點游戲活動總結(jié)(匯總23篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-21 04:42:53
點游戲活動總結(jié)(匯總23篇)
時間:2023-11-21 04:42:53     小編:MJ筆神

在總結(jié)中,我們可以總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),為將來的工作和學(xué)習(xí)提供借鑒。寫總結(jié)不僅要注意內(nèi)容的準(zhǔn)確性,還要注重語言的簡潔和流暢。通過閱讀這些總結(jié)范文,我們可以了解到不同人對同一事件或主題的不同觀點和思考方式。

點游戲活動總結(jié)篇一

我班共有益智區(qū)、閱讀區(qū)、美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、生活區(qū)和娃娃家、點心屋五區(qū)三角,每個區(qū)角我們都充實了適宜幼兒玩耍的材料。其中因為上學(xué)期孩子們對娃娃家比較感興趣,都爭著搶著去,所以這次娃娃家我們設(shè)立了兩個:丁丁家和美美家。兩個娃娃家我們布置了不同的場景,美美家是臥室,丁丁家是客廳和廚房,不同的活動場景孩子會進(jìn)行不同的游戲。比如,在美美家孩子自由分配角色,爸爸媽媽或哥哥姐姐,他們有的給娃娃梳妝打扮,有的給娃娃買吃的等;在丁丁家,也有買菜的,做飯的,同時兩個娃娃家還會互相串門做客送好吃的,孩子玩的不亦樂乎。

另外一個角色游戲是美美點心屋,孩子看到逼真的食物都很好奇,點心屋分配了角色:收銀員、售貨員,分別用不同的道具來區(qū)別,比如女孩的頭飾,男孩的頸飾,孩子看到這些道具都爭搶著要當(dāng)。其他的孩子會拿錢過來買東西,和售貨員討價還價,到收銀臺付錢,孩子進(jìn)入角色很快,游戲玩的很認(rèn)真。我們將點心屋和餐廳、娃娃家連在一起,方便孩子開展有情節(jié)的游戲。

我班的男孩比較喜歡區(qū)角“汽車城”,由于前期認(rèn)識交通標(biāo)志的活動開展,孩子對幾種常見交通標(biāo)志比較熟悉,而且經(jīng)有段時間觀察,孩子對于小汽車是十分的喜歡,所以我們創(chuàng)建了汽車城。用軟墊布置的馬路、紅綠燈孩子很喜歡,自帶汽車放到“停車場”開展游戲,有時還會模擬一些見過的馬路場景。

值得一提的還有我們班的“保安先生”,一個哨子、一個掛牌帶上很快進(jìn)入角色,表情嚴(yán)肅,站崗時一動不動,看到不遵守規(guī)則的上前制止,那可是十分“敬業(yè)”!

區(qū)角游戲的開展當(dāng)然少不了教師的指導(dǎo),我們在進(jìn)行游戲之前會有一次談話,談?wù)勥@個角色是做什么的,還可以做些什么……這樣孩子會提前有角色意識。同時還要提出游戲規(guī)則和要求。在游戲中,教師要關(guān)注孩子的活動,觀察他們對什么感興趣,不急于求成,先觀察再指導(dǎo)。我們也會參與到幼兒的游戲中,會在點心屋買個東西,和售貨員還個價,有時出個難題,比如說沒帶錢怎么辦?錢不夠怎么辦?孩子會很大方的借錢給你,甚至有的免費送給我。游戲后,我們都會進(jìn)行總結(jié)習(xí)性談話:一是發(fā)現(xiàn)孩子身上的閃光點和出現(xiàn)的新變化給予肯定、鼓勵,強(qiáng)化它。二是對于游戲中的不足進(jìn)行談話,一起討論該怎么做達(dá)到改善的目的。

點游戲活動總結(jié)篇二

xx月23日清晨7點,公司一行35人在公司大門集合出發(fā),雖然雨一直在下,但絲毫不影響我們激奮的心情,經(jīng)過一個多小時的車程我們來到了tz拓展訓(xùn)練基地。這里群山環(huán)峙,峰巒疊嶂,荔枝環(huán)抱,自然風(fēng)光優(yōu)美怡人,讓我們享受到生態(tài)大自然清山綠水的無限風(fēng)光。

最終由于下雨的影響,我們兩天來的.訓(xùn)練都是在室內(nèi)進(jìn)行的,但經(jīng)過教官的合理編排,通過一系列的拓展項目,兩天來整個過程把妙趣橫生的游戲同工作、生活、學(xué)習(xí)有機(jī)地聯(lián)系在了一起,不僅給我們帶來了無窮的樂趣,加深了我們彼此間的了解,而且給我?guī)砩羁痰乃伎寂c啟迪:

點游戲活動總結(jié)篇三

游戲是兒童的天性。游戲為兒童提供了表現(xiàn)自己各種情緒的安全途徑,能夠保障幼兒的心理衛(wèi)生和健康。游戲是幼兒自主自愿性的活動,是一種輕松、愉快、充滿樂趣的活動。對小班的孩子來說,一般對數(shù)學(xué)活動興趣不大,這時激發(fā)他們愉快的情感尤為重要。在教學(xué)中我盡量創(chuàng)設(shè)游戲的情境讓幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),避免枯燥的說教,使小班孩子愉快地參與數(shù)學(xué)活動。

在進(jìn)行數(shù)學(xué)活動時,充分考慮小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設(shè)與幼兒日常生活經(jīng)驗相聯(lián)系的數(shù)學(xué)情景,將小班幼兒在生活中零散的數(shù)學(xué)經(jīng)驗組織起來,形成系統(tǒng)的具有嚴(yán)密邏輯的數(shù)學(xué)知識,寓數(shù)學(xué)教育于幼兒的游戲活動之中,促進(jìn)幼兒思維的發(fā)展。

在《三只熊》的主題活動中,我預(yù)設(shè)了集體活動“給三只熊送禮物”?!叭恍馨嵝录伊耍覀円黄饋碜YR它們?!薄肮补?!”在老師的引導(dǎo)下,活動開場的氣氛一下子變得輕松愉快起來。三只熊的新家真漂亮,幼兒很快幫大、中、小三只熊送到了與其匹配的大、中、小三間房子里。“老師準(zhǔn)備了很多的禮物,我們一起來送給三只熊好嗎?”我將各種禮物展示出來。“我來送、我也要送”小朋友們邊舉手邊迫不及待地要求著。我的第一步目標(biāo)達(dá)到了,孩子的注意力集中到了老師預(yù)設(shè)的活動上。送禮物時,孩子的比較、匹配沒有遇到困難,我就針對性地進(jìn)行深一步的追問:“為什么要把大床送給大熊?”“因為大熊很大,要睡大床,小床它睡不下”。“為什么不把大牙刷送給小熊?”“因為小熊很小,送它小牙刷?!薄澳敲纯梢运退笱浪??”“不可以”?!盀槭裁床豢梢?,請你講出道理”。就在大家不知怎樣回答時,杰杰舉手了:“小熊的嘴巴太小了,大牙刷放不進(jìn)去”?!笆遣皇沁@個道理?”我邊問邊將大牙刷放到小熊嘴邊,大家馬上附和杰杰的說法。送給大熊小鍋子好呢?還是送大鍋子好?”我給大家出了一道選擇題。“你為什么說送大鍋子好?”“大熊要吃很多東西,大鍋子能燒很多飯,小鍋子只能燒一點飯,大熊吃不飽,”飛飛用清楚的語言說出了自己的理由?!靶‰娫挋C(jī)送給大熊,它能用嗎?”“聽筒太小了”瑋瑋邊比劃邊著急的說,看他一下子表達(dá)不清,我?guī)退鈬骸笆遣皇锹犕矇虿坏蕉?,聽不清”?!笆堑?、是的”瑋瑋連忙點頭?!靶‰娫挋C(jī)數(shù)字很小的,大熊的`手很大”杰杰提出了自己的看法,我邊問邊幫他梳理提升:“是不是數(shù)字按鈕鍵太小,大熊的粗手指會撳到旁邊的數(shù)字,電話號碼就會撳錯?”小朋友們都積極地參與在數(shù)活動中,有幼兒又不時地提出新問題,大家動腦筋幫助來解決。

數(shù)學(xué)問題巧妙地“設(shè)計”到“生活情境”中,這種“生活化”的數(shù)學(xué)教學(xué)活動,為幼兒提供了充滿“數(shù)理邏輯”的“生活情境”(包括生活事件、生活材料及其相互關(guān)系等),讓幼兒以“數(shù)學(xué)的思維和方法”解決一些生活中的實際問題。

有效的師幼互動是提高數(shù)學(xué)教育效果的關(guān)鍵。只有通過師幼互動才能把抽象的數(shù)學(xué)知識轉(zhuǎn)化為幼兒能理解和接受的知識,使數(shù)學(xué)教育真正成為促進(jìn)幼兒多種經(jīng)驗的獲得與發(fā)展、促進(jìn)幼兒整體發(fā)展的有力手段。

為了引導(dǎo)幼兒關(guān)注世博會,并知道世博會在上海舉辦,世博會會讓上海變的更美麗等宣傳世博的目的,設(shè)計了數(shù)學(xué)活動“小海寶和圖形寶寶”,通過海寶導(dǎo)游帶圖形寶寶參觀各國展覽館的這條主線,來達(dá)到活動的目標(biāo):復(fù)習(xí)幾何圖形的分類集合,培養(yǎng)幼兒思維的正確性和敏捷性。在這次活動中,采用了師幼共同參與游戲的教學(xué)方法,老師扮演海寶的角色,幼兒扮演圖形寶寶的角色,讓幼兒在有趣、直觀、形象的情景中,以角色身份參與游戲。一方面,符合小班幼兒好動的特點,吸引了幼兒的注意力,讓幼兒在有趣的游戲中積極思考判斷,運用已有經(jīng)驗根據(jù)圖形特征進(jìn)行分類和集合的練習(xí)。另一方面,老師始終以海寶導(dǎo)游的身份與幼兒互動,鼓勵支持幼兒去驗證自己的想法,并要根據(jù)兩輛旅游車上圖形寶寶的多少來決定乘哪輛車,所以幼兒顯得特別興奮。我很欣喜地看到在這個活動中,我班的孩子對數(shù)學(xué)的熱情,在屬于他們的機(jī)會面前,都爭著要求表現(xiàn)自己,而我根據(jù)不同層次的提問與指向,讓他們的這種需求得到了很好的滿足,在這個活動中,每個孩子獲得了當(dāng)主角的機(jī)會,就連最坐不住、注意力最容易分散的小朋友也投入地加入了進(jìn)來,整個活動過程幼兒始終樂此不疲,主動能動性得到充分的發(fā)揮,,所以我想這次活動應(yīng)該是成功的。

老師要成為幼兒的好朋友、好伙伴,與他們平等相待,將教師是“傳授者、維持者、調(diào)解者”的角色轉(zhuǎn)向幼兒活動中的支持者、合作者與引導(dǎo)者。在與幼兒的互動中,觀察幼兒的行為表現(xiàn),先觀察再指導(dǎo),指導(dǎo)要留有余地,不要直接把答案告訴幼兒,盡量讓孩子自己去學(xué)習(xí)、去探索、去發(fā)現(xiàn),使數(shù)學(xué)活動真正成為孩子自己的活動。

數(shù)學(xué)知識抽象性較強(qiáng),尤其是對小班幼兒易造成學(xué)習(xí)上的困難,針對小班幼兒的年齡特點和數(shù)學(xué)知識的特點,采用操作性的游戲方法,使他們在愉快的擺弄中,輕松自然,繞有興味的獲取知識,從而取得最佳的教育效果。

在主題活動《小花園》中,上了一節(jié)關(guān)于“種花’的數(shù)學(xué)排序內(nèi)容,“春天來了,你們喜不喜歡在小花園里種上美麗的花,讓它變得更漂亮。如果這是你的小花園,你會用什么方法把花種進(jìn)去?”我一邊出示小花園背景,一邊提出問題。在孩子思考了一會兒后,我又拿出了事先預(yù)設(shè)好的兩個小花園,“這是老師的小花園,我把花種在里面,你們覺得它漂亮嗎?”孩子們拍起手:“哇!真漂亮,老師你真棒!”“那請你們說說漂亮在哪里?”“一排紅、一排黃看上去很整齊”祺棋第一個搶著說,“一朵紅、一朵藍(lán)、一朵黃這樣排隊很好看的?!毙切且柴R上講出自己的看法?!罢堅谀愕男』▓@種上花?!苯芙堋⒑坪?、飛飛、妮妮四個朋友在操作種花時,下面有小朋友說杰杰的小花園漂亮、浩浩的小花園亂七八糟,“我要種很多花呀?!焙坪妻q解道?!澳悄銈儙秃坪葡胂朕k法。”“可以先種一排紅的、再種一排黃的、再后面種上藍(lán)的”、“還可以”大家把自己的好辦法告訴浩浩,“浩浩,你自己想到好辦法了嗎?你試試看?!焙坪瓶纯次遥骸跋确N一朵紅的、再種一朵藍(lán)的?!薄澳悄惴N上去看看漂亮嗎?”浩浩在我的鼓勵下,有規(guī)律地在小花園里種好了花?!罢姘簟蔽医o浩浩兩個大拇指,下面的朋友也跟著說:“侯天浩,你真棒!”浩浩開心地說:“謝謝大家?!庇螒蛴掷^續(xù)進(jìn)行下去。

活動中讓孩子做小花園的主人來種花,在這過程中隱藏著老師預(yù)設(shè)的目標(biāo),按形狀、顏色、大小規(guī)律排序的要求。讓幼兒在操作性的游戲過程中,通過觀察比較、積極思維,領(lǐng)會其中的規(guī)律,在操作中體驗成功的喜悅,提高了小班幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的積極性。

為小班幼兒創(chuàng)設(shè)他們感興趣的、富有情境性的數(shù)學(xué)游戲活動,更易激發(fā)他們主動參與的意愿,使他們能輕松的在游戲情景中學(xué)習(xí)、探索,在玩中學(xué)。當(dāng)“小花園”的背景墻面出現(xiàn)時,許多小朋友圍上來邊看邊議論起來:“老師,這里好漂亮!這個可以給我們做什么呀?“這是什么地方?誰在這里玩?你想請誰來和它們一起玩?”我用簡單的提問引導(dǎo)孩子自己去觀察。“這是小花園,有小草、小鳥、蝴蝶......”“咦,有好多蝴蝶少掉了一半?”孩子的觀察很仔細(xì),發(fā)現(xiàn)了問題?!澳窃趺崔k呢?”我把問題拋給了孩子?!霸俳o它拼上另一半?!彼麄兛吹搅诵』▓@下面的材料盒里有許多一半的蝴蝶,于是開始操作擺弄起來,有的孩子按顏色拼上去,發(fā)現(xiàn)大小不對,于是又再去尋找。在反復(fù)的比較和尋找過程中,孩子在發(fā)現(xiàn)、同伴之間在互動,通過找到大小、顏色、花紋等的相同,幫助墻面上的半只蝴蝶找到了另一半。看到墻面上都是完整的蝴蝶,他們開心地笑了,臉上寫滿了成功的喜悅。一次在操作時,然然提議:“我們把花種上去,小花園就更漂亮了?!标申神R上同意了。只見他們兩個在每一棵小草上都種上一朵花,但沒有照我預(yù)設(shè)的要求進(jìn)行有規(guī)律排序。“你們?yōu)槭裁匆@樣種花?”“這樣種好看,你看小花園漂亮嗎?”晟晟自豪地說。見孩子有自己的理由,我微笑著點點頭,肯定了他們的做法。過后,我進(jìn)行了思考,又在小草上加上了數(shù)目不同的小點子和數(shù)字,在操作盒中加了有數(shù)字和點子的瓢蟲和小蝸牛,目的是進(jìn)一步引發(fā)幼兒向較深層進(jìn)行探究。一開始,孩子也是隨意將瓢蟲和小蝸牛擺放到草地上,隨著操作次數(shù)的增加,他們注意到了數(shù)字和點子,并試著去尋找有關(guān)聯(lián)的進(jìn)行匹配和對應(yīng)......看到孩子樂此不疲地玩著,我有時會問:“你怎么又在這里玩?”“這里好玩,我最喜歡在這里玩?!贝蠖鄶?shù)孩子總會這么說。

草地上的花、草、蝴蝶、瓢蟲、蝸牛,這些帶有情境性的畫面,一開始就吸引了幼兒的眼球,使他們對活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。情境性的數(shù)學(xué)游戲活動,讓幼兒能盡興盡情地“研究”。

數(shù)學(xué)活動游戲化,是小班幼兒最樂意接受、最愿意參加的活動方式。數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容融入于游戲活動中,讓小班孩子自由自在愉快地參與數(shù)學(xué)活動,在積極的情緒體驗中,不知不覺就喜歡上了數(shù)學(xué)活動。

點游戲活動總結(jié)篇四

幼兒園是孩子生活的小樂園,為讓孩子們的生活更精彩,戶外活動必需保證。首先,依據(jù)幼兒園戶外活動形式多樣的特點,打算戶外活動的設(shè)備、器械、材料必需多樣化,才能激發(fā)孩子的愛好,滿意孩子的實際需要。例如:我們利用廢舊紙箱做好了“坦克兵”,孩子們特殊喜愛,而且熬煉了幼兒爬的力量。不一會兒大家又將它變成了捉迷藏的好工具,立刻場地上布滿了孩子們的歡樂聲??磥砥餍挡恍枰岸唷?,而是需要“精”,要能做到一物多用,并能充分體會孩子們的主動性,而這些恰恰靠的是老師們的聰慧才智和對幼兒的正確引導(dǎo)。

再次,因地制宜,創(chuàng)設(shè)好玩的嬉戲情景。操場的的大樹也成了孩子們的游樂設(shè)施,大班的孩子競賽攀梯摘果子;還有的挑著水桶、推著獨輪車,運輸著稻草,忙得不亦樂乎。不管是否真會找到寶藏,也不理誰摘的果子多,這些貼近生活的活動是讓孩子享受戶外活動的歡樂過程。當(dāng)嬉戲設(shè)施與四周環(huán)境相融合時,孩子們會以更自然更放松的狀態(tài)投入到嬉戲中。

開展戶外活動,一般以體育嬉戲為主,依據(jù)天氣狀況、幼兒身心進(jìn)展特點和動靜交替原則,有時也在戶外穿插進(jìn)行一些運動量較小的嬉戲,如角色嬉戲。這種嬉戲類型可以激發(fā)幼兒對體育活動的愛好,從而達(dá)到熬煉身體、增加體質(zhì)的目的。如:我們開展的運動稻草競賽,在活動前我們給孩子們進(jìn)行了喬裝裝扮-——戴上草帽,拿上鐮刀,園里的稻草地是他們的目的地,嬉戲目的是讓孩子們練習(xí)翻、割、捆、搬、運的動作以及急躁。整個嬉戲中,孩子們動作有模有樣,有的還把在日常生活中看到的成人的動作也用上了,有的孩子相互查找伙伴,大家一起來幫忙,孩子對活動形式、過程很感愛好。通過嬉戲不僅有助于孩子形成克服困難、自己想方法解決問題的力量,更有助于增加他們的團(tuán)結(jié)友愛和集體榮譽(yù)感。

老師應(yīng)站在孩子的立場上,透過孩子的行動去把握他們的內(nèi)心,理解孩子獨特的感受方式,同時在整個嬉戲活動中,老師扮演的角色不僅是引導(dǎo)者而且更重要的是富有童心的嬉戲伙伴。對于膽小、不愛動的、或動作進(jìn)展較為緩慢的孩子,應(yīng)當(dāng)鼓舞或請其他幼兒帶動他們一起活動,而不是去孤立他們,對于需要關(guān)心的孩子,可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),而不是全部包辦。

點游戲活動總結(jié)篇五

準(zhǔn)備:圈xx個、環(huán)xx個、長條積木x塊。

玩法:三名幼兒于起跑線準(zhǔn)備,游戲開始,雙腳跳圈沿途撿拾5個環(huán),行進(jìn)至積木處將環(huán)套進(jìn)積木,跑回起點,先返回者為勝。

規(guī)則:1、跳圈時腳不能碰圈。2、撿環(huán)時環(huán)不能掉在地上。

準(zhǔn)備:塑料棍x根、皮球x個、筐x個。

玩法:幼兒分成兩大組,兩人組合抬筐站于起跑線,游戲開始,每組排頭一對裝球跑出至終點處再返回,將筐交于下一對幼兒繼續(xù)進(jìn)行,先完成者為勝。

準(zhǔn)備:長條凳x根、籃球x個、大圈x個。

玩法:一名家長與幼兒于起跑線處準(zhǔn)備,游戲開始,幼兒上獨木橋,家長牽其手協(xié)助過橋,跑至山洞(大圈)處,兩人前后跨鉆山洞,幼兒取過籃球交于家長,家長拍球跑,幼兒緊隨其后跑回起點,兩人必須同時到達(dá),先到者為勝。

規(guī)則:1、幼兒過橋時腳不能著地。2、跨鉆山洞不能碰圈。3、返回時兩人必須同時到達(dá)。

玩法:火災(zāi)警報響起,幼兒念兒歌,念完后,排頭第一個小朋友將毛巾放進(jìn)桶里"弄濕",將水桶翻倒"淋濕全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身體先繞跑過"濃煙區(qū)"、鉆爬過"火區(qū)"、然后橫躺在"沙地"滾動將身上的"火苗"熄滅,最后跑到"電話亭"撥"119"報警。后面的小朋友依次進(jìn)行。

兒歌:樓房里、起大火,火焰熊熊煙霧多。小朋友、別慌張,動動腦筋沖出來。

點游戲活動總結(jié)篇六

在各項教學(xué)活動中,區(qū)角活動有著它的獨特之處,它不僅深深地吸引每一位幼兒而且還使幼兒在其中得到發(fā)展。因此重視區(qū)角活動,合理開展豐富的區(qū)角活動,必將使每一位幼兒得到更深的發(fā)展。走進(jìn)童心世界,不僅僅是尊重、了解、理解幼兒,還應(yīng)努力促進(jìn)其發(fā)展。然而“養(yǎng)料”從哪里來,僅僅靠在集體教育活動中汲取的那些是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。因為,一是幼兒們對該教育活動內(nèi)容不一定會充滿興趣;二是在集體教育活動中幼兒們動手參與的機(jī)會太少。這不免讓他們覺得乏味,于是幼兒的積極性就不是很高。這就需要我們通過觀察與分析,找到一種使幼兒得到發(fā)展與提高的途徑,這種途徑便是區(qū)角活動。因為區(qū)角活動有著它的優(yōu)越條件:

1、參與區(qū)角活動完全是幼兒自愿的,幼兒可以自主行為,不受控制,沒有被強(qiáng)制之感。

2、在區(qū)角活動中幼兒各反面都得到發(fā)揮和體現(xiàn)。由此可見,區(qū)角活動已成為幼兒園教學(xué)活動中的必然所在。對大班的孩子來講,對事物的興趣顯得極為重要。因為這一年齡段幼兒的理想、信念尚未形成,知識經(jīng)驗的積累來自于興趣,興趣能把幼兒的認(rèn)知與行為統(tǒng)一起來,集中幼兒的注意力。

充滿興趣的同時,他們就會從中學(xué)到很多東西,也就是吸取養(yǎng)料而這種學(xué)是積極的學(xué),主動的學(xué),快樂的學(xué)。區(qū)角活動屬自由的游戲活動,幼兒的自由度很高,在高度的自由活動中,難免會出現(xiàn)這樣那樣的問題,這時就又需要教師發(fā)揮其主導(dǎo)作用,熟練,靈活的運用技巧來解決問題,由于我們的參與,孩子們自然很高興的玩起了游戲,在游戲中,孩子們學(xué)會了“您好,歡迎光臨,歡迎下次再來”等禮貌用語。

4、在區(qū)角活動中,我們需要研究教育對象,依據(jù)特定的教育對象的實際,主動創(chuàng)造適宜有效的指導(dǎo)方法,不斷的發(fā)現(xiàn)問題,就不斷的進(jìn)步,例如:我們班有幾個小朋友,理解問題的能力比較差,因此,在數(shù)學(xué)集體教育活動中對比較抽象的問題不能接受,于是,我們在區(qū)角里專門為他們創(chuàng)設(shè)了數(shù)學(xué)操作區(qū)角,讓他們在實際操作中來理解,來感知,在他們操作的過程中我們給予指導(dǎo)。

5、這學(xué)期創(chuàng)設(shè)區(qū)角活動的時候,難免會讓家長幫助我們搜集一些廢舊材料,為此還得到了家長們的不理解,可是通過我們的親子活動,讓家長同孩子們一起同孩子操作的教學(xué)活動,讓家長們真正的了解了教學(xué)活動的意義所在,在親子活動中,我們班的家長感慨的說:“你們真正能挖掘孩子們的潛能,開發(fā)孩子的智力,培養(yǎng)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,讓在家不敢想象的孩子能做的事情變成了可能?!笨梢?,我們創(chuàng)設(shè)的游戲區(qū)角也得到了家長的認(rèn)同。

點游戲活動總結(jié)篇七

在公共區(qū)域角,孩子們穿上大白褂,脖子上掛著聽診器,給患者把脈、問診、掛水……短短的幾分鐘,孩子們把醫(yī)院里的場景演繹得惟妙惟肖。像這樣穿插著生活數(shù)學(xué)的游戲,在機(jī)關(guān)三幼綠楊園隨處可見,卻看不到孩子靜候等待或無所事事的場景。

20xx年,綠楊園把數(shù)學(xué)游戲作為幼兒園發(fā)展的突破口,努力為幼兒搭建一個“數(shù)學(xué)王國”。沒有現(xiàn)成的模式,只能摸著石頭過河。在探索過程中,綠楊園緊扣游戲這條主線做文章,搭建了適應(yīng)兒童發(fā)展的“健康心臟”,數(shù)學(xué)游戲不僅改變了辦園格局,更重要的是改變了教師的教學(xué)行為。20xx年,隨著省課程游戲化項目的實施,迎著春風(fēng),綠楊園在這條路上精彩不斷??紤]到如何讓幼兒充分地“游戲”起來,綠楊園干了幾件大事。第一件事就是重新布局教室空間,將原有的區(qū)角打亂,每個班級都在教室開辟出一塊專門的數(shù)學(xué)區(qū),一個能使幼兒探索數(shù)學(xué)操作材料的巨大空間,里面存儲的數(shù)學(xué)材料不但豐富可操作,而且能輕易取出。根據(jù)幼兒的年齡特點及興趣提供各種操作材料,包含點數(shù)、一一對應(yīng)、認(rèn)識數(shù)學(xué)、數(shù)物配對、幾何形體、比較、測量、分類等數(shù)學(xué)技能,與材料積極互動中掌握數(shù)學(xué)知識。孩子們喜歡玩什么,就布局什么,尊重兒童是布局教室空間的前提。在幼兒園二樓的公共區(qū)域游戲角內(nèi),“綠楊小鎮(zhèn)”里熱鬧非凡,醫(yī)院、超市、菜場、美容院、消防隊……生活中的場景這里都有。菜場內(nèi),小男生在菜攤面前吆喝著,小女生手挎菜籃,挑選著蔬菜,經(jīng)過一番討價還價,拿著手中的錢幣道具,付賬、找零,特別接地氣,同時在“買賣”面前孩子們展示著屬于他們自己的童真。

園長曹莉告訴記者,在游戲中發(fā)展了孩子的多種能力,社會交往、團(tuán)結(jié)合作、情感互動、既動手動腦,又有創(chuàng)新和挑戰(zhàn)。“這樣的游戲格局創(chuàng)新,把孩子們的能力無限放大,對孩子們起到了主動發(fā)展的目的?!?/p>

隨著數(shù)學(xué)游戲特色的逐漸滲透,綠楊園老師們的思路打開了,一大批教師成長起來。原來老師眼里只有教材,現(xiàn)在眼里有生活,所有的世界都成了教育所用的素材。不僅培養(yǎng)了教師的課程設(shè)計和組織能力,讓教師能從生活中、從孩子的行為中,生成適合孩子的數(shù)學(xué)課程。

小(四)班老師張璇目前是邗江區(qū)教學(xué)能手,通過不間斷地學(xué)習(xí)與實踐,從以前的關(guān)注教案到現(xiàn)在的關(guān)注孩子,張老師實現(xiàn)了自身的轉(zhuǎn)型。每一次的幼兒游戲時間,她都會精于觀察每一位孩子,及時掌握孩子在游戲中的各種動態(tài)和動向。如:幼兒想玩什么?需要什么?個別幼兒的表現(xiàn)如何等等。針對這些問題,進(jìn)行教育和培養(yǎng),幫助、鼓勵孩子大膽創(chuàng)造,克服困難,使他們提出的游戲內(nèi)容不斷發(fā)展,情節(jié)不斷豐富,主題引向深入。前年,在邗江區(qū)幼兒園優(yōu)秀教育活動評比中,張老師執(zhí)教的《小螞蟻請客》榮獲一等獎,她說,生活中的點點滴滴都可成為具有游戲精神的課程,只要找到幼兒生活的課程生長點,就能滿足幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展。

除了張璇老師,成雪瓊、周陽揚等老師也都成為了邗江區(qū)中青年骨干、區(qū)教學(xué)能手,小小的數(shù)學(xué)游戲不僅讓他們實現(xiàn)了華麗轉(zhuǎn)身,也給幼兒園帶來了“蝴蝶效應(yīng)”。

點游戲活動總結(jié)篇八

b、活動選擇:孤島泅渡,信任背摔,高空斷橋,急速60秒,挑戰(zhàn)5分鐘(備選);c、路程安排:分為小組,各小組組長負(fù)責(zé)組員到達(dá);d、教練安排:資深教練一名,助理教練一名;e、飲用水安排:全程免費供應(yīng)瓶裝水。

2、未盡如人意之處:

b、在中午最熱的時候,未安排好水源,導(dǎo)致員工有約20分鐘沒有水喝;

f、未成功鼓勵全部員工積極參加高空項目;

3、安排好的地方:

c、觀察員工身體情況,及時提供人丹;d、文化衫效果不錯;e、培訓(xùn)效果不錯;

4、下次要加強(qiáng)的地方:

d、有些活動我們自己就可以組織;

二、組織活動的想法。

1、某些小的活動,我們完全可以自己組織;比如挑戰(zhàn)五分鐘;急速60秒;

2、這類大的、需要器材較多的、資金大的活動,我認(rèn)為一年1-2次比較合適;3、如果我們自己舉辦,可以2個月辦一次;內(nèi)容可以有:

三、員工活動表現(xiàn)情況分析:

這里是員工工作態(tài)度和工作貢獻(xiàn)散點圖:

而貢獻(xiàn)型員工,表揚是不能夠滿足他們的,他們需要的是實質(zhì)的獎勵;

對于沖鋒型員工,能力很強(qiáng),但組織紀(jì)律性差點,需要經(jīng)常找他們談?wù)勑?。很慶幸我們公司沒有墮落型員工。

點游戲活動總結(jié)篇九

溫暖的陽光,誘人的花香,激動的臉龐。

六月是寶貝的節(jié)日,為了給寶貝們度過一個快樂而有意義的節(jié)日,扎蘭屯市幼兒園在20xx年6月1日上午隆重舉行"游戲――點亮快樂童年"六一主題活動。

20xx年學(xué)前教育宣傳月的主題是"游戲―點亮快樂童年",就是要在全社會樹立尊重兒童、尊重兒童發(fā)展規(guī)律的理念,引導(dǎo)社會與家長認(rèn)識到游戲是幼兒的天性,是孩子的生活和學(xué)習(xí)方式,也是幼兒的基本權(quán)利。

我園本次六一活動形式以戶外體育游戲及室內(nèi)園本特色區(qū)域活動為主,幼兒在同年組區(qū)域活動中自主選擇。同時開放園內(nèi)各功能活動區(qū)域,給孩子更多選擇游戲的機(jī)會。真正把游戲還給孩子,讓孩子成為游戲的主人。

點游戲活動總結(jié)篇十

2號教學(xué)樓前小廣場。

全院學(xué)生。

為豐富校園文化生活,營造文明健康的校園活動氛圍,體現(xiàn)全體同學(xué)的智力和潛力,以此推動校園文化建設(shè),提高廣大學(xué)生對傳統(tǒng)文化的興趣。我社團(tuán)與10月23日早上舉行“你猜我猜不猜”活動。

10月23日早上有關(guān)負(fù)責(zé)社員就開始把事先準(zhǔn)備好的紅紙條謎面張貼在校園指定地點,在搬來桌椅紙筆讓學(xué)生報名參加,然后選號開始猜,如果猜中,現(xiàn)場會有我們的社員親自帶領(lǐng)到獎品區(qū)領(lǐng)獎。

學(xué)生下課后社員組織有秩序的先到報名處報名,然后再猜。同學(xué)們一個個興致勃勃的討論著謎語的答案,絕大多數(shù)的謎語答案都被學(xué)生猜出,謎面也幾乎都被學(xué)生勝利的揭掉,拿去領(lǐng)回屬于自己的獎品。但也有難猜的直到活動結(jié)束也未能揭掉。“你猜我猜不猜”活動到這兒算是圓滿結(jié)束。

本次活動共設(shè)謎語、成語兩大類,猜謎對答案處和兌獎處,加大了社員的工作量,全社人人有責(zé)任有任務(wù)。這次活動豐富了同學(xué)們的課余生活,猜謎語活動中你提醒我、我點撥你,增進(jìn)了了解,加深了感情;在活動過程中,同學(xué)們面對燈謎努力思考,調(diào)動全部思維來解破玄機(jī),猜中者歡呼雀躍,失敗者再接再厲。讓學(xué)生在緊張的學(xué)習(xí)生活中身心的到放松,用另外一種他們比較喜歡的方式增長知識,開闊了學(xué)生的思路,有利于學(xué)生形成敏捷的思維能力和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

在活動中,學(xué)生積極參與,猜出謎底后,會得到我社準(zhǔn)備的一份小禮物,這樣既使學(xué)生充分體驗到了成功的自豪感,也能讓學(xué)生感受到活動帶來的歡樂。

最后,值得一提的是我社于活動結(jié)束后重新將猜過的謎面貼好在原處,這樣既對甘林青年雜志社起到了宣傳作用,同時也是廣大學(xué)生對我們的一種認(rèn)可。本次活動也為學(xué)院文化建設(shè)增添了一份貢獻(xiàn)。

點游戲活動總結(jié)篇十一

為了進(jìn)一步深入貫徹《0-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》精神,讓科學(xué)保教的理念融入千家萬戶,在第六個學(xué)前教育宣傳月來臨之際,5月20日下午,同安區(qū)教育局在朱子公園廣場召開了“游戲――點亮快樂童年”的早教宣傳活動。我園積極參與此次活動。

活動的一開始,教育局呂副局長發(fā)表講話,倡導(dǎo)大家樹立科學(xué)的教育理念,充分認(rèn)識游戲的價值和作用,鼓勵和支持幼兒快樂游戲,快樂成長。

緊接著,來自各個幼兒園的爸爸媽媽和小朋友帶來親子操表演,精彩瞬間,處處張顯青春活力,一顰一笑傳達(dá)親子溫情。

在展板展示參觀環(huán)節(jié),各個幼兒園通過展板的方式,向社會大眾展示了科學(xué)的早教知識和幼兒園豐富多彩的活動,我園富有閩南特色的展板引來了許多家長的圍觀。

在親子互動環(huán)節(jié)中,寶貝和家長們自主選擇,參加各個早教基地園開展的親子游戲。孩子們玩得不亦樂乎!活動中還提供了內(nèi)容多樣的宣傳專欄和早教咨詢,為鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲,為有效開展0―3歲嬰幼兒早期教育提供了專業(yè)、全面的幫助。

通過此次活動,使社會各界進(jìn)一步了解和理解國家的幼兒教育發(fā)展政策,進(jìn)一步引起家長和社會對幼兒教育的關(guān)注和重視,進(jìn)一步端正了對幼兒教育的觀點,樹立了正確的教育理念。寓教于樂的親子活動、受益匪淺的早教咨詢,也得到了家長們多方面的肯定,加強(qiáng)了幼兒園與社區(qū)、家庭的密切聯(lián)系,從而有效實現(xiàn)了幼兒園、家庭、社區(qū)豐富資源的相互融合。

點游戲活動總結(jié)篇十二

在20xx年03月20日下午我們在學(xué)校操場地開展了團(tuán)體心理游戲活動。總的來說,這次活動是比較成功的,對同學(xué)們產(chǎn)生了比較深刻的正面影響。下面,我對這次活動做一個簡單的總結(jié)。

a.參與者每三人為一組,其中兩人雙手舉起對撐搭成一個“木屋”,另一個人扮“松鼠”,蹲在“木屋”里。

b.根據(jù)主持人的口令進(jìn)行變化:

“松鼠搬家”“松鼠”調(diào)換到其他的“木屋”。

“樵夫砍柴”搭建“木屋”的兩個人分開,尋找新的“樵夫”搭建新的“木屋”,松鼠原地不動。

規(guī)則:1.每名隊員選一個搭檔。

2.各組搭檔要雙腳并齊,面對面站立,距一臂之隔。

3.兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

4.每對搭檔的任務(wù)是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準(zhǔn)。未移動的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。

5.讓搭檔們準(zhǔn)備好后大喊一聲“開始!”。

獎懲:冠軍一名,淘汰的人做裁判監(jiān)督。(1份大獎)。

變通:1.要求隊員不能快速推對方。

2.各組的獲勝者繼續(xù)結(jié)對,開始下一輪淘汰賽。重復(fù)下去,直到誕生總冠軍為止。

“松鼠搬家”游戲是在快樂的笑聲中進(jìn)行。在激烈動蕩的“森林大火”中,機(jī)靈的“小松鼠”很快找到了新的家;勤勞的“樵夫”不僅搭好了新“屋”,還熱情地呼喚著“小松鼠”進(jìn)“屋”,形成了和諧的“松鼠之家”。假如“小松鼠”和“樵夫”沒有主動交往的意識,沒有積極合作的態(tài)度,沒有有效競爭的能力,被淘汰是必然的?;顒右婚_始主持人就安排了兩只以上無家可歸的“小松鼠”,所以按一間木屋一只“小松鼠”來安排,一定有“小松鼠”或“樵夫”被淘汰出來。但主持人發(fā)現(xiàn),有的小木屋里住著兩只“小松鼠”。是強(qiáng)行登陸還是友情邀請?這時就得請出兩只“小松鼠”問個明白。原來一只“小松鼠”無家可時,溫馨的“松鼠之家”熱情地邀請它加盟,接納與包容使“小松鼠”感動萬分。

雖然游戲規(guī)則中要求是一間小木屋中住一只“小松鼠”,但出現(xiàn)了一屋住雙鼠的情形,主持人對此不是否定而應(yīng)該肯定,欣賞這種突破規(guī)則開放思路的態(tài)度,提倡這種“在競爭中合作,在合作中競爭”的精神。游戲一方面讓大家感受競爭的壓力和殘酷,另一方面也體驗了溫馨與快樂。

1.訓(xùn)練學(xué)生身體的靈活性、柔韌性、協(xié)調(diào)性。

2.讓學(xué)生體驗競爭與合作帶來的壓力與快樂。

二、活動時間大約需要15分鐘。

三、活動道具無。

四、活動場地室外。

五、活動程序。

1.將全班學(xué)生分成兩大組,推薦產(chǎn)生兩位組長,兩路縱隊排好。

2.全組學(xué)生把雙手搭在前面同學(xué)的雙肩上組成一條“大蜈蚣”,開始練習(xí)一下“大蜈蚣”跑動,看看彼此是否協(xié)調(diào)。

3.接下來開始做“蜈蚣”翻身比賽,要求第一位組員依次從第二、三人拉手處,第三、四人拉手處……一直到隊伍最后兩位的拉手處鉆過去,第二位組員、第三位組員……跟隨前面的組員一直鉆完所有的拉手孔。

4.完成“蜈蚣”翻身用時最少的組為勝。

六、注意事項。

1.活動要有一定的空間,使得“蜈蚣”可以“蠕動”起來。

2.要使整條“蜈蚣”順利“翻身”,每個組員都要快速“翻身”和“蠕動”。主持人宣布游戲規(guī)則后,各隊練習(xí)5分鐘后再開始正式比賽。

在這個游戲中,涉及到20個以上學(xué)生的協(xié)作,所以組長的號召力尤為重要,組長的組織能力關(guān)系到整個隊的成功與否。一條“大蜈蚣”要快速“蠕動”、“翻身”,不僅需要每個人都有靈敏轉(zhuǎn)動的技巧,還要有全組成員的默契配合。

主持人宣布完游戲規(guī)則后,組長帶領(lǐng)組員練習(xí)5分鐘。在練習(xí)過程中,就會形成相互理解、相互認(rèn)同、相互學(xué)習(xí)的團(tuán)隊氛圍。要有意識讓組員們重視合作過程的體驗,而不是比賽結(jié)果的獲得。為了增強(qiáng)合作與競爭的體驗,可以按多元分組法分組,開展組與組之間的競賽。如男女組對抗賽、隨機(jī)組對抗賽、自愿組合組對抗賽等。從對抗賽的結(jié)果中分析成員結(jié)構(gòu)、合作程度、主動性與輸贏的關(guān)系,找出取得游戲成功的關(guān)鍵因素。

點游戲活動總結(jié)篇十三

成為了電商口中的“全民購物狂歡日”。面對如此巨大的“蛋糕”,各個電商平臺可謂“摩拳擦掌”,各具特色的營銷口號,模式布局各異的促銷活動讓消費者們眼花繚亂。

“雙十一”作為全球最大的購物盛宴,對國內(nèi)外消費者都是一個非常便宜的購物盛宴。全場包郵、大力度折扣確實讓人眼前一亮,加之電商們營造出的全民狂歡氛圍,著實讓人難以拒絕一年一度的.“購物狂歡趴體”。筆者認(rèn)為,“雙十一”促銷雖實惠,但談不上所謂的“全民狂歡”,只是電商的營銷噱頭罷了。消費者還需冷靜對待,真正的選擇自身所需、物美價廉的商品,切莫興奮過了頭。

消費者不能忽視的是,“雙十一”期間,網(wǎng)購銷售額屢創(chuàng)新高,相關(guān)消費糾紛也呈現(xiàn)急劇上升的趨勢,消費者權(quán)益受到損害的情況十分突出?!半p十一”網(wǎng)購商品涉嫌價格欺詐、商家惡意更改商品原價欺騙消費者的情況十分常見。商品質(zhì)量無法得到切實保證,近日央視還報道了國家工商總局對淘寶、京東商城等主要電商平臺銷售的家用電器、服裝鞋帽、兒童用品等503個批次的日常用品質(zhì)量抽檢結(jié)果,不合格商品的檢出率高達(dá)34.6%。“三無產(chǎn)品”、假冒商品、質(zhì)量不合格產(chǎn)品“應(yīng)有盡有”,商品質(zhì)量參差不齊一直是網(wǎng)絡(luò)購物的“硬傷”。

網(wǎng)絡(luò)購物可謂陷阱重重,躲的過假貨、奪得過價格欺詐還要堤防電商刷單欺詐和電信詐騙。刷單成本低、欺騙性大、商家與刷單手均獲利豐厚、刷單推高交易數(shù)據(jù),電商平臺對其視而不見導(dǎo)致刷單亂象叢生,甚至成了“行業(yè)潛規(guī)則”。甚至一些買家也因為商家許諾的“好評返現(xiàn)”的一兩塊錢對產(chǎn)品大肆吹捧,嚴(yán)重誤導(dǎo)消費者對網(wǎng)購商品的選擇,擾亂了電商交易秩序。導(dǎo)致真正的好產(chǎn)品被“刷單狂魔”埋沒,一些商品質(zhì)量“差強(qiáng)人意”的商家反被“置頂”,大大的提高了銷量。

網(wǎng)絡(luò)購物遭遇電信詐騙的新聞也是層出不窮,網(wǎng)絡(luò)購物導(dǎo)致個人詳細(xì)信息泄漏、騙子套取銀行賬戶和密碼盜取錢財、假賣家提供退貨服務(wù)騙取付款驗證碼等騙術(shù)五花八門,消費者務(wù)必提高警惕。

“雙十一”買買買的日子即將來臨,估計又是幾秒破億,單日成交量幾百億的購物狂歡。“剁手黨”們切莫興奮過了頭,被各類“滿減優(yōu)惠”、紅包、“跳樓價”、“吐血價”沖昏了頭腦。筆者在這里提醒大家,理性購物,謹(jǐn)防各類購物陷阱,愉快購物別“添堵”。

點游戲活動總結(jié)篇十四

“5·20”,是一個有愛的日子。今天上午,漳州市20xx年學(xué)前教育宣傳月活動啟動儀式在漳州市實驗幼兒園舉行。主題是:“游戲——點亮快樂童年”。漳州市教育局局長黃江輝,副局長巴桑次仁、副處調(diào)駱沙舟、高校學(xué)前教育專家學(xué)者、市直幼兒園園長,各縣市區(qū)幼教干部,部分幼兒教師代表、幼兒家長代表共計160余人參加了啟動儀式。

啟動儀式前,市實驗幼兒園的小主人們熱情迎接了參加活動的領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓們,并贈送了他們親手制作的小禮物。參加活動的嘉賓們饒有興趣地參觀了各縣(市、區(qū))的游戲?qū)n}板,并在“游戲——點亮快樂童年”教育宣傳板上簽名留念。啟動儀式上,駱沙舟表示,“疼愛孩子,希望孩子幸?!笔俏覀児餐钠诖5?,如何更科學(xué)地疼愛孩子,讓孩子快樂生活,健康成長,享受幸福童年值得我們深思。辦好學(xué)前教育,是各級政府、教育部門、社會各界共同的責(zé)任。我們將以這次全市學(xué)前教育宣傳月啟動儀式為契機(jī),落實好國家頒布的《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》精神,全面提高幼兒園保育教育質(zhì)量,加快推進(jìn)我市學(xué)前教育科學(xué)發(fā)展,增加公辦幼兒園學(xué)位,促進(jìn)公民幼兒園共同發(fā)展,讓廣大幼兒接受公平的、良好的學(xué)前教育,讓每一個幼兒健康、快樂、幸福地成長。

隨后園長、教師代表和家長代表先后發(fā)言,園長和老師們表示將把學(xué)前教育宣傳月的主題思想“游戲——點亮快樂童年”融入到日常教育教學(xué)活動中,喚起全園幼兒園教師和家長對游戲的關(guān)注,引導(dǎo)他們創(chuàng)設(shè)寬松自由的`環(huán)境支持幼兒游戲。同時,也將通過主題活動、家長會、親子游戲、家長講座等多種途徑宣傳游戲的價值和教育實踐經(jīng)驗,并為家長答疑解惑,提高家長科學(xué)育兒能力。

最后,領(lǐng)導(dǎo)、專家向各地代表和家長代表們贈送了《指南》家長宣傳冊、宣傳單等資料。最后,漳州市實驗幼兒園小朋友們的游戲情景表演“快樂童年、幸福童年”把啟動儀式推向高潮,“拍手歌”“丟手絹”“老鷹抓小雞”等兒歌表演讓大家沉浸在兒時的游戲之中。

點游戲活動總結(jié)篇十五

此次活動目的在于圍繞大學(xué)生在成長過程中普遍存在的心理困惑,引發(fā)大學(xué)生關(guān)注心靈,積極營造有利于大學(xué)生身心健康和諧發(fā)展的校園氛圍,引導(dǎo)學(xué)生正確面對各種困惑,并主動探求解決途徑,健康成長。

紡織學(xué)院朋輩青年志愿者協(xié)會。

20xx年5月14日。

部分14級和15級學(xué)生。

這是個陰雨綿綿的周六早上,10點時同學(xué)們帶著激動的心情早已在藝緣一樓大廳等待游戲的開始,大家都對沙盤游戲充滿了好奇。這是一次由倪書記特地抽出自己的空閑時間為了同學(xué)們的心理健康發(fā)展?fàn)奚晕叶M織的一次活動,大家都對這一次游戲感興趣所以聚到一起去參與這一次游戲。

在倪書記的帶領(lǐng)下我們首先上到藝緣四樓心理健康教育中心,然后大家伙在一起合影拍照留念,緊接著倪書記讓我們?nèi)⒂^四樓的心理健康研究所,在那里有各種關(guān)于心理健康教育的宣傳知識,以及還有好多咨詢室,環(huán)境優(yōu)美,和諧。讓人身心愉悅,還有一種家的親切感。然后我們分成四個組,每小組6個人開始沙盤游戲,每個小組一個沙盤,每個人一共有5次機(jī)會去挑選自己喜歡的東西,然后把它放在沙盤里,擺成自己喜歡的形狀以及在整個沙盤中必須體現(xiàn)出一個小組的凝聚力和團(tuán)結(jié)力,必須有顧全大局的思想,每個小組都在有條不紊地進(jìn)行這一次游戲,每一個成員都經(jīng)過挑選和斟酌,最終擺成大組的一個沙盤,人見其同,各見其異,每個小組都擺出不同的風(fēng)格,不同的樣式,然而每一個人擺的每一樣?xùn)|西都有他自己的理由都代表他自己的一種思想,大家的思想和風(fēng)格聚集起來,就組成了一副和諧的畫面,代表了一種隊的力量。

第一組:

成員:劉承虎郭鈺維高瑩瑩彭超龍。

隹俞杭李建明梁崇峰。

第一輪制作過程:

劉承虎:在沙盤上挖了一個湖。

郭鈺維:在湖邊擺上了一個廁所。

高瑩瑩:在湖邊安上一個桌子。

彭超龍:放了一只恐龍。

隹俞杭:放了一道門。

李建明:在角落里擺放了一個亭子。

梁崇峰:放了人民法院。

第二輪制作過程。

劉承虎:在湖的周邊插上了花。

郭鈺維:在湖中放上了荷花。

高瑩瑩:在恐龍后面放上一對腳丫。

彭超龍:放了一枚火箭。

隹俞杭:石頭。

李建明:衛(wèi)星。

梁崇峰:獅子。

第三輪制作過程。

劉承虎:羊。

郭鈺維:在湖邊放了三顆寶石。

高瑩瑩:在亭子邊放了一把椅子。

彭超龍:南瓜。

隹俞杭:在沙盤邊緣放了一個瓷亭子。

李建明:埃菲爾鐵塔。

梁崇峰:一朵花。

第四輪制作過程。

劉承虎:擺放了配套的另外3把椅子。

郭鈺維:在桌子上放了4個茶杯。

高瑩瑩:娃娃。

彭超龍:人頭骨和骨頭。

隹俞杭:湖中的船。

李建明:桌子旁的音樂小人。

梁崇峰:湖中的船。

第五輪制作過程。

劉承虎:桃子。

郭鈺維:警車。

高瑩瑩:蜘蛛。

彭超龍:汽車。

隹俞杭:在頭骨上插了一朵花。

李建明:珊瑚。

梁崇峰:椰樹。

第六輪制作過程。

劉承虎:3顆石子。

郭鈺維:在亭子四周挖出一個湖。

高瑩瑩:椰樹。

彭超龍:飛機(jī)。

隹俞杭:老虎。

李建明:長亭。

梁崇峰:拿走頭骨、骨頭,將娃娃移到原來頭骨的位置。

討論內(nèi)容:

劉承虎:喜歡湖,讓人休閑、放松,四把椅子應(yīng)該配對。

郭鈺維:人都要上廁所,放上荷花不讓湖太單調(diào),亭子周邊應(yīng)該有水。

高瑩瑩:桌子是用來給人們休息聊天的地方,椅子與桌子配套。

彭超龍:恐龍象征此時世界是霸權(quán)生物的時代?;鸺?、飛機(jī)代表實力,進(jìn)攻是最好的防守,頭骨代表讓人害怕的東西,讓人變得更強(qiáng)大,南瓜代表著所有生物的食物。頭骨被拿走,感覺人會因此失去發(fā)展?jié)摿Γ凰歼M(jìn)?。ㄐ睦锔杏X不舒服)。

隹俞杭:喜歡古香古色的東西,花點綴在頭骨上讓其不那么嚇人。

李建明:埃菲爾鐵塔為整個環(huán)境添加外國元素,音樂小人增加點藝術(shù)氛圍。

梁崇峰:需要有人民法院主持公平正義,喜歡威嚴(yán)的獅子,看頭骨不爽,感覺其破壞整體和諧的氣氛,并將其拿走,娃娃的朝向讓人別扭,應(yīng)該將其朝向挪動一下。

商定主題:我的世界。

第二組:

成員:孫小娟張念念侯靜曹瀟斌強(qiáng)生宇。

第一輪制作過程:

孫小娟:拿了一個屏風(fēng)放在了沙盤的角落;

張念念:拿了一個彈簧花;

侯靜:盆栽;

曹瀟斌:放了一個骷髏,并把玩具擺了一下;

強(qiáng)生宇:拿來了一個水車坊;

章海洋:捧沙把水車包圍住了。

第二輪制作過程:

孫小娟:在屏風(fēng)旁邊放了一把褐色的小花;

張念念:把美羊羊放在了花的旁邊;

侯靜:把茶杯放在了屏風(fēng)的前面;

曹瀟斌:把恐龍放在了美羊羊前面;

強(qiáng)生宇:放了一個魚竿在沙盤上;

章海洋:移動了美羊羊。

第三輪制作過程:

孫小娟:拿來了一只海豚;

張念念:拿來了一個白菜掛墜放在了美羊羊前面;

侯靜:拿來了一個綠色的草坪;

曹瀟斌:把小玩具和動漫人物放在了草坪上;

強(qiáng)生宇:拿來了帶傘的小桌子;

章海洋:挖了一個半心形的湖,把海豚放在了里面。

第四輪制作過程:

孫小娟:把草坪擺正了;

張念念:拿了一個湯圓放在了白菜旁邊;

侯靜:拿來了兩塊石頭;

曹瀟斌:把玩偶挪動到了座位上;

強(qiáng)生宇:拿來了帆船;

章海洋:扶起美羊羊,拿走了魚竿。

第五輪制作過程:

孫小娟:拿來了南瓜;

張念念:拿來了一個漂亮的小房子;

侯靜:拿來了兩個酒杯;

曹瀟斌:南瓜頭搖擺玩具;

強(qiáng)生宇:拿來了一個孫悟空放在了屏風(fēng)上;

章海洋:移走了小屋子。

討論內(nèi)容:

孫小娟:因為喜歡這屏風(fēng),用它隔出一塊地方。因為屏風(fēng)應(yīng)該有香氣,就配上了一束花。有了陸地就應(yīng)該有海洋,于是拿來了一個溫和的海豚。不喜歡歪著的草坪,于是把它挪正了看見了一片食物區(qū),于是拿來了一個南瓜。

張念念:喜歡藍(lán)色的太陽花,開心的生活,也喜歡美羊羊和這部動畫片??匆姵缘?,就拿來了一棵白菜。放了一碗自己喜歡吃的湯圓。房子很漂亮,一種夢幻般的感覺。

侯靜:盆栽很漂亮,認(rèn)為屏風(fēng)應(yīng)該有茶杯來搭配。覺得有了海豚,就應(yīng)該讓環(huán)境優(yōu)雅一些,就拿來了草坪。覺得沙灘上就應(yīng)該有石頭。認(rèn)為桌子上放上杯子比較愜意。

曹瀟斌:骷髏頭很萌。喜歡恐龍,放在美羊羊面前會形成對比。想讓三只神奇寶貝在草叢里玩。雷丘找到了波加曼不良蛙后,一起去喝下午茶。南瓜頭會讓小茶亭那更美。

強(qiáng)生宇:家里那邊就有水車,想在水車旁邊垂釣。在水邊放個小桌子用來聚會。想坐帆船去看海豚。感覺這里比較熱鬧就讓猴子來湊湊熱鬧。

章海洋:造溝渠,通天下。認(rèn)為美羊羊會害怕恐龍,所以把美羊羊拿到了花的前面。海豚在月牙灣才幸福。拿走了魚竿,感覺與畫面風(fēng)格不符。覺得那一塊比較擠,就挪走了那個小房子。

商定主題:沙漠綠洲。

第三組:

成員:張生科王楠李航吳蕊娟董文英王福迎鄭宇航。

第一輪制作過程:

張生科:在沙上寫下了自己名字的大寫首寫;

王楠:一個金黃色的水晶金字塔;

李航:一塊草皮;

吳蕊娟:小房子;

董文英:一朵小花;

王福迎:抱吉他的人;

鄭宇航:小紅旗;

第二輪制作過程:

張生科:小飛機(jī);

王楠:帆船,并在沙中劃出一道水路;

李航:賽車;

吳蕊娟:滑梯;

董文英:一串水果;

王福迎:一把椅子;

鄭宇航:人民醫(yī)院;

第三輪制作過程:

張生科:漁船;

王楠:中國銀行;

李航:彈琴的人;

吳蕊娟:一套桌椅,細(xì)心擺放;

董文英:廈門大學(xué);

王福迎:海星;

鄭宇航:兵馬俑士兵,埋在了沙里;

第四輪制作過程:

張生科:動漫人物;

王楠:銀行家和狗,放在銀行旁邊了;

李航:香檳,并放在了桌子上;

吳蕊娟:工廠;

董文英:橋;

王福迎:橋;

鄭宇航:一束花,放在了兵馬俑身上;

第五輪制作過程:

張生科:涼亭;

王楠:樹下垂釣的人;

李航:下棋的人;

吳蕊娟:大橋;

董文英:第一名的小丸子;

王福迎:蝴蝶;

鄭宇航:鬼頭,放在士兵,將動漫人物拿走。

討論過程:

第一輪:

張生科:因為是第一個,不知道取啥好;

王楠:覺得漂亮;

李航:感覺沙的顏色太單調(diào),想增加點綠色;

吳蕊娟:已經(jīng)想好布局,首先要有個家;

董文英:喜歡向日葵,沒有找到,用小花代替;

王福迎:個人喜歡音樂,能帶來感覺;

鄭宇航:國旗具有象征意義,插在最中央;

第二輪:

張生科:保護(hù)國旗;

王楠:世界那么大,想去看看,,想挖一條河,但地方太??;

李航:速度代表自由,野性的態(tài)度;

吳蕊娟:即可以娛樂,也可以當(dāng)橋;

董文英:愛吃水果,水果是必不可少的,代表一種健康的生活方式;

王福迎:坐著聽音樂,享受海邊景色;

鄭宇航:埋起來是讓他安息;

第三輪:

張生科:生活在水鄉(xiāng),經(jīng)常看到漁船;

王楠:想做銀行家,崇拜;

李航:在草坪上享受生活,彈古琴;

吳蕊娟:椅子上的“心想事成”代表了夢想,也有閑情雅致;

董文英:天橋去哪兒都是必須的,自己想多去外面走走;

王福迎:海星代表所有海底的景色;

鄭宇航:就算被挖出來也救不活的;

第四輪;。

張生科:喜歡動漫;

王楠:家里搬家把貓丟了,想養(yǎng)一只,沒找到貓,放了狗;

李航:在觀察下,覺得桌子上應(yīng)該有酒,氛圍烘托;

吳蕊娟:想有一家自己的公司;

董文英:因為當(dāng)時沒考上,廈大很美;

王福迎:需要用橋?qū)⒆约号c外面的世界聯(lián)系起來;

鄭宇航:雖然人已經(jīng)死去,但還是會有人想念;

第五輪:

張生科:為了配合,在中間放了亭子;

王楠:壓力大,不開心的時候想回歸大自然,去山上釣魚;

李航:覺得撫琴之人太孤獨,缺乏知己;

吳蕊娟:橋可以從工廠到家;

董文英:雖然沒能去廈大,但也想得第一,想變更好;

王福迎:僅僅是喜歡;

鄭宇航:防止怨氣太重,永世不得超生;

商定主題:oneworld,differentdreams.

第四組:

成員:田洪霞、林海生、黃思齊、王梅、關(guān)卓然、盧升偉。

第一輪制作過程。

田洪霞:在沙盤上放了一個房子。

林海生:在湖邊擺上了一個亭子。

黃思齊:在亭子旁放了一棵樹。

王梅:在沙盤的另一角放了一個瓦片房。

關(guān)卓然:在樹的旁邊放了一個游樂場。

盧升偉:在沙盤的一側(cè)放了一塊大草坪。

第二輪制作過程。

田洪霞:在房子的前面擺了一套茶具。

林海生:在房子的旁邊安了一座橋。

黃思齊:放了一只烏龜。

王梅:在草叢前放了一對情侶。

關(guān)卓然:在橋下挖了河流。

盧升偉:在草坪上放了一匹斑馬。

第三輪制作過程。

田洪霞:在房子前放了一套灶具。

林海生:在草坪上放了一棵樹。

黃思齊:在草坪上安了秋千。

王梅:在草坪旁放了一只狗。

關(guān)卓然:在沙盤中間安了一條公路。

盧升偉:將橋移到了房子前。

第四輪制作過程。

田洪霞:房子旁擺放了一只向日葵。

林海生:在沙盤一角擺放樹墩,樹墩上有人喝茶。

黃思齊:兩顆玻璃紐扣。

王梅:在房子前擺放了沙漏。

關(guān)卓然:在房子后放了玲瓏塔。

盧升偉:在公路上放了一輛跑車。

第五輪制作過程。

田洪霞:讀書郎。

林海生:在草坪上放了牧童放牛。

黃思齊:在房子前放了白雪公主。

王梅:在草坪上放了一只蜻蜓。

關(guān)卓然:在沙盤的一角擺放了體育館。

盧升偉:將沙漏移到了房子旁邊。

第六輪制作過程。

田洪霞:在草坪上放了一個解放軍。

林海生:吉他手。

黃思齊:在海里放了一條鯊魚。

王梅:在草坪里放了花。

關(guān)卓然:卡通玩偶。

盧升偉:在草叢上放了鐵鍬,將跑車和公路移到沙盤邊緣。

討論內(nèi)容:

王梅:狗是人類的朋友,喜歡花香,喜歡大自然,沙漏就是要提醒人們珍惜時間。

關(guān)卓然:注重鍛煉身體,橋下就應(yīng)該有湖,應(yīng)該有娛樂的地方,而且交通應(yīng)該很便利。

盧升偉:每個家都應(yīng)該有屬于自己的草坪,而且草坪需要修剪,希望在草坪上騎馬,橋就應(yīng)該在房子前面,公路上有賽車奔馳,但需要遠(yuǎn)離生活區(qū),沙漏需要放在顯眼的地方。

商定主題:甜蜜小鎮(zhèn)。

第五組:

成員:何美瑩楊科李香香陳玉寶李簡梅。

規(guī)定主題:大學(xué)生戀愛。

第一輪制作過程:

何美瑩:在沙盤中間挖了一個湖。

楊科:在湖邊放了一個屋子。

李香香:在湖邊放了一對情侶。

陳玉寶:在沙盤一角放了兩朵玫瑰花。

李簡梅:在湖邊放了一株向日葵。

第二輪制作過程:

何美瑩:放了三顆鉆石。

楊科:放了一片森林。

李香香:兩株太陽花。

陳玉寶:在湖邊放了一顆青蘋果。

李簡梅:在屋子旁放了一條狗。

第三輪制作過程:

何美瑩:在沙盤一角放了一個金字塔。

楊科:沙灘桌椅。

李香香:花草。

陳玉寶:蕩秋千的情侶小豬。

李簡梅:核桃。

第四輪制作過程:

何美瑩:拱橋。

楊科:沙灘。

李香香:南瓜怪獸。

陳玉寶:放棄。

李簡梅:薩克斯音樂小人。

第五輪制作過程:

何美瑩:在桌子放了紅綠豆粥各一碗。

楊科:花生。

李香香:三個人。

陳玉寶:一套玩沙工具。

李簡梅:椰樹。

第六輪制作過程:。

何美瑩:三顆石頭。

楊科:三顆白水晶。

李香香:芭比娃娃。

陳玉寶:在角落里的紅蘋果。

李簡梅:將一支扭曲的香煙插到沙堆里,挪動了鐵人的位置。

討論內(nèi)容:

何美瑩:湖水中的平靜與波瀾代表了戀愛中遇到了的各種事,鉆石代表戀愛中的驚喜,拱橋代表的是兩個戀愛的人攜手度過所走的路,金字塔預(yù)示美好未來,石頭代表戀愛中所走過的路,通向更好的未來。

楊科:屋子是用來談戀愛的地方,森林用來放松休閑,沙灘桌椅用來讓兩個人交流人生的地方,沙堆代表小山,預(yù)示兩個人一起經(jīng)歷過的,像登山一樣刺激、難忘的事。花生代表兩人在一起應(yīng)有一定的物質(zhì)基礎(chǔ),白水晶代表戀愛中的驚喜、幸福,以及對未來的希望。

李香香:情侶是戀愛中的主角,南瓜怪獸代表戀愛中經(jīng)歷過的好玩搞怪等有趣的事情,三個小人代表戀愛時,也不能斷了與他人的人際關(guān)系。孤單的女孩說明的是,戀愛的兩人不一定能走到最后,但即使不在一起了,也要努力奮斗去有一個更好的未來。

陳玉寶:兩朵玫瑰代表浪漫。放在湖水中的青蘋果,象征青澀與不成熟會在戀愛生活中此起彼伏,秋千情侶代表兩人互幫互助,第四輪放棄是因為別人已經(jīng)放了自己想放的東西。角落里的紅蘋果不易找到,代表幸福是需要付出一定代價的。

李簡梅:向日葵代表戀愛是積極向上的,放在屋子旁的狗象征一個完整的家,核桃代表戀愛中的物質(zhì)基礎(chǔ),薩克斯音樂人代表一種生活情調(diào),戀愛是不低俗的。插在沙里的煙代表戀愛的人要身心健康,感覺薩克斯音樂人遮住人后面的物體,想將其挪動位置。

通過此次團(tuán)體沙盤體驗活動,同學(xué)們不僅體會到游戲的樂趣,更覺察到內(nèi)心沖突帶給自己和他人的不適,向往和諧、舒適、團(tuán)結(jié)的團(tuán)體氛圍。大家在沙盤中學(xué)會了理解別人和反思自己,這有利于提高其人際交往技能和團(tuán)隊合作能力。

點游戲活動總結(jié)篇十六

通過次此活動,我深深感受到了一個團(tuán)隊的凝聚力是多么的重要,汗水與淚水、痛苦與歡笑交織在一起,使我們都極為深刻的體驗到一個團(tuán)隊是要經(jīng)過千百次的錘煉才會變的堅不可催。深深地理解到成功者是要付出怎樣的努力方可站在至高點上,那勝利的喜悅是無數(shù)次的跌倒與反省凝聚而成的。

雖然只有短短的兩天半時間,但是次此活動卻帶給了我們很多的歡笑和啟發(fā),從森林尋寶、篝火晚會、“過電網(wǎng)”、拔河、翻越大峽谷,大家為了完成任務(wù)、取得勝利,就必須合作,必須建立團(tuán)隊?;顒庸步M織二個隊,由董事長帶領(lǐng)的隊伍取名為“森林隊”,另外由房產(chǎn)公司李副總裁帶領(lǐng)的隊伍為“五環(huán)隊”。但并不是有了團(tuán)隊就萬事無憂了,一個有競爭力的團(tuán)隊,要有完善的組織體系、要領(lǐng)導(dǎo)有力、分工明確,要彼此信任、理解和包容。這樣我們的目標(biāo)、任務(wù)就能夠完成得又快又好。

在所有的活動中,給我印象最深的就是“過電網(wǎng)”這個項目。“電網(wǎng)”是由許多繩索編制成一個網(wǎng)狀,每一張網(wǎng)的網(wǎng)洞每次只能過一個隊員,大家不能過重復(fù)的網(wǎng)洞,一個團(tuán)隊需判八位隊員友參加過“電網(wǎng)”項目,在規(guī)定時間內(nèi)看哪個團(tuán)隊過網(wǎng)人員最多為勝利,過網(wǎng)中隊員的任何部位都不能碰到“電網(wǎng)”,否則將退出“電網(wǎng)”再此過網(wǎng),當(dāng)大家看到“電網(wǎng)”的時候都議論紛紛,那么小的“電網(wǎng)”洞在不能碰到任何部位的情況下要過去一個人確實是很困難的。開始,大家也你一言我一語的出起主意來,可是規(guī)則是參加過“電網(wǎng)”的人才能幫忙,最后大家協(xié)商由幾個參加過網(wǎng)隊員抬著需過網(wǎng)的隊員,先過去的人再在“電網(wǎng)”里面接應(yīng)外面過網(wǎng)的人,失敗再過,時間越來越少,二個團(tuán)隊的隊員都在為自己的隊員喊加油,有的隊員跑到對方的“電網(wǎng)”場地觀看過網(wǎng)是否有隊員存在犯規(guī),我過網(wǎng)時被幾雙大而有力的手抬住慢慢往“電網(wǎng)”送,一不小心我的手碰到了“電網(wǎng)”,裁判吹口哨需我從新來過,我當(dāng)時非常緊張,怕自己再一次過不了而耽誤我們團(tuán)隊的時間,這時一個同事說:“過電網(wǎng)時整個身休必須保持僵硬。這樣身體才不會碰到網(wǎng)?!蔽倚南脒@次一定要過去,隨后我再次被幾個男同事抬住整個身體慢慢地過“電網(wǎng)”,我努力的繃緊全身肌肉,感覺自己的身體就像一根木棒一樣,大約十多秒鐘后,聽到大家的歡呼聲才使我知道自己終于過了電網(wǎng)。最終我們這組取得了這個項目的勝利。

這次戶處拓展活動給我留下的深該的印象,得到的心里休會也非常多,認(rèn)識了團(tuán)隊的巨大力量,也領(lǐng)悟了創(chuàng)新的重要,做事要先做好準(zhǔn)備,再開展行動。這就是“磨刀不誤砍柴工”的道理。

上周以公司名義組織了次團(tuán)隊活動,雖然進(jìn)公司并不久(4個月),能主持這次活動,感受頗多??偨Y(jié)出以下幾點:

1.活動一定要計劃全面。

2.活動一定要得公司領(lǐng)導(dǎo)的支持。

3.活動組織一定要全面。

4.組織者一定要有大度得思想。

5.堅信自己一定會成功組織公司活動(和業(yè)余活動一樣得組織方式,不過需要照顧得更多)總之:以后我還得努力,加強(qiáng)自己得組織能力,領(lǐng)導(dǎo)能力,堅信自己會在快樂中需找到成功。

點游戲活動總結(jié)篇十七

距離參加“三天兩夜”活動已經(jīng)過去一個星期,但那三天里的一點一滴卻像釀酒一樣時間越長越濃,現(xiàn)在還始終記憶猶新悟出了以前沒有的感觸。

??!忘不了,那漫長的遠(yuǎn)足;忘不了,那考驗團(tuán)隊精神的“一圈到底”;忘不了,那有趣的科技。手工制作;更忘不了,那個午后刺激的高空攀巖。

那天午后,教練把我們帶到一個空曠的地方,在那里聳立著一大塊攀巖墻,比我們的教學(xué)樓都高,上面點綴著大小不一的巖石點,墻面凹凸不平,看起來非常有氣勢。在墻下,我?guī)屯瑢W(xué)穿安全服,看著同學(xué)一個個爬得都很高,那英姿颯爽的樣子可真令人羨慕,我也躍躍欲試。于是,我套上安全服,開始向上攀巖。剛開始攀爬時,我信心滿滿,認(rèn)為自己可以爬到第八格。可是,當(dāng)我爬到三格半時,不知是沒有力氣了,還是眼睛看不清害怕了,腿開始發(fā)抖,手也抓不住了,我就打退堂鼓了,心想:攀巖太難了,不爬了,想著想著,便放開雙手,緩緩落了下來。

看著學(xué)員手冊和“三天兩夜”活動的照片,那一個個活動項目的情景歷歷在目,教練親切的話語蕩漾在我的耳邊,這三天兩夜中的一點一滴,將是我成長過程中最美麗的一抹記憶!

點游戲活動總結(jié)篇十八

為增進(jìn)協(xié)會成員感情溝通,我笛簫協(xié)會于xx年10月28日在鳳凰廣場進(jìn)行精彩的游戲體驗!

在xx會長的積極帶領(lǐng)下,我協(xié)會成員踴躍參與到本次游戲性活動中。首先由理事會成員們進(jìn)行游戲規(guī)則的宣讀與分組,然后協(xié)會全體成員加入游戲并依次進(jìn)行“抱團(tuán)“智力運球”等游戲。各個組通過激烈的游戲爭奪,最后游戲勝利的一組得到一定的獎品,輸?shù)膭t接受背靠背擠破氣球的懲罰。

這種游戲獎懲方式一定程度上展現(xiàn)了笛蕭協(xié)會對團(tuán)隊管理的規(guī)則性與嚴(yán)厲性,同時也加強(qiáng)了協(xié)會成員對協(xié)會管理方法的理解與接受。

本次活動很大程度上增進(jìn)了協(xié)會成員的感情,也展現(xiàn)出了笛簫協(xié)會的活力與激情,更大程度上堅定了每一個成員為服務(wù)協(xié)會的決心。然而,本次活動也有它的瑕疵存在,這也是協(xié)會全體成員必須要努力去改正與提高的地方。

本次活動性游戲在全體成員的努力下取得圓滿成功,感謝所有笛簫協(xié)會成員與領(lǐng)導(dǎo)。

在今后的發(fā)展與壯大笛蕭協(xié)會道路上,希望今天游戲的激情仍然存在,希望每個協(xié)會成員都能將協(xié)會看作屬于自己的大家庭,積極為這個家庭努力。相信笛簫協(xié)會一定會越來越好!

點游戲活動總結(jié)篇十九

我園從4月15日——4月27日開展了兩周“我和報紙做游戲”的主題活動。通過這次主題活動,我班幼兒在走、鉆、爬、跳、跑、平衡、投擲等各方面得到了鍛煉。

第一周,我們從談話、科學(xué)、社會等領(lǐng)域讓幼兒了解報紙從哪里來,報紙的特性(吸水、可燃性)及各種各樣的紙。在戶外活動時我們開展了獨木橋、跳遠(yuǎn)、跳高、跨小河、走鋼絲等以報紙為主題的游戲活動,幼兒對報紙游戲有了初步的認(rèn)識。第二周,我們對報紙游戲活動進(jìn)行探討,讓幼兒自主創(chuàng)造游戲活動,如:給你一張報紙,你會怎么玩?幼兒開動腦筋,想出了一些好辦法:“踩尾巴”、“開火車”;又如:給你一個紙球,你又會怎么玩?幼兒展開了討論:“你拋我接”、“丟沙包”、“投籃”、“投筐”、“踢紙球”,方法都很簡單,但作為大班的.孩子能想出這么些花樣,我覺得已經(jīng)很不錯了。有了想法就要有行動,因此在第二周的“我和報紙玩游戲”的主題活動中,我就把幼兒的想法運用到了實踐中。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒自主活動比老師硬性規(guī)定他們玩的游戲更讓他們心快樂。

“我和報紙玩游戲”的主題活動即將結(jié)束,可我覺得它不會結(jié)束,因為幼兒從中找到了樂趣,開拓了思維,得到了鍛煉。相信在今后的活動中他們能更有創(chuàng)造性。

點游戲活動總結(jié)篇二十

玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準(zhǔn)備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準(zhǔn)備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的`問題,使活動順利進(jìn)行。

不論是角色游戲、教育區(qū)角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結(jié)束后進(jìn)行總結(jié)評價。評價的'方式有很多,有時是全班進(jìn)行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達(dá)出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好?!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了?!薄澳銓W(xué)習(xí)了什么新本領(lǐng)?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。

當(dāng)然,在本學(xué)期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們?nèi)プ⒁夂透纳?。如在分配游戲角色、游戲任?wù)時,我們會指定幾個能力強(qiáng)的幼兒為負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負(fù)責(zé)人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習(xí)慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負(fù)責(zé)人指定的角色也不一定滿意。

點游戲活動總結(jié)篇二十一

為貫徹《教育部辦公廳關(guān)于開展20xx年全國學(xué)前教育宣傳月活動的通知》(教基廳函〔20xx〕5號)文件精神,深入貫徹落實《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,樹立科學(xué)的教育理念,通過組織開展內(nèi)容豐富形式多樣的主題宣傳活動,廣泛宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,引導(dǎo)廣大幼兒園教師和家長充分認(rèn)識游戲是幼兒特有的生活和學(xué)習(xí)方式,創(chuàng)造充足的機(jī)會和條件,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲。扭轉(zhuǎn)當(dāng)前存在的重知識技能學(xué)習(xí),忽視、干預(yù)幼兒游戲、成人“導(dǎo)演”幼兒游戲、以電子游戲產(chǎn)品替代玩具等剝奪幼兒游戲權(quán)利,影響幼兒身心健康的“小學(xué)化”“成人化”傾向。

20xx年5月19日,由區(qū)教育局主辦、花溪區(qū)第三幼兒園承辦的花溪區(qū)學(xué)前教育宣傳月啟動大會暨《享受游戲師生同樂》專題培訓(xùn),在花溪孔學(xué)堂隆重召開。全區(qū)各級各類幼兒園共230多名教師參會。

會上傳達(dá)了《花溪區(qū)教育局關(guān)于開展20xx年學(xué)前教育宣傳月活動的通知》,花溪區(qū)教育培訓(xùn)中心主任班繁昆對宣傳月活動提出要求“各幼兒園要圍繞“游戲”這一主題開展豐富多樣的宣傳活動,通過活動讓全區(qū)的幼兒園教師、家長充分認(rèn)識到游戲?qū)τ诤⒆訉W(xué)習(xí)成長的重要性,從而改變教育理念,提升教育能力,讓“游戲”點亮孩子的童年”。

啟動會上邀請了北京市早期教育學(xué)科帶頭人、國內(nèi)資深早教專家

王雅明老師進(jìn)行了《享受游戲師生同樂》的專題培訓(xùn),培訓(xùn)雖然結(jié)束,但王雅明老師的話還久久回響在老師們的耳邊:游戲是兒童學(xué)習(xí)的基本工具,孩子享有游戲的權(quán)利,把教育融合在兒童游戲之中。

通過培訓(xùn),老師們更加深切地感受到:游戲可以促進(jìn)幼兒生理的發(fā)展;游戲可以豐富幼兒的知識經(jīng)驗、生活經(jīng)驗;游戲可以增強(qiáng)幼兒的自信心、意志力,游戲可以……總之游戲帶給孩子的好處不勝枚舉。孩子因游戲而快樂,教師因孩子的快樂倍感幸福!

點游戲活動總結(jié)篇二十二

中班段全體家長、幼兒。

如孩子游戲次數(shù)少于2次,請及時和老師聯(lián)系。

1.《草原小騎兵》。

次數(shù):幼兒、每班每次10人,分2次。

規(guī)則:孩子5人成一隊,共10人,面對面站立。游戲開始,幼兒騎竹竿繞過樹林、跨過小水溝、走過獨木橋。然后把竹竿交給下一組,直至所有參加游戲的人員游戲結(jié)束,快的一隊為勝。

人員:第一組:王浩劉栩佳張藝藍(lán)王志宇鄒宗霖。

孫文舟陳恩澤孔樂旖楊晰木裘語。

第二組:鄭霖韓許加懌李昊哲胡煜鎧諸葛佳辰。

周靈欣劉珂寧孫嘉蔚何思緣張晗。

2.《救傷員》。

次數(shù):親子、每班每次10對,分2次。

規(guī)則:家長和孩子兩人一組,面對面站立。孩子坐小車,家長推小車。游戲開始,家長推著小車到對面繞過凳子返回,交給下一組,直至所有參加游戲的人員游戲結(jié)束,快的一隊為勝。

人員:第一組:王臻淼陳科樺虞博文張晗楊潤哲。

張藝藍(lán)范麗萱張欣穎陳昊坤孔樂旖。

第二組:吳彥兵余鑫定邱鑠媛高一翔金珈羽。

張欣穎袁嵐李昊哲劉珂寧楊晰木。

3.《搶奪紅旗》。

次數(shù):親子、每班每次10隊,分2次進(jìn)行。

規(guī)則:家長和孩子兩人一組,共10人,面對面站立。家長和孩子二人一組,孩子一個腳和家長一個腳綁在一起,然后往前走。

人員:第一組:胡煜鎧張欣穎孫嘉蔚楊晰木劉栩佳。

許加懌張展源吳彥兵王志宇陳恩澤。

第二組:裘語孫嘉蔚袁嵐范麗萱鄭霖韓。

梅杰傅譯萱余鑫定孫文舟楊潤哲。

4.《扔手榴彈》。

次數(shù):親子、每班每次4對,分2次。

規(guī)則:一個家長和一個孩子為一組。孩子和家長距離3米站立,孩子每人10個紙球,家長一人執(zhí)一只筐。游戲開始,孩子扔紙球,家長接紙球,直至紙球扔完,接的多的為勝。

人員:第一組:鄒宗霖孫文。

舟王祉淇王浩。

第二組:陳恩澤劉珂寧何思緣陳昊坤。

5.《勇敢小兵》。

次數(shù):親子、每班10對,1次。

規(guī)則:兩個家長和孩子三人為一組,5隊為一組面對面站立。游戲開始,兩個家長抬著竹竿,孩子蕩在竹竿中間,行進(jìn)至對面,將竹竿交給對面的游戲隊員繼續(xù)進(jìn)行,快的一隊為勝。

人員:楊潤哲梅杰王臻淼高一翔裘語。

王祉淇邱鑠媛虞博文袁嵐陳科樺。

6.《運導(dǎo)彈》。

次數(shù):幼兒、每班每次12人,分2次。

規(guī)則:四個幼兒為一隊伍,共三個隊伍為一組面對面站立。毛巾毯上放一個球,四個人分別抓住毛巾毯的`四個角,邊向前跑邊保持木板的平衡,然后將木板和球交給第二組小朋友。途中,如果球掉在地上,必須要將木板放下,把球拾起來再繼續(xù)前進(jìn)。

人員:第一組:張展源金珈羽諸葛佳辰鄒宗霖李昊哲鄭霖韓。

王臻淼吳彥兵張晗何思緣王志宇周靈欣。

第二組:陳昊坤傅譯萱王浩劉栩佳王祉淇胡煜鎧。

許加懌楊晰木孔樂旖張欣穎邱鑠媛虞博文。

7.《拔河》。

人員:家長、每班10名家長,分2次。

規(guī)則:各班家長各執(zhí)拔河繩的一端,拔河繩中間系一紅線,并讓其在中線上方。拔河開始,各班家長一起向自己的一方用力,當(dāng)拔河繩中的紅線超過一方的界限,則這一方取得勝利。

溫馨提示:。

1.游戲分家長參與、孩子參與和親子合作參與三種形式,游戲名單的分配如有出入,請及時和老師交流。

點游戲活動總結(jié)篇二十三

區(qū)域活動,是幼兒一種重要的自主活動形式。區(qū)域活動也是幼兒階段的孩子們最喜歡的活動,他們可以在活動中根據(jù)自己的喜好選擇活動,可以自由的發(fā)揮與探索。我園各班老師根據(jù)自己班幼兒的年齡特點,都創(chuàng)設(shè)了適合本班幼兒游戲的區(qū)域環(huán)境。在創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境中既要考慮到幼兒之間能相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,注意動靜分開,從而使幼兒能專注投入某一活動,充滿自信地探索問題。

我們的區(qū)域活動采用固定與靈活設(shè)置相結(jié)合方式,創(chuàng)設(shè)豐富多彩的、多功能的、具有選擇自由度的區(qū)角,讓每個幼兒有機(jī)會自由選擇,用自身的方式進(jìn)行學(xué)習(xí)。例如小班具體設(shè)置了以下區(qū)域:“娃娃家”:、喂寶寶、扣紐扣、、編辮子等;“表演區(qū)”:頭飾、手偶、各式各樣的服裝、進(jìn)行表演;“美工區(qū)”:白板畫畫、涂顏色、干樹葉、毛線、等半成品;。閱讀區(qū):各種類型的圖書;搭建區(qū):廢舊紙箱、廢舊易拉罐、幼兒園提供的大、小積木玩具等,中班設(shè)置有表演區(qū)、搭建區(qū)、棋社、角色游戲區(qū)(美發(fā)區(qū)、超市)、閱讀區(qū)等,大班更傾向于為區(qū)域環(huán)境作為主題活動的一部分,如:美食城、工藝品一條街等,在幼兒進(jìn)行區(qū)域活動時也能進(jìn)行主題游戲活動,提高活動的利用率,根據(jù)活動區(qū)的層次性特點提供難易程度不同的材料。有時即便是同一班級中同一類型的活動也通過提供不同層次的材料來體現(xiàn)層次性。適合幼兒不同發(fā)展水平、不同學(xué)習(xí)節(jié)奏的多層次的活動材料,可以滿足不同幼兒進(jìn)行自主選擇的需要。

二、教師的指導(dǎo)。

對于小班孩子來說,教師的現(xiàn)場指導(dǎo)顯得十分重要,不做指導(dǎo)幼兒根本不知道該怎么做,所以說教師在這個區(qū)域活動中顯得非常重要。作為教師,要始終要清楚自己應(yīng)處的位置,不應(yīng)該是知識的輸出教育者,而是應(yīng)提供舞臺給幼兒自由發(fā)揮,可以做示范,但不能過多的干涉幼兒的操作,扮演好觀察者與指導(dǎo)者的角色。觀察、再指導(dǎo)。把握時機(jī),適時介入指導(dǎo),觀察可以幫助教師準(zhǔn)確地了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),比如:小朋友在操作區(qū)中包糖果,糖果有大有小,糖紙也有大有小。一名小朋友剛開始操作,他根本不知道大的糖紙包大的糖果、小的糖紙包小的糖果,經(jīng)過很長時間后,有的孩子還是沒有掌握其規(guī)律,亂包一氣,當(dāng)然,包出來的形狀肯定不好看,有的還都沒有包好,糖果都露在外面。這個時候就需要教師伸出援助之手,充分發(fā)揮自己引導(dǎo)者的角色,給孩子指條明路。這個時候,相信孩子對于包糖果印象很深。作為教師,我們就要了解幼兒發(fā)展的特點與需要,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行分析,從客觀實際出發(fā),提高教育指導(dǎo)的效果,最大限度地發(fā)揮幼兒的游戲??杀苊饨處熞虿涣私庥螒蚯榫岸a(chǎn)生的不合適的干擾幼兒游戲的指導(dǎo)行為。

由此可見,教師的適時介入也非常的重要。如果教師發(fā)現(xiàn)了幼兒游戲的問題,需要介入游戲,須找好最佳的時機(jī)。

域活動時發(fā)生的較多是矛盾,所以教師應(yīng)以調(diào)解員的身份介入游戲中,用適宜的方法幫助孩子解決。為了調(diào)動幼兒積極性,教師的指導(dǎo)盡量用鼓勵和肯定的方法,幼兒之間存在著差異,只要幼兒是主動參與,積極思考的,那不管結(jié)果如何,都要給予表揚與鼓勵。否則能力弱的孩子總是失敗,會使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導(dǎo)致對整個游戲失去興趣。

四、幼兒在游戲中的表現(xiàn)。

游戲是幼兒最喜歡的活動,區(qū)域活動可以更好的鍛煉幼兒的積極性,對幼兒的動作、言語、思維、想象、情感等方面都有良好的發(fā)展。幼兒在區(qū)域中活動完全是自由的,他們自主的選擇游戲材料,選擇活動內(nèi)容和合作伙伴,按照自己的想法意愿進(jìn)行游戲。教師在整個區(qū)域活動中也不會干涉幼兒的自由。例如:幼兒可以根據(jù)自己的意愿進(jìn)入不同的活動區(qū)域,在同一活動區(qū)中還可以選擇不同的活動形式和活動內(nèi)容。教師不占主導(dǎo)地位,幼兒是自由的,發(fā)散思維很強(qiáng)的。

六、下一步打算。

1、對各游戲的特點和組織策略還不是很了解,下學(xué)期,我園將針對不同的主題游戲做深入了解。

2、在平時的游戲組織中,仔細(xì)觀察、探索各游戲的特點及組織策略。

3、利用進(jìn)區(qū)卡,指導(dǎo)幼兒有序進(jìn)行游戲。區(qū)域里進(jìn)入幼兒數(shù)量有限,以保證幼兒在區(qū)域內(nèi)的安全與質(zhì)量。

4、投放安全、豐富、利于幼兒操作的區(qū)域材料,保證材料的.豐富性與多樣性。

5、不過多的干涉幼兒的區(qū)域活動,尊重幼兒想象力。

6、區(qū)域活動一切以安全為主,。

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