教案的設計需要考慮到學生的學習特點和認知規(guī)律,使之符合學生的實際需求。教案編寫過程中要注意教材的綜合利用和教學資源的豐富性。掌握好教案的編寫方法和技巧,可以幫助教師提高課堂教學效果。
科學活動教案設計意圖篇一
1.帶領幼兒回教室。
師:"還有更多漂亮的小伙伴在教室里等著我們呢,我們回教室去看看吧。"。
2.出示梅花的圖片。
3.出示水仙花的圖片。
師:"大家好,我叫水仙花。我生活在水里。"提問:它叫什么名字?它生活在哪里?
4.出示各種各樣的花的圖片。
師:"你們看!好多好多漂亮的花。"提問:你們覺得這些花一樣么?
顏色一樣么?形狀一樣么?(不一樣)師:"他們是各種各樣的,他們和小朋友一樣,都有一個自己的名字。"。
科學活動教案設計意圖篇二
活動目標:
1、讓幼兒認識綠色。
2、讓幼兒知道綠色的東西有哪些。
3、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。
4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
活動準備:
瓶子、綠寶寶、青菜、西瓜、蘋果、香蕉、氣球。
活動過程:
1、穩(wěn)定幼兒情緒:變魔法。
--小朋友,這里一瓶水是不是?今天老師要施魔法哦,看一下水會變成什么樣子了?
--哇!原來水變成什么顏色?
2、小結:水變成綠色了。
3、出示“綠色寶寶”。
--小朋友,跟綠色寶寶打招呼,它穿一件很漂亮的衣服過來哦!
--它的衣服是什么顏色?
--今天,老師還帶來了很多好吃的東西過來哦!讓我們來看一看它們是誰?
4、出示青菜、西瓜,讓幼兒再次認識綠色,加深印象。
--這是什么?什么顏色的?
--小朋友,你們看一下我們教室有沒有綠色的東西呢?我們一起來找一下。
5、游戲鞏固。
--黑板上貼上紅色的蘋果、黃色的香蕉和綠色的氣球,讓幼兒找出綠色的東西。
6、活動總結。
--小朋友今天我們認識了什么顏色?(綠色)--綠色的東西還有很多哦!我們回家和爸爸媽媽找一下,明天來和老師分享。
教學反思:
(1)本次活動課,是根據(jù)我們孩子的年齡特點及接受新知識情況來設計的。由于我們班孩子沒有操作過書本練習,因此我在設計作業(yè)時,是以實物操作的方式,讓幼兒能更好地進行操作,孩子們都很感興趣,他們都樂于參與其中。
(2)本次活動,我以游戲的形式,為幼兒創(chuàng)造輕松自由的活動學習氛圍,孩子沒有約束,學習更主動。
(3)從孩子的操作情況來看,孩子們都能清楚的區(qū)分紅、黃、藍三種顏色,并能按要求將物品分類放好。
科學活動教案設計意圖篇三
1、觀看課件,并思考:
(1)課件中有哪些小動物?說出動物的名稱。
(2)這些小動物有家嗎?它們的家都在什么地方?
2、再次播放交互式白板課件,呈現(xiàn)不同動物居住場所的圖片,請幼兒說說這是誰的家?并把相應的小動物送回家。
3、學習按動物的居住場所進行分類。
如:山林——獅子,老虎,熊貓等。
土壤——蝸牛,蜈蚣等。
水——鯊魚,魚,蝦等。
4、請幼兒戴上頭飾,扮演小動物回自己的家,再次加深幼兒對不同動物的不同居住環(huán)境的印象。
5、再次播放課件,請幼兒觀看環(huán)境污染,小動物的家遭到破壞的情境,請幼兒討論:
“如果小動物們失去了家,會怎么樣?”
——動物失去場所,會面臨死亡。
——所以要保護大自然,保護小動物們的家,讓小動物們生活得開開心心的。
6、參與操作課件中的交互式游戲,指出哪些做法是正確的,送給他們小紅花,哪些是錯誤的,及時進行制止。
科學活動教案設計意圖篇四
設計意圖:
感知5以內(nèi)的數(shù)量是小班幼兒數(shù)學學習的一個重要內(nèi)容。《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》明確提出,要“利用生活和游戲中的實際情境,引導幼兒理解數(shù)概念”。根據(jù)小班幼兒的年齡特點,我們創(chuàng)設幼兒熟悉的、感興趣的“包餃子”情境,支持與引導幼兒在游戲中進一步感知5以內(nèi)的數(shù)量?;顒又薪處熗ㄟ^提出若干開放性的問題,將以“點數(shù)”為核心的多種數(shù)學內(nèi)容蘊含其中,形成一個充滿挑戰(zhàn)的數(shù)學學習環(huán)境,激發(fā)幼兒積極嘗試,主動獲取數(shù)學經(jīng)驗。
操作卡片設計簡單、巧妙,由于餃子的數(shù)量、擺放位置和拍攝角度不斷改變,卡片上呈現(xiàn)了整齊、散亂、遮擋、干擾、環(huán)繞等不同擺放形式的餃子,不但加大了點數(shù)難度,而且增加了點數(shù)的樂趣。
由于小班幼兒年齡特點昕限,整個操作過程需要幼兒克服動作、時間、材料等多種因素的干擾,認真專注地完成操作任務,有助于培養(yǎng)幼兒的學習品質(zhì),并給幼兒帶來積極的情感體驗。
目標:
1.能不受餃子擺放形式(整齊、散亂、遮擋、干擾、環(huán)繞等)的影響,正確感知5以內(nèi)的餃子數(shù)量。
2.嘗試不受干擾,準確地完成“按數(shù)量包餃子”的任務。
3.喜歡參與活動,體驗數(shù)數(shù)的樂趣。
準備:
1.幼兒有用彩泥包餃子的經(jīng)驗。
2.用彩泥包好的餃子1盤。
3.每張桌子上放3個自制的娃娃,每個娃娃的身邊分別擺放著3、4、5的點卡。
4.實物投影儀,電視機。
5.操作材料:不同擺放形式的餃子實物圖片(如圖)每人4張,小盤和彩泥球各若干(數(shù)量要充足,夠每人包4盤餃子)。
過程:
一、進入游戲情境,回憶前期經(jīng)驗。
1.引發(fā)幼兒興趣。
師:娃娃家的娃娃們想吃餃子了。今天,我們就來給娃娃包餃子。
師(出示一盤“餃子”):瞧!這是什么你會包餃子嗎。
2.師幼共同玩手指游戲“包餃子”(附后)。
二、排除餃子擺放形式的影響,正確感知5以內(nèi)的餃子數(shù)量。
1.幫助幼兒熟悉操作材料,初步了解操作要求。
師(小結):對,這些材料是包餃子用的,卡片上有幾個餃子,我們就要包幾個餃子。
2.引導幼兒觀察卡片上餃子的擺放形式,學習正確點數(shù)5以內(nèi)的餃子數(shù)量。
師:桌子上有一些卡片,每一張卡片上的餃子都不一樣,快去數(shù)一數(shù)。
(幼兒練習點數(shù),教師觀察指導,針對幼兒的點數(shù)情況,選取“遮擋”和“干擾”擺放形式的餃子卡片各一張。)。
3.引導幼兒對“遮擋”和“干擾”擺放形式卡片上的餃子進行點數(shù)。
師(出示“干擾”卡片):這張卡片上有幾個餃子還有什么它是餃子嗎能不能數(shù)。
師(出示“遮擋”卡片):這張卡片上有幾個餃子這個餃子只露出了半個要算進去嗎我們在數(shù)餃子的時候可不能把它漏掉了。
三、學習按照數(shù)量要求包餃子,并按數(shù)量分類擺放。
1.引導幼兒觀察娃娃身邊的點卡,了解每個娃娃要吃幾個餃子。
師:娃娃們都餓了,看看他們都要吃幾個餃子你是怎么知道的。
2.教師講解包餃子的操作要求。
(1)教師示范包4個餃子:先點數(shù)卡片上的餃子,將卡片插在盤沿上,再包出相應數(shù)量的餃子放在盤中,最后進行點數(shù)檢查。
(3)請一名幼兒送餃子,鼓勵全體幼兒學說:“娃娃,請你吃4個餃子?!?/p>
3.幼兒操作活動:給娃娃包餃子并按數(shù)量分類擺放餃子。
教師觀察指導,引導幼兒邊操作邊講述:“卡片上有×個餃子,我包了×個餃子,盤子里的餃子和卡片上的餃子一樣多。”同時,幫助能力較弱的幼兒根據(jù)卡片上餃子的數(shù)量包“餃子”,提醒幼兒包完一盤“餃子”后再次選擇卡片進行操作。
4.展示分享。
(1)師幼共同做手指放松游戲,吸引幼兒圍坐在教師跟前。
(2)教師根據(jù)幼兒的操作結果,提前選取兩、三盤餃子引導幼兒進行展示分享,對正確的操作給予肯定,對錯誤的操作進行糾正。
師:你們真能干,給娃娃包了這么多餃子。這一盤有幾個餃子為什么要包×個餃子。
師:這一盤“餃子”和卡片上的餃子不一樣,怎么辦。
四、結束活動。
鼓勵還想操作的幼兒繼續(xù)操作,提醒不想繼續(xù)操作的幼兒將餃子卡片按照數(shù)量放到相應的點卡盒里,活動自然結束。
延伸活動:
將材料投放到娃娃家或娃娃餐廳供幼兒繼續(xù)游戲,可根據(jù)幼兒的能力適當增加卡片上餃子的數(shù)量。
附手指游戲:包餃子。
“咕?!薄肮緡!睋{搟皮兒,(左手手心向上,右手在左手手心上做搟面杖滾動的動作)。
“嘩嘩”“嘩嘩”和和餡兒,(伸出右手的食指在左手手心上做攪拌狀)。
“嘿喲”“嘿喲”捏捏邊兒,(左手五指聚攏,右手在左手手指上做捏餃子動作,最后捂住左手手指停住)。
咝--(做聞餃子動作)。
咂一咂一咂一咂一(做流口水動作)。
香噴噴的餃子給誰吃(教師大聲問)給我吃!(幼兒大聲回答)。
設計意圖:
“搭橋”這一小班集體活動取材簡單,只需若干把大小一樣的小椅子,既便于準備,也使活動充滿趣味、貼近生活。
活動開始,教師可出示小椅子并引出話題。接著,引導幼兒用小椅子搭出小橋。在活動的主體部分,可讓幼兒在觀察與比較中找出最長和最短的“橋”,并嘗試進行排序。在最后環(huán)節(jié),可將一座“橋”的外形稍作改變,引導幼兒比較長短。
在活動中,教師可根據(jù)小班幼兒的年齡特點,引導幼兒使用直接比較、兩兩比較的方法,并為幼兒梳理比較的方法。另外,還可融合點數(shù)的內(nèi)容,用椅子數(shù)量的多與少來幫助幼兒判定比較的結果。
在活動中,教師可抓住“量的比較”的核心經(jīng)驗,盡可能為幼兒提供比較的機會。例如,在第一環(huán)節(jié)中比比幼兒的椅子和教師的椅子,在第二環(huán)節(jié)中比比靠近的兩座“橋”,在第三環(huán)節(jié)中比比彎曲的“橋”和筆直的“橋”,讓幼兒在游戲情境中始終用比較的方法解決問題。另外,教師還可關注幼兒在表達長短時的動作和語言,支持并引導他們運用多種感官進行表達,比如用手比劃等。
為了便于幼兒觀察和比較,也為了體現(xiàn)活動的科學陛,在幼兒首次搭橋后,教師需利用游戲情境引導幼兒將小椅子靠在一起,為之后的活動環(huán)節(jié)做好準備。考慮到幼兒的點數(shù)能力,椅子的總量宜控制在20把左右(不超過30把)。
目標:
1.在操作中比較物體的長短,感知長短的變化。
2.感受生活中數(shù)數(shù)的作用,體驗游戲的樂趣。
準備:
1.材料準備:椅子若干把,1~10的數(shù)字卡片。
2.經(jīng)驗準備:理解“長”與“短”的含義,能表述對應的現(xiàn)象。
過程:
一、引出話題,并簡單比較大小。
1.出示一把小椅子并引出話題。
提問:這是什么(椅子。)活動室里還有這樣的椅子嗎你能用手指一指嗎。
2.讓幼兒比比椅子的大小。
小結:活動室里有很多椅子。這些是小朋友的椅子,個兒小,這把是老師的椅子,個兒大。
二、開展搭橋游戲,嘗試比較長短。
(一)幼兒嘗試搭橋。
1.引出搭橋的游戲。
提問:你們見過橋嗎是什么樣的椅子能搭橋嗎怎么搭呢。
小結:把小椅子一把一把連起來,就像一座小橋。
2.引導幼兒說說搭橋的方法。
教師請個別幼兒嘗試用小椅子搭座橋,請其他幼兒看看搭的這座橋是否牢固。(可請個別幼兒上“橋”走走。)。
提問:誰愿意來“橋”上走一走這座“橋”牢固嗎怎樣把它變得更牢固。
小結:每一把椅子就像一塊木板,靠得越近,小“橋”就搭得越牢。
3.介紹游戲的方法,并鼓勵幼兒搭一座牢固的“橋”。
教師請幼兒用活動室里的小椅子在空的地方搭一座橋,椅子用完為止。讓幼兒注意把小橋造得牢固些。
4.讓幼兒進行搭橋的游戲。
在幼兒搭“橋”的過程中,教師可以協(xié)助幼兒將椅子靠近。在幼兒搭好“橋”后,教師可以鼓勵幼兒上“橋”走走,感覺一下是否牢固。
(二)觀察并比較“橋”的長短。
1.讓幼兒比比、說說小“橋”的長短。
教師引導幼兒觀察,說說小“橋”的長短。(教師可根據(jù)幼兒搭橋的結果選擇最明顯的一種情形進行提問。)。
提問:你覺得哪座小“橋”最長你怎么知道的。
提問:哪座“橋”是最短的你怎么知道的。
小結:我們的眼睛本領很大,能一下子看出這座“橋”最長,那座“橋”最短。
2.讓幼兒比比相鄰的“橋”。
小結:用大小一樣的椅子搭橋,椅子用得越多,“橋”就越長。
3.讓幼兒根據(jù)長短將“橋”排序。
提問:我們一共搭了幾座“橋”如果請你給這些“橋”排排隊,你覺得哪座“橋”最長,哪座“橋”可以排在第二呢(教師請個別幼兒點數(shù)椅子,讓其他幼兒進行唱數(shù)。教師用數(shù)字卡片表示椅子的數(shù)量,并貼在第一張椅子上。)。
提問:這兩座“橋”中哪座長一點。
小結:原來我們用數(shù)數(shù)的方法也能出出長短。
提問:還有其他比較方法嗎。
小結:將兩座“橋”靠近,橋頭對齊,就能看出誰更長、誰更短。
三、嘗試將短橋變成長橋,感知長短的變化。
1.讓幼兒嘗試將兩座短“橋”變成一座長“橋”。
教師指著短的兩座“橋”,提問:這兩座“橋”和別的比,都是短短的,有什么辦法可以把它們變長呢(將兩座短“橋”合并。)。
小結:把原來長的拿掉一點,就會變短。給原來短的再添上一些,就會變長。
2.請幼兒搭更長的“橋”。
(幼兒開始操作,教師可以引導幼兒將椅子全部連接起來,成為一座“橋”。)。
3.讓幼兒感知新“橋”有多長。
請幼兒觀察新“橋”,提問:你覺得這座“橋”看起來怎么樣它是最長的“橋”嗎這座“橋”用了幾把椅子呢(教師用數(shù)字卡片表示椅子的數(shù)量,并貼在第一把椅子上。)。
小結:我們把所有小椅子都連了起來,搭了一座最長的“橋”。
提問:我們的這座“橋”是什么樣子的(是直直的,還是彎彎的)。
提問:如果我把這座“橋”變個樣子,它會怎么樣呢是變長了、變短了還是一樣長呢(教師可視當時情況改變“橋”的形狀,如直的改成彎的,彎的改成直的。)。
提問:你覺得這座“橋”現(xiàn)在怎么樣了和剛才的“橋”一樣長嗎為什么。
4.請幼兒有序地在“橋”上行走、游戲。
想不想走走這座長長的新“橋”讓我們從這里出發(fā),一個接著一個過“橋”吧!
幼兒園科學教案三:“骨碌碌玩具店”
設計意圖:
生活中有許多會滾動、會轉(zhuǎn)動的物體。它們給幼兒帶來了驚喜,令幼兒著迷、遐想。為了滿足幼兒探索和玩耍的欲望,我設計了《骨碌碌玩具店》活動。此活動以參觀骨碌碌玩具店各個展區(qū)為主線,讓幼兒盡情地玩各種滾動玩具,并在游戲中認識各種滾動玩具,體驗和同伴一起玩的樂趣?;顒又?,通過創(chuàng)設參觀玩具店、汽車軌道等游戲情境,讓幼兒在想象和趣味中玩滾動玩具,并根據(jù)幼兒年齡特點設計“推推樂”、“兜兜樂”“大家樂”等游戲,讓幼兒在玩滾動玩具的過程中體驗挑戰(zhàn)和與同伴一起游戲的快樂,探索簡單的科學道理,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
活動目標。
1.認識各種滾動的玩具,樂意玩滾動的玩具。
2.愿意和小伙伴一起玩,體驗玩滾動玩具的快樂。
活動準備。
1.搜集一些圓形、圓柱形的自制玩具。
2.球、玩具車、彩虹傘、羽毛球拍、布、音樂、錄音等。
活動過程:
1.騎車入場,激發(fā)興趣。
師:小朋友們,你們平時喜歡玩什么呀!今天,老師就帶你們?nèi)ヒ患摇肮锹低婢叩辍保銈兿氩幌肴?。騎車的時候要注意安全,一輛跟著一輛走。準備好了嗎出發(fā)……(幼兒每人一輛小車一個跟著一個)。
幼:因為車上有輪子,它會骨碌碌,就能很快的帶我來。
2.創(chuàng)設情境,樂意玩滾動玩具。
(1)快樂“車吧”,自主玩車。
師:“骨碌碌玩具店”漂亮嗎(聽錄音1)小朋友們,歡迎你們來到我們骨碌碌玩具店。今天我們骨碌碌玩具店免費讓你們來玩。小朋友們要遵守玩具店的規(guī)則,不能弄壞玩具,不能大聲說話,玩完后的玩具要把它們送回家,能做到嗎讓我們一起去參觀吧!看這是什么(車吧:放有各式各樣的車)。
師:看這里還有車道呢(三組車道:s路、十字路、上坡路)怎么玩誰來玩一玩小朋友們可以選一輛自己喜歡的小車玩。
師:我們要做文明小司機,排排隊不推也不擠。
幼:幼兒自主玩(可放輕音樂)。
提問式小結:
師:小朋友們車能夠骨碌碌嗎哪里骨碌碌(教師啟發(fā)引領幼兒回答。)。
(2)創(chuàng)意玩具,自由玩耍。
師:“骨碌碌玩具店”還有許多好玩的,把車送回家,我們接著參觀!
師:我們再來看看這是什么。
幼:好多玩具。(快樂吧:各種自制的能夠轉(zhuǎn)動的玩具。)。
師:小朋友可以交換玩一玩。
師:還能讓他怎樣骨碌碌。
小結:圓形圓柱形的都能夠骨碌碌。
(3)骨碌骨碌“球”吧,大家一起樂。
師:請寶寶們把玩具送回家,我們接著參觀,還有更好玩的等我們呢!
師:我們再看這里有什么。
幼:這里是球。
師:想辦法讓球骨碌碌,自己去玩一玩,試一試吧!
3.快樂游戲,鞏固提高。
(1)游戲:推推樂。
師:和小球骨碌碌真好玩,我好想和球做游戲呀!
師:你們看羽毛球拍怎樣和小球做游戲來讓我一起推推樂(出示羽毛球拍)。
科學活動教案設計意圖篇五
1、根據(jù)顏色和味道分辨不同水果飲料。
2、體驗自己調(diào)制水果飲料的樂趣。
【活動準備】。
不同口味的果珍粉、飲料;幼兒人手一只杯子。
【活動過程】。
一、猜影子。
出示,引導幼兒猜猜圖中的影子是哪種水果寶寶?它是什么顏色?什么味道的?
你還認識哪些水果?
總結:水果寶寶是很有營養(yǎng)的,對我們的身體有幫助。
二、找出隱身的水果寶寶。
1、出示飲料(橙色),你能看見是哪種水果寶寶藏在里面呢?
引導幼兒運用多種感官找出隱身的水果。
首先,它是什么顏色的?哪些水果是橙色的?
其次,我們可以聞聞水果的味道。
我們除了用聞聞的方法還可以用什么方法來找出什么水果藏在里面呢?
再次,還可以用嘴巴喝喝它的味道。
現(xiàn)在請小朋友喝一下。
出示瓶體圖片驗證答案。
2、出示紅色飲料,哪個紅色的水果寶寶會躲在里面呢?
運用感官驗證。
出示瓶體圖片驗證答案。
3、出示果珍。
出示黃色果珍,猜猜哪種水果會藏在里面幼兒觀察果珍粉顏色、聞果珍的氣味,猜測是哪種果味的果珍粉。
教師示范調(diào)制過程。
三、幼兒調(diào)制果珍。
幼兒自選果珍。
請幼兒看看聞聞說說自己的果珍里有什么水果?
請幼兒放水攪拌,品嘗。
說說自己喝的是什么果味的?
出示果珍袋子,進行驗證。
四、拓展延伸。
結合,說說生活中水果還會隱身的地方。
科學活動教案設計意圖篇六
1、能比較主動的參與觀察和操作活動,發(fā)現(xiàn)手電筒的光線照射在紅色的水上,水會變顏色。
2、樂意用語言表達觀察到的現(xiàn)象。
【活動準備】。
1、各種顏色的水,透明杯子、手電筒。
2、記錄單一手一份。
【活動過程】。
一、變魔術引出活動,激發(fā)幼兒的興趣。
出示一杯紅色的水,引導幼兒觀察。猜猜看怎樣讓水變顏色?
師:今天老師來給大家表演一個水的魔術,你們想不想看?
師:這有一杯紅色透明的水,老師準備了一個手電筒,你們看猜猜看可以用來做什么?
二、教師示范小實驗:觀察:手電筒照射在水上,水的顏色有什么變化?
師:現(xiàn)在老師把手電筒照射在水里,看看有什么變化?師生一邊觀察一邊發(fā)現(xiàn)。
師小結:手電筒照射在水面,水折射紅色的水會變顏色。
三、介紹材料。
(一)教師出示裝有各種顏色水的杯子。
(三)出示記錄紙,介紹記錄的方法。
四、幼兒實驗,記錄實驗結果。
1、幼兒記錄實驗結果。
教師幫助幼兒一起在實驗記錄單上記錄實驗結果。
2、幼兒講述實驗過程。
科學活動教案設計意圖篇七
目標:
觀察,記錄泡泡表面的七彩顏色。
產(chǎn)生探尋五彩繽紛世界的興趣。
準備。
肥皂水、吹泡泡的工具、cd盤、鉛畫紙、油畫棒等。
過程。
肥皂泡表面“彩虹”
引導:提問幼兒相關顏色的問題,引發(fā)幼兒對色彩的興趣,討論自己所喜歡的'顏色。
引出主題“彩虹”
發(fā)現(xiàn):老師變魔術,吹出一個泡泡,讓幼兒觀察泡泡表面。老師把彩虹變到泡泡上去了。
其他物體上的“彩虹”
引導幼兒會議。
生活。
經(jīng)驗,說說哪些東西上也能看到“彩虹”
提供cd盤,引導幼兒設法看到“彩虹”。如調(diào)整cd盤得角度,可以看到多變的“彩虹”
結束。
帶領幼兒盡情地吹泡泡,并且欣賞泡泡上的美麗“彩虹”。小朋友可以把泡泡上發(fā)現(xiàn)的彩虹畫在自己的圖畫本上。
補充:泡泡在陽光下顏色呈現(xiàn)得更為強烈,如果室外有太陽,最后結束的環(huán)節(jié)可以帶領幼兒去室外在玩耍中結束。
科學活動教案設計意圖篇八
科學活動是指人們從事探索事物存在及變化的狀態(tài)、原因和規(guī)律的實踐活動,整理了活動設計的科學領域教案,歡迎欣賞!
一、活動目標:
1、對滾動的物體發(fā)生興趣,發(fā)現(xiàn)滾動物體的形狀特征。
2、探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。
3、嘗試運用繪畫記錄的方式表達、交流物體滾動的軌跡,發(fā)展學習的自主性。
活動重點:了解滾動物體的形狀特征。
活動難點:探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。
二、活動準備:
方形積木、三角形積木、小圓球、紙杯、羽毛球、椎體塑料玩具、茶葉筒、水筆、白紙2張。
(一)幼兒自由操作材料,發(fā)現(xiàn)滾動物體的形狀特征。
1、認識操作的物品,感受物品的`形狀特點。
師:今天老師帶來了很多東西,誰能說出它們的名字?老師和孩子一起說一遍。(積木、茶葉罐、小球、羽毛球、紙杯)。
師:這些物品會滾動嗎?(幼兒:會;不會。。。)。
師:我不知道你們誰說的對,怎么辦?(幼兒:試一試就知道了)師:好,每人拿2-3個物品放在桌上,用手輕輕一推,看它是否會滾。聽到老師拍手就停止玩,將你認為會滾的物品放進綠筐里,不會滾的物品放進紅筐里。
2、幼兒實驗操作,教師觀察指導。
3、教師幼兒共同總結實驗結果。
〈1〉你玩的是什么?它會滾動嗎?
〈2〉為什么綠筐的物品會滾,紅筐的物品不會滾動?
〈3〉你還知道哪些物品會滾動?它們?yōu)槭裁磿L動?
教師小結:圓圓的物品會滾動,有角的物品不會滾動。
請孩子檢驗筐里的物品,將放錯的物品糾正回來。
(二)幼兒再次自由操作材料,探索圓形物體滾動軌跡的不同。
1、這些物品都會滾動,它們滾得一樣嗎?它們是怎么滾的?每人拿一樣物品滾一滾,仔細看看它是怎么滾的,等會兒把你的發(fā)現(xiàn)告訴我。(幼兒探索,聽老師拍手后將手中物品放回筐里)。
2、幼兒講述自己組的實驗結果。
師:你玩的是什么?它是怎么滾動的?你能畫出它滾動的路線嗎?教師提供一張大紙,請個別幼兒畫出物品滾動的軌跡。(請3-5個孩子)。
(三)幼兒再次操作材料,探索滾動軌跡與物體形狀之間的關系。
師:有的物品滾得直直的,有的物品滾得彎彎的。
(1)為什么有的滾得直直的,有的卻彎彎的?這是什么原因呢?請你拿一個物品,跟你的同桌小朋友一起輪流滾一滾,比一比,仔細看看,到底是什么原因?聽到老師拍手后,將滾得直直的物品放在綠筐里,將滾得彎彎的物品放進紅筐里。
(2)師幼交流。
師:什么東西滾得直直的?它是什么樣子的?什么東西滾得彎彎的?它是什么樣子的?引導幼兒觀察物品的形狀,對比形狀的不同。
(3)以貼圖形檢驗成果。
師:老師這里有一些圖片,你覺得它滾動的路線是怎么樣的,請你貼到上面的表格上。(幼兒互相檢查)。
師幼共同交流實驗結果:我們發(fā)現(xiàn),茶葉筒的兩頭是一樣粗的,它可以滾得直直的;一次性紙杯兩頭粗細不一樣,滾得彎彎的,原來物體的滾動與它們的形狀有關系。
(四)延伸:小球球和茶葉罐形狀不一樣,為什么它們都是滾得直直的呢?這是什么原因?我們回家問問爸爸,或者上網(wǎng)查查。
科學活動教案設計意圖篇九
1、討論下春雨的情景并用聲音和動作來表現(xiàn)。
2、觀察圖片說出種子的發(fā)芽過程。
3、教師根據(jù)圖片講解歌詞內(nèi)容并用手勢和動作表現(xiàn)種子說話的聲音是弱的。
4、幼兒學唱歌曲。
5、在熟悉歌曲的基礎上進行齊唱、分組唱、領唱。
科學活動教案設計意圖篇十
1、知道平面圖的景物比實際景物小,它的繪制是有比例的。
2、了解平面圖繪制的基本要求。
3、嘗試繪制房屋、交通、小區(qū)的平面圖。
4、能夠?qū)W看平面圖,尋找路徑或事物。
5、愿意與同伴一道交流分享在學看平面圖中的感受與經(jīng)驗。
教師準備。
1、繪制平面圖之初,可經(jīng)常帶領幼兒在本園、社區(qū)觀察與體驗各建筑物所在方位的不同,并教幼兒用一定的符號來表示一定的景物。
活動目標。
1、能根據(jù)照片繪制自己家的平面圖。
2、掌握繪圖中的比例?;顒訙蕚洌鹤约悍块g的全景照、實物投影儀、泡沫展示板。
活動過程。
1、幼兒觀察自己房間的照片,并開始繪制平面圖。
2、通過投影儀,師生共同欣賞幼兒繪制的平面圖。
3、幼兒將自己的作品與相片共同布置在展板上,請家長欣賞。延伸活動請幼兒與家長一同繪制自己家所有的房間的平面圖,制成“我的家”平面圖集,與同伴共同欣賞。
活動目標。
1、觀察幼兒園實景,繪制幼兒園平面圖。
2、嘗試用不同的符號表示景物。
活動準備:
幼兒預先仔細觀察幼兒園的布局情況,紙、筆?;顒舆^程。
1、師生共同在操場觀察左、右、前、后的景物。
2、幼兒思考:樓房、樹木、玩具等可以用什么簡單符號來替代。
3、請幼兒各自選擇不同的方位和符號,繪制幼兒園平面圖。
4、幼兒共同欣賞、修改自己的作品。延伸活動師生共同挑選幾幅幼兒繪制的平面圖,組合成一幅“美麗的幼兒園”平面圖,裝飾后送給幼兒園。
活動目標。
1、看圖尋找商場的柜臺。
2、能夠準確區(qū)分上、下、左、右。
活動過程。
1、幼兒到商場看平面圖,了解有哪些柜臺。
2、幼兒共同商定要尋找的柜臺并分組。
3、幼兒以組為單位尋找相應的柜臺。
4、集體講述自己尋找的過程及趣事。
其他活動內(nèi)容。
1、參觀繪圖店、打印店。(小組、家園活動結合)。
2、繪制小區(qū)綠化平面圖。(小組活動、展覽)。
科學活動教案設計意圖篇十一
活動目標:
1.進一步激發(fā)寶寶對色彩的興趣,感受油水分離的特殊效果。
2.在玩色游戲中體驗與同伴共同游戲的快樂。
設計思路:通過前幾次的玩色活動,如手指點畫“小花”和制作“匹薩餅”,初步激發(fā)了孩子對色彩的喜愛,而且孩子對玩色活動也產(chǎn)生了一定的興趣。這幾天,有小朋友一直對我說:“李老師,我們好久沒玩顏料了,我想玩顏料。”根據(jù)孩子的興趣需要,我設計了本次活動,這也符合“超市”課程精神。本次活動以水粉脫色的奇特效果(即油水分離)來進一步提高對玩色的興趣。
重點指導:
(一)導入活動,引起興趣。
1.師:今天,我們班來了好多小動物要和我們玩捉迷藏。
的游戲,它們就藏在這張大紙上,猜猜看是哪些小動物藏了起來?(幼兒講講說說)。
2.師:我們一起把這些小動物請出來,好嗎?
(二)講解示范。
1.師:我請綿球?qū)殞殎韼兔?,給它穿上好看的衣服。(蘸顏料)。
2.教師示范用綿球平涂,從紙的最上端開始涂,從一邊涂到另一邊,順著一個方向來回涂,不留空。并邊涂邊說:“找呀找呀找呀找,小動物們快出來?!?/p>
(三)幼兒練習。
1.鼓勵幼兒邊說邊涂,把整張紙都涂滿。
2.指導幼兒平涂,從一邊涂到另一邊,順著一個方向來回涂。
(四)活動結束。
和好朋友說說你把誰找出來了。
科學活動教案設計意圖篇十二
目標:
1、能初步掌握兒歌的大概內(nèi)容。
2、學習認讀字詞:課、夸、動作、紀律。
準備:
1、錄音機、磁帶、桌椅、大范例、字卡。
2、欣賞、跟讀、朗讀常規(guī)要求字條各一份。
3、大字卡一套、小字卡與幼兒人數(shù)相符(人手一卡)。
4、鯊魚頭飾兩個,信封一個。
過程:
一、入場、復習:
1、幼兒隨音樂入場,坐到各人的位置上。
2、常規(guī)訓練。(幼兒隨教師做動作)。
3、復習舊課中所學字寶寶。
二、欣賞:
1、通過學習字寶寶,引出新課《上課》。
2、提出欣賞常規(guī)要求,幼兒教師劃指欣賞課文《上課》。
三、跟讀:
提出跟讀常規(guī)要求,幼兒隨錄音磁帶輕聲跟讀。
四、情景表演:《小小郵遞員》。
1、通過《小小郵遞員》的游戲形式,出示新字寶寶。
2、讓幼兒在大范例中找出相應的字詞,并把字圈出來,引導幼兒集體認讀。
五、游戲:
1、搶椅子:
玩法:(教師交待游戲規(guī)則,分組活動)。
請幼兒若干名,扮字寶寶,聽鼓圍椅子轉(zhuǎn)圈圈,鼓聲停,幼兒搶椅子,未搶到椅子幼兒認讀字寶寶。(反復兩次)。
2、鯊魚捉小魚:
玩法:(教師交待游戲規(guī)則,集體活動)。
要求幼兒隨輕快、緊張的音樂游玩,幼兒扮演小魚,小魚如被鯊魚捉住,應認讀手中的字寶寶。(反復兩次次)。
六、朗讀:
1、要求幼兒回到座位上,提出朗讀的常規(guī)要求,跟隨錄音磁帶一起朗讀課文《上課》。
2、聽音樂收書。
七、字寶寶歸類“找媽媽”,活動結束。
科學活動教案設計意圖篇十三
活動目標:
豐富、有趣的活動能進一步鍛煉孩子的小肌肉動作,發(fā)展觀察能力、動手操作能力及創(chuàng)新思維。
活動準備:
1、青蠶豆莢若干。
2、提供牙簽、火柴棒、一次性蛋糕碟以及膠水、棉簽等輔助材料。
玩法提示:
(一)剝蠶豆:幼兒練習將蠶豆從豆莢里剝出來。在剝豆過程中,孩子可以根據(jù)自己的能力練習數(shù)數(shù)、比多少、進行大小排序等。
(二)蠶豆花:幼兒可以將剝出來的'蠶豆進行意愿拼貼,組成各種有趣的圖案。
(三)蠶豆玩具:利用火柴棒、牙簽、橡皮泥等輔助材料,大膽想象制作蠶豆玩具。如:小狗、日本兵、小凳子等。
指導要點:
活動中,教師主要是在孩子與材料互動的過程中,善于觀察發(fā)現(xiàn)并及時鼓勵孩子的創(chuàng)新表現(xiàn),使孩子充分體驗大膽想象、制作的樂趣,并能根據(jù)孩子的能力差異進行隨機指導。
科學活動教案設計意圖篇十四
在日常活動中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。音樂游戲則是反映幼兒的生活和他們的情趣,在幼兒生活、學習、娛樂的過程中,觀察、了解他們的喜、怒、哀、樂和他們的愛好及動作特點,積累起來加以提煉,反映幼兒生活。幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,抓住這一點,結合幼兒喜愛的游戲,根據(jù)大班幼兒的年齡特點及其愛好,我設計了此音樂游戲。
1.體驗合作游戲的樂趣,并用良好的心態(tài)對待輸贏。
2.在老師引導下初步嘗試與同伴間的合作學習與游戲,增進與同伴間的合作協(xié)調(diào)能力。
根據(jù)音樂旋律和節(jié)奏匹配動作,學會換位置找朋友的方法,遵守游戲玩法與規(guī)則。
1.在學唱歌曲的基礎上集體討論游戲規(guī)則,并按游戲規(guī)則進行游戲。
2.將兩兩結伴游戲轉(zhuǎn)變成集體游戲,嘗試游戲的不同玩法。
3.樂意與同伴交往,體驗與同伴合作游戲的快樂。
1、dvd光盤一張。2、幼兒熟悉石頭剪刀布的游戲。
1百樹教育集團。
(一)、玩猜拳游戲,引入活動。
1.小手玩游戲。
師:你們玩過猜拳游戲嗎?猜猜看老師出的是什么?
2.幼兒嘗試玩一玩。
師:石頭、剪刀和布。誰贏誰輸?誰來試試看?
(二)、學唱歌曲。
1、教師示范唱歌曲。
2、師:歌曲里說了什么?幾個手掌?幾個指頭?幾個拳頭?
3、教師再次邊做動作邊范唱。
4、幼兒跟隨教師一起學唱歌曲,可以加上動作表演。
(三)、游戲一:猜拳。
1、師:我們都會唱猜拳歌了。它還可以玩游戲呢!可是怎么玩猜拳游戲呢?
2、幼兒結合已有經(jīng)驗討論猜拳游戲的玩法和規(guī)則。
規(guī)則一:剪刀可以剪布,布可以包石頭,石頭可以敲剪刀。
師:剪刀石頭布是怎么玩的?怎么分輸贏,誰來說說?
規(guī)則二:唱“嘿”的時候再猜拳。出相同動作時要再次唱“剪刀、石頭、布,嘿”進行猜拳,直到分出輸贏。
游戲二:變魔術。
(1)魔法師引入。魔法師說:“你們石頭剪刀布,誰贏了就要變成小貓,誰輸了。
2百樹教育集團。
就要變成小老鼠,如果是平局就變成小鳥?!?/p>
(2)提問:贏了變成什么?那輸了呢?什么時候變成小鳥?
(3)兩位教師示范游戲。
3、教師巡回觀察幼兒是否遵守游戲規(guī)則。發(fā)現(xiàn)并解決問題。
(四)、活動結束。
師:今天我們師用手來玩猜拳游戲的,那我們還可以怎么玩呢?你們回去想一想,下次來告訴大家,我們再一起玩。
3百樹教育集團。
科學活動教案設計意圖篇十五
教學目的:*感知萬花筒的基本構造,學習拆裝萬花筒。
*通過實踐活動驗證自己對萬花筒內(nèi)部構造的猜測,理解形成美麗圖案的原理。
*培養(yǎng)幼兒的探究精神。
活動準備:可拆卸的萬花筒與幼兒人數(shù)相等、玩過萬花筒。
活動過程:
一、激起幼兒探索的興趣。
1、提問:小朋友在玩萬花筒的時候看到里面是什么樣的?(幼兒可邊玩邊說)。
2、提問:“請小朋友看看、猜猜萬花筒里會有些什么使它能變化出美麗的圖案?”
二、探索萬花筒里的奧秘。
探索一:拆開萬花筒。
1、幼兒嘗試拆開萬花筒,先拆好的幼兒教不會拆的幼兒如何拆。
2、提問:“說說萬花筒里有什么?”
3、小結:萬花筒里有三塊長方形的鏡子,有各種顏色、各種形狀的小片片,還有裝片片的小盒子。
探索二、探索形成美麗圖案的奧秘。
1、提問:“美麗圖案是如何變出來的呢?請小朋友玩玩看看萬花筒中的三樣東西,找找原因?!?/p>
2、幼兒自由探索,教師根據(jù)幼兒出現(xiàn)的不同情況進行指導。
1)指導組裝萬花筒的幼兒看看不同鏡片的擺放會出現(xiàn)什么樣的情況。
2)指導在桌面上探索三樣東西的幼兒用一面、兩面鏡子照照片片或其它的東西。
3、幼兒說說自己的`發(fā)現(xiàn),教師根據(jù)幼兒探索的情況小結。
小結重點:美麗的圖案是小片片和鏡子中的影子組合出來的圖案。
4、幼兒組裝拆開的萬花筒。
三、激起幼兒下一次活動的興趣。
科學活動教案設計意圖篇十六
1、通過觀察不同的玻璃片,引起幼兒對周圍物體現(xiàn)象的探索興趣。
2、初步培養(yǎng)幼兒自己嘗試動手制作的能力。
活動準備。
1、圖片:小花貓。
2、三塊玻璃片(凸片、凹片、平面片)、長方形紙、玩具望遠鏡、雙面膠。
活動過程。
1、創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒興趣。
(1)觀察桌上放著的玻璃片(凸片、凹片、平面片)。
(2)小花貓圖片。
請幼兒分別用這三塊玻璃片去看小花貓圖片。
(3)提問:透過這三塊玻璃片看到的圖片是不是跟原來的一樣大?
(大了、小了、和原來一樣)。
2、啟發(fā)、探索。
(1)為什么透過三塊玻璃片看同樣的東西,大小不一樣呢?
(2)請小朋友用手摸摸,用眼看看,這三塊玻璃片是不是一樣?
(3)教師示范并告訴幼兒:“先摸玻璃片兩面的中間,再摸邊緣是不是一樣,
然后把玻璃片豎起來用眼睛看?!?/p>
3、師幼進一步探討平、凸、凹玻璃片。
(1)請幼兒取出中間和周圍一樣厚薄的玻璃片,
告訴幼兒這是“平玻璃片”
(2)請幼兒取出中間厚、周圍薄的玻璃片。
告訴幼兒這是“凸玻璃片”
(3)請幼兒取出中間薄、周圍厚的玻璃片。
告訴幼兒這是“凹玻璃片”
4、幼兒動手操作、體驗平、凹、凸三種玻璃片的作用。
(1)請幼兒分別用平、凹、凸三種玻璃片去看周圍的事物,講講有什么不同.
(平:―樣大;凸:放大;凹:縮?。?。
(2)教師小結:玻璃片真有趣,用不同的玻璃片看到的東西不一樣。
科學家真會動腦筋,他們利用不同的玻璃片,制造出各種各樣的東西,玻璃片的作用可真大呀!
5、嘗試制作望遠鏡,教師巡回指導。
(1)請幼兒用玩具望遠鏡看一看周圍事物,引起幼兒制作興趣。
望遠鏡就做成了。教師重點指導雙面膠的用法。
(3)請幼兒用自己制作的望遠鏡再一次看一看周圍事物的變化,
進一步了解望遠鏡的作用并享受自己動手制作的樂趣。
(教師提示望遠鏡的作用。如看文藝演出、看體育比賽、看風景、解放軍t望。)。
活動延伸。
幼兒自由玩耍自制望遠鏡,對周圍事物進一步探索。
幼兒園中班科學教案《大大小小的蛋寶寶》。
幼兒園中班教案。
1.通過觀察認識各種各樣的蛋,知道蛋有大小和顏色的異同等。
2.知道雞、鴨、鳥全都會生蛋,對事物有探究的興趣。
活動準備。
-各種各樣的蛋。
2.實物-雞蛋、鴨蛋、鵝蛋、鵪鶉蛋。
科學活動教案設計意圖篇十七
活動目標:
1、了解影子。
2、初步知道影子的形成是由于物體遮住了光線這一科學原理。
3、通過游戲,初步感知影子與光的關系,引出閱讀主題——影子。
活動準備:
1、教師示范紙制蝴蝶四只,每組幼兒相同紙制蝴蝶四只,表格人手一份,示范圖每組一。
2、油畫棒、電筒、剪刀若干。
活動過程:
一、魔術(手影游戲)。
小朋友,這是老師的一雙手,老師用它來變個魔術,看我用手變了什么?(小狗)。
小狗在做什么?(張嘴)。
現(xiàn)在又變了什么?(孔雀)。
我又變了一只小動物,你們看是誰?
二、初步了解。
剛才小朋友看到的是手的什么?(影子)。
手不在光線下,能看到影子嗎?(不能)。
你看到過影子嗎?哪些地方有影子?(太陽光下、路燈下``````。
我們聽聽影子的自我介紹吧。
三、放幻燈——影子的自我介紹。
螞蟻有``````植物也有影子。我是怎么來的呢?我呀和光是好朋友,當光線照在物體上,物體遮住了一部分光線,就產(chǎn)生了我。
提問:人有影子嗎?哪些物體還有影子?
影子是怎么來的?你認為影子會動嗎?會做動作嗎?
四、游戲“會變的蝴蝶”
(出示蝴蝶)小朋友們,蝴蝶有影子嗎?(有)老師這里有4只蝴蝶,它們的影子是怎。
樣的呢?請你猜猜看,然后把影子與實物連起來。(幼兒回答猜測結果)怎樣才能知道你們的答案是對的呢?(用手電筒照一照)。
幼兒進行操作實驗,并記錄結果,教師總結。
五、找影子。
小朋友們現(xiàn)在坐在教室里,能看見自己的影子嗎?想想為什么看不見?要在哪里可以看。
見?(太陽光下面)你們想看到自己的影子嗎?我們一起去找找自己的影子吧。
六、幼兒自由講述發(fā)現(xiàn)的結果,教師總結。
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/13220202.html】