每個人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí)、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?以下是我為大家搜集的優(yōu)質(zhì)范文,僅供參考,一起來看看吧
新手教程lol篇一
我是走了彎路的,從開始計劃到最后錄用公示發(fā)布,一共耗時213天,加報名費(fèi)一起花費(fèi)877元。工作兩年,看著現(xiàn)在的各種媒體、公務(wù)員考試輔導(dǎo)班不斷地妖魔化公務(wù)員考試,我覺得我有必要出來說幾句話,給諸位一個客觀的參考。
現(xiàn)在的主流錯誤觀點(diǎn)可以用十句話來概括,我會告訴你它們錯的有多么離譜。
一、“沒有關(guān)系根本不可能考上公務(wù)員?!?/p>
當(dāng)鋪天蓋地關(guān)于公務(wù)員考試負(fù)面新聞的傳出,很多人都像知道了驚天真相一樣地四處宣傳,還有人感嘆“難怪我考不上公務(wù)員,原來他們都在zb!”。還有就是口耳相傳的某某某又找關(guān)系打了招呼,面試直接大比分反超原來的筆試第一名,關(guān)于這樣的版本我聽過不下十種,讓人產(chǎn)生這么一個印象--沒有關(guān)系去考公務(wù)員就是徒勞。
流言掩蓋真相!這些事情之所以成為新聞,就是因?yàn)樗鼈兪巧贁?shù)情況,有些小市縣我不敢說,就我考過的國考、省考、市考來說,雖然可能存在一些不規(guī)范的現(xiàn)象,但是國家對這一塊監(jiān)管非常嚴(yán)格,整體上還是公正合理的。我職院的幾個好朋友和我差不多,都是農(nóng)村家庭,自己一個人出來,沒有任何社會關(guān)系,但都是吃得苦的苗子,當(dāng)初相約一起考公務(wù)員,陸陸續(xù)續(xù)都考上了,一個也沒落下。其中還有一位還是面試大比分反超其他人,他當(dāng)時還蠻有顧慮,說別人會不會說他找了關(guān)系,因?yàn)楸砻嫔峡雌饋硖褡鍪帜_的,我說,你的口才絕對值這個分?jǐn)?shù)。
我想說,夸張的事實(shí)成為諸多人退卻的借口。退一萬步說,就算你報考了一個有人“預(yù)定”的職位,如果你筆試大比分超出,“他們”也是不敢隨便動你的。
二、“公務(wù)員考試和中獎的幾率差不多?!?/p>
現(xiàn)在的公務(wù)員報考錄取比例動輒都是300多比1、500多比1,我參加的那次市考報的職位還是1027比1,幾率看起來是和中獎差不多,但是真的那么難嗎?以下引用一位我很佩服公考名人的話來解釋--“其實(shí)你仔細(xì)想想,這幾百個人里面至少有50%的人是抱著碰碰運(yùn)氣的心態(tài)去試一下,這部分絕對是炮灰,可以忽略不計;至少有30%的人只是隨便復(fù)習(xí)一下,沒有經(jīng)過完整的訓(xùn)練;至少有15%的人復(fù)習(xí)方法不對,還在學(xué)行測解題十大技巧、申論萬能八條之類的東西,最后剩下5%基礎(chǔ)較好,方法得當(dāng),復(fù)習(xí)全面的人,真正的決斗也只在這幾個人里面展開,還要除掉一些心理素質(zhì)不好的或者發(fā)揮不穩(wěn)定的,你要相信你所經(jīng)受的訓(xùn)練是絕對讓你成為王者的?!?/p>
說得太經(jīng)典了,就是這個道理,你不是在抽獎,你是在競爭!只要你訓(xùn)練的當(dāng),這些比例都是浮云!你會不屑與那些業(yè)余選手為伍的!
三、“我需要很長的時間來復(fù)習(xí)公務(wù)員考試?!?/p>
這個觀念是大部分人的誤區(qū),因?yàn)槲易吡艘恍澛?,所以公考?fù)習(xí)的時間才拖了大半年,其實(shí)我第一次參加市考只準(zhǔn)備了兩周,只差零點(diǎn)幾分就能進(jìn)面試了,雖然堅(jiān)持復(fù)習(xí),之后兩次考試反而水準(zhǔn)相對有所下降。我們在一起交流的時候都覺得其實(shí)自己考試狀態(tài)最好的時候不是長時間復(fù)習(xí)之后,而是在大約45-55天的復(fù)習(xí)之后。復(fù)習(xí)兩三周一次性考上公務(wù)員的人比比皆是,因?yàn)楣珓?wù)員考試并不是純粹的知識性考試,很多時候考的是反應(yīng)速度和思考節(jié)奏,所以復(fù)習(xí)時間太長反而會影響狀態(tài)。有人說,難道我準(zhǔn)備兩三年,就一定比那些復(fù)習(xí)四五十天的差嗎?這倒不一定,不過時間一長,你的復(fù)習(xí)就肯定要找別的突破口了,不然就很容易停滯不前,甚至倒退。
節(jié)奏感非常重要,公務(wù)員考試不適合打持久仗。
四、“輔導(dǎo)書一定要多買幾本,綜合各種復(fù)習(xí)材料,把上面的題目都學(xué)會?!?/p>
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不!你最多只需要買兩本!
現(xiàn)在有些輔導(dǎo)機(jī)構(gòu)很偷懶,參考書的題目和模擬卷的題目差不多,換湯不換藥,換個數(shù)字、換個說法翻來覆去地向你重復(fù),這樣的唯一結(jié)果就是造成你思想僵化,做題模式化,抹殺了你的爆發(fā)力,你會發(fā)現(xiàn)你的成績越來越穩(wěn)定,連以前偶爾會卓越一把的時候都沒有了,有的甚至?xí)骄氃讲睢?/p>
申論和行測分別找一本系統(tǒng)性的書看一遍,了解一下基本題型,然后就一定要扔掉!然后就是做題,要做高質(zhì)量、靈活多變的題目!切勿反復(fù)做一家出版社的卷子!
因?yàn)槭忻嫔系哪M試卷每次只出那么幾套,而且題目重復(fù)度很高,所以可選擇余地比較少。當(dāng)時我們考完第一次之后大家就都不約而同地去中政行測在線題庫里做題,再沒買過一張模擬卷或者是一本參考書。只是一個純粹的海量題庫而已,雖然一開始覺得上面的題目很難很變態(tài)而且極其跳躍,做起來很累,但我慶幸自己扔掉了那些陳詞濫調(diào)的輔導(dǎo)書。事實(shí)上,只要保持思維活躍,真真實(shí)實(shí)地堅(jiān)持去感受各種試題的豐富變化,考試分?jǐn)?shù)的持續(xù)快速上升會讓你沒有任何借口去停止練習(xí)。
五、“不上輔導(dǎo)班,復(fù)習(xí)就上不了檔次?!?/p>
這完全是輔導(dǎo)班威脅你去交錢的說辭!花幾千塊錢進(jìn)個輔導(dǎo)班,結(jié)果進(jìn)去一聽,都是一些基礎(chǔ)知識,就算有些東西當(dāng)時聽起來很新奇,但是考試的完全用不上。我那877塊錢的花費(fèi)就還包括了某輔導(dǎo)班試聽一堂課的費(fèi)用,現(xiàn)在想起來就覺得花得冤。
現(xiàn)行公務(wù)員考試并不像高考或者司法考試這種需要大量的知識記憶和理解的考試,他只是考察你本身的一些基本素質(zhì),所以你也只需要掌握一些技巧來提高你的表現(xiàn)水平。只要你經(jīng)過了高考訓(xùn)練,有獨(dú)立閱讀的能力,你會發(fā)現(xiàn)輔導(dǎo)班60分鐘講的東西你自己看書做題15分鐘就搞懂了。
公考輔導(dǎo)班這種產(chǎn)品只適合沒有自信需要心理安慰的人去消費(fèi),你不需要的。
六、“這次行政能力測試題目太簡單了,我就是時間不夠,真可惜!”
這就不得不說我的一個學(xué)弟的故事,他是個非常聰明而且記憶力極佳的孩子,數(shù)學(xué)系高材生,剛開始打算考公務(wù)員的時候還來問了我一大堆問題,復(fù)習(xí)非常認(rèn)真,甚至每一種題目下面有多少種題型他都能如數(shù)家珍,常常來問我一些不知道哪里收集來的變態(tài)難題。但是他做題目有一些強(qiáng)迫癥,就是每道題目必須完全搞懂、完美解答他才放過,所以高考的時候他是他們省的三科狀元。就這么一個人,考了三四次公務(wù)員,從來沒進(jìn)過面試!這絕不是運(yùn)氣的問題!每次考出來都跟我說,“學(xué)長,這次數(shù)字部分和邏輯部分我肯定能拿滿分?!彼裆蝗婚g一變,“就是那些文字題和資料題,那么簡單的題目不夠時間來做,真可惜!如果再給我10分鐘,我絕對能上85分!”看著他信誓旦旦的樣子,我是一聲嘆息。
記住這句話,時間就是行測的一切。先練習(xí)按時完成題目,先學(xué)會如何在不足夠的時間里拿到最多的分?jǐn)?shù),最后再來談高分策略。千萬不要做“考試的時候我再集中精神加快速度”的打算??荚嚨臅r候因?yàn)榫o張和功利心理,一般會比平時慢5-8分鐘。
像國考這類型的考試,120分鐘140道題,90%的人都難以按時完成題目,至少都有一二十個題是亂寫的,還有二三十個是題瞎猜的。為什么?時間不夠?所以建議你在復(fù)習(xí)的時候就要嚴(yán)格按照時間來進(jìn)行練習(xí),一道題目規(guī)定時間如果是30秒,超過15秒還不知道解題頭緒就要直接跳過,并且要有意識地去練習(xí)在時間不足的情況下最優(yōu)化分配時間。我當(dāng)時在中政行測上做速度沖刺的題目,就沒有一次能按時全部完成的,習(xí)慣了盡善盡美地做題,所以感覺非常痛苦,因?yàn)橐坏李}目你思考超過預(yù)計時間它就會自動變灰色,強(qiáng)制你繼續(xù)往下做保持節(jié)奏。但是事實(shí)表明,這樣的速度強(qiáng)化練習(xí)在我接下來的考試中起了巨大作用。中政網(wǎng)和qzzn論壇上都有一些速度沖刺練習(xí)的免費(fèi)資源,建議大家首先集中訓(xùn)練解決這個問題,公考的基礎(chǔ)你就建立好了。
七、“申論是模式化的固定的東西,只要多寫就可以了。”
事實(shí)是,申論是非常需要技巧的,你絕對不能閉門造車。申論的訓(xùn)練最容易犯的錯誤就是孤芳自賞,很多人(包括我自己)在學(xué)了一段時間的申論寫作后,覺得自己寫得非常好了,連標(biāo)準(zhǔn)答案都顯然不如自己的文章了,然后還加大練習(xí)量,從最開始一天一篇文章變成一天三篇,如行云流水一般。
結(jié)果一參加考試,完了,還不如我不練的時候。為什么?申論是有嚴(yán)格的行文標(biāo)準(zhǔn)的,但不是死板的,它對觀點(diǎn)、措辭、分析方法和你自己對社會事件程度都有較高的要求,這些要求都不是顯而易見的!所以你一定要比對著練,找細(xì)微差距!身邊有水平高的朋友一定要把你的文章多送給他看看,有米的可以去申論批改標(biāo)準(zhǔn)研究中心交專家批改,像我們這種什么都沒有的就只能每天對著人民日報和新華網(wǎng)的新聞評論練,今天評論是什么標(biāo)題我就搜集資料寫什么方面的申論,寫完再逐段逐句和評論稿去對比,效果也非常好。
另外qzzn、考試大論壇也是不錯的去處,高手很多,你可以把你寫的文章發(fā)上去讓大家來
點(diǎn)評,你自己需要做的,就是把你的思維變得敏感,察覺到你文章的那些又細(xì)微又致命的缺點(diǎn)。
八、“報名就應(yīng)該報那些招聘人數(shù)多的職位,機(jī)會大很多?!?/p>
吃過一兩次虧的朋友應(yīng)該已經(jīng)知道這個問題了,有的職位招2個人,只有15個人報,有的職位招30個人,有4000多人報,哪個競爭更激烈顯而易見。但這并不是說招的人越少就越應(yīng)該去報,招的人數(shù)并不能做絕對參考,主要要看限制條件。我建議如果你不是對某個部門或者某個職位有特殊興趣的話,你的報考原則應(yīng)該是“在我的條件符合的職位里,哪個職位限制條件越多我就報哪個”。假如你是碩士畢業(yè)、機(jī)械自動化專業(yè)、黨員、應(yīng)屆畢業(yè)生,有這么幾個職位:a,專業(yè)不限,要求本科及以上。b,理工類專業(yè),要求碩士。c,要求機(jī)械相關(guān)專業(yè),碩士,黨員。那么你肯定要報c職位,不管他們招聘的人數(shù)有多大差異。因?yàn)槭窍拗茥l件按決定競爭激烈程度。
另外補(bǔ)充一點(diǎn)就是,如果你對某些地方考試的公正性不是非常確定的話,建議不要報考只招1個人的職位。
九、“報考要求只要大概符合就可以了?!?/p>
千萬要鉆牛角尖,你不鉆的話別人會鉆,報考要求是要100%符合的,不然你進(jìn)了面試也會被刷下來,一切努力的付諸東流了。所以我建議諸君在開始浴血奮戰(zhàn)之前一定要確定自己所打的仗是有意義的。容易犯錯的情況(在部分地區(qū)偶有差異)有:1,職位要求是“專科”的,你如果是“本科”或者“碩士”都不能報考,“??萍耙陨稀钡穆毼荒悴拍軋罂?。2,職位要求的政治身份是“群眾”,那么“黨員”就不能報考。3,如果職位要求“化工類”專業(yè),你是“材料化學(xué)”專業(yè)就不能報??雌饋砗芷婀?,對吧?但是“化工類”專業(yè)其實(shí)是有具體范疇的,“材料化學(xué)”專業(yè)是材料類的專業(yè),不要望文生義。4,職位要求“基層工作經(jīng)驗(yàn)一年”,你只是在大學(xué)的時候去某社區(qū)工作站實(shí)習(xí)了一年,那么你還是不能報考,因?yàn)槟撬隳愕膶W(xué)習(xí)經(jīng)歷(三扶一支除外)。5,專業(yè)要求“應(yīng)屆畢業(yè)生”的,你2009年9月畢業(yè)就只能2009年考,不過現(xiàn)在有些地區(qū)將應(yīng)屆畢業(yè)生的范疇放寬到畢業(yè)后兩年,這就要看具體政策了。
還有很多不能詳述,在報考的時候請你一定要再三看清楚,有疑惑的地方就打招考部門的電話詢問清楚,不要在這個環(huán)節(jié)一十足成千古恨。
十、“我考上公務(wù)員就是為了收入穩(wěn)定、生活安逸、社會地位有保障?!?/p>
是的,很多地方的公務(wù)員待遇都很好,三險一金加各種獎金補(bǔ)貼,是的,很多地方的公務(wù)員工作確實(shí)很清閑,你可以朝九晚五,一根煙一杯茶。
但是上面這么多總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)不是為了讓你去贏得一個愜意的鐵飯碗!
我們的教育需要人關(guān)心,我們的食品需要人把關(guān),我們的醫(yī)療需要人規(guī)范,我們的房價需要
人解決,我們的權(quán)益需要人保護(hù),農(nóng)民工的生存需要人關(guān)注,失學(xué)兒童的愿望需要人實(shí)現(xiàn),黑勢力的保護(hù)傘需要人揭去,豆腐渣工程需要人推倒!不要世故地笑一笑,覺得這是幼稚的不可行的。就想想那些公務(wù)柜臺前愛理不理的、推三阻四的公務(wù)員,想想那些整天吃吃喝喝、大腹便便的公務(wù)員,想想那些毆打群眾、肇事逃逸的公務(wù)員,雖然是少數(shù),但是如果你沒有追求,你就有可能成為他們!
“不管前面是地雷陣還是萬丈深淵,我都將勇往直前,義無反顧,鞠躬盡瘁,死而后已?!敝炜偫淼穆曇暨€在回蕩,振聾發(fā)聵,成為公務(wù)員的你我豈能推卻這份榮耀的責(zé)任,這兩年來我知道有多難,雖然很難,雖然會有很多阻力甚至犧牲,但我們一定要去做,才會有改變。我們需要很多很多辦實(shí)事的好公務(wù)員,這也是我寫下這篇文章的最重要的原因。
能看穿這些謊言,你只要踏踏實(shí)實(shí)地復(fù)習(xí),考上就是遲早的事情。但要做一個對得起自己、對得起國家的公務(wù)員,這就是一輩子的事情。如果你想考公務(wù)員,我希望這篇文章能夠加強(qiáng)你的實(shí)力,最終讓你加入公務(wù)員隊(duì)伍。
若本文對你有益,或者你覺得對他人有益,請頂貼,因?yàn)楝F(xiàn)狀的改變需要很多人的努力。
新手教程lol篇二
本文章絕對是新手中的新手教材,如果您覺得您技術(shù)和意識都不是新手,就不需要看了,因?yàn)檫@里講的絕對真心是新手的東西。也是希望廣大新擼們看過后能盡可能的減少些天坑,盡快成長吧。
廢話也都完了,進(jìn)入正題吧。第一期說一些非?;A(chǔ)的東西,地圖介紹,團(tuán)隊(duì)陣型(團(tuán)隊(duì)英雄組合),英雄分路
一、地圖介紹:
英雄聯(lián)盟5v5傳統(tǒng)地圖是召喚師峽谷,分上、中、下、野四條路線。
首先介紹上、中、下三路的刷兵方式:
第一種,6個小兵,近戰(zhàn)小兵3個、遠(yuǎn)程小兵3個,擊殺近戰(zhàn)小兵約23塊錢,擊殺遠(yuǎn)程小兵約18塊錢。
第二種,7個小兵,近戰(zhàn)小兵3個、遠(yuǎn)程小兵3個,炮車1個,擊殺近戰(zhàn)小兵約23塊錢,擊殺遠(yuǎn)程小兵約18塊錢,擊殺跑車約30塊錢。
第三種,當(dāng)某路召喚師水晶被破后會出現(xiàn)超級小兵,在前兩種刷兵模式的基礎(chǔ)上,每次刷兵都會伴隨一個超級小兵,擊殺超級小兵約28塊錢。
這里需要說明一下的是,前期小兵的攻擊非常高,切忌在小兵眾多的時候,頂著小兵的攻擊與對方英雄火拼,此時您將承受相當(dāng)于2-3個英雄的攻擊傷害。
這里小兵數(shù)量的靈界點(diǎn)就是1波兵或是否有炮車,簡單的說當(dāng)小兵數(shù)量在1波以內(nèi)并且沒有炮車的時候,絕對可以火拼一下,當(dāng)小兵數(shù)量高于2波或有1個炮車的存在,切忌不要越兵線火拼。
最為忌諱的就是己方小兵在一波左右,而對方小兵已超越2波,還選擇頂著小兵傷害火拼,這種行為絕對是自尋死路,就算各種保命技能全開,不死也都是半殘,跟著就很可能是越塔強(qiáng)殺。
接著介紹野路的刷兵方式:
野路由四人幫、三狼、雙石頭人和紅、藍(lán)buf怪組成,其中四人幫、三狼、雙石頭人約1分鐘,紅藍(lán)buf怪的刷新時間為5分鐘。
以傷害高低排位:四人幫<三狼、雙石頭人<藍(lán)buf怪<紅buf怪
以經(jīng)驗(yàn)高低排位:紅buf怪=藍(lán)buf怪>雙石頭人=三郎=四人幫
至于金錢而言,5種野怪加上小兵基本差距不大
打野英雄多數(shù)選擇藍(lán)buf起手,一方面的藍(lán)buf得mp回復(fù)能力及極高的減cd效果,能非常有效地強(qiáng)化英雄的打野效率。
一些無消耗或能量值英雄會選擇紅buf起手,從而能快速gank敵方。
打野路線一般分一下兩種(以召喚師30級,并全套打野符文為基礎(chǔ)):
1.藍(lán)buf起手打野路線:三狼起手,打野英雄自己開怪,然后隊(duì)友幫忙把怪打成虛血后遠(yuǎn)離,讓打野英雄在1分50秒前完成三狼擊殺,然后1分55秒藍(lán)buf刷新,由中路英雄隔樹林開怪,打野英雄擊殺,然后四人幫,紅buf,當(dāng)打野英雄獲得紅buf后可根據(jù)己方兵線和對方眼尾判斷是否發(fā)動第一波gank。簡單來說,當(dāng)你擁有紅buf時,某路兵線更加靠近己方就可以選擇發(fā)動gank,如果兵線都靠近敵方,或者你需要從上路游走至下路,或者你需要從下路游走至上路,又或者對方眼為無法被繞開,那你可以選擇繼續(xù)擊殺石頭人或回家補(bǔ)給。
2.紅buf起手打野路線:四人幫起手,打野英雄自己開怪,然后隊(duì)友幫忙把怪打成虛血后遠(yuǎn)離,讓打野英雄在1分50秒前完成四人幫擊殺,然后1分55秒紅buf刷新,由中路英雄隔樹林開怪,打野英雄擊殺,當(dāng)打野英雄獲得紅buf后可根據(jù)己方兵線和對方眼尾判斷是否發(fā)動第一波gank。一般說來紅buf起手,兵線大多在中場附近,判斷是否gank的因素是多為敵方眼位。
打野英雄是團(tuán)隊(duì)前期gank的核心,良好的前期gank能很好的壓制敵方英雄的發(fā)育,甚至擊殺敵方某路英雄,導(dǎo)致該路崩盤;加上對己方buf怪和敵方buf怪、前期小龍的控制等因素,在召喚師30級的匹配和排位中,放棄打野是非常不明智的選擇。
往往成也打野,敗也打野,良好的gank,能很有效的壓制對手,為己方前中期帶來巨大優(yōu)勢,最終成就后期優(yōu)勢。而失敗的gank,能很有效地強(qiáng)化對手,為己方前中期帶來巨大劣勢,最具代表性的失敗gank就是,gank不成還附贈對手雙buf。
二、團(tuán)隊(duì)陣型(團(tuán)隊(duì)英雄組合)選發(fā)基礎(chǔ)
一個良好的陣型組合可以在游戲還沒開始前就已經(jīng)贏了一半了,這里只說標(biāo)準(zhǔn)的組合方式,一些很奇葩發(fā)位就不談?wù)摿恕?/p>
一般來說團(tuán)隊(duì)珍惜需要注意的有一下幾點(diǎn):
1.團(tuán)隊(duì)英雄中是否有1至2個能抗住對手輸出的英雄:也就是坦克英雄和半肉英雄,如果沒有這種耐打英雄,團(tuán)戰(zhàn)時就會被對手逐個秒殺,然后滅團(tuán)。一句話全隊(duì)都脆皮,團(tuán)戰(zhàn)全被秒。
2.團(tuán)隊(duì)輸出一定要避免單一化:也就是純物理ad輸出,或純法系ap輸出隊(duì)伍,所以在選擇英雄是一定要保證己方最少擁有一名遠(yuǎn)程物理ad輸出和一名法系ap輸出,在游戲中我們管這2個位置叫adc和apc?;齑钚洼敵隹捎行У谋苊鈹撤絾我欢询B抗性,從而達(dá)到團(tuán)隊(duì)高輸出的要求。
3.盡可能有一名打野英雄:召喚師等級10級以前,完全可以放棄打野英雄,因?yàn)榇蛞安恍?,加之低等級時上單英雄召喚師技能、英雄數(shù)量有限,抗壓能力較弱。召喚師等級在20到29級之間,如有一名值得信賴的上單隊(duì)友,盡可能選發(fā)一位打野英雄。召喚師等級30級,除非全隊(duì)無人可以上單,否則必須選發(fā)一位打野英雄,至于原因,在地圖介紹的時候還是說的比較明確了,這里就不多說了。
4.盡可能的有一名輔助英雄,輔助英雄的主要工作主要是點(diǎn)亮防守、進(jìn)攻眼位保護(hù)隊(duì)友;控制雙龍視野,防止敵方抹黑偷龍,確保己方拿龍時盡可能避免被騷擾;支援各路,防止對手以多打少越塔強(qiáng)殺(最簡單的例子就是沒有人會在人數(shù)相同,并且不確認(rèn)英雄聯(lián)盟第一奶媽索拉卡技能全cd的情況下越塔強(qiáng)殺,危機(jī)時刻的一口奶,足夠讓對手全團(tuán)蛋碎);盡可能多的提供團(tuán)隊(duì)buf,提升團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力和防御力(軍團(tuán)盾,加速皇冠,冰心、藍(lán)盾等都是輔助英雄很好的裝備);盡可能多的清理敵方眼位,用真眼反掉假眼,先知藥劑反眼都是輔助必須做的事情,切記反眼時一定要保證自己的安全。
5.各路英雄盡可能多的擁有控場技能,并且最少保證一個團(tuán)隊(duì)控制技能??刂萍寄芊矫娲蠓秶煞贮c(diǎn)控和團(tuán)控兩大類,而點(diǎn)控又分為不穩(wěn)定點(diǎn)控和強(qiáng)制點(diǎn)控,團(tuán)控基本都屬于不穩(wěn)定控制。
所謂強(qiáng)制點(diǎn)控就是強(qiáng)制一對一控制,如塞恩的q,卡牌的黃牌,寶石騎士的e、虛空先知的r等;此類控制的統(tǒng)一特點(diǎn)就是強(qiáng)制性單體控制,只要敵方英雄進(jìn)入射程,就一定會控制到(ps:相對也有辦法躲避或者解除,比如吸血鬼的w可以躲避控制,攜帶凈化技能或水銀絲帶可以解除控制)。
所謂不穩(wěn)定點(diǎn)控,就是說控制技能如果命中敵方英雄就控制,不命中就浪費(fèi),比如莫干那、光輝、火男的q等;此類控制技能一般為彈道型技能,當(dāng)?shù)胤接⑿厶幱趶椀婪秶蜕涑桃詢?nèi),如果沒有及時躲避開,就會被控制,至于能否命中,一看己方的預(yù)判,二看敵方走位是否配合,而這種技能一旦命中往往都有神效。
團(tuán)隊(duì)控制方面暫時均為范圍性技能,比如阿木木、琴女、哨兵、蛇女,安妮的r等,這類控制都有范圍和一定條件的要求,所以團(tuán)控沒有強(qiáng)制的,只有不穩(wěn)定的,當(dāng)敵方有此類團(tuán)隊(duì)控制技能,切忌不要扎堆站,否則后果不堪設(shè)想。
一般來說,控制技能會在團(tuán)戰(zhàn)時瞬間逆轉(zhuǎn)局勢或直接建立絕對優(yōu)勢。團(tuán)控方面比較明顯的例子就是全團(tuán)扎堆追擊對手或團(tuán)戰(zhàn)時扎堆站位,被阿木木一個q突進(jìn),然后一個r禁錮全團(tuán),基本等于滅團(tuán)。單體控制比較明顯的例子就是團(tuán)戰(zhàn)開始前團(tuán)隊(duì)消耗時,突然某方的一名英雄走位失誤,被對方的水晶先放一個閃現(xiàn)r拉近敵方人群,接下來就是對面的5v4全團(tuán)突進(jìn)了。
在控制技能方面因?yàn)樽償?shù)真的太多,沒辦法說的太絕對,一切要看當(dāng)時情況來定,而面對控制技能最好的解決辦法就是良好的站位和走位。
三、團(tuán)隊(duì)陣型(團(tuán)隊(duì)英雄組合)選發(fā)模式和簡單實(shí)例
首先要解釋一下:肉,不是一類英雄,只是一種出裝的方式,而坦則確實(shí)是一類英雄了。比賽時沒坦克英雄可以打,但是沒有隊(duì)友選擇出肉裝,那就真心沒得打了。
陣型有好有懷,但是決定比賽輸贏的成數(shù)不大,最終決定比賽的還是團(tuán)隊(duì)本身,當(dāng)然一個非常標(biāo)準(zhǔn)的陣型對一個非常奇葩的陣型,勝算還是比較大。所以還沒開打先輸一半這個說法多數(shù)時候指的就是陣型,有其道理也不絕對。
1.在團(tuán)隊(duì)陣型方面最為穩(wěn)定的是一坦克、一半肉、一apc、一adc、一輔助陣型,因?yàn)榍芭庞袃蓚€英雄吸收傷害,能很好的為后排創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,這種組合攻守兼?zhèn)?,發(fā)揮穩(wěn)定,也是多數(shù)比賽和高端排位常用陣型。
2.在團(tuán)隊(duì)陣型方面與第一種方式有異曲同工之妙的就是,兩半肉一apc、一adc、一輔助陣型,一般說來一個半肉會偏向于進(jìn)攻多一點(diǎn),另一個半肉會偏向于防御多一點(diǎn),同樣是前排兩個英雄吸收傷害,很好的為后排創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,這種組合攻守兼?zhèn)洌l(fā)揮穩(wěn)定,也是多數(shù)比賽和高端排位常用陣型。
3.也時常有出現(xiàn)的陣型有三種:雙ap、一坦、一adc、一輔助;雙ad、一坦、一ap、一輔助;雙坦、一apc、一adc、一輔助,這類陣型一般是針對性克制對方英雄而選擇的,也各有利弊,簡單的說雙ad和雙ap的陣型,因?yàn)橹挥幸粋€坦克來吸收傷害,相對不太耐打,一旦坦克被擊殺,就大勢已去;雙坦克陣型,因?yàn)樯倭艘粋€半肉輸出,相對攻擊力要弱一點(diǎn),如果對手集火秒殺ad或ap(前期秒ap,后期秒ad),也依然是大勢已去。
以上三類也是比較中規(guī)中矩的選發(fā)模式,這里也給各位新人帥哥美女推薦一些組合以供匹配娛樂:
陣型a:上單瑞雯、打野水晶先鋒、中單莫干那、下路琴女配薇恩
陣型b:上單哨兵、打野盲僧、中單蛇女、下路牛頭加女警
陣型c:上單猴子、打野木木、中單安妮、下路寶石帶ez
陣型d:上單煉金、打野龍龜、中單火男、下路索拉卡攜男槍
以上陣型均有優(yōu)劣,不能說非常犀利,但是合情合理,更多更犀利的組合大家可以參加各種比賽高端排位,以上選發(fā)僅供參考
4.極度少見的陣型還有三種:五坦(絕對只存在匹配中的娛樂陣型,不過非常惡心人,各種強(qiáng)推強(qiáng)殺,各種打不動);四肉一ap;四肉一ad。后面兩種其實(shí)就是五坦的變種產(chǎn)物,后兩種有時也有非常奇特的效果,但是他們終歸都會輸在傷害輸出方面,所以也不太大推薦各位選擇。偶爾娛樂下還是可以,這三類陣型優(yōu)勢就是各種耐打,劣勢就是各種輸出不太給力。要對抗他們其實(shí)也和簡單,輸出破防各種出,沒勢千萬別被碰,早期一定要猥瑣,沒有優(yōu)勢就是菜。
總的說來,團(tuán)隊(duì)陣型的選發(fā)就像矛和盾的選擇,到底是矛更尖銳還是盾更強(qiáng)硬,真心沒有絕對,所以英雄聯(lián)盟里沒有最強(qiáng)的英雄,只有更強(qiáng)的團(tuán)隊(duì),我們見過1v5的霸氣,但他絕對不是主流。
四、英雄分路
英雄聯(lián)盟里有太多太多的英雄,他們各有優(yōu)劣勢,有些線上很霸氣,有些野區(qū)高帥富,有些前期很蠻橫,有些后期很威武。所以在英雄分路上也還是很有講究的。
1.中路,一般是apc英雄,因?yàn)閍pc英雄前中期傷害輸出很給力,而且對大件裝備要求較高,所以把刷兵速度最快的中路分給apc,另外因?yàn)椴还苣沁叺闹新罚茧x藍(lán)buf很近,所以中路給apc是非常正確的。也見過中路站adc的,但實(shí)話說,adc真心沒見過那個英雄在前期對抗apc英雄有絕對勝算的,而且adc英雄多數(shù)前期都非常怕gank,所以不推薦中路站adc。
中路apc也分幾種類型,推線型、強(qiáng)勢爆發(fā)型、發(fā)育后期型、萬精油型,一般來說推線的克爆發(fā)的,爆發(fā)的克發(fā)育的,發(fā)育的可克精油的,萬精油的克推線的,這只是一個大概,不絕對的,英雄相克只是一個很微小的優(yōu)勢,真心相克的是召喚師您自己的意識和個人技術(shù)。
比如爆發(fā)典范妖姬與推線典范虛空先知對線,明知道妖姬已經(jīng)到達(dá)爆發(fā)等級,虛空現(xiàn)在還是非常霸氣的近距離推線,這就是在對妖姬說:來吧美女,我是來送人頭的。
克制爆發(fā)英雄就是安全距離推線;克制推線英雄就是在保證推線同時時不時給他幾下爆發(fā),萬精油就是能推線,還有小爆發(fā)的類型;克制萬精油就是猥瑣壓線刷兵,不讓你爆發(fā),為后期優(yōu)勢奠定基礎(chǔ);克制發(fā)育后期英雄就是上去一頓照臉打,讓丫補(bǔ)兵都得提心吊膽的,不能很好的補(bǔ)兵,就不談后期。
當(dāng)然你選了個妖姬,然后準(zhǔn)備和虛空先知比推線,選了個流浪法師要和妖姬比爆發(fā),個人覺得還沒開打,您已經(jīng)輸了很大一半了。我玩apc最愛的一句話就是:“好吧,你贏了?!?/p>
對線的思路就是盡可能放大自己英雄的優(yōu)勢,最大化規(guī)避被對手抓到自己英雄的劣勢。因?yàn)榧夹g(shù)相當(dāng)時,英雄的優(yōu)劣就被最大化了,而技術(shù)差距太大時,英雄的優(yōu)劣就被最小化了。
中單英雄現(xiàn)在主流的太多太多,各有利弊就不推薦了,多看下視頻,想玩那個就玩那個,知道英雄的優(yōu)劣勢就好了。
2.下路,一般是adc+輔助英雄的天下,原因很簡單,一時adc需要很好補(bǔ)兵效率,心思多數(shù)都放在補(bǔ)兵上了,所以相對較少的關(guān)注小地圖的情況,一不小心就被gank了,所以adc需要另外一個人幫助他看著小地圖,時刻關(guān)注有沒有人來gank,時不時的騷擾少對手,讓他們不那么容易補(bǔ)兵;另外就是關(guān)于小龍的控制,1個人打太慢,2個人好點(diǎn),3個人很不錯,4個人非常好,5個人最完美了,如果adc和輔助咋上路,當(dāng)需要拿龍的時候他們需
要從上路趕到下路,難道你不覺得真的有點(diǎn)遠(yuǎn)么。所以為了小龍,為了adc霸氣的后期,為了還有那什么的什么,adc一定要跟一個輔助,也最好站在下路。
下路adc現(xiàn)在主流的主要是薇恩、男槍、ez、大嘴、女警、寒冰、好運(yùn)姐等等,輔助主要由索拉卡、琴女、風(fēng)女、牛頭、寶石、努努等為主,至于每個英雄的玩法還是看下視頻吧,這里就不介紹了。
3.上單和野路,這兩個一起說的原因就是他們的發(fā)位變數(shù)最多,也是選發(fā)時需要配合選擇,也決定著他們出裝的模式,一般來說團(tuán)隊(duì)吸收傷害都是靠這兩個英雄來負(fù)責(zé),比如上單選了個dps,打野就最好是個坦克;上單選了個坦克,打野最好是個半肉輸出;上單是個半肉輸出,打野可以是坦克也可以是半肉;保證隊(duì)里最少有一到兩個耐打的英雄。
選人的發(fā)路的主要條件就是霸線能力好點(diǎn)的站線,弱點(diǎn)的去打野;有控制技能方便gank的最好去打野,沒有的去賴線。(霸線和賴線區(qū)別很大的喲,至于能不能霸住、賴住線,就看您自己的技術(shù)和對面的技術(shù)了,簡單說來就是有優(yōu)勢我就霸線,沒優(yōu)勢我就賴線。)
比如隊(duì)里有人選了個瑞雯,另一個選了個易大師,然后易大師說:“瑞雯打野去,我上單。”這不就亂了么,這只是個例子,不是說易大師不能對線,也見過很多易大師單一路把對面搞得生活不能自理的,舉這么個例子只是想說如果有更好的選擇時,為什么不選擇更好的那種方式呢。
五、新擼友最后、最重要的基礎(chǔ)
我作為一個擼過那么一段時間,有時能虐下對手,也經(jīng)常被對手虐爆的擼友,在本文里還能給各位新擼友分享的最后、也是最重要的一點(diǎn)就是補(bǔ)兵了。
什么叫補(bǔ)兵,說簡單點(diǎn)就是如果能讓對面小兵被英雄殺死,而不是被己方的小兵殺死,往深了說還有壓線補(bǔ)兵和推線補(bǔ)兵,這些還是比較高深,下次再說吧。
今天就簡單的說說補(bǔ)兵最基礎(chǔ)的東西:最后收錢的那一刀。
雙方小兵對上以后就會開始互相攻擊,小兵會優(yōu)先攻擊對面的小兵,然后是英雄,如果您攻擊對方英雄,對面小兵就會優(yōu)先攻擊您,而不是您的小兵了。更多更好的去補(bǔ)兵,能非常快的加速英雄的發(fā)育,錢多不愁買裝備嘛。
每個英雄因?yàn)槌跏脊袅?、攻擊速度、技能傷害、技能mp消耗和mp總量的不同,每個英雄的補(bǔ)兵方式也不同,但是不管您選發(fā)的是什么英雄如何利用普攻收兵,都是英雄聯(lián)盟中最基礎(chǔ)最基礎(chǔ)的技術(shù)。
這種技術(shù)其實(shí)一句話就概括了:
小兵滿血的時候別去打,留著攻擊間隔以備在小兵虛血的時候可以補(bǔ)上一刀,技能收兵是很好的事情,但是請注意兵線的位置和推進(jìn)速度,以及自己的mp量。
如果被對方壓制也別怕,塔下補(bǔ)兵有訣竅,近戰(zhàn)小兵接近滿血時塔打兩下英雄打一下就收掉,遠(yuǎn)程小兵,英雄攻擊不到100時,您打一下讓塔打一下你再打一下就收掉,英雄攻擊超過100時,塔打一下,您打一下就收掉。
至于說具體什么時候補(bǔ)刀能收到錢,什么時候不到收不到錢,可以玩下自定義練練。
最后說下沒事瞎打兵的壞處:
第一、會讓己方兵線很快到達(dá)對方塔下,前期對方英雄塔下打您,還不太敢還手,因?yàn)樗蚰?,而且非常痛?/p>
第二、兵線越接近對方塔下,而您還想著在對面塔下補(bǔ)兵或者點(diǎn)塔,您的站位必然離己方的塔過遠(yuǎn),這就為對方打野英雄創(chuàng)造了良好的gank時機(jī),您的一條命值300或者400塊,而對方小兵最貴也就30塊左右,但是小兵錢和經(jīng)驗(yàn)也很重要,所以請別瞎打兵,保證自身安全,還能有錢和經(jīng)驗(yàn)?zāi)谩?/p>
第三、有人覺得速度把兵線推到對方塔下,能很好的壓制對手補(bǔ)刀,其實(shí)這是不對的,這句話應(yīng)該是這么說:速度把兵線推到敵方塔下,能很好的壓制對方的菜鳥補(bǔ)刀。不信你看看那些高端視頻,那個選手會出現(xiàn)塔下無法補(bǔ)刀的情況。您把兵線推到敵方塔下,如果對面技術(shù)好一般是不會漏補(bǔ)刀的,而且經(jīng)驗(yàn)全吃,您自己就比較麻煩了,要吃經(jīng)驗(yàn)和補(bǔ)刀的話又怕被gank,站遠(yuǎn)點(diǎn)倒是安全了,始終會有對面的小兵經(jīng)驗(yàn)吃不到,這等級差距也許就出來了。高手經(jīng)常會說:這兵線推過去容易,等對面的推回來就難了。
好吧,今天要說的、能說的、想說的就這么多了,也謝謝大家花費(fèi)您生命中寶貴的時間閱讀。
資料整理:擼阿擼視頻站http:///
新手教程lol篇三
打野寶典之lol打野新手基礎(chǔ)教學(xué)
作者:衰龍騎士 來源:tgbus
lol打野方法和技巧對于一些lol新手來說還很陌生,lol如今被越來越多的玩家所認(rèn)可,lol中獨(dú)特的打野設(shè)定給與了游戲無限的可能性,今天就給lol新手玩家們帶來一份lol打野的基礎(chǔ)教學(xué)攻略。
我們先從lol打野的基本開始,方便學(xué)習(xí)打野或者不了解的lol新手玩家了解打野。
首先我們來了解什么是打野?
英雄聯(lián)盟地圖里有野區(qū)這個東西,然后有各種野怪等待著您的大刑伺候,您可以在此獲得屬于你自己的經(jīng)驗(yàn)、金幣、buff。甚至還有大boss等你推倒,推倒后可以讓全體隊(duì)友獲得金幣或者強(qiáng)大的buff,怎么樣騷年?心動了是吧?果斷打野去吧。
野怪都有些什么?
藍(lán)胖,三狼,幽靈,紅蜥蜴,石頭人,小龍,大龍。我想這些大家已經(jīng)很熟悉了,不用多費(fèi)口舌。
為什么要打野?
打野好處在于給一條路讓出經(jīng)驗(yàn)和金幣,并且自己可以獲得屬于自己的金幣和經(jīng)驗(yàn),由于自己身在野區(qū)敵人很難知道你位置,你可以輕松gank任何一個沒有帶眼和推兵線的敵人。如果你是打野對面沒有打野,如果控制好刷新時間,對面的buff取走也是對對面的一種壓制。這是一種強(qiáng)大的戰(zhàn)略,有無打野給對面的壓力差別是很大的。
好了,打野掃盲結(jié)束,現(xiàn)在說點(diǎn)正經(jīng)的。
野區(qū)更改后基本所有人都可以打野,但是你我都懂得,不可能是英雄就要去打野,那么怎樣的英雄才要去打野呢?
打野的重點(diǎn):效率、生存恢復(fù)力、gank能力。而這叁個的重要性比應(yīng)該分別占50%、40%、10%。
我們可以看到效率占有率是最大的,這也就是很好的說明了為什么不能是個英雄就能去打野,打野也是一個競速比賽,如果你不能快速清野意味著你不能快速升級,就會比線上玩家升級更慢,假如對面是一個打野極快的選手,說不定你2級的時候?qū)γ嬉呀?jīng)4級了,然后當(dāng)他侵入你的野區(qū)收割你的野怪時你只能眼看著甚至交出你的人頭。
其次是生存恢復(fù)能力。如果你效率確實(shí)很快,卻沒有恢復(fù)能力的話,你拿什么資本去gank?沒有血不是等于去送么?如果打野時你的生命值一直處于低下階段,很容易被對面打野選手一波帶走。所以效率和恢復(fù)能力是打野最重要的基本要素。不過效率比重要比恢復(fù)力大些。所以如果你恢復(fù)能力很好,即使效率更差點(diǎn)也是可以打野的?;謴?fù)力可以從很多地方獲得,首先黃色符文13護(hù)甲,和出門1布甲5紅藥出門是肯定必須的,天賦上也需要點(diǎn)出打野必備的點(diǎn)數(shù)。即使你的英雄并沒有恢復(fù)能力,但這樣最可以最大化強(qiáng)大你的生存能力。假如英雄自帶的恢復(fù)技能最好,比如有些英雄技能可以產(chǎn)生護(hù)盾啊或者自己加血回血之類的。
比重最小的則是gank能力。
可能有人要吐槽下,gank比重這么小,不gank的打野還算打野么?
這句話說得沒錯,但是我現(xiàn)在說的是打野英雄需要的叁要素的比重,并不是說的打野需要做的事的比重。
如果你要打野,打野效率或者生存恢復(fù)力是必須要有的,大部分擁有效率很快或者生存恢復(fù)力很強(qiáng)或者兩者兼?zhèn)涞拇蛞坝⑿鄱紟в幸粋€控制技能比如昏迷減速恐懼,有這些技能當(dāng)然是最好的,但不是每一個英雄都有g(shù)ank技能比如龍女野獸,他們清野速度極快屬于一種反野英雄,一般gank能力弱的打野英雄他們的打野效率或者生存恢復(fù)力總會比gank能力強(qiáng)的要強(qiáng)很多。打野最重要的還是效率和生存恢復(fù)力,所以我們滿足這2個就好,gank的時候只要隊(duì)友有控制技能并且協(xié)力配合,并且你自己帶虛弱,也是一樣gank的。當(dāng)然效率快生存好gank強(qiáng)的就是野區(qū)高帥富了,不過前提你也要配合隊(duì)伍配置。
lol打野需要的召喚師技能:
打野必備懲戒,因?yàn)樾时戎刈钪匾?,所以懲戒是打野必備的技能。極快的清野速度可以讓你侵入對方野區(qū)壓制對方經(jīng)驗(yàn)和財富以及給線上壓力。中后期搶小龍大龍也是需要懲戒的,如果你打野不帶懲戒,或者不清楚懲戒的傷害,表示你可以不用打野了。(小提示:懲戒可以被法吸,如果你有法吸的話,早期好好利用這幾十血也很不錯。)
另一個技能則變化多樣,如果對面爆發(fā)太高你要保護(hù)線上的人安全則帶治療術(shù);如果你是一個需要人頭才有優(yōu)勢的則帶點(diǎn)燃;如果你是一個沒有g(shù)ank技能的則帶虛弱;如果你隨時要支援或者帶線偷塔則帶傳送;疾跑、閃現(xiàn)因人而異,但我不是很推薦。奇葩一點(diǎn)可以帶洞察,適合反野英雄,這是一種威懾力。
現(xiàn)在說說我們打野的時候應(yīng)該做什么:
打野不能無所事事,我們需要做的事的優(yōu)先級應(yīng)該是:gank > 頂位 > 控龍 > 控buff > 打野 > 反野。
gank是打野最重要的,如果你扎進(jìn)野區(qū)從不出來,請不要打野。這里的gank不僅包括偷襲,還包括團(tuán)戰(zhàn)。
頂位是假如隊(duì)友殘血了或者實(shí)在被壓制嚴(yán)重,這個時候就需要你出面來支援。
控龍是要建立在下路的協(xié)助的,如果你打算自己偷龍則一定要在龍那里插真眼排對面眼,如果你下路gank成功并且其他線安全則可以迅速拿龍,控龍是很重要的。前提gank成功或者沒得gank,線上安全不說還得確保對面沒眼。
控buff也是很重要,要堅(jiān)持我們的就是我們的,你們的也是我們的塬則。最好要把各種buff維持在己方apc、adc身上。
如果上面4個都完成了或者還不能做,那么就老實(shí)打自己家野吧,打完了去侵入對面野區(qū)就行了。
打野的順序一般都是 藍(lán)胖開始,然后叁狼、幽靈、紅蜥蜴、石頭人、gank。最好有隊(duì)友幫你拉一下,可以節(jié)省1-2瓶紅藥。也可以讓隊(duì)友幫忙打叁狼然后拉藍(lán)胖打,這樣確保最大效率。
也可以是石頭人、幽靈、三狼、藍(lán)胖、直接去對面野區(qū)
也可以是直接紅buff gank 開局。
總之如果你要打野,燈籠是不二之選,效率永遠(yuǎn)最重要。
每次開局一定要有隊(duì)友保護(hù),被抓就是送一血。
打野記得帶眼,控野和保護(hù)隊(duì)友都是很好的。甚至買真眼先知來排除對面眼給對面壓力。lol打野注意事項(xiàng):
如果你的英雄線上能力弱,是肯定要打野的。比如劍圣,龍龜,阿木木。
不要打任何線上的小兵,前提此線沒有你的隊(duì)友。經(jīng)常有打野玩家gank不成就a人家的小兵,a完了就去野區(qū)了,導(dǎo)致別人好不容易控的兵線就那樣過去了。
告訴你的隊(duì)友不要推兵線,推兵線意味著你無法發(fā)育不說,他們自己也會被gank。如果對面喜歡推兵線,請不管有眼無眼果斷gank之。
不要扎進(jìn)野區(qū)不出來,gank是最重要的,不然你打野無意義。
你身上雙buff的時候讓隊(duì)友先上,操作一定要慎重,不然gank不成還送buff會對你的隊(duì)友不利。
排位的話,一定要ban對你們隊(duì)伍威脅或者對你這個打野有威脅的英雄。
舉例:如果對面ban了蝎子,你不ban盲僧就是笨蛋。
新手教程lol篇四
《老人與?!方虒W(xué)反思
一堂有價值的課至少要達(dá)到以下幾點(diǎn)要求:
(1)圓滿完成基本教學(xué)任務(wù);(2)教學(xué)節(jié)奏緊湊,順暢;(3)注重學(xué)生學(xué)習(xí)過程;(4)教會學(xué)生學(xué)習(xí)方法。
我主要從這幾個方面反思我的課《老人與?!?/p>
首先:沒有圓滿完成教學(xué)任務(wù),準(zhǔn)備了的拓展延伸內(nèi)容————哲理思考和象征意義,由于時間關(guān)系只是幾句話就帶過。這點(diǎn)應(yīng)該是《老人與?!方虒W(xué)的一個重難點(diǎn),也是聯(lián)系實(shí)際拓展延伸的一個好話題民間這樣輕易過掉,真可惜!
其次:教學(xué)節(jié)奏不緊密。造成這種狀況主要有兩點(diǎn)原因,一是自己實(shí)力不夠,臨場語言組織能力太弱,講故事不夠形象生動,所以課堂有時會冷場。二是經(jīng)驗(yàn)不足,太死板,不會變通。預(yù)設(shè)好的內(nèi)容不知道隨學(xué)生回答的不同而改變教學(xué)策略,老是想把學(xué)生的思維引到自己預(yù)設(shè)好的內(nèi)容上來。這樣就在不該停留的地方浪費(fèi)好多時間。所以就造成節(jié)奏不緊密,氣氛不活躍的惡果。
第三:我完全沒有把重點(diǎn)放在學(xué)生學(xué)習(xí)的過程上。只是為了完成教學(xué)任務(wù)拉著學(xué)生往我設(shè)的道上走。例如在分析老人硬漢形象時候,有的同學(xué)就分析地很好,從老人與鯊魚一次又一次搏斗中看出老人的果敢?!肮摇倍嗪玫脑~啊,我猶豫了,不知道該不該把這個我沒有想到的次寫上去。還有當(dāng)顧周超說到心理描寫起著推動情節(jié)作用的時候,我也猶豫了。最終我還是寫上我想的答案————升華主題。最后討論到中西方小說創(chuàng)作差異時,那同學(xué)說到中國人含蓄,外國人直白。所以中國人喜歡察言觀色(這不正是中國擅長的動作,語言描寫最好的表述嗎?),性格也是外表圓滑內(nèi)心剛強(qiáng),就像以前的銅錢一樣外圓內(nèi)方。多好的總結(jié),我沒有注意到他講的深刻度(因?yàn)槲夷X子轉(zhuǎn)的太慢),也只是以一句“還是從文化制度”來看簡單概括。又把他們的思維引到我預(yù)設(shè)好的內(nèi)容。多少萌芽的智慧,被我的無知給扼殺了。
最后:教會學(xué)習(xí)方法上,做的也不是很好。上午第四節(jié)課在分析任務(wù)形象時,先教了他們從身份地位,個性特征,經(jīng)歷,結(jié)局;肖像,語言,動作,心理,環(huán)境描寫等方面來分析。所以一班的同學(xué)對老人桑地亞哥形象分析的很好。下午第二節(jié)課在二班時,忘了告訴他們分析的角度,效果就大不如一班。以前人家都說語文課上與不上效果是一樣的,我沒來附中跟師傅學(xué)習(xí)前,也持這種觀點(diǎn)。師傅使我改變了這種看法,其實(shí)語文課也可以像數(shù)學(xué)課一樣,缺一次你就少學(xué)了一種解題的方法。
最后總結(jié)下課堂上要注意的點(diǎn),以后再也不能犯同樣的錯誤。
1,學(xué)生談到的問題只要有道理,就要加以肯定。十幾歲的孩子是非常渴望得到老師的肯定的。學(xué)生學(xué)習(xí)的好壞實(shí)際上主要還是靠他自己的興趣,雖然老師教的好壞有一定的影響,但主要還是憑自己的興趣來維持。激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣就需要老師多表揚(yáng),因?yàn)橛辛顺晒Φ捏w驗(yàn)才會有下一次努力的激情。
2,對學(xué)生的成果要大膽利用,不能太死板,學(xué)生思考的結(jié)果老師利用了也是對他的一種激勵。
3,提問一定要清晰。模糊不清的問題會打亂學(xué)生的思維。同時提問還要注意技巧性抓住學(xué)生心理,才能引發(fā)他們積極的思考。提問的技巧主要要注意三點(diǎn):(1)思考性,提的問題要有點(diǎn)深度,能引發(fā)學(xué)生積極思考;(2)競技性,規(guī)定至少要答到幾點(diǎn),讓學(xué)生在競爭中學(xué)習(xí),這對他們也是一種挑戰(zhàn);(3)幽默性,這要看老師的素質(zhì)了,能做到幽默,讓學(xué)生在輕松的環(huán)境中學(xué)習(xí)是最好的。
4,一堂有新意的課必須具備的條件:(1)解讀文本,看到別人看不到的問題(2)拓展延伸,上升到哲理層面(3)聯(lián)系實(shí)際生活,然后在生活中應(yīng)用。
努力!加油!
新手教程lol篇五
親,如果你想過稿,如果你想成為一個更加專業(yè)的寫手,如下的內(nèi)容,是你必看的:
【1】投稿的郵件主題:投稿欄目+文章名+筆名。
筆名一定要是你發(fā)表在雜志上要用的筆名。
如果你要加入我的寫手培訓(xùn)群,入群后一定要群名改成你的筆名。
【2】投稿的郵件內(nèi)容:文章的正文要粘貼一遍+word附件。
如果只發(fā)附件的話,萬一你的附件格式打不開,你就白等審稿了,不但浪費(fèi)你的時間,也浪費(fèi)我的時間,因?yàn)槟氵€得再交一遍。
如果只發(fā)郵件,萬一你的稿件通過的話,我需要到我的郵件里找,會很麻煩。有時候清空郵箱,保不齊就會丟失掉。
【3】投稿后,要等的初審時間一般為5—7天。除法定假日外。編輯也是要放假的。
你們投稿后,焦急等待的心情,我比較理解。但是也請你理解一下我。
每天投稿來的文章有不下30篇,我每天的工作卻不只是審稿。就是一個一個地看,也需要時間,何況我要認(rèn)真負(fù)責(zé)地看。我不會應(yīng)付了事,我會尊重你們的勞動成果。
所以,請親們不要投稿后,就指望我馬上能審?fù)辍?/p>
【4】不要在聊天對話框上直接發(fā)文件投稿。
首先,你要尊重其他寫手。別人都在郵箱里按照先后的順序等到審稿,你卻直接在聊天框里發(fā),對別的寫手不公平。
其次,這樣的文件比較容易丟失。每天找我的寫手非常多,我記不住誰是誰,萬一電腦死機(jī)了,我根本不知道剛才誰給我發(fā)文件了。這樣你的文件就華麗麗地遺忘了。我也不想。
【5】還有就是,投稿前,一定要看約稿函。
明明和約稿函的風(fēng)格要求相差甚遠(yuǎn)的文,你投過來就是浪費(fèi)大家的時間!
明知道不能通過,為什么要相互折磨?我不喜歡退別人的稿,你也不喜歡被退稿。
【6】編輯是否有義務(wù)給作者回信?
應(yīng)該回每一封信,但是,做起來,不現(xiàn)實(shí)。
你要問答案?隨便你去一個論壇,一天回兩百個帖子看看就能理解我的感受。畢竟,我們的工作重點(diǎn)是在編稿子和做欄目上。我不給你回信,不是不尊重你的勞動,是我實(shí)在沒時間。大哥,我一天看稿下來,也真得很累。
除了收稿看稿,編輯絕大部分時間是在做欄目和策劃上。編輯并不像你們想的那么閑,特別是當(dāng)人手較少的時候,每個月編輯其實(shí)都忙翻了天。【目前為止,我仍做到了來稿必回!除非個別因特殊原因被漏掉的稿子外】
【7】是否應(yīng)該要求編輯給自己修改文章?可以要求,但是,做好編輯拒絕的準(zhǔn)備。理由同上。
【8】如何與編輯qq交流。【必看】
1.不要上來就說:“在么?”然后就是等待我回復(fù)。有問題就直接發(fā),我在的時候自然就回復(fù)你了。你在的時候,我也恰好有時間,這個比較難。
2.不要擠牙膏。有什么問題就痛快地問。
最讓我崩潰的寫手:
你是編輯?
嗯
怖客的編輯?
嗯
那你收文嗎?
嗯
多少字的啊?
看約稿函
更多的明知故問,我不在列舉了。
【問題的嚴(yán)重性】你浪費(fèi)我的時間,就等于浪費(fèi)大家的審稿時間。很多寫手在著急等待結(jié)果,我也著急去審稿,不要讓你自己成為千古罪人!
【9】你對待自己的作品的態(tài)度,也決定著編輯對待來稿的態(tài)度。
如果作者你,對你自己的文章,都懶得修改,懶得刪字,懶得排版整齊,懶得挑出錯別字,懶得將標(biāo)點(diǎn)統(tǒng)一全半角,甚至寫完之后懶得多看一遍。
那么編輯,在面對無數(shù)來稿時,也會懶得修改,懶得刪字,懶得排版整齊,懶得挑出錯別字,懶得將標(biāo)點(diǎn)統(tǒng)一全半角,他們只會比你更懶。
【記住一點(diǎn):你對待自己的作品認(rèn)真,編輯才會敬業(yè)?!?/p>
連你自己都拿半成品來草草了事,又憑什么指望編輯敬業(yè)?我敢保證,如果你的稿件排版規(guī)范,沒有錯別字,文字干凈,該有的小標(biāo)題都加上,主動為自己的稿件選擇好適合的欄目。會提高20%的過稿幾率。
【10】稿費(fèi)的發(fā)放問題。
不是你過稿后就意味著你的文就排上了。有時候文章滿了,會排到下一期。
比如,如果你的文排到了9月份,那就是等9月份發(fā)刊后的一個月,就是10月末發(fā)放稿費(fèi)。
【11】想成大神,就要經(jīng)歷無數(shù)次退稿。
或許你們并不知道,你們看到雜志上的大神寫手的三篇稿件,背后他其實(shí)在過稿3篇的期間,被投稿不下30次。沒有投稿就中的寫手,只要不懈堅(jiān)持的寫手。
想成為大神,退稿中總結(jié)經(jīng)驗(yàn)才是王道!、
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