生活中有太多的偶然和必然,我們只是其中的過客。寫一篇較為完美的總結(jié),首先要明確總結(jié)的目的和范圍。以下是一些優(yōu)秀總結(jié)范文供大家參考,希望能給大家提供一些思路。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇一
1.萌發(fā)節(jié)約資源、保護(hù)環(huán)境的意識。
2.了解一次性用品的含義,初步理解節(jié)約資源的意義。
3.能夠聯(lián)系經(jīng)驗說出生活中減少浪費、節(jié)約資源的行為。
課件準(zhǔn)備:“一次性用品”組圖;“越來越多和越來越少”圖片;“越來越多”、“越來越少”組圖。
一、出示組圖讓幼兒了解并討論生活中一次性用品
1.出示組圖“一次性用品”,引導(dǎo)幼兒了解一次性用品的含義。
2.鼓勵幼兒討論生活中常見的一次性用品。
二、出示圖片引導(dǎo)幼兒初步理解節(jié)約資源的意義
1.鼓勵幼兒自由討論。
2.出示圖片“越來越多和越來越少”,師幼共同小結(jié)。
三、出示組圖幼兒尋找越來越多及越來越少的事物
——還有哪些事物變得越來越多?
——它給我們的生活帶來了什么影響?
四、幼兒自主討論生活中減少浪費節(jié)約資源的行為
1.鼓勵幼兒討論減少使用一次性用品的方法。
2.鼓勵進(jìn)一步討論生活中減少浪費、節(jié)約資源的行為。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇二
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)感知6以內(nèi)的序數(shù),并會從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
2、鼓勵幼兒大膽地思考,敢于表達(dá)自己的發(fā)現(xiàn)。
3、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
圖片:動物之家(設(shè)計為6層,每層為6間房,住著各種小動物)
各種標(biāo)有樓層和房間號的小動物卡片(人手一張)
小貓手偶一只。2只老鼠動動偶
活動過程:
師:美麗的大森林里,小動物們一起建了一座新房子。我們一起來看看!
數(shù)一數(shù)初步感知6以內(nèi)數(shù)的序列。
1、認(rèn)識樓房的層數(shù)。
師:a這座樓房一共有幾層?
b第1層在哪里?
師:a那么第2層在哪里?
b最高的那一層是第幾層?
c師幼共同小結(jié):這座樓房一共有6層,第一層在最下面?第一層、第二層、第三層……,
2、認(rèn)識每層樓的房間數(shù)。
師:a第一層樓上有幾間房?
b第1層的第1間在哪里?(依次認(rèn)數(shù)第2—6間)
c第2層有幾間房?
d第3層有幾間房?
e 那么第4層有幾間房呢?第5層、第6層呢?
f師幼共同小結(jié):這座樓房的每一層都有6間房。
1、師:這座樓房可真大啊,看,已經(jīng)有小動物搬進(jìn)來啦。
a小狗住在第幾層,第幾間呀?
b你是怎么知道的?
c小豬(小羊、小牛)住在第幾層,第幾間房?
2、幫助小動物找到朋友的家
師:小動物來看望搬新家的動物朋友,**動物來看**動物,它住在第*層第*間,請小朋友說說,它在哪里。
3、師幼共同小結(jié)。小朋友們真能干,幫助了那么多的小動物。而且,我們也都學(xué)會了:數(shù)樓層都要從下往上數(shù),數(shù)房間號,要從左往右數(shù)。
1、老鼠在房子里竄來竄去。
2、師:不好,房子里有老鼠了,我們請貓先生來幫忙捉老鼠,你們一起說出老鼠在第幾層第幾間,告訴貓先生,讓他以最快的速度抓到老鼠。
3、貓捉老鼠(一)
引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確快速的找出老鼠在第幾層,第幾間。促進(jìn)思維性的發(fā)展。
(最終老鼠被捉住,感謝幼兒,使其獲得成功感。)
4、貓捉老鼠(二)。
引導(dǎo)幼兒回憶,老鼠剛剛出現(xiàn)在第幾層第幾間,促進(jìn)幼兒記憶力的發(fā)展。
最終捉住老鼠,提問老鼠是在第幾層第幾間捉到的?
引導(dǎo)幼兒學(xué)會看地址,每人幫助一個小動物搬家,并做到互相謙讓,文明搬家。
幼兒操作時,教師進(jìn)行個別指導(dǎo)。
活動評析:
本次活動通過數(shù)樓層、認(rèn)識房間,找朋友、貓捉老鼠等游戲?qū)W習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),整個活動游戲性、趣味性強,活動設(shè)計中最凸現(xiàn)的是“貓捉老鼠”這一環(huán)節(jié),動物樓插片和鏤空設(shè)計,別出心裁,很好地起到了輔助教學(xué)的作用,也點燃了每個孩子的思維,體現(xiàn)了很強的互動性和參與性,孩子在快樂中完成了教學(xué)目標(biāo)。整篇教學(xué)設(shè)計可謂獨具匠心。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇三
活動目標(biāo):
1.鞏固對半圓形和梯形的認(rèn)識。
2.復(fù)習(xí)20以內(nèi)的計數(shù)與單雙數(shù)。
3.能合作設(shè)計規(guī)則,自主游戲。
活動準(zhǔn)備:
在黑板上畫出帶數(shù)字的各種圖形,將小貓,小兔,公園畫在圖形的兩側(cè)。
活動過程:
(一)幼兒觀察游戲圖。
教師:1.圖上有誰?它們要去干什么?
2.圖上有哪些圖形?圖形上面有些什么?
(二)交代游戲玩法。
教師:小兔和小貓要去公園,小兔喜歡走單數(shù)的梯形,小貓喜歡走雙數(shù)的帶弧形的圖形,而且要按從少到多的順序走到公園,看誰能找出它們的行走路線,很快畫出來。
(三)幼兒尋找行走路線。
(四)請部分幼兒畫出游戲路線,其他幼兒進(jìn)行驗證。
(五)改編游戲,自主活動。
1.教師:你喜歡這個游戲嗎?你覺得什么地方可以改一改?
2.幼兒兩兩結(jié)伴設(shè)計數(shù)字游戲,然后一起玩一玩。
3.幼兒分組講解自己設(shè)計的游戲,師生討論的數(shù)學(xué)內(nèi)容與玩法,提出改進(jìn)意見。
4.幼兒改進(jìn)游戲玩法與規(guī)則,繼續(xù)分組游戲。
5.全班選出最受歡迎的數(shù)學(xué)游戲,一起玩一玩。
課后反思:
本活動把圖形與計數(shù),單雙數(shù)有機(jī)地聯(lián)系在一起,幼兒按單雙數(shù)的多少順序進(jìn)行排序,從而找到行走的路線;在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步改進(jìn)規(guī)則,自主游戲。
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大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇四
1、知道統(tǒng)計能夠解決生活中的問題。
2、能運用不同的方式進(jìn)行統(tǒng)計。
3、體驗統(tǒng)計給生活帶來的幫助和樂趣。
重點:能運用不同方式進(jìn)行統(tǒng)計,來解決生活中遇到的問題。
難點:分組統(tǒng)計兩周糖果銷量,并匯總到柱狀統(tǒng)計圖中。
活動準(zhǔn)備物質(zhì)準(zhǔn)備:ppt課件、人手一支鉛筆、統(tǒng)計表、磁力貼、黑板等。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:會寫10以內(nèi)的阿拉伯?dāng)?shù)字,在一日生活中有初步的統(tǒng)計經(jīng)驗,能點數(shù)物體得出物體總數(shù),如統(tǒng)計出勤人數(shù)等。
一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒對運用統(tǒng)計做事情的興趣。
(一)出示小兔開店的圖片,引導(dǎo)幼兒用統(tǒng)計的方法幫助小兔開店。
1、提問:
(1)你覺得小兔會選擇開什么店呢?為什么?
(2)你有什么方法幫助小兔找出更受歡迎的店?
2、小結(jié):原來我們可以通過數(shù)數(shù)的方式,把顧客喜歡什么進(jìn)行統(tǒng)計,就能夠幫助小兔選擇開什么店了!
二、引導(dǎo)幼兒運用不同的統(tǒng)計方式,幫助小兔解決問題。
(一)引導(dǎo)幼兒用符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式,幫助小兔選擇開哪種店。
1、出示小兔的調(diào)查表,引導(dǎo)幼兒用符號和數(shù)字記錄的方式進(jìn)行統(tǒng)計。
(1)提問:請你用符號和數(shù)字記錄的方式幫助小兔統(tǒng)計出哪種店更受歡迎?
2、小結(jié):小朋友們用符號和數(shù)字記錄的方式進(jìn)行統(tǒng)計,很快的把這么多數(shù)據(jù)都梳理清楚了,幫助小兔找到了要開店的種類。
(二)引導(dǎo)幼兒用表格統(tǒng)計的方式,幫助小兔找出最受歡迎的食品店。
1、出示食品調(diào)查表,引導(dǎo)幼兒用表格統(tǒng)計的方式進(jìn)行統(tǒng)計。
提問:請你用表格統(tǒng)計的方式幫助小兔找出最受歡迎的食品是什么?
2、小結(jié):統(tǒng)計表格能夠把很多種物品都清晰地分類統(tǒng)計,通過表格統(tǒng)計的方式我們很快幫助小兔統(tǒng)計出了要開什么食品店。
(三)引導(dǎo)幼兒用柱狀圖統(tǒng)計方式,幫小兔統(tǒng)計出銷量最好的糖果。
1、出示兩周銷量圖,引導(dǎo)幼兒統(tǒng)計出銷量最好的糖果。
(1)提問:請你們幫助小兔統(tǒng)計出兩周銷量最好的糖果。
(2)引導(dǎo)幼兒小組合作,分別將兩周的銷量進(jìn)行統(tǒng)計。
(3)小組將統(tǒng)計結(jié)果匯總到黑板上的柱狀圖表中。
2、小結(jié):柱狀圖統(tǒng)計方式可以把許多的數(shù)據(jù)匯總到一起,通過用柱狀圖的方式進(jìn)行統(tǒng)計,我們把兩周的銷量進(jìn)行了匯總,可以很清晰的找到,哪種糖果銷量最好,幫助小兔解決了進(jìn)貨的難題。
三、幫助幼兒梳理不同的統(tǒng)計方式。
(一)出示三種統(tǒng)計圖,讓幼兒知道統(tǒng)計有多種方式。
師:我們今天運用了三種統(tǒng)計的方式幫助小兔解決了問題,通過符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式和表格統(tǒng)計的方式幫助小兔開了店;還運用柱狀圖統(tǒng)計方式幫助小兔統(tǒng)計出了兩周內(nèi)銷量最好的糖果。每一種統(tǒng)計方式都非常好,并且非常有用,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。
四、延伸活動
(一)引導(dǎo)幼兒尋找身邊更多統(tǒng)計方式。
引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)和尋找身邊其他的統(tǒng)計方式。
這次集體教學(xué)活動以情景式展開,活動內(nèi)容由淺入深逐層遞進(jìn)。通過這次統(tǒng)計活動,幼兒能用符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式、表格統(tǒng)計的方式、柱狀圖統(tǒng)計方式進(jìn)行簡單的統(tǒng)計。在統(tǒng)計的過程中,能夠發(fā)現(xiàn)這三種統(tǒng)計方式非常有用,各有各的優(yōu)點,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。
通過這次統(tǒng)計活動,也能夠讓幼兒更了解統(tǒng)計的方式,并且能夠幫助幼兒知識遷移,把所學(xué)知識運用到實際生活中去,如:每日出勤人數(shù)統(tǒng)計、天氣情況統(tǒng)計、區(qū)域活動時各類比賽統(tǒng)計輸贏和記錄等。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇五
1、在正確感知圖形的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)按圖形的某一特征(顏色、形狀、大?。┻M(jìn)行分類。
2、能愉快地參加操作活動,并在集體面前大膽發(fā)言。
重點:積極參加活動感受分類在生活中的作用。創(chuàng)設(shè)游戲和生活情境進(jìn)行教學(xué)。
難點:能按圖形的某一特征進(jìn)行分類。提供充足的教具,在操作中完成分類。
1、小朋友你們愛吃餅干嗎?你吃的餅干都是什么什么樣的?你知道餅干廠的工人是怎樣工作的嗎?這次課我們就去體驗一下當(dāng)餅干工人好不好?播放幻燈進(jìn)入虛擬車間。虛擬廠長交代游戲規(guī)——工人們,現(xiàn)在我們要到餅干廠工作了,這邊是“紅紅餅干”那邊是“綠綠餅干”,請戴綠袖套的工人到“綠綠餅干”那里去,那么戴紅袖套的呢?(幼兒根據(jù)套袖顏色分別找到位置。)。
2、幼兒操作發(fā)現(xiàn)5的分合方法,教師記錄,將5的4種分合方法有規(guī)律的搬進(jìn)組成樓房。
1、教師戴廠長的頭飾操作幻燈片,引導(dǎo)幼兒指認(rèn)圖形——我們廠的餅干可真多呀,誰來介紹一下,有些什么樣的餅干?幼兒根據(jù)幻燈中顯示的圖片講述出圖形。
2、教師邊操作幻燈邊提問引導(dǎo)幼兒探索分類方法。現(xiàn)在我們要把這些餅干分裝到兩個盒子里,你們想想看,那些餅干可以放在一起?幼兒討論分類方法,集體練習(xí)。
教師播放課件,引導(dǎo)幼兒指認(rèn)標(biāo)記牌——餅干包裝好了,現(xiàn)在我們要把它分別裝到4輛車上來,每輛車上裝的餅干是不同的。這輛車上裝紅盒子上有星的餅干,這輛車上裝紅盒子上沒星的餅干,那么這輛車上裝什么?(指綠色上有星的)。
教師根據(jù)幼兒的回答操作幻燈片觀看結(jié)果。
電話鈴響,教師接電話,——喂,是幼兒園啊,我們已經(jīng)把餅干裝上車了,馬上給你們送過來,再見!
1、通過對鐘面的觀察與操作,鞏固對整點、半點的認(rèn)識。
2、學(xué)習(xí)記錄時間的方法。
3、在活動中激發(fā)幼兒形成愛惜時間的良好習(xí)慣。
《快樂星期天》課件、皮皮手偶一個、活動鐘表每人一個、入場券每人一張、鐘表一個。
皮皮:嗨,小朋友們,你們好,你們還認(rèn)識我嗎?(認(rèn)識,皮皮)。
師:皮皮,你怎么不高興???
皮皮:今天,媽媽給我出了一個謎語,我怎么也沒猜出來。
師:是嗎?那你說說,我們小朋友個個都是猜謎大王呢!
皮皮:是嗎?那好,小朋友們,你們快幫我猜猜吧!(課件2)有方也有圓。
指針告時間。響聲十二下,開始新一天。
幼:鐘表。
皮皮:哦,原來是鐘表啊,小朋友們,你們可真厲害,謝謝你們!
師:皮皮,今天正好我們要學(xué)習(xí)關(guān)于鐘表的知識,不如你也和我們一起學(xué)習(xí)一下吧。皮皮:好啊!我就坐在這里和小朋友們一起學(xué)習(xí)吧!
師:小朋友們,今天皮皮要和我們一起學(xué)習(xí),我們可要好好表現(xiàn),給皮皮做榜樣?。偛?,我們幫皮皮猜出了鐘表,那小胖朋友們,你們都見過什么樣的鐘表???(2---3人)幼:圓形、正方形、長方形、三角形。。。。。。
幼:長針、短針、數(shù)字、、、、、、(2---3)。
師:你們觀察的可真仔細(xì),那大家還記得鐘面上的兩根指針都叫什么名字嗎?幼:時針、分針。
幼:時針贏或分針贏(2---3)。
師:好,比賽開始,小朋友們可要仔細(xì)觀察呦?。ń處熝菔緭茚槪┓轴樬A了,因為分針跑了一圈,時針才走了一格,分針跑的一圈和時針走的一格,我們就叫它一小時。前段時間我們學(xué)習(xí)了一首關(guān)于認(rèn)識時間的小兒歌,大家還記得嗎?(課件4兒歌)。
幼:記得。
師:誰來給大家說一說。(指名一人后齊說)。
幼:有。(課件4的9點鐘面)。
師:大家看,這是幾點?(指名一人)(9點)那么9點整應(yīng)該怎樣書寫呢?大家仔細(xì)看,先寫數(shù)字9,在9的后面點2個圓圓的小點,記住一定要對齊了豎著點,再從小圓點的后面寫兩個零。(師邊說邊寫)這就是9點整,我們一起讀一遍,(齊讀,課件9::00)小朋友們真聰明,那大家接著看(課件4的8點半鐘面)這是幾點呢?(指名)那又該怎樣書寫呢?8點半我們也可以叫他8點30分,所以寫的時候要先寫數(shù)字8,同樣在8的后面點兩個圓點,然后再小圓點的后面寫上3和0,(教師邊說邊寫)(課件8:30)小朋友們學(xué)會了嗎?(學(xué)會了)那我可要考考你們了。(出示課件5)。
7:00)(獎勵)9點、2點同上。
小朋友們真厲害,剛才我給大家出的`都是整點的,下面我給你們來點難的,看看這次大家的表現(xiàn)。(課件6鐘面)第一個是幾點?(指名并書寫)好,他已經(jīng)寫完了,我們看他寫的對不對?(對。課件1:30)6點半同上。
師:小朋友們,我們一起來幫幫皮皮吧。
(課件7圖片和鐘表)。
師:早上,皮皮在刷牙,這是幾點呢?(7點半)那好,記在你們的記錄卡上吧,看看你記錄的和我的一樣嗎?(課件7的7:30)(下面的同第一幅圖)我們幫皮皮把一天的時間都記錄下來了,你們可真了不起。(課件14)。
師:聽,是什么聲音?(教師接電話)哦,原來是羊村的村長給我來的電話,他們一年一度的運動會馬山就要開始了,它邀請小朋友們也去參加,你們想去嗎?(想)要想?yún)⒓舆\動會就要得到運動會的入場券,(教師出示入場券),你們想得到嗎?(想)村長說了,要想得到入場券,就要回答對它的問題,大家有信心嗎?(有)好,現(xiàn)在我把村長交給我的問題拿給大家,我們?nèi)齻€人一組,共同合作完成這個任務(wù)好嗎?同組的人要互相幫助,因為有一個人的答案不正確大家都拿不到入場券的,好了,我們開始吧?。ㄓ變夯顒樱┖?,我們每一組都完成了村長交給的任務(wù),下面我們來對照一下村長給我的正確答案,看看你們的對不對。(課件15---21依次出示,并檢查幼兒的對不對)。
失去了就不會再回來。所以小朋友一定要珍惜眼前的時間,認(rèn)真做好每一件事情,不要荒廢時間噢!好,我們出發(fā)吧?。ㄅ錁罚簳r鐘在說話)。
1.在觀察、比較的基礎(chǔ)上,幼兒進(jìn)行大膽進(jìn)行推理與預(yù)測,初步感知概率、建立統(tǒng)計的概念。
2.愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學(xué)活動的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:自制ppt,人手一張統(tǒng)計表,鉛筆,橡皮。
這個活動主要的目的是讓幼兒根據(jù)已有的線索,來推測可能的結(jié)果。由于提供了聲像效果俱佳的ppt,從始至終幼兒都很投入,積極思考,大膽預(yù)測?;顒拥沫h(huán)節(jié)層層遞進(jìn),出現(xiàn)的問題由淺入深,每個環(huán)節(jié)后教師準(zhǔn)確小結(jié),幫幼兒進(jìn)一步理清思路,為下一個環(huán)節(jié)做鋪墊,收到了較好的效果。
不足之處:教師對個別幼兒未及時反饋,后面的結(jié)尾部分交代不夠明確。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇六
根據(jù)大班孩子的年齡特點以及我班孩子的具體情況,我班新增了角色區(qū)“淮小菜場”。孩子們很感興趣,每次區(qū)域活動時間,都爭著要到“淮小菜場”游戲。一天,在游戲中,紫涵寶貝撅著小嘴找我理論:“老師,致遠(yuǎn)耍賴,他明明說青菜1元一棵,我給他5元,他卻不找我錢?!敝逻h(yuǎn)也委屈地說:“你就付給我一張錢,我怎么找錢給你。”看著他倆都理直氣壯的樣子,我明白了:由于我們這個菜場是新開的,孩子們之前沒有接觸過人民幣的換算,很多孩子對于人民幣的換算并不了解,致遠(yuǎn)的理解就是“一張錢就能買一棵菜”他對于標(biāo)價牌和人民幣的理解還不夠透徹。其實幼兒在生活中,一塊面包、一個玩具、一瓶飲料等,都要接觸到人民幣?!队變簣@教育綱要(試行)》也將幼兒數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)定位于:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣?!币罁?jù)這一理念,更為了讓幼兒正確認(rèn)識人民幣的面值,并了解使用人民幣購物的常識,懂得合理地消費,同時激發(fā)幼兒對身邊常見事物的現(xiàn)象和特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究的欲望,我設(shè)計了本次活動。
1. 認(rèn)識面值為10以內(nèi)以元為計量單位的人民幣,并能說出它們的單位名稱。
2. 初步了解并嘗試人民幣面值換算的方法,并知道有不同的面值面價。
3. 教育幼兒合理消費,保護(hù)人民幣。
重點:認(rèn)識面值10元以內(nèi)(10元、5元、2元、1元)的人民幣。
難點:了解人民幣的面值換算方法。
在《綱要》和《指南》精神的引領(lǐng)下,引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。大班幼兒的年齡特點是能用圖畫或其他符號進(jìn)行記錄。本著以幼兒為主體的原則和“玩中學(xué)、學(xué)中玩”的理念,引導(dǎo)幼兒自己解決問題,并學(xué)習(xí)用簡單的圖畫記錄答案。
大班幼兒已具備了一些粗淺的生活經(jīng)驗和技能,對于數(shù)學(xué)活動越來越有興趣。本次活動我先以謎語導(dǎo)入激趣,接著通過課件與人民幣實物,幫助幼兒認(rèn)識人民幣,然后驗證幼兒掌握情況,再利用游戲進(jìn)一步感知人民幣的兌換關(guān)系。最后讓幼兒進(jìn)入“菜場”游戲,并學(xué)習(xí)記錄,讓幼兒體會到數(shù)學(xué)就在身邊。在玩中學(xué),使數(shù)學(xué)教育更加生活化、游戲化、綜合化;總結(jié)與延伸部分,讓幼兒明白要理性消費,有節(jié)約用錢的意識,并保護(hù)好人民幣,不在人民幣上亂寫亂畫。
1.菜場場景:桌子(當(dāng)貨架)、各類商品(分為:水果類、蔬菜類、谷物類、海鮮類、蛋類等) 、標(biāo)價牌若干。
2.玩具人民幣(10元、5元、2元、1元)若干張。
3.音樂
4.記錄表、筆
1.教師出示玩具人民幣,從中取出10元、5元、2元、1元面值的人民幣各一張,將人民幣擺成一排,邊擺邊引導(dǎo)幼兒讀出面值。
2.等到幼兒熟悉后,請幼兒閉上眼睛。教師從中任意拿走一種面值的人民幣,請幼兒睜開眼睛找一找,哪種面值的人民幣不見了。
1.10元可以換成幾張5元(幾張2元,幾張1元)?
教師小結(jié):10元可以換2張5元,5張2元,10張1元。
2.9元可以換幾張5元和幾張2元(1元)?
教師小結(jié):9元可以換1張5元和2張2元,1張5元和4張1元,4張2元和1張1元,9張1元。
3.以此類推,其它面值的人民幣換算方法同上。
1.幼兒扮演1元人民幣,在音樂聲中走圓圈,音樂停止,幼兒看教師出示的人民幣面值數(shù)目,自由結(jié)伴,湊成與教師所出示的人民幣相同的面值數(shù)目,幾個好朋友報成一團(tuán)。(如:教師出示5元,則5人抱成一團(tuán)。)
2.幼兒自由選擇扮演1元、2元、5元的人民幣,在音樂聲中走圓圈,音樂停止,幼兒看教師出示的人民幣面值數(shù)目,兩兩自由結(jié)伴找朋友,兩人的人民幣面值之和,湊成與教師手中人民幣相同的面值數(shù)目,抱成一團(tuán)。
1.老師當(dāng)老板
(1)幼兒拿多張人民幣買一樣?xùn)|西(并嘗試記錄)。
(2)幼兒拿一張人民幣買多樣?xùn)|西(并嘗試記錄)。
2.孩子當(dāng)老板
幼兒分組游戲,每組一名幼兒當(dāng)老板,兩名幼兒買菜,還有一名幼兒做會計進(jìn)行記錄。
買菜時要算清楚自己應(yīng)該給多少錢,找回多少錢。(幼兒游戲中,教師根據(jù)具體情況給予適時適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo))
請各組成員根據(jù)自己購買的菜進(jìn)行介紹,共多少錢?用了多少錢?還剩多少錢?是否是自己需要的?用以告訴幼兒理性消費,節(jié)約用錢,并不在人民幣上亂寫亂畫等。
鼓勵幼兒在日常生活中和家長一起去購物,繼續(xù)認(rèn)識其它面值的人民幣,進(jìn)一步了解人民幣的用處,讓幼兒明白要合理消費。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇七
1.初步認(rèn)識星期,知道星期的排列順序,一星期有7天,一個月有30、31天。
2.通過探索活動,了解一年有12個月,會看月歷,能夠正確說出月歷上的日期和星期。
1.20xx年臺歷
2.人手臺歷一冊、一支筆。
音樂
幼兒園課件
1.談話引出活動(星期)
教師:小朋友,你知道今天是幾月幾日嗎?是星期幾?
(幼兒自由回答)
你們知道一星期有哪幾天?
2.出示課件:臺歷
引導(dǎo)幼兒觀察,了解臺歷內(nèi)容。
(1)這是什么?上面有什么?
(2)告訴幼兒這是今年的臺歷,每一張表示一個月。
這是幾月份呢?這個月有幾天?
教師邊指日期邊帶領(lǐng)幼兒念日期1-30。
(3)認(rèn)識星期。認(rèn)讀星期一到星期日。
(4)幼兒找一找1日在哪?
并引導(dǎo)幼兒向上看1日是星期幾。
(5)請幼兒說出今天的日期,再說說是星期幾?
3.初步了解星期與人們的關(guān)系,感知星期排列的有序性。
(1)一個星期這幾天是怎樣排列的?
(2)星期與人們有什么關(guān)系?
4.讓幼兒觀察臺歷,通過觀察進(jìn)一步鞏固對星期的認(rèn)識。
(1)觀察自己帶來的臺歷,數(shù)一數(shù)一個星期有幾天,這個月有幾天?
(2)教師任意說出日期。讓幼兒找一找是星期幾?
(3)教師說出具體的位置,讓幼兒圈出日期,再告訴大家。
第一個星期三是幾號?第三個星期五是幾號?
(4)一年有幾個月?
請幼兒翻翻數(shù)數(shù)再告訴大家。
1.引導(dǎo)幼兒觀察月歷,
請你給第一個星期日涂上紅色
給第三個星期二涂上黃色
再給第四個星期四畫上一顆五角星。
2.觀察畫面,說說圖上有什么?
請你將同類實物圈在一起,在寫上相應(yīng)的數(shù)字。
播放音樂:星期
讓幼兒在音樂聲中,找出自己生日的一天,畫上五角星。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇八
1、學(xué)習(xí)按所出物品列算式,進(jìn)一步理解加號、等號的含義。
2、體驗共同游戲的愉悅。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
1、教具:實物卡、看圖列算式卡
2、學(xué)具:看圖列算式卡、數(shù)字卡、實物卡、記錄卡、看圖分類計數(shù)等
1、碰球游戲
師:我們來玩一玩碰碰球的游戲,我和你合起來是5,嘿嘿,我的2球碰幾?
幼:嘿嘿,我的2球碰3球。
師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?
幼:嘿嘿,我的4球碰2球。
2、出示實物卡,復(fù)習(xí)6的組成,引出6的加法
師:看,這張圖片上有幾只小貓啊?
幼:6只
師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現(xiàn)在我們來動動腦筋,怎么樣用算式表示
(請3—4位幼兒)
出示看圖列算式卡,請幼兒操作
(1)看圖列算式(實物卡、數(shù)字卡)
(2)6的組成卡
(3)看圖分類計數(shù)或用算式記錄
(4)看實物用算式記錄
(5)算式接龍
集體驗證部分幼兒的操作卡。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇九
1.喜歡玩找規(guī)律游戲。
2.通過找規(guī)律游戲培養(yǎng)觀察能力、推理能力。
3.能尋找和發(fā)現(xiàn)不同的排列規(guī)律。
4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
課件準(zhǔn)備:“排排坐”組圖;“排隊”組圖;“排隊蹲起”組圖。
一出示組圖引導(dǎo)幼兒尋找排列規(guī)律。
1.出示圖片“排排坐-1”。
2.出示圖片“排排坐-2”。
二出示組圖玩游戲?qū)ふ遗帕幸?guī)律并按規(guī)律排列。
1.將幼兒分成兩組。
2.出示圖片“排隊-1”,幼兒分組進(jìn)行游戲。
3.出示圖片“排隊-2”,幼兒再次游戲。
三出示組圖在游戲中尋找排列規(guī)律并按規(guī)律排列。
1.出示圖片“排隊坐”,幼兒分組游戲。
2.出示圖片“排隊坐”,幼兒再次游戲。
1、本次活動我以規(guī)律的廣泛性存在一切事物中的.特點而設(shè)計的。通過有趣的游戲形式展開活動,在活動中洋溢著歡樂的氣氛,寓教于樂。孩子們通過拍手拍腳的動作找出規(guī)律,通過觀察圖片找出遞增、遞減的規(guī)律,通過用擺圖形找出顏色、形狀的規(guī)律。最后幼兒在穿珠子、粘貼圖片等操作過程中去掌握規(guī)律的普遍存在,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維能力。
2、在教法上我采用多層次從易到難,循序漸進(jìn)的方法進(jìn)行?;顒娱_始讓幼兒觀察活動室的物體,幼兒按顏色、形狀、大小、長短、高矮觀察其中的規(guī)律存在,逐漸過渡到永動作拍出的規(guī)律,用圖發(fā)現(xiàn)數(shù)的遞增、遞減規(guī)律,用圖形擺出規(guī)律等層層深入,為幼兒認(rèn)識規(guī)律加深了難度。
3、活動中幼兒興趣很高,參與的欲望較強。幼兒通過觀察去尋找規(guī)律,用動手操作去發(fā)現(xiàn)規(guī)律,用動作去體現(xiàn)規(guī)律,用各種感官去變現(xiàn)規(guī)律。幼兒在看、說、動、做中思維十分活躍。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇十
1.了解《超級擂臺賽》的故事內(nèi)容,知道具體比賽環(huán)節(jié)。
2.能夠?qū)?shù)字大小進(jìn)行比較,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。
3.樂于幫助別人,認(rèn)同獲勝者機(jī)智勇敢、認(rèn)真負(fù)責(zé)的品質(zhì)。
根據(jù)故事內(nèi)容,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:大班幼兒已經(jīng)掌握觀察、比較和分析等數(shù)學(xué)方法。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:統(tǒng)計表、筆、ppt。
(一)談話導(dǎo)入。
(二)基礎(chǔ)部分。
1。依次出示ppt前半段,講述故事內(nèi)容,請幼兒仔細(xì)傾聽并觀察。
(1)山羊公公是羊族的族長,他的家族里本來有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越來越多,小羊卻越來越少了,小朋友們這是怎么回事呢?(幼兒回答)。
(2)對,許多小羊都被大灰狼吃掉了,這可怎么辦???我們來幫他想想辦法吧。(幼兒回答)。
(3)小朋友們真聰明,想出了很多辦法,山羊公公也想了一個好辦法,他決定要張貼告示聘請一個守衛(wèi),保護(hù)自己的孩子們。
2.介紹來應(yīng)聘的動物。
(1)許多小動物都來應(yīng)聘了,我們看一看都有誰呢?(幼兒回答,教師總結(jié))。
(3)小結(jié):哦!超級擂臺賽就是讓動物們比一比。誰的本領(lǐng)大,誰就能成為守衛(wèi)。
3、介紹比賽規(guī)則,統(tǒng)計單項比賽結(jié)果。
(1)了解擂臺賽的項目。(引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察多媒體畫面)。
——看看說說:共有哪些比賽項目呢?怎樣才能在比賽中獲勝呢?
(2)請幼兒嘗試做裁判,記錄比賽結(jié)果。(幼兒操作)。
(多媒體顯示統(tǒng)計結(jié)果,讓幼兒進(jìn)行比對,做好記錄。)。
(多媒體顯示將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進(jìn)行比對,做好記錄。)。
4、合計比賽結(jié)果。
(1)誰是最后的獲勝者呢?
——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?
(2)把三場比賽的結(jié)果合在一起看看,得出結(jié)果。(三位獲勝者。)。
(3)小結(jié):只有在每一項比賽中都勝出了,才能獲得最后的勝利。
(三)揭曉故事結(jié)尾(多媒體演示故事結(jié)尾)。
1.說說怎樣選出最后的獲勝者?
2.看看山羊公公的辦法。(請它們?nèi)齻€分別和羊群上山。)。
——提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛(wèi)了嗎?為什么?(機(jī)智勇敢,認(rèn)真負(fù)責(zé)。)。
3.為小狗的獲勝感到高興。
教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行《大風(fēng)吹》游戲活動,讓幼兒在快樂的游戲中,進(jìn)一步掌握統(tǒng)計方法。
附故事內(nèi)容。
為了保護(hù)羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼。可是,來應(yīng)聘的動物太多了,怎么辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經(jīng)過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現(xiàn)贏得了小羊們的認(rèn)可,成為了山羊家族的最佳守衛(wèi)者。
《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護(hù)羊群,山羊公公決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼,保護(hù)羊群。他出了一個又一個的`難題,淘汰了一批又一批的動物,經(jīng)過一關(guān)關(guān)的挑戰(zhàn),最后獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛(wèi)。在閱讀的過程中,孩子們最關(guān)心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內(nèi)容的比賽,孩子們知道機(jī)智勇敢、認(rèn)真負(fù)責(zé)的動物才能成為最后的贏家。本節(jié)活動巧妙地在文學(xué)作品中融人數(shù)學(xué)內(nèi)容,幫助幼兒運用數(shù)學(xué)思維的方式增強對故事內(nèi)容的理解,使枯燥、抽象的數(shù)學(xué)因為有了文學(xué)作品的精彩情節(jié)的支撐而生動有趣了許多。沒有機(jī)械地照搬故事,而是根據(jù)活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節(jié)作了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整:例如,動物的數(shù)量從原來的14個變成了8個,對各項比賽的獲勝標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰(zhàn)的空間。多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優(yōu)化教學(xué)。在挖掘繪本中的數(shù)學(xué)教育內(nèi)容的基礎(chǔ)上,結(jié)合大班幼兒的生活經(jīng)驗和已有的數(shù)學(xué)概念,將故事內(nèi)容與幼兒園數(shù)學(xué)活動進(jìn)行整合。繪本中的多項比賽結(jié)果需要孩子通過統(tǒng)計的方法來獲知,只有孩子運用觀察、比較、分析等數(shù)學(xué)經(jīng)驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節(jié),豐富多樣的比賽內(nèi)容,讓統(tǒng)計變得不再枯燥,更能激發(fā)孩子去操作、去發(fā)現(xiàn)。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇十一
1、跟隨故事情節(jié)感受9的不同分解方式,能看圖列算式,并掌握9的減法運算。
2、體驗分包子的樂趣,感受數(shù)學(xué)的趣味性和實用性。
ppt。
(一)出示封面,引出主題,激發(fā)閱讀興趣。
1、出示封面:
今天老師帶來了一個非常有趣的故事。瞧,這個小女孩就是故事的主人公,她叫做妞妞,妞妞發(fā)生了什么事呢,我們一起來看一看。
2、妞妞的媽媽開了一家點心店??矗c心店的生意怎么樣?你怎么看出來的?(點心店的生意好極了,妞妞的媽媽每天忙得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。)。
3、咦,妞妞哪去了呢?(放大鏡)她怎么了?為什么不開心呢?(蹲在店外面,看上去非常孤單。她想啊,要是能有個弟弟或者妹妹一起玩,那該多好啊。)。
(二)傾聽、參與講述包子店發(fā)生的'事,感受9的不同分解方式。
1、這一天,晚上快關(guān)門的時候,我們一起幫妞妞數(shù)一數(shù),盤子里還有幾個香噴噴的煎餃了?(9個)這時,聽,什么聲音?誰來了呢?(裁縫店的老板推門走進(jìn)來)他買走了幾個煎餃?(5個),那應(yīng)該還剩幾個呢?(4個)。
3、第二天晚上,快關(guān)店的時候,妞妞數(shù)了一下籠子里的包子,還有幾個?(9個)最后一位客人金店的老板娘來了,買走了6個包子,那應(yīng)該還剩下幾個包子?(3個)。
4、好了,一單生意又做成了,媽媽又要記賬了,哪位小朋友來幫媽媽算一算呢,用減法算式表示出來。(請幼兒上前書寫)(真棒,看來你已經(jīng)能當(dāng)媽媽的小助手了)。
5、晚上,妞妞幫媽媽掃地的時候,抬頭看了一眼蒸籠,發(fā)生了什么事?(包子少了一個)另一個包子哪去了呢?妞妞問媽媽,“媽媽,你有沒有看到那個大包子?”媽媽說:“鬼丫頭,自己吃了還裝傻呀?!甭犃藡寢尩脑?,妞妞覺得怎么樣?(委屈)。
6、小朋友們,你們也覺得包子是被妞妞偷吃的嗎?那它到哪去了呢?你們猜一猜。妞妞也覺得包子是被偷走了。
(三)根據(jù)畫面大膽猜測抓小偷的方法,學(xué)會看圖列算式。
3、妞妞不僅發(fā)現(xiàn)了腳印這個線索,還發(fā)現(xiàn)盤子里又少了2個包子。那我們一起來算一算,原來盤子里一共有幾個包子?(9個)被偷吃了2個,還剩幾個呢?(7個)妞妞趕緊把這件事記下來告訴媽媽,你能幫她來記一記嗎?(9-2=7)。
4、妞妞心想,又被小偷偷走了2個包子,這一次,我一定要抓住這個小偷。于是她又想了一個辦法,這是什么方法?(她把包子放在桌子上,還在地上、桌子上、凳子上放了許多的碗、盤子、筷子,還把又黏又滑的油倒在地上,這樣小偷摔倒的時候就會發(fā)出聲音,就能抓住他。)。
5、你們覺得這次她會抓住小偷嗎?聽,什么聲音?誰來了?小偷哐當(dāng)一聲摔在地板上,看,小偷是誰呀?(一只瘦巴巴的小黑貓)是不是跟你們猜的一樣呢?(小朋友們真厲害,你們都是小偵探。)。
6、偷包子的小偷終于被抓住了,如果是你,你會怎么處置它呢?我們看妞妞是怎么做的?(妞妞輕輕地抱起小黑貓,對小貓說:“你是不是因為太餓了,才偷吃東西呀,你做我的朋友吧。”)妞妞還給小黑貓取了個名字叫鬧鬧,從那以后,他們天天在一起玩。
7、媽媽喊道:“妞妞,鬧鬧,過來吃包子嘍。”他們跑到桌子邊一看,媽媽準(zhǔn)備了幾個大包子?(9個)那妞妞和鬧鬧會怎么分這9個包子呢?請小朋友們來幫他們出出主意。
(四)幼兒分組操作并分享自己的操作結(jié)果。
師:小朋友們馬上可以自己分組,3—4個人一組,老師給每組準(zhǔn)備了一盤包子,還有一張記錄紙,一個小朋友記錄,其余的小朋友可以一起想辦法怎么分。
師:(教師示范)老師先來分一分,每個盤子里都有9個包子,就在第一個框里寫上數(shù)字9,我想分給妞妞1個,就在妞妞對應(yīng)的框里寫上數(shù)字1,還剩下幾個呢?(8個)給鬧鬧,就在鬧鬧對應(yīng)的框里寫上數(shù)字8,這樣就分好了。小朋友們馬上分的時候要注意,重復(fù)的分法就不要寫了哦,記錄的小朋友要檢查一下已經(jīng)寫過的算式。
師:哪一組先來和大家分享一下你們的分法?(將幼兒作品投影到電腦上)。
(五)結(jié)束部分。
師:小朋友們活動結(jié)束后可以把這個故事還有你的分法去講給更多的小朋友聽一聽。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇十二
1. 鞏固對半圓形和梯形的認(rèn)識。
2. 復(fù)習(xí)20以內(nèi)的計數(shù)與單雙數(shù)。
3. 能合作設(shè)計規(guī)則,自主游戲。
在黑板上畫出帶數(shù)字的各種圖形,將小貓,小兔,公園畫在圖形的兩側(cè)。
(一)幼兒觀察游戲圖。
教師:1.圖上有誰?它們要去干什么?
2.圖上有哪些圖形?圖形上面有些什么?
(二)交代游戲玩法。
教師:小兔和小貓要去公園,小兔喜歡走單數(shù)的梯形,小貓喜歡走雙數(shù)的帶弧形的圖形,而且要按從少到多的順序走到公園,看誰能找出它們的行走路線,很快畫出來。
(三)幼兒尋找行走路線。
(四)請部分幼兒畫出游戲路線,其他幼兒進(jìn)行驗證。
(五)改編游戲,自主活動。
1. 教師:你喜歡這個游戲嗎?你覺得什么地方可以改一改?
2. 幼兒兩兩結(jié)伴設(shè)計數(shù)字游戲,然后一起玩一玩。
3. 幼兒分組講解自己設(shè)計的游戲,師生討論的數(shù)學(xué)內(nèi)容與玩法,提出改進(jìn)意見。
4. 幼兒改進(jìn)游戲玩法與規(guī)則,繼續(xù)分組游戲。
5. 全班選出最受歡迎的數(shù)學(xué)游戲,一起玩一玩。
本活動把圖形與計數(shù),單雙數(shù)有機(jī)地聯(lián)系在一起,幼兒按單雙數(shù)的多少順序進(jìn)行排序,從而找到行走的路線;在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步改進(jìn)規(guī)則,自主游戲。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇十三
1、幼兒圍坐成半圓,教師與幼兒共同演唱歌曲《鞋子也會踏踏響》,并引導(dǎo)幼兒觀察自己穿的鞋子。
2、認(rèn)識不同鞋子的標(biāo)志(分別是布鞋、皮鞋、旅游鞋、棉鞋),分別放在相應(yīng)的棋盤上。
3、游戲“我的鞋子放在這里”
請幼兒脫下自己的鞋子,想想自己的鞋子屬于哪一種,應(yīng)該放在哪個棋盤上。放完鞋后,在圖表上貼一個標(biāo)志表示自己穿的是這種鞋。
4、幼兒分別數(shù)棋盤里的鞋子的數(shù)量,用手中的棋盤、棋子統(tǒng)計4種不同鞋子的數(shù)量,進(jìn)行比較,幼兒可以用自己的方式進(jìn)行記錄。
5、幼兒看棋盤上的記錄結(jié)果,發(fā)現(xiàn)哪一類的鞋最多,哪一類的鞋最少。
活動延伸:幼兒可進(jìn)行鞋子的第二次分類,可按性能、形狀、用途、顏色幾個圍度來分,進(jìn)行統(tǒng)計。
1、認(rèn)知目標(biāo):學(xué)習(xí)按物品特征分類。
2、操作目標(biāo):能用棋子統(tǒng)計不同靴子的數(shù)量,并比較數(shù)目的多少。
3.能力目標(biāo):發(fā)展幼兒的思維有序性。
活動準(zhǔn)備:1、各種鞋的標(biāo)志
2、統(tǒng)計表、棋盤、棋子
活動重點:學(xué)習(xí)按物品的某一特征進(jìn)行分類。
活動難點:學(xué)會用自己的方式統(tǒng)計鞋子的數(shù)量,進(jìn)行數(shù)量的比較。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇十四
1、進(jìn)一步掌握幾何圖形的特征。
2、發(fā)展觀察力、想象力和靈活的思維能力。
1、三張白紙上分別畫好幾何圖形。
2、兒人手一支鉛筆、一個幾何圖形、一把剪刀、一張空白的紙以及一張畫有幾何圖形的作業(yè)紙;每桌幾何圖形若干;擦手毛巾;糨糊。
3、用的幾何圖形一套教學(xué)過程:
3、師:喲!這么多客人,你們看看誰長得和正方形有些象呢?你們幫正方形娃娃找到了相象的朋友,那跟圓形相象的朋友在哪兒呢?我們也來幫它找找。
1、捉迷藏三角形雖然沒有相象的朋友,但大家都愿意和它一起玩。這會兒它們玩起了捉迷藏的游戲。
找圖形并填表格。師巡回指導(dǎo)。
說一說找到什么圖形有幾個。師:小朋友真能干,躲在一起的長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形都被你們找出來了。
說一說在生活中這些幾何圖形喜歡躲在哪里?
1、變魔術(shù)現(xiàn)在齊要請小朋友來當(dāng)魔術(shù)師,用這些圖形變出許多小圖形娃娃來。
變魔術(shù)。
問:你能告訴我你用什么圖形變成哪些小圖形?
拼貼。
說一說用什么圖形拼成什么送給正方形、圓形娃娃。
哎呀!天快黑了,正方形、圓形娃娃要回家了,我們趕快把禮物送給它們吧!
在活動區(qū)投放幾何圖形,自愿組合幾何圖案。
大班綜合活動《圖形寶寶》的設(shè)計思路是:大班幼兒已經(jīng)認(rèn)識了長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形,對幾何圖形有著濃厚的興趣。本活動是嘗試將領(lǐng)域與藝術(shù)領(lǐng)域相結(jié)合?;顒右詧D形娃娃過生日為主線,通過聽聽、看看、找找、剪剪、拼拼、講講等不同途徑,幫助幼兒進(jìn)一步感知、并掌握有關(guān)幾何圖形的基本特征。充分調(diào)動幼兒的各種感官,滿足幼兒探索發(fā)現(xiàn)、嘗試創(chuàng)作的欲望,符合大班的年齡特點。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇十五
1.學(xué)會按事件先后順序排出時間序列。
2.根據(jù)因果關(guān)系進(jìn)行排序。
3.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
4.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
1.課件準(zhǔn)備:因果關(guān)系的插圖;《誰先誰后?》幼兒操作作業(yè)等內(nèi)容。
2.紙面教具:《誰先誰后?》幼兒操作作業(yè)彩色打印與班級幼兒同數(shù)量。
一、教師展示因果關(guān)系的圖片,引導(dǎo)幼兒說一說每幅圖是什么意思,試著給這幾幅圖排序。
——這幾幅圖畫了什么?
——你覺得哪幅圖是先發(fā)生的?哪幅圖是后發(fā)生的?
——請給這幾幅圖排序,再試著說說這個故事吧!
二、將幼兒分組,以“小明”為主角,鼓勵幼兒將故事編得既有邏輯又生動有趣。
1.讓每組幼兒編一段有時間先后順序的小故事。
——故事的主人公是“小明”,請大家想一想,編一段有關(guān)小明的故事,故事里要有不同時間發(fā)生的事情,而且這些事情之間要有因果關(guān)系。
2.故事編完后,請每組派一位小朋友來說一說他們的故事。
三、組織幼兒聽完故事后,針對故事進(jìn)行討論。
——他的故事里,小明先做了什么?然后做了什么?最后又做了什么?
——為什么小明后來會這樣呢?
——如果小明一開始那樣做,導(dǎo)致的結(jié)果又是什么?
四、教師出示插圖作業(yè)《誰先誰后》,引導(dǎo)幼兒完成。
——這兩幅圖上的事情先后順序被打亂了,請你重新排列順序,然后寫上數(shù)字序號1234吧。
溫馨提示。
在第2個環(huán)節(jié)請幼兒編故事時,教師要注意觀察并給予必要的指導(dǎo),以免偏離主題或前后矛盾。平時在日常生活中應(yīng)利用一些有代表性的事件幫助幼兒加深對因果關(guān)系的認(rèn)識,提高幼兒思維的邏輯性與條理性。
本活動通過游戲形式讓孩子在玩玩中掌握新的知識:先讓孩子扮演角色進(jìn)行比賽理解先和后?”此游戲即讓孩子復(fù)習(xí)了已學(xué)過的知識,同時也在潛意識里向孩子灌輸新的知識點(先后);接著為了感謝小朋友當(dāng)裁判,小動物們給大家?guī)砹艘环菥赖亩Y物,呀!是個漂亮的盒子,在取禮物的同時讓幼兒進(jìn)一步辨別先和后。此環(huán)節(jié)大大提高了孩子游戲的興趣,從而使每個孩子都樂于參與到活動中來,并在游戲的'過程中體驗到知識點(先后);最后讓孩子結(jié)合日常生活,擴(kuò)散幼兒對先后的認(rèn)識。讓游戲在高潮中結(jié)束。這節(jié)課我基本的教學(xué)思路和流程沒有大的的問題,但在細(xì)節(jié)方面存在不少的問題。想的太少,沒有考慮到孩子們回答問題會千奇百怪的,只考慮最基礎(chǔ)的。在以后我要把自己變成一個細(xì)心的人,上一節(jié)課不但要注重細(xì)節(jié),要多想,把所有可能出現(xiàn)的問題都想到,還有學(xué)會創(chuàng)造教材。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇十六
1、運用分類、排序的經(jīng)驗進(jìn)行猜?lián)淇伺频幕顒印?/p>
2、有初步的協(xié)作、合作、以及解決問題的能力。
活動準(zhǔn)備:自制撲克牌一套、現(xiàn)成撲克牌五套。
活動過程:
1、出示撲克牌提問:“這是什么?你們玩過嗎?今天老師就用撲克牌來和小朋友做一個有趣的游戲。這兒有一些放大的撲克牌,牌上的數(shù)字寶寶已被我悄悄地藏起來了。你們仔細(xì)看看,他們是怎么排隊的?”
1、老師拿,幼兒猜。
2、幼兒拿,另一幼兒猜。并讓幼兒講講:你是怎么找出來的?
1、講解游戲規(guī)則:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。并一起記錄在老師的記錄單上。
2、請客人老師藏掉兩張撲克牌,幼兒找并進(jìn)行比賽。要求大家一定要商量一下,怎樣才會獲勝。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇十七
根據(jù)大班孩子的年齡特點以及我班孩子的具體情況,我班新增了角色區(qū)“淮小菜場”。孩子們很感興趣,每次區(qū)域活動時間,都爭著要到“淮小菜場”游戲。一天,在游戲中,紫涵寶貝撅著小嘴找我理論:“老師,致遠(yuǎn)耍賴,他明明說青菜1元一棵,我給他5元,他卻不找我錢?!敝逻h(yuǎn)也委屈地說:“你就付給我一張錢,我怎么找錢給你。”看著他倆都理直氣壯的樣子,我明白了:由于我們這個菜場是新開的,孩子們之前沒有接觸過人民幣的換算,很多孩子對于人民幣的換算并不了解,致遠(yuǎn)的理解就是“一張錢就能買一棵菜”他對于標(biāo)價牌和人民幣的理解還不夠透徹。其實幼兒在生活中,一塊面包、一個玩具、一瓶飲料等,都要接觸到人民幣。《幼兒園教育綱要(試行)》也將幼兒數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)定位于:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣?!币罁?jù)這一理念,更為了讓幼兒正確認(rèn)識人民幣的面值,并了解使用人民幣購物的常識,懂得合理地消費,同時激發(fā)幼兒對身邊常見事物的現(xiàn)象和特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究的欲望,我設(shè)計了本次活動。
【目標(biāo)預(yù)設(shè)】。
1.認(rèn)識面值為10以內(nèi)以元為計量單位的人民幣,并能說出它們的單位名稱。
2.初步了解并嘗試人民幣面值換算的方法,并知道有不同的面值面價。
3.教育幼兒合理消費,保護(hù)人民幣。
【重點、難點】。
重點:認(rèn)識面值10元以內(nèi)(10元、5元、2元、1元)的人民幣。
難點:了解人民幣的面值換算方法。
【設(shè)計理念】。
在《綱要》和《指南》精神的引領(lǐng)下,引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。大班幼兒的年齡特點是能用圖畫或其他符號進(jìn)行記錄。本著以幼兒為主體的原則和“玩中學(xué)、學(xué)中玩”的理念,引導(dǎo)幼兒自己解決問題,并學(xué)習(xí)用簡單的圖畫記錄答案。
【設(shè)計思路】。
大班幼兒已具備了一些粗淺的生活經(jīng)驗和技能,對于數(shù)學(xué)活動越來越有興趣。本次活動我先以謎語導(dǎo)入激趣,接著通過課件與人民幣實物,幫助幼兒認(rèn)識人民幣,然后驗證幼兒掌握情況,再利用游戲進(jìn)一步感知人民幣的兌換關(guān)系。最后讓幼兒進(jìn)入“菜場”游戲,并學(xué)習(xí)記錄,讓幼兒體會到數(shù)學(xué)就在身邊。在玩中學(xué),使數(shù)學(xué)教育更加生活化、游戲化、綜合化;總結(jié)與延伸部分,讓幼兒明白要理性消費,有節(jié)約用錢的意識,并保護(hù)好人民幣,不在人民幣上亂寫亂畫。
【教學(xué)過程】。
活動準(zhǔn)備:
1.菜場場景:桌子(當(dāng)貨架)、各類商品(分為:水果類、蔬菜類、谷物類、海鮮類、蛋類等)、標(biāo)價牌若干。
2.玩具人民幣(10元、5元、2元、1元)若干張。
3.音樂。
4.記錄表、筆。
活動過程:
一、謎語導(dǎo)入。
二、認(rèn)識人民幣。
1.教師出示玩具人民幣,從中取出10元、5元、2元、1元面值的人民幣各一張,將人民幣擺成一排,邊擺邊引導(dǎo)幼兒讀出面值。
2.等到幼兒熟悉后,請幼兒閉上眼睛。教師從中任意拿走一種面值的人民幣,請幼兒睜開眼睛找一找,哪種面值的人民幣不見了。
三、初步感知人民幣的兌換關(guān)系。
1.10元可以換成幾張5元(幾張2元,幾張1元)?
教師小結(jié):10元可以換2張5元,5張2元,10張1元。
2.9元可以換幾張5元和幾張2元(1元)?
教師小結(jié):9元可以換1張5元和2張2元,1張5元和4張1元,4張2元和1張1元,9張1元。
3.以此類推,其它面值的人民幣換算方法同上。
四、游戲:找朋友。
1.幼兒扮演1元人民幣,在音樂聲中走圓圈,音樂停止,幼兒看教師出示的人民幣面值數(shù)目,自由結(jié)伴,湊成與教師所出示的人民幣相同的面值數(shù)目,幾個好朋友報成一團(tuán)。(如:教師出示5元,則5人抱成一團(tuán)。)。
2.幼兒自由選擇扮演1元、2元、5元的人民幣,在音樂聲中走圓圈,音樂停止,幼兒看教師出示的人民幣面值數(shù)目,兩兩自由結(jié)伴找朋友,兩人的人民幣面值之和,湊成與教師手中人民幣相同的面值數(shù)目,抱成一團(tuán)。
五、菜場購物游戲(幼兒操作)。
1.老師當(dāng)老板。
(1)幼兒拿多張人民幣買一樣?xùn)|西(并嘗試記錄)。
(2)幼兒拿一張人民幣買多樣?xùn)|西(并嘗試記錄)。
2.孩子當(dāng)老板。
幼兒分組游戲,每組一名幼兒當(dāng)老板,兩名幼兒買菜,還有一名幼兒做會計進(jìn)行記錄。
買菜時要算清楚自己應(yīng)該給多少錢,找回多少錢。(幼兒游戲中,教師根據(jù)具體情況給予適時適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo))。
六、總結(jié)幼兒游戲情況,教育幼兒合理消費,并保護(hù)人民幣。
請各組成員根據(jù)自己購買的菜進(jìn)行介紹,共多少錢?用了多少錢?還剩多少錢?是否是自己需要的?用以告訴幼兒理性消費,節(jié)約用錢,并不在人民幣上亂寫亂畫等。
七、延伸:
鼓勵幼兒在日常生活中和家長一起去購物,繼續(xù)認(rèn)識其它面值的人民幣,進(jìn)一步了解人民幣的用處,讓幼兒明白要合理消費。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇十八
本活動是根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、物體、空間、時間等等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣。為此,我就讓幼兒通過游戲、操作、探索來對物體進(jìn)行等分。同時利用支駕教學(xué),在學(xué)習(xí)和探索中引導(dǎo)幼兒由淺逐漸加深,并支持、鼓勵幼兒獨立、做到舉一反三的效果來完成本次活動。
二、活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)將一個物體分成相等的兩份或四份。
2、探索物體等分的多種方法,激發(fā)幼兒對等分的興趣。
3、發(fā)展幼兒的觀察能力、比較能力。
二、活動重點:
通過操作引導(dǎo)幼兒探索物體等分的多種方法。
四、活動準(zhǔn)備:
小丑頭、繩子、剪刀、圓形、長方形、正方形、回形針若干。
五、活動過程:
1、用變魔術(shù)的形式引入課題。
今天,我們班來了一位小丑,現(xiàn)在請小丑為我們表演變魔術(shù),好嗎?
2、教師出示一根繩子。
(1)請個別幼兒表演變魔術(shù),由一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L的繩子。
3、教師繼續(xù)以變魔術(shù)的形式出示圓形、正方形、長方形的餅干并教師示范圓形的二等分,請個別幼兒示范四等分。
5、幼兒操作,請幼兒探索長方形二等分、四等分的多種不同方法。
6、教師小結(jié)。
六、活動延伸。
游戲:《賣餅干》。
今天的數(shù)學(xué)教學(xué)中,我使用了情境導(dǎo)入的方法,我們的生活中處處有數(shù)學(xué)的現(xiàn)象,現(xiàn)實中生活中的數(shù)學(xué)也是由不同的情境形成的。今天的情境導(dǎo)入是貼近幼兒生活的,產(chǎn)生的問題也是幼兒感興趣,興趣是幼兒學(xué)習(xí)的最好老師,正式這樣,在教學(xué)中才能有效的和幼兒互動起來。
1.積極情感的獲得。
今天,我采用“小豬過生日”的方式導(dǎo)入,在熟悉的環(huán)境作用下,幼兒更容易將自己的情感投入進(jìn)去,最大限度地發(fā)揮情感的'紐帶作用。孩子們以小為主人的身份投入學(xué)習(xí)之中,提高了孩子的學(xué)習(xí)興趣,使孩子的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成為他們自愿進(jìn)行的、快樂的事情。
2.好奇心的激發(fā)。
通過“分蛋糕”,提供了孩子興趣的開始,使他們認(rèn)識到生活中的許多場景充滿著數(shù)學(xué)知識,在好奇心的推動之下,孩子開始研究怎么樣進(jìn)行二等分、四等分,使孩子能主動地進(jìn)行自主學(xué)習(xí),并且能從中體會到學(xué)習(xí)的樂趣。
3.抽象性、邏輯性思維的養(yǎng)成。
孩子通過“分蛋糕”之后,初步形成了分的概念,為后面學(xué)習(xí)二等分、四等分奠定了基礎(chǔ),把抽象的數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活相結(jié)合,這就是形象思維過渡到抽象的過程。這個過程是孩子自己身邊的事情,他們感受到了數(shù)學(xué)的真實性。在這一過程中,孩子經(jīng)歷了由具體形象向抽象概念轉(zhuǎn)化,因此情境導(dǎo)入更好地形成了孩子的數(shù)學(xué)概念,讓孩子在觀察、操作中獲得更豐富的印象,汲取積極的思維。
4.運用數(shù)學(xué)知識解決實際生活中的問題。
將情境導(dǎo)入引入課堂,孩子學(xué)習(xí)的知識是在以情境為前提的問題之中產(chǎn)生,因此孩子就能充分感受到數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)與現(xiàn)實生活之間的密切關(guān)系。隨著孩子對“蛋糕”怎么分的探索,孩子運用已有的經(jīng)驗設(shè)計出不同分的方法,期間,他們逐漸認(rèn)識到運用數(shù)學(xué)知識來解決現(xiàn)實問題是一個比較有效的方法。久而久之,孩子會自愿從數(shù)學(xué)的角度來思考現(xiàn)實生活中的問題,進(jìn)而去解決問題,即運用數(shù)學(xué)知識解決實際生活中的問題。
由此可見,將情境導(dǎo)入符合大班幼兒年齡特點以及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的特點,在適當(dāng)?shù)臅r候在數(shù)學(xué)中運用情境導(dǎo)入對幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)有十分重要的作用。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇十九
2.知道一年有12個月,學(xué)習(xí)在臺歷中查找日期。
活動準(zhǔn)備。
臺歷,數(shù)字卡片、記錄卡等。
活動過程。
1.故事導(dǎo)入。
2.認(rèn)識臺歷。
(1)認(rèn)識月。
師:上面有多少頁?一年有幾個月?這是幾月份呢?這個月有幾天?
小結(jié):臺歷的每一頁都有月份數(shù)字,一年有12個月。每一頁表示一個月。
(2)認(rèn)識星期。
教師任意說出日期。讓幼兒找一找說一說是星期幾?
1.小組操作活動。
(1)按月數(shù)天數(shù)。按記錄卡上的月份要求,數(shù)數(shù)這月有多少天,并在記錄卡上記錄。
(2)找節(jié)日。根據(jù)記錄卡上的節(jié)日日期找出它是星期幾,并記錄下來。
(3)找日期。根據(jù)記錄單上老師的提示,如12月的第一行第一個數(shù)字是幾月幾號,星期幾,并記錄下來。
活動延伸。
1.完成幼兒用書“我又長大一歲”,說一說小明和小紅的新年計劃。
2.在區(qū)域中投放幼兒生日卡和臺歷,根據(jù)生日條上的時間在日歷上找出相應(yīng)的月、日和星期,并記錄。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇二十
1、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關(guān)系。
2、引導(dǎo)幼兒知道日歷等是查看時間(日期)的工具,學(xué)習(xí)查看他們的方法。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。
4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
5、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
1、大字卡(年、月、日)各一張,自制外形似房子狀的20xx年1月--12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區(qū)分),小字卡(同前)和數(shù)字卡(12、30、31、28、365)人手1份。
2、各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展覽區(qū)。
導(dǎo)入語:今天老師帶來了一些有趣的數(shù)字和小朋友一起做游戲,高興嗎?那我們先一起來認(rèn)一認(rèn)、讀一讀??吹竭@些數(shù)字,你想到了什么?(學(xué)號、年齡、時間等)評:充分發(fā)揮了幼兒的擴(kuò)展性思維.
1)出示房子圖,小朋友瞧,這里還有許多有趣的數(shù)字呢!仔細(xì)看看,你發(fā)現(xiàn)了什么?
你們發(fā)現(xiàn)了這么多秘密,真了不起!咦,這些數(shù)字里還藏著一個好聽的故事呢!想不想聽?
教師利用大字卡講述故事。
評:幼兒的積極性很高,聽故事很認(rèn)真.
2)幼兒操作小字卡、數(shù)卡回答問題。
1)現(xiàn)在老師指日期,請小朋友說出是幾月幾日?老師說日期,請小朋友把它找出來。
師:那今天是幾月幾日?你們怎么知道的?
教師總結(jié):對了,象日歷、掛歷、臺歷等可以查看日期。
2)前幾天小朋友都帶來了一些掛歷、臺歷,今天我們就來開個展覽會,看看找找說說日期(如:生日、節(jié)日等),并介紹給旁邊的小朋友和后面的老師聽。
大班數(shù)學(xué)教學(xué)活動設(shè)計
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇二十一
1、通過釣魚、分魚的活動,練習(xí)將三個數(shù)按組成關(guān)系排四道題,發(fā)展心算能力。
2、培養(yǎng)積極思維及創(chuàng)造能力。
教具:魚若干(魚上面數(shù)字1~8)、貓頭飾若干。
學(xué)具:每組若干只盆子及魚(也有數(shù)字)。
(魚)今天老師做貓媽媽,你們做小貓,一起來玩游戲好嗎?(好)今天貓媽媽要帶小貓去釣魚,這些魚上都有1個數(shù)字寶寶,請小貓釣三條魚,要求三條魚上的三個數(shù)能排出四個算式。
1、老師先釣數(shù)字為1和8的兩條魚,請幼兒再釣一條(數(shù)字為7),可排出四個算式。
引導(dǎo)幼兒說出四道算式:1+7=8,7+1=8,8-1=7,8-7=1
2、剛才那么多小貓只吃這么點魚,太少了,我們再來釣兩條,多吃一點。
老師再釣數(shù)字為6和2的兩條魚,請他們補釣一條魚(數(shù)字為8),三個數(shù)也能排四個算式。
引導(dǎo)幼兒說出四道算式:2+6=8,6+2=8,8-2=6,8-6=2
3、請幼兒獨自釣三條魚(魚的數(shù)字分別為3.5.8或4.4.8),分別請幼兒進(jìn)行三個數(shù)排四個算式的口算練習(xí)。
1、要求各組的幼兒協(xié)作分魚,每只盆里放三條魚,這三條魚上的數(shù)能排四個算式
2、幼兒動手分魚鼓勵幼兒很好地配合,又快又好地完成任務(wù),如在分魚過程中,有一只盆里的魚不成功,就應(yīng)想辦法將不同盆里的魚進(jìn)行調(diào)換,使五只盆里的三個數(shù)都能排四道題。
今天小貓真能干,釣了許多小魚,貓媽媽也釣了許多大魚,這些魚要獎勵給貓寶寶,貓媽媽有要求,要求把魚后面的題目做對,才獎給你。(到區(qū)域角去練習(xí))
大班數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計篇二十二
1、學(xué)習(xí)6的加減法,進(jìn)一步理解交換兩個加數(shù)的位置,得數(shù)不變的規(guī)律。
2、練習(xí)用數(shù)的組成、分解知識進(jìn)行6的加減運算。
蛋糕卡、6的加減算式卡若干。
1、復(fù)習(xí)6的組成。
(1)游戲:拍手對數(shù)。
玩法:老師拍手?jǐn)?shù)和幼兒拍手?jǐn)?shù)合起來是6。
(2)師:媽媽制作了許多種美味的糕點。每一種糕點都有6塊,我們一起和美味的糕點玩游戲吧。
(3)幼兒操作:請用桌上的數(shù)字及蛋糕卡片例出6的`分解組成,并根據(jù)6可以分成4和2這組分合例出多種算式,越多越好。
(4)幼兒間互相交流討論,你是怎樣擺的,你擺了什么算式。
2、分析討論。
(1)教師出示4+2=6,2+4=6比較他們的異同。
師小結(jié):在加法算式里,加號前面和后面的兩數(shù)可以交換位置,得數(shù)不變。
(2)教師出示6-4=2,6-2=4。
小結(jié):我們知道6可以分時4和2,那6減4等于2,6減2就等于4。
3、鞏固練習(xí)。
出示6的分解組成,請幼兒兩兩一組,互相商量,例出6的分解組成的所有加減算式。
4、游戲活動。
(1)看算式報得數(shù)4+2=6-3=等。
(2)完成幼兒用書“分糕點”內(nèi)容。
在數(shù)學(xué)區(qū)域中投放6以內(nèi)的加減圖卡、圖片卡供幼兒練習(xí)。
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