2023年游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)(通用15篇)

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2023年游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)(通用15篇)
時(shí)間:2023-11-10 07:04:20     小編:LZ文人

心得體會(huì)是對(duì)我們經(jīng)歷過(guò)的事情進(jìn)行思考和總結(jié)的一種方式。如何寫(xiě)一篇較為完美的心得體會(huì)是一個(gè)需要認(rèn)真思考的問(wèn)題。如果你對(duì)寫(xiě)心得體會(huì)感到困惑,不妨看看以下小編精心挑選的一些范文,或許能給你靈感。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇一

工作單位:彭陽(yáng)縣紅河鎮(zhèn)中心學(xué)校郵政編碼:756500聯(lián)系電話(huà):***。

二0一八年三月二十日。

1“五個(gè)百”論文。

內(nèi)容提要:

游戲具有多種多樣的形式,它可以涉及許多方面的知識(shí),很多普普通通的事物都可以組合成數(shù)學(xué)問(wèn)題,運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)去解決。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的游戲教學(xué)能為學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦、多種感官參與學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,省時(shí)高效地完成任務(wù),同時(shí)又培養(yǎng)學(xué)生的良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì)。本文結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué),闡述了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中游戲教學(xué)的優(yōu)勢(shì)和數(shù)學(xué)游戲與課堂教學(xué)結(jié)合具體的案例進(jìn)行分析,提出合理運(yùn)用集數(shù)學(xué)和游戲于一體的數(shù)學(xué)游戲,挖掘和發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲的作用,優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。

2“五個(gè)百”論文。

緒論。

游戲,是孩子的天性。在小學(xué)教學(xué)過(guò)程中引入游戲教學(xué),不僅有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,活躍課堂氣氛,還能在游戲的過(guò)程中強(qiáng)化學(xué)生對(duì)班級(jí)、團(tuán)隊(duì)的認(rèn)識(shí),提高合作交流能力。因而在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中靈活地添入游戲,能夠有效地激發(fā)學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,通過(guò)學(xué)生喜歡的方式來(lái)教導(dǎo)學(xué)生領(lǐng)悟知識(shí)。選擇合適的游戲形式和內(nèi)容往往能夠有效地提高教學(xué)效率,給學(xué)生提供一個(gè)愉快、和諧的學(xué)習(xí)環(huán)境,能夠使每一個(gè)學(xué)生都能親身參與到教學(xué)過(guò)程中來(lái),既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生多方面能力的共同發(fā)展。

3“五個(gè)百”論文。

游戲是學(xué)生們喜愛(ài)的活動(dòng)形式,它生動(dòng)、活潑、有趣。作為小學(xué)生,他們的機(jī)體正處在成長(zhǎng)發(fā)育的過(guò)程,特別是神經(jīng)系統(tǒng)還不夠成熟。特別是對(duì)于抽象、枯燥無(wú)味的數(shù)學(xué)知識(shí),他們往往更加難以集中他們的注意力,對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣的欲望不高。而數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)方式,能夠補(bǔ)充這一方面的不足。利用游戲形式進(jìn)行抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí),使抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)與具體的游戲情境結(jié)合起來(lái),把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使學(xué)生易于接受,能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,千方百計(jì)地把學(xué)生的注意力吸引過(guò)來(lái),讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒?dòng)中。這樣,枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)就會(huì)變得有趣,簡(jiǎn)單重復(fù)的練習(xí)也因游戲而變得生動(dòng)起來(lái),使學(xué)生在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),效果也會(huì)更好。同時(shí),小學(xué)生具有潛在的求知欲和好奇心,他們的想象力是極其豐富的,數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)形式能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲和好奇心,并且能夠進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生敏銳的觀(guān)察力和豐富的想象力。

游戲教學(xué)是指教師融合特定的教學(xué)內(nèi)容于游戲活動(dòng)的一種教學(xué)模式,目的在于讓學(xué)生在游戲中回憶和掌握所學(xué)的知識(shí)。游戲?qū)?shù)學(xué)有著深刻的影響,兩者之間相互滲透、緊密相連。在低年級(jí)數(shù)學(xué)課堂中合理運(yùn)用游戲,挖掘和發(fā)揮游戲教學(xué)的作用,對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)具有極大的價(jià)值。同時(shí),游戲教學(xué)是數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中充分發(fā)揮學(xué)生主體作用的一種有效方法,也是讓學(xué)生感知數(shù)學(xué)魅力的一種有效教學(xué)模式。它能有效活躍課堂氛圍,使學(xué)生之間形成相互激勵(lì)、促進(jìn)的學(xué)習(xí)氛圍,提高學(xué)習(xí)效率,增強(qiáng)學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng)新思維??唆斊账箍▼I說(shuō)過(guò):“對(duì)于兒童來(lái)說(shuō),游戲是學(xué)習(xí),游戲是勞動(dòng),游戲是重要的教育方式。”這足以說(shuō)明游戲是一種教學(xué),更是有效的數(shù)學(xué)教學(xué)方法。

(一)以游戲活動(dòng)促進(jìn)學(xué)生的生理發(fā)展。

4“五個(gè)百”論文。

地記住了。

(二)激發(fā)學(xué)生喜愛(ài)數(shù)學(xué)的情感,促進(jìn)認(rèn)知發(fā)展。

1、2、3、4、5五個(gè)球筐,我讀出一個(gè)數(shù),讓學(xué)生將球放入對(duì)應(yīng)的筐中,看哪位學(xué)生投得又快又準(zhǔn)。學(xué)生參與的積極性非常高,這樣會(huì)很順利地進(jìn)入到學(xué)習(xí)中來(lái)。在學(xué)完這節(jié)知識(shí)后,我再出一些計(jì)算題,讓學(xué)生計(jì)算出結(jié)果后,把球放入相應(yīng)的球筐中。這樣的游戲活動(dòng),有利地激發(fā)和培養(yǎng)了學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,學(xué)生以愉悅的心態(tài)參與,融入了枯燥無(wú)味的數(shù)學(xué)知識(shí)的游戲中,學(xué)得積極,學(xué)得主動(dòng),大大提高了學(xué)習(xí)效率,而且讓學(xué)生感受到了學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,愛(ài)上了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。

(三)培養(yǎng)學(xué)生的合作精神,在游戲中密切師生關(guān)系。

游戲教學(xué)可以充分利用競(jìng)爭(zhēng)與合作的機(jī)制,促使學(xué)生在小組互助中,形成良好的人際關(guān)系,增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和集體主義觀(guān)念,讓他們充分體驗(yàn)到合作精神的可貴,在團(tuán)隊(duì)的合作與競(jìng)爭(zhēng)中發(fā)展自我?!盀榱嗣恳晃粚W(xué)生的發(fā)展”是新課程的核心理念。在教學(xué)中要真正實(shí)施這一理念,教師必須主動(dòng)親近學(xué)生。在游戲的過(guò)程中,教師主動(dòng)加入到游戲中去,和學(xué)生一起玩,這樣有助于縮短教師和學(xué)生之間的距離,建立新型的、民主的、平等的、和諧的師生關(guān)系,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。學(xué)生的知識(shí)并不是教師灌輸?shù)模撬麄冊(cè)谥鲃?dòng)地參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中慢慢感知并轉(zhuǎn)化而來(lái)。讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中感受數(shù)學(xué)的魅力正是新課程改革所提倡的。如在學(xué)習(xí)100以?xún)?nèi)的加減法時(shí),老師可以按照班級(jí)人數(shù)設(shè)計(jì)運(yùn)算小卡紙,在課堂上分發(fā)卡紙上有不同的運(yùn)算算式,但是只有兩個(gè)的運(yùn)算結(jié)果是一樣的,讓學(xué)生們依次上臺(tái)念出算式如:“36+64就是我,我就是100,你們誰(shuí)是我的雙胞胎?”臺(tái)下另外一個(gè)運(yùn)算結(jié)果相同的同學(xué)這時(shí)候就可以站起來(lái)大聲說(shuō):“22+88就是我,我也是100,我是你的雙胞胎?!蓖ㄟ^(guò)這樣一個(gè)“數(shù)字雙胞胎”的小游戲,既讓學(xué)生學(xué)到了課程要求的知識(shí)與技能,也增進(jìn)了同學(xué)之間的情感交流,鞏固了他們的友誼。

5“五個(gè)百”論文。

快樂(lè)的感受是更好地學(xué)習(xí)的情感基礎(chǔ)。在課堂上,我發(fā)現(xiàn),當(dāng)學(xué)生喜歡某種活動(dòng)時(shí),他們便會(huì)全情投入,還會(huì)獲得最高的學(xué)習(xí)效率和最好的學(xué)習(xí)效果。因此,在課堂教學(xué)中,就必須為孩子創(chuàng)設(shè)快樂(lè)的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)濃厚的學(xué)習(xí)興趣,以興趣促進(jìn)學(xué)生樂(lè)學(xué)數(shù)學(xué),達(dá)到學(xué)習(xí)的自動(dòng)化,從而提高課堂教學(xué)效率。

(一)在新概念教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲。

數(shù)學(xué)概念教學(xué)是數(shù)學(xué)教學(xué)的重要組成部分,因?yàn)閿?shù)學(xué)概念是進(jìn)行推理和判斷的基礎(chǔ),清晰的概念是進(jìn)行正確思維的前提。但也是教學(xué)的難點(diǎn),現(xiàn)行的教材嚴(yán)肅,呆板有余,生動(dòng)活潑不足,這就需要教師對(duì)教材進(jìn)行藝術(shù)性的再加工處理,其中在新概念教學(xué)中引入教學(xué)游戲,不失是一種好學(xué)方法。如用呼啦圈引出公因數(shù),在講公因數(shù)時(shí)我?guī)Я藘蓚€(gè)大的呼啦圈走進(jìn)課堂,學(xué)生的注意力一下被吸引了。然后我找了七名同學(xué)分別當(dāng)數(shù)字1,2,3,4,6,8,12。并把這七個(gè)數(shù)字卡片分別貼在他們的胸前。我讓這七個(gè)同學(xué)中是8的因數(shù)站在左邊的呼啦圈中,是12的因數(shù)的站在右邊的呼啦圈中。這時(shí)有三個(gè)同學(xué)為難了,他們是代表數(shù)字1,2,4的同學(xué),因?yàn)樗麄兗仁?的因數(shù)又是12的因數(shù)。過(guò)了一會(huì)兒,我班的馬佳駿同學(xué)站起來(lái)說(shuō):“老師,讓這兩個(gè)呼啦圈交叉,代表1,2,4的同學(xué)站在交叉的地方?!瘪R佳駿同學(xué)說(shuō)完,同學(xué)們立刻響起了熱烈的掌聲。利用這個(gè)游戲既讓學(xué)生理解了公因數(shù),又理解了比較抽象的“交集”。因?yàn)橛辛擞螒蜃骰A(chǔ),而變得較為親切,從而激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

(二)在練習(xí)題教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲。

在教學(xué)中運(yùn)用游戲的目的是引導(dǎo)學(xué)生在“玩”中學(xué)習(xí),“趣”中練習(xí),“樂(lè)”中長(zhǎng)才干,“賽”中增勇氣,游戲必須寓教于教學(xué)之中,以正確的思想激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)精神。如在練習(xí)小數(shù)除法時(shí)我用了游戲“攀登世界屋脊珠穆朗瑪峰”,在“高聳入云”的山峰兩側(cè)貼上題卡,選兩組學(xué)生當(dāng)“登山隊(duì)員”分別從兩側(cè)向頂峰挺進(jìn)。其他學(xué)生當(dāng)裁判員,哪組答對(duì)一題就插上一面紅旗,表示前進(jìn)了若干米,先到達(dá)頂峰的一組就可以?shī)Z得山頂?shù)膬?yōu)勝旗。在游戲中,參賽隊(duì)員勇往直前,而裁判員們默默地?fù)屜人愠龃鸢敢员阏_評(píng)判。全體學(xué)生愉快地在游戲中完成了學(xué)習(xí)任務(wù),還借此了解了一項(xiàng)我國(guó)的世界之最。

(三)延伸游戲教學(xué)。

6“五個(gè)百”論文。

講授給學(xué)生,讓學(xué)生可以獲得更多的知識(shí),利用學(xué)到的知識(shí)解決生活中的難題。

小學(xué)生的課業(yè)壓力越來(lái)越大,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性也極大地降低了,不僅是課堂上的教學(xué)可以利用游戲法,作業(yè)也可以利用游戲的方法,“可能性”的學(xué)習(xí)本來(lái)就是比較有趣的章節(jié),在布置作業(yè)時(shí),可以讓學(xué)生邀請(qǐng)家長(zhǎng)參與,幫助學(xué)生學(xué)習(xí),更好地完成作業(yè)?;丶抑蠹议L(zhǎng)做的飯會(huì)有什么樣的可能性都可以成為一個(gè)小小的游戲,家長(zhǎng)可以為學(xué)生設(shè)置一些小題目,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。比如,家長(zhǎng)將糖、水果和飲料同時(shí)放進(jìn)小盒子中,讓學(xué)生說(shuō)出拿出糖的可能性是多少等類(lèi)似的問(wèn)題。

還有“克與千克”等單位的學(xué)習(xí),不同的物體有不同的單位,家長(zhǎng)可以把不同的物體拿出來(lái),讓學(xué)生利用教師講解的知識(shí)說(shuō)出來(lái),比如,一顆糖、一杯水、一扇門(mén)和一張紙等等,生活中的許多東西都是需要用數(shù)學(xué)知識(shí)來(lái)解釋的。家長(zhǎng)和學(xué)生的互動(dòng),不僅可以促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí),還能夠增進(jìn)學(xué)生和家長(zhǎng)之間的情感,讓家長(zhǎng)更好地關(guān)注學(xué)生的成長(zhǎng),不僅僅是學(xué)習(xí)對(duì)學(xué)生很重要,健康的成長(zhǎng)也是必不可少的。

將游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,對(duì)教師和學(xué)生來(lái)說(shuō)都是一種放松的學(xué)習(xí)手段,在一種愉悅的環(huán)境中學(xué)習(xí),學(xué)生主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)中去,發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)中的難題。利用游戲教學(xué)的模式,教師可以幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),提高課堂效率,提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力。

三、

任何事物都有其兩面性,游戲教學(xué)也是如此,用好了教學(xué)效果事半功倍,反之事倍功半。因此,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,在運(yùn)用游戲教學(xué)時(shí),一定要注意一下幾個(gè)問(wèn)題:

(一)游戲的目的要明確。

游戲教學(xué),讓學(xué)生親身經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識(shí)的形成過(guò)程,也就是經(jīng)歷一個(gè)豐富、生動(dòng)的思維活動(dòng)過(guò)程,經(jīng)歷一個(gè)實(shí)踐和創(chuàng)新的過(guò)程。數(shù)學(xué)游戲是為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,所以教師應(yīng)根據(jù)課堂上學(xué)習(xí)內(nèi)容的需要來(lái)確定是否開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲,游戲要有助于突出知識(shí)重點(diǎn),突破難點(diǎn),啟發(fā)學(xué)生思維的積極性,學(xué)會(huì)思維方法,提高教學(xué)質(zhì)量。

(二)游戲形式要簡(jiǎn)單。

游戲中教師要發(fā)揮組織、引導(dǎo)和調(diào)控作用,使活動(dòng)具有可操作性,這樣才能保障學(xué)習(xí)過(guò)程順利進(jìn)行。一是要合理分配課堂教學(xué)的時(shí)間,隨機(jī)調(diào)控課堂節(jié)奏;二是要考慮每個(gè)游戲的注意事項(xiàng),游戲前要提出要求;三是設(shè)計(jì)的教學(xué)游戲要簡(jiǎn)單易學(xué)、省時(shí)高效、適合班級(jí)條件以及學(xué)生的年齡特點(diǎn)便于操作,有客觀(guān)的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。

(三)游戲過(guò)程要面向全體。

7“五個(gè)百”論文。

數(shù)學(xué)游戲時(shí)要求每一位學(xué)生都能積極參與到游戲活動(dòng)中,進(jìn)入游戲角色,獲取過(guò)程體驗(yàn)。如果在課堂上只讓少部分學(xué)生參與游戲,其他大部分學(xué)生充當(dāng)小觀(guān)眾,那么學(xué)生的參與面就太窄,游戲活動(dòng)也就流于形式,沒(méi)有真正地為教學(xué)服務(wù)。因此,在數(shù)學(xué)課堂中,教師應(yīng)盡量設(shè)計(jì)能讓所有學(xué)生參與的游戲。在學(xué)習(xí)了“加、減、乘、除”四則混合運(yùn)算后,我設(shè)計(jì)了一個(gè)“湊24點(diǎn)”的游戲,學(xué)生每四人一組用撲克牌計(jì)算,全員參與動(dòng)中有靜,靜中有思,學(xué)習(xí)效果令人驚喜。

(四)游戲過(guò)程要有嚴(yán)格的組織性。

運(yùn)用游戲教學(xué),游戲過(guò)程要有嚴(yán)格的組織性,如果課堂游戲組織無(wú)力,學(xué)生活動(dòng)的秩序較差,就會(huì)收效甚微。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)是一門(mén)科學(xué),也同樣是一門(mén)藝術(shù),它是富有情感性、形象性、獨(dú)創(chuàng)性的特殊藝術(shù)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,根據(jù)小學(xué)生的年齡心理特點(diǎn),恰當(dāng)?shù)睦枚喾N形式的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),使這把教學(xué)內(nèi)容融于游戲之中的教學(xué)形式更貼近孩子們的心,給小學(xué)生帶來(lái)濃厚的學(xué)習(xí)興趣,從而激發(fā)了小學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促使他們能夠主動(dòng)去學(xué)習(xí),發(fā)展了小學(xué)生的智力,培養(yǎng)了他們的團(tuán)結(jié)合作的精神,有效地提高了課堂的教學(xué)質(zhì)量。因此,游戲教學(xué)不僅是小學(xué)生渴望的、教師追求的一種教學(xué)方法,也是現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中所初中數(shù)學(xué)教學(xué)反思需要的一種教學(xué)手段。

總之,游戲作為一種學(xué)生普遍喜愛(ài)的活動(dòng),小學(xué)數(shù)學(xué)老師要“用心”去關(guān)注和“用腦”去設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,并科學(xué)合理地運(yùn)用,激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的參與意識(shí),積極調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣、愛(ài)好、情感等積極因素來(lái)參與教學(xué)。游戲教學(xué)有利于學(xué)生個(gè)性的發(fā)展,自主探究能力與創(chuàng)新能力的提高。學(xué)生在游戲中學(xué)到了知識(shí),真正做到了寓教于樂(lè)。這樣的教學(xué)真正實(shí)現(xiàn)了以小學(xué)生為主體,以開(kāi)放為本位,因此,讓游戲教學(xué)巧用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,也讓孩子們從此快樂(lè)地遨游在數(shù)學(xué)之海吧!

參考文獻(xiàn):

[2]楊菊青.游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用.貴州教育,1997(2).40[3]義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇二

摘要:當(dāng)前,小學(xué)數(shù)學(xué)改革的主旋律是如何優(yōu)化課堂教學(xué),變苦學(xué)為樂(lè)學(xué)。這就要求在教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)穿針引線(xiàn),讓學(xué)生在體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂(lè)的同時(shí)積極主動(dòng)地獲取知識(shí)。教師要善于運(yùn)用形象的情境進(jìn)行教學(xué),發(fā)揮學(xué)科的優(yōu)勢(shì)來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,必要時(shí)可“讓游戲進(jìn)入課堂”。

游戲是一種極為古老、極為普遍的活動(dòng)。數(shù)學(xué)游戲是指那些帶有趣味性、競(jìng)爭(zhēng)性和娛樂(lè)性,含有部分未知的或全然未知的結(jié)果,小學(xué)生可投入很大興趣,并通過(guò)研究得出結(jié)論的寓數(shù)學(xué)知識(shí)或數(shù)學(xué)原理于其中的游戲。

1.游戲能調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官參與學(xué)習(xí)。

小學(xué)生的思維特點(diǎn)以形象思維為主,他們善于形象記憶,邏輯推理能力較弱。他們需要有可感知的具體事物來(lái)支持,思維才能進(jìn)行。因此,在學(xué)生學(xué)習(xí)新知時(shí),充分運(yùn)用直觀(guān)手段,豐富學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),讓他們的眼、耳、口、手、腦等多種感官都參加到學(xué)習(xí)活動(dòng)中來(lái)。

2.游戲能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

兒童注意的特點(diǎn)是無(wú)意注意占優(yōu)勢(shì),容易被一些新奇的刺激所吸引,而新穎、活動(dòng)、直觀(guān)、形象的刺激物,最容易引起兒童大腦皮層有關(guān)部位的興奮,形成興奮灶,從而使兒童更好地建立暫時(shí)聯(lián)系,而一般情況下,小學(xué)生只能連續(xù)集中15分鐘左右。在教學(xué)中,組織學(xué)生通過(guò)靈活多變的游戲來(lái)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),他們就會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,把注意力長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定在學(xué)習(xí)對(duì)象上來(lái),收到良好效果。如:針對(duì)教材中的“打數(shù)學(xué)撲克”、“郵遞員送信”、“小貓釣魚(yú)”、“奪紅旗”、“一把鑰匙開(kāi)一把鎖”、“數(shù)學(xué)醫(yī)院”、“摘蘋(píng)果”、“開(kāi)火車(chē)”等十多種教學(xué)內(nèi)容,我不光組織每名學(xué)生參與到教學(xué)游戲中而且還為他們制作了小動(dòng)物的頭飾,在做游戲時(shí),讓學(xué)生戴在頭上。這樣,無(wú)論是一面紅旗,一個(gè)頭飾,還是一副色彩鮮艷的圖畫(huà),都增強(qiáng)了練習(xí)的趣味性,使學(xué)生能爭(zhēng)先恐后地參與到數(shù)學(xué)游戲中來(lái)。

1.游戲的選擇應(yīng)該能夠激發(fā)學(xué)生興趣。

游戲教學(xué)要想激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,就首先得保證游戲內(nèi)容具有游戲性。這里的游戲性是指數(shù)學(xué)游戲要具有交互性和娛樂(lè)性,可以根據(jù)需要設(shè)計(jì)成游戲,制定相應(yīng)的游戲規(guī)則,游戲中包含競(jìng)爭(zhēng)和勝負(fù),并且勝負(fù)當(dāng)時(shí)可以看到,可以造成一種懸念感,激發(fā)學(xué)生的好奇心和好勝心。因此,游戲內(nèi)容的選擇要新奇有趣,要使學(xué)生樂(lè)于接受,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲,能夠吸引學(xué)生的注意力。在實(shí)施過(guò)程中,游戲性則體現(xiàn)在游戲的形式、操作、策略等各方面。具體是指規(guī)則的設(shè)計(jì)要像游戲,利用各種方式,把抽象的、枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)形象化、趣味化,有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,促進(jìn)師生和生生的合作交流,培養(yǎng)學(xué)生積極的探究精神,促進(jìn)學(xué)生身心健康成長(zhǎng)。

2.游戲的選擇應(yīng)當(dāng)具有知識(shí)性與啟發(fā)性。

游戲內(nèi)容首先要反映數(shù)學(xué)內(nèi)容的本質(zhì),有助于學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的認(rèn)識(shí)和理解,激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。數(shù)學(xué)游戲要體現(xiàn)數(shù)學(xué)研究的思想方法和應(yīng)用價(jià)值,有利于營(yíng)造廣闊的思維活動(dòng)空間,使學(xué)生的思路越走越寬,思維的空間相對(duì)廣闊。游戲內(nèi)容應(yīng)選擇學(xué)生感興趣的、與其生活實(shí)際密切相關(guān)的素材,現(xiàn)實(shí)世界中的常見(jiàn)現(xiàn)象或其他科學(xué)的案例,展現(xiàn)數(shù)學(xué)的概念、結(jié)論,體現(xiàn)數(shù)學(xué)的思想、方法,反映數(shù)學(xué)的應(yīng)用,使學(xué)生感到數(shù)學(xué)就在自己身邊,數(shù)學(xué)的應(yīng)用無(wú)處不在。比如,根據(jù)小學(xué)生好奇心特別強(qiáng),喜歡探索的特點(diǎn),在學(xué)習(xí)了各種圖形之后,讓學(xué)生做操作性的數(shù)學(xué)游戲――七巧板拼圖游戲,告訴學(xué)生游戲規(guī)則,讓他們自己動(dòng)手經(jīng)歷拼出各種圖形,并發(fā)現(xiàn)蘊(yùn)涵在其中的數(shù)學(xué)關(guān)系。

三、在課堂教學(xué)中,運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該注意的問(wèn)題。

第一,數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該緊扣課堂教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì)。數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)該有利課堂教學(xué)目標(biāo)的現(xiàn)實(shí),數(shù)學(xué)游戲教學(xué)既可以是對(duì)課堂教學(xué)內(nèi)容的鞏固應(yīng)用,也可以是對(duì)教學(xué)內(nèi)容的延伸與發(fā)展。數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該對(duì)課堂教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成有所幫助,課堂教學(xué)中的游戲教學(xué)不能游離于課堂教學(xué)內(nèi)容之外,不能為了游戲而游戲。

例如,《找質(zhì)數(shù)》一課時(shí)中,設(shè)計(jì)一個(gè)“聽(tīng)數(shù)巧斷出教室”這一數(shù)學(xué)游戲。這個(gè)游戲是老師說(shuō)密令,學(xué)生聽(tīng)后,判斷自己的學(xué)號(hào)是否符合走出教室的要求,如果符合就快速的離開(kāi)。

譬如,老師說(shuō):“請(qǐng)所有質(zhì)數(shù)的同學(xué)離開(kāi)”,那么學(xué)號(hào)是質(zhì)數(shù)的學(xué)生就需要快速的離開(kāi)教室。

這個(gè)數(shù)學(xué)游戲我是安排在學(xué)生學(xué)習(xí)完質(zhì)數(shù)、合數(shù)概念之后,即將下課時(shí)進(jìn)行。目的是因?yàn)榇藭r(shí)學(xué)生已經(jīng)掌握了區(qū)分質(zhì)數(shù)、合數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)等不同數(shù)的分類(lèi)方法,這時(shí)進(jìn)行這樣的數(shù)學(xué)游戲,不僅增加了課堂教學(xué)的趣味,有助于學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的理解和掌握,還將數(shù)學(xué)知識(shí)與實(shí)際生活聯(lián)系起來(lái),有利于課堂教學(xué)內(nèi)容的擴(kuò)展和延伸,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意)識(shí)和能力。

第二,數(shù)學(xué)游戲的時(shí)空不宜過(guò)長(zhǎng)過(guò)大。數(shù)學(xué)游戲應(yīng)該具有很強(qiáng)的針對(duì)性,盡量做到游戲目標(biāo)單一。因?yàn)槿绻麛?shù)學(xué)游戲包含太多的知識(shí),所有學(xué)生就未免都能順利的參與其中。特別對(duì)于低年級(jí)學(xué)生而言,由于身心特點(diǎn),他們的注意力普遍不長(zhǎng),如果游戲難度過(guò)大,持續(xù)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),就會(huì)讓他們失去興趣,所以原則上一個(gè)數(shù)學(xué)游戲時(shí)間占整個(gè)課時(shí)教學(xué)的比重應(yīng)控制在四分之一左右。

這個(gè)游戲?qū)τ谝荒昙?jí)學(xué)生來(lái)說(shuō),既不是太難,也不是很容易,需要學(xué)生動(dòng)腦思考之后,才能回答,所以教學(xué)目標(biāo)的定位合適全體學(xué)生。但是這個(gè)游戲在同桌相互做了四五次之后,就會(huì)重復(fù)出現(xiàn),學(xué)生可能對(duì)此就會(huì)失去興趣,因此,此數(shù)學(xué)游戲不宜進(jìn)行的過(guò)長(zhǎng)。

教師應(yīng)在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,選擇合適的教學(xué)內(nèi)容,通過(guò)游戲化教學(xué)模式,有效地提高學(xué)生在數(shù)學(xué)方面的思維能力、應(yīng)用能力以及創(chuàng)新能力,幫助學(xué)生高效學(xué)習(xí)。

參考文獻(xiàn):

[1]徐愛(ài)花.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運(yùn)用研究[j].成才之路.2014(33).

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇三

摘要:小學(xué)生有著鮮明的年齡特點(diǎn),他們愛(ài)動(dòng)、好玩,參與性和表現(xiàn)欲均極強(qiáng)。這為我們游戲化教學(xué)的實(shí)施奠定了基礎(chǔ)。我們要因時(shí)制宜、因課制宜,合理實(shí)施游戲化教學(xué),讓其在課前、課中、課末都大顯身手。

語(yǔ)文學(xué)習(xí)對(duì)個(gè)人人文素養(yǎng)的養(yǎng)成起著至關(guān)重要的作用。尤其是小學(xué)階段的語(yǔ)文學(xué)習(xí),由于涉及最基礎(chǔ)的拼音和漢字書(shū)寫(xiě)規(guī)則等教學(xué)內(nèi)容,其基礎(chǔ)性更是不言而喻。如此重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,要被年齡小,注意力高度不集中,思維發(fā)展水平低,生活閱歷淺的小學(xué)生徹底吸收掌握,難度是可想而知的。所幸的是,小學(xué)生有著鮮明的年齡特點(diǎn),他們愛(ài)動(dòng)、好玩,參與性和表現(xiàn)欲均極強(qiáng),這為我們順利展開(kāi)教學(xué)奠定了基礎(chǔ)。因?yàn)槲覀兛梢詮男W(xué)生的這一年齡特點(diǎn)出發(fā),在小學(xué)語(yǔ)文課上創(chuàng)造性地使用游戲化教學(xué)策略,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間吸引學(xué)生注意力,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的。那么,究竟什么是游戲化教學(xué)?在小學(xué)語(yǔ)文課上又該如何使用游戲化教學(xué)策略呢?對(duì)這兩個(gè)問(wèn)題,筆者進(jìn)行了數(shù)年的考察思量,在總結(jié)自己教學(xué)經(jīng)驗(yàn)及借鑒他人方法的基礎(chǔ)上,現(xiàn)淺談一些看法,與大家共勉。

要了解什么是游戲化教學(xué),我們需要從游戲說(shuō)起。游戲幾乎是人人都參與過(guò)的,每一個(gè)游戲的開(kāi)展,都離不開(kāi)腦力和體力的完美結(jié)合。但從本質(zhì)上而言,游戲是“玩”的一種,它可以讓人放松身心,提升智力。而游戲教學(xué)法則是在充分分析教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,通過(guò)開(kāi)展游戲,傳遞知識(shí),啟發(fā)思維,開(kāi)啟想象,促使教學(xué)目標(biāo)高效達(dá)成。不過(guò)遺憾的是,在實(shí)際教學(xué)中,教師對(duì)游戲化教學(xué)存在著諸多誤區(qū),片面地以為,游戲化教學(xué)就是單純地開(kāi)展游戲,娛樂(lè)學(xué)生的身心;游戲化教學(xué)就是滿(mǎn)堂全是游戲,學(xué)生參與度越高,掌握的知識(shí)也就越多……其實(shí),出現(xiàn)這些誤區(qū),皆是因?yàn)閺V大教師沒(méi)有認(rèn)識(shí)到在游戲化教學(xué)中,游戲僅是知識(shí)與探究的載體,游戲是形式,重要的是內(nèi)容;沒(méi)有認(rèn)識(shí)到我們不是為了開(kāi)展游戲而游戲,而是為了更好地落實(shí)教學(xué)目標(biāo)。由此可以概括出,游戲教學(xué)法不是娛樂(lè),它遵循學(xué)生的年齡特征,在滿(mǎn)足學(xué)生愛(ài)玩、好動(dòng)的心理需求的同時(shí),滲透教學(xué)內(nèi)容,引發(fā)學(xué)生深層次的思考,提升課堂趣味性,打造高效課堂。

1、課前游戲激興趣。

游戲的一個(gè)鮮明特征就是趣味性強(qiáng),一旦開(kāi)展,便可以短時(shí)間內(nèi)吸引參與者的注意力。結(jié)合游戲這一特點(diǎn),我們可以在小學(xué)語(yǔ)文課上課之初,利用游戲?qū)⑺獙W(xué)習(xí)的內(nèi)容巧妙引出來(lái),以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,快速引領(lǐng)他們進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。

例如,在教學(xué)蘇教版一年級(jí)上冊(cè)《北風(fēng)和小魚(yú)》這一課時(shí),我便在上課前五分鐘來(lái)到了教室,然后對(duì)學(xué)生說(shuō):“我們今天要玩一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的規(guī)則是大家兩人一組,一個(gè)同學(xué)利用一分鐘時(shí)間,在我們教室100米的范圍內(nèi)隱藏好自己,而另一個(gè)同學(xué)則需要在1.5分鐘的時(shí)間內(nèi)尋找隱藏者。隱藏者被找著,則尋找者可得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)星。若尋找者在規(guī)定時(shí)間內(nèi),沒(méi)有找到隱藏者,則隱藏者可以得到一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)星。上課鈴聲一響,大家必須教師集合?!贝嗽?huà)一出,學(xué)生紛紛行動(dòng)起來(lái)了,他們說(shuō):“這不就是“捉迷藏”嗎?我們最喜歡玩了?!彪S著我喊“開(kāi)始!”負(fù)責(zé)藏好自己的同學(xué)一陣跑動(dòng)后,不見(jiàn)了蹤影。而負(fù)責(zé)找的同學(xué)在1分鐘后,也迅速踏上了尋找之路……上課鈴響前,學(xué)生陸續(xù)回到了教室。無(wú)論是否得星,他們都一臉開(kāi)心,我此刻趁機(jī)說(shuō),今天我要向大家介紹一位捉迷藏明星,它的隱藏術(shù)棒極了。大家想知道它是誰(shuí)嗎?由于剛親身經(jīng)歷了捉迷藏的游戲,學(xué)生都格外想知道究竟誰(shuí)的隱藏術(shù)如此厲害,于是注意力高度集中,這是我在多媒體上呈現(xiàn)了一條卡通小雨的形象,并說(shuō):“這條小雨隱藏術(shù)最棒!大家想知道怎么回事嗎?讓我們一起走進(jìn)《北風(fēng)和小魚(yú)》,看看它們是怎么捉迷藏的,好嗎?”這樣一來(lái),游戲與教學(xué)內(nèi)容完美融合,游戲真正服務(wù)了教學(xué),并使課堂趣味盎然。

2、課中游戲破難點(diǎn)。

游戲種類(lèi)多樣,這決定了它在小學(xué)語(yǔ)文重難點(diǎn)突破方面也可以大顯身手。通過(guò)開(kāi)展游戲突破重難點(diǎn),最大的優(yōu)勢(shì)是水到渠成,不著痕跡,很大程度上可以避免采用反復(fù)練習(xí)法突破重難點(diǎn)帶來(lái)的枯燥乏味,真正做到“逼”學(xué)生學(xué)向?qū)W生要學(xué)的轉(zhuǎn)變。

例如,在小學(xué)語(yǔ)文識(shí)字教學(xué)中,就可以引入猜字謎游戲。將全班學(xué)生分成兩大組,每組選派5名代表上講臺(tái)對(duì)教師預(yù)先精心設(shè)置的謎語(yǔ)展開(kāi)pk大賽,哪組搶答到的正確率最高為獲勝組,可以在班級(jí)公示欄插一面紅旗。隨著字謎“比左正向反,比右卻相同?!薄白蛉詹灰?jiàn)人來(lái)?!薄皟扇穗x別,一直淚水滴滴?!薄某尸F(xiàn),學(xué)生的思考的積極性空前高漲。為了奪得那面小紅旗,學(xué)生幾乎將所學(xué)的漢字都從大腦里翻了一遍,一個(gè)個(gè)謎底揭曉了,這些漢字也被學(xué)生牢牢地記在了心里。游戲化教學(xué),使枯燥的漢字學(xué)習(xí)變得靈動(dòng)有趣。

3、課末游戲巧拓展。

游戲不僅可以在課前和課中為教學(xué)增色添彩,在課的末尾它一樣有用武之處。在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中,巧設(shè)課末游戲,可以起到畫(huà)龍點(diǎn)睛,拓展延伸的重要。不過(guò),我們要把握好課末尾游戲的長(zhǎng)度,最好能實(shí)現(xiàn)靈活收束。

例如,在學(xué)習(xí)蘇教版語(yǔ)文五年級(jí)下冊(cè)《夢(mèng)圓飛天》時(shí),中華民族飛天夢(mèng)想的實(shí)現(xiàn),讓學(xué)生的愛(ài)國(guó)熱情高漲,他們?yōu)樽约菏且粋€(gè)中國(guó)人感到自豪和驕傲。為了讓學(xué)生的愛(ài)國(guó)之情和報(bào)國(guó)之志得到合理釋放,我開(kāi)展了“我為祖國(guó)點(diǎn)贊,中國(guó)夢(mèng)由我踐行”游戲,播放歌曲《我的中國(guó)心》的同時(shí),學(xué)生就地取材傳鉛筆,歌曲每唱到“中國(guó)”的字眼,音樂(lè)暫停,鉛筆在手的學(xué)生站起來(lái)說(shuō)自己的夢(mèng)想和對(duì)祖國(guó)的祝福以及自己愿意為思想中國(guó)夢(mèng)做些什么。這一游戲升華了《夢(mèng)圓飛天》一課的主題,完美地為這一節(jié)課畫(huà)上了句號(hào)。

總之,游戲化教學(xué)的開(kāi)展需要我們因時(shí)制宜、因地制宜、因課制宜。無(wú)論是課前、課中還是課尾,游戲化教學(xué)都可以有所作為。讓我們?cè)诮虒W(xué)中不斷地探索游戲化教學(xué),讓它為我們小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)添活力、加趣味、增實(shí)效。

參考文獻(xiàn):

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇四

游戲化教學(xué)是當(dāng)前教學(xué)中受到廣泛關(guān)注和重視的一種新型教學(xué)方法,尤其對(duì)于小學(xué)生的學(xué)習(xí)來(lái)說(shuō),游戲化教學(xué)的效果更是顯著。在進(jìn)行小學(xué)生游戲化教學(xué)時(shí),為了使教學(xué)更加生動(dòng)有趣,教師需要根據(jù)學(xué)生的年齡、性別、興趣等因素,精心設(shè)計(jì)、選擇各種適合的游戲,來(lái)引導(dǎo)學(xué)生愉悅地完成各種學(xué)習(xí)任務(wù)。在實(shí)踐中,我有了不少的心得體會(huì),以下將結(jié)合自身教學(xué)經(jīng)驗(yàn),從小學(xué)生游戲化教學(xué)的基本原則、游戲的設(shè)計(jì)與選擇、教學(xué)效果等方面展開(kāi)說(shuō)明。

小學(xué)生的思維還未完全開(kāi)發(fā),也缺乏足夠的注意力和學(xué)習(xí)積極性,這就要求我們?cè)谶M(jìn)行游戲化教學(xué)時(shí),考慮到小學(xué)生的身心發(fā)育和認(rèn)知特點(diǎn),嚴(yán)格遵循游戲化教學(xué)的基本原則。例如,需要在任務(wù)設(shè)計(jì)上適當(dāng)加入動(dòng)手、看圖、答題等多種元素,通過(guò)游戲的各種形式,來(lái)激發(fā)小學(xué)生的興趣,增強(qiáng)他們的體驗(yàn)感,達(dá)到學(xué)習(xí)知識(shí)的目的。此時(shí),教師需注意提高游戲的參與度、適當(dāng)限制參與人數(shù)、讓游戲結(jié)構(gòu)更富有變化性、增強(qiáng)游戲的互動(dòng)性等方面的因素,在游戲化教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生健康愉悅地學(xué)習(xí)。

小學(xué)生參與游戲體驗(yàn)的重點(diǎn)在于過(guò)程與結(jié)果,這就要求我們?cè)谶M(jìn)行游戲的設(shè)計(jì)與選擇時(shí),不能盲目跟風(fēng),而是要考慮到游戲的具體特點(diǎn),選擇合適的游戲,讓游戲符合學(xué)生的年齡、興趣、學(xué)習(xí)目標(biāo)以及教育要求。例如,對(duì)于小學(xué)生游戲化教學(xué)時(shí)所用的游戲,有的應(yīng)具有較強(qiáng)的趣味性,以便激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情,比如《數(shù)獨(dú)》、《俄羅斯方塊》等;有些是以易上手,易掌握為主,比如團(tuán)隊(duì)合作類(lèi)的游戲;還有的則要突出游戲的多元性,讓小學(xué)生在游戲中體會(huì)不同的學(xué)習(xí)方法、道德觀(guān)念等。設(shè)計(jì)好的游戲,才能引導(dǎo)小學(xué)生積極參與游戲化教學(xué),充滿(mǎn)樂(lè)趣地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

小學(xué)生游戲化教學(xué)之所以受到重視,正是因?yàn)樗谔岣呓虒W(xué)效果、促進(jìn)學(xué)生積極性方面體現(xiàn)出了巨大的優(yōu)勢(shì)。游戲化教學(xué)可以讓小學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中得到知識(shí)和技能的學(xué)習(xí),避免了傳統(tǒng)教學(xué)模式下的枯燥性和單一性。同時(shí),游戲化教學(xué)也可以讓小學(xué)生在游戲中不斷地參與、思考、嘗試、表現(xiàn)和實(shí)踐,從中獲得學(xué)生心智和人際交往方面的積極成長(zhǎng)和學(xué)習(xí)存在的自主性特征,提升了學(xué)生的綜合素質(zhì)和自我認(rèn)知水平。

第五段:小結(jié)。

在小學(xué)生游戲化教學(xué)的實(shí)踐中,關(guān)鍵在于游戲的設(shè)計(jì)與選擇,教師和游戲設(shè)計(jì)師需要全面考慮小學(xué)生的思維發(fā)展階段、年齡特點(diǎn)和興趣要求,利用游戲的優(yōu)勢(shì),以最佳的方式來(lái)完成各種學(xué)習(xí)目標(biāo)。此外,教師也需要不斷總結(jié)改進(jìn),讓游戲更符合小學(xué)生的需求和教育要求,為學(xué)生提高學(xué)習(xí)效果貢獻(xiàn)自己的一份力量。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇五

內(nèi)容:1、多種方法投準(zhǔn);2、“采桃”比賽。

課的程序:導(dǎo)入“猴子運(yùn)動(dòng)會(huì)”--模仿猴子動(dòng)作入場(chǎng)---“搬運(yùn)桃子”比賽---擊倒墊子---投地圈---投進(jìn)墊子圍成的圈--打果子--“采桃”比賽--發(fā)獎(jiǎng)--小猴洗澡。

一、教材與目標(biāo):

三年級(jí)教材中,本課的主要內(nèi)容為“投準(zhǔn)”。采用了二年級(jí)學(xué)過(guò)的“肩上屈肘”的方法,但投準(zhǔn)在現(xiàn)實(shí)生活中有許多情況,投擲物有小有大,有輕有重;目的物也有大有小,有遠(yuǎn)有近,有高有低。并不是“肩上屈肘”一種方法,都能完成。所以結(jié)合創(chuàng)新能力的培養(yǎng),我將主要內(nèi)容定為“多種方法投準(zhǔn)”,以更好地發(fā)展學(xué)生的投擲能力,為生活服務(wù)。協(xié)調(diào)能力對(duì)投準(zhǔn)有著重要的意義,所以選擇了需要全身協(xié)調(diào)用力的“采桃比賽”作為補(bǔ)充教材。準(zhǔn)備活動(dòng)為模仿猴子走、跳、爬動(dòng)作。專(zhuān)項(xiàng)為“擊倒墊子”。選擇“小猴洗澡”為放松活動(dòng)。所有內(nèi)容圍繞主要內(nèi)容設(shè)計(jì)。同時(shí),也都與創(chuàng)新能力的培養(yǎng)有機(jī)地結(jié)合起來(lái)。

二、學(xué)情分析:

三年級(jí)學(xué)生的年齡特點(diǎn)為活潑好動(dòng),隨意注意占優(yōu)勢(shì),所以為順利完成本課的教學(xué)計(jì)劃,創(chuàng)設(shè)了“猴子運(yùn)動(dòng)會(huì)”的情境。制作了猴子頭飾,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

三、教學(xué)方法與教學(xué)手段:

2、投進(jìn)學(xué)生用墊子圍成的圈內(nèi);3、投2米多高的果子。

以提高學(xué)生投準(zhǔn)不同目標(biāo)的能力。同時(shí)撿球時(shí)安排了爬行練習(xí),一方面可以減緩學(xué)生的速度,防止相撞;另一方面也是為了更好地提高學(xué)生的綜合素質(zhì),尤其是薄弱的上肢力量及腰背肌肉力量。讓學(xué)生脫鞋赤腳爬行也是出于三方面的考慮:

1)赤腳爬行、保健效果更佳。國(guó)外有“手是大腦的分店、腳是人的第二心臟”之說(shuō)法。2)為了安全,不使踩傷手。

3)保持地面衛(wèi)生,不至于踩臟地板。一節(jié)課的幾分鐘爬行效果是有限的,所以重要的是激發(fā)學(xué)生對(duì)爬的興趣,同時(shí)考慮到學(xué)生急于撿球而忘了爬行。教師采用“欲擒故縱”的方法,告訴學(xué)生“動(dòng)作不重復(fù)”、“投準(zhǔn)的”學(xué)生可以爬行進(jìn)入撿球,使學(xué)生將爬行與成功聯(lián)系起來(lái)。

在“打果子比賽”時(shí),“揮臂過(guò)肩”是一個(gè)重點(diǎn),但教師不是直接告訴學(xué)生方法,而是將要領(lǐng)寫(xiě)在球上,讓學(xué)生自學(xué)討論,然后與前面幾種動(dòng)作對(duì)比,自己得出結(jié)論:“揮臂過(guò)肩更容易擊落果子”。

為最大限度減少時(shí)間浪費(fèi),在練習(xí)時(shí),主要采用集體練習(xí)的方法,以增加練習(xí)次數(shù),加深學(xué)生的體驗(yàn),提高課的密度,更好地優(yōu)化教學(xué),提高教學(xué)效率。四、場(chǎng)地設(shè)計(jì)與組織:由于初次上課,教師與學(xué)生相互間缺少了解與配合默契,所以在練習(xí)隊(duì)形上沒(méi)有進(jìn)行大的調(diào)動(dòng)。從一開(kāi)始的“運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng)”到最后的“猴子洗澡”基本上都在同一圓內(nèi)進(jìn)行,考慮到學(xué)生的個(gè)別差異,我采用了橢圓開(kāi)場(chǎng)地設(shè)計(jì),男生排在兩頂邊,女生排在兩側(cè)邊。同時(shí),在分組練習(xí)時(shí),也進(jìn)行了調(diào)整,男生力量大的學(xué)生排在中間,女生力量小的學(xué)生排在中間。在練習(xí)時(shí)還允許學(xué)生前后移動(dòng),以保證每一位學(xué)生都有成功的可能。隊(duì)伍的調(diào)整,同時(shí)也有利于培養(yǎng)學(xué)生的對(duì)環(huán)境的適應(yīng)能力。

在“采桃比賽”時(shí),男生移動(dòng)距離較長(zhǎng),女生距離較短,也同樣出于男女生之間差異的考慮,使每個(gè)學(xué)生都得到適宜的鍛煉。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇六

《語(yǔ)文課程標(biāo)準(zhǔn)》提出,在語(yǔ)文教學(xué)中要重視突出學(xué)生的主體地位,改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,改變以教師為中心的教學(xué)模式。因此,課堂教學(xué)游戲化作為培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的主渠道,成為學(xué)生創(chuàng)新學(xué)習(xí)全過(guò)程,讓學(xué)生自始至終感受到成功的愉悅,從而增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)興趣。

那么,如何利用小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)游戲化,這是我們教育能否成功的關(guān)鍵。對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲應(yīng)該是他們最喜愛(ài)的學(xué)習(xí)方式了。從廣義上理解,游戲就是玩,是一種娛樂(lè)的形式。從狹義上理解,主要是指游戲的主體必須具有健康向上的人生觀(guān)、價(jià)值觀(guān),具有品味人生意義的價(jià)值性軟件。那么,如何讓游戲融入我們的語(yǔ)文教學(xué)呢?要針對(duì)具體教學(xué)目標(biāo),結(jié)合特定教學(xué)內(nèi)容,把游戲結(jié)合到小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)課堂之中。從而激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)文的興趣,使學(xué)生樹(shù)立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略,發(fā)展自主學(xué)習(xí)的能力和合作精神。從一定意義上來(lái)說(shuō),小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)游戲化是我們新課程標(biāo)準(zhǔn)所追求的目標(biāo)。

(一)教師不能完全理解游戲化教學(xué)。

在很多教師看來(lái),游戲是一種娛樂(lè)方法,其目的旨在讓學(xué)生得到輕松而非學(xué)習(xí)。這樣的觀(guān)念會(huì)導(dǎo)致課堂教學(xué)中的游戲?qū)嵺`活動(dòng)并不存在理論知識(shí),學(xué)生在游戲過(guò)程中難以學(xué)會(huì)將知識(shí)運(yùn)用到游戲中。教師對(duì)游戲化教學(xué)的落后觀(guān)念導(dǎo)致教師難以把握游戲化教學(xué)的宗旨、目的和具體實(shí)施措施。

很多教師既沒(méi)有這方面的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)又難以獲取學(xué)習(xí)這一經(jīng)驗(yàn)的渠道,國(guó)家沒(méi)有針對(duì)這一教學(xué)方式開(kāi)辦教師培訓(xùn)指導(dǎo)課。就目前而言,大部分教師的教學(xué)活動(dòng)只是為了完成教學(xué)任務(wù)、應(yīng)付考試,機(jī)械式教育方式讓學(xué)生苦不堪言,不僅負(fù)擔(dān)重,而且心境糟糕,教師沒(méi)有意識(shí)到教學(xué)的真正目的,游戲化教學(xué)也只是一個(gè)正在探究實(shí)踐過(guò)程中的教學(xué)方式,教師沒(méi)有好好運(yùn)用有效、新鮮的游戲化教學(xué)。

(一)課前游戲調(diào)節(jié)課堂氣氛。

在課前開(kāi)展游戲活動(dòng)將教學(xué)內(nèi)容引導(dǎo)出來(lái),可以調(diào)節(jié)課堂氣氛,讓學(xué)生迅速進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài),而這些游戲的設(shè)計(jì)需要教師花心思將教學(xué)內(nèi)容放進(jìn)去。

例如,在語(yǔ)文s版小學(xué)一年級(jí)語(yǔ)文課文《小樹(shù)謠》中,課文以詩(shī)歌童謠的形式講述小樹(shù)四季的變化和其它景物的變化,十分有童趣。教師可以在課前帶領(lǐng)學(xué)生一起玩手指游戲以活躍課堂氣氛。讓學(xué)生將手指當(dāng)作小樹(shù),然后模擬小樹(shù)被風(fēng)吹的場(chǎng)景,小學(xué)生在游戲中能夠?qū)⒆⒁饬ν耆袑?duì)手指的運(yùn)用上,意識(shí)到大腦對(duì)手指的支配作用。學(xué)生在教師設(shè)置的情境中,既會(huì)對(duì)要學(xué)習(xí)的內(nèi)容感興趣,又能鍛煉思維和動(dòng)作協(xié)調(diào)能力。

(二)以競(jìng)賽調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)熱情。

利用游戲競(jìng)賽的方式進(jìn)行教學(xué)不僅可以增加游戲的趣味性,還可以促進(jìn)學(xué)生在游戲中積極展現(xiàn)自我,因此,競(jìng)賽也是調(diào)節(jié)課堂游戲積極性的好辦法。

例如,在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的識(shí)字教學(xué)中,識(shí)字教學(xué)的教學(xué)內(nèi)容頗為重要且傳統(tǒng)教學(xué)模式十分單一枯燥,為了改變現(xiàn)狀,教師可以將游戲化教學(xué)競(jìng)賽模式應(yīng)用上去,制作很多漂亮的星星卡片,在卡片上寫(xiě)上重難點(diǎn)漢字,讓學(xué)生認(rèn)字、組詞,順利過(guò)關(guān)的可以將星星拿走,以競(jìng)賽的形式進(jìn)行識(shí)字教學(xué),學(xué)生在自尊心和游戲趣味性的驅(qū)使下,不僅會(huì)慢慢找到自己的學(xué)習(xí)方法,還會(huì)愛(ài)上學(xué)習(xí)、記住知識(shí)。

(三)穿插其他學(xué)科內(nèi)容。

在教學(xué)形式和內(nèi)容多變的今天,學(xué)生們對(duì)于相對(duì)來(lái)說(shuō)很輕松的科目都更感興趣,例如美術(shù)、音樂(lè)等,因此,教師在教學(xué)中要努力將語(yǔ)文學(xué)科滲透到學(xué)生喜愛(ài)的科目中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

例如,在學(xué)習(xí)一些同動(dòng)物相關(guān)的課文時(shí),教師可以利用學(xué)生對(duì)動(dòng)物的喜愛(ài)之情,讓他們將動(dòng)物根據(jù)課文上的描述畫(huà)下來(lái),同學(xué)之間相互借鑒和改進(jìn)。在這看似是美術(shù)課的語(yǔ)文課堂上,學(xué)生不僅學(xué)習(xí)對(duì)動(dòng)物的語(yǔ)言描述有了深刻印象,還鍛煉了繪畫(huà)能力,教師的課堂教學(xué)事半功倍。

(一)讓游戲?yàn)榻虒W(xué)服務(wù)。

游戲教學(xué)的目的是為了讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)會(huì)學(xué),如果在課堂上一味做游戲而忽視了將教學(xué)內(nèi)容放進(jìn)去,那就違背了游戲化教學(xué)的初衷。教師要慎重選擇游戲以便將理論知識(shí)與游戲內(nèi)容結(jié)合在一起,而且要把握好時(shí)間長(zhǎng)度,把握好分寸,要適時(shí)將學(xué)生引導(dǎo)到學(xué)習(xí)中。這一實(shí)施過(guò)程需要教師有極高的掌控課堂的能力,并且教師要對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行分析總結(jié),讓學(xué)生明白教師的真正目的。

(二)注重游戲公平,客觀(guān)公正。

不論是普通教學(xué)模式還是游戲化教學(xué)模式,都應(yīng)該把學(xué)生放在主體地位,讓學(xué)生積極表現(xiàn),充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),最主要的是,一定要讓全體學(xué)生都參與到游戲中來(lái),公平對(duì)待每一位學(xué)生。

有的學(xué)生活潑好動(dòng),有的學(xué)生文靜沉默,那么教師應(yīng)該針對(duì)不同學(xué)生的特性為他們安排不同的游戲角色和任務(wù),讓愛(ài)表現(xiàn)的學(xué)生與不愛(ài)表現(xiàn)的學(xué)生都能互動(dòng)交流,調(diào)動(dòng)全體學(xué)生的參與熱情。而游戲公平不僅表示對(duì)待學(xué)生要公平,也表示游戲過(guò)程中不能出現(xiàn)不公平現(xiàn)象,總之,教師一定要讓每位學(xué)生都能有所表現(xiàn),尊重過(guò)每一位學(xué)生的差異性。

(三)游戲設(shè)計(jì)要點(diǎn)。

游戲的設(shè)計(jì)要以學(xué)生的心理特征為主,只有符合學(xué)生心理需求游戲才能真正吸引學(xué)生,達(dá)到游戲教學(xué)的教學(xué)目的。小學(xué)生都有愛(ài)玩的天性,玩中必定有趣味性,所以教師設(shè)計(jì)的游戲要富有趣味性,形式內(nèi)容要多變,此外,游戲內(nèi)容和規(guī)則要簡(jiǎn)單易懂,要注意結(jié)合實(shí)際,從生活從大自然中挖掘游戲素材,指導(dǎo)學(xué)生將學(xué)習(xí)內(nèi)容與實(shí)際生活相結(jié)合,學(xué)會(huì)對(duì)知識(shí)學(xué)以致用。

四、總結(jié)。

目前教育的主要模式是以教師為中心、以教材為范本,這種模式極大地限制了游戲化教學(xué)的實(shí)施,實(shí)際上,游戲是為了活躍氣氛和讓學(xué)生更好地理解課本知識(shí),并且培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,讓學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性逐步提高。同時(shí),游戲化教育需要以學(xué)生現(xiàn)有的知識(shí)水平為前提,隨著學(xué)生年齡的增長(zhǎng),其接受能力和自我感知能力在不斷提高,在知識(shí)理解方面也會(huì)有所不同??傊?,游戲化教學(xué)是現(xiàn)在一種方便教學(xué)、服務(wù)于學(xué)生的教學(xué)方式,大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在玩游戲的同時(shí)學(xué)到了理論知識(shí),也構(gòu)建了和諧的師生關(guān)系,使學(xué)習(xí)的內(nèi)容由難為易,減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),讓學(xué)生的記憶更深刻,有更多的時(shí)間來(lái)學(xué)習(xí)其他感興趣的東西;同時(shí),學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和積極都會(huì)被這游戲化的教學(xué)充分地調(diào)動(dòng)起來(lái),語(yǔ)文課堂教學(xué)效率會(huì)得到有效提升。

學(xué)校:平川完小。

教師:羅鴻月。

日期:2014年9月17日

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇七

我有幸參加了4月13日老凹?jí)梧l(xiāng)教育管理中心組織的小學(xué)語(yǔ)文教師培訓(xùn),培訓(xùn)的時(shí)間雖然很短暫,但是我感覺(jué)是幸福而又充實(shí)的,在這里我就從培訓(xùn)學(xué)習(xí)中淺談幾點(diǎn)自己的體會(huì)。

一、教師如何進(jìn)行知識(shí)更新。

作為教師,實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)是財(cái)富,同時(shí)也可能是羈伴。因?yàn)檫^(guò)多的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)有時(shí)會(huì)阻礙教師對(duì)新知識(shí)的接受,也能一時(shí)地掩蓋教師新知識(shí)的不足,久而久之,勢(shì)必造成教師知識(shí)的缺乏。缺乏知識(shí)的教師,僅靠點(diǎn)舊有的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),自然會(huì)導(dǎo)致各種能力的下降甚至是缺失,這時(shí)舊有的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)就成了阻礙教師教學(xué)能力的發(fā)展和提高的障礙。所以,對(duì)于這種學(xué)習(xí)培訓(xùn),對(duì)于一個(gè)教師來(lái)說(shuō),是很有必要的,是很有價(jià)值的。

二、在教學(xué)活動(dòng)中,教師要當(dāng)好組織者。

教師要充分相信學(xué)生,信任學(xué)生完全有學(xué)習(xí)的能力。應(yīng)該把機(jī)會(huì)交給學(xué)生,俯下身子看學(xué)生的生活,平等參與學(xué)生的研究。教師把探究的機(jī)會(huì)交給學(xué)生,學(xué)生就能充分展示自己學(xué)習(xí)的方法和過(guò)程,教師也就可以自如地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。新課程實(shí)施的靈活性大,讓教師覺(jué)得難以駕馭教學(xué)的行為,課堂教學(xué)中表現(xiàn)為過(guò)多的焦慮和不安。那么,怎樣調(diào)動(dòng)學(xué)生的“思維參與”呢?應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)情景,巧妙地提出問(wèn)題,引發(fā)學(xué)生心理的認(rèn)知沖突,使學(xué)生處于一種“心求通而未得,口欲言而弗能”的狀態(tài)。為此,教師要多給學(xué)生做、說(shuō)的機(jī)會(huì),讓他們討論、質(zhì)疑、交流,圍繞某一個(gè)問(wèn)題展開(kāi)辯論。這樣,學(xué)生自然就會(huì)興奮,參與的積極性也就會(huì)高起來(lái),他們的才智就會(huì)得到大大的提高和發(fā)展。

三、加強(qiáng)專(zhuān)業(yè)文化學(xué)習(xí),做一專(zhuān)多能的教師。

想給學(xué)生一滴水,教師就必須具備一桶水。這是不準(zhǔn)確的,我們教師要具備一桶清澈新鮮源源不斷的水,這才是我們教師應(yīng)該具備的。在培訓(xùn)中,專(zhuān)家講的課就充分印證了這句話(huà)。他們用淵博的科學(xué)文化知識(shí)旁征博引給大家講述深?yuàn)W的理論知識(shí),講得通俗易懂,讓我們深受啟發(fā)。我們面對(duì)的是一群對(duì)知識(shí)充滿(mǎn)渴求的孩子,將他們教育好是我們的責(zé)任和義務(wù)。只有不斷的學(xué)習(xí),不斷的提升。不斷加強(qiáng)修養(yǎng)才能勝任教育這項(xiàng)工作。

這次培訓(xùn)內(nèi)容豐富,學(xué)術(shù)水平高,充溢著對(duì)新課程理念的深刻闡釋?zhuān)錆M(mǎn)了教育智慧,使我們開(kāi)闊了眼界。雖不能說(shuō)通過(guò)短短的培訓(xùn)就會(huì)立竿見(jiàn)影,但卻也有許多頓悟。身為老師,要把握新課改的動(dòng)態(tài)、要了解新理念的內(nèi)涵、要掌握學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,要在教學(xué)實(shí)踐中不斷地學(xué)習(xí),不斷地反思,不斷地研究,厚實(shí)自己的底蘊(yùn),以適應(yīng)社會(huì)發(fā)展的需要,適應(yīng)教育改革的步伐。在今后的教育教學(xué)實(shí)踐中,理論水平、教育科研能力、課堂教學(xué)能力等,就需要今后自己付出更多的時(shí)間和精力,努力學(xué)習(xí)各種教育理論,勇于到課堂中去實(shí)踐,相信只要通過(guò)自己不懈的努力,一定會(huì)有所收獲,有所感悟。

2013.4.

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇八

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《小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)研究》從對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科性質(zhì)的認(rèn)識(shí)出發(fā),來(lái)分析與闡述小學(xué)數(shù)學(xué)課程的基本性質(zhì)與主要任務(wù),并用發(fā)展的眼光以及最新的教育理論來(lái)論述小學(xué)數(shù)學(xué)課程的變革與發(fā)展,尤其是結(jié)合國(guó)際小學(xué)數(shù)學(xué)的發(fā)展和國(guó)家新一輪的基礎(chǔ)教育改革,來(lái)分析今天的小學(xué)數(shù)學(xué)課程與教學(xué)。

從教學(xué)研究的論述角度看,本書(shū)始終將眼光盯住兒童的學(xué)習(xí),始終在關(guān)注兒童的學(xué)習(xí)方式與認(rèn)知發(fā)展。它教會(huì)了我們應(yīng)該如何教數(shù)學(xué)。下面就從探究學(xué)習(xí)這一點(diǎn)談?wù)勎业捏w會(huì)。

研究性學(xué)習(xí)是以問(wèn)題為載體,通過(guò)學(xué)生自主解決問(wèn)題的過(guò)程來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí)。通過(guò)學(xué)生主動(dòng)探究式的學(xué)習(xí),讓學(xué)生感受與體驗(yàn)知識(shí)產(chǎn)生、發(fā)展和形成的過(guò)程,培養(yǎng)學(xué)生收集、整理、分析、處理信息資料的能力,培養(yǎng)學(xué)生提出和解決問(wèn)題的能力,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。

小學(xué)數(shù)學(xué)的研究性學(xué)習(xí)正是要引導(dǎo)學(xué)生去發(fā)現(xiàn)他所未知的問(wèn)題,通過(guò)數(shù)學(xué)手段來(lái)解決問(wèn)題,且能用數(shù)--------學(xué)解決問(wèn)題的策略遷移到其它問(wèn)題的解決上。

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中提出“學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容應(yīng)當(dāng)是現(xiàn)實(shí)的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的,這些內(nèi)容要有利于學(xué)生主動(dòng)的進(jìn)行觀(guān)察、實(shí)驗(yàn)、猜測(cè)、驗(yàn)證、推理與交流等數(shù)學(xué)活動(dòng)?!薄耙寣W(xué)生親身經(jīng)歷將實(shí)際問(wèn)題抽象成數(shù)學(xué)模型并進(jìn)行解釋與應(yīng)用的過(guò)程,進(jìn)而時(shí)學(xué)生獲得對(duì)數(shù)學(xué)理解的同時(shí),在思維能力、情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)等多方面得到進(jìn)步和發(fā)展?!?/p>

對(duì)照中美兩國(guó)的小學(xué)教育,美國(guó)的小學(xué)生在學(xué)習(xí)上現(xiàn)成的東西不多,多的是需要自己主動(dòng)而獨(dú)立地去理解、判斷、選擇、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)新;而中國(guó)小學(xué)生的學(xué)習(xí)則主要是局限于掌握現(xiàn)成的東西,學(xué)習(xí)的方式和過(guò)程已基本模式化和套路化,學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中不必動(dòng)太多的腦筋,基本上用不著選擇和創(chuàng)新,因?yàn)樽杂薪處煘樗麄冞x擇、講解。在教學(xué)過(guò)程中,我們的教師重在讓學(xué)生根據(jù)定義、公式照搬照套,機(jī)械運(yùn)用,學(xué)生只知其然,不知其所以然。在這種機(jī)械、被動(dòng)的學(xué)習(xí)方式中,我們的學(xué)生對(duì)知識(shí)的探究能力、創(chuàng)造能力,被教師不經(jīng)意的注入式教學(xué)扼殺了。他們對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)越來(lái)越不感興趣,還怎么能更深入地進(jìn)行創(chuàng)新呢?在小學(xué)數(shù)學(xué)中進(jìn)行研究性學(xué)習(xí),是改變這一現(xiàn)狀的有效途徑和方法。

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那么,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何進(jìn)行研究性學(xué)習(xí)呢?根據(jù)對(duì)本書(shū)的學(xué)習(xí)以及自己的教學(xué)實(shí)踐,我認(rèn)為在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中要進(jìn)行研究性學(xué)習(xí),要做到以下幾點(diǎn)。

1.要激發(fā)學(xué)生主動(dòng)參與的興趣。蘇霍姆林斯基說(shuō)過(guò):“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,就是感到自己是一個(gè)發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者,而在兒童的精神世界里,這種需要特別強(qiáng)烈、”教師要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入研究性學(xué)習(xí),就要激發(fā)學(xué)生心靈深處的那種強(qiáng)烈的探求欲望,使其產(chǎn)生強(qiáng)大的內(nèi)部動(dòng)力。

2.注意聯(lián)系學(xué)生生活實(shí)際?,F(xiàn)代教育理論認(rèn)為,數(shù)學(xué)源于生活,生活充滿(mǎn)著數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)寓于生活實(shí)際,且運(yùn)用于生活實(shí)際:所以,數(shù)學(xué)教師在教學(xué)中要有意識(shí)地引導(dǎo)學(xué)生溝通生活中的具體問(wèn)題與有關(guān)數(shù)學(xué)問(wèn)題的聯(lián)系,借助學(xué)生熟悉的生活實(shí)際中的具體事例,激起學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的求知欲,尋找生活中的數(shù)學(xué)問(wèn)題,運(yùn)用所學(xué)知識(shí)分析、解決實(shí)際問(wèn)題,引導(dǎo)他們進(jìn)行研究性學(xué)習(xí)。

3、重視再現(xiàn)知識(shí)過(guò)程。4、要盡量讓學(xué)生自己去研究發(fā)現(xiàn)。在教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)經(jīng)常給學(xué)生提供能引起觀(guān)察、研究的環(huán)境,善于提出一些學(xué)生既熟悉而又不能立刻解決的問(wèn)題,引導(dǎo)他們自己去發(fā)現(xiàn)和尋找問(wèn)題的答案,把學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,多給學(xué)生一些--------研究的機(jī)會(huì),多一些成功的體驗(yàn),多一份創(chuàng)造的信心。

5、要注意培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。對(duì)小學(xué)生來(lái)說(shuō),能夠獨(dú)立解題并有獨(dú)到見(jiàn)解,這就是科學(xué)研究的縮影,也是他們?cè)谌松缆飞咸骄縿?chuàng)新的初步嘗試。在教學(xué)中教師要鼓勵(lì)學(xué)生敢于打破常規(guī),別出心裁,勇于標(biāo)新立異,尋找與眾不同的解題途徑,啟發(fā)他們從多角度、多側(cè)面、多渠道進(jìn)行大膽嘗試,提出新穎、獨(dú)特的解題方法,這樣有利于發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性思維。

基于以上的認(rèn)識(shí),我認(rèn)為在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中開(kāi)展研究性學(xué)習(xí)可以激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,可以在動(dòng)手實(shí)踐、自主探索與合作交流中幫助學(xué)生真正理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識(shí)和技能、數(shù)學(xué)思想和方法,提高學(xué)生的能力,使學(xué)生得到全面的發(fā)展,真正成為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人。

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游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇九

2014年5月16日。

在本學(xué)期,我校李偉教師于2014年5月13日對(duì)我校所有教師進(jìn)行了“小學(xué)語(yǔ)文閱讀教學(xué)”的校本教研培訓(xùn)。我受益匪淺!李老師不僅以生動(dòng)的語(yǔ)言、大量的實(shí)例和多年的教研經(jīng)驗(yàn)向我們?cè)忈屃烁鱾€(gè)時(shí)間階段語(yǔ)文閱讀教學(xué)中存在的問(wèn)題以及閱讀教學(xué)的方向,更讓我們感受到了一位教師的敬業(yè)、樂(lè)業(yè)、創(chuàng)新、奉獻(xiàn)的情懷。李老師在講座中明確了閱讀教學(xué)的三個(gè)層次以及課標(biāo)中閱讀教學(xué)的要求,使我們每個(gè)教學(xué)段的教師都能夠清晰地了解到我們的語(yǔ)文課堂該教什么,該達(dá)到怎樣的教學(xué)目的。李老師列舉了大量的課例,具體分析了課改背景下的閱讀教學(xué)趨勢(shì),使我對(duì)語(yǔ)文閱讀教學(xué)所走過(guò)的路程有清晰的了解,更明白到小學(xué)語(yǔ)文閱讀教學(xué)任務(wù)的艱巨。

聽(tīng)了李老師的講座后,我深受啟發(fā),就談?wù)勎业膶W(xué)習(xí)體會(huì)。

一、閱讀教學(xué)要以語(yǔ)言學(xué)習(xí)為中心。

“語(yǔ)文”就是指口頭語(yǔ)言和書(shū)面語(yǔ)言。語(yǔ)文教學(xué)就是語(yǔ)言運(yùn)用的教學(xué)。語(yǔ)文課程的“工具性”,要求語(yǔ)文教學(xué)要著眼于培養(yǎng)學(xué)生語(yǔ)文運(yùn)用能力的實(shí)用功能。語(yǔ)言學(xué)習(xí)得好,運(yùn)用語(yǔ)言的能力就強(qiáng)??墒悄壳霸谛W(xué)語(yǔ)文教學(xué)中,許多教師由于認(rèn)識(shí)的偏差,出現(xiàn)了人文性過(guò)度,工具性不足的傾向。表現(xiàn)為:重感悟,輕訓(xùn)練;重內(nèi)容,輕語(yǔ)言;重閱讀,輕作文等。小學(xué)語(yǔ)言訓(xùn)練要根據(jù)學(xué)生年齡的特點(diǎn),有目的有順序地進(jìn)行語(yǔ)言學(xué)習(xí),幫助學(xué)生積累詞匯,正確、熟練地運(yùn)用語(yǔ)言。

二、語(yǔ)文教師是閱讀教學(xué)的關(guān)鍵,語(yǔ)文課要表現(xiàn)語(yǔ)文老師的高度與深度。

李老師聯(lián)系自己的實(shí)際,談了語(yǔ)文教師該如何提高的文化底蘊(yùn),提高素質(zhì)修養(yǎng)。我們不僅僅深入課堂多聽(tīng)課例,還要經(jīng)常實(shí)踐研究,上課、研討、讀書(shū)、提高。我心中的語(yǔ)文教師應(yīng)該是擁有一股自由的情感,一片思想的天空,進(jìn)行專(zhuān)業(yè)的探索,不斷提升專(zhuān)業(yè)水平,具有大將風(fēng)范,要有一股真正的人文氣質(zhì)的形象。要達(dá)到這個(gè)高度,我們首先要做到:永葆激情,忠誠(chéng)教育。語(yǔ)文教師要有“天高云淡,笑看云卷云舒,潮起潮落,立于潮頭寫(xiě)春秋”的胸懷與氣度。不要因?yàn)閴木车母淖?,?jīng)濟(jì)的沖擊,地位的升降而改變,永遠(yuǎn)保持一顆敬崗愛(ài)業(yè)的熱情的心。然后還要做到:張揚(yáng)個(gè)性,銳意改革,創(chuàng)意教學(xué),形成風(fēng)格;業(yè)精于勤,潛心靜慮,默默努力,靜靜成長(zhǎng)。最后還要做到:博覽群書(shū),好高致遠(yuǎn)。教師要有精深的專(zhuān)業(yè)知識(shí),開(kāi)闊的人文視野,深厚的教育理論功底,博覽群書(shū),將我們的言行內(nèi)化為學(xué)術(shù)的性格,在反思中成長(zhǎng)。

三、閱讀教學(xué)中,應(yīng)該從教學(xué)生學(xué)會(huì)知識(shí)轉(zhuǎn)向教會(huì)學(xué)習(xí)。

我對(duì)這個(gè)觀(guān)點(diǎn)的理解是:閱讀教學(xué)中要指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法。指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法要體現(xiàn)教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體、教材為情感載體的原則。一方面教師要將學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,課本讓學(xué)生讀,思路讓學(xué)生講,規(guī)律讓學(xué)生找,學(xué)法讓學(xué)生悟,使閱讀方法真正成為學(xué)生可貴的精神財(cái)富,另一方面要因勢(shì)利導(dǎo)。但是,指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法時(shí)僅教給學(xué)生掌握一套科學(xué)的學(xué)習(xí)方法還不夠,還應(yīng)注意以下三點(diǎn):第一、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法要培養(yǎng)學(xué)生良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,這是指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法取得成效的必要條件。第二、學(xué)法最好是引導(dǎo)學(xué)生自己總結(jié)出來(lái)的,而不是老師生硬傳授的。第三、要重視學(xué)習(xí)品格的培養(yǎng),即培養(yǎng)學(xué)生的自主精神、創(chuàng)造精神,努力上進(jìn)精神,這是指導(dǎo)學(xué)生學(xué)法取得成效的保證。

經(jīng)過(guò)這次培訓(xùn),我們?cè)谡Z(yǔ)文教學(xué)中會(huì)更有信心;我們作為語(yǔ)文教師要是都能在實(shí)踐中總結(jié),反思,提高,那么,我們的小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)將會(huì)走上一個(gè)更高的臺(tái)階。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十

多年的體育教學(xué)使我懂得游戲在體育教學(xué)中,以它豐富多采的內(nèi)容、生動(dòng)活潑、有趣的組織形式,深受學(xué)生歡迎。它可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,有效地促進(jìn)學(xué)生的身心健康,每一個(gè)學(xué)生都能在愉快的氣氛中掌握動(dòng)作技術(shù),鍛煉身體,小學(xué)生都具有活潑、好動(dòng)、好勝和積極上進(jìn)的心理特征。我在教學(xué)中,能充分利用游戲啟發(fā)調(diào)動(dòng)他們學(xué)習(xí)鍛煉的積極性,活躍課堂氣氛,提高學(xué)生練習(xí)動(dòng)作的興趣和練習(xí)次數(shù),起到鞏固技術(shù)動(dòng)作,從而達(dá)到增強(qiáng)體質(zhì)的目的。

在小學(xué)高年級(jí),學(xué)生對(duì)課堂的準(zhǔn)備活動(dòng),總是不認(rèn)真做,做得不夠充分。再三強(qiáng)調(diào)準(zhǔn)備活動(dòng),但是學(xué)生覺(jué)得討厭。針對(duì)以上的情況,我就利用棒操、球操、沙包操以及一些舞蹈動(dòng)作來(lái)代替使,使學(xué)生一開(kāi)始上課就有興趣。因?yàn)榇蠖鄶?shù)學(xué)生都認(rèn)為體育課是以“玩”為主的,所以就對(duì)體育課有興趣,由于教材的教學(xué)形式單一,因此對(duì)體育課沒(méi)有興趣,導(dǎo)致達(dá)不到增強(qiáng)體質(zhì)這個(gè)目的,所以我就利用學(xué)生這個(gè)“玩”的心理來(lái)進(jìn)行游戲練習(xí)。這不僅能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性、活躍思維、培養(yǎng)興趣,還可以鍛煉意志、培養(yǎng)高尚的情操和集體主義精神。如:25米往返快跑,過(guò)去就是一味強(qiáng)調(diào)練習(xí)次數(shù),時(shí)間一長(zhǎng),學(xué)生覺(jué)得又累又討厭,針對(duì)這種情況我利用游戲和競(jìng)賽的方法,將學(xué)生分成四組,進(jìn)行追逐跑、接力跑,這樣不僅可以激發(fā)學(xué)生的興趣,也可以提高學(xué)生的速度和步幅。

對(duì)低年級(jí)的學(xué)生而言,大部分學(xué)生都知道要認(rèn)真上好這堂課,但課堂上都會(huì)情不自禁地違反紀(jì)律,這主要是低年級(jí)的學(xué)生注意力難以長(zhǎng)時(shí)間地集中,所以上課時(shí)很易被一些外界事情干擾,并吸引其注意力,同時(shí)他們的自控能力還處于一種較低的狀態(tài),不可能干40分鐘內(nèi)有意強(qiáng)制自己集中精力認(rèn)真上好課。所以教師就更應(yīng)該利用游戲來(lái)進(jìn)行教學(xué)。如:在立定跳遠(yuǎn)的教學(xué)中,貫穿游戲教學(xué),使學(xué)生的成績(jī)和練習(xí)密度都有較大的提高。如讓學(xué)生模仿小兔子的形態(tài)和動(dòng)作進(jìn)行練習(xí),在練習(xí)中帶一些鼓勵(lì)性的語(yǔ)言,讓學(xué)生兩手放在頭的兩側(cè)做兔的耳朵,然后雙腳向前跳,跳之前問(wèn)學(xué)生:“小兔子的耳朵是怎樣動(dòng)的呢?”然后先讓學(xué)生模仿小兔子的耳朵動(dòng)一會(huì)兒,接著又說(shuō):“看誰(shuí)跳的動(dòng)作最好、距離最遠(yuǎn),誰(shuí)最象小兔子?!边@樣,先提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,再增強(qiáng)他們的好勝心理,最后再進(jìn)行練習(xí),使學(xué)生能主動(dòng)進(jìn)行練習(xí),不覺(jué)得累和討厭。使學(xué)生最終都保持輕松、愉快的心情。因此,在體育課中能有效地貫穿游戲教學(xué),能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,更是提高教學(xué)質(zhì)量的方法。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十一

第一段:引言(150字)

小學(xué)生期間,我們參與了無(wú)數(shù)場(chǎng)游戲,無(wú)論是在課間休息還是在體育課上,游戲總是陪伴著我們成長(zhǎng)。通過(guò)這些游戲,我們不僅收獲了快樂(lè),還學(xué)到了許多寶貴的東西。在我親身參與并觀(guān)察其他同學(xué)玩游戲的過(guò)程中,我深刻體會(huì)到游戲?qū)ξ覀兊囊饬x和價(jià)值。

第二段:游戲培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作能力(300字)

游戲是一項(xiàng)團(tuán)隊(duì)合作的活動(dòng)。在游戲中,我們需要與隊(duì)友密切配合,共同制定策略,并為達(dá)成共同的目標(biāo)而努力。例如,在接力賽中,我們需要準(zhǔn)確地將接力棒傳遞給下一位隊(duì)友,只有簡(jiǎn)單的傳遞是不夠的,還需要練習(xí)和默契才能做到順利完成。通過(guò)這類(lèi)游戲,我們培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)合作和溝通的能力。在游戲中,如果一個(gè)人表現(xiàn)得很優(yōu)秀,但沒(méi)有團(tuán)隊(duì)精神,最終還是無(wú)法取得勝利。而要想戰(zhàn)勝其他隊(duì)伍,共同協(xié)作才是關(guān)鍵。

第三段:游戲培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)(300字)

在小學(xué)的游戲中,競(jìng)爭(zhēng)是一個(gè)重要的元素。在比賽中,不同的隊(duì)伍之間會(huì)展開(kāi)殊死搏斗,力爭(zhēng)爭(zhēng)取勝利。通過(guò)健康的競(jìng)爭(zhēng),我們學(xué)會(huì)了接受失敗和擊敗,找到自己的不足之處,并不斷向前進(jìn)步。例如,在籃球比賽中,我們需要與對(duì)方隊(duì)員爭(zhēng)搶籃板球和得分機(jī)會(huì),這需要我們的反應(yīng)能力和自信心。在這個(gè)過(guò)程中,我們學(xué)會(huì)了適應(yīng)壓力和在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中保持冷靜。競(jìng)爭(zhēng)不僅讓我們更好地認(rèn)識(shí)自己,還促使我們不斷進(jìn)取,努力超越自我。

第四段:游戲培養(yǎng)智力和創(chuàng)造力(300字)

游戲也是一種培養(yǎng)智力和創(chuàng)造力的方式。通過(guò)這些游戲,我們不僅可以鍛煉身體,還可以開(kāi)發(fā)大腦潛能。例如,我們常常參與的數(shù)學(xué)游戲能夠提高我們的數(shù)學(xué)運(yùn)算能力和邏輯思維能力。同時(shí),一些創(chuàng)造性的游戲也能夠激發(fā)我們的想象力和創(chuàng)造力。比如,拼圖游戲能夠培養(yǎng)我們的觀(guān)察力和空間認(rèn)知能力。游戲讓我們學(xué)會(huì)了思考和解決問(wèn)題的方法,這對(duì)我們未來(lái)的學(xué)習(xí)和生活都非常重要。

第五段:游戲收獲快樂(lè)與友誼(250字)

最重要的一點(diǎn)是,游戲給我們帶來(lái)了快樂(lè)和友誼。每當(dāng)我們參與游戲時(shí),我們會(huì)忘記一切煩惱和壓力,全身心地投入其中。我們和同學(xué)們一起揮灑汗水,共同努力,這種體驗(yàn)是無(wú)與倫比的。同時(shí),游戲也幫助我們結(jié)交了許多好朋友。在游戲過(guò)程中,我們相互幫助,相互支持,在這個(gè)過(guò)程中,我們建立了深厚的友誼。這種友誼不僅讓我們?cè)谟螒蛑懈涌鞓?lè),還使我們的生活更加豐富多彩。

總結(jié)(100字)

總的來(lái)說(shuō),小學(xué)游戲?yàn)槲覀兊某砷L(zhǎng)帶來(lái)了許多好處。它培養(yǎng)了我們的團(tuán)隊(duì)合作能力、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、智力和創(chuàng)造力,并帶給我們無(wú)盡的快樂(lè)和珍貴的友誼。游戲不僅是娛樂(lè),更是一種教育,通過(guò)游戲,我們可以學(xué)會(huì)很多知識(shí)和技能,并感受到成功和失敗的滋味,這些經(jīng)驗(yàn)對(duì)我們的人生有著積極的影響。讓我們一起珍惜這些游戲的經(jīng)歷和記憶,它們將伴隨我們一生。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十二

游戲教學(xué)是一種以游戲?yàn)槊浇榈慕虒W(xué)方式,旨在激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。游戲教學(xué)不僅可以使學(xué)習(xí)過(guò)程更加有趣,而且能夠提高教學(xué)效果。在我參與的教學(xué)實(shí)踐中,我深切體會(huì)到了游戲教學(xué)的好處,并從中獲得了一些寶貴的心得體會(huì)。

第二段:游戲教學(xué)能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

學(xué)生在課堂上常常感到枯燥和乏味,對(duì)課程內(nèi)容缺乏興趣,導(dǎo)致學(xué)習(xí)動(dòng)力不足。而通過(guò)游戲教學(xué),可以改變這一狀況。例如,在英語(yǔ)課堂上,我利用卡片游戲進(jìn)行單詞學(xué)習(xí),讓學(xué)生通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)的方式記憶單詞。這樣的教學(xué)方式引起了學(xué)生們的濃厚興趣,他們積極參與學(xué)習(xí),而且更加愿意在游戲中不斷嘗試和探索。

第三段:游戲教學(xué)能夠提高學(xué)生的動(dòng)手能力。

傳統(tǒng)的教學(xué)方式往往偏重理論知識(shí)的傳授,忽略了學(xué)生的實(shí)際動(dòng)手操作能力。而游戲教學(xué)正好可以填補(bǔ)這一空白。通過(guò)游戲,學(xué)生可以親自動(dòng)手操作,培養(yǎng)實(shí)際應(yīng)用能力。例如,在數(shù)學(xué)課堂上,我使用了數(shù)學(xué)拼圖游戲,讓學(xué)生通過(guò)拼圖的方式學(xué)習(xí)幾何圖形的面積和周長(zhǎng)。通過(guò)親自動(dòng)手完成拼圖,學(xué)生對(duì)幾何圖形的認(rèn)識(shí)更加深入,而且掌握了實(shí)際應(yīng)用的技能。

第四段:游戲教學(xué)能夠培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神。

在今天的社會(huì)中,團(tuán)隊(duì)合作已經(jīng)成為一種重要的能力。而游戲教學(xué)正好可以幫助學(xué)生培養(yǎng)這種能力。在游戲中,學(xué)生需要和其他隊(duì)友進(jìn)行密切合作,共同解決問(wèn)題。例如,在歷史課堂上,我組織學(xué)生進(jìn)行角色扮演游戲,讓學(xué)生分組扮演歷史人物,通過(guò)對(duì)話(huà)和互動(dòng),學(xué)生們共同解答了一系列歷史問(wèn)題。通過(guò)游戲中的合作,學(xué)生們不僅加深了對(duì)歷史知識(shí)的理解,而且培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)合作的能力。

第五段:游戲教學(xué)的展望和總結(jié)。

游戲教學(xué)是一種新的教學(xué)方式,盡管在目前仍然存在一些問(wèn)題,但我相信它在教育領(lǐng)域中有著巨大的潛力。未來(lái),我們需要不斷嘗試和探索,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)一步改進(jìn)游戲教學(xué)的方法和手段。只有這樣,我們才能更好地利用游戲教學(xué)的優(yōu)勢(shì),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效果,培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。

總結(jié):通過(guò)我對(duì)游戲教學(xué)的實(shí)踐和觀(guān)察,我深刻體會(huì)到了游戲教學(xué)的益處。它不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效果,而且能夠培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。然而,游戲教學(xué)也需要我們不斷地進(jìn)行改進(jìn)和創(chuàng)新,以更好地發(fā)揮其潛力。我期待在未來(lái)的教育實(shí)踐中,能夠繼續(xù)探索和嘗試游戲教學(xué)的方法和手段,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十三

隨著科技的發(fā)展,游戲化教學(xué)逐漸受到教育界的關(guān)注和推崇。作為一名中學(xué)教師,我也嘗試將游戲元素融入到教學(xué)中,通過(guò)游戲化教學(xué)的方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。下面我將分享我在實(shí)踐中的心得體會(huì),探討游戲化教學(xué)對(duì)學(xué)生的影響和意義。

期望游戲元素激發(fā)學(xué)生興趣。

在傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生往往因?yàn)閱握{(diào)的課堂內(nèi)容而失去學(xué)習(xí)的興趣。而游戲化教學(xué)通過(guò)將游戲元素融入到教學(xué)中,可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。例如,在課堂上我設(shè)計(jì)了一個(gè)英語(yǔ)單詞游戲。學(xué)生通過(guò)參與游戲,不僅可以提高對(duì)英語(yǔ)單詞的記憶能力,還能在游戲的競(jìng)爭(zhēng)中提高學(xué)習(xí)的興趣。通過(guò)游戲,學(xué)生更加主動(dòng)地參與到課堂學(xué)習(xí)中,大大提高了課堂效果。

增強(qiáng)學(xué)生的合作意識(shí)。

游戲化教學(xué)不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能增強(qiáng)學(xué)生之間的合作意識(shí)。例如,在語(yǔ)文課上,我設(shè)置了一個(gè)小組游戲,要求學(xué)生分組進(jìn)行角色扮演并進(jìn)行對(duì)話(huà)。每個(gè)小組都有自己的任務(wù)和角色,只有通過(guò)合作才能完成任務(wù)。通過(guò)這樣的游戲,學(xué)生不僅增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)精神,還提高了溝通和合作的能力。

培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。

游戲化教學(xué)的一個(gè)重要目的是培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。在我的物理課上,我設(shè)計(jì)了一個(gè)模擬實(shí)驗(yàn)的游戲讓學(xué)生參與其中。學(xué)生需要自己設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)步驟,完成實(shí)驗(yàn),并根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果進(jìn)行分析和總結(jié)。這個(gè)游戲不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的觀(guān)察力和實(shí)驗(yàn)?zāi)芰?,更重要的是能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和問(wèn)題解決能力。通過(guò)這樣的游戲化教學(xué),學(xué)生的學(xué)習(xí)方式由被動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng),思維得到了很大的拓展。

提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。

游戲化教學(xué)還能提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。通過(guò)游戲,學(xué)生不僅可以學(xué)到知識(shí),還可以培養(yǎng)一些重要的能力,例如思維邏輯能力、團(tuán)隊(duì)合作能力、創(chuàng)新能力等。這些能力不僅在學(xué)習(xí)上有著重要的作用,而且在學(xué)生的個(gè)人發(fā)展和未來(lái)的就業(yè)中也是至關(guān)重要的。因此,游戲化教學(xué)對(duì)學(xué)生的綜合素質(zhì)提升有著積極的影響。

游戲化教學(xué)也存在一些挑戰(zhàn),例如如何設(shè)計(jì)合適的游戲元素、如何平衡游戲與學(xué)習(xí)的關(guān)系等。但總的來(lái)說(shuō),游戲化教學(xué)是一種有益的教學(xué)方法,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和創(chuàng)新思維,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。作為一名教師,我將繼續(xù)探索和實(shí)踐游戲化教學(xué)方法,為學(xué)生提供一個(gè)更具互動(dòng)性和趣味性的學(xué)習(xí)環(huán)境。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十四

游戲教學(xué)是一種創(chuàng)新的教學(xué)方法,在教學(xué)中融入游戲元素,以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。在我擔(dān)任教師期間,我嘗試了游戲教學(xué)法,并獲得了一些寶貴的心得和體會(huì)。本文將介紹我在游戲教學(xué)中的體會(huì),包括游戲的選擇、設(shè)計(jì)和評(píng)估等方面。

第二段:游戲選擇與設(shè)計(jì)。

游戲的選擇對(duì)于游戲教學(xué)的成功至關(guān)重要。首先,我要從課程目標(biāo)出發(fā),選擇與目標(biāo)緊密相關(guān)的游戲。其次,游戲的內(nèi)容要符合學(xué)生的興趣和認(rèn)知水平,能夠激發(fā)他們的學(xué)習(xí)熱情。我還會(huì)參考其他教師和學(xué)生的推薦,選擇具有評(píng)價(jià)和口碑的優(yōu)質(zhì)游戲。

在游戲設(shè)計(jì)方面,我遵循了幾個(gè)原則。首先,游戲要具有明確的規(guī)則和目標(biāo),使學(xué)生能夠在游戲中明確自己的任務(wù)和目標(biāo)。其次,游戲要關(guān)注學(xué)生的主動(dòng)參與,鼓勵(lì)他們發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和解決問(wèn)題的能力。同時(shí),游戲設(shè)定的難度應(yīng)該適應(yīng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,既不能過(guò)于簡(jiǎn)單,也不能過(guò)于困難。

第三段:教師的角色轉(zhuǎn)變。

在游戲教學(xué)中,我的角色也發(fā)生了一定的轉(zhuǎn)變。傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,教師往往是知識(shí)的傳授者和指導(dǎo)者,而在游戲教學(xué)中,教師更像是學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者和合作伙伴。我會(huì)在游戲中擔(dān)任引導(dǎo)學(xué)生思考和解決問(wèn)題的角色,積極參與學(xué)生的活動(dòng),鼓勵(lì)他們互相合作,共同探索解決問(wèn)題的方法。

同時(shí),我也要對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)行及時(shí)的觀(guān)察和評(píng)估。在游戲進(jìn)行中,我會(huì)經(jīng)常與學(xué)生互動(dòng),觀(guān)察他們的學(xué)習(xí)情況和思維方式,及時(shí)給予他們反饋和指導(dǎo)。此外,我還會(huì)通過(guò)游戲中的評(píng)分和競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制來(lái)評(píng)估學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,并將這些反饋?zhàn)鳛檎{(diào)整教學(xué)策略的依據(jù)。

第四段:學(xué)生的變化與收獲。

通過(guò)游戲教學(xué),我發(fā)現(xiàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況和態(tài)度發(fā)生了積極的變化。首先,學(xué)生對(duì)課堂變得更加感興趣和投入,他們?cè)敢庵鲃?dòng)參與游戲和學(xué)習(xí)。其次,在游戲中,學(xué)生的思維方式發(fā)生了轉(zhuǎn)變,他們能夠更好地運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決問(wèn)題,提高思維的靈活性和創(chuàng)造性。此外,在游戲教學(xué)中,學(xué)生的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神也得到了培養(yǎng)和提升,他們學(xué)會(huì)了與他人分享和合作,追求共同成功。

第五段:游戲教學(xué)的挑戰(zhàn)和展望。

當(dāng)然,游戲教學(xué)也存在一些挑戰(zhàn)。首先,游戲的選擇和設(shè)計(jì)需要花費(fèi)一定的時(shí)間和精力,需要教師具備一定的游戲設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)的技能和知識(shí)。此外,游戲教學(xué)中的評(píng)估方法也需要進(jìn)一步完善和提高,以確保學(xué)生的學(xué)習(xí)成果被準(zhǔn)確地評(píng)估。

然而,盡管存在一些挑戰(zhàn),我對(duì)游戲教學(xué)的前景充滿(mǎn)期望。游戲教學(xué)能夠讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)的效果和樂(lè)趣。同時(shí),游戲教學(xué)也能夠培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神,提高他們的創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力。我相信,在不斷探索和實(shí)踐的過(guò)程中,游戲教學(xué)會(huì)越來(lái)越受到教育界的重視和關(guān)注,發(fā)揮更大的作用。

總結(jié):

通過(guò)游戲教學(xué)的實(shí)踐,我深刻體會(huì)到了游戲教學(xué)的重要性和潛力。在游戲教學(xué)中,選擇和設(shè)計(jì)合適的游戲,適應(yīng)學(xué)生的學(xué)習(xí)需要和能力,將學(xué)習(xí)與游戲融合在一起,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。通過(guò)游戲教學(xué),學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度和能力得到了顯著提高,他們不僅能夠更好地運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決問(wèn)題,還能夠培養(yǎng)合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。游戲教學(xué)的前景令人期待,我將繼續(xù)探索和實(shí)踐,為學(xué)生提供更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)和機(jī)會(huì)。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十五

教學(xué)游戲是一種以游戲化的形式將知識(shí)和技能傳授給學(xué)生的教學(xué)方法。作為一名教師,在我的教學(xué)過(guò)程中,我積極嘗試教學(xué)游戲,并從中獲得了一些寶貴的心得體會(huì)。以下是我對(duì)教學(xué)游戲的感悟和反思。

第一段:認(rèn)識(shí)教學(xué)游戲的重要性。

教學(xué)游戲在教學(xué)中的重要性不能被忽視。它不僅能夠使學(xué)生更加積極主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)中,還能夠提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和效果。通過(guò)游戲的方式,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生更加愿意投入時(shí)間和精力去學(xué)習(xí),他們因?yàn)橛螒虻娜の缎远械接淇?,從而使得他們更加享受學(xué)習(xí)的過(guò)程。

第二段:教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)需要合理。

在設(shè)計(jì)教學(xué)游戲時(shí),我們需要合理規(guī)劃游戲的內(nèi)容和結(jié)構(gòu)。游戲的內(nèi)容要與學(xué)生的學(xué)習(xí)目標(biāo)相契合,讓學(xué)生在游戲中可以獲得所需的知識(shí)和技能。而游戲的結(jié)構(gòu)需要具有合理的難度和挑戰(zhàn),以激發(fā)學(xué)生的興趣和動(dòng)力。同時(shí),游戲的設(shè)計(jì)還需要考慮到學(xué)生的實(shí)際情況和背景,以便能夠滿(mǎn)足不同學(xué)生的需求。

教學(xué)游戲不僅可以促進(jìn)學(xué)生之間的合作,還可以激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。在我設(shè)計(jì)的教學(xué)游戲中,我鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作,在游戲中通過(guò)合作解決問(wèn)題,以提高團(tuán)隊(duì)的凝聚力和合作能力。同時(shí),我還設(shè)置了競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)節(jié),讓學(xué)生在游戲中感受到競(jìng)爭(zhēng)的激情與快樂(lè)。這樣一方面可以激發(fā)學(xué)生參與游戲的積極性,另一方面也能夠鍛煉學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和應(yīng)對(duì)能力。

第四段:教學(xué)游戲需要注意評(píng)估與反思。

在進(jìn)行教學(xué)游戲之后,我認(rèn)為評(píng)估和反思是必不可少的環(huán)節(jié)。通過(guò)評(píng)估學(xué)生在游戲中的表現(xiàn),我可以更好地了解學(xué)生對(duì)知識(shí)和技能的掌握程度,并根據(jù)評(píng)估結(jié)果進(jìn)行后續(xù)的教學(xué)安排。同時(shí),我也需要反思游戲的設(shè)計(jì)和組織過(guò)程,分析游戲的效果和不足之處,以便在今后的教學(xué)中做出改進(jìn)和調(diào)整。

教學(xué)游戲不應(yīng)當(dāng)被視為傳統(tǒng)教學(xué)的替代品,而是兩種教學(xué)方法的結(jié)合體。游戲是一種活潑有趣的教學(xué)方式,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度,但它不能完全替代傳統(tǒng)的教學(xué)方式。我認(rèn)為將教學(xué)游戲與傳統(tǒng)教學(xué)相結(jié)合,可以取長(zhǎng)補(bǔ)短,從而更有效地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。

總結(jié)。

在教學(xué)游戲的嘗試中,我深刻認(rèn)識(shí)到了教學(xué)游戲的重要性,合理設(shè)計(jì)、促進(jìn)合作與競(jìng)爭(zhēng)、評(píng)估與反思,以及與傳統(tǒng)教學(xué)的結(jié)合都是教學(xué)游戲中需要注意的要點(diǎn)。我將繼續(xù)努力在實(shí)踐中不斷總結(jié)和探索,以期能夠更好地利用教學(xué)游戲提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,從而更好地完成教育使命。

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