數(shù)物對(duì)應(yīng)教案(實(shí)用12篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-19 14:01:07
數(shù)物對(duì)應(yīng)教案(實(shí)用12篇)
時(shí)間:2023-11-19 14:01:07     小編:FS文字使者

通過編寫教案,教師可以更好地把握教學(xué)進(jìn)度,適應(yīng)學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。教案應(yīng)根據(jù)學(xué)科特點(diǎn)和教學(xué)內(nèi)容的難易程度進(jìn)行量化和分配。請(qǐng)大家根據(jù)自己的實(shí)際教學(xué)情況,靈活運(yùn)用這些教案范例,取長補(bǔ)短。

數(shù)物對(duì)應(yīng)教案篇一

引導(dǎo)幼兒正確感知4以內(nèi)的數(shù)量。提高幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。

:植物花(櫻桃花,油菜花,桃花,梨花,小凳子)掛圖;音樂磁帶。

師;“小朋友,春天到了,桃花開了,油菜花開了,櫻桃花也開了!瞧,小蜜蜂嗡嗡嗡地飛來采花粉了,你們也想當(dāng)小蜜蜂采花粉嗎?”

1、出示蜜蜂圖片,讓小朋友學(xué)做小蜜蜂。要求;兩只小蜜蜂就是兩個(gè)朋友手拉手,三只、四只分別是三個(gè)、四個(gè)手拉手。練習(xí)1至4數(shù)與量的關(guān)系??诹?;一只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛。兩只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛三只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛,四只小蜜蜂呀!飛到花叢中,左飛飛,右飛飛。

2、師:“小蜜蜂采了許多花蜜,要飛回家中釀花蜜了,我們來幫幫他們找找自己的家吧?”

3、講述游戲規(guī)則;操場(chǎng)上分別擺放的有一只、兩只、三只、四只小凳。一只、兩只、三只、四只小蜜蜂要分別找到相對(duì)應(yīng)的凳子上坐下,不能找錯(cuò),否則就找不到家了。

4、放音樂,幼兒找相對(duì)應(yīng)的小凳子。

5、音樂停,檢查小朋友找家的情況,從而鞏固數(shù)物對(duì)應(yīng)的知識(shí)。并對(duì)小朋友給予肯定與鼓勵(lì)。

引導(dǎo)幼兒知道小蜜蜂又愛勞動(dòng)又聰明,他們不僅采了很多花粉,還能準(zhǔn)確地找回自己的家,我們要向小蜜蜂學(xué)習(xí)。

數(shù)物對(duì)應(yīng)教案篇二

1。感知路徑與數(shù)量的'對(duì)應(yīng)關(guān)系。

2。發(fā)展方位知覺,提高計(jì)數(shù)能力。

磁性教具、黑板、幼兒用書、筆

一、游戲?qū)?/p>

《找朋友》的音樂入場(chǎng),游戲活動(dòng)導(dǎo)入:

師:找到好朋友了,我們要去好朋友家串門,要求:小朋友坐在小椅子上,老師說a小朋友去b小朋友家串門,a小朋友和b小朋友起立,a小朋友要說出從自己位置到b小朋友的位置之間隔了那些小朋友,共幾位?男孩幾位,女孩幾位!

二、布題

互動(dòng):開心農(nóng)場(chǎng)

幼:小狗、胖胖豬、機(jī)靈鼠

1。師:小狗他們非常認(rèn)真的在工作,看看農(nóng)場(chǎng)里種了哪些蔬菜和水果?

幼:西瓜、玉米、西紅柿

幼:西瓜、玉米或西瓜、西紅柿或玉米西紅柿

3。師出示實(shí)物卡,并引導(dǎo)幼兒記錄

師邊說小狗和胖胖豬邊出示動(dòng)物磁卡鐵在黑板上。例:小狗到胖胖豬這塊地里有幾個(gè)玉米,就在相應(yīng)的玉米實(shí)物卡后面貼幾個(gè)玉米。(如圖二)

4。幼兒操作(選幼兒代表到黑板上操作)

5。師:再來看一看胖胖豬到嘟嘟牛這塊菜地里種了什么?再數(shù)一數(shù)分別有幾個(gè)?

6。幼兒操作,增加操作難度。師事先準(zhǔn)備好畫好的西瓜和玉米,讓幼兒涂色

三、評(píng)價(jià)練習(xí)

打開幼兒用書,揭曉答案,借助投影儀引導(dǎo)幼兒觀察書上都有什么顏色的餅干,數(shù)一數(shù)每種顏色的餅干有幾塊,在圓圈里圖上相應(yīng)的顏色。幼兒在書上操作,教師巡回指導(dǎo),最后評(píng)價(jià)。

四、活動(dòng)延伸

玩法:

1。教師在戶外的空地上吧呼啦圈擺成類似書上的樣式,把沙包、皮球跳繩分別放到每段的路徑上。

2。每個(gè)呼啦圈里"住進(jìn)"一名幼兒。

3。再請(qǐng)一名幼兒以單腳跳或者蛙跳等方式在路徑上跳一跳、走一走。

4。其他幼兒記錄他在每段路上遇到什么,分別有幾個(gè)。

5。分成小組進(jìn)行比賽,速度最快,記錄最準(zhǔn)確的組獲勝。

數(shù)物對(duì)應(yīng)教案篇三

2.理解數(shù)量的意義,提高幼兒點(diǎn)數(shù)的能力。

3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

洞洞板學(xué)具、畫有不同數(shù)量物品的圖片(20以內(nèi))、數(shù)字卡片、多媒體課件。

活動(dòng)重點(diǎn):

完成數(shù)物對(duì)應(yīng)的操作。

活動(dòng)難點(diǎn):

理解數(shù)與量的對(duì)應(yīng)關(guān)系。

一、情境導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

(超市里新進(jìn)了一批貨物,但還沒來得及整理,超市管理員想請(qǐng)小朋友幫忙整理貨物)。

二、集體活動(dòng)。(出示多媒體課件,練習(xí)20以內(nèi)數(shù)物對(duì)應(yīng)。)。

1、依次出示20以內(nèi)的物品,幼兒點(diǎn)數(shù)后,說出總數(shù),然后對(duì)應(yīng)相對(duì)應(yīng)的數(shù)字。

2、出示20以內(nèi)的任意一個(gè)數(shù)字,幼兒說出相對(duì)應(yīng)的物品的數(shù)量。

三、操作活動(dòng)。(繼續(xù)幫超市管理員整理貨物)。

1、出示數(shù)字,幼兒插棋子。

(超市里表示每種物品數(shù)量的數(shù)字標(biāo)簽管理員已經(jīng)做好了,但是每個(gè)數(shù)字標(biāo)簽相對(duì)應(yīng)的物品還沒擺好,請(qǐng)小朋友根據(jù)數(shù)字標(biāo)簽幫助管理員放入相應(yīng)數(shù)量的物品。)。

2、游戲“猜猜這是數(shù)字幾”。

(請(qǐng)小朋友猜出數(shù)字標(biāo)簽上的數(shù)字,然后插入相應(yīng)數(shù)量的棋子。例:1---10中,最大的單數(shù)。)。

四、游戲:找朋友。

(教師將幼兒分成兩組,第1組每人發(fā)1張畫有20以內(nèi)不同數(shù)量物品的圖片1張。第2組每人發(fā)數(shù)字1―20中任意一個(gè)數(shù)字。然后請(qǐng)小朋友觀察,拿圖片的幼兒迅速數(shù)出自己所拿圖片物品的數(shù)量,然后找到拿與自己物品數(shù)量相對(duì)應(yīng)的數(shù)字的小朋友,站在他的旁邊,拿數(shù)字的'小朋友檢驗(yàn)他們是不是好朋友,如不是迅速改正。)。

數(shù)物對(duì)應(yīng)教案篇四

1、通過操作游戲,理解掌握20以內(nèi)的數(shù)物對(duì)應(yīng)。

2、理解數(shù)量的意義,提高幼兒點(diǎn)數(shù)的能力。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

洞洞板學(xué)具、畫有不同數(shù)量物品的圖片(20以內(nèi))、數(shù)字卡片、多媒體課件。

活動(dòng)重點(diǎn):

活動(dòng)難點(diǎn):

理解數(shù)與量的對(duì)應(yīng)關(guān)系。

一、情境導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

(超市里新進(jìn)了一批貨物,但還沒來得及整理,超市管理員想請(qǐng)小朋友幫忙整理貨物)。

二、集體活動(dòng)。(出示多媒體課件,練習(xí)20以內(nèi)數(shù)物對(duì)應(yīng)。)。

1、依次出示20以內(nèi)的物品,幼兒點(diǎn)數(shù)后,說出總數(shù),然后對(duì)應(yīng)相對(duì)應(yīng)的數(shù)字。

2、出示20以內(nèi)的任意一個(gè)數(shù)字,幼兒說出相對(duì)應(yīng)的物品的數(shù)量。

三、操作活動(dòng)。(繼續(xù)幫超市管理員整理貨物)。

1、出示數(shù)字,幼兒插棋子。

(超市里表示每種物品數(shù)量的數(shù)字標(biāo)簽管理員已經(jīng)做好了,但是每個(gè)數(shù)字標(biāo)簽相對(duì)應(yīng)的'物品還沒擺好,請(qǐng)小朋友根據(jù)數(shù)字標(biāo)簽幫助管理員放入相應(yīng)數(shù)量的物品。)。

2、游戲“猜猜這是數(shù)字幾”。

(請(qǐng)小朋友猜出數(shù)字標(biāo)簽上的數(shù)字,然后插入相應(yīng)數(shù)量的棋子。例:1---10中,最大的單數(shù)。)。

四、游戲:找朋友。

(教師將幼兒分成兩組,第1組每人發(fā)1張畫有20以內(nèi)不同數(shù)量物品的圖片1張。第2組每人發(fā)數(shù)字1―20中任意一個(gè)數(shù)字。然后請(qǐng)小朋友觀察,拿圖片的幼兒迅速數(shù)出自己所拿圖片物品的數(shù)量,然后找到拿與自己物品數(shù)量相對(duì)應(yīng)的數(shù)字的小朋友,站在他的旁邊,拿數(shù)字的小朋友檢驗(yàn)他們是不是好朋友,如不是迅速改正。)。

數(shù)物對(duì)應(yīng)教案篇五

1、培養(yǎng)幼兒對(duì)事物順序的感知,體會(huì)起點(diǎn)、終點(diǎn)與路徑之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。

2、培養(yǎng)幼兒初步的概括能力和可逆思維。

1、教具:房子卡、數(shù)字卡、動(dòng)物卡、方向卡

2、路徑線路圖。

一、教師在黑板上畫出四邊形路線圖。

二、教師擺放不同顏色的房子,并往路徑上各放一個(gè)數(shù)字卡,表示該路徑是幾號(hào)路,引導(dǎo)幼兒觀察房子的顏色和路徑的數(shù)字。

三、讓幼兒按路標(biāo)的提示給房頂涂色,教師觀察再做個(gè)別指導(dǎo)。

教師可以把房子換成動(dòng)物,并往路徑上放上數(shù)字卡,引導(dǎo)幼兒觀察這只小動(dòng)物要到誰家去、應(yīng)該走幾號(hào)路?可請(qǐng)幼兒多次更換動(dòng)物卡、數(shù)字卡和方向卡,進(jìn)一步感知起點(diǎn)、終點(diǎn)與路徑的關(guān)系。

數(shù)物對(duì)應(yīng)教案篇六

1.在情境游戲中感知10以內(nèi)的數(shù)物對(duì)應(yīng)。

2.能夠根據(jù)要求按數(shù)(物)取物(數(shù))。

3.能夠仔細(xì)觀察,積極動(dòng)腦參與游戲。

繪本圖片;ppt;火箭設(shè)計(jì)圖紙:完整火箭圖片;

磁性板圖形,散亂的貼在黑板的背面;

數(shù)卡;回收單表格。

音頻:零件脫落的聲音、爆炸。

出示完整火箭圖,講述情景。

師:看看我們的大屏幕上,有什么?(火箭)。

今天我們來到了宇航局來參觀火箭發(fā)射。你們激動(dòng)嗎?

宇航局還為我們準(zhǔn)備了火箭設(shè)計(jì)圖紙,請(qǐng)大家研究。

1、請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察火箭的形狀,初步感知每種形狀的數(shù)量。

師:這個(gè)火箭有什么特點(diǎn),誰發(fā)現(xiàn)了?

這個(gè)火箭的建造有一個(gè)很重要的規(guī)律,請(qǐng)你仔細(xì)找一找。

總結(jié):火箭由不同形狀組成?;鸺眢w是紅色、綠色的長方形,火箭頭和發(fā)射器是紅色的半個(gè)橢圓形,還有白色的五角星、黃色、綠色的圓形、淺綠色的半圓形。

2、火箭按照3、4……的順序,逐節(jié)脫落,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字規(guī)律,嘗試發(fā)現(xiàn)其中的數(shù)物對(duì)應(yīng)。

師:(播放音頻)發(fā)生了什么事情?(火箭因?yàn)槟昃檬?,有零部件脫落了)?/p>

什么零件不見了?丟失了幾個(gè)?請(qǐng)你看一看你的設(shè)計(jì)圖紙,對(duì)比一下,幫宇航局找一找。

總結(jié):原來是3個(gè)火箭頭個(gè)發(fā)射器不見了。

火箭繼續(xù)發(fā)射,又有什么零件不見了?

(5-10)你覺得接下來會(huì)有哪個(gè)零件脫落?為什么?

總結(jié):火箭零件是按照3、4、5……的順數(shù)的數(shù)量規(guī)律脫落的。剛才的**有4個(gè),接下來就該數(shù)量是5的零件脫落了,而**有5個(gè)。

3、請(qǐng)幼兒按照任務(wù)單,拿取相應(yīng)的圖形或者數(shù)卡,填補(bǔ)維修單,將相同數(shù)量的圖形和數(shù)卡進(jìn)行數(shù)物對(duì)應(yīng)。

1)布置任務(wù):

師:(播放爆炸音頻)終于所有的零件都脫落了,他們散落在宇宙中(出示黑板)。宇航局發(fā)來了緊急求助,請(qǐng)我們收集所有的零件,并填寫回收單(出示回收單表格),發(fā)送回宇航局。

這是宇航局發(fā)來的任務(wù)單,你們?cè)敢鈳椭詈骄謫??這是任務(wù)單(出示任務(wù)單)請(qǐng)你們一人拿取一張任務(wù)單,上面有你們要完成的任務(wù)。

宇航局發(fā)來了任務(wù)單說明:請(qǐng)拿到圖形的小朋友收集相應(yīng)的全部圖形,請(qǐng)拿到數(shù)字的小朋友統(tǒng)計(jì)收回來的圖形數(shù)量。

2)開始收集任務(wù):

請(qǐng)收集零件的小朋友開始執(zhí)行任務(wù)吧。

3)和幼兒討論如何填回收單。

師:還有什么沒有被收集回來?他們有幾個(gè)?可以用數(shù)字幾來表示?

我們應(yīng)該怎么填這張回收單?

總結(jié):回收單橫線上貼上回收的零件,前面的小方格貼上相應(yīng)的數(shù)量。

誰來填寫一下1個(gè)火焰和2個(gè)宇航員的部分。

總結(jié):從上到下,按照從1到10的順序來填寫回收單。

那數(shù)字應(yīng)該貼在哪一個(gè)格子里?誰來指一指。

4)請(qǐng)幼兒填寫回收單。

師:請(qǐng)你們來完成回收單,人太多的話會(huì)很亂,我們一次4位小朋友來填號(hào)好嗎?請(qǐng)你們自己數(shù)一數(shù)人數(shù)。人數(shù)滿了的話請(qǐng)等待下一次。

4、師幼一起檢查回收單,總結(jié)數(shù)物對(duì)應(yīng)的概念。

師:仔細(xì)看一看,填對(duì)了沒有?

我們來一起檢查一下。**有幾個(gè)?應(yīng)該填數(shù)字幾?數(shù)字*后面應(yīng)該有多少數(shù)量?

1、出示ppt,將回收單發(fā)回宇航局。

師:好,讓我們吧回收單發(fā)回宇航局。

2、出示宇航局工程師頭像ppt,發(fā)射火箭。

“小朋友們,謝謝你們幫我們把零件準(zhǔn)確無誤的收集回來,我們對(duì)火箭進(jìn)行了重新組裝,火箭馬上就要進(jìn)行再次發(fā)射,讓我們一起倒計(jì)時(shí)10個(gè)數(shù),10、9、8……發(fā)射!”

“感謝你們,聰明的'小朋友們,期待與你們的再次合作,再見?!?/p>

數(shù)物對(duì)應(yīng)教案篇七

1.培養(yǎng)幼兒的對(duì)應(yīng)能力、觀察能力及語言能力。2.幼兒能夠進(jìn)行5以內(nèi)屬于量對(duì)應(yīng)的游戲,讓幼兒理解實(shí)物與半抽象物之間的一一對(duì)應(yīng)關(guān)系。3.提高幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,幼兒感受數(shù)學(xué)知識(shí)的實(shí)用性。

1.演示板一套

2.思維學(xué)具每人一套

教師播放律動(dòng)音樂,讓幼兒學(xué)“蜜蜂飛”動(dòng)作進(jìn)教室,有序取思維學(xué)具入座。

一、情景導(dǎo)入

1.速排20游戲

2.教師:“小猴子和小青蛙是好朋友,它們經(jīng)常在一起做游戲。我們看看今天它們做的是什么游戲吧?!?/p>

二、操作探索

游戲一:眼疾手快

教師:“小猴子對(duì)小青蛙說:‘我要考考你,我給你看思維體,你能快速找到相對(duì)應(yīng)的卡片么?’小朋友也來玩一玩,好嗎?”

教師一次展示1-5個(gè)思維體,讓幼兒看到后快速找出相應(yīng)的數(shù)字。

游戲二:耳聰目明

小青蛙說,他也給小猴子和小朋友帶來一個(gè)拍手游戲。教師拍手,讓幼兒根據(jù)拍手次數(shù)取出相應(yīng)數(shù)量的思維體,并找出相應(yīng)的數(shù)字卡片。

三、遷移運(yùn)用

1、練習(xí)《課堂用書》p10

2、讓幼兒有序收學(xué)具,并隨律動(dòng)把思維學(xué)具送回原處

延伸運(yùn)用

1、“閃看思維體取數(shù)字”游戲:教師用一種思維體對(duì)幼兒進(jìn)行閃看訓(xùn)練(5以內(nèi)),要求幼兒看到數(shù)量后不要說出來,要舉起相應(yīng)數(shù)字的卡片,做錯(cuò)表演節(jié)目。

2、練習(xí)《家庭輔導(dǎo)用書》p10 風(fēng)鈴寶幼兒園老師提供

數(shù)物對(duì)應(yīng)教案篇八

對(duì)于中班幼兒來說,1到10的數(shù)字都是認(rèn)識(shí)的,但對(duì)對(duì)于它們的相鄰數(shù)不是很熟悉,如2的相鄰數(shù)是1和3、3的相鄰數(shù)是2和4等等。為了學(xué)習(xí)10以內(nèi)的相鄰數(shù),特設(shè)計(jì)了這次活動(dòng),希望幼兒對(duì)10以內(nèi)數(shù)字有更加全面的了解。

1、讓幼兒知道每一個(gè)數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。

2、在游戲活動(dòng)中感知了解10以內(nèi)數(shù)字的相鄰關(guān)系。

3、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,在游戲互動(dòng)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。使幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)合作游戲的快樂。

根據(jù)目標(biāo)我把本次的重點(diǎn)定位于;能發(fā)現(xiàn)比一個(gè)數(shù)多1和少1的數(shù)。難點(diǎn);找出相鄰數(shù)。

活動(dòng)準(zhǔn)備是為了完成具體活動(dòng)的目標(biāo)而服務(wù)的,本次活動(dòng)我做了以下準(zhǔn)備工作;

1、1-10的數(shù)字卡片。

2、動(dòng)物房子圖片,小動(dòng)物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)。

3、空紙箱。

新《綱要》指出,幼兒園教育要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)游戲活動(dòng)之中。因此本節(jié)教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)以游戲?yàn)橹?,通過游戲引導(dǎo)幼兒在”玩“中學(xué)數(shù)字,”趣“中練數(shù)字,”樂“中學(xué)計(jì)算,”賽“中增勇氣,以趣味性的游戲激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,把數(shù)學(xué)知識(shí)融入游戲中,在游戲活動(dòng)中培養(yǎng)了幼兒的合作意識(shí)及合作能力。

本次活動(dòng)我大致分為四個(gè)部分。

(一)動(dòng)物找鄰居、

(二)數(shù)字寶寶找鄰居(小朋友扮演數(shù)字寶寶)。

(三)游戲摸彩票。

(四)比賽看誰找的快又準(zhǔn)。

具體流程如下:

(一)、情景導(dǎo)入,給小動(dòng)物找鄰居,給自己找鄰居。

設(shè)計(jì)意圖:通過情景導(dǎo)入,引出數(shù)字寶寶和小動(dòng)物還有小朋友一樣也有鄰居,數(shù)字寶寶的鄰居也是挨它最近的數(shù)字。然后讓小朋友自己觀察數(shù)字寶寶的鄰居有幾個(gè)?數(shù)字寶寶和它的鄰居有什么樣的關(guān)系?培養(yǎng)幼兒善于發(fā)現(xiàn)和總結(jié)一些簡單規(guī)律的數(shù)學(xué)能力。)。

(二)、數(shù)字寶寶找鄰居。

小朋友們扮演數(shù)字寶寶給自己找鄰居。讓小朋友直觀的認(rèn)識(shí)數(shù)字寶寶的鄰居。

(三)、游戲摸彩票。

讓小朋友在不看到排好數(shù)字的情況下,憑借自己的記憶以及初步建立起來的抽象邏輯思維找到數(shù)字寶寶的鄰居。難度適當(dāng)加大。

(四)、比賽看誰找得快又準(zhǔn)。

讓所有小朋友都參與進(jìn)來,老師舉數(shù)字卡片,小朋友集中注意迅速反應(yīng),找出數(shù)字的鄰居。也是對(duì)整節(jié)課的再一次鞏固練習(xí)。

上完了這節(jié)課我覺得有以下不足之處:

1、探索內(nèi)容少了一些;

2、課堂組織能力欠缺,缺乏吸引孩子注意的小方法;

3、活動(dòng)中沒能很好的滲透語言能力的訓(xùn)練以及幼兒傾聽能力的培養(yǎng);

4、教師缺乏對(duì)孩子的適時(shí)、適當(dāng)鼓勵(lì),對(duì)孩子的評(píng)價(jià)的不夠準(zhǔn)確、具體;

5、導(dǎo)入部分稍長,應(yīng)適當(dāng)縮短;

6、學(xué)具發(fā)放前沒有給孩子作說明,造成部分孩子注意力轉(zhuǎn)移;

7、孩子操作的較少,沒能很好的培養(yǎng)其自我糾錯(cuò)的能力。

數(shù)物對(duì)應(yīng)教案篇九

1、初步了解物體之間一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系。

2、在操作及游戲活動(dòng)中,感受對(duì)應(yīng)的關(guān)系。

3、樂于參與集體游戲活動(dòng)。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

6、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

7、培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作能力,在活動(dòng)中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗(yàn)。

大象、牛、兔子、刺猬、貓、木頭、小狗、骨頭、點(diǎn)圖卡

一、情境導(dǎo)入引出主題

1、出示"小狗"導(dǎo)入。

師:小狗請(qǐng)來了好多小伙伴來幫忙,讓我們看看都有誰吧?(刺猬、小花貓、小兔子、牛、大象)

小結(jié):小狗請(qǐng)來了好多小伙伴來幫忙

二、出示圖卡師幼互動(dòng)

2、師:小狗請(qǐng)來了二只小花貓來幫忙,二只小花貓二根木頭,木頭太多了,小花貓?zhí)?/p>

4、師:小狗又請(qǐng)來了四只牛來幫忙,四只牛四根木頭,木頭太多了,牛也累壞了

小結(jié):好多小動(dòng)物來幫忙,小狗的房子終于蓋好了

三、趣味游戲鞏固知識(shí)

1、小狗家族邀請(qǐng)小伙伴吃骨頭了,但是每一只小狗只能吃一個(gè)骨頭

小結(jié):小朋友真棒

四、動(dòng)手操作活動(dòng)延伸

1、出示操作用具,講解操作要求

2、師:依次給小狗找到對(duì)應(yīng)的骨頭

小結(jié):小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨頭了

數(shù)物對(duì)應(yīng)教案篇十

根據(jù)中班幼兒的年齡特征,并且依據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》“引導(dǎo)幼兒對(duì)周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時(shí)間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題?!北救嗽O(shè)計(jì)這節(jié)以破譯密碼為游戲情節(jié)貫穿整個(gè)活動(dòng)來認(rèn)識(shí)數(shù)字“5”的中班數(shù)學(xué)活動(dòng)《破譯密碼》。

“玩中學(xué),學(xué)中樂”。

1、通過游戲活動(dòng),初步理解5的概念,認(rèn)識(shí)數(shù)字5。

2、初步感受用不同方法來數(shù)數(shù),并能按照一定的順序來排列數(shù)。

3、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,體驗(yàn)成功的喜悅,培養(yǎng)合作的意識(shí)。

:通過游戲活動(dòng),初步理解5的概念,認(rèn)識(shí)數(shù)字5。

:初步理解5的概念。

1、自制保險(xiǎn)箱一個(gè),神奇的盒子3個(gè)。

2、在信封的正反兩面分別貼有圖案和圓點(diǎn)個(gè)數(shù)一致的和不一致的各若干個(gè),5個(gè)信封當(dāng)中裝有數(shù)字1、2、3、4、5,其他都是小小的數(shù)字5。

3、若干個(gè)小籮筐和一個(gè)大籮筐,若干糖果。

4、機(jī)器貓胸飾一個(gè),《機(jī)器貓》的主題曲。

一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課。

師:“小朋友們,你們看,這是誰呀?(出示機(jī)器貓胸飾貼在黑板上)原來是機(jī)器貓小叮當(dāng)。今天它給我們小朋友出了個(gè)難題,這兒有個(gè)漂亮的保險(xiǎn)箱,里面裝著許多好東西,它讓我們來想辦法打開這個(gè)保險(xiǎn)箱,可這個(gè)保險(xiǎn)箱需要用密碼打開,而密碼藏在了這三個(gè)神奇的盒子里?!?出示箱子與三個(gè)神奇的盒子)。

二、回憶舊知——復(fù)習(xí)鞏固數(shù)字1、2、3、4。

1、教師打開第一個(gè)盒子,尋找實(shí)物圖與圓點(diǎn)圖一致的信封。

2、請(qǐng)全體幼兒拿出信封,觀察實(shí)物圖和圓點(diǎn)圖的對(duì)應(yīng)情況。

3、請(qǐng)圖案和圓點(diǎn)一致的幼兒打開信封查看密碼。(圖案和圓點(diǎn)是多少,里面就有數(shù)字幾)找到數(shù)字:1、2、3、4。

教師提示幼兒可以用多種數(shù)數(shù)的方法:從左到右,從上到下;雙數(shù)雙數(shù)地?cái)?shù);目測(cè)。

三、探究新知——初步感知數(shù)字?jǐn)?shù)字5。

1、教師打開第二個(gè)盒子,請(qǐng)全體幼兒尋找實(shí)物圖和圓點(diǎn)圖都是5的信封。

2、教師與幼兒一同出示數(shù)字5。

3、理解5的概念:5可以表示什么?(幼兒自由回答)。

5、嘗試打開保險(xiǎn)箱,了解1-5的排列順序。

四、鞏固訓(xùn)練——進(jìn)一步感知5的數(shù)量。

1、打開保險(xiǎn)箱,請(qǐng)每位幼兒拿對(duì)5顆糖果。

五、結(jié)束部分:隨音樂跳舞慶祝。

數(shù)物對(duì)應(yīng)教案篇十一

1、讓幼兒學(xué)習(xí)把相關(guān)物體進(jìn)行一一匹配,獲得對(duì)應(yīng)經(jīng)驗(yàn)。

2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

1、實(shí)物:碗、勺、梳子、鏡子、毛巾、臉盆等。

2、動(dòng)物和相應(yīng)的食物卡片多種,填空練習(xí)的卡片若干。

3、配套幼兒用書《數(shù)學(xué)》上冊(cè)。

1、游戲《找朋友》。

(1)教師出示實(shí)物,啟發(fā)幼兒說出各種實(shí)物名稱后,再討論哪兩種實(shí)物可以做朋友,為什么?(發(fā)現(xiàn)實(shí)物之間的關(guān)系)請(qǐng)幼兒動(dòng)手把它們一對(duì)一對(duì)地配好。

(2)啟發(fā)幼兒在室內(nèi)找有關(guān)聯(lián)的物品,比一比誰找得又對(duì)又快。如:黑板與黑板擦,掃帚與簸箕等。

2、游戲《喂小動(dòng)物吃食》教師出示動(dòng)物卡片,并從左到右擺成一行,然后引導(dǎo)幼兒討論:每種動(dòng)物最喜歡吃什么?讓幼兒找到相應(yīng)的食物卡片—一對(duì)應(yīng)地?cái)[在下方。

3、分組活動(dòng)幼兒分成四組活動(dòng)。

第一、二組:對(duì)應(yīng)擺放實(shí)物卡片。如教師先從一個(gè)袋中取出花、帽、傘、手電筒等卡片擺成一行,再請(qǐng)幼兒從另一個(gè)袋中取出有關(guān)聯(lián)的卡片(蝴蝶、圍巾、雨鞋、電池)一一對(duì)應(yīng)擺放。

第三、四組:填空格。如空格上一排畫有雞、碗、書、籃球筐等,小朋友在下方空格內(nèi)填畫相應(yīng)的東西(蛋、筷子、筆、球)。

4、教師或家長指導(dǎo)幼兒利用幼兒用書第4頁的內(nèi)容進(jìn)行補(bǔ)充練習(xí)。

上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設(shè)計(jì)順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對(duì)這一數(shù)學(xué)思想的領(lǐng)悟遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。周主任說得非常有道理,一一對(duì)應(yīng)更重要的是一種思想,是解題時(shí)所運(yùn)用的一種思路,不應(yīng)當(dāng)停留在生活中的一一對(duì)應(yīng),可以在數(shù)學(xué)中挖掘其更深層次的內(nèi)涵。

數(shù)物對(duì)應(yīng)教案篇十二

生活中中班幼兒以對(duì)數(shù)字有一定的感知,但對(duì)數(shù)字的排列組合接觸較少,針對(duì)這一情況,我從中班的主題活動(dòng)中選擇科學(xué)活動(dòng)《編車牌號(hào)》,讓幼兒在對(duì)給定的3個(gè)數(shù)字進(jìn)行排列組合的過程中,探索數(shù)字排列組合規(guī)律。運(yùn)用車牌及編車牌,讓幼兒感知數(shù)字在生活中的運(yùn)用,體驗(yàn)數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。

1、能按5以內(nèi)指定數(shù)目取出相等的物體。

2、幼兒能用目測(cè)的方法觀察、比較出等量物體。

3、能初步與同伴協(xié)商,分享材料。

4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

1、將活動(dòng)室布置成超市。笑臉信封1-5,1-5的實(shí)物卡一套。

2、幼兒人手一個(gè)小籃子,內(nèi)有點(diǎn)子卡。

3、按數(shù)取物的笑臉信封,實(shí)物卡。

一、活動(dòng)導(dǎo)入。

1、幼兒每人拎一個(gè)小籃子,籃子里有點(diǎn)子卡。

教師:“小朋友們,一會(huì)兒我們要到大班哥哥姐姐的娃娃家去做客,我們先去超。

市買點(diǎn)禮物好不好?每人可以買三種禮物,每種禮物買幾個(gè)呢?看看你們籃子里。

的點(diǎn)子卡是幾,就買幾個(gè)?!?/p>

2、幼兒到超市購物。按照點(diǎn)子卡取出相等數(shù)量的物體。

3、教師:“哥哥姐姐打來電話,說讓你們給他們的笑臉信封帶一點(diǎn)小卡片。我們。

先看看信封上的笑臉娃娃有幾個(gè)。然后再給它找卡片朋友。只有和信封上娃娃臉。

數(shù)量一樣多的卡片才能放進(jìn)信封里面?!?/p>

請(qǐng)一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃臉數(shù)量放小卡片。

二、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒用目測(cè)的方法觀察、比較等量物體。

三、活動(dòng)評(píng)價(jià)。

1、請(qǐng)幼兒說一說自己操作的信封上的笑臉娃娃是幾個(gè),自己找了幾張卡片,每張卡片上的物體有幾個(gè)。

2、師生共同帶著購買的物品和笑臉信封到大班娃娃家去做客。

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