撕名牌游戲規(guī)則方案(匯總16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-18 17:41:03
撕名牌游戲規(guī)則方案(匯總16篇)
時(shí)間:2023-11-18 17:41:03     小編:曼珠

方案的成功實(shí)施離不開(kāi)領(lǐng)導(dǎo)層的明確指導(dǎo)和支持。制定方案需要全員參與和配合,以確保方案的貫徹和執(zhí)行。1) 以下是小編為大家整理的一些可行性方案,供大家參考。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇一

一、活動(dòng)前言:

如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仺。

二、活動(dòng)目的:

為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

三、活動(dòng)內(nèi)容:

1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。

2、活動(dòng)。

口號(hào)。

:奔跑吧,青春!

3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定20xx年4月底5月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。

4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。

5、活動(dòng)類(lèi)型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。

6、活動(dòng)形式:

(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問(wèn)答、心理小測(cè)試等。

(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以?xún)山M為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動(dòng)流程及人員安排:

1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱負(fù)責(zé))。

2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王負(fù)責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱負(fù)責(zé))。

4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱負(fù)責(zé))。

5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉負(fù)責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何負(fù)責(zé))。

7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束負(fù)責(zé))。

8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫負(fù)責(zé))。

9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜負(fù)責(zé))。

10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門(mén)人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門(mén)窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。

五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

(略)。

總計(jì):無(wú)。

游戲名稱(chēng):撕名牌。

游戲類(lèi)型:戶(hù)外游戲、團(tuán)隊(duì)游戲、競(jìng)技游戲。

人數(shù)要求:8人以上。

道具要求:不干膠,

游戲時(shí)間:一般都需要半小時(shí)以上。

游戲玩法:

方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰(shuí))。

游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊(duì)友的名牌,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰(shuí),所以要經(jīng)過(guò)從場(chǎng)地中找尋線索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計(jì)線索,如紅色名牌的隊(duì)友不是白色名牌)。

同時(shí)名牌中的名字分兩種顏色字寫(xiě)的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫(xiě)的)。

比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌。

比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

1)如果自己親自撕錯(cuò)自己隊(duì)友的名牌,兩人同時(shí)out。

2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊(duì)友先out,自己恢復(fù)單身。

游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。

勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒(méi)有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。

方案二:參賽人員共8人。分一個(gè)主公,兩個(gè)忠臣,四個(gè)反賊,一個(gè)內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。

游戲開(kāi)始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個(gè)人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場(chǎng)地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過(guò)工作人員對(duì)其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個(gè)位置,與統(tǒng)一時(shí)間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場(chǎng)只有自己存貨。

注:提示別人說(shuō)的話不一定是對(duì)的。

時(shí)間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。

勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。

方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開(kāi)始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對(duì)有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊(duì)棄權(quán))。

比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊(duì)紅色名牌。

時(shí)間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)。

勝負(fù):結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無(wú)紅色名牌則整隊(duì)記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒(méi)有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。

注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中。

策劃人:彭嘉偉。

注:經(jīng)本站對(duì)規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見(jiàn)可以提出。

1.快準(zhǔn)狠。

出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機(jī)!

2.聲東擊西。

比起面對(duì)面靠力量硬拼,在有機(jī)會(huì)的前提下先轉(zhuǎn)移對(duì)手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!

3.時(shí)刻自保。

能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒(méi)有把握的情況下,保命為上。

4.戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。

如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)提前做一個(gè)思量,誰(shuí)最弱,誰(shuí)最強(qiáng),由誰(shuí)下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過(guò)臨時(shí)亂撞。

5.尋求合作。

單挑無(wú)望的前提下,記得聯(lián)合幾個(gè)人一起先“干掉”最強(qiáng)的那個(gè)人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒(méi)得救了。

6.撕得過(guò)就撕,撕不過(guò)就躺參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時(shí)間能拖就拖,說(shuō)不定就會(huì)迎來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)呢?不過(guò)這招有耍賴(lài)嫌疑,萌妹子用還挺可愛(ài),漢子們可要謹(jǐn)慎使用。

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撕名牌游戲規(guī)則方案篇二

由于本班最近發(fā)生的事情較多,所以舉行這個(gè)游戲增進(jìn)友情。

二、活動(dòng)目的。

1.改善班上同學(xué)之間關(guān)系。

2.以團(tuán)隊(duì)的形式與同伴一起解決問(wèn)題,可以使受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問(wèn)題的技能,樹(shù)立團(tuán)隊(duì)意識(shí),增強(qiáng)自信心,提高適應(yīng)社會(huì)生活的能力。

3.通過(guò)互動(dòng)游戲,使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解。

三、活動(dòng)主題。

青春汗水團(tuán)結(jié)合作擔(dān)當(dāng)敢玩。

四、主辦方。

民族民間舞班。

五、承辦方。

民族民間舞班。

六、活動(dòng)時(shí)間。

5月19日星期二。

七、活動(dòng)地點(diǎn)。

二教、學(xué)校足球場(chǎng)。

八、活動(dòng)人員。

民族民間班全班。

玩法:

1、大象鼻子轉(zhuǎn)五圈,跑50米,第一名和第二名為隊(duì)長(zhǎng),石頭剪刀布來(lái)選擇自己的隊(duì)員。每個(gè)隊(duì)長(zhǎng)選12個(gè)人。

2、吸紙,嘴對(duì)嘴傳遞紙片,掉落從頭開(kāi)始,計(jì)時(shí)最短的獲勝,獎(jiǎng)勵(lì)是最后撕名牌時(shí),可以抵一個(gè)人的懲罰。

3、撕名牌,二個(gè)人為裁判,人數(shù)都是13人,同時(shí)撕兩隊(duì)的1號(hào)。

當(dāng)一個(gè)隊(duì)的1號(hào)被撕就可以該隊(duì)的2號(hào),撕完2號(hào)就可以撕3號(hào),以此類(lèi)推??40分鐘后,看哪隊(duì)撕的人數(shù)多,撕得人數(shù)多的獲勝。輸?shù)娜嗣咳顺楹灈Q定自己的最后懲罰。裁判初為兩隊(duì)的13號(hào),當(dāng)一個(gè)隊(duì)的1號(hào)被撕時(shí),1號(hào)為裁判,當(dāng)2號(hào)被撕時(shí),2號(hào)則為裁判。

一.活動(dòng)名稱(chēng):院刊首屆撕名牌大賽。

二.活動(dòng)主辦單位:機(jī)電工程學(xué)院院刊。

贊助方:

三.活動(dòng)背景:同學(xué)們?cè)谂μ岣邔W(xué)習(xí)成績(jī)的同時(shí),也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項(xiàng)重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會(huì)有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開(kāi)朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來(lái)提高同學(xué)們的激情!

四.活動(dòng)目的:

1、為了營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛;

2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的精神風(fēng)貌;

3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼。

五.活動(dòng)主題:奔跑吧!少年!

六.活動(dòng)時(shí)間:暫定6月中旬。

七.活動(dòng)地點(diǎn):東門(mén)的足球場(chǎng)。

活動(dòng)流程。

具體討論。

賽前:

游戲分隊(duì)。

正式游戲比賽開(kāi)始前一周時(shí)間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個(gè)班級(jí)。游戲以班級(jí)為單位每個(gè)班級(jí)的每個(gè)宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級(jí)對(duì)抗。

準(zhǔn)備工作。

租借攝像機(jī),為參賽隊(duì)伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)時(shí)有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類(lèi)設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

賽中:

活動(dòng)內(nèi)容:(如何比賽)討論。

賽后:

所有參加活動(dòng)的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場(chǎng)地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門(mén)進(jìn)行活動(dòng)小結(jié)。財(cái)務(wù)整理。

贊助商權(quán)益:

1、本次活動(dòng)贊助商方可全程參與觀看。

2、贊助方可冠名活動(dòng)主題。

3、贊助方可在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)拉廣告橫幅。

4、贊助方可在宣傳海報(bào)上署名。

5、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志。

6、本次活動(dòng)在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計(jì)圍觀人數(shù)多大500。

一、活動(dòng)目的。

增加游園會(huì)的活動(dòng)內(nèi)容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進(jìn)友情,收獲快樂(lè)。

二、主辦單位。

常熟理工學(xué)院外國(guó)語(yǔ)學(xué)院科協(xié)。

三、活動(dòng)對(duì)象。

東南校區(qū)全體學(xué)生。

四、活動(dòng)時(shí)間。

204月18日。

五、活動(dòng)地點(diǎn)。

常熟理工學(xué)院東南校區(qū)田徑場(chǎng)。

六、活動(dòng)細(xì)則。

1.賽前準(zhǔn)備。

(1)宣傳造勢(shì):在宿舍門(mén)口及大活擺設(shè)展板,復(fù)印傳單發(fā)放,晚上進(jìn)班宣傳,發(fā)放報(bào)名表。

(2)統(tǒng)計(jì)人數(shù),賽前講解:在外院借教室,統(tǒng)一講解比賽規(guī)則。

(3)選手抽簽分組:玩法歸類(lèi)為個(gè)人賽,團(tuán)隊(duì)賽兩種。根據(jù)具體賽制和分組進(jìn)行抽簽。

(4)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發(fā)給參賽者。

2.比賽內(nèi)容。

玩法1:分為紅藍(lán)兩隊(duì),進(jìn)行對(duì)抗。哪隊(duì)先撕掉對(duì)方所有隊(duì)員名牌即可獲勝。

玩法2:無(wú)組對(duì)抗模式,多人進(jìn)行比賽,每人各自為戰(zhàn),可進(jìn)行結(jié)盟,時(shí)間到時(shí)根據(jù)所得名牌的多少分發(fā)獎(jiǎng)品。(在此過(guò)程中會(huì)安排若干位工作人員佩戴特制名牌分散開(kāi)來(lái),參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢(xún)要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)。

3.賽后安排。

(1)分發(fā)獎(jiǎng)品。

在玩法1中,獲勝的團(tuán)隊(duì)每人獎(jiǎng)勵(lì)大笑臉多表情徽章一個(gè)。在玩法2中,撕得5張名牌獎(jiǎng)勵(lì)大笑臉多表情徽章一個(gè);撕得10張名牌獎(jiǎng)勵(lì)記事本一個(gè);撕得10張以上獎(jiǎng)勵(lì)精美記事本一個(gè)。

(2)組織人員清理賽場(chǎng)。

(3)賬單結(jié)算。

大笑臉多表情徽章:12元(30個(gè))。

記事本:20元(10個(gè))。

精美記事本:22元(5個(gè))。

其他費(fèi)用賽后再計(jì)。

七、注意事項(xiàng)。

(1)如當(dāng)日天氣不好,適當(dāng)推遲。

(2)友誼與快樂(lè)第一,比賽第二,比賽時(shí)所有參賽人員注意安全,撕名牌過(guò)程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負(fù)責(zé)。

一、活動(dòng)前言:

如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仺。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇三

蘭州理工大學(xué)心理委員會(huì)。

11月27日。

策劃人:張文佳。

一、活動(dòng)目的。

1:增加游園會(huì)的活動(dòng)內(nèi)容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進(jìn)友情,收獲快樂(lè)2:以團(tuán)隊(duì)的形式與同伴一起解決問(wèn)題,可以使受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問(wèn)題的技能,樹(shù)立團(tuán)隊(duì)意識(shí),增強(qiáng)自信心,提高適應(yīng)社會(huì)生活的能力。

3.通過(guò)互動(dòng)游戲,使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解。

二、主辦單位。

三、蘭州理工大學(xué)心理委員會(huì)。

三、活動(dòng)對(duì)象。

蘭州理工大學(xué)心理委員會(huì)全體人員。

四、活動(dòng)時(shí)間。

月29日下午。

五、活動(dòng)地點(diǎn)。

蘭州理工大學(xué)南村。

六、活動(dòng)細(xì)則。

1.賽前準(zhǔn)備。

(1)統(tǒng)計(jì)人數(shù),賽前講解。

(2)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,賽前將道具分發(fā)給參賽者。

2:物品準(zhǔn)備。

技能卡50張(33張空)。

技能:

定身術(shù)3張:對(duì)攻擊你的敵人施定身術(shù)可讓對(duì)方定住5秒鐘,可用2次。

死亡轉(zhuǎn)換2張:抽到此能力的人,能夠選擇一人進(jìn)行死亡轉(zhuǎn)換,既我被撕對(duì)方死,對(duì)方被撕我死。

復(fù)活術(shù)2張:擁有一次復(fù)活的能力,能復(fù)活任何人。

死亡筆記2張:抽到此技能的人,說(shuō)一個(gè)人的名字,直接淘汰。

命運(yùn)之輪3張:你每撕掉一個(gè)人便繼承他的技能。愚者2張:你無(wú)視所有人技能。

上古之力3張:可以斯鈴鐺人。

注意:以上技能未說(shuō)明次數(shù)的均為1次.只有擁有上古之力的人才有資格撕鈴鐺人。

3.比賽內(nèi)容。

團(tuán)體輔導(dǎo)前將隊(duì)分好,團(tuán)體輔導(dǎo)游戲分?jǐn)?shù)計(jì)入最后得分玩法:分為紅藍(lán)黃綠4隊(duì),進(jìn)行對(duì)抗。哪隊(duì)先撕掉對(duì)方所有隊(duì)員名牌即可獲勝。(可以結(jié)盟)。

*比賽中每個(gè)隊(duì)伍中有一個(gè)臥底,隊(duì)友可以在合作之中發(fā)覺(jué)后直接撕掉其名牌,還會(huì)有鈴鐺人出現(xiàn),數(shù)量不確定。4賽后安排:

(1)組織人員清理賽場(chǎng)。

(2)各部門(mén)簽到,總結(jié)。

七、注意事項(xiàng)。

1)如當(dāng)日天氣不好,適當(dāng)推遲。

(2)友誼與快樂(lè)第一,比賽第二,比賽時(shí)所有參賽人員注意安全,撕名牌過(guò)程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負(fù)責(zé)。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇四

一、活動(dòng)目的:通過(guò)本次活動(dòng),促進(jìn)成員之相互交流,活躍部門(mén)之整體氣氛,強(qiáng)化隊(duì)伍之合作理念。

二、活動(dòng)主題:集體作戰(zhàn),科學(xué)取勝。

三、活動(dòng)安排:

1.活動(dòng)名稱(chēng):陸戰(zhàn)隊(duì)撕名牌。

2.活動(dòng)對(duì)象:淮陰師范學(xué)院文學(xué)院學(xué)生會(huì)外聯(lián)部全體成員。

3.活動(dòng)時(shí)間:(任一)周六下午14:30——16:00。

4.活動(dòng)地點(diǎn):王營(yíng)校區(qū)足球場(chǎng)。

5.活動(dòng)主辦方:淮陰師范學(xué)院文學(xué)院學(xué)生會(huì)外聯(lián)部。

6.活動(dòng)內(nèi)容:將外聯(lián)部所有成員分成藍(lán)軍、紅軍、裁判組三組。由藍(lán)軍、紅軍雙方開(kāi)展撕名牌游戲。

7.活動(dòng)細(xì)則:

a.角色設(shè)定:參戰(zhàn)雙方各設(shè)團(tuán)長(zhǎng)一名,營(yíng)長(zhǎng)一名,連長(zhǎng)兩名,工兵兩名,炸彈一名。另有地雷兩枚,軍旗一面。其中:高等級(jí)角色可以撕低等級(jí)角色名牌,反之不可以。炸彈可以與任何角色互相撕名牌,或可以炸掉一顆地雷。地雷只能由工兵檢排。軍旗可以被任何角色拔掉。

b.取勝判定:全部撕下敵軍名牌或者由工兵檢排完敵軍地雷后拔掉其軍旗的一方被判定為勝利。

c.游戲流程:開(kāi)始前,雙方明確對(duì)方各個(gè)角色分別是誰(shuí)、在雙方示意各自完成作戰(zhàn)計(jì)劃和指戰(zhàn)員部署后,由裁判宣布開(kāi)始游戲。

d.場(chǎng)地設(shè)定:雙方開(kāi)戰(zhàn)前分別在半個(gè)足球場(chǎng)部署指戰(zhàn)員;球門(mén)內(nèi)為大本營(yíng),大本營(yíng)內(nèi)的人物角色不受攻擊,但營(yíng)地內(nèi)最多只能有一人留守;軍旗、地雷不得入營(yíng)。

四、活動(dòng)道具:不同顏色的旗幟兩面;小盒子(模仿地雷)四個(gè);名牌兩套;

五、活動(dòng)裁判:裁判員在某一方軍旗被拔掉或人物名牌全被撕下時(shí)宣布游戲結(jié)束,判定另一方勝利。

六、活動(dòng)收尾:由雙方隊(duì)員交流心得體會(huì)。

七、勝負(fù)獎(jiǎng)懲:由勝利一方隨意指定另一方人員進(jìn)行大冒險(xiǎn)。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇五

一、活動(dòng)前言:

如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仿。

二、活動(dòng)目的:

為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的'團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

三、活動(dòng)內(nèi)容:

1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。

2、活動(dòng)口號(hào):奔跑吧,青春!

3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定xx年4月底5月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。

4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。

5、活動(dòng)類(lèi)型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。

6、活動(dòng)形式:

(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問(wèn)答、心理小測(cè)試等。

(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以?xún)山M為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動(dòng)流程及人員安排:

1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負(fù)責(zé))。

2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負(fù)責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱芹負(fù)責(zé))。

4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱芹負(fù)責(zé))。

5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負(fù)責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何君君、吳楠旭負(fù)責(zé))。

7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負(fù)責(zé))。

8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負(fù)責(zé))。

9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負(fù)責(zé))。

10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門(mén)人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門(mén)窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。

五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

略。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇六

一.活動(dòng)名稱(chēng):

二.活動(dòng)主辦單位:

xx工程學(xué)院院刊。

贊助方:

三.活動(dòng)背景:

同學(xué)們?cè)谂μ岣邔W(xué)習(xí)成績(jī)的同時(shí),也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項(xiàng)重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會(huì)有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開(kāi)朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來(lái)提高同學(xué)們的激情!

四.活動(dòng)目的:

1、為了營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛;。

2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的'精神風(fēng)貌;。

3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼。

五.活動(dòng)主題:

奔跑吧!少年!

六.活動(dòng)時(shí)間:

暫定6月中旬。

七.活動(dòng)地點(diǎn):

東門(mén)的足球場(chǎng)。

活動(dòng)流程。

具體討論。

賽前:

游戲分隊(duì)。

正式游戲比賽開(kāi)始前一周時(shí)間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個(gè)班級(jí)。游戲以班級(jí)為單位每個(gè)班級(jí)的每個(gè)宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級(jí)對(duì)抗。

準(zhǔn)備工作。

租借攝像機(jī),為參賽隊(duì)伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)時(shí)有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類(lèi)設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

賽中:

活動(dòng)內(nèi)容:(如何比賽)討論。

賽后:

所有參加活動(dòng)的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場(chǎng)地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門(mén)進(jìn)行活動(dòng)小結(jié)。財(cái)務(wù)整理。

贊助商權(quán)益:

1、本次活動(dòng)贊助商方可全程參與觀看。

2、贊助方可冠名活動(dòng)主題。

3、贊助方可在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)拉廣告橫幅。

4、贊助方可在宣傳海報(bào)上署名。

5、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志。

6、本次活動(dòng)在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計(jì)圍觀人數(shù)多大500。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇七

兩人對(duì)戰(zhàn),也可以是兩組對(duì)戰(zhàn),但是每次同時(shí)進(jìn)行比賽踩氣球的.就只有兩人,這樣大家可以盡情的去欣賞他們兩人的表演,同時(shí)場(chǎng)上的兩人也可以盡情的發(fā)揮。

兩人對(duì)立而站,每人每個(gè)腳上綁上2個(gè)氣球,然后看誰(shuí)最先將對(duì)方四個(gè)氣球踩爆。如果是兩組對(duì)戰(zhàn),則只需踩爆對(duì)方兩個(gè)就行。

兩人三足踩氣球。

大亂戰(zhàn)踩氣球。

這種踩氣球游戲規(guī)則就是我們最常見(jiàn)的,給每個(gè)人的兩腳上各綁上兩個(gè)氣球,然后進(jìn)行混戰(zhàn),每個(gè)人獨(dú)立“作戰(zhàn)”,氣球被踩爆玩的將被淘汰出局,最后將剩余一個(gè)人為游戲的獲勝者。

踩氣球游戲因?yàn)楹?jiǎn)單好玩而被大家所喜歡,雖然經(jīng)常見(jiàn)到,但是因?yàn)槊看瓮娴娜硕疾灰粯?,游戲的快?lè)程度也將有所不同,所以大家不用刻意的疏遠(yuǎn)踩氣球游戲,互動(dòng)的樂(lè)趣并不會(huì)應(yīng)為曾經(jīng)玩過(guò)而所降低,相反,多次的參與將讓更多有經(jīng)驗(yàn)的人玩的更嗨皮。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇八

·在比賽過(guò)程中,每認(rèn)后方可產(chǎn)生效力。

·在比賽過(guò)程中,本人不可以觸碰本人名牌。

·在個(gè)技能卡片只能使用一次,任務(wù)卡、技能卡、撕掉的名牌都需到裁判處確比賽過(guò)程中,會(huì)有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

·在攻搶名牌時(shí),不可攻擊面部等要害部位,不可惡意攻擊他人受傷。

·在比賽過(guò)程中,被撕的人如果有技能卡但又沒(méi)有使用的(),該技能將轉(zhuǎn)給撕他的人。

·喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開(kāi)比賽區(qū)域,到制定區(qū)域集中。

·撕名牌只能在公共區(qū)域,不能在房間等放設(shè)備的地方進(jìn)行,尤其注意不得損壞公物,否則照價(jià)賠償。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇九

撕名牌是一種休閑競(jìng)技游戲。一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以?xún)山M為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如a隊(duì)兩個(gè)人把b隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即a隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

1、豐富同學(xué)們的課余生活,在學(xué)習(xí)之余能享受到更精彩的揚(yáng)大生活體驗(yàn)。

2、鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力,現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)變能力和默契度。

建電1401全體。

20xx年5月30日西區(qū)j4電影院及其附近。

幽靈回魂夜(個(gè)人團(tuán)體戰(zhàn))。

1.游戲共十名成員。十名成員將被分成三種身份。

普通人六名。死神一名。幽靈三名。在普通人中有一位是超人。

2.普通人:可以撕掉除了死神以外的任何人。

死神:可以撕掉除了幽靈以外的所有人(包括超人)。

幽靈:可以撕掉任何人。

超人:誰(shuí)也不能撕,但不會(huì)被普通人撕掉。

3.游戲目標(biāo):

超人:因?yàn)橐粓?chǎng)大戰(zhàn)而失去了大部分的力量,隱姓埋名活在普通人之中。無(wú)論用什么方法存活到死神和幽靈全部死亡便獲勝。

4.普通人一旦撕掉超人的名牌會(huì)立即被淘汰。

5.普通人之間可以結(jié)盟。但最后只能存活一人。

6.每個(gè)人的身份通過(guò)抽簽決定。注意互相最好不要讓彼此知道。(個(gè)人意愿)。

7.游戲中允許隨意結(jié)盟。即使你們是作對(duì)方。但注意自己的游戲目標(biāo)。謹(jǐn)記最后只能剩下一位獲勝者。

最后勝出的人將獲得35元大獎(jiǎng)。獎(jiǎng)品由輸?shù)娜嗣咳宋鍓K湊出。

道具:魔術(shù)貼、黑水筆、汗衫、創(chuàng)可貼。

工作人員:上帝1人。

參加活動(dòng)人員若干。

維護(hù)人員若干。

場(chǎng)地申請(qǐng):j4影院附件。

八.活動(dòng)預(yù)算。

獎(jiǎng)品35元。

魔術(shù)貼25元。

1、全程必須保證尊老愛(ài)幼和同學(xué)互親互愛(ài)原則,不得惡性撕名牌,不得廝打,違反者一律out。

2、參加活動(dòng)人員上場(chǎng)之前需將移動(dòng)通訊設(shè)備關(guān)閉,并提前做好活動(dòng)準(zhǔn)備,且要穿戴好運(yùn)動(dòng)裝備。

3、評(píng)判組必須保證評(píng)判公平公正,結(jié)果透明。

4、維護(hù)人員需時(shí)刻關(guān)注參與活動(dòng)者的人身安全。

5、本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸主辦單位所有。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十

近期超火的綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強(qiáng)大的娛樂(lè)性和競(jìng)技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說(shuō)是風(fēng)靡全國(guó),然而坐在電腦前的我們無(wú)法身臨其境,只能享受視覺(jué)效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學(xué)生會(huì)即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),“奔跑吧,大學(xué)生”——專(zhuān)屬于湖南電氣的校園版“runningman”,重磅來(lái)襲!這里沒(méi)有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒(méi)有華麗絢爛的場(chǎng)景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒(méi)有專(zhuān)業(yè)的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會(huì)由你來(lái)呈現(xiàn),這將會(huì)是你的專(zhuān)屬showtime!

二、活動(dòng)目的。

1、高大學(xué)生綜合素質(zhì)。

2、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

3、營(yíng)造良好校園氛圍。

4、加強(qiáng)各部門(mén)的交流。

5、豐富大學(xué)生校園文化生活。

6、加強(qiáng)體育鍛煉意識(shí)。

三、活動(dòng)主題。

runningstudent,runoutofyourwonderful。

四、活動(dòng)主辦方。

電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)。

五、活動(dòng)承辦方。

電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)文體部。

六、活動(dòng)時(shí)間。

七、活動(dòng)地點(diǎn)。

后操場(chǎng)以及后操場(chǎng)外部空閑地帶。

八、活動(dòng)對(duì)象。

學(xué)生會(huì)全體成員。

九、活動(dòng)安排策劃。

(一)前期準(zhǔn)備。

1;文體部部長(zhǎng)通知各部門(mén)領(lǐng)導(dǎo)活動(dòng)具體時(shí)間及地點(diǎn),再由各部門(mén)部長(zhǎng)通知各部門(mén)成員,要求全員參與。

2;由文體部一位成員統(tǒng)計(jì)各部門(mén)人數(shù),并整理成冊(cè)。

3;由組織部一個(gè)成員負(fù)責(zé)當(dāng)天考勤。

4;由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動(dòng)當(dāng)天所需道具。

5;由宣傳部一位成員負(fù)責(zé)進(jìn)行活動(dòng)當(dāng)天的照相。

(二)中期活動(dòng)具體流程及規(guī)則。

本活動(dòng)主要有兩個(gè)過(guò)程:跳長(zhǎng)繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕;為積分制,比賽結(jié)束后得分的兩個(gè)部門(mén)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

1:跳長(zhǎng)繩。

要求每個(gè)部門(mén)派八個(gè)人參加,其中兩人甩繩,依次進(jìn)入在三分鐘內(nèi)計(jì)數(shù)。

注意;每次進(jìn)行3組,每組派兩個(gè)文體部成員計(jì)數(shù)。一共進(jìn)行三輪,跳的數(shù)目最多的三個(gè)部門(mén)加20分。(13分鐘左右)。

2:倒跑接力賽。

參加的八個(gè)部門(mén),分成四組。要求選出八個(gè)成員,在操場(chǎng)的主席臺(tái)下左右,相隔六十米各站四個(gè)人背對(duì)背,要求拿著接力棒背對(duì)著隊(duì)友跑,進(jìn)行接力賽。

注意;每次進(jìn)行四組,兩輪。需要四個(gè)文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí),將數(shù)字報(bào)到裁判(兩名文體部成員,負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)。用時(shí)最少的三個(gè)部門(mén)加20分(十五分鐘左右)。

3;吞水傳音。

一分鐘內(nèi)每個(gè)人要求喝滿(mǎn)一口水,然后向隊(duì)友傳達(dá)任務(wù)單上指定的一個(gè)詞,依次向下傳,由最后一名隊(duì)友答出答案。

注意:要求七個(gè)人參加此輪比賽,分四次進(jìn)行比賽,每次兩組,用時(shí)最短的三個(gè)部門(mén)加30分。兩名文體部成員用手機(jī)計(jì)時(shí)。(十五分鐘左右)。

4:撕。

八個(gè)部門(mén)分為ab兩組,進(jìn)行抽簽決定對(duì)手。在操場(chǎng)的兩邊進(jìn)行決賽的比拼。兩隊(duì)需在規(guī)定的活動(dòng)范圍內(nèi)活動(dòng)。撕下的應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對(duì)方所以撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場(chǎng)地。

后期安排。

1;結(jié)束后全體學(xué)生會(huì)成員在主席臺(tái)前集合。

2;由文體部成員統(tǒng)計(jì)出經(jīng)過(guò)四組比賽各部門(mén)的所有得分。并統(tǒng)計(jì)出得分的兩個(gè)部門(mén)。

3;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)主席楊芳進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)。

4;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)副書(shū)記張剛對(duì)獲獎(jiǎng)隊(duì)伍頒獎(jiǎng)。

5;文體部成員在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行場(chǎng)地打掃。

6;所有參加活動(dòng)學(xué)生會(huì)成員寫(xiě)一篇心得體會(huì),總結(jié)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。

注意事項(xiàng);

1;所有活動(dòng)都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。

2;應(yīng)注意活動(dòng)場(chǎng)地田徑場(chǎng)的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶。活動(dòng)結(jié)束后由文體部成員檢查。

3;活動(dòng)過(guò)程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對(duì)他人進(jìn)行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。

4;各部門(mén)應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場(chǎng)。

5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動(dòng)可適當(dāng)延期。

十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。

一、每人獎(jiǎng)勵(lì)一顆棒棒糖(60元左右)。

二、獲得最后勝利的兩個(gè)部門(mén)“完美團(tuán)隊(duì)”的獎(jiǎng)狀。還可得大禮包一份(大概100元)。

十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十一

1、將分出兩組。一組警察。一組劫匪。一組百姓。警察組為兩人。劫匪組為兩人。百姓組為四人。

2、游戲開(kāi)始時(shí),百姓先出發(fā),藏10分鐘。之后由劫匪出發(fā)。最后警察出發(fā)。

3、警察的任務(wù)是保護(hù)自己和百姓的安全。

4、劫匪撕掉百姓的名牌即為劫持。百姓回到起點(diǎn)處。百姓叛變?yōu)殚g諜。潛伏于人們之中。目的變更為撕掉警察和百姓的名牌。間諜如果被警察撕掉名牌則陣亡。

5、間諜不能表現(xiàn)的太明顯。不可以同劫匪大搖大擺的撕掉警察的名牌。暗中協(xié)助,表面看起來(lái)你必須與劫匪形成對(duì)立關(guān)系。

6、游戲期間間諜如果沒(méi)執(zhí)行游戲規(guī)則則最后不分享勝利。

7、被警察撕掉的劫匪即為淘汰。被劫匪撕掉的百姓即為叛變。被劫匪撕掉的警察即為淘汰。警察憑直覺(jué)撕掉百姓的名牌。如果百姓不是間諜則被冤枉?;氐狡瘘c(diǎn)處10分鐘后出獄。如果此百姓為間諜則淘汰。

8、百姓的目的是不被劫匪發(fā)現(xiàn)被警察保護(hù)。沒(méi)有撕名牌的能力。

9、在一定的時(shí)間后。主持人給所有人通電話。按照順序會(huì)先給劫匪通電話,之后是警察,最后是劫匪和間諜。如果此時(shí)雙方正在撕名牌則暫停游戲。如果在別人接電話的過(guò)程中撕掉他的名牌則撕掉的人被淘汰。

10、電話內(nèi)容為:

劫匪目的變更。躲藏起來(lái),不被百姓發(fā)現(xiàn)。且撕掉警察名牌。

間諜目的變更。撕掉所有劫匪以及除你以外的間諜。

警察目的變更。找尋發(fā)狂中的百姓。將他們逮捕。

百姓目的變更。撕掉所有警察和劫匪的名牌。

12、電話結(jié)束后。劫匪若撕掉所有警察的名牌即為勝利。警察撕掉所有百姓的名牌即為勝利。間諜撕掉所有劫匪及間諜的名牌即為勝利。百姓撕掉所有警察和間諜即為勝利。

13、在一定時(shí)間過(guò)后如果百姓沒(méi)有結(jié)束戰(zhàn)斗。主持人將再撥通一次電話。則游戲規(guī)則變回。

14、整場(chǎng)游戲百姓只有一次翻身的機(jī)會(huì)。請(qǐng)注意把握。

15、游戲規(guī)則改變期間。警察可以從他們撕掉的百姓之中選擇一位成為警察。

16、游戲規(guī)則改變之前和之后都不可以結(jié)盟。自己是什么陣營(yíng)就是什么陣營(yíng)。

17、請(qǐng)聽(tīng)從主持人的話。

18、游戲規(guī)則改變期間。女性百姓將獲得超能力。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十二

學(xué)校食堂衛(wèi)生安全工作,是關(guān)系到學(xué)校師生健康和生命安全的一件大事,也是關(guān)系到各個(gè)學(xué)校和全市教育系統(tǒng)安全穩(wěn)定的一項(xiàng)重要工作。但目前我市學(xué)校食堂量化分級(jí)等次偏低,存在較多安全隱患,成為學(xué)校安全最薄弱的環(huán)節(jié)。為了加快學(xué)校食堂升級(jí)改造,消除學(xué)校的食品安全隱患,預(yù)防食物中毒事件的發(fā)生,特制定本實(shí)施方案。

一、工作目標(biāo)。

到今年秋季開(kāi)學(xué)前,我校食堂食品衛(wèi)生監(jiān)督量化分級(jí)(即食品衛(wèi)生信譽(yù)度等級(jí))b級(jí)以上。

二、工作步驟。

(一)制定方案階段(20xx年2月23日—3月10日)。

1、全面普查。

主動(dòng)積極邀請(qǐng)當(dāng)?shù)匦l(wèi)生監(jiān)督分所,按照《學(xué)生食堂與學(xué)生集體用餐衛(wèi)生管理規(guī)定》的'要求,對(duì)照《小學(xué)、幼兒園食堂衛(wèi)生監(jiān)督量化評(píng)分表》、《學(xué)校食堂衛(wèi)生監(jiān)督量化評(píng)分表》迅速對(duì)學(xué)校食堂進(jìn)行全面檢查,查漏洞,找盲區(qū)。及時(shí)匯總情況,制定解決辦法。

2、制定方案。

學(xué)校要按照本方案的要求,結(jié)合本單位實(shí)際情況,制定細(xì)致、翔實(shí)、操作性強(qiáng)的實(shí)施方案,明確學(xué)校食堂升級(jí)改造的主要內(nèi)容、方法步驟、工作進(jìn)度和責(zé)任人員。

(二)改造升級(jí)階段(20xx年4月11日—8月20日)。

1、做好預(yù)防性衛(wèi)生審查工作。

做好預(yù)防性衛(wèi)生審查工作是降低食源性疾病發(fā)生的基礎(chǔ)。要積極主動(dòng)與當(dāng)?shù)匦l(wèi)生監(jiān)督分所聯(lián)系,主動(dòng)申請(qǐng)預(yù)防性衛(wèi)生監(jiān)督,使衛(wèi)生部門(mén)從選址規(guī)劃、問(wèn)題排查到改造興建、軟件完善,每一個(gè)環(huán)節(jié),都能自始至終全程參與監(jiān)管,最終能保證改造后的食堂布局設(shè)施符合衛(wèi)生要求。確保設(shè)備一到就能立即安裝。

2、抓緊食堂硬件改造。

結(jié)合學(xué)校食堂的實(shí)際情況,根據(jù)食堂改造各項(xiàng)工作的輕重緩急及難易程度,按照“學(xué)校主體、改造為主、分步實(shí)施、整體推進(jìn)”的原則,加快食堂改造,使學(xué)校食堂的硬件設(shè)施得到完善,流程布局、功能分區(qū)更加合理。。

3、強(qiáng)化食品衛(wèi)生軟件建設(shè)。

校食堂在全部達(dá)到衛(wèi)生許可條件的基礎(chǔ)上,要做到規(guī)范化管理。全面規(guī)范建立食品原料進(jìn)貨索證、購(gòu)進(jìn)食品原料驗(yàn)收,進(jìn)貨和使用臺(tái)帳登記、食品留樣記錄、消毒紀(jì)錄、餐飲具消毒、食堂從業(yè)人員持健康證上崗等各項(xiàng)制度,最終使軟、硬件全部達(dá)到食品衛(wèi)生監(jiān)督量化b級(jí)以上標(biāo)準(zhǔn)。

(三)評(píng)定驗(yàn)收階段(20xx年8月21日—10月31日)。

今年秋季學(xué)校開(kāi)學(xué)后,申請(qǐng)教育局聯(lián)合衛(wèi)生局組織對(duì)行學(xué)校食堂量化分級(jí)評(píng)定。

三、工作要求。

(一)加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)。

學(xué)校充分認(rèn)識(shí)到學(xué)生食堂是容易引發(fā)學(xué)校安全事故、特別是食物中毒和食源性疾患事故的要害部位。學(xué)校將食堂升級(jí)改造建設(shè)納入學(xué)校建設(shè)的整體規(guī)劃,早規(guī)劃,抓緊實(shí)施。校長(zhǎng)作為學(xué)校安全工作第一責(zé)任人親自研究部署,分管領(lǐng)導(dǎo)要認(rèn)真抓好各項(xiàng)工作的落實(shí),確保食堂升級(jí)改造工程圓滿(mǎn)完成。學(xué)校成立領(lǐng)導(dǎo)小組。

組長(zhǎng):黃漢生、胡尚學(xué)。

副組長(zhǎng):王冬生。

組員:陳順發(fā)、王貴元、宋田恩、宋新海彭春普。

(二)加大投入。

學(xué)校根據(jù)學(xué)校食堂的實(shí)際情況,要合理安排資金,學(xué)校將通過(guò)食堂結(jié)余、學(xué)校行政結(jié)余等渠道中列支,并在盡可能短的時(shí)間內(nèi)添置學(xué)校有關(guān)設(shè)施設(shè)備。

(三)規(guī)范有序。

學(xué)校在食堂改造升級(jí)過(guò)程中,嚴(yán)格按照有關(guān)文件精神要求,在物品采購(gòu)、基建改造等工作中做到分工明確、程序規(guī)范、責(zé)任到人。同時(shí),學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)要強(qiáng)化廉政意識(shí),加強(qiáng)自身廉政建設(shè),做到嚴(yán)于律己、廉潔奉公。

三店街宋寨小學(xué)。

20xx年2月。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十三

眾神之首宙斯:被你撕掉的人將不能復(fù)活。

愛(ài)神之子丘比特:選擇兩名成員進(jìn)行“聯(lián)誼”,被“聯(lián)誼”的兩名成員組成一隊(duì),一方被撕則另一方同樣被淘汰,受宙斯能力限制(一方被宙斯撕掉不能復(fù)活,另一方同樣不能復(fù)活,同樣受“審判”限制)。

冥神哈帝斯:任選一名成員進(jìn)行“審判”,被“審判”的成員將不能復(fù)活。

戰(zhàn)神阿瑞斯:不受復(fù)活時(shí)間的限制,回到起點(diǎn)處立即復(fù)活。

智慧女神雅典娜:解除一名成員的超能力。

偷窺之神赫爾墨斯:獲得一名成員的超能力。

太陽(yáng)神阿波羅:游戲開(kāi)始時(shí)獲得6點(diǎn)魂值。被撕一次減少1點(diǎn)魂值。

愛(ài)情女神維納斯:可以選擇一位成為你的`同伴。允許最后一起勝出。

死神塔納托斯:如果被撕,回到起點(diǎn)處可以選擇一名成員也一起死亡并立即回到起點(diǎn)。

接引神赫爾墨斯:眾神的使者。十分痛恨宙斯,只要撕掉宙斯的名牌就獲勝。

眾神之戰(zhàn)新增游戲玩法(詳情請(qǐng)見(jiàn)樓上《眾神之戰(zhàn)》)。

10、十二泰坦可以為所欲為,撕掉名牌不死(除宙斯)。

11、每名泰坦都有一個(gè)弱點(diǎn),有一個(gè)神死掉就會(huì)暴露一個(gè)泰坦的弱點(diǎn)(只暴露弱點(diǎn),不暴露弱點(diǎn)擁有者)。

12、此泰坦的弱點(diǎn)沒(méi)有被暴露的時(shí)候做出了可以淘汰此泰坦的動(dòng)作時(shí)無(wú)效。

13、每名泰坦都知道自己的弱點(diǎn)。

14、宙斯可以撕掉泰坦。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十四

×――除夕夜活動(dòng)方案。

主題:年在旅途,樂(lè)在旅途。

時(shí)間:除夕夜:時(shí)起。

人員:列車(chē)全體工作人員及旅客代表。

地點(diǎn):主場(chǎng)為餐車(chē),分場(chǎng)為各車(chē)廂。

步驟:原創(chuàng):

×、吊頂上掛上外面寫(xiě)著謎語(yǔ)、里面裝著小額錢(qián)幣或吉祥物的紅包;

×、準(zhǔn)備好電視機(jī)、卡拉、象棋、跳子棋等娛樂(lè)設(shè)施;

×、餐車(chē)以自助餐形式準(zhǔn)備團(tuán)年飯,并播放中央臺(tái)春節(jié)晚會(huì);

×::,列車(chē)長(zhǎng)帶領(lǐng)骨干到各車(chē)廂去請(qǐng)旅客到餐車(chē)參加聚餐及聯(lián)歡。時(shí)間約分鐘;

×:會(huì)餐。約分鐘;

×:稍事休息之后,聯(lián)歡活動(dòng)正式開(kāi)始。由車(chē)長(zhǎng)主持,說(shuō)開(kāi)場(chǎng)白,約分鐘;

×:全體人員合唱“新年好”,配合卡拉樂(lè)曲。約分鐘;

×:有文藝特長(zhǎng)或愛(ài)好的職工事先排好歌曲、舞蹈、小品等節(jié)目,并換裝出場(chǎng)表演。列車(chē)長(zhǎng)指定一名口才較好的列車(chē)員鼓動(dòng)旅客表演節(jié)目,并一一登記、排序,與職工表演穿插進(jìn)行。在職工表演的節(jié)目中排列一些任何旅客都可參與演出的小品,將旅客們都拉入表演中來(lái)。所有節(jié)目約需個(gè)小時(shí);原創(chuàng):

×:一些熱愛(ài)象棋、跳子棋的旅客可約伴對(duì)壘。與節(jié)目表演同時(shí)進(jìn)行;

×:大家一起包新年餃子,餃子中還放入硬幣等。約需分鐘;

×:大家圍坐吃熱騰騰的餃子。約分鐘;

×:列車(chē)廣播自始至終轉(zhuǎn)播中央人民廣播電臺(tái)的新春節(jié)目;

×:列車(chē)長(zhǎng)帶隊(duì)到各車(chē)廂給沒(méi)有參與聯(lián)歡的旅客送餃子、送祝福。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十五

為了進(jìn)一步增強(qiáng)員工體質(zhì),豐富公司文化生活,活躍公司文化氛圍,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,增強(qiáng)集體凝聚力,特舉辦“煊德時(shí)代廣場(chǎng)春季趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)”。具體活動(dòng)如下:

20xx年5月12日---5月13日。

5月12日早上6:30集合完畢(6:25開(kāi)始點(diǎn)名),進(jìn)行初賽,復(fù)賽。

5月13日早上6:30集合完畢(6:25開(kāi)始點(diǎn)名)進(jìn)行決賽及頒獎(jiǎng)儀式。

外廣場(chǎng)。

全體員工。

1、踢毽子比賽。

2、跳單繩比賽。

3、拔河比賽。

4、夾乒乓球比賽。

5、羽毛球比賽。

(1)踢毽子比賽:比賽時(shí)間:3分鐘比賽人數(shù):每隊(duì)4人,比賽規(guī)則:三分鐘時(shí)間內(nèi),4名選手輪流踢毽子,踢毽子過(guò)程中可以停頓,以3分鐘結(jié)束時(shí)的總數(shù)為最后成績(jī),踢個(gè)數(shù)最多的一組獲勝。所有參賽隊(duì)按照抽簽順序進(jìn)行參賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進(jìn)行對(duì)抗)。

(2)雙人跳繩比賽:比賽時(shí)間:二分鐘比賽人數(shù):每隊(duì)2人比賽規(guī)則:二分鐘的時(shí)間內(nèi),以?xún)扇送瑫r(shí)開(kāi)始跳計(jì)數(shù),單人跳不計(jì)數(shù)。跳繩過(guò)程中可以停頓,以二分鐘結(jié)束時(shí)的總次數(shù)為最后成績(jī)。所有參賽隊(duì)按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進(jìn)行對(duì)抗)。

(3)拔河比賽:比賽人數(shù):每隊(duì)10人比賽規(guī)則:8支隊(duì)伍代表進(jìn)行抽簽,抽到相同號(hào)碼的兩組,進(jìn)行對(duì)抗,獲勝的四隊(duì)再次進(jìn)行抽簽對(duì)抗,直至冠軍誕生;比賽開(kāi)始前,各隊(duì)按照10人的要求準(zhǔn)備好,比賽開(kāi)始后,運(yùn)動(dòng)員同時(shí)發(fā)力,將對(duì)方拉過(guò)賽場(chǎng)規(guī)定的河界線為羸。本比賽采用三局兩勝制,不限制時(shí)間,一直到能判斷勝負(fù)為止。

(4)夾乒乓球比賽:比賽時(shí)間:2分鐘比賽人數(shù):每隊(duì)4人比賽規(guī)則:比賽時(shí),用筷子把前桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個(gè)盆里,在傳球過(guò)程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來(lái),在規(guī)定時(shí)間內(nèi),我們以你夾取的乒乓球的個(gè)數(shù)來(lái)評(píng)定你們的成績(jī)。

(5)羽毛球比賽:比賽人數(shù):每隊(duì)2人比賽規(guī)則:比賽場(chǎng)地為4米,兩隊(duì)各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時(shí),距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補(bǔ)上場(chǎng),每組有3次發(fā)球機(jī)會(huì),發(fā)球時(shí)不得直接擊球扣地,否則按犯規(guī)處理,,犯規(guī)一次,對(duì)方直接加1分;(裁判2人,計(jì)數(shù)員2人)。

其他每項(xiàng)活動(dòng)設(shè)置冠軍,亞軍。

煊德時(shí)代廣場(chǎng)。

20xx年4月18日。

活動(dòng)細(xì)則:

2、5月9日18:30之前確定后勤評(píng)委、計(jì)分員人數(shù);

3、5月11日12:00下班之前將本次活動(dòng)使用道具準(zhǔn)備到位;

4、5月12日6:30之前將活動(dòng)場(chǎng)地劃分到位;

5、5月12日下午18:30之前,將活動(dòng)獎(jiǎng)品準(zhǔn)備到位。

比賽細(xì)則:

夾乒乓球:

比賽時(shí),每隊(duì)4人,兩兩一組,其中兩人站在放有乒乓球的桌子前方,另外兩人站在沒(méi)有放乒乓球的桌子前面,面對(duì)面站立,桌子前放有乒乓球的兩人用筷子把桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個(gè)盆里,放入盆里后,與站在對(duì)面的兩名隊(duì)友擊掌交接,擊掌后,另外兩名隊(duì)友迅速跑到起點(diǎn)處,夾乒乓球,依次類(lèi)推;在傳球過(guò)程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來(lái),從起點(diǎn)重新開(kāi)始,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),我們以各隊(duì)夾取的乒乓球的個(gè)數(shù)來(lái)評(píng)定你們的成績(jī)。

打羽毛球:

比賽場(chǎng)地為4米,兩隊(duì)各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時(shí),距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補(bǔ)上場(chǎng);兩隊(duì)選手就位后,第一個(gè)球熱身,獲勝者獲得發(fā)球權(quán),開(kāi)始正式比賽,比賽為三局兩勝制,勝者直接進(jìn)入復(fù)賽。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十六

該出手時(shí)就出手,紅紅火火踩氣球呀!今天舉行了一場(chǎng)妙趣橫生的`踩氣球大賽!讓我們隨著鏡頭去看看吧!老師先宣布比賽規(guī)則,再選出兩隊(duì)選手。第一隊(duì)是胖墩墩的吳夢(mèng)男和一位愛(ài)哭鼻子的女生,比賽開(kāi)始了?。 凹佑?!加油”啦啦隊(duì)們不停的為場(chǎng)上選手加油吶喊!場(chǎng)上真激烈呀!你進(jìn)我退,你退我前,好像在打游擊戰(zhàn)似的。狡猾的吳夢(mèng)男趁胡琳媛不注意踩了一腳氣球,可是氣球偏偏踩不破。胡琳媛現(xiàn)在才回過(guò)神來(lái)。我們心里默默地說(shuō):“真是天助我也呀!”比賽到了高潮,加油聲更加激烈了!場(chǎng)上的運(yùn)動(dòng)員累得面紅耳赤!,可是他們依然堅(jiān)持著,比賽到了倒計(jì)時(shí)“54321”老師宣布平局!真是平分秋色,半斤八兩呀!這場(chǎng)不行,下場(chǎng)一定行!

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