游戲原畫簡歷(模板18篇)

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游戲原畫簡歷(模板18篇)
時間:2023-11-25 03:45:24     小編:紫衣夢

禮貌是社會交往中必不可少的素質(zhì),我們需要時刻注意自己的言行舉止。清晰的思路和邏輯框架是寫好總結(jié)的關(guān)鍵,需要有一個清晰的思維導(dǎo)圖或提綱進(jìn)行引導(dǎo)。以下是一些值得一讀的總結(jié)案例,希望對大家有所啟發(fā)和提升。

游戲原畫簡歷篇一

游戲測試員簡歷,如果

個人簡歷

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游戲測試技術(shù)管理求職簡歷范文

閱讀。

姓名:文書幫

兩年以上工作經(jīng)驗|男|27歲(1989年11月25日)

居住地:深圳

電話:150******(手機(jī))

e-mail:

最近工作[1年7個月]

公司:xx有限公司

行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

職位:游戲測試員

最高學(xué)歷

學(xué)歷:本科

專業(yè):電子信息工程

學(xué)校:深圳大學(xué)

求職意向

到崗時間:一個月之內(nèi)

工作性質(zhì):全職

希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

目標(biāo)地點:深圳

期望月薪:面議/月

目標(biāo)職能:游戲測試員

工作經(jīng)驗

2013/10 — 2015/5:xx有限公司[1年7個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

測試部游戲測試員

1. 依照策劃提供的策劃需求案,對所更新的版本進(jìn)行上線前的'測試工作。

2. 在測試需要的時候,編寫相關(guān)測試用例,記錄測試結(jié)果。

3. 負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的各個版本,各項活動上線前的相關(guān)測試工作以及日常更新、維護(hù)測試工作。

2012/6 — 2013/8:xx有限公司[1年2個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

測試部游戲測試員

1. 針對測試過程中遇到的各種問題,和策劃及程序部門進(jìn)行溝通、協(xié)作解決并提出自己的意見和建議。

2. 對打包后的資源進(jìn)行測試,保證游戲資源的完整性。

3. 配合相關(guān)部門需要,進(jìn)行其他相關(guān)工作。

教育經(jīng)歷

2008/9— 2012/6 深圳大學(xué) 電子信息工程 本科

證書

2009/12 大學(xué)英語四級

語言能力

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)

工作認(rèn)真負(fù)責(zé),不推卸責(zé)任,能承受工作中的壓力,工作上可以獨當(dāng)一面。具有團(tuán)隊精神,能與同事,其它部門積極配合,公司利益至上,服從性好,能與上司保持良好的溝通,尊重上司的安排。為人誠實,正直,且好學(xué)上進(jìn),不斷提高工作能力。

游戲原畫簡歷篇二

一份簡歷寫得好不好直接影響到你的面試入職機(jī)會以下大學(xué)生個人簡歷網(wǎng)()小編提供一編相關(guān)的.游戲產(chǎn)品策劃求職簡歷范文參考閱讀。姓名:大學(xué)生個人簡歷網(wǎng)性別:男年齡:25婚姻狀況:未婚身高:173cm體重:63kg籍貫:上?,F(xiàn)所在地:上海工作經(jīng)驗:應(yīng)屆畢業(yè)生求職意向意向崗位:游戲原畫設(shè)計師求職類型:全職期望月薪:5000元到崗時間:一周內(nèi)期望工作地點:上海自我評價本人性格開朗、具有良好的溝通能力和合作精神、工作認(rèn)真、主動性強(qiáng)。教育經(jīng)歷9月~6月上海交通大學(xué)動漫設(shè)計與制作本科課程描述:3dmax、maya、photoshop、flash工作經(jīng)驗10月~目前××××外包公司公司性質(zhì):股份制企業(yè)行業(yè)類別:其他擔(dān)任職位:設(shè)計師工作描述:業(yè)務(wù)流程外包8月~208月××××室內(nèi)設(shè)計公司公司性質(zhì):私營企業(yè)行業(yè)類別:媒體、影視制作、新聞出版擔(dān)任職位:裝璜美術(shù)設(shè)計/室內(nèi)外設(shè)計工作描述:室內(nèi)建模個人能力英語:一般計算機(jī)水平:全國計算機(jī)等級考試一級聯(lián)系方式聯(lián)系電話:×××××××××××電子郵箱:

游戲原畫簡歷篇三

專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計算機(jī)組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)工程、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、集成程序設(shè)計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)。

技能專長技能專長。

1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。

2.熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。

3.熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進(jìn)行一定的設(shè)計工作。

4.有良好的口頭和書面表達(dá)能力。

5.九年游戲經(jīng)歷,對經(jīng)典的單機(jī)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)頁游戲都有充足認(rèn)識。

6.能充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。

7.有良好的邏輯分析能力和學(xué)習(xí)能力,善于團(tuán)隊合作,有強(qiáng)烈的責(zé)任感。

8.能承受一定的工作壓力,接受高強(qiáng)度的工作。

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游戲原畫簡歷篇四

民族:漢族。

性別:男。

年齡:25歲。

學(xué)歷:本科。

工作年限:應(yīng)屆生。

身高:170cm。

居住地:廣州市。

待遇要求:3500/月。

到崗時間:隨時到崗。

希望地區(qū):廣州市。

希望崗位:游戲設(shè)計與開發(fā)。

自我評價:

本人性格開朗,責(zé)任心強(qiáng),具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,思維嚴(yán)謹(jǐn),注重細(xì)節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的'意見,樂于接受他人的指導(dǎo),敢于說出自己的看法,能快速融入團(tuán)隊,與團(tuán)隊友好進(jìn)行工作。自己是學(xué)計算機(jī)專業(yè),對程序設(shè)計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。

工作經(jīng)驗:

公司:樂至游戲-11--03。

公司性質(zhì):計算機(jī)業(yè)。

工作職責(zé):

2、擔(dān)任《歡樂世界》游戲gm。

3、擔(dān)任游戲部分測試工作。

4、擔(dān)任游戲內(nèi)容部分?jǐn)U展工作。

教育經(jīng)歷:

最高學(xué)歷:本科。

專業(yè)名稱:網(wǎng)絡(luò)工程。

專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計算機(jī)組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)工程、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、集成程序設(shè)計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)。

游戲原畫簡歷篇五

簡歷編號:

更新日期:

無照片。

姓名:

語言。

實踐與實習(xí):。

20xx年3月--20xx年9月四川大學(xué)錦江學(xué)院新聞中心記者。

20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山縣縣政府《今日彭山》雜志社實習(xí)記者。

工作經(jīng)歷:

20xx年6月--20xx年9月完美時空成都辦事處游戲推廣員。

游戲經(jīng)歷:高中至今,前前后后接觸過數(shù)十款游戲,這其中有單機(jī)游戲,如光榮公司《三國志》系列,《實況足球》系列,尤其已三國題材類居多,如經(jīng)典的戰(zhàn)棋類游戲《曹操傳》更是重復(fù)試玩,另外同一時期的《孔明傳》,《霸王的大陸》,《吞食天地》等經(jīng)典游戲也相繼玩過。

網(wǎng)絡(luò)游戲:兒時的經(jīng)典《傳奇》,《精靈》,《千年》,《夢幻西游》等網(wǎng)絡(luò)游戲都曾玩過,現(xiàn)將網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展至今分為三個時期,各以一款經(jīng)典游戲為例,做一個簡略的概述。

初期:《傳奇》,2d游戲,20正式發(fā)行,曾一度風(fēng)靡全國,為當(dāng)時最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,現(xiàn)今仍然擁有大批的玩家,多為中年人士。隨著各類新題材游戲的層出不窮,以及私服,外掛,的泛濫,傳奇在一定程度上也受其影響,漸漸退出了歷史大舞臺。

游戲時間:—年。

游戲心得:游戲剛引進(jìn)國內(nèi)時,以其創(chuàng)新,宏大的戰(zhàn)斗系統(tǒng),鮮明的職業(yè)劃分,全新的游戲題材深受年輕人的喜愛,成為當(dāng)時每個網(wǎng)吧必備的游戲。走進(jìn)一家網(wǎng)吧,幾乎半壁的玩家都在《傳奇》,其壯觀場面不亞于現(xiàn)如今的《魔獸世界》。傳奇的職業(yè)分為戰(zhàn)士,道士,法師,每一個職業(yè)都有其專屬的技能。戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)型職業(yè),往往在戰(zhàn)斗中首當(dāng)其沖,承受對方大部分的火力,同時,戰(zhàn)士也擁有高輸出,但由于戰(zhàn)士為近距離攻擊方式,往往要具備厚實的防御力才能夠在戰(zhàn)斗中獲得勝利。法師作為魔法型高輸出職業(yè),其優(yōu)勢主要體現(xiàn)在練級中,由于擁有豐富的群體攻擊技能,能夠事半功倍的完成殺怪活動,在最短的時間內(nèi)獲得經(jīng)驗,但生命脆弱是其弱點,所以往往站戰(zhàn)斗中作為主力輸出站在隊伍的最后面進(jìn)行攻擊。道士在傳奇中作為半輔助職業(yè),介于戰(zhàn)士和法師之間,雖然攻擊輸出不是很高,但豐富的狀態(tài)僅能使其成為戰(zhàn)斗中,打怪中必不可少的因素,往往一個boss需要道士大量的施毒才能夠打下來。

可以說,《傳奇》開啟了網(wǎng)絡(luò)游戲的全新模式,雖然各類網(wǎng)絡(luò)游戲中的職業(yè),背景都大不一樣,但萬變不離其中,都深深的烙下了《傳奇》的痕跡。

中期:《劍俠情緣》系列,2.5d游戲,金山公司出產(chǎn)的優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲,以中國歷史為大背景,構(gòu)造了一個人人都能夠成就夢想,成為英雄的世界。

游戲時間:—。

《劍俠情緣》,作為一款單機(jī)演變而來的國產(chǎn)級游戲,其生命力相當(dāng)頑強(qiáng),現(xiàn)如今市場中的《劍俠情緣3》成為能夠與《魔獸世界》唯一媲美的國產(chǎn)游戲。游戲相當(dāng)具有中國古典風(fēng)味,職業(yè)的設(shè)定也打破傳統(tǒng)模式,以古代中的門派進(jìn)行劃分,大大豐富了游戲的可玩性,給予了玩家更為自由的選擇空間。游戲的畫面以軟色調(diào)為主,相當(dāng)唯美,古典,音樂采用琴弦等器樂,為游戲平添了幾分深沉,古典之美。

《劍俠情緣》系列中的副本模式,拜師模式,裝備升級模式都為其贏得了相當(dāng)大的玩家,現(xiàn)如今推出3d模式的劍俠情緣,相信能夠為國產(chǎn)游戲的發(fā)展帶來良性的推動。

后期:《魔獸世界》,3d游戲,目前最為火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲,美國暴雪公司出品,由單機(jī)游戲《魔獸爭霸》發(fā)展而來,不單單《魔獸世界》網(wǎng)絡(luò)游戲,時下火爆的競技類游戲《dota》也由《魔獸爭霸》衍生而來?!赌ЙF世界》是繼《傳奇》后,開創(chuàng)的另一網(wǎng)游模式,團(tuán)隊的副本任務(wù)往往需要幾十名專業(yè)玩家通力的合作才能夠完成,魔獸世界的游戲操作界面也成為現(xiàn)如今各類網(wǎng)絡(luò)游戲復(fù)制的源頭。

游戲時間:20—。

游戲心得:《魔獸世界》接觸的比較少,只是在內(nèi)側(cè)期間簡單的試玩過,所以在此不做太多敘述。

總結(jié):一款游戲能夠在市場中占據(jù)一定的份額,往往游戲本身必須具備自身的特點,《傳奇》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《劍俠情緣》的門派系統(tǒng),《魔獸世界》的副本系統(tǒng)就是例子,而游戲內(nèi)容則是網(wǎng)游必備的另一項因素,在《傳奇》的沙巴克攻城戰(zhàn),《劍俠情緣》的武功修煉,裝備合成,《魔獸世界》的團(tuán)體協(xié)作,高度的社會化中得到了很好的印證。

《三國網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展脈絡(luò)》。

東漢末年魏、蜀、吳三國間的紛爭故事應(yīng)該是目前國內(nèi)被開發(fā)的最為成熟的網(wǎng)絡(luò)游戲了,從紅白機(jī)的《霸王的大陸》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街機(jī)版的《三國志》、《三國戰(zhàn)記》系列,再到pc單機(jī)版的《曹操傳》、《三國志》系列,大量豐富、生動的素材成為三國網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)源地。

撇開游戲本身的可玩性而言,三國這一歷史題材投放入市場就是一大賣點?!度龂萘x》作為中國四大名著之一,擁有廣闊的群眾基礎(chǔ)。京劇中的白臉曹操,黑臉關(guān)公;爾虞我詐,斗智斗勇的歷史故事,如草船借箭,三顧茅廬,蔣干盜書等都是百姓茶余飯后的各色談資;官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn),夷陵之戰(zhàn)更是中國歷史上以少勝多的經(jīng)典戰(zhàn)役。反觀中國其他歷史時期,雖然不乏著名的歷史人物,歷史故事,經(jīng)典戰(zhàn)役,但他們?nèi)狈σ徊俊度龂萘x》這樣通俗易懂,雅俗共賞的小說作為載體,他們的受眾更多局限于中高層知識分子,而網(wǎng)游市場的消費(fèi)主體主要集中于底層百姓。

三國網(wǎng)絡(luò)游戲受到持續(xù)的追捧不得不提及另一個原因—日本游戲界。正是由于日本游戲界對三國題材游戲的充分開發(fā),深層次挖掘,使得三國網(wǎng)絡(luò)游戲在國內(nèi)未經(jīng)面世,便以“飛入尋常百姓家”,風(fēng)靡開來。在世界游戲史發(fā)展伊始,日本游戲界可謂功不可沒,時至今日,它依然是全球游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍人物之一。說到游戲平臺,自然不得不提及日本游戲平臺的鼻祖—紅白機(jī)(fc機(jī)),它是每一個80后國人兒時甜蜜的回憶?!短箍舜髴?zhàn)》、《超級馬里奧》、《雙截龍》系列等一個個耳熟能詳?shù)慕?jīng)典游戲陪伴著80后一起成長。也正是在紅白機(jī)時代,三國游戲開始了第一次騰飛,其中以《霸王的大陸》、《吞食天地》為代表的作品開創(chuàng)了三國游戲的新紀(jì)元,而今,許多的三國游戲仍然有其身影?!栋酝醯拇箨憽纷鳛橐豢顨v史戰(zhàn)略類游戲(slg),其地位與《仙劍奇?zhèn)b傳》在rpg領(lǐng)域內(nèi)的霸主地位相當(dāng)。玩家在游戲中可以自由扮演三國歷史中的君主,招賢納士,開疆?dāng)U土,征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)中原,這成就了多少三國迷兒時的夢想啊!在當(dāng)時最值得一提的是《霸王的大陸》的游戲內(nèi)容。豐富的武將系統(tǒng),隨時觸發(fā)的歷史事件,小說中三國英雄使用的神兵利器大大增加了游戲的可玩度,在當(dāng)時不可謂不是一大創(chuàng)新。雖然以現(xiàn)今的眼光來看《霸王的大陸》,其在畫面,細(xì)節(jié),劇情上業(yè)已乏善可陳,但它帶給國人的感動是現(xiàn)今任何游戲也無法比擬的。而今市面上的《三國群英傳》系列,日本光榮的《三國志》系列,《三國策》網(wǎng)游系列等游戲都是對《霸王的大陸》的發(fā)展。無論在畫面,音樂,劇情上,都達(dá)到了一個新的高度。游戲平臺也從紅白機(jī)移植到pc機(jī)上,這對于游戲的推廣,技術(shù)的革新,玩家間的互動都起著積極作用。

三國網(wǎng)絡(luò)游戲正是在積淀了如此厚重的單機(jī)游戲經(jīng)驗后開始邁開步伐。各款單機(jī)經(jīng)典三國游戲相機(jī)班上網(wǎng)絡(luò)平臺?!锻淌程斓亍繁闶瞧渲写碇鳎撼琿版的'卡通風(fēng)格,降服三國名將做你的部下,與朋友一起闖關(guān)奪寶。

游戲原畫簡歷篇六

三年以上工作經(jīng)驗|男|28歲(1988年1月8日)。

居住地:深圳。

電話:180******(手機(jī))。

e-mail:

最近工作[1年10個月]。

公司:xx有限公司。

行業(yè):檢測/認(rèn)證。

最高學(xué)歷。

學(xué)歷:本科。

專業(yè):材料科學(xué)與工程。

學(xué)校:深圳大學(xué)。

求職意向。

到崗時間:一個月之內(nèi)。

工作性質(zhì):全職。

希望行業(yè):檢測/認(rèn)證。

目標(biāo)地點:深圳。

期望月薪:面議/月。

目標(biāo)職能:汽車材料測試員。

工作經(jīng)驗。

2013/8—2015/6:xx有限公司[1年10個月]。

所屬行業(yè):檢測/認(rèn)證。

所屬行業(yè):檢測/認(rèn)證。

2007/9—2011/6深圳大學(xué)材料科學(xué)與工程本科。

證書。

2008/12大學(xué)英語四級。

語言能力。

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。

自我評價。

游戲原畫簡歷篇七

性別。

民族。

朝鮮。

出生日期

1981/11/24。

籍貫。

沈陽。

政治面貌。

團(tuán)員。

畢業(yè)學(xué)校。

拓殖大學(xué)。

專業(yè)。

經(jīng)營學(xué)。

學(xué)位。

經(jīng)營學(xué)學(xué)士。

教育經(jīng)歷。

/04—/03拓殖大學(xué)商學(xué)部經(jīng)營學(xué)科(日本東京)。

/04—2004/03岡山外語學(xué)院日本語學(xué)科(日本岡山)。

/09—/07沈陽市朝鮮族第一中學(xué)。

1994/09—1997/07沈陽市朝鮮族第六中學(xué)。

1988/09—1994/07沈陽市西塔朝鮮族小學(xué)。

相關(guān)技能及獎勵。

外語水平:

精通韓語和日語,英語可日常會話。

于年取得日語1級證書。

計算機(jī)程度:

熟練使用word,excel等office辦公軟件。

工作經(jīng)歷。

2008/04—/05****humantrust(人才派遣公司)。

主要負(fù)責(zé)日本東京都與千葉縣的人才派遣營銷業(yè)務(wù)。

2009/07—現(xiàn)在****互動技術(shù)開發(fā)有限公司。

興趣愛好。

電影,音樂,羽毛球,足球等。

自我評價。

適應(yīng)能力強(qiáng),勤奮好學(xué),認(rèn)真負(fù)責(zé),吃苦耐勞,

勇于迎接新挑戰(zhàn)。

主要優(yōu)點。

有較強(qiáng)的團(tuán)隊精神有良好的.敬業(yè)精神。

有7年以上在日本留學(xué),工作經(jīng)驗。

有較強(qiáng)的語言表達(dá)能力和溝通能力。

聯(lián)系方法。

手機(jī)15904******。

郵件1619****@**.***。

地址沈陽市皇姑區(qū)長江南街1號1-23-2。

電話號碼26400***。

游戲原畫簡歷篇八

不管是那家招聘企業(yè)都看重的那就是個人能力,如果畢業(yè)生沒有工作經(jīng)歷這個要怎樣寫,那就將自己的在學(xué)校學(xué)習(xí)經(jīng)歷當(dāng)成工作經(jīng)歷寫,將自己的優(yōu)點突出在

個人簡歷

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游戲測試技術(shù)管理求職簡歷范文

閱讀。

姓名:文書幫

一年以上工作經(jīng)驗|男|26歲(1990年5月19日)

居住地:北京

電話:158******(手機(jī))

e-mail:

最近工作[6個月]

公司:xx有限公司

行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

職位:

最高學(xué)歷

學(xué)歷:本科

專業(yè):動畫專業(yè)

學(xué)校:北京電影學(xué)院

求職意向

到崗時間:一個月之內(nèi)

工作性質(zhì):全職

希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

目標(biāo)地點:北京

期望月薪:面議/月

目標(biāo)職能:

工作經(jīng)驗

2014/12 — 2015/6:xx有限公司[6個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

插畫部

1. 負(fù)責(zé)游戲/平面宣傳的人物、法寶道具等原畫的設(shè)計。

2. 負(fù)責(zé)設(shè)計戰(zhàn)斗角色動作,繪制分解角色動作部件,負(fù)責(zé)設(shè)計繪制游戲的宣傳插圖。

3. 與項目組美術(shù)、程序與策劃人員溝通,準(zhǔn)確實現(xiàn)項目開發(fā)需求。

2013/7 — 2014/10:xx有限公司[1年3個月]

所屬行業(yè):影視/媒體/藝術(shù)/文化傳播

插畫部

1. 主要負(fù)責(zé)角色和海報設(shè)計及相關(guān)插圖繪制。

2. 制作部分有關(guān)角色的動畫,包裝廣告設(shè)計。

3. 為公司品牌形象進(jìn)行不同的場景設(shè)計從而達(dá)到宣傳的效果。

教育經(jīng)歷

2009/9— 2013/6 北京電影學(xué)院 動畫專業(yè)本科

證書

2010/12 大學(xué)英語四級

語言能力

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)

多從事美術(shù)動畫事業(yè),對待工作認(rèn)真負(fù)責(zé),善于溝通、協(xié)調(diào),有較強(qiáng)的'組織能力與團(tuán)隊精神?;顫婇_朗、樂觀上進(jìn)。上進(jìn)心強(qiáng)、勤于學(xué)習(xí)能不斷提高自身的能力與綜合素質(zhì)。開朗熱情,能很快的融入公司的環(huán)境,和同事打成一片。

游戲原畫簡歷篇九

原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設(shè)計者,畫成的稿件稱為原畫,用的軟件為photoshoppainter。原畫相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。本文是小編精心編輯的,希原畫師。

簡歷。

模板望能幫助到你!

姓名:

性別:女。

籍貫:**省**市。

目前城市:**市。

工作年限:

目前年薪:

聯(lián)系電話:

e-mail:。

應(yīng)聘方向。

求職行業(yè):教育/培訓(xùn)。

應(yīng)聘職位:幼教。

求職地點:**市。

薪資要求:面議。

工作經(jīng)歷。

20xx/02—現(xiàn)在:*公司。

所屬行業(yè):教育/培訓(xùn)。

幼兒園幼教。

主要職責(zé):本人在園內(nèi)擔(dān)任班長職務(wù),帶領(lǐng)本班全體教師及幼兒開展教育教學(xué)及各種活動。在工作間隙,利用專業(yè)知識開展幼兒美術(shù)興趣教學(xué),從最初參加人數(shù)10人發(fā)展到106人,在學(xué)期末開辦幼兒繪畫展,獲得了良好的評價,堅定了家長和幼兒學(xué)習(xí)繪畫的信心。在幼兒舞蹈編排課程上,將很多時尚和流行的元素融會其中,在六一兒童節(jié)演出、新春匯演、區(qū)活動、社區(qū)活動中都受到了大家廣泛的歡迎。另外,對于家長教育幼兒的困惑以及對幼兒園工作中的種種誤解,本人還開展了家長學(xué)習(xí)班,利用具體的實例、換位練習(xí)等方式,使家長得到了真正的體會,從而減少了工作中的很多摩擦,也受到了家長的好評。

20xx/08—20xx/01:**市幼兒園。

所屬行業(yè):教育/培訓(xùn)。

幼兒園幼教。

主要職責(zé):負(fù)責(zé)班級管理工作及教育教學(xué)工作,帶領(lǐng)幼兒及組員開展一系列新課題的開拓,大膽嘗試社會性活動與教育教學(xué)活動相結(jié)合的教育模式,在美術(shù)方面開展了多次作品展示活動,受到家長的好評。為調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的興趣,曾組織家長也參與美術(shù)創(chuàng)作,舞蹈編排等活動,增進(jìn)了幼兒、家長、幼兒園的感情。

教育培訓(xùn)。

20xx/09—20xx/04:**大學(xué)學(xué)前教育大專。

職業(yè)技能。

證書:20xx/06幼教一級職稱。

自我評價。

從事教育工作8年,曾擔(dān)任過班長和保教主任,崗位成績突出。多次代表單位及區(qū)教育機(jī)構(gòu)外出授課,有豐富的教育教學(xué)經(jīng)驗。開辦過家長課堂,良好的調(diào)節(jié)了家長與教師之間的關(guān)系,受到家長廣泛歡迎。在教育環(huán)節(jié)中,積極開展有意義的實踐活動,帶領(lǐng)教師及家長參與到孩子們的學(xué)習(xí)生活中,大大提高了孩子的學(xué)習(xí)欲望。

基本信息。

姓名:

性別:女。

年齡:24歲。

婚姻狀況:未婚。

最高學(xué)歷:本科。

工作年限:1年。

政治面貌:共青團(tuán)員。

現(xiàn)居城市:廣州。

籍貫:廣東聯(lián)。

系電話:

電子郵箱:

求職意向。

工作類型:全職。

期望薪資:20xx-3000元。

工作地點:廣東省。

求職行業(yè):科研、培訓(xùn)、機(jī)構(gòu)人力資源服務(wù)、人力資源開發(fā)其他行業(yè)。

求職職位:小學(xué)教師家教中學(xué)教師教務(wù)管理。

工作經(jīng)歷。

工作描述:擔(dān)任三年級和六年級年級兩個班的英語老師工作。

工作描述:每月報表的定制及統(tǒng)計。按照公司印信管理規(guī)定,保管使用公章,并對其負(fù)責(zé)。管理辦公室各種財產(chǎn)及辦公室物品采購。

專業(yè)描述:綜合英語、高級英語、報刊選讀、視聽、口語、英語寫作、翻譯理論與實踐、語言學(xué)概論、主要英語國家文學(xué)史及文學(xué)作品選讀、英美概況,學(xué)科教學(xué)法及微格教學(xué),日語。

獲得證書。

20xx-09大學(xué)英語六級。

20xx-12英語專業(yè)四級。

20xx-06高中教師資格證。

自我評價。

工作認(rèn)真負(fù)責(zé),不推卸責(zé)任;能承受工作中的壓力。具有團(tuán)隊精神,能與同事積極配合。服從性好,能與上司保持良好的溝通,尊重上司的安排。性格隨和樂觀,積極向上。

游戲原畫簡歷篇十

簡歷編號:

更新日期:

無照片。

姓名:

語言。

實踐與實習(xí):。

20xx年3月--20xx年9月四川大學(xué)錦江學(xué)院新聞中心記者。

20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山縣縣政府《今日彭山》雜志社實習(xí)記者。

工作經(jīng)歷:

20xx年6月--20xx年9月完美時空成都辦事處游戲推廣員。

游戲經(jīng)歷:高中至今,前前后后接觸過數(shù)十款游戲,這其中有單機(jī)游戲,如光榮公司《三國志》系列,《實況足球》系列,尤其已三國題材類居多,如經(jīng)典的戰(zhàn)棋類游戲《曹操傳》更是重復(fù)試玩,另外同一時期的《孔明傳》,《霸王的大陸》,《吞食天地》等經(jīng)典游戲也相繼玩過。

網(wǎng)絡(luò)游戲:兒時的經(jīng)典《傳奇》,《精靈》,《千年》,《夢幻西游》等網(wǎng)絡(luò)游戲都曾玩過,現(xiàn)將網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展至今分為三個時期,各以一款經(jīng)典游戲為例,做一個簡略的概述。

初期:《傳奇》,2d游戲,2001年正式發(fā)行,曾一度風(fēng)靡全國,為當(dāng)時最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲,現(xiàn)今仍然擁有大批的玩家,多為中年人士。隨著各類新題材游戲的層出不窮,以及私服,外掛,的泛濫,傳奇在一定程度上也受其影響,漸漸退出了歷史大舞臺。

游戲時間:2002年—2004年。

游戲心得:游戲剛引進(jìn)國內(nèi)時,以其創(chuàng)新,宏大的戰(zhàn)斗系統(tǒng),鮮明的職業(yè)劃分,全新的游戲題材深受年輕人的喜愛,成為當(dāng)時每個網(wǎng)吧必備的游戲。走進(jìn)一家網(wǎng)吧,幾乎半壁的玩家都在《傳奇》,其壯觀場面不亞于現(xiàn)如今的《魔獸世界》。傳奇的職業(yè)分為戰(zhàn)士,道士,法師,每一個職業(yè)都有其專屬的技能。戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)型職業(yè),往往在戰(zhàn)斗中首當(dāng)其沖,承受對方大部分的火力,同時,戰(zhàn)士也擁有高輸出,但由于戰(zhàn)士為近距離攻擊方式,往往要具備厚實的防御力才能夠在戰(zhàn)斗中獲得勝利。法師作為魔法型高輸出職業(yè),其優(yōu)勢主要體現(xiàn)在練級中,由于擁有豐富的群體攻擊技能,能夠事半功倍的完成殺怪活動,在最短的時間內(nèi)獲得經(jīng)驗,但生命脆弱是其弱點,所以往往站戰(zhàn)斗中作為主力輸出站在隊伍的最后面進(jìn)行攻擊。道士在傳奇中作為半輔助職業(yè),介于戰(zhàn)士和法師之間,雖然攻擊輸出不是很高,但豐富的狀態(tài)僅能使其成為戰(zhàn)斗中,打怪中必不可少的因素,往往一個boss需要道士大量的施毒才能夠打下來。

可以說,《傳奇》開啟了網(wǎng)絡(luò)游戲的全新模式,雖然各類網(wǎng)絡(luò)游戲中的職業(yè),背景都大不一樣,但萬變不離其中,都深深的烙下了《傳奇》的痕跡。

中期:《劍俠情緣》系列,2.5d游戲,金山公司出產(chǎn)的優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲,以中國歷史為大背景,構(gòu)造了一個人人都能夠成就夢想,成為英雄的世界。

游戲時間:2006年—2008年。

《劍俠情緣》,作為一款單機(jī)演變而來的國產(chǎn)級游戲,其生命力相當(dāng)頑強(qiáng),現(xiàn)如今市場中的《劍俠情緣3》成為能夠與《魔獸世界》唯一媲美的國產(chǎn)游戲。游戲相當(dāng)具有中國古典風(fēng)味,職業(yè)的設(shè)定也打破傳統(tǒng)模式,以古代中的門派進(jìn)行劃分,大大豐富了游戲的可玩性,給予了玩家更為自由的選擇空間。游戲的畫面以軟色調(diào)為主,相當(dāng)唯美,古典,音樂采用琴弦等器樂,為游戲平添了幾分深沉,古典之美。

《劍俠情緣》系列中的副本模式,拜師模式,裝備升級模式都為其贏得了相當(dāng)大的玩家,現(xiàn)如今推出3d模式的劍俠情緣,相信能夠為國產(chǎn)游戲的發(fā)展帶來良性的推動。

后期:《魔獸世界》,3d游戲,目前最為火爆的網(wǎng)絡(luò)游戲,美國暴雪公司出品,由單機(jī)游戲《魔獸爭霸》發(fā)展而來,不單單《魔獸世界》網(wǎng)絡(luò)游戲,時下火爆的競技類游戲《dota》也由《魔獸爭霸》衍生而來?!赌ЙF世界》是繼《傳奇》后,開創(chuàng)的另一網(wǎng)游模式,團(tuán)隊的副本任務(wù)往往需要幾十名專業(yè)玩家通力的合作才能夠完成,魔獸世界的游戲操作界面也成為現(xiàn)如今各類網(wǎng)絡(luò)游戲復(fù)制的源頭。

游戲時間:2008年—2009年。

游戲心得:《魔獸世界》接觸的比較少,只是在內(nèi)側(cè)期間簡單的試玩過,所以在此不做太多敘述。

總結(jié):一款游戲能夠在市場中占據(jù)一定的份額,往往游戲本身必須具備自身的特點,《傳奇》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《劍俠情緣》的門派系統(tǒng),《魔獸世界》的副本系統(tǒng)就是例子,而游戲內(nèi)容則是網(wǎng)游必備的另一項因素,在《傳奇》的沙巴克攻城戰(zhàn),《劍俠情緣》的武功修煉,裝備合成,《魔獸世界》的團(tuán)體協(xié)作,高度的社會化中得到了很好的印證。

《三國網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展脈絡(luò)》。

東漢末年魏、蜀、吳三國間的紛爭故事應(yīng)該是目前國內(nèi)被開發(fā)的最為成熟的網(wǎng)絡(luò)游戲了,從紅白機(jī)的《霸王的大陸》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街機(jī)版的《三國志》、《三國戰(zhàn)記》系列,再到pc單機(jī)版的《曹操傳》、《三國志》系列,大量豐富、生動的素材成為三國網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)源地。

撇開游戲本身的可玩性而言,三國這一歷史題材投放入市場就是一大賣點?!度龂萘x》作為中國四大名著之一,擁有廣闊的群眾基礎(chǔ)。京劇中的白臉曹操,黑臉關(guān)公;爾虞我詐,斗智斗勇的歷史故事,如草船借箭,三顧茅廬,蔣干盜書等都是百姓茶余飯后的各色談資;官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn),夷陵之戰(zhàn)更是中國歷史上以少勝多的經(jīng)典戰(zhàn)役。反觀中國其他歷史時期,雖然不乏著名的歷史人物,歷史故事,經(jīng)典戰(zhàn)役,但他們?nèi)狈σ徊俊度龂萘x》這樣通俗易懂,雅俗共賞的小說作為載體,他們的受眾更多局限于中高層知識分子,而網(wǎng)游市場的消費(fèi)主體主要集中于底層百姓。

三國網(wǎng)絡(luò)游戲受到持續(xù)的追捧不得不提及另一個原因—日本游戲界。正是由于日本游戲界對三國題材游戲的充分開發(fā),深層次挖掘,使得三國網(wǎng)絡(luò)游戲在國內(nèi)未經(jīng)面世,便以“飛入尋常百姓家”,風(fēng)靡開來。在世界游戲史發(fā)展伊始,日本游戲界可謂功不可沒,時至今日,它依然是全球游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍人物之一。說到游戲平臺,自然不得不提及日本游戲平臺的鼻祖—紅白機(jī)(fc機(jī)),它是每一個80后國人兒時甜蜜的回憶?!短箍舜髴?zhàn)》、《超級馬里奧》、《雙截龍》系列等一個個耳熟能詳?shù)慕?jīng)典游戲陪伴著80后一起成長。也正是在紅白機(jī)時代,三國游戲開始了第一次騰飛,其中以《霸王的大陸》、《吞食天地》為代表的作品開創(chuàng)了三國游戲的新紀(jì)元,而今,許多的三國游戲仍然有其身影?!栋酝醯拇箨憽纷鳛橐豢顨v史戰(zhàn)略類游戲(slg),其地位與《仙劍奇?zhèn)b傳》在rpg領(lǐng)域內(nèi)的霸主地位相當(dāng)。玩家在游戲中可以自由扮演三國歷史中的君主,招賢納士,開疆?dāng)U土,征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)中原,這成就了多少三國迷兒時的夢想啊!在當(dāng)時最值得一提的是《霸王的大陸》的游戲內(nèi)容。豐富的武將系統(tǒng),隨時觸發(fā)的歷史事件,小說中三國英雄使用的神兵利器大大增加了游戲的可玩度,在當(dāng)時不可謂不是一大創(chuàng)新。雖然以現(xiàn)今的眼光來看《霸王的大陸》,其在畫面,細(xì)節(jié),劇情上業(yè)已乏善可陳,但它帶給國人的感動是現(xiàn)今任何游戲也無法比擬的。而今市面上的《三國群英傳》系列,日本光榮的《三國志》系列,《三國策》網(wǎng)游系列等游戲都是對《霸王的大陸》的發(fā)展。無論在畫面,音樂,劇情上,都達(dá)到了一個新的高度。游戲平臺也從紅白機(jī)移植到pc機(jī)上,這對于游戲的推廣,技術(shù)的革新,玩家間的互動都起著積極作用。

三國網(wǎng)絡(luò)游戲正是在積淀了如此厚重的單機(jī)游戲經(jīng)驗后開始邁開步伐。各款單機(jī)經(jīng)典三國游戲相機(jī)班上網(wǎng)絡(luò)平臺?!锻淌程斓亍繁闶瞧渲写碇鳎撼琿版的'卡通風(fēng)格,降服三國名將做你的部下,與朋友一起闖關(guān)奪寶。

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游戲原畫簡歷篇十一

婚姻狀況:未婚民族:漢。

戶籍:xx年齡:28。

現(xiàn)所在地:青島身高:179。

聯(lián)系電話:135****7758。

電子郵箱:xx@。

工作年限:6年職稱:無職稱。

求職類型:全職可到職日期:隨時

月薪要求:面議。

xx年3月—至今xx有限公司,擔(dān)任游戲策劃師。主要工作是:

1、負(fù)責(zé)游戲情節(jié)和具體細(xì)節(jié)的策劃和設(shè)計工作,負(fù)責(zé)跟進(jìn)游戲的最終表現(xiàn)效果;

3、負(fù)責(zé)進(jìn)行市場調(diào)研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告。

xx年3月—xx年7月xx有限公司,擔(dān)任游戲策劃師。主要工作是:

2、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)構(gòu)架設(shè)計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細(xì)致設(shè)定、規(guī)則設(shè)定及細(xì)化;

3、負(fù)責(zé)游戲相關(guān)元素的細(xì)致設(shè)定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務(wù)、音樂音效等相關(guān)設(shè)計。

畢業(yè)院校:中國人民大學(xué)。

最高學(xué)歷:本科。

畢業(yè)日期:

專業(yè):計算機(jī)應(yīng)用。

英語水平:優(yōu)秀。

國語水平:優(yōu)秀。

粵語水平:較差。

溝通能力強(qiáng),性格開朗。有責(zé)任感和較高的工作熱情,處事冷靜,做事穩(wěn)重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優(yōu)秀的團(tuán)隊合作精神。做事穩(wěn)重,善于溝通,有一定的談判能力及很強(qiáng)的責(zé)任心,從事工作以來,以務(wù)實、穩(wěn)重、責(zé)任心強(qiáng)的.工作態(tài)度來對待崗位職責(zé)。

姓名:

性別:

年齡:

居住地:北京。

電話:157******(手機(jī))。

e-mail:

最近工作[1年5個月]。

公司:xx有限公司。

行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。

學(xué)歷:本科。

專業(yè):音樂作曲。

學(xué)校:中國音樂學(xué)院。

個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創(chuàng)音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內(nèi),技術(shù)團(tuán)隊管理職位,積累了豐富的專業(yè)團(tuán)隊管理經(jīng)驗。同時具備長年多平臺游戲研發(fā)經(jīng)驗,對影視,游戲文化以及發(fā)展有相當(dāng)認(rèn)識與經(jīng)驗。

到崗時間:一個月之內(nèi)。

工作性質(zhì):全職。

希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。

目標(biāo)地點:北京。

期望月薪:面議/月。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。

2.寫創(chuàng)意,并且策劃跟進(jìn)整個項目;。

3.公司內(nèi)所有的音樂音效監(jiān)督工作,按需求提供給領(lǐng)導(dǎo);。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。

1.負(fù)責(zé)音樂上的商務(wù)溝通;。

2.聯(lián)系版權(quán)音樂公司負(fù)責(zé)版權(quán)背景音樂投放游戲;。

3.聯(lián)系配音員和錄音棚進(jìn)行游戲文字配音工作,并監(jiān)督完成后期音頻質(zhì)量用于游戲。

xx/9—xx/6中國音樂學(xué)院音樂作曲本科。

xx/12大學(xué)英語四級。

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。

游戲原畫簡歷篇十二

第一,先收集大量別人的優(yōu)秀設(shè)計作品作學(xué)習(xí)資料。

別人的優(yōu)秀設(shè)計作品和游戲概念設(shè)定圖片,包括他們的設(shè)計創(chuàng)意手稿,這些草圖往往提供了這些高手們思考創(chuàng)意的方式和路徑,是非常值得學(xué)習(xí)的東西。而別人的優(yōu)秀作品就是給我們一個“優(yōu)秀標(biāo)準(zhǔn)”的參考(只能是參考,因為自己逐漸進(jìn)步后,審美水平提高了,自身對優(yōu)秀的標(biāo)準(zhǔn)也會提高)。所以要不斷搜羅更高水平的設(shè)計作品,學(xué)習(xí)他們的藝術(shù)理念,從他們的作品里學(xué)高階的設(shè)計創(chuàng)作。

要學(xué)會去美術(shù)書店淘,會有一些價格昂貴的某些設(shè)計大師的設(shè)計作品畫冊,或者游戲設(shè)定原畫集,這些東西很有用,荷包鼓的話可以揀一些作品上乘、印刷清晰的帶回家,不然就隨身帶些紙筆,坐在書店里把這些作品約略臨摹下來,一是省錢,二是學(xué)習(xí),順便練手繪。(畫不出只好用手機(jī)拍下來再拿回家參考)。

《暗黑破壞神3》場景設(shè)計草圖。

西班牙概念設(shè)計師albertomielgo矢量設(shè)計作品。

(網(wǎng)頁設(shè)計等平面視覺設(shè)計就可以參考這手,構(gòu)圖、色彩、藝術(shù)形式、概括手段都值得學(xué)習(xí))。

《波斯王子》游戲場景設(shè)定過程。

(以上圖片多是從網(wǎng)上淘來。如今大部分做數(shù)碼藝術(shù)或動漫的伙計,都有自己多年保存的圖片資料庫,他們之間偶爾也“互通有無”。和他們關(guān)系好的話可以問他們copy一份存檔作學(xué)習(xí)參考)。

其次,是美術(shù)設(shè)計的基礎(chǔ)技能訓(xùn)練。

這些基礎(chǔ)技能不單是手繪技能,還有各種繪圖制圖軟件的操作和組合運(yùn)用。

(軟件使用視頻教程在淘寶都有賣,不過這種東西大同小異,而且軟件操作主要靠自己的摸索鉆研,對于繪畫技能提升的話,建議大家購買我上面推薦的視頻教程,比較全面!學(xué)習(xí)軟甲你的話,建議自己摸索就足夠了。前面幾張圖片就是手繪加上photoshop、3d軟件建模以及painter之類的繪圖軟件繪制)。

手繪最好先從臨摹開始。

很多人會建議先寫生,對此我持反對意見。在還不懂得怎么觀察怎么下筆怎么取舍怎么經(jīng)營布局構(gòu)圖怎么藝術(shù)處理……的時候,倉促寫生,其間會走很多彎路才能有一點進(jìn)步,徒然浪費(fèi)時間,得不償失。我有前車之鑒。

找些好的范畫,抽晚上玩網(wǎng)游或看電視的時間,用心臨摹,會學(xué)到不少技巧,不僅是觀察、技法,還有藝術(shù)創(chuàng)意。

我會說“一切得從蘋果開始”,但不要找太基礎(chǔ)的范畫去臨,浪費(fèi)時間。對繪畫物象塑造的理解要從掌握形體結(jié)構(gòu)開始,蘋果總好過幾何形體的圓球,畢竟蘋果表面起伏有變化,同時有色彩、光感影響,難度高于圓球,對掌握結(jié)構(gòu)、陰影、色彩、光感都更有幫助,也很鍛煉觀察能力。在此基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)立方體、圓柱等各種幾何形體的變化和繪制,以后看到所有的繪畫對象,只要把他們理解成各種幾何形體的組合,比較容易理解也容易畫。素描、色彩基本都是這規(guī)律。

對設(shè)計的學(xué)習(xí),得多靠筆頭。買回來的設(shè)計大師作品不能當(dāng)擺設(shè),要多臨摹,哪怕用馬克筆簡單臨摹他們的設(shè)計造型,也能把他們的優(yōu)點變成自己的。

別覺得寫生很了不起,寫生其實也是一種“臨摹”,只是在寫生時藝術(shù)創(chuàng)作比重更大些。

很多美術(shù)理論知識只有在運(yùn)用時才能理解,理論必須結(jié)合實踐,包括結(jié)構(gòu)、明暗、光感、色彩冷暖、構(gòu)圖布局等。

雖說做設(shè)計對手繪要求不高,主要用來畫創(chuàng)意草圖,但手繪能力強(qiáng),對設(shè)計來說如虎添翼。

另外,務(wù)必補(bǔ)充專業(yè)美術(shù)素養(yǎng)。

不少優(yōu)秀藝術(shù)設(shè)計師也擅長某種純藝術(shù),比如油畫、水彩、雕塑之類。學(xué)設(shè)計的人如果把自己的專業(yè)認(rèn)知僅局限在設(shè)計領(lǐng)域內(nèi),絕對愚蠢。搜集資料時別只看設(shè)計作品畫冊,看到好的純美術(shù)畫冊也別太心疼銀子,該出手時就出手,學(xué)習(xí)資料多多益善。學(xué)設(shè)計,印象派和一些抽象派繪畫作品對自己幫助會很大。

有些設(shè)計師的畫冊實在買不起,或?qū)嶓w書店找不到,用googleimage試試(google被屏了就用百度,不過用百度得有心理準(zhǔn)備,可能至少要檢索10頁及以上?;蛘哂胓oogle的時候翻個墻試試,估計效果會好很多),按藝術(shù)家的名字找,找到趕緊存下來。收集的圖片不是壓硬盤的,得拿來用。打印太貴就直接在電腦上看,為了記得住也可以拿紙筆臨下來,一舉多得。

交流經(jīng)驗的話,國內(nèi)也有一些概念設(shè)計、動漫藝術(shù)、美術(shù)設(shè)計類的論壇,用搜索引擎輸入“美術(shù)+設(shè)計+概念設(shè)計+游戲設(shè)定+論壇”,能找到很多。

游戲原畫簡歷篇十三

一年以上工作經(jīng)驗|男|25歲(1991年7月11日)

居住地:上海

電話:158******(手機(jī))

e-mail:

最近工作[6個月]

公司:xx有限公司

行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

職位:游戲策劃師

最高學(xué)歷

學(xué)歷:本科

專業(yè):網(wǎng)絡(luò)管理

學(xué)校:復(fù)旦大學(xué)

求職意向

到崗時間:一個月之內(nèi)

工作性質(zhì):全職

希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

目標(biāo)地點:上海

期望月薪:面議/月

目標(biāo)職能:游戲策劃師

工作經(jīng)驗

2015/3 — 2015/9:xx有限公司[6個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

開發(fā)部游戲策劃師

1. 負(fù)責(zé)策劃配置編輯與維護(hù);

2. 負(fù)責(zé)策劃設(shè)計文檔編寫;

3. 負(fù)責(zé)配置工具維護(hù)與修改,負(fù)責(zé)部分?jǐn)?shù)值設(shè)計;

2014/8 — 2015/2:xx有限公司[6個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

開發(fā)部游戲開發(fā)工程師

1. 負(fù)責(zé)游戲功能模塊的設(shè)計與開發(fā);

2. 負(fù)責(zé)游戲引擎的部分優(yōu)化;

3. 負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營后期項目版本發(fā)布與推進(jìn);

教育經(jīng)歷

2010/9— 2014/6 復(fù)旦大學(xué) 網(wǎng)絡(luò)管理本科

證書

2011/12 大學(xué)英語四級

語言能力

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)

自我評價

本人性格樂觀、穩(wěn)重,待人熱情、真誠。工作認(rèn)真負(fù)責(zé),能吃苦耐勞,時間觀念強(qiáng)。有較強(qiáng)的組織能力、實際操作能力和團(tuán)隊協(xié)作精神,能迅速的適應(yīng)各種環(huán)境,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業(yè)奉獻(xiàn)精神。

一年以上工作經(jīng)驗 | 女 | 25歲(1986年11月1日)

居住地:上海

電話:139xxxxxxxx(手機(jī))

最近工作 [1年 ]

公司:xx游戲策劃有限公司

行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

職位:游戲策劃師最高學(xué)歷

學(xué)歷:本科

專業(yè):戲劇影視文學(xué)

學(xué)校:四川音樂學(xué)院

求職意向

工作性質(zhì): 全職

希望行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲

目標(biāo)地點: 上海

期望月薪: 面議/月

目標(biāo)職能: 部門主管

工作經(jīng)驗

2010年5月—至今: xx游戲策劃有限公司 [ 1年]

所屬行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲

凡人工作室 游戲策劃師

整體參與到各類大型游戲產(chǎn)品的立項、研發(fā)、上線運(yùn)營和后期開發(fā)等各個階段,協(xié)助項目經(jīng)理和主策對游戲系統(tǒng)構(gòu)架、系統(tǒng)功能設(shè)定、美術(shù)資源需求、游戲配置和版本更新、界面優(yōu)化、細(xì)節(jié)玩法等策劃工作。

2009年8月—2010年4月:xx網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)有限公司 [9個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

游戲策劃部 游戲執(zhí)行策劃

協(xié)助主策和項目經(jīng)理對公司游戲項目進(jìn)行全方位的'執(zhí)行策劃:網(wǎng)頁虛擬社區(qū)項目:社區(qū)系統(tǒng)策劃、社區(qū)交互功能和小游戲玩法設(shè)計等;美少女題材網(wǎng)頁游戲項目:核心系統(tǒng)策劃、特色功能和玩法設(shè)計等。

教育經(jīng)歷

2005 /9 — 2009 /7四川音樂學(xué)院戲劇影視文學(xué)本科

語言能力

英語(良好)聽說(熟練)讀寫(熟練)

自我評價

我是戲劇影視文學(xué)專業(yè)的畢業(yè)生,有較強(qiáng)創(chuàng)造性思維、時間計劃能力。性格開朗,工作認(rèn)真,責(zé)任心強(qiáng),抗壓能力強(qiáng),具有較強(qiáng)的團(tuán)隊精神,敢于接受挑戰(zhàn),有很好的團(tuán)隊合作精神及協(xié)調(diào)溝通能力,有團(tuán)隊管理經(jīng)驗。

游戲原畫簡歷篇十四

姓名:xxxxx。

性別:男。

年齡:25。

婚姻狀況:未婚。

身高:173cm。

體重:63kg。

籍貫:上海。

現(xiàn)所在地:上海。

工作經(jīng)驗:應(yīng)屆畢業(yè)生。

求職意向。

求職類型:全職。

期望月薪:5000元。

到崗時間:一周內(nèi)。

期望工作地點:上海。

自我評價。

本人性格開朗、具有良好的溝通能力和合作精神、工作認(rèn)真、主動性強(qiáng)。

教育經(jīng)歷。

209月~206月上海交通大學(xué)動漫設(shè)計與制作本科。

課程描述:3dmax、maya、photoshop、flash。

工作經(jīng)驗。

年10月~目前××××外包公司。

公司性質(zhì):股份制企業(yè)。

行業(yè)類別:其他。

擔(dān)任職位:設(shè)計師。

工作描述:業(yè)務(wù)流程外包。

208月~2011年8月××××室內(nèi)設(shè)計公司。

公司性質(zhì):私營企業(yè)。

行業(yè)類別:媒體、影視制作、新聞出版。

擔(dān)任職位:裝璜美術(shù)設(shè)計/室內(nèi)外設(shè)計。

工作描述:室內(nèi)建模。

個人能力。

英語:一般。

計算機(jī)水平:全國計算機(jī)等級考試一級。

聯(lián)系方式。

聯(lián)系電話:×××××××××××。

電子郵箱:×××@xxxxx。

游戲原畫簡歷篇十五

居住地:上海。

聯(lián)系電話:

e-mail:/jianli。

最近工作:

行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。

學(xué)歷:本科。

專業(yè):戲劇影視文學(xué)。

學(xué)校:四川音樂學(xué)院。

自我評價。

我是戲劇影視文學(xué)專業(yè)的畢業(yè)生,有較強(qiáng)創(chuàng)造性思維、時間計劃能力。性格開朗,工作認(rèn)真,責(zé)任心強(qiáng),抗壓能力強(qiáng),具有較強(qiáng)的團(tuán)隊精神,敢于接受挑戰(zhàn),有很好的團(tuán)隊合作精神及協(xié)調(diào)溝通能力,有團(tuán)隊管理經(jīng)驗。

求職意向。

工作性質(zhì):全職。

希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。

目標(biāo)地點:上海。

期望月薪:面議/月。

目標(biāo)職能:部門主管。

工作經(jīng)驗。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。

整體參與到各類大型游戲產(chǎn)品的`立項、研發(fā)、上線運(yùn)營和后期開發(fā)等各個階段,協(xié)助項目經(jīng)理和主策對游戲系統(tǒng)構(gòu)架、系統(tǒng)功能設(shè)定、美術(shù)資源需求、游戲配置和版本更新、界面優(yōu)化、細(xì)節(jié)玩法等策劃工作。

8月—204月:xx網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)有限公司[9個月]。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。

協(xié)助主策和項目經(jīng)理對公司游戲項目進(jìn)行全方位的執(zhí)行策劃:網(wǎng)頁虛擬社區(qū)項目:社區(qū)系統(tǒng)策劃、社區(qū)交互功能和小游戲玩法設(shè)計等;美少女題材網(wǎng)頁游戲項目:核心系統(tǒng)策劃、特色功能和玩法設(shè)計等。

教育經(jīng)歷。

/9—/7四川音樂學(xué)院戲劇影視文學(xué)本科。

語言能力。

英語(良好)聽說(熟練)讀寫(熟練)。

游戲原畫簡歷篇十六

性別:男。

年齡:25。

婚姻狀況:未婚。

身高:173cm。

體重:63kg。

籍貫:上海。

現(xiàn)所在地:上海。

工作經(jīng)驗:應(yīng)屆畢業(yè)生。

求職意向。

求職類型:全職。

期望月薪:5000元。

到崗時間:一周內(nèi)。

期望工作地點:上海。

自我評價。

本人性格開朗、具有良好的溝通能力和合作精神、工作認(rèn)真、主動性強(qiáng)。

教育經(jīng)歷。

9月~6月上海交通大學(xué)動漫設(shè)計與制作本科。

課程描述:3dmax、maya、photoshop、flash。

工作經(jīng)驗。

10月~目前××××外包公司。

公司性質(zhì):股份制企業(yè)。

行業(yè)類別:其他。

擔(dān)任職位:設(shè)計師。

工作描述:業(yè)務(wù)流程外包。

8月~208月××××室內(nèi)設(shè)計公司。

公司性質(zhì):私營企業(yè)。

行業(yè)類別:媒體、影視制作、新聞出版。

擔(dān)任職位:裝璜美術(shù)設(shè)計/室內(nèi)外設(shè)計。

工作描述:室內(nèi)建模。

個人能力。

英語:一般。

計算機(jī)水平:全國計算機(jī)等級考試一級。

聯(lián)系方式。

聯(lián)系電話:×××××××××××。

電子郵箱:×××@。

游戲原畫簡歷篇十七

姓名:

民族:漢族

性別:男

出生年月:

婚姻狀況:未婚

戶籍:廣東

畢業(yè)學(xué)校:廣東工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院

學(xué)歷:???/p>

專業(yè)名稱:電子商務(wù)

畢業(yè)年份:20xx年

聯(lián)系電話:***********

電子郵箱:

職位性質(zhì):全職

職位類別:計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)

職位名稱:電子商務(wù);淘寶電商運(yùn)營; 網(wǎng)絡(luò)營銷

工作地區(qū):廣東

待遇要求:2500元/月不需要提供住房

到職時間:三天內(nèi)

語言能力:英語一般;

計算機(jī)能力:良好;

綜合技能:本人性格隨和待人友善,工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有很好的團(tuán)隊合作精神,做事謙虛用心上進(jìn),能吃苦耐勞。熟練辦公軟件,打字速度快,計算機(jī)軟硬件、網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)站組建與維護(hù)技能良好。有一定的英語基礎(chǔ)和熟練的普通話與廣東話,能夠排除計算機(jī)(臺式、筆記本)軟硬件與網(wǎng)絡(luò)維護(hù)方面的故障,網(wǎng)站建設(shè)推廣優(yōu)化維護(hù)技能,有一定的管理與協(xié)調(diào)能力,并擁有b2駕駛證牌照,能夠很好地完成上級領(lǐng)導(dǎo)給予的任務(wù)。

廣東工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院專科

深圳市****信息咨詢有限公司的seo優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)培訓(xùn)通過考試合格

廈門商道sem百度競價推廣網(wǎng)絡(luò)培訓(xùn)通過考試合格

****駕??傂2駕駛證

所在公司:****商貿(mào)有限公司

時間范圍:20xx年7月- 20xx年10月

公司性質(zhì):私營企業(yè)

所屬行業(yè):計算機(jī)/互聯(lián)網(wǎng)/通信/電子

擔(dān)任職位:電子商務(wù)主管

工作描述:主職:網(wǎng)站建設(shè)與seo優(yōu)化推廣,淘寶網(wǎng)電商類型的網(wǎng)店建設(shè)與運(yùn)營管理,副兼公司網(wǎng)絡(luò)管理員,負(fù)責(zé)it設(shè)備與網(wǎng)絡(luò)管理維護(hù),偶爾在司機(jī)請假人手不足時幫助公司開車送貨到附近貨運(yùn)站發(fā)貨給線下經(jīng)銷商。

本人性格隨和待人友善,工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有很好的團(tuán)隊合作精神,做事謙虛用心上進(jìn),能吃苦耐勞。熟練辦公軟件,打字速度快,計算機(jī)軟硬件、網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)站組建與維護(hù)技能良好。有一定的英語基礎(chǔ)和熟練的普通話與廣東話,能夠排除計算機(jī)(臺式、筆記本)軟硬件與網(wǎng)絡(luò)維護(hù)方面的故障,網(wǎng)站建設(shè)推廣優(yōu)化維護(hù)技能,有一定的管理與協(xié)調(diào)能力,并擁有b2駕駛證牌照,能夠很好地完成上級領(lǐng)導(dǎo)給予的任務(wù)。

未來是強(qiáng)勢的電商時代與互聯(lián)網(wǎng)時代趨勢,我的職業(yè)發(fā)展規(guī)劃一直定位于此,立足于此,并持之以恒。不斷持續(xù)地積累與更新行業(yè)經(jīng)驗與技術(shù),提升個人價值,為企業(yè)創(chuàng)造價值,共同走上成熟的雙贏模式!

購買社會養(yǎng)老保險,月休息四天或以上,公司內(nèi)部職業(yè)培訓(xùn),未來職業(yè)發(fā)展上升空間與前景,薪酬待遇上升空間等等。

游戲原畫簡歷篇十八

游戲策劃員簡歷,畢業(yè)生在求職時寫的求職簡歷是標(biāo)準(zhǔn)的求職簡歷?游戲策劃員簡歷怎樣寫才算是標(biāo)準(zhǔn)的求職簡歷,應(yīng)屆畢業(yè)生范文小編在這里跟大家分享

游戲策劃個人簡歷范文

,以參考寫作技巧與標(biāo)準(zhǔn)。

姓名:文書幫

三年以上工作經(jīng)驗|男|27歲(1989年11月25日)

居住地:南京

電話:133******(手機(jī))

e-mail:

最近工作[1年9個月]

公司:xx有限公司

行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

職位:游戲策劃員

最高學(xué)歷

學(xué)歷:本科

專業(yè):網(wǎng)絡(luò)服務(wù)

學(xué)校:南京大學(xué)

求職意向

到崗時間:一個月之內(nèi)

工作性質(zhì):全職

希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

目標(biāo)地點:南京

期望月薪:面議/月

目標(biāo)職能:游戲策劃員

工作經(jīng)驗

2013/10 — 2015/7:xx有限公司[1年9個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

策劃部游戲策劃員

1. 協(xié)同程序、美術(shù)部門人員,進(jìn)行游戲功能開發(fā)。

2. 分析網(wǎng)絡(luò)游戲市場和用戶的需求,設(shè)計網(wǎng)絡(luò)游戲的各種系統(tǒng)和功能。

3. 能夠制作和利用相關(guān)開發(fā)文檔、系統(tǒng)功能文檔,與其他部門進(jìn)行溝通。

2012/6 — 2013/9:xx有限公司[1年3個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

策劃部游戲策劃員

1. 能夠理解和具體化客戶或者主策的設(shè)計構(gòu)想,完成游戲的細(xì)節(jié)化設(shè)計。

2. 根據(jù)游戲設(shè)計意圖和規(guī)劃,進(jìn)行各種游戲玩法設(shè)定。

3. 撰寫游戲相關(guān)系統(tǒng)策劃方案。

教育經(jīng)歷

2008/9— 2012/6 南京大學(xué) 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)本科

證書

2009/12 大學(xué)英語四級

語言能力

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)

誠實、穩(wěn)重、勤奮、積極上進(jìn),擁有豐富的大中型企業(yè)管理經(jīng)驗,有較強(qiáng)的團(tuán)隊管理能力,良好的溝通協(xié)調(diào)組織能力,敏銳的`洞察力,自信是我的魅力。我有著良好的形象和氣質(zhì),健康的體魄和樂觀的精神使我能全身心地投入到工作當(dāng)中。

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