最新小學信息技術說課稿(熱門18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-13 20:46:11
最新小學信息技術說課稿(熱門18篇)
時間:2023-11-13 20:46:11     小編:念青松

生活中總會遇到各種難題,但我們要學會從中吸取經驗教訓,并不斷成長。寫總結時,要突出問題的提出和解決,以及自身的反思和改進。以下是小編為大家推薦的文學名家作品,大家快來一起品味吧!

小學信息技術說課稿篇一

初次拿到教材,我分析后認為教材重點在于:

a、搜索引擎技巧的進一步提高;

b、下載網頁到指定目錄;

c、分類整理歸類文件。

在備課與試教過程中,我發(fā)現這樣設計,課堂容量非常大,每一塊知識都只能是蜻蜓點水,沒落到實處。

因此對重點的把握還需進一步分析、篩選。本冊教材中“文件分類、整理”這部分知識已經多次出現,可以一筆帶過。“保存網頁”雖然是新知識,但對本冊教材后面幾課內容及本課后面環(huán)節(jié)的學習幫助不大,因此我把這部分內容改為“將網址添加到收藏夾”,這將對學生后面內容的學習有實際幫助,而且對學生今后養(yǎng)成良好的ie使用習慣也很有意義。

從教材1-9課可以看出,學生已經有較為豐富的上網查找資料的經驗,但教材中并不曾涉及“關鍵詞”提煉的要求與方法。教材11課已經出現了標點符號如“+”在關鍵詞間的運用。

而關鍵詞的準確提練更是利用搜索引擎快速找到信息的關鍵,因此根據教材前后知識及學生實際情況,我將本節(jié)課的重點確定為:會準確提練關鍵詞。

2.分步引領,自主探究。

最初的教學設計是充分放手讓學生自己去操作探索、對比,由學生體驗、發(fā)現、總結提練關鍵詞的技巧。

結果學生間的差距越來越大,除個別自學、總結能力強的學生外,大部分學生不能通過自己的對比操作體驗到關鍵詞的提煉要求。

多次試教后改為教師分步引領學生自主探究的教學模式。

“關鍵詞”這一說法,對學生來說可能曾經有所耳聞,但具體內涵不清楚。

學生如果連什么是“關鍵詞”都不知道,怎么能明確掌握有效提煉關鍵詞的方法呢!

四年級上冊語文課中教學過找“重點詞”,而抓“重點”正是我們關鍵詞提煉的關鍵之所在。

由語文課知識“重點詞”引入,舊知順利遷移,解決“關鍵詞”概念問題。

接著讓學生分步體驗關鍵詞數量與準確率間的關系,從而明確提煉關鍵的要求,順利突破難點,突出重點。

教學目標:

1.通過提煉關鍵詞技巧的學習提高搜索速度。

2.學會將網址添加到收藏夾。

3.增加對民族傳統(tǒng)節(jié)日的了解。

教學重點、難點:

會準確提練關鍵詞,即關鍵詞的選擇能抓住重點。

教學方法與教學手段:

教學方法以任務驅動為主;教學過程中教師分步引領、學生自主探索。

教學過程:

一、任務導入。

出示:待完成的信息卡。揭題:豐富多彩的節(jié)日。

通過下例,激起學生解決問題的欲望。

例:在2009年6月25日中國郵政發(fā)行《端午節(jié)》特種郵票1套3枚,依次名為()、()、()?!?/p>

二、解決任務。

(一)關鍵詞技巧:提練關鍵詞。

1.關鍵詞即重點詞。

(1)用“郵票”作關鍵詞進行搜索,觀察,體驗查找到的信息準確率高低。

(2)反饋:查找到的信息準確率不高,有很多無關信息。

(3)滲透篩選信息的辦法。

2.增加關鍵詞。

(1)怎樣才能提高信息的準確率?(增加關鍵詞)。

(2)多個關鍵詞中間用空格隔開。

(3)學生嘗試探索。

(4)反饋:關鍵詞的要求:反映信息重點、簡練。

(二)添加網址到收藏夾。

1.學生嘗試。

2.反饋鞏固。

三、競賽鞏固。

1.揭題,布置任務。

出示:[競賽評分表]。

[競賽規(guī)則]。

1.第一個大聲答對題,獎一顆星。

2.小組每人都找到答案并將答案所在網頁添加到收藏夾的前3個小組,可獲得2顆星。

注:先完成的同學可以教組里其它同學,要求動嘴不動手。

[競賽題]。

1.我國的第一套民俗傳統(tǒng)節(jié)日郵票是由國家郵政局2000年發(fā)行的――《》。

2.宋朝詩人王禹寫了一首名為《清明》的詩,最后一句是什么?

無花無酒過清明,興味蕭然似野僧。

昨日鄰家乞新火,_____________。

3.哈節(jié)是京族唯一的本民族傳統(tǒng)節(jié)日,京族三島慶祝哈節(jié)的時間各不相同,但是他們慶祝哈節(jié)的場所卻是固定的,在。

4.據史籍的記載,“中秋”一詞最早出現____一書中。

5.打開d:文件,將信息卡制作完成。

四、總結。

(一)總結競賽經驗。

1.優(yōu)勝組總結:關鍵詞的選擇,小組互助。

2.失敗同學:遇到困難,大家給建議。

(二)拓展:打開搜索引擎自帶的“幫助系統(tǒng)”;直接在搜索框里輸入“搜索技巧”查找。

板書。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

小學信息技術說課稿篇二

《真情告白》是新綱要云南省信息技術教材小學三年級第二冊第二單元11課的內容,其課文是通過在word中插入自選圖形的標注文字,增強學生的環(huán)保意識,培養(yǎng)學生熱愛家鄉(xiāng)的深刻感情。并鼓勵學生大膽嘗試,培養(yǎng)學生勇于探索的精神,讓學生在解決問題的過程中,體會成功的快樂。激發(fā)學生使用計算機的興趣。

三年級學生已經學習完大部分word的相關知識,本節(jié)課在學生能正確地輸入文字,并能對字體、字形、字號進行修飾的基礎上進行教學。

在教育教學中,每一個學生都是獨特的個體,都有潛在的個性,教師應該根據他們的個性差異,充分挖掘他們的智慧和潛能,引導他們思索、質疑,激發(fā)他們的學習興趣、好奇心、求知欲和進取精神。

l、學會在word中插入標注框,設置標注框格式。

2、逐步培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維能力,初步培養(yǎng)學生的評價能力。

教學重難點是學會在word中插入標注框和掌握填充效果的設置。

本課在教法設計上注重四個方面:

一、營造氣氛,讓學生樹立興趣;

二、挑戰(zhàn)自我,讓學生激發(fā)動力;

三、自己動手,讓學生參與實踐;

四、互幫互學,培養(yǎng)團結協作的精神。

根據自己的教學經驗和新課程標準對信息技術課的要求,以及對學生的了解,我精心設計了各個教學環(huán)節(jié):

1、激發(fā)興趣,導入課題:我首先利用學生都喜歡在課余時間讀漫畫先激起了學生的興趣,然后為學生提供了一組他們感興趣的四格漫畫播放給大家欣賞。隨著一聲高過一聲的歡笑,我知道已激起了學生的興趣,教學有了一個好的開始。我讓學生觀察漫畫上人物的交流方式,順理成章地引出了課題,學生立即恍然大悟,原來今天我們所學習的知識有那么有趣的用處,知識聯系生活,立刻提起了學生學習的想法。

2、鉆研教材,自主探究:緊接著,我讓情緒高漲的學生自己閱讀教材上的知識點,教材是知識的載體,在教材上有完整的操作步驟的講解,在此不妨大膽放手讓學生自學,并把自學成果和其他的同學進行交流,讓學生用自己的語言講述自己學到的知識,使本來枯燥的知識點的講述變得自然、生動。避免了老師說、學生聽的老套路,突出學生的自主性,課堂教學當中,讓學生在動于操作中自己發(fā)現問題、解決問題,自主探究教材,進行標注框的插入,位置、大小的調整,文字的修飾,標注框填充效果的設置,能讓學生說的,鼓勵學生大膽說;能讓學生做的,鼓勵學生放手做;讓學生幫助學生,共同成長。

3、動手操作,分層練習:計算機操作方式多種多樣,可以從不同的途徑達到相同的結果,就像數學題中的一題多解,解題方法多種多樣,但結果可謂“殊途同歸”。根據我以往教學經驗及學生的反饋,在教學中做了適度的調整,我注重分層次教學:教學任務設置由淺到深,初級任務先讓學生制作一句話的配注,中級任務再制作一個對話的配注,最后高級任務制作一個故事的配注,讓學生每一步都學得踏實。讓學生從興趣入手,熱情高漲地制作自己的作品。

最后,學生的學習效果超出了我的意料,大部分的同學都能正確、完整地給圖片中的人物配話,特別突出的幾個同學不僅超額完成任務,制作了四格漫畫的語言配注,還充當了老師的小幫手,在幫助同學的同時,展示了自己的能力,體驗到成功的快樂。從而達到了知識理解和動手操作的結合。教師在巡視中能針對有困難的學生,重點地進行了輔導,課堂成了師生共同創(chuàng)造的舞臺。

4、統(tǒng)計成果,展示交流:課堂的最后,我采用統(tǒng)計的方法匯總成果,所有學生都能完成初級任務,有一半的學生完成了中級任務,還有四五名學生較好地完成了高級任務,再從各個任務中適當地挑出幾個作品進行全班展示。教學成果一目了然,既照顧了全體,又突出了優(yōu)秀,使所有學生感到了成功的喜悅。

在本節(jié)課中,學生是活動的主體,教師只是組織者和參與者。以“生活為基礎,體驗為主線”,整個教學活動從學生的生活實際出發(fā),在各種活動情景中讓學生自己去感受和體驗,從而完成本課的意義建構,很好地體現了德育課程要以學生的生活動為基礎的基本理念。

這節(jié)課給我的啟示是,興趣是學習中最大的助力,再難的知識,只要激起學生的學習興趣,都能夠迎刃而解,因此,作為一名教師,在備課時應在激發(fā)學生學習興趣的方面多下功夫,使教師教得輕松,學生學得高興,達到最佳得教學效果。

小學信息技術說課稿篇三

我說課的題目是《感受千變萬化》,《感受千變萬化》是省小學信息技術教材四年級上冊第2單元“電子作文”中的一個重要的組成部分,其中改變字體、字號、字型是以后學習的基礎。本節(jié)課的內容如果掌握好會大大節(jié)省今后的學習時間,為自由創(chuàng)作打下良好基礎。

根據本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:

1、(知識和技能)學會用格式工具欄為文本設置字體、字號和字型。

2、(能力)通過學生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學生處理信息運用信息的能力。

3、(情感、態(tài)度價值觀)在同學的互助下交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神。

教學重點:通過格式工具進行字體、字號、字型的設置。

教學難點:怎樣通過文字的設置體現出文章編排的美。

信息技術課是以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為宗旨。以培養(yǎng)學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標我設計的設計時準備以學生“任務驅動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。

本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,創(chuàng)設一個學生喜聞樂見的情境,設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機進行對字體、字號、字型的各種設置(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

學法指導。

本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作學習”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。因此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

1、激情引趣,導入新課。

以“你知道孫悟空有什么本事嗎?學生知道,有七十二變。那么今天我們也就來在計算機上讓它變一變。設這樣情境的意圖是激發(fā)學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發(fā)學生的情緒。

2、講解重點、點拔難點。

學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。對文字進行字體、字號、字型的設置并不是新的知識內容,在學生學習漢字輸入時,可以把這3種設置組合起來,抓住設置時的共同點展開教學。教學中鼓勵學生嘗試用不同的選中方法,體會不同選字方法的優(yōu)缺點,以此來提高學生的完成任務提供基礎。

3、自主探索、合作學習。

在明確了教學任務,創(chuàng)設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想可以通過對范例激趣——個案示范——小組合作——教師指點——展示作品等,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

這個環(huán)節(jié)充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。

4、千變萬化,互評互學活動。

學生在完成教學任務后,掌握一定技法,就有一種創(chuàng)作x望。這時教師讓學生自主創(chuàng)作,充分利用本節(jié)課學習內容,設置自己喜歡的字體、字號、字體,然后教師引導同學從技法的運用是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。

評價本著發(fā)展學生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學、教師、評價2、結果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。

這樣設計,可以發(fā)揮學生的主動性,創(chuàng)造性培養(yǎng)學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,,實現主體的多元化。評價的結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養(yǎng),這正在我們信息技術所致力求的目標。

1、被動接受變?yōu)橛淇斓膶W習。體現在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。

2、合作作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學,

3、創(chuàng)造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。

小學信息技術說課稿篇四

《奇異的繪畫天地》是小學信息技術教材第一冊(下)第二課中的內容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生初步了解一些常用工具的基本用法,初步掌握“繪畫工具箱”中前7種繪畫工具的名稱,使用方法。重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。色彩是小學生在受到美術教育后最感興趣的,它蘊涵了許多感性和理性的內容,如黃色象征寧靜,綠色代表生命,藍色象征高尚等,豐富的色彩既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是學生在學習了新的一種繪畫方法計算機畫圖的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發(fā),學習熱情也空前高漲,表現欲望極其強烈。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力,基于此點,我才設計了這一課時,目的在于進一步讓學生掌握畫圖功能的使用,同時培養(yǎng)學生的自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發(fā)其情感,拓展“奇異的繪畫”的豐富內涵--美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖知識教學提高課。

單就內容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過學習交流大家一起討論解決或教師作適當個別指導幫助解決。

二、教學目標。

認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的基本操作,初步掌握對圖形進行彩色處理的方法。

能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協作的能力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

三、教學重點與難點。

重點:掌握“繪畫工具箱”中前7種繪畫工具的名稱,使用方法。

難點:“奇異的繪畫天地”豐富內涵的理解、體驗與表現。

四、教法闡述。

本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

信息技術教學大綱明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創(chuàng)設一個電子畫展的情境(創(chuàng)設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

五、學法指導。

本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

六、教學過程。

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創(chuàng)設情境,激情導入。

(二)步步為營,導學達標。

(三)歸納總結,完成建構。

(一)創(chuàng)設情境,激情導入。

首先展示一個美麗的電子畫展情境(可用flash模擬一個場景),學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。最后教師抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫,要求注意工具的用法。

此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

(二)步步為營,導學達標。

本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:

第一層次:

1、學生選擇圖畫工具繪畫,教師巡回指導。

2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

第二層次:

2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創(chuàng)作一幅體現自我個性的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。

3、集體討論交流、評價。

這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,(1)我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。

(三)歸納總結,完成建構。

(1)學生交流學習心得,互評互助。

(2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。

七、設計理念。

在設計這節(jié)課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

2、講練結合。單就內容而言,對四年級學生來說是非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作。

4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

小學信息技術說課稿篇五

《有趣的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的內容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰(zhàn),能夠讓學生在現有的基礎上,產生一種求知與創(chuàng)作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內心理想與實際技能的不平衡。因此,探究學習的過程中,學生學習和創(chuàng)作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點?;诖它c,從信息課本身的學科特點出發(fā),結合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養(yǎng)學生的動手操作,思維能力,自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養(yǎng)。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養(yǎng)學生的綜合能力,從而使學生發(fā)現美,感覺美,創(chuàng)造美。讓他們在無數的失敗中尋找成功,感受成功的快樂。

從內容層面出發(fā),對具備一定抽象思維能力和動手操作能力的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結束教師適當個別指導。

認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。

能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協作的能力。

情感目標:讓學生在無數的失敗中,尋找并且體驗成功。

重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。

難點:對油漆桶的正確用法。

本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發(fā)展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,創(chuàng)造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰(zhàn)斗力與生命力。

本課教給學生的學法是“分析體驗---接受任務——合作探究——綜合運用”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發(fā)展能力,訓練思維。

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創(chuàng)設情境,設疑激情。

(二)合作學習,自主探究。

(三)歸納總結,體驗成功。

具體闡述。

(一)創(chuàng)設情境,設疑激情。

首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生通過已有生活體驗發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的希望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊接著教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今天探索的內容。

目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

(二)合作學習,自主探究。

本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:

第一層次:選擇畫板下面,多種不同的工具,不同的顏色去畫小胖熊。

1、同桌學生合作,共同完成。有問題一起討論,或問老師。

2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不小心刷得太多了,怎么辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。

3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要。可讓學生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結果。特別強調,用油漆桶也可以用各種圖案作為背景。

4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?

5、匯報這些工具的`用法。

這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。

第二層次:

1、教師指出學生畫面內容的不協調性,結合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,特別是背景。

2、學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為a等,操作基礎薄弱者為b等,a等學生可讓其充分自主學習,b等學生教師可適當進行個別指導。)。

3、集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。

分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。

(三)歸納總結,體驗成功。

(1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自己喜歡的工具說說其中的用途。

(2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。

為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

七、設計理念。

在設計這節(jié)課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。

2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創(chuàng)新、利用網絡學習等),獲取信息,掌握操作。

3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

4、在體驗感受中學習。這節(jié)課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。

5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。(不同對象分別對待)。

小學信息技術說課稿篇六

此課選自湖北省華師大版小學信息技術教材第六冊第10課。是讓學生熟練運用powerpoint的動畫效果制作演示文稿,為后面幻燈片切換、設置自動放映等學習內容提供基礎。

本課的教學對象是小學6年級的學生,大多數學生能熟練操作計算機,有一定的搜集、整理信息的能力,會下載網頁上的圖片、文字等。他們經過前面2個課時的學習,會在powerpoint中給圖片加入簡單的動畫效果,為本課的學習探究奠定了一定的知識和技能儲備,并且學習興趣濃厚。

教師根據中小學生信息技術指導綱要和以學生發(fā)展為本的指導思想,為給學生營造一個好的學習和體驗環(huán)境,提高學生的思維方式和探究能力,對本課的教學目標作以下梳理:

知識與技能:學會應用設計模板快速制作演示文稿;能給對圖文對象加上動畫效果;獲得技能,探索學習的方法。

過程與方法:通過任務驅動和開展制作賀卡活動,培養(yǎng)學生自主學習和協作交流能力,提升信息素養(yǎng)。

情感、態(tài)度與價值觀:增強學生的環(huán)保意識;體驗自主探究和合作成功的喜悅,培養(yǎng)團隊精神和創(chuàng)新實踐精神。

確定教學重、難點為:給圖文對象加上動畫效果;培養(yǎng)團結協作精神,出色完成電子賀卡的制作任務。

為教學準備了:一張端午節(jié)和一張兒童節(jié)電子賀卡,一些節(jié)日圖片和文字素材,提供多媒體網絡教學環(huán)境。

課中采用“主導—主體”的教學結構,以任務驅動教學法為主,以創(chuàng)設情境法、分層教學法為輔,為學生提供自主探究、觀察分析、協作學習、體驗交流的學法。

根據本課教學目標和學生的認知水平、生活情感,以制作一張生動有趣的電子賀卡為任務主線,設計了“談話導入,激發(fā)情感;自主探究,掌握新知;分組活動,集思廣益;展示交流,評價欣賞;再創(chuàng)情景,拓展延伸”五個教學環(huán)節(jié),實現學生的探究學習從易到難,螺旋上升,逐級發(fā)展。其中,知識與技能目標在第2個教學環(huán)節(jié)體現中,過程與方法目標主要落實在第2個和第3個教學環(huán)節(jié)。情感、態(tài)度與價值觀目標滲透于整個教學過程之中。

小學信息技術說課稿篇七

我是7號選手,今天我說課的題目是《剪貼圖形》。

一、教材分析:《剪貼圖形》是江蘇省小學信息技術教材第17課,它是用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分,是在學完畫圖工具后,對菜單工具的深入的學習。其中的復制、粘帖和旋轉命令是以后學習的基礎。本節(jié)課的內容如果掌握好會大大節(jié)省創(chuàng)作繪畫的時間,變換各種圖形的形狀,為電腦繪畫的創(chuàng)作打下良好的基礎。

二、教學目標:

1、知識和技能目標:掌握圖形的復制、粘貼的技巧,學會翻轉命令的使用方法。

2、能力目標:通過學生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學生處理信息和運用信息的能力。

3、情感目標:在同學的互助和交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神。

三、教學重點:編輯菜單中“復制”、“粘貼”命令的使用。

四、教學難點:圖像菜單中的翻轉/旋轉工具的使用。

五、教學方法。

本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。

因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發(fā)展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。

教學中,啟發(fā)、誘導、互助貫穿始終,創(chuàng)造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂效率。

六、學法指導。

本課教給學生的學法是“分析體驗——接受任務——合作探究——綜合運用”。建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,互助合作,使學生在完成任務的過程中不知不覺的實現知識的傳遞、遷移和融合,發(fā)展能力,訓練思維。

七、教學準備:多媒體課件,網絡教室。

八、教學過程:

(一)、激情引趣,導入新課。

以“你知道孫悟空有什么本領嗎?”學生知道,有七十二變。那么今天我們在計算機上也來一個七十二變。通過課件向學生展示將一朵花變成了許多花。(設這樣情境的意圖是激發(fā)學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,也容易激發(fā)學生的情感。)。

(二)、講解重點、點拔難點。

學生的自主學習和探究學習,必須有一定的知識基礎,否則就只能是盲目嘗試。所以本環(huán)節(jié)對14課畫出一個月亮進行回顧,演示月亮的“復制”、“粘貼”的過程。指出“旋轉”命令在“圖像”菜單中。以此來為學生完成任務提供基礎,使教學難點降低了坡度。

(三)、自主探索、協作學習。

教師出示本課的第一個任務是畫一個大風車,在此利用中央電視臺大風車節(jié)目為學生創(chuàng)設一個情境,在明確了教學任務,創(chuàng)設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。因為這個操作的具體方法在課本中已經有了具體的步驟講解,而且,剛才在對月亮的回顧當中,老師將幾個主要命令已經做了指導。在操作過程中學生有一些解決不了的問題,我主要提示他們通過這樣的渠道來解決:1、閱讀教材;2、同學之間的幫助;3、舉手請教教師的指點。讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

(這個環(huán)節(jié)充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。在這個過程中,教學的難點也就得以突破。)。

在學生完成任務之后,教師選擇畫出不同效果的同學的作品,讓師生進行評價。這一步主要通過對好的進行表揚,起到一個激勵的作用,對存在不足的進行指導,使他的練習能得到進一步完善的機會。

(四)、創(chuàng)作繪畫,互評互學活動。

學生在完成教學任務后,已經掌握了一定的技法,他們就有一種創(chuàng)作的*。為了讓學生的創(chuàng)作有坡度的循序漸進,我讓他們先在書后的練習中選擇一幅圖形進行練習。這時候書上沒有了具體的指導,靠剛才學到的方法的積累。接下來再鼓勵學生自己用學到的方法,結合自己對生活的觀察,創(chuàng)作出一幅“簡單的繪畫作品”。這一個步驟,不僅僅是計算機繪畫方法的運用,還有一個就是美術方面知識的綜合運用。最后,教師引導同學們從技法的運用,構圖是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班同學進行評價。

(評價本著發(fā)展學生個性和創(chuàng)新精神的原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評價者可以是自已、同學、教師。評價的結果要多樣化,不再是單一的好和不好,而是用鼓勵性的話語給予肯定性評價。這樣設計,可以發(fā)揮學生的主動性、創(chuàng)造性,培養(yǎng)學生辨別的能力。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養(yǎng),這正是我們信息技術所力求的目標。)。

九、設計理念。

在設計這節(jié)課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。

2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作技能。

3、在體驗感受中學習。這節(jié)課中通過“放”,讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。

4、分層教學的實施。照顧到學生個體差異性,通過互幫互助,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。

小學信息技術說課稿篇八

重點:賀卡中圖片、藝術字、文本框、背景之間的位置關系。

難點:賀卡中各對象的色彩搭配和版面布局。

教學準備。

教學過程:

課后反思:

本節(jié)課在總體上進行得比較順利,到達了預期的教學目標,學生在課堂上表現積極,課堂氣氛活躍,無論是課前的引入,還是中間的學生制作階段,學生參與的積極性都十分高,并且課快結束時,每個同學都設計出了十分精美的賀卡作品,甚至還有點意猶未盡的感覺。整個的教學過程突出了以學生為主體,教師進行引導的新課程理念。

小學信息技術說課稿篇九

教材介紹《使用文本框》一課是科學出版社小學信息技術課本第三冊(上)word深入中的第三課,該課要求掌握學會在文本框中插入文字和圖片,學會給文字加上文本框,修改文本框的樣式。

本課教材從信息課的角度上培養(yǎng)的是學生word操作的能力,我將運用“任務驅動”的教學模式,在這一課教材的設計上利用制作名片作為一條主線貫穿40分鐘,通過看教師示范操作與學生自學、小組討論合作、上網查資料等方式不僅要達到本課在計算機能力方面教學目標的要求,同時也適度的與語文課、科學課等學科有機的整合,對學生進行熱愛家鄉(xiāng)的思想教育和培養(yǎng)學生關心自然環(huán)境的環(huán)保意識。

教學方法本課在教學方法上主要采用以學生自學的方式為主,充分發(fā)揮教師的主導作用。這主要是考慮到授課年級是高年級具備一定的自學能力,另外學生使用計算機的水平參差不齊,因此盡量避免學生在學習中的齊步走,給每個學生盡量大的空間。

教學手段本課教學在硬件上主要依托良好正投或計算機廣播系統(tǒng)。在軟件上教師利用幻燈片powerpoint演示,最大程度上減化了學生的學習過程而提高學習效果。另外教師還利用查找到的資料自制了一張名片,讓學生能全面了解使用文本框的幾個重要環(huán)節(jié),同時也為后面組織學生的討論打下了伏筆。

教學過程引入新課從談話入手以“哪些同學擁有名片?知不知道溫州的市樹是什么?”等問題引起學生的學習興趣,引入新課。

自主學習階段由學生利用課件自學搜索引擎的使用并在實踐中強化完成教師布置的學習任務。為了檢查學生的學習效果在這里安排了填空題。最后觀看短片對學生查找的資料進行補充。討論環(huán)節(jié)為學生安排了三道討論題通過討論的方式對學生進行對學生進行熱愛家鄉(xiāng)的思想教育和培養(yǎng)學生關心自然環(huán)境的環(huán)保意識。

最后布置給學生適當作業(yè),一方面鞏固本課學習的技能同時增長學生其他學科方面的知識。

小學信息技術說課稿篇十

本課是省編教材小學信息技術下冊《遨游因特網》的內容,是在學生已掌握了第一課中internet的基本操作方法,如:瀏覽器的打開,網址的輸入,鏈接等操作的基礎上而設立的高層次的學習任務:是教會學生在internet上信息搜索的方法,處理信息的能力??紤]到任務驅動的教學模式,首先給學生提出一個感興趣的任務“做個小導游,介紹九寨溝”,提高學生的好奇心和興趣,引出如何在internet上搜索信息。以查找“九寨溝有哪些特色”為任務明線,搜索的技巧與方法為暗線,兩條線路同時進行。通過任務的完成,來驅動搜索方法的學習,驅動學生自主學習、協作學習的能力的培養(yǎng)。在課堂上貫穿著基于internet的資源學習的教學模式,以學生自主學習為主的原則,鼓勵學生用多種方法在網上搜索“九寨溝”的有關信息;以小組合作學習的方式,組內學生各有分工,合作查找所需的信息,通過討論交流,確定有用的信息。使學生不僅學習了信息技術,同時也擴展了他們的社會知識,培養(yǎng)了他們信息素養(yǎng)、信息的收集與處理能力。

2、學生狀況分析。

學生學習成績可能有差距,天才學生和一般學生及后進生的認知能力、思維能力的不同會對教學效果有影響,所以考慮適當的分層教學。

3、教學目標的確立。

知識與技能目標:

1、使學生了解在internet上搜索信息的意義,了解搜索信息的基本方法。

2、掌握簡單的關鍵詞搜索的方法和保存網頁信息的簡單操作,培養(yǎng)學生信息的檢索、搜集、篩選、整理、加工的能力,提高學生信息的綜合素養(yǎng)。

過程與方法目標:

通過學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養(yǎng)學生利用信息技術的能力。

情感與價值觀目標:

1、讓學生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。

2、通過小組協作和主題研究活動,培養(yǎng)學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發(fā)學生對網絡產生濃厚的興趣。

教學重難點:利用internet查詢、收集信息的習慣;用關鍵詞檢索信息的方法;將收集到的信息加工處理的方法。

1、任務驅動法。

2、協作學習法。

3、分層教學法。

4、賞識教育法。

動建構者和運用者;教師是教學過程的指導者與組織者,意義建構的促進者和幫助者;信息所攜帶的知識不再是教師傳授的內容,而是學生主動建構意義的對象。本課嘗試引導學生置身于網絡這一開放的信息化資源環(huán)境中,通過親身體驗,以小組合作的方式進行研究,積極主動地去獲取、整理、創(chuàng)造性地加工信息,更進一步地提高學生的信息綜合素養(yǎng),培養(yǎng)學生的探索精神,提升學生探索能力。

1、任務一——搜索信息的方法。

(1)任務啟動:興趣是學生積極求知的誘因,當學生對所要學習的內容產生濃厚的興趣時,自然便能主動參與到教學過程中來。結合學生在語文課本中學過的《九寨溝》一課,書中介紹的九寨溝是一個人間仙境,非常得美!如果老師現在想更多地了解一下九寨溝,你有什么辦法嗎?怎樣才能在包羅萬象的信息海洋里快速找到我們所需要的東西呢?隨即引出“搜索引擎”。激發(fā)學生的探索欲望,使學生主動地進入探求的氛圍之中。

(2)操作指導:在網上查詢信息也需要一個工具—搜索引擎,但是在我們自己的計算機中是沒有的,他一般在一些大型的門戶網站中才有,比如有名的網站:搜狐、雅虎、新浪等,那么同學們可以跟我來看一看。打開兩個搜索窗口,讓學生觀察他們有什么異同點?一個是ie瀏覽器自帶的搜索窗口,一個是大型門戶網站上(如搜狐)的搜索窗口。搜索引擎常用的查詢方法有兩種:關鍵字檢索服務和分類檢索服務。教師解說以上兩檢索的區(qū)別:目錄檢索適用于按主題(某一類別)查找信息,而關鍵字檢索適用于按只言片語查找的信息。教師演示操作過程。

(3)學生操作:學生可以通過教師的講解進行操作,也可通過教師提供的可自主交互的網絡課件平臺,一方面,為學生提供了搜索引擎網站,如百度:;中文雅虎:

百度網:

教師演示輸入網址,打開網頁。

請學生注意看標題欄、正文區(qū)、狀態(tài)欄的狀況,并請學生說一說。

[出示“九寨溝”網址]請大家在瀏覽器的地址欄中嘗試輸入九寨溝的網址,進入主頁。

(4)、學生操作。

組織反饋,請一位同學進行廣播演示,邊演示邊說說自己的方法。

關注差異:剛才還沒成功的同學可以自己再試一遍,已經成功的同學可以去幫助他們。

2、了解主頁、認識鏈接和它的作用。

(1)、了解主頁:現在我們打開了“九寨溝”的第一個網頁,既然是這是第一個網頁,那么就叫作首頁,或是主頁。同學們,你看到了什么信息,你最想了解哪些信息的詳細內容呢?要進一步了解這些信息,你覺得應該怎么辦?請大家嘗試一下。

(學生嘗試,交流;教師巡視指導)。

(2)、了解鏈接:老師看到同學們在網頁上移動鼠標,發(fā)現沒有,鼠標箭頭移到某些地方是否變形狀了?(學生:變手形)。

解釋:凡是網頁上鼠標箭頭變成手形的地方,這就是一個鏈接,點它一下,就能打開另一個網頁。請學生試點“圖游九寨”鏈接。

(3)、現在同學們是否發(fā)現“后退”按鈕變得可用了,試用?,F在同學們是否發(fā)現“前進”按鈕變得可用了,試用。

說一說:“后退”“前進”按鈕的作用?實現在打開過的頁面互相跳轉。

(學生自學,生生交流)。

匯報交流:通過游覽因特網,大家對九寨溝又有了哪些新的認識呢?

3、保存圖片和文字信息。

同學們剛才看到了許多美麗的圖片。

(1)、就同學們看到的圖片如何下載?教師引導學生操作此部分內容教師可根據情況作演示。(學生觀看操作)圖片會下載了,那具體的文字呢?(學生嘗試操作,教師巡視,個別指導)。

關注差異:剛才還沒成功的同學可以自己再試一遍,已經成功的同學可以去幫助他們。(讓好的學生做老師的小助手下位指導本組的學生)。

(2)、學生在保存搜集到的圖片或文字資料時,可以將鼠標移到被選中的文字或圖片上單擊右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“復制”命令,再打開word新建一個文檔,將光標定位到新文檔中,通過“粘貼”命令,被選中的文字或圖片就被復制到word文檔中去,再保存word文檔。教師操作演示。

(三)、實踐運用,鞏固方法。

1、提供“中國兒童網”、“騰訊兒童”的網址,讓學生訪問自己感興趣的網站,并看看鏈接會在哪些地方出現。然后學生自行操作,說說方法。

2、師:你游覽了什么網站,通過瀏覽該網站,你有什么收獲?(師生交流)。

(四)、總結提煉,課外延伸。

在學生充分說的基礎上教師總結:你們學得都很好,你們的學習方法也不錯,你們敢于嘗試,敢于發(fā)表自己的見解,也能相互合作,這些都是學習信息技術的可貴方法。

2、進一步談話:在因特網上,既有浩如煙海的有用信息,也充斥著大量無用甚至有害的信息。作為未成年人,我們應在老師或家長的指導下健康上網,注意網絡安全,讓因特網真正為我們的生活和學習服務。

出示《全國青少年網絡文明公約》:要善于網上學習,不瀏覽不良信息。要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人。要增強自護意識,不隨意約會網友。要維護網絡安全,不破壞網絡秩序。要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。

(五)、作業(yè)布置及設備還原(準備下課)。

請有條件的同學回去練習瀏覽網站。

小學信息技術說課稿篇十一

各位評委、老師:。

早上好!

今天我要談一談在信息海洋中旅行的話題。

在本次講座中,我將從三個步驟開始:教材、教學方法和教學過程。教材包括教學背景、教學目標、教學重點和難點。

教學方法包括教學方法和學習方法。教學過程主要包括回顧舊課程、介紹新課程、探索新知識、展示成果和課后拓展。

第一部分是關于教材和教學背景。本課為第二卷第二單元教材,由北京教育科學院和北京出版社聯合出版。從教材的分布情況來看,是基于小學四年級學生對計算機網絡、上網的常用方法,即瀏覽網頁的基本方法、網絡安全和道德的相關知識有了初步了解,學習本課程后,學生可以掌握快速進入網站、瀏覽網頁、學習設置默認主頁、學習在ie中使用收藏夾以及學習使用歷史記錄的方法。

知識目標:使學生掌握快速輸入網址的方法,瀏覽網頁,學會設置默認主頁,學會在ie中使用收藏夾,學會使用歷史記錄。提高學生的實踐能力和團結協作能力。

情感目標:讓學生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,培養(yǎng)學生的合作學習意識和研究探索精神,激發(fā)學生對網絡的濃厚興趣。

重點:如何在ie中應用瀏覽技能。這是本課的重點,因為你能否在信息海洋中導航與你的瀏覽技能密切相關。

教學難點:使用瀏覽技能的目的和意義。這一部分之所以被認為是本課程的難點,是因為瀏覽技巧靈活多樣。在地址欄中快速進入網站、設置默認主頁、使用收藏夾和使用歷史記錄是瀏覽網頁的常見技能,這很可能會讓學生感到困惑。另外,結合當前學生的知識水平和心理發(fā)展特點,將這部分作為本課程的難點。

第二部分是教學方法。

學習法:主要采用自主探究法、合作交流法和成果展示法。

第三部分是關于教學過程。本課程包括五個教學環(huán)節(jié):唱歌復習舊課、引導提新課、任務驅動探究新知識、展示成果、課后延伸。

首先,讓我們回顧一下以前的課程??鬃诱f:“邊學邊學?!薄N視焉瞎?jié)課大多數學生容易混淆和遺忘的知識點編成歌曲,錄制下來,放給學生聽,并在大屏幕上播放歌詞,讓學生邊拍手邊唱。這種方法也體現了信息技術與音樂的融合。具體演示課程請參見大屏幕。

計算機網絡的分類?lan、man和wan是wan。

計算機網絡的功能?電子郵件、信息查詢、遠程登錄、文件傳輸、在線聊天。

在這樣一個溫暖的環(huán)境中,我不僅復習了舊課,還烘托了課堂氣氛,激發(fā)了學生的創(chuàng)作熱情。

第二個鏈接是導入新課程。在上一課中,我們了解了用于登錄網站的工具?打開ie瀏覽器后,如何登錄到您想要訪問的網站?(輸入網址)如果你不輸入網址,你還能登錄到上節(jié)課登錄的網站嗎?這將激發(fā)學生的好奇心,激發(fā)學生的靈感。今天,我們繼續(xù)學習互聯網,黑板寫作的主題“在信息的海洋中旅行”。

第三個環(huán)節(jié)是探索新知識。我把這門課的材料分為四大任務。學生可以繼續(xù)瀏覽上一節(jié)中的網頁,并嘗試登錄網站,而無需在地址欄中輸入網址的字母。在學生完成任務的過程中,我將采取自主探索、發(fā)現問題及時指導的方針。

根據本課的教學目標,我設置的四項任務是快速進入網站、設置默認主頁、使用收藏夾和使用歷史記錄。在學生完成任務的過程中,我會及時向學生展示操作過程。由于這些任務相對簡單,我將采用學生動手制作優(yōu)先和教師個別指導的指導方針,以防出現問題。對于使用收藏夾的任務,我將提出具體的要求。我將以這種方式取得突破。首先,我鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟制作自己的作品。我相信他們一定能做到。當大多數學生有問題時,我會向學生展示我事先記錄的制作過程。使用這種方法有兩個優(yōu)點。

首先,從學生的角度來看,它可以激發(fā)學生自主探索的精神,體現學生的主體地位。

其次,從教師的角度來看,他們可以節(jié)省重復操作的時間,為教師節(jié)省更多的時間,更加關注課堂效果。這種方法也反映了孔子所說的不生氣也不傷感的教學原則。具體演示過程請參見大屏幕。任務完成后,我將引導學生進行下一個任務,并使用歷史記錄。同樣,我也會對學生提出具體的要求。在完成前三項任務的基礎上,任務將變得非常簡單。我還將使用讓學生自己練習的方法,然后找到學生在教師的機器上演示。這將給更多的學生提供更多的表演機會。關于選擇您喜歡的方式,請將您最喜歡的網頁設置為主頁。將主頁重置為5566后,我將采用分層教學法,讓學生準確、熟練地操作,指導其他學生。這樣,各級學生都可以在原有的基礎上提高。最后,一個小練習將被輸入到下一個網站,為了找到我喜歡的文章,我將學生分成四個小組,在每節(jié)課結束時,選擇獲勝的小組。小組合作可以培養(yǎng)學生的團隊合作能力,激發(fā)學生的創(chuàng)新熱情。

之后,我們將進入第四個鏈接。將顯示結果。我將采用組間評價和組內評價相結合的方法。教師可以及時參與討論。對成績優(yōu)秀的學生要及時給予鼓勵和表揚。

最后一個鏈接是在類擴展之后。為了讓學生能夠真正將課堂上的知識應用到實踐中,并將所學知識應用到實踐中,我要求學生在家長的指導下搜索他們最喜歡的學習網站,并將其添加到他們最喜歡的網站中。以下是我提供給學生的信息網站。

在本課中,我充分發(fā)揮學生的主體作用,引導學生從已有經驗中獨立探索,并在此基礎上發(fā)揮教師的主導作用,幫助學生分析和解決問題。關注所有學生,根據認知差異因材施教。

1.創(chuàng)設學習情境,激發(fā)學生的學習興趣。學生的學習活動必須與任務或問題相結合。在教學中,在前提評價的基礎上,及時演示快速進入網站的方法,讓學生發(fā)現問題,通過自學瀏覽課本,提出問題,確定學習目標,充分調動學生注意力,激發(fā)學習動機,提高學習興趣。

2.在教學過程中,密切關注教材,充分引導學生運用“閱讀”,了解“嘗試”和“實踐”教材內容,掌握基本知識和技能,以問題為導向,掌握教材重點內容,不僅培養(yǎng)學生向教材請教的良好自學習慣,而且達到突出重點、突破難點的教學效果。

3.充分培養(yǎng)學生的自學能力和合作互助意識。

小學信息技術說課稿篇十二

《賀新年》是九年制義務教育小學信息技術三年級上冊的第15課。本課是學習windows98中“畫圖”軟件的綜合練習。讓學生在學習掌握畫圖程序使用及如何利用畫圖工具后,指導學生掌握如何利用畫圖工作進行制作賀卡,是圖畫知識輔墊的延伸。這個綜合練習的目的是讓學生靈活地運用畫圖工具箱中的工具與美術課上所學到的知識整合起來,加上學生自身的動手能力,來創(chuàng)作一幅完整的畫圖。從教材中的教學內容來看,看似比較簡單,但是如在教學中只讓學生單純畫幅新年賀卡,就不能提高學生的創(chuàng)作能力,扼制了學生的想象空間。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力。因此,在這節(jié)課的教學中,應采用“啟發(fā)式”、“任務驅動”教學法,結合下載的賀卡,充分將信息技術課中的畫圖知識的學習與小學美術學科整合,并在信息技術課中突出美術的活動性“在做中學,學中做”。這樣既提高了學生學習信息技術課的興趣,又發(fā)揮了學生的想象空間,從而使學生受到美的熏陶。

《賀新年》這課內容的教學目標重點是讓學生了解賀卡制作的流程后,學會制作賀卡,培養(yǎng)學生的審美情感。在本課中,學生幾乎要用到“畫圖”軟件工具箱中的所有給繪圖工具在創(chuàng)作過程,學生必須確定畫的主題,考慮到整體設計、布局合理等等因素。因此,采取小組合作、交流,充分發(fā)揮想像,滲入自己的一些創(chuàng)意,作出一幅令人自己滿意的作品。這樣,學生既提高了審美能力,又提高了電腦操作的動手能力,使這節(jié)課成為美術教育和信息技術教育的畫圖知識教學的提高課。

1、使學生能夠綜合運用繪畫工具創(chuàng)作作品。

2、通過繪制“賀新年”的作品,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。

3、培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協作的能力。

4、讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)學生的創(chuàng)作欲,在不斷摸索中陶冶情操。

(一)創(chuàng)設情境:

1、播放歡快的新年賀曲——《金蛇狂舞》。

2、出示幾幅電腦賀卡:今天我們就來學習下在電腦上制作賀卡。

3、說說畫圖程序中有哪些可供我們使用的工具?你是怎樣使用它們的?

(二)新授:

2、師問:平時美術課上老師都會告訴我們,要畫好一幅畫,要從哪些方面考慮?(小結出:從主題、創(chuàng)意、整體和諧、色調統(tǒng)一等幾面方面來考慮。)

3、如果請你來畫賀卡,你會怎樣畫?

4、讓學生在進行練習前,觀察一下書上的幾幅范畫,說說繪這兩同畫要用到哪些繪圖工具。

(三)制作賀卡

1、小組合作,相互交流。

2、師適時到各小組指導。畫得快的學生,要求他們充分發(fā)揮自己的想象力,,繼續(xù)在圖上添加、修改,畫上其他相關的事物。如添上一些祝福語,更加襯托出節(jié)日的喜慶氣氛。

3、集體討論交流、評價。

(三)歸納總結

1、學生交流學習心得,互評互助。

2、輸理知識,歸納總結。

小學信息技術說課稿篇十三

本課內容是在學生掌握了使用繪圖工具制作逐幀動畫之后,對flash的進一步的學習。利用導入圖片制作逐幀動畫是一種常見的動畫手法,它的原理是將一個動畫的連續(xù)動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關鍵幀描繪出來,flash將這些關鍵幀連續(xù)播放,形成動畫效果。掌握本節(jié)內容可以做出許多生動有趣的動畫。學生在本節(jié)的學習過程中,會產生非常高的學習熱情。但是,本課的內容有一定的梯度,學生不僅要學會利用素材制作逐幀動畫,還要在初步理解圖層概念的基礎上,學會使用圖層制作一些簡單的有背景圖層的動畫,所以,在教學過程中應對圖層的概念和使用著重講解,幫助學生更好地理解動畫制作的原理,為今后的學習打下堅實的基礎。

1、知識與技能目標:會利用導入圖片制作逐幀動畫;能為動畫添加背景圖層并調整動畫對象的位置。

2、方法和過程目標:能綜合運用所學知識制作一個有圖層的逐幀動畫;親身參與學習和探究的過程,在交流、溝通與合作中掌握逐幀動畫的制作方法,提高flash動畫制作的水平。

3、情感、態(tài)度、價值觀目標:在學習過程中,讓學生在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中獲得知識;通過豐富的素材庫,設置不同層次的任務,充分發(fā)揮學生的想象力,使每一個學生都能體驗到flash的神奇魅力和學習信息技術課的樂趣。

重點:掌握利用導入圖片制作有圖層的逐幀動畫的基本方法。

難點:明白利用導入圖片制作有圖層的逐幀動畫的原理,會調整動畫對象的位置、大小,能利用素材制作一個逐幀動畫作品。

五年級學生對動畫很感興趣,好奇心強,有強烈的求知欲,有一定的觀察模仿和動手能力。學生通過前面的學習,對動畫的設計原理已經有了初步的認識,已基本了解了幀、關鍵幀、幀頻以及逐幀動畫等重要概念的含義,學會了用繪圖工具制作逐幀動畫。本節(jié)課,在原有知識的基礎上,學習另一種制作逐幀動畫的方法——利用導入圖片制作有圖層的逐幀動畫,能幫助學生繼續(xù)了解逐幀動畫的相關知識。在本課教學中,按照由易到難、由簡到繁的梯度為學生設計了學習任務,以幫助學生更好地掌握本課的內容。

教學方法:主要通過任務驅動法展開教學,在教學過程中具體用到范例分析法、媒體演示講解法、分層教學法。

學習方法:始終把握學會信息技術是學會學習這一原則。讓學生發(fā)現問題、思考問題,進而解決問題,在教學過程中具體用到自主探究法、合作交流法。

1、我在設計的時候注意分層教學。

由于學生能力、水平、愛好等有較大的差異,所以我在任務設計上采用了分層次教學。通過不同難度的任務,讓每一個學生都能根據自己的實際需要選擇到合適的內容;教學中,鼓勵學生的不同意見和創(chuàng)造性思路的迸發(fā),鼓勵多樣化的問題解決方式和方法。

2、嘗試新的教學手段。

運用各種手段讓學生變被動學習為主動愉快的學習。因為學生的能力、水平不同,所以我在教學中嘗試使用微課,能力強的學生可能看一遍就能試著操作了,能力弱的學生可以打開微課再次學習,希望這樣能更好地幫助學生學習,幫助他們建立學習的信心。

3、任務驅動與評價賞析的融合。

通過任務驅動和課堂評價激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,促使學生去自我探索、自主學習,以實現教學目標。

1、多媒體網絡教室。

2、自制的課件和微課;flash軟件;媒體播放器。

3、素材(包括制作逐幀動畫要使用的圖片若干組)。

(一)興趣導入,揭示課題。

運用廣播教學軟件展示逐幀動畫“跑步的人”。教師點撥:你覺得這個動畫好做嗎?為什么?引出課題——“利用導入圖片制作逐幀動畫”。再展示“馬兒奔跑”(有圖層)動畫,并引導學生觀察馬兒奔跑分解動作圖片,幫助學生進一步理解逐幀動畫的概念,同時為添加背景圖層埋設伏筆。

(二)任務驅動,主動學習。

根據學生學情,本環(huán)節(jié)突出由易到難的過程,分幾個個層次展開教學:

第一層次:從利用導入圖片制作逐幀動畫開始,揭示新知識點。

1、任務驅動。怎樣才能把馬兒“牽”到flash的舞臺上來呢?

通過播放事先制作好的微課,幫助學生學習。

2、學生操作演示。(通過學生的操作演示、師生之間的問答幫助學生了解修改幀頻率以改變動畫對象的播放速度、對“導入圖片序列提示框”的靈活使用、刪除多余的關鍵幀和空白關鍵幀的方法等)這樣做既培養(yǎng)了學生主動學習的能力,又在自我展示過程中得到了成功體驗。

第二層次:為動畫添加背景圖層。

當這個學生演示完,接著讓學生觀察自己的動畫與教師展示的動畫的區(qū)別,猜想為動畫添加背景的方法,引出圖層概念。此時播放第二段微課視頻。學生通過觀看視頻學習為動畫添加背景圖層的方法,然后嘗試自己操作。展示作品。

第三層次:調整動畫對象的位置。

通過展示作品,學生發(fā)現動畫中不合理的地方(馬兒懸空奔跑)教師演示調整動畫對象的方法,同時告訴學生,在制作動畫時,要根據自己想法,合理調整動畫對象的位置和大小。

在學生制作、演示的過程中要注意及時評價,對做得好的學生加以肯定和鼓勵,激發(fā)學習動力。對掌握不熟練的學生給與指導。

本層次教學拓展了學生的知識面,讓學生體會到合理使用各種方法表達自己的想法,從而培養(yǎng)學生嚴謹的學習態(tài)度,提高學生的對信息的加工處理能力。

第四層次:對利用導入圖片制作有圖層的逐幀動畫的制作過程進行小結,幫助學生理清制作步驟和思路。

(三)難易結合,綜合創(chuàng)作。

1、任務驅動。課件出示挑戰(zhàn)任務,讓學生根據自己的能力水平和喜好選取一組素材制作動畫。

2、鼓勵學生根據素材和自己的想法制作并修改動畫,能力強、操作水平高的學生可以嘗試多組動畫的制作。

3、學生制作過程中,可以互相討論、求助,也可以下座位欣賞和評價別人的作品。

4、全班展示。師生對部分作品進行評價、賞析。在這一教學環(huán)節(jié)中,通過課堂評價培養(yǎng)了學生學習信息技術的興趣,提高學生信息技術的素養(yǎng)。

5、課外延伸。沒有制作完成的學生或者對其他幾組任務有興趣的學生可以課下繼續(xù)完成。

小學信息技術說課稿篇十四

《用“e”眼看世界》是吉林省小學信息技術課本三年級下冊的第一課。根據課程內容我將本課劃分為兩課時,第一課時以引導學生認識因特網,掌握用ie瀏覽器打開、瀏覽網頁為主。第二課時以正確使用ie瀏覽器的常用工具快速瀏覽網頁,應用ie瀏覽器收藏網頁,設置默認主頁為主要內容。我這節(jié)課要進行的是第二課時的內容。

根據課程內容,我確定本課教學內容除要掌握本課的知識點外還要培養(yǎng)學生正確有效的以讀書指導操作的學習方法。教學重點是正確使用ie瀏覽器快速、準確地查看網頁,教學難點是ie瀏覽器常用工具的使用。

1、明確任務,培養(yǎng)學生自學能力。

無論采用何種學習方法,首先要明確學習任務。學生如果對所學知識沒有目的,勢必造成學習過程中的盲目性。因此,學生每次探究一個新任務之前我都會明確地告訴他們任務的主要功能,使他們有目的的學習。

一直以來我都認為,從書本上獲取知識是學習的重要途徑之一,所以無論是理論性較強的課還是實踐操作性較強的課,我都注意指導學生養(yǎng)成閱讀教材的習慣,看懂書的內容及要求,從而培養(yǎng)學生的自學能力,為主體獨立參與學習,發(fā)揮主體作用奠定基礎。在本節(jié)課的設計中我除了讓學生通過閱讀教材,掌握知識內容,更注意指導學生學習的方式——以讀書指導實踐,以實踐驗證理論。學生自學后通過請同學做老師的形式讓學生展示學習成果,總結操作方法,使全體學生的新知識得以鞏固,同時也是為學生自學成果的一個展示與交了場流提供所。這樣以來幾乎不用教師做任何講授,學生基本上都能理解上述內容。當然有的時候,教師也要做適當的總結與演示。

2、放手實踐,培養(yǎng)學生自主探究的能力。

自主性學習過程以"先學后做"、"邊學邊做"為基本特征,由于信息技術學科講求的是“精講多練”,在學會知識的同時一定要放手讓學生進行實踐操作,但所謂的放手也不能完全放任學生實踐,而是通過有目的的實踐操所,使學生在鞏固新知的同時,思維、技能和情感等多方面也得到鍛煉與熏陶。在本節(jié)課的設計中,從學生們的興趣點出發(fā),結合導入部分的內容,讓學生在眾多景點中找出幾個自己感興趣、喜愛的網頁進行收藏夾的添加,即讓學生學起來有興趣,也符合我們這次的主題。

首先以復習的方式導入新課,比一比看誰先打開“”網站。以競賽的方式激發(fā)起學生的學習斗志。

然后請同學們隨意瀏覽網站,并說說你最喜歡的內容,使學生對網站內容有進一步的了解,這不僅是向學生推薦一個好站點,同時,也時給學生創(chuàng)設一個復習瀏覽網頁的情境。

接下來,教師導出五個常用按鈕,并以此指導學生參考教材學習的方法。學生結合此方法學習五個按鈕的用法。

在小結匯報五個按鈕的用法之后,由學習到的主頁按鈕直接導出設置ie瀏覽器的默認主頁方法這一學習任務。

完成所有的學習任務以后,是一個必要的評價過程,教材向我們提供了一個很好的自評表格。我結合自評表格和課后練習使學生進一步鞏固本課的知識點。

本月24日我在三年五班進行了《用“e”眼看世界》一課的教學。這一課我主要進行了ie瀏覽器常用工具和設置瀏覽器主頁兩個內容的學習,這些內容主要是ie瀏覽器的入門知識,知識內容比較簡單、枯燥,為了增加學生的學習興趣,使學生在課堂上有更多的收獲,我從重多網址中選擇了《毛毛先鋒網》做為學習的主要媒介。

我教學的這個班的學生已經有了上網的經驗,而且個別學生在父母的指導下對ie瀏覽器的使用也不陌生。但這必竟不能代表全班學生的學習程度,因此在本課的教學中仍然將ie瀏覽器的常用工具的使用確定為本課的教學難點。

另外,我們使用的教材是省編的《小學信息技術》課本,現在的教材是這學期新修訂的,教材中課程的設置和內容的確定都發(fā)生很大的變化,教材中對技術的指導更加具體、詳細了,這也和現在各種計算機教程的編寫相似,因此為了使學生形成獨立學習的能力,我在課堂中又滲透了自學方法的指導,即學生軟件的操作時可以按書中的操作步驟一步步操作,以讀書指導,以實踐驗證理論。

基于以上特點,我將學會自學方法,參考教材學習作為突破難點的關鍵。在教學過程中,學生對這種學習方法還不熟練,對教材的閱讀理解能力限制了學生的學習,使學習的速度慢了下來,但是我利用學生匯報和小結彌補了這一缺點,但也表現出了學生的學習氣氛不夠熱烈。但是我深信按照這種學習方法,秩序漸進的訓練下去,學生的自學能力就會形成,并使其終身受用。

這節(jié)課還有一些問題存在,由于受到上網速度的限制,學生在打開網站、瀏覽網頁的時候耽誤了一些時間,以至于課程的后半部分時間顯得不夠用了。這雖然是教學上網的課程的通病,但是我覺得我有必要進一步研究在這樣的課堂上怎樣能更合理的安排時間。

小學信息技術說課稿篇十五

《綠色家園》是省小學信息技術教材(上冊)windows畫圖程序中的內容,教學對象是小學四年級學生。它是《畫圖》單元中關于畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在于讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據教材的目的和特點,我確定以下教學目標:

認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協作的能力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

重點:通過網絡環(huán)境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。

為了實現以上教學目標,結合教材特點,本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創(chuàng)設一個電子畫展的情境(創(chuàng)設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創(chuàng)設情境,激情導入

(二)步步為營,導學達標

(三)歸納總結,完成建構

具體闡述

(一)創(chuàng)設情境,激情導入

首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。

此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

(二)步步為營,導學達標

本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:

第一層次:

1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。

2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。

第二層次:

1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。

2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創(chuàng)作一幅體現自我個性的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。

3、集體討論交流、評價。

這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。

(三)歸納總結,完成建構

(1)學生交流學習心得,互評互助。

(2)幫助學生輸理知識,歸納總結。

為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

七、設計理念

在設計這節(jié)課的時候,我注重體現以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

2、講練結合。單就內容而言,對四年級學生來說是非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作。

4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

小學信息技術說課稿篇十六

各位考官大家好!

我是__號考生,今天我說課的題目是《制作表格》?,F代教學理論認為,在教學過程中,學生是學習的主體,教師是學習的組織者、引導者。根據這一教學理念,結合本節(jié)課的內容特點和學生的年齡特征,本節(jié)課我將從教材分析,教學目標,教學方法,教學過程等幾個方面加以說明。

一、教材分析。

【過渡語】教材是進行教學的評判依據,是學生獲取知識的重要來源。首先,我對本節(jié)教材進行分析。

word是我們處理工作和學習的重要工具,而插入表格又是word中排版必不可少的部分。本節(jié)課內容是在學生掌握了word基本操作基礎上進行的,并且學會本節(jié)內容會為后面更高層次的排版奠定基礎。

二、學情分析。

我所面對的是四年級的學生,他們已經對計算機的操作有了一定的認識和理解,同時他們在生活中也會遇到很多的表格,因此本節(jié)課對于學生來說并不陌生。我在授課過程中將著重把握學生對操作和知識之間的結合。

三、教學目標。

【過渡語】新課標要求教學目標是多元的,主要包括學會、會學、樂學三個維度,所以我制定了如下教學目標:

【知識與技能】。

掌握在word中創(chuàng)建表格的方法,以及合并單元格的具體操作步驟。

【過程與方法】。

通過自主探究過程和觀察老師示范演示,學生能熟練掌握建立表格和合并單元格的具體步驟,提升學生動手能力和觀察能力。

【情感態(tài)度與價值觀】。

學生通過對表格的創(chuàng)建與編輯,激發(fā)學生對美的追求。

四、教學重難點。

【過渡語】考慮到學生原有的基礎,現有的困難以及學習上的心理特征。

【重點】在word中建立表格。

【難點】合并單元格。

五、教學方法。

六、教學過程。

【過渡語】圍繞以上教學目標、教學重點和難點,根據“教師指導——學生主體——訓練主線”的原則,設計以下四個教學環(huán)節(jié)。

環(huán)節(jié)一、設置情景-導入新課。

首先是導入新課環(huán)節(jié):

【設計意圖】在本次導入,我設置了一個任務,引領本課進行任務驅動教學,在任務的選取上我注意情境性、意義性、可操作性、堅持科學、適度、適當的原則,通過循序漸進有梯度的任務鏈,便于學生他這任務的階梯去建構知識。

環(huán)節(jié)二、新課教學。

接下來是新課講授環(huán)節(jié)。

承接導入的情景,利用制作植物生長記錄表為任務進行教學,在學習插入表格的操作步驟之前,我會先讓學生對表格的一些基本概念做一個簡單的了解,講解橫為行,豎成列,然后讓學生觀察我給定的表格,并且提問表格有幾行幾列。學生通過觀察很容易的回答出“七行五列”。然后提問,如何插入一個七行五列的表格呢?引出插入表格內容。

【設計意圖】觀察是操作的基礎,只有了解了表格才能夠制作表格,通過觀察為制作表格做鋪墊。插入表格的操作,我采用學生自學的方式進行學習,我會讓學生帶著問題,去閱讀書上的操作步驟,然后分小組進行交流討論,并進行操作,我進行個別指導,讓學生能夠全部掌握插入表格的操作。

在教學過程中,我將從問題出發(fā),讓學生親歷處理信息、開展交流、相互合作的過程,讓學生和教師之間,學生和學生之間,學生和教材之間,產生有序又有效的互動,插入表格的學習。

表格插入之后,還需要制作標題,就涉及到了合并單元和的操作,在這個部分我會引導學生繼續(xù)思考,我們制作的表格和植物園實際應用的表格有什么不同,學生會發(fā)現在第一行,植物園是標題,是已經把單元格進行了合并的操作。以此開始進入我們合并單元格的學習。

在這個部分我將采用演示法進行教學。首先,我先選中第一行的所有單元格,并且提問,大家看,選中的單元格和未選中的單元格有什么樣的變化,學生會發(fā)現,選中的單元格的背景變成了藍色。此時我再點擊右鍵,讓學生觀察對話框并且找到合并單元格,點擊,完成操作。

學生之前并沒有接觸過表格,因此我邊演示邊講解,對一些細節(jié)內容進行細致講解,在老師演示,講解,學生觀察操作中,讓每一位學生都牢固掌握合并單元格的操作,突破難點。

表格調整完成之后,我繼續(xù)帶領同學進行輸入文字和調整行高和列寬的操作,在教學過程中,我會注意營造學生課堂學習的小環(huán)境,在引導學生完成《植物生長小檔案》的基礎上,夯實知識體系,內化操作技巧。學會操作并且能夠理解word中表格制作的一般規(guī)律。完成本課的教學。

環(huán)節(jié)三、鞏固提高。

在鞏固提高環(huán)節(jié)我將設計制作一個課程表,這樣及復習了本課的操作,對于學生又具有一定的使用價值。

環(huán)節(jié)四、小結作業(yè)。

我總結本節(jié)課所學習的內容后,會給同學們留一個作業(yè),讓同學們聯系生活實際,找出word制作表格在生活中有哪些實際的應用,并請同學們進行制作,下節(jié)上課前進行簡單交流和分享。

七、板書設計。

制作表格。

一、建立表格的步驟。

二、單元格的合并,拆分。

三、輸入文字。

四、調整行高和列寬。

板書是一堂課的體系和內容的重要體現方式。這是我的板書設計,清晰明了的展示這節(jié)課的重要知識點。

以上就是我的說課的全部內容。

八、教學反思。

小學信息技術說課稿篇十七

各位領導、專家,大家好!

我今天說課的內容是:山西省統(tǒng)編教材小學版《信息技術》課本第一冊第一單元——《身臨其境話信息》。具體從以下六個方面介紹本節(jié)課的教學設計:

一、教材分析;

二、學情分析;

三、目標分析;

四、教學方法與教學手段;

五、教學程序;

六、教學評價。

其境話信息”是這套教材的第一節(jié)課時,是學生首次接觸信息技術這門學科。是否能夠讓學生產生興趣、培養(yǎng)良好的學習態(tài)度和行為習慣,至關重要。它是讓學生初步了解這門課的窗口,同時為這門課程的學習奠定一定的理論基礎。所以說,意義重大。

本節(jié)課的教學重點和難點:

1.“信息”、“信息處理”、“信息技術”的基本概念;

2.體驗合作、探究的學習方式。

3.教學難點:是“信息”的概念。

1、本教材所面對的是小學三年級的學生。他們對“信息”、“信息處理”、“信息技術”等抽象概念,還沒真正意義上的接觸。

2、小學三年級的學生形象思維能力遠遠高于抽象思維能力,興趣是他們最好的老師。

3、小學三年級的學生具有一定的生活經驗,但還需要教師的正確引導。

根據這種情況,我設定以下的教學目標:

(一)知識與技能:

1、初步了解信息、信息處理、信息技術的基本概念;

2、熟悉簡單的觀察、收集、處理信息的方法和技能;

3、選用簡單的信息處理的方法,解決適合三年級學生認知水平和年齡特征的實際問題。

(二)過程與方法:

2、通過小組合作學習培養(yǎng)學生交流、合作的能力。

(三)情感態(tài)度與價值觀:

1、親歷活動過程,增強體驗,提高學生對信息技術課程的興趣;

2、感受信息處理與信息技術在日常學習生活的緊密聯系;

3、初步形成應用信息技術分析問題、解決問題的能力;

2、游戲學習法:以學生為主體,通過游戲等活動,從形象的事物中總結出抽象的概念;

3、實踐教學法:先讓學生模仿練習,然后放手讓學生親身實踐。從而達到讓學生學會基本的信息處理的方法。

本節(jié)課我主要設計了五大模塊:導入、基本活動、拓展活動、小結和作業(yè)。

(一)導入

設計本模塊的主要目的,是讓學生知道要學什么課,并激發(fā)學生學習本課程的興趣。

本模塊的第一個環(huán)節(jié)我是這樣設計的:

同學們:你有沒有發(fā)現這學期你書包里的課本有什么變化?(對了,多了一本“信息技術”課本).從今天開始,我們將在信息技術的海洋里一起遨游,去學習信息技術的知識。這樣聯系學生的生活實際,讓學生觀察、發(fā)現自己書包里課本的變化,多了一本書!從而讓學生明白我們今后將多一門“信息技術”課程。但什么是信息技術課呢?學生并不了解,所以我接下來設計了這樣的環(huán)節(jié):

我出示了一張“三年二班學生在電腦教室的座位順序表”,然后問到:你們相信不相信只要你指一個座位號老師就能馬上告訴你這個座位上的同學的姓名、性別、年齡、身高、體重等信息?學生會覺得好奇,老師是怎么做到的呢?引出本節(jié)課題“身臨其境話信息”,并板書課題,同時提出“信息”、“信息處理”、“信息技術”這幾個名詞,告訴學生:學習了本課以后,你也能象老師一樣。從而激發(fā)學生濃厚的學習興趣。

(二)基本活動

設計本模塊的目的,主要是讓學生通過一系列的游戲,突破“信息”、“信息處理”、“信息技術”三個概念的教學難點,同時培養(yǎng)學生動手、動腦能力,養(yǎng)成注意觀察、積累信息的好習慣。活動是師生共同乘坐“信息快車”進行旅行,途中要??咳尽5谝徽荆耗阕鑫也?;第二站:小小傳令兵;第三站:逛超市。通過這三個活動最終達到完成“信息”、“信息處理”、“信息技術”概念的學習任務。

1、你做我猜

這個游戲是:把全班同學按座位分成四個小組,讓學生熟悉游戲規(guī)則以后,出示

我為他們準備的“動物”、“電器”、“球類運動”、“辦公用品”四大類題目以供選擇。游戲開始前先選擇猜哪一類。下面,我以球類運動為例做簡單說明:比如說:猜“籃球”這個內容時,可以表演投籃的動作,也可說這項運動每隊由五人參加,或以人物說明,比如說姚明是什么運動員等等。學生通過這些信息,可以猜到是“籃球”這個內容。最后要評出猜得最多的組,以示鼓勵;游戲做完之后,我給學生提出一個問題:剛才你們的動作、語言要表達什么?目的是什么?答案是很顯然,就是圍繞屏幕上所寫的內容。這樣不僅活躍了課堂氣氛,讓學生在不知不覺中感受到了信息的存在以及它的存在方式,同時也感受到信息傳播和信息處理的過程,為后面信息、信息處理這兩個概念的介紹做了很好的鋪墊。

接下來再請同學們看課本第二頁。(投影展示)

從這幾幅圖你們看到了什么?學生的回答是:

(1)我看到的第一幅圖是一張照片,是兩個小孩拿著水槍和一個大人在河里游戲;

(2)我看到了兩個小孩:一個是女孩,一個是男孩,男孩穿著藍短褲。

(3)我看到了第二幅圖是一部電話,我知道用電話可以和朋友交流。

(4)我看到了第三幅畫是報紙,從報紙上我們可以看到許多新聞。

(5)我看到了第四幅圖是一臺電視機,電視屏幕上顯示的是一幅風景畫。

……

再請看下面這些標志,你在哪里見過?猜猜它們的含義?

學生的回答是:

(1)第一個是“禁止吸煙”的標志;

(2)第二個標志是“人行橫道”的意思;

(3)第三個是“工商銀行”的標志;

(4)第四個是“紅十字會”的標志。

比如:上課的鈴聲、120救護車的警報、教學樓里的“別把樓梯當滑梯”“別把樓道當跑道”……等等。

那信息又是怎樣傳播的呢?

接著進入第二站:小小傳令兵

我是這樣設計的:按學生的座位每行分成一組。請一位同學讀“游戲規(guī)則”讓大家了解。在游戲過程中,由于內容的難易不同,傳遞的效果也有差別。比如,第一組內容,每個組都能傳得準確快速;可是第三組內容,大家都出現了漏字或改變句意的現象。這時我立即把握時機進行總結:大家剛才都實踐了一次“信息處理”的過程:第一位同學看紙條和后一位同學聽前一位同學傳內容的過程,就是一個信息“采集”的過程;要把自己得到的信息傳遞給他人,必須先經過自己大腦的存儲和加工,這就是信息的“加工”和“存儲”。那什么是傳遞呢?同學們之間相互轉告的過程,實際上就是一個信息“傳遞”的過程;什么是輸出呢?前一位同學告訴后一位同學的過程及最后一位同學把信息寫在紙上呈現出來就是信息的“輸出”。

這時總結并板書:“采集”、“存儲”、“加工”、“傳遞”、“輸出”,最后得出“信息處理”的概念。

信息處理在我們日常的生活、學習中隨處可見,接下來進入我們的第三站:逛超市

先請同學們看課本第3頁問:誰知道這幾幅圖的意思是什么呢?同學們很快地回答出,是逛超市。于是,大家聯系實際生活,說出了逛超市的一系列活動。從而引出“信息技術”的概念--------“在信息的采集、存儲、加工、傳遞、輸出過程中所涉及的技術都叫信息技術”。

為了加深學生對“信息技術”概念的理解,我播放了一段有關生活、學習中“信息技術”應用的視頻,讓學生進一步了解在我們的生活、學習中時時刻刻都伴隨著“信息技術”的身影。

通過以上三個活動,把“信息”、“信息處理”、“信息技術”這三個概念掌握以后,我設計了第三個模塊:拓展練習。

(三)拓展活動

本模塊我設計了兩個環(huán)節(jié):

1、呼應導課內容解決學生的困惑

在引課時,學生選一個座位號,我馬上就能說出這個座位號上學生的相關信息。現在學生了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術”概念之后,就可以明確地告訴學生這實際上就是一個“信息處理”的過程,老師在課前采集了三年二班同學的姓名、性別、年齡、身高、體重這些信息,然后根據座位號,對應做成這張表格,同學們的信息就一目了然了。

2、拓展練習

我是這樣組織的:(出示公交車站牌)

下個星期天,班里要組織一項社會活動,大家分成三個小組,分別去動物園、汾河公園、迎澤公園?,F在我給大家提供離我們學校最近的三條公交車的運行線路,請同學們根據站牌提示,設計一下你們需乘坐哪路公交車,乘車路線,算出要乘坐幾站,分別經過哪些站點?設計完成之后,以小組為單位進行匯報,同一個組的可以進行補充、完善。

通過這個練習,學生親身實踐了信息處理的過程,加深了對“信息”、“信息處理”、“信息技術”的理解。更重要的是,學會了信息處理的基本方法和技能,為今后信息素養(yǎng)的培養(yǎng)起到了拋磚引玉的效果。

(四)小結

通過這節(jié)課的學習,我們了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術”三個概念。其實,在我們日常生活、學習的方方面面,到處都有“信息”與“信息技術”的身影,在接觸“信息”與“信息技術”的同時,也無時無刻不在處理信息。大家不僅要學好我們的“信息技術”課,而且要養(yǎng)成認真收集信息、正確處理、應用信息的良好習慣。

(五)課后作業(yè)

根據這節(jié)課的內容,我設計了課后作業(yè):

請同學們搜集、整理一個有關奧運會的、你感興趣的運動項目。在下節(jié)課上,我們請大家做三分鐘的介紹。

到此結束本節(jié)課。

在整個教學過程中,我采用的評價方法是:

1、觀察評價法:就是觀察學生的學習,對積極參與活動的學生及時給予鼓勵,對有創(chuàng)造性思維的學生給予肯定和表揚;(情感)

2、過程性評價:對學生理解的問題、匯報的結果要進行及時的點評。并且認真關注學生提出問題、分析問題、解決問題的過程,以及在這個過程中與人交流的態(tài)度、合作的意識、表達的方式。(能力)

3、實踐活動(作品)評價:主要是針對學生活動的效率、成果做及時的評價;

我的說課到此結束,不妥之處,請各位領導、專家不吝賜教。非常感謝!

小學信息技術說課稿篇十八

《設置動畫效果》是江蘇省小學信息技術教材的第40課,教學對象為中高年級。本課是學生在初步認識powerpoint,能利用powerpoint制作出圖文并茂的幻燈片并能對制作好的幻燈片進行播放和瀏覽的基礎上進行的學習,是powerpoint一教學單元的重點學習內容。同時《設置動畫效果》這一課趣味性較強,學生也較感興趣。這節(jié)課可以說,是原有基礎上的一個再提高,使靜態(tài)的演示作品變?yōu)閯討B(tài)的演示作品,既可調動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶。基于以上分析,我確定了如下教學目標:

1.知識目標:

掌握powerpoint兩種設置動畫效果的方法。能制作動畫效果的幻燈片,了解插入聲音等多媒體的動畫。

2.能力目標。

培養(yǎng)學生的實踐能力和信息的處理能力。

3.情感目標。

(1)培養(yǎng)學生創(chuàng)新、團結協作的能力,學生自主學習的能力。

教學難點:自定義動畫效果設置的方法。

本課采用“任務驅動----師生討論----任務完成----自主實踐----效果評價”的五步教學模式。在整個的教學過程中,以建構主義為理論,以學生為本,教師只是作為學生的'幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。

所以,在這節(jié)課的教學中,我采用“任務驅動教學法”,把所要學習的內容巧妙地隱含在一個個任務主題中,使學生通過完成任務達到掌握所學知識的目的。本節(jié)課采取充分發(fā)揮他們的想像能力和動手能力,放手讓學生自主探究學習的辦法,實現學會學習、提高能力和陶冶情操的完美結合。

在教學中,教師應充分強化自己的角色意識,始終以學生的朋友身份出現,讓學生時刻感受到與教師處于平等的地位。二要注意分層要求學生。針對學生學習基礎的差異,在設計任務時要注意任務的層次性。不同基礎的學生能針對自己的學習及時解決問題,自主選擇需進一步學習的內容,充分體現了學生學習的自主性,而自主的學習是有效學習最有力的保障。(這一點在我的這個網頁課件中將著重體現)。

(一)創(chuàng)設情境,提出任務。

學生選擇出喜歡的幻燈片(學生會選擇有動畫效果的幻燈片,因為它比較新穎、生動、各吸引人。)。

在第二張幻燈片中我運用了預設動畫和自定義動畫中的效果設置,這就是我們今天這節(jié)課要共同研究的問題。(揭題:板書“設置動畫效果”)。

請大家?guī)臀覍⒌谝粡埢脽羝苍O置成的第二張幻燈片的效果嗎?使它變得和第二張幻燈片一樣吸引人。

這些動畫和聲音是怎么做的呢?(從"問題"出發(fā),強調讓學生親歷真實任務的解決過程)。

(二)任務驅動,分層探究。

我這里的設計理念是教學過程中,把總任務細化成一個個的小目標,并把每一個學習模塊的內容細化為一個個容易掌握的“任務”,通過這些小的“任務”來體現總的學習目標。

任務一:布置探索學習任務,尋找有關“動畫”命令。

師:要想設置動畫效果,那首先要找到有關“動畫”的命令,這些命令在哪里呢?請同學們自己動手找一找。(這里滲透自主學習的思想,不將直接的操作方法告訴學生,而是將如何嘗試的方法告訴學生)。

任務二:學習使用“預設動畫”命令。

找到命令后,先讓學生自主嘗試一下“預設動畫”這個命令。(引導學生自主發(fā)現操作方法。)。

1、教師演示操作并講解:將“盼盼的生日晚會”這幾個字設置成“預設動畫”中的“空投”效果。并單擊“幻燈片放映”按鈕,觀看動畫效果。

教師指出注意點:設置動畫之前,必須先選定對象,然后才能設置動畫效果。

2、學生操作練習,分別將“小兔”的圖片和“蛋糕”和“生日快樂”設置成“飛入”、“溶解”、“照相機”等效果。

教師循回指導,不會的同學可以單擊“操作演示”的視頻演示再次學習,最后都能獨立做出來。(注重分層教學,承認學生之間存在差異,體現不同層次目標、難易度和個性化,力求實現全體學生的全面發(fā)展和個性發(fā)展)。

3、學生上臺演示,表揚獎勵。

任務三:使用“自定義動畫”命令。

盼盼過生日,還請來了許多好朋友,看,大象康康拿著一串風鈴走來了。既然你們現在會做動畫了,那老師請你們做一件事,用“預設動畫”命令把“大象康康拿著風鈴”圖片設置成“從右側緩慢移入”效果,并且還帶有“風鈴聲”,試試吧。(學生試做)。

發(fā)現問題(用“預設動畫”不能完成),請做出來的同學交流一下。引出使用“自定義動畫”命令。學生操作(以同桌兩人為一小組合作),也可以單擊“操作演示”來自學。(體現小組合作精神,在學生練習、學生思考中,體現出引導學生創(chuàng)新、鼓勵學生創(chuàng)新的、充分發(fā)展學生個性的意圖。)。

匯報:請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。

這時小貓樂樂“喵喵”地走來了,小羊奇奇也“咩咩”地走來了。

1.練習:利用“自定義動畫”將小貓和小羊的圖片和文字都設置動畫效果,并伴有他們的叫聲。

2.討論:怎樣改變動畫播放的順序,把第二張幻燈片的小貓文字先出來,圖片后出來。

匯報:請同學上臺做小老師演示,教師獎勵小禮品。

練習:把小羊的圖片和文字的播放順序也改變一下。

3、老師通過演示提示注意點:如果對象沒有動畫效果,就用不到“順序和時間”命令,只有對象被設置了動畫效果,“順序和時間”才有用。

師小結:好,剛才我們已經學習了設置效果的兩個命令,一個是預設動畫,還有一個是自定義動畫,下面就請同學們用我們今天學的知識來創(chuàng)作一個作品吧。

(三)自主實踐,鞏固練習。

(結合時事)在剛剛結束的第39屆體操世錦賽上中國隊奪得了全部14枚金牌中的8枚,在獎牌榜上傲視群雄。作為一個中國人,你們高興嗎?(老師這里提供了一些我們中國體操運動員的圖片和資料)那就用你們的作品表現出來吧,主題就是關于體操世錦賽方面的,要求有兩張幻燈片,有動畫和聲音。

給學生留有創(chuàng)新的開放空間,體現出引導學生創(chuàng)新、鼓勵學生創(chuàng)新的、充分發(fā)展學生個性的意圖。

(這個環(huán)節(jié)我希望能把學生課堂上學習熱情延續(xù)到課外,并把所學知識在實踐中得到應用,學習致用是我們學習的目的)。

(四)效果評價,指導激勵。

教師利用廣播教學,展示幾幅學生作品。先請同學互評,并請制作比較優(yōu)秀的同學介紹學習方法。然后教師集中給予肯定,指出其中還需要提高的地方,并鼓勵學生在課后繼續(xù)學習。

縱觀全課,本節(jié)課突出以任務驅動為主線,以學生的自主探究學習為中心,充分調動了學生學習的積極性,學生勤于動手、敢于創(chuàng)新,課堂氣氛活躍;從完成任務情況看,知識目標完全達到,能力、發(fā)展和情感目標基本實現。

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