大班趣味數(shù)學(xué)教案反思(匯總17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-16 13:04:10
大班趣味數(shù)學(xué)教案反思(匯總17篇)
時間:2023-11-16 13:04:10     小編:文鋒

通過編寫教案,教師可以更好地組織教學(xué)內(nèi)容,安排時間,確保教學(xué)進(jìn)度。教案應(yīng)該注重多樣化的教學(xué)方法和手段,以滿足不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需求和學(xué)習(xí)方式。希望大家能夠從這些教案范文中獲得啟發(fā),提高自己的教學(xué)水平。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇一

分?jǐn)?shù)乘整數(shù)》是蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)第十一冊第三單元的內(nèi)容。這節(jié)的內(nèi)容是在已學(xué)整數(shù)乘法的意義和分?jǐn)?shù)加法計算的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的'。分?jǐn)?shù)乘整數(shù)的意義和整數(shù)乘法的意義相同,只是這里變成了分?jǐn)?shù)。對今后求幾個加數(shù)的和的簡便運(yùn)算用乘法來解決。注重培養(yǎng)學(xué)生的計算能力。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇二

1、鞏固對常見平面圖形的認(rèn)識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。

2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。

難點:幼兒在感受過程中關(guān)鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。

火柴棒若干根、記號筆、紙。

(一)變魔術(shù),引出課題。

1、今天老師要給小朋友變魔術(shù),大家想不想學(xué)呀?

2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?

4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)。

(二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)。

2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)。

3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)。

(三)幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

1.出示記錄表,提出拼搭的要求。

(1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。

(2)將你搭出的圖形畫出來。

(3)記錄你所用的火柴棒的數(shù)量。

2.教師觀察幼兒操作情況,進(jìn)行指導(dǎo)。

3.活動評價。

(四)活動延伸:

請小朋友回班級進(jìn)入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術(shù),用最少的火柴棒搭出五個三角形。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇三

設(shè)計意圖:

接龍是中國的傳統(tǒng)經(jīng)典優(yōu)秀,我們的童年或許都有它的伴隨,也在和它的互動中朦朧的了解了數(shù)字,接受了數(shù)的對應(yīng),更為重要的是當(dāng)時幼小的我們或許都沒感覺學(xué)數(shù)是痛苦的、枯燥的,反而是樂此不疲。我認(rèn)為這樣一種蘊(yùn)含數(shù)的概念、給予孩子快樂學(xué)數(shù)的游戲假如引入今天的幼兒園數(shù)學(xué)活動應(yīng)該是適宜的,因為它符合了“生活中的數(shù)學(xué)”、“快樂學(xué)數(shù)學(xué)”……等等等等《綱要》新精神。因此我從接龍游戲入手,以接龍游戲特點為切入口,設(shè)計了這樣一次數(shù)學(xué)活動,嘗試通過了解接龍、走進(jìn)接龍、設(shè)計接龍等環(huán)節(jié)幫助孩子初步感知中國傳統(tǒng)游戲——接龍的排序規(guī)律,并在探索簡單的推理方法中,學(xué)習(xí)制作接龍卡。

重點:

了解接龍游戲的規(guī)律,并能運(yùn)用比較、對應(yīng)的經(jīng)驗合作制作接龍卡。

難點:

1、孩子對前后卡片的界限區(qū)分。成因是接龍卡本身有兩小部分所組成,容易會造成孩子辨別卡片上的混淆。

2、操作中的`前后推理。成因是由于幼兒的逆向思維發(fā)展尚不成熟,容易被附近一個已知數(shù)所誤導(dǎo)。

解決策略:

1、逐步化解法:借助雙色的卡片做教具,以層層遞進(jìn)的方式從順向推理向逆向推理逐步過渡。

2、資源共享法:以小組合作形式開展操作活動,能以兵兵互教的形式化解補(bǔ)缺的難點,達(dá)到資源共享。

活動目標(biāo):

1、了解接龍游戲的規(guī)律,并能運(yùn)用比較、對應(yīng)的經(jīng)驗合作制作接龍卡。

2、嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的操作結(jié)果,能運(yùn)用以往的數(shù)學(xué)經(jīng)驗表明意思。

3、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。

4、熟悉歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

活動過程:

第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。

幼兒自由講述自己在哪里見過“龍”。

教師目標(biāo):為學(xué)習(xí)接龍游戲做自然的銜接與鋪墊,潛意識中滲透對中國傳統(tǒng)的頌揚(yáng)。

第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。

這條“龍”是怎么接起來的?身上有哪些特點?

教師目標(biāo):通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的愿望。

第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補(bǔ)缺。

(四類不同難易的操作材料)。

教師目標(biāo):讓不同能力孩子以不同的材料學(xué)習(xí)接龍游戲方法,體驗游戲的樂趣,并能將規(guī)律活學(xué)活用于推理之中。

第四環(huán)節(jié):小組合作——數(shù)物接龍卡。

教師目標(biāo):提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。

活動反思:

幼兒喜歡游戲,興趣濃厚,但幼兒不會具體的在玩中學(xué),只有教師正確的引導(dǎo),結(jié)合幼兒的年齡特點,在游戲中生成的詞語接龍,不但玩出了樂趣,學(xué)會了積累詞語。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇四

作為四年級的學(xué)生已有一定的生活經(jīng)驗,在平時的生活中已經(jīng)接觸到三角形,在尊重學(xué)生已有的知識的基礎(chǔ)上和利用他們已掌握的學(xué)習(xí)方法,教師把課堂教學(xué)組織生動、活潑,突出知識性、趣味性和生活性,使學(xué)生能在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇五

1、感受數(shù)學(xué)活動的趣味性。

2、掌握10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)。

3、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個、數(shù)字卡若張。

1、學(xué)習(xí)10以內(nèi)的順數(shù)。

(1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀察樓梯圖,引導(dǎo)幼兒懂得觀察數(shù)字與樓梯磚塊數(shù)量關(guān)系。

(2)教師示范搭樓梯,引導(dǎo)幼兒觀察和思考:上階梯的時候,磚塊的數(shù)量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著階梯旁邊的.數(shù)讓幼兒練習(xí)順數(shù)。

(3)教師小結(jié):1、2、3……10,像這樣數(shù)數(shù)就叫順數(shù)。順數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1。

2、學(xué)習(xí)10以內(nèi)的倒數(shù)。

出示ppt圖片,幼兒邊觀察小猴吃桃子邊結(jié)合數(shù)字學(xué)習(xí)倒數(shù)10、9、8……1,像這樣數(shù)數(shù)就叫倒數(shù)。倒數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1。

3、練習(xí)順數(shù)和倒數(shù)。

教師報一個數(shù)幼兒接著往后數(shù)到10(或倒數(shù)到1)。

4、教師介紹游戲規(guī)則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。

第一組:跳房子幼兒從數(shù)字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。

第二組:翻數(shù)字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數(shù)字1-10放在桌面另一人翻,翻到數(shù)字幾就順數(shù)到10或倒數(shù)到1。

第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數(shù)字1-10的撲克由另一人抽倆次再進(jìn)行順數(shù)和倒數(shù)。

第四組:搭樓梯鞏固順數(shù)逐一增加和倒數(shù)逐一遞減。

數(shù)學(xué)區(qū):把材料放在數(shù)學(xué)區(qū)讓幼兒玩區(qū)域時可以繼續(xù)練習(xí)順數(shù)和倒數(shù)。

新綱要明確指出“引導(dǎo)幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。因此,在數(shù)學(xué)活動中,我們重視挖掘生活中蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的機(jī)會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學(xué)游戲活動相適應(yīng)具有探索性和時效性的數(shù)學(xué)環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng)設(shè)的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環(huán)境中自覺主動地參加學(xué)習(xí),得以全方位親近數(shù)學(xué)、體驗數(shù)學(xué)、激發(fā)幼兒參與活動在主動性,感覺到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)不是一種負(fù)擔(dān),而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學(xué)知識,引發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇六

1、知識目標(biāo):學(xué)生通過量、剪、拼、擺等操作學(xué)具活動,找到新舊知識之間的聯(lián)系,主動掌握三角形內(nèi)角和是180°,并運(yùn)用所學(xué)知識解決簡單的實際問題。

2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的觀察、歸納、概括能力和初步的空間想象力。

3、情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識、探索精神和實踐能力,在學(xué)生親自動手和歸納中,感受到理性的美。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇七

一、情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

二、多通道參與,引導(dǎo)幼兒學(xué)會看標(biāo)記。

讓幼兒在聽清楚有哪六個動物來參加分房、他們分別提了那些要求后,學(xué)會看與之相匹配的標(biāo)記,懂得標(biāo)記的含義。

1.老鼠:我嘛,年輕靈活,我想住在三樓,而且我不想和貓住在一幢樓里,太危險了。

2.大象:我太重了,我想住在一樓,而且我不愿意和老鼠住在一幢樓里。

3.公雞:我不愿跟狐貍住在一幢樓里。而且每天早上我要打鳴,叫大家起床,我想住在三樓。

4.貓:我才不愿和老鼠住在一幢樓呢。

5.烏龜:我的動作實在是太慢了,所以我想住在一樓。

6.狐貍:我嘛,隨便住哪里都可以!

三、嘗試操作,幼兒根據(jù)標(biāo)記為動物分房。

1、教師操作課件,幫助幼兒進(jìn)一步回憶動物提出的分房要求、明確標(biāo)記的含義。

2.幼兒2人一組,共同合作按標(biāo)記為動物分房子。

四、檢查評價,進(jìn)一步理解標(biāo)記含義。

教師與幼兒共同檢查幼兒分房的情況,對有錯誤的分房進(jìn)一步指導(dǎo)幼兒理解標(biāo)記的含義,讓其它幼兒幫助糾正。

五、六人游戲,體驗合作找房的快樂。

獅子大王也為小朋友們造了新房,6人一幢,每間房子有一個房卡,請小朋友6人一組,先拿好房卡,再根據(jù)房卡找到自己的房子(幼兒根據(jù)第一次操作獲得的經(jīng)驗,根據(jù)房卡上的標(biāo)記,共同合作找到自己的家)。

六、延伸活動,驗證新房找對與否。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇八

1、經(jīng)歷活動過程,加深對長方體、正方體、圓柱和球的特征認(rèn)識。

2、體會平面和曲面的區(qū)別,發(fā)展初步地空間觀念和判斷能力。

3、通過合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)與他人合作的意識,學(xué)會傾聽別人的意見和想法,能做出判斷和簡單的評價。

一、激發(fā)揭題。

2、上節(jié)課我們學(xué)了認(rèn)物體,請大家回憶一下,學(xué)了哪些物體?(生說,教師相機(jī)貼出四種立體圖形)。

3、小朋友,這節(jié)課我們一起來“玩”積木,好不好?誰能在玩的時候也學(xué)到新的知識,誰就能得到老師獎勵的紅花。

4、出示課題:有趣的拼搭(板書)。

二、組織活動。

1、“滾一滾”

交代:請左邊的小朋友按照順序分別從袋中拿出長方體、正方體、圓柱和球各一個,把它們一起放在滑板頂端。右邊的小朋友做裁判,觀察這四個物體同時往下滑,會發(fā)現(xiàn)什么。

(1)聽口令操作。

(2)討論交流:你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么?

(3)左右兩組輪流操作,結(jié)果是否和其他同學(xué)發(fā)現(xiàn)的一樣?

(由于準(zhǔn)備的.圓柱和乒乓球的重量不同,為此圓柱滾的快些,如有同學(xué)操作發(fā)現(xiàn)這一現(xiàn)象,只要說出理由,也給予肯定。)。

(4)師生共同結(jié)論。

(5)評價。主要針對在合作學(xué)習(xí)時有沒有掙搶積木,哪些學(xué)生聽、說都能做到專心、響亮來評價,獎勵好的學(xué)習(xí)小組。

2、“堆一堆”

(2)討論交流。

(3)學(xué)生評價。

3、“摸一摸”

(1)指名上臺摸,說說摸出來的是什么物體。

(2)分小組摸,請每組的小組長拿出預(yù)先準(zhǔn)備好的口袋,其余7人挨著順序分別摸出長方體、正方體、圓柱和球。

4、“搭一搭”

(1)學(xué)生操作,教師巡視。

(2)(音樂停)討論交流:你搭的是什么?是用什么物體搭成的?為什么用這些積木搭?引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)系生活實際,了解這些物體在生活中的應(yīng)用。

(3)評選優(yōu)秀設(shè)計師。

5、“數(shù)一數(shù)”

談話:剛才小朋友分別用這四種物體進(jìn)行了一次小小的創(chuàng)作,小朋友真是了不起!下面我們一起數(shù)一數(shù)。

(1)投影出示三幅圖,數(shù)數(shù)圖中搭出的圖形像什么。

運(yùn)動員領(lǐng)獎臺麥田小火車。

(2)分別讓學(xué)生數(shù)一數(shù):用了哪些幾何形體,各有多少個?

(3)打開書本,自己看圖填數(shù)。

(4)第三幅圖用了幾種物體,分別是小火車的哪一部分?

為什么這樣搭?

三、總結(jié)。

(2)你在拼搭積木中,又知道了什么呢?

(3)小結(jié)。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇九

學(xué)生已學(xué)過整數(shù)乘法的意義,約分和分?jǐn)?shù)加法計算。學(xué)生可以利用分?jǐn)?shù)加法來推導(dǎo)出分?jǐn)?shù)乘整數(shù)時只需把分子和整數(shù)相乘的積做分子,分母不變。

學(xué)生在剛學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)乘法時,可能會有時想不到先約分,在課堂教學(xué)時要注意加以強(qiáng)調(diào)。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇十

3.得出結(jié)論。

4.鞏固新知。

5綜合拓展。

6布置作業(yè)。

同學(xué)們會各抒己見,老師不要過早的下結(jié)論,而是讓同學(xué)們在下一環(huán)節(jié)繼續(xù)探究。

在這一環(huán)節(jié)我讓同學(xué)們拿出事先做好的圓,讓他們小組合作探究圓和圓之間到底有幾種位置關(guān)系。

老師巡回指導(dǎo)。

3.得出結(jié)論。

為了讓同學(xué)們更加深刻的理解圓與圓的五種位置關(guān)系,在這里我又引導(dǎo)同學(xué)們從焦點個數(shù)對兩圓位置關(guān)系進(jìn)行分類。

為了讓同學(xué)們理解圓心之間的距離在五中位置關(guān)系中和兩圓半徑之間有怎樣的數(shù)量關(guān)系我在這里設(shè)計了五種動畫課件,教師演示讓同學(xué)們進(jìn)行歸納。

4鞏固新知。

為了鞏固以上知識,我在這里設(shè)計了三個簡單的練習(xí)題,只是簡單的應(yīng)用五種位置關(guān)系中圓心和半徑之間的數(shù)量關(guān)系。

為了提高同學(xué)的能力,只是簡單應(yīng)用還不夠,于是我又設(shè)計了例題。因為例題有難度所以需要師生共同完成。

5綜合拓展。

為了鞏固以上學(xué)習(xí)的內(nèi)容我在這里設(shè)計一個練習(xí)題,希望同學(xué)們能夠獨(dú)立完成。

為了提高同學(xué)們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣我在這里設(shè)計了一個環(huán)節(jié),爭當(dāng)小小設(shè)計師。這一環(huán)節(jié)既能提高同學(xué)們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣又能提高同學(xué)們的能力。同時還能活躍課堂氣氛,讓同學(xué)們體會到生活中處處有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)就來源于生活,同時課堂變的豐富多彩讓同學(xué)們能夠?qū)W著樂樂著學(xué)。

6布置作業(yè)。

最后一個環(huán)節(jié)是布置作業(yè),我的說課到此就結(jié)束了。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇十一

1、使學(xué)生在拼、搭活動中經(jīng)歷用所學(xué)的知識解決實際問題的過程,進(jìn)一步加深對長方體、正方體、圓柱、球這些立體圖形特征的認(rèn)識與理解,獲得對簡單幾何體的直觀體驗,初步建立空間觀念。

2、在解決問題的過程中,有目的、有計劃地培養(yǎng)學(xué)生的審題能力,初步獲得分析問題、思考問題、解決問題的基本方法,培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。

3、通過數(shù)學(xué)活動,讓學(xué)生初步感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生合作、探究和創(chuàng)新意識。

使學(xué)生能用正方體、長方體、圓柱和球拼出新的圖形,能較清楚地向別人說明所拼圖形的內(nèi)容與方法。

在解決問題的過程中獲得分析問題、思考問題、解決問題的基本方法。

在教學(xué)“有趣的拼搭”這部分內(nèi)容時,主要先通過拼擺若干個小正方體、小長方體和圓柱體的操作活動,讓學(xué)生初步體會立體圖形之間的關(guān)系,鞏固對立體圖形特征的認(rèn)識。再通過“看誰搭得又穩(wěn)又高”的活動,使學(xué)生經(jīng)歷解決問題的全過程,培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。

教學(xué)過程中,教師采用:嘗試指導(dǎo)法、效果回授教學(xué)法。學(xué)生采用:合作交流、實驗探究法。

積木(分1、2號籃子)。

一、談話引入課題。

同學(xué)們,你們以前玩過搭積木嗎?

老師知道同學(xué)們喜歡搭積木。今天老師帶來了幾位“朋友“和小朋友們一起來玩搭積木,你們猜猜他們是誰?(生猜一個師板貼一個)。

圓圓鼓鼓小淘氣,滾來滾去不費(fèi)力。(球)。

正正方方六張臉,平平滑滑都一樣。(正方體)。

上下圓圓一樣大,放倒一推就滾動。(圓柱)。

長長方方六張臉,相對兩面一個樣。(長方體)。

小朋友們真棒!看來小朋友們對前面學(xué)習(xí)的知識掌握得比較好。今天我們就用這些立體圖形來玩游戲,這個游戲的名字叫做“有趣的拼搭”(板書課題)。

【設(shè)計意圖】:本課先以親切的談話引入課題并以“猜一猜”活動復(fù)習(xí)四種立體圖形的特征,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望。

二、充分體驗,自主探索。

(一)拼一拼。

(用1號籃子的積木:用幾個相同的立體圖形進(jìn)行拼組)。

1、正方體的拼組。

師:小朋友們,老師知道你們都是拼圖的小能手,下面我們來玩“拼一拼”的游戲。

(1)用2個相同的`小正方體拼擺。

(2)用3個相同的小正方體拼擺。

(3)要拼一個大的正方體需要幾個小正方體?

小組合作、交流。

全班匯報。

2、長方體的拼組。

學(xué)生用4個相同的長方體來拼組。

小組活動。

全班交流:用4個長方體拼一拼,可以拼成一個大的長方體,也可以拼成一些不認(rèn)識的圖形。

3、圓柱的拼組。

師:剛才老師看到了小朋友們很愛動腦筋,拼出了許多不同的圖形。

最后,我們來看看用圓柱能拼成什么圖形?

小朋友用2個圓柱拼一拼。小組活動。

全班交流:用2個小圓柱可以拼成一個大圓柱。

師提問:兩個圓柱橫著拼平穩(wěn)嗎?為什么?(容易滾動)。

小結(jié):圓柱的曲面容易滾動,不穩(wěn)定,但兩個平面平平的很穩(wěn)定。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇十二

一、活動目標(biāo)1.感知球體、圓柱體、長方體等立體圖形的特征。

2.能嘗試按圖紙制作立體紙盒。

二、活動準(zhǔn)備1.球體、圓柱體積木、長方體,易拉罐、乒乓球等實物若干。

2.自制圖形紙若干、剪刀、膠帶、漿糊等。

三、活動過程1.觀察比較球體與圓柱體,感知圖形的特征。

(1)出示球體與圓柱體。讓幼兒通過滾動實驗,感知兩個形體相同與不同的地方。

(2)師小結(jié):不管從哪邊看,球體都是圓的,可以向任何方向滾動,叫球體??雌饋硐裰?,從上向下一樣粗,兩頭是圓的,并且兩個圓一樣大,叫圓柱體。

(3)進(jìn)行游戲:看誰找得對。

請幼兒找一找老師提供的物體中有哪些東西是球體的.,有哪些東西是圓柱體的。

師:現(xiàn)在請你們來找一找球體和圓柱體,找到后請你大聲說出這個物體是球體還是圓柱體。

2.認(rèn)識長方體,并嘗試根據(jù)圖紙制作禮物盒。

(1)出示一個長方體紙盒,先認(rèn)識長方體,再請幼兒將盒子拆開,仔細(xì)觀察長方體的構(gòu)造圖,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)折痕。

(2)將拆開的紙盒還原,進(jìn)一步感知如何制作立體紙盒。

3.根據(jù)圖形紙,自己制作長方形紙盒。

師:看看,老師今天帶來了許多美麗的圖形紙,讓我們一起來跟著這些圖形紙制作一個漂亮的紙盒吧。

4.裝禮物:互相欣賞禮物盒并裝禮物。

大班數(shù)學(xué)《漂亮的禮盒》活動反思《漂亮的禮盒》活動吸引了孩子們的眼球,激發(fā)了他們學(xué)習(xí)的興趣,教師進(jìn)行精心設(shè)計的活動環(huán)節(jié)較為清晰流暢!制作的課件ppt符合幼兒年齡特點,孩子們能夠開心的學(xué)習(xí)制作。

剛開始的觀察球體和圓柱體,引導(dǎo)他們自主發(fā)現(xiàn)圖形的特征!還請幼兒親自做實驗,充分感知圖形的特征!之后,教師請幼兒在給出的圖形中找出球體、圓柱體,進(jìn)一步的鞏固圖形特征!

幼兒對長方體的構(gòu)造很感興趣,對做禮物盒很感興趣,在引導(dǎo)幼兒做紙盒前,可以先示范下,孩子制作禮盒的過程中就會不易出錯!

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇十三

1、喜歡參與數(shù)學(xué)活動,在操作中體驗探索的樂趣。

2、鞏固對常見平面圖形的認(rèn)識,初步感知平面圖形之間的關(guān)系。

3、學(xué)習(xí)尋找和發(fā)現(xiàn)圖形拼搭的不同的方法,感知與理解圖形中共用邊。

1、《趣味拼搭》教學(xué)具。

2、火柴若干、卡紙、記錄單和彩筆。

1、游戲“變魔術(shù)”導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與的興趣。

(1)教師:老師今天要來變魔術(shù),你們想不想來學(xué)一學(xué)呀?

(2)出示兩個三角形。

教師:仔細(xì)看一看老師的幻燈片中有幾個三角形?兩個三角形由幾根火柴棒拼搭成的?

(3)教師小結(jié):兩個三角形共用6根火柴棒拼搭成,一共6條邊。

(5)請幼兒大膽的講述自己的想法。

2、教師講解“公用邊”。

(2)請個別幼兒找出“公用邊”。

教師:原來這條邊即使上面三角形的一條邊也是下面三角形的一條邊。上面的三角形用到了這條邊,下面的三角形也用到了這條邊。這條邊有個好聽的名字,它叫“公用邊”。

3、幼兒操作。

(1)教師:那現(xiàn)在老師請小朋友用“公用邊”的這個魔法來變魔術(shù)了哦!

(2)第一次操作:用6根火柴棒拼搭出一個三角形和一個正方形。

教師:請小朋友在操作框中取出6根火柴棒在卡紙上拼搭出一個三角形和一個正方形。

(3)第二次操作:用7根火柴幫拼搭出一個長方形和兩個正方形。

(4)第三次操作:拼一拼、畫一畫、記一記。

教師:什么是拼一拼呢?就再重新搭一搭,搭五個正方形。什么是畫一畫,就在記錄單上將你拼搭出來的`五個正方形畫在記錄單上。什么是記一記表示什么意思呢?記一記多少根?記一記,數(shù)一數(shù)你一共用了多少根火柴棒,將數(shù)量記錄在記錄單上。

教師:請你說一說你有了幾根火柴棒?數(shù)一數(shù)你拼搭了幾個正方形?有沒有比他用的要更少的火柴棒?原來5個正方形可以用不同數(shù)量的火柴棒拼搭出來。這兩種方法,那個方法是最棒呢?個別幼兒上臺演示。

4、結(jié)束活動。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇十四

知識與技能。

(1)了解圓與圓的五種位置關(guān)系,掌握運(yùn)用圓心的距離的數(shù)量關(guān)系或用圓與圓交點個數(shù)來確定圓與圓的五種位置關(guān)系的方法。

(2)了解切線、割線的概念。

過程與方法。

通過生活中的實際事例,探索圓與圓的五種位置關(guān)系。

情感態(tài)度與價值觀。

(三)重點、難點。

重點:利用數(shù)量關(guān)系揭示圓與圓的位置關(guān)系。

難點:利用圓與圓位置關(guān)系解決實際問題。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇十五

1、讓學(xué)生動手做綢花,加深了學(xué)生對求幾個相同加數(shù)的和的簡便運(yùn)算用乘法來算。

2、讓學(xué)生操作涂彩紙表示綢帶,加強(qiáng)學(xué)生對分?jǐn)?shù)意義的推算。

3、理解分?jǐn)?shù)乘法的意義,認(rèn)識分?jǐn)?shù)乘法算式,加深理解兩個因數(shù)相乘,交換因數(shù)的位置積不變。

4、小結(jié)。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇十六

1.幼兒隨音樂《開火車》進(jìn)活動室。引導(dǎo)幼兒進(jìn)入活動主題。

2.師:森林里的小動物們要搬家啦,這么多的老師也都快來幫忙了呢,我們一起來和要去幫忙的老師們問聲好吧。

(二)基礎(chǔ)部分。

1.師:現(xiàn)在每位小朋友都變成了小火車的車廂,那你們清楚一共有多少節(jié)車廂呢?

幼兒報數(shù),教師配合指導(dǎo)。

2.師:大一班的小朋友們都太棒了,而且我知道你們數(shù)數(shù)都很厲害,你們都能數(shù)到幾?

我說一個數(shù),你接著往下數(shù)3個數(shù)字好嗎?

3.出示圖片,幼兒觀察。

教師小結(jié):要數(shù)清楚物體的數(shù)量,我們要按照一定的順序,比如從上往下,不同課件都有對應(yīng)的點數(shù)需求,下載課件需要點數(shù),如果點數(shù)不足充值后,就可以在電腦上下載了。或者從左往右,這樣就不會數(shù)錯了。

4.教師與幼兒互動,依次請10名幼兒上臺,激發(fā)幼兒活動興趣。

5.出示圖片,觀察圖片上的圖形并正確的數(shù)出來。

6.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

師小結(jié):數(shù)不同的東西方法也不同,要想正確的數(shù)出數(shù)量,不僅要觀察仔細(xì),還要按一定的順序數(shù)。

(三)結(jié)束部分:

音樂再響,幼兒隨音樂《開火車》出活動室。

大班趣味數(shù)學(xué)教案反思篇十七

1、鞏固對常見平面圖形的認(rèn)識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。

2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

3、培養(yǎng)幼兒的`嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

4、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。

難點:幼兒在感受過程中關(guān)鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。

火柴棒若干根、記號筆、紙。

(一)變魔術(shù),引出課題。

1、今天老師要給小朋友變魔術(shù),大家想不想學(xué)呀?

2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?

3、教師變魔術(shù)。

(二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。

2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。

3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。

(三)幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

1.出示記錄表,提出拼搭的要求。

2.教師觀察幼兒操作情況,進(jìn)行指導(dǎo)。

3.活動評價。

(1)幼兒評價:拼得是什么圖形?誰拼得好?為什么?

(2)教師評價:表揚(yáng)會應(yīng)用公用邊的原理、注意用較少的火柴棍拼搭出較多圖形的幼兒。

請小朋友回班級進(jìn)入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術(shù),好嗎?

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