總結是一個機會,它讓我們重新審視自己的成長和進步??偨Y需要客觀客觀地評估自己的表現(xiàn),避免過于主觀。下面是一些成功人士的總結心得,他們的經驗和教訓可以對我們的總結寫作有所啟發(fā)。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇一
2、具有創(chuàng)以及趣味性,能吸引學生參與;
3、互動性強,沒有了演員與觀眾的界線,人人參與其中;
4、以調動學生熱情,促進合作交友為目標。
(一)前期宣傳制作宣傳海報,貼在飯?zhí)煤退奚岣浇男麄鳈谏?。海報內容包括活動的時間、地點以及活動的節(jié)目安排。
(二)場地布置先將飯?zhí)玫淖牢灰频健?/p>
飯?zhí)玫闹苓呂恢抿v出足夠的空間搭建活動舞臺。在飯?zhí)瞄T口掛上各種恐怖的南瓜面具,飯?zhí)脙仍O置好音箱設備和七彩射燈。
(三)活動流程。
1、活動從晚上六點三十開始入場,七點正式開始(天黑以后)持續(xù)約一個半小時。
2、當晚到活動現(xiàn)場的各條路上將會有各種魔鬼為參與者引路。持門票者從學生第二食堂的門口進去,到“露天食堂”處領取糖果、“大糖紙”和胸針,并在糖紙上留下自己的留言或聯(lián)系方式,先由自己保管,然后進出廣場。由于場地限制,沒有門票的同學只能在外圍觀看。
3、開場:播放幽靜的音樂,主持人不直接出場,在幕后用神秘的口吻告訴大家晚會即將開始,請屏住呼吸期待神秘的揭曉?,F(xiàn)場燈光逐漸關閉,突然亮起一盞燈照相舞臺中央,但是什么也沒有……主持人幽默地稱是失誤。然后等再一次關閉。舞臺上悄無聲息,漸漸出現(xiàn)了白色飄動的身影,音樂慢慢地想起。突然燈光亮起,出現(xiàn)在人們眼前的是帶著面具的街舞演員,音樂也隨之變得的富有動感。晚會在一段街舞后正式開始。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇二
10.31。
晚上6:30――8:30。
1、開場(時間:20分鐘)。
2、鬼故事時間(時間:30分鐘)。
3、負責人員:校園老師。
4、活動地點:園內大廳。
5、故事名稱:huntinghouse(東西出版社)。
6、背景音樂:《thisishalloween》。
利用生動的肢體語言來敘述故事,并制造氣氛導引親子一同進入故事情節(jié)中。
1、親子活動―吹面粉比賽(時間:20分鐘)。
(1)負責人員:校園親子+老師。
(2)活動地點:園內大廳。
(3)活動物品:像臉一樣大的塑膠盤,面粉,乒乓球、哨子。
(4)背景音樂:萬圣節(jié)版的輕快音樂。
2、親子活動―凌波舞+咬大餅(時間:20分鐘)。
(1)負責人員:校園親子+老師。
(2)活動地點:園內大廳。
(3)活動物品:曬衣用竹竿,繩子,大餅。
(4)背景音樂:凌波舞音越或萬圣節(jié)版的輕快音樂。
3、親子活動―咬蘋果比賽(時間:20分鐘)。
(1)負責人員:校園親子+老師。
(2)活動地點:園內大廳。
(3)活動物品:洗臉用的臉盆,錫箔紙,蘋果(小顆)。
4、親子活動―尋寶(時間:20分鐘)。
(1)負責人員:校園親子+老師。
(2)活動地點:全校環(huán)境。
(3)活動物品:南瓜圖片(有大有?。?,南瓜餅干或小餅干。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇三
1、通過halloween節(jié)慶氣氛的引導,讓孩子感染中西方文化的異同之處,讓全園幼兒了解西方傳統(tǒng)節(jié)日“萬圣節(jié)”的由來,感受西方文化,為幼兒提供良好的英語學習氛圍。
2、各班親子南瓜燈手工制作活動。
3、各班親子游戲活動,體會親子的快樂與親情。
4、家園親子走秀服裝展示及南瓜燈展示,增進親子交流,培養(yǎng)孩子自信心。
1、萬圣節(jié)的背景音樂以及走秀音樂。
2、萬圣節(jié)相關的布置物品如:南瓜燈,黑蜘蛛,蜘蛛網(wǎng)等一些恐怖物品來襯托校園環(huán)境。
3、家長準備南瓜一個,水果刀一把,蠟燭一根,孩子和家長的奇裝異服的裝扮及化裝。
4、布置音樂廳走秀舞臺。
5、各班幼兒準備糖果。
6、各班老師及英語老師對幼兒進行有關萬圣節(jié)的英語學習。
1、接待家長,親子化妝:(1:30————2:30)。
2、各班制作南瓜燈(2:30———3:10)。
3、全園老師以園長為首走秀。(3:20———4:20)。
4、(1)分班級以家庭組合為單位進行走秀表演展示南瓜燈。
(全園評選出一個班級組織獎)。
(2)全園討糖游戲活動(4:20———4:40)。
由家長帶領自己的孩子,向全園教職員工(包括辦公室)討糖。
(注意:只要是掛有南瓜燈的地方就會有老師,必須要求幼兒會對老師用英語說討糖或者是萬圣節(jié)快樂!老師方可給糖。來了家長的孩子,孩子由自己的家長帶領去討糖,沒來家長的孩子,由各班保育老師帶領,注意安全,勿走失。)。
5、討糖結束,各班老師組織清點各家庭成員,在一樓大廳集合,全體幼兒與家長做互動操,《群魔亂舞》,主持人向全園幼兒撒糖宣布萬圣節(jié)活動結束。(4:40———5:00)。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇四
一、活動背景:
在西方國家,每年的10月31日有個“halloween”,中文譯作:“萬圣節(jié)之夜”。這一夜是一年中最“鬧鬼”的一夜,所以也叫“鬼節(jié)”。全球大部分人以古靈精怪的打扮,來慶祝萬圣節(jié)的由來。時間流逝,萬圣節(jié)的意義逐漸起了變化,變得積極快樂起來。如今,萬圣節(jié)也成為了中國人可以娛樂的一個比較有特色的節(jié)日。
二、活動目的:
西亞斯瘋狂之夜—萬圣節(jié)。
四、活動時間:
20xx年10月31日17:30—22:00。
五、活動地點:
德克西斯餐廳。
六、活動對象:
在校師生(包括外教和留學生)。
七、前期工作:
1、確定各項工作負責人及其帶領的團隊,并分配任務。
2、聯(lián)系留學生和外教,并邀請他們參加本次活動。
3、采購活動所需物資,如南瓜、蘋果、蠟燭等。準備其他物件,如面具、服裝,蠟燭、繩子、比賽獎品等。
4、制作邀請卡。
5、完成場地布置。
八、宣傳工作:
1、報社內人員頭戴面具,隨身帶播放著恐怖音樂的手機或mp3等,來回活動于人員密集的地方,同時分發(fā)邀請卡。
2、利用校園廣播進行宣傳。
3、校內地面布置(畫一些滴血的南瓜,貼在地上,向活動地點延伸)。
4、發(fā)飛信進行宣傳。
九、活動內容:
1、節(jié)目展示。
“群魔亂舞”(兩三個人唱歌,臺上臺下一起跳,外教和留學生都要帶動);互動交友;鬼故事表演(關于停尸房或其他,可以伴有鬼哭狼嚎聲);情歌對唱(吸血鬼與美女);魔術;播放泰國民間驅鬼視頻等。
2、比賽。
講鬼故事(以評委評判和觀眾的尖叫為標準);刻南瓜(里邊放蠟燭);蘋果接力(相鄰兩人面朝相反的方向,將兩人相鄰的手綁在一起,用嘴來傳遞蘋果,掉地上必須重新來過;分組進行,決出優(yōu)勝組,有精美禮品相贈);自制南瓜餅(待議)。
3、義賣“笑臉南瓜”為災區(qū)孩子獻愛心。
4、主持人宣布晚會結束。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇五
尋寶時間17:00――18:30。
晚會活動18:30――20:30。
時間:下午15:00―17:00。
現(xiàn)場提供場地給需要置換二手貨的小朋友,把家里無需要的玩具、書、文具等等商品(商品規(guī)定達到7成新)拿來置換。
活動現(xiàn)場由主持人掌控,按照循序抽取攤位編號進行置換。
1、小朋友把自己需要置換掉得商品擺放在自己的小攤位前,每個攤位編上號碼。
3、以此類推第二個小朋友抽選。
備注:置換活動期間不滿意置換商品,活動結束后可自行置換。
2、美食街――攤位。
活動現(xiàn)場設立商業(yè)攤位點,里面包含美食(燒烤、特色小吃、奶茶)、萬圣節(jié)服裝、飾品等等10家攤位,來賓可以在美食街盡享美食。
3、藝術街文化。
藝術街所有商家在活動當天店門口懸掛南瓜燈一盞,每戶商家店內都擺放一盤糖果盤,活動現(xiàn)場的所有小朋友到任意一戶商家都可以拿到糖果吃。
規(guī)定攤主統(tǒng)一穿著萬圣節(jié)服裝。
4、尋寶活動。
1、現(xiàn)場貼上提供尋寶信息。
2、所有參加尋寶小朋友在尋寶信息處登記并統(tǒng)一綁上尋寶標記。
4、按照游戲規(guī)則,在規(guī)定時間內尋找到商家logo。
5、名次設立:
一等獎一名logo。
二等獎按照收集logo數(shù)量最多。
三等獎按照收集logo數(shù)量。
四等獎按照收集logo數(shù)量。
五等獎按照收集logo數(shù)量。
參與獎數(shù)名。
頒獎儀式在晚會活動中揭曉。
5、“萬圣節(jié)”服裝巡游。
由10名小朋友穿上萬圣節(jié)服裝在活動現(xiàn)場巡游,現(xiàn)場來賓可與萬圣節(jié)怪人一起合影,感受萬圣節(jié)氣氛。
6、街區(qū)布置。
蘭陵藝術街區(qū)統(tǒng)一布置,擺放各種萬圣節(jié)南瓜燈,營造萬圣節(jié)晚會現(xiàn)場氣氛。
15:00―17:00120跳蚤市場置換商品。
17:00―18:3090尋寶計劃。
18:30―18:355開場舞蹈秀。
18:35―18:405主持人開場白。
18:40―18:455國泰名都總經理宣布開街儀式。
18:45―18:505輪滑繞場表演(戴著帽子穿上披風)。
18:50―19:0515魔術表演。
19:05―19:105互動游戲。
19:10―19:155歌手演唱。
19:15―19:2510cosply秀。
19:25―19:3510互動游戲。
19:35―19:4015舞蹈。
19:40―19:455尋寶頒獎儀式。
19:45―19:5510兒童服飾展示。
19:55―20:0510現(xiàn)場觀眾展示評選出最佳造型。
20:05―20:20xx嘉賓演出。
20:20―20:3010萬圣狂歡。
20:30活動結束中國。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇六
西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷,透過萬圣節(jié)活動的宣傳,配合英語,培養(yǎng)學生英語學習的興趣,體驗西方節(jié)日的快樂。
1、活動時間:20xx年10月30日19:3021:00。
2、活動地點:xx。
3、活動總指揮:
4、活動策劃:
5、活動主持:
6、參加人員:晚修班全體學生和老師。
教師萬圣節(jié)服裝六套,裝飾南瓜燈若干,帖若干,水果若干,卡紙,學生服飾頭飾自備。
哈喂,萬圣節(jié)一齊來“鬼混”
我型我秀halloween。
1、所有教師著巫婆裝,裝扮好入場。
2、了解萬圣節(jié)文化,觀看ppt。
3、中英開場白介紹:班上選出兩名學生(聲音要顫抖,營造搞笑的氣氛)。
4、學唱萬圣節(jié)歌曲。
5、學生形象秀:
(舉行“最佳裝扮獎”評選活動,每班將評出最佳裝扮學生3名,并給予獎勵)。
6、趣味游戲:
游戲一:我來比,你來猜。
玩法:先用紙寫好要猜的詞語,兩人一組,一人比劃,一人猜。把學生分成56組,每組猜3組詞語,最短時間內完成者獲勝。(舉行“最佳搭檔獎”評選活動,每班選3組最佳默契搭檔,并給予獎勵)。
游戲二:家鄉(xiāng)話說對白。
玩法:用《話西游》里的一段經典對白,讓學生用家鄉(xiāng)話來背誦,能全一字不漏的讀出來的同學勝出。
對白:喂喂喂!家不要生氣,生氣會犯嗔戒的。悟空你也太調皮了,我跟你說過你不要亂扔東西,你怎樣又、、、你看,我還沒說完你就把棍子給扔掉了。月光寶盒是寶物,你把它扔掉會污染環(huán)境的。要是砸到小朋友怎樣辦,就算砸不到小朋友,砸到花花草草是不對的。(舉行“最佳配音獎”評選活動,每班選3名最佳配音者,并給予獎勵)。
游戲三:金星模仿秀。
玩法:準備幾個金星經典動作秀視頻,讓學生進行模仿。然后評出最好的模仿者。(舉行“最佳模仿獎”評選活動,每班選3名最佳模仿者,并給予獎勵)。
請老師們有序組織學生安全離校。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇七
2、鼓勵幼兒在教師指引下戴面具做游戲,伴隨音樂創(chuàng)造性表演,提高幼兒對音樂的感受和表現(xiàn)能力:
3、讓幼兒感受萬圣節(jié)和諧快樂的氣氛,培養(yǎng)幼兒積極樂觀的精神。
偉才幼兒園中一班。
10月31日星期三下午。
知識準備:有關萬圣節(jié)的基本知識。
各種面具背景輕音樂《藍精靈》《喜洋洋》《找朋友》《餅干歌》課件糖果禮物。
王云。
組織幼兒游戲和活動。
魏新哲:配合組織游戲游戲前的準備和游戲后的整理。
劉艷香:機動。
一、情境導入。
三位教師合作,分角色創(chuàng)設萬圣節(jié)的氣氛(王云扮演巫婆,劉艷香和魏新哲扮演小朋友,戴上面具在音樂背景下表演)鼓勵幼兒一起動起來,激發(fā)幼兒參與的興趣和好奇心。
二、基本環(huán)節(jié)。
1、利用課件向幼兒介紹萬圣節(jié)的來歷及有關知識。
“每年的10月31日是西方傳統(tǒng)節(jié)日萬圣節(jié)前夜,當晚孩子們會穿上化妝服,戴上面具,挨家挨戶收集糖果”
2、觀察課件中,外國朋友過萬圣節(jié)的經常片段,激發(fā)幼兒嘗試的欲望。
3、教師與幼兒共同展示自己的面具,先做簡單的交流分享,初步感受樂趣。
4、游戲環(huán)節(jié):
a、教師帶幼兒做《猜猜我是誰》的游戲,在《餅干歌》的伴奏下快樂游戲。
b、變換游戲形式,幼兒相互交換面具,繼續(xù)玩游戲。
c、游戲結束,教師發(fā)放糖果禮品,并自由交換分享糖果。
5、班級間互動游戲環(huán)節(jié)。
a、教師與幼兒戴好面具和小禮品去小班和弟弟妹妹互動、合作玩游戲。
b、分享禮物、音樂互動,送上簡單的祝福。
c、以同樣的方式與小托班的幼兒互動。
三、結束部分。
1、播放音樂《喜洋洋》引導幼兒在快樂的氣氛中交流自己的感受。
2、教師總結,結束次活動。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇八
2、本次活動要有非常好玩,好看的新奇性。
3、以恐怖,鬼怪為基調。
4、起到一個后續(xù)宣傳的作用。
5、在所有賓客面前建立良好的口碑。
把門會所工作人員裝扮成中國的僵尸和外國吸血鬼、國外ds穿上怪異的服裝,加上夸張的化妝成為恐怖之夜中最恐怖的群體,場內可把假南瓜里面插上蠟燭,制成怪異可笑的南瓜燈,準備面具、黑袍、骷髏等道具,更加顯示出本次活動的氛圍。場子布置在門廳擺放一些本次活動,后續(xù)活動的宣傳易拉寶海報,讓賓客在走進門的時候就能感受到本次活動的主題。內容。吸引賓客眼球。
本次活動的重點在于舞臺演出這一方面,用另類的策劃方法表現(xiàn)恐怖之夜。。
燈光音響:燈光師編排好適合本次活動的最佳燈光效果。調試好最佳的音響效果。
音樂:由藝員自己提供。dj積極配合。
新奇性主要從:
藝員的服飾上體現(xiàn),穿著奇異服飾??鋸埖脑煨臀e客眼球,提升賓客的心情。從舞臺演出當中去體現(xiàn)整個演出的不同風格運用到酒吧,讓賓客感受不一樣的酒吧活動。選擇一個好的主題,進行宣傳吸引賓客眼球,提升觀賞欲望。
觀賞性:
1、從場地布景上去感受國外鬼節(jié)的恐怖、驚粟的場面,給賓客留下深刻的印象。
2、活動當天會聚集大量的人氣,可能會出現(xiàn)人潮的景象。
3、舞臺藝員、嘉賓的演出,有很好的觀賞性。
4、設計制作好精美的宣傳易拉寶,選好主題吸引賓客眼球。
5、舞臺的燈光都是非常好的觀賞亮點。
做好了這幾點,口碑,后續(xù)宣傳,規(guī)模設施都能體現(xiàn)出來。
實現(xiàn)經濟效益:
針對本次活動可以添加以下幾種促銷方式,大幅度提升營業(yè)額:
特設酒水套餐:
a、芝華士套餐:300元可獲得芝華士套餐1套、500元可獲得芝華士套餐2套。
歌手結合本次活動精心挑選歌曲進行演唱。
ds編排本次活動的舞蹈。
mc為本次活動口頭宣傳,活動的介紹,后續(xù)活動口頭宣傳。
dj為本次活動挑選音樂。
嘉賓:配合本次活動主題挑選人選拿出適合的節(jié)目。
易拉寶海報。
場內工作人員的口頭宣傳(活動籌備至活動結束)。
dm宣傳頁。
1、嘉賓:緬甸女性1名700元/天。
主要在當晚的活動配合主題表演:吃火和噴火,火燒手臂。
2、場內布置:假南瓜:大10個、小20個(圓型)石膏骷髏10具。
3、面具及古怪小掛件:工作人員、演出人員的人數(shù)來制定(南京新街口可以購買)。
4、服裝:因考慮服裝數(shù)量多、故建議去當?shù)丶堅曜鲆恍┓b、及紙扎黑白無常。
5、dm、易拉寶:dm提前10天制作好每天沿街發(fā)放。
易拉寶和寫真提前5天在店內擺放。
費用預計:
a、嘉賓:700元/天。
b、假南瓜、面具、小掛件500元。
c、服裝及假人:500元。
d、dm、易拉寶:5000份dm易拉寶1張、寫真20張。
共計:3000元。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇九
一活動時間:_____年____月____日(周六)。
8:00———————16:30。
二活動地點:黃河濕地公園。
1、親身參與體驗活動,深入了解西方文化。
2、親近大自然。
3、了解更多的鳥類知識,喚起保護鳥類的意識。
2、戶外拓展游戲。
一集合時間,地點:
_____年____月____日(周六)8點在康平校區(qū)集合。
二帶隊教師的分配以及隊員花名冊:
紅隊。
藍隊。
三點名,帶隊教師的自我介紹。
四在帶隊教師的帶領下有序上車,安排好座位。(暈車者安排在前邊)。
五大巴歡歌(8:30————9:30)。
在車子啟動以后,要給學生們講解此次活動的注意事項,組織紀律,積分卡的使用,禮物,獎品等。引起學生興趣,講解關于萬圣節(jié)的相關知識,準備謎語,歌曲等。
六到達景區(qū)(9:40)。
1、在帶隊教師的帶領下有序下車,點名,在大門口集合拍照留念。
2、有序進景區(qū)。沿途觀察環(huán)境,就、帶隊教師講解黃河濕地公園的一些知識。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇十
20xx年10月31日18:00~21:00歷時約2個小時二:地點:xxx三:舉辦機構:xxx四:與會人員:
(一)各位社長社員及其所邀請的舞伴大一大二大三均有參與(二)主持人:李嘉偉王丹(11級播音主持班)(三)嘉賓:舍賓團成員兩名舞靈街舞社五:會場布置:(一)主要道具:
1:七彩氣球彩紙彩燈(落地閃燈迪廳圓球轉燈)2:社團標幅電影海報。
入口處張貼第五維電影社萬圣節(jié)化裝舞會海報(海報由上面用毛筆黑紅色書寫的有關萬圣節(jié)的流程與特色的兩張白紙和一張主題為萬圣節(jié)的彩繪畫報組成)。
會場內的方形撐柱上四面張貼有電影海報。
(一)開場熱場街舞。
(二)過渡主持人介紹萬圣節(jié)又來及特點。
(三)浪漫上演王子和公主的故事(伴隨著小提琴演奏主持人旁述王子和公主的故事,同時,嘉賓上臺跳交誼舞,過渡之后領舞,與會人員自找舞伴一起學著跳,音樂舒緩氣氛浪漫,燈光由亮漸暗營造舞會氣氛)(四)恐怖cosplay小鬼上臺拆散王子和公主,與會人員抓鬼(組織機構人員戴好恐怖面具混入人群從背后拍打到場人員并發(fā)出恐怖尖叫聲,此時音響詭異充滿恐怖氣氛,主持人講述動員與會人員集體捉鬼,抓到拆散王子和公主的小鬼者有獎品贈送)。
(五)過渡音樂起氣氛緩和,組織人員做傳紙杯游戲(現(xiàn)場組織兩排人員,前女后男比賽口對口傳紙杯,五分鐘內聚水多的一組獲勝并發(fā)予獎品)。
(一)撤海報,收面具,收橫幅,撤彩燈(二)收電腦,抬送音箱與椅子與暖瓶。
(三)清掃會場地面八:成功亮點。
(一)會場布置恰合主題,海報張貼及時,主題突出(七彩氣球彩紙和彩燈溫馨活躍了會場氣氛,極具舞會特質)。
(二)音響效果好,音樂過渡自然。
(三)主持人認真負責,舞會氣氛調動組織得當。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇十一
1、通過親子游戲增進幼兒與家長之間的情感交流。
2、懂得團結合作,感受成功的喜悅。
3、讓幼兒能大膽地在集體面前表現(xiàn)自己,積極主動地參加集體活動。
4、體驗集體過節(jié)的愉快心情。
1、場地準備:教室
2、材料準備:活動所需的音樂vcd、游戲所需的道具、活動獎品。
3、教師準備:教師必須向家長介紹有關活動的具體流程,發(fā)放活動通知。
4、家長準備:家長妥善安排好個人事情務必在20xx年12月24日下午6:00準時到園參加活動。
王老師負責活動的主持及幼兒和家長的管理和協(xié)調。
李老師負責協(xié)助王老師,放音樂及活動物品的準備。
卞老師負責協(xié)助主副班管理幼兒的飲水如廁及為幼兒提供充足的飲用水等。
上午活動:活動一認識萬圣節(jié)
活動二裝飾萬圣樹
下午活動:制作萬圣祝福卡
晚上活動:萬圣狂歡夜
1、家長入場:家長在本班教師的帶領下跟著音樂有秩序地入場。
2、幼兒入場:教師帶領幼兒跟隨音樂入場。
3、集體游戲:《找朋友》、游戲:《傳球》
4、親子游戲:《秀一秀》
5、游戲(幸福轉轉轉)
6、送禮物:播放音樂,萬圣老人分發(fā)禮物?!垛弮喉懚.敗?/p>
7、歌表演:《新年好》
8、活動在輕松愉快的音樂聲中自然結束。
結束活動:致家長感謝信,播放共唱《happy new year》。
家長疑問解答
安全事項:注意孩子們的安全問題。在游戲過程中防止幼兒擁擠以及磕碰現(xiàn)象。
緊急預案:如果有家長缺席,配班老師來和該幼兒做親子游戲,照顧到孩子的心情。
處理原則:游戲過程中注意幼兒的分配,防止擁擠,出現(xiàn)磕碰現(xiàn)象立刻請校醫(yī)處理
注:對每個認真表演,做游戲的幼兒進行獎勵
萬圣節(jié)活動完整策劃篇十二
四月份,我們的活動主題是《和紙玩游戲》、《蔬菜派》兩個主題,我們發(fā)現(xiàn),孩子的日常生活中充滿了和紙相處的經驗:從書籍、報紙、海報??到面紙、紙杯、紙盒、紙箱等,紙——在幼兒生活中扮演著不可或缺的角色,紙不但給我們的生活帶來莫大的方便,也成為創(chuàng)作或者游戲的素材。在“和紙玩游戲”的主題課程中,我們讓孩子從游戲中直接去感受紙的材質,并了解不同的紙各自具有的特色。更重要的是,幼兒可以真正地和紙玩游戲,他們可以折一折、玩一玩、剪一剪、畫一畫、設計各式各樣的紙質作品,平凡的紙將成為幼兒創(chuàng)作或游戲的素材,給予他們一片盡情想像的空間。
同時,我們正在開展“蔬菜派”的主題活動,收集了許多的蔬菜水果,在區(qū)角中也切合蔬果的主題,引領孩子來到蔬果的王國,和孩子們一起通過看一看,聞一聞,做一做,嘗一嘗,角色嘗試等方式建構起對蔬果的全新知覺,培養(yǎng)他們自己學習的能力,更重要的是激發(fā)孩子從內心深處對蔬果喜愛,以滿足幼兒發(fā)展的需要。
1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰。
4、健康區(qū)——投球樂。
5、角色區(qū)——農家樂。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
區(qū)角活動給孩子提供一個創(chuàng)意的空間、一個展現(xiàn)自我的平臺,更重要的是通過這些區(qū)角活動,喚起孩子及成人的環(huán)保意識、節(jié)約意識及廢物再創(chuàng)造的能力。
1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀:
(1)利用各種廢舊紙材料,并嘗試設計紙質服裝。
(2)發(fā)展想象力,變廢為寶,提高動手動腦能力。
(3)激發(fā)幼兒對美工區(qū)活動的興趣,體驗創(chuàng)作的樂趣和成就感。
(4)通過活動,培養(yǎng)幼兒良好的合作精神。
(5)教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣及良好的收拾習慣。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
(1)根據(jù)主題進行剪紙、創(chuàng)意拼貼,注意色彩深淺的搭配。
(2)能夠積極大膽的嘗試剪出各種形狀,體驗想象神奇的樂趣。
(3)運用已經剪出的各種形狀,進行創(chuàng)意拼貼,制作紙筒畫,體驗想象、拼貼的樂趣。
4)愿意與同伴合作進行剪紙或創(chuàng)意拼貼,培養(yǎng)幼兒參與手工活動的興趣。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰。
1)通過相同蔬果卡片對對碰、點數(shù)對對碰的形式,激發(fā)幼兒對蔬果和數(shù)學學習、探索的興趣,提高辨別能力、判斷與空間知覺能力。
2)愿意與他人合作,共同交流分享,體驗與同伴共同活動的樂趣。
4、健康區(qū)——投球樂。
1)嘗試對著紙箱上的大洞、小洞進行投擲活動,發(fā)展幼兒的目測能力力。
2)在投擲和躲閃中鍛煉動作的靈敏性。
3)遵守游戲規(guī)則,努力投準目標,體驗參與游戲的樂趣。
5、角色區(qū)——農家樂。
1)對角色區(qū)的活動材料感興趣,會正確操作和擺弄,樂意開展角色游戲。
2)活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達自己的意見和要求。
3)學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
1)讓幼兒在自主選擇、操作的過程中探索蔬果的秘密,敢于親自動手嘗試制作蔬果沙拉。
2)培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并在活動中體驗成功的快樂。3)鼓勵幼兒大膽操作并分享同伴的美食,培養(yǎng)幼兒對蔬果的喜愛之情。
4)通過活動,鍛煉幼兒的溝通交往能力。
《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:為幼兒的探索活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經驗;支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實驗、制作等活動,引導他們通過自己的發(fā)現(xiàn)主動建構有關的知識經驗。為此,我們在中班創(chuàng)設了緊密結合幼兒生活經驗的區(qū)角活動。在教室外走廊里,教師布置的大大小小的彩繪紙盤、奇形怪狀的紙筒拼貼畫,給人一種美的享受和熏陶,在這種文化背景的渲染下,孩子們的參與興趣非常濃厚。在美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀和手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊里,孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象,創(chuàng)作具有自己思想的作品。在益智區(qū)里,我們?yōu)楹⒆觽儨蕚淞藥в惺吖ㄆ蛨A點的轉盤,還有棋盤和蔬果卡片,孩子們在轉動轉盤、尋找對應的數(shù)字的那一刻,在充滿探索的眼光中掀開卡片的一瞬間,充滿了快樂和新奇,快樂之中蘊含了豐富的數(shù)學知識。一串辣椒、一把大蒜、一張竹扁,一份小小的精致的菜單、一組別致的桌椅,大紅的福字,無處不充盈著弄、農家菜館的鄉(xiāng)土風味,孩子們一襲藍印花布的裝扮,帶領我們走進了溫馨的“農家樂”。一個個白色的餐盤、一份份塑料刀叉,一雙雙衛(wèi)生手套,一盤盤新鮮的蔬果,孩子們在動手制作蔬果拼盤的過程中,體會了制作的樂趣。總之,在區(qū)角活動中,幼兒自主參與活動,自發(fā)地學習,促進了幼兒之間的互相交流,培養(yǎng)了幼兒與人交往的能力,同時鍛煉了幼兒動手操作的能力,主動參與、好奇好問的能力,同時也增強幼兒的表現(xiàn)力和綜合能力,促進幼兒社會性的良好發(fā)展。
區(qū)角活動材料投放的目標性和探究性是促進幼兒自主性發(fā)展的前提。由于區(qū)角活動是主題活動的重要組成部分,是在主題目標的指導下,教師有目的地引導幼兒開展的系列活動。為此我們在安全、無毒、易于操作的前提下,為孩子們準備了豐富的操作材料:
1、美工區(qū)——創(chuàng)意服裝秀。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
主要投放材料:長方形白色卡紙人手一份、皺紋紙、各色即時貼、雙面膠若干、剪刀。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰。
4、健康區(qū)——投球樂。
5、角色區(qū)——農家樂。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
1、美工區(qū)、手工區(qū)游戲規(guī)則:
1)游戲前自主選擇游戲材料,并注意游戲中的安全。
2)不影響同伴并積極參與游戲,愿意與同伴交流。
3)根據(jù)要求需要與同伴相互合作商討。
4)游戲后要將物品整理好。
3、益智區(qū)———蔬果對對碰游戲規(guī)則:
1)每組游戲兩名幼兒參加,一人轉動轉盤,當轉盤停下的時候,兩人一起數(shù)圓點的個數(shù),找出梯形數(shù)卡,放在空格處。拿出數(shù)卡,繼續(xù)下一輪游戲。
2)兩名幼兒一起擺放蔬果卡片(反面朝上),每人各三排擺完后,兩人同時按從下往上的順序翻開卡片,翻到相同的卡片就拿起,先拿完者獲勝。
4、健康區(qū)——投球樂游戲規(guī)則:
1)教師組織好幼兒排隊,不互相擁擠,防止球撞到幼兒。
2)適當提醒幼兒投球的距離不要過近、站在起點線上。
5、角色區(qū)、操作區(qū)游戲規(guī)則:
1)幼兒自由分配游戲角色,積極參與并融入到游戲活動之中。
2)模仿服務員、收銀員、廚師、顧客等角色的語言和社會交往情感的表達。
“入?yún)^(qū)活動標志”像一位不說話的小老師,默默地發(fā)揮著它在進區(qū)方面的獨特作用,通過入?yún)^(qū)活動標志的啟發(fā),幼兒可以自主、有序地進區(qū),還可以避免由于幼兒擁擠而引起的爭執(zhí)和矛盾。不同的標志表示不同的區(qū)角,這樣他們不僅體驗了自主選擇區(qū)域的感受,而且也調整了其他幼兒的重復選擇,確保了區(qū)域活動的有序性。
1、美工區(qū)、手工區(qū)。
入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上面貼有一把小剪刀,表示自己動手設計剪裁。
2、益智區(qū)———蔬菜對對碰。
入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上面貼有三角形標記,表示益智區(qū)。
3、健康區(qū)——投球樂。
入?yún)^(qū)活動標志:愛心卡上貼有圓形球的標記,表示跟球有關的體育健康活動。
4、角色區(qū)——農家樂。
入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上貼有魚的標記,表示跟吃飯有關的角色區(qū)游戲活動。
5、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
入?yún)^(qū)活動標志設計:愛心卡上貼有蘋果的標記,表示跟蔬果有關的活動。
《綱要》指出:“教師在游戲中要發(fā)揮觀察者、組織者和協(xié)調者的作用,正確處理教師在游戲中的地位,注意角色身份的轉換?!痹趨^(qū)角主題產生中,老師是發(fā)現(xiàn)者、參與者;在出現(xiàn)問題時,教師應是啟發(fā)者、引導者,通過與幼兒的討論,教師來激發(fā)幼兒創(chuàng)造性和分享游戲經驗帶來的快樂,并了解幼兒的情況,為幼兒提供適時的幫助。
1、美工區(qū)——小小服裝設計師。
在這個區(qū)角活動的組織實施中,教師以同伴的身份融入到了里面,我們提示幼兒兩個同伴可以互相合作,在身上比試一下大小。還可以在挖洞(袖口)時先把服裝貼在身上,再用水彩筆做記號,然后再剪開,以免洞口太大或太小。在活動之前,幼兒都不會說出很多衣服的樣式或圖案設計,通過區(qū)角活動的開設,孩子們豐富了對服裝款式的感知,了解了顏色和圖案的適當搭配,同時,對衣服適合誰穿也有了新的認識,總之,孩子們的服裝審美觀點明顯增強。
2、手工區(qū)——創(chuàng)意紙坊。
在這個區(qū)角活動中,我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝税咨?,皺紋紙、即時貼、亮光紙、小剪刀等材料,分為兩個小組,一組是剪窗花,一組是在白卡紙上運用現(xiàn)有材料設計自己喜歡的紙筒畫,孩子們對此非常感興趣,作品大膽富有創(chuàng)意。孩子們根據(jù)自己的想法,剪出各種形狀和線條,通過拼貼、疊加、線條的交錯等來增加作品的立體感、延伸感和層次感,畫面色彩明亮、動感十足,表現(xiàn)孩子眼中物體平面與立體的結合、景色和物體的融合。這組區(qū)角不需要老師的示范、更不需要老師在一旁反復叮嚀,經驗成為孩子繼續(xù)游戲的指導老師,孩子們自樂其中。
3、益智區(qū)———蔬菜對對碰。
進行益智區(qū)活動的時候,我注意到幼兒剛剛參與游戲的時候,興趣很濃厚,他們喜歡挑戰(zhàn),可一旦遇到困難時,他們又容易放棄或轉移活動。經過教師的不斷鼓勵和提示,幼兒熟悉了蔬果對對碰的玩法,越來越有興趣,對點數(shù)的配合能夠準確無誤了。
4、健康區(qū)——投球樂。
在健康區(qū)角活動中,因為投球是孩子們比較熟悉的健康運動,所以教師不需要太多的指導,幼兒間自由的互動交流著。這樣的交流很多時候具有積極的作用,有益于幼兒的自我成長。如本組游戲中,馬慧軒小朋友總是因為力度不夠,不能把球投入大紙箱中,一旁的秦邵倫便善意指出她的錯誤并直接幫她投入,而馬慧軒卻執(zhí)意要自己來完成,熱心的秦邵倫只好不時地提醒她。我在此過程中,除了關注,沒有任何介入。我認為,這時采取保持沉默的策略是最好的,因為幼兒間交流所用的語言是彼此間最能理解的語言。且這樣的交流所具有的效果是教師的直接指導所不能達到的。它不僅對幼兒的區(qū)域活動起到了一種支持的作用,并且還助長了幼兒社會性的發(fā)展。
5、角色區(qū)——農家樂。
是最受兒童喜歡的指導方法。在農家樂這個角色游戲過程中,我們教師一直陪在老板身邊,充當老板的副手,利用自己所扮演的角色,機智、靈活地指導著游戲,讓農家樂飯館里面其樂融融,廚師不停地翻炒,忙個不停,顧客吃的津津有味,服務員彬彬有禮,使幼兒游戲的水平不斷地提高。
6、操作區(qū)——蔬果沙拉吧。
有的吃有的玩,是小朋友最喜歡的形式,在蔬果沙拉吧里,小朋友們忙得不亦樂乎,“顧客”饒有興趣的點餐,操作區(qū)的“員工”帶著衛(wèi)生手套,為顧客做著各種蔬果拼盤,“顧客”們帶著微笑吃著蔬果沙拉,這組孩子特別興奮,因為他們真的在品嘗,不時還能聽到小朋友們相互交流,哪種水果好吃,哪種蔬菜顏色漂亮,小朋友們真正融入到游戲中了,增強了幼兒社會交往的情感。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇十三
遠在凱爾特時代,每逢薩溫節(jié),慶祝者們就會穿上怪異的服裝接待來應對游蕩的亡靈。據(jù)說如果你能騙過亡靈,亡靈也會避免在祭祀和悼念的時候打擾到你。在那樣一個夜晚,亡靈世界和真實世界之間如同只隔了一層薄紗,所以你最好能扮好一個鬼。如果你做得到的話,就讓自己看起來很忙。20世紀之初,美國人開始在萬圣節(jié)上穿著奇裝異服,但其本意和當初凱爾特人的想法并不一樣。在20世紀50年代,“不給糖果就搗蛋”的活動在美國風靡一時,但事實上它始于英國和愛爾蘭的一些名為“索靈”的傳統(tǒng)活動。而早在中世紀,窮人家的孩子會挨家挨戶收集一些施舍物來為死者進行祈禱。他們被稱為偽裝者不過現(xiàn)在,它的裝扮只要看起來越嚇人就越好。啊,時代變遷了!
格林威治村的萬圣節(jié)巡游始于1973年,由一位面具工匠兼木偶演員mr ralph lee發(fā)起,據(jù)說最初他帶著朋友和孩童一起在鄰居處游行,后來漸漸演變成整個村的大型活動,而活動中當然少不了大型木偶表演,同時,巡行的目的更希望每一個人都是參與者而不是旁觀者,所以即使人們只是抱著想看熱鬧的心態(tài),當你踏進村子里,很快便會被邀請參與巡行,成為他們的一份子。
紐約市的萬圣節(jié)巡游每年都吸引成千上萬的紐約人和游客參加,而巡游會在格林威治村舉行,各隊伍約在夜晚上七時從第六大道與春天街交界起步,一直游行至第二十三街為止,全程大概多個小時。
萬圣節(jié)(halloween)又叫鬼節(jié),萬圣節(jié)前夜。萬圣節(jié)在每年的10月31日,是西方傳統(tǒng)節(jié)日,主要流行于北美,不列顛群島,澳大利亞,加拿大和新西蘭。當晚,小孩會穿上化妝服,戴上面具,挨家挨戶收集糖果。
巡游慶祝。
以恐怖為主,燈光多余綠色等冷色調為主,音樂多以恐怖類型為主。
舞臺部各演職人員,迪吧服務人員均帶妝上臺,妝容以恐怖為主,妝容部分由迪吧舞臺部女j糖糖負責,現(xiàn)場環(huán)境布置由舞臺執(zhí)行總監(jiān)曾曾負責,迪吧所有人必須全體參加現(xiàn)場環(huán)境布置,當晚進門的客人人手一張面具,由服務人員發(fā)放,并告知不得損壞,派對結束,與之退換,如有損壞照價賠償,并由主持臺上配合服務人員通知大家參與假面舞會的要求。
服務人員做好服務工作,舞臺部燈光老師必須在派對前一晚將派對整晚燈光全部編程好并確保無誤,燈光以冷色調為主,效果要幽暗,詭異。女j負責派對當晚所有音樂,以大氣,震撼為主,中場舞蹈演出一拍,主持負責派對當晚現(xiàn)場控制,中場演出一拍。
廢紙,白紙(報紙也可以,越多越好),紅色染料(只要可以上色的紅色墨水之類都可以),剪刀,雙面膠,氣球,手套十雙(什么樣的手套都可以)。
面具至少五十副,一副3元,五十副150元,郵費20元,共 170元。(直接贈送)
糖果以水果味為主,小禮盒,大禮盒,共150元。(直接贈送)
燕京啤酒12瓶,共144元。(游戲贈送)
紅酒一瓶,共298元(消費贈送)
動力火車十八瓶(消費贈送)
代金券兩張(消費贈送)
進門消費的客人,人手一副面具,由服務人員發(fā)放并告知須帶上參加當晚派對,帶著面具的客人在1點之前都有機會獲得小禮物(糖果大禮盒),或者有客人主動要糖果的一定要給,這是圣誕節(jié)的象征,但一定是要帶著面具的才能給予,主動要糖果的,贈與的糖果為小禮盒糖果。
一點之前,全場無論散臺,卡座,消費前三名的均可獲得獎品,獎品為,第一名紅酒一瓶,代金券一張。第二名,動力火車十瓶,代金券一張。第三名,動力火車八瓶。
中場小游戲現(xiàn)場看人氣而定。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇十四
一、目的:
藉由辦理各項英語教學相關活動,將英語融入日常生活當中,增進學生學習興趣,擴充學習領域,充實生活內涵。
二、主辦單位:
三、活動時間:
四、實施對象:本校全體學生,以班級為單位參與是項活動。
五、活動流程及內容:
9:00至9:30。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇十五
一、活動主題:
妖魔鬼怪爭霸賽。
二、活動時間:
xx年10月31日22:30。
xxktv大廳。
四、活動廣告宣傳:
(1)萬圣節(jié)相關內容的場內宣傳。
(2)噴繪3副(門口、活動現(xiàn)場、投票箱外包裝)。
(3)宣傳頁;
五、活動內容:
1、獎項及內容:
(1)魔王級一名。
(2)妖王級二名。
(3)鬼王級三名。
(4)鼓勵獎。
2、評選獎:一、二、三、
參與程序:
實施人:所有一線服務員負責人:
爭霸賽內容:
活動開始時間:22:30爭霸賽活動開始。
活動主題色:紅色、黑色、白色。
活動現(xiàn)場元素:巫婆服、僵尸服、骷髏裝、鬼臉、木乃伊等各種鬼裝以及黑紗白紗。
時間:20xx年10月31日。
地點:xxktv大廳。
主題:妖魔鬼怪爭霸賽。
現(xiàn)場總負責人:xx。
一)配合及安排。
1、咨客在待客過程中發(fā)放活動宣傳頁并作介紹。
2、區(qū)域服務員提前通知客人22:00前;并給客人提供顏色及簡單道具。
3、負責萬圣節(jié)主持xx現(xiàn)場協(xié)助。
4、將宣傳裝飾等準備工作全部到位。
5、與各部門工程、安全、溝通工作進程保證現(xiàn)場一切就緒。
6、監(jiān)督好當天的衛(wèi)生、服務、紀律、出品、安全、各類活動的進行等。
7、30日前編輯萬圣節(jié)短信息,對公司現(xiàn)有的消費客戶短信群發(fā)。
二)工程部。
1、現(xiàn)場功放、麥等準備工作。
2、公播恐怖音樂選集等。
三)大廳。
1、現(xiàn)場布置、人員崗位安排及獎品;投票箱制作等工作。
2、提前對場內情況做評估,保證大廳各部門正常營運。
四)場景布置:
1、外場景布景:
(1)大堂電梯口側側做大橫幅一條,用黑布作底。上寫“魂系萬圣夜10月31日激情派對恐怖登場”,字體極盡扭曲狀,字的周圍畫上骷髏頭、藍眼睛、白骨滴血等。
(2)門口制作告示水牌一塊,上寫“未成年人或心臟病患者嚴禁入場”。
(3)通道墻壁吊黑布,黑布上胡亂涂鴉,畫一些鬼事物。
(4)燈光打暗,燈炮換成藍色或者紫色。
(5)原花展用黑布畫鬼遮住,原展板掛鬼面具或“魔鬼朝圣圖”或萬圣節(jié)整場優(yōu)惠廣告牌,牌周圍畫鬼事物。
(6)電梯口對面安排專業(yè)化妝師,戴鬼面具穿鬼袍,準備各種涂料,大鏡子一面,給入場客人化妝(自愿情況下),也可客人自己化妝。
(7)電梯內布置鬼燈、白骨、藍色和紫色燈光,吸血蜘蛛。
2、場內布置:
(1)場內邊腳布置泡沫制的各種白骨,上涂紅漆。
(2)各空曠處吊黑布畫鬼事物及泡沫制鬼物品。
(3)所有保安人員穿鬼袍,戴鬼面具。
(4)所有樓面服務員畫鬼臉。
(5)各酒吧臺、dj臺掛黑布,畫鬼事物。用泡沫作一些簡單裝飾,熒光棒、黑色或藍色氣球,氣球上畫鬼臉,都可以作為裝飾品,用白線亂扯做蜘蛛網(wǎng)。
(6)由于是鬼節(jié)party,建議燈光色稱多換一些藍色或加一些紫色管,用黑色布遮掩太過明亮之處。
(7)去鄉(xiāng)下借一些稻草,扎10個稻草人,穿鬼袍,戴鬼面具,布置在場內各點。
(8)電梯門口走道上吊黑布畫鬼,掛鬼燈,形成恐怖氣氛。
(9)2名外國鬼(已買2套制服)滿場走動,給客人分發(fā)糖果。
(10)滿場掛南瓜燈或顯眼處裝魔球。
七、鬼節(jié)營銷方案:
1、10月31日過生日的客人憑身份證可領取神秘鬼禮一份。
2、惡鬼為每個進場客人分發(fā)糖果。
3、最恐怖化妝者送大獎。
4、當晚來賓可獲魔夜禮品一份,送完為止。
5、k房客人每房送稱鬼燈一盞。大廳客人每臺送鬼燈一盞。
6、酒吧特別獻飲:“血俗光?!薄般等讳N魂”。
7、所有女士進場均可領飲一杯“做鬼也風流”。
八、節(jié)目部營銷方案:
1、鬼舞及有關鬼的節(jié)目、音樂。
2、游戲節(jié)目要風趣但嚴謹,找一些中外著名鬼怪故事為背景,如膾炙人口的三打白骨精、美國電影刀鋒戰(zhàn)士等作為游戲主線,兩個游戲就足夠了。游戲配合音樂要仔細挑選,化妝要簡潔但讓人一看就知道是誰。
游戲1三打白骨精。
由主持人選出客人扮演孫悟空,持‘金箍棒’蒙眼轉三圈,尋找由工作人員扮演的一位村姑、一位時尚中年婦女、一位老板中哪個是白骨精。擊中任何一位都有獎,若擊中‘白骨精’則中大獎。工作人員穿兩套衣服,白骨精穿一套骷髏衣在里面。另外兩人穿的內衣上畫人的內臟。
游戲2發(fā)現(xiàn)吸血鬼。
道具假牙若干副。上來的第一位客人化妝成吸血鬼帶上假牙,坐在椅子上,第二位客人想辦法讓他露出牙齒,然后第二位客人裝成吸血鬼,第三位客人試著讓第二位客人露出牙齒,堅持時間長著獲勝。由于只有讓對方大笑才能露出假牙,所以本游戲趣味性很強。主持人作監(jiān)督記時,并決定獲獎者。
游戲節(jié)目可準備多一些,包括disco時間服務員與客人間的玩笑性游戲,獎品可以是一個在具或其他道具。
九、物品計劃:
1、海報:a2紙:200張,市區(qū)各大繁華處張貼;
2、鬼面具宣傳卡a4:800—1000張,正面鬼面具,反面萬圣營銷方案。
3、面具(150個)、鬼燈(50盞)(電池50節(jié)),鬼衣服(2套)。
4、黑布40米,白布10米(最便宜的那一種)(作成黑袍10件、白袍5件)。
5、熒光漆黑,藍、紫(各1桶),白色(1桶),紅色(2桶),劣質大塊毛筆6支。
6、糖果(15斤)。
7、化妝涂料(紅、藍、紫、黃、白、黑)各1瓶,劣質毛筆8支。
8、熒光棒(藍、紫色)各半桶。
9、各種藍紫小燈泡或色紙若干。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇十六
xxxxx。
浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,精彩游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!
1、8點相約地點集合,備面具若干或化妝品給個別沒化妝人士整容,可推遲進場,以增加人員好奇心,場地里燈光需暗,增加詭異氣氛。
2、進場后先嘻戲一番,在尖叫聲中主持人出場,介紹活動規(guī)則及流程。
3、激情圈圈舞,互不認識的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉。
4、游戲環(huán)節(jié)(大皮準備),先進行兩場游戲,中間自由活動,可和著音樂請心儀的鬼鬼跳舞,也可四處飄蕩,搗蛋,要糖等。
5、再次進入游戲環(huán)節(jié)(大皮準備)多多準備,至活動結束,看現(xiàn)場情況再定。
6,結束,合影。
備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………。
beopen,而且必須化妝,愈出位愈,記得當天你的打扮,會是足夠的出類拔萃哦?。ㄗ詡涠Y物糖果)。
根據(jù)實際發(fā)生費用aa制,可提前預收60每人,多退少補。
跟貼報名或電話報名,截止30日中午12點前。
萬圣節(jié)活動完整策劃篇十七
事先宣傳:微信宣傳(宜提前7-10天)接受網(wǎng)絡及現(xiàn)場報名。
環(huán)境細節(jié)布置:
活動主題場所設計參考:
整體設計布置取材于《妖怪油炸餅》一書。
卡紙剪裁黏貼,用藍丁膠固定背景可不留痕跡取換。
本次主題活動分為故事情景劇環(huán)節(jié)、手工美術環(huán)節(jié)、親子活動環(huán)節(jié)總共招收15組家庭。
故事情景劇環(huán)節(jié):熄燈—開場。
音樂聲“由遠而近的腳步聲”開場故事:《飄著幽靈的小房子》。
注意點:氣氛帶入緊張,但要密切注意到現(xiàn)場孩子的反應,避免語調尖利。
第二個故事《妖怪油炸餅》。
(注意使用大型繪本教具)。
大型繪本教具《妖怪油炸餅》尺寸:50cm*44cm。
故事結束后穿萬圣節(jié)服裝的店員向每個家庭分發(fā)油炸薯餅。
(注意食品安全及掌握當天采購時間)。
薯餅吃完并洗手后。
故事《啊!蜘蛛》,然后到手工美術部分主題蜘蛛。
手工及美術材料:
絨布+彩棒+事先準備好的蛛網(wǎng)背景硬紙板。
手工成品。
全程只涉及到到雙面膠黏貼及彩棒扭折,不用到剪刀親子活動環(huán)節(jié):活動引子。
《爸爸》。
優(yōu)勝家庭合影并獲贈禮物。
最后。
分發(fā)萬圣節(jié)糖果并組織各家庭合影(立拍得)。
*整場活動把握時間在60分鐘-75分鐘人工配置在活動老師及店員4-5人。
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/11261741.html】