年會趣味知識問答 企業(yè)趣味活動方案企業(yè)趣味活動策劃書

格式:DOC 上傳日期:2023-09-10 12:30:20
年會趣味知識問答 企業(yè)趣味活動方案企業(yè)趣味活動策劃書
時間:2023-09-10 12:30:20     小編:JQ文豪

方案可以幫助我們規(guī)劃未來的發(fā)展方向,明確目標的具體內(nèi)容和實現(xiàn)路徑。寫方案的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是小編精心整理的方案策劃范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

年會趣味知識問答 企業(yè)趣味活動方案企業(yè)趣味活動策劃書篇一

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)

裁判 :2人、記分:1人

比賽方式:a、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;

c、以此類推,以最后兩人沖過終點線為結(jié)束比賽,以時間多少排列最終名次。

b、若有手托(扶);沒有在交接區(qū)交接者;則按每一次犯規(guī)要加時兩秒記入比賽成績。

2、乘風破浪

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:報紙若干、秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:a、隊員站成一排,準備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;

b、所有隊員依次走完報紙鋪設的道路,用時最少者獲勝。

比賽規(guī)則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。

3、兩人三足

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

c、網(wǎng)回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鉆過呼啦圈才能繼續(xù)前進;

d、以此類推,以最后一組沖過終點線為結(jié)束比賽,以時間多少排列最終名次。

比賽規(guī)則:a、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩余沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。

b、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當局成績;有剩余氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。

4、單腿火車

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:a、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往后伸,給后一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規(guī)則相同即可)

b、每隊隊員聽到開始信號后,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優(yōu)勝。

比賽規(guī)則:a、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規(guī)按每次扣2秒記入比賽成績。

b、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發(fā)生火車“斷裂”的現(xiàn)象,如果發(fā)生斷裂,要重新搭上,并按每次扣2秒記入比賽成績。

5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分)

參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人參加比賽)

道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)

比賽方式:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當聽到口令后開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續(xù)比賽,以堅持到最后的人為勝。

6、齊心協(xié)力(拔河)

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:大麻繩(2根)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

b、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,

c、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。

年會趣味知識問答 企業(yè)趣味活動方案企業(yè)趣味活動策劃書篇二

二、活動目的:為進一步提高員工素質(zhì),倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據(jù)公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產(chǎn)狀況調(diào)整進行最后確認)

四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內(nèi):車間(根據(jù)當天的天氣情況調(diào)整)

五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調(diào)與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

擔任人:

擔任人:

裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結(jié)果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

擔任人:

七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設置

年會趣味知識問答 企業(yè)趣味活動方案企業(yè)趣味活動策劃書篇三

一,活動宗旨:

展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更 高,更快,更強,更新的目標邁進!

二,活動時間:

2012 年 3 月 7 日,下午 13:30—17:00

三,活動地點:

中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

四,人員安排:

五,競賽項目:

1,袋鼠跳 :

2,端水梅花樁:

內(nèi)不會將桶裝滿.

3,智慧拔河:

道具: 長約 20 米的繩子三根.

詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

4,動感顛球:

六,娛樂項目:

1,踩氣球:

道具: 每組 20 個氣球

詳細規(guī)則:自愿報名,夠 10 人開始游戲.

2,喝啤酒:

七,評分標準:

2,所有比賽項目結(jié)束后,將得分累計,評選出前三名.

4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:

全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

八,運動會時間流程:

中間等待宣布運動會開始.

準備不超過兩分鐘的演講稿;

定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);

成績.

圈.

8, 繼續(xù)后兩項比賽 15:30—16:40;

九, 場地安排:

1,拱形門,橫幅標語

2,彩旗

3,擴音喇叭,口哨

4,各種比賽道具,積分表

5,各隊隊旗

一、運動會主題

團結(jié)、合力、拼搏、超越

二、組織機構及職責

(一)運動會組織委員會名單

1、名 單

2、職 責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

(二)組委會辦事機構及成員名單

負責人:

1、籌備組:辦公室

2、會務組

負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調(diào)工作

負責道具準備

負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障)

負責比賽結(jié)果檢錄

3、宣傳組

負責組稿

負責攝影

4、裁判組

(起點發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)

(終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)

三、運動會時間、地點

待定

共 7 頁

四、比賽項目及規(guī)則

(一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

2、用時:約5分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內(nèi)拋完,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

2、用時:約15分鐘

3、場地:10米長、10米寬

(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)出發(fā)時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

(2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

(3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

2、用時:約8分鐘

3、場地:50米長、10米寬

共 7 頁

(五)摸石過河(每隊1名隊員)

1、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽

到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的`一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),選手必須返回起點重來。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人

托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。

2、用時:約3分鐘

3、場地:50米長、10米寬

(七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

(2)必須從起點線后起步;

(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽; (4)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(八)穿衣接力(每隊3人、至少1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判

發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(九)袋鼠跳(每隊2組,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(3)從裁判發(fā)令開始計時,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。最先完成比賽者獲勝。

2、用時:約10分鐘 3、場地:50米長、10米寬

(十)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

五、參賽單位及組織報名

(一)各參賽代表隊

(二)組織報名

4、辦公室負責接收報名并進行資格審查。

六、活動流程及賽事安排

(一)活動流程

(二)賽事安排

七、計分方法與獎勵辦法

(一)計分方法

各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分。

(二)獎項設置

1、團體獎

(1)團體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名

2、單項獎

(三)獎勵方案

八、其他事項:

3、 月 日召開籌備會議,落實運動會的各項工作; 4、 月 日競賽場地與器材的準備。

辦公室 2015年1月1日

1

一、活動目的:

為豐富員工的業(yè)余愛好與生活,更好地展現(xiàn)員工風采和健康向上,充滿活力的精神面貌,并培養(yǎng)團隊合作精神,增進全體員工相互之間的交流與合作,用健康的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)投身到工作中,公司特舉辦“第一屆員工趣味運動會”。

二、活動意義:

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,趣味性強,參與度高,能夠很好地增進員工之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作。此外,此次運動會還具有強身健體的作用,能夠讓員工在游戲中得到鍛煉。

四、活動時間:5月25日(周六)

五、活動地點:待定

六、參加對象:合作項目部全體員工,根據(jù)公司組織架構,由行政管理中心、財務管理中心、工程管理中心、項目服務中心分別組成4個參賽團隊,各比賽項目參加人員由本隊人員推選。

七、比賽項目及規(guī)則:

本次比賽采取積分制共100分,總積分最多的隊勝利,本次比賽評出團體前三名。

(一)、齊心協(xié)力(五人四足):

比賽道具:繩子(或布條)35段

比賽方法:

1、每隊可組成兩組以接力形式進行,每組5名運動員;

3、以最終回到起點的先后順序決定名次。

比賽規(guī)則:

2

1、比賽距離為40米;

3、5人都過終點為結(jié)束,以耗時最少為勝方。

工作人員安排:

裁判員2名,人員待定

(二)、足式保齡球:

比賽道具:足球2個,裝滿水的礦泉水瓶20瓶

比賽方法:

1、每組選派5人參賽,

2、在離水瓶5米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。

3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人2次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,5人成績累積,以累計成績總數(shù)最高組為勝者。

比賽規(guī)則:

參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢。

工作人員安排:

裁判員2名,人員待定

(三)、10*20m乒乓接力賽

比賽道具:乒乓球15個、乒乓球拍3付

比賽方法:

1、每隊選出10名參賽者參加接力賽,參賽者均勻地分配在各規(guī)定的點;

3、傳的最快組獲勝。

比賽規(guī)則:

1、參賽人數(shù)10人;比賽距離為200米;

3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;

工作人員安排:

裁判員2名,人員待定

(四)、心心相印 (背球接力賽)

比賽道具:足球2個

比賽方法:

3、傳得最快的一隊就是獲勝隊。

比賽規(guī)則:

1、每隊5組參賽,比賽距離為200米;

2、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;

3、夾球時兩人手臂不能接觸;

工作人員安排:

裁判員2名,人員待定

(五)、集體跳繩

比賽道具:長跳繩2根

比賽方法:

1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)。

3、中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加

比賽規(guī)則:

1、比賽時間3分鐘;

2、按6人同時跳計數(shù);

3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;

工作人員安排:

裁判員2名,人員待定

(六)、眾人一條心

比賽方法:

1、參賽者為本隊所有隊員,要求所有人肩搭肩,從起點起跑,手始終在另一個隊員的肩上。

2、用時最少的隊獲勝。

比賽規(guī)則:

1、全員參加,如有特殊情況,每隊參加人數(shù)不低于10人。

2、如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開始比賽

工作人員安排:

裁判員2名,人員待定

(七)、拔河

比賽道具:拔河長繩一條

參賽人員:每隊10人,女生不少于3人

比賽規(guī)則:

1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;

2、每組獲勝方進行比賽決出一、二名,失敗方進行比賽決出三四名;

3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績

工作人員安排:

裁判員2名,人員待定

九、獎品設置:

第一名:1000元

第二名:800元

第三名:600元

十、所需相關道具及預算

費用預算:

1、獎金合計:2400元。

2、道具物品費用合計:500元。

3、礦泉水3箱,合計100元。

總費用:3000元

行政部

2015年5月8日

年會趣味知識問答 企業(yè)趣味活動方案企業(yè)趣味活動策劃書篇四

趣味運動,是民間游戲的全新演繹,是集思廣益的智慧創(chuàng)造,該怎樣去策劃呢?下面是有20xx企業(yè)工會趣味

活動方案

,歡迎參閱。

1.全校教師分成三組進行,一二年級為低段組,三四年級中段組,五六年級高段組組。(體育老師做裁判,不列入比賽人員)

2.每位教師至少參加兩項以上比賽項目。

3.以四個項目累計得分排出第一、第二、第三名,并分發(fā)獎品。

4.周四之前各組將報名情況教給馮麗君。

5.比賽項目及規(guī)則

1.齊心協(xié)力

報名方式:每隊出3人

比賽規(guī)則:兩人三足,布條系于小腿處,跑的距離為+

籃球場兩底線距離,時間最短隊獲勝。

參加比賽人數(shù):12人。

2.心心相印(倆人背夾籃球接力)

報名方式:全隊

比賽規(guī)則:參賽人員兩人搭配背*背夾一籃球,裁判宣布開始比賽后,前行運到對面,將籃球交接給隊員,完成n/2次接力,最快到達終點組為勝。

參加比賽人數(shù):8人。

3.同舟共濟(墊子運人過“江”:籃球場寬)

報名方式:全組接力

比賽規(guī)則:參賽人員踩在墊子上,交替使用兩塊墊子。腳不得踩在地上,手可以撐地去拿墊子,誰踩在地上誰得回到原地,若墊子扔的太遠可由一名隊員踩出墊子去撿回,不過撿的人得回到起點。到達對岸后由一名隊員把兩快墊子送回到地點給隊友使用,自己再跑回對岸。全隊最先到達對岸隊為勝。

參加人數(shù):6人

4.跳長繩

報名方式:10人集體跳繩

比賽規(guī)則:2人甩繩,其余8人集體跳繩,一分鐘內(nèi)計總數(shù)。

參加比賽人數(shù):10人。

活動時間:12月12日上午9:30開始

活動地點:跳馬鄉(xiāng)辰午山莊

活動牽頭:江虹、喻曉燕

總裁判:陳強

裁判:陳強、唐小紅、梁斌、胡佳、

鄧杰、蔣曉維、譚獲、何琪瑤(共8人)

記錄:唐小紅、何琪瑤

參加人員:所有教師(含代課教師)及食堂工友

后勤準備:鐘浩為、廖曙文、江虹

照相:吳鐵軍

獎勵辦法:學校根據(jù)教師出勤表順序?qū)⑷=處煱碼\b\c\d順序任意分成四組,每項比賽決出第一名至第四名,依次計分為9、7、5、3,4項比賽的積分累計最高者為第一名,其余類推,按名次發(fā)放活動獎品。

踢毽子比賽:(器材準備:毽子10個)

1、4個小組每組各派6名代表參賽,性別、年齡不限。

2、比賽分4輪進行,每輪1個小組參賽,每名參賽隊員連續(xù)踢毽子一分鐘,記錄6人成績總和。

3、按成績高低取名次,按9、7、5、3記分

“雙人胸(背)夾球跑”接力賽:(氣球20個)

1、4個小組各派12名代表參賽,性別、年齡不限,12個人分成6組,每2人一組。

2、每隊每次出2人,兩人胸對胸或背對背,中間放1個氣球,兩人用胸或背夾緊,立于起點線后。令下,兩人同時側(cè)向跑動,繞過障礙物后返回交第二隊兩人。第二隊用同樣的方法將球運回交下一組。依此類推,先完成的組為勝。

3、比賽規(guī)則:

(1)、令下后才能跑動。途中若球掉地,要在原地夾好,繼續(xù)比賽。

(2)、在跑動過程中,一律不許用手觸球。

(3)、球運過終點線后,才能交下兩人。

4、名次錄?。喊此俣热∶?,按9、7、5、3記分。

“豬八戒背媳婦”比賽:

1、4個小組各派12名代表參賽,性別、年齡不限,12個人分成6組,每2人一組。

2、每隊每次出2人,一人將另一人背起立于起點線后,裁判吹哨后,背起“媳婦”向前跑動繞過障礙物后返回,第二組用同樣的方法進行比賽,依此類推,先完成的組為勝。

3、比賽規(guī)則:

(1)、令下后才能跑動。

(2)、途中若有腳落地現(xiàn)象,要在原地背好,繼續(xù)比賽。

(3)、前一組參賽隊員越過終點線后,下一組隊員才能出發(fā)。

4、名次錄?。喊此俣热∶危?、7、5、3記分。

三分鐘跳長繩比賽:

1、每個小組各派14名代表參賽,性別、年齡不限。

2、兩名隊員站在固定的位置上負責搖繩,其他隊員成一路縱隊站于一側(cè)

3、裁判“鳴哨”比賽開始,再次“鳴哨”比賽結(jié)束。

4、記數(shù)方法:每搖一次只準進有一人,跳一次后跑出,如進兩人或兩人以上記一人,空搖不記數(shù)。因配合失誤出現(xiàn)絆繩現(xiàn)象而使搖繩不能繼續(xù)時,該次成績不算。

5、名次錄?。喊闯煽兏叩腿∶?,按9、7、5、3記分。

一、組織機構

組織策劃:

裁判長:

裁判:

主持:

醫(yī)務:

后勤保衛(wèi):

器材準備:

二、活動時間:20xx年4月30日

三、活動地點:學校操場

四、活動項目:

1、個人項目:以辦公室為單位組隊共七隊(學前班及一年級隊6人、二年級科任隊7人、三四年級隊7人、五年級隊8人、六年級隊7人、教導處隊6人、行政后勤隊6人),每隊每項目報2-3人,每人限報1項。

2、集體項目:學前班及一年級隊6、二年級科任隊7、三四年級隊7、五年級隊8、六年級隊7、教導處隊5、行政后勤隊5,共七隊。

五、獎勵辦法:

1、集體項目按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。

2、個人項目取前三名頒獎。

3、參賽選手頒發(fā)參與獎。

六、實施步驟:

1、召開各年級組長會,組織學習活動方案,要求分組落實,組織報名,4月23日上午將報名表上交到校工會。

2、4月27日下午,召開領導組和裁判組人員會議,制定和分解運動會的任務、場次、時間和規(guī)則。

3、4月30日再次召開年級組長會議,將活動安排計劃和比賽規(guī)則等有關事項反饋到年級組。

4、根據(jù)報名情況,臨時抽調(diào)部分教師協(xié)助裁判工作。

年會趣味知識問答 企業(yè)趣味活動方案企業(yè)趣味活動策劃書篇五

為豐富全院干警的業(yè)余生活,提高干警工作熱情,增強各庭室、部門的凝聚力,經(jīng)院工會委員會研究決定,并報處領導同意,定于20xx年12月12日開展一次"遠足健身、趣味娛樂"為主題的工會活動。

遠足健身、趣味娛樂

友誼第一,比賽第二

活動地點:洞坎村農(nóng)家樂

活動參與對象:全院干警

1、全院干警吃完早點后于8:30分到院停車場集合

2、全院干警從法院出發(fā)沿金孔雀大街走路前往洞坎村

3、院工會委員管有際、楊麗菊進行人員分組并介紹比賽項目;

4、開始比賽;

5、頒獎。

第一組:穆勒門、李罡、王宏程負責活動場地的聯(lián)系并負責隊伍行進過程中的安全,穆勒門、李罡任活動總指揮及總裁判。

第二組:張帥等負責照相。

第三組:管有際、楊麗菊負責現(xiàn)場趣味活動的組織安排獎品發(fā)放,段麗紅、楊菊香、杜鵑、熊會云負責現(xiàn)場記分。 第四組:謝賢君負責聯(lián)系農(nóng)戶(牛主人)。

1、工會活動屬集體活動,除參賽干警外,其他干警需要到場。若因工作或身體原因不能參加活動的職工,需提前給工會小組長請假,小組長應及時通報機關工會。

3、比賽時,各組負責人應及時清點參賽人員,協(xié)助比賽順利進行。

1、本次比賽項目均為集體參與項目,每個項目設參與獎和鼓勵獎。

2、所有干警按現(xiàn)場抽組分為4組集體參賽,每組在每個參賽項目中的得分匯總后作為本次趣味體育活動的評獎依據(jù)。

3、各項目記錄人及時將比賽結(jié)果交給劉鎮(zhèn)蓮匯總,匯總后得出名次交主持人。

十人九足

一、項目類型:團隊協(xié)作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細游戲規(guī)則:

以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

五、活動目的:

一.項目類型:團隊合作型

二.道具要求:無需其他道具

三.場地要求:空曠的場地一塊

四.項目時間:20分鐘-30分鐘

五.詳細游戲規(guī)則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

解手鏈

一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。

二、游戲人數(shù):8-12 人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、游戲時間:15分鐘左右

五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執(zhí)行及領導。

袋鼠跳

三、需要道具:

布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

四、詳細游戲規(guī)則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

五、活動目的:

"袋鼠跳"游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

齊眉棍

合之問題。

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、需要器材:3米長的輕棍

五、游戲時間:30分鐘左右

六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:"照顧好自己就是對團隊最大的貢獻"。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

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