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漫畫策劃文案篇一
為了更好的運(yùn)用電子競技這個(gè)活動(dòng),我們在昆明學(xué)院將舉辦第一屆大學(xué)生電子競技大賽,用本社團(tuán)的方式來為學(xué)院宣傳,為社團(tuán)獲得更大的價(jià)值。
昆明學(xué)院第一屆大學(xué)生電子競技比賽――動(dòng)漫社電子競技大賽。
昆明學(xué)院團(tuán)委。
協(xié)辦單位:美術(shù)系團(tuán)總支。
承辦單位:漫有引力動(dòng)漫社。
參與媒體:昆明學(xué)院新聞欄目組。
10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)。
每天早9:00-晚18:00。
通過電子競技比賽的推廣進(jìn)行,鍛煉當(dāng)代大學(xué)生的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。同時(shí)充分展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,為廣大喜愛動(dòng)漫的同學(xué)提供一個(gè)展現(xiàn)自己特長及愛好的平臺(tái)。
1、報(bào)名資格:昆明學(xué)院在校大學(xué)生。
2、:10月9日至10月13日。
3、報(bào)名費(fèi)用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊(duì)每人5元報(bào)名費(fèi)(動(dòng)漫社社團(tuán)成員免費(fèi))。
4、報(bào)名地點(diǎn)及時(shí)間:每天中午12點(diǎn)至1點(diǎn),下午6點(diǎn)至7點(diǎn)在5號教樓門口指定報(bào)名點(diǎn)。
5、報(bào)名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),趙亞杰(13759115379)。
1
魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:)做為比賽客戶端。
地圖:比賽使用的地圖為dotaallstars中文版。
勝利:比賽時(shí)間為60分鐘,60分鐘內(nèi)不能決定勝負(fù)的話,按60分鐘內(nèi)擊殺對手英雄的數(shù)量來決定勝負(fù);或?qū)Ψ揭恢抡J(rèn)輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,裁判決定)。
2.選手規(guī)則。
選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。
選手要求具有個(gè)人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為。
如果選手有不當(dāng)?shù)男袨?,視情?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰(處罰定義見7)。
不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,非法xxx使用,或者粗俗的用語。
每只隊(duì)伍需要5名選手(可有一名替補(bǔ)),并自定其中的一名做為隊(duì)長。
隊(duì)長即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無效。
每只隊(duì)伍成員僅限昆明學(xué)院學(xué)生。
比賽時(shí)間由動(dòng)謾社決定,比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。
比賽前半小時(shí)內(nèi)雙方隊(duì)員需到比賽聯(lián)系群進(jìn)行報(bào)道,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。最先報(bào)道完畢的隊(duì)伍為主隊(duì),可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)測試主機(jī)。如果比賽雙方均對對方主機(jī)不認(rèn)可,則由裁判或其他工作人員做主。
比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意。
每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。
比賽模式。
小組賽采用雙敗賽制。比賽模式為ap(全陣營選擇模式)比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)多的話菜用)。
小組賽采用積分賽。比賽模式為ap(全陣營選擇模式)比賽前隊(duì)伍抽簽決定是天災(zāi)還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用)。
選英雄的順序:天災(zāi)1-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)2-天災(zāi)2-近衛(wèi)1。
比賽前,由雙方隊(duì)長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向?qū)κ终f出自己想選的英雄。
在選擇一個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有1分鐘的時(shí)間做出選擇;在選擇2個(gè)英雄的時(shí)候,每隊(duì)有2分鐘的時(shí)間做出選擇。
如果出現(xiàn)某隊(duì)搶人,該隊(duì)有可能被直接判負(fù),因此希望隊(duì)長和隊(duì)員們講清楚,按順序來不要搶。
比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和fb的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。
因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatalerror)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。
5.任何利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
頻繁掉線并要求重載會(huì)受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
關(guān)于物品。
嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊(duì)友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸。
當(dāng)一個(gè)物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個(gè)近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個(gè)天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰來持有,同時(shí)也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。
當(dāng)一個(gè)物品從小雞上掉落,并且被他的隊(duì)友拾取,這種情況下拾取物品的隊(duì)友必須馬上將物品歸還給原持有者,在此期間禁止攻擊敵人和野怪。當(dāng)一個(gè)物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,隊(duì)友可以選擇摧毀物品,或者等候原物品持有者復(fù)活,拾取物品。(真視寶石則可以任意拾取)。
出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(teamsell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。
比賽結(jié)束后,雙方隊(duì)長均需要保存錄象。(如果不保存出現(xiàn)問題,后果自負(fù))。
裁判負(fù)責(zé)對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。
1、冠軍隊(duì):1隊(duì)。
獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品。
2、亞軍隊(duì):2隊(duì)。
獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品。
3、季軍隊(duì):3隊(duì)。
獎(jiǎng)品:獲獎(jiǎng)證書一本及其它獎(jiǎng)品。
漫畫策劃文案篇二
湖南第一師范學(xué)院美術(shù)系學(xué)生會(huì)權(quán)益部、保衛(wèi)部、xxx、生活部。
2011年11月。
由于最近11級新生剛?cè)雽W(xué)不久,安全防患意識相對薄弱。進(jìn)入秋冬,物品。
干燥,存在火災(zāi)隱患。并且新生對于維護(hù)自身權(quán)益意識薄弱。新生對學(xué)校周邊生。
活環(huán)境不太了解。根據(jù)上級的指示和結(jié)合本系部的實(shí)質(zhì)情況所產(chǎn)生的共鳴,本系。
部研究決定將面向全系同學(xué)特開展一次“維權(quán)·安全·環(huán)?!ど睢甭嫶筚?。
維護(hù)自身合法權(quán)益·增強(qiáng)防火安全意識·保護(hù)環(huán)境衛(wèi)生·走進(jìn)大學(xué)生活。
全面提高師生的防火安全意識,從而最大限度的減少火災(zāi)事件的發(fā)生及其危。
害。并通過此次活動(dòng)增強(qiáng)同學(xué)們的維權(quán)意識。為同學(xué)們營造一個(gè)和諧穩(wěn)定的學(xué)習(xí)。
和生活環(huán)境。
美術(shù)系權(quán)益部。
美術(shù)系保衛(wèi)部。
美術(shù)系xxx。
美術(shù)系生活部。
漫畫策劃文案篇三
(一)開幕儀式。
1、活動(dòng)介紹。
展會(huì)安排高規(guī)格開幕儀式,擬邀請邯鄲宣傳部、文化局、開發(fā)區(qū)、稅務(wù)局等相關(guān)部門領(lǐng)導(dǎo)、省內(nèi)相關(guān)行業(yè)機(jī)構(gòu)、全國各地動(dòng)漫商(協(xié))會(huì)代表、知名參展商和主流媒體等參加。
2、基本概況。
地點(diǎn):邯鄲國際會(huì)展中心正門。
3、參加人員。
(1)、主辦單位、承辦單位、特別支持單位領(lǐng)導(dǎo);
(2)、對展會(huì)會(huì)貢獻(xiàn)較大的市級相關(guān)領(lǐng)導(dǎo);
(3)、支持單位、協(xié)辦單位、各級政府領(lǐng)導(dǎo)、行業(yè)嘉賓、參展商、新聞媒體等。
(二)展會(huì)主要內(nèi)容。
1.動(dòng)漫原創(chuàng)企業(yè)品牌展示、推廣;
2.動(dòng)漫出版物、動(dòng)漫作品版權(quán)交易、對接,版權(quán)合作;
3.文化出版物、周邊銷售;
4.優(yōu)秀原創(chuàng)影視動(dòng)漫作品展示;
5.動(dòng)漫劇演出;
6.動(dòng)漫角色扮演活動(dòng)組織;
7.文化產(chǎn)業(yè)版權(quán)交易平臺(tái);
8.影視動(dòng)漫企業(yè)招商會(huì)。
二、展館安排(略)。
三、展位規(guī)格及收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)。
1、室內(nèi)展位。
2、室內(nèi)空地。
30平米起租。
3、會(huì)務(wù)費(fèi)。
價(jià)格未定,包括工商管理費(fèi),展會(huì)紀(jì)念品,會(huì)期午餐、飲料,展會(huì)資料,證件等費(fèi)用。安排運(yùn)輸、交通和住宿等費(fèi)用自理。
四、招展策劃。
1.參展商:
影視動(dòng)漫相關(guān):原創(chuàng)影視動(dòng)漫、影視動(dòng)漫出版物、影視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)周邊、影視動(dòng)漫技術(shù)制作設(shè)備及軟件、影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)產(chǎn)品等企業(yè)。
電玩產(chǎn)品周邊:家用數(shù)碼電玩產(chǎn)品、智能家電、便攜性游戲機(jī)、家用游戲機(jī)、數(shù)碼娛樂產(chǎn)品及周邊等企業(yè)。
漫畫策劃文案篇四
校園的不文明現(xiàn)象還是對比嚴(yán)重的。大學(xué)生來到學(xué)校不只是接管專業(yè)知識,更首要的是接管道德教導(dǎo)并養(yǎng)成良好的習(xí)性。大學(xué)是為道德觀,世界觀打好根基的時(shí)候。為什么接管過大學(xué)教導(dǎo)的人在社會(huì)上擁有較高的地位和較好的發(fā)展環(huán)境呢?因?yàn)榻庸苓^大學(xué)教導(dǎo)的人廣泛具有良好的道德品德??串?dāng)代一些成功人士,他們的專業(yè)知識只是在他們的發(fā)展規(guī)律歷程中起了贊助作用,而更首要的是非智力因素:良好的品質(zhì)習(xí)性。
二、運(yùn)動(dòng)目標(biāo)。
大學(xué)生要將先進(jìn)文化和優(yōu)異傳統(tǒng)道德兼收并蓄,才有能力有資格推動(dòng)文明的發(fā)展。只有學(xué)生的素質(zhì)廣泛進(jìn)步才干體現(xiàn)我們學(xué)校的整體素質(zhì)。
三、主辦單位:經(jīng)濟(jì)貿(mào)易系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)。
援助單位:網(wǎng)。
運(yùn)動(dòng)對象:全系學(xué)生。
四、運(yùn)動(dòng)請求。
1、本次大賽的主題是:校園不文明現(xiàn)象漫畫展。
2、本次運(yùn)動(dòng)以班級為單位參加,參賽作品須寫好班級與姓名。
3、設(shè)計(jì)應(yīng)以圖形為主,亦可是圖為聯(lián)合的情勢。
4、作品請求原創(chuàng),設(shè)計(jì)請求簡略、有創(chuàng)意、有特征,具有較強(qiáng)的視覺沖擊力,易于辨認(rèn)與傳播。
5、作品情勢必須用a4紙張。工具自備。
6、本次比賽將選出一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。
運(yùn)動(dòng)流程。
1、我部將于3月17號展開鼓吹委員會(huì)議,將大賽的運(yùn)動(dòng)內(nèi)容各班鼓吹委員闡明,再又各班鼓吹委員進(jìn)行鼓吹與作品的征集,上交我部。
2、為了廣泛鼓吹本次運(yùn)動(dòng),邀請同學(xué)們的積極參加,我部將在系門口打版鼓吹。
3、作品征集之后,將由我部成員本著公道、公道的原則評選出各級獎(jiǎng)項(xiàng)。獲獎(jiǎng)名單將頒布在系門口。并給與獲獎(jiǎng)班級參加相應(yīng)的班級考查分。
盼望藉由這次運(yùn)動(dòng)的舉辦能讓同學(xué)們深入的思考,為了自己和他人的健康,營造良好的校園環(huán)境,也為兩型校園的建設(shè)付出自己的一份氣力。同時(shí),也盼望本次運(yùn)動(dòng)讓同學(xué)們加強(qiáng)文明衛(wèi)生的意識。借這次運(yùn)動(dòng)能給同學(xué)們供給展現(xiàn)自我的舞臺(tái),豐厚學(xué)習(xí)生活。最后預(yù)祝本次能取得美滿成功。
經(jīng)濟(jì)貿(mào)易系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)。
鼓吹部。
漫畫策劃文案篇五
1.理解漫畫的特點(diǎn),培養(yǎng)幼兒對漫畫的興趣。
2.根據(jù)自己臉部特征,用簡單的線條畫一張有趣的漫畫頭像,提高觀察力,發(fā)展創(chuàng)造力。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
小鏡子、水彩筆、投影膠片、漫畫頭像若干,投影儀一臺(tái)。
活動(dòng)過程。
1.欣賞漫畫頭像,引導(dǎo)觀察,了解漫畫特點(diǎn)。
課件顯示阿凡提。師:他是誰?長得怎樣?眼睛像什么?
教師小結(jié)漫畫的特點(diǎn)。
(阿凡提和三毛是幼兒所熟悉的有趣的漫畫人物,在分析特征時(shí)幼兒更易得心應(yīng)手,建立最初的漫畫概念為幼兒學(xué)習(xí)漫畫打下了基礎(chǔ)。)。
2.為老師畫漫畫頭像。
誰能說說老師的頭及五官像什么?
(根據(jù)幼兒的比喻,老師自畫橄欖頭形、彎卷的頭發(fā)等,讓幼兒在感受夸張有趣的過程中進(jìn)一步理解漫畫的特點(diǎn),從而解決了教學(xué)重點(diǎn)——怎樣畫。)。
3.激發(fā)創(chuàng)造,學(xué)習(xí)畫自己的頭像。
師:知道自己的頭和五官長得什么樣嗎?幼兒對鏡觀察。
引導(dǎo)幼兒用比喻的方法說說同伴的形象,做做各種表情。
幼兒自由作畫。
4.看漫畫電影。
把幼兒的作品一張接著一張,寫上數(shù)字,做成電影膠片。
幼兒觀看漫畫電影。
5.游戲:好朋友的相片是哪張。
漫畫策劃文案篇六
1、愿天下每一位父親,身體健康,長壽,晚年幸福,無憂!
2、他是一棵蒼天大樹,為我們遮風(fēng)擋雨,呵護(hù)我們健康成長。
3、父親節(jié),我用心靈之紙折成最美的祝福,祝你幸福平安!
4、父親節(jié),只想真誠地說一聲:辛苦了,爸,愿您健康幸福!
5、親愛的老爸,父親節(jié)快樂,祝您永遠(yuǎn)健康,一生平安!
6、父親節(jié)了,感謝生命中有您的呵護(hù),祝父親永遠(yuǎn)快樂年輕!
7、父親節(jié)快樂!爸爸,獻(xiàn)上我的謝意,謝謝您所有的付出。
8、感謝父親一路陪伴女兒,未來讓我牽著你的手走到老。
9、今天是您的節(jié)日,兒想對您說:謝謝您,我最親最愛的爸!
10、敬愛的爸爸,祝福您歲歲愉快,年年如意。父親節(jié)快樂!
11、爸爸,節(jié)日快樂!愿您永遠(yuǎn)健康,永遠(yuǎn)幸福,我愛您!
12、爸爸,平時(shí)您忙里忙外累了,今天就好好休息休息吧!
13、父親像一把雨傘,遮住所有的風(fēng)吹雨打,留給我一片晴暖。
14、親愛的父親,今天是父親節(jié),愿您保重身體,健康快樂!
15、最愛我的家,最愛我的父親。爸爸,祝您永遠(yuǎn)健康,快樂!
16、您的付出、您的祈盼,只為我們的成長。謝謝您,爸爸!
17、您是天,您是地,有天地的容納,才有我快樂成長的年華。
18、父愛最偉大,父親節(jié)了,記得將你的感恩和祝福帶給他。
19、父親節(jié)到了,愿爸爸萬事順心,天天快樂,我永遠(yuǎn)愛您!
20、這是屬于父親的節(jié)日,祝全天下所有的父親,父親節(jié)快樂。
漫畫策劃文案篇七
由我部在本系舉辦的“校園不文明現(xiàn)象漫畫展”運(yùn)動(dòng)在3月21號完善的落下了帷幕。在寬大學(xué)生的積極配合與我部各成員的認(rèn)真工作下,這次運(yùn)動(dòng)取得了美滿的成功。
運(yùn)動(dòng)的每一個(gè)步驟都在我部成員的盡心負(fù)責(zé)的工作態(tài)度下有條不紊的進(jìn)行著。所有的流程都在大家的合作中,密切的配合著。這是取得這次運(yùn)動(dòng)能夠美滿收場的非常首要原因。在這次運(yùn)動(dòng)的進(jìn)行歷程中,大家的分工和諧與工作的配合,我們看到了團(tuán)結(jié)的氣力。運(yùn)動(dòng)的工作中,也加深了我部成員的情緒,為以后工作的順利進(jìn)行進(jìn)一步奠定了氣力。
當(dāng)然,一次運(yùn)動(dòng)的順利開展,除了組織者的努力還需要每個(gè)參與者的積極配合。這次運(yùn)動(dòng)中,我系各個(gè)班級都積極的參與進(jìn)來。各班同學(xué)都積極參與,用奇特的想法展現(xiàn)在作品中。這次運(yùn)動(dòng)也讓我們意識到多開展課外運(yùn)動(dòng)的必要性?,F(xiàn)實(shí)的社會(huì)中沒有開動(dòng)自己腦子去工作是永遠(yuǎn)也不能擁有自己的專屬天空的。只有實(shí)踐才有發(fā)言權(quán)。只有經(jīng)過了無數(shù)的尋釁,無數(shù)次的應(yīng)戰(zhàn),才會(huì)為我們的成功書寫歷史。本次運(yùn)動(dòng)中,上交的作品都在必然程度上展現(xiàn)出了大家的創(chuàng)造性意念,這也讓他們在另一個(gè)舞臺(tái)上展現(xiàn)了自己的風(fēng)采。在上交的作品的數(shù)量與作品的內(nèi)容上,可以看出大家在創(chuàng)作中都是滿懷豪情與快活的,從中也可以看出大家都不是把這次設(shè)計(jì)大賽純正看做一次任務(wù),花費(fèi)了大宗的血汗去完成作品,因?yàn)樗麄兌加忻鞔_的目標(biāo)去努力著,知道自己可以學(xué)到什么磨煉什么。也把這當(dāng)成了一種責(zé)任。這也是我們開展這次運(yùn)動(dòng)初衷。把快活帶入工作與學(xué)習(xí)中,用責(zé)任的態(tài)度去面對一切,對于我們來說是一種境界是一種尋釁,也需要我們?nèi)で蟆?/p>
在作品的評選歷程中,我部的每位成員都抱著公道、公道的態(tài)度綜合主題體現(xiàn)及作品的創(chuàng)新性等方面認(rèn)真負(fù)責(zé)的評選每一幅作品。盡管就義自己的空余光陰,但每一個(gè)人都用責(zé)任去看待一切。其中效果如下:(略)。
本次運(yùn)動(dòng)的獲獎(jiǎng)作品都會(huì)相應(yīng)的.加班級考查分與個(gè)人的素質(zhì)拓展學(xué)分,為鼓勵(lì)大家的積極參與起到了必然的積極作用。也盼望以后的各類運(yùn)動(dòng)都能激發(fā)同學(xué)們的積極性,大家都能去發(fā)掘自己定的另一份才干。
雖然這次運(yùn)動(dòng)達(dá)到了預(yù)期的效果,但是在這里出現(xiàn)的問題也不容漠視。各成員還經(jīng)驗(yàn)不足及籌辦不夠,對于作品的收交上還是有一點(diǎn)手忙腳亂的。成員間在很多細(xì)節(jié)上的默契程度還不夠。在以后的工作中,還有有待加強(qiáng)默契配合度。
這次比賽的美滿收場,我部感覺非常的欣慰。在上交的作品中,也讓我們放飛了思緒,進(jìn)入了想象的殿堂。但我們也要從這一運(yùn)動(dòng)中創(chuàng)造問題,展出弊病的源頭,并要積極主動(dòng)的去改正,為以后工作的開展積累經(jīng)驗(yàn),在以后的工作不斷進(jìn)步工作的效率與我部的辦事能力。通過這次大賽,信任大家不僅在工作上學(xué)到了很多做事的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)在工作之外學(xué)會(huì)去想象,為了想象的生活去不懈奮斗。在以后的工作中,我部各成員將更加盡心盡責(zé),認(rèn)真高效的完成每一份工作,為我部的發(fā)展貢獻(xiàn)一份氣力,為系部的工作貢獻(xiàn)一份責(zé)任。
經(jīng)貿(mào)系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)。
鼓吹部。
漫畫策劃文案篇八
5、對此次比賽進(jìn)行問卷調(diào)查,了解師生在比賽后安全意識提高情況,同時(shí)總結(jié)舉辦此次比賽經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。
九、評審員構(gòu)成。
1、校保衛(wèi)處。
2、校團(tuán)委。
3、美術(shù)學(xué)院老師。
4、校學(xué)生會(huì)(主席團(tuán)、宣傳部、生活治保部)。
十、評比流程。
3、微博投票,每人一票(一票為一分);
4、結(jié)合評委總分和投票得分評選出33幅優(yōu)秀作品進(jìn)行表彰。
備注:作品成績=評審團(tuán)*50%學(xué)生投票*30%網(wǎng)上投票*20%。
十、活動(dòng)人員安排。
校內(nèi)宣傳:學(xué)生會(huì)宣傳部。
網(wǎng)絡(luò)宣傳:學(xué)生會(huì)宣傳部。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)申請:學(xué)生會(huì)生活治保部。
邀請并協(xié)助評委:保衛(wèi)處。
得分統(tǒng)計(jì):學(xué)生會(huì)生活治保部。
作品裝裱公示:保衛(wèi)處。
活動(dòng)攝影:學(xué)生會(huì)宣傳部。
問卷調(diào)查:學(xué)生會(huì)生活治保部。
十一、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
一等獎(jiǎng)(3人)。
二等獎(jiǎng)(5人)。
三等獎(jiǎng)(10人)。
優(yōu)秀獎(jiǎng)(15人)。
十三、活動(dòng)要求。
1、本次活動(dòng)作品大小為4k,材質(zhì)不限、表現(xiàn)手法不限;
3、作者院系、專業(yè)、年級、姓名、聯(lián)系方式寫在作品背面右下角處;
4、每人限定兩幅作品,超過兩幅作品的取消參賽資格。惡意拉票取消參賽資格;
5、不得抄襲或者冒用他人作品,如被發(fā)現(xiàn)將給予處分;
6、作品投遞到校學(xué)生會(huì)辦公室生活治保部抽屜。
十四、活動(dòng)預(yù)期。
通過活動(dòng)的開展,進(jìn)一步增強(qiáng)同學(xué)們的安全意識,使得同學(xué)們對于自己身邊所存在的安全隱患擁有更準(zhǔn)確的認(rèn)識,對于一般性安全問題擁有一定程度的關(guān)注,增強(qiáng)安全意識,共同維護(hù)學(xué)校及周邊地區(qū)的安全,推動(dòng)和諧校園、平安校園的建設(shè)。
漫畫策劃文案篇九
活動(dòng)簡介:
有看過四格漫畫嗎?想做一個(gè)四格漫畫家嗎?不精于繪畫也沒有問題,現(xiàn)在“捕樂格”真人四格漫畫大賽讓你當(dāng)一回“漫畫家”、漫畫編劇、漫畫后期制作人、甚至是漫畫主角!只要運(yùn)用你手上的任何攝影器材——數(shù)碼相機(jī),至是手機(jī),便可與三五知己組隊(duì)制作你們的個(gè)性真人四格漫畫。
本次活動(dòng)以創(chuàng)作時(shí)下流行的真人四格漫畫為載體,旨在創(chuàng)建一流校風(fēng)、學(xué)風(fēng),豐富學(xué)生的校園生活,發(fā)揮當(dāng)代大學(xué)生的創(chuàng)造力,給學(xué)生一個(gè)導(dǎo)演自己的和諧的生活漫畫,為他們提供一個(gè)自由創(chuàng)作的舞臺(tái)。
活動(dòng)主辦單位:華南理工大學(xué)校團(tuán)委校學(xué)生會(huì)。
策劃承辦單位:新聞與傳播學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會(huì)。
參賽要求:
1參賽者可組隊(duì)參加,要求創(chuàng)作出具有故事性的四張經(jīng)過后期加工的.照片組成的一個(gè)真人四格漫畫,后期加工可用photoshop或coreldraw等軟件制作(如對白,效果等),而沒有電腦的大一新生也可以用馬克筆或剪貼的方式進(jìn)行后期加工。要求在11月18日前交上電子版作品及裝裱好的實(shí)物作品。(示例見附圖)。電子版可發(fā)送到,實(shí)物交到伍思雅處(大二、大三、大四),大一同學(xué)則交到余錦家同學(xué)處(大一同學(xué)可免交電子版)。
2內(nèi)容要求健康向上,富有大學(xué)校園色彩,可用幽默有趣的情節(jié)或語言來動(dòng)人。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)、最佳后期制作、最佳演繹獎(jiǎng)、最佳人氣獎(jiǎng)和金獎(jiǎng)。每項(xiàng)均有四個(gè)提名的名額,獎(jiǎng)金豐厚。
活動(dòng)流程:
1攤位宣傳,11月6~7日。
2作品回收,11月18日前。
3網(wǎng)上投票開通11月20日~11月23日。
3現(xiàn)場作品展暨現(xiàn)場投票11月21日二飯?zhí)们啊?/p>
4頒獎(jiǎng)晚會(huì)11月24日a2201。
漫畫策劃文案篇十
為響應(yīng)預(yù)案“大學(xué)生心理健康文化節(jié)”的號召以及普及心理健康知識,提高我校大學(xué)生心理健康水平和自助能力,學(xué)院學(xué)子的課余生活,我選決定開展以“促進(jìn)人際和諧,實(shí)現(xiàn)幸福人生”為主題,反映大學(xué)生之間的各種人際關(guān)系,男女愛情、宿舍矛盾、大學(xué)生與家庭等人際關(guān)系等心理問題和生活百態(tài),體現(xiàn)對幸福人生的追求的原創(chuàng)心理漫畫大賽,本次大賽旨在通過漫畫作品將心理健康意識和心理健康水平以形象、生動(dòng)的藝術(shù)形象展現(xiàn)出來,讓我校大學(xué)生真正從漫畫作品的含義中體驗(yàn)到心靈健康的美,從而達(dá)到普及心理健康知識,促進(jìn)我校大學(xué)生進(jìn)行心理教育的目的。優(yōu)化大學(xué)生心理品質(zhì),增強(qiáng)大學(xué)生認(rèn)識自我和完善自我的能力,促進(jìn)大學(xué)生身心和諧,健康成長。
二、活動(dòng)時(shí)間。
xx年4月20日(星期一)至4月25日(星期六)。
三、活動(dòng)地點(diǎn)。
明德樓樓下。
四、活動(dòng)嘉賓。
大學(xué)生心理部部長,心理老師(待定)。
五、活動(dòng)對象。
請輸入標(biāo)。
西南石油大學(xué)全體同學(xué)。
六、活動(dòng)前期準(zhǔn)備。
4月18日活動(dòng)宣傳。
4月20日—4月24日征集漫畫作品。
4月25日進(jìn)行大眾投票。
七、活動(dòng)具體流程策劃。
工作人員組織選手和大眾評審在明德樓大廳處,將參賽作品進(jìn)行展覽,并由大眾評審進(jìn)行投票,最后再由嘉賓進(jìn)行綜合評判,選出一等、二等和三等獎(jiǎng),最后有嘉賓為獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品。
八、活動(dòng)注意事項(xiàng)。
(一)由于這是我們部門主辦的`第四次素質(zhì)拓展活動(dòng),因此在經(jīng)驗(yàn)方面我們部門稍顯欠缺,因此在活動(dòng)中一定要隨時(shí)保持本門內(nèi)部之間的聯(lián)系,以應(yīng)付各種突發(fā)狀況。
(二)比賽期間要維持現(xiàn)場秩序。
(三)觀看者不能損害作品。
(四)活動(dòng)過程中一定注意保持會(huì)場的良好紀(jì)律性,決不能在這方面出現(xiàn)任何差錯(cuò)。
九、參賽要求。
(1)繪畫作品應(yīng)該體現(xiàn)本屆主題思想。
(2)繪畫作品必須是在校大學(xué)生原創(chuàng)作品,可以是個(gè)人或者集體創(chuàng)作。
(3)繪畫作品可以是單幅,也可以是連環(huán)畫。
(4)回話可以是單色的,也可以是彩色的。
(5)參賽作品必須是紙質(zhì)繪制作品(不包括軟件作畫),不接受打印作品。
(6)作品大小尺寸不小于a4紙。
(7)漫畫下面必須配有一句特別有哲理心理教育的話。
十、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
獎(jiǎng)品:一等獎(jiǎng)一名證書+獎(jiǎng)品20元。
二等獎(jiǎng)二名證書+獎(jiǎng)品20元。
三等獎(jiǎng)三名證書+獎(jiǎng)品21元。
合計(jì):61元。
十一、活動(dòng)申請協(xié)辦部。
主辦:化工院心理部。
十二、活動(dòng)負(fù)責(zé)人。
化工院心理部。
xx年4月2日。
漫畫策劃文案篇十一
寢室是學(xué)生生活、學(xué)習(xí)和思想交流的重要場所,寢室文化又是校園文化的重要組成部分。寢室建設(shè)已不再是單純意義上的衛(wèi)生評比以及紀(jì)律評比,而是上升到了以中學(xué)生思想德育建設(shè)為指導(dǎo)的一種文化的高度,而我們黃中學(xué)子們也對我們的寢室建設(shè)提出了更高的要求。漫畫故事大賽亦由此成為了同學(xué)們深化寢室文化、完善我校校風(fēng)的一個(gè)重要載體。
動(dòng)主題:我愛我家。
動(dòng)目的。
本次大賽將以寢室短篇故事原創(chuàng)型漫畫為對象,注重漫畫腳本、表現(xiàn)力、與情感的結(jié)合。希望以此展現(xiàn)寢室多彩故事、豐富校園生活、培養(yǎng)同學(xué)們的優(yōu)良品德,同時(shí)發(fā)掘我校的漫畫人才。
動(dòng)對象:高。
動(dòng)時(shí)間:4月5日-4月19日。
織機(jī)構(gòu):校團(tuán)委校學(xué)生會(huì)文藝部。
辰逸書畫社。
藝術(shù)組。
傳工作。
期宣傳:文藝部、書畫社干事將大賽宣傳資料和報(bào)名表分發(fā)到各個(gè)班級,張貼書畫社制作的宣傳海報(bào)(食堂前宣傳欄、寢室樓下玻璃上、高一|高二教學(xué)樓樓下門廳)。
期宣傳:文藝部與書畫社召集各班宣傳委員進(jìn)行會(huì)議,宣傳本次大賽各項(xiàng)內(nèi)容,再由各班宣傳委員落實(shí)到各班集體。
賽內(nèi)容。
故事內(nèi)容以寢室趣事、寢室文明、寢室感動(dòng)你我之事等,可以充滿想象,也可寫實(shí)。
賽要求:參賽作品要求。
(1)參賽作品主題鮮明,內(nèi)容積極健康,貼近寢室生活。
(2)參賽作品必須為手繪,包含完整故事情節(jié),黑白彩色不限。
(3)參賽作品必須繪在a4大小的紙上,四周預(yù)留3mm位置,篇幅不限。(4)參賽作品最好用黑色水筆或墨汁勾線,以便保存。
(5)參賽作品要求原創(chuàng),不可抄襲他人,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將被取消參賽資格。(6)參賽作品請?jiān)诒趁孀⒚靼嗉?,姓名和題目。
賽方式:在4月19日晚6點(diǎn)前將作品以班級的形式由宣傳委員交到__________________處。
獎(jiǎng)規(guī)則及獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
由藝術(shù)組老師與部分高三美術(shù)獲獎(jiǎng)學(xué)生投票選出優(yōu)秀作品:
一、二、三等獎(jiǎng)、最佳故事情節(jié)獎(jiǎng)。
他說明。
漫畫策劃文案篇十二
_年將迎來偉大的愛國主義運(yùn)動(dòng)——“五四運(yùn)動(dòng)”的90周年,適逢我省各級團(tuán)組織深化“團(tuán)建創(chuàng)新年”活動(dòng)的重要階段,為了響應(yīng)校團(tuán)委的號召,我院將開展以紀(jì)念“五四運(yùn)動(dòng)”90周年為背景,以“弘揚(yáng)五四精神,實(shí)踐科學(xué)發(fā)展觀“為主題,以深化團(tuán)建創(chuàng)新為工作目標(biāo)的第五期“活力在基層”團(tuán)日競賽活動(dòng)。通過本次活動(dòng)引導(dǎo)團(tuán)員重溫“五四精神”,深入學(xué)習(xí)實(shí)踐科學(xué)發(fā)展觀,明確自我定位,提高責(zé)任感,為構(gòu)建和諧校園、深化團(tuán)建創(chuàng)新奉獻(xiàn)力量。
二、活動(dòng)主題。
弘揚(yáng)五四精神,實(shí)踐科學(xué)發(fā)展觀。
三、參賽對象。
輕工食品學(xué)院各團(tuán)支部。
四、競賽時(shí)間。
_年3月14日——_年5月10日。
五、主辦單位:輕工食品學(xué)院團(tuán)總支。
承辦單位:輕工食品學(xué)院團(tuán)總支調(diào)研部。
協(xié)辦單位:輕工食品學(xué)院團(tuán)總支學(xué)生會(huì)信息中心各部門。
六、活動(dòng)要求及評比內(nèi)容。
1、活動(dòng)內(nèi)容積極向上,能夠跟時(shí)代變化和團(tuán)員思想變化,體現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生團(tuán)員精神風(fēng)貌,時(shí)效性、針對性強(qiáng),具有良好的教育意義。
2、團(tuán)日活動(dòng)特征突出,能充分體現(xiàn)共青團(tuán)特色,有利于強(qiáng)化團(tuán)員的光榮感、責(zé)任感、增強(qiáng)團(tuán)員意識。
3、活動(dòng)策劃組織嚴(yán)謹(jǐn),計(jì)劃性強(qiáng),方案實(shí)施順利,完成程度高。
4、活動(dòng)方式符合青年特點(diǎn),勇于創(chuàng)新,同學(xué)參與性強(qiáng),積極性高,活動(dòng)效果好。
5、展示部分準(zhǔn)備充分,能較好運(yùn)用多媒體設(shè)備,現(xiàn)場演示效果好。
七、活動(dòng)內(nèi)容。
本次活力在基層活動(dòng)分兩輪共3個(gè)環(huán)節(jié),第一輪包括“活動(dòng)計(jì)劃”環(huán)節(jié),第二輪包括“活動(dòng)過程”、“活動(dòng)展示”兩個(gè)環(huán)節(jié)。此次活動(dòng)的總分為100,其中“活動(dòng)計(jì)劃”占15%,“活動(dòng)過程”占35%,“活動(dòng)展示”占50%?;顒?dòng)的評比秉著公平、公正的原則進(jìn)行。
1、第一輪:活動(dòng)計(jì)劃。
(1)各團(tuán)支部撰寫一份活動(dòng)策劃書,于3月24日之前交于負(fù)責(zé)本支部的成員。(策劃書的評分細(xì)則將于3月18日前公布。)。
(2)3月26日,由各個(gè)團(tuán)支書與調(diào)研部成員對各支部的策劃書進(jìn)行公平、公正的評比。
(3)評比結(jié)果將在3月26日晚上公布,策劃書成績排在前7名的團(tuán)支部將進(jìn)入第二輪競賽,團(tuán)支部的每一位參與人員也將獲得一定的文體分。
2、第二輪第一環(huán)節(jié):活動(dòng)過程。
在進(jìn)入第二輪的團(tuán)支部在進(jìn)行活動(dòng)的過程中,調(diào)研部成員將到現(xiàn)場審查和觀摩他們的活動(dòng)。在活動(dòng)過程中,適當(dāng)?shù)靥岢鲆恍┙ㄗh,從而使他們更好地完成活動(dòng)。在活動(dòng)結(jié)束后,我們會(huì)根據(jù)我們的活動(dòng)過程評分表里的各項(xiàng)評分要求進(jìn)行評分。(活動(dòng)評分細(xì)則于4月3號前公布)。
3月27日,調(diào)研部將向進(jìn)入第二輪競賽的團(tuán)支部公布“輕工食品學(xué)院調(diào)研部”的博客,由各支部將活動(dòng)策劃的簡要內(nèi)容上傳到博客上,并在活動(dòng)開展過程中及時(shí)進(jìn)行更新。調(diào)研部將在該博客上設(shè)投票點(diǎn),由同學(xué)們?yōu)樽约鹤罡信d趣的活動(dòng)投票,投票結(jié)果將作為評選“最佳人氣獎(jiǎng)”的依據(jù)。(投票時(shí)間截止至5月9日)。
“活動(dòng)過程”部分要求在4月25號前結(jié)束。
第二輪第二環(huán)節(jié):活動(dòng)展示。
進(jìn)入第二環(huán)節(jié)的團(tuán)支部將此次活動(dòng)的材料照片整理成冊(包括計(jì)劃書、總結(jié)、活動(dòng)成果、相冊等)作為決賽當(dāng)天的評委參考資料,同時(shí)制作7分鐘ptt、視頻或電子書等展示文件,在4月30日前將上述資料和當(dāng)天代表本支部上臺(tái)展示的人員的詳細(xì)名單交于負(fù)責(zé)本支部的調(diào)研部成員。
要求:在4月30日交的材料原則上不予以更改,特殊情況需提出書面申請,更改后的ppt展示文件因考慮到電腦病毒軟件等原因調(diào)研部對比賽當(dāng)天展示的效果不負(fù)直接責(zé)任。
決賽當(dāng)天相關(guān)未盡事宜,我部門將在4月30左右下發(fā)決賽當(dāng)日策劃書。
八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
一等獎(jiǎng)1名(獎(jiǎng)品一份、榮譽(yù)證書一張)。
二等獎(jiǎng)1名(獎(jiǎng)品一份、榮譽(yù)證書一張)。
三等將1名(獎(jiǎng)品一份、榮譽(yù)證書一張)。
優(yōu)秀獎(jiǎng)2名(獎(jiǎng)品一份、榮譽(yù)證書一張)。
創(chuàng)新獎(jiǎng)1名(獎(jiǎng)品一份、榮譽(yù)證書一張)。
優(yōu)秀組織獎(jiǎng)1名(獎(jiǎng)品一份、榮譽(yù)證書一張)。
最佳人氣獎(jiǎng)1名(獎(jiǎng)品一份、榮譽(yù)證書一張)。
本次競賽的獲獎(jiǎng)團(tuán)支部將根據(jù)獎(jiǎng)項(xiàng)層次給予一定的文體分,所有加分項(xiàng)目不疊加,若同時(shí)獲得的獎(jiǎng)項(xiàng)多于1個(gè),將按所獲得獎(jiǎng)項(xiàng)加分最高的一項(xiàng)給予加分。
九、決賽階段。
決賽當(dāng)天相關(guān)未盡事宜,我部門將在4月30日下發(fā)決賽當(dāng)日策劃書。
漫畫策劃文案篇十三
漫畫是一種以視覺化形式表現(xiàn)故事的藝術(shù)形式,而文案則是為推廣或營銷目的而撰寫的文本。將漫畫與文案結(jié)合,可通過文字和圖像之間的和諧配合,從而更加有效地吸引讀者的注意力并傳遞信息。在本文中,我將分享我在漫畫文案方面的心得體會(huì)。
首先,漫畫文案的開頭至關(guān)重要。開頭應(yīng)該引起讀者的興趣,并迅速激發(fā)他們的好奇心。在設(shè)計(jì)漫畫文案時(shí),可以嘗試使用具有沖擊力的插圖或引人注目的標(biāo)題,來吸引讀者的眼球。在漫畫文案的開頭,我常常選擇一個(gè)能夠引發(fā)共鳴的問題或主題,以此來吸引讀者的關(guān)注,并激發(fā)他們繼續(xù)閱讀下去的欲望。
第二,漫畫文案的主體部分必須緊扣主題,并且內(nèi)容要具有邏輯性。在漫畫中,文字和圖像需要相互呼應(yīng),以確保整個(gè)故事流暢。文案的主體部分應(yīng)圍繞著主題來展開敘述,逐漸展現(xiàn)出一個(gè)引人入勝的情節(jié)。在撰寫漫畫文案時(shí),我會(huì)結(jié)合圖像中的情節(jié)和對話來引導(dǎo)讀者走進(jìn)故事,讓他們?nèi)谌肫渲胁a(chǎn)生共鳴。
第三,漫畫文案需要恰到好處地運(yùn)用幽默。幽默是一種強(qiáng)大的吸引讀者注意力的力量,可以令人快樂并提升閱讀體驗(yàn)。在漫畫文案中,我常常融入一些幽默元素,以此來調(diào)劑故事情節(jié)的緊張氣氛,讓讀者在欣賞漫畫的同時(shí)也得到一份愉悅。幽默可以使故事更加生動(dòng)有趣,增強(qiáng)文案的傳達(dá)力,讓讀者對產(chǎn)品或服務(wù)產(chǎn)生更深的印象。
第四,漫畫文案的結(jié)尾應(yīng)該留下令人難以忘懷的印象。結(jié)尾是漫畫文案傳遞信息的最后契機(jī),也是給讀者留下深刻印象的機(jī)會(huì)。因此,合適的結(jié)局可以增加漫畫文案的影響力。在漫畫文案的結(jié)尾,我常常嘗試引發(fā)讀者的反思,或是帶給他們一份令人共鳴的情感。這種方式能夠讓讀者對漫畫文案產(chǎn)生強(qiáng)烈的記憶,并且更容易和品牌或產(chǎn)品形成關(guān)聯(lián)。
最后,漫畫文案的制作需要不斷的實(shí)踐和反思。通過實(shí)踐不斷嘗試,我們可以更好地理解漫畫文案的原理和技巧。同時(shí),反思自己的作品也是進(jìn)一步提升的關(guān)鍵。通過反思,我們可以發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,并且在下一次的制作中加以改善。通過不斷地實(shí)踐和反思,我們可以逐漸成為更優(yōu)秀的漫畫文案撰寫者。
總的來說,漫畫文案是一種極具創(chuàng)造力和表現(xiàn)力的藝術(shù)形式,它通過文字和圖像的有機(jī)結(jié)合來傳達(dá)信息。為了寫出優(yōu)秀的漫畫文案,我們需要注意開頭的吸引力、主體部分的邏輯性、幽默的運(yùn)用、結(jié)尾的印象力,同時(shí)還應(yīng)持續(xù)實(shí)踐和反思。相信通過不斷地探索和努力,我們可以成為更出色的漫畫文案創(chuàng)作者。
漫畫策劃文案篇十四
(二)所要經(jīng)營的產(chǎn)品包括三類:
1.周邊類2.動(dòng)漫游戲類服裝類。
(四)創(chuàng)立的企業(yè)處于成長階段:動(dòng)漫盈利的主體在其周邊衍生品上。動(dòng)漫、游戲周邊是指以動(dòng)漫、游戲?yàn)檩d體,與動(dòng)漫、游戲內(nèi)容密切相關(guān),在動(dòng)漫及游戲本身之外的所有有形的、甚至虛擬的產(chǎn)品。包括以動(dòng)漫、游戲文化為特色的服裝、游戲、動(dòng)漫仿真玩具、食品、飾品、裝飾品等等實(shí)物產(chǎn)品,同時(shí),也包括音樂、圖片、書籍等文化產(chǎn)品。這些不同形式的產(chǎn)品,在游戲及動(dòng)漫周圍構(gòu)成了一個(gè)龐大的產(chǎn)業(yè)鏈,這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈在為動(dòng)漫和游戲制作商帶來動(dòng)漫游戲以外豐厚的利潤的同時(shí),也把動(dòng)漫和游戲同制造業(yè)等傳統(tǒng)行業(yè)緊密的結(jié)合在一起,推動(dòng)著整個(gè)連帶產(chǎn)業(yè)共同向前發(fā)展。
(五)創(chuàng)立的企業(yè)為公司形態(tài),打算在畢業(yè)后十年后開辦,運(yùn)營時(shí)間為30年,預(yù)期在打響品牌后進(jìn)一步發(fā)展,從實(shí)際出發(fā)。
第一,公司以動(dòng)漫游戲及周邊專賣店為主要經(jīng)營業(yè)態(tài)。產(chǎn)品經(jīng)營理念:融會(huì)動(dòng)漫游戲精品,緊隨國際時(shí)尚風(fēng)潮,集豐富,實(shí)用,藝術(shù),審美于一身,傳遞快樂,以情動(dòng)人,以趣感人。
項(xiàng)目主要跨兩個(gè)行業(yè),分為兩個(gè)類型:
(一)動(dòng)漫游戲類:
漫畫策劃文案篇十五
對自己好點(diǎn)。
這就是存不住錢的原因。
不知道到底喜歡什么樣的工作。
不過可以肯定的是。
我根本就不喜歡工作。
一句話要是加上臥槽的話。
就會(huì)顯得特別真誠。
比如臥槽我真的好喜歡你。
一聽就覺得這是發(fā)自內(nèi)心的喜歡。
今日事今日畢。
實(shí)在不行就放棄。
這期的內(nèi)容你喜歡嗎。
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漫畫策劃文案篇十六
漫畫是一種獨(dú)特而受歡迎的藝術(shù)形式,它以圖像和文字相結(jié)合來講述故事。而在漫畫中,文案的作用非常重要,它能夠幫助讀者更好地理解和享受故事。從我的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)出發(fā),我將分享一些關(guān)于漫畫文案撰寫的心得體會(huì)。
首先,好的漫畫文案應(yīng)該能夠吸引讀者的注意力。在眾多漫畫作品中,只有那些獨(dú)特而引人注目的文案才能突出自己的特點(diǎn)。無論是通過引人入勝的懸念或者有趣的角色設(shè)置,文案都應(yīng)該能夠讓讀者立即感到興趣,想要繼續(xù)閱讀下去。因此,在寫作文案時(shí),需要注意選擇合適的詞語和句子結(jié)構(gòu),使之具有吸引力和獨(dú)特性。
其次,文案應(yīng)該能夠準(zhǔn)確地傳達(dá)漫畫的主題和情感。漫畫作為一種視覺藝術(shù)形式,它能夠通過形象和色彩傳達(dá)情感。而文案則進(jìn)一步補(bǔ)充和強(qiáng)調(diào)了這些情感。一個(gè)好的文案應(yīng)該能夠準(zhǔn)確地描述故事的主題和情感,讓讀者在閱讀之前就能夠了解到故事的基本信息。因此,在寫作文案時(shí),需要仔細(xì)分析漫畫的內(nèi)容,抓住關(guān)鍵情節(jié)和情感,用簡練而有力的文字來表達(dá)。
第三,文案應(yīng)該具有緊湊和簡潔的特點(diǎn)。漫畫作品通常是在有限的空間內(nèi)進(jìn)行表達(dá)的,因此,文案也需要相應(yīng)地緊湊和簡潔。簡潔的文案可以更好地引起讀者的注意力,避免了冗長和啰嗦的描述。同時(shí),簡潔的文案也更容易讓讀者理解和記住,增強(qiáng)了傳達(dá)信息的效果。因此,在寫作文案時(shí),需要注意精簡語言和結(jié)構(gòu),使之簡單明了。
第四,文案應(yīng)該與漫畫的風(fēng)格和氛圍相匹配。不同的漫畫作品有不同的風(fēng)格和氛圍,文案應(yīng)該能夠與之相呼應(yīng)。例如,如果是一個(gè)懸疑和恐怖風(fēng)格的漫畫,文案應(yīng)該能夠傳達(dá)出緊張和恐怖的氛圍;如果是一個(gè)幽默和輕松的作品,文案應(yīng)該能夠讓讀者感到開心和愉快。因此,在寫作文案時(shí),需要了解漫畫的風(fēng)格和氛圍,用恰當(dāng)?shù)脑~語和表達(dá)方式來傳達(dá)出來。
最后,一個(gè)好的漫畫文案應(yīng)該能夠引起讀者的共鳴。無論是描繪人與人之間的情感,還是展現(xiàn)社會(huì)問題的反思,文案都應(yīng)該能夠喚起讀者的共鳴和思考。一個(gè)好的文案可以引起讀者對故事和角色的深入思考,并產(chǎn)生共鳴和情感上的共鳴。因此,在寫作文案時(shí),要注意將個(gè)人的情感和價(jià)值觀融入其中,以期能夠引起讀者的共鳴和思考。
總之,漫畫文案在漫畫作品中起著重要的作用。一個(gè)好的文案能夠吸引讀者的注意力,準(zhǔn)確地傳達(dá)主題和情感,同時(shí)保持緊湊和簡潔的特點(diǎn),并與漫畫的風(fēng)格和氛圍相匹配,引起讀者的共鳴。通過以上幾個(gè)方面的心得體會(huì),我相信在撰寫漫畫文案時(shí),能夠更好地實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo),為讀者提供一個(gè)更好的閱讀體驗(yàn)。
漫畫策劃文案篇十七
活動(dòng)主題:“社會(huì)主義核心價(jià)值觀(富強(qiáng)、民主、文明、和諧;自由、平等、公正、法治;愛國、敬業(yè)、誠信、友善)”
參賽對象:華中師范大學(xué)全體本專科生。
主辦單位:共青團(tuán)華中師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院委員會(huì)。
二:活動(dòng)背景。
為了貫徹校團(tuán)委關(guān)于貫徹“社會(huì)主義核心價(jià)值觀”的通知,使同學(xué)們更加深刻的了解活動(dòng)內(nèi)涵,同時(shí)為了加大宣傳力度,美術(shù)學(xué)院于11月中旬在美術(shù)學(xué)院一樓舉行“漫畫嘉年華”活動(dòng)。
三:作品征集工作。
作品要求:
作品要求緊密圍繞“弘揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化”、“貫徹社會(huì)主義核心價(jià)值觀”活動(dòng)主題進(jìn)行創(chuàng)作,傳承文化在一個(gè)民族生存和發(fā)展的整個(gè)過程中起著重要作用,每一個(gè)民族都因其有著獨(dú)特的文化特征有別于其他民族,它是民族精神的重要體現(xiàn)。
作品主題:
1.三創(chuàng)主題:創(chuàng)新、創(chuàng)意、創(chuàng)業(yè);
2.弘揚(yáng)民族精神,學(xué)習(xí)文明禮儀;
3.弘揚(yáng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀。
作品類別:
動(dòng)漫類作品:尺寸不宜過小,可單幅也可以組圖形式展現(xiàn)。尺寸也不得超過2開。
作品提交方式:
2、作品提交截止日期:xx年11月10日
四:比賽流程安排。
(一)作品征集xx年10月20日—11月10日。
(二)評審:xx年11月11日——15日。
(三)展覽時(shí)間:xx年11月中旬,待定。
五:作品獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
六:注意事項(xiàng)。
1、提交作品須內(nèi)容健康,主題突出,不得與國家法律法規(guī)、政策等相抵觸。
2、各類別參展作品須是作者代表性原創(chuàng)作品,所有參展作者必須是作品合法的擁有者,具有完整著作版權(quán)。
3、參賽者須認(rèn)真填寫報(bào)名表,且必須填寫真實(shí)信息,并連同參賽作品一并發(fā)至活動(dòng)組委會(huì)郵箱。
注:最終解釋權(quán)歸承辦方所有。
策劃書。
:華中師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會(huì)。
xx年10月。
漫畫策劃文案篇十八
為響應(yīng)預(yù)案"大學(xué)生心理健康文化節(jié)"的號召以及普及心理健康知識,提高我校大學(xué)生心理健康水平和自助能力,學(xué)院學(xué)子的課余生活,我選決定開展以"促進(jìn)人際和諧,實(shí)現(xiàn)幸福人生"為主題,反映大學(xué)生之間的各種人際關(guān)系,男女愛情、宿舍矛盾、大學(xué)生與家庭等人際關(guān)系等心理問題和生活百態(tài),體現(xiàn)對幸福人生的追求的原創(chuàng)心理漫畫大賽,本次大賽旨在通過漫畫作品將心理健康意識和心理健康水平以形象、生動(dòng)的藝術(shù)形象展現(xiàn)出來,讓我校大學(xué)生真正從漫畫作品的含義中體驗(yàn)到心靈健康的美,從而達(dá)到普及心理健康知識,促進(jìn)我校大學(xué)生進(jìn)行心理教育的目的。優(yōu)化大學(xué)生心理品質(zhì),增強(qiáng)大學(xué)生認(rèn)識自我和完善自我的能力,促進(jìn)大學(xué)生身心和諧,健康成長。
20xx年4月20日(星期一)至4月25日(星期六)。
明德樓樓下。
西南石油大學(xué)全體同學(xué)。
4月18日活動(dòng)宣傳。
4月20日—4月24日征集漫畫作品。
4月25日進(jìn)行大眾投票。
工作人員組織選手和大眾評審在明德樓大廳處,將參賽作品進(jìn)行展覽,并由大眾評審進(jìn)行投票,最后再由嘉賓進(jìn)行綜合評判,選出一等、二等和三等獎(jiǎng),最后有嘉賓為獲獎(jiǎng)?wù)哳C發(fā)獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品。
(一)由于這是我們部門主辦的第四次素質(zhì)拓展活動(dòng),因此在經(jīng)驗(yàn)方面我們部門稍顯欠缺,因此在活動(dòng)中一定要隨時(shí)保持本門內(nèi)部之間的聯(lián)系,以應(yīng)付各種突發(fā)狀況。
(二)比賽期間要維持現(xiàn)場秩序。
(三)觀看者不能損害作品。
(四)活動(dòng)過程中一定注意保持會(huì)場的良好紀(jì)律性,決不能在這方面出現(xiàn)任何差錯(cuò)。
(1)繪畫作品應(yīng)該體現(xiàn)本屆主題思想。
(2)繪畫作品必須是在校大學(xué)生原創(chuàng)作品,可以是個(gè)人或者集體創(chuàng)作。
(3)繪畫作品可以是單幅,也可以是連環(huán)畫。
(4)回話可以是單色的,也可以是彩色的。
(5)參賽作品必須是紙質(zhì)繪制作品(不包括軟件作畫),不接受打印作品。
(6)作品大小尺寸不小于a4紙。
(7)漫畫下面必須配有一句特別有哲理心理教育的話。
獎(jiǎng)品:一等獎(jiǎng)一名證書+獎(jiǎng)品20元。
二等獎(jiǎng)二名證書+獎(jiǎng)品20元。
三等獎(jiǎng)三名證書+獎(jiǎng)品21元。
合計(jì):61元。
主辦:化工院心理部。
化工院心理部。
20xx年4月2日。
漫畫策劃文案篇十九
二、活動(dòng)目的。
本次活動(dòng)是豐富同學(xué)的課余生活,活躍校園氣氛,并以這種方式來表達(dá)大學(xué)生特有的激情頌出去祖國的驕傲和對革命先輩的崇敬,并給民院學(xué)生一個(gè)展現(xiàn)自我才華的機(jī)會(huì),不段提高學(xué)生的自身素質(zhì),積極推動(dòng)校園文化的建設(shè),促進(jìn)民院cosplay活動(dòng)的發(fā)展。
三、比賽形式。
本次活動(dòng)將以小組形式展開,通過初試和復(fù)試選出十個(gè)小組(男女不限),然后通過決賽選出一等獎(jiǎng)一名、二等獎(jiǎng)二名、三等獎(jiǎng)三名、以及優(yōu)秀獎(jiǎng)四名。
四、時(shí)間。
xx年03月26日晚19:00。
五、地點(diǎn)。
民政學(xué)院南院大禮堂。
六、活動(dòng)對象。
藝術(shù)學(xué)院全體大一學(xué)生均可報(bào)名。
七、策劃主辦單位。
長沙民政職業(yè)技術(shù)學(xué)院藝術(shù)學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)。
贊助單位:
八、前期準(zhǔn)備。
1.申請場地及音響設(shè)備。
2.確定各參賽人員才藝展示的節(jié)目及序號抽簽。
3.通知藝術(shù)學(xué)院宣傳部打版宣傳海報(bào),(以選手的照片為主及個(gè)人介紹為主)。
4.確定邀請嘉賓及評委名單。
5.開場秀的確定。
6.向系女生部申請8個(gè)禮儀小姐。
7.制定評分細(xì)則、評分表及節(jié)目單。
九、日程安排:
1)3月16號打版,向大一全體藝術(shù)系同學(xué)通告并通知每班派一人參加(納入班級考核)。
2)3月18號組織初賽,地點(diǎn):南院大禮堂時(shí)間:12:30,選出20為進(jìn)入復(fù)賽。
3)3月21號進(jìn)行復(fù)賽,地點(diǎn):南院大禮堂時(shí)間:12:30形式:才藝展示、可以找搭檔。
4)3月25號下午6:00進(jìn)行第一次彩排,熟悉流程,確定選手才藝展示的節(jié)目必須和紅軍題材有關(guān)(歌、舞、小品、朗誦等)都可。
5)3月26下午進(jìn)行最后一次彩排,檢查所以準(zhǔn)備工作做的`是否到位。
6.3月26晚上7:00開始比賽。
十、活動(dòng)當(dāng)天人員安排。
(1)設(shè)分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)員兩名,負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)所有評委所給分?jǐn)?shù)。
(2)由宣傳部及辦公室布置場地。
(3)文娛部負(fù)責(zé)檢查音響和電腦設(shè)備,準(zhǔn)備麥克風(fēng)和頒獎(jiǎng)音樂。
(4)組織觀眾,部署到場人員,組織部負(fù)責(zé)。
(5)照相攝影由社聯(lián)邀請學(xué)院攝影隊(duì)負(fù)責(zé),記錄比賽精彩過程。
(6)邀請到場嘉賓及評委老師,由辦公室負(fù)責(zé)。
(7)女生部負(fù)責(zé)現(xiàn)場禮儀接待。
(8)到場人員簽到,由監(jiān)察部負(fù)責(zé)。
十一、活動(dòng)流程:
1.宣布會(huì)場紀(jì)律。
2.會(huì)場人員手機(jī)調(diào)為震動(dòng)或關(guān)機(jī)。
3.開場秀(邀請系街舞協(xié)會(huì)表演)。
4.主持人致開幕詞并宣布節(jié)目開始。
5.主持人宣布演講比賽正式開。
6.介紹比賽背景和開展此次活動(dòng)的目的。
7.介紹來賓及評委。
8.參賽選手穿軍裝進(jìn)行軍姿走臺(tái),并由主持人介紹包括參賽選手及軍裝的歷史介紹。
9.主持人致辭,選手下臺(tái)準(zhǔn)備。.
10.主持人下臺(tái),選手逐一進(jìn)行才藝展示,(題材需跟紅軍有關(guān))。
11.選手進(jìn)行場上抽題,回答有關(guān)紅軍歷史的問題。答對加分,答錯(cuò)扣分(答不出可進(jìn)行觀眾求助,但需扣分)。
12.回答完畢后,比賽進(jìn)入統(tǒng)分階段。
13.有請?jiān)u委老師代表對各選手的表現(xiàn)做總結(jié)點(diǎn)評。
14.主持人宣布十位選手總得分,揭曉冠亞季軍得主。
15.評委上臺(tái)為獲獎(jiǎng)選手頒發(fā)證書及獎(jiǎng)品。
16.宣布比賽結(jié)束,有請?jiān)u委老師先行退場,觀眾有序退場,
17.各參賽選手,工作人員合影留念。
18.工作人員清理現(xiàn)場。
十二、大賽評分標(biāo)準(zhǔn)(滿分100分)。
1)形象(20分):需緊扣“紅色”主題,結(jié)合漫畫人物,進(jìn)行著裝。
2)走秀(20分):按軍步要求標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評分。
3)才藝展示(30分):需扣緊紅色主題進(jìn)行才藝表演。
4)答題(30分):每位選手需答三道題目,每題10分。
十三、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)施。
一等獎(jiǎng)一名(證書及價(jià)值30元物品)。
二等獎(jiǎng)二名(證書及價(jià)值20元物品)。
三等獎(jiǎng)三名(證書及價(jià)值10元物品)。
優(yōu)秀獎(jiǎng)三名(證書)。
十四、活動(dòng)意義。
通過此次活動(dòng),提高紅軍對同學(xué)的影響。學(xué)習(xí)工農(nóng)紅軍不畏艱險(xiǎn)、英勇頑強(qiáng)的革命英雄主義和革命樂觀主義精神。把紅軍精神用到學(xué)習(xí)上。發(fā)揚(yáng)紅軍精神。同時(shí)給同學(xué)們提供自我展現(xiàn)的平臺(tái),讓校園文化豐富多彩,讓同學(xué)們充滿活力。
十五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
項(xiàng)目。
用途及費(fèi)用。
合計(jì)(元)。
舞臺(tái)布置。
50元。
50。
主持人著裝。
衣服:60元(兩套)。
60。
頒獎(jiǎng)。
證書10個(gè)(50)獎(jiǎng)金(100)。
150。
合計(jì)。
260。
藝術(shù)學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)。
xx-3-13。
漫畫策劃文案篇二十
20**年2月28日。
部門、班級。
益智10班。
活動(dòng)目的。
1、了解活動(dòng)中哪些行為、哪些游戲存在危險(xiǎn),不能玩危險(xiǎn)的游戲。
2、培養(yǎng)學(xué)生觀察、分辨是非以及自我保護(hù)的能力。
3、提高學(xué)生的安全和自我保護(hù)的意識。
活動(dòng)過程。
一、導(dǎo)入。
教師帶領(lǐng)學(xué)生在操場上自由游戲、活動(dòng)。教師用相機(jī)將學(xué)生危險(xiǎn)動(dòng)作、危險(xiǎn)游戲的畫片拍攝下來。
二、活動(dòng)過程。
1、出示教師拍攝的畫面,請學(xué)生觀察。
2、集體談話、討論:
---他們這樣做正確嗎。
---會(huì)發(fā)生什么樣的事情。
---應(yīng)該怎么做。
---教師小結(jié):他們這些行為,這些游戲是危險(xiǎn)游戲,玩危險(xiǎn)的'游戲會(huì)使自己受傷。所有我們小朋友在玩游戲時(shí)一定要遵守規(guī)則,并學(xué)會(huì)保護(hù)自己不受傷害。
3、請幼兒談?wù)勀切┯螒蚴俏kU(xiǎn)游戲(談話記錄)(從高處、樓梯口往下跳;模仿動(dòng)畫片中的武打動(dòng)作;把小椅子當(dāng)馬騎;在馬路邊踢球;在馬路邊追趕朋友等等。)。
---怎么避免這些危險(xiǎn)。
4、將這些安全行為進(jìn)行總結(jié),學(xué)習(xí)兒歌《安全記心中》要求學(xué)生向兒歌中說的那樣做。
5、選取學(xué)生充當(dāng)“安全小衛(wèi)士”,遇見危險(xiǎn)的行為要及時(shí)制止。
三、結(jié)束部分。
再次帶領(lǐng)學(xué)生出去游戲、活動(dòng),強(qiáng)調(diào)要遵守游戲規(guī)則,不玩危險(xiǎn)的游戲。
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