩序維持。
宣傳組:本次活動(dòng)前期宣傳工作,聯(lián)系校內(nèi)各大媒體。
年會(huì)小游戲方案篇三
在一年一次的年會(huì)上,一定要盡情地玩耍哦。下面小編為大家精心搜集了5個(gè)年會(huì)小游戲,歡迎大家參考借鑒,希望可以幫助到大家!
時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)。
道具:鼓或音樂、花參加人員:集體游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時(shí),花就開始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰手,誰就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
道具:“寶物”(一般為字條)參加人員:集體游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各個(gè)隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲準(zhǔn)備:主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù)。
游戲規(guī)則:當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。
注意:在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。
年會(huì)小游戲方案篇四
這是個(gè)簡單的游戲,但又是盡對具有挑戰(zhàn)的游戲。
人數(shù):5-10人。
道具:無。
適合場合:酒桌、趣味競賽。
規(guī)則:
1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,碰到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。
2)比如,開始按順時(shí)針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的.人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。
3)數(shù)錯(cuò)的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競賽。
這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在出發(fā)點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回出發(fā)點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。假如在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從出發(fā)點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回出發(fā)點(diǎn)預(yù)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。
道具:杯子、白酒、水。
游戲規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。
領(lǐng)秀職場:只為精英人士準(zhǔn)備的職場微雜志,職場保鮮、管理提升必備!
動(dòng)作接龍。
游戲規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
年會(huì)小游戲方案篇五
20xx年(正月十一)---(正月十五)。
紅紅火火新世紀(jì)、熱熱鬧鬧吃元宵。
活動(dòng)一:過年七天樂,元宵也快樂。
正常商品88折后滿100元,棉鞋、棉服類5折、特價(jià)、削價(jià)品滿200元,化妝品95折滿100元(超市商品不打折滿88元(參與會(huì)員卡積分),)送4.50元湯圓1包,滿200元送2包,限單張小票,多買多送,以此類推,限量1000名。
(黃白金、名煙酒、手機(jī)不參加此次活動(dòng))。
活動(dòng)二:慶團(tuán)圓吃元宵,開門見禮送紅包。
活動(dòng)期間,對每天進(jìn)店前100名顧客免費(fèi)分發(fā)紅包,紅包內(nèi)有免費(fèi)“元宵券”一張,顧客憑紅包內(nèi)元宵小票+滿10元以上的.購物小票,到服務(wù)臺(tái)領(lǐng)取元宵。
活動(dòng)三:正月十五元宵燈謎會(huì),有獎(jiǎng)燈謎猜!猜!猜!
正月十一----正月十五期間,在各樓層均開辟懸掛燈謎,來新世紀(jì)的顧客無論是否購物,均可參與猜謎,凡猜中即有獎(jiǎng)品一份,猜中謎底的顧客請到總服務(wù)臺(tái)按編號(hào)對證領(lǐng)取獎(jiǎng)品。
游戲規(guī)則及兌獎(jiǎng)辦法:
1.必須由本人將謎底貼于謎面之上。
2.按編號(hào)對證確認(rèn)后方可領(lǐng)取。
3.憑有效證件(身份證、學(xué)生證、駕駛證等)登記后方可領(lǐng)取,每證限領(lǐng)3份。
賣場內(nèi)外裝飾計(jì)劃:
2.跨路彩虹拱門1個(gè)(紅紅火火新世紀(jì)、熱熱鬧鬧吃元宵)。
3.燈謎會(huì)的布置:燈謎10000條。
4.電視臺(tái)、氣象局廣告。
5.手機(jī)短信(全縣用戶)。
6.彩色宣傳單10000份。
7.吊掛寫真看板:一樓東、圓門、南門共3塊。
8.超市布置元宵節(jié)的氛圍。
9.超市布置“元宵美食街”
年會(huì)小游戲方案篇六
2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒有抱怨?
3、兩個(gè)人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?
1、道具:6個(gè)小皮球。
2、適合人數(shù):10人以上。
3、時(shí)間:20分鐘。
4、地點(diǎn):戶外空地。
5、操作規(guī)則:
(1)所有人圍成一個(gè)大圈,間隔稍松一些;
(2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進(jìn)行一個(gè)皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進(jìn)行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個(gè)人不能同時(shí)接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。
(3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時(shí)用2個(gè)球、3個(gè)球,三個(gè)球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時(shí)間。
(4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個(gè)球,一共4個(gè)球,同時(shí),在這4個(gè)球中,可以將一個(gè)球按照與其它3個(gè)球相反的順序逆拋。記下時(shí)間。
(5)可以增加到6個(gè)球。
年會(huì)小游戲方案篇七
游戲者多人一組,具體人數(shù)自定。(可按照工作部門劃分)。
游戲工具:黃泥一塊(深紅色尤佳--雞毛)。
游戲者自行設(shè)計(jì)制造泥碗,然后向地上猛摔,其他游戲者負(fù)責(zé)用自己手里的黃泥修補(bǔ)破裂的底部。輸光手中的黃泥者出局。(泥碗秘訣-經(jīng)過筆者多年潛心研究,發(fā)現(xiàn)1,黃泥碗壁厚,底薄可以在觸地后產(chǎn)生意想不到的大窟窿。2,在黃泥中加入自己的尿液,可提高泥碗的柔軟度。)。
游戲者兩人一組,(自由組隊(duì))每組分配水果刀一柄(條件不允許,可用自行車條代替)游戲者在地上畫出一尺見方的領(lǐng)地,然后采用石頭剪子布決出先手,每次連續(xù)在自己領(lǐng)地上成功的把水果刀插入三次,可獲得一次在對方領(lǐng)地插刀的機(jī)會(huì)。再次成功后可自己隨意割分一塊對方領(lǐng)地。領(lǐng)地先輸光者為負(fù)。
(場地條件必須為土地的限制是阻礙該游戲發(fā)展的最大障礙--雞毛)。
簡單易行,游戲前只需準(zhǔn)備簡單道具,具體為:大鼓一面,(如條件不允許可用身款體胖者的后背代替)布質(zhì)大紅花一朵(也可用塑料袋轉(zhuǎn)滿衛(wèi)生紙代替--帶些許紅色尤佳)。
一名游戲者無規(guī)則敲擊大鼓直至停止,這期間,參加游戲者需用最快速度把手中的紅花互相傳遞。當(dāng)鼓聲停止時(shí),紅花停在誰的手中,該人即為輸者。
(此游戲簡單易行,是推動(dòng)晚會(huì)氣氛,增進(jìn)未婚男女感情的不錯(cuò)選擇)。
游戲方法很簡單,每次游戲前通過黑白黑,或者石頭剪子布,等方式?jīng)Q定出一位當(dāng)莊者,其人閉上眼睛一段時(shí)間后方可睜開(強(qiáng)力推薦數(shù)數(shù)字1-30)其他游戲者利用這段時(shí)間尋找自己的藏身處,被捉到即為下次游戲當(dāng)裝者。(如對當(dāng)莊者不信任,可采用花手絹,紅領(lǐng)巾等物遮其眼睛---雞毛注)。
道具:磚頭數(shù)塊參加游戲者:多少不限。
按順序,將磚頭有序排列。游戲前商定每塊磚頭的身份象征(推薦,可按照,皇帝,皇后,宰相,輕重官,加減官,打手,小偷等等設(shè)定)。
所有游戲者手持趁手的磚頭站在3m以外,進(jìn)行投擲,砸倒哪一塊磚頭,就代表此游戲中的身份,也就是說砸到小偷的人就要忍受皇帝大臣的種種虐待。(此游戲?qū)崬楣珗?bào)私仇的最佳選擇--雞毛注)。
年會(huì)小游戲方案篇八
社區(qū)鬧元宵。
為了營造良好的`節(jié)日文化氛圍,豐富社區(qū)居民節(jié)日文化生活,將元宵節(jié)文娛活動(dòng)辦得豐富多彩,紅紅火火,讓廣大居民在歡樂、文明,和諧、喜慶的氛圍中歡度佳節(jié)。
20xx年x月xx日下午14:30——16:30。
七一七北院。
行政西路社區(qū)。
活動(dòng)現(xiàn)場布置負(fù)責(zé)人:楊xx。
結(jié)束清場負(fù)責(zé)人:社區(qū)全體工作人員。
活動(dòng)現(xiàn)場秩序維護(hù)負(fù)責(zé)人:李x、王x。
張貼謎語條、禮品擺放、收庫負(fù)責(zé)人:任x、靳x、
兌獎(jiǎng)員:支x、李xx、喬xx。
禮品發(fā)放員:高xx、王xx、王xx。
每人限拿謎語5條,一條謎語僅可猜一次(以劃去的答案為準(zhǔn))。
1、秩序維護(hù)隊(duì)須維護(hù)好活動(dòng)現(xiàn)場秩序,確保小區(qū)及活動(dòng)現(xiàn)場人員安全;。
2、猜謎要有秩序,不要大聲喧嘩;。
3、燈謎兌獎(jiǎng)及禮品發(fā)放需專人負(fù)責(zé);。
4、謎底未猜中,不得將謎語取下來;。
5、對答案要排隊(duì)守秩序,違反者取消猜謎資格;。
6、做好活動(dòng)的收尾工作和現(xiàn)場清潔。
年會(huì)小游戲方案篇九
人數(shù):兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
缺點(diǎn):無。
游戲2、小九九游戲,挺好玩的!
比如,站上一圈人,從其中一個(gè)開始說,49,下一個(gè)趕緊答36,她再接著說68,下一個(gè)回答48,以此類推...
誰說錯(cuò)了,就輸了就受罰:)。
游戲3、偷天陷阱。
游戲4、一只青蛙。
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
游戲5、007。
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯(cuò)者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!)。
游戲6、銜紙杯傳水。
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
游戲7、傳遞空水瓶。
一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。
游戲中的懲罰措施。
1、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時(shí)嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
游戲8、叫七。
也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯(cuò)了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當(dāng)然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個(gè)難度,比如說話當(dāng)中不準(zhǔn)說“你”“我”“喝”,這個(gè)挺狠,不想犯錯(cuò)就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點(diǎn),5人以上。
年會(huì)小游戲方案篇十
規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!
道具:呼啦圈、別針、塑料繩。
規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用www.肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示!
道具:紙片a4、成語。
規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多著獲勝!
道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷。
規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
道具:報(bào)紙。
規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以此類推!接不上,忘記者出局!
規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不看可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完。
道具:球。
規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。
規(guī)則:上場的隊(duì)員聽主持人的號(hào)召,作出與號(hào)召令相反的動(dòng)作!
規(guī)則:1隊(duì)3名隊(duì)員依次將面前杯內(nèi)的飲品喝掉,全部喝光。2隊(duì)一名隊(duì)員來猜,誰喝到的是白酒。(注意,喝到水的人有可能表現(xiàn)得很難受,喝到酒的人可能裝作若無其事。)猜對為贏。以此類推,2隊(duì)表演喝酒,3隊(duì)派人來猜,4隊(duì)表演喝酒,1隊(duì)來猜。
人數(shù):每隊(duì)派4名隊(duì)員,其中1名負(fù)責(zé)猜,另外3名能喝酒的負(fù)責(zé)表演品酒。
道具:1張桌子、一次性紙杯12個(gè)、4瓶礦泉水、白酒,提前將白酒倒入一個(gè)空礦泉水中。
規(guī)則:各位選手齊戰(zhàn)于臺(tái)前,主持人一聲令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
道具:啤酒、吸管、透明膠。
規(guī)則:將牌按照金字塔的樣子排列于大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點(diǎn)以上是大十點(diǎn)以下為小,員工可以來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也可以繼續(xù)往上猜猜中第二層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿到錢。但若第二層猜中則有二個(gè)選擇,第一個(gè)是放棄往上猜,拿二十元獎(jiǎng)金;另一個(gè)就是繼續(xù)往上猜,但是在上一層如果猜錯(cuò)則不能得到紅包。以此類推,如果一直猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當(dāng)不錯(cuò)。
規(guī)則:1)先抽出一或二等獎(jiǎng)以兩個(gè)得獎(jiǎng)?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊;
道具:面粉、碎彩紙、乒乓球、匙更、桌凳。
規(guī)則:1)時(shí)機(jī)最好為抽到獎(jiǎng)的一方為雙職工夫妻兩人,然后要求其同時(shí)上臺(tái)表演。也可用在同一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)要求選擇不同的獎(jiǎng)品,如抽出兩人三等獎(jiǎng),將四個(gè)人分成兩組、成功者則選擇稍好的獎(jiǎng)品。
2)將事先準(zhǔn)備好的今年雞年有關(guān)的成語如:雞飛狗跳……先給一方看,然后要求他做動(dòng)作,不許出聲要另一方猜出成語。
道具:成語和紙。
規(guī)則:1)在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;
2)2人對坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);
3)報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。
道具:報(bào)紙。
玩法:1)將一只臉盆裝滿水,放入15個(gè)乒乓球,另一只空臉盆緊挨在旁邊;
2)每組一次登臺(tái)游戲,每組游戲時(shí)間為1分鐘;
3)裁判員鳴哨后,選手用口吹動(dòng)盆內(nèi)漂浮在水面的乒乓球,將10個(gè)乒乓球依次吹入另一個(gè)空盆中。
規(guī)則:1)選手穿著一次性雨披進(jìn)行游戲;
2)游戲過程中若選手用手或身體其他部位觸碰乒乓球則視為犯規(guī),取消比賽成績;
3)游戲中不慎將乒乓球垂落到盆外,則該球不算有效;
4)計(jì)算一分鐘內(nèi)空盆中的乒乓球的數(shù)量最多,最快的勝出。
人數(shù):每組選擇1名隊(duì)員參與游戲(共4人)。
道具:臉盆2只、乒乓球約15個(gè)、秒表1只、一次性雨披4件。
規(guī)則:兩組同時(shí)進(jìn)行。主持人先按組組織抽簽,詞牌上分別寫有腿、手、嘴、屁股。抽到哪個(gè)部位,表示扮演哪個(gè)部位。首先,由抽到手的隊(duì)員戴上手套,拿起氣球,放到抽到嘴的隊(duì)員嘴里,協(xié)助“嘴”把氣球吹起來,過程中,“嘴”不能自己上手。之后,手把氣球放到瑜伽墊上,抽到腿的隊(duì)員,將抽到屁股的隊(duì)員抬起來,用“屁股”將氣球坐爆。先完成的隊(duì)伍獲勝。
人數(shù):6人/組,共2組。
道具:詞牌、氣球、手套、瑜伽墊。
規(guī)則:4隊(duì)同時(shí)比。主持人喊開始,狼外婆開始給自己系頭巾、戴假胡子,然后背著小筐,跑向?qū)γ娴男〖t帽,給小紅帽系好圍嘴,喂小紅帽喝奶,先喝完的一隊(duì)獲勝。
人數(shù):4位扮演“狼外婆”,并且自選代表隊(duì),另外每隊(duì)再派1名隊(duì)員,扮演小紅帽。
道具:紅方巾4塊、圍嘴4個(gè)、奶瓶4個(gè)、牛奶/啤酒4杯、小筐4個(gè)、假胡子4個(gè),提前灌好奶瓶。
規(guī)則:比賽開始后,男隊(duì)員戴上女士假發(fā)在場上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),哪隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。
道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1。
人數(shù):各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,必須有一名男隊(duì)員。
規(guī)則:在游戲中,男士是一塊錢,女神則是五毛錢。游戲開始前,大家全部坐好。主持人宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(錢數(shù)不能大于每組人總錢數(shù)),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)并站起來,比如說喊出的'是5塊5,那就需要五男一女、三男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。
人數(shù):多組,每組6人以上(越多越好,最好有男有女)。
規(guī)則:對每一個(gè)人以顏色進(jìn)行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時(shí)還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進(jìn)行相同動(dòng)作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時(shí)下蹲或者報(bào)錯(cuò)蘿卜顏色的均為出局。
人數(shù):4人以上。
年會(huì)小游戲方案篇十一
游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。
兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
共三組,每組兩人.
準(zhǔn)備:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規(guī)則:電聲樂隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。
夫妻雙雙把家還互動(dòng)游戲(20分鐘)。
準(zhǔn)備:十個(gè)氣球。
游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。
規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須是四個(gè)字,也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。
年會(huì)小游戲方案篇十二
頭腦風(fēng)暴是各個(gè)品牌營銷策劃公司經(jīng)常進(jìn)行的群體創(chuàng)意會(huì)議,筆者也應(yīng)邀參加過一些公司的頭腦風(fēng)暴會(huì)議,往往都是七嘴八舌的胡說八道,看似簡單的群體創(chuàng)意會(huì)議,卻被很多公司做變了味兒,結(jié)果是效果不佳,會(huì)議一開就是幾個(gè)小時(shí)甚至幾天,不但把參會(huì)人員搞得精疲力竭,還無法真正出來精品創(chuàng)意。實(shí)踐當(dāng)中,我們采取如下的步驟進(jìn)行頭腦風(fēng)暴:
向頭腦風(fēng)暴參與者提前下通知。
公司需要進(jìn)行頭腦風(fēng)暴群體創(chuàng)意會(huì)議,基本上都是盡量提前足夠的時(shí)間下通知,把項(xiàng)目情況和創(chuàng)意需求等告知參會(huì)人員。頭腦風(fēng)暴前的準(zhǔn)備工作,對于提高頭腦風(fēng)暴效率相當(dāng)重要。
一些聰明的擅于撲捉靈感的創(chuàng)意人員很可能會(huì)在平時(shí)的工作過程中很快積累一定的創(chuàng)意要素,待到創(chuàng)意會(huì)開始時(shí),所有參會(huì)人員會(huì)將自己過去的思考拿出來供大家頭腦風(fēng)暴。因此,會(huì)議中,應(yīng)注意,不能允許參與創(chuàng)意會(huì)的人員只聽不說、只表態(tài)不提觀點(diǎn),這樣會(huì)保證更多的創(chuàng)意元素呈現(xiàn)出來,對于接下來大家的思想碰撞做足鋪墊。
頭腦風(fēng)暴組織者提前做好理論標(biāo)準(zhǔn)。
肯定有人會(huì)懷疑,既然是頭腦風(fēng)暴,還要樹立什么框框之類的理論標(biāo)準(zhǔn),豈不是讓思維碰撞受到限制?其實(shí)不然。大家知道,在營銷策劃或者品牌策劃的過程中,大家所要尋找的創(chuàng)意點(diǎn)往往會(huì)有相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn)可循,比如,目標(biāo)消費(fèi)群,傳播渠道,傳播時(shí)間,成本費(fèi)用,傳播受眾,細(xì)分市場等一系列的要求標(biāo)準(zhǔn),這需要頭腦風(fēng)暴組織者提前進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定,這對頭腦風(fēng)暴過程中參與者評(píng)估具體創(chuàng)意提供了依據(jù)。舉例來說,大家為某小企業(yè)進(jìn)行快消食品廣告腳本創(chuàng)意,其廣告制作成本不超過20萬元,明星代言之類的創(chuàng)意可能就會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過公司的承受能力。
很多人理解的頭腦風(fēng)暴就是大家通過語言的碰撞產(chǎn)生創(chuàng)意靈感的火花兒,最終達(dá)到推出最佳創(chuàng)意的目的。實(shí)踐當(dāng)中,我們發(fā)現(xiàn),一旦頭腦風(fēng)暴演變成無序混亂的激蕩式的發(fā)言,其效率就會(huì)極大地下降,甚至演變成言之無物的偽辯論,對于創(chuàng)意的推出毫無意義。于是,我們要求頭腦風(fēng)暴參與者按照“參會(huì)必發(fā)言,發(fā)言必有點(diǎn),有點(diǎn)必有據(jù)”的要求發(fā)言,這樣,可以避免偽命題偽創(chuàng)意的出現(xiàn),浪費(fèi)參會(huì)者的時(shí)間和精力。
曾經(jīng)有一次公司的頭腦風(fēng)暴沒有按照這個(gè)十五字要求進(jìn)行發(fā)言討論,結(jié)果在討論過程中一個(gè)偽創(chuàng)意占據(jù)頭腦風(fēng)暴的上峰,雖然幾位資深的專家堅(jiān)決反對,但由于人數(shù)上的劣勢,使得偽創(chuàng)意成為結(jié)論。在我們對于這個(gè)創(chuàng)意策略進(jìn)行評(píng)估時(shí),發(fā)現(xiàn)其嚴(yán)重弊端,因此,不得不重新進(jìn)行頭腦風(fēng)暴。在對這次失敗的創(chuàng)意進(jìn)行總結(jié)時(shí),發(fā)現(xiàn)討論沒有按照“發(fā)言必有點(diǎn),有點(diǎn)必有據(jù)”的方針來進(jìn)行,結(jié)果提出偽創(chuàng)意命題的人沒有提出論據(jù),大家在接下來的討論中,又只從表層論據(jù)當(dāng)中尋求支撐論點(diǎn),結(jié)果造成偽創(chuàng)意占據(jù)上峰。
每次頭腦風(fēng)暴的中心議題一定要明確,切不可模棱兩可,這會(huì)使得參會(huì)者在討論過程中出現(xiàn)跑偏的現(xiàn)象。
還有一種就是故意跑偏,這與頭腦風(fēng)暴組織者或者個(gè)別領(lǐng)導(dǎo)者有關(guān)。筆者曾經(jīng)參與過某企業(yè)關(guān)于品牌logo的創(chuàng)意頭腦風(fēng)暴,當(dāng)其中一位參與者用中糧的logo來佐證該公司的logo創(chuàng)意方向時(shí),突然令該公司老板想到了他與中糧的一次特殊交道,于是,他便津津有味地為參會(huì)者講起了他與中糧的故事,故事與logo創(chuàng)意毫無關(guān)系。這種做法,不但使參會(huì)者聚焦的神經(jīng)跳到別處,還使得剛剛闡述的觀點(diǎn)被其他參會(huì)者迅速忽略掉,極其不利于頭腦風(fēng)暴成果的達(dá)成。
一些企業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)或者專家開始不參與頭腦風(fēng)暴,對于創(chuàng)意的產(chǎn)生過程不清楚,卻要對于頭腦風(fēng)暴的結(jié)果進(jìn)行決策,這簡直是天方夜譚。北京立鈞世紀(jì)營銷策劃公司有一個(gè)不成文的規(guī)矩:頭腦風(fēng)暴的參與者即頭腦風(fēng)暴的決策者,任何公司領(lǐng)導(dǎo)和專家在沒有參與頭腦風(fēng)暴的情況下,不得參與頭腦風(fēng)暴創(chuàng)意結(jié)果的決策。我們常常會(huì)看到一些企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)在未參與頭腦風(fēng)暴整個(gè)過程的情況下,突然闖進(jìn)頭腦風(fēng)暴會(huì)場,向大家詢問頭腦風(fēng)暴結(jié)果,并對一些結(jié)果妄自做出好與不好的評(píng)論。一些個(gè)別領(lǐng)導(dǎo)甚至在其他員工進(jìn)行了長時(shí)間頭腦風(fēng)暴之后,進(jìn)入會(huì)議室,推翻大家建立起來的創(chuàng)意,生硬地“推銷”自己的創(chuàng)意。這是非常傷害頭腦風(fēng)暴參與者熱情的,同時(shí),這樣的做法也是極為不科學(xué)的。
結(jié)束語。
頭腦風(fēng)暴是一種科學(xué)的創(chuàng)意方法,參與者一定要嚴(yán)肅對待,把頭腦風(fēng)暴會(huì)議開成科學(xué)而高效的會(huì)議,而不是毫無章法的七嘴八舌,甚至胡說八道。
年會(huì)小游戲方案篇十三
主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
2、成語接龍。
這個(gè)游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語,因?yàn)橛螒蝾}目叫成語接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語)、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語)、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語)、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語)、我的婚外戀(第五個(gè)成語)”。有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語。)。
3、兩人拔河。
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動(dòng)的前提下讓對方先移動(dòng)。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。
4、傳呼啦圈。
這個(gè)游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
5、吸管運(yùn)輸。
同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。
6、正話反說。
選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。
7、夾氣球跑。
這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。:)。
8、金雞獨(dú)立。
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。(今年是豬年,我突發(fā)靈感想出來的)。
9、聞“歌”起舞。
這個(gè)題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。
10、搶板凳。
規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。
11、一反常態(tài)。
規(guī)則:上場的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!
12、真假難辯。
規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。
13、夾波珠。
規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。
14、占領(lǐng)陣地。
規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)。
15、三人抱成團(tuán)。
規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
16、動(dòng)作接龍。
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
17、倒著說。
規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
18、集體造句。
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
19、雙龍戲珠接力賽。
規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)。
20、心有靈犀猜成語。
規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片a4、成語)。
年會(huì)小游戲方案篇十四
1、球員名字接龍:把報(bào)名參加的同學(xué)分成兩三組,第一組一個(gè)人說出的一名球員的名字后,另一組的同學(xué)進(jìn)行交接,把第一組同學(xué)所說的人名的最后一個(gè)字作為自己要說的,依次類推哪一個(gè)組接不上就算輸,或者采用n局幾勝制,輸方要懲罰,比如表演節(jié)目、真心話大冒險(xiǎn)之類的。
2、兩個(gè)人用胸部夾著籃球跑,分組進(jìn)行,跑得最慢的由跑得最快的那一組決定如何懲罰或發(fā)送相應(yīng)的小獎(jiǎng)品?,F(xiàn)場有計(jì)時(shí)人員一到兩名,如果有球落地的現(xiàn)象即扣除一定的時(shí)間。
3、有一個(gè)人說和籃球有關(guān)的球員或球隊(duì),由其他人猜,猜對的獎(jiǎng)勵(lì)糖吃等等。(這一個(gè)我認(rèn)為與知識(shí)競答相似可以不采用)。
4、用具:四張紙條,分別寫著“我”“蓋”“你”“帽”四個(gè)字。
人數(shù):每次四個(gè)人。
規(guī)則:四個(gè)人分別抽紙條,抽到“蓋”字的人根據(jù)其他人表情及細(xì)節(jié)猜誰抽到“帽”,猜錯(cuò)了由抽到“我”的人想懲罰辦法,由“你”執(zhí)行,猜對了則懲罰“帽”。
5、用具:若干籃球。
方法:每個(gè)人用腿夾著籃球,由主持人下命令做向右轉(zhuǎn)之類的動(dòng)作,誰的籃球掉了接受懲罰或發(fā)送相應(yīng)的獎(jiǎng)品。
6、坐地起身(無兄弟,不籃球)。
4人一組,圍成一圈,背對背坐在地上(屁股貼地),四人手“橋”手,中間夾籃球,坐地完全站起,可增加人數(shù),難度會(huì)增大。
7、雙手拿住籃球,穿越呼啦圈,可以采用各種方法,要求雙手不離球,身體穿過呼啦圈一次,小組內(nèi)各成員排成一行,間距一米,接力進(jìn)行。
8、看球組句。
4人一組,每人手中拿一籃球,籃球上貼上一個(gè)小紙條,長寬各1厘米,寫上一個(gè)字。當(dāng)裁判吹哨時(shí),比賽開始。4人快速看好自己手上球的字,再快速傳給其他隊(duì)友,直到把所有字看完,連成句子后,再迅速跑到各自題板處寫上自己看到的句子,按小組各成員答對所用時(shí)間取平均成績,如有一人答錯(cuò),成績無效。隊(duì)友間不得語言交流,只能相互傳球。
9、持球答題。
出有關(guān)籃球的四選項(xiàng)題。a對應(yīng)將球放到頭頂,b對應(yīng)將球放胸前,c對應(yīng)將球放背后,d對應(yīng)將球放腳下。兩人一組,一人快速讀題,一人根據(jù)選項(xiàng)操作籃球作答。每組限時(shí)2分鐘。旁邊的裁判負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)和計(jì)算答對題目個(gè)數(shù)。
10、手腦并用。
選手站在罰球線后投籃(姿勢不限),同時(shí)旁邊隊(duì)友負(fù)責(zé)念題。投進(jìn)一球得1分,答對一題得3分。旁邊裁判監(jiān)督答案正誤,計(jì)時(shí)計(jì)分。限時(shí)3分鐘。
年會(huì)小游戲方案篇十五
一、活動(dòng)目的:為營造活潑向上的校園文化,充分發(fā)揮學(xué)生的體育特長,提高學(xué)生的身體素質(zhì),讓學(xué)生度過一個(gè)快樂、祥和、向上的“六一”國際兒童節(jié),經(jīng)校委會(huì)研究決定舉行全校體育游戲比賽活動(dòng)。
二、活動(dòng)主題:我運(yùn)動(dòng),我快樂。
三、活動(dòng)時(shí)間:
四、活動(dòng)地點(diǎn):操場。
五、活動(dòng)內(nèi)容:
1、跆拳道團(tuán)體表演、個(gè)人表演。
2、一年級(jí)部游戲:火災(zāi)逃生比賽(全體學(xué)生參加)。
3、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽(全體學(xué)生參加)。
4、三年級(jí)部游戲:飲水思源比賽(全體學(xué)生參加)。
5、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽(全體學(xué)生參加)。
6、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽(全體學(xué)生參加)。
六、活動(dòng)過程:。
1、校長致詞并宣布活動(dòng)開始。
2、陽光神小跆拳道團(tuán)體表演。
3、陽光神小跆拳道個(gè)人表演。
4、一年級(jí)部游戲:火災(zāi)逃生比賽。
5、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽。
6、三年級(jí)部游戲:飲水思源比賽。
7、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽。
8、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽。
七、活動(dòng)方法。
趣味體育活動(dòng):
1、火災(zāi)逃生比賽:發(fā)令后從起跑線出發(fā),先爬過墊子,然后鉆過鐵環(huán),再繞過障礙物跑回來和下一名同學(xué)擊掌,以此類推。先跑完班級(jí)為勝。
2、踩氣球:在規(guī)定的場地內(nèi),一分鐘內(nèi)相互踩對方的氣球,比一比,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪一個(gè)班剩下的氣球數(shù)多,多的班為勝。
3、飲水思源:以班為單位,各學(xué)生用湯匙勺水跑向相距起跑線10米外的量杯內(nèi),比一比,哪一個(gè)班勺入的水多。多的班為勝。
4、袋鼠跳:參加學(xué)生雙腳套在麻袋內(nèi),手提麻袋用雙腳并跳的方式進(jìn)行接力賽,比一比,哪一個(gè)班先完成。
年會(huì)小游戲方案篇十六
目的:鍛煉協(xié)調(diào)配合能力。
游戲準(zhǔn)備:綢布4塊。
游戲規(guī)則:
每組四個(gè)家庭,家長和幼兒站在同一起跑線,裁判負(fù)責(zé)用綢布把家長和幼兒緊挨的兩條腿系上,聽口令一起跑向終點(diǎn),先到者為勝。游戲規(guī)則:兩人同步行進(jìn),不允許孩子雙腳或單腳離開地面。
親子游戲《倒掛猴子》。
目的:促進(jìn)親子感情。
參加人數(shù):1孩子+1位家長/家庭。
游戲準(zhǔn)備:沙包、小筐若干。
游戲玩法:每組四個(gè)家庭,孩子用手抱住家長的脖子,腳夾住家長的腰部,在起點(diǎn)線作好準(zhǔn)備,哨聲一響,跑向指定處,家長雙手盡可能多的抓起沙包跑回起點(diǎn)扔進(jìn)小筐,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),運(yùn)送的沙包最多者為勝。
游戲規(guī)則:行進(jìn)過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。要注意保護(hù)孩子的安全。
親子比賽項(xiàng)目名稱:《小小纖夫》。
目的:鍛煉協(xié)調(diào)配合能力。
參加人數(shù):1孩子+1位家長/家庭。
游戲準(zhǔn)備:4個(gè)輪胎、4根繩子。
游戲玩法:每組四個(gè)家庭,將輪胎放在場地的中點(diǎn),家長站在起點(diǎn),幼兒站在中點(diǎn),裁判發(fā)令后,家長手拿繩子跑至中點(diǎn),將輪胎系好,把繩子交給幼兒,幼兒手拿繩子在前拉,家長則需用雙手推動(dòng)輪胎前進(jìn),先到終點(diǎn)者為勝。
游戲規(guī)則:輪胎滾動(dòng)前進(jìn),如輪胎倒地,需扶起再進(jìn)行。
年會(huì)小游戲方案篇十七
游戲名稱:天地花開游戲。
游戲玩法規(guī)則:
場地中放置汽球若干(紅、黃、藍(lán)數(shù)量均等),天花板懸掛18個(gè)大汽球(紅、藍(lán)、黃各六個(gè))。
每組抽三人參加比賽,紅隊(duì)踩紅色的'汽球,黃隊(duì)踩黃色的汽球,藍(lán)隊(duì)踩藍(lán)色的汽球。
踩完地上所有的汽球后,誰先用頭扎完天花板上自己隊(duì)的汽球?yàn)閯佟?/p>
(每個(gè)隊(duì)員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個(gè))。
(9人)(三隊(duì)同時(shí)進(jìn)行)。
注:汽球內(nèi)裝入彩屑若干,現(xiàn)場效果十分出色。
年會(huì)小游戲方案篇十八
初步學(xué)習(xí)足球比賽的基本規(guī)則,并能有所體會(huì)。
重點(diǎn):學(xué)習(xí)足球比賽的基本規(guī)則。
難點(diǎn):
足球比賽的基本規(guī)則。
開始部分約7分。
1、體委整隊(duì)、師生問好、報(bào)告人數(shù)、檢查服裝。
2、宣布課的內(nèi)容和任務(wù)。
基礎(chǔ)部分約27分。
(一)慢跑100米。
(二)徒手體操(4節(jié))。
2、振臂運(yùn)動(dòng)。
3、俯背運(yùn)動(dòng)。
4、體前屈運(yùn)動(dòng)。
(三)請一名學(xué)生配合,教師示范、講解如何發(fā)界外球。
(四)請每一位學(xué)生依次練習(xí),體會(huì)。
(五)請一名學(xué)生配合,教師示范,講解如何發(fā)任意球、角球。
(六)學(xué)生依次練習(xí)。
(七)教師圖板講解手球、推人、抬腿過高、越位等規(guī)則,學(xué)生細(xì)心聆聽。
(八)500米放松跑。
結(jié)束部分約5分。
小結(jié),下課。
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