信息技術課教學反思三年級(熱門20篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-11 00:51:16
信息技術課教學反思三年級(熱門20篇)
時間:2023-11-11 00:51:16     小編:紫薇兒

語文學習的目的是培養(yǎng)良好的閱讀理解能力和寫作能力。寫一篇較為完美的總結,需要我們從多個維度去思考。這些總結范文都來自于實際的工作和學習經驗,是非常有參考價值的。

信息技術課教學反思三年級篇一

本課的重點是“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”等工具的使用,以及shift鍵的.配合使用。

本課的教學的亮點:

教學中創(chuàng)設情境:以學生喜歡的喜羊羊、慢羊羊、美羊羊等羊村人物為切入點,看圖講述,激發(fā)他們的興趣,以羊村村長慢羊羊為了全村的大局著想,想培養(yǎng)像喜羊羊這么聰明的小羊,以對付可惡的灰太狼,他決定在羊村里建一幢教學樓,讓小羊們學習知識與技能,可是該怎么設計怎樣的教學樓呢?于是引出請小朋友幫忙,孩子們也非常樂意去做。

二、在教學中,我注重學生的自主常識、探究精神的培養(yǎng)。如:

a、出示兩條粗細不同的直線,有什么區(qū)別嗎?試著在你的畫圖中畫出粗細不同的直線。

b、你能嘗試畫出不同粗細邊線的矩形或橢圓形嗎?可以找書本這位小老師幫忙。

c、試一試p18的教你一招。

三、通過語言引導,激發(fā)學生自主嘗試,完成任務,學生的積極性也大大提高了,比傳統(tǒng)的填鴨式或教師演示學生練習的方式,學生也喜歡多了。

四、注重課堂中的生成。在教學利用shift畫筆直筆直的圓時,讓學生上臺操作時,學生不小心畫了一個橢圓。于是,我借機讓該生說說這個橢圓怎么回事。為什么不能畫成正圓。該生開始搖搖頭,說自己不知道,其他學生大聲說:“shift鍵沒有按住。”于是,我問:“你是不是shift鍵沒有一直按住呢?”他點點頭。抓住了這個機會,強調了shift鍵使用時,要按住不放,以此強化了本課的重點。

信息技術課教學反思三年級篇二

信息技術五年級上第六課――“應用圖片”

在本節(jié)課中,我的引導以及講解過多,這就直接導致了學生想得少,說得少,這與我們所倡導的“以學生為主體”是不協(xié)調的。我是一個新老師,對于上課的時間以及節(jié)奏總是掌握不好,總是認為學生回答不上來問題所耽誤的時間是一種浪費,所以對于新知識以及難題我總是不想讓學生來回答,而是自己在上面講解。其實,這是一種很錯誤的想法,第一,讓學生說的過程中,是讓學生對所學知識在腦海中整合的過程,這并不浪費時間;第二,學生回答問題是站在學生的角度來想問題并且進行表達,這樣其他學生能夠更好地理解;第三,讓學生回答問題可以檢測他們的掌握情況,使教師心中有數。總而言之,讓學生多想多表達,是十分有意義的,我以后一定要做到以學生為主。

應該更加入手的讓學生進行自主式學習,這樣可以使學生在學習目標的指引下,通過“嘗試操作”,自主探究學習。在這個過程中,學生是教學的中心,教師在整個教學過程中起組織者、指導者、幫助者和促進者的作用,培養(yǎng)他們的分析問題、解決問題的能力,也培養(yǎng)了他們的獨立精神和協(xié)作品質。采用“任務驅動法”、“演示法”、“半成品教學”等教學方法,為學生創(chuàng)造自主探究學習的平臺,使學生主動愉快的學習。運用圖像、文字等多種媒體進行教學,吸引學生主動地去學習,提高教學效果。自主探究法、小組互助法,培養(yǎng)學生自主學習合作互助的能力。模擬情境體驗、感受,在模擬的情境中,提高學生的審美觀,有利于提高學生學習興趣。

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信息技術課教學反思三年級篇三

夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一。”學生愛上信息技術課,但這種愛好往往表現在愛玩游戲,或者上網聊天、看flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學習。因此,在教學過程中要精心設計導入,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要采用以下幾種方法導入課堂教學。

既然學生愛玩游戲,那么就讓學生通過玩游戲來激發(fā)他們想學的愿意。把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發(fā)學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。

例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“xx過河”等游戲的實踐中發(fā)現,要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。這是相對于低年級的學生而言的。

相對于高年級的學生而言,要學習的基礎知識比較多,學生對相對枯燥的基礎知識卻普遍感到乏味,學生雖對計算機的興趣值頗高,但對教師講起理論知識卻不感興趣,任憑老師費盡口舌、筋疲力盡,學生對基礎知識的掌握仍似是而非,只知其一,不知其二。

既然學生對計算機感興趣,那么,在講授基礎知識時,教師利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。課堂上演示我們在課前精心制做的powerpoint幻燈片、flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學的現場發(fā)揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。

作為一名到崗不久的老師,教學是重要的任務之一,在寫教學反思的時候可以反思自己的教學失誤,那么問題來了,教學反思應該怎么寫?下面是小編為大家整理的......

信息技術課教學反思三年級篇四

本課教學對象為小學三年級學生,大部分學生對電子郵件了解甚少,但是也有個別學生已經申請了電子郵件使用并經常使用,但是在系統(tǒng)的書面知識方面并不一定全面正確地掌握,因此在基礎知識方面也要全面落實下去。所以我一開始就創(chuàng)設了暑假如何聯系好朋友的情景,通過常規(guī)聯系方式的對比,總結出電子郵件快捷,費用低,多媒體的特點。引發(fā)學生希望擁有一個電子郵箱的渴望。通過演示,提醒幾個重要的操作步驟,然后學生嘗試自己申請電子郵箱并利用任務單上的表格記錄自己和好友的郵箱,為以后的發(fā)送電子郵件大好基礎。

整節(jié)課應該挺順利的,一個突發(fā)情況就是學生按照正常的操作步驟卻不能成功申請郵箱,原因是同一個ip地址不能在短時間里連續(xù)申請同一個郵件服務器的郵箱,而這個情況并沒有在教材里說明。于是我就馬上說清了原因并提醒學生到其他郵件服務器去申請,雖然最后有極個別同學沒有完成申請郵箱的任務,但申請的過程已經非常熟練了,回家后也能獨立完成了,所以整個教學效果還是明顯的。

在情感態(tài)度價值觀方面,我也注重了網絡安全方面教育,教授學生如何保護好自己郵箱的密碼,以及破解他人郵箱是違法行為等網絡安全行為準則。

信息技術課教學反思三年級篇五

信息技術與研究性語文學習的整合,給我們創(chuàng)造了新的理想的教學環(huán)境,促進了人與人、人與機為特點的人文交互環(huán)境支持的個性化自主學習和合作學習。當前,利用信息技術,探索網絡環(huán)境下的研究性語文學習已被應用在教學中,受到了教育界人士的廣泛關注。它對實施教學目標,整體優(yōu)化教學過程,提高教學效率,加快教改步伐,全面實施素質教育,有不可估量的作用。

一、利用信息技術,有利于搜集語文材料。

在網絡環(huán)境下的語文學習,其內容具有生成性和發(fā)展性的特點。要培養(yǎng)學生的閱讀能力和寫作能力,需要廣泛的涉獵學科知識,語文學習是一個日積月累、循序漸進的過程,單靠一兩天,或幾次的強化訓練,一兩篇優(yōu)秀范文的講解是解決不了根本問題的,而傳統(tǒng)的“一支粉筆一張嘴,一塊黑板一本書”的教學模式遠遠不能適應當今科技發(fā)展和信息技術的要求,沒有一定的訓練容量,要想切實提高學生語文方面的聽、說、讀、寫能力,是很困難的,這個問題電腦便能幫你解決。電腦不但能儲存大量的語言文字材料,還可以隨時檢索和顯示,利用信息平臺,我們可以輕松自如的得到我們所需要的任何一種象“大海撈針”一樣的信息,涉及面廣,顯示質量高,可使學生獲取語文資料做到大容量。這樣,就可把學生帶進訓練的語境中,讓學生經受一定程度的思維訓練,對培養(yǎng)學生敏捷、嚴謹、周密的思維習慣,提高分析問題和解決問題的能力有很大作用。

學習利用網絡資料,師生之間可以即時性交換信息,交流看法,對有分歧的問題也可以進行即時性討論,避免了傳統(tǒng)課堂討論中的形式主義,膚淺參與或少數人參與的弊端,使呆板的課堂活躍起來。采用現代教育手段搜集語文資料,能使學生有機會接觸到現代信息,領略到先進與文明的結晶,拓寬學生思路,開闊眼界,促使他們主動、生動、活潑地發(fā)展,激發(fā)他們積極向上的人生情趣。

二、利用信息技術,有利于展現教學畫面。

電教媒體輔助教學,是教學方式的巨大變革,也是對傳統(tǒng)的語文教學的嚴峻挑戰(zhàn),現代的教學方法,不僅要向學生傳授知識,更重要的是要發(fā)展學生的表達能力、交際能力、應用能力等。21世紀的人才必須具備與信息時代相適應的能力,要改進教學方法,電化教育起著力臂的作用,現代化的多媒體電化教學不斷有利于學生掌握知識網絡,還會為我們提供逼真的、生動的學習畫面。通過多媒體制作語文教學軟件,可將不同的信息,如數據、文字、圖像、動畫、聲音等有機組成在一起,進而展示事物的本質特征和內在聯系,使抽象的圖形、數字,呆板的文字變成賞心悅目的畫面,對學生進行多重感官的刺激,有利于創(chuàng)造一種生動活潑的教學環(huán)境,吸引學生的注意力。

三、利用信息技術,有利于豐富學生想象。

教育心理學家認為,美感是和聽、視覺不可分離地結合在一起的,而視覺形成的印象比聽覺形成的印象更深刻、更牢固。運用錄音、投影、電影等電教手段,對感知、理解課文、豐富學生想象,培養(yǎng)學生創(chuàng)造性思維會起到事倍功半的效果。

為了深化課堂教學內容,利用晚自習時間,給學生放影了《長征》這部影片,讓學生帶著課堂上的問題去思考,去欣賞《長征》,學生對課文理解更透徹,對毛澤東思想理想理解更深刻??赐觌娪埃械母呗暢溃骸疤栕罴t,毛主席最親,您的光輝思想永遠指航程……”語文教學是形象思維和再現思維表象的過程,在教學《沁園春雪》這首詞中,我注意把握時機播放錄音、投影,觀電影,較完整地把表象演化成具象,對學生進行激情--動情--達情的訓練,視聽結合,口、腦、手并用,引導學生入情入景,使學生潛移默化地受到感染和教育,從而較好地把握和理解作品的深刻內涵,既擴大了教學容量,更促使了學生積極思維,激發(fā)了學生為祖美好明天努力學習的積極性。

實踐證明,利用信息技術,結合多媒體教學手段,充分挖掘課文內涵,對學生打開聯想的閘門,啟發(fā)積極的思維,把課文中“靜止”的語言變成“活動”的形象,以達到發(fā)展學生智力,培養(yǎng)表達能力,綜合素質的提高,都有十分重要的意義。

信息技術課教學反思三年級篇六

信息技術與學科教學整合課在探索課程整合的途徑、方法,提高教師的信息能力和素養(yǎng)方面起著重要作用,特別是在網絡環(huán)境下的教學與新一輪基礎教育課程改革相結合的探索中,一批操作性較強的課例在知識呈現、學生學習和教與學的互動方式上展示了課程整合的發(fā)展前景。雖然信息技術與學科教學整合課有著這樣或那樣的優(yōu)點,但整合課并沒有得到迅速推廣和普及,這是值得反思的。

問題。

1、脫離實際應用,盲目追求精品。

整合課的觀摩、交流很少注重實際應用,“做秀”、“表演”以及功利成分也愈來愈濃。教學研究、模式探索變成了一節(jié)課的“打磨”過程。想讓誰“紅”,就組織教師、專家一塊兒“攻”一節(jié)課。為了一節(jié)課,有些學校搭上了一兩個月甚至三四個月的時間。曾經聽說有一所學校為了讓整合課評上獎,教師提前半年就不上課了,全力以赴,打磨精品。

2、技術喧賓奪主,學科成為配角。

近期不少研究者提出,信息技術與學科教學整合研究要“回歸學科”,應注重教學內容的拓展探究,學科的特點和功能不能削弱。這并非杞人憂天。有一節(jié)小學語文《葡萄溝》的課,學生在網上一會兒欣賞葡萄溝的風光,一會兒聽少數民族歌曲,一會兒查詢葡萄干生產工藝,教師還設計了孩子畫葡萄、品嘗葡萄干的環(huán)節(jié),忙活了半天,惟獨忽略了學生對課文本身的朗讀感悟,整節(jié)課因技術應用不合理而支離破碎,有意無意間語文上成了活動課。難怪很多老師說:“現在越來越不知道該怎樣上課了。”

出路。

我認為課程整合探索,應當返璞歸真。

不少教師對整合課出現的目標偏移感到迷惘。比如有的課,教師大部分時間坐在講臺前操作電腦,學生不是打字,就是作業(yè)、查資料,師生、生生互動都用耳機、麥克風,怎么看都像是遠程教育的情景。多年從事學科研究的專家也莫名其妙:“教師為什么不走到學生跟前,教師應該和學生零距離呀!”

如何解決這一問題,我的看法是:“基礎的東西還是要把握學科課堂教學特點,理解學科教學的功能,根據課程目標、學科屬性、學生需求,在產生需要后再選擇手段,哪個是最必要的,效果是最好的,應用到什么程度。有了堅實的基礎,才能很好地融合?!闭险n“該用什么用什么,什么有效用什么”正為越來越多的人所認同。當年,有人預言“信息時代的到來,傳統(tǒng)的書本、黑板、粉筆將被徹底取代”的時候,但也有專家提出“書本、黑板、投影、計算機網絡‘四代同堂’”的主張,那是在一線教學中得到驗證的實實在在的經驗。當然,學生課前在網上收集到的資源拿到課堂交流,以及課后的深化拓展,同樣是整合?!?/p>

總之,不能指望現代媒體可以代替一切,很多生動的東西以及教師與學生的情感交流,是任何東西都替代不了的。關注學生的權利,給學生提供更多的機會,課程整合才有新的生長點。

信息技術課教學反思三年級篇七

我感覺應該是這樣的一個情境:網絡,不僅僅給了孩子一個環(huán)境、資源,更多的應該通過網頁,交給孩子工具、引導。通過網頁,老師可以給不同的孩子不同的引導;通過網頁,老師可以給不同的孩子不同的思考支持;通過網頁,老師可以給不同的孩子不同的學習工具;通過網頁,老師可以給孩子思考的空間;通過網頁,老師可以給不同的孩子發(fā)言的平臺。這些東西,并不是其他東西可以代替的,只有網絡才能讓我們的孩子得到他們需要的東西。而不僅僅是看看老師提供的資源,看看老師安排好的素材。

信息技術課教學反思三年級篇八

教學目標:

1.有感情地朗讀課文,體會井底之蛙的“渺小”。

2.認識本課的生字,能正確書寫寫字表里的生字,理解詞語的意思。

3.發(fā)揮想象力,初步理解寓意。

重點難點:

懂得“井底之蛙”寓意,明白本詞含有貶義。

教具準備:

生字卡片小黑板。

教法學法:

小組合作交流法。

教學過程:

第一課時。

一、指導朗讀、理解課文。

1.自讀課文,了解課文大意。

2.出示生字卡片檢查讀音。

二、讀課文,理解青蛙和鱉對世界的不同看法。

1.想一想,青蛙住在什么樣的地方,鱉住在什么樣的地方?

2.青蛙住在什么樣的井里?它的態(tài)度是什么樣的?畫出相關的句子,談談你的認識。

4.鱉和青蛙的生活環(huán)境有什么不同?

三、對青蛙和鱉的不同見識,感受青蛙的淺陋無知。

1.提問:他們的生活環(huán)境差別這么大,為什么青蛙卻仍然自吹自擂,盡情的夸耀?

2.誰愿意告訴大家,鱉和青蛙為什么對井有不同的態(tài)度?

3.聽了鱉的話青蛙有什么表現呢?

4.指板書小結:青蛙盲目自大是因為它的見識短淺。

5.同學們討論一下,生活當中有沒有像青蛙一樣沒見過世面卻又安于現狀,容易滿足的人。

四、朗讀感悟體會情感。

1.選你最喜歡的讀幾句,讀給大家聽聽。

2.指導朗讀,進一步理解課文意思。

第二課時。

一、指讀課文。

二、談談這篇課文給你的啟發(fā)。

三、表演“井底之蛙”,進一步體會寓意。

1.假如你是青蛙,來到海邊之后,你會看見些什么,你會想些什么,說些什么?

2.即興表演,大家評議。

3.這個寓言故事告訴了我們一個什么道理?

4.小結:小鳥和青蛙都是說的實話,可是由于它們所見的世面不同,得出的結論就不一樣?!熬字堋笔且粋€比喻,就是把那些目光狹小、自以為是的人比做“井底之蛙”。通過學習這篇課文,啟發(fā)我們要學會從不同的角度去看問題,才能得出正確的結論。

四、對比古文,體會文言文的韻律。

師范讀古文。

夫/千里之遠,不足/以/舉其大;千仞/之/高,不足/以/極其深。禹之時/十年九潦,而/水/弗為加益;湯之時/八年九旱,而/崖/不加損。夫/不為/頃久推移,不以/多少/進退/者,此/亦/東海/之/大樂/也。

對照古文找出課文中相關段落。

跟讀古文,感悟古文句中的停頓和朗讀的節(jié)奏。

五、課堂練習及課外作業(yè)。

1.聽寫生詞。

2.寫一寫:為什么青蛙原來覺得自己很快活,后來為什么覺得自己很渺小呢?

板書設計:

生活在淺井。

千里之遙——遼闊見識短淺。

井底之蛙鱉介紹大海{大快樂。

千仞之高——深度盲目自大。

青蛙醒悟——渺小。

信息技術課教學反思三年級篇九

隨著新課程改革的深入,高耗低效,缺乏有效的數學課堂教學策略,成為小學數學教與學中比較突出的問題,新時期的小學數學教學發(fā)展,面臨著新的機遇和挑戰(zhàn)。運用新穎、先進的教育技術,為小學數學教學新的生長點提供廣闊的展示平臺。然而,目前相當多的教師在使用信息技術輔助課堂教學的過程中普遍存在誤區(qū),“以媒代書,以機代師”的現象凸現。如何利用好信息技術為教學服務,提高信息技術與學科整合的有效性,成為一大難題。

信息技術與小學數學教學的有效整合,就是教師在數學教學活動中,在把信息技術、資源、方法和數學課程內容有效結合,共同完成數學課程教學任務的一種新型的數學教學方式。兩者有效整合是把信息技術作為教學輔助手段和認知工具的基礎上,把信息技術看作數學學習的一個有機組成部分,就是在課程的學習活動中有效、合理地使用信息技術,努力使課堂的教學內容、教學方法和形式都發(fā)生變革,更好地完成課程目標。

信息技術與小學數學教學的有效整合,不是學科知識的簡單地、孤立地拼湊和疊加,而是彼此相互聯系、相互作用形成的有機整體?!罢稀钡闹饕x是結合、融合、成為一體、一體化等。強調在使用信息技術前,要加強針對性,了解信息技術的優(yōu)勢和不足,以及數學學科教學的需求,將信息技術有效運用到使用其它方法無法做到或做不好的地方,使信息技術更好地服務于數學教學任務,更好地提高數學教與學的效果。

在多媒體信息技術和網絡技術的優(yōu)勢下,如何把信息技術與小學數學課程進行有效的整合成為了大家共同研究在課題,那么到底整合后有哪些優(yōu)勢,結合實際教學,我覺得只要有以下兩個方面:

信息技術課教學反思三年級篇十

隨著多媒體計算機和網絡的應用,教育和教學發(fā)生了深刻的變化,而信息技術與學科教學(或課程)的整合成為教育教學改革中人們關注的熱點?!缎畔⒓夹g在教學中的應用》課題組在充分了解國外信息技術應用于教學狀況的基礎上,制定了我國推動信息技術在教學中應用的實施方案,并在實驗區(qū)進行了實踐,使我們對信息技術在教學中的應用的理解和認識提升到了一個新的高度。

“整合”是當前教學改革中廣泛應用的一個術語,其基本含義是將有聯系的不同事物或學科內容綜合起來,以便產生好的效果。就信息技術的整合而言可能有幾種方式:信息技術教育與課程的整合、信息技術與課程的整合、信息技術與學科教學的整合等。信息技術教育與課程的整合是在各學段的課程中對信息技術的應用有明確和統(tǒng)一的標準,而在同一學段中不再設置信息技術課程。信息技術與課程的整合是在各學段的課程中對信息技術的應用有明確的要求,但在同一學段中仍設有信息技術課程。信息技術與學科教學的整合是在各學段的課程中對信息技術的應用沒有明確、統(tǒng)一的標準和要求,只是在學科的教學過程中以整合的方式應用信息技術。不同的國家根據當地的條件選擇了適合本國的整合方式。

美國信息技術與課程整合的基本情況。

美國政府歷來重視信息技術教育和信息技術在教學中的應用。美國教育部在《讓美國的學生為21世紀做好準備:迎接技術素養(yǎng)的挑戰(zhàn)(gettingamerica'sstudentsreadyforthe21stcentury:meetingthetechnologyliteracychallenge)》的教育技術計劃中提出,把計算機作為美國教育的“新的基礎”,把因特網作為“未來的`黑板”,并確定了具體的教育技術目標。在過去的20年中,教育技術成為聯邦實施改革和制定政策的主要焦點。這些改革和政策的目標是:增長學校和教室中計算機的可獲得性,幫助學校接入因特網,向教師提供技術培訓,為教師提供在課程中整合技術所需的資源和指導。

隨著教育技術計劃的實施,政府加大了對信息技術基礎設施的投入,大大增加了學校中信息技術的可獲得性。美國已完成了中小學信息技術硬件設施的建設,這為信息技術與課程的全面整合奠定了堅實的基礎。

美國是比較早提出信息技術與課程整合的國家。在它的“2061計劃”中專門提出了信息技術與各學科整合的思想,并于1996年成立了評價和監(jiān)控美國中小學信息技術與課程整合的進展情況的組織。該組織對整合的進展進行跟蹤評價,并每年發(fā)表一個報告,對本年度整合情況進行總結。

[1][2][3]。

信息技術課教學反思三年級篇十一

本學期信息技術的教學已經進入尾聲,而這最后一個月也恰恰是最為關鍵的時刻?;仡櫿麄€學期的教學工作,我認為在教學過程中應該處理好以下三個方面:

“用教材教”而不是“教教材”。目前,很多教師不適應新課程教材,不知如何使用教材進行教學。我認為,我們應該集眾家之所長,對多本教材再加工,然后再“發(fā)展”教材,要根據本校學生基礎和學生生活的實際,及時調整、增減和整合教材內容進行最適合自己學生學習的教學設計。

例如,在選修課程《多媒體技術應用》中以校園安全工作為主線,介紹多媒體技術相關內容,在《音頻素材加工》一課,可將平淡的背景音樂編輯內容設計成:手機彩鈴的制作,或者給視頻軟件配音等更符合高中生興趣、更貼近生活的教學情境。學生在學得知識技能的同時,也能更好地激發(fā)探究能力,這樣有利于教學的實施。

總之,要立足實際對教材進行調整,使其更加適應教學實際。同時也不要矯枉過正,完全脫離教材,因為教材是專家編寫的,有一定的權威性,教材的整體框架是非??茖W的,我們還要“順應”教材。

1.激發(fā)學生的興趣,讓學生從“要我學”轉變到“我要學”

興趣是最好的老師,學生在學習過程中,只有產生了濃厚的興趣,他才會積極、主動地去完成學習任務,信息技術課尤為如此。因此,要特別注意調動學生的積極性,真正達到寓教于樂的目的。

在講解《圖片處理與加工》一課時,教學重難點是photoshop工具的使用,為了完成這一教學任務,我以學生們平時參加活動時的電子照片為素材,提出了“將不在同一照片中的兩個人合影”的教學任務,同學們一下子就興奮起來,非常積極地學習,課堂效果當然不言而喻。在復習課中,我又以即將臨近的圣誕節(jié)為主題,布置學生完成綜合性練習,不僅很好的落實了各個知識點的教學,更能讓學生理解多媒體在生活中學習中應用廣泛,信息技術能為生活添色彩。在講解《視頻編輯》一課時,我更是以電影電視節(jié)目片段、學生喜歡的音樂以及學校各大活動視頻為素材,學生感覺到是身邊的信息,學習的欲望非常強烈,課堂氣氛也非?;钴S,同學們不僅輕松地掌握了視頻編輯的基本知識,而且都能制作出美麗的視頻文件,教學目標順利達成。

顯而易見,只有激發(fā)學生的興趣,使其充分發(fā)揮學習的主體作用,才能真正實現從“要我學”到“我要學”的質的飛躍。2.建立和諧師生關系,加強師生情感交流在教育教學中,和諧的師生關系對于激發(fā)學生的潛能、使學生形成積極向上的人生態(tài)勢與情感體驗具有巨大的積極作用,能為學生的全面發(fā)展和健康成長創(chuàng)造有利條件,反之,則會對學生產生極大的消極影響。因此,我們必須建立和諧的師生關系。

(1)平等的師生關系。

教師不要以強制的手段———訓斥、向班主任告狀等來強迫學生服從教師的意志,教師應該意識到自己和學生在人格上是完全平等的。強制性的教育,很容易傷害學生的自信心、自尊心,也容易扼殺學生學習的興趣。過去的觀念是“強制學習”,現在的觀念是“吸引學習”?!拔本褪鞘箤W生們快樂自主地接受學習。

例如在學習“無所不在的信息”一課時,我采用了“世界各大洲燈光圖片”展現信息的發(fā)展水平,從課堂一開始就牢牢吸引住學生,之后的教學中又通過幾個小故事展示信息的各個特征,中間又應用易于學生接受的語言進行教學,整堂課學生都在快樂中接受學習,對比以前采用的強制教學,效果有了很大提升。

(2)互動的師生關系。

師生互動的質量,在一定程度上對教學活動的效果起著決定性的影響。師生互動構成了教學活動中的正負反饋機制。通過反饋可以加強正效應,也可以加劇負效應。良好師生關系的確立為教學實施奠定了良好的.基礎。

1.采用合適的教學方法。

關于新課程所提倡的主題式教學,很多教師同仁雖有所嘗試,但是效果并不理想,大多數信息技術教師目前采用的仍是講練結合的教學方式。由此可見,目前雖然實施了新課程改革,但教師傳統(tǒng)的教學方式并沒有太大的變化。問題的關鍵在于我們要綜合應用相關的教學方法,我們的教學過程不是老師或學生獨自的舞臺,而是教師引導學生不斷學習提高的舞臺。

例如我在講解《動畫制作》一課時,我除了對動畫的相關理論知識進行簡單介紹并引導學生欣賞動畫外,還采用了主題學習網站的形式,將幫助信息呈現給學生,使其具有獨立自主學習的空間,這并不是完全撒手不管,我還有巡視輔導,有總結分析和重難點再講解,還有師生互動。課堂效果顯示,多種教學方法綜合應用對比傳統(tǒng)的講練效果更優(yōu)。

再如,我在講解《無所不在的信息》時,采用多媒體課件輔助教學,引導學生學習了信息及其特征等相關知識,期間利用野外生存訓練來引出信息的重要性,然后展示了生活中的信息從而引出信息的概念,接著用“啤酒和尿布”等生動有趣的故事引出信息的特征等,最后用互動練習讓學生競賽,整堂課雖然是傳統(tǒng)教學方法為主,但是效果并不錯。所以,我們既要接受新的教學方法,也不要完全拋棄傳統(tǒng)方法,應立足教學實際,合理、綜合運用各種教學方法,這樣才會事半功倍。

2.以“中觀教學設計”理念來指導教學。

從課程設計的范疇來看,可以分為微觀、中觀、宏觀三個層面。微觀設計是指對單節(jié)課層面所進行的教學設計;宏觀設計是指針對某一學科課程或整本教材進行的教學設計;中觀設計,是指介于課程與課時之間所展開的教學設計,通常是對課程單元或主題模塊的設計。

例如,我在講解高中信息技術選修課程《多媒體技術應用》中的“聲音素材的編輯與制作”一課時,考慮到整個單元的內容為“視聽制作”,我將中觀目標定為制作一個“天上的街市”配樂視頻作品。本部分任務是讓學生錄制“天上的街市”配樂詩朗誦,通過和以后幾部分任務合作,以達到中觀目標。結果收到了很好的教學效果。

中觀教學設計的應用,能使整個學習內容很好地融合,使教學環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,方便對教學內容的整體把握。

總之,在信息技術教學中,我們只有不斷地努力探索,不斷地反思、改進我們的教學行為,才會使我們的信息技術課堂充滿生機和活力。

信息技術課教學反思三年級篇十二

本課是在學習了鼠標操作,還沒有學習鍵盤操作學習之前的一節(jié)課,教材在本課中選擇了學生感興趣的更換桌面背景作為活動主題,一方面為了使學生的學習熱情持續(xù)高漲,另一方面也是由于更換桌面背景所涉及的“顯示屬性”對話框是一個選項豐富的典型對話框,使得學生在愉悅的活動中學會“對話框”的復雜操作。

根據課標的要求,以及對學情的分析,在本課的設計上把重點放在了如何設置桌面背景上,而難點則是通過“瀏覽”查找圖片的方法。而對于“對話框”界面的基本要素的認識上,做到用什么學什么做什么,初步了解即可。

在設計上,第一、導入部分讓學生通過讀課題自己去獲取信息,明白本節(jié)課的任務,培養(yǎng)學生采集信息的能力,增強信息意識。然后再出示桌面圖片,激發(fā)學生的學習興趣。

第二、在新授課的過程中,分為三大部分。第一部分,初步學會設置背景。首先我提出問題,為學生自主學習提供了第一個目標,使學生接下來的自主學習是有的放矢的,并不是放羊。讓學生從書中找出答案,培養(yǎng)學生自主學習的能力,學會從書中獲取知識。然后請一到兩個學生講他們的操作方法,并把操作過程演示給其它同學看。對于掌握得好的學生,他們的學習成果被得得肯定,同時加深了他們自己的學習印象;在他們總結、操作的同時,又幫助了一部分掌握得不是很到位的學生,使他們在同學的演示下,也能很快的掌握這個方法。之后,教師通過學生的演示又提出問題,問“在哪兒完成了桌面設置的?”引出了對顯示屬性對話框的了解。最后,出示光盤中小博士的設置演示課件,進一步加深了學生的學習印象。安排學習練習,通過練習,使學生掌握設置桌面背景的基本方法。第二部分,如何通過“瀏覽”方式選擇背景。這一部分應該是對前面知識的一個提升,同時這也是一個提高學生學習興趣的一個環(huán)節(jié)。首先教師機上出示一幅卡通機器貓的圖片作為桌面背景,讓學生說說windows中有沒有這張圖片,自然過渡到也可以把存儲在電腦里的精美圖片作為桌面背景。怎么做呢?也是看書中小博士的話,引出“瀏覽”按鈕,然后讓學生自主探究使用方法,并為大家演示做法。教師再提出新的問題,就是“平鋪”“居中”“拉伸”三種位置各是什么樣的效果,讓學生自己動手嘗試并總結。第三部分,是學生的練習部分。這里提出了三種不同的操作要求,對于大部分學生,要求完成的任務是從圖片文件夾中選出喜歡的圖作為桌面背景。對于操作較快的學生,提出了一個較高的要求,完成三種位置的設置,并能總結出來。對于掌握較好的學生,提出了怎和樣把背景去掉,這兒其實又回到了教材中,讓學生自主學習,也可以從書中找出答案。這里體現了分層設計的教學思想。我們在上課時常常遇到這樣的問題,對于好的學生,一下子全操作好了,沒事做了;而這時那部分學習有困難的學生,還在那兒“研究”著。為了不讓這部分好學生浪費時間。我給他們設計難度更高一點的學習目標,不但使他們學到了更多的知識,更重要的是,他的學習興趣會更高。

第三是鞏固練習環(huán)節(jié),一、把學校的照片作為桌面。讓學生選擇一個自己喜歡的景點作為桌面背景,培養(yǎng)學生愛校的情感。二、選擇設計了兩幅把本班學生近期合唱和坐場時學生自己的照片做成的gif的動畫圖片,讓學生動手試試,看桌面背景會不會動起來。激發(fā)學生的學習興趣。課堂上這個環(huán)節(jié),學習興趣濃厚,學習積極性明顯提高,因為有自己的照片使學習變得很主動。

第四讓學生完成本課評價表。

第五進行課堂小結,并對學生使用電腦的道德方面進行滲透,讓他們知道應該做一個文明的學習者。

整節(jié)課在設計上流程清晰,環(huán)環(huán)相扣,層層深入,在設計時注意考慮學生的個別差異和培養(yǎng)學生自主探究的能力,能詳細講解操作步驟,便于學生掌握各項基本操作。在圖片的選擇上能從學生興趣出發(fā),選擇一些學生喜歡的圖做為素材,使學生樂于學,主動去做。在學情上,也考慮到了分層教學;注重了教材和光盤的使用,培養(yǎng)學生學會運用書和光盤去學習的技能。在課堂中講授練習時,能做到收放自如。在本課中我也注意到了以往對學生的口頭評價方面的不足,雖然做的還遠遠不夠,但我還會在這方面繼續(xù)努力改進的。

1、在初步設置背景這個環(huán)節(jié)中,板書應放在學生練習后總結時板書。

2、在完成評價表的時候,學生自己為自己打了五星,我卻草草而過,學生并不明白幾顆星是怎么得的,教師應該接著問為什么能得星,學到了什么?這樣更能體現出評價的效果。

3、在通過“瀏覽”方式選擇背景這一環(huán)節(jié)上,點擊我的電腦e盤后選擇圖片時,最好能告訴學生使用“縮略圖”的查看方式,讓學生可以在選圖時一目了然。這兒雖然不是本節(jié)課的內容,但在學習中,可以遵循“用什么學什么做什么”的原則。

4、課堂上,可能個別學生還是沒有關注到,有不注意聽講的現象。在以后的課中應注意關注到每一個學生。

信息技術課教學反思三年級篇十三

通過本節(jié)課的教學,讓我們體會到:教師應在認識信息技術基本特征、把握信息技術發(fā)展變化規(guī)律的基礎上,注重引導學生掌握具有廣泛遷移意義的知識和方法,使其在有效遷移發(fā)生的基礎上適應技術的變化。在教學過程中,要注意總結和歸納不同工具平臺的使用方法、不同問題解決過程的共通之處,引導學生借助已有經驗,通過合理的探索,發(fā)展完成對新工具和新任務的適應,從而達到利用有效遷移的發(fā)生促進學生發(fā)展的目的。

同時教師還要引導學生學會自主學習。在給出任務之后,通過組織學生共同研討、分析任務,盡可能讓學生自己提出解決問題的步驟、策略與方法;還要引導學生對結果進行評價,使學生真正成為學習的主人,從而增強對信息技術發(fā)展變化的適應能力。

從當前來看,信息技術發(fā)展速度快、知識更新周期短,光靠學校的有限學習是遠遠不夠的;從未來來看,信息技術不僅是學習的對象,更是信息時代公民進行終身學習不可或缺的工具和環(huán)境。因此,培養(yǎng)小學生對不斷發(fā)展、變化的信息技術的適應能力,既是當前教學的需要,也是培養(yǎng)信息時代公民的需要。

計算機是一門實踐性很強的學科,只有通過多次上機實踐,才能熟練掌握知識,更靈活地應用計算機,為以后的生活和學習服務。因此教師一定要調動起學生的積極性和創(chuàng)新意識,讓學生在一定的`理論基礎上善于動手實踐,在反復實踐過程中掌握知識、提高能力、形成技能。例如我在初二《圖片的插入和設置》這一堂課上采用了“互動教學法”、“任務驅動法”,課堂效果不錯。

“興趣是成功的一半”。一節(jié)課教學的成敗在很大程度上取決于開始幾分鐘,因此我首先采用精彩的導入來吸引學生的注意力,激發(fā)學生的學習興趣,啟開學生的心智,從而調動學生求知的主動性和積極性。然后我采用“互動教學法”,先讓學生自主探究課本知識,然后教師在教師機上通過實例演示本章重點,繼而采用“任務驅動法”,給學生布置任務,讓學生動手在學生機上實踐。在實踐過程中,教師巡回觀察各個層次學生的掌握情況,并對他們進行不同程度的輔導。然后小組展示自己的作品,并互相交流,評價改進。這樣有利于培養(yǎng)學生合作探究的精神,使學生能夠積極發(fā)現問題、并自己解決問題;最后各組拿出最得意的作品在教師機上展示評比,互相評價、借鑒學習,以此培養(yǎng)學生的競爭意識和集體榮譽感。

“授人以魚,不如授人以漁”,最有價值的知識是關于方法方面的知識,但“教必有法而無定法”,只有方法得當才會取得意想不到的效果。

信息技術課教學反思三年級篇十四

信息時代的到來使電腦進入了千家萬戶,隨著寬帶的普及上網也不再是一件難事,這使得越來越多的學生對網絡熟悉、著迷。吸引他們的究竟是什么?通過與學生的交流,我了解到原來是那些絢麗多姿、精彩紛呈的網頁、精美新穎的圖片和惟妙惟肖的動畫。知道這些后,我嘗試性的對教學內容進行了調整,將現教材中選修的photoshop圖像處理和安排在后面的網頁制作兩部分內容進行擴充、提前講解。我們還為學生開設了一個flash動畫興趣制作小組,為學生講解動畫制作方面的知識和基本技巧。這樣同學們綜合運用課上課下所學知識,用photoshop制作圖片、用flash制作動畫,在將其用于自己的網頁中,做出的網頁作品十分精彩。學生在學習和制作的過程中興致濃厚都很積極認真。他們十分感慨沒想到做網頁也挺容易的。通過這次嘗試性的實踐,學生大大激發(fā)了學習興趣。

二、培養(yǎng)學生分析、解決問題的能力和團隊精神。

三、尊重學生主體地位,讓學生在練習中學會創(chuàng)新。

尊重學生的主體地位是以人為本的體現,是教師的天職。在初中信息技術課word部分的教學中,學生在掌握了對藝術字、文本框和圖片的基本編輯方法后,要求能夠綜合運用這些方法制作出圖文并茂的文檔。書中給出的例子是“笑話”這個文檔,實例很簡單,也很呆板。如果教師只是照本宣科的話,很難激發(fā)學生的興趣,更不用說創(chuàng)造性了。但如果教師將這個例子變一變,在綜合運用繪圖工具將其改變形狀、背景顏色,就會讓學生眼前一亮。他們會想老師用的菱形,我可不可以用三角形、圓形,換一種顏色一定比老師做得好。此時,教師只要適當的予以引導與鼓勵,學生就會將自己的構思、創(chuàng)意表現出來。這樣完成的練習才真正達到了練習的目的,不但使學生掌握了綜合應用編輯方法的能力,而且激發(fā)了學生的學習的興趣,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力。更重要的一點是在制作的過程中學生的個性得到了發(fā)揮,看到自己作品后的成就感會增強學生的自信心,使學生體味到學習的快樂。

四、改進教學方法,讓學生成為學習的主人。

信息技術課的課時畢竟有限,這些要求教師在授課過程中對一些應用軟件的介紹不能過于細化,不能將某些專業(yè)人員深入運用這些軟件時才能碰到的問題作為教學內容去挖掘探討。但是,任何一個應用軟件的功能都是強大的,也總會有學生對其產生特別的興趣,希望得到老師的幫助進一步學習。此時教師一定要注意方式方法,對學生的問題切忌直接給出答案,而是應引導學生自己對問題進行分析、研究,對軟件進行自學從而解決問題。正所謂“授人以魚,未若授之以漁”嗎?教師不必擔心學生會中途放棄,因為興趣是最好的老師,只要學生有興趣,就一定會主動研究學習的,所以教師只要適時的加以指導就足夠了。只有這樣,才能使學生掌握信息技術課學習的真諦,才能使學生真正的學會學習,成為學習的主人。

信息技術是一門新興學科,與其他學科相比缺少現成的教學經驗供我們借鑒;而且它又是一門快速發(fā)展的技術。這對于一名教苑新兵來說,既是機遇又是挑戰(zhàn)。我將不斷探索、刻苦實踐,在信息技術課的平臺上做出新的貢獻。

信息技術課教學反思三年級篇十五

信息技術是一門新興的學科,它與其他中學課程有所不同。信息技術是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧,通過學習信息技術學科,可培養(yǎng)學生動手、動腦及各方面的協(xié)調能力。作為一名從事多年教學工作的信息技術教師,我結合近幾年來的工作實踐,談談我的幾點反思。

我校注重學生的發(fā)展,以“一切為了學生,為了學生的一切”為教學宗旨。一切為了學生,我們每位教師都要關注學生的發(fā)展。有些學生對計算機還不太熟悉基本操作,因此在講課過程中難免會出現這樣那樣的錯誤,甚至有的學生跟不上教師的講授內容。因此,這就要求教師必須做到耐心的加以指導,如果總是大聲斥責學生,甚至羞辱嘲笑學生,學生往往產生恐懼心理,厭學心理。所以上信息技術課時,要努力營造民主、和諧的氣氛下,這樣不但真正提高了學生的知識水平,更重要的是培養(yǎng)了學生的學習興趣。

根據調查研究,我國的計算機正處于普及階段,很多學生家里有計算機,但是也有個別學生從來沒有過多的接觸過計算機,這樣就造成了學生的計算機水平參差不齊的現象,給中學的計算機教學帶來很大的困難,有基礎的學生“吃不飽”,很容易失去上課的興趣;而有的學生卻因“吃不了”跟不上講授內容而失去了信心。那么如何才讓用最好的方法讓不同層次的學生都能接受本節(jié)課的內容呢?首先,我認為應該認真研究教材,精選內容,對較容易的知識點可粗略講解,讓可以讓學生自主學習;對難度較大的內容可化難為易,教師加強隨堂指導,使學生聽明白,做正確。其次,還要讓學生多動手操作。如果整堂課只講理論不讓他們動手,他們的注意力往往不集中,對本節(jié)課的講授內容也不能做到及時的應用。因此在課程內容的選擇上,也要注意難易結合,對學習接受程度不同的學生分別布置不同的任務讓其完成,要求所有學生都要完成基本任務,另外布置較高層次的額外任務,讓基礎好的學生去完成,這樣既節(jié)省老師的教學時間,也可讓接受能力好的學生提高自己的動手實踐能力。

信息技術課一般采用“任務驅動”的教學模式,開始先由教師確定學習任務,然后教師講解、演示或學生自己看書學習,再由教師點撥重點難點。有時,讓學生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當補充,這樣的效果很好。但是,我們在教學過程中不能總是用同一種教學方法,而應該采用靈活多樣的教學方法,對不同接受程度的學生采用不同的方法?!笆谌艘贼~不如授人以漁”,與其告訴學生如何操作不如讓他們自己去學會操作的方法,讓學生自己去尋找答案,尋找正確的操作步驟,這樣大大提高了學生們的操作實踐能力。這樣的方法也可以讓學生在操作過程中自己未找到的操作步驟印象深刻,而在教師講解過程中將會對其重點認真聽取并加以記憶。因此,我們應該加大學生自主學習能力,這對其在今后的各科學習中都大有益處。

信息技術課教學反思三年級篇十六

1、第一臺電子計算機叫“埃尼阿克”(eniac)與1946年在美國誕生。

2、計算機硬件系統(tǒng)由運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備等五大部分組成。

3、運算器和控制器統(tǒng)稱為中央處理器(cpu)。

4、存儲器分為內存儲器和外存儲器。

5、電子計算機經歷了電子管、晶體管、集成電路和超大規(guī)模集成電路等四個發(fā)展階段。

1、我認為“導入和小結”是課堂的點晴之筆,即使準備的時間緊張,但在“導入”環(huán)節(jié)的設計,還是費了不少的時間。由“計算機能做什么”——一幾乎每個同學都能回答的問題,引出本節(jié)課的教學,讓學生沒有難度,感覺輕松。老師就著學生的回答,比如,有的同學說“用計算機聽音樂”,與人類比,人是用嗓子唱歌,那計算機用什么部件就能發(fā)出聲音呢?引出了本節(jié)的內容——計算機怎樣計算的及工作原理。引入學生的生活經歷,簡單、自然的思維引出了本節(jié)的內容,讓學生沒有陌生感。

2、教學內容安排緊湊、有序。由學生看到的自己面前的計算機,說到外部設備;由神秘的主機箱說到主機的組成,又由設備說到設備是怎樣工作的,這種“由近到遠,由淺入深”的循序漸時的安排,符合學生的思維特點,易于接受。

3、重、難點突破有“法”。計算機是怎樣計算的是本節(jié)課的重點,采用任務完成法讓學生完成任務,講解學生完成計算的過程,來完成計算機工作計算的過程。

4、注重細節(jié)設計,營造了良好的教學氛圍。

5、有待改進的幾個方面。完善每個硬件的講述內容,規(guī)范語言;演示工作原理中的實例時,將程序編寫過程加入進去效果會更好;現場拆機箱,發(fā)硬件,會讓學生感覺更直觀。

信息技術課教學反思三年級篇十七

信息技術是一門新課程,它對培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。因此在信息技術教學過程中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據新的課程標準,探索適合信息技術課堂教學的教學方法和策略來挖掘學生潛力,提高學生自身素質,尤其是利用計算機這一工具解決實際問題的能力。下面就結合我的教學實踐,談談幾點反思:

現在信息技術日新月異,新課程的實施,素質教育的發(fā)展及教育信息化的推進,作為信息技術教師,我們自己應該不斷充電,不斷用新的知識來武裝自己,從而充分挖掘學生的潛力。教師要給學生一碗水,自己要有一桶水,才能輕松解答學生提出的各種各樣的問題,才能不斷向學生介紹信息技術發(fā)展的最新前沿,才能激發(fā)學生躍躍欲試的心理,令學生在學習過程中對教師心服口服,從而輕松調動學生主動學習的積極性,讓學生對信息技術的學習成為一種自覺的行為。

在教學過程中,信息技術教師應該認真鉆研教材,認真?zhèn)湔n,圍繞相應的知識點多搜集一些相關的資料,從而巧妙地設計教學任務,將每一個任務都設計的明確、合理、科學,將所要傳授的各個知識點蘊含于各個任務中,將每一個學習模塊的內容分解為一個個容易掌握的“任務”。讓學生完成了相應的任務后,從而也掌握了需要接受的知識。讓學生帶著真實的任務學習,從而讓學生擁有學習真正主動權。教師在教學過程中,也要注意引導學生去完成一系列由簡到繁、由易到難、循序漸進地“任務”,從而保證教學目標順利完成,讓他們嘗到學習的樂趣,滿足他們的成就感,讓每一個學生都能體驗到成功的喜悅。

在新課程理念指導下,建立和諧的師生關系也很重要,教師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑去面對每一個學生,從而拉進師生之間的距離,盡可能讓學生感覺到教師平易近人、和藹可親,讓他們輕體松愉快地投入到學習中來,有什么問題才會及時地提出來,師生雙方才可以及時交流。教師應不斷地分析學生的感受,做學生的良師益友,與學生建立民主平等的關系。在教學過程中的每一個環(huán)節(jié)都把握好“度”,營造一個和諧的課堂,為學生創(chuàng)造輕松、開放、自主的學習環(huán)境,讓教師在和諧中詮釋教學,讓學生在和諧中建構知識,從而在學生心目中不斷提升教師自身的魅力,讓自己的課堂散發(fā)出靈性的光輝,愛學生,尊重學生,讓學生對老師產生喜歡的感覺,從而達到“親其師,信其道”的效果。作為信息技術教師,必須根據環(huán)境,注重知識應用的綜合學習,不斷提高自己的業(yè)務水平和教學水平,不斷摸索總結,才能達到理想的教學效果,進而實現信息技術教育的總體目標,提高課堂教學效率和質量,適應時代的要求!

課程改革中,教師不能再采用“滿堂灌”、“填鴨式“的教學方式,轉變那種妨礙學生創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力發(fā)展的教育模式。讓學生從被動地接受式學習轉變?yōu)橹鲃拥孬@取知識。教師要做學生學習的引路人,鼓勵學生創(chuàng)新思維,引導學生自己去探索、去鉆研,讓學生成為學習的真正主人,充分發(fā)揮他們在學習過程中的主動性、積極性和創(chuàng)造性。教師設計一些問題,要把握好教學進程的坡度,在教學實踐中認真分析學生的基礎和需要,針對不同的學生因材施教、分層教學,讓學生試著自己去解決,在自身實踐中體會和提高。在平時的教學過程中,教師要引導學生參與到教學活動中,關注全體學生,而不是個別學生,教師也要做到少講,讓學生自學,做到精講多練,堅持“教師為主導,學生為主體”的教學結構,充分體現教師既是教育者又是指導者、促進者的多重身份。

在教學過程中,教師應盡可能地選擇一些貼近生活的實例,學生容易理解也容易引起學生的共鳴。在信息技術教學中,學生學習的知識類型多種多樣,學生在學習信息技術這門課程時,往往喜歡上機操作課,而不喜歡上理論課。其實,在課堂教學中,我們可盡量將枯燥的東西講解的生動形象一點,教師在講解時,可用風趣的語言,貼近的比喻,引用身邊的事件來引起學生的興趣和認可。比如我在上“信息無處不在”這塊內容時,通過舉例:校園的鈴聲告訴我們上課、下課的信息,走過食堂時傳來的飯菜香傳遞給了我們可以吃飯的信息,通過這幾個身邊的小事情,學生踴躍發(fā)言,讓學生輕松地掌握了信息的概念及信息的載體,也讓學生可以舉一反三。用好的比喻,貼近生活的例子,激發(fā)了學生學習的熱情和興趣,教師可以把理論課教得輕松,學生學得愉快,讓學生感受到計算機世界的五彩繽紛。

宣科“講解”教材,那么,“新課標”提出的培養(yǎng)和發(fā)展學生的能力,調動學生的積極性和創(chuàng)造性就會成為一句空話。為此,我們在教學中應該加強放手教學,做到尊重學生的個性發(fā)展。教師在完成了既定任務的情況下,要放手讓學生主動接觸各種“游戲”自主“娛樂”以及鼓勵學生做自己想做的事,教師適時指導或回答學生的一些問題即可。這樣就能讓學生學得輕松愉快,主動性得到發(fā)揮,個性和創(chuàng)造系性得到發(fā)展,并且還彌補了教學內容的不足。知識可以由教師傳授給學生,也可以指導學生自己探索發(fā)現。現代信息技術環(huán)境的最大特點之一就是“虛擬”環(huán)境,在虛擬環(huán)境下學生可以大膽試驗,甚至“闖蕩”,從中總結經驗,學習技能,許多計算機迷就是這樣闖蕩出來的,可以說,只有信息技術才能夠給人們提供這樣的自由學習環(huán)境。通過長期實踐使我們感覺到,與其說計算機技能是“教”出來的,不如說是“學”出來的。所以我認為,信息技術教學應該盡快實現“以‘教’為主向以‘學’為主”的轉化。信息技術中許多東西不是講懂、聽懂就能解決問題的?,F代應用軟件系統(tǒng)都很龐大,也不可能處處由教師講解,更重要的是面對開放式軟件環(huán)境,進行創(chuàng)造性工作和學習的能力。軟件的各個單一功能可以用傳統(tǒng)方法進行教學,但是應用能力卻需要自己通過實踐進行自己建構?!耙浴畬W’為主”的教學活動中應該充分考慮不同層次學生的學習情況,通過學生之間的交流活動,使不同層次的學生都能夠達到意義建構的效果,從而可以在一定程度上避免尋找教學“零”起點的困難?!耙浴畬W’為主”的教學活動應該是一個互動性和隨機性很強的過程,教師應該根據實際情況,充分構造師——生、生——生互動的環(huán)境,使更多的人獲得意義建構的機會,不應該死守預先制訂的教學計劃,控制課堂局面。

總之,要學好信息技術這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。

信息技術課教學反思三年級篇十八

隨著信息技術發(fā)展的日新月異,信息與我們生活息息相關,擔任信息技術課程教師以來,始終堅持“二十一世紀的人才,必須懂英語、會電腦”、“計算機的普及要從娃娃抓起”的教育理念,堅信計算機知識的學習已成為學生必不可少的課程組成部分,這不僅對培養(yǎng)跨世紀的人才具有現實意義,而且對提高我們民族的素質也有著深遠的意義。信息技術課與其它小學課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。小學信息技術課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力,有獲得、處理、使用信息資料的能力。

信息技術課程對于培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。在信息技術教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據新的課程標準,探索適合信息技術課堂教學的教與學的新策略和新模式來挖掘學生潛能,提高學生素質,尤其是其利用計算機解決實際問題的能力。因此,我采用了以下方法:

手操作空間,這大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂采用“教師講,學生聽”的傳統(tǒng)模式,是"學"跟著"教"走,只要"我說你做"就可以了,而信息技術是一門科學性、實踐性很強的學科,如果仍按以前的做法,學生很容易在新鮮感和興趣感過去之后產生枯燥的消極想法。所以在教學中,對于較容易掌握的內容,我采用"先學后教"的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。用這種方法,可以激發(fā)學生的學習興趣,大大提高了教學效率。

信息技術教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。

學生在上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的積極性,于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握的同學學當“小老師”,把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使“小老師”們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機“特困生”,使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。

以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務學習。學生必須擁有學習的主動權,教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。

“任務驅動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代發(fā)展性特點的課程?!叭蝿镇寗印苯虒W法符合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,提出了由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能。

另外,經常利用學科中豐富的內容,為學生展示一些新知懸念,讓學生課課從電腦上有新發(fā)現、有新收獲,讓學生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,保持學生對信息技術課的新鮮感和興趣感。

總之,要上好小學信息技術這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。

信息技術課教學反思三年級篇十九

在計算機機房上課時,為了吸引學生的注意力,要巧妙的設置課堂前奏。學生大多想自己操作,不想老師多講??梢愿嬖V學生在課堂的時間安排上有以下三種方案:第一,講一節(jié)課,不操作;第二,講30分鐘,操作15分鐘;第三,講15分鐘,操作30分鐘。大家希望采取哪種方案啊?學生會說第三種方案。這時抓住機會巧妙安排:大家要想讓老師采取第三種方案,必須集中精力聽課,否則就采取第二種方案,甚至第三種方案。這樣學生的注意力就會比較集中。

在教學中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。

生留下深刻的印象,加深記憶。

對于學生自己看得懂的、易理解的內容,教師少講,甚至不講,讓學生自學,這樣也可以提高他們的自學能力,培養(yǎng)他們的合作精神;而對于一些較難的知識要有針對性地講解,突出重點,抓住關鍵,突破難點,讓學生掌握要領。此外,要讓學生盡可能多地參加實踐操作,從而掌握信息技術的基本知識與技能,培養(yǎng)學生的自學能力。在學生實際操作時,教師加強巡回輔導,及時解決學生發(fā)現的問題。

師生互動,學生的互動在課堂上要得到體現?;涌梢栽谛〗M合作中體現,小組合作實際上是一種優(yōu)、差的合理搭配。在共同完成任務的過程中,優(yōu)生發(fā)揮特長,施展才能,差生盡其所能,學有所得。這實現了學生資源的共享利用。這種互動能夠調動優(yōu)、差生的積極性,將會明顯的改善課堂紀律。

利用下課前五分鐘,通過電腦屏幕全班共同來欣賞完成的比較好的同學的作品,讓學生來評價作品的優(yōu)點所在。孩子們發(fā)言積極,語言表達能力增強,審美能力提高,更激發(fā)了他們學習的興趣。

不同的學生存在著個性的差異,我們不能用一個標準去對待所有的學生,更不能用同一個方法對待所有的學生,尊重他們的愛好,作好思想工作的同時,要相信他們的自主能力。如在教初二年級學生學習excel時,有的同學以前沒接觸過此軟件,覺得學起來很好玩,很感興趣,情緒很高,而有的同學已經對excel軟件掌握得較好了,我就教他們深一些的內容,例如利用excel進行數字計算,這是他們新接觸的,比較感興趣。盡管他們做的事情不同,水平也不一樣,但最終都達到了學習的目的。

圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎。

信息技術課教學反思三年級篇二十

經過一段時間的教學,我發(fā)覺孩子們能綜合應用所學的知識,初步掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。重組教材激發(fā)興趣。

在中低年級段,學生處于學習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,所以根據這一階段的年齡心理特征,開設的計算機課就以指法練習、輔助教學軟件的應用以及益智教學游戲這些容易激發(fā)學生興趣、培養(yǎng)學生動手能力的知識為主要內容。這樣做,符合兒童階段的認知結構便于培養(yǎng)學生的思維能力,更重要的是使學生處于一種愉悅的學習狀態(tài)之中,便于接受老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學生動手操作及發(fā)展自我的能力。為此,我把教材中最容易的內容——《用計算機畫圖》提到最前面教授,新授之余也教學生玩玩“掃雷”、“紙牌”等益智教學游戲,以激發(fā)和調動學生學習計算機的興趣。

好的開端,是成功的一半。在上機操作課中,我通過學校的多媒體展示系統(tǒng),將有一定電腦基礎的學生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂在教學樓一樓電視屏幕上播放,學生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學,就一定能成功。于是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關知識。經過一段時間的練習,學生們對電腦已不陌生了,我就帶著他們進入windows的“畫圖”。在畫圖紙上進行畫點、畫線、畫圖形等操作,經過操作訓練,學生們學會了許多工具和菜單的使用。通過復制、剪切、粘貼和移動,學會了畫一些簡單而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,同學們仍然余興未盡,圍著老師問這問那久久不愿離去。學生對計算機的學習興趣被充分調動起來了。

作品做好了,如何輸入漢字給自己的畫取名或將自己的大名也寫在畫上呢?這時我順勢讓學生認識鍵盤,用鍵盤練習卡一遍又一遍的練習,同學們終于能找到×××個英文字母的位置,漢字也會輸了,我又指導學生構思新的作品,給自己的畫起上名字,也把自己的大名寫上??粗环拾邤痰膱D畫,同學們非常高興。對自己的創(chuàng)新能力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學習的積極性大大提高。

給中年級上計算機課是件比較困難的事,學生剛剛認識鍵盤上的字母,卻不熟練,更談不上讓他們去記住字母和其它字符的位置。給計算機基礎知識的講解帶來很大困難。通過實踐,我找一些較貼切且又能讓學生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果比較好。

小學生天真活潑、好奇、頑皮好動,但他們形象思維能力強,抽象思維能力差。如果僅僅口頭講授計算機知識,顯得比較枯燥,學生會沒有興趣,課堂效果肯定不理想,必須要采取用特殊的方法才能較好地解決這一問題。不是單純講解,而是側重于畫各種各樣有趣的圖形。這種由靜變動的教學手段直觀、形象、清楚,易于控制進度、重點的地方可以反復演示方法,極大的刺激了學生的感官,使之全神貫注地投入學習之中,完全調動了學生的積極性,達到了理想的教學效果,排除了心理障礙,大大的激發(fā)了他們的學習欲望。上機時,我又將探究的主動權交給了學生,給他們多一些求知的欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。由于我這種新理念、新意識,學生們對電腦的學習興趣逐日增強。

精講多練就是多一些上機操作的時間。俗話說熟能生巧勤能補拙。多練習,學生自會在不知不覺中掌握所要學習的知識。我在做“文字編輯”練習時,采用了使用多種文字編輯練習軟件的功能對比,使學生對word20xx產生新鮮感和好奇心。為了增強課堂效果,在教學中,先熟悉word工具,再熟悉軟件。接著就進行文字錄入比賽,使他們在玩中練,練中學。我還及時總結他們在操作中存在的問題:準確性和速度不夠,不能盲打等是他們失敗的主要原因。進入指法綜合練習后,我提出了操作要求和技巧,許多同學接受了挑戰(zhàn),課堂學習氛圍即活躍又充滿競爭性。

每節(jié)課的開始,我都會讓學生講講自己的學習體會和操作技巧。逐漸培養(yǎng)學生的成就感和榮譽感,同時也給別的同學樹立了學習電腦的好榜樣。對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導,有時讓小老師指導,還有時讓他觀看其他同學的精彩表演,他們在一點點進步,當聽到老師鼓勵贊揚的話語他們的臉上也終于露出了開心的笑容。經過實踐,這些同學都有了一定的進步,有的還提出要參加電腦興趣小組來進一步完善和提高自己的計算機水平。

計算機知識是不斷更新的,僅靠書本上的知識是沒辦法教好學生。而且學生很想了解計算機發(fā)展的一些最新動態(tài),了解一些新的軟件,一些網絡知識。為此,我們可以在上課前花3-5分鐘時間,講些計算機信息方面的新知識,信息新動態(tài)和大家一起分享?;蚴亲寣W生講講自己的學習體會。并且告知學生們光憑單純的興趣是不夠的,要有一種意志力,要把所學習的知識和實際聯系起來,明白這些道理,學生學習時有了目標,有了動力。

以上只是我平時教學的幾點體會,作為一門全新的課程,信息技術課的教學方法還有待于進一步探索,相信在以后的教學實踐中,將會有越來越多的先進經驗和做法總結出來,計算機教育必將能在良性的軌道上闊步前進。

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