方案是指為解決一定問題或實現某目標而制定的詳細計劃和措施。了解問題和目標是方案制定的第一步。以下是小編為大家收集的方案范文,希望對大家有所啟發(fā)和借鑒。
大班區(qū)域活動組織方案篇一
3、了解動物之間的友情,試著學習幫助別人。
圖書人手一冊,ppt課件
請幼兒自主閱讀圖書。
教師提出要求病提問:
1、安靜地閱讀,一頁一頁翻書仔細閱讀,如有需要,請小聲跟老師或者小朋友討論。
2、快樂的小樹林里住了哪些動物,發(fā)生了什么快樂的事
1、教師根據自主閱讀前提出的問題,請幼兒說出快樂的小樹林到底發(fā)生了什么事
請幼兒積極發(fā)言,并充分保證幼兒的話語權,如有需要,可以先請幼兒進行討論。
2、從第一頁集體閱讀,精讀第一段,學習句式我是快樂的_×,生活在快樂的小樹林,并用動作輔助表達。
3、教師引導提問,快樂的小樹林還住著誰
依次集體閱讀小甲蟲、毛毛蟲、蒲公英,可以分組或者個別幼兒重復句式進行練習。
4、教師提問:“快樂的小樹林里,住著那么多快樂的小動物,真好,我也想去小樹林里看看,樹林里這些快樂的動物們,來,我們繼續(xù)來看看吧?!?/p>
如有幼兒提出異議,請幼兒說,如果沒有幼兒異議,ppt翻到老灰熊一頁。
給予孩子充分的時間觀察畫面,讓孩子說出小灰熊與其他動物表情的不同之處。
續(xù)引導:“哎呀,快樂的小樹林里還住了一只老灰熊,可是,你們覺得他快樂嗎”
教師讀文字,“原來老灰熊生病了,聽見外面的歌聲,他還粗聲粗氣的吼起來“吵什么眇不許再唱了?!?/p>
教師用夸張的語言和表情“天哪,這下可怎么辦呀”引導幼兒回憶自主閱讀時的內容,以及自己積極地想出解決的辦法。
教師仔細耐心聽取幼兒的回憶以及想法后,我們來看看,他們是怎么解決的。
問:為什么老灰熊會好起來快樂起來引導幼兒理解幫助與被幫助的快樂。
老灰熊快樂起來,你們猜,它會唱什么
引導幼兒說出“我是只快樂的老灰熊,生活在快樂的小樹林”。
你們猜快樂的小樹林里還住著什么動物,他們會唱什么歌
請家長和孩子們一起續(xù)編故事,并用把自己所想畫出來,和大家一起分享。
大班區(qū)域活動組織方案篇二
目的:
按貝殼的顏色排序,復習10以內的數字,比較數的大小,學習數的組成。
準備:
貝殼若干(其中凸出的一面分別涂上紅、黃、綠色,凹的一面分別寫上1~10的數字)。
玩法:
1、按貝殼的顏色排序,如一個紅貝殼,一個黃貝殼,一個紅貝殼,一個黃貝殼……
2、按數序排列貝殼。
3、比大小。兩個幼兒同時翻出一個貝殼,比比誰的數字大,大的可以吃掉小的,最后比比誰贏得多。
4、撒貝殼,練習數的組成??纯凑娉系挠袔讉€,反面朝上的有幾個,然后說出幾可以分成幾和幾,幾和幾合起來是幾。
5、將貝殼拼成各種圖案,并說出結果。如:“我用7個貝殼拼了一朵花。”
建議:
該活動適合中、大班幼兒。
大班區(qū)域活動組織方案篇三
《幼兒園教育指導綱要》指出:“幼兒園應當為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要。因此,我們決定農村幼兒園要發(fā)揮農村優(yōu)勢,充分利用農村豐富的社會和自然資源,開發(fā)民間教育素材,豐富農村幼兒園幼兒活動內容,創(chuàng)造性的組織和開展幼兒園幼兒活動,發(fā)展幼兒的綜合能力。
1、通過自主選擇?;顒硬牧吓c活動伙伴,體驗與同伴合作并獲得成功的情感。
2、能專注、認真地進行活動,善于探索材料的玩法。
3、能大膽地在集體面前評價自己的游戲過程。
1、通過活動體驗與人交往的快樂。
2、遵守各區(qū)游戲規(guī)則。
根據班級的空間,我們充分利用班級上空的空間,把房頂、窗戶上掛上各種各樣的幼兒制作的裝飾有青花紙盤、花瓶等等,制作青花紋飾的區(qū)域標識。同時在教室主題墻面,布置孩子們繪制的自己的家,收集的各種圖片。
1、美工區(qū)。
目標:喜歡參與美術創(chuàng)造活動,能根據自己的構思學會正確選擇和創(chuàng)造性的運用教師提供的各種材料,進行“設計青花”的操作活動。
材料:水粉顏料、水彩筆、油畫棒、紙碗、塑料盤、牛奶盒、一次性圓盤、白色瓷磚、瓷碗等。
玩法:幼兒按照自己的設計想法,根據教師準備的材料進行創(chuàng)作。
指導要點:鼓勵幼兒大膽想象,在原有的基礎上根據想象進行創(chuàng)編。
2、科學區(qū)。
目標:通過動手操作,滿足幼兒探索的欲望,感受科學的魅力,能與同伴商量、友好的分工合作并能講述自己的困惑。
材料:1)各種各樣的鎖和鑰匙,2)嘀噠嘀噠轉起來。
玩法:1、為鎖找到配套的鑰匙。
2、操作轉動齒輪玩具,感受轉動中圖形和圖案的變化。
指導要點:鼓勵幼兒仔細觀察,主動探究,感受科學的神奇。
3、閱讀區(qū)。
目標:讓幼兒都能在語言閱讀角中找到自己的興趣所在,專心閱讀。
材料:各種幼兒圖書、畫報、及圖片。
指導要點:指導幼兒安靜閱讀,學習看圖講故事,活動后鼓勵幼兒講出自己最喜歡的故事。
4、智力游戲區(qū)。
目標:引導幼兒樂于探究并嘗試運用不同的材料進行游戲,有獨創(chuàng)性的玩法。
材料:多米諾骨牌、疊疊高、彩虹拼圖、立體四子棋等。
指導要點:引導幼兒協商合作拼搭,互相交流經驗,學會分享。
5、角色區(qū)。
目標:能愉悅、投入的參與到游戲活動中,學會友好的分工合作,發(fā)展幼兒的交往能力,豐富幼兒的生活經驗,在游戲中感知簡單的數的加減。
材料:各種廢舊材料制作的食物、價格標簽、代幣、小圍裙餐盤等等。
玩法:讓幼兒在美食廣場里學做服務生、收銀員、顧客,學習給顧客服務、能使用代幣進行購買食物。
指導要點:觀察幼兒如何做服務生、收銀員、做顧客。
活動流程。
一)發(fā)起活動小朋友們,我們又要開始區(qū)域活動了,今天重點開放的區(qū)域是美食廣場,在這里我需要三個服務員幫助工作,在售賣食物時一定要看清楚價格標簽,熱情為顧客服務。在美工區(qū)里我新投放了白色的紙盒、紙袋、瓷磚,請你們設計青花。現在就請大家進區(qū)活動吧。二)幼兒自選游戲,教師巡回指導1、幼兒按意愿自選區(qū)域和玩伴。
2、教師觀察幼兒與新投入材料的互動性,適時加以引導。3、重點觀察指導區(qū)域:1)角色區(qū):當游戲出現場面凌亂時,教師以適當的角色參與進去,提醒幼兒,促進游戲更有序的進行。2)美工區(qū):如果對個別幼兒有難度,教師可以個別指導或者降低要求。(如減少水粉的使用、線條更簡單些)三)評價活動。
1、幼兒整理區(qū)域材料有序出區(qū)。
2、幼兒互評、師幼評價。
3、美工區(qū)幼兒展示自己的青花作品走模特秀,活動結束。
大班區(qū)域活動組織方案篇四
1、學習對色彩、功能和外觀特點進行建構作品的欣賞。
2、激發(fā)幼兒對建構游戲產生興趣。
1、收集展示幼兒帶來的玩具武器。
2、大班建構作品(武器)及幾位大班幼兒。
導入語:“今天,我們班來了許多大班的哥哥姐姐。他們帶來了自己親手做的建構武器。我們讓哥哥姐姐介紹一下好嗎?”
提出要求:“聽聽他們作品的名字叫什么?有哪些功能和特點?”
(1)你最喜歡哪個?為什么?
(2)它的顏色怎么樣?
(3)它有哪些功能?欣賞重點:建構武器的色彩、功能和外觀特點。
大班區(qū)域活動組織方案篇五
二、主題背景。
自然界中,人與動物的關系是非常密切的,幼兒與動物更是有著不解之緣。中班幼兒已有了對動物的認知基礎,并表現出對動物進一步探索的欲望。最近一段時間,孩子們經常在討論“我們都有一個溫暖的家,小動物的家在哪里?”、“蜜蜂的家是怎樣造的?”、“蜘蛛寶寶住在蜘蛛網上么?”,一串串的問號,吸引著幼兒不斷的去發(fā)現、去探索。奇妙的動物世界如此令幼兒著迷,強烈的學習興趣引導著幼兒去探索、發(fā)現“動物的家在哪里”。
《幼兒園工作規(guī)程》中提出:“創(chuàng)設與教育相適應的良好環(huán)境,為幼兒提供活動和表現能力的機會和條件”。區(qū)域活動是幼兒按照自己的意愿和能力,以操作、探索方式為主的、個別化的自主學習活動,這種活動能滿足不同幼兒的需求,使幼兒獲得有差異的發(fā)展。
根據本班幼兒的興趣需要和年齡特點,我們創(chuàng)設了《動物的家在哪里》主題區(qū)域活動。根據主題內容,我們開設了美工區(qū)、科學發(fā)現區(qū)、建構區(qū)來進行活動。
三、主題活動總目標。
1、有效利用各種教育資源,了解動物不同的生活環(huán)境,豐富對“動物的家在哪里”的認識。
2、通過操作、探究、制作等多種活動,發(fā)展動手操作能力、想象力和創(chuàng)造力。
3、愿意和動物做朋友,懂得愛護動物和動物的家,就是愛護我們自己的家。
四、家園聯系。
1、家長和幼兒一起收集觀看“動物的家”的圖書、圖片及影像資料。家長還可帶幼兒到大自然中尋找鳥巢、蜂巢、蜘蛛網等動物奇妙的家,和幼兒一起探討怎樣保護動物的家園。
2、家長可和幼兒一起用拼插玩具進行蓋房子的活動,感受親子活動的愉悅。
五、主題環(huán)境創(chuàng)設。
1、收集關于動物居住環(huán)境的圖書、圖片、音像等。布置“動物的家園”主題板。
2、將幼兒開展的“給小鳥做窩”“給小動物蓋房子”“海底世界”等活動過程進行拍照,布置在活動區(qū)。
(一)美工區(qū)。
活動內容。
手工活動《給小鳥做窩》,繪畫活動《有趣的小蝸牛》、《能干的蜘蛛》。
活動目標。
1、嘗試用插接、剪貼、泥工、繪畫等不同形式大膽探索、表現小鳥的窩及蝸牛、蜘蛛的形象。
2、嘗試利用廢舊物品進行制作,培養(yǎng)動手操作能力和想象力。
3、愿意和動物做朋友,懂得愛護動物及動物的家。
材料準備。
1、知識準備。
通過多種方式了解鳥窩的特征及蝸牛、蜘蛛的生活習性、外形特征等。
2、物質準備。
材料:彩色卡紙、紙盒及半成品、舊報紙、樹枝、“大樹”
工具:橡皮泥、剪刀、彩筆、油畫棒、膠棒、圖畫紙、勾線筆。
活動玩法。
1、仔細觀察鳥巢、蜘蛛、蝸牛圖片,了解其特征。
2、選擇喜歡的活動和材料,如需合作,進行協商,做好分工。
3、利用選擇的材料,大膽想象,進行探索、操作活動。
4、活動中教師關注幼兒表現,必要時進行適時適度的協助與指導。
5、作品展示。
相互講述自己的作品,并把做好的鳥窩放在“大樹上”,蝸牛和蜘蛛粘貼在相應的背景圖上,懂得生活中關心愛護小動物,能夠保護動物的家園。
活動規(guī)則。
1、合理使用材料,懂謙讓,不爭搶。
2、正確使用各種工具,注意安全。
3、安靜活動,協商時不影響他人。
4、活動后物品歸原位,保持區(qū)域整潔衛(wèi)生。
大班區(qū)域活動組織方案篇六
1、通過活動,培養(yǎng)幼兒對看圖講述的興趣,發(fā)展幼兒的口語表達能力。
2、學習完整、連貫地描述單幅(多幅)圖片內容。
3、鼓勵幼兒在活動中,自己動手制作故事桶。
可樂瓶、飲料罐、廢舊圖書、畫報、剪刀、膠水、記號筆等。
第一層次:自由擺弄故事桶,學習玩的方法,并且在活動中,產生對語言活動的興趣。
第二層次:嘗試進行單幅(或多幅)圖片講述,注意講述內容的連貫性和完整性,學習良好的語言習慣。
第三層次:學習自己動手制作故事桶,利用圓點、圖案等進行標記。
1、在講述中,鼓勵幼兒先進行單幅圖片講述,再將單幅圖片串連起來,學習完整、連貫的講述。
2、制作故事桶時,幼兒可以將相連的圖片內容加以組合,也可以嘗試將不相關的圖片加以整理,串連成一個故事。
大班區(qū)域活動組織方案篇七
2、嘗試模仿繪本中幼兒對“籮筐”的不同玩法,體驗玩“籮筐”的樂趣。
籮筐實物每組兩個、繩子、繪本畫面ppt一份。
師:知道這是什么嗎它可以做什么用你是怎么知道的
閱讀前提問:其實籮筐還有許多我們意想不到的用法,我們一起去看看籮筐還有什么用途
自由討論:籮筐的用法
師:繪本里的小朋友是怎么用籮筐的
幼兒一邊說出畫面內容,教師一面出示與之相關的畫面。
小結:籮筐不僅可以用來裝東西,還能當成小朋友的玩具、小床……實在是太有趣了!
師:看,我們教室里也放著一些籮筐,你們想怎么玩那我們就一起來試一試吧!
小結:沒想到這么簡單的玩具,能讓小朋友們玩得這么開心。你們喜歡這個籮筐嗎那繪本中的小朋友會對這籮筐還有怎樣的感受呢咱們一起去看看吧!
教師念文字,幼兒看繪本。
大班區(qū)域活動組織方案篇八
1、通過社會區(qū)《太陽超市》,幫助幼兒了解超市的工作人員,以及相關職責。
2、能夠利用區(qū)域材料進行大膽創(chuàng)作,并與同伴合作完成。
3、鼓勵幼兒選擇自己喜歡的區(qū)域,能夠自主愉快的活動。
一、《棋社》(數學領域)。
二、《妙妙繡花板》(益智區(qū))。
三、《轉轉筒》(數學領域)四、《幫魚找尾巴》(數學領域)。
五、《數的分成》(數學領域)。
六、《面包加工室》(藝術領域)。
七、《包裝袋加工室》(藝術領域)。
八、《美術作品加工室》(藝術領域)。
九、《太陽超市》(社會領域)、
十、《神奇編織》(益智區(qū))。
活動前介紹新增區(qū)域材料內容及要求。
《太陽超市》的操作牌,以及操作要求。
幼兒聽音樂帶手環(huán)自由選擇區(qū)域。
常規(guī)要求:不拖椅子、不搶區(qū)域、小聲交流、相互協作。
聽音樂開展活動。
教師重點巡視指導:
一、《太陽超市》活動前告知全體幼兒,超市中幾類工作人員的職責?;顒又胁恢苯訁⑴c,只做引導。
二、《包裝袋加工室》鼓勵幼兒大膽裝飾超市用的包裝袋,感受與他人合作的快樂。
區(qū)域要求:要求幼兒安靜的進行區(qū)域活動,并愛惜區(qū)域材料,活動后能夠收拾好區(qū)域材料。
作品展示,教師點評。
大班區(qū)域活動組織方案篇九
區(qū)域活動是讓幼兒自我學習,自我探索,自我發(fā)現,自我完善的活動。皮亞杰的理論告訴我們,學前幼兒的身心、心理的發(fā)展主要是通過感知和操作來認識周圍事物的。根據我班幼兒的年齡特點,以生活活動為主線,使幼兒在區(qū)域活動中進一步理解數的實際意義,提高計算能力,同時將能力、情感、品德、智力發(fā)展有機的整合在一起,讓幼兒在充分自由,自主的活動過程中,通過多種方式進行經驗的學習和積累。此外,依據大班幼兒各方面差異較大的年齡特征,活動設計應留有較大的空間,使幼兒在原有基礎上獲得提高和發(fā)展。
1、理解數的實際意義,嘗試計算,分解,會用以有的數學知識解決一些問題。
2、喜歡區(qū)域活動,樂意與同伴一起合作玩此游戲并討論游戲結果。
3、遵守游戲規(guī)則,學會等待,學會紀錄。
1、心愿樹。
材料準備:愛心卡紙每人一份、各種裝飾材料、剪刀、固體膠等。我們?yōu)榱诉M一步的了解本班孩子,為了讓孩子們在這最后的短短園中生活過的更加的豐富,更加的快樂,我們設計了一個心愿樹的美工角,讓孩子們運用寫或繪畫的方式把自己的心愿一一紀錄在愛心卡紙上,然后把自己的心愿卡片裝飾的很漂亮,最后把自己的心愿卡片高高的掛在圣誕樹上。
2、魔方轉、轉、轉。
材料準備:兩個廢舊的蛋糕底盤來制作大轉盤(盤上面進行數字裝飾)、愛心記錄卡。這是一個非常有創(chuàng)意的數字區(qū),讓孩子們自由的去探索數學的奧秘。讓孩子自己運用已有的經驗來進行操作。如大轉盤中可以運用加減運算、分類、組合等等。上述的一些玩法都是孩子們自己去制定,教師只是作為一位觀察者,當有幼兒遇到很大困難時教師才當引導者。
3、棋類。
材料準備:準備各種形式的棋、可以互相討論的場地。在玩棋的時候,孩子們可以自由的玩,不一定按照棋紙上的方法來進行,可以隨意化。但最終的目的是要求孩子們能互相討論,合作與商討。教師不會刻意的去組織他們要和誰一起合作,這些讓孩子們自己去組織,適當的時候也會要求他們進行記錄。
4、自由區(qū)。
材料準備:撲克牌、七巧板、愛心記錄卡、記錄筆等。
撲克牌與七巧板都是孩子們非常熟悉、玩的比較多的玩具,在玩時教師會經常提倡他們玩除與其他小朋友不一樣的玩法;并進行記錄,活動后進行小評價。
大班區(qū)域活動組織方案篇十
1發(fā)展幼兒的動手制作能力,會用廢舊材料制作簡單玩具。
2培養(yǎng)幼兒的合作意識,愿意與他人共同活動。
教室:講講做做畫畫(泥工、編織、立體圖)。
拼拼搭搭(搭撲克牌、橡皮筋、插塑)。
設計師(管塑積木、自己設計房屋)。
閱覽室(各類圖書、識字造句、接龍、故事表演)。
智力大沖浪(釣魚、打電話、數字找朋友)。
探索世界(自制蠟燭、陀螺轉、摩擦起電)。
棋類區(qū)(飛行棋、井字棋)。
餐廳:娛樂天地(小舞臺、打桌球)。
時常有孩子帶來一些廢舊的盒子,,怎樣利用這些材料為孩子們活動呢?
這些廢舊材料對于孩子們的吸引力開始時不是很大,怎么讓破破的東西來變成房屋呢?顧天宇有點無從下手,拿者記號筆雖然畫出了窗戶,總不是很象,對于廢舊材料的利用也不會,于是我動手和她一起合作,我負責剪(戳洞),她負責畫貼,沒多久一幢漂亮的房子像摸象樣了,于是對同桌的孩子們,自己找合作伙伴制作,互相配合,人多力量大。經怎么一說,孩子們都游樂自己的任務,主意也多了,智慧也更多了。
孩子對于新鮮、有趣的東西特別能吸引她們的`注意,而對于廢舊材料的制作,不象手工紙那樣色彩鮮艷,漂亮,她們的制作難度也增加了,這一點有所忽視,不是所有的廢舊材料都能利用,要考慮到她們的接受程度。孩子往往都有一種霸占欲,合作意識,分享商量都教淡薄,在手工制作中一個人的智慧不行時,她們不太會自己找伙伴來解決,也直接影響了制作效果,在這方面以后應加強引導。
大班區(qū)域活動組織方案篇十一
一、情況分析:
經過上一階段對桔子班孩子們在區(qū)角活動中的觀察,感覺到桔子班幼兒活動時能在自選的區(qū)域內有興趣地玩,不隨便游離,還能玩好一樣玩具及時放回原處。故下階段我們要根據目前進行的主題結合中班幼兒年齡特點增加個人區(qū)角,通過個別或集體講評形式啟發(fā)激勵幼兒,逐步培養(yǎng)孩子在活動中的持久性。另外,老師要分析所提供的材料是否適合幼兒的最近發(fā)展區(qū),及時增減材料,最大限度地滿足不同層次幼兒的需要。
二、總目標:
1、能在材料的吸引下積極參加活動,在活動中感到快樂,知道各種材料的作用,并學習較充分、合理地運用。
2、引導幼兒豐富游戲情節(jié)、深化活動主題。
3、對所選擇的活動出表現較長時間的.興趣,自覺地遵守活動規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的控制能力和責任心。
4、活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協商解決活動中出現的問題,敢于表白自己的意見和要求。
5、學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
6、在活動中鞏固認識,發(fā)展語言,培養(yǎng)積極態(tài)度,提高思維能力,培養(yǎng)創(chuàng)新能力及形成良好的品德、個性、性格。
大班區(qū)域活動組織方案篇十二
1,明確角色職責,懂得按職責扮演角色.
2,學會合理布置場所,具有以物代物的能力.
3,進一步學習分工合作和同伴互相協商分配角色.
4,繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣.
二,游戲準備:。
2,知識經驗準備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日?;顒訒r間豐富有關生活經驗.
3,幼兒自制的物品材料.
三,游戲指導:。
第一次指導:。
3,幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導.
4,幼兒游戲,教師重點指導玩串串燒的幼兒學習布置場地,。
并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導幼兒.
5,組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好.
活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強,對于新主題“串串燒”已有較充分的知識準備,在游戲中大家也都想去“串串燒”玩,但都是通過劃拳的方式進入,初次玩很新鮮,因為“串串燒”中很熱鬧。活動中遇到矛盾也能和平地解決。
第二次指導:。
1,直接引入游戲,引導幼兒協商,按意愿選擇游戲.
2,提出游戲要求:。
(1)游戲時應監(jiān)守崗位,不擅離職守.
(2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內喧嘩.
3,幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責,并及時加以指導.
4,請幼兒自行評議游戲情況.
活動反思:在活動中幼兒的崗位意識較強,大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進步。
游戲小結:在兩周的游戲引導和觀察中,我發(fā)現幼兒的角色意識有了突破性的進展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認識,不再迷茫,游戲時的常規(guī)也有了很大的進展。但在游戲中仍有角色掙搶的現象,在教師的協調下也能通過輪流的方式得以解決。
大班區(qū)域活動組織方案篇十三
1.通過將橡皮泥的制作,使幼兒能了解到各式各樣的拖鞋的種類與式樣。
2.通過最符合個性的活動,從情感上得到滿足與釋放。
3.體驗自我能力、確立自信、萌發(fā)創(chuàng)造欲。
1各色橡皮泥。
2.泥工板。
3.圖片-拖鞋。
1.先選擇一大塊橡皮泥搓圓、壓成扁橢圓形,使之成為拖鞋的底。
2.再拿一塊橡皮泥搓圓、壓扁成長方形。再將寬的兩邊粘貼在“拖鞋的.底”上,使之成為拖鞋的鞋面。
3.在“鞋面”上進行各種創(chuàng)造性地修飾。
4.互相觀摩作品,或引導幼兒設計拖鞋展銷會。
1.教師重點指導修飾“鞋面”的環(huán)節(jié)。
2.可以引導將“鞋面”設計成各種樣式的。
大班區(qū)域活動組織方案篇十四
由于他們都已讀過小班、中班、大班上學期,經過兩年半的幼兒園生活,無論是活動區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學期開展了自主游戲以來,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。尤其是自主游戲還屬于探索階段,把活動區(qū)和角色游戲結合起來,如何能更好的體現主體與主導的關系更大的發(fā)揮幼兒的潛能,則是本學期游戲的主要目標。主要表現在以下幾個方面:
建構區(qū)目標:
1.發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。
2.引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現問題、解決問題的能力。
3.發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。
語言區(qū)目標:
1.創(chuàng)設一個優(yōu)美和諧的`環(huán)境,充分調動幼兒的積極性,引導幼兒多聽、多看、多說,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
2.提供各種圖片,調動幼兒的積極性,引導幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達能力。
3.提供各種道具,引導幼兒學習表演故事,提高他們表演能力。
4.配合日?;顒?,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好教學工作。
美術區(qū)目標:
1.提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。
2.教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣。
3.發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。
數學區(qū)目標:
1.提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。
2.培養(yǎng)幼兒良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。
3.幫助幼兒復習鞏固數學知識。
游戲區(qū)目標:
1.理解角色的職責,按角色規(guī)定、要求進行或動。
2.幫助幼兒構思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。
3.教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。
4.幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。
5.提高幼兒發(fā)現問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。
6.培養(yǎng)幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。
7.在游戲中提高幼兒的語言表達能力。
1.教師通過設計、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。
2.在區(qū)域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。
3.每周為幼兒新增活動內容及材料,提高幼兒活動興趣。
4.提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
5.教師認真有重點的輔導幼兒活動。
(1)教育引導幼兒有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。
(2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。
(3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。
(4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。
(5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。
(7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。
6.重視每周一次的角色游戲,在原有基礎上新增"醫(yī)院"、"水果店"、等游戲,認真輔導,充分發(fā)揮角游的教育功能。
7.教師繼續(xù)學習有關創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于樂。
8.保證幼兒每天游戲時間。
9.在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。
大班區(qū)域活動組織方案篇十五
活動目標:
1.喜歡故事,能安靜地自主閱讀并能基本讀懂書中的內容;。
2.學習句式,我是快樂的(動物名),生活在快樂的小樹林;。
3.了解動物之間的友情,試著學習幫助別人。
活動準備:
圖書人手一冊,ppt課件。
活動過程:
一、封面閱讀,引起故事閱讀興趣。
二、自主閱讀。
請幼兒自主閱讀圖書。
三、集體閱讀。
1.教師根據自主閱讀前提出的問題,請幼兒說出快樂的小樹林到底發(fā)生了什么事。
請幼兒積極發(fā)言,并充分保證幼兒的話語權,如有需要,可以先請幼兒進行討論。
2.從第一頁集體閱讀,精讀第一段,學習句式我是快樂的_×,生活在快樂的小樹林,并用動作輔助表達。
3.教師引導提問,快樂的小樹林還住著誰。
依次集體閱讀小甲蟲、毛毛蟲、蒲公英,可以分組或者個別幼兒重復句式進行練習。
4.教師提問:“快樂的小樹林里,住著那么多快樂的小動物,真好,我也想去小樹林里看看,樹林里這些快樂的動物們,來,我們繼續(xù)來看看吧?!?/p>
如有幼兒提出異議,請幼兒說,如果沒有幼兒異議,ppt翻到老灰熊一頁。
給予孩子充分的時間觀察畫面,讓孩子說出小灰熊與其他動物表情的不同之處。
續(xù)引導:“哎呀,快樂的小樹林里還住了一只老灰熊,可是,你們覺得他快樂嗎”
教師讀文字,“原來老灰熊生病了,聽見外面的歌聲,他還粗聲粗氣的吼起來“吵什么眇不許再唱了?!?/p>
教師用夸張的語言和表情“天哪,這下可怎么辦呀”引導幼兒回憶自主閱讀時的內容,以及自己積極地想出解決的辦法。
教師仔細耐心聽取幼兒的回憶以及想法后,我們來看看,他們是怎么解決的。
問:為什么老灰熊會好起來快樂起來引導幼兒理解幫助與被幫助的快樂。
老灰熊快樂起來,你們猜,它會唱什么。
引導幼兒說出“我是只快樂的老灰熊,生活在快樂的小樹林”。
四、活動延伸。
你們猜快樂的小樹林里還住著什么動物,他們會唱什么歌。
請家長和孩子們一起續(xù)編故事,并用把自己所想畫出來,和大家一起分享。
大班區(qū)域活動組織方案篇十六
在搖搖、看看、記記的基礎上,學習10以內的.組成,激發(fā)幼兒參與數活動的興趣。
用豆腐盒分割兩半,內放各種物品(珠珠、彈珠、花片等)并包裝,記錄紙若干。
幼兒搖動搖搖樂,看一看兩邊各有多少,然后記錄下來。如果分法一樣只能記錄一次。幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒兩人以猜拳的方式進行,比比誰的分法多。
1、能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,遇到問題能進行協商,培養(yǎng)孩子的交往能力。
2、活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。
3、能大膽地在集體面前評價自己地游戲過程。
各區(qū)游戲材料。美工區(qū)增添裝飾拖鞋地各類材料,如包裝帶、鄒紋紙、雙面膠等。
一、了解活動區(qū)域及內容。
1、請幼兒自由觀察各區(qū)游戲內容。
益智區(qū):打牌、下棋。
數學區(qū):完成作業(yè)、自編題目。
語言區(qū):拼詩歌、復習漢字。
美工區(qū):設計拖鞋。
生活區(qū):穿鞋帶。
建構區(qū):建造游樂場。
釣魚:看誰釣得多。
2、請幼兒提出不清楚地地方,和不會玩的地方,教師正對幼兒提問介紹玩法。
二、提出游戲注意點。
1、安靜游戲,小聲商量。
2、不爭搶玩具,相互謙讓。
3、遵守各區(qū)游戲規(guī)則。
三、幼兒自選游戲,教師巡回指導。
1、幫助引導幼兒合理選擇區(qū)域。
2、鼓勵幼兒有始有終地完成游戲。
四、結束活動。
1、在音樂聲中集中幼兒,請幼兒介紹自己的游戲情況。
2、教師小結游戲。
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