撕名牌游戲規(guī)則方案(熱門14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-18 09:39:02
撕名牌游戲規(guī)則方案(熱門14篇)
時間:2023-11-18 09:39:02     小編:字海

方案的成功與否取決于我們的規(guī)劃和執(zhí)行能力。正確的方案不僅要解決問題,還要提高效率。這是一份經(jīng)過實踐驗證的方案范本,供大家借鑒和參考。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇一

兩人對戰(zhàn),也可以是兩組對戰(zhàn),但是每次同時進(jìn)行比賽踩氣球的.就只有兩人,這樣大家可以盡情的去欣賞他們兩人的表演,同時場上的兩人也可以盡情的發(fā)揮。

兩人對立而站,每人每個腳上綁上2個氣球,然后看誰最先將對方四個氣球踩爆。如果是兩組對戰(zhàn),則只需踩爆對方兩個就行。

兩人三足踩氣球。

大亂戰(zhàn)踩氣球。

這種踩氣球游戲規(guī)則就是我們最常見的,給每個人的兩腳上各綁上兩個氣球,然后進(jìn)行混戰(zhàn),每個人獨(dú)立“作戰(zhàn)”,氣球被踩爆玩的將被淘汰出局,最后將剩余一個人為游戲的獲勝者。

踩氣球游戲因為簡單好玩而被大家所喜歡,雖然經(jīng)常見到,但是因為每次玩的人都不一樣,游戲的快樂程度也將有所不同,所以大家不用刻意的疏遠(yuǎn)踩氣球游戲,互動的樂趣并不會應(yīng)為曾經(jīng)玩過而所降低,相反,多次的參與將讓更多有經(jīng)驗的人玩的更嗨皮。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇二

一.活動名稱:

二.活動主辦單位:

xx工程學(xué)院院刊。

贊助方:

三.活動背景:

同學(xué)們在努力提高學(xué)習(xí)成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學(xué)們的激情!

四.活動目的:

1、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;。

2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的'精神風(fēng)貌;。

3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼。

五.活動主題:

奔跑吧!少年!

六.活動時間:

暫定6月中旬。

七.活動地點(diǎn):

東門的足球場。

活動流程。

具體討論。

賽前:

游戲分隊。

正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗。

準(zhǔn)備工作。

租借攝像機(jī),為參賽隊伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

賽中:

活動內(nèi)容:(如何比賽)討論。

賽后:

所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門進(jìn)行活動小結(jié)。財務(wù)整理。

贊助商權(quán)益:

1、本次活動贊助商方可全程參與觀看。

2、贊助方可冠名活動主題。

3、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅。

4、贊助方可在宣傳海報上署名。

5、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志。

6、本次活動在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計圍觀人數(shù)多大500。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇三

·在比賽過程中,每認(rèn)后方可產(chǎn)生效力。

·在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

·在個技能卡片只能使用一次,任務(wù)卡、技能卡、撕掉的名牌都需到裁判處確比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

·在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位,不可惡意攻擊他人受傷。

·在比賽過程中,被撕的人如果有技能卡但又沒有使用的(),該技能將轉(zhuǎn)給撕他的人。

·喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域,到制定區(qū)域集中。

·撕名牌只能在公共區(qū)域,不能在房間等放設(shè)備的地方進(jìn)行,尤其注意不得損壞公物,否則照價賠償。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇四

一、活動前言:

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

二、活動目的:

為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊合作意識。

三、活動內(nèi)容:

1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

2、活動。

口號。

:奔跑吧,青春!

3、活動時間、地點(diǎn):暫定20xx年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。

4、活動對象:全院學(xué)生。

5、活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊游戲。

6、活動形式:

(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動流程及人員安排:

1、5月份進(jìn)行活動宣傳。(朱負(fù)責(zé))。

2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王負(fù)責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱負(fù)責(zé))。

4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱負(fù)責(zé))。

5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉負(fù)責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時間表。(何負(fù)責(zé))。

7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束負(fù)責(zé))。

8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫負(fù)責(zé))。

9、維持活動現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動拍攝。(杜負(fù)責(zé))。

10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

(略)。

總計:無。

游戲名稱:撕名牌。

游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊游戲、競技游戲。

人數(shù)要求:8人以上。

道具要求:不干膠,

游戲時間:一般都需要半小時以上。

游戲玩法:

方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)。

游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。

同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)。

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己身上的名牌。

比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時out。

2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先out,自己恢復(fù)單身。

游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)。

勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。

游戲開始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。

注:提示別人說的話不一定是對的。

時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)。

勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。

方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權(quán))。

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊紅色名牌。

時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)。

勝負(fù):結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分?jǐn)?shù)中。

策劃人:彭嘉偉。

注:經(jīng)本站對規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見可以提出。

1.快準(zhǔn)狠。

出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機(jī)!

2.聲東擊西。

比起面對面靠力量硬拼,在有機(jī)會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!

3.時刻自保。

能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。

4.戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。

如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點(diǎn)提前做一個思量,誰最弱,誰最強(qiáng),由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時亂撞。

5.尋求合作。

單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先“干掉”最強(qiáng)的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。

6.撕得過就撕,撕不過就躺參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉(zhuǎn)機(jī)呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹(jǐn)慎使用。

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頁,當(dāng)前第。

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撕名牌游戲規(guī)則方案篇五

第一部分青年志愿者協(xié)會簡介〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃。

第二部分青年志愿者協(xié)會2009-度成員信息匯總表。

第三部分歷次活動概要…………………………………………。

第四部分注冊志愿者活動策劃書。

第五部分征集軍訓(xùn)服活動策劃書。

第六部分法律知識培訓(xùn)活動策劃書和總結(jié)。

第七部分12.4普法宣傳活動策劃書和總結(jié)。

第八部分3.15消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)日活動策劃書和總結(jié)〃〃〃〃〃。

第九部分“愛心支教”活動策劃書和總結(jié)。

第十部分清明節(jié)活動策劃書和總結(jié)。

第十三部分李萬小學(xué)畢業(yè)生大學(xué)校園行策劃書結(jié)。

第十四部分政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會年末總結(jié)〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃。

政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會。

河南理工大學(xué)政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會成立于11月在校團(tuán)委及社團(tuán)聯(lián)合會的指導(dǎo)下,在院團(tuán)委的直接領(lǐng)導(dǎo)開展工作。政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會是政法學(xué)院志愿服務(wù)活動的組織者和主體參與者,在院團(tuán)委的指導(dǎo)下負(fù)責(zé)政法學(xué)院志愿服務(wù)活動的整體運(yùn)作和資源整合工作。多年來,政法學(xué)院高度重視開展青年志愿服務(wù)活動,并將其作為加強(qiáng)院精神文明建設(shè)的重要內(nèi)容,認(rèn)真貫徹落實我校關(guān)于加強(qiáng)精神文明建設(shè)的有關(guān)要求,堅持奉行“奉獻(xiàn)、友愛、互助、進(jìn)步”的青年志愿者準(zhǔn)則,廣泛組織熱心于志愿服務(wù)事業(yè)和社會公益事業(yè)的青年團(tuán)員積極投身于志愿服務(wù)活動。

自成立以來,政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會始終堅持“弘揚(yáng)志愿精神,普及志愿服務(wù)”理念,不斷完善“愛心互動”這一品牌工程并不斷豐富內(nèi)涵、拓展外延,培育高素質(zhì)“四有”新人,全面實施青年志愿者活動的品牌工程。協(xié)會在院團(tuán)委的指導(dǎo)下,充分發(fā)揮我院學(xué)科優(yōu)勢,全方位、多層次創(chuàng)、創(chuàng)造性地開展活動:以“召喚志愿服務(wù),弘揚(yáng)志愿精神,傳播政法品牌”為活動宗旨;以“愛心獻(xiàn)社會服務(wù)暖人間”為口號,以志愿服務(wù)為主要活動載體;以靈活多變的形式為活動特征,全面貫徹我?!按髳邸本?構(gòu)建和諧校園的精神,使青年大學(xué)生的德育教育在志愿服務(wù)的實踐中得到更好的詮釋,受到了社會各界的一致好評。

【組織結(jié)構(gòu)】。

主席團(tuán):主要負(fù)責(zé)全院志愿服務(wù)工作的規(guī)劃和統(tǒng)籌,包括:工作部和協(xié)會的發(fā)展方向,資源調(diào)配和班子交接.。

團(tuán)支部:主要負(fù)責(zé)本協(xié)會工作的督導(dǎo),學(xué)習(xí)教育及志愿者工作部和全體成員大會委托的各項工作。

秘書處:主要負(fù)責(zé)統(tǒng)籌協(xié)調(diào)各部門的工作,包括:協(xié)會內(nèi)部規(guī)章制度的制定、實施和監(jiān)督,協(xié)會例會的組織,通訊錄的制作;協(xié)工會作人員的招聘,人事檔案管理,實物資產(chǎn)管理,財務(wù)帳目管理,整理保存協(xié)會資料以及階段性工作總結(jié);撰寫編輯文字材料,為校內(nèi)外媒體提供新聞報道.

宣傳部:通過各種媒介廣泛、深入、創(chuàng)新地開展宣傳活動,為青年志愿服務(wù)行動營造良好的校園和社會輿論氛圍,不斷壯大志愿者隊伍,樹立志愿者形象,弘揚(yáng)志愿者品牌.

法律服務(wù)部:負(fù)責(zé)工作部和協(xié)會具體工作的實施,人員安排與各專業(yè)班級,團(tuán)支部的聯(lián)系溝通與信息傳達(dá),促進(jìn)協(xié)會工作的順利開展。策劃構(gòu)想新項目,立項、聯(lián)絡(luò)合作方、擬寫項目意向書;對正在實施的項目進(jìn)行蹤跟調(diào)查,收集反饋信息;項目結(jié)束后整提交總結(jié)報告等。實踐部:以社會為平臺,本著“創(chuàng)新、拼搏、務(wù)實、進(jìn)取“的精神,積極地策劃并組織豐富的社會實踐活動。主要負(fù)責(zé)實踐基地的運(yùn)行和校外活動志愿者的組織.

歷次主要活動概要。

一、關(guān)于注冊志愿者認(rèn)定活動。

為弘揚(yáng)我校大愛精神,發(fā)揚(yáng)好學(xué)力行的校風(fēng),給廣大學(xué)生一個奉獻(xiàn)愛心.走進(jìn)社會的平臺,政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會特開展注冊志愿者認(rèn)定的活動。

二、征集軍訓(xùn)服活動。

金秋時節(jié),學(xué)校將迎來朝氣蓬勃的09級新生,每個角落也都會充滿他們的笑聲。踏入大學(xué)后的第一件事就是軍訓(xùn),軍訓(xùn)時同學(xué)們印象最深刻的就是整齊劃一的軍訓(xùn)服,而對于那些家庭貧困的學(xué)生,卻只能羨慕他人,偶爾還要承受他人異樣的眼光。為了讓那些貧困同學(xué)度過一個難忘而又有意義的軍訓(xùn)生活,政法學(xué)院團(tuán)委,青年志愿者協(xié)會特舉行“募軍服,獻(xiàn)愛心”活動,向在校08,07級學(xué)生征集軍訓(xùn)服,竭誠為貧困生奉獻(xiàn)愛心。

三、法律知識培訓(xùn)活動。

本著”友愛互助進(jìn)步”的原則,發(fā)揚(yáng)志愿者奉獻(xiàn),服務(wù)的精神,同時在院團(tuán)委和校青年志愿者協(xié)會的正確領(lǐng)導(dǎo)下,我政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會在認(rèn)真總結(jié)以往的經(jīng)驗和教訓(xùn)的基礎(chǔ)上,為豐富我協(xié)會的志愿活動形式,在協(xié)會全體成員的積極參與和精心籌備下,特開展法律培訓(xùn)活動。此次活動旨在普及法律知識,提高廣大同學(xué)的法律意識,增強(qiáng)法制觀念,從而構(gòu)建平安和諧校園。

四、.4普法宣傳活動。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇六

從開始做松原奔跑吧!少年開始,目前已經(jīng)開展了十多場活動了,剛開始覺得新鮮,大家玩起來也都是邊玩邊摸索,近期幾次辦下來,感覺趣味性大大減少,不如之前的那么有意思了。

整體來說,撕名牌是個好游戲,益智鍛煉身體,近期停辦,我們團(tuán)隊要好好總結(jié),雖然團(tuán)隊人不多,現(xiàn)在都在家過年,但我們還會好好總結(jié)的。是問題就不能逃避,我們賺著消費(fèi)者的錢就應(yīng)該負(fù)責(zé)任,為了彌補(bǔ)之前造成的娛樂性匱乏,以后再次參加游戲的老顧客,一律八折。

我們要改進(jìn)玩法和狀態(tài)!

一。做好游戲連貫,前面的小游戲,為后邊的撕名牌鋪墊,贏一場小游戲可以增加一人復(fù)活。

二。人數(shù)定在十二人或十人,多一個人都不行,人多了就缺乏游戲的感覺,以后除非你們自己帶團(tuán)隊游戲,否則以后我們組織的過程中就規(guī)定人數(shù)。

三。設(shè)立懲罰,懲罰只用于集體破冰環(huán)節(jié)的游戲。其他游戲還是以爭取復(fù)活為主。

四。今天自己也上場實驗了一次,玩法真的有很多,但隊伍人數(shù)太多就沒意思,分散開才好玩,什么結(jié)盟聯(lián)盟都沒必要,沒玩夠咱們繼續(xù)。

五。設(shè)立游戲獎品,獎勵游戲隊伍中最后保留名牌的玩家,以及小游戲中表現(xiàn)最出色的玩家。

感謝在活動中大力支持我們的朋友,我們一定會改正自己的不足,努力做有意義的娛樂活動。來回報各位這么一如既往的參與。謝謝。

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撕名牌游戲規(guī)則方案篇七

為了進(jìn)一步增強(qiáng)員工體質(zhì),豐富公司文化生活,活躍公司文化氛圍,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊協(xié)作精神,增強(qiáng)集體凝聚力,特舉辦“煊德時代廣場春季趣味運(yùn)動會”。具體活動如下:

20xx年5月12日---5月13日。

5月12日早上6:30集合完畢(6:25開始點(diǎn)名),進(jìn)行初賽,復(fù)賽。

5月13日早上6:30集合完畢(6:25開始點(diǎn)名)進(jìn)行決賽及頒獎儀式。

外廣場。

全體員工。

1、踢毽子比賽。

2、跳單繩比賽。

3、拔河比賽。

4、夾乒乓球比賽。

5、羽毛球比賽。

(1)踢毽子比賽:比賽時間:3分鐘比賽人數(shù):每隊4人,比賽規(guī)則:三分鐘時間內(nèi),4名選手輪流踢毽子,踢毽子過程中可以停頓,以3分鐘結(jié)束時的總數(shù)為最后成績,踢個數(shù)最多的一組獲勝。所有參賽隊按照抽簽順序進(jìn)行參賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進(jìn)行對抗)。

(2)雙人跳繩比賽:比賽時間:二分鐘比賽人數(shù):每隊2人比賽規(guī)則:二分鐘的時間內(nèi),以兩人同時開始跳計數(shù),單人跳不計數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以二分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為最后成績。所有參賽隊按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽。(抽到相同數(shù)字的兩組進(jìn)行對抗)。

(3)拔河比賽:比賽人數(shù):每隊10人比賽規(guī)則:8支隊伍代表進(jìn)行抽簽,抽到相同號碼的兩組,進(jìn)行對抗,獲勝的四隊再次進(jìn)行抽簽對抗,直至冠軍誕生;比賽開始前,各隊按照10人的要求準(zhǔn)備好,比賽開始后,運(yùn)動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為羸。本比賽采用三局兩勝制,不限制時間,一直到能判斷勝負(fù)為止。

(4)夾乒乓球比賽:比賽時間:2分鐘比賽人數(shù):每隊4人比賽規(guī)則:比賽時,用筷子把前桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個盆里,在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,在規(guī)定時間內(nèi),我們以你夾取的乒乓球的個數(shù)來評定你們的成績。

(5)羽毛球比賽:比賽人數(shù):每隊2人比賽規(guī)則:比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時,距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補(bǔ)上場,每組有3次發(fā)球機(jī)會,發(fā)球時不得直接擊球扣地,否則按犯規(guī)處理,,犯規(guī)一次,對方直接加1分;(裁判2人,計數(shù)員2人)。

其他每項活動設(shè)置冠軍,亞軍。

煊德時代廣場。

20xx年4月18日。

活動細(xì)則:

2、5月9日18:30之前確定后勤評委、計分員人數(shù);

3、5月11日12:00下班之前將本次活動使用道具準(zhǔn)備到位;

4、5月12日6:30之前將活動場地劃分到位;

5、5月12日下午18:30之前,將活動獎品準(zhǔn)備到位。

比賽細(xì)則:

夾乒乓球:

比賽時,每隊4人,兩兩一組,其中兩人站在放有乒乓球的桌子前方,另外兩人站在沒有放乒乓球的桌子前面,面對面站立,桌子前放有乒乓球的兩人用筷子把桌上盆子里的乒乓球夾起,以最快、最穩(wěn)的方法傳送到另一個盆里,放入盆里后,與站在對面的兩名隊友擊掌交接,擊掌后,另外兩名隊友迅速跑到起點(diǎn)處,夾乒乓球,依次類推;在傳球過程中,只能用筷子夾,身體的任何部位不許接觸球。即使球掉到了地上,也必須要用筷子夾起來,從起點(diǎn)重新開始,在規(guī)定時間內(nèi),我們以各隊夾取的乒乓球的個數(shù)來評定你們的成績。

打羽毛球:

比賽場地為4米,兩隊各出一名參賽選手(另1名人員為后備人員),發(fā)球時,距離不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后備人員替補(bǔ)上場;兩隊選手就位后,第一個球熱身,獲勝者獲得發(fā)球權(quán),開始正式比賽,比賽為三局兩勝制,勝者直接進(jìn)入復(fù)賽。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇八

×――除夕夜活動方案。

主題:年在旅途,樂在旅途。

時間:除夕夜:時起。

人員:列車全體工作人員及旅客代表。

地點(diǎn):主場為餐車,分場為各車廂。

步驟:原創(chuàng):

×、吊頂上掛上外面寫著謎語、里面裝著小額錢幣或吉祥物的紅包;

×、準(zhǔn)備好電視機(jī)、卡拉、象棋、跳子棋等娛樂設(shè)施;

×、餐車以自助餐形式準(zhǔn)備團(tuán)年飯,并播放中央臺春節(jié)晚會;

×::,列車長帶領(lǐng)骨干到各車廂去請旅客到餐車參加聚餐及聯(lián)歡。時間約分鐘;

×:會餐。約分鐘;

×:稍事休息之后,聯(lián)歡活動正式開始。由車長主持,說開場白,約分鐘;

×:全體人員合唱“新年好”,配合卡拉樂曲。約分鐘;

×:有文藝特長或愛好的職工事先排好歌曲、舞蹈、小品等節(jié)目,并換裝出場表演。列車長指定一名口才較好的列車員鼓動旅客表演節(jié)目,并一一登記、排序,與職工表演穿插進(jìn)行。在職工表演的節(jié)目中排列一些任何旅客都可參與演出的小品,將旅客們都拉入表演中來。所有節(jié)目約需個小時;原創(chuàng):

×:一些熱愛象棋、跳子棋的旅客可約伴對壘。與節(jié)目表演同時進(jìn)行;

×:大家一起包新年餃子,餃子中還放入硬幣等。約需分鐘;

×:大家圍坐吃熱騰騰的餃子。約分鐘;

×:列車廣播自始至終轉(zhuǎn)播中央人民廣播電臺的新春節(jié)目;

×:列車長帶隊到各車廂給沒有參與聯(lián)歡的旅客送餃子、送祝福。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇九

踩氣球。

筷子夾玻璃球。

準(zhǔn)備一個盆子,里面倒入一些水,然后把玻璃球浸進(jìn)水里。在裁判發(fā)出指令后,選手開始夾。不能用手,如果用手,就淘汰出局。3分鐘過后,哪隊夾的最多者,獲勝。取前三名。

一口氣吹蠟燭。

在桌上點(diǎn)著10根紅蠟燭。站在桌前不許動,看誰一口氣吹的蠟燭多,誰獲勝。游戲時間5分鐘。取前三名。

筷子掉進(jìn)啤酒瓶口。

分成幾隊,以家庭為單位,接力賽形式展開。在5米開外的地上放2個空啤酒瓶。選手必須以站立姿勢來將筷子垂直掉入瓶口。將筷子成功掉入后,由裁判將筷子取出交給選手,選手這時需跑向自己組的.其他選手,并擊掌接力。游戲時間10分鐘。

反正話。

由裁判準(zhǔn)備三組題目,每題為一句短短的話,由三個字/四個字/五個字組成。然后由裁判發(fā)布題目,選手搶答。如果在5秒之內(nèi)答不上來,就不得分。游戲時間10分鐘。取前三名。

腦經(jīng)急轉(zhuǎn)彎。

由裁判準(zhǔn)備腦筋急轉(zhuǎn)彎,選手分成若干組,待題目出來之后,選手搶答。游戲時間10分鐘。取前三名。

畫鼻子。

在黑板上畫出一個沒有鼻子的人臉。然后報名參加的選手眼睛必須被蒙上,然后原地轉(zhuǎn)三圈。然后拿手中的粉筆畫出鼻子。如果能把鼻子畫在臉上就可以得分。反之不得分。游戲時間5分鐘。

摸手游戲。

每隊找一個人上來蒙住眼睛,挑另一組的一個隊員走上來,讓蒙住眼的人摸手,然后除去蒙眼布,走到那一隊人中,讓被蒙眼的人一一摸他們的手,看看能不能找到來那個人,在規(guī)定10秒鐘之內(nèi)找出來就算贏,最后以哪個隊找出的人多為勝。

二人三足賽跑(家長孩子一起參與)。

兩人并列,綁住各自一只腳,組隊賽跑,以家庭為單位比賽。誰先跑到終點(diǎn)算贏,如果中途繩子開了,則出局。游戲時間5分鐘,取前三名。

兩人背頂氣球。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十

參與、健康、娛樂、和諧。

使各村、各單位干部職工增進(jìn)友誼、增強(qiáng)體質(zhì),有助于推進(jìn)健康、文明、積極、向上的精神風(fēng)貌,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,增強(qiáng)凝聚力,增進(jìn)相互交流、溝通,達(dá)到鍛煉身體、娛樂身心,營造氣氛的效果。

20xx年7月31日。

xx鄉(xiāng)中心小學(xué)校。

機(jī)關(guān)支部、各村支部。

由各機(jī)關(guān)單位、各村自由組織,并在統(tǒng)一時間上報參賽人員信息于鄉(xiāng)文化站。

xx鄉(xiāng)人民政府協(xié)辦單位:xx鄉(xiāng)中心小學(xué)校。

1、xx鄉(xiāng)黨委書記致趣味運(yùn)動會開幕詞并宣布比賽開始;

2、趣味運(yùn)動會比賽項目;

3、閉幕暨頒獎儀式。

1、個人獎:個人比賽項目,按成績排名,設(shè)置獲獎名次;

2、團(tuán)體獎:在團(tuán)體比賽項目中,以各參賽單位成績排名,用第一名8分、第二名6分、第三名5分,其余均得3分的積分方式,所有集體項目統(tǒng)計累計積分設(shè)置團(tuán)體前三名。

(一)個人項目:

1、《串玉米》。

器械:針線、玉米、桌子。

參賽人員:各參賽單位至少選派2名人員參賽(限女性)。規(guī)則:每人聽到發(fā)令后,從起點(diǎn)跑向座位處(10米),首先把線穿到針上,然后用針線把玉米串起來(20顆),并連接成手鏈形式套在手上跑回起點(diǎn)為止,每人一次機(jī)會,以所花時間多少排定最終名次。

2、《羽毛球打遠(yuǎn)》。

器械:羽毛球拍、羽毛球、皮尺。

參賽人員:各參賽單位人員自愿(男女不限)。

規(guī)則:站在線外,禁止踩出線,用球拍擊打羽毛球,比比誰將球擊打最遠(yuǎn),每人三次機(jī)會,以最遠(yuǎn)一次計成績,最終按成績排定名次。

3、《夾乒乓球》。

器械:乒乓球、盆子、筷子、桌子。

參賽人員:各參賽單位人員自愿(男女不限)。

規(guī)則:在桌上放兩個盆子(一個空盆,一個裝有水放置10個乒乓球),參賽人員手持筷子將乒乓球夾至空盆內(nèi),如脫落,需放置有水盆內(nèi)重新來過,以計時的方式,排定名次。

(二)團(tuán)體項目。

1、《搶收搶種》。

器械:乒乓球、盆子、碗。

參賽人員:以抽簽的形式,分四組,定為兩隊一組進(jìn)行比賽,各隊5人參賽(男女不限)。

規(guī)則:參賽各隊以接力的方式完成,沒出發(fā)人員手持裝有10個乒乓球的盆子起跑,依次將球放進(jìn)沿途設(shè)置的10個碗內(nèi),跑到折返點(diǎn)后返回,依次將球從碗內(nèi)撿起并放進(jìn)盆中,跑回起點(diǎn)交給隊友,依次進(jìn)行,直至各隊每人全部完成。以計時的方式排定名次,同時積分。

2、《搭橋過河》。

器械:紙板。

參賽人員:以抽簽的形式,分四組,定為兩隊一組進(jìn)行比賽,各隊6人參賽(男女不限)。

規(guī)則:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點(diǎn)組手持四塊紙板,由第一名隊員向前搭放紙板,第二個隊員不斷地把身后的紙板傳給第一個隊員,3人踩著紙板前進(jìn)20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過紙板以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規(guī)定的距離為勝。以計時的方式排定名次,同時積分。

3、《信任危機(jī)》。

器械:眼罩、杯子、桶。

參賽人員:以抽簽的形式,分四組,定為兩隊一組進(jìn)行比賽,各隊5人參賽。

規(guī)則:每隊由1人指揮,其余四人蒙上眼睛,在相隔5米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊是空桶),在指揮人的指揮下,四人蒙眼睛隊員在規(guī)定時間內(nèi)(10分鐘),用手里的杯子把水運(yùn)到空桶內(nèi),直至比賽結(jié)束,空桶內(nèi)的水最多獲勝,用尺子測量水位,排定名次,同時積分。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十一

眾神之首宙斯:被你撕掉的人將不能復(fù)活。

愛神之子丘比特:選擇兩名成員進(jìn)行“聯(lián)誼”,被“聯(lián)誼”的兩名成員組成一隊,一方被撕則另一方同樣被淘汰,受宙斯能力限制(一方被宙斯撕掉不能復(fù)活,另一方同樣不能復(fù)活,同樣受“審判”限制)。

冥神哈帝斯:任選一名成員進(jìn)行“審判”,被“審判”的成員將不能復(fù)活。

戰(zhàn)神阿瑞斯:不受復(fù)活時間的限制,回到起點(diǎn)處立即復(fù)活。

智慧女神雅典娜:解除一名成員的超能力。

偷窺之神赫爾墨斯:獲得一名成員的超能力。

太陽神阿波羅:游戲開始時獲得6點(diǎn)魂值。被撕一次減少1點(diǎn)魂值。

愛情女神維納斯:可以選擇一位成為你的`同伴。允許最后一起勝出。

死神塔納托斯:如果被撕,回到起點(diǎn)處可以選擇一名成員也一起死亡并立即回到起點(diǎn)。

接引神赫爾墨斯:眾神的使者。十分痛恨宙斯,只要撕掉宙斯的名牌就獲勝。

眾神之戰(zhàn)新增游戲玩法(詳情請見樓上《眾神之戰(zhàn)》)。

10、十二泰坦可以為所欲為,撕掉名牌不死(除宙斯)。

11、每名泰坦都有一個弱點(diǎn),有一個神死掉就會暴露一個泰坦的弱點(diǎn)(只暴露弱點(diǎn),不暴露弱點(diǎn)擁有者)。

12、此泰坦的弱點(diǎn)沒有被暴露的時候做出了可以淘汰此泰坦的動作時無效。

13、每名泰坦都知道自己的弱點(diǎn)。

14、宙斯可以撕掉泰坦。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十二

近期超火的綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強(qiáng)大的.娛樂性和競技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說是風(fēng)靡全國,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學(xué)生會即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機(jī)會,“奔跑吧,大學(xué)生”——專屬于湖南電氣的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!

1、高大學(xué)生綜合素質(zhì)。

2、增強(qiáng)團(tuán)隊合作意識。

3、營造良好校園氛圍。

4、加強(qiáng)各部門的交流。

5、豐富大學(xué)生校園文化生活。

6、加強(qiáng)體育鍛煉意識。

runningstudent,runoutofyourwonderful。

電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會。

電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會文體部。

后操場以及后操場外部空閑地帶。

學(xué)生會全體成員。

(一)前期準(zhǔn)備。

1;文體部部長通知各部門領(lǐng)導(dǎo)活動具體時間及地點(diǎn),再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。

2;由文體部一位成員統(tǒng)計各部門人數(shù),并整理成冊。

3;由組織部一個成員負(fù)責(zé)當(dāng)天考勤(。

4;由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動當(dāng)天所需道具。

5;由宣傳部一位成員負(fù)責(zé)進(jìn)行活動當(dāng)天的照相。

(二)中期活動具體流程及規(guī)則。

本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌;為積分制,比賽結(jié)束后得分最高的兩個部門獲得獎勵。

1:跳長繩。

要求每個部門派八個人參加,其中兩人甩繩,依次進(jìn)入在三分鐘內(nèi)計數(shù)。

注意;每次進(jìn)行3組,每組派兩個文體部成員計數(shù)。一共進(jìn)行三輪,跳的數(shù)目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)。

2:倒跑接力賽。

參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席臺下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿著接力棒背對著隊友跑,進(jìn)行接力賽。

注意;每次進(jìn)行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機(jī)計時,將數(shù)字報到裁判(兩名文體部成員,負(fù)責(zé)計時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)。

3:吞水傳音。

一分鐘內(nèi)每個人要求喝滿一口水,然后向隊友傳達(dá)任務(wù)單上指定的一個詞,依次向下傳,由最后一名隊友答出答案。

注意:要求七個人參加此輪比賽,分四次進(jìn)行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機(jī)計時。(十五分鐘左右)。

4:撕名牌。

八個部門分為ab兩組,進(jìn)行抽簽決定對手。在操場的兩邊進(jìn)行決賽的比拼。兩隊需在規(guī)定的活動范圍內(nèi)活動。撕下的名牌應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。

后期安排。

1;結(jié)束后全體學(xué)生會成員在主席臺前集合。

2;由文體部成員統(tǒng)計出經(jīng)過四組比賽各部門的所有得分。并統(tǒng)計出得分最高的兩個部門。

3;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會主席楊芳進(jìn)行活動總結(jié)。

4;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會副書記張剛對獲獎隊伍頒獎。

5;文體部成員在活動結(jié)束后進(jìn)行場地打掃。

6;所有參加活動學(xué)生會成員寫一篇心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。

注意事項;。

1;所有活動都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。

2;應(yīng)注意活動場地田徑場的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶?;顒咏Y(jié)束后由文體部成員檢查。

3;活動過程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對他人進(jìn)行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。

4;各部門應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場。

5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動可適當(dāng)延期。

一、每人獎勵一顆棒棒糖(60元左右)。

二、獲得最后勝利的兩個部門“完美團(tuán)隊”的獎狀。還可得大禮包一份(大概100元)。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十三

撕名牌是一種休閑競技游戲。一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

1、豐富同學(xué)們的課余生活,在學(xué)習(xí)之余能享受到更精彩的揚(yáng)大生活體驗。

2、鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力,現(xiàn)場應(yīng)變能力和默契度。

建電1401全體。

20xx年5月30日西區(qū)j4電影院及其附近。

幽靈回魂夜(個人團(tuán)體戰(zhàn))。

1.游戲共十名成員。十名成員將被分成三種身份。

普通人六名。死神一名。幽靈三名。在普通人中有一位是超人。

2.普通人:可以撕掉除了死神以外的任何人。

死神:可以撕掉除了幽靈以外的所有人(包括超人)。

幽靈:可以撕掉任何人。

超人:誰也不能撕,但不會被普通人撕掉。

3.游戲目標(biāo):

超人:因為一場大戰(zhàn)而失去了大部分的力量,隱姓埋名活在普通人之中。無論用什么方法存活到死神和幽靈全部死亡便獲勝。

4.普通人一旦撕掉超人的名牌會立即被淘汰。

5.普通人之間可以結(jié)盟。但最后只能存活一人。

6.每個人的身份通過抽簽決定。注意互相最好不要讓彼此知道。(個人意愿)。

7.游戲中允許隨意結(jié)盟。即使你們是作對方。但注意自己的游戲目標(biāo)。謹(jǐn)記最后只能剩下一位獲勝者。

最后勝出的人將獲得35元大獎。獎品由輸?shù)娜嗣咳宋鍓K湊出。

道具:魔術(shù)貼、黑水筆、汗衫、創(chuàng)可貼。

工作人員:上帝1人。

參加活動人員若干。

維護(hù)人員若干。

場地申請:j4影院附件。

八.活動預(yù)算。

獎品35元。

魔術(shù)貼25元。

1、全程必須保證尊老愛幼和同學(xué)互親互愛原則,不得惡性撕名牌,不得廝打,違反者一律out。

2、參加活動人員上場之前需將移動通訊設(shè)備關(guān)閉,并提前做好活動準(zhǔn)備,且要穿戴好運(yùn)動裝備。

3、評判組必須保證評判公平公正,結(jié)果透明。

4、維護(hù)人員需時刻關(guān)注參與活動者的人身安全。

5、本次活動最終解釋權(quán)歸主辦單位所有。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十四

1、將分出兩組。一組警察。一組劫匪。一組百姓。警察組為兩人。劫匪組為兩人。百姓組為四人。

2、游戲開始時,百姓先出發(fā),藏10分鐘。之后由劫匪出發(fā)。最后警察出發(fā)。

3、警察的任務(wù)是保護(hù)自己和百姓的安全。

4、劫匪撕掉百姓的名牌即為劫持。百姓回到起點(diǎn)處。百姓叛變?yōu)殚g諜。潛伏于人們之中。目的變更為撕掉警察和百姓的名牌。間諜如果被警察撕掉名牌則陣亡。

5、間諜不能表現(xiàn)的太明顯。不可以同劫匪大搖大擺的撕掉警察的名牌。暗中協(xié)助,表面看起來你必須與劫匪形成對立關(guān)系。

6、游戲期間間諜如果沒執(zhí)行游戲規(guī)則則最后不分享勝利。

7、被警察撕掉的劫匪即為淘汰。被劫匪撕掉的百姓即為叛變。被劫匪撕掉的警察即為淘汰。警察憑直覺撕掉百姓的名牌。如果百姓不是間諜則被冤枉?;氐狡瘘c(diǎn)處10分鐘后出獄。如果此百姓為間諜則淘汰。

8、百姓的目的是不被劫匪發(fā)現(xiàn)被警察保護(hù)。沒有撕名牌的能力。

9、在一定的時間后。主持人給所有人通電話。按照順序會先給劫匪通電話,之后是警察,最后是劫匪和間諜。如果此時雙方正在撕名牌則暫停游戲。如果在別人接電話的過程中撕掉他的名牌則撕掉的人被淘汰。

10、電話內(nèi)容為:

劫匪目的變更。躲藏起來,不被百姓發(fā)現(xiàn)。且撕掉警察名牌。

間諜目的變更。撕掉所有劫匪以及除你以外的間諜。

警察目的變更。找尋發(fā)狂中的百姓。將他們逮捕。

百姓目的變更。撕掉所有警察和劫匪的名牌。

12、電話結(jié)束后。劫匪若撕掉所有警察的名牌即為勝利。警察撕掉所有百姓的名牌即為勝利。間諜撕掉所有劫匪及間諜的名牌即為勝利。百姓撕掉所有警察和間諜即為勝利。

13、在一定時間過后如果百姓沒有結(jié)束戰(zhàn)斗。主持人將再撥通一次電話。則游戲規(guī)則變回。

14、整場游戲百姓只有一次翻身的機(jī)會。請注意把握。

15、游戲規(guī)則改變期間。警察可以從他們撕掉的百姓之中選擇一位成為警察。

16、游戲規(guī)則改變之前和之后都不可以結(jié)盟。自己是什么陣營就是什么陣營。

17、請聽從主持人的話。

18、游戲規(guī)則改變期間。女性百姓將獲得超能力。

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