教案能夠幫助教師對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行深入思考和理解。教案的編寫應(yīng)注意教材的充分利用,做到知識面廣、內(nèi)容深入。教案的編寫需要充分利用教學(xué)資源和現(xiàn)代教育技術(shù)手段。
幼師教案游戲篇一
多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時(shí)提高他們的分析決定力、思考力和創(chuàng)想潛力。
平衡凳10個(gè)。
一、幼兒坐成一行,應(yīng)對教師,玩《搶位》游戲。
1、當(dāng)聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠(yuǎn)的另一排長凳上。
2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。
3、聽到擊掌聲時(shí),換位。
4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動(dòng)信號。
5、用眼睛來區(qū)分,三個(gè)手指為有效移動(dòng)信號。
6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個(gè)手指等,但有效信號仍是伸三個(gè)手指或擊掌三次。
7、綜合運(yùn)用各種信號,但只有跺腳才是移動(dòng)信號。
二、幼兒仍持續(xù)原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。
將平衡凳的數(shù)量適當(dāng)減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。
1)每次換位后,均減少一個(gè)平衡凳,鼓勵(lì)幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。
2)僅剩一個(gè)平衡凳時(shí),要求全體幼兒開動(dòng)腦筋。
開始不提示,讓全體幼兒嘗試。
適度提示,以站立姿勢來嘗試。
提示幼兒應(yīng)多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,增加空間,完成任務(wù)。
三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。
1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。
2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。
3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。
4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的'動(dòng)作過障礙。
四、幼兒繞場慢跑放松后回班。
幼師教案游戲篇二
2、激發(fā)幼兒大膽說出自己的觀點(diǎn),培養(yǎng)求異思維的習(xí)慣及初步的創(chuàng)新意識。
3、培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力與辯論能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。
物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。
1、結(jié)合課件講故事:
第一幅:畫面上的小動(dòng)物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。
第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。
第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?
第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。
2、教師小結(jié):引導(dǎo)幼兒簡單總結(jié)故事內(nèi)容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會(huì)有不同的說法。
孩子們回答。
教師總結(jié):有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、vcd片、玉米秸、竹竿等。
2、小朋友,你們真聰明,現(xiàn)在我們一起來看課件:
請幼兒觀看物品,并請倆個(gè)幼兒分別說出他們不同的觀點(diǎn),從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點(diǎn)越新穎越好。培養(yǎng)幼兒求異思維習(xí)慣。
教師小結(jié):
小朋友,任何東西從不同的角度看就會(huì)有不同的'作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個(gè)角度去看,去想。
小小設(shè)計(jì)師《我來變》。
你們喜歡當(dāng)一名小小設(shè)計(jì)師嗎?(喜歡)那我們一起動(dòng)動(dòng)小手選擇不同的廢舊材料物品設(shè)計(jì)有趣的作品,比比誰設(shè)計(jì)的作品新穎獨(dú)特。(幼兒操作,老師巡回指導(dǎo))。
引導(dǎo)幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創(chuàng)新出新穎獨(dú)特的玩具和物品。從中體驗(yàn)成功的樂趣。
作品展,對孩子的創(chuàng)新設(shè)計(jì)加以肯定和鼓勵(lì)。
幼師教案游戲篇三
1、培養(yǎng)幼兒跑與跳的技能。
2、培養(yǎng)觀察、想象、口語表達(dá)及分析、解決問題的能力,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
3、激發(fā)好奇心、求知欲及科學(xué)探究精神。
1、多于幼兒人數(shù)的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。
2、各種各樣的球。
3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。
4、錄音機(jī)、磁帶。
一、大皮球,滾得快、跳得高。
1、幼兒自由玩球。
教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來玩一玩吧!”
幼兒自由玩球,教師引導(dǎo)幼兒玩出不同的`花樣。鼓勵(lì)他們說出自己是如何玩的并示范。
2、通過同時(shí)滾動(dòng)皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒了解皮球的特征。
說它們有什么不同?請每位幼兒取一個(gè)積木和一個(gè)皮球去玩玩?!?/p>
幼兒進(jìn)行探索,教師觀察、了解幼兒的新發(fā)現(xiàn)。
教師:“小朋友你們玩過以后有什么發(fā)現(xiàn)?”
2、教師小結(jié)。
教師:“原來我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會(huì)滾、不會(huì)跳。”
二、幼兒分種類進(jìn)行體育游戲。
第一種:看誰拍得多。
第二種:我和皮球來賽跑。
第三種:兩人互相滾。
第四種:拍接球。
教師:“前幾天我們玩過了皮球的許多游戲,今天我們一起再來玩一玩吧!”
三、大皮球,伙伴多。
1、幼兒觀察皮球的伙伴。
教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好伙伴,我們一起來看看它們都是誰?!?/p>
教師組織幼兒觀察皮球的伙伴,引導(dǎo)幼兒邊看邊說出這些球的名字。
2、裝飾皮球。
的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛?!?/p>
幼兒操作,教師指導(dǎo)。
3、幼兒和“好朋友”一起玩。
教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”
幼兒自由活動(dòng),教師引導(dǎo)同時(shí)也可參與。
幼師教案游戲篇四
動(dòng)物齊聚會(huì)兒童象棋游戲目的:
1、通過游戲鍛煉孩子的注意力以及腦力。
2、通過學(xué)習(xí)兒童象棋,讓幼兒懂得關(guān)愛小動(dòng)物,能用實(shí)際行動(dòng)表達(dá)對小動(dòng)物的愛護(hù)。游戲準(zhǔn)備:
棋子、棋盤:心形代表會(huì)跳的動(dòng)物,飛機(jī)代表會(huì)飛的動(dòng)物,汽車代表能走跑的動(dòng)物。游戲玩法:
甲方代表:紅色與對方不同的棋子(如:大雁、天鵝??)乙方代表:綠色與對方不同的棋子(如:老鷹、鴿子??)。
甲乙雙方各執(zhí)(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會(huì)飛、會(huì)跳的棋子,雙方以多種形式?jīng)Q定誰先行,一方邊走邊說:“大雁會(huì)飛或蝗蟲會(huì)跳”另一方邊走邊說:“老鷹會(huì)飛或白兔會(huì)跳,每次從原點(diǎn)開始向前只走一步,當(dāng)一方棋子先到小河時(shí),會(huì)飛會(huì)跳的動(dòng)物直接跳到河對岸,能走跑的只能從小橋上通過,最后誰的棋子先到對方擺棋的地點(diǎn)為贏,反之則輸。
斑彩貼兒童貼紙游戲目的:
1、鍛煉孩子動(dòng)手能力,創(chuàng)造力,提高成就感。
2、通過貼圖讓孩子了解世界地圖。游戲準(zhǔn)備:
寶貝密碼的斑彩貼一盒、一張世界地圖游戲玩法:
五六個(gè)幼兒為一組。每個(gè)人選擇自己喜歡的圖案,揭開斑彩貼要著色部分的白色紙,選好斑彩紙,將其彩色面向上貼在貼紙上,用手搓揉至少三次,搓揉時(shí)要嚴(yán)實(shí),不要有大面積未搓揉到的地方。在充分嚴(yán)實(shí)搓揉后揭下斑彩紙,斑彩貼完成,展現(xiàn)出屬于自己想要的樣子。然后幼兒們可以在一起互相展示自己的作品,并且在老師的帶領(lǐng)下,將對應(yīng)的斑彩圖案貼貼在世界地圖的對應(yīng)部分。
智力游戲?qū)氂螒蚰康模?/p>
通過游戲提高孩子的反應(yīng)能力和記憶力。
游戲準(zhǔn)備:
藏寶圖路線圖、兩種大小的不同顏色的圓片若干游戲玩法:
參與游戲的幼兒圍成一個(gè)圓圈,每個(gè)幼兒身上貼上一個(gè)不同顏色的大圓片,其相對應(yīng)的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點(diǎn)。
開始游戲,每個(gè)幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復(fù)做動(dòng)作。首先一個(gè)幼兒開始提出問題(如:花園里面有什么花?),幼兒開始按照順時(shí)針方向開始回答,回答的內(nèi)容不能重復(fù),回答的速度越來越快,對于遲疑的幼兒倒數(shù)5秒還沒回答出來的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對應(yīng)的顏色的圓片就不能前進(jìn),其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進(jìn)一步;游戲繼續(xù)開始,上一輪失敗的幼兒開始提問,重復(fù)游戲,直到到達(dá)藏寶路線圖的終點(diǎn),游戲結(jié)束。先到達(dá)的幼兒給予獎(jiǎng)勵(lì)。
幼師教案游戲篇五
1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂游戲的選材來源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節(jié)選了關(guān)于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險(xiǎn)故事一段來貫穿整個(gè)音樂游戲的主要情節(jié),以卡梅拉教打敗怪獸的本領(lǐng)給她的卡梅利多們?yōu)橹骶€條,展開三段不同挑戰(zhàn)層次的音樂游戲。
2、從音樂的選材上,我們根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展,以及整個(gè)音樂游戲?qū)τ變禾岢龅膶訉犹魬?zhàn),我們節(jié)選了三種不同類型,但同一節(jié)奏型的音樂,幼兒可以通過音樂的變化和起伏來分辨不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。
繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
整個(gè)游戲過程,都用輪流交替的形式進(jìn)行,老師做動(dòng)作的時(shí)候,幼兒不做,仔細(xì)觀察,老師做完一短樂句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動(dòng)作。
1、初步感受歌曲2/4的旋律特點(diǎn),熟悉歌曲的ab結(jié)構(gòu)。
2、能通過觀察模仿怪獸的各種動(dòng)作,嘗試創(chuàng)編卡梅拉的`各種形態(tài),與怪獸進(jìn)行斗舞。
3、知道斗舞時(shí),要仔細(xì)觀察,輪到自己做動(dòng)作時(shí),要做與對方一模一樣的動(dòng)作。
你們開始做和我一模一樣的動(dòng)作,一定要記住哦!好,我們開始練本領(lǐng)了:
1、以游戲形式導(dǎo)入活動(dòng),讓幼兒熟悉節(jié)奏,學(xué)會(huì)輪流。
(1)念節(jié)奏:(坐)。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
提問:
師:你是怎么跟雞媽媽學(xué)本領(lǐng)的?
幼兒:雞媽媽做動(dòng)作的時(shí)候,我們不做,仔細(xì)觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動(dòng)作。
師:咦,雞媽媽想不起來還有什么動(dòng)作了,你們來幫我想想?(幼兒坐著創(chuàng)編一個(gè)動(dòng)作,教師提念)。
(2)唱節(jié)奏:(坐)。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動(dòng)作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
(3)、合音樂:(站)。
師:接下來雞媽媽教的本領(lǐng)和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰(zhàn)?
2、老師和幼兒合音樂進(jìn)行“輪流交替”做動(dòng)作練習(xí)。
l、聽音樂,幼兒進(jìn)行動(dòng)作創(chuàng)編。
師:剛才是你們跟我學(xué),現(xiàn)在我想跟你們學(xué)了,這樣吧,跟著音樂來做一做,每位卡梅利多要想兩個(gè)不一樣的動(dòng)作哦!(放音東,幼兒進(jìn)行自由創(chuàng)編)。
2、請個(gè)別幼兒將創(chuàng)編動(dòng)作大膽表現(xiàn)出來,教師分別從動(dòng)作、表情、方位等方面進(jìn)行引導(dǎo)。
師:好,現(xiàn)在亮出你們的本領(lǐng)來,你們先做,我來跟你這樣做。
3、幼兒合音樂節(jié)拍進(jìn)行動(dòng)作展示,觀察教師模仿的是誰的動(dòng)作。
師:我剛才做的誰的動(dòng)作?知道我為什么學(xué)他的動(dòng)作嗎?(動(dòng)作合著音樂的節(jié)奏,有兩個(gè)不一樣的動(dòng)作)。
師:我又來跟你們做動(dòng)作了,這次我要學(xué)不僅合著音樂節(jié)奏,動(dòng)作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰(zhàn)怪獸哦!
l、教師用情境引出b段音樂,讓被模仿的幼兒大膽上來進(jìn)行斗舞比賽。
2、教師用討論的方式引出斗舞規(guī)則,并示范。
4、幼兒評判出輸贏結(jié)果。
評判標(biāo)準(zhǔn):
a、對方在做動(dòng)作的時(shí)候,另—方動(dòng)沒有?
b、誰的動(dòng)作合上音樂的節(jié)奏變化沒有?各自做了幾個(gè)動(dòng)作!
c、雙方的動(dòng)作有沒有上下左右的變化?
怪獸出現(xiàn),和卡梅里多決斗。
(怪獸出現(xiàn),直接從圈上部分開始,不重復(fù)a段音樂)。
1、課前幼兒需閱讀過繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
2、在與怪獸斗舞環(huán)節(jié)中,教師可以從動(dòng)作的疊加,動(dòng)作的方位上來遞進(jìn)增加幼兒的挑戰(zhàn)興趣,幼兒先準(zhǔn)備的一個(gè)挑戰(zhàn)動(dòng)作,結(jié)果怪獸做了兩個(gè),當(dāng)幼兒準(zhǔn)備兩個(gè)挑戰(zhàn)怪獸動(dòng)作時(shí),怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰(zhàn)性和興趣性更強(qiáng)。
幼師教案游戲篇六
1、引導(dǎo)幼兒初步掌握跳皮筋的方法。
2、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
3、鍛煉幼兒的'腿部力量,提高幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:學(xué)會(huì)用杭州話念民間童謠《馬蘭開花》。
2、材料準(zhǔn)備:7根皮筋,一段跳皮筋的視頻,小鼓一個(gè)。
(一)教師帶領(lǐng)幼兒聽音樂做熱身運(yùn)動(dòng)。
小朋友我們聽著音樂一起來做做運(yùn)動(dòng)吧。
1、引導(dǎo)幼兒嘗試探索跳皮筋的基本方法。今天余老師帶來了一些皮筋,請你找個(gè)空地方和好朋友一起玩一玩。
2、結(jié)合民間童謠《馬蓮開花》,練習(xí)單腳內(nèi)外跳皮筋。(幼兒圍成圓圈,單腳撐皮筋,另一只腳練習(xí)跳)。
3、結(jié)合民間童謠《馬蓮開花》,嘗試雙腳交替繞圈跳。
(1)幼兒看視頻,分組練習(xí)。
(2)請一組幼兒示范。
(3)跳皮筋比賽。
現(xiàn)在我們要進(jìn)行跳皮筋比賽了,看哪組小朋友跟著老師的節(jié)奏,跳的又快又整齊。
民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統(tǒng)游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動(dòng)作,還有豐富幼兒生活,開發(fā)智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內(nèi)容豐富、不受時(shí)間、場地、人數(shù)的影響,隨時(shí)隨地就可以開展的特點(diǎn),充分挖掘和利用民間體育游戲,促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。
幼師教案游戲篇七
活動(dòng)目標(biāo):
1、喜歡玩繩子,體驗(yàn)并分享游戲帶來的快樂。
2、在活動(dòng)中,能主動(dòng)探索繩子的多種玩法。
3、積極主動(dòng)探索繩子的多種玩法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:每人一根短繩,長繩一根,音樂?;顒?dòng)過程:
一、熱身活動(dòng)。
1、2、跟客人老師打招呼帶領(lǐng)幼兒活動(dòng)身體。
師:跟著老師一起來踏步走起來{變換快慢節(jié)奏}慢慢的拿著繩子走成一個(gè)圈坐下來。
二、探索一個(gè)人玩繩。
師:開動(dòng)你的小腦筋想一想用你手里的繩子一個(gè)人可以做什么游戲?幼:……………….師:根據(jù)幼兒說的,請幼兒上來表演。(如:做拉面,踩高蹺,袋鼠跳等。)。
師:一個(gè)人我們還可以騎大馬,那怎么騎呢?馬是怎么叫的?我們一起來騎大馬。
師幼一起用繩子隨音樂玩騎大馬。(噠!駕!停?。?/p>
除了剛才的那些玩繩子的方法。
現(xiàn)在我還想到了一個(gè),我想玩抓尾巴,那用繩子怎么玩?有誰會(huì)玩?至少要幾個(gè)人?(原來要兩個(gè)人才可以,要找人合作才行)。
現(xiàn)在誰來試試?你們兩個(gè)誰當(dāng)抓尾巴的?下面小朋友給他們加油。
師:兩個(gè)小朋友一起玩繩除了可以玩抓尾巴,還可以玩什么?幼:拉大鋸,拔河。
炒黃豆……..幼兒示范。
師:這個(gè)炒黃豆很有意思,我們一起來,那我們炒黃豆要注意什么?
幼:要把兒歌念出來,要兩個(gè)人一起翻。
師總結(jié):我們炒黃豆時(shí),要把兒歌念得清楚,兩個(gè)人要和做好,往同一個(gè)方向翻。好,現(xiàn)在跟著音樂一起來,兒歌念出來,預(yù)備起!
幼兒一起玩炒黃豆。
四、多人玩繩。
1、老鼠籠游戲。
老鼠籠……。
師:剛才小朋友說:許多人可以一起用繩子玩老鼠籠,那怎么玩呢?你們的老鼠籠在哪里?幼:幼兒一起用繩子搭成老鼠籠。
師幼一起玩老鼠籠:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一下抓住你。
師:哎呀!老鼠都被我抓住了,真厲害,坐下來休息休息,2、連連跳、鉆山洞游戲。
師:想一想許多人用繩子除了可以玩老鼠籠還可以怎么玩?幼:鉆山洞,連連跳。
師:那一起來跳吧!幼兒一起連連跳。
師:如果我們把繩子舉起來可以干嘛?幼:鉆山洞。
師:現(xiàn)在我們每個(gè)人去邀請一位客人老師,請他們來為我們搭山洞,我們來鉆山洞。
老師們搭山洞,孩子們鉆山洞,繩子可以高,也可以低,當(dāng)?shù)偷脮r(shí)候孩子自己想辦法過去。
五、拔河。
師:哎呀!小繩子真好玩,可以有這么多的玩法,我這里還有一根長繩可以干嘛呢?幼:拔河。
師:想不想一起來?幼:想。
師:但是拔河的時(shí)候要注意安全,不能相互推擠,要團(tuán)結(jié)一致?,F(xiàn)在我們小男生和小女生一起來比一比誰的力氣大?誰超過了中間那條線誰就輸了。準(zhǔn)備好了嗎?預(yù)備開始!加油加油!
師:我們小男生是冠軍,小女生也不錯(cuò),所以你們是第一名。給自己鼓掌!
總結(jié):今天我們和繩子做了那么多游戲,讓我們很開心,除了這些繩子游戲,還有很多,讓我們一起去外面一起玩!
幼師教案游戲篇八
1.能把皺紙撕成長條狀,并在老師的幫助下做成飛標(biāo)。
2.學(xué)習(xí)把飛標(biāo)投向空中。
3.體驗(yàn)做飛標(biāo)、玩飛標(biāo)的快樂。
皺紙、木夾。
1.出示彩色飛標(biāo):你們見過這個(gè)嗎?它叫彩色飛標(biāo),可好玩了。
2.教師玩飛標(biāo),引起幼兒學(xué)習(xí)興趣。
3.教師示范做飛標(biāo):先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個(gè)彩色飛標(biāo)做好了。
4.幼兒分組操作,教師幫助幼兒夾飛標(biāo)。
5.戶外玩飛標(biāo),指導(dǎo)幼兒用力把飛標(biāo)拋向空中。
可當(dāng)戶外活動(dòng)玩具,教師拋飛標(biāo),幼兒撿飛標(biāo)。
幼師教案游戲篇九
1.用各種素材和方式創(chuàng)作魚的作品。
2.按照規(guī)則和同伴進(jìn)行游戲。
按照規(guī)則和同伴進(jìn)行游戲。
1.幼兒用書:《和魚兒玩游戲》。
2.各種廢棄的紙袋、塑料袋、牙膏盒、大信封、報(bào)紙等。
3.各種顏色的色紙、各種顏色的即時(shí)貼(剪成小圓形)。
4.磁鐵、細(xì)繩、竹筷、大回形針。
5.剪刀、膠棒、透明膠帶、水彩筆、蠟筆。
6.兩塊大地墊或兩個(gè)大塑料盆、塑料小桶若干。
7.教師提前用相應(yīng)的材料制作好紙袋魚、塑料袋魚、信封魚、盒子魚的樣品。
一、組織教學(xué)。
二、請幼兒閱讀幼兒用書,觀察并了解紙袋(塑料袋)魚、信封魚、盒子魚的制作材料,討論各種魚的制作方法。
三、請幼兒分組進(jìn)行魚的制作。給每組幼兒發(fā)放一種魚的樣品,請幼兒參考,教師巡回指導(dǎo)。
1.紙袋(塑料袋)魚:首先取一個(gè)紙袋(塑料袋)作為魚的身體,再取一塊報(bào)紙揉成紙團(tuán),塞進(jìn)袋子里,用力把袋子口擰一擰,再用透明膠帶束起來做成魚的尾巴;用即時(shí)貼貼出魚的'眼睛、魚鰭和鱗片。
2.信封魚:取一個(gè)大信封作為魚的身體,用色紙撕或剪出魚鰭,再貼到魚身上,然后用筆畫出魚的眼睛、嘴巴和鱗片。
3.盒子魚:取一個(gè)盒子作為魚的身體,幼兒用色紙撕成魚鰭和鱗片,再貼到魚身上。
4.請幼兒在每條魚身上粘貼1~2個(gè)大回形針。
5.教師用磁鐵、細(xì)繩、竹筷制作兩個(gè)釣魚竿。
四、將各組幼兒制作完成的魚擺在兩塊大地墊上或者放到兩個(gè)大的塑料盆里,組織幼兒進(jìn)行釣魚比賽。
五、小結(jié)。
幼師教案游戲篇十
1、努力到場運(yùn)動(dòng),勇敢演出,體驗(yàn)音樂游戲的快活。
2、在課件的提醒下,感覺樂曲表示的差別音樂形象,并明白樂曲abc的布局特性。
多媒體動(dòng)畫課件、貓頭飾多少。
師:小電腦把我們帶到了那里?你看到了小魚是怎么游的?
2、那我們就來學(xué)一學(xué)快活的小魚吧!師:小魚們!幼:哎!
師和幼兒一路演出快活的小魚形象。(提醒、勉勵(lì)搭檔間的互相進(jìn)修。)。
3、小魚們在一路真快活呀!聽!誰來了?
(放貓的音樂)它到小河濱想干什么?瞧,小貓真的來了。
(畫面二:小貓扛著魚竿)小貓會(huì)怎么垂綸呢?
開導(dǎo)幼兒勇敢表示小貓甩魚竿的行動(dòng)。
二、聽辨樂曲,相識樂曲的內(nèi)容及布局。
2、先生:我們來聽一聽,小貓甩了頻頻魚桿?(觀賞小貓的音樂,聽辯樂句)。
3、我們來學(xué)一學(xué)。4、實(shí)驗(yàn)用兩個(gè)差別的行動(dòng)來表示兩段差別的音樂。(圖譜是否先提醒一下)。
(開導(dǎo)幼兒趕快度、力度來表示)。
5、經(jīng)由過程多媒體課件,相識音樂內(nèi)容。
a:小魚和小貓之間會(huì)產(chǎn)生什么風(fēng)趣的事呢?我們接著看。
b:幼兒觀賞課件三。
c:提問:小貓?jiān)趺磿?huì)失到河里?師和幼兒分離飾演小貓和小魚,演出同心合力把小貓拉下河。(隨著節(jié)奏)。
d:哦,這本來是一個(gè)小魚釣貓的故事,我們完備地聽一聽,什么時(shí)間音樂里講小魚們同心合力把小貓拉下了河?(完備觀賞樂曲)。
e:我們一路來學(xué)學(xué)小魚和小貓,把這個(gè)故事完備地演出一次。三、幼兒園教育隨筆快活演出。
1、實(shí)驗(yàn)分腳色舉行演出。
a:請幾個(gè)幼兒飾演貓,其他幼兒飾演小魚。提問:貓?jiān)谒︳~竿時(shí),小魚們在干什么?(動(dòng)頭腦,想措施)。
b:開導(dǎo)幼兒連系本身的生存履歷,勇敢演出想措施的行動(dòng)。
c:幼兒分腳色完備游戲。
2、再次游戲。
a:先生來飾演大貓,小魚們該怎么辦?(開導(dǎo)幼兒勇敢實(shí)驗(yàn)互助演出)。
幼師教案游戲篇十一
現(xiàn)在的孩子都很喜歡動(dòng)手動(dòng)腦,對于不懂的地方,總喜歡問"為什么?"為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來解答他們的問題。有一次,一個(gè)孩子問我:"崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會(huì)就會(huì)沉下去呢?"通過實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。
2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。
3.學(xué)會(huì)尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。
一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動(dòng)愿望。
二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。
1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個(gè)積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說:"某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"。
2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
幼上來:我介紹的是"不濕的報(bào)紙"。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會(huì)不濕呢?等會(huì)我們一起去試試。
4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會(huì)動(dòng),上次有個(gè)小朋友讓它動(dòng)起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
5.(師拍手)真不錯(cuò),原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時(shí)候要多動(dòng)腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
三、幼兒分組活動(dòng)幼兒自主選擇進(jìn)行活動(dòng),師巡視幼兒活動(dòng),給予必要的幫助。
四、評價(jià)活動(dòng)你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會(huì)跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報(bào)紙"是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝猓M(jìn)不去的原因;"旋轉(zhuǎn)的紙蛇"是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。
生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報(bào)紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時(shí)接觸的多但并沒有深入的了解。
本次活動(dòng)主要通過幼兒親身的探索與體驗(yàn),讓幼兒多方面的了解紙的名稱、用途等等。
生活中紙的種類繁多,幼兒對經(jīng)常用到的紙的類型了解比較多,所以在活動(dòng)開始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴(kuò)展了幼兒之間的知識視野,也使幼兒之間產(chǎn)生了良好的互動(dòng)。
活動(dòng)采用交流---認(rèn)識---游戲—探索的主線,幼兒參與的積極性高,互動(dòng)性也比較好。環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)也比較合理。
幼師教案游戲篇十二
1. 遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
2. 增強(qiáng)思維的靈活性。
蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個(gè)一個(gè)
導(dǎo)入:問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。
下面,老師要講一下活動(dòng)的規(guī)則。
2.蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)
3.香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)
4.葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)
5.草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個(gè)水果蹲)
不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時(shí)間,可以將跳改為跑。
帶到操場,戴好頭飾,開始游戲。
幼師教案游戲篇十三
具體玩法:
1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖祝憬抖?,香蕉蹲完梨子蹲?!庇變喊纯诹钭鱿鄳?yīng)動(dòng)作。
2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。
游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。
附兒歌:
蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
幼師教案游戲篇十四
1、做游戲,引起幼兒興趣。
老師把西瓜放在大口袋里,說:“小朋友們,看一看這個(gè)神奇的大口袋,里面藏著大家的好朋友,你們猜一猜它是誰?請小朋友們上來摸一摸,說一說它是誰?”
請幼兒摸一摸,說一說摸上去是什么樣的感覺,猜一猜是什么?
2、觀察西瓜
老師把西瓜拿出來,請幼兒仔細(xì)觀察,“小朋友們,看一看,它是誰呀?原來是大西瓜,大家說一說西瓜是什么形狀的?它穿著什么顏色的衣服?”
請幼兒討論,并讓幼兒試著搬一搬大西瓜,感受西瓜好沉??!
3、聽故事“大西瓜和小老鼠”
老師出示圖片,講故事,并提出問題
(1)太陽當(dāng)頭照,小老鼠走在路上。請問是誰在路上走?
(2)小老鼠在姥姥家大口大口地吃西瓜。請問小老鼠在干什么呢?
(3)西瓜吃完后,小老鼠又說了什么?
4、切開習(xí)慣,請幼兒觀察西瓜瓤的顏色。
5、品嘗西瓜。
活動(dòng)反思:
幼兒開始對觀察事物產(chǎn)生興趣。提高了幼兒觀察事物的能力。并且知道西瓜可以解渴,多吃西瓜對身體有好處。
幼師教案游戲篇十五
游戲準(zhǔn)備:
1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。
過程: 1,邀請幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來扮演各種水果。
2, 從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作--下蹲。
3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類推。
4,語言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的幼兒被淘汰。
游戲規(guī)則:
1,幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌
2,下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿?,姿勢正確
3,在邀請另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),
必須面向前方注意點(diǎn):
1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。
2,被邀請的幼兒需排成一橫排。
幼師教案游戲篇十六
1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
2、增強(qiáng)思維的靈活性。
香蕉蘋果葡萄橘子頭飾若干
一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣
1、兒說出水果的名稱:瞧,今天來了許多水果娃娃,你們認(rèn)識他們嗎
2、討論水果的顏色
這些水果有什么營養(yǎng)呢
3、今天,我們要和水果哇哇來做游戲
二、學(xué)習(xí)游戲蹲蹲蹲,教師簡單介紹游戲
1、一位幼兒當(dāng)香蕉,一位當(dāng)蘋果,一位當(dāng)葡萄,一位當(dāng)橘子。
2、請四位幼兒示范游戲玩法
幼兒甲說:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完蘋果蹲。
幼兒乙說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完葡萄蹲。
幼兒丙說:葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲。
幼兒丁說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完橘子蹲不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個(gè)人就是勝者。
三、請幼兒四人一組游戲
幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲
四、探索游戲的規(guī)則及有效玩法
你覺得這個(gè)游戲要有什么規(guī)則?(即一個(gè)說完,另一個(gè)接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)
五、引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)
六、引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)
幼師教案游戲篇十七
游戲準(zhǔn)備:
1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時(shí)幼兒的`選擇決定)。
過程:1,邀請幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來扮演各種水果。
2,從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作--下蹲。
3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類推。
4,語言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的幼兒被淘汰。
1,幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌。
2,下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿唬藙菡_。
3,在邀請另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),
必須面向前方注意點(diǎn):
1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。
2,被邀請的幼兒需排成一橫排。
幼師教案游戲篇十八
活動(dòng)名稱:
好玩的滑梯
懂得滑梯的正確方法
愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
滑梯
1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請個(gè)別大班幼兒示范,了解正確方法后再進(jìn)行玩滑梯。
2、教師注意在滑梯周圍保護(hù),尤其關(guān)注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。
滑滑梯時(shí)要排好隊(duì),從臺(tái)階上去,從滑板滑下來,不能推擠,滑滑梯時(shí)要坐著滑,不能頭朝下。
水果蹲
按口令做相應(yīng)動(dòng)作
各種水果頭飾
1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲?!庇變喊纯诹钭鱿鄳?yīng)動(dòng)作。
2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。
游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。
附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。
菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。
(可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進(jìn)行)
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
幼師教案游戲篇十九
1.訓(xùn)練肢體協(xié)調(diào)能力,提高拍球能力。
2.能及時(shí)對應(yīng)口令作出相應(yīng)的反應(yīng),提升聽力以及反應(yīng)能力。
3.積極參與活動(dòng),感受快樂的同時(shí)增強(qiáng)與同伴的合作能力。
1.幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有進(jìn)行過簡單的喊數(shù)抱團(tuán)游戲經(jīng)驗(yàn)。
2.空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個(gè)。
一、熱身,拍皮球。
師:小朋友們,你們平時(shí)愛玩球嗎?你們說說老師手中的這個(gè)球你們平時(shí)是怎么玩的呀?
幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……。
我們再來試一次。
1.師:小朋友們,我們一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?名字叫做喊數(shù)抱團(tuán)。
2.小朋友們站在圓圈上,老師首先出示點(diǎn)卡,小朋友按照點(diǎn)卡上點(diǎn)數(shù)隨機(jī)抱在一起,而未能成功抱團(tuán)的`小朋友則稍作懲罰,原地轉(zhuǎn)兩圈,接著繼續(xù)進(jìn)行游戲緊接著出示數(shù)卡,請幼兒按照數(shù)卡上的數(shù)字進(jìn)行抱團(tuán),最后老師喊數(shù)字請幼兒抱團(tuán)。
3.聽數(shù)抱團(tuán)時(shí),不得因人數(shù)不符而互相推撞人,并且在喊數(shù)后,教師要倒計(jì)時(shí),以限制幼兒反應(yīng)的時(shí)間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。
三、拍球抱團(tuán)。
1.小朋友們?nèi)耸忠粋€(gè)皮球站在圓圈上,等待老師出示點(diǎn)卡。
2.老師出示點(diǎn)卡后,幼兒聽到“開始”就開始進(jìn)行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點(diǎn)卡的數(shù)字相一致。
3.拍完球后,要去尋找同伴進(jìn)行抱團(tuán),并且同伴必須已完成拍球的任務(wù),方可一起抱團(tuán)。
4.沒有完成任務(wù)的小朋友將被懲罰原地轉(zhuǎn)兩圈。
5.接著老師出示數(shù)卡,接著游戲。最后升級到老師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽到的數(shù)字拍球抱團(tuán)。
今天球?qū)殞毢臀覀兺娴煤荛_心,我們下次一起繼續(xù)玩吧。
幼師教案游戲篇二十
2、引導(dǎo)幼兒利用自制器械,探索其不一樣玩法,發(fā)展幼兒的`創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)幼兒在戶外活動(dòng)中聽音樂和口令行動(dòng)的習(xí)慣以及合作、競爭精神。
學(xué)習(xí)跨跳。
1、可樂瓶88只,繩44條。
2、錄音機(jī)、錄音帶。
1、開始部分:
"小猴學(xué)樣",幼兒用繩做尾,扮小猴學(xué)樣的動(dòng)作,并進(jìn)行隊(duì)列練習(xí):小猴(一路縱隊(duì))--魚游(早操隊(duì)形)--孔雀(六行變?nèi)校僮兓亓?--小鴨(變雙圈)--兔跳(變四小圓圈,再變六行)。
2、基本部分:
(1)導(dǎo)入活動(dòng),幼兒拿繩、瓶,思考其不一樣玩法。
(2)幼兒自由地玩繩。
指導(dǎo):觀察幼兒封鎖繩、玩瓶的花樣。
(3)教師簡單小結(jié),并請創(chuàng)編花樣好的幼兒示范。
(4)"過小河"。
b.教師示范跨跳動(dòng)作。
指導(dǎo):應(yīng)對平行線,原地站立,起跳時(shí)后腿用力蹬地跳起,擺動(dòng)前腿向前。
c.幼兒聽鼓聲反復(fù)練習(xí)跳過平行線(利用繩瓶擺平行線)。
(5)游戲:小猴學(xué)樣。
b.示范玩法:起跑--過小河--過小河--過小河--跑--縱跳觸物--從右往回跑。
c.各隊(duì)幼兒進(jìn)行練習(xí)。
規(guī)則指導(dǎo):用中速助跑,連續(xù)跨跳三條平行線。
d.競賽式練習(xí)。
3、結(jié)束部分:
舞蹈:小猴子和小桃樹。
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