游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)(優(yōu)秀23篇)

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游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)(優(yōu)秀23篇)
時(shí)間:2023-11-10 02:20:24     小編:翰墨

心得體會(huì)是我們?cè)趯W(xué)習(xí)和工作生活中的一種深刻感受和領(lǐng)悟,它可以幫助我們總結(jié)經(jīng)驗(yàn),提高自己。心得體會(huì)是一種對(duì)于自己所經(jīng)歷的事情的理解和思考,也是一種對(duì)于自己所取得成果的總結(jié)和反思。心得體會(huì)是我們成長(zhǎng)和進(jìn)步的重要來(lái)源,它可以幫助我們認(rèn)識(shí)到自己的不足,并找到改進(jìn)的方法。心得體會(huì)可以幫助我們更好地理解和應(yīng)用所學(xué)知識(shí),提高自己的學(xué)習(xí)效果。心得體會(huì)是我們?nèi)松?jīng)歷的一部分,它記錄著我們成長(zhǎng)的點(diǎn)滴和收獲的經(jīng)驗(yàn)。在寫(xiě)心得體會(huì)時(shí),要用一些具體的事例來(lái)支持自己的觀點(diǎn)。推薦以下心得體會(huì)范文,希望對(duì)你的撰寫(xiě)有所啟示和幫助。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇一

1注意游戲的教育性。

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教學(xué)設(shè)計(jì)教學(xué)方法課題研究教育論文日常工作。

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游戲內(nèi)容的安排應(yīng)根據(jù)游戲者的年齡、性別、身體素質(zhì)、參加人數(shù)、場(chǎng)地、器材、游戲。

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習(xí),可保證學(xué)生練習(xí)機(jī)會(huì)的均等。5注意游戲的保健性和安全性。

要注意游戲的強(qiáng)度和時(shí)間長(zhǎng)短,不能讓他們過(guò)于疲勞而影響身體健康。其次,需注意游戲的場(chǎng)地和器材的牢固程序,排除障礙物,確保游戲的安全性。總之,在小學(xué)體育課中,要注意游戲這一教學(xué)內(nèi)容的滲透,使學(xué)生感受到體育課的樂(lè)趣,從而提高學(xué)生積極主動(dòng)地參與各種體育活動(dòng)的熱情。

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游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇二

《語(yǔ)文課程標(biāo)準(zhǔn)》提出,在語(yǔ)文教學(xué)中要重視突出學(xué)生的主體地位,改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,改變以教師為中心的教學(xué)模式。因此,課堂教學(xué)游戲化作為培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的主渠道,成為學(xué)生創(chuàng)新學(xué)習(xí)全過(guò)程,讓學(xué)生自始至終感受到成功的愉悅,從而增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)興趣。

那么,如何利用小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)游戲化,這是我們教育能否成功的關(guān)鍵。對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲應(yīng)該是他們最喜愛(ài)的學(xué)習(xí)方式了。從廣義上理解,游戲就是玩,是一種娛樂(lè)的形式。從狹義上理解,主要是指游戲的主體必須具有健康向上的人生觀、價(jià)值觀,具有品味人生意義的價(jià)值性軟件。那么,如何讓游戲融入我們的語(yǔ)文教學(xué)呢?要針對(duì)具體教學(xué)目標(biāo),結(jié)合特定教學(xué)內(nèi)容,把游戲結(jié)合到小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)課堂之中。從而激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)文的興趣,使學(xué)生樹(shù)立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略,發(fā)展自主學(xué)習(xí)的能力和合作精神。從一定意義上來(lái)說(shuō),小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)游戲化是我們新課程標(biāo)準(zhǔn)所追求的目標(biāo)。

(一)教師不能完全理解游戲化教學(xué)。

在很多教師看來(lái),游戲是一種娛樂(lè)方法,其目的旨在讓學(xué)生得到輕松而非學(xué)習(xí)。這樣的觀念會(huì)導(dǎo)致課堂教學(xué)中的游戲?qū)嵺`活動(dòng)并不存在理論知識(shí),學(xué)生在游戲過(guò)程中難以學(xué)會(huì)將知識(shí)運(yùn)用到游戲中。教師對(duì)游戲化教學(xué)的落后觀念導(dǎo)致教師難以把握游戲化教學(xué)的宗旨、目的和具體實(shí)施措施。

很多教師既沒(méi)有這方面的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)又難以獲取學(xué)習(xí)這一經(jīng)驗(yàn)的渠道,國(guó)家沒(méi)有針對(duì)這一教學(xué)方式開(kāi)辦教師培訓(xùn)指導(dǎo)課。就目前而言,大部分教師的教學(xué)活動(dòng)只是為了完成教學(xué)任務(wù)、應(yīng)付考試,機(jī)械式教育方式讓學(xué)生苦不堪言,不僅負(fù)擔(dān)重,而且心境糟糕,教師沒(méi)有意識(shí)到教學(xué)的真正目的,游戲化教學(xué)也只是一個(gè)正在探究實(shí)踐過(guò)程中的教學(xué)方式,教師沒(méi)有好好運(yùn)用有效、新鮮的游戲化教學(xué)。

(一)課前游戲調(diào)節(jié)課堂氣氛。

在課前開(kāi)展游戲活動(dòng)將教學(xué)內(nèi)容引導(dǎo)出來(lái),可以調(diào)節(jié)課堂氣氛,讓學(xué)生迅速進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài),而這些游戲的設(shè)計(jì)需要教師花心思將教學(xué)內(nèi)容放進(jìn)去。

例如,在語(yǔ)文s版小學(xué)一年級(jí)語(yǔ)文課文《小樹(shù)謠》中,課文以詩(shī)歌童謠的形式講述小樹(shù)四季的變化和其它景物的變化,十分有童趣。教師可以在課前帶領(lǐng)學(xué)生一起玩手指游戲以活躍課堂氣氛。讓學(xué)生將手指當(dāng)作小樹(shù),然后模擬小樹(shù)被風(fēng)吹的場(chǎng)景,小學(xué)生在游戲中能夠?qū)⒆⒁饬ν耆袑?duì)手指的運(yùn)用上,意識(shí)到大腦對(duì)手指的支配作用。學(xué)生在教師設(shè)置的情境中,既會(huì)對(duì)要學(xué)習(xí)的內(nèi)容感興趣,又能鍛煉思維和動(dòng)作協(xié)調(diào)能力。

(二)以競(jìng)賽調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)熱情。

利用游戲競(jìng)賽的方式進(jìn)行教學(xué)不僅可以增加游戲的趣味性,還可以促進(jìn)學(xué)生在游戲中積極展現(xiàn)自我,因此,競(jìng)賽也是調(diào)節(jié)課堂游戲積極性的好辦法。

例如,在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的識(shí)字教學(xué)中,識(shí)字教學(xué)的教學(xué)內(nèi)容頗為重要且傳統(tǒng)教學(xué)模式十分單一枯燥,為了改變現(xiàn)狀,教師可以將游戲化教學(xué)競(jìng)賽模式應(yīng)用上去,制作很多漂亮的星星卡片,在卡片上寫(xiě)上重難點(diǎn)漢字,讓學(xué)生認(rèn)字、組詞,順利過(guò)關(guān)的可以將星星拿走,以競(jìng)賽的形式進(jìn)行識(shí)字教學(xué),學(xué)生在自尊心和游戲趣味性的驅(qū)使下,不僅會(huì)慢慢找到自己的學(xué)習(xí)方法,還會(huì)愛(ài)上學(xué)習(xí)、記住知識(shí)。

(三)穿插其他學(xué)科內(nèi)容。

在教學(xué)形式和內(nèi)容多變的今天,學(xué)生們對(duì)于相對(duì)來(lái)說(shuō)很輕松的科目都更感興趣,例如美術(shù)、音樂(lè)等,因此,教師在教學(xué)中要努力將語(yǔ)文學(xué)科滲透到學(xué)生喜愛(ài)的科目中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

例如,在學(xué)習(xí)一些同動(dòng)物相關(guān)的課文時(shí),教師可以利用學(xué)生對(duì)動(dòng)物的喜愛(ài)之情,讓他們將動(dòng)物根據(jù)課文上的描述畫(huà)下來(lái),同學(xué)之間相互借鑒和改進(jìn)。在這看似是美術(shù)課的語(yǔ)文課堂上,學(xué)生不僅學(xué)習(xí)對(duì)動(dòng)物的語(yǔ)言描述有了深刻印象,還鍛煉了繪畫(huà)能力,教師的課堂教學(xué)事半功倍。

(一)讓游戲?yàn)榻虒W(xué)服務(wù)。

游戲教學(xué)的目的是為了讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)會(huì)學(xué),如果在課堂上一味做游戲而忽視了將教學(xué)內(nèi)容放進(jìn)去,那就違背了游戲化教學(xué)的初衷。教師要慎重選擇游戲以便將理論知識(shí)與游戲內(nèi)容結(jié)合在一起,而且要把握好時(shí)間長(zhǎng)度,把握好分寸,要適時(shí)將學(xué)生引導(dǎo)到學(xué)習(xí)中。這一實(shí)施過(guò)程需要教師有極高的掌控課堂的能力,并且教師要對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行分析總結(jié),讓學(xué)生明白教師的真正目的。

(二)注重游戲公平,客觀公正。

不論是普通教學(xué)模式還是游戲化教學(xué)模式,都應(yīng)該把學(xué)生放在主體地位,讓學(xué)生積極表現(xiàn),充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),最主要的是,一定要讓全體學(xué)生都參與到游戲中來(lái),公平對(duì)待每一位學(xué)生。

有的學(xué)生活潑好動(dòng),有的學(xué)生文靜沉默,那么教師應(yīng)該針對(duì)不同學(xué)生的特性為他們安排不同的游戲角色和任務(wù),讓愛(ài)表現(xiàn)的學(xué)生與不愛(ài)表現(xiàn)的學(xué)生都能互動(dòng)交流,調(diào)動(dòng)全體學(xué)生的參與熱情。而游戲公平不僅表示對(duì)待學(xué)生要公平,也表示游戲過(guò)程中不能出現(xiàn)不公平現(xiàn)象,總之,教師一定要讓每位學(xué)生都能有所表現(xiàn),尊重過(guò)每一位學(xué)生的差異性。

(三)游戲設(shè)計(jì)要點(diǎn)。

游戲的設(shè)計(jì)要以學(xué)生的心理特征為主,只有符合學(xué)生心理需求游戲才能真正吸引學(xué)生,達(dá)到游戲教學(xué)的教學(xué)目的。小學(xué)生都有愛(ài)玩的天性,玩中必定有趣味性,所以教師設(shè)計(jì)的游戲要富有趣味性,形式內(nèi)容要多變,此外,游戲內(nèi)容和規(guī)則要簡(jiǎn)單易懂,要注意結(jié)合實(shí)際,從生活從大自然中挖掘游戲素材,指導(dǎo)學(xué)生將學(xué)習(xí)內(nèi)容與實(shí)際生活相結(jié)合,學(xué)會(huì)對(duì)知識(shí)學(xué)以致用。

四、總結(jié)。

目前教育的主要模式是以教師為中心、以教材為范本,這種模式極大地限制了游戲化教學(xué)的實(shí)施,實(shí)際上,游戲是為了活躍氣氛和讓學(xué)生更好地理解課本知識(shí),并且培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,讓學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性逐步提高。同時(shí),游戲化教育需要以學(xué)生現(xiàn)有的知識(shí)水平為前提,隨著學(xué)生年齡的增長(zhǎng),其接受能力和自我感知能力在不斷提高,在知識(shí)理解方面也會(huì)有所不同??傊螒蚧虒W(xué)是現(xiàn)在一種方便教學(xué)、服務(wù)于學(xué)生的教學(xué)方式,大大提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在玩游戲的同時(shí)學(xué)到了理論知識(shí),也構(gòu)建了和諧的師生關(guān)系,使學(xué)習(xí)的內(nèi)容由難為易,減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),讓學(xué)生的記憶更深刻,有更多的時(shí)間來(lái)學(xué)習(xí)其他感興趣的東西;同時(shí),學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和積極都會(huì)被這游戲化的教學(xué)充分地調(diào)動(dòng)起來(lái),語(yǔ)文課堂教學(xué)效率會(huì)得到有效提升。

學(xué)校:平川完小。

教師:羅鴻月。

日期:2014年9月17日

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇三

游戲化教育是近年來(lái)備受矚目的教育方式,將教學(xué)和游戲元素相結(jié)合,能夠激發(fā)學(xué)生的興趣、培養(yǎng)其創(chuàng)造力和思維能力。作為一名小學(xué)老師,我在教學(xué)實(shí)踐中也嘗試了一些游戲化教學(xué)的方法,并且取得了一些成果。在本文中,我將分享我的心得體會(huì)。

我認(rèn)為游戲化教學(xué)的最大益處在于可以激發(fā)學(xué)生的興趣。在孩子們眼中,游戲是一種有趣的娛樂(lè)活動(dòng),而將知識(shí)教學(xué)嵌入到游戲中,可以讓學(xué)生把學(xué)習(xí)當(dāng)做一種樂(lè)趣,從而更加主動(dòng)積極地學(xué)習(xí)。此外,游戲化教學(xué)還能夠培養(yǎng)孩子們的思維能力和創(chuàng)造力,在游戲中,孩子們需要不斷地思考、解決問(wèn)題,這種鍛煉對(duì)于孩子們未來(lái)的發(fā)展至關(guān)重要。

第三段:我在教學(xué)中的實(shí)踐。

在我的課堂中,我采用了一些游戲化教學(xué)的方法。例如,在英語(yǔ)課上,我會(huì)設(shè)計(jì)一些基于角色扮演的游戲,讓孩子們?cè)谟螒蛑懈鶕?jù)情境和角色進(jìn)行語(yǔ)言交際。這樣不僅對(duì)孩子們的口語(yǔ)能力有很大的提升,還能增強(qiáng)他們的自信心。在數(shù)學(xué)課上,我會(huì)設(shè)計(jì)一些數(shù)學(xué)題目,然后把孩子們分成小組,讓他們?cè)谟螒蛑袊L試解決問(wèn)題。此外,我還會(huì)在課堂上引入一些學(xué)習(xí)型游戲應(yīng)用,例如DoodleMaths和Kahoot等,讓學(xué)生在競(jìng)技中學(xué)習(xí)。

第四段:效果分析。

通過(guò)我的實(shí)踐,我發(fā)現(xiàn)游戲化教學(xué)確實(shí)能夠帶來(lái)很好的效果。孩子們積極參與、主動(dòng)思考,更加享受學(xué)習(xí)的過(guò)程。在英語(yǔ)課上,依據(jù)孩子們的表現(xiàn)和語(yǔ)言能力,我分別設(shè)置了小白兔組、小企鵝組、小貓咪組,讓他們?cè)谟螒蛑羞M(jìn)行互動(dòng),競(jìng)爭(zhēng),較早的讓孩子們鍛煉各個(gè)方面的能力,同時(shí)細(xì)心的觀察他們的表現(xiàn),從中發(fā)現(xiàn)他們的問(wèn)題并針對(duì)性的進(jìn)行輔導(dǎo),促進(jìn)其興趣愛(ài)好。在數(shù)學(xué)課上,孩子們更加愿意參與討論,共同解決問(wèn)題,許多孩子們的數(shù)學(xué)表現(xiàn)有了極大的提升,數(shù)學(xué)成績(jī)也得到了明顯的提高,孩子們也變得更加自信。

第五段:結(jié)論。

通過(guò)游戲化教學(xué)的實(shí)踐,我深深感受到了教育的魅力。游戲化教學(xué)不僅能夠激發(fā)孩子們的興趣,還能有效地提升他們的學(xué)習(xí)效果。當(dāng)然,游戲化教學(xué)也需要在教學(xué)中加以規(guī)范,不可放任游戲元素影響教育品質(zhì)。在未來(lái)的教學(xué)中,我將繼續(xù)探索游戲化教學(xué)的方法,努力促進(jìn)孩子們的全面發(fā)展。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇四

2017年8月16日。

今年暑假,我有幸參加“教、學(xué)、評(píng)一體化”語(yǔ)文培訓(xùn)。聆聽(tīng)了各位專(zhuān)家地精彩講解,使我受益匪淺!幾位專(zhuān)家不僅以生動(dòng)的語(yǔ)言、大量的實(shí)例和多年的教研經(jīng)驗(yàn)向我們?cè)忈屃苏Z(yǔ)文閱讀教學(xué)中存在的問(wèn)題以及閱讀教學(xué)的方向,更讓我們感受到了一位教師的敬業(yè)、樂(lè)業(yè)、創(chuàng)新、奉獻(xiàn)的情懷。陳少波老師首先“從幾份試卷說(shuō)起”總結(jié)出幾點(diǎn)變化:

1、閱讀比重大幅度增加;

2、課內(nèi)比重大幅減少;

3、客觀題量明顯增加;

4、考查的重點(diǎn)明顯變化。使我們每個(gè)教學(xué)段的教師都能夠清晰地了解到小學(xué)語(yǔ)文考卷內(nèi)容越來(lái)越難,并明白課堂該教什么,該達(dá)到怎樣的教學(xué)目的。接著許發(fā)金老師重點(diǎn)講解:“構(gòu)建‘學(xué)科相長(zhǎng)’的語(yǔ)文課堂”還列舉了大量的課例,具體分析了課改背景下的閱讀教學(xué)趨勢(shì),使我對(duì)語(yǔ)文閱讀教學(xué)的核心素養(yǎng)有所了解,更明白了小學(xué)語(yǔ)文閱讀教學(xué)任務(wù)的艱巨。

聽(tīng)了幾位專(zhuān)家的精彩講座后,我深受啟發(fā),現(xiàn)在就談?wù)勎业膶W(xué)習(xí)體會(huì)。

“教、學(xué)、評(píng)一體化”單從字面上的解釋就可以了解到,學(xué)習(xí)不再是老師的教和學(xué)生的學(xué),而是二者的統(tǒng)一與結(jié)合。“教、學(xué)、評(píng)一體化”使學(xué)生真正成為了課堂的主人,以生為本、以學(xué)為主,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性提高了。課堂是每個(gè)學(xué)生的課堂,大家都有展示的機(jī)會(huì),并且只要展示,就能得到獎(jiǎng)勵(lì)。例書(shū)法課《山字旁》的教學(xué)中,學(xué)生在自主學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上進(jìn)行小組討論“山字旁”和含有山字旁的字“嶺”“峰”的書(shū)寫(xiě)要領(lǐng),然后分析、交流、展示,課堂氣氛活躍了,展示好的小組和成員都能得到一面紅旗。學(xué)生在小組學(xué)習(xí)中,通過(guò)合作、探究、解決學(xué)習(xí)中的問(wèn)題,對(duì)學(xué)生自學(xué)能力的培養(yǎng)也很有幫助。同時(shí)通過(guò)自己探究獲得的知識(shí)形成記憶周期長(zhǎng),而教師一言堂講授的,要靠反復(fù)的記憶,容易形成記憶疲勞,學(xué)生厭學(xué)。教學(xué)中,把原先教師教的部分內(nèi)容轉(zhuǎn)化成問(wèn)題展示出來(lái),結(jié)合課前的亮標(biāo),等于給了學(xué)生一個(gè)路標(biāo),讓學(xué)生知道要往哪里去,并且知道怎樣去才能到那里。學(xué)什么、怎么學(xué)的問(wèn)題都解決了,學(xué)習(xí)效率自然而然就提高了。同時(shí),“教、學(xué)、評(píng)一體化”教師講的少了,但對(duì)教師的要求反而更高了。課堂中設(shè)置的問(wèn)題應(yīng)富有啟發(fā)性、能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的思維,讓他們通過(guò)自學(xué)、討論、點(diǎn)撥來(lái)解決問(wèn)題。因?yàn)椤敖?、學(xué)、評(píng)一體化”還在起步階段,所以我們?cè)诮虒W(xué)中要不斷地學(xué)習(xí)與探索,才能引導(dǎo)學(xué)生成為自主學(xué)習(xí)主人。

經(jīng)過(guò)這次培訓(xùn),我們對(duì)語(yǔ)文教學(xué)都充滿(mǎn)信心,如果每一個(gè)語(yǔ)文教師能在實(shí)踐中不斷總結(jié),反思,那么,我們的小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)將會(huì)走上一個(gè)更高的臺(tái)階。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇五

在小學(xué)數(shù)學(xué)的課程教學(xué)過(guò)程中采用游戲化教學(xué)模式,不但能夠發(fā)掘?qū)W生對(duì)于數(shù)學(xué)科目的探索研究能力,還能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。具體來(lái)講,一道題通過(guò)多種方法來(lái)解決,可以讓小學(xué)生充滿(mǎn)自信。同時(shí),由于其獨(dú)特新穎性和適合性,從而有利于引導(dǎo)學(xué)生更加順利的掌握數(shù)學(xué)知識(shí),高效完成學(xué)習(xí)任務(wù)目標(biāo),這也彰顯了游戲化教學(xué)的優(yōu)勢(shì)。另外,采用游戲化教學(xué),還可以提高學(xué)生的綜合能力,諸如對(duì)其合作、動(dòng)手、主動(dòng)學(xué)習(xí)能力等都有很好的幫助。

三、游戲化教學(xué)應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的具體策略(一)利用游戲激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣。

第1頁(yè)小學(xué)生,因?yàn)檎幱诨顫姾脛?dòng)的年齡段,所以在教師教學(xué)時(shí),很有可能會(huì)出現(xiàn)走神或者與老師配合不默契等現(xiàn)象,從而影響教學(xué)效果。如果結(jié)合小學(xué)生身體和心理發(fā)展特點(diǎn),運(yùn)用游戲化教學(xué)模式,則會(huì)提升其注意力和學(xué)習(xí)興趣,從而引導(dǎo)其進(jìn)行主動(dòng)學(xué)習(xí)。如教師在教學(xué)生形狀的內(nèi)容時(shí),可以用不同的顏色代表不同的圖形,像是用黃色的圓形,用紅色的正方形等。然后,賦予不同顏色圖形不同的數(shù)字。首先,教師先講解不同顏色的圖形名稱(chēng)和特點(diǎn),然后再告訴學(xué)生游戲規(guī)則,就是選出圖形,再用所選圖形代表的數(shù)字相加得出所選圖形的和。運(yùn)用這種方式,一方面可以提高學(xué)生興趣,另一方面可以強(qiáng)化計(jì)算能力。再如,教授乘法時(shí),對(duì)于小明家有小鴨子和小狗兩種動(dòng)物,他們一共有54只腳,18個(gè)頭,那么小鴨子和小狗各有幾只這樣類(lèi)似游戲的乘法題。教師還可以選擇不同的小學(xué)生扮演不同的角色,然后再進(jìn)行有步驟的運(yùn)算。通過(guò)這種方法,則能提高小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣和課堂參與性。

(二)通過(guò)游戲提高學(xué)生數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。

第2頁(yè)戲化教學(xué)模式,則能夠有效啟迪學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)。如,教師教授除法時(shí),可以把班里的學(xué)生運(yùn)用除法計(jì)算進(jìn)行分組。具體而言,就是在規(guī)定的時(shí)間里,讓學(xué)生按照除法算式進(jìn)行動(dòng)態(tài)分組,以符合算式要求。通過(guò)參與游戲,便能夠讓學(xué)生在樂(lè)趣里面感受數(shù)學(xué)魅力。

(三)組織學(xué)生在游戲中樹(shù)立合作意識(shí)。

綜上所述,游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用不但更能發(fā)揮學(xué)生們的主觀能動(dòng)性,通過(guò)游戲提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效率,同時(shí)也有助于新課改背景下對(duì)于教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)和教學(xué)質(zhì)量提升的要求。

第4頁(yè)。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇六

語(yǔ)文是小學(xué)教育基礎(chǔ)組成部分,也是教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn)。通過(guò)學(xué)習(xí)語(yǔ)文提高學(xué)生綜合素養(yǎng),形成正確的人生觀、價(jià)值觀和道德觀。但相關(guān)調(diào)查研究結(jié)果顯示,當(dāng)前很多語(yǔ)文教師受傳統(tǒng)應(yīng)試教育影響仍然運(yùn)用講授式教學(xué),而學(xué)生只能被動(dòng)聽(tīng)講,雙方無(wú)任何互動(dòng),不利于調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性和提高教學(xué)效果。游戲化教學(xué)引入從學(xué)習(xí)心理特征著手,進(jìn)一步提高語(yǔ)文教學(xué)質(zhì)量。本文則從轉(zhuǎn)變教師教學(xué)理念、開(kāi)展競(jìng)賽游戲教學(xué)和豐富課堂教學(xué)方法等分析小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)策略等,望給予語(yǔ)文教師提供教學(xué)參考。

近年來(lái),隨著新課程改革的實(shí)施和素質(zhì)教育的推進(jìn),要求小學(xué)語(yǔ)文教師統(tǒng)單一被動(dòng)的教學(xué)方式,引導(dǎo)學(xué)生向合作交流、自主探索等多元化學(xué)習(xí)方式轉(zhuǎn)變。課堂游戲能激發(fā)學(xué)生內(nèi)在學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),語(yǔ)文教師根據(jù)學(xué)習(xí)認(rèn)知特點(diǎn)和教學(xué)內(nèi)容運(yùn)用游戲教學(xué)能促使學(xué)生主動(dòng)內(nèi)化,發(fā)揮其主觀能動(dòng)性,有效提高語(yǔ)文教學(xué)效率。

一、轉(zhuǎn)變教師教學(xué)理念提高教師教學(xué)水平。

當(dāng)前很多小學(xué)語(yǔ)文教師受傳統(tǒng)應(yīng)試教育影響,一直停留在分?jǐn)?shù)決定一切的思想觀念上,以致于在課堂上要求學(xué)生認(rèn)真聽(tīng)自己的講解,這種教育理念和新課程改革所推廣的教育理念并不相符。小學(xué)語(yǔ)文教師應(yīng)充分認(rèn)識(shí)到,課堂的主體是學(xué)生,而教師則扮演引導(dǎo)者和指導(dǎo)者的角色,不斷鼓勵(lì)學(xué)生自主探究或和其他合作的方式掌握知識(shí)。同時(shí)教師也要學(xué)會(huì)尊重學(xué)生,耐心聽(tīng)取學(xué)生所提出的意見(jiàn),鼓勵(lì)學(xué)生在課堂上發(fā)表自己不同的見(jiàn)解。每個(gè)教師在從業(yè)的第一天起心中就有樹(shù)立教書(shū)育人的心,熱愛(ài)自己的工作,熱愛(ài)學(xué)生,促使學(xué)生在自己的教導(dǎo)下形成健全的人格。著名教育家陶行知說(shuō):“真教育是心心相映的活動(dòng)。”只有了解學(xué)生內(nèi)心才能營(yíng)造有利于開(kāi)展游戲化教學(xué)前提,只有內(nèi)心和諧了才可能有和諧的行為。因此小學(xué)語(yǔ)文教師教師在游戲化教學(xué)過(guò)程中也要用心走進(jìn)學(xué)生心靈,只有走進(jìn)學(xué)生心靈才能使其敞開(kāi)心扉,全身心投入教學(xué)活動(dòng)中。此外教師不斷提高自己的專(zhuān)業(yè)知識(shí)水平,除了要灌輸給學(xué)生知識(shí),還要充分挖掘?qū)W生潛力和自覺(jué)能力。在做出教學(xué)決定時(shí)不能太情緒化,更不能從個(gè)人利益出發(fā),要在利益面前不動(dòng)心,榮譽(yù)面前不驕傲,擁有淡泊名利的精神。除此之外小學(xué)語(yǔ)文教師要正確引導(dǎo)學(xué)生情緒和心理,密切關(guān)注學(xué)生語(yǔ)文人文知識(shí)掌握情況,教育時(shí)不可太過(guò)嚴(yán)厲,構(gòu)建和諧的師生關(guān)系,才能在未來(lái)教育中以理服人。

二、開(kāi)展競(jìng)賽游戲教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

童話是小學(xué)語(yǔ)文教育重要組成部分,不同于其他文學(xué)體裁,正是這種獨(dú)特的文學(xué)魅力需要教師從多方面加以改進(jìn)。其中識(shí)字是學(xué)習(xí)語(yǔ)文的基礎(chǔ),也是閱讀童話的前提。小學(xué)一年級(jí)和二年級(jí)學(xué)生雖然識(shí)字很快,但也存在忘得快情況,那么教師就面臨如何幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識(shí)問(wèn)題。而小學(xué)低年級(jí)學(xué)生自制力不如高年級(jí),年齡偏小,因天性好動(dòng)而喜歡游戲。所以語(yǔ)文教師在兒歌識(shí)字教學(xué)過(guò)程中通過(guò)趣味性游戲激發(fā)學(xué)生對(duì)漢字的興趣。例如某小學(xué)語(yǔ)文教師就采用猜字謎方式,即根據(jù)漢字形狀特點(diǎn)編創(chuàng)相應(yīng)的謎語(yǔ),讓學(xué)生猜謎底。實(shí)際上猜謎過(guò)程就是學(xué)生記憶漢字形狀的過(guò)程,這種記憶方式充分調(diào)動(dòng)思維活動(dòng),自然而然會(huì)產(chǎn)生深刻地印象。例如某語(yǔ)文教師就編創(chuàng)了“重心靠邊戴草帽(懂)、”、“白兒左邊蟲(chóng)無(wú)腳(貌)、”“大王頭上有一人(全)”。小學(xué)低年級(jí)學(xué)生以直觀形象謎語(yǔ)為主,如雙臂伸直、雙腿并攏就是一個(gè)“十”字,如果將雙腿打開(kāi)就變成一個(gè)“大”字,身體站直打開(kāi)右臂就是“卜”字,通過(guò)多種多樣游戲活動(dòng)鞏固學(xué)生所學(xué)漢字,也避免了傳統(tǒng)枯燥無(wú)味的教學(xué)方式。再例如講解“白、日、甲、由”幾個(gè)漢字時(shí),就編出了“日是口字加一橫,白是日字加一撇,日下出頭就是甲,日上出頭就是由”這首兒歌讓學(xué)生加深所學(xué)漢字印象,也促使其在未來(lái)閱讀文章過(guò)程中巧妙地將漢字與文章相結(jié)合,確認(rèn)文章中生字的具體位置。兒歌游戲具有生動(dòng)的音樂(lè)美和節(jié)奏感,完全符合小學(xué)生好奇心,活潑的心理特征。尤其低于低年級(jí)小學(xué)生來(lái)說(shuō),只有產(chǎn)生興趣才會(huì)學(xué)習(xí)。此外語(yǔ)文教師還可在識(shí)字課堂教學(xué)中設(shè)計(jì)猜字畫(huà)游戲,既將字畫(huà)設(shè)計(jì)成一幅畫(huà)后讓學(xué)生觀察其中特點(diǎn),之后以小組為單位進(jìn)行討論,展示答案時(shí)讓各個(gè)小組搶答,回答正確小組可獲得漢字圖片。大部分學(xué)生會(huì)在趣味性游戲和自尊心驅(qū)使下逐漸找到符合自身學(xué)習(xí)心理特征的方法,甚至還會(huì)愛(ài)上語(yǔ)文學(xué)習(xí),從而主動(dòng)探究和討論語(yǔ)文教材知識(shí),提高對(duì)知識(shí)理解能力和運(yùn)用能力。

三、豐富課堂教學(xué)方法善于結(jié)合其他學(xué)科。

小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)也有多種類(lèi)型,其中知識(shí)鞏固類(lèi)游戲指語(yǔ)文教師教師針對(duì)課文內(nèi)容、課文生字詞、課文意義等設(shè)置的游戲形式,促使學(xué)習(xí)在游戲活動(dòng)中輕松掌握知識(shí)重點(diǎn)和難點(diǎn),提高學(xué)習(xí)語(yǔ)文主動(dòng)性。此類(lèi)游戲氛圍也類(lèi)似于競(jìng)賽類(lèi)和角色扮演類(lèi),首先競(jìng)賽類(lèi)即在教學(xué)中穿插有對(duì)抗性質(zhì)的小游戲,一方面開(kāi)拓學(xué)生課外視野,一方面培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)。大部分參與游戲者會(huì)在通過(guò)翻閱相關(guān)資料或開(kāi)展模擬化演示,演練比賽過(guò)程中可能出現(xiàn)的情況,為取得勝利打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)的同時(shí)也能在競(jìng)賽中促使參賽成員默契配合。例如在講解到某一課文時(shí),由于此節(jié)課目的為復(fù)習(xí)以往學(xué)習(xí)的語(yǔ)文知識(shí),則要求學(xué)生良好地掌握語(yǔ)文基礎(chǔ)知識(shí)和相關(guān)學(xué)習(xí)方式,同時(shí)教師就將學(xué)生分為若干小組,設(shè)有讀圖分析、猜謎游戲、搶答題、必答題等,題目難易程度不等,有較強(qiáng)的綜合性。每個(gè)小組選擇一名綜合實(shí)力較強(qiáng)的學(xué)生作答,則讓基礎(chǔ)較差的學(xué)生回答必答題,不同層次學(xué)生都能得到發(fā)展,更能在學(xué)習(xí)中掌握知識(shí),提高語(yǔ)文學(xué)習(xí)效率,最重要是能活躍學(xué)生思維。

四、結(jié)語(yǔ)。

總之,在小學(xué)語(yǔ)文課堂中應(yīng)用游戲教學(xué)效果顯著,能充分活躍課堂氛圍,調(diào)動(dòng)學(xué)生參與積極性。該教學(xué)方法也符合新課程改革強(qiáng)調(diào)的以人文本教育理念,注重學(xué)生主體作用并在課堂中和學(xué)生展開(kāi)有效的互動(dòng)交流。最重要是結(jié)合語(yǔ)文學(xué)科特點(diǎn)設(shè)置游戲、鍛煉學(xué)習(xí)知識(shí)應(yīng)用能力,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用所學(xué)知識(shí),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生主動(dòng)思考、主動(dòng)探索等多方面綜合發(fā)展,真正實(shí)現(xiàn)語(yǔ)文教學(xué)目標(biāo)。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇七

游戲化教學(xué)是當(dāng)前教學(xué)中受到廣泛關(guān)注和重視的一種新型教學(xué)方法,尤其對(duì)于小學(xué)生的學(xué)習(xí)來(lái)說(shuō),游戲化教學(xué)的效果更是顯著。在進(jìn)行小學(xué)生游戲化教學(xué)時(shí),為了使教學(xué)更加生動(dòng)有趣,教師需要根據(jù)學(xué)生的年齡、性別、興趣等因素,精心設(shè)計(jì)、選擇各種適合的游戲,來(lái)引導(dǎo)學(xué)生愉悅地完成各種學(xué)習(xí)任務(wù)。在實(shí)踐中,我有了不少的心得體會(huì),以下將結(jié)合自身教學(xué)經(jīng)驗(yàn),從小學(xué)生游戲化教學(xué)的基本原則、游戲的設(shè)計(jì)與選擇、教學(xué)效果等方面展開(kāi)說(shuō)明。

小學(xué)生的思維還未完全開(kāi)發(fā),也缺乏足夠的注意力和學(xué)習(xí)積極性,這就要求我們?cè)谶M(jìn)行游戲化教學(xué)時(shí),考慮到小學(xué)生的身心發(fā)育和認(rèn)知特點(diǎn),嚴(yán)格遵循游戲化教學(xué)的基本原則。例如,需要在任務(wù)設(shè)計(jì)上適當(dāng)加入動(dòng)手、看圖、答題等多種元素,通過(guò)游戲的各種形式,來(lái)激發(fā)小學(xué)生的興趣,增強(qiáng)他們的體驗(yàn)感,達(dá)到學(xué)習(xí)知識(shí)的目的。此時(shí),教師需注意提高游戲的參與度、適當(dāng)限制參與人數(shù)、讓游戲結(jié)構(gòu)更富有變化性、增強(qiáng)游戲的互動(dòng)性等方面的因素,在游戲化教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生健康愉悅地學(xué)習(xí)。

小學(xué)生參與游戲體驗(yàn)的重點(diǎn)在于過(guò)程與結(jié)果,這就要求我們?cè)谶M(jìn)行游戲的設(shè)計(jì)與選擇時(shí),不能盲目跟風(fēng),而是要考慮到游戲的具體特點(diǎn),選擇合適的游戲,讓游戲符合學(xué)生的年齡、興趣、學(xué)習(xí)目標(biāo)以及教育要求。例如,對(duì)于小學(xué)生游戲化教學(xué)時(shí)所用的游戲,有的應(yīng)具有較強(qiáng)的趣味性,以便激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情,比如《數(shù)獨(dú)》、《俄羅斯方塊》等;有些是以易上手,易掌握為主,比如團(tuán)隊(duì)合作類(lèi)的游戲;還有的則要突出游戲的多元性,讓小學(xué)生在游戲中體會(huì)不同的學(xué)習(xí)方法、道德觀念等。設(shè)計(jì)好的游戲,才能引導(dǎo)小學(xué)生積極參與游戲化教學(xué),充滿(mǎn)樂(lè)趣地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

小學(xué)生游戲化教學(xué)之所以受到重視,正是因?yàn)樗谔岣呓虒W(xué)效果、促進(jìn)學(xué)生積極性方面體現(xiàn)出了巨大的優(yōu)勢(shì)。游戲化教學(xué)可以讓小學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中得到知識(shí)和技能的學(xué)習(xí),避免了傳統(tǒng)教學(xué)模式下的枯燥性和單一性。同時(shí),游戲化教學(xué)也可以讓小學(xué)生在游戲中不斷地參與、思考、嘗試、表現(xiàn)和實(shí)踐,從中獲得學(xué)生心智和人際交往方面的積極成長(zhǎng)和學(xué)習(xí)存在的自主性特征,提升了學(xué)生的綜合素質(zhì)和自我認(rèn)知水平。

第五段:小結(jié)。

在小學(xué)生游戲化教學(xué)的實(shí)踐中,關(guān)鍵在于游戲的設(shè)計(jì)與選擇,教師和游戲設(shè)計(jì)師需要全面考慮小學(xué)生的思維發(fā)展階段、年齡特點(diǎn)和興趣要求,利用游戲的優(yōu)勢(shì),以最佳的方式來(lái)完成各種學(xué)習(xí)目標(biāo)。此外,教師也需要不斷總結(jié)改進(jìn),讓游戲更符合小學(xué)生的需求和教育要求,為學(xué)生提高學(xué)習(xí)效果貢獻(xiàn)自己的一份力量。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇八

摘要:小學(xué)生有著鮮明的年齡特點(diǎn),他們愛(ài)動(dòng)、好玩,參與性和表現(xiàn)欲均極強(qiáng)。這為我們游戲化教學(xué)的實(shí)施奠定了基礎(chǔ)。我們要因時(shí)制宜、因課制宜,合理實(shí)施游戲化教學(xué),讓其在課前、課中、課末都大顯身手。

語(yǔ)文學(xué)習(xí)對(duì)個(gè)人人文素養(yǎng)的養(yǎng)成起著至關(guān)重要的作用。尤其是小學(xué)階段的語(yǔ)文學(xué)習(xí),由于涉及最基礎(chǔ)的拼音和漢字書(shū)寫(xiě)規(guī)則等教學(xué)內(nèi)容,其基礎(chǔ)性更是不言而喻。如此重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,要被年齡小,注意力高度不集中,思維發(fā)展水平低,生活閱歷淺的小學(xué)生徹底吸收掌握,難度是可想而知的。所幸的是,小學(xué)生有著鮮明的年齡特點(diǎn),他們愛(ài)動(dòng)、好玩,參與性和表現(xiàn)欲均極強(qiáng),這為我們順利展開(kāi)教學(xué)奠定了基礎(chǔ)。因?yàn)槲覀兛梢詮男W(xué)生的這一年齡特點(diǎn)出發(fā),在小學(xué)語(yǔ)文課上創(chuàng)造性地使用游戲化教學(xué)策略,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間吸引學(xué)生注意力,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的。那么,究竟什么是游戲化教學(xué)?在小學(xué)語(yǔ)文課上又該如何使用游戲化教學(xué)策略呢?對(duì)這兩個(gè)問(wèn)題,筆者進(jìn)行了數(shù)年的考察思量,在總結(jié)自己教學(xué)經(jīng)驗(yàn)及借鑒他人方法的基礎(chǔ)上,現(xiàn)淺談一些看法,與大家共勉。

要了解什么是游戲化教學(xué),我們需要從游戲說(shuō)起。游戲幾乎是人人都參與過(guò)的,每一個(gè)游戲的開(kāi)展,都離不開(kāi)腦力和體力的完美結(jié)合。但從本質(zhì)上而言,游戲是“玩”的一種,它可以讓人放松身心,提升智力。而游戲教學(xué)法則是在充分分析教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,通過(guò)開(kāi)展游戲,傳遞知識(shí),啟發(fā)思維,開(kāi)啟想象,促使教學(xué)目標(biāo)高效達(dá)成。不過(guò)遺憾的是,在實(shí)際教學(xué)中,教師對(duì)游戲化教學(xué)存在著諸多誤區(qū),片面地以為,游戲化教學(xué)就是單純地開(kāi)展游戲,娛樂(lè)學(xué)生的身心;游戲化教學(xué)就是滿(mǎn)堂全是游戲,學(xué)生參與度越高,掌握的知識(shí)也就越多……其實(shí),出現(xiàn)這些誤區(qū),皆是因?yàn)閺V大教師沒(méi)有認(rèn)識(shí)到在游戲化教學(xué)中,游戲僅是知識(shí)與探究的載體,游戲是形式,重要的是內(nèi)容;沒(méi)有認(rèn)識(shí)到我們不是為了開(kāi)展游戲而游戲,而是為了更好地落實(shí)教學(xué)目標(biāo)。由此可以概括出,游戲教學(xué)法不是娛樂(lè),它遵循學(xué)生的年齡特征,在滿(mǎn)足學(xué)生愛(ài)玩、好動(dòng)的心理需求的同時(shí),滲透教學(xué)內(nèi)容,引發(fā)學(xué)生深層次的思考,提升課堂趣味性,打造高效課堂。

1、課前游戲激興趣。

游戲的一個(gè)鮮明特征就是趣味性強(qiáng),一旦開(kāi)展,便可以短時(shí)間內(nèi)吸引參與者的注意力。結(jié)合游戲這一特點(diǎn),我們可以在小學(xué)語(yǔ)文課上課之初,利用游戲?qū)⑺獙W(xué)習(xí)的內(nèi)容巧妙引出來(lái),以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,快速引領(lǐng)他們進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。

例如,在教學(xué)蘇教版一年級(jí)上冊(cè)《北風(fēng)和小魚(yú)》這一課時(shí),我便在上課前五分鐘來(lái)到了教室,然后對(duì)學(xué)生說(shuō):“我們今天要玩一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的規(guī)則是大家兩人一組,一個(gè)同學(xué)利用一分鐘時(shí)間,在我們教室100米的范圍內(nèi)隱藏好自己,而另一個(gè)同學(xué)則需要在1.5分鐘的時(shí)間內(nèi)尋找隱藏者。隱藏者被找著,則尋找者可得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)星。若尋找者在規(guī)定時(shí)間內(nèi),沒(méi)有找到隱藏者,則隱藏者可以得到一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)星。上課鈴聲一響,大家必須教師集合?!贝嗽捯怀?,學(xué)生紛紛行動(dòng)起來(lái)了,他們說(shuō):“這不就是“捉迷藏”嗎?我們最喜歡玩了?!彪S著我喊“開(kāi)始!”負(fù)責(zé)藏好自己的同學(xué)一陣跑動(dòng)后,不見(jiàn)了蹤影。而負(fù)責(zé)找的同學(xué)在1分鐘后,也迅速踏上了尋找之路……上課鈴響前,學(xué)生陸續(xù)回到了教室。無(wú)論是否得星,他們都一臉開(kāi)心,我此刻趁機(jī)說(shuō),今天我要向大家介紹一位捉迷藏明星,它的隱藏術(shù)棒極了。大家想知道它是誰(shuí)嗎?由于剛親身經(jīng)歷了捉迷藏的游戲,學(xué)生都格外想知道究竟誰(shuí)的隱藏術(shù)如此厲害,于是注意力高度集中,這是我在多媒體上呈現(xiàn)了一條卡通小雨的形象,并說(shuō):“這條小雨隱藏術(shù)最棒!大家想知道怎么回事嗎?讓我們一起走進(jìn)《北風(fēng)和小魚(yú)》,看看它們是怎么捉迷藏的,好嗎?”這樣一來(lái),游戲與教學(xué)內(nèi)容完美融合,游戲真正服務(wù)了教學(xué),并使課堂趣味盎然。

2、課中游戲破難點(diǎn)。

游戲種類(lèi)多樣,這決定了它在小學(xué)語(yǔ)文重難點(diǎn)突破方面也可以大顯身手。通過(guò)開(kāi)展游戲突破重難點(diǎn),最大的優(yōu)勢(shì)是水到渠成,不著痕跡,很大程度上可以避免采用反復(fù)練習(xí)法突破重難點(diǎn)帶來(lái)的枯燥乏味,真正做到“逼”學(xué)生學(xué)向?qū)W生要學(xué)的轉(zhuǎn)變。

例如,在小學(xué)語(yǔ)文識(shí)字教學(xué)中,就可以引入猜字謎游戲。將全班學(xué)生分成兩大組,每組選派5名代表上講臺(tái)對(duì)教師預(yù)先精心設(shè)置的謎語(yǔ)展開(kāi)pk大賽,哪組搶答到的正確率最高為獲勝組,可以在班級(jí)公示欄插一面紅旗。隨著字謎“比左正向反,比右卻相同。”“昨日不見(jiàn)人來(lái)?!薄皟扇穗x別,一直淚水滴滴?!薄某尸F(xiàn),學(xué)生的思考的積極性空前高漲。為了奪得那面小紅旗,學(xué)生幾乎將所學(xué)的漢字都從大腦里翻了一遍,一個(gè)個(gè)謎底揭曉了,這些漢字也被學(xué)生牢牢地記在了心里。游戲化教學(xué),使枯燥的漢字學(xué)習(xí)變得靈動(dòng)有趣。

3、課末游戲巧拓展。

游戲不僅可以在課前和課中為教學(xué)增色添彩,在課的末尾它一樣有用武之處。在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中,巧設(shè)課末游戲,可以起到畫(huà)龍點(diǎn)睛,拓展延伸的重要。不過(guò),我們要把握好課末尾游戲的長(zhǎng)度,最好能實(shí)現(xiàn)靈活收束。

例如,在學(xué)習(xí)蘇教版語(yǔ)文五年級(jí)下冊(cè)《夢(mèng)圓飛天》時(shí),中華民族飛天夢(mèng)想的實(shí)現(xiàn),讓學(xué)生的愛(ài)國(guó)熱情高漲,他們?yōu)樽约菏且粋€(gè)中國(guó)人感到自豪和驕傲。為了讓學(xué)生的愛(ài)國(guó)之情和報(bào)國(guó)之志得到合理釋放,我開(kāi)展了“我為祖國(guó)點(diǎn)贊,中國(guó)夢(mèng)由我踐行”游戲,播放歌曲《我的中國(guó)心》的同時(shí),學(xué)生就地取材傳鉛筆,歌曲每唱到“中國(guó)”的字眼,音樂(lè)暫停,鉛筆在手的學(xué)生站起來(lái)說(shuō)自己的夢(mèng)想和對(duì)祖國(guó)的祝福以及自己愿意為思想中國(guó)夢(mèng)做些什么。這一游戲升華了《夢(mèng)圓飛天》一課的主題,完美地為這一節(jié)課畫(huà)上了句號(hào)。

總之,游戲化教學(xué)的開(kāi)展需要我們因時(shí)制宜、因地制宜、因課制宜。無(wú)論是課前、課中還是課尾,游戲化教學(xué)都可以有所作為。讓我們?cè)诮虒W(xué)中不斷地探索游戲化教學(xué),讓它為我們小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)添活力、加趣味、增實(shí)效。

參考文獻(xiàn):

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇九

創(chuàng)作元素:時(shí)間、空間、方位、速度、人與物的關(guān)系。課的特色:歡快、合作、認(rèn)真、積極。

課的目標(biāo):

1、學(xué)會(huì)利用球的各種特性。

2、學(xué)會(huì)判斷和堵截,加強(qiáng)群體的合作。

3、在相互合作與交往中體驗(yàn)身心的愉悅。

4、在奔跑中改善自己的靈敏性。

課的題材:“把球拍起來(lái)”、“把球傳起來(lái)”、“把球滾起來(lái)”

課的組織構(gòu)思:

本課的主線是小籃球的特性。通過(guò)對(duì)籃球的各種特性的認(rèn)識(shí),讓更多的學(xué)生能對(duì)球產(chǎn)生興趣,并在利用球的活動(dòng)中促進(jìn)身心發(fā)展。

(一)課從球是怎么跳起來(lái)的開(kāi)始。一只球停留在地面上,你要讓他跳起來(lái),一定要用雙手去揀起來(lái),再丟下去,球才能跳動(dòng)。嘗試一下,只用一只手能讓球跳起來(lái)嗎?每4-5人拿一只球,自己去動(dòng)腦筋??茨慕M讓球跳起來(lái)。嘗試、探索、發(fā)現(xiàn)將幫助學(xué)生有所收獲。

(二)球是圓的,當(dāng)然可以滾動(dòng)。怎么把球準(zhǔn)確地滾給自己的同伴,也要?jiǎng)幽X筋?!熬兯叫袆?dòng)”就是給我們一個(gè)機(jī)會(huì)來(lái)試一試自己的判斷能力。根據(jù)場(chǎng)地條件,可以每15-18人一個(gè)活動(dòng)區(qū),每個(gè)區(qū)再分成三個(gè)小組,輪流擔(dān)任角色。場(chǎng)地和器材的安放要一目了然,規(guī)則要越簡(jiǎn)單越好,臨時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題,由教師來(lái)裁判。

(三)現(xiàn)在,是進(jìn)入課的高潮最佳時(shí)機(jī)。用一段樂(lè)曲(最好是歌曲,并讓學(xué)生一起唱起來(lái))來(lái)引導(dǎo)學(xué)生做一個(gè)活動(dòng)性較強(qiáng)的游戲,“把球傳起來(lái)”。18人一分為二,九人一小組,給一只球,由一個(gè)組先在組內(nèi)相互傳遞,另一組要把球搶過(guò)來(lái),每傳一次球,成功了就喊出數(shù)字:“一!”、“二!”、“三!”??看哪組把球在組里保持的時(shí)間最久,傳的次數(shù)最多。除了場(chǎng)地限制外,可以不要什么規(guī)則,讓學(xué)生盡情地釋放一下自己的能量。

(四)該是休息一下的時(shí)候了,讓每個(gè)人都拿一只球,坐在地上,做幾個(gè)動(dòng)作:

2、翻個(gè)身,用肚子壓住球,嘗試一下雙手自己慢慢離開(kāi)地面,注意隨時(shí)用雙手保護(hù)自己的平衡,腳千萬(wàn)不能離地喲。

3、靜靜地坐下來(lái),把球放在兩腿中間,把球拍起來(lái),能把球從中間拍到腿外面去嗎?好樣的!

-1-。

[附內(nèi)容]。

“把球拍起來(lái)”

二、“緝私行動(dòng)”

走私公海海關(guān)大陸物品。

-2-。

注意事項(xiàng):

1、人數(shù)不限,可多可。

少,兩隊(duì)要均等。

2、動(dòng)作不限,沒(méi)有。

“走步”概念。

3、傳的次數(shù)要喊出。

4、人要分散。

5、要互相呼應(yīng)。

6、教師要控制學(xué)生的興奮性。

theend。

-3-。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十

摘要:信息技術(shù)的飛速發(fā)展推動(dòng)了課程改革的不斷深入,傳統(tǒng)的教學(xué)方法已經(jīng)很難滿(mǎn)足新課程標(biāo)準(zhǔn)的要求。為培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力是新課標(biāo)的最新要求,游戲教學(xué)作為一種新的教學(xué)模式,符合新課程標(biāo)準(zhǔn),受到廣大師生的青睞。游戲化教學(xué)綜合了游戲與傳統(tǒng)教學(xué)的優(yōu)勢(shì),可以激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,它自身所具有的教育性和游戲性?xún)蓚€(gè)特性為實(shí)現(xiàn)新課程改革倡導(dǎo)的教育理念提供了一種很好的途徑。本論文以小學(xué)數(shù)學(xué)課程為例,在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)的方式,并以相關(guān)理論為指導(dǎo),探索出適用于小學(xué)數(shù)學(xué)課程的教學(xué)模式。在當(dāng)前的游戲化教學(xué)中面臨的主要問(wèn)題是如何使游戲非常完美自然地融入到教學(xué)活動(dòng)中去,從而改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,提高教學(xué)效果。

1緒。

1.1研究背景。

是到目前為止,這些學(xué)校中能夠真正充分利用多媒體進(jìn)行教學(xué)的并不是很多,也沒(méi)有真正意識(shí)到多媒體教學(xué)設(shè)備的強(qiáng)大功能對(duì)于教學(xué)的影響性。至今,大多數(shù)中小學(xué)教師依然采用的是傳統(tǒng)的單一的教學(xué)方式,因此在這樣的情況下教師很難調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。為了順應(yīng)新課程改革提出的要求,需要廣大的學(xué)者和教育專(zhuān)家們通過(guò)不斷努力力圖探索新的教學(xué)方式,使學(xué)生能夠主動(dòng)學(xué)習(xí)并且樂(lè)于學(xué)習(xí),其中游戲化教學(xué)就是在這種背景下產(chǎn)生的,它作為一種新的教學(xué)方式,是對(duì)傳統(tǒng)的教學(xué)方式的變革,可以讓學(xué)生在快樂(lè)中學(xué)習(xí),具有一定的發(fā)展前景。

不斷的去探索教育游戲與教學(xué)的規(guī)律,逐步使教師和學(xué)生適應(yīng)這個(gè)新的教學(xué)模式,使學(xué)生能在游戲中體驗(yàn)創(chuàng)造樂(lè)趣和經(jīng)歷,能夠在數(shù)學(xué)課程中學(xué)會(huì)反思和成長(zhǎng)。

1.2.2研究意義。

當(dāng)前我國(guó)小學(xué)教育改革的重點(diǎn)在于提高小學(xué)生的創(chuàng)新能力以及培養(yǎng)小學(xué)生的自身素質(zhì),很顯然傳統(tǒng)的教育和教學(xué)方式已經(jīng)很難滿(mǎn)足這個(gè)要求。在這樣的情境下,游戲化教學(xué)的優(yōu)勢(shì)逐漸突顯出來(lái),得到了很多教育專(zhuān)家的關(guān)注,然而如何才能將教育游戲與教育教學(xué)活動(dòng)融合在一起并為教育教學(xué)很好的服務(wù),是當(dāng)前游戲化教學(xué)的最大困境。

本研究重點(diǎn)探討的是游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)中的應(yīng)用,通過(guò)該研究可以為小學(xué)數(shù)學(xué)教師今后在數(shù)學(xué)課程中的應(yīng)用游戲化教學(xué)指明方向,教育游戲作為一種特殊的游戲,既具備教育的特性,又有游戲的特點(diǎn)。豐富了教學(xué)活動(dòng)因此這種教學(xué)方式的應(yīng)用前景非常好。

1.3國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀。

1.3.1國(guó)外研究現(xiàn)狀。

樂(lè)”是教育游戲的價(jià)值所在。至于實(shí)踐方面的研究,國(guó)外相對(duì)國(guó)內(nèi)來(lái)說(shuō)比較火爆,國(guó)外主要是企業(yè)與學(xué)校之間的相互合作,目的是為了開(kāi)發(fā)出各種類(lèi)型的教育游戲。此外,國(guó)外在教育游戲的市場(chǎng)操作上也是相當(dāng)?shù)膶?zhuān)業(yè)化,教育游戲的操作流程也是非常正規(guī)的,首先是與教育專(zhuān)家達(dá)成合作。目的是與教育專(zhuān)家達(dá)成共識(shí)以后再進(jìn)行游戲的開(kāi)發(fā),開(kāi)發(fā)后直接由代理商進(jìn)行發(fā)行。在進(jìn)行游戲化教學(xué)時(shí),如何使教育性和游戲性完美的融合在一起這個(gè)問(wèn)題,一直在困擾著教育游戲研究專(zhuān)家,這也一直是他們力圖要努力解決的問(wèn)題。fabricator指出,要想使教育與游戲達(dá)到完美自然的融合的程度,那么學(xué)習(xí)任務(wù)就必須成為游戲化教學(xué)中的一種關(guān)鍵的游戲要素被學(xué)習(xí)者所感知,與此同時(shí)在對(duì)游戲進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),還應(yīng)該開(kāi)發(fā)與游戲相關(guān)的學(xué)習(xí)原則和學(xué)習(xí)結(jié)果,使游戲和學(xué)習(xí)任務(wù)自然銜接起來(lái)。

綜上所述國(guó)外的研究者在游戲化教學(xué)方面關(guān)注的熱點(diǎn)主要是如何才可以使。

湯躍明和張玲等人將游戲與教育融合,經(jīng)過(guò)分析研究,總結(jié)歸納出五項(xiàng)構(gòu)思。

萬(wàn)力勇從心理學(xué)的角度積極參加到設(shè)計(jì)教育游戲的活動(dòng)中,并加以探究,對(duì)體驗(yàn)式的游戲?qū)W習(xí)模型形成意義建構(gòu)實(shí)證表明,王陸等人開(kāi)發(fā)的名為“悟空”的教育游戲,能夠培養(yǎng)小學(xué)生的空間思維想象能力,激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生更好的學(xué)習(xí),愛(ài)上學(xué)習(xí),同時(shí)也對(duì)知識(shí)的意義建構(gòu)打下良好的基礎(chǔ)。

總之,國(guó)內(nèi)在教育游戲方面的研究起步比國(guó)外要晚,游戲的研究只是從個(gè)別。

側(cè)面展開(kāi)進(jìn)行的,存在的局限性很大,而且創(chuàng)新度也不高以及實(shí)證研究也非常少,另外游戲的研究方法也很單一。但近年來(lái)國(guó)內(nèi)在教育游戲方面的研究成果也頗有收獲,成功建立了許多教育游戲?qū)嶒?yàn)基地和網(wǎng)絡(luò)教育平臺(tái),如“k12play教育游戲平臺(tái)”。目前教育游戲已經(jīng)在各級(jí)各類(lèi)學(xué)校中進(jìn)行推廣,尤其是在原來(lái)主要以傳統(tǒng)的教學(xué)方式為主而在現(xiàn)在已經(jīng)具備對(duì)多媒體教育產(chǎn)品的學(xué)校中更為顯著。

總之,游戲化教學(xué)在我國(guó)仍然是處于起步的階段,研究面也過(guò)于狹窄,主要集中在幼兒園和小學(xué)階段,而且已經(jīng)應(yīng)用教育游戲的學(xué)校,也主要是用傳統(tǒng)的游戲應(yīng)用在傳統(tǒng)的學(xué)科上面,缺乏創(chuàng)新性,實(shí)踐方面的研究也比較少。

1.4研究的主要內(nèi)容和主要方法。

1.4.1主要研究?jī)?nèi)容。

1.本文首先解釋了與游戲化教學(xué)相關(guān)的一些概念以及支撐游戲化教學(xué)的主。

要理論,然后再對(duì)如何將游戲恰當(dāng)?shù)匾氲叫W(xué)數(shù)學(xué)課堂中進(jìn)行了詳細(xì)的闡述,同時(shí)對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)課程的特點(diǎn)進(jìn)行了分析,對(duì)兩者的切合點(diǎn)進(jìn)行了有效的探索。

3.以小學(xué)數(shù)學(xué)課程內(nèi)容為依托,探討合適的游戲方式設(shè)計(jì)方案,然后根據(jù)方案進(jìn)行實(shí)施。

4.對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂引入游戲化教學(xué)后的教學(xué)效果進(jìn)行了調(diào)查,并對(duì)調(diào)查的結(jié)果進(jìn)行了分析和總結(jié),這樣有利于對(duì)這種教學(xué)方法存在的不足進(jìn)行改進(jìn),為游戲化教學(xué)以后的研究提供一定得參考和借鑒。

1.4.2主要研究方法。

1.文獻(xiàn)研究法。

為了使該研究更具有科學(xué)性,筆者通過(guò)利用網(wǎng)絡(luò)、圖書(shū)館,對(duì)有關(guān)教育游戲的科研文獻(xiàn)資料進(jìn)行了收集、分析、歸納和總結(jié),對(duì)游戲化教學(xué)的相關(guān)理論有了深入的了解,特別是通過(guò)查閱近年來(lái)的學(xué)術(shù)論文,從中獲取所需要的信息并對(duì)其進(jìn)行了研究與分析。

2.案例分析法。

為了證明小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中引入游戲化教學(xué)的可行性,也為了得到學(xué)生、教師的認(rèn)可,本研究先對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)現(xiàn)狀進(jìn)行了一次前期的問(wèn)卷調(diào)查,根據(jù)調(diào)查得出的結(jié)果對(duì)當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)課程的教學(xué)現(xiàn)狀有了初步的了解,并找到實(shí)施游戲化教學(xué)的切入點(diǎn)。

4.訪談法。

筆者通過(guò)訪談小學(xué)數(shù)學(xué)老師,認(rèn)真記錄了老師們對(duì)游戲化教學(xué)方法的意見(jiàn)和建議,以此來(lái)完善本研究的內(nèi)容,為今后進(jìn)一步做研究打下一定的基礎(chǔ)。

5.行動(dòng)研究法。

行動(dòng)研究法是一種與實(shí)際相結(jié)合的研究方法,筆者查閱大量論文及文獻(xiàn)后,分析和總結(jié)了相關(guān)的教學(xué)案例,并對(duì)部分單元做了具體的課堂教學(xué)設(shè)計(jì),然后在課堂教學(xué)中進(jìn)行了實(shí)踐。

2相關(guān)的概念界定與理論基礎(chǔ)2.1游戲。

目前關(guān)于游戲的定義很多,通過(guò)搜索引擎“google”我們以“游戲的定義”

為關(guān)鍵詞進(jìn)行有關(guān)游戲的定義的相關(guān)搜索,發(fā)現(xiàn)有關(guān)游戲的定義從不同的角度對(duì)游戲的定義也是不同的。其中柏拉圖對(duì)游戲的定義是這樣的:游戲是動(dòng)物和人因?yàn)榱松嬉约吧畹男枰a(chǎn)生的有意識(shí)的模擬活動(dòng)。

2.2教育游戲。

目前對(duì)教育游戲的定義非常寬泛,業(yè)界一直沒(méi)有對(duì)它進(jìn)行一個(gè)確切的定義,人們普遍對(duì)它的定義是這樣的,即教育游戲是一種專(zhuān)門(mén)為實(shí)現(xiàn)教育目的而開(kāi)發(fā)的,游戲只是作為一種教學(xué)手段,并以一些成熟的理論作為支撐,最終使教育與游戲達(dá)到相互融合的程度。

所謂游戲化教學(xué),就是在課堂中運(yùn)用游戲化的教學(xué)方法開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),它是為課堂教學(xué)服務(wù)的,教師分析教材內(nèi)容的特點(diǎn)和了解學(xué)生的心理特征后,采用合適的教學(xué)策略開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),它是一種新型的教學(xué)模式。在游戲化教學(xué)的過(guò)程中,學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,學(xué)生通過(guò)教師設(shè)計(jì)的游戲主動(dòng)的去學(xué)習(xí)教材內(nèi)容,這種教與學(xué)的方式比較適合年齡較小的學(xué)生,特別是小學(xué)生活潑好動(dòng)以及注意力集中的時(shí)間短,采用這種教學(xué)方式更加適合小學(xué)生這些特點(diǎn)。教育游戲?qū)儆陔娮踊浖姆懂?,而游戲化教學(xué)是教師以學(xué)習(xí)者的特征以及教學(xué)內(nèi)容為前提,在課堂中實(shí)施的一種新的教學(xué)模式,它可以使學(xué)生在放松的狀態(tài)下輕松地獲得知識(shí)和提高技能。

首先,教育游戲的對(duì)象要比游戲化教學(xué)針對(duì)的對(duì)象范圍要廣,教育游戲的使用對(duì)象可以使社會(huì)大眾特別是喜歡運(yùn)用教育游戲來(lái)獲得知識(shí)的使用對(duì)象,而游戲化教學(xué)主要是應(yīng)用于課堂中幫助師生提高教學(xué)效率的一種教學(xué)方式。

其次,游戲化教學(xué)相對(duì)教育游戲來(lái)說(shuō)存在一定得局限性,教育游戲可以不受時(shí)間和空間的約束,可以在任何時(shí)間和任何地點(diǎn)應(yīng)用它進(jìn)行學(xué)習(xí),而游戲化教學(xué)主要應(yīng)用在課堂教學(xué)中。

最后,教育游戲的開(kāi)發(fā)是由專(zhuān)門(mén)的軟件開(kāi)發(fā)人員根據(jù)教師教的需要和學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)的需要進(jìn)行設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的。另外教育游戲側(cè)重的是盈利,而游戲化教學(xué)只是一種教學(xué)方式,教師通過(guò)分析教材內(nèi)容以及結(jié)合學(xué)生的特點(diǎn),并選擇合適的教學(xué)工具開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。在活動(dòng)中教師要與學(xué)生形成互動(dòng),游戲化教學(xué)的以學(xué)生為主體,利用游戲的魅力來(lái)活躍課堂氣氛并且延長(zhǎng)學(xué)生集中注意力的時(shí)間,達(dá)到高效的教學(xué)效果。

2.4.1建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論。

境可以算得上是最好的娛樂(lè)性學(xué)習(xí)環(huán)境,在這個(gè)娛樂(lè)環(huán)境中,學(xué)生是主要的角色,這種環(huán)境的設(shè)計(jì)是根據(jù)建構(gòu)主義的學(xué)習(xí)原理來(lái)完成的。

2.4.2游戲化學(xué)習(xí)理論。

游戲化學(xué)習(xí)就是在學(xué)習(xí)的過(guò)程中應(yīng)用游戲化的學(xué)習(xí)方式,學(xué)生通過(guò)完成游戲的任務(wù)來(lái)達(dá)到學(xué)習(xí)的目標(biāo)。這種教學(xué)模式不僅使學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)積極性大大提高了,而且還有利于學(xué)習(xí)者牢固的記憶所學(xué)的知識(shí)點(diǎn),這對(duì)于學(xué)生掌握基礎(chǔ)知識(shí)有很大幫助,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,游戲化學(xué)習(xí)理論側(cè)重點(diǎn)在于實(shí)施游戲的情景、游戲中設(shè)計(jì)的任務(wù)、游戲所具有的趣味性以及存在的競(jìng)爭(zhēng)性,以此來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。

游戲化學(xué)習(xí)理論符合游戲化教學(xué)的特點(diǎn),學(xué)生在玩的過(guò)程中就獲取了知識(shí)與技能,各方面都得到了提高。游戲化教學(xué)不同于一般的游戲,它更加注重的是學(xué)生通過(guò)游戲獲得知識(shí)的效果。因此在使游戲化學(xué)習(xí)理論的思想應(yīng)用于游戲化教學(xué)中時(shí),選擇與教學(xué)內(nèi)容相符合的游戲也是非常關(guān)鍵的。

2.4.3多元智能理論。

多元智能理論是支撐教育游戲的又一種重要的理論,它是由美國(guó)哈佛大學(xué)的心理學(xué)教授霍華德·加德納提出來(lái)的?;羧A德·加德納認(rèn)為,過(guò)去對(duì)人的智力分的太過(guò)于狹窄,并沒(méi)有完全把一個(gè)人的真實(shí)能力充分的反映出來(lái),為了把人的真實(shí)能力反映出來(lái)他把人類(lèi)的智慧分為八種類(lèi)型:言語(yǔ)—語(yǔ)言智能;音樂(lè)—節(jié)奏智能;邏輯—數(shù)理智能;視覺(jué)—空間智能;身體—?jiǎng)佑X(jué)智能;自知—自省智能;交往—交流智能;自然觀察智能。

傳統(tǒng)的教學(xué)方式對(duì)學(xué)生認(rèn)知發(fā)展過(guò)程中存在的差異性并沒(méi)有引起高度重視,而游戲化教學(xué)過(guò)程需要把學(xué)生的多種感官同時(shí)調(diào)動(dòng)起來(lái),這樣就可以激發(fā)學(xué)生的多種智能,因此這個(gè)過(guò)程使學(xué)生得到全方面的發(fā)展。

2.4.4轉(zhuǎn)變式玩耍理論。

轉(zhuǎn)變式玩耍理論強(qiáng)調(diào)的是在游戲中要把人物、內(nèi)容和情境進(jìn)行結(jié)合,尤其是要重視三者之間的關(guān)系。轉(zhuǎn)變式玩耍理論認(rèn)為學(xué)生要具有改變事物的能力,當(dāng)在游戲情節(jié)中遇到困難時(shí),學(xué)習(xí)者必須應(yīng)用學(xué)科內(nèi)容來(lái)有效地改變這個(gè)困境,該理論認(rèn)為學(xué)生不單是在情境中學(xué)習(xí)自己所要掌握的知識(shí)與技能,而是能夠運(yùn)用所學(xué)到的知識(shí)與技能改變情境,在改變這個(gè)情境的過(guò)程中可以使學(xué)生感知自己運(yùn)用學(xué)科知識(shí)帶來(lái)的變化。

轉(zhuǎn)變式玩耍理論是與虛擬的教學(xué)情境相適應(yīng)的,在這個(gè)虛擬的教學(xué)情境中,首先將學(xué)科內(nèi)容和教學(xué)任務(wù)進(jìn)行有效結(jié)合,然后再創(chuàng)建一個(gè)甚至是多個(gè)合理的困境,學(xué)生要想解決這個(gè)困境,就必須準(zhǔn)確的理解與應(yīng)用學(xué)科內(nèi)容,這樣是為了促使學(xué)生主動(dòng)去探究學(xué)習(xí)的過(guò)程。

2.4.5沉浸式理論。

當(dāng)人們?cè)谌粘I钪袑?duì)某種活動(dòng)進(jìn)入完全投入的狀態(tài)時(shí)往往就會(huì)忽略其他。

一些不相關(guān)的內(nèi)容,一旦注意力達(dá)到高度集中就會(huì)容易進(jìn)入一種所謂的“沉浸”狀態(tài)。

在數(shù)學(xué)教學(xué)中,沉浸式理論的思想主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:首先沉浸的氛圍是必不可少的,這就使得教師在開(kāi)展游戲活動(dòng)前就有為學(xué)生營(yíng)造一個(gè)可以沉浸的環(huán)境,這個(gè)氛圍要使師生能夠以全身心的狀態(tài)投入到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的情境中,讓學(xué)生主動(dòng)去參與、親身去體驗(yàn)這個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程,這樣可以使教學(xué)效果得到提高。

另外,教師的沉浸也會(huì)使學(xué)生受到感染,還可以帶動(dòng)學(xué)生應(yīng)用“沉浸式”學(xué)習(xí)方。

法延伸到課外學(xué)習(xí)中去,從而提高了學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),并為他們擁有終身學(xué)習(xí)的能力打下一定的基礎(chǔ)。

教學(xué)活動(dòng)是屬于教師和學(xué)生共同的活動(dòng),只有教師和學(xué)生共同努力才可以提高教學(xué)效果。另外,師生的心理狀態(tài)會(huì)直接關(guān)系到教學(xué)效果的好與壞,只有當(dāng)教師和學(xué)生共同處于積極地、和諧的和愉悅的氛圍時(shí),他們的潛能才可以發(fā)揮到最佳狀態(tài),學(xué)習(xí)效果也會(huì)最好。總之,沉浸式理論主要從心理學(xué)的角度為游戲化教學(xué)的使用奠定了一定的基礎(chǔ)。

3游戲化教學(xué)與數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合3.1解讀“小學(xué)數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)”

教育游戲進(jìn)入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂是有理論依據(jù)的,符合新課程改革提出的要求。教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)在課程理念上基本上是相近的,在課程資源的建設(shè)上有著重要的意義。

3.1.1教育游戲走進(jìn)數(shù)學(xué)課堂的依據(jù)。

《全日制義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(修訂稿)》是針對(duì)我國(guó)義務(wù)教育階段的數(shù)。

學(xué)制定的,旨在培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,它明確了數(shù)學(xué)課程的性質(zhì)與地位,特別是對(duì)數(shù)學(xué)課程的理念、目標(biāo)和內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行了詳細(xì)的闡述,這些都為游戲化教學(xué)提供了一定的理論依據(jù)。

基本理念中指出,在義務(wù)教育階段,數(shù)學(xué)課程要符合學(xué)生的個(gè)性發(fā)展的特點(diǎn),數(shù)學(xué)學(xué)科的課程內(nèi)容要符合學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,有效地?cái)?shù)學(xué)活動(dòng)應(yīng)該是由師生共同參與,并使教與學(xué)有效統(tǒng)一的過(guò)程,學(xué)生在這個(gè)過(guò)程中是主體,教師是學(xué)生學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者,教師要與學(xué)生的認(rèn)知水平為基礎(chǔ)進(jìn)行因材施教,最終為學(xué)生設(shè)計(jì)并實(shí)施一個(gè)充分有意義的數(shù)學(xué)活動(dòng)。

信息技術(shù)的發(fā)展對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)有很大的影響,尤其是在教學(xué)方式上的影響更為顯著,教師在運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù)設(shè)計(jì)與實(shí)施數(shù)學(xué)課程內(nèi)容時(shí),一定要結(jié)合實(shí)際情況?!稑?biāo)準(zhǔn)》中提倡教師要根據(jù)自己的需要去努力開(kāi)發(fā)數(shù)學(xué)教學(xué)資源,教育游戲這一個(gè)課題也正是教育技術(shù)學(xué)專(zhuān)業(yè)學(xué)生所要關(guān)注的熱點(diǎn)話題中其中的一個(gè),只有教師掌握一定的教育技術(shù)方法才能比較容易地開(kāi)發(fā)出多媒體教學(xué)軟件甚至是教育游戲來(lái)輔助數(shù)學(xué)教學(xué)。

在實(shí)施案例之前,筆者首先小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)現(xiàn)狀以及游戲化教學(xué)的使用情況做了一次調(diào)查,為了使調(diào)查結(jié)果更加科學(xué)、真實(shí),筆者還對(duì)當(dāng)?shù)囟嗨W(xué)的數(shù)學(xué)老師、學(xué)生進(jìn)行了深入地交流。

3.2.2調(diào)查的主要指標(biāo)。

本次問(wèn)卷涉及以下幾個(gè)問(wèn)題:學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)課程內(nèi)容是否感興趣、學(xué)生課前預(yù)習(xí)新內(nèi)容的情況、學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)老師當(dāng)前的講課方式的滿(mǎn)意度、學(xué)生對(duì)游戲化教學(xué)的了解、學(xué)生對(duì)游戲化教學(xué)的態(tài)度。

3.2.3調(diào)查結(jié)果。

通過(guò)筆者實(shí)地進(jìn)行調(diào)查的結(jié)果發(fā)現(xiàn),目前的教學(xué)形式仍然主要是采用傳統(tǒng)的以教師為主體的“填鴨式”的教學(xué)方式,學(xué)生也仍然是被動(dòng)地接受學(xué)習(xí),這樣就很難激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,雖然在大多數(shù)學(xué)校中都已經(jīng)配備了多媒體教室和網(wǎng)絡(luò)教室,但真正有效利用起來(lái)的卻很少。

筆者認(rèn)為,要想使游戲化教學(xué)很自然的融入到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,應(yīng)具備以下條件:一定的硬件設(shè)施、課堂結(jié)構(gòu)的變化以及學(xué)生和教師的信息素養(yǎng),因?yàn)橹挥芯邆溥@些條件,才能保證游戲化教學(xué)方式能夠在課堂中順利的開(kāi)展,改善當(dāng)前的教育教學(xué)環(huán)境和教學(xué)效果。

1.硬件設(shè)施。

游戲化教學(xué)具有教育性和游戲性?xún)蓚€(gè)屬性,其中游戲性的體現(xiàn)需要一定的硬件設(shè)施做支撐,如有些在線教育游戲時(shí)需要在網(wǎng)絡(luò)教室中才能進(jìn)行應(yīng)用。因此,在將游戲教學(xué)引入到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中時(shí)首先要具備一定的硬件設(shè)施來(lái)支持教學(xué)活動(dòng),隨著信息化教育在小學(xué)中的大力普及,目前在幾乎所有的中小學(xué)學(xué)校都配置了一定數(shù)量的網(wǎng)絡(luò)教室和微機(jī)教室,而且?guī)缀踉诿總€(gè)教室都配備了多媒體工具,這些條件都是游戲化教學(xué)進(jìn)入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的基本的必不可少的條件。

2課堂結(jié)構(gòu)的變化。

新課程改革頒布與實(shí)施后,傳統(tǒng)的教學(xué)方式已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足它的要求,要注意培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和思維邏輯能力,要想實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的就要改變傳統(tǒng)的課堂結(jié)構(gòu)。教師和學(xué)生的角色要發(fā)生變化,教師要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)主動(dòng)學(xué)習(xí)而不是單純教授學(xué)生知識(shí),學(xué)生要成為學(xué)習(xí)的主人,不再是被動(dòng)地跟著老師學(xué)習(xí)課本內(nèi)容,要學(xué)會(huì)主動(dòng)去探索知識(shí),而不是把重點(diǎn)放在學(xué)習(xí)結(jié)果上。

3.學(xué)生和教師的信息素養(yǎng)。

要想將游戲有效地應(yīng)用到課堂教學(xué)中來(lái)提高教學(xué)效果,無(wú)論是對(duì)于學(xué)生還是對(duì)于教師來(lái)說(shuō)具備一定的計(jì)算機(jī)操作能力是最基本的前提條件,因?yàn)樵诮虒W(xué)過(guò)程中學(xué)生會(huì)出現(xiàn)一些力所不能及的問(wèn)題,教師在監(jiān)督學(xué)生的行為的同時(shí),對(duì)學(xué)生出現(xiàn)的問(wèn)題還要及時(shí)指導(dǎo),幫助學(xué)生走出困境,這樣無(wú)論是老師還是學(xué)生都能夠有效地完成教學(xué)設(shè)計(jì)的任務(wù),最終實(shí)現(xiàn)預(yù)定教學(xué)目標(biāo)。

另外,對(duì)于學(xué)生自身而言,要想順利完成游戲的任務(wù)同樣需要會(huì)一些簡(jiǎn)單的操作,如對(duì)鍵盤(pán)和鼠標(biāo)的操作能力是必須要掌握的。

目前,大多數(shù)學(xué)校在小學(xué)階段就已經(jīng)開(kāi)設(shè)了計(jì)算機(jī)課程,小學(xué)生基本已經(jīng)掌握一些簡(jiǎn)單的計(jì)算機(jī)操作能力。

《基礎(chǔ)教育課程改革綱要》指出“改變學(xué)生一直以來(lái)的接受式學(xué)習(xí)的現(xiàn)狀,大力提倡學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí)過(guò)程,使學(xué)生新課程改革對(duì)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)提出許多新的要求,所以探索適合于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的新的教學(xué)模式是一種必然的趨勢(shì)。另外通過(guò)對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)現(xiàn)狀的調(diào)查,得出這樣的結(jié)論:當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的首要任務(wù)是激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,以及去培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的習(xí)慣,游戲化教學(xué)憑借自身所具有的獨(dú)特的魅力,能夠吸引學(xué)生更多的注意力,使學(xué)生在短短的幾十分鐘內(nèi)就可以有效的提高學(xué)習(xí)效率,為了達(dá)到這個(gè)效果,教師需要做的事不僅要選擇與教學(xué)內(nèi)容相適應(yīng)的的教學(xué)方法,而且更重要的是教師還要能夠把握整個(gè)教學(xué)過(guò)程。

4.1實(shí)驗(yàn)的設(shè)計(jì)。

4.1.1實(shí)驗(yàn)對(duì)象。

本研究以冀州市第三小學(xué)四年級(jí)的學(xué)生為研究對(duì)象,并且選取小學(xué)數(shù)學(xué)四年級(jí)上冊(cè)的部分單元設(shè)計(jì)教學(xué)案例并實(shí)施該案例。

4.1.2實(shí)驗(yàn)方法。

該實(shí)驗(yàn)的實(shí)驗(yàn)對(duì)象是冀州市第三小學(xué)的四(1)班和四(2)班兩個(gè)班的學(xué)生,這兩個(gè)班學(xué)生數(shù)學(xué)成績(jī)相當(dāng),教學(xué)進(jìn)度基本一致,而且均是由同一個(gè)數(shù)學(xué)老師趙老師代課。為了讓實(shí)驗(yàn)結(jié)果更具有說(shuō)服力,以(1)班為實(shí)驗(yàn)班,(2)班為對(duì)照班,(1)班用游戲化教學(xué)的方式開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),而四(2)班仍采取傳統(tǒng)的常規(guī)教學(xué)方法進(jìn)行教學(xué)。對(duì)于該校四年級(jí)的學(xué)生已經(jīng)開(kāi)設(shè)了信息技術(shù)課程,學(xué)生已經(jīng)具備基本的計(jì)算機(jī)操作能力,而且學(xué)校也為學(xué)生配備有機(jī)房和對(duì)媒體教室,所以這些條件已經(jīng)能夠滿(mǎn)足本次實(shí)驗(yàn)的要求。

4.1.3實(shí)驗(yàn)軟件。

目前針對(duì)小學(xué)生開(kāi)發(fā)的游戲軟件種類(lèi)很多,結(jié)合本論文的研究目的,該實(shí)驗(yàn)主要利用了flash游戲以及在線的教育游戲這兩種類(lèi)型作為實(shí)驗(yàn)工具。

游戲。

對(duì)于flash游戲來(lái)講,只要玩過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲的學(xué)生都對(duì)它比較了解,它的界面很美觀,而且大多數(shù)都配有音樂(lè),另外flash游戲操作時(shí)間都比較短,這樣有利于教師把它穿插在教學(xué)中,flash游戲的特點(diǎn)符合小學(xué)生的年齡特征和心理特點(diǎn),非常適合小學(xué)生使用。

2.在線教育游戲。

針對(duì)不同年級(jí)的小學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)的教育游戲平臺(tái),學(xué)生不需注冊(cè)就可以進(jìn)行在線學(xué)習(xí),完成游戲后可以看到自己的成績(jī),從成績(jī)的高低可以看出自己是否已經(jīng)熟練掌握這個(gè)知識(shí)點(diǎn)。

游戲教學(xué)顧名思義就是將游戲引入到課堂中,是一種比較新的教學(xué)方式,如何將游戲恰當(dāng)?shù)囊氲秸n堂教學(xué)中一直是教學(xué)設(shè)計(jì)者考慮的問(wèn)題。它的應(yīng)用方式與教學(xué)的具體環(huán)境有很大關(guān)系,如教學(xué)對(duì)象、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)的硬件設(shè)施等都會(huì)對(duì)游戲教學(xué)的應(yīng)用方式起決定作用。教師要根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容和環(huán)境選用不同的教學(xué)方式,本研究提出四種主要應(yīng)用方式,具體如下:

1利用游戲?qū)胄抡n。

在傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師導(dǎo)入新課的方式主要是以提問(wèn)學(xué)生問(wèn)題來(lái)回顧上一節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,然后再開(kāi)始講授新課。然而小學(xué)生的思維都比較簡(jiǎn)單,這種跳躍式的銜接方式很難使學(xué)生把新舊知識(shí)聯(lián)系起來(lái)。

面對(duì)這種情況,教師在導(dǎo)入新課前,就可以通過(guò)借助一個(gè)簡(jiǎn)單的教育游戲,首先要讓學(xué)生對(duì)游戲的背景知識(shí)有一定的了解,教師也可以親自給學(xué)生演示一個(gè)教育游戲,這個(gè)游戲需要用到學(xué)生還沒(méi)學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)才能順利完成任務(wù)。

2.教學(xué)過(guò)程中引入游戲。

由于傳統(tǒng)的教學(xué)方式形式都比較單一,而且小學(xué)生在課堂中的集中注意力的時(shí)間都比較短,因此學(xué)生在教學(xué)過(guò)程中很容易產(chǎn)生厭倦的情緒,在這種情況下,教師可以在教學(xué)過(guò)程中穿插教育游戲,這樣就可以為學(xué)生調(diào)節(jié)課堂氣氛、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,目前采用這種方式的最多。

3.利用游戲檢查學(xué)習(xí)效果。

教學(xué)過(guò)程結(jié)束后,教師為了讓學(xué)生鞏固新知識(shí)以及檢查學(xué)生掌握新知識(shí)的情況,就可以準(zhǔn)備一個(gè)簡(jiǎn)短的小游戲,教師通過(guò)觀察學(xué)生的表現(xiàn)情況來(lái)對(duì)學(xué)習(xí)效果進(jìn)行檢測(cè)。

4.利用游戲進(jìn)行課后練習(xí)。

完成教學(xué)活動(dòng)后,教師可以利用游戲給學(xué)生布置作業(yè),讓學(xué)生在課余時(shí)間來(lái)完成,以此來(lái)復(fù)習(xí)和鞏固所學(xué)的知識(shí),教師可以為學(xué)生提供游戲教學(xué)平臺(tái)讓學(xué)生自愿完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

4.3.1學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)。

杜威指出“從做中學(xué)的學(xué)習(xí)方法比從聽(tīng)中學(xué)的學(xué)習(xí)方法更加有效”,要把學(xué)與做有效結(jié)合起來(lái),在游戲化教學(xué)中應(yīng)該把從做中學(xué)的這種思想貫穿進(jìn)去,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主人,在學(xué)習(xí)的過(guò)程中教師起到的是引導(dǎo)作用。

4.3.2實(shí)時(shí)監(jiān)督,及時(shí)反饋。

在游戲化教學(xué)過(guò)程中,不僅需要的是教師要實(shí)時(shí)監(jiān)督學(xué)生的行為,而且學(xué)生也要及時(shí)向老師反饋?zhàn)约河龅降膯?wèn)題。教師在必要的還要給予學(xué)生刺激強(qiáng)化,及時(shí)調(diào)整課堂的節(jié)奏,因?yàn)檎n堂本身就是一個(gè)動(dòng)態(tài)發(fā)展的過(guò)程。

4.3.3游戲引入課堂的“三適”原則。

適當(dāng)、適時(shí)、適度這三個(gè)原則被稱(chēng)為游戲化教學(xué)的三個(gè)原則。適當(dāng),就是教學(xué)過(guò)程中教師必須根據(jù)自己的教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)設(shè)計(jì)合理的教學(xué)案例和教學(xué)策略,不要把游戲化的教學(xué)方式強(qiáng)加給所有的教學(xué)內(nèi)容;適時(shí),就是指在教學(xué)活動(dòng)中引入游戲化教學(xué)的方法時(shí)要選擇好時(shí)機(jī),并不是隨時(shí)都可以引入的;適度,所謂度指的就是難易程度和時(shí)間長(zhǎng)短??傊?,游戲是與教學(xué)密切相關(guān)的,所以利用游戲的方式做教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),掌握三適原則是有必要的。

筆者在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中實(shí)施游戲化教學(xué)后,對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)效果進(jìn)行了分析與評(píng)價(jià),并對(duì)調(diào)查結(jié)果進(jìn)行了處理,對(duì)普遍性存在的問(wèn)題進(jìn)行了反思。

5.1設(shè)計(jì)調(diào)查問(wèn)卷。

中的優(yōu)勢(shì)等方面進(jìn)行調(diào)查。調(diào)查的對(duì)象包括實(shí)驗(yàn)班四(1)班的56個(gè)學(xué)生,問(wèn)卷采用統(tǒng)一填答的方式進(jìn)行,收回率為100%。

5.2教師訪談。

為了進(jìn)一步了解教師對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中加入游戲化教學(xué)的看法,筆者還對(duì)該校的10位數(shù)學(xué)老師進(jìn)行了訪談,主要是訪談的問(wèn)題是教師對(duì)游戲化教學(xué)的了解程度、引入數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的態(tài)度、游戲化教學(xué)的利與弊以及教師對(duì)游戲化教學(xué)引入數(shù)學(xué)課堂的建議。

5.3調(diào)查結(jié)果的分析與處理。

我們發(fā)現(xiàn)通過(guò)將游戲化教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和積極性和以前相比有了明顯的提高,他們可以通過(guò)在教學(xué)過(guò)程中完成游戲來(lái)實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),學(xué)習(xí)氛圍變得相當(dāng)濃厚。另外,學(xué)生在游戲教學(xué)中的體驗(yàn),可以加強(qiáng)他們之間的協(xié)作精神,以及對(duì)知識(shí)的主動(dòng)探索精神。調(diào)查數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)主要是在收回問(wèn)卷的基礎(chǔ)上,將其放在microsoftexcel中進(jìn)行錄入而得到的。

6總結(jié)與展望。

6.1研究?jī)?nèi)容的總結(jié)。

本文主要是通過(guò)實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證了游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的優(yōu)勢(shì)以及教育。

價(jià)值,學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、學(xué)習(xí)興趣以及學(xué)習(xí)素養(yǎng)通過(guò)這種方式都有了明顯的提高。另外,從實(shí)驗(yàn)班和對(duì)照班的學(xué)習(xí)成績(jī)對(duì)比中,也可以發(fā)現(xiàn)實(shí)驗(yàn)班的優(yōu)秀率和及格率都要高于對(duì)照班,而且實(shí)驗(yàn)班的學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性也明顯比對(duì)照班高,這些驗(yàn)證結(jié)果都再次證明了游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用前景還是比較樂(lè)觀的。

6.2研究不足和展望。

第一,由于這個(gè)實(shí)驗(yàn)僅僅是針對(duì)四(1)班和四(2)班兩個(gè)班實(shí)施的,參與調(diào)查的人數(shù)有限,這樣就使得研究具有一定的局限性,說(shuō)服力不夠強(qiáng)。第二,本實(shí)驗(yàn)的數(shù)據(jù)主要是通過(guò)課堂觀察、問(wèn)卷調(diào)查和對(duì)教師的訪談進(jìn)行總結(jié)的,并且在設(shè)計(jì)的問(wèn)題上可能考慮的不夠全面。

第三,由于這是第一次在微機(jī)室使用游戲化教學(xué)的方式進(jìn)行教學(xué),學(xué)生會(huì)受傳統(tǒng)教學(xué)模式的影響,一時(shí)會(huì)覺(jué)得對(duì)新的教學(xué)方式不太適應(yīng),所以在實(shí)施過(guò)程中存在的問(wèn)題還是比較多的,這就需要對(duì)教師提出更高的要求,在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,教師起到的是監(jiān)督和引導(dǎo)的作用,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。

第四,由于自己也是初次設(shè)計(jì)并實(shí)施本實(shí)驗(yàn),加之自身水平有限和水平不足,使得實(shí)驗(yàn)過(guò)程中出現(xiàn)了一些自己沒(méi)有想到的問(wèn)題會(huì)發(fā)生。

“游戲化教學(xué)”和“快樂(lè)學(xué)習(xí)”是游戲化教學(xué)的理念,這正符合當(dāng)前教學(xué)改革的要求,所以說(shuō)應(yīng)用前景比較樂(lè)觀。本文主要是通過(guò)實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證了游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用價(jià)值,但是,我們必須認(rèn)識(shí)到,要想將這種游戲化的教學(xué)方法應(yīng)用到教學(xué)中并且得到普及,還是需要教育部門(mén)各專(zhuān)家的共同努力,使其真正達(dá)到為教育教學(xué)服務(wù)的目的。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十一

工作單位:彭陽(yáng)縣紅河鎮(zhèn)中心學(xué)校郵政編碼:756500聯(lián)系電話:***。

二0一八年三月二十日。

1“五個(gè)百”論文。

內(nèi)容提要:

游戲具有多種多樣的形式,它可以涉及許多方面的知識(shí),很多普普通通的事物都可以組合成數(shù)學(xué)問(wèn)題,運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)去解決。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的游戲教學(xué)能為學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦、多種感官參與學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,省時(shí)高效地完成任務(wù),同時(shí)又培養(yǎng)學(xué)生的良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì)。本文結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué),闡述了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中游戲教學(xué)的優(yōu)勢(shì)和數(shù)學(xué)游戲與課堂教學(xué)結(jié)合具體的案例進(jìn)行分析,提出合理運(yùn)用集數(shù)學(xué)和游戲于一體的數(shù)學(xué)游戲,挖掘和發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲的作用,優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。

2“五個(gè)百”論文。

緒論。

游戲,是孩子的天性。在小學(xué)教學(xué)過(guò)程中引入游戲教學(xué),不僅有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,活躍課堂氣氛,還能在游戲的過(guò)程中強(qiáng)化學(xué)生對(duì)班級(jí)、團(tuán)隊(duì)的認(rèn)識(shí),提高合作交流能力。因而在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中靈活地添入游戲,能夠有效地激發(fā)學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,通過(guò)學(xué)生喜歡的方式來(lái)教導(dǎo)學(xué)生領(lǐng)悟知識(shí)。選擇合適的游戲形式和內(nèi)容往往能夠有效地提高教學(xué)效率,給學(xué)生提供一個(gè)愉快、和諧的學(xué)習(xí)環(huán)境,能夠使每一個(gè)學(xué)生都能親身參與到教學(xué)過(guò)程中來(lái),既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生多方面能力的共同發(fā)展。

3“五個(gè)百”論文。

游戲是學(xué)生們喜愛(ài)的活動(dòng)形式,它生動(dòng)、活潑、有趣。作為小學(xué)生,他們的機(jī)體正處在成長(zhǎng)發(fā)育的過(guò)程,特別是神經(jīng)系統(tǒng)還不夠成熟。特別是對(duì)于抽象、枯燥無(wú)味的數(shù)學(xué)知識(shí),他們往往更加難以集中他們的注意力,對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣的欲望不高。而數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)方式,能夠補(bǔ)充這一方面的不足。利用游戲形式進(jìn)行抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí),使抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)與具體的游戲情境結(jié)合起來(lái),把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使學(xué)生易于接受,能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,千方百計(jì)地把學(xué)生的注意力吸引過(guò)來(lái),讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒?dòng)中。這樣,枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)就會(huì)變得有趣,簡(jiǎn)單重復(fù)的練習(xí)也因游戲而變得生動(dòng)起來(lái),使學(xué)生在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),效果也會(huì)更好。同時(shí),小學(xué)生具有潛在的求知欲和好奇心,他們的想象力是極其豐富的,數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)形式能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲和好奇心,并且能夠進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生敏銳的觀察力和豐富的想象力。

游戲教學(xué)是指教師融合特定的教學(xué)內(nèi)容于游戲活動(dòng)的一種教學(xué)模式,目的在于讓學(xué)生在游戲中回憶和掌握所學(xué)的知識(shí)。游戲?qū)?shù)學(xué)有著深刻的影響,兩者之間相互滲透、緊密相連。在低年級(jí)數(shù)學(xué)課堂中合理運(yùn)用游戲,挖掘和發(fā)揮游戲教學(xué)的作用,對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)具有極大的價(jià)值。同時(shí),游戲教學(xué)是數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中充分發(fā)揮學(xué)生主體作用的一種有效方法,也是讓學(xué)生感知數(shù)學(xué)魅力的一種有效教學(xué)模式。它能有效活躍課堂氛圍,使學(xué)生之間形成相互激勵(lì)、促進(jìn)的學(xué)習(xí)氛圍,提高學(xué)習(xí)效率,增強(qiáng)學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng)新思維??唆斊账箍▼I說(shuō)過(guò):“對(duì)于兒童來(lái)說(shuō),游戲是學(xué)習(xí),游戲是勞動(dòng),游戲是重要的教育方式。”這足以說(shuō)明游戲是一種教學(xué),更是有效的數(shù)學(xué)教學(xué)方法。

(一)以游戲活動(dòng)促進(jìn)學(xué)生的生理發(fā)展。

4“五個(gè)百”論文。

地記住了。

(二)激發(fā)學(xué)生喜愛(ài)數(shù)學(xué)的情感,促進(jìn)認(rèn)知發(fā)展。

1、2、3、4、5五個(gè)球筐,我讀出一個(gè)數(shù),讓學(xué)生將球放入對(duì)應(yīng)的筐中,看哪位學(xué)生投得又快又準(zhǔn)。學(xué)生參與的積極性非常高,這樣會(huì)很順利地進(jìn)入到學(xué)習(xí)中來(lái)。在學(xué)完這節(jié)知識(shí)后,我再出一些計(jì)算題,讓學(xué)生計(jì)算出結(jié)果后,把球放入相應(yīng)的球筐中。這樣的游戲活動(dòng),有利地激發(fā)和培養(yǎng)了學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,學(xué)生以愉悅的心態(tài)參與,融入了枯燥無(wú)味的數(shù)學(xué)知識(shí)的游戲中,學(xué)得積極,學(xué)得主動(dòng),大大提高了學(xué)習(xí)效率,而且讓學(xué)生感受到了學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,愛(ài)上了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。

(三)培養(yǎng)學(xué)生的合作精神,在游戲中密切師生關(guān)系。

游戲教學(xué)可以充分利用競(jìng)爭(zhēng)與合作的機(jī)制,促使學(xué)生在小組互助中,形成良好的人際關(guān)系,增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和集體主義觀念,讓他們充分體驗(yàn)到合作精神的可貴,在團(tuán)隊(duì)的合作與競(jìng)爭(zhēng)中發(fā)展自我?!盀榱嗣恳晃粚W(xué)生的發(fā)展”是新課程的核心理念。在教學(xué)中要真正實(shí)施這一理念,教師必須主動(dòng)親近學(xué)生。在游戲的過(guò)程中,教師主動(dòng)加入到游戲中去,和學(xué)生一起玩,這樣有助于縮短教師和學(xué)生之間的距離,建立新型的、民主的、平等的、和諧的師生關(guān)系,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。學(xué)生的知識(shí)并不是教師灌輸?shù)?,而是他們?cè)谥鲃?dòng)地參與數(shù)學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中慢慢感知并轉(zhuǎn)化而來(lái)。讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中感受數(shù)學(xué)的魅力正是新課程改革所提倡的。如在學(xué)習(xí)100以?xún)?nèi)的加減法時(shí),老師可以按照班級(jí)人數(shù)設(shè)計(jì)運(yùn)算小卡紙,在課堂上分發(fā)卡紙上有不同的運(yùn)算算式,但是只有兩個(gè)的運(yùn)算結(jié)果是一樣的,讓學(xué)生們依次上臺(tái)念出算式如:“36+64就是我,我就是100,你們誰(shuí)是我的雙胞胎?”臺(tái)下另外一個(gè)運(yùn)算結(jié)果相同的同學(xué)這時(shí)候就可以站起來(lái)大聲說(shuō):“22+88就是我,我也是100,我是你的雙胞胎。”通過(guò)這樣一個(gè)“數(shù)字雙胞胎”的小游戲,既讓學(xué)生學(xué)到了課程要求的知識(shí)與技能,也增進(jìn)了同學(xué)之間的情感交流,鞏固了他們的友誼。

5“五個(gè)百”論文。

快樂(lè)的感受是更好地學(xué)習(xí)的情感基礎(chǔ)。在課堂上,我發(fā)現(xiàn),當(dāng)學(xué)生喜歡某種活動(dòng)時(shí),他們便會(huì)全情投入,還會(huì)獲得最高的學(xué)習(xí)效率和最好的學(xué)習(xí)效果。因此,在課堂教學(xué)中,就必須為孩子創(chuàng)設(shè)快樂(lè)的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)濃厚的學(xué)習(xí)興趣,以興趣促進(jìn)學(xué)生樂(lè)學(xué)數(shù)學(xué),達(dá)到學(xué)習(xí)的自動(dòng)化,從而提高課堂教學(xué)效率。

(一)在新概念教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲。

數(shù)學(xué)概念教學(xué)是數(shù)學(xué)教學(xué)的重要組成部分,因?yàn)閿?shù)學(xué)概念是進(jìn)行推理和判斷的基礎(chǔ),清晰的概念是進(jìn)行正確思維的前提。但也是教學(xué)的難點(diǎn),現(xiàn)行的教材嚴(yán)肅,呆板有余,生動(dòng)活潑不足,這就需要教師對(duì)教材進(jìn)行藝術(shù)性的再加工處理,其中在新概念教學(xué)中引入教學(xué)游戲,不失是一種好學(xué)方法。如用呼啦圈引出公因數(shù),在講公因數(shù)時(shí)我?guī)Я藘蓚€(gè)大的呼啦圈走進(jìn)課堂,學(xué)生的注意力一下被吸引了。然后我找了七名同學(xué)分別當(dāng)數(shù)字1,2,3,4,6,8,12。并把這七個(gè)數(shù)字卡片分別貼在他們的胸前。我讓這七個(gè)同學(xué)中是8的因數(shù)站在左邊的呼啦圈中,是12的因數(shù)的站在右邊的呼啦圈中。這時(shí)有三個(gè)同學(xué)為難了,他們是代表數(shù)字1,2,4的同學(xué),因?yàn)樗麄兗仁?的因數(shù)又是12的因數(shù)。過(guò)了一會(huì)兒,我班的馬佳駿同學(xué)站起來(lái)說(shuō):“老師,讓這兩個(gè)呼啦圈交叉,代表1,2,4的同學(xué)站在交叉的地方。”馬佳駿同學(xué)說(shuō)完,同學(xué)們立刻響起了熱烈的掌聲。利用這個(gè)游戲既讓學(xué)生理解了公因數(shù),又理解了比較抽象的“交集”。因?yàn)橛辛擞螒蜃骰A(chǔ),而變得較為親切,從而激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

(二)在練習(xí)題教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲。

在教學(xué)中運(yùn)用游戲的目的是引導(dǎo)學(xué)生在“玩”中學(xué)習(xí),“趣”中練習(xí),“樂(lè)”中長(zhǎng)才干,“賽”中增勇氣,游戲必須寓教于教學(xué)之中,以正確的思想激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)精神。如在練習(xí)小數(shù)除法時(shí)我用了游戲“攀登世界屋脊珠穆朗瑪峰”,在“高聳入云”的山峰兩側(cè)貼上題卡,選兩組學(xué)生當(dāng)“登山隊(duì)員”分別從兩側(cè)向頂峰挺進(jìn)。其他學(xué)生當(dāng)裁判員,哪組答對(duì)一題就插上一面紅旗,表示前進(jìn)了若干米,先到達(dá)頂峰的一組就可以?shī)Z得山頂?shù)膬?yōu)勝旗。在游戲中,參賽隊(duì)員勇往直前,而裁判員們默默地?fù)屜人愠龃鸢敢员阏_評(píng)判。全體學(xué)生愉快地在游戲中完成了學(xué)習(xí)任務(wù),還借此了解了一項(xiàng)我國(guó)的世界之最。

(三)延伸游戲教學(xué)。

6“五個(gè)百”論文。

講授給學(xué)生,讓學(xué)生可以獲得更多的知識(shí),利用學(xué)到的知識(shí)解決生活中的難題。

小學(xué)生的課業(yè)壓力越來(lái)越大,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性也極大地降低了,不僅是課堂上的教學(xué)可以利用游戲法,作業(yè)也可以利用游戲的方法,“可能性”的學(xué)習(xí)本來(lái)就是比較有趣的章節(jié),在布置作業(yè)時(shí),可以讓學(xué)生邀請(qǐng)家長(zhǎng)參與,幫助學(xué)生學(xué)習(xí),更好地完成作業(yè)?;丶抑蠹议L(zhǎng)做的飯會(huì)有什么樣的可能性都可以成為一個(gè)小小的游戲,家長(zhǎng)可以為學(xué)生設(shè)置一些小題目,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。比如,家長(zhǎng)將糖、水果和飲料同時(shí)放進(jìn)小盒子中,讓學(xué)生說(shuō)出拿出糖的可能性是多少等類(lèi)似的問(wèn)題。

還有“克與千克”等單位的學(xué)習(xí),不同的物體有不同的單位,家長(zhǎng)可以把不同的物體拿出來(lái),讓學(xué)生利用教師講解的知識(shí)說(shuō)出來(lái),比如,一顆糖、一杯水、一扇門(mén)和一張紙等等,生活中的許多東西都是需要用數(shù)學(xué)知識(shí)來(lái)解釋的。家長(zhǎng)和學(xué)生的互動(dòng),不僅可以促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí),還能夠增進(jìn)學(xué)生和家長(zhǎng)之間的情感,讓家長(zhǎng)更好地關(guān)注學(xué)生的成長(zhǎng),不僅僅是學(xué)習(xí)對(duì)學(xué)生很重要,健康的成長(zhǎng)也是必不可少的。

將游戲融入小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)中,對(duì)教師和學(xué)生來(lái)說(shuō)都是一種放松的學(xué)習(xí)手段,在一種愉悅的環(huán)境中學(xué)習(xí),學(xué)生主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)中去,發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)中的難題。利用游戲教學(xué)的模式,教師可以幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),提高課堂效率,提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力。

三、

任何事物都有其兩面性,游戲教學(xué)也是如此,用好了教學(xué)效果事半功倍,反之事倍功半。因此,作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,在運(yùn)用游戲教學(xué)時(shí),一定要注意一下幾個(gè)問(wèn)題:

(一)游戲的目的要明確。

游戲教學(xué),讓學(xué)生親身經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識(shí)的形成過(guò)程,也就是經(jīng)歷一個(gè)豐富、生動(dòng)的思維活動(dòng)過(guò)程,經(jīng)歷一個(gè)實(shí)踐和創(chuàng)新的過(guò)程。數(shù)學(xué)游戲是為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的,所以教師應(yīng)根據(jù)課堂上學(xué)習(xí)內(nèi)容的需要來(lái)確定是否開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲,游戲要有助于突出知識(shí)重點(diǎn),突破難點(diǎn),啟發(fā)學(xué)生思維的積極性,學(xué)會(huì)思維方法,提高教學(xué)質(zhì)量。

(二)游戲形式要簡(jiǎn)單。

游戲中教師要發(fā)揮組織、引導(dǎo)和調(diào)控作用,使活動(dòng)具有可操作性,這樣才能保障學(xué)習(xí)過(guò)程順利進(jìn)行。一是要合理分配課堂教學(xué)的時(shí)間,隨機(jī)調(diào)控課堂節(jié)奏;二是要考慮每個(gè)游戲的注意事項(xiàng),游戲前要提出要求;三是設(shè)計(jì)的教學(xué)游戲要簡(jiǎn)單易學(xué)、省時(shí)高效、適合班級(jí)條件以及學(xué)生的年齡特點(diǎn)便于操作,有客觀的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。

(三)游戲過(guò)程要面向全體。

7“五個(gè)百”論文。

數(shù)學(xué)游戲時(shí)要求每一位學(xué)生都能積極參與到游戲活動(dòng)中,進(jìn)入游戲角色,獲取過(guò)程體驗(yàn)。如果在課堂上只讓少部分學(xué)生參與游戲,其他大部分學(xué)生充當(dāng)小觀眾,那么學(xué)生的參與面就太窄,游戲活動(dòng)也就流于形式,沒(méi)有真正地為教學(xué)服務(wù)。因此,在數(shù)學(xué)課堂中,教師應(yīng)盡量設(shè)計(jì)能讓所有學(xué)生參與的游戲。在學(xué)習(xí)了“加、減、乘、除”四則混合運(yùn)算后,我設(shè)計(jì)了一個(gè)“湊24點(diǎn)”的游戲,學(xué)生每四人一組用撲克牌計(jì)算,全員參與動(dòng)中有靜,靜中有思,學(xué)習(xí)效果令人驚喜。

(四)游戲過(guò)程要有嚴(yán)格的組織性。

運(yùn)用游戲教學(xué),游戲過(guò)程要有嚴(yán)格的組織性,如果課堂游戲組織無(wú)力,學(xué)生活動(dòng)的秩序較差,就會(huì)收效甚微。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)是一門(mén)科學(xué),也同樣是一門(mén)藝術(shù),它是富有情感性、形象性、獨(dú)創(chuàng)性的特殊藝術(shù)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,根據(jù)小學(xué)生的年齡心理特點(diǎn),恰當(dāng)?shù)睦枚喾N形式的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),使這把教學(xué)內(nèi)容融于游戲之中的教學(xué)形式更貼近孩子們的心,給小學(xué)生帶來(lái)濃厚的學(xué)習(xí)興趣,從而激發(fā)了小學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促使他們能夠主動(dòng)去學(xué)習(xí),發(fā)展了小學(xué)生的智力,培養(yǎng)了他們的團(tuán)結(jié)合作的精神,有效地提高了課堂的教學(xué)質(zhì)量。因此,游戲教學(xué)不僅是小學(xué)生渴望的、教師追求的一種教學(xué)方法,也是現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中所初中數(shù)學(xué)教學(xué)反思需要的一種教學(xué)手段。

總之,游戲作為一種學(xué)生普遍喜愛(ài)的活動(dòng),小學(xué)數(shù)學(xué)老師要“用心”去關(guān)注和“用腦”去設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲,并科學(xué)合理地運(yùn)用,激發(fā)學(xué)生強(qiáng)烈的參與意識(shí),積極調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣、愛(ài)好、情感等積極因素來(lái)參與教學(xué)。游戲教學(xué)有利于學(xué)生個(gè)性的發(fā)展,自主探究能力與創(chuàng)新能力的提高。學(xué)生在游戲中學(xué)到了知識(shí),真正做到了寓教于樂(lè)。這樣的教學(xué)真正實(shí)現(xiàn)了以小學(xué)生為主體,以開(kāi)放為本位,因此,讓游戲教學(xué)巧用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,也讓孩子們從此快樂(lè)地遨游在數(shù)學(xué)之海吧!

參考文獻(xiàn):

[2]楊菊青.游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用.貴州教育,1997(2).40[3]義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十二

楊雪蓮。

2010年8月我參加了教研室組織的小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)培訓(xùn)活動(dòng)。在培訓(xùn)過(guò)程中,聽(tīng)取了李?lèi)?ài)玲老師的《一枝一葉總關(guān)情》,而且還有幸聽(tīng)取了其他優(yōu)秀老師的報(bào)告,感覺(jué)收獲很多。通過(guò)培訓(xùn)讓我明白了,朗讀訓(xùn)練是小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)的關(guān)鍵,朗讀訓(xùn)練不僅能培養(yǎng)學(xué)生的基本口頭表達(dá)技能,也可以培養(yǎng)學(xué)生掌握主動(dòng)理解課文的學(xué)習(xí)方法,從而更深入地去理解文本。因而抓好朗讀訓(xùn)練,在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中具有極其重要的作用。

一、教師要做好示范朗讀。

根據(jù)課文的不同情況,我把范讀分為以下幾種:

1.范讀全文。敘事性課文有時(shí)放在解題后范讀,以引起學(xué)生閱讀的興趣;有時(shí)講完課文后進(jìn)行總結(jié)性范讀,給學(xué)生完整的印象,使其融會(huì)貫通。

2.范讀重點(diǎn)段落。有些課文重點(diǎn)段的語(yǔ)調(diào)較難處理,有的是襯托人物內(nèi)心活動(dòng)的地方,學(xué)生對(duì)語(yǔ)速不好掌握,教師應(yīng)對(duì)就選擇這樣的段落進(jìn)行范讀。

3.范讀重點(diǎn)語(yǔ)句和模棱兩可、含糊不清的難句。對(duì)于關(guān)鍵性的語(yǔ)句,聲音重輕強(qiáng)弱難以處理的語(yǔ)句要范讀。

4.有些課文可讓朗讀技巧好的同學(xué)范讀,但次數(shù)不易過(guò)多,讀前給予提示,讀后加以指導(dǎo),以老師帶學(xué)生,以學(xué)生促學(xué)生。

二、朗讀的目的1.朗讀能使學(xué)生吸取和豐富知識(shí),發(fā)展智力。語(yǔ)文課應(yīng)著重教給學(xué)生吸取知識(shí)的方法,吸取精華部分,擴(kuò)大自已的知識(shí)視野,起到觸類(lèi)旁通的作用。現(xiàn)在的小學(xué)語(yǔ)文教材的內(nèi)容,既有社會(huì)科學(xué)知識(shí),也有自然科學(xué)知識(shí),有助于學(xué)生認(rèn)識(shí)生活、社會(huì)和歷史,學(xué)生通過(guò)閱讀吸取和掌握知識(shí)的同時(shí)還可以開(kāi)發(fā)學(xué)生的智力。

2.朗讀能使學(xué)生更深刻感受文章所蘊(yùn)含的思想感情。小學(xué)生年齡雖小,但也已有了一定的人生觀和價(jià)值觀,通過(guò)對(duì)課文的感情朗讀,可使自身思想與教材內(nèi)容產(chǎn)生共鳴,使學(xué)生能“走”進(jìn)教材,設(shè)身處地的理解作者的寫(xiě)作意圖。

3.朗讀能培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣,從而受到美的教育。小學(xué)語(yǔ)文教材大多是經(jīng)典之作,這些作品從各方面表現(xiàn)了人類(lèi)的創(chuàng)造精神和審美過(guò)程。因而,教師要根據(jù)文學(xué)的審美特性,通過(guò)語(yǔ)言文字反復(fù)朗讀,將文學(xué)作品中具體生動(dòng)的形象滲入學(xué)生的心靈,使學(xué)生在一種沁人肺腑的情感陶冶中受到潛移默化的審美教育。

三、朗讀的形式要靈活多變。

朗讀訓(xùn)練中,朗讀的形式應(yīng)該靈活多變。如果只是一味地齊讀,個(gè)別讀,則會(huì)顯得十分單一,乏味,勢(shì)必影響學(xué)生的朗讀興趣和熱情。采取多種形式的朗讀可以引起學(xué)生朗讀的興趣與熱情。如領(lǐng)讀、個(gè)別讀、分角色讀、輕聲讀、評(píng)讀、快速讀、競(jìng)賽讀、配樂(lè)朗讀等。下面簡(jiǎn)單介紹一下評(píng)讀、競(jìng)賽讀和配樂(lè)讀。

1.評(píng)讀:是對(duì)學(xué)生或老師的朗讀質(zhì)量作評(píng)價(jià),指出優(yōu)點(diǎn)或不足之處。評(píng)讀可以是自評(píng)或他人評(píng),可以是老師評(píng)學(xué)生,也可以是學(xué)生評(píng)老師。既評(píng)朗讀的感情,又評(píng)朗讀技巧,長(zhǎng)期堅(jiān)持這樣訓(xùn)練,就會(huì)找到朗讀的感覺(jué),逐步形成良好的朗讀意識(shí),對(duì)于提高學(xué)生的朗讀水平有很大的作用。

2.競(jìng)賽讀:為了激發(fā)學(xué)生的朗讀興趣,活躍課堂的氣氛,有時(shí)適當(dāng)運(yùn)用競(jìng)賽朗讀,比一比哪一組讀得好,哪一個(gè)同學(xué)讀出了感情。學(xué)生的好勝心較強(qiáng),采用競(jìng)賽朗讀,不但可激發(fā)他們的閱讀興趣和熱情,還可以激發(fā)他們精益求精、不斷進(jìn)取的精神。

3.配樂(lè)朗讀:音樂(lè)以特有的旋律和節(jié)奏塑造藝術(shù)形象,把人們帶入特有的意境中,喚起人們的感情。例如教《草原》一課,為了使學(xué)生深入體會(huì)中心,有身臨其境的感覺(jué),老師讓學(xué)生聽(tīng)配樂(lè)朗讀,在優(yōu)美的音樂(lè)中,在腦海重現(xiàn)課文中敘述的優(yōu)美意境,使學(xué)生沉醉于祖國(guó)江山分外妖嬈的美感之中。

四、要加強(qiáng)朗讀的訓(xùn)練。

1.端正教學(xué)思想。在教學(xué)中,教師由于受統(tǒng)考升學(xué)率的影響,往往會(huì)重寫(xiě)輕讀,狠抓字、詞、句、篇的落實(shí),把朗讀基本功的訓(xùn)練擠掉了,結(jié)果造成學(xué)生朗讀能力低的現(xiàn)象。我在教學(xué)中,堅(jiān)持把“朗讀”放在教學(xué)的一定高度,并加強(qiáng)朗讀訓(xùn)練,學(xué)生聽(tīng)說(shuō)讀寫(xiě)的能力有了明顯的提高,加強(qiáng)朗讀教學(xué)和朗讀訓(xùn)練決不是絆腳石,而是提高語(yǔ)文教學(xué)質(zhì)量的金鑰匙。

2.組織學(xué)生認(rèn)真聽(tīng)朗讀。學(xué)生聽(tīng)朗讀包括教師的范讀、放錄音帶、組織學(xué)生認(rèn)真聽(tīng)讀,要有明確的要求,聽(tīng)什么內(nèi)容,教師要告訴學(xué)生集中注意力,提高聽(tīng)讀的效率。

3.重視朗讀指導(dǎo)。教師可以從吐字發(fā)音、理解內(nèi)容和技巧等方面給予指導(dǎo)。朗讀時(shí)吐字發(fā)音,要盡量做到正確、清楚、規(guī)范。理解內(nèi)容的指導(dǎo),教師首先要了解課文的寫(xiě)作背景、作者意圖、人物性格等,才能更好地指導(dǎo)學(xué)生朗讀。技巧的指導(dǎo)也很重要,主要是對(duì)聲音、停頓、快慢、語(yǔ)氣、語(yǔ)調(diào)等的指導(dǎo)。

4.制定朗讀計(jì)劃。教師制定學(xué)期的語(yǔ)文教學(xué)計(jì)劃時(shí),要輔之朗讀計(jì)劃。全書(shū)中那些是重點(diǎn)指導(dǎo)朗讀訓(xùn)練的文章?這些文章各具有什么特色?哪些是全文指導(dǎo)?哪些是片段指導(dǎo)?都要事先安排好。在朗讀基本功的訓(xùn)練方面,本期要達(dá)到什么要求等,都要明確提出來(lái)。只有朗讀計(jì)劃周密,教學(xué)時(shí),才能做到心中有數(shù)。

5.課外閱讀博采眾長(zhǎng)。課內(nèi)閱讀要與課外閱讀相結(jié)合,加強(qiáng)閱讀指導(dǎo),讓學(xué)生博采眾家之長(zhǎng)。首先要激發(fā)興趣,使學(xué)生有閱讀的欲望,想閱讀。二要?jiǎng)?chuàng)造條件,讓學(xué)生有書(shū)可讀,有好書(shū)可讀,隨時(shí)能讀到好書(shū)。三要教給方法,如瀏覽法、摘抄法、剪報(bào)法、批注法等等,促使學(xué)生養(yǎng)成動(dòng)筆墨、動(dòng)工具書(shū)、動(dòng)腦子的良好習(xí)慣。同時(shí),再定期舉行一些詩(shī)歌、散文朗讀比賽或朗誦會(huì),豐富學(xué)生的課外閱讀形式。

五、結(jié)論。

總之,語(yǔ)文學(xué)科要充分利用自身的優(yōu)勢(shì),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,堅(jiān)持“讓學(xué)生充分地讀,在讀中整體感知,在讀中有所感悟,在讀中培養(yǎng)語(yǔ)感,在讀中受到情感的熏陶”。長(zhǎng)此下去,學(xué)生的讀書(shū)能力以至說(shuō)話能力、寫(xiě)作能力都會(huì)有很大提高,必能實(shí)現(xiàn)“自能讀書(shū),不待老師講;自能作文,不待老師改”的這一語(yǔ)文教學(xué)的終極目標(biāo)。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十三

游戲,是每一個(gè)小學(xué)生的最?lèi)?ài)。在這個(gè)階段,他們對(duì)游戲充滿(mǎn)了熱情和想象力。在玩游戲的過(guò)程中,孩子們既能獲得樂(lè)趣,也能培養(yǎng)一些重要的品質(zhì),比如合作、競(jìng)爭(zhēng)和堅(jiān)持不懈等。下面我將從以下五個(gè)方面,分享我對(duì)小學(xué)游戲的心得體會(huì)。

首先,小學(xué)游戲能夠培養(yǎng)孩子們合作的能力。在一些團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽游戲中,孩子們需要分工合作,共同完成任務(wù)。比如,我們?cè)?jīng)參加過(guò)一個(gè)繩子牽引的游戲。在游戲中,每個(gè)人都要牽著繩子,一起拔河,力爭(zhēng)拉到繩子的一邊。這個(gè)游戲需要大家齊心協(xié)力,只有團(tuán)隊(duì)合作,才能贏得游戲。通過(guò)這樣的合作游戲,我學(xué)會(huì)了與人合作,聽(tīng)從指揮,團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

其次,小學(xué)游戲能夠培養(yǎng)孩子們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和適應(yīng)能力。在一些競(jìng)技游戲中,孩子們要展示自己的能力和技巧,爭(zhēng)取取得好成績(jī)。比如,我們?cè)?jīng)參加過(guò)一個(gè)跳繩比賽。在比賽中,每個(gè)人都要快速而準(zhǔn)確地跳繩,以便跳多一些,獲得好成績(jī)。這個(gè)游戲鍛煉了我的身體協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力,也激發(fā)了我的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。盡管在比賽中我可能會(huì)失敗,但我學(xué)會(huì)了接受失敗,并從失敗中吸取經(jīng)驗(yàn),不斷進(jìn)步。

第三,小學(xué)游戲能夠培養(yǎng)孩子們的耐心和堅(jiān)持不懈的精神。有些游戲并不容易,需要孩子們花費(fèi)大量的時(shí)間和精力才能掌握。比如,我們?cè)?jīng)參加過(guò)一個(gè)搭積木的游戲。每個(gè)人都要按照規(guī)定的圖案,一塊一塊地搭建起整個(gè)結(jié)構(gòu)。有時(shí)候,一塊積木放錯(cuò)了,整個(gè)結(jié)構(gòu)就會(huì)倒塌,需要從頭開(kāi)始。這個(gè)游戲鍛煉了我的空間想象力和手眼協(xié)調(diào)能力,也讓我懂得了堅(jiān)持不懈的重要性。盡管過(guò)程中會(huì)有困難和挫折,但只要堅(jiān)持下去,最終一定能夠成功。

此外,小學(xué)游戲還能培養(yǎng)孩子們的創(chuàng)造力和想象力。在游戲中,孩子們可以發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造出豐富多彩的游戲情節(jié)和角色扮演。比如,我們?cè)?jīng)參加過(guò)一個(gè)模擬購(gòu)物的游戲。在游戲中,每個(gè)人要扮演不同的角色,有賣(mài)家、顧客、店員等。我們可以裝扮成各種角色,模擬購(gòu)物過(guò)程,體驗(yàn)成為一名店主的樂(lè)趣。這個(gè)游戲激發(fā)了我對(duì)創(chuàng)造的熱情和想象力,也鍛煉了我的表演才能和交流能力。

最后,小學(xué)游戲促使孩子們樹(shù)立正確的價(jià)值觀和道德觀。在游戲中,孩子們會(huì)遇到各種社會(huì)道德問(wèn)題,比如誠(chéng)信、公平和友善等。通過(guò)參與游戲,孩子們可以深入了解這些價(jià)值觀和道德觀的重要性,并且在游戲中進(jìn)行實(shí)際的體驗(yàn)和應(yīng)用。在一次游戲中,我們?cè)?jīng)遇到一個(gè)選擇困難的情境。每個(gè)人只有一次機(jī)會(huì),可以選擇自己取得好成績(jī),還是幫助其他人取得好成績(jī)。這個(gè)選擇考驗(yàn)了我們的道德判斷和價(jià)值觀念,也讓我們明白了合作和友善的重要性。

總之,小學(xué)游戲給予了我們快樂(lè)、挑戰(zhàn)和成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。通過(guò)參與游戲,我們不僅學(xué)到了很多知識(shí)和技能,還培養(yǎng)了我們的各種品質(zhì)和能力。我們學(xué)會(huì)了合作、競(jìng)爭(zhēng)和堅(jiān)持不懈,也培養(yǎng)了我們的創(chuàng)造力和想象力。最重要的是,我們?cè)谟螒蛑袠?shù)立了正確的價(jià)值觀和道德觀。小學(xué)游戲是我們成長(zhǎng)道路上重要的一部分,我們應(yīng)該珍惜這段美好的時(shí)光,并將所學(xué)應(yīng)用到日常生活中。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十四

在一次游戲教學(xué)中,我深深體會(huì)到了游戲教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性的重要性。在課堂上,我使用了一個(gè)趣味益智游戲,讓學(xué)生參與其中,通過(guò)實(shí)際操作和思考解決問(wèn)題。通過(guò)這個(gè)游戲,學(xué)生們變得非常投入,積極思考,從而更好地掌握了學(xué)習(xí)內(nèi)容。這次游戲教學(xué)讓我意識(shí)到,傳統(tǒng)的單調(diào)教學(xué)方式很難調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和興趣,而游戲教學(xué)則能夠引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)思考、主動(dòng)學(xué)習(xí),使學(xué)習(xí)效果更加顯著。

游戲教學(xué)在提高學(xué)生學(xué)習(xí)的參與度方面,也取得了顯著的成效。在上一次的課堂中,我為學(xué)生們準(zhǔn)備了一個(gè)拼圖游戲。學(xué)生們被分成小組,各自拿到一個(gè)散亂的拼圖。他們需要通過(guò)合作,尋找各自的拼圖,然后拼接成完整的圖片。這個(gè)游戲不僅鍛煉了學(xué)生的合作能力,還增加了學(xué)生對(duì)知識(shí)的接觸和記憶。通過(guò)這個(gè)游戲,學(xué)生們互動(dòng)頻繁,積極參與,課堂氣氛活躍而愉快。這次經(jīng)歷讓我深信,游戲教學(xué)可以激發(fā)學(xué)生的活躍性,提高他們的學(xué)習(xí)的參與度。

游戲教學(xué)不僅帶來(lái)了學(xué)習(xí)的快樂(lè),也讓學(xué)生產(chǎn)生了深刻的情感體驗(yàn)。在一次英語(yǔ)課堂中,我設(shè)計(jì)了一個(gè)角色扮演游戲。學(xué)生們扮演不同的角色,通過(guò)對(duì)話和表演來(lái)表達(dá)自己。這個(gè)游戲讓學(xué)生們充分展示自己的個(gè)性和才能,激發(fā)了他們的情感表達(dá)能力。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生們不僅學(xué)到了語(yǔ)言知識(shí),還提高了自信心和表達(dá)能力。他們能夠自由流暢地用英語(yǔ)和其他同學(xué)進(jìn)行交流,取得了非常好的學(xué)習(xí)效果。這次游戲教學(xué)經(jīng)歷深深觸動(dòng)了學(xué)生們內(nèi)心的情感,并激發(fā)了他們學(xué)習(xí)的興趣和熱情。

第四段:游戲教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神。

團(tuán)隊(duì)合作精神是現(xiàn)代社會(huì)中非常重要的一項(xiàng)能力,而游戲教學(xué)恰好能夠培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神。在一次科學(xué)實(shí)驗(yàn)課上,我組織了一個(gè)實(shí)驗(yàn)競(jìng)賽游戲。學(xué)生們需要分成小組,共同設(shè)計(jì)并完成一個(gè)科學(xué)實(shí)驗(yàn)。這個(gè)游戲不僅鍛煉了學(xué)生的實(shí)驗(yàn)?zāi)芰?,還提高了學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力。學(xué)生們?cè)谛〗M內(nèi)互相配合、互相支持,共同完成了實(shí)驗(yàn),并取得了優(yōu)秀的成績(jī)。通過(guò)這個(gè)游戲,學(xué)生們意識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,懂得了相互合作的意義,并從中獲得了許多快樂(lè)和收獲。

第五段:游戲教學(xué)激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新思維。

創(chuàng)新思維是未來(lái)社會(huì)中所需的一項(xiàng)重要能力,而游戲教學(xué)可以有效地激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維。在一次藝術(shù)課上,我組織了一個(gè)創(chuàng)意繪畫(huà)游戲。學(xué)生們需要根據(jù)老師提供的主題,自由發(fā)揮創(chuàng)意,并完成一幅獨(dú)特的繪畫(huà)作品。通過(guò)這個(gè)游戲,學(xué)生們能夠放飛思維,勇于表達(dá)自己的創(chuàng)意,展示自己的想法和創(chuàng)造力。在游戲中,學(xué)生們創(chuàng)作出了許多精美的繪畫(huà)作品,釋放了無(wú)窮的創(chuàng)造力。這次游戲教學(xué)讓我認(rèn)識(shí)到,游戲教學(xué)能夠激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維,引導(dǎo)他們勇于表達(dá)和創(chuàng)造。

總結(jié):通過(guò)游戲教學(xué),學(xué)生們可以充分發(fā)揮自己的學(xué)習(xí)潛能,提高學(xué)習(xí)的效果。游戲教學(xué)可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和參與度,促進(jìn)學(xué)生的情感體驗(yàn),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維。因此,我們應(yīng)該充分發(fā)揮游戲教學(xué)在課堂中的作用,創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和成績(jī)。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十五

游戲教學(xué)是一種創(chuàng)新的教學(xué)方法,在教學(xué)中融入游戲元素,以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。在我擔(dān)任教師期間,我嘗試了游戲教學(xué)法,并獲得了一些寶貴的心得和體會(huì)。本文將介紹我在游戲教學(xué)中的體會(huì),包括游戲的選擇、設(shè)計(jì)和評(píng)估等方面。

第二段:游戲選擇與設(shè)計(jì)。

游戲的選擇對(duì)于游戲教學(xué)的成功至關(guān)重要。首先,我要從課程目標(biāo)出發(fā),選擇與目標(biāo)緊密相關(guān)的游戲。其次,游戲的內(nèi)容要符合學(xué)生的興趣和認(rèn)知水平,能夠激發(fā)他們的學(xué)習(xí)熱情。我還會(huì)參考其他教師和學(xué)生的推薦,選擇具有評(píng)價(jià)和口碑的優(yōu)質(zhì)游戲。

在游戲設(shè)計(jì)方面,我遵循了幾個(gè)原則。首先,游戲要具有明確的規(guī)則和目標(biāo),使學(xué)生能夠在游戲中明確自己的任務(wù)和目標(biāo)。其次,游戲要關(guān)注學(xué)生的主動(dòng)參與,鼓勵(lì)他們發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和解決問(wèn)題的能力。同時(shí),游戲設(shè)定的難度應(yīng)該適應(yīng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,既不能過(guò)于簡(jiǎn)單,也不能過(guò)于困難。

第三段:教師的角色轉(zhuǎn)變。

在游戲教學(xué)中,我的角色也發(fā)生了一定的轉(zhuǎn)變。傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,教師往往是知識(shí)的傳授者和指導(dǎo)者,而在游戲教學(xué)中,教師更像是學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者和合作伙伴。我會(huì)在游戲中擔(dān)任引導(dǎo)學(xué)生思考和解決問(wèn)題的角色,積極參與學(xué)生的活動(dòng),鼓勵(lì)他們互相合作,共同探索解決問(wèn)題的方法。

同時(shí),我也要對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)行及時(shí)的觀察和評(píng)估。在游戲進(jìn)行中,我會(huì)經(jīng)常與學(xué)生互動(dòng),觀察他們的學(xué)習(xí)情況和思維方式,及時(shí)給予他們反饋和指導(dǎo)。此外,我還會(huì)通過(guò)游戲中的評(píng)分和競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制來(lái)評(píng)估學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,并將這些反饋?zhàn)鳛檎{(diào)整教學(xué)策略的依據(jù)。

第四段:學(xué)生的變化與收獲。

通過(guò)游戲教學(xué),我發(fā)現(xiàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況和態(tài)度發(fā)生了積極的變化。首先,學(xué)生對(duì)課堂變得更加感興趣和投入,他們?cè)敢庵鲃?dòng)參與游戲和學(xué)習(xí)。其次,在游戲中,學(xué)生的思維方式發(fā)生了轉(zhuǎn)變,他們能夠更好地運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決問(wèn)題,提高思維的靈活性和創(chuàng)造性。此外,在游戲教學(xué)中,學(xué)生的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神也得到了培養(yǎng)和提升,他們學(xué)會(huì)了與他人分享和合作,追求共同成功。

第五段:游戲教學(xué)的挑戰(zhàn)和展望。

當(dāng)然,游戲教學(xué)也存在一些挑戰(zhàn)。首先,游戲的選擇和設(shè)計(jì)需要花費(fèi)一定的時(shí)間和精力,需要教師具備一定的游戲設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)的技能和知識(shí)。此外,游戲教學(xué)中的評(píng)估方法也需要進(jìn)一步完善和提高,以確保學(xué)生的學(xué)習(xí)成果被準(zhǔn)確地評(píng)估。

然而,盡管存在一些挑戰(zhàn),我對(duì)游戲教學(xué)的前景充滿(mǎn)期望。游戲教學(xué)能夠讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)的效果和樂(lè)趣。同時(shí),游戲教學(xué)也能夠培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神,提高他們的創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力。我相信,在不斷探索和實(shí)踐的過(guò)程中,游戲教學(xué)會(huì)越來(lái)越受到教育界的重視和關(guān)注,發(fā)揮更大的作用。

總結(jié):

通過(guò)游戲教學(xué)的實(shí)踐,我深刻體會(huì)到了游戲教學(xué)的重要性和潛力。在游戲教學(xué)中,選擇和設(shè)計(jì)合適的游戲,適應(yīng)學(xué)生的學(xué)習(xí)需要和能力,將學(xué)習(xí)與游戲融合在一起,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。通過(guò)游戲教學(xué),學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度和能力得到了顯著提高,他們不僅能夠更好地運(yùn)用所學(xué)知識(shí)解決問(wèn)題,還能夠培養(yǎng)合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神。游戲教學(xué)的前景令人期待,我將繼續(xù)探索和實(shí)踐,為學(xué)生提供更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)和機(jī)會(huì)。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十六

小學(xué)生活是孩子們最快樂(lè)且自由的時(shí)光,其中游戲起著重要的作用。小學(xué)游戲不僅幫助孩子們發(fā)展身體,增強(qiáng)體力,還培養(yǎng)了他們社交能力、集體合作精神、智力和思維的發(fā)展。我在小學(xué)中飽受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,并通過(guò)游戲體會(huì)到了其中的種種心得和感悟。

第二段:我的體育課游戲體會(huì)。

在體育課上,我經(jīng)常參與各種游戲,其中最令我印象深刻的是足球比賽。足球比賽既是團(tuán)隊(duì)合作的體驗(yàn),又是個(gè)人技巧的展示。我發(fā)現(xiàn)只有相互配合,團(tuán)結(jié)一致,才能在比賽中取得勝利。通過(guò)這個(gè)游戲,我學(xué)會(huì)了與他人合作,互幫互助,并懂得了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。同時(shí),也鍛煉了我的反應(yīng)能力和協(xié)調(diào)能力,讓我更加健康、自信地成長(zhǎng)。

在班級(jí)中,我們經(jīng)常進(jìn)行各種有趣的游戲,其中最受歡迎的是猜謎游戲。每個(gè)人輪流出謎語(yǔ)給其他同學(xué)猜,猜對(duì)的人有獎(jiǎng)勵(lì)。通過(guò)這個(gè)游戲,我發(fā)現(xiàn)解謎需要觀察力和思維的靈活性。在游戲中,我學(xué)會(huì)了專(zhuān)注細(xì)節(jié),提高觀察力,并鍛煉了我的思維能力。這些能力對(duì)于學(xué)習(xí)其他科目,如數(shù)學(xué)和語(yǔ)文,都有著積極的影響。

在放學(xué)后的時(shí)間里,我經(jīng)常和同學(xué)們一起玩各種課外游戲,最受歡迎的是撲克牌游戲。通過(guò)這個(gè)游戲,我們不僅可以培養(yǎng)判斷力、策略思維和記憶力,還可以加深彼此之間的友誼。在游戲中,我學(xué)會(huì)了耐心和應(yīng)對(duì)失敗的態(tài)度,因?yàn)橛袝r(shí)候我會(huì)輸給其他同學(xué)。通過(guò)這些游戲,我明白了游戲中不僅是競(jìng)爭(zhēng),更重要的是享受過(guò)程和結(jié)交好朋友。

小學(xué)游戲給我留下了深刻的印象,我從中汲取了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)。通過(guò)體育課游戲,我學(xué)會(huì)了團(tuán)隊(duì)合作和協(xié)調(diào)能力;通過(guò)班級(jí)游戲,我提高了觀察力和思維能力;通過(guò)課外游戲,我培養(yǎng)了耐心和友誼。這些寶貴的體會(huì)將伴隨我一生,讓我在以后的學(xué)習(xí)和生活中受益匪淺。因此,我相信,小學(xué)的游戲經(jīng)歷,是我們成長(zhǎng)道路中不可或缺的一部分。

總結(jié):

小學(xué)游戲豐富了我的生活,帶給我快樂(lè)和成長(zhǎng)。通過(guò)各種游戲,我學(xué)會(huì)了合作與溝通的重要性,培養(yǎng)了堅(jiān)持和耐心的品質(zhì)。游戲不僅給了我快樂(lè)和成就感,更讓我為以后面對(duì)困難時(shí)有勇氣和信心。在小學(xué)游戲中,我獲得了成長(zhǎng)與啟示,我相信這些寶貴的體驗(yàn)將伴隨著我走向未來(lái)。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十七

通過(guò)本次培訓(xùn),我認(rèn)識(shí)到集體教學(xué)活動(dòng)主題的產(chǎn)生有兩種情況,一是在幼兒游戲活動(dòng)中發(fā)生,二是教師依據(jù)課程或者學(xué)科知識(shí)以及幼兒發(fā)展的.需要而進(jìn)行預(yù)設(shè)。

在幼兒游戲活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)主題。幼兒在自主游戲活動(dòng)中,常常會(huì)發(fā)現(xiàn)一種常見(jiàn)物品的其他玩法,注意力由此轉(zhuǎn)移到新的玩法中,樂(lè)此不疲。例如,有時(shí)候我在觀察幼兒游戲時(shí)發(fā)現(xiàn),本來(lái)在美工區(qū)給瓶子進(jìn)行彩繪的幼兒突然都蹲在地上玩起了瓶子。原來(lái)幼兒發(fā)現(xiàn)不同的瓶子掉在地上后滾動(dòng)的軌跡不一樣,有的沿著直線滾動(dòng),有的卻會(huì)“轉(zhuǎn)彎”,呼朋喚友引得其他區(qū)域的幼兒都放棄了自己正在進(jìn)行的游戲,都玩起了瓶子。

集體教學(xué)活動(dòng)“好玩的瓶子”順勢(shì)而生了。幼兒收集了多種形狀的瓶子,在活動(dòng)中探索各種瓶子的滾動(dòng)軌跡并記錄下來(lái),孩子們交流后發(fā)現(xiàn),薯?xiàng)l罐、可樂(lè)罐、啤酒罐都沿著直線滾動(dòng),而酒瓶、礦泉水瓶會(huì)自己拐彎,尤其是“特種兵”飲料瓶子轉(zhuǎn)的彎更大,“好像在畫(huà)圓圈”。在比較中,大家得出了這樣的結(jié)論:口和底一樣大的瓶子(圓柱體)基本會(huì)沿直線滾動(dòng),口和底不一樣大的瓶子會(huì)轉(zhuǎn)彎,口和底相差越大轉(zhuǎn)的彎也越大。

游戲中生成的集體教學(xué)活動(dòng)真正體現(xiàn)了“跟隨幼兒”的興趣和需要的特點(diǎn)。教師在幼兒游戲活動(dòng)中觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)他們的興趣點(diǎn)以及其中的教育價(jià)值,確立發(fā)展性目標(biāo),教師和幼兒共同收集玩具材料、設(shè)計(jì)活動(dòng),在活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒探索、解決游戲活動(dòng)中遇到的問(wèn)題。在這樣的活動(dòng)中,幼兒學(xué)習(xí)的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性得到了充分發(fā)揮。

在集體教學(xué)活動(dòng)之前開(kāi)展游戲活動(dòng)。怎樣實(shí)現(xiàn)預(yù)設(shè)的集體教學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)有效銜接,這是一個(gè)難點(diǎn)。我們要嘗試在開(kāi)展預(yù)設(shè)的主題集體教學(xué)活動(dòng)之前,把教育意圖滲透在豐富的、有組織的環(huán)境中,通過(guò)游戲環(huán)境中的諸多因素來(lái)傳遞信息、啟發(fā)誘導(dǎo)幼兒進(jìn)行探索活動(dòng),讓幼兒看一看、玩一玩、做一做,在操作、體驗(yàn)中獲得經(jīng)驗(yàn),使游戲朝著預(yù)設(shè)目標(biāo)的方向發(fā)展。

不管是問(wèn)題的產(chǎn)生,還是前期經(jīng)驗(yàn)的獲得,集體教學(xué)活動(dòng)之前的游戲活動(dòng)都讓幼兒進(jìn)行了“有準(zhǔn)備的學(xué)習(xí)”,他們完全可以運(yùn)用已經(jīng)獲得的經(jīng)驗(yàn)去同化、順應(yīng),進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)。

在作為集體教學(xué)活動(dòng)先導(dǎo)的游戲活動(dòng)的組織過(guò)程中,教師要充分發(fā)揚(yáng)游戲精神,創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境,提供豐富的符合幼兒需要的、適合幼兒天性的材料,給幼兒充足的時(shí)間,引導(dǎo)幼兒自由、自主、自在地游戲。讓幼兒在玩中提出問(wèn)題,獲得經(jīng)驗(yàn)、嘗試錯(cuò)誤、感受愉悅、學(xué)會(huì)思考。

游戲之中,教師要進(jìn)行細(xì)致的觀察。觀察、解讀是架設(shè)在幼兒游戲活動(dòng)和有效的集體教學(xué)活動(dòng)之間的橋梁。只有善于觀察、準(zhǔn)確解讀幼兒的游戲,才能發(fā)現(xiàn)真問(wèn)題和真需要,才能了解幼兒現(xiàn)有水平,準(zhǔn)確把握幼兒的最近發(fā)展區(qū),才能自然、無(wú)縫地生發(fā)活動(dòng)主題,才能巧妙地把教師的課程轉(zhuǎn)化成幼兒的課程。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十八

游戲化教學(xué)是指教師以游戲?yàn)槭侄蝸?lái)組織、開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)的一種教學(xué)方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。在實(shí)踐中,關(guān)于“游戲”與“教學(xué)”有許多人存在著認(rèn)識(shí)上的偏差,認(rèn)為用游戲的手段來(lái)組織教學(xué),教學(xué)就是游戲;或認(rèn)為它們是兩個(gè)互不相干的概念。游戲化教學(xué)的研究,涉及到教學(xué)、游戲以及其之間的關(guān)系。音樂(lè)教育是幼兒園教學(xué)中一項(xiàng)主要的教育課程,對(duì)幼兒進(jìn)行音樂(lè)教育,不僅能夠陶冶幼兒情操,增強(qiáng)幼兒對(duì)美的意識(shí)和理解,還能夠激發(fā)和培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。在幼兒的音樂(lè)教學(xué)中,認(rèn)真的分析教材,充分利用教材中的教育因素,引導(dǎo)幼兒理解、感受音樂(lè)的內(nèi)容和情感,并獲得音樂(lè)能力的發(fā)展,是使音樂(lè)教育活動(dòng)達(dá)到教育目標(biāo)的重要條件。

音樂(lè)游戲是在歌曲或樂(lè)曲伴奏下進(jìn)行的游戲,游戲中的動(dòng)作要符合音樂(lè)的內(nèi)容、性質(zhì)、節(jié)拍、曲調(diào),并有一定的規(guī)則。音樂(lè)游戲具有音樂(lè)和動(dòng)作相結(jié)合的特點(diǎn),對(duì)幼兒動(dòng)作的發(fā)展、音樂(lè)的感受力以及活潑樂(lè)觀情緒的培養(yǎng),都具有積極的作用。 根據(jù)幼兒好動(dòng)、好玩、好奇、好模仿、好創(chuàng)造、好參與、好探索、好表現(xiàn)的年齡特點(diǎn)及感知音樂(lè)的特點(diǎn),以教育學(xué)、心理學(xué)的理論為支撐,采用游戲化的方法組織音樂(lè)活動(dòng),接受音樂(lè)的熏陶。使幼兒在游戲化的活動(dòng)中真正得到藝術(shù)享受,感受藝術(shù)的魅力,培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂(lè)活動(dòng)的愛(ài)好和興趣,發(fā)展其審美能力?,F(xiàn)談一談我在音樂(lè)教學(xué)中的體會(huì)。

根據(jù)幼兒好動(dòng)的特點(diǎn),游戲活動(dòng)要注意律動(dòng)性,用活動(dòng)激發(fā)幼兒的形體動(dòng)作,讓幼兒在活動(dòng)中自然地動(dòng)起來(lái),讓肢體和思維相應(yīng)地都活躍起來(lái)。 《大拇指》這個(gè)活動(dòng)一方面激發(fā)了幼兒練習(xí)唱的興趣,同時(shí)在唱的過(guò)程中,培養(yǎng)了幼兒的協(xié)調(diào)能力及注意力的分配,培養(yǎng)和體驗(yàn)節(jié)奏美和和聲美的情感,在邊唱邊跳的過(guò)程中啟發(fā)幼兒創(chuàng)編不同動(dòng)作,使幼兒的思維也在積極地活動(dòng),同時(shí)又發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng)造性。

根據(jù)幼兒好玩的特點(diǎn),游戲活動(dòng)要注意情趣性。音樂(lè)、動(dòng)作、活動(dòng)要能激發(fā)幼兒有興趣,并產(chǎn)生審美的體驗(yàn)和審美的情感。如音樂(lè)游戲《吹泡泡》。 吹泡泡,就可以采用一些道具,如泡泡機(jī)打泡泡,讓幼兒邊抓泡泡,邊觀察泡泡,并去自己表現(xiàn)是一個(gè)泡泡,幼兒學(xué)起來(lái)輕松,興趣也非常的濃。根據(jù)幼兒好奇、好模仿的特點(diǎn),音樂(lè)活動(dòng)要有探索性。在游戲中不斷提供新的刺激,激發(fā)幼兒的好奇心,進(jìn)而產(chǎn)生濃厚的興趣,促進(jìn)幼兒對(duì)未知因素的探究,在活動(dòng)過(guò)程中教師要鼓勵(lì)幼兒獨(dú)立思考,大膽探索,引導(dǎo)幼兒去發(fā)現(xiàn)、感知、創(chuàng)作,使幼兒創(chuàng)造性思維的幼芽能得以發(fā)展,并培養(yǎng)幼兒勤于、樂(lè)于、善于觀察的習(xí)慣。

利用幼兒好勝的特點(diǎn),適度采用競(jìng)賽性,發(fā)揮幼兒爭(zhēng)強(qiáng)好勝不肯落后的心理優(yōu)勢(shì),充分調(diào)動(dòng)幼兒的主動(dòng)性,在活動(dòng)中著重培養(yǎng)幼兒參與競(jìng)爭(zhēng)的能力,增強(qiáng)幼兒的獨(dú)立性,培養(yǎng)幼兒敢于冒險(xiǎn)、持之以恒、善于合作的精神,幫助幼兒樹(shù)立自尊心,并能培養(yǎng)同伴間互相諒解的精神。

在幼兒園游戲化教學(xué)的實(shí)踐與探索中,我們認(rèn)識(shí)到游戲與教學(xué)雖然是兩種不同的教育手段, 我們不能將其等同,更不能混為一談。但它們又彼此聯(lián)系、相互融合、相互滲透、相輔相成?!坝螒蚧虒W(xué)”以游戲?yàn)槭侄?,把幼兒教育的目?biāo)、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識(shí)、習(xí)得技能。是符合幼兒園教學(xué)特點(diǎn)及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學(xué)策略,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇十九

第一段:引言(200字)。

作為一名游戲教學(xué)者,在教學(xué)生究竟這一主題上,我感到非常有趣和挑戰(zhàn)。游戲是孩子們生活中重要的一部分,而將游戲融入教學(xué)中可以讓他們更加積極主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)中,從而更好地理解和記憶所學(xué)的知識(shí)。在過(guò)去幾年里,我已經(jīng)嘗試并探索了一些方法來(lái)改進(jìn)游戲教學(xué)的效果,并從中獲得了一些寶貴的心得。在這篇文章中,我將分享我在游戲教學(xué)中獲得的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)。

第二段:游戲的吸引力(200字)。

游戲具有強(qiáng)大的吸引力,無(wú)論是對(duì)于青少年還是成年人。通過(guò)具有挑戰(zhàn)性和趣味性的游戲,我觀察到學(xué)生對(duì)于所學(xué)知識(shí)更加感興趣和投入。例如,在教授數(shù)學(xué)概念時(shí),我設(shè)計(jì)了一個(gè)數(shù)字迷宮游戲,學(xué)生需要通過(guò)解決問(wèn)題來(lái)找到正確的路徑,在游戲中他們不僅得到了娛樂(lè),還鞏固了數(shù)學(xué)概念。這種方式可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力,讓他們樂(lè)于接受新知識(shí)。

第三段:合作學(xué)習(xí)與游戲(200字)。

合作學(xué)習(xí)是一種非常有效的教學(xué)方法,它可以提高學(xué)生的溝通和合作能力。我發(fā)現(xiàn)將游戲與合作學(xué)習(xí)相結(jié)合,可以加強(qiáng)學(xué)生之間的互動(dòng)和合作意識(shí)。例如,我組織學(xué)生進(jìn)行團(tuán)隊(duì)解謎游戲,通過(guò)互相合作和分享信息,他們學(xué)會(huì)了更好地與他人合作,解決問(wèn)題。這種合作學(xué)習(xí)的方式不僅提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī),還培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊(duì)精神和領(lǐng)導(dǎo)力。

第四段:個(gè)性化學(xué)習(xí)與游戲(200字)。

每個(gè)學(xué)生都有自己的學(xué)習(xí)風(fēng)格和節(jié)奏。傳統(tǒng)的教學(xué)方法往往無(wú)法滿(mǎn)足每個(gè)學(xué)生的需求。然而,通過(guò)游戲教學(xué),我可以根據(jù)每個(gè)學(xué)生的個(gè)性化需求設(shè)計(jì)不同的關(guān)卡和挑戰(zhàn)。例如,對(duì)于學(xué)習(xí)英語(yǔ)的學(xué)生,我可以設(shè)計(jì)不同難度的單詞拼圖游戲,讓學(xué)生根據(jù)自己的能力選擇合適的游戲難度。這樣一來(lái),每個(gè)學(xué)生都能夠在自己的舒適區(qū)內(nèi)學(xué)習(xí),并在游戲中保持積極的學(xué)習(xí)狀態(tài)。

第五段:游戲教學(xué)的局限性和發(fā)展(200字)。

盡管游戲教學(xué)有很多優(yōu)勢(shì),但也存在一些局限性。首先,游戲需要大量的準(zhǔn)備和設(shè)計(jì)工作,這對(duì)于教師來(lái)說(shuō)可能是一項(xiàng)挑戰(zhàn)。其次,游戲教學(xué)的效果很大程度上依賴(lài)于教師的引導(dǎo)和激勵(lì),如果教師缺乏相關(guān)的技巧和經(jīng)驗(yàn),可能無(wú)法取得良好的教學(xué)效果。然而,隨著科技的發(fā)展,我相信游戲教學(xué)將會(huì)得到更廣泛的應(yīng)用,并不斷改進(jìn)和發(fā)展。

在總結(jié)中,游戲教學(xué)對(duì)于學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力激發(fā)和知識(shí)記憶提高有著顯著的影響。通過(guò)吸引力、合作學(xué)習(xí)和個(gè)性化的方式,游戲教學(xué)可以讓學(xué)生更加積極主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)中,并且能夠更好地理解和掌握知識(shí)。然而,游戲教學(xué)也存在局限性,需要教師充分的準(zhǔn)備和指導(dǎo)。鑒于游戲教學(xué)的潛力和發(fā)展前景,我相信將來(lái)會(huì)有更多的教師嘗試并應(yīng)用游戲教學(xué)的方法,從而讓學(xué)生在游戲中獲得更多的樂(lè)趣和啟發(fā)。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇二十

很榮幸受幼兒園領(lǐng)導(dǎo)委派前往泉州參加《幼兒園音樂(lè)游戲化研討會(huì)》,與幼教同行們一同聆聽(tīng)了許卓婭教授關(guān)于音樂(lè)游戲化教學(xué)的講座,耳目一新,感觸頗深。第一次見(jiàn)到許教授,她一副樸實(shí)、平易近人的形象,完全沒(méi)有教育專(zhuān)家的架子。她像朋友一樣,帶著大家唱歌、游戲,身體力行、傾情示范,課堂氣氛很活躍。讓我感受到了許教授的大家風(fēng)范,樸素可愛(ài)。通過(guò)學(xué)習(xí)我收獲了:

1、設(shè)置臺(tái)階,循序漸進(jìn),輕松快樂(lè)地游戲。

許教授一開(kāi)始用美國(guó)歌謠《qiokelatei》帶我們走進(jìn)了奇妙的音樂(lè)世界,感受了音樂(lè)的節(jié)奏美、韻律美;緊接著,她為我們剖析了這首歌謠的模式;再用廣為流傳的中國(guó)歌謠《土豆絲片》替換《qiokelatei》;最后讓大家創(chuàng)作“同模式”兒歌。(學(xué)員們自創(chuàng)歌謠《恭喜發(fā)財(cái)》、《孔融讓梨》等歌謠。)在游戲過(guò)程中她循序漸進(jìn),從傾聽(tīng)到模仿,再到理解,最后自己創(chuàng)編、表演。不斷增加游戲的難度,設(shè)置的臺(tái)階一定是孩子能爬上去的。難度應(yīng)視幼兒自身情況而定,不要太高,過(guò)猶不及;也不要太低,原地踏步。我們還做了很多音樂(lè)游戲,印象最深的是“庫(kù)企企”的音樂(lè)游戲,這首音樂(lè)是動(dòng)物教練帶著動(dòng)物們參加運(yùn)動(dòng)會(huì)加油的音樂(lè)?,F(xiàn)場(chǎng)邀請(qǐng)隨機(jī)2位老師圍著椅子,跟著音樂(lè)做動(dòng)物形象的動(dòng)作。臺(tái)下的學(xué)員們也跟著音樂(lè)模仿動(dòng)作,當(dāng)音樂(lè)到一個(gè)點(diǎn),2人開(kāi)始搶板凳坐下來(lái),沒(méi)有搶到板凳的老師想下一輪動(dòng)物的動(dòng)作,大家玩的非常投入,情緒高漲。這么簡(jiǎn)單的游戲?yàn)槭裁磿?huì)讓幼兒感到快樂(lè),不管是搶到板凳贏了的小朋友,還是沒(méi)有搶到板凳想動(dòng)作的小朋友都贏得了快樂(lè),同伴做我想出來(lái)的動(dòng)作,我是領(lǐng)袖,這些都可以讓他自我滿(mǎn)足,自我肯定,自我認(rèn)可。

2、讓孩子自我驗(yàn)證,探究主動(dòng)式學(xué)習(xí)。

必須給幼兒進(jìn)行反思自我完善學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),必須給予主動(dòng)質(zhì)疑和主動(dòng)驗(yàn)證的機(jī)會(huì)。許教授用一個(gè)簡(jiǎn)單的《猜謎歌》為例讓我們親身感受,教授帶領(lǐng)大家說(shuō)完謎語(yǔ)之后,問(wèn)我們是否能一字不落地復(fù)述一遍,不是完全對(duì)但也不會(huì)全都錯(cuò),所以請(qǐng)自己探究一下,要教會(huì)小朋友說(shuō)試試看。復(fù)述完以后有疑問(wèn)怎么辦,當(dāng)然是請(qǐng)教老師再說(shuō)一遍。那么在給小朋友上課時(shí)也是如此,在孩子們沒(méi)有要求時(shí)不要急于公布正確答案,孩子們有疑問(wèn)時(shí)會(huì)主動(dòng)要求示范,那么在這一遍的示范中孩子們會(huì)仔細(xì)看有疑問(wèn)的地方,不要重復(fù)做示范。做對(duì)了的小朋友也不要去羞辱做錯(cuò)的小朋友,讓孩子自主探究,主動(dòng)質(zhì)疑,這樣才能形成良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。而不是一有不懂的就問(wèn),灌輸被動(dòng)式的學(xué)習(xí)方式。

3、活動(dòng)內(nèi)容多樣豐富,保持平衡,切勿過(guò)猶不及。

音樂(lè)游戲化集體教學(xué)的基礎(chǔ)流程:故事—?jiǎng)幼鳌魳?lè)—其他,是許教授音樂(lè)教學(xué)游戲化的主體,講故事、做動(dòng)作、傾聽(tīng)音樂(lè)、其他環(huán)節(jié),內(nèi)涵豐富,魅力無(wú)窮。在整個(gè)過(guò)程中,孩子們就輕松愉快地達(dá)到了學(xué)習(xí)目標(biāo),培養(yǎng)了音樂(lè)素養(yǎng),這就是音樂(lè)教學(xué)游戲化魅力的所在。整個(gè)過(guò)程中時(shí)間的調(diào)控也很重要,五分之一的故事動(dòng)作,五分之一的音樂(lè)感知,剩下的用來(lái)其他提升內(nèi)容和充分的享受和放松,就不要再增加難度了,否則過(guò)猶不及。

總之,所有的教學(xué)活動(dòng),都讓我體會(huì)到教師引導(dǎo)與幼兒創(chuàng)造的關(guān)系,以及循序漸進(jìn)的重要性。作為一名新手教師,我更期待能付諸行動(dòng),經(jīng)過(guò)嘗試與實(shí)踐,讓每一位孩子都能感受到音樂(lè)的美妙與魅力,快樂(lè)成長(zhǎng)。

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游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇二十一

8月28日,我有幸參加了興化昭陽(yáng)湖幼兒園的園本專(zhuān)題培訓(xùn),即《指南》背景下課程游戲化主題培訓(xùn)。通過(guò)一天的學(xué)習(xí),我收獲頗多。

這次的培訓(xùn),園長(zhǎng)骨干們的字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對(duì)“游戲”的理解,特別是對(duì)“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認(rèn)識(shí)。讓我的教育理念上升了一個(gè)臺(tái)階。她說(shuō):游戲中有學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)能更好的推動(dòng)游戲;把握游戲中存在的普遍問(wèn)題,將之延伸為有意義的教育活動(dòng);在游戲中生成課程,在課程中生成游戲。只有真正的走進(jìn)游戲,才能真正了解孩子的內(nèi)心,從而走近幼兒。在游戲中,我們老師的主要責(zé)任是陪伴幼兒,在陪伴中去觀察幼兒的需要,讓幼兒在游戲中自由、自主、創(chuàng)新的學(xué)習(xí),老師不要太多的干預(yù)。是呀,回想我們的教學(xué),我們的掌控太多了,我們的指令太多了,我們的說(shuō)教太多了。那么,我們應(yīng)該為孩子創(chuàng)設(shè)怎樣的條件與機(jī)會(huì),給予孩子自主游戲的空間與時(shí)間,使孩子度過(guò)一個(gè)快樂(lè)而有意義的童年呢?今天我得到了答案:

一、提升自身的學(xué)習(xí)理念

游戲是我們了解幼兒的窗口,通過(guò)對(duì)幼兒游戲行為的觀察,可以了解幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)、能力發(fā)展水平、學(xué)習(xí)特點(diǎn)和個(gè)性特點(diǎn)。在幼兒自主游戲活動(dòng)中,我應(yīng)考慮的問(wèn)題是:

1、教師要明確觀察與分析在先,指導(dǎo)與介入在后。

2、在觀察中教師應(yīng)思考何時(shí)介入,該怎樣介入,才能使幼兒得到發(fā)展,“介入”才有效發(fā)揮它最大的功能。

3、是否需要教師的介入,這也是值得教師深思的問(wèn)題。

4、教師應(yīng)考慮以什么身份介入,才能既指導(dǎo)了幼兒的游戲,又不影響幼兒游戲的進(jìn)行。

5、思考如何推進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展。(如:游戲環(huán)境的調(diào)整,游戲材料增補(bǔ)和游戲組織的方法等等。)

二、創(chuàng)設(shè)適宜的游戲環(huán)境

1、為幼兒提供一個(gè)個(gè)游戲的場(chǎng)所,利用一切可利用的空間,最大限度地滿(mǎn)足孩子游戲的場(chǎng)所。

2、為幼兒提供能操作、多變化、多功能的材料和廢舊材料,并根據(jù)幼兒活動(dòng)的推進(jìn)和需要,隨時(shí)調(diào)整和增添材料,層次性的材料使各種水平的幼兒都能不斷得到發(fā)展。

3、利用家長(zhǎng)資源、社會(huì)資源,共同配合收集各類(lèi)材料和物品。

三、合理規(guī)劃課程

1、合理安排一日活動(dòng),保證幼兒自主游戲活動(dòng)的時(shí)間。

2、安排好周計(jì)劃和日計(jì)劃,保證幼兒自主游戲活動(dòng)的多樣化。

四、關(guān)注安全問(wèn)題

幼兒自主游戲活動(dòng)中的安全問(wèn)題是幼兒園、教師與家長(zhǎng)共同關(guān)注的問(wèn)題,也是游戲活動(dòng)中的突出問(wèn)題,為了減少游戲活動(dòng)中的安全隱患,盡可能避免安全問(wèn)題,幼兒園與教師應(yīng)通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)、游戲分享等手段,培養(yǎng)幼兒的安全意識(shí),提高幼兒的自我保護(hù)的能力。教師應(yīng)仔細(xì)觀察幼兒游戲活動(dòng)的情況,根據(jù)需要隨時(shí)增添一些保障器材,當(dāng)幼兒進(jìn)行挑戰(zhàn)行為、幼兒求助和材料出現(xiàn)安全隱患時(shí),教師適度介入,盡量避免安全事故的發(fā)生。

我相信:只要我們多觀察、細(xì)思考,做一個(gè)有心的教師,將學(xué)習(xí)的理論與實(shí)踐相結(jié)合,尊重幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本規(guī)律和特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)自主游戲的空間與時(shí)間,滿(mǎn)足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂(lè)過(guò)好每一天,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇二十二

隨著科技的發(fā)展,游戲化教學(xué)逐漸受到教育界的關(guān)注和推崇。作為一名中學(xué)教師,我也嘗試將游戲元素融入到教學(xué)中,通過(guò)游戲化教學(xué)的方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。下面我將分享我在實(shí)踐中的心得體會(huì),探討游戲化教學(xué)對(duì)學(xué)生的影響和意義。

期望游戲元素激發(fā)學(xué)生興趣。

在傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生往往因?yàn)閱握{(diào)的課堂內(nèi)容而失去學(xué)習(xí)的興趣。而游戲化教學(xué)通過(guò)將游戲元素融入到教學(xué)中,可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。例如,在課堂上我設(shè)計(jì)了一個(gè)英語(yǔ)單詞游戲。學(xué)生通過(guò)參與游戲,不僅可以提高對(duì)英語(yǔ)單詞的記憶能力,還能在游戲的競(jìng)爭(zhēng)中提高學(xué)習(xí)的興趣。通過(guò)游戲,學(xué)生更加主動(dòng)地參與到課堂學(xué)習(xí)中,大大提高了課堂效果。

增強(qiáng)學(xué)生的合作意識(shí)。

游戲化教學(xué)不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能增強(qiáng)學(xué)生之間的合作意識(shí)。例如,在語(yǔ)文課上,我設(shè)置了一個(gè)小組游戲,要求學(xué)生分組進(jìn)行角色扮演并進(jìn)行對(duì)話。每個(gè)小組都有自己的任務(wù)和角色,只有通過(guò)合作才能完成任務(wù)。通過(guò)這樣的游戲,學(xué)生不僅增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)精神,還提高了溝通和合作的能力。

培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。

游戲化教學(xué)的一個(gè)重要目的是培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。在我的物理課上,我設(shè)計(jì)了一個(gè)模擬實(shí)驗(yàn)的游戲讓學(xué)生參與其中。學(xué)生需要自己設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)步驟,完成實(shí)驗(yàn),并根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果進(jìn)行分析和總結(jié)。這個(gè)游戲不僅可以培養(yǎng)學(xué)生的觀察力和實(shí)驗(yàn)?zāi)芰?,更重要的是能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和問(wèn)題解決能力。通過(guò)這樣的游戲化教學(xué),學(xué)生的學(xué)習(xí)方式由被動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng),思維得到了很大的拓展。

提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。

游戲化教學(xué)還能提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。通過(guò)游戲,學(xué)生不僅可以學(xué)到知識(shí),還可以培養(yǎng)一些重要的能力,例如思維邏輯能力、團(tuán)隊(duì)合作能力、創(chuàng)新能力等。這些能力不僅在學(xué)習(xí)上有著重要的作用,而且在學(xué)生的個(gè)人發(fā)展和未來(lái)的就業(yè)中也是至關(guān)重要的。因此,游戲化教學(xué)對(duì)學(xué)生的綜合素質(zhì)提升有著積極的影響。

游戲化教學(xué)也存在一些挑戰(zhàn),例如如何設(shè)計(jì)合適的游戲元素、如何平衡游戲與學(xué)習(xí)的關(guān)系等。但總的來(lái)說(shuō),游戲化教學(xué)是一種有益的教學(xué)方法,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)和創(chuàng)新思維,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。作為一名教師,我將繼續(xù)探索和實(shí)踐游戲化教學(xué)方法,為學(xué)生提供一個(gè)更具互動(dòng)性和趣味性的學(xué)習(xí)環(huán)境。

游戲化教學(xué)心得體會(huì)小學(xué)篇二十三

4月28日,我們參加了幼兒園的園本專(zhuān)題培訓(xùn),即《指南》背景下課程游戲化主題培訓(xùn)。通過(guò)這次的學(xué)習(xí),我收獲頗多。園長(zhǎng)字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對(duì)“游戲”的理解,特別是對(duì)“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認(rèn)識(shí)。

作為一線老師,在我們還沒(méi)有學(xué)習(xí)課程游戲化時(shí),我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過(guò)去的教育教學(xué)活動(dòng)中,為了生硬的體現(xiàn)教育教學(xué)活動(dòng)中游戲的存在。我們通常只是單一的插入一些游戲。所以在教學(xué)活動(dòng)中我常常會(huì)困惑,為什么在教學(xué)活動(dòng)中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學(xué)。通過(guò)此次學(xué)習(xí)我才了解,課程游戲化是要站在質(zhì)量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經(jīng)驗(yàn)的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的角度去考慮,簡(jiǎn)單的說(shuō)課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動(dòng)一些,更有趣一點(diǎn),活動(dòng)形式更多樣化一點(diǎn)。幼兒動(dòng)用多種感官探究、交往和表現(xiàn)的機(jī)會(huì)更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

課程游戲化的關(guān)鍵在教師,焦點(diǎn)在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動(dòng)過(guò)程并充分探索、交往與表現(xiàn),是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經(jīng)驗(yàn),在這個(gè)過(guò)程中,主要的不是教師說(shuō)什么和做什么,而是幼兒說(shuō)什么和做什么。良好的幼兒園課程會(huì)不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動(dòng),能讓幼兒專(zhuān)注地投入當(dāng)前的和不斷生發(fā)的行動(dòng)中去。

此次學(xué)習(xí),讓我開(kāi)始反思自己的教育、教學(xué)管理行為,在日常教學(xué)中的確存在很多問(wèn)題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質(zhì)量的幼兒園課程。需要不斷的學(xué)習(xí)和反思。羅園長(zhǎng)提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)管理中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進(jìn)的理念,與幼兒共成長(zhǎng)。

我相信:只要我們多觀察、細(xì)思考,做一個(gè)有心的教師,將學(xué)習(xí)的理論與實(shí)踐相結(jié)合,尊重幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本規(guī)律和特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)自主游戲的空間與時(shí)間,滿(mǎn)足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂(lè)過(guò)好每一天,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展。

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