方案是指為了解決某一問題或達(dá)成某一目標(biāo)而制定的一系列計劃和步驟。合理利用和管理資源是編寫方案時需要關(guān)注的重點。希望這些范文可以為您提供一種思路和寫作技巧,使您的方案更加生動有力。
趣味知識競賽方案篇一
2、活動目的及意義:
知識可以改變命運(yùn),可是枯燥的學(xué)習(xí)知識,讓我們沒有動力,把學(xué)習(xí)知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學(xué)到更多的知識。
20xx年11月25日上午11點半。
學(xué)院(龍子湖校區(qū))9號教學(xué)樓9308教室。
第一組織者:
主要組織者:
一般組織者:
(1)活動組織者提前兩天準(zhǔn)備好競賽用得題目,并選出主持人;。
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動時間地點,以及所要做的準(zhǔn)備;。
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
(5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;。
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進(jìn)行總結(jié)并發(fā)表感想;。
(9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。
1、活動開展前不得泄題。
2、注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。
趣味知識競賽方案篇二
為激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語文的熱情,擴(kuò)大求知的視野,形成廣學(xué)博識的理念,全面提高語文素養(yǎng),特舉辦此次活動。
:單人單座,筆試。
小學(xué)語文課內(nèi)外成語、古詩、名言警句、對聯(lián)、文學(xué)常識等。
此次語文趣味活動為自愿參與,有意向參與的同學(xué)請將填寫好的報名單交語文老師。
5月12日貼海報宣傳、下發(fā)報名表;。
5月16日截止,向語文老師上交報名表;。
5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進(jìn)場準(zhǔn)備)。
比賽地點(另行通知)。
1.活動負(fù)責(zé):***—制定方案、宣傳海報、活動結(jié)果上傳、統(tǒng)籌安排人員。
2.負(fù)責(zé)報名:各班班主任。
3.賽場組織:人員視報名情況待定。
4.宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫。
5.獎證制作:
6.評卷:全體六年級語文老師。
獲獎人數(shù)為參賽總數(shù)的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%。
趣味知識競賽方案篇三
合:晚上好!
男:歡迎大家來到由##主辦,##承辦的。年安全知識競賽現(xiàn)場,我是主持人。
女:我是主持人。
男:炎炎夏日,又到了一年一度的安全活動月。
女:恩,沒錯,正所謂未雨綢繆,防范于未然,安全是我們永恒不變的話題,它如同我們的生命一般重要。
女:其中擔(dān)任本場比賽仲裁的老師分別是。
男:那么我們的參賽7支隊伍分別是1號代表隊由學(xué)院與學(xué)院所組成的對,歡迎你們。
女:2號代表隊。
男:3號代表隊。
女:4號代表隊。
男:5號代表隊。
女:再次歡迎各位嘉賓和同學(xué)們的到來。
男:接下來,讓我們掌聲有情為我們致辭!
趣味知識競賽方案篇四
趣味百科,樂在其中。
為了讓大家在緊張的學(xué)習(xí)生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進(jìn)一步擴(kuò)大同學(xué)們的知識面。
娛樂身心豐富大學(xué)生活提升大學(xué)生的'人文素養(yǎng)同時為全院學(xué)生提供一個相互認(rèn)識相互交流同臺競技的機(jī)會。
國交院學(xué)習(xí)部。
國交院大一大二的全體同學(xué)。
24日晚18:30,文心小劇場。
1、前期:宣傳及報名工作。
(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進(jìn)行宣傳。
(3)、準(zhǔn)備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓。
2、中期:
(1)、選手提前30分鐘進(jìn)場通過抽簽決定編號。
(2)、評委入場。
(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領(lǐng)導(dǎo)和評委。
(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風(fēng)險題四大模塊。
必答題:每組5題每題5分按順序進(jìn)行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內(nèi)作答否則無效。
搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內(nèi)作答否則無效。
主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進(jìn)行回答。評委根據(jù)回答進(jìn)行打分每題10分。
風(fēng)險題:共10題根據(jù)描述猜出相應(yīng)的事物每說完一個描述,都可以進(jìn)行回答答對加10分,答錯的扣10分。
最后得分最高的選手獲勝。
(5)、最后,統(tǒng)計分?jǐn)?shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀。
3、后期:
(1)、評委退場,清理現(xiàn)場。
(2)、進(jìn)行活動總結(jié),寫通訊稿。
一等獎1名。
二等獎2名。
三等獎3名。
優(yōu)秀獎2名。
趣味知識競賽方案篇五
(1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);。
(3)在大學(xué)學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)我國傳統(tǒng)文化。
拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)。
院學(xué)生新聞中心。
新聞中心記者站。
學(xué)生新聞中心全體成員。
待定。
為了加強(qiáng)新聞中心的團(tuán)結(jié),參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進(jìn)場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機(jī)抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團(tuán)以及各部門負(fù)責(zé)人擔(dān)任。
(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團(tuán)成員抽取。)。
1、中國古代文化知識;。
2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;。
3、外國文學(xué)知識;。
4、古今中外文人墨客的生平故事;。
獨闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
共渡險關(guān)(團(tuán)隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.
知識陷阱(團(tuán)隊互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
爭分奪秒(團(tuán)隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機(jī)會。
(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
3、第四輪團(tuán)隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的.情況,評委可酌情扣分。
決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
第一名:筆記本(10元/本)三本。
第二名:筆記本(5元/本)三本。
第三名:筆記本(2.5元/本)三本。
第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本。
觀眾獎:棒棒糖(若干)。
為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。
趣味知識競賽方案篇六
學(xué)生新聞中心全體成員
待定
為了加強(qiáng)新聞中心的團(tuán)結(jié),參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進(jìn)場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機(jī)抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團(tuán)以及各部門負(fù)責(zé)人擔(dān)任。
(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團(tuán)成員抽取。)
1、中國古代文化知識;
2、中國近知識;
3、知識;
4、古今中外文人墨客的生平;
第一輪:
獨闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險關(guān)(團(tuán)隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.
第三輪:
知識陷阱(團(tuán)隊互選題)——選擇題,分為“”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團(tuán)隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機(jī)會。
(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的.送禮物(棒棒糖).
2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
3、第四輪團(tuán)隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
獎品設(shè)置:
第一名:筆記本(10元/本)三本
第二名:筆記本(5元/本)三本
第三名:筆記本(2.5元/本)三本
第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本
觀眾獎:棒棒糖(若干)
為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。
趣味知識競賽方案篇七
為深入貫徹“保持黨的先進(jìn)性純潔性,加強(qiáng)干部作風(fēng)建設(shè)”活動精神,提升團(tuán)隊合作意識,增進(jìn)團(tuán)隊交流,營造輕松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,特開展此次活動。
分為四個環(huán)節(jié):“擊鼓傳花”、“搶板凳”、“瞎子摸象”、“120秒限時搶答”活動最終將評出1個優(yōu)秀團(tuán)隊。
1、所有人員排成一隊,用依次報數(shù)“1—6”的方式隨機(jī)將所有人員分成6組,每隊約15人。
2、要求所有領(lǐng)導(dǎo)參與到活動中來,隨機(jī)分到不同小組中共同參加活動。各小組推選組長各1人。
小組以所報的數(shù)字為隊名。
(一)擊鼓傳花(14:00——14:30)。
1、道具:鼓、娃娃、抽題箱(18道題目)、懲罰箱,背景音樂。
2、游戲規(guī)則。
(1)各組選派一個擊鼓代表交叉進(jìn)行擊鼓,其余組員圍成一個圈;
(2)開始擊鼓傳花,鼓聲停止時接到吉祥物的隊員代表該組進(jìn)行答題,6組依次進(jìn)行選出6名答題選手。
(3)選手依次抽題,作答。要求抽到以后交到主持人手中,主持人讀題,選手30s內(nèi)答題。
(4)選手回答正確則為本組加10分,回答錯誤則抽取相應(yīng)懲罰,按規(guī)定動作完成懲罰要求,不能按要求完成規(guī)定動作的,本組扣5分。
(5)本環(huán)節(jié)共進(jìn)行3輪循環(huán)比賽,各小組成績累計。
(6)記分員負(fù)責(zé)統(tǒng)計本環(huán)節(jié)所有小組的得分情況。
3、游戲開始(背景音樂響起)。
4、游戲結(jié)束(主持人總結(jié)、過渡到第二游戲環(huán)節(jié))。
(二)“搶板凳”答題(14:30—15:00)。
1、道具:板凳(5張)、音樂、抽題箱(14題)。
2、游戲規(guī)則:每組推薦1名組員參與(推薦的組員不能與上一輪重復(fù))6人圍成一圈搶坐中間5張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加10分,答錯扣5分;以此類推,5人搶4張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加15分,答錯扣5分;4人搶3張板凳,答對者得20分;3人搶2張板凳,答對者得25分;2人搶1張板凳,未搶到的答題,答對得30分,答錯扣5分,最后獲勝者將獲得選擇權(quán):a不答題給小組加20分,b答題答對得40分,答錯不扣分。
3、本環(huán)節(jié)共進(jìn)行2輪比賽,各小組成績累計。
4、公布上一輪小組成績及排名。
5、開始游戲。
6、游戲結(jié)束。
(三)中場休息(15:00—15:15)。
(一)公布上兩個環(huán)節(jié)的總體成績及排名。
(二)“瞎子摸象”(15:15—15:45)。
1、道具:眼罩(6個)、抽題箱(36道題)、背景音樂。
2、游戲規(guī)則:每輪每組派1人為“瞎子”,6個隊的“瞎子”交叉摸象,(1、2組瞎子交叉,3、4組交叉,5、6組交叉)其他小組隊員圍成圈做“大象”,“瞎子”轉(zhuǎn)圈(左三圈、右三圈)后開始,分別摸三頭象,三頭象組成小組代表本組回答3個問題(答題時允許小組討論),每組依次輪流答題,每答對1題得10分,答錯1題扣5分。
本環(huán)節(jié)得分最低兩組將接受體罰,“公象”俯臥撐20個,“母象”下蹲20個。本環(huán)節(jié)共進(jìn)行2輪比賽,各小組成績累計。
3、游戲開始。
4、游戲結(jié)束。
(三)120s限時答題(15:45—16:00)。
1、道具:60道題(生活、科普、地理、文學(xué)、“保先”類)。
2、游戲規(guī)則:每輪每組派一人參加,各組分別有120秒答題時間,主持人會在時限內(nèi)提出盡可能多的問題,各組分別進(jìn)行作答,可以跳過不會的題目;答對1題得10分,答錯不得分。
1、主持人:xx。
2、計分:xx。
3、賽題準(zhǔn)備:xx。
4、道具準(zhǔn)備:xx。
5、會場布置及音響設(shè)備:xx。
6、音樂搜集及播放:xx。
7、擊鼓傳花環(huán)節(jié)協(xié)助人:xx。
8、搶板凳環(huán)節(jié)協(xié)助人:xx。
趣味知識競賽方案篇八
為了更好地促進(jìn)語文教學(xué),檢查學(xué)生的'語文基礎(chǔ)知識和課外知識的積累程度,考察學(xué)生對語文知識的領(lǐng)悟能力和運(yùn)用能力,提高學(xué)生語文素養(yǎng)水平,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學(xué)生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學(xué)生積累、運(yùn)用、創(chuàng)新等能力的體現(xiàn),比賽不但要能檢測學(xué)生原有的認(rèn)知水平,而且要能增加學(xué)生對學(xué)習(xí)語文知識的興趣。
準(zhǔn)備時間:6月3日—6月13日。
競賽時間:6月14日(周五)下午第一節(jié)課。
三年級教室。
三年級學(xué)生(共22人)。
一張試卷,筆試。
活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。
根據(jù)最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優(yōu)秀獎2名進(jìn)行獎勵。
趣味知識競賽方案篇九
趣味知識競賽是為激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語文的熱情,擴(kuò)大求知的視野,形成廣學(xué)博識的理念,全面提高語文素養(yǎng)而舉辦的。下面是趣味知識的競賽方案,歡迎參閱。
一、活動主題:趣味百科,樂在其中。
二、活動目的:為了讓大家在緊張的學(xué)習(xí)生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進(jìn)一步擴(kuò)大同學(xué)們的知識面。
三、活動意義:娛樂身心豐富大學(xué)生活提升大學(xué)生的人文素養(yǎng)同時為全院學(xué)生提供一個相互認(rèn)識相互交流同臺競技的機(jī)會。
四、主辦單位:國交院學(xué)習(xí)部。
五、活動對象:國交院大一大二的全體同學(xué)。
六、時間:24日晚18:30地點:文心小劇場。
七、活動流程:
1、前期:宣傳及報名工作。
(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進(jìn)行宣傳。
(3)、準(zhǔn)備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓。
2.中期:
(1)、選手提前30分鐘進(jìn)場通過抽簽決定編號。
(2)、評委入場。
(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領(lǐng)導(dǎo)和評委。
(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風(fēng)險題四大模塊。
最后得分最高的選手獲勝。
(5)、最后,統(tǒng)計分?jǐn)?shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀。
3、后期:
(1)、評委退場,清理現(xiàn)場。
(2)、進(jìn)行。
活動總結(jié)。
寫
通訊稿。
八、獎項設(shè)置:
一等獎1名。
二等獎2名。
三等獎3名。
優(yōu)秀獎2名。
一、活動目的:
(1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);。
(3)在大學(xué)學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚(yáng)我國傳統(tǒng)文化。
二、活動主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)。
四、主辦單位:院學(xué)生新聞中心。
五、承辦單位:新聞中心記者站。
六、活動對象:學(xué)生新聞中心全體成員。
七、時間地點:待定。
八、活動形式:
為了加強(qiáng)新聞中心的團(tuán)結(jié),參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進(jìn)場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機(jī)抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團(tuán)以及各部門負(fù)責(zé)人擔(dān)任。
(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團(tuán)成員抽取。)。
九、競賽內(nèi)容:
1、中國古代文化知識;。
2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;。
3、外國文學(xué)知識;。
4、古今中外文人墨客的生平故事;。
十、比賽流程:
第一輪:
獨闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險關(guān)(團(tuán)隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.
第三輪:
知識陷阱(團(tuán)隊互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團(tuán)隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機(jī)會。
(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)。
十一、比賽規(guī)則:
1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
3、第四輪團(tuán)隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
十二、獎品設(shè)置及資金預(yù)算:
決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
獎品設(shè)置:
第一名:筆記本(10元/本)三本。
第二名:筆記本(5元/本)三本。
第三名:筆記本(2.5元/本)三本。
第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本。
觀眾獎:棒棒糖(若干)。
十三、備注:。
為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。
活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學(xué)習(xí)與娛樂相結(jié)合。
2、活動目的及意義:知識可以改變命運(yùn),可是枯燥的學(xué)習(xí)知識,讓我們沒有動力,把學(xué)習(xí)知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學(xué)到更多的知識。
3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半。
4、活動地點:華北水利水電學(xué)院(龍子湖校區(qū))9號教學(xué)樓9308教室。
5、組織者:
第一組織者:賀茜。
主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健。
一般組織者:關(guān)中人劉太坤成欣星張濤郭向東。
7、活動流程:
(1)活動組織者提前兩天準(zhǔn)備好競賽用得題目,并選出主持人;。
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動時間地點,以及所要做的準(zhǔn)備;。
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
(5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;。
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;。
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進(jìn)行總結(jié)并發(fā)表感想;。
(9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。
8、注意事項:
1.活動開展前不得泄題:
2.注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。
班級:20xx066班。
日期:20xx年11月21日
趣味知識競賽方案篇十
為了讓大家在緊張的學(xué)習(xí)生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進(jìn)一步擴(kuò)大同學(xué)們的知識面。
娛樂身心豐富大學(xué)生活提升大學(xué)生的人文素養(yǎng)同時為全院學(xué)生提供一個相互認(rèn)識相互交流同臺競技的機(jī)會。
學(xué)習(xí)部。
**大一大二的全體同學(xué)。
24日晚18:30地點:文心小劇場。
1、前期:宣傳及報名工作。
(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進(jìn)行宣傳。
(3)、準(zhǔn)備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓。
2、中期:
(1)、選手提前30分鐘進(jìn)場通過抽簽決定編號。
(2)、評委入場。
(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領(lǐng)導(dǎo)和評委。
(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風(fēng)險題四大模塊。
最后得分最高的選手獲勝。
(5)、最后,統(tǒng)計分?jǐn)?shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀。
3、后期:
(1)、評委退場,清理現(xiàn)場。
(2)、進(jìn)行活動總結(jié),寫通訊稿。
一等獎1名。
二等獎2名。
三等獎3名。
優(yōu)秀獎2名。
趣味知識競賽方案篇十一
承辦:社團(tuán)部。
三、活動對象:學(xué)院全體在校生。
四、時間:
(一)淘汰賽:20xx年9月29日。
(二)決賽:待定。
五、地點:倉山校區(qū)。
六、參賽方式:
(一)采取團(tuán)體賽方式,各支部自由組隊,每隊3人。
(二)各支部負(fù)責(zé)登記參賽隊員名單并確定后于9月28日前統(tǒng)一將報名表交至社團(tuán)部吳文泉同學(xué)(1#516)處。
(三)此次競賽共分兩輪:
2、決賽:進(jìn)入總決賽的代表隊以抽簽的方式?jīng)Q定決賽時的隊伍序號,決賽代表隊同時參加競賽,當(dāng)場決出前三名獲獎代表隊。
七、有關(guān)要求:
(一)各支部要高度重視國學(xué)知識競賽活動的開展,積極組織參加,及時關(guān)注學(xué)院關(guān)于此次活動的后續(xù)公告。
(二)各支部限報一支隊伍參賽,確定參賽人員并發(fā)送報名表后不得擅自更換,否則將取消支部參賽資格。
(三)此次競賽取前三名支部代表隊,由學(xué)院頒發(fā)獎狀。
(四)本次若有未盡事宜,將及時完善并公布。競賽規(guī)程及報名表將另行通知,其最終解釋權(quán)歸主辦單位。
八、聯(lián)系人:楊茜。
策劃書:吳文泉。
附件:國學(xué)知識競賽報名表(各班團(tuán)支書處領(lǐng)取)。
趣味知識競賽方案篇十二
在快樂中學(xué)習(xí)知識,在比賽中展示自我。
書山有路勤為徑,學(xué)海無涯樂作舟
待定
20xx學(xué)年
由校學(xué)生會承辦
學(xué)習(xí)部:負(fù)責(zé)趣味知識競賽活動的組織策劃;
宣傳部:負(fù)責(zé)趣味知識競賽活動的整體宣傳與海報設(shè)計以及報道;
網(wǎng)絡(luò)部:負(fù)責(zé)趣味知識競賽活動的網(wǎng)上宣傳;
辦公室:負(fù)責(zé)趣味知識競賽活動的內(nèi)容通知及場地布置;
文娛部:負(fù)責(zé)趣味知識競賽活動的主持人的選拔工作 實踐部:負(fù)責(zé)趣味知識競賽活動的經(jīng)費和贊助費。
1、報名工作
電話短信報名
在前期宣傳的期間,各校區(qū)的進(jìn)行餐廳前進(jìn)行現(xiàn)場報名,有意的同學(xué)可以現(xiàn)場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學(xué)院及聯(lián)系電話”。
各個學(xué)院報名,由各個學(xué)院院學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)相關(guān)工作。 報名截止之后,由相關(guān)負(fù)責(zé)人進(jìn)行匯總分類,將各校區(qū)的人數(shù)理清晰,最后整理出一份報名者的總表。
2、賽前安排
選手和親友團(tuán)提前入場,嘉賓入座,主持人宣布比賽開始。
在會場安排時,在舞臺上以參賽隊伍安排桌子,每張桌子代表一只隊伍,并貼上隊名(由每只隊伍提前想好并報給相關(guān)負(fù)責(zé)人)。
3、比賽流程
第一環(huán)節(jié):才藝展示。
有個性,有特點,每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)
第二環(huán)節(jié):我問你答
由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,每份試題共n道題,主持人讀題,參賽隊集體在規(guī)定的時間內(nèi)答題,時間到后停止答題,每題答對得一顆星,答錯不扣星星。
第三環(huán)節(jié):心有靈犀
各隊派代表隨機(jī)抽取所要進(jìn)行比賽的題目類型(有生活類、體育類、蔬菜類、動作類、動物類等等),并派出兩名隊員參賽,一名隊員進(jìn)行肢體演繹,一名隊員猜,其他隊員不得提示,否則取消該環(huán)節(jié)比賽資格。在規(guī)定的時間內(nèi)(2分鐘),每猜對一顆星。
第四環(huán)節(jié):你搶你答
各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,方可起立搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。
第五環(huán)節(jié):答疑解惑
具體規(guī)則和三星智力開車大同小異,就生活中的一些小案
例,讓每隊一解決,依然由各個隊隨即抽取一個案例,然后用工作人員提供的道具去解決。本環(huán)節(jié)由主持人酌情給分,滿分5顆星。
第六環(huán)節(jié):觀眾提問
由現(xiàn)場的有意愿的觀眾(不能由親友團(tuán)提問,主持人應(yīng)該在此時聲明。)向參賽隊伍提出他自己的每只隊伍問題,形式不限,可以多樣。所提是問題由主持人審核,以確保其有一定的難度。每只隊伍只能被提問一次,也必須都被提問到,分由提問者以事實打,星星由主持人給,滿分5顆星。 第七環(huán)節(jié):由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關(guān)規(guī)則確定進(jìn)入決賽的隊伍。
安排人員做好清理場地的工作
趣味知識競賽方案篇十三
為慶祝中國共產(chǎn)黨建黨98周年,謳歌中華民族實現(xiàn)偉大復(fù)興的奮斗歷程,繼承革命先烈的優(yōu)良傳統(tǒng),增進(jìn)廣大黨員干部和人民群眾對黨的知識的'了解,經(jīng)研究決定,開展黨的知識競賽活動。
5月30日至20xx年6月15日。
1、本次知識競賽活動采用網(wǎng)上在線答題模式,關(guān)注“今日”微信公眾號進(jìn)入頁面,自5月30日至6月15日,“今日”開設(shè)活動專欄,進(jìn)入專欄點擊左下角“閱讀原文”參與答題。答題后提交答案和姓名、單位、聯(lián)系方式等信息。
2、所有題目源自《中國共產(chǎn)黨章程》、《中國共產(chǎn)黨黨內(nèi)監(jiān)督條例》、《中國共產(chǎn)黨紀(jì)律處分條例》、《黨政領(lǐng)導(dǎo)干部選拔任用工作條例》等黨內(nèi)條規(guī)。
3、參加活動人員必須按照活動流程進(jìn)行答題,否則答題成績無效。
1、各鄉(xiāng)鎮(zhèn)、各單位、各部門要高度重視本次活動,精心組織,保證所有工作人員全部參加活動,并于5月20日前將《xx縣建黨98周年黨的知識競賽參與統(tǒng)計表》報送至縣行政中心1029室。
2、本次活動由縣委宣傳部主辦,縣新聞中心和縣網(wǎng)絡(luò)輿情管理中心承辦,聯(lián)系人:,電話:
3、活動設(shè)單位組織獎、網(wǎng)絡(luò)達(dá)人獎若干個,根據(jù)組織參加活動人數(shù)及分?jǐn)?shù)等綜合情況評定。最終結(jié)果公布在“今日”微信公眾號。
趣味知識競賽方案篇十四
一、活動背景:
博學(xué)的人是知識的蓄水池,而作為新時期的大學(xué)生,我們應(yīng)該了解并掌握更多更廣的課外知識。為展現(xiàn)商學(xué)院大一新生們的風(fēng)采,體現(xiàn)新生們的青春活力,豐富同學(xué)們的課余生活,活躍校園氣氛,鍛煉同學(xué)們的口才及應(yīng)變能力,提高同學(xué)們的知識和才干,增強(qiáng)班級的凝聚力,增進(jìn)班級與班級之間的交流,我們吉林大學(xué)商學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會特此舉辦本次活動。
二、活動目的:
本次大賽的目的在于培養(yǎng)和提高同學(xué)們的科普知識,其涉及方面包括多個領(lǐng)域多方面的知識。并在比賽中培養(yǎng)大家的團(tuán)隊協(xié)作能力。通過競賽提高學(xué)習(xí)興趣,增長知識,培養(yǎng)科技創(chuàng)新的精神.增強(qiáng)實踐的意識和能力。使同學(xué)們在活動中增長知識,同時為每個班級成員之間提供一個相互認(rèn)識,相互交流機(jī)會。
三、活動主題:
豐富課外知識,增強(qiáng)團(tuán)隊精神。
四、活動舉辦、協(xié)辦單位:
主辦單位:社團(tuán)聯(lián)合會。
協(xié)辦單位:商學(xué)院組織部、宣傳部、女生部、記者站。
五:活動時間及場地安排:
20xx年11月2至11月末,三教或經(jīng)信階梯教室。
六:活動對象:
全體商學(xué)院大一新生。
七:活動流程:
(一)活動前期1、與要邀請參賽的評委和嘉賓做協(xié)商,確保他們能到來。
2、宣傳方式和地點:
條幅宣傳:在學(xué)校主要交通道路上掛起活動條幅。
口頭宣傳:以宣講的方式向大一新生介紹本活動。
4、由管理部寫一份決賽簡要流程和主持稿子。女生部選出比賽的主持人和禮儀,并將稿子交由主持人.
5、活動場面布置:比賽前各部成員提前兩個小時布置會場,包括記者站的拍照人員,并組織人員進(jìn)場.
(二)活動中期:
1、主持人致開幕詞,并介紹到場評委、嘉賓。
2、主持人介紹比賽規(guī)則及評分細(xì)則。
4、每個半場比賽結(jié)束后,由評委對各個班級的表現(xiàn)作出點評,并由記分員。
5、下半場比賽結(jié)束后,由主持人公布八支參賽隊伍的得分,并宣布最終的獲獎結(jié)果。
6、主持人宣布最終結(jié)果后,進(jìn)行頒獎,并結(jié)束活動。
附大賽規(guī)程:
1、比賽程序(含比賽規(guī)則與評分規(guī)則):
上半場:(50分鐘)。
第一輪:必答題(每人2題,每隊8題,共32題)(20分鐘)。
1、判斷題和選擇題,每題10分,每隊按照座位順序分別由每一位隊員回答:第一輪由各代表隊一號選手回答,第二輪由各代表隊二號選手回答,以此類推,共進(jìn)行4輪,每輪8題.由主持人讀出題目后開始計時,選手必須在10秒內(nèi)做出回答,答對得10分。答錯或者超出作答時間則不扣分.
2、每位選手答題期間,其隊友不能給予任何提示,否則答題無效。
3、該輪結(jié)束后,各參賽隊伍所得分?jǐn)?shù)記入該參賽隊伍總得分。
第二輪:搶答題(共10題)(20分鐘)。
1、綜合型題,答對得10分,答錯扣10分。
2、主持人讀完題目,念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。違例搶答者取消本題答題資格。
3、各參賽隊伍成員可以進(jìn)行討論,搶到題后,由該組中的一人回答。
4、搶答題回答時限為20秒鐘。
5、搶答方式:各部門得出答案后撥打主持人的手機(jī)號碼,以主持人手機(jī)上顯示的第一個號碼為準(zhǔn)。
6、搶答期間,每支參賽隊伍有兩次求助機(jī)會,可以求助在場同學(xué)。第三輪:幸運(yùn)加減分(15分鐘)。
扎氣球。
2、各代表隊出一名參賽者來選擇一個氣球,并扎破。
3、如所選氣球里有標(biāo)有+20的字樣,則為其代表隊一次性加上20分,如所選氣球里有標(biāo)有-10的字樣,則為其代表隊一次性減去10分。
數(shù)字成語接龍。
由一個帶數(shù)字的成語開始,往下面接著說成語,如“一馬平川—兩全其美—三陽開泰”,后面依次類推說出帶有數(shù)字的成語,正確加10分,答錯不扣分。
最后由記分員統(tǒng)計出每個班級的總得分,并由評委對各個班級的表現(xiàn)作出點評。
中場休息環(huán)節(jié)(20~30分鐘)。
邀請本屆才藝大賽的部分獲獎選手現(xiàn)場展示他們的才藝,并邀請觀眾參與互動游戲。
下半場:(50分鐘)。
比賽流程與上半場相同(也可將第三輪的比賽項目稍作變換,以提高整個活動的趣味性)。
頒獎儀式:(10分鐘)。
由主持人公布八支參賽隊伍的得分,并宣布最終的獲獎結(jié)果,并由嘉賓進(jìn)行頒獎。
2、獎項設(shè)置。
一等獎1名獲獎證書+筆記本+簽字筆。
第2/5頁。
二等獎2名獲獎證書+筆記本。
三等獎3名獲獎證書+簽字筆。
優(yōu)秀組織獎2個獲獎證書。
優(yōu)秀搶答員2名獲獎證書+簽字筆。
(三)活動后期。
各部工作人員做好后期工作,打掃會場,事后做好活動總結(jié)。
八、活動準(zhǔn)備。
宣傳:條幅,海報,透明膠,報名表等。
獎項設(shè)置:證書,簽字筆,筆記本。
比賽用品:評分表,簽字筆,氣球,礦泉水等。
九、注意事項:
注意維持現(xiàn)場活動秩序,保證比賽能夠有序進(jìn)行。
一、活動背景:
在新開年之際,為加強(qiáng)公司員工管理,使大家快速進(jìn)入工作狀態(tài),讓大家熟悉掌握公司企業(yè)文化及相關(guān)規(guī)章制度。
二、活動目的與宗旨:
為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認(rèn)識自己在工作中的行為規(guī)范,提高工作積極主動性,打造一流工作團(tuán)隊。
三、活動意義:
通過本次知識競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業(yè)文化及各項規(guī)章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規(guī)定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內(nèi),創(chuàng)造了良好的學(xué)習(xí)氛圍,促進(jìn)公司發(fā)展。
四、活動時間:3月17日。
五、活動主辦:人事行政部。
六、活動協(xié)辦:公司其他相關(guān)部門。
七、活動地點:楊經(jīng)理辦公室。
八、活動要求:
2.各部門參賽選手由工作人員抽簽決定。
九、活動過程與內(nèi)容:
(一)活動總設(shè)計:
1.知識競賽題型分為必答題、搶答題、風(fēng)險題三部分;。
2.知識競賽的試題范圍包括:公司《員工手冊》全部內(nèi)容及公司其他規(guī)章制度;。
(二)活動過程與內(nèi)容規(guī)劃:
1.知識競賽參賽選手的篩選工作:
1)為了讓各部門負(fù)責(zé)人能夠更好地起到模范帶頭作用,在實際工作中嚴(yán)格按照公司的各項規(guī)章實施監(jiān)督,因此各部門產(chǎn)品經(jīng)理為必參賽選手。
2)由人事行政部對各部門參賽選手進(jìn)行抽簽決定,人事行政部門代表分別對公司的后勤部、音箱部、數(shù)碼部、渠道部門員工進(jìn)行抽簽提名,每部門抽選3名員工代表團(tuán)隊參賽。
3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負(fù)責(zé)為本部參賽員工助威吶喊,拉拉隊員工負(fù)責(zé)準(zhǔn)備吶喊口號。
4)人事行政部員工不得參加本次比賽,做好本次活動的策劃和組織,并嚴(yán)格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。
5)比賽過程中,根據(jù)選手實際備戰(zhàn)及表現(xiàn)情況,團(tuán)隊可在每一部分題目完成后申請換人機(jī)會,全程僅限2人/部門。
1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規(guī)則;。
2)各個參賽部門務(wù)必服從比賽規(guī)則,如有違反將按照規(guī)定處理;。
3)詳細(xì)規(guī)則見附表;。
5)決賽結(jié)果將在比賽結(jié)束后公布,由蘇姐為獲獎集體頒發(fā)證書和獎金;。
十、活動的注意事項:(細(xì)節(jié))。
(待議)。
十一、活動對象:公司全體員工。
十二、活動經(jīng)費預(yù)算:
獎品費用:1175。
十三、獎項設(shè)置:
冠軍:1名,(獎狀,獎金600元);亞軍:1名(獎狀,獎金300元)參與獎:2名,(獎狀各1,獎金各100元);熱心觀眾:15名(精美禮品)。
為提高自己崗位工作能力,加強(qiáng)實際崗位工作規(guī)范,望全體員工積極參與!
人事行政部。
20xx年x月x日。
附表。
一、總則:
比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學(xué)習(xí)企業(yè)文化知識、增加比賽競爭性為最終目的,為了使比賽時間不被拖得太長,我們將一次比賽在四個部門中決出勝負(fù),并排列名次。
二、比賽流程:
說明:比賽開始的基本分?jǐn)?shù)為100分。
第一輪:志在必得(必答題):
說明:
2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報;。
第二輪:搶灘登陸(搶答題):
3.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分;。
說明:
2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報;。
3.題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應(yīng)分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分)第三輪:風(fēng)險提速(風(fēng)險題):
1.風(fēng)險題根據(jù)本公司企業(yè)文化及管理制度出題,共5道;(題目將根據(jù)難度設(shè)計分?jǐn)?shù),10—30分不等)。
4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現(xiàn)場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。說明:
2.本輪比賽結(jié)束后,由主持人對各個隊的分?jǐn)?shù)進(jìn)行通報;。
趣味知識競賽方案篇十五
在這比賽之前請允許我向大家介紹一下本次大賽的嘉賓###老師下面請同學(xué)們用熱烈的掌聲歡迎老師的到來還有我們這天的評委。
此刻就讓我們以飽滿的熱情投入到下面的比賽中,張揚(yáng)我們的個-##b。接下來讓我們先來了解一下本次競賽的規(guī)則:本次比賽采取記分制根據(jù)公平公正的記分規(guī)則,最后得分的隊勝出。此刻大家已經(jīng)對我們的比賽規(guī)則有所了解,下面就進(jìn)入這天的主題。
我們進(jìn)入這天的第一環(huán)節(jié)――漢字聽寫大賽。本次環(huán)節(jié)考察的是同學(xué)們文化的基礎(chǔ)水平,此刻我來說下游戲規(guī)則:每隊派出一名選手,進(jìn)行漢字聽寫。每人每輪分別答5題,共4輪。聽寫的字多為常用錯用的字,較為生僻的字。(20題/人,1分/題,共計20分,4人共計80分)###經(jīng)過激烈的第一輪的比賽選手們都發(fā)揮出了各自的實力,說實話我真是為比賽捏了把汗,四隊選手實力這么強(qiáng),真是難分勝負(fù)啊。
好了,看了這么久的比賽,我們來活躍下氣氛吧,此刻進(jìn)入第二環(huán)節(jié)――觀眾互動猜歌詞。比賽規(guī)則是隨機(jī)抽取3名觀眾猜歌詞。分別播放3段音樂,請觀眾作答,并現(xiàn)場頒發(fā)獎品。
趣味知識競賽方案篇十六
四、競賽內(nèi)容:書本知識及一些腦筋急轉(zhuǎn)彎、趣味數(shù)學(xué)題等。五、競賽用品:多媒體、搶答器六、競賽形式:
2、共設(shè)六個組,每組三名選手,各組由七、八、九年級學(xué)生各一人組成,各年級在賽前1—————6號,同號為一組。
3、必答題:每組每位選手各答一題,答對加10分,答錯不扣分。4、搶答題:答對一題加10分,答錯不扣分。
5、風(fēng)險題:分值分別為30分、20分、10分。選手自主選擇。答對得到相應(yīng)分?jǐn)?shù),答錯扣掉相應(yīng)的分值。
七、獎勵辦法:
以得分為主,最高分獲第一名1個組、第二名2個組、第三名3個組。頒發(fā)獎品。
趣味知識競賽方案篇十七
在快樂中學(xué)習(xí)知識,在比賽中展示自我。
書山有路勤為徑,學(xué)海無涯樂作舟。
待定。
20xx學(xué)年五一前后。
由校學(xué)生會承辦。
宣傳部:負(fù)責(zé)趣味知識競賽活動的整體宣傳與海報設(shè)計以及報道;。
文娛部:負(fù)責(zé)趣味知識競賽活動的主持人的選拔工作實踐部:負(fù)責(zé)趣味知識競賽活動的經(jīng)費和贊助費。
1、報名工作。
電話短信報名。
在前期宣傳的期間,各校區(qū)的進(jìn)行餐廳前進(jìn)行現(xiàn)場報名,有意的同學(xué)可以現(xiàn)場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學(xué)院及聯(lián)系電話”。
各個學(xué)院報名,由各個學(xué)院院學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)相關(guān)工作。報名截止之后,由相關(guān)負(fù)責(zé)人進(jìn)行匯總分類,將各校區(qū)的人數(shù)理清晰,最后整理出一份報名者的總表。
2.賽前安排。
選手和親友團(tuán)提前入場,嘉賓入座,主持人宣布比賽開始。
在會場安排時,在舞臺上以參賽隊伍安排桌子,每張桌子代表一只隊伍,并貼上隊名(由每只隊伍提前想好并報給相關(guān)負(fù)責(zé)人)。
3.比賽流程。
第一環(huán)節(jié):才藝展示。
有個性,有特點,每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)。
第二環(huán)節(jié):我問你答。
由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,每份試題共n道題,主持人讀題,參賽隊集體在規(guī)定的時間內(nèi)答題,時間到后停止答題,每題答對得一顆星,答錯不扣星星。
第三環(huán)節(jié):心有靈犀。
各隊派代表隨機(jī)抽取所要進(jìn)行比賽的題目類型(有生活類、體育類、蔬菜類、動作類、動物類等等),并派出兩名隊員參賽,一名隊員進(jìn)行肢體演繹,一名隊員猜,其他隊員不得提示,否則取消該環(huán)節(jié)比賽資格。在規(guī)定的時間內(nèi)(2分鐘),每猜對一顆星。
第四環(huán)節(jié):你搶你答。
各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,方可起立搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。
第五環(huán)節(jié):答疑解惑。
具體規(guī)則和三星智力開車大同小異,就生活中的一些小案。
例,讓每隊一解決,依然由各個隊隨即抽取一個案例,然后用工作人員提供的道具去解決。本環(huán)節(jié)由主持人酌情給分,滿分5顆星。
第六環(huán)節(jié):觀眾提問。
由現(xiàn)場的有意愿的觀眾(不能由親友團(tuán)提問,主持人應(yīng)該在此時聲明。)向參賽隊伍提出他自己的每只隊伍問題,形式不限,可以多樣。所提是問題由主持人審核,以確保其有一定的難度。每只隊伍只能被提問一次,也必須都被提問到,分由提問者以事實打,星星由主持人給,滿分5顆星。第七環(huán)節(jié):由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關(guān)規(guī)則確定進(jìn)入決賽的隊伍。
安排人員做好清理場地的工作。
趣味知識競賽方案篇十八
二、活動目的:為了讓大家在緊張的學(xué)習(xí)生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進(jìn)一步擴(kuò)大同學(xué)們的知識面。
三、活動意義:娛樂身心豐富大學(xué)生活提升大學(xué)生的人文素養(yǎng)同時為全院學(xué)生提供一個相互認(rèn)識相互交流同臺競技的機(jī)會。
四、主辦單位:國交院學(xué)習(xí)部。
五、活動對象:國交院大一大二的全體同學(xué)。
六、時間:24日晚18:30地點:文心小劇場。
七、活動流程:
1、前期:宣傳及報名工作。
(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進(jìn)行宣傳。
(3)、準(zhǔn)備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓。
2、中期:
(1)、選手提前30分鐘進(jìn)場通過抽簽決定編號。
(2)、評委入場。
(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領(lǐng)導(dǎo)和評委。
(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風(fēng)險題四大模塊。
最后得分最高的選手獲勝。
(5)、最后,統(tǒng)計分?jǐn)?shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀。
3、后期:
(1)、評委退場,清理現(xiàn)場。
(2)、進(jìn)行活動總結(jié),寫通訊稿。
八、獎項設(shè)置:
一等獎1名。
二等獎2名。
三等獎3名。
優(yōu)秀獎2名。
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