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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4戰(zhàn)錘要塞 v1.3.5

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4戰(zhàn)錘要塞

大?。?strong>587.0MB

類別:戰(zhàn)爭(zhēng)策略

更新時(shí)間:2024/06/19 02:15:52

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4戰(zhàn)錘要塞是一款玩法非常刺激的塔防游戲每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的技能和能力,玩家需要通過(guò)建造防御塔來(lái)抵御敵人的進(jìn)攻,玩家將穿越回舊時(shí)代,游戲中設(shè)有技能系統(tǒng),玩家可以通過(guò)消耗資源釋放各種技能,如火雨、冰凍、閃電等,有效地應(yīng)對(duì)大規(guī)模敵軍的進(jìn)攻,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。玩家需要通過(guò)建造和升級(jí)不同類型的防御塔來(lái)防御敵人的進(jìn)攻。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4戰(zhàn)錘要塞測(cè)評(píng)

作為王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)的忠實(shí)粉絲,在游戲上架的第一時(shí)間就下載來(lái)玩了,相對(duì)來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)不錯(cuò)的一款塔防游戲。

優(yōu)點(diǎn):優(yōu)秀的畫(huà)面風(fēng)格以及豐富的防御塔,英雄以及敵人,這可以說(shuō)是鐵皮公司的光榮傳統(tǒng),也可以說(shuō)是該系列游戲的精髓所在。

缺點(diǎn):

細(xì)節(jié)把控

不知道各位老玩家有沒(méi)有注意到一件事情,在前三作中,每座防御塔的名字都各不相同,且描述都十分詳細(xì)。例如起源中,弓箭塔每個(gè)級(jí)別為獵人之樹(shù),看護(hù)者之樹(shù),再到分支的黃金長(zhǎng)弓塔和奧術(shù)弓手塔。王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)之所以讓人著迷,各種獨(dú)特的防御塔是原因之一,但在這最新作品里,居然變得簡(jiǎn)陋了,塔的命名格式是XXXI,XXXII,XXXIII,描述也一直不變,考究黨表示十分難受。

簡(jiǎn)化的技能樹(shù)

在等待復(fù)仇上線之前,得知該作的防御塔數(shù)量增加,我還想著技能樹(shù)也會(huì)變得更龐大豐富。。。結(jié)果就這樣精簡(jiǎn)了?

防御塔與敵人的百科全書(shū)

這也是前三作都有的優(yōu)秀功能模塊,不明白為什么就沒(méi)了。

內(nèi)購(gòu)塔

其實(shí)我并不反對(duì)內(nèi)購(gòu)塔,因?yàn)榫退銢](méi)有內(nèi)購(gòu)塔,基礎(chǔ)塔+解鎖塔也足夠通關(guān),且和前面幾作達(dá)到差不多水準(zhǔn)。但問(wèn)題在于,你內(nèi)購(gòu)塔說(shuō)是dlc吧,也算不上,最多增加游戲的通關(guān)樂(lè)趣。但你這個(gè)定價(jià)是不是有點(diǎn)問(wèn)題?18,18,30,30,45。要知道你游戲才賣30,后面幾座塔都趕上游戲本體甚至超過(guò)了,對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō)這樣的價(jià)格會(huì)顯得很坑,雖然該買(mǎi)的還是會(huì)買(mǎi)。

游戲內(nèi)容豐富程度

根據(jù)游戲左上角的51顆星來(lái)看,目前只有17關(guān)而已。

每局能使用的塔的數(shù)量

本以為塔的數(shù)量增加,每個(gè)關(guān)卡能使用5*2=10的新的終極塔,結(jié)果發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在塔是直線式升級(jí),沒(méi)有了前三作的分支??那每局最多也只能建5種不同的終極塔,對(duì)我個(gè)人而言,這是個(gè)十分失望的設(shè)計(jì)。有時(shí)我并不追求極限過(guò)關(guān)以及效率過(guò)關(guān),我更喜歡看各種各樣的終極塔組合在一起賞心悅目。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4戰(zhàn)錘要塞玩法

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4戰(zhàn)錘要塞是一款充滿戰(zhàn)術(shù)策略的魔幻塔防游戲,玩家可利用各種高級(jí)戰(zhàn)術(shù),如援軍、流星雨、冰凍彈和毀滅性的中世紀(jì)核武器。

玩家需要在新大陸的前線,如沙漠、叢林和地下世界等地區(qū),堅(jiān)守陣地。

游戲提供八種全新的防御塔升級(jí)選項(xiàng),例如弩兵堡壘、神圣的圣殿騎士、亡靈和地震機(jī)器,讓玩家以多種方式對(duì)抗敵人。

玩家可以釋放死亡騎士、瘟疫毒云或刺客,暗殺敵人。

游戲中超過(guò)40種具有獨(dú)特技能的敵人等待玩家挑戰(zhàn),包括沙漠沙蟲(chóng)、部落薩滿、游牧部落和地下世界的可怕生物。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4戰(zhàn)錘要塞游戲特色

游戲擁有眾多精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有不同的地形和難度。

玩家需要研究關(guān)卡的特點(diǎn),靈活應(yīng)對(duì),制定最佳的策略。

可以通過(guò)積累游戲內(nèi)的資源和金幣,對(duì)防御建筑和士兵進(jìn)行升級(jí)和強(qiáng)化。

游戲中還有各種特殊技能和法術(shù)可以使用,幫助玩家輕松通關(guān)。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4戰(zhàn)錘要塞游戲亮點(diǎn)

不斷提升防御塔的等級(jí)可以對(duì)敵人造成更多傷害。

所有資源都可以通過(guò)任務(wù)獲取,輕松擁有更多裝備。

唯美的畫(huà)面看起來(lái)非常細(xì)膩,感受更酷炫的特效。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4戰(zhàn)錘要塞最強(qiáng)防御塔搭配

一、【防御塔推薦】

箭塔推薦 作為游戲前期傷害的主要來(lái)源,箭塔的選擇十分重要。 首先對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),擲骨者當(dāng)然是最好的選擇,極快的攻擊速度,在眾多防御塔中名列前茅,不僅有著極高的攻速,建造價(jià)錢(qián)也極低,十分適合前期的過(guò)度,操作簡(jiǎn)單,十分適合小白玩家。通過(guò)11關(guān)即可免費(fèi)獲得。

進(jìn)階的防御塔 暗影弓手,由于它的使用難度要高一點(diǎn),所以十分適合玩家進(jìn)階使用,強(qiáng)度當(dāng)然也是沒(méi)話說(shuō)。最重要的是這個(gè)防御塔是系統(tǒng)免費(fèi)贈(zèng)送

兵塔推薦 最好用且簡(jiǎn)單的兵塔當(dāng)然是陰森墓地了,操作簡(jiǎn)單,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不斷地僵尸可以極大地組織敵人的前進(jìn),非常適合小白玩家。 但是唯一的缺點(diǎn)就是需要付費(fèi)購(gòu)買(mǎi),喜歡的小伙伴可以入手一波。

進(jìn)階的兵塔 它就是精英騷擾者,這款防御塔可以說(shuō)是該作最強(qiáng)兵塔了,十分的靈活,傷害也非常的高,當(dāng)然操作難度也是很高的,小白玩家就不要輕易嘗試了。這個(gè)防御塔通過(guò)13關(guān)即可獲得。

炮塔推薦 哥布林戰(zhàn)用飛艇可謂是最強(qiáng)付塔了,傷害拉滿,對(duì)于高血量敵人有著十分大的威脅。由于是付費(fèi)塔,喜歡的小伙伴可以試一下。

二、【防御塔陣容】

前期推薦:暗影弓手+煉獄法師 兩個(gè)都是遠(yuǎn)程防御塔,一個(gè)單體攻擊一個(gè)群體攻擊,互相配合能夠做到大面積防御。

①、暗影弓手:造價(jià)便宜,雖然是基礎(chǔ)弓箭塔但是傷害不俗,在各方面屬性都很不錯(cuò),是游戲前期一個(gè)比較強(qiáng)力的防御塔,攻擊距離16.3K,擁有暗影印記、奪命之刃、烏鴉巢穴三個(gè)

②、技能煉獄法師:基礎(chǔ)法師塔,傷害能力較高,功能性強(qiáng),雖然攻擊速度較慢但是地獄傳送技能可以隨機(jī)傳送4-6個(gè)敵人,讓敵人從哪里來(lái)就回到哪里去,同時(shí)可以釋放符文之力,踩到符文的敵人在持續(xù)時(shí)間內(nèi)損失25%-50%護(hù)甲值。

中后期推薦:幽靈之墓+女巫姐妹 這兩個(gè)塔在游戲中后期才能解鎖,實(shí)用性很高,組合起來(lái)不僅可以造成AOE傷害還能召喚傭兵協(xié)同作戰(zhàn)。

①、幽靈之墓:攻擊速度中等,攻擊距離13.8K。單體爆發(fā)非常高,最高可以充能5次普攻,還可以攝魂召喚傭兵,集單體爆發(fā)和功能性于一身,是法師塔中的一哥。

②、女巫姐妹:攻擊速度較慢,攻擊距離10K基礎(chǔ)距離+魔力掃帚8K半徑+10K攻擊半徑=28K,是游戲里擁有最遠(yuǎn)作戰(zhàn)半徑和攻擊半徑的防御塔,大多數(shù)地圖都可以把它放到拐角處,充分利用土地資源。中毒傷害跟基礎(chǔ)傷害相等,暈眩幾率很高,打強(qiáng)力怪的時(shí)候可以使用

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4戰(zhàn)錘要塞禮包兌換碼:

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n6s1

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4戰(zhàn)錘要塞天賦技能加點(diǎn)介紹

一、關(guān)卡選擇

游戲依次為作戰(zhàn)、英雄挑戰(zhàn)、鐵人挑戰(zhàn),難度依次增加。作戰(zhàn)模式可使用所有技能升級(jí)以及英雄,最多獲得3星進(jìn)行升級(jí)。英雄挑戰(zhàn)需要完成3星作戰(zhàn)解鎖,只有6波敵人,不能放過(guò)一個(gè),不同關(guān)卡有不同的技能等級(jí)要求(如只能使用第一等級(jí)技能),前幾關(guān)限制英雄使用。鐵人挑戰(zhàn)需要完成3星作戰(zhàn)解鎖,只有1波敵人,不能放過(guò)一個(gè),只能使用指定類型防御塔,不同關(guān)卡有不同的技能等級(jí)要求,前幾關(guān)限制英雄使用。

二、天賦技能加點(diǎn)

弓箭手天賦

手部穩(wěn)定:增強(qiáng)弓箭手的射程范圍。耗費(fèi):1星

木材加工:降低基礎(chǔ)弓箭塔的建造費(fèi)用。耗費(fèi):1星

專注瞄準(zhǔn):增加弓箭手的攻擊力。耗費(fèi):2星

精準(zhǔn)射擊:增加弓箭手的攻擊范圍和攻擊力。耗費(fèi):2星

二重連射:弓箭手有機(jī)會(huì)同時(shí)釋放兩只箭矢。耗費(fèi):3星

步兵天賦

防御姿態(tài):加強(qiáng)兵營(yíng)士兵的護(hù)甲水平。耗費(fèi):1星

新兵訓(xùn)練:兵營(yíng)士兵生命力加強(qiáng)。耗費(fèi):1星

軍旗飄揚(yáng):增加兵營(yíng)集結(jié)點(diǎn)設(shè)置范圍,加快士兵自我療傷速度。耗費(fèi):2星

老兵分隊(duì):加快士兵訓(xùn)練周期,護(hù)甲水平進(jìn)一步提高。耗費(fèi):2星

勇氣增強(qiáng):士兵和增援部隊(duì)可在戰(zhàn)斗時(shí)自我療傷。耗費(fèi):3星

法師天賦

法力符文:增加法師的攻擊范圍。耗費(fèi):1星

法術(shù)穿刺:令法師的閃電有機(jī)會(huì)無(wú)視法術(shù)防御。耗費(fèi):1星

長(zhǎng)老力量:增強(qiáng)法師的攻擊力。耗費(fèi):2星

巫師學(xué)院:降低法師特殊技能消耗。耗費(fèi):2星

法力普照:每新建一個(gè)法師塔,其他每個(gè)法師塔均獲得額外傷害加成。耗費(fèi):3星

炮手天賦

滑膛大炮:增強(qiáng)火炮的攻擊范圍。耗費(fèi):1星

煉金火藥:使炮彈有機(jī)會(huì)在整個(gè)片傷范圍內(nèi)釋放最大殺傷力。耗費(fèi):1星

彈體改進(jìn):增強(qiáng)火炮的攻擊力。耗費(fèi):2星

地精維護(hù):降低火炮特殊技能的冷卻時(shí)間。耗費(fèi):3星

震彈攻擊:火炮每次攻擊時(shí),都有機(jī)會(huì)震暈敵人。耗費(fèi):3星

火雨天賦

熾燃天空:增強(qiáng)火雨技能傷害,冷卻時(shí)間降低5秒。耗費(fèi):2星

焦土大地:火雨施放后,地面會(huì)持續(xù)燃燒5秒鐘,傷害經(jīng)過(guò)的敵人。耗費(fèi):2星

地獄之火:增加兩顆額外的火流星,冷卻時(shí)間進(jìn)一步降低5秒。耗費(fèi):3星

烈焰燃燒:增加火雨流星的傷害和爆炸范圍,焦土效果增強(qiáng)一倍。耗費(fèi):3星

災(zāi)難浩劫:增加火雨技能傷害,并隨機(jī)在地圖其他位置釋放更多火流星。耗費(fèi):3星

增援部隊(duì)天賦

志愿軍士:受過(guò)訓(xùn)練的志愿軍部隊(duì),生命值和攻擊力都有少許提高。耗費(fèi):2星

重裝士兵:重裝士兵擁有精良的護(hù)甲和更高的生命值。耗費(fèi):3星

強(qiáng)力武士:武士們擁有更高的生命值和攻擊力。耗費(fèi):3星

雙刀武士:雙刀武士擁有更高的生命值,且同時(shí)使用兩把武器。耗費(fèi):3星

反曲弓箭:給增援部隊(duì)配備反曲弓箭,遠(yuǎn)程攻擊地面和空中的敵人。耗費(fèi):4星

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4戰(zhàn)錘要塞小編點(diǎn)評(píng)

這款策略塔防游戲可以帶給玩家全新的體驗(yàn),游戲里面的玩法非常豐富,每位玩家都可以選擇不同的內(nèi)容去體驗(yàn),還有很多隱藏關(guān)卡可以解鎖,需要將所有日常任務(wù)完成后才可以體驗(yàn),不斷擊敗敵人可以帶來(lái)更多獎(jiǎng)勵(lì)。

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