趣味知識問答策劃案(專業(yè)17篇)

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趣味知識問答策劃案(專業(yè)17篇)
時間:2023-11-17 12:52:14     小編:BW筆俠

每個人都有自己的目標和追求,為了實現(xiàn)這些目標,我們需要付出努力??偨Y(jié)可以從過去的成就、經(jīng)驗和教訓中提煉出有價值的觀點。這里有一些有用的寫作提示

趣味知識問答策劃案篇一

為了進一筆激發(fā)同學之間的團結(jié)互助關(guān)系,培養(yǎng)大家熱愛集體的精神,同時也為了增加同學們的課外知識,便于將來更好更全面的發(fā)展。經(jīng)過輔導員和年紀部成員的廣泛討論,我們決定舉辦20xx級社區(qū)知識趣味競賽。

增加同學團結(jié)合作能力,豐富大家課外知識。促使同學們更加熱愛社區(qū)生活。

20xx年10月28日14時。

電力工程學院20xx級全體學員

(一)學員以宿舍為單位參加競賽,競賽開始后可以從任意答題點開始參加競賽。

(二)參賽隊伍從答題點出發(fā)時領取一張記錄卡,每次答題后將記錄卡交由工作人員登記結(jié)果。

(三)競賽過程無固定順序,課隨意選擇答題點進行答題。

(四)答題時間為30秒,若超過時間未答題,則視為答題錯誤。

(五)為增加趣味性,答題時可以選擇其他挑戰(zhàn)或者使用道具。

(道具系統(tǒng)設置如下:連續(xù)答對3道題,則可獲贈的道具,使用道具則可從答案中排除兩個錯誤答案)

(六)為了活動的多樣性,體育場賽段規(guī)定前行方式。

昆明理工大學怡園步行街

答題結(jié)束后,把記錄卡同意交給工作人員記錄,按照答題正確率選出前三名,如果有正確率相同的情況,則按照競賽時間評判,時間短的勝出。

競賽共設置第一名,第二名,第三名三個獎項。獎勵情況如下:(具體情況由剩余經(jīng)費決定)

(一)宣傳部負責海報的設計和張貼,務必使學員都知道本次活動。

(二)生活部負責采購比賽需要的紙張和標記物。

(三)編輯部負責制作地圖和記錄表設計,復印。

(四)體育部負責現(xiàn)場安排以及桌椅的擺放。

(五)活動部負責競賽題目的搜索和篩選。

請同學們仔細準備,積極報名參與。希望大家玩的開心,預祝取得好的名次。

趣味知識問答策劃案篇二

一:活動概述

活動策劃前言

建國60周年了,中國的經(jīng)濟日益增長,人民的生活水平日益提高,很多人認為80后、90后的小朋友們從小過著無憂無慮的生活,生活常識很欠缺?,F(xiàn)在的大學生雖然比較少參與到家務的工作中,但是我們不是生活白癡。因此動物醫(yī)學院學生會生活部策劃了一場“生活趣味大比拼”,在豐富大學生活的同時,更是證明我們----80后、90后們懂得生活!

二、活動名稱:生活趣味大比拼

活動時間:20xx年05月07號(周六)晚上

活動地點:西區(qū)和園四層活動廳

活動對象:東西區(qū)全校學生

三、活動形式

3.1、通過報名的方式,以每組4人的形式進行報名,然后通過初賽進行篩選,選出優(yōu)秀的六組選手進入決賽。

3.2、初賽(兩種情況)

(一)報名組數(shù)超過六組:如果最終報名組數(shù)超過六組的話,有一場筆試進行篩選。筆試的形式是讓每個組派一個人到指定地點、指定時間答卷,題目20道,滿分100分,主題是生活常識方面的,沒有參加筆試的組視為自動放棄。選出分數(shù)最高的六組進入決賽。

(二)報名組數(shù)剛好六組:所有參賽人員直接進入決賽。

(三)報名組數(shù)少于六組:如果報名組數(shù)不足六組的話,鼓動身邊的

好友參加。此方案是保險起見,因為我們相信大學生是很有熱情的一個群體,有意愿報名參加的人肯定很多。

3.3、決賽

有六組選手,抽簽分為a、b、c、d、e、f組。決賽時分為四個環(huán)節(jié),分別為:1、必答題;2、搶答題;3、相似物品的分辨;4、動手題.具體的流程如下:

1、 答題俱樂部一之必答題:有六套題目,標記1、2、3、4、5、6。

每套題目中有五道題,包括判斷題、選擇題。每套題的難易程度一樣,保證比賽的公平公正。答題時從a組選手開始,a組選手可以從六套題目中任選一套進行回答,比如a組選的是第3套題目,主持人點開第3套題目,讓選手按著題目的順序進行回答,答題時四個人可以商量,限時30秒,最后給主持人最終答案,答對一題加10分,答錯不扣分。以此類推。最后f組回答剩下的最后一套題,因為每套題的滿意程度一樣,所以不存在不公平問題。全部回答完畢后,主持人公布這個環(huán)節(jié)每一組的分數(shù)。

2、 答題俱樂部二之搶答題:每一組派出一位選手,六位選手站在

手視為犯規(guī),犯規(guī)的組不得參加本題的搶答和回答,選手們重新回到起點,主持人再次說“請搶答”,答題繼續(xù)。六道題后,每一組可以換另一個選手上場答題,也可以不換,考慮到選手的體力問題,還有讓其他選手也能參加。這六個選手的答題數(shù)目也是六道。十二道題目全部回答完畢后,主持人再次公布每一組的目前分數(shù)。

3、 眼睛、鼻子幫幫忙之相似物品的分辨:在選手前方桌子上放著

兩樣物品,分別標記著甲、乙。主持人會跟選手說這兩樣物品的名字,比如油和蜜,然后讓選手辨認后在答題板上寫出甲是什么,乙是什么。每組各派兩名選手到物品前進行辨認,只能用眼睛看和用鼻子聞(根據(jù)不同物品辨別難度不同,有的只能看、有的可以晃動杯子、有的可以聞),然后回到自己的位置,將正確答案寫在題板上,一起亮出答案。答對加10分,答錯不扣分。這個環(huán)節(jié)有四道題目。題目全部結(jié)束后,主持人公布目前各組的分數(shù)。

4、 大家愛“動手”之動手題:

(1) 缺斤少兩:主持人規(guī)定讓每一組選手在沒有秤的情況下,

根據(jù)平時經(jīng)驗,抓半斤糖于袋中,最后稱量,看抓出的糖

下一等分值取消(如最接近的兩組得10分,下一組得6分).

(2) 缺斤少兩:主持人拿出一個蘋果,讓每組選手掂量一下,

看蘋果有多重,最后將重量寫在答題板上,主持人公布蘋

果的實際重量后,也是取差值的絕對值,差值絕對值最小

的分數(shù),下一等分值取消(如最接近的兩組得10分,下一組

得6分)。

(3) 削蘋果:給每組選手發(fā)一個蘋果和水果刀,蘋果的大小和

分、8分、6分、4分、2分、0分。

(4) 切胡蘿卜絲:給每組選手發(fā)一個胡蘿卜和刀,胡蘿卜的大

量,依次加分,10分、8分、6分、4分、2分、0分。

最后主持人公布每組最終的分數(shù)。

5、抽獎:在第二環(huán)節(jié)和最后一個環(huán)節(jié)(主持人公布分數(shù)之前)結(jié)束時,設置一個抽獎環(huán)節(jié)。具體操作是,觀眾進場之前發(fā)給每一個人一個號碼,然后把相應的號碼放進抽獎箱中,由主持人抽獎或是由選手抽,抽中的觀眾有小獎品,總共抽六次。

3.4、頒獎

分數(shù)最高的前三名為一等獎、二等獎、三等獎,其他三組為紀念獎。

趣味知識問答策劃案篇三

充實的工作生活一不留神就過去了,我們又將迎來新的工作內(nèi)容,有新的工作目標,是不是需要好好寫一份策劃書呢?策劃書怎么寫才更有新意呢?下面是小編收集整理的一站到底知識問答競賽活動策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

1、鼓勵廣大學生的多讀書,多看書、

2、擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);

3、在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化

圖書館志愿者隊

讀書俱樂部

圖書館助學部

英語角

一站到底—圖書館知識問答活動

xx年x月xx日下午14:30~18:00

1、自由搶答賽:由主持人提出關(guān)于文學的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。

2、一站到底競爭賽:

a:競賽內(nèi)容:文學、歷史、英語等常識。

b:競賽規(guī)則:到場同學每人會領取到一張?zhí)柎a牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學依次入座,然后隨機抽取題目進行提問。如果該同學回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學頂替該選手,該名同學淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現(xiàn)場觀眾來作答。回答者由淘汰選手選出,回答正確者可獲得小獎品一份?;卮鹫_的競賽選手可留在競爭席位上繼續(xù)答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復始。

c:競賽要求:在選手位上同學必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過30秒;選手回答正確題目最多為7道。

d:獎品設置:現(xiàn)場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。

選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。

3、最后游戲階段

1、會場布置;氣球:兩袋20元

彩帶:一卷2元

2、獎品預算:筆12盒共計100元

本子30本共計60元

大筆記本20本共計100元

3、其它預算:18元

所有共計:300元

1、由承辦團體負責會場打掃工作;

2、秘書部:活動總結(jié);

3、電子編輯部:匯總編輯圖文資料。

1、、如果在競賽過程中出現(xiàn)異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。

2、活動現(xiàn)場有一個總指揮及時處理各種突發(fā)事件。

趣味知識問答策劃案篇四

這學期末就要結(jié)束了,還有半個多月學校就要放暑假了,在我們放暑假之前,我們學校準備舉行最后一次校園趣味競技比賽。

隨著大學生活的深入,07,09年級都顯現(xiàn)出不同的特點,08級激情與個性十足,但同時凝聚力不足;07級班級凝聚力很強,但是激情不在,班級的凝聚力也沒有一個很好的形式表現(xiàn)出來。基于此,機電工程團委學生會本著為廣大同學服務的宗旨,特策劃了此次趣味競技活動。

: 堯山田徑場

: 0708級全體同學

: 以班級為單位自動報名。

1、初賽階段:

時間為5月9號上午9點到11點,初賽采取排名淘汰賽,將30個班級平均分為3個組,每組10個隊, 3個組由抽簽決定,每組按照不同的游戲比賽順序同時進行游戲競技,每個游戲分別對30個班進行比較,第一名積30分,第二名積29分,以此類推,最后計算總分??偡衷谇?4名的直接晉級決賽階段。

2、復賽階段: 從初賽被淘汰的隊伍中5月9號下午3點進行復活賽,復活賽安

排兩個游戲競技,每個游戲的冠軍復活,進入決賽階段

3、決賽階段: 進入決賽的16支隊伍,由抽簽制定對陣表(原則上盡量避免初賽同一小組隊伍對抗),在5月16號上午進行決賽,16進8,8進4都采取單個游戲直接淘汰賽,產(chǎn)生4強后,進行一輪大決賽,決出名次。

八、獎項設置:獎前三名,獎一最佳組織獎,一個優(yōu)秀組織獎

十、獎勵方法:

第一名: 獎狀+獎金500元

第二名: 獎狀+獎金200元

第三名: 獎狀+獎金100元

最佳組織獎: 獎狀+獎金 100元

優(yōu)秀組織獎: 獎狀+獎金50元

十一、活動內(nèi)容: 游戲測試環(huán)節(jié)+游戲環(huán)節(jié)

游戲測試環(huán)節(jié): 在5月8號之前, 召集學生會的全體成員和各隊隊長及其所在隊的若干隊員進行游戲測試,并且當天把游戲需要改進的地方與各班班長協(xié)商統(tǒng)一。5月8號晚再次對各裁判及場地負責人培訓。(莫春龍總負責)

游戲環(huán)節(jié):

1、開幕式結(jié)束,由引領組成員帶領各自的隊伍到該組的大本營進行最后的戰(zhàn)術(shù)安排和人員協(xié)調(diào)。

2、 隊伍進行游戲,游戲過程當中,分享指導師進行跟蹤,觀察。每個游戲結(jié)束后由引領組把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導師進行分享,如此循環(huán),直到游戲結(jié)束。

3、游戲結(jié)束后,引領組通知未能直接晉級的隊伍下午進行復活賽

4、游戲內(nèi)容:過網(wǎng)之魚、集體大跳繩、瞎子過河(詳見附頁)

十二、工作組及工作人員安排

趣味知識問答策劃案篇五

(一)活動主題:

增強知識,豐富生活

(二)活動背景:

二十一世紀的我們是時代的新星,作為祖國的棟梁,我們不僅要好好學習,更要拓展學習以外的知識面。然而,現(xiàn)在我們的知識是遠遠不夠的,為了增強同學對課外知識的興趣,為此我們組織一系列活動,希望可以提高同學對知識的熱情和渴望。為了響應這一主題,我系決定組織知識問答趣味活動。

(三)活動目的:

1、廣泛宣傳,積極動員,提高在校大學生對課外知識的熱情和渴望,營造良好校園氛圍;

2、號召同學以飽滿的熱情投入到知識問答趣味活動之中,幫助同學們加強課外知識;

3、通過一系列知識問答趣味活動,提高廣大學生的學習思想。

(四)活動意義:

為提高同學們對課外知識的興趣,動員大家共同參與知識問答趣味活動,我系團委向同學們講解活動意義,開展知識問答趣味活動,并與同學們進行了親切交流。與此同時,在我系團委的帶領下特舉辦此次以“增強知識,豐富生活”為主題的趣味活動。

(五)活動口號:

知識創(chuàng)造未來

(六)活動時間、地點:

20xx年3月26日

上午10:00

學校棟大樓11樓劇場

(七)人員分配方式:項目組分配

(八)主辦單位:大連藝術(shù)學院

國際商務系團委

承辦單位:大連藝術(shù)學院

(一)活動前期宣傳:

1、由系宣傳部繪制海報并張貼;

2、由藝院廣播站進行宣傳;

3、由系學習部進行校內(nèi)網(wǎng)及貼吧宣傳。

(二)具體人員安排:

1、學習部:準備500份宣傳單。(a、250份關(guān)于當代社會形式的宣傳單;b、250份關(guān)于活動內(nèi)容的宣傳單)

2、宣傳部、文藝部:做好活動前期和后期的宣傳工作,校內(nèi)展板和海報宣傳。

3、組織部處:做好與各個方面的聯(lián)系,確?;顒禹樌M行。

4、監(jiān)察部、體育部:做好活動期間的組織監(jiān)督工作。

5、外聯(lián)部:負責協(xié)調(diào)資金。

(一)整體流程:

1、在學院內(nèi)進行“增強知識,豐富生活”的宣傳;

2、各部門安排做知識競賽的專題欄目;

3、聯(lián)系院其余六個系協(xié)助承辦。

(二)具體流程:

1、工作人員到場組織參賽人員入場;

2、組宣布比賽規(guī)則:

(1)每個系的代表隊首先各自表演一個節(jié)目,獲得分數(shù)多的`有權(quán)選擇最后參賽;

(2)第一輪比賽:默契挑戰(zhàn)

參賽隊員看到大屏幕的字后做出相應的模仿或者提示來使搭檔說出屏幕上的字,計時3分鐘,每道題5分,有3次機會pass。

(第一輪過后,分數(shù)最少的一組被淘汰,若兩組同樣的分數(shù),則看預賽分數(shù)少的被淘汰)

第二輪比賽:聽聽學學

參賽隊員根據(jù)第一輪的成績由好到差自行選出1~6的數(shù)字,每個數(shù)字后面有不同的題,例如,根據(jù)一個成語講出它的故事,比賽4輪。

(分數(shù)少的一組將被淘汰)

第三輪比賽:分分秒秒

參賽隊員根據(jù)主持人提出的生活常識問題進行搶答,一共20小題,每題3分。

(分數(shù)少的一組將被淘汰)

第四輪比賽:所有參賽隊員聽一個短話,用少于15個字的句子來概括后寫在答題板上,思考時間為一分鐘,比賽為4輪,根據(jù)準確度得分。

(分數(shù)最低的將被淘汰)

第五輪比賽(決賽前三):每個參賽小組有一次場外援助,比賽題目是在一分鐘之內(nèi)記住一連串詞組、單詞,看哪組記得最多獲勝。

3、頒獎儀式。

(三)具體要求:

1、工作人員必須佩戴工作證;

2、工作人員認真做好分配的工作,不許在現(xiàn)場打鬧;

3、工作人員提前到場,準備好活動場地的安排;

4、活動現(xiàn)場在院治保會的協(xié)作下維持好現(xiàn)場秩序;

5、匯報協(xié)會后階段工作安排;

7、活動總結(jié)和交流活動感言并安排清理場地。

宣傳100元

證書30元

總計130元

趣味知識問答策劃案篇六

什么路最窄?

小楓可以金雞獨立地站兩個小時以上,為什么雙腳卻無法在一張報紙上站一分鐘?

語言天才和計算機專家結(jié)婚,將來生下的兒子長大后會成為什么人?

1、另一半也是女孩,即5個孩子全部是女孩。

2、cd。

3:冤家路窄。

4、交警有時也要打出租車回家。

5、報紙貼在墻上。

6、從15層大樓的一樓窗戶跳下去。

7、大人。

8、他不能入睡的原因是隔壁的人鼾聲如雷,他給隔壁打電話,把隔壁的人吵醒了,他自然就可以入睡了。

9、電話簿。

10、人的雙手。拇指就是爸爸,其它四指是家庭成員。

趣味知識問答策劃案篇七

為了提高同學們的綜合素質(zhì),我院第三屆團委學生會正籌備組織我院第一屆素質(zhì)拓展節(jié)系列活動。大學與小學、中學有所不同,不似它們那般能較容易地把同學們集合在一起。因此,在多次脫離集體的情況下,出現(xiàn)了部分同學沒有集體榮譽感、待人冷漠,甚至部分班集體沒有凝聚力等現(xiàn)象。

舉辦室外趣味競技活動旨在能在輕松、有趣的氛圍下盡可能將同學們團結(jié)在一起,在游戲中讓同學們體驗那份光榮神圣的集體榮譽感,從而提高集體凝聚力。更希望同學們經(jīng)過此活動能感受到集體的溫暖,與他人和睦相處。

20xx年4月21日-4月24日

報名時間:20xx年4月25日-5月1日

報名方式:各班自動報名,具體報名表格在5月1日前遞交到年級辦

活動方式:采取兩次小組賽形式

1.把30個班級平均分為5組,分組由抽簽決定。

2.每個組在不同的活動場地同時進行各項相應的活動,活動的順序由組委會決定

3.每項活動中,第一名計12分,第二名10分,…第六名2分。

4.各項活動結(jié)束后,計總分排名,各小組頭名直接出線進入決賽組,從各小組中選成績最好的第二名進入決賽組。

獎勵方式:前6名授予獎狀加獎金

20xx年5月9日10:00---12:30

活動地點:堯山田徑場

活動對象:機電工程學院07、08級全體學生

游戲(具體待定)+分享環(huán)節(jié)

(一)工作組設置

策劃組:由主席團負責組建本團隊,組長:居子雯

會務組:由組織部、外聯(lián)部負責組建本團隊,組長:韋日禎

場務組:由體育部負責組建本團隊,組長:莫春龍

宣傳組:由宣傳部負責組建本團隊,組長:劉賢臣

材料組:由辦公室、學術(shù)部負責組建本團隊,組長:萬志芳

道具組:由辦公室負責組建本團隊,組長:屈培先

后勤組:由生活部負責組建本團隊,組長:李x

外聯(lián)組:由外聯(lián)部負責組建本團隊,組長:劉力搏

(二)工作組職責

策劃組:負責活動的總體統(tǒng)籌,工作協(xié)調(diào)會議的召開以及活動策劃修改及敲定。

會務組:

1負責活動秩序冊、計分表的印制;(5月4號前)

2負責活動內(nèi)容的篩選(4月24號之前)

3負責裁判組的分配以及培訓。(4月25,26號)

場務組:

1負責室外活動所用桌椅的借用、搬運和布置工作;(工作當天)

2負責活動當天場地安排的方案設計;(活動內(nèi)容敲定后)

宣傳組:

1負責活動的宣傳工作,包括宣傳海報、宣傳單的制作、張貼和發(fā)放,制作并放置橫幅等;(宣傳單部分應包括介紹游戲)

2負責活動前、中、后的圖片資料的收集

材料組:

1負責活動信息的收集和整理工作(包括各班課程情況),并交與會務組制作秩序冊;

2負責活動記錄、會前會后的新聞稿撰寫和投發(fā)。(與記者團協(xié)作)

道具組:負責活動當天所需物品的前期準備、當場使用及后期整理回收工作。

后勤組:

1負責活動當日所需物品道具的前期準備、當場使用及事后整理回收工作

2配合場務組完成活動現(xiàn)場布置工作。(各游戲道具應在5月4號前就位)

外聯(lián)組:負責場地、帳篷的借用及贊助的聯(lián)系(5月4號前落實)

(一)工作組設置

總負責人:主席團,組長:居子雯

現(xiàn)場顧問:組織部,組長:韋日禎

道具組:辦公室、生活部,組長:屈培先

記錄組:宣傳部,組長:林杰峰

裁判組:生活部、文藝部、外聯(lián)部、學術(shù)部、體育部

組長:李建銘

(二)工作組職責

總負責人:負責控制現(xiàn)場的總體氣氛及秩序

現(xiàn)場顧問:負責回答現(xiàn)場同學對活動有質(zhì)疑的地方,組織部負責簽到工作。

道具組:負責活動所需的道具均一一到

記錄組:負責現(xiàn)場的照片、文字或其他方式的記錄

裁判組:負責游戲勝負的裁決并做好記錄,最后將活動結(jié)果公布于眾

另注:如遇大雨,比賽改期進行。

經(jīng)費預算:(待定)

趣味知識問答策劃案篇八

工作在不經(jīng)意間已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先??靵韰⒖疾邉潟窃趺磳懙陌桑韵率切【帪榇蠹沂占囊徽镜降字R問答競賽活動策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

為了進一步培養(yǎng)我校學生對文學的興趣,點燃在校大學生的文學熱情,提高在校大學生的知識水平,豐富大學生校園生活,使同學們在活動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會.圖書館志愿者隊總結(jié)以往經(jīng)驗特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發(fā)廣大同學的讀書熱情.

1.鼓勵廣大學生的多讀書,多看書.

2 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);

3在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化

圖書館志愿者隊

讀書俱樂部

圖書館助學部

英語角

一站到底—圖書館知識問答活動

xx年x月xx日下午14:30~18:00

1.自由搶答賽:由主持人提出關(guān)于文學的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。

2,一站到底競爭賽:

a:競賽內(nèi)容:文學、歷史、英語等常識。

b:競賽規(guī)則:到場同學每人會領取到一張?zhí)柎a牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學依次入座,然后隨機抽取題目進行提問。如果該同學回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學頂替該選手,該名同學淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現(xiàn)場觀眾來作答?;卮鹫哂商蕴x手選出,回答正確者可獲得小獎品一份。回答正確的競賽選手可留在競爭席位上繼續(xù)答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復始。

c:競賽要求:在選手位上同學必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過30秒;選手回答正確題目最多為7道。

d:獎品設置:現(xiàn)場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。

選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。

3.最后游戲階段

1.會場布置;氣球:兩袋 20元

彩帶:一卷2元

2.獎品預算:筆 12盒 共計100元

本子30本 共計60元

大筆記本20本 共計100元

3.其它預算:18元

所有共計:300元

1.由承辦團體負責會場打掃工作;

2.秘書部:活動總結(jié);

3.電子編輯部:匯總編輯圖文資料。

1. .如果在競賽過程中出現(xiàn)異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。

2.活動現(xiàn)場有一個總指揮及時處理各種突發(fā)事件。

活動最終解釋權(quán)在組織單位

趣味知識問答策劃案篇九

為了豐富大學的`業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結(jié),培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。

1、活動設計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

2、活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

3、活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

4、活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;

5、活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

6、老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

大賽籌備及宣傳

前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防范突然事件。

中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。

后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。

宣傳方式:

1、在學校各校區(qū)的布告欄冠以德州學院體育學院“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳。

2、對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗等,渲染活動氣氛。

3、在校廣播臺、本部網(wǎng)站上進行活動的宣傳報道,校學生會網(wǎng)站將放置廣告,并對活動進行跟蹤報道。

可行性分析:

通過這次“友誼,從運動開始”的活動,是體育學院全體10級新生都一起參與的活動,所以可以加強各個宿舍隊伍的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。(本次大賽預計招收30支隊伍參賽,按勝負積分排名)

比賽時間:

8:30am—11:00am14:30pm—17:00pm

活動項目:

1、齊心協(xié)力

規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達終點,按時間給分。

2、搬運工

規(guī)則:參賽兩名選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點,按時間給分。

4、趕豬跑

規(guī)則:一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一籃球和一排球趕到終點,按時間給分。

5、吹泡泡

規(guī)則:一名參賽選手用指定道具吹出泡泡后用嘴將泡泡吹到5m外鐵環(huán)中,按達到規(guī)定時間內(nèi)完成個數(shù)多少給分。

6、行路難

規(guī)則:三名參賽選手進行接力比賽,第一名選手兩腳并起來,在腳踝處放一接力棒,用腳跟行走進行接力,5m為一個單位,總長為20m,接力棒不能掉地下,每人有三次機會,在規(guī)定時間內(nèi)到達終點,按完成時間先后給分。

7、一隊造句

規(guī)則:第一次每隊選出五人,每人寫一字,這個隊所有成員所寫字連在一起連成一句話,就為成功,然后再依次增加隊伍人數(shù)及句子長度,以13字句子為限,按所寫句子個數(shù)給分。

8、倒著說

規(guī)則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰——參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,在規(guī)定比賽時間內(nèi),按正確答案個數(shù)給分。

1、如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整;

2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門或宿舍隊伍負責人;

3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與8點前到指定位置集合;

4、比賽時注意安全,由各部門或宿舍隊伍負責人維護安全秩序。

推進各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和諧校園。

一等獎1名4g優(yōu)盤一個;二等獎1名2g內(nèi)存卡一張;三等獎1名洗發(fā)水一瓶;參與獎每隊撲克一副。

趣味知識問答策劃案篇十

一、整體情況:

(一)活動主題:

增強群眾路線教育,豐富生活。

(二)活動背景: 根據(jù)中共中央部署,黨的群眾路線教育實踐活動于20xx年6月18日啟動。一年左右的時間里,活動將緊緊圍繞保持和發(fā)展黨的先進性和純潔性,以為民務實清廉為主要內(nèi)容,按照“照鏡子、正衣冠、洗洗澡、治治病”的總要求,自上而下在中共全黨深入開展 。

(三)活動目的:

1. 搞清楚黨的群眾路線是什么,弄明白怎樣踐行群眾路線;

(四)活動意義:

開展群眾路線教育實踐活動,是新形勢下堅持黨要管黨、從嚴治黨的重大決策,開展群眾路線教育實踐活動,是凝聚人民力量共同推進中國特色社會主義偉大事業(yè)的重大舉措,開展群眾路線教育實踐活動,是實現(xiàn)中華民族偉大復興的中國夢的堅強保證。

(五)活動口號:

跟著黨群路線走,幸??鞓诽焯煊?。

(六)活動時間、地點:

(七)人員分配方式:

(八)主辦單位: 蒙牛塞北乳業(yè)奶源部

二、活動前期安排:

(一)活動前期宣傳:

(二)具體人員安排:

三、活動具體流程:

(一)整體流程:

1. 請領導致詞,宣布知識競賽比賽開始

2. 參賽隊入場并做自我介紹及喊出自己的口號,主持人介紹比賽流程。

3. 在每個環(huán)節(jié)后主持人將公布參賽隊在此環(huán)節(jié)的得分,在最后一個環(huán)節(jié)后公布最后得分。

4. 比賽結(jié)束后,主持人宣布比賽結(jié)果,并請領導頒獎,與領導合影,以資鼓勵。

5. 人員離場,并打掃會場。

(二)具體流程:

1.將參賽人員進行分組。每組選出一名組長,并確定自己組的口號。 (一) 必答題

a、 題型設計:包括選擇題、問答題,選擇每題10分,問答每題20分,共18個題,分6組,每組3題(兩個選擇題,一個問答題)

b、 答題規(guī)則:每輪答題分別由每隊一名隊員回答,依次進行。每個參賽隊都參加本輪答題,題目抽簽決定。

c、 答題時間限制:主持人讀完題,選手在20秒內(nèi)回答完畢有效。

d、 評分標準:每隊有100分基礎分,答對加分,答錯不得分。

e、 觀眾機會:當有一名選手答錯時,觀眾有機會答題,答對有精美禮品贈送。

(二) 搶答題

a、 題型設計:以選擇題為主,兼有問答題,選擇題每題10分,問答題每題20分,共18題。

b、 答題規(guī)則及評分標準:每隊出一名隊員答題,每次答對得分,答錯有一次請其他隊員補充的機會。答對加分,答錯不得分。

c、 答題時間限制:主持人讀完題,選擇題20秒內(nèi)回答完畢有效,問答題80秒內(nèi)回答完畢有效。

(三) 風險題

a、 題型設計:以選擇題為主兼有問答題,題目類型分別為10分題10個,20分題4個,30分題4個,每隊共有三輪答題機會,可自行選擇答題種類,也可選擇放棄機會。

b、 答題規(guī)則:每輪由每隊出一名隊員選題并答題,其他參賽隊員可以補充,所有參賽隊都參加本輪答題。

c、 答題時間限制:主持人讀完題,選擇題選手在20秒內(nèi)回答完畢有效,問答題選手在80秒內(nèi)回答完畢有效。

d、 評分標準:答對在原有得分基礎上加相應分值,答錯在原有分基礎上扣取相應分值。

e、 觀眾機會:當一名選手答錯時,觀眾有機會參與答題,答對有精美禮品贈送。

(三)具體要求:

1、回答必答題及搶答題時,只有在主持人宣布“請回答”或“開始”時才可以站起回答,否則視無效,超過3次扣除一次答題機會。

趣味知識問答策劃案篇十一

為讓我們學生會成員配合更默契,更加團,更加有組織性!

通過活動后,比較各部門的得分情況,評出前三名。

11月6號(上午9點)。

北區(qū)籃球場。

1、搶答游戲:學生會成員圍成一個圈,由負責人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。

2、大冒險:參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負責人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,比如全場女同學說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。(進行5輪)。

3、坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當負責人說起來就同時起來,相反,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數(shù)。在此過程中,各部長要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

4、以部門為單位,部門的人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點,用時最少的勝出。

5、蹲‘水果’:把學生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學習部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯(lián)部加崔川勇“桃子”。規(guī)則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續(xù)下去,反應的慢直接淘汰,直到最后剩兩個隊,評出一二名。

趣味知識問答策劃案篇十二

一、活動背景:

增強輪滑協(xié)會“66族”成員們之間的情感、凝聚輪滑協(xié)會“66族”成員們之間的'熱情、共創(chuàng)美好的輪滑協(xié)會。

二、活動目的:

為了促進“66族”成員之間的溝通與交流,同時也為了凝聚輪滑協(xié)會“66族”成員們之間的熱情,進一步豐富校園輪滑,提高我們協(xié)會的知名度,增添大學生活情趣。

三、活動地點:河職院輪滑場。

四、活動時間:20xx年11月20日下午16:00。

五、活動主題:飛揚輪滑,記憶青春。

六、主辦單位:機電學院團總支學生社團聯(lián)合會。

七、承辦單位:機電學院輪滑協(xié)會。

八、參與對象:輪滑協(xié)會全體會員。

九、前期安排:

1、活動申請由秘書部部長吳怡婷主要負責。

2、會員通知由秘書部副部長陳志達主要負責。(短信,電話,qq通知會員,18號前完成)。

3、活動所需的物品,道具,獎品,活動現(xiàn)場布置由策劃部部長沈澤鉗主要負責。(18號前完成)。

4、宣傳海報由宣傳部部長黃小龍主要負責。(17號前完成,18號張貼)。

5、音響設備,裁判,計分員由技術(shù)指導部部長李正德主要負責。(19號前完成)。

十、活動流程:1、平花表演2、剎車表演3、擺龍表演4、趣味比賽5、刷校園。

十一、后期安排:

1、活動結(jié)束后全體干事留下來清理活動現(xiàn)場。

2、宣傳部負責活動后寫新聞稿并上傳十二、活動經(jīng)費預算及來源:防護手套8副:20*8=160(元)防護護腕8副:10*8=80(元)輪滑樁:1*80=80(元)手指燈:1*50=50(元)礦泉水,氣球及彩帶等:30元經(jīng)費來源:待定十三、活動注意事項:

各位負責人需要提醒各位選手友誼第一,比賽第二??!游戲過程一定要注意安全!如發(fā)生意外需馬上通知輪協(xié)干事。

趣味知識問答策劃案篇十三

中國的.傳統(tǒng)文化源遠流長、博大精深,讓幼兒從小接受傳統(tǒng)文化的啟蒙教育,既可以規(guī)范他們的日常生活行為,學習禮貌與禮儀,同時還能培養(yǎng)幼兒的民族自豪感和熱愛祖國的情懷,因此,在幼兒園開展傳統(tǒng)文化教育是弘揚和傳承中國文化的重要途徑。希望借助“六一”兒童節(jié)到來之際,讓幼兒多接觸傳統(tǒng)文化,對多姿多彩的中國文化有了更多的了解和興趣。

長:鄧利副組長:嚴會馬艷、組。

員:肖璇曹琪楊紅梅。

1、教師以傳統(tǒng)文化節(jié)目開場。

2、園長講話。

3、家長帶幼兒一起逛廟會。

4、廟會內(nèi)容分為獲幣區(qū)(通過表演才藝等方式獲得相應的虛擬幣)然后在游戲區(qū)、小吃區(qū)攤位進行消費。

疊被子系鞋帶扣扣子區(qū)攤主:阮艷萍、張愛榮平衡木走大鞋區(qū)攤主:韋戩君。

每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責和另一名攤主一起完成以下幾項準備:

1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。

2、每個攤位所需的物料清單。

3、攤位人員的責任分工。

4、掌握發(fā)放虛擬幣的話術(shù)。

5、列出各攤位每個項目發(fā)放多少虛擬幣。(虛擬幣面值都是1元)。

每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:

1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。

2、每個攤位所需的物料清單。

3、攤位人員的責任分工。

4、掌握買賣語言技巧。

5、列出所售商品價格。

6、制作商品價格表(卡通型)游戲街負責人:嚴會。

每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:

1、制作攤位招牌(自己擬定店名)。

2、每個攤位所需的物料清單。

3、攤位人員的責任分工。

4、掌握買賣語言技巧。

5、列出各項目價格。

6、制作項目價格表(卡通型)。

1、上午7:30全體教師集中開會準備。

2、幼兒及家長8:50開園門入場。(站到各班早操區(qū)域)。

3、9:00主持人開場,提清楚要求及規(guī)則。

4、9:05園長發(fā)言。

5、9:10教師中國鼓開場。

6、9:20主持人宣布活動開始,分流讓家長及幼兒到達換幣區(qū)。

7、9:20--11:30幼兒家長自由游園時間。

8、11:30--12:00家長自行離園。

9、12:00活動結(jié)束,各攤位負責人負責整理物料及場地衛(wèi)生。

10、安全離園。

八、活動工作人員安排。

音響:韋戩君主持:肖璇。

采購:馬艷、吳平、曹琪、嚴會。

開場中國鼓:楊紅梅(負責)、劉芳、何葉、高珊、張艷、彭引緣、彭雅琴、張愛榮。

趣味知識問答策劃案篇十四

全程約7.6公里,騎行用時估計40分鐘左右。沿途每個站點均由志愿者提供志愿服務。

活動報名方式。

a、現(xiàn)場報名:可以到3個青年志愿服務t站現(xiàn)場報名,太倉公益網(wǎng)跟帖報名;。

報名人數(shù):限定在40人以內(nèi)。

現(xiàn)場簽到:

時間:20xx年12月31日下午13:00。

地點:中心廣場內(nèi)部,所有志愿者簽到后,領取活動物資,列隊準備啟用儀式。

1、歸還自行車,為志愿者發(fā)放紀念品;。

2、合影留念。

趣味知識問答策劃案篇十五

活動目的:提高同學動手能力及創(chuàng)新能力,豐富課余知識,培養(yǎng)實踐精神,同時鍛煉同學們團隊合作和交流的能力。

活動報名時間:4月8日-4月14日

報名方式:報本系科協(xié)

活動比賽時間:4月19日2點

比賽地點:圖書館前

1. 墜蛋方法:

將一個采取了一定保護措施的雞蛋從一定高度下扔下,使其自由下落。在雞蛋不破的前提下,進行評分。

2. 比賽主辦方提供雞蛋,而不提供其它任何比賽材料,由參賽隊伍自主設計,

充分擴大參賽隊伍自由發(fā)揮的空間,但材料的環(huán)保性、制作外觀占分。 評分標準(此單項占總成績20%)

總分=高度得分*(60%)+創(chuàng)意設計分*(40%)

1.高度分:在50分(50cm)的基礎上高度每變化20cm,分數(shù)加(減)3分。

2.高度分,創(chuàng)意設計分各滿分為100分。

1、制作要求:紙橋跨度不少于200mm,橋面距離桌面高度不少于80mm,寬度不少于70mm,橋墩直徑小于20mm制作材料只能使用同一數(shù)量a4紙(15張),膠水,窄膠帶。可以在橋上加少量裝飾物,以增加美觀。

2、比賽方式:把紙橋放在桌子。在紙橋中央放置重物,根據(jù)選手要求,而是否繼續(xù)加重物,每支隊伍限加載5次,且每次加載后要求保持10秒或以上時間。 評分標準 :(此單項占總成績40%)

總分=承重分*60%+外觀分*40%

1.參賽隊的作品從承重300克開始,得60分基礎分,每增加20克加2分,得分為承重分。

2.外觀分由評委對參賽作品進行打分(滿分100分)。

1、 參賽選手在規(guī)定時間內(nèi)完成一個水火箭制作材料,有主辦者提供制作材料

評分標準:(此單項占總成績40%)

總分=飛行距離得分+外觀設計得分×40%

1.飛行距離:每支隊伍從同一起飛線發(fā)射各隊制作的模型,根據(jù)飛行距離給分(2分/米)。

2.外觀設計:根據(jù)模型的外觀特色與結(jié)構(gòu)創(chuàng)新性,由評委對參賽作品進行打分(滿分100分)

最終評分:

總得分=高空擲蛋得分×20%+紙質(zhì)承重墻得分×40%+水火箭得分×40%

1.組隊參賽要求:每支隊伍由3-5人組成,選出一名隊長。各系至少有一支隊伍。

2.隊員對于主辦方的決定必須服從。如有不同意見可以向項目組織者及指導老師申述意見,但在比賽現(xiàn)場不得干擾比賽的正常秩序。

3.本次比賽以公平、公正為原則,各參賽隊伍應正確對待比賽,各評委和統(tǒng)分人員也會做到公平公正。

4.參賽隊員需提前進行準備,尤其應在網(wǎng)上閱讀有關(guān)水火箭原理知識。

5.后兩項活動均為現(xiàn)場制作,但會賽前另下發(fā)一套氣門芯(水火箭)以便賽前實驗試制。

6.活動二膠水膠帶自備,活動三只提供氣門芯,有孔軟膠塞和發(fā)射用打氣筒。

依據(jù)最終總成績分得一等獎一組、二等獎兩組、三等獎三組,其余參賽隊伍為優(yōu)勝獎。

趣味知識問答策劃案篇十六

拓展文學知識,提高專業(yè)素養(yǎng)。

(2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,培養(yǎng)對專業(yè)學習的興趣。

(3)在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的`文化氛圍,弘揚社團文化。

本次活動以搶答賽的形式開展,分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

預賽:各社團負責預賽的選拔工作,安排相應的比賽,每一個社團共選出9名選手參加決賽。

決賽:共一場,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。

決賽地點:大學生活動中心(新餐廳四樓多功能演播廳)。

1、中國古代文化知識(主要關(guān)于三國文化);

2、建筑小常識,建筑史;

3、奧運知識;

1、此次搶答賽有必答題、搶答題、風險題三種題型。

2、賽場主要人員:每支隊6人,共18名參賽選手,主持人2人,評委人,計時員2人,計分員2人。

3、比賽開始時各隊設基礎分100分。

18:30選手檢錄,拉拉隊入場(領隊簽到)19:00比賽正式開始。

第一輪獨闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共三套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答,不允許討論。

第二輪共渡險關(guān)(團隊必答題)——問答題,每題10。

第三輪知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,和填空題分為“三國名人事跡”“奧運常識”“建筑安全常識”三套題,每一套有六道題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答。若選手答不出可以求助本班的拉拉隊,選手答對一題加10分,答錯扣5分,拉拉隊答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。

第四輪爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規(guī)不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

第五輪風險題(共18套題(9套題備用),每一對選擇三道,每題時間作答時間不超過兩分鐘)(題型分為選擇題,填空題,問答題三種類型)。

1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權(quán)處理。

2、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。

3、問答題的一律由評委老師給予打分。

3、第三輪團隊互選題環(huán)節(jié),拉拉隊答題應有序,若出現(xiàn)混亂局面評委可決定取消該隊拉拉隊答題權(quán)利。

4、主持人宣布比賽結(jié)果后,若某隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。

5、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

6、回答時間從主持人提出問題后說“開始”開始計時。隊員在回答完后說“回答完畢”

一、必答題(每題10分)。

1、隊員抽取題目,在答題時要先起立聽題,然后回答,其他隊員不得。

提示補充。

2、答對給10分,答不出,答不全或答錯不給分也不扣分。

二、搶答題(每題10分)。

1、主持人宣布“開始”時,方可按鈴搶答,否則屬搶答違規(guī),扣10分。

2、搶到題后,可由隊員共同完成答題,一人主答,同隊隊員可以補充,以最后的答案為準。

3、搶答題答對給10分,答不出答不全或答錯扣10分。

三風險題。

1、風險題分20分、30分、40分三個檔次。

2、本輪比賽開始前,各隊選擇準備答題的檔次。

3、各隊在各自選擇的檔次里抽取題目,派代表作答,其他隊員可以。

提示、補充,以最后的答案為準。

4、答對按該題的分值得分,答不出、答不全或答錯按該題的分值扣分。

(1)冠軍組一個,優(yōu)勝組一個。

(2)冠軍組代表的團隊每一個人也將獲得相應的獎勵(節(jié)目結(jié)束時抽出幸運嘉賓三名分別從紅黃藍三隊中各抽出一名)。

(3)比賽中間拉拉隊參與答題的并且答對者也可獲得相應獎勵。

大學生三國文化研究會。

xx年9月7日。

趣味知識問答策劃案篇十七

為豐富課余生活,活躍校園氣氛,促進彼此交流,開拓同學思路,展現(xiàn)當代大學生風華正茂之精神。特舉辦此次辯論賽,緩解同學們繁重課業(yè)壓力。辯論賽以趣味性為主,輔以各方面的知識素養(yǎng),全面發(fā)掘同學們自身潛質(zhì),體會語言的內(nèi)涵與風趣,談笑間縱橫捭闔,決勝千里。

中國礦業(yè)大學全體在校本科生。

4月14日晚7點至9點,4月15日晚7點至9點。

待定。

本次活動經(jīng)兩場比賽,為體現(xiàn)公平性與趣味性,每支參賽隊需參加完兩輪比賽,每次提前抽簽分組然后進行比賽,兩輪比賽結(jié)束后得分之和即為總成績。兩輪比賽流程將與第一屆比賽有部分創(chuàng)新,需提前與參賽隊伍說明并做好詳細準備。

(一)前期準備。

1、辯題準備。由各承辦方出題,文法學生會學習部選題,并嚴格保密。

2、宣傳。以海報、宣傳單、路標等形式進行宣傳。

3、道具準備。詳見下表經(jīng)費預算。

4、評委、主持人邀請。具體人員待定,報名結(jié)束后由思辨社對主持人培訓。

5、在報名結(jié)束后,各參賽隊伍進行抽簽分組并抽選辯題。

6、通知宣傳部,及時報道。

(二)活動中期。

1、會場布置。各干事提前到場打掃布置教室(黑板板書、物品擺放、座椅擺放和ppt播放等)。

2、辯手、評委簽到,秘書部成員負責,其他干事負責活動中的'紀律維護等事項。

3、比賽流程:

(1)、主持人宣讀比賽規(guī)則及注意事項。

(2)、參賽隊員自我展示(要求形式創(chuàng)新,突出趣味性),時間3分鐘左右。(3)、參賽雙方交替進行開篇立論,先由正方一辯發(fā)言,再由反方一辯發(fā)言,時間各為3分鐘,計時剩余30秒時會有短哨提醒。

(4)、雙方。

二、三辯交替進行攻辯。攻辯方只能提問,每次只能提一個問題,提問時間不能超過10秒;答辯方只能回答,不能反問,回答時間不得超過20秒。雙方各限時1分30秒,先由正方開始。結(jié)束后正反雙方交替進行攻辯小結(jié),也是先由正方開始。

(5)、參賽雙方交替自由辯論,雙方各限時5分鐘。先由正方開始。(6)、參賽雙方各派兩名辯手合作進行總結(jié)陳詞,雙方各限時3分鐘,計時剩余30秒時會有短哨提醒。先由反方開始。

(7)、評委進行評分,滿分100分。秘書組記錄各隊成績并交給主持人。(8)、評委選代表進行總體點評,最后由主持人公布參賽隊伍的分數(shù)。

4、第二輪結(jié)束后計算參賽隊最終成績,并由主持人宣布獲獎隊伍。

5、活動結(jié)束后由各干事收拾賽場。

(三)活動后期。

1、制作獲獎名單與獎狀。

2、負責人對本次活動進行總結(jié)。

一等獎:二隊。

二等獎:三隊三等獎:五隊。

優(yōu)秀獎:視參賽隊數(shù)而定。

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