有序數(shù)對教案設計(通用16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-24 04:16:36
有序數(shù)對教案設計(通用16篇)
時間:2023-11-24 04:16:36     小編:紙韻

教案是教師教學的重要依據(jù),可以幫助教師合理安排課堂時間和教學內容。教案設計應充分調動學生的參與積極性,培養(yǎng)他們的主動學習能力。別人的教案只能起到參考作用,你需要根據(jù)自己的教學實際進行合理的修改和調整。

有序數(shù)對教案設計篇一

這節(jié)課從實際生活中常見的表示位置出發(fā),引出有序數(shù)對的概念,指出利用有序數(shù)對可以表示物體的位置。圍繞著這些內容,我設置了班級里找位置的活動,首先規(guī)定排數(shù)和列數(shù),讓學生找出自己的位置并能用有序數(shù)對表示;其次給出一些特殊的點讓學生找出表示的是誰的位置;最后找出答案的`同學站起來。其他的學生判斷是什么圖案。這樣學生的學習興趣大大的提高了,參與度也大大提升。后邊有設計了一些問題,例如變化排數(shù)和列數(shù),讓學生感受不同的順序表示的位置不同,最后學生自己總結出有序數(shù)對的概念。

上完課后,給我留下印象最深的是第一個活動,我規(guī)定靠門口豎著第一列,橫著第一行,我想找一個同學,首先,只給一個數(shù)據(jù),他在第三行,請第三行的同學站起來,刷,同學們就迅速的站了起來,緊接著我就問:只給一個數(shù)據(jù),能否確定位置?找了剛才哪行的一個學生回答,他說“不能”。接著,我給兩個數(shù)據(jù)第四列第二排,某同學高興的站了起來,給兩個數(shù)據(jù)能確定一個位置嗎?為什么?最后,我讓同學站起來說出自己的位置,很多同學躍躍欲試,積極性非常高,通過這個活動,讓我覺得設置能激發(fā)學生興趣的活動課堂的氣氛和活躍度就會提高,所以在今后的課堂教學中應該設置更多有興趣的活動以此來激發(fā)學生的學習興趣,調動他們學習的積極性,讓他們成為課堂學習真正的主人。

有序數(shù)對教案設計篇二

目標:1、認識1~10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置,認識序數(shù)(大班數(shù)學活動)。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。

材料準備。

1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數(shù)學》。

2、小黑板一塊,粉筆若干。

投影儀。

活動過程。

1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數(shù)學》,幼兒人手一本。

2、集體活動。

(1)按數(shù)拍手,幼兒教案《認識序數(shù)(大班數(shù)學活動)》。

“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下?!?/p>

老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫印!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的.數(shù)量。)。

“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

3、分組活動。

數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。

“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”

教師巡回指導。

有序數(shù)對教案設計篇三

活動過程:

1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數(shù)學》,幼兒人手一本。

2、集體活動。

(1)按數(shù)拍手。

“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下?!?/p>

(2)認識序數(shù)。

老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫印!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)。

“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的`呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

3、分組活動。

數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。

“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”

教學目標:

1、認識110的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。

材料準備:

1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數(shù)學》。

2、小黑板一塊,粉筆若干。

投影儀。

有序數(shù)對教案設計篇四

過程與方法通過有序數(shù)對確定位置,讓學生感受二維空間觀,發(fā)展符號感及抽象思維能力,讓學生體會“具體-抽象-具體”的數(shù)學學習過程。

情感態(tài)度。

重點有序數(shù)對的概念及平面內確定點的方法。

難點對有序數(shù)對中的有序的理解,利用有序數(shù)對表示平面內的點。

教學方法以通俗、活潑的素材引入本節(jié)課內容;本節(jié)采用“情景——建構”教學法。

一教學流程。

(一)創(chuàng)設情境、導入新課。

[引例1]小明買了一張8排6號的電影票,怎樣才能既快又準地找到座位呢?

[引例2]規(guī)定豎為列,橫為排,如果我的朋友在“第3列”,你能知道他(她)是誰嗎?

如果說我的朋友在“第3列,第2排”,那么你知道他(她)是誰嗎?

歸納“8排6座”、“第3列,第2排”共同點:用兩個數(shù)表示位置。

約定:影院座位,排數(shù)在前,座數(shù)在后;教室座位列數(shù)在前,排數(shù)在后。則上述位置可簡記為(8,6),(3,2)。

介紹:像(8,6)、(3,2)這種用括號括起來的一對數(shù)我們把它叫做數(shù)對。

可以發(fā)現(xiàn),有順序的兩個數(shù)a與b組成的數(shù)對,如果約定了前面的數(shù)表示“列數(shù)”,后面的數(shù)表示“排數(shù)”,那么a與b組成的數(shù)對就表示一個確定的位置。

(二)合作交流、探究學習。

由上述問題直接引出概念。

有序數(shù)對:有順序的兩個數(shù)a與b組成的數(shù)對叫做有序數(shù)對,記作(a,b)。

請思考:我們?yōu)槭裁匆獙W習有序數(shù)對,有序數(shù)對都有哪些用途?

[探究1]請學生結合實際的“教室座位”若位置記法為(列數(shù),排數(shù))。

(1)請問(5,4)和(4,5)表示的是哪個同學的座位?

(2)游戲:教師說出一組數(shù)對相應的學生立即站起來。

(3)思考:(3,4)和(4,3)指的是不是同一位置?

[討論]利用有序數(shù)對,能夠準確地表示一個位置,生活中利用有序數(shù)對表示位置的情況很常見,如人們常用經緯度來表示地球上的'地點等。(展示課件)。

(三)應用遷移、鞏固提高。

小明是朝陽實驗學校剛入學的初一新生,他為了盡快熟悉學校,請高年級同學為他畫了學校的平面示意圖。如果用(2,4)表示圖上校門的位置,那么花壇圖書館、體育館、教學樓的位置分別可以表示成什么?(課件展示地圖)。

解:花壇(4,6),圖書館(5,0),體育館(9,6),教學樓(10,3)。

(四)回顧反思、拓展升華。

有順序的兩個數(shù)a與b組成的數(shù)對叫做有序數(shù)對,記作(a,b)。

注意點:(a,b)與(b,a)表示的是兩個不同的位置。

主要方法:利用有序數(shù)對可以確定平面內點的位置,如根據(jù)數(shù)對畫圖形。反之,也可點的位置轉化為有序數(shù)對,如經緯網的使用。有序數(shù)對與點的位置實現(xiàn)了簡單的數(shù)形結合。

(五)[拓展應用]。

小王初到某個公司,你有什么辦法讓他比較容易地找到圖上的幾處場所。

(六)布置作業(yè)。

自由設計“二選一”

1、在方格紙上設計一個用有序數(shù)對描述的圖形。

2、設計一個游戲,如解密游戲、迷宮游戲等。

有序數(shù)對教案設計篇五

一、教學目標:。

1、通過實例讓學生認識有序數(shù)對,感受有序數(shù)對在確定點的.位置中的作用。

2、通過學習讓學生感受數(shù)學知識來源于生活,作用于生活。

3、培養(yǎng)學生邏輯思維能力,培養(yǎng)學生拾金不昧的優(yōu)秀品質。

二、教學重難點:。

三、教學思想:。

理論聯(lián)系實際,數(shù)形結合。

四、課堂教學過程:。

生:開始交流、猜測,把目光集中在第一排的幾名同學身上。

生1:王曉洪。

生2:張樂。

生3:云霄。

生4:許婷婷。

師:具體是誰確定嗎?可能會有幾個人?

生:不確定,可能有六個人。

師:這名同學恰好又在第二行,同學們這回你們知道這位同學是誰了嗎?

生:討論、交流。

生1:許婷婷。

有序數(shù)對教案設計篇六

一、活動目標:

1、學習序數(shù)1~8,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。

二、活動準備:

樓層圖、火車圖、動物7個、幼兒每人一張照片、操作卡人手一份(鼠蟹雙面卡、夾子)。

三、活動過程:

a)我來選樓層。

(1)、教師出示樓層圖,認識各層樓。

師:老師為小朋友設計了一幢高樓,我們一起來看一下,一共有幾層,從下往上看,哪是第一層,用什么數(shù)字表示?(依次逐一認識第2--8層)。

(2)、幼兒為自己選樓層。

師:你喜歡住在第幾層呢?為什么?交流之后分組請幼兒上來選樓層,即:將自己的照片貼在相應的層樓里。請幼兒互相介紹自己住在幾層樓。

b)送小動物上火車。

(1)、出示火車圖,認識火車車廂節(jié)次。

師:老師會變魔術,把這幢高樓變成一列火車,一、二、三、變,大家看一下,這列火車一共有幾節(jié)車廂,每個數(shù)字分別表示哪一節(jié)車廂(從左往右看),先后請幼兒上來將數(shù)字貼在相應節(jié)次的車廂上。

(2)出示動物圖,鞏固認識序數(shù)。

師:一群小動物,排隊上火車,從左往右看,小動物分別排在第幾?

(3)送小動物上火車。

師:大家看一下,各小動物分別上了第幾節(jié)車廂?坐在第5(或其它)節(jié)車廂上的.是誰?

c)幼兒操作活動《夾鼠蟹》。

師:老鼠偷了地里的玉米,被我們抓住了,我們一起來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。

方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的指令“夾老鼠”,如:教師說:夾、夾、夾老鼠,快快夾住第3只(從左往右)。也可請孩子發(fā)出指令。

師:螃蟹總爬來爬去,不聽話,我們來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。

方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的指令“夾螃蟹”,如:教師說:夾、夾、夾螃蟹,快快夾住第5只(從上往下)。也可請孩子發(fā)出指令。

d)幼兒游戲活動:《走樓梯》。

方法:幼兒每人抽一張圓形數(shù)字卡,根據(jù)數(shù)字走上相應級別的樓梯站好(從下往上)。

可以互換數(shù)字卡,進行下一輪游戲。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

有序數(shù)對教案設計篇七

一、教學目標:。

1、通過實例讓學生認識有序數(shù)對,感受有序數(shù)對在確定點的位置中的作用。

2、通過學習讓學生感受數(shù)學知識來源于生活,作用于生活。

3、培養(yǎng)學生邏輯思維能力,培養(yǎng)學生拾金不昧的'優(yōu)秀品質。

二、教學重難點:。

三、教學思想:。

理論聯(lián)系實際,數(shù)形結合。

四、課堂教學過程:。

生:開始交流、猜測,把目光集中在第一排的幾名同學身上。

生1:王曉洪。

生2:張樂。

生3:云霄。

生4:許婷婷。

師:具體是誰確定嗎?可能會有幾個人?

生:不確定,可能有六個人。

師:這名同學恰好又在第二行,同學們這回你們知道這位同學是誰了嗎?

生:討論、交流。

生1:許婷婷。

注意:本文章有隱藏內容。

查看本文章的全部內容需要1積分和普通會員權限。

如果您已經達到要求,請:點擊鏈接查看全部內容。

點擊查看。

有序數(shù)對教案設計篇八

活動目標:

1、進一步幼兒感知5以內的數(shù)量,并說出總數(shù)。學習正確使用單位量詞“匹”。

2、學習按數(shù)量的多少排序,并匹配相應數(shù)量的物體。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動準備:

1、夏天背景圖。

2、動物貼絨片五張(數(shù)量分別為1—5)。

3、排隊標記圖。

活動過程:

一、感知5以內的數(shù)量。

1、逐一出示五張動物卡片,感知5以內的數(shù)。

教師:今天胡老師要請小朋友和小動物一起做拍手數(shù)數(shù)的游戲,好嗎?

教師:玩游戲之前呢,小朋友要聽清楚游戲規(guī)則哦!

教師:首先,小朋友要看清楚卡片上一共有多少只小動物,給一只動物拍手一下,邊拍邊數(shù),數(shù)完以后兩手合攏說:“幾只xxx拍手幾下”。

(每一只小動物都要讓幼兒數(shù)清楚,并且說出總數(shù))。

2、集體數(shù)數(shù),最后出示五匹馬,學習使用單位量詞“匹”。

教師:這是什么呢?

教師:哦,是小馬。那小馬有多少呢?

教師:馬的單位量詞我們用匹表示。用什么表示呀?

教師:那這里有多少匹馬呢?(讓幼兒完整的說出馬的數(shù)量,學習“匹”這個量詞。

二、學習1—5的排序。

1、出示排隊標記圖。

教師:小動物們要去森林里玩了,它們想要排著整整齊齊的隊伍去玩。誰來在標記圖上給小動物們排好隊呢?(請幼兒到黑板上給動物排隊)。

教師:我請小朋友按照小動物的數(shù)量從少到多的排。

教師:排的時候要說:“xxx,我請你排在最前面,xxx,我請你跟在xxx的后面…..”

教師:你們說xx排的對嗎?(如果排的正確就請幼兒來說操作結果,如果排的不正確,就要請其他的幼兒來排過一次)。

2、請全體幼兒說操作結果。要求幼兒用完整的話說出操作結果。

三、通過游戲,讓幼兒再次感知1—5的排序。

教師:我們來做游戲吧!(請幼兒分別站成1—5的數(shù)量的圓圈,讓他們排好隊)。

四、結束活動。

教學反思:

數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

有序數(shù)對教案設計篇九

序數(shù)是用來表示集合中元素排列次序的數(shù),是用自然數(shù)表示事物排列的次序,如:排隊、乘車、著電影的座位都是序數(shù)的內容。中班幼兒認知活動的具體形象性和行為的有意性明顯發(fā)展,能依靠表象進行思維,認知活動的概括性使幼兒對事物的理解增強,感受和發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中物體數(shù)量間的差異、物體的形狀、以及它們的空間的位置等。

本次活動以幼兒喜歡的動物為主題,在游戲中愉快地學習7以內的序數(shù)。并通過自身的操作,初步感知開始的方向發(fā)生變化,物體排列位置也隨之變化的現(xiàn)象。讓幼兒在看一看、說一說、玩一玩、擺一擺中理解序數(shù)的含義。

二、說活動目標:。

根據(jù)認知領域的目標,幼兒園《指南》的理念,以及中班幼兒的發(fā)展水平,我從知識、能力、情感三方面出發(fā),制定本次活動的目標:

1.理解序數(shù)的含義,會用點數(shù)的方法確定物體的排列順序。

2.能從不同的方向確定物體在序列中的位置,會用“第幾”準確地表示。

3.培養(yǎng)細致的觀察力和判斷力。

三、說活動準備:

活動準備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環(huán)境、材料的相互作用來獲得發(fā)展的。因此,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應。為此,我準備了豐富的活動材料,如下:廢舊的筆帽、小動物的指偶、動物模型襪、汽車樓房卡片、作業(yè)單、等操作材料。集體操作中人手一份動物棋,能進一步解決活動難點,掌握序數(shù)的可逆性。樓房背景,火車卡片,動物卡片若干;動物指偶,動物模型,作業(yè)單筆等。

四、說重點難點:

重點:會用序數(shù)詞描述7以內物體排列的次序。

難點:從不同方向確認物體的排列次序。

五、說教法學法:

1.教法:觀察法、游戲法、情景演示法、操作法,引導幼兒積極參與,主動探索,尋求答案。

2.學法:幼兒的學法主要有交流討論法、操作體驗法等,在活動中動腦動手,獲得思維發(fā)展與能力提高,感受學習的快樂。

六、說教學過程:

從幼兒身邊感興趣的現(xiàn)象人手,形象地將序數(shù)展現(xiàn)在幼兒的面前,便于幼兒掌握,活動中注重師生、生生之間的互動,將大家的知識經驗加以交流和反饋,達到教學的目標。

整個教學以“動物”為主線,把各環(huán)節(jié)串聯(lián)在一起,各環(huán)節(jié)層層遞進,體現(xiàn)了數(shù)學教學的完整性和主題性,便于幼兒學習。

環(huán)節(jié)一、活動的開始部分,以游戲導入。出示動作小人,幼兒玩玩、做做中初步感知序數(shù)。

環(huán)節(jié)二、本環(huán)節(jié)采用直觀的'教具演示,感知序數(shù)的含義,學習用“第幾”調動幼兒對數(shù)序的經驗,并進行推理和判斷,教師通過有層次性的提問,如:這棟樓房有幾層?你是怎么數(shù)的?第一層在哪里?紅色窗戶的是第幾層?第三層是什么顏色的窗戶?第一層住著誰?第四層呢?小兔住在第幾層?熊貓的樓上住著誰?他住在哪一層?初步感知序數(shù)中樓層中的序列。

環(huán)節(jié)三、通過情景“小動物去郊游”,引導幼兒知道序數(shù)的位置可以變化,開始的方向不同,物體在序列中的位置也不同。本環(huán)節(jié)是本次活動的難點部分,通過“小動物去郊游”的形式,從排隊到上車從集體到個別分別兩次進行了不同的提問,通過調轉火車頭表示方向變化,增加了判斷位置的難度。

環(huán)節(jié)四、游戲“小動物翻跟頭”,進一步學習從不同的方向去認物體的排列次序,加深對序數(shù)的理解。

環(huán)節(jié)五、操作活動。提供不同的操作材料供幼兒進行動手操作,鞏固對序數(shù)的掌握。

七、說教學評價。

本次活動是一次常規(guī)教學活動,活動中提供豐富的可操作的材料,結合生活需要,通過數(shù)一數(shù)、排一排,來判斷動物的位置。活動中充分體現(xiàn)生活化,游戲化的教學方式?!靶游锓^”的游戲,增加活動的趣味性,提高集中注意力,激發(fā)反應能力,也關注相應的數(shù)序。在理解游戲規(guī)則的基礎上,幼兒需要調動數(shù)序經驗,并進行推理和判斷,才能找到準確的位置。以幼兒為主體,通過提問,對幼兒回應及時作出評價,并通過集體操作分組操作等對個別幼兒的掌握程度及時評價,并及時調整教學節(jié)奏,在活動的整個過程中還通過觀察、談話、自然伴隨著教師的評價,在幼兒的操作中,教師積極觀察幼兒操作方法,及時給與指導,并進行集體討論談話,考量幼兒是否理解所學內容,并對知識及時作出小結。

有序數(shù)對教案設計篇十

能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。

能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。

(一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

(二)以“小動物住新房”活動,學習5以內的序數(shù)。

出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)。

教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。)。

分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

游戲“找小動物”

要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”

(三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

介紹操作游戲的材料及玩法。

坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。

(xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”)——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。

幼兒操作,教師巡回指導。

教師小結。

請個別幼兒介紹自己的操作方法。

(四)、游戲“排隊”

游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”

(五)、活動結束。

有序數(shù)對教案設計篇十一

1.認識8以內的序數(shù),,初步能從不同的方向確定物體排列的位置。

2.能根據(jù)門牌號找到相應的房間。

3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力.

4.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

1.座位票、每層有兩個房間的8層樓房一座;8只小動物的圖片、101、102--801、802的房間號一套;1-8的數(shù)字卡片、房間安排表。相關課件、國王帽一頂;紅、黃、藍三色1-8的數(shù)字胸卡。

2.幼兒操作材料人手一套(房子圖、房間號、動物卡片)。

1.請幼兒拿著座位票進入活動室,然后根據(jù)座位票上的數(shù)字找自己的座位。

2.提問:你是幾排幾號?(請幼兒說說自己是幾排幾號。)

(一)標樓層號。

出示樓房圖,引導幼兒從下往上數(shù),并為新樓房標上樓層號1-8。

師:動物新村蓋了一座新房子,讓我們一起來數(shù)數(shù)這座房子共有幾層。

(二)標房間號。

1.出示房間號101、102,引導幼兒認識房間號,并從左到右給房間標上房間號101、102。

提問:房間號101的第一個1代表什么?01又代表什么?

2.請個別幼兒標房間號。

3.小結:

房間號的第一個數(shù)字代表樓層,第二、第三個數(shù)字代表第幾間房間。

(三)送小動物住新房。

1.教師示范按要求將小動物送進新房。

2.引導幼兒按指令將小動物送進新房。

3.小結:

找房間時我們應該先找到第幾層,然后再找到第幾個房間,這樣就知道小動物住在哪里了。

1.教師講解操作的規(guī)則。

2.幼兒操作,教師巡回指導、幫助。

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

有序數(shù)對教案設計篇十二

幼兒用書、筆、動物磁卡、字卡。

通過此活動,使幼兒不僅學習確認一排物體中每個物體的排列次序還能對其中任意一個物體與表示這一物體的順序符號確認對應關系。培養(yǎng)幼兒的思維能力。

一、師幼互相打招呼。

二、師生互動活動。

1、活動材料。

磁卡:方向卡、1—5數(shù)字卡、動物卡。

2、活動方法。

請幼兒將動物卡擺成一排。

教師擺上從左像右的方向卡。

叢箭頭方向數(shù)過來,看看每只動物分別排在第幾位置?

請幼兒將數(shù)字卡放在正確的位置。

變換動物看的位置,游戲反復進行。

三、幼兒操作。

1、翻開幼兒用書。

2、請幼兒看一看上圖都有什么動物。

3、叢箭頭方向數(shù)過來,每只小動物分別排在第幾?

4、看下圖:小動物是誰?它排在第幾?再在旁邊圈出正確的'數(shù)字。

四、結束活動:幼兒有序收書,整理自己的物品。

有序數(shù)對教案設計篇十三

2、初步感知序數(shù)的順序性。

3、形成良發(fā)好的秩序感。

4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

學具“動物與房子”、數(shù)字卡片、《操作冊》、火車頭飾、胸牌、串珠、記錄表、房子底圖等。

一、預備活動。

(1)、聽音樂走線。

(2)、游戲:五個手指頭。

二、集體活動。

(1)、動物搬家。

a、引題,出示教具房子(可開窗的)。

告訴大家一個好消息,大森林里,動物們的'新房子蓋起來了,可漂亮了。

b、復習數(shù)數(shù)。

請你們數(shù)數(shù),新房子一共有幾層?(由下往上數(shù))。

1、2、3、4、5,一共有5層。

1、如果我們用數(shù)字寶寶給樓層做上標記,怎么做呢?

2、幼兒自由探索貼樓房號。

3、小結。

4、教師操作教具“動物與房子”

“看看有哪些動物住進了新房?!睅熓痉洞蜷_窗發(fā)現(xiàn)里面有動物,小象住進第一層,小狗住進第二層,接下去由幼兒說。

提問:(1)小象住第幾層?小鳥住在第幾層?

(2)師任意關上一扇窗,請幼兒說說“是第幾層的什么動物不見了。”

d、操作學具。

1、教師示范。

2、幼兒動手操作。

e、在身邊尋找數(shù)字。

a、在生活中尋找。

今天我們學習了序數(shù)1—5,在生活中哪里還能找到序數(shù)。

出示圖片:火車、銀行、醫(yī)院、影劇院。

b、在幼兒園尋找。

晨檢牌、玩具、點名號、排隊等。

三、游戲:開火車。

材料準備:黃、綠、藍三列火車(頭飾)。

三種顏色的序數(shù)胸牌,各有數(shù)字1—5。

a、能根據(jù)“車票上車”。

2、這些是火車票(出示胸牌),你們要根據(jù)車票的顏色和編號上車,比如:車票是紅色的,上面有數(shù)字2的,你就應該上紅火車在第二號的位置。

b、放音樂開火車。

四、分組活動。

到動物們的新房子了,我們做份禮物送給它們吧。

(2)、串窗簾:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

(3)、《操作冊》練習:給家人涂毛巾。

五、交流小結,收拾學具。

操作材料:

師方面:

(1)5層可開窗的樓房、貼上磁鐵的數(shù)字卡片。

(2)蒙氏教具“動物與房子”、貼上磁鐵的數(shù)字卡片。

(3)有關序數(shù)的圖片。

(4)幼兒玩具小火車、樓房號。

(5)三列火車(頭飾)、三種顏色的數(shù)字胸牌。

(6)開火車的音樂。

(7)操作學具時的音樂。

幼兒方面:

(1)20份蒙氏學具。

(2)房子底圖、油畫棒裝盤7份。

(3)五種顏色的珠子、記錄表、油畫棒裝盤7份。

(4)操作冊、油畫棒7份。

有序數(shù)對教案設計篇十四

1、能以不同方向為起點,認識10以內的序數(shù)。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。

3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。

能以不同方向為起點,認識10以內的序數(shù)。

把掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。

為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。

方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、

油畫棒等。

(場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)

一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。

小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。

二、游戲互動,鞏固對序數(shù)的認識。

(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧?。?/p>

請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。

三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對"左右"概念的認知,在操作過程中達到目標1。

師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?

(出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)

小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!鳥住在什么哪里?(例如:鳥住在從左往右數(shù)第一層的第號)

--依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數(shù)的認知。

師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!

--出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。

四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。

師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊?,為了感謝大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳?,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!

五、結束部分

師:今天我們一起玩了很多關于序數(shù)的游戲,在生活中有很多地方會用到序數(shù),你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數(shù),然后看圖。)

延伸及總結:請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數(shù)的內容,回來后和大家一起分享。

有序數(shù)對教案設計篇十五

數(shù)來源于生活,運用于生活.人是序數(shù)這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。因為敘述教學中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內的序數(shù)”作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索.學習。并能為以后學習10以內的序數(shù)打下堅實的基礎。

活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向性作用。原教案的活動目標只定了認知目標,我根據(jù)中班幼兒的年齡特點及實際情況,確定活動認知.情感.能力三方面的目標。具體如下:。

1.正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

2.學習按給出的序數(shù)詞找到它所表示的位置。

3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。

4.培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣。

原活動的重難點是學習從不同方位觀察認識5以內物體的排列次序。這樣對幼兒來說有點太深奧。根據(jù)現(xiàn)目標,我把活動的重點定位于感知物體在序列中的位置,活動的難點是用序數(shù)詞來表示物體的位置。

原教案中的活動準備為活動的開展是準備較充分的。但為了給幼兒創(chuàng)設一個良好的。

不錯的學習情景和提供充足的操作材料,我準備了以下材料:森林小區(qū)圖.樓房圖.各種小動物教具若干.

寫有1—5序數(shù)的“鑰匙”一套.幼兒每人一套空白卡片.一只黑色筆.一張照片供游戲使用。

三幅色彩鮮艷的背景大圖,采用了磁性教具,一方面方便幼兒操作,節(jié)約課堂時間,另一方面提高了教具的使用率和使用次數(shù)。

原教案教學過程中三個環(huán)節(jié)是比較清楚,幼兒在學習中也比較積極.教師也提供教學具讓幼兒操作,并在最后一個環(huán)節(jié)安排了游戲讓幼兒鞏固知識,基本上達到了活動目標。但整個過程始終是教師直接引導啟發(fā),幼兒的思維受到了約束,活動中體現(xiàn)了教師的主導作用,以幼兒為主沒在活動中體現(xiàn)出來。在教學中教師運用了操作法.引導法.講解法和游戲法,讓幼兒在學習中能愉快輕松,從中學到知識,但教師注重了知識的掌握,沒考慮到讓幼兒學到的知識得到深化.運用。

第一個環(huán)節(jié)是學習用第幾座的形式來表示五座房子的序數(shù),興趣是幼兒學習的動機,通過幫小動物搬房子,給5座小房子釘門牌號碼,學習序數(shù)詞第一至第五,并讓幼兒動手操作,教師及時地肯定孩子們的動手操作能力,在這一環(huán)節(jié)中還讓孩子們表達了幫助他人以及成功所帶來的喜悅心情。

第二個環(huán)節(jié)通過給5個小動物分5座小房子的游戲,請幼兒按小動物所在的位置掛相應的數(shù)字鑰匙。立即對第一個環(huán)節(jié)的知識進行了復習和鞏固。這個活動結束時采用了一小段歌表演的形式,既讓幼兒體驗成功又一次強調了助人為樂的良好行為習慣。

第三個環(huán)節(jié)我給孩子們加深了難度,進一步啟發(fā)幼兒探索,通過再幫小動物找房子這一活動,讓幼兒學習能夠按指定的序數(shù)詞來找到相應的位置。幼兒在說說做做這樣輕松愉快的游戲氣氛中,孩子們順利地完成了任務。

第四個環(huán)節(jié)是對前面三個環(huán)節(jié)的鞏固,我又適當提高了難度,讓幼兒學習用第幾層第幾間形式表述物體所在的位置。通過已有的生活經驗讓幼兒說說自己是第幾層第幾間,使幼兒把體驗結果上升到理性認識。幼兒在這一環(huán)節(jié)中參與愿望和積極性都很高。

這四個環(huán)節(jié)的安排,我是根據(jù)幼兒園教育綱要中的科學指導要點的第一條指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇最貼近幼兒的生活經驗為內容,注重整個活動的綜合性.可操作性.寓教育于游戲活動中。根據(jù)幼兒喜愛游戲的天性和思維的特性,本節(jié)課通過幫小動物找房子的游戲串成一系列的操作活動貫穿整個活動,在整個學習活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引導.啟發(fā)幼兒探索,來調動每個幼兒思維的積極性。通過讓幼兒動口.動手.動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果,讓他們在操作中獲得知識經驗,發(fā)展各種能力,培養(yǎng)興趣,達到認識5以內序數(shù)的目標,并且能進一步學鞏固它。

有序數(shù)對教案設計篇十六

1、認識序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和判斷力。

4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

引導幼兒認識序數(shù),知道物體在序列中的位置。

引導幼兒會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

多媒體課件,房子圖一張,花朵若干。

一、導入新課。

1、咱們教室來了一位小動物朋友,你們看看它是誰?

2、(播放多媒體課件)大家好,我是森林里的郵遞員小熊,今天我想請小朋友們幫個忙,給森林里的小動物們送信。

3、(播放多媒體課件)提問:(1)小熊有幾封信?(2)它想把信送給那些小動物?

二、小動物們搬新家了,它們住在一幢新樓房里,(播放多媒體課件)引導幼兒認識樓房結構。

提問:

(2)每一層有幾間房子?從左往右依次為第幾間,第幾間、、、、、、?

三、找一找小動物的家。

1、(播放多媒體課件)新樓房里都住了那些小動物?(小鴨,小豬,小兔,老虎,烏龜,熊貓……)

2、引導幼兒學會用序數(shù)詞來準確說出小動物住在第幾層?第幾間房子?

四、給小動物送信。

1、請幼兒準確說出小熊要依次把信送給住在第幾層第幾間房子的小動物?

2、(播放多媒體課件)演示送信過程。

3、檢查信送對了沒有。提問:讓我們看看,住在第幾層第幾間房子的小動物沒有收到信?

五、游戲:送花。

1、出示房子圖,給每名幼兒發(fā)一朵花,請幼兒按花上的標記把花送到相應的房子里。

2、檢查核對花送對了沒有。

本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/14483349.html】

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔