大班音樂游戲教案(專業(yè)16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-09 23:39:05
大班音樂游戲教案(專業(yè)16篇)
時間:2023-11-09 23:39:05     小編:文鋒

教案的編寫還應(yīng)注重語言的簡潔明了和表達(dá)的準(zhǔn)確性。教案要合理安排教學(xué)過程,注意教學(xué)的時序和層次,確保教學(xué)的連貫性和遞進(jìn)性。以下是小編為大家整理的教案范例,供大家參考學(xué)習(xí)。

大班音樂游戲教案篇一

1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。

2.幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。

3.能跟隨音樂做動作,熟悉動作的結(jié)構(gòu)。

1、幼兒聽音樂練習(xí)相應(yīng)的動作,熟悉動作結(jié)構(gòu),能跟隨音樂做動作。

2、幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。

1.小丑頭飾和紅臉蛋卡片3.音樂和視頻《頑皮小丑扎氣球》。

一導(dǎo)入練習(xí)延長音5和急促音3。

聽音樂教師帶領(lǐng)幼兒做動作入場。

在海底世界有許多可愛的小魚們,小魚們每天沒事就喜歡在海里游呀游呀游,突然一直大鯊魚張開了它的大嘴巴,張————咬,聰明的小魚們一縮沒被大鯊魚吃掉逃走了。

師:“現(xiàn)在呀我邀請小朋友來當(dāng)鯊魚的大嘴巴,小丑我來當(dāng)小魚,看看那只鯊魚嘴巴張的最大能迅速的把我這只小魚吃到。

二聽音樂完整的學(xué)習(xí)動作。

1、聽音樂,教師完整的示范動作第一遍。

師:“看來小朋友都特別喜歡小丑我的游戲,小丑我太高興了,為了表示你們對小丑我的支持今天呀,我還想給你們表演一個節(jié)目,仔細(xì)看哦,我會帶來什么節(jié)目呢?”(教師跟音樂念:拍拍手點點頭拍拍手準(zhǔn)備好,53!53!53!哈哈哈)。

師:“我的表演好看嗎?”

師:“現(xiàn)在小丑我可要考考你們了,剛才在音樂中我都做了哪些動作?”幼兒回憶動作。

3.聽音樂,教師示范動作第二遍,按順序分解動作,幼兒練習(xí)動作。

師:“哇!你們都好聰明哦,我就做了一邊你們都記住了我做了那些動作,嗯,小丑我還是不服氣,我還得在考考你們。

師:“好,我要再來做一遍,仔細(xì)看清楚哦這次小丑我要考小朋友的是,看看我先做的哪個動作,然后做了哪個動作?!?/p>

師:“我先做了哪個動作?”幼兒:“飛吻”師:“嗯,哇,今天都來了好多的老師。

朋友,用你做熱情的飛吻來打個招呼吧!左吻右吻雙手吻)。

師:“好,飛吻后我們又做了什么動作?”幼兒:“踏步”師:“踏步,我們來踏一踏。”

師:“然后呢?做了什么動作?”幼兒:“拍手,點頭。”師:“怎么拍的?拍了幾下?我們來拍一拍。”(拍拍拍手點點頭拍拍手準(zhǔn)備好)。

師:“然后呢,是什么動作?”幼兒:“變小丑”師:“小丑是怎樣怎么變的?我們一起來玩一玩”(教師帶領(lǐng)幼兒再次練習(xí)延長音5和急促音3三遍)。

師:你們學(xué)會了小丑變臉的方法嗎?來,請所有小朋友跟你旁邊的好朋友面對面,我們一起來玩一次吧,注意哦,5的時候小丑可要慢慢的把你的臉給遮上等到我們3出來的時候可要迅速變臉了。我來看看那個小丑變得最快最好。

師:“變臉真有趣好高興哦,高興了我們要怎么樣呢《哈哈笑》”(捧著肚子哈哈笑)。

三、完整動作。

1教師帶領(lǐng)幼兒完整動作第一遍。

師:“哇聰明的孩子們,既然你們都把我的本領(lǐng)全記住了,為了獎勵你們小丑我也給你們帶來了禮物,看看你的小椅子下面有什么,那現(xiàn)在請你們帶上我送給你們的小禮物站在你們的座位旁邊跟著小丑我一起來玩玩吧。

2第二遍完整動作,教師指導(dǎo),幼兒自己聽音樂做動作。

寶貝們你們實在太棒了,小丑我以后去外面表演節(jié)目的時候一定要帶上你們。

師:“剛才呀,我們用了大鯊魚吃小魚的游戲來表示我們5跟3的玩法,然后還用小丑變臉的游戲來完了,那現(xiàn)在我們一起來看看除了這兩種方法,我們還可以用什么樣的方法來進(jìn)行玩5和5的游戲,仔細(xì)看哦。

師:“請小朋友回到位子上,我們一起來看一看這個游戲還可以怎么玩?!?/p>

觀看錄像《頑皮小丑扎氣球》。

師:“可以怎么玩呀?哦,原來53還可以用來扎氣球。小朋友想一想除了剛才我們看到的方法,你還有沒有更好的方法呢?《請幼兒相互討論,并請做的好的小朋友上臺進(jìn)行展示》今天我們就玩兒到這兒,跟客人老師們再見!”

首先感謝園所給這次機(jī)會去學(xué)習(xí),然后感謝何助理的指導(dǎo)和小周老師幫我配課。謝謝。

目標(biāo):1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。

2.幼兒初步了解音樂的結(jié)構(gòu),感知延長音5和急促音3。

3.幼兒聽音樂練習(xí)相應(yīng)的動作,熟悉動作結(jié)構(gòu),能跟隨音樂做動作。

這是一節(jié)大大班奧爾夫音樂課《頑皮小丑》,幼兒隨音樂安靜進(jìn)入教室,使幼兒身心放松進(jìn)入音樂環(huán)境。我沒有像以前一樣直接出示教具上課,而是給幼兒一種神秘感,讓幼兒閉上眼睛,隨音樂想象,驚喜的出示教具。(我裝扮的小丑)這樣比以往更能吸引孩子的注意力,更能發(fā)揮孩子的想象力。

在讓幼兒回憶、模仿教師動作時有意識的讓主動愉快的回憶,這樣能增強(qiáng)、訓(xùn)練幼兒的短暫記憶力。

然后是更加深入、熟悉音樂做動作。這個階段也分為兩次完成,第二次以幼兒隨音樂自己做動作為主,老師指導(dǎo)。這樣,幼兒在第二遍的游戲中通過自己回顧動作和老師的指導(dǎo),加深幼兒對動作和音樂的記憶力,并使幼兒快樂的進(jìn)入音樂游戲。

然后介入‘夾吹卷游戲’。在游戲中重點掌握音樂中的難點,節(jié)拍5——3,音樂游戲訓(xùn)練幼兒動作的協(xié)調(diào)性、反應(yīng)能力和綜合社交能力(幼兒可以隨意去找玩的伙伴,人數(shù)不做固定,這樣還可以激發(fā)幼兒創(chuàng)造更多的游戲方法)。鼓勵幼兒大膽游戲。

最后是活動的拓展,幼兒觀看視頻《頑皮小丑扎氣球》,了解不一樣的游戲玩法,并激發(fā)幼兒想象更多的玩法。

在活動中有哪些方面不足,還請各位老師多提意見和建議。謝謝。

大班音樂游戲教案篇二

1、學(xué)玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習(xí)歌曲表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

2、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在"熊"出現(xiàn)時能保持自由造型不動。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

"熊"頭飾一個

1、在《蝴蝶找花》樂曲中進(jìn)教室。

2、復(fù)習(xí)兒歌《十二生肖歌》。

齊唱歌曲,注意唱準(zhǔn)歌曲中的休止符。

集體歌表演。結(jié)合歌中的動物形象,邊唱邊做動作,生動地表現(xiàn)它們的不同神態(tài)。

3、學(xué)習(xí)歌表演教師范唱歌曲《熊和石頭人》。

幼兒說出歌曲中的歌詞內(nèi)容。

熟悉歌詞教師放慢彈奏速度,幼兒跟琴學(xué)唱歌曲。

教師與幼兒討論歌曲的感情處理。

"小朋友和小動物在樹林里快樂的玩,怎樣唱?""如果大熊來了,大家別亂跑,該怎樣唱?"即興歌表演。根據(jù)幼兒動作予以綜合完善,并與幼兒一起練習(xí)。

4、隨樂即興舞蹈并學(xué)做石頭人。

在舞蹈過程中,樂曲突然停止,幼兒必須保持一個動作姿態(tài)不動,既變?yōu)槭^人了。

5、學(xué)習(xí)"熊走"動作。

鼓勵幼兒在"熊走"音樂聲中,用不動的動作扮演"熊",并合拍地行走。

6、完整游戲

大班音樂游戲教案篇三

1、過幼兒對教師的模仿,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識環(huán)境,認(rèn)識空間。

2、啟發(fā)幼兒的肢體意識和肢體動作

3、喜歡欣賞兒歌,會大膽地朗誦。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

師:"今天我給小朋友將個故事好不好,我來告訴你們啊,這個故事啊,發(fā)生在一個大森林里,你們先告訴我,你們知道森林里面什么特別多嗎?"

兒:"樹多……"

模仿訓(xùn)練

師"哪個小朋友想來裝扮一下森林里特別多的東西?"誰愿意來試一下"

兒"老虎"

師"老虎什么樣子,我們來看看**做的像不像

師:"可以來做一下樹是什么樣子的"

幼兒做動作

來,我們一起來做蛋糕

音樂律動"做面包"音樂森林音樂會

師生一起先摘果子,比一比誰摘的果子多

擠牛奶,切蛋糕,刷果醬,攪拌牛奶,攪面,跺面,跳一跳

學(xué)拍"強(qiáng)弱弱弱

"4個格子"我們一起來數(shù)一數(shù),那我們能不能用拍手來告訴老師這一共有幾個格子好不好?預(yù)備起"強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)"那你們聽一聽啊,哪一種拍手的方法好聽"強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)"還是"強(qiáng)弱弱弱"好聽呢?第二個好聽大家一起來做一下不同的方向來拍"強(qiáng)弱弱弱"

第一下代表聲音最大,然后越來越清,他叫強(qiáng)弱弱弱,來,我們一起再來拍一次,大的標(biāo)記的地方要特別使勁幼兒跟老師一起拍這個節(jié)奏。

配樂器

每個小朋友選擇一個你最喜歡的樂器,咱們來為這首特別好聽的森林音樂會來伴奏好不好?(跟音樂配樂器來拍這個節(jié)奏)師生一起來拍。

音感訓(xùn)練《山谷里的小喇叭手》

森林里面啊,不僅是小朋友門來參加音樂會了,還有誰來參加音樂會了,知道嗎?(幼兒回答)我們來聽一段音樂,我們來猜一猜還有誰來參加音樂會了好嗎?聽一聽什么聲音。

欣賞樂曲感受強(qiáng)弱《山谷里的小喇叭手》

師生一起做動作

這是什么聲音???是森林里的小喇叭手,他也在音樂會里面,他在吹什么?可是你們發(fā)現(xiàn)了沒有,這個小喇叭吹的有點不一樣,聲音有的時候特別的大(我們就這樣抬著頭去吹)有的時候呢,聲音小,那小號手怎么吹?低著頭吹,我們一起來一次小號手怎么吹的,聲音有大有小好不好(音樂響起,幼兒跟老師一起跟音樂吹)

小圈的時候代表聲音很小,我們拍手的聲音就很小,到了大圈的時候聲音就大,我們拍手的時候就聲音大老師跳,幼兒來拍手,每個小朋友來選一個樂器來玩這個游戲。

大班音樂游戲教案篇四

1.在反復(fù)哼唱自我名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感。

2.能經(jīng)過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和團(tuán)體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。

掌握歌曲的旋律,學(xué)習(xí)填詞哼唱。

1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)伴奏音樂。

2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。

一、律動《你真?!愤M(jìn)場。

1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。

2.互動游戲:介紹自我的名字。

三、分段熟悉旋律和歌詞。

1.熟悉a段旋律和歌詞。

(2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!

2.熟悉b段旋律和歌詞。

教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經(jīng)過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準(zhǔn))。

四、學(xué)習(xí)完整演唱,初步學(xué)習(xí)接唱。

1.幼兒完整學(xué)唱。

2.幼兒分主角進(jìn)行接唱。

五、學(xué)習(xí)填詞演唱。

1.把握填詞演唱的要點。

a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?

b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學(xué)習(xí)情景)。

3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。

4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。

5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。

六、自豪地演唱自我的名字。

以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。

七、延伸環(huán)節(jié)。

引導(dǎo)幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。

《把我的名字唱出來》。

1=c24。

來來我是湯米湯米米米米米。

米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。

卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。

大班音樂游戲教案篇五

教學(xué)目標(biāo):

1.在反復(fù)哼唱自我名字的過程中產(chǎn)生自豪感和愉悅感。

2.能經(jīng)過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和團(tuán)體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。

教學(xué)重點:掌握歌曲的旋律,學(xué)習(xí)填詞哼唱。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)、伴奏音樂。

2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。

教學(xué)過程:

一、律動《你真?!愤M(jìn)場。

1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。

2.互動游戲:介紹自我的名字。

三、分段熟悉旋律和歌詞。

1.熟悉a段旋律和歌詞。

(2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!

2.熟悉b段旋律和歌詞。

教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經(jīng)過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準(zhǔn))。

四、學(xué)習(xí)完整演唱,初步學(xué)習(xí)接唱。

1.幼兒完整學(xué)唱。

2.幼兒分主角進(jìn)行接唱。

五、學(xué)習(xí)填詞演唱。

1.把握填詞演唱的要點。

a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?

b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學(xué)習(xí)情景)。

3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。

4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。

5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。

六、自豪地演唱自我的名字。

以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。

七、延伸環(huán)節(jié)。

引導(dǎo)幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。

附歌曲:。

《把我的名字唱出來》。

1=c24。

來來我是湯米?湯米米米米米。

米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。

卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。

大班音樂游戲教案篇六

在會唱歌曲《一個一個說》的基礎(chǔ)上,鼓勵幼兒分角色演唱,并嘗試為不同角色配上不同樂器,引導(dǎo)幼兒不隨便插嘴的意識。

1.小動物的家(鴨、青蛙、小雞、小羊)。

2.圓舞板、串鈴;木魚、碰鈴若干。

(一)復(fù)習(xí)歌曲《一個一個說》。

1.看節(jié)奏卡學(xué)小動物叫。

t:有小動物來做客,看看誰來了?它們是怎么唱歌的.?(教師出示動物節(jié)奏卡)。

(1)呷呷呷呷呷呷。

(2)呱呱呱呱呱呱。

(3)嘰嘰嘰嘰嘰嘰。

(4)咩咩。

2.分角色演唱歌曲。

(1)分組.。

t:這么多小動物都來了,我們給小動物們安個家吧。老師彈《一個一個說》的旋律,幼兒聽音樂將座位變成集合的四組,教師將動物家標(biāo)志分別放于四組的前方。)。

(2)分組小動物叫。

t:小動物們都是怎么唱歌的?(用拍手形式,逐一模擬動物叫聲的節(jié)奏。)。

t:歌曲里哪個動物先說話?是怎么說的?(幼兒根據(jù)歌詞內(nèi)容按順序?qū)W小動物唱歌。)。

3.集體演唱歌曲。

t:我們按照歌里的順序來唱唱小動物的歌,輪到誰,誰才唱,當(dāng)別的動物在唱時我們要怎樣?做個會聽別人唱歌的文明的小動物。

(重點指導(dǎo):幼兒連起來唱,要求一個小動物說話時,其他小動物就要安靜聽。)。

4.幼兒指揮。

t:每家小動物選出一個代表帶大家唱,輪到唱歌的時候,請代表用指揮動作提醒大家唱。(老師伴奏,請個別幼兒指揮,幼兒完整唱。)。

(二)為角色配器。

1.引導(dǎo)幼兒選擇樂器,為歌曲配器。

t:這里有四種樂器,為小動物們找到合適的樂器配音吧。

(教師分別敲擊四種樂器,幼兒傾聽并分辨聲音的不同,為動物叫聲選擇對應(yīng)的樂器。)。

2.分組配器。

t:用樂器為動物配音,輪到哪種動物唱歌那這種樂器就一起唱。

(教師清唱動物叫聲的樂句,指揮幼兒分角色演唱并操作樂器,重點觀察指導(dǎo):四組小動物同時唱歌時樂器的操作。)。

3.幼兒集體唱并操作一遍。

4.幼兒再次操作樂器。

(重點指導(dǎo):教師根據(jù)幼兒現(xiàn)場的情況指導(dǎo)幼兒聽著音樂、唱著歌進(jìn)行樂器操作。)。

5.交換角色,樂器配音。

(1)小組交換,扮演另一種動物操作擺弄另一種樂器。

(引導(dǎo)幼兒先徒手操作樂器,再跟著音樂操作樂器。)。

(2)自由交換位置扮演小動物。

t:選你喜歡的小動物家。(熟悉自己的角色節(jié)奏,徒手操作樂器,然后聽著音樂伴奏集體合作進(jìn)行演奏。)。

6.聽音樂將樂器送回。

操作提示。

利用節(jié)奏圖卡使幼兒能通過形象的動物造型理解各種節(jié)奏型,使節(jié)奏視覺化、形象化、生動化。出示圖卡后,老師根據(jù)幼兒的操作情況進(jìn)行摘句講評,例如:青蛙叫——呱呱呱呱,嘴巴放松,靈活地反應(yīng)。在為角色配器的.環(huán)節(jié)中,老師要給予幼兒充分聽辨比較的機(jī)會,引導(dǎo)幼兒在聽辨中區(qū)分樂器的聲音,為動物選擇合適的聲音。

配器過程中,老師預(yù)設(shè)層次的遞進(jìn),從選擇樂器——幼兒分組摘句嘗試——幼兒集體演唱樂器操作——交換扮演角色,讓幼兒在變化中提升。在交換角色環(huán)節(jié)中,老師首先引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小組交換,在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步鼓勵幼兒更自由地選擇扮演角色。老師用形象生動的情景性語言交代交換位置的規(guī)則,讓幼兒在明確規(guī)則的情況下進(jìn)行有目的、有序的交換。

大班音樂游戲教案篇七

1、教幼兒能根據(jù)音樂的高低不一樣分辨出不一樣動物的出場次序。

2、培養(yǎng)幼兒感受音樂的本事和表演音樂的本事。

活動投影膠片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當(dāng),大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機(jī)各一臺。

1、分辨音樂的高低不一樣,聽懂音樂。

2、用身體的動作表現(xiàn)音樂。

糾正措施:教學(xué)后記:

一、音樂律動,導(dǎo)入新課。

聽音樂,做各種小動物的模仿動作。

談話:小朋友們,教師明白你們都喜歡小動物,那你們和教師說一說,你們都喜歡什么動物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報)。

今日,教師想請小朋友們聽一個十分好聽的就故事,你們想聽嗎?

二、新授。游戲《勇敢的小兔子》。

1、看投影,將故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。

教師邊操作活動投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下能夠美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地?fù)炱鸬厣系氖瘔K,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。

2、教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。

(1)教師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一齊游戲一次。

(2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。

(3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強(qiáng)弱的不一樣。

3、幼兒分小組,自由組合游戲。

將幼兒分成四個小組,自我分配主角游戲,充分感受音樂游戲的樂趣。

大班音樂游戲教案篇八

1、學(xué)習(xí)用肢體動作表現(xiàn)做羊肉泡饃,感受a、b段的結(jié)構(gòu)和不一樣風(fēng)格。

2、在熟悉樂曲旋律的基礎(chǔ)上,分主角扮演游戲中的廚師和小老鼠。

3、感受陜西方言的樂趣,在游戲追逐中學(xué)會競爭。

1、音樂。

2、課件動畫。

一、故事導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣。

1、展示課件動畫,教師講故事。

今日,陳教師給小朋友帶來了一個好聽的故事《老鼠學(xué)廚》。

小米是一只藍(lán)色的小老鼠,平時在老鼠部落中無法發(fā)揮它的才能,只能擔(dān)當(dāng)“毒性檢測”專家,而它的夢想是成為一名廚師,可是它的家人不理解也不支持,同時他也會經(jīng)歷來自人類的各種困難,一天,幸運的它偶遇一位好心的廚師,讓他有機(jī)會實現(xiàn)這個夢想,廚師教它做的第一道美食就是陜西的特色美食《羊肉泡饃》。可是小老鼠第一次學(xué)廚,廚師為了讓它很快的學(xué)會,就編了一首兒歌:熬、熬、熬高湯,掰,掰,掰小饃,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡饃,撒撒撒調(diào)料,撒撒撒香菜,撒撒撒蔥花,羊肉泡饃做好了。

二、熟悉樂曲旋律,配合動作感知a段音樂。

1、教師提問:羊肉泡饃是怎樣做的?先做什么?后做什么?

2、請看看廚師是這樣做的嗎?

3、播放a段音樂,教師示范。

4、師:你們聞聞我做的羊肉泡饃香嗎?你們和我一齊學(xué)做羊肉泡饃吧!師幼一齊跟隨音樂做一遍。

5、師:你們學(xué)會了嗎?我此刻是廚師,來看看你們是不是真的學(xué)會了?

三、感知b段音樂。

1、師:小朋友你們學(xué)會了做羊肉泡饃心境怎樣樣?小老鼠也和你們一樣高興,可是它的心理還有一些顧慮,想明白他和廚師誰做的香?它呀!聞一下廚師的,聞一下它的,還是分不出,最終還是決定嘗一嘗,嘗完廚師的泡饃后,用陜西方言夸了夸說:羊肉泡饃!聊咋了!

2、教師示范b段動作,幼兒模仿。

四、師幼主角游戲,完整感受音樂。

1、教師扮演老鼠,幼兒扮演廚師,在座位上進(jìn)行練習(xí)。

2、師幼主角互換,進(jìn)行游戲。

五、“嘗泡饃”的游戲。

1、教師交代游戲玩法和規(guī)則,教師示范當(dāng)老鼠游戲。

六、結(jié)束延伸部分。

1、師:小老鼠還想繼續(xù)學(xué)習(xí)我們的陜西美食,你明白還有什么嗎?

2、請你們回家再搜集一些陜西美食,明天來給小老鼠教一教。

教師教態(tài)大方,十分有親和力,能夠?qū)訉舆f進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,不足的音樂有點小,幼兒聲音大,因而有些地方?jīng)]跟上節(jié)奏,在第二環(huán)節(jié)幼兒在第一次學(xué)習(xí)動作的時候,應(yīng)當(dāng)多學(xué)兩次,讓幼兒熟悉兒歌資料,教師教學(xué)中語言不夠嚴(yán)謹(jǐn),游戲規(guī)則交代不清,并且所有幼兒都應(yīng)當(dāng)參加游戲,不應(yīng)出現(xiàn)消極等待,在以后的教學(xué)中我會注意這些細(xì)節(jié)問題,會及時改正學(xué)習(xí),讓我的教學(xué)更上一層樓。

大班音樂游戲教案篇九

音樂;圖譜,各小動物及動物胸飾。

喜愛音樂活動,愿意在集體中表現(xiàn)。

讓幼兒感受音樂的快樂,并能想象用動作形象來表現(xiàn)音樂強(qiáng)與弱。

一、感受音樂。

1.圣誕節(jié)快到了,小動物們聚在一起開圣誕音樂會,聽。(播放音樂)。

2.這段音樂聽上去感覺怎么樣?(歡快)。

二、感受音樂強(qiáng)弱。

1.這段歡快的音樂里還藏著一個秘密呢,我們再來聽聽這首好聽的音樂。聽聽有什么不一樣的地方?有的聽起來怎么樣?有的聽起來怎么樣?(強(qiáng)與弱)。

2.這段音樂有的強(qiáng)有的弱,聽著音樂請幼兒用身體動一動。用什么動作表現(xiàn)強(qiáng)?用什么動作表示弱?(請個別幼兒來做,大家學(xué)做)。

3.請幼兒完整聽音樂來做動作1~2遍。

三、出示圖譜,再次感受音樂強(qiáng)弱。

1.(出示紅圓片和藍(lán)圓片)請幼兒說說哪個圓片表示強(qiáng)?哪個表示弱?

2.(出示完整圖譜)教師有節(jié)奏的點圓片,幼兒用身體動作表現(xiàn)。

3.這段音樂中有一段和強(qiáng)弱音樂不一樣的,你們聽出來了嗎?(間奏)(出示圣誕老人圖片貼圖譜上)。

四、引出動物參加圣誕音樂會。

1.圣誕音樂會開始了,會有哪些動物來參加?(根據(jù)幼兒說的,師出示相應(yīng)動物)。

2.(播放強(qiáng)的音樂)這段音樂你覺得誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)。

3.(播放弱的音樂)這段音樂誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)。

4.(完整播放音樂)幼兒聽音樂看圖譜上的動物,并表演1~2遍。

5.(再次播放音樂)幼兒選一種動物胸飾來表演游戲。

大班音樂游戲教案篇十

音樂欣賞森林音樂會。

目標(biāo):

1、過幼兒對教師的模仿,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識環(huán)境,認(rèn)識空間。

2、啟發(fā)幼兒的肢體意識和肢體動作。

過程。

師:“今天我給小朋友將個故事好不好,我來告訴你們啊,這個故事啊,發(fā)生在一個大森林里,你們先告訴我,你們知道森林里面什么特別多嗎?”

兒:“樹多……”

模仿訓(xùn)練。

師“哪個小朋友想來裝扮一下森林里特別多的東西??”誰愿意來試一下“。

兒”老虎“。

師”老虎什么樣子,我們來看看**做的像不像。

師:“可以來做一下樹是什么樣子的”

幼兒做動作。

來,我們一起來做蛋糕。

音樂律動“做面包”音樂森林音樂會。

師生一起先摘果子,比一比誰摘的果子多。

擠牛奶,切蛋糕,刷果醬,攪拌牛奶,攪面,跺面,跳一跳。

學(xué)拍“強(qiáng)弱弱弱。

第一下代表聲音最大,然后越來越清,他叫強(qiáng)弱弱弱,來,我們一起再來拍一次,大的標(biāo)記的地方要特別使勁幼兒跟老師一起拍這個節(jié)奏。

配樂器。

每個小朋友選擇一個你最喜歡的樂器,咱們來為這首特別好聽的森林音樂會來伴奏好不好?(跟音樂配樂器來拍這個節(jié)奏)師生一起來拍。

音感訓(xùn)練山谷里的小喇叭手。

森林里面啊,不僅是小朋友門來參加音樂會了,還有誰來參加音樂會了,知道嗎?(幼兒回答)我們來聽一段音樂,我們來猜一猜還有誰來參加音樂會了好嗎?聽一聽什么聲音。

欣賞樂曲感受強(qiáng)弱山谷里的小喇叭手。

師生一起做動作。

這是什么聲音啊?是森林里的小喇叭手,他也在音樂會里面,他在吹什么?可是你們發(fā)現(xiàn)了沒有,這個小喇叭吹的有點不一樣,聲音有的時候特別的大(我們就這樣抬著頭去吹)有的時候呢,聲音小,那小號手怎么吹?低著頭吹,我們一起來一次小號手怎么吹的,聲音有大有小好不好(音樂響起,幼兒跟老師一起跟音樂吹)。

跳圈游戲:

小圈的時候代表聲音很小,我們拍手的聲音就很小,到了大圈的時候聲音就大,我們拍手的時候就聲音大老師跳,幼兒來拍手,每個小朋友來選一個樂器來玩這個游戲。

大班音樂游戲教案篇十一

1、學(xué)習(xí)看圖識方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動作。

2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。

圖譜、音樂。

一、教師帶幼兒隨音樂進(jìn)教室。

二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會看圖并進(jìn)行游戲。

(一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動作。

請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。

(二)游戲一:相同方向轉(zhuǎn)圈。(圖2)1、師:1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。

2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的方向呢?

2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。

3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到下一個點,避免有的小朋友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。

5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。

3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?

4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。

(四)游戲三:相反方向轉(zhuǎn)圈找朋友。

3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。

三、延伸:變換走的動作游戲1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。

2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。

3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

大班音樂游戲教案篇十二

1、在了解樂曲、感受樂曲的基礎(chǔ)上,大膽嘗試用杯子做動作。

2、能隨音樂有節(jié)奏地進(jìn)行敲擊、翻轉(zhuǎn)、傳遞及玩找“國王”的游戲。

3、樂意與同伴合作,體驗玩杯子的快樂。

物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、箱子、杯子、手腕花、視頻表演。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:有玩杯子的經(jīng)驗、會玩找“國王”的游戲。

1、討論杯子的作用。

2、自由探索玩杯子的方法。

3、觀看視頻,增加經(jīng)驗。

1、結(jié)合視頻經(jīng)驗,談?wù)摫舆€能怎么玩?

2、嘗試翻轉(zhuǎn)、傳遞等游戲動作。

3、跟隨a段音樂進(jìn)行游戲。

1、探討找“國王”游戲的規(guī)則。

2、跟隨b段音樂進(jìn)行游戲。

1、完整游戲(2-3遍)。

2、邀請客人老師參與游戲。

教師總結(jié)、提升,愉快結(jié)束。

大班音樂游戲教案篇十三

活動目標(biāo):

1、初步學(xué)習(xí)合拍地做小老鼠走、玩耍和較形象夸張地表現(xiàn)拉泡泡糖的動作。

2、探索泡泡糖粘在身體各部位的動作,體驗韻律活動的快樂。

3、知道泡泡糖會給別人和環(huán)境帶來不方便,要護(hù)保我們的環(huán)境?;顒訙?zhǔn)備:

1、對泡泡糖的粘性有感性的認(rèn)識。

2、《小老鼠和泡泡糖》、《小老鼠上燈臺》音樂。

活動過程:

(一)律動《小老鼠上燈臺》。

(二)聽音樂,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的動作。

師:調(diào)皮的小老鼠是怎么玩的?請你來學(xué)一學(xué)。

(三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的動作。

幼兒自由創(chuàng)編小老鼠被泡泡糖粘住時的動作。

(四)引導(dǎo)幼兒探索泡泡糖粘在其他身體部位的動作。

1.探索泡泡糖粘在其他身體部位。

師:拽——彈回來了!想一想,泡泡糖彈回來,還會粘到身體的什么地方呢?

2.幼兒分散練習(xí),自由想象,大膽夸張地表現(xiàn)拽泡泡糖的動作。師:讓我們把粘在在這些地方的泡泡糖拽拽看。

3、聽音樂,感受音樂旋律并做拽泡泡糖的動作。

師:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我們一起來看看接下來發(fā)生了什么?

教師總結(jié):哎呀,不好了!來了一只大花貓,小老鼠嚇得使勁一拉,連滾帶跑地逃回了家。

4、根據(jù)整首音樂旋律幼兒反復(fù)游戲。

(五)活動結(jié)束。

幼兒說說自己的想法。

教師總結(jié):泡泡糖亂扔的話會粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛(wèi)生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環(huán)境?;顒友由欤?/p>

家園共育:在公共場合注意個人衛(wèi)生,不亂扔垃圾,保護(hù)周圍的環(huán)境。

大班音樂游戲教案篇十四

活動方式:分組。

執(zhí)教者:番禺區(qū)北城幼兒園-----劉海燕。

活動目標(biāo):

1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結(jié)構(gòu)。

2、學(xué)習(xí)用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中不同樂段的情景和情節(jié)。

3、學(xué)習(xí)建立游戲的規(guī)則,并體驗與別人合作游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進(jìn)行。

2、音樂和錄音機(jī)。

活動過程:

一、活動引入。

1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?

“對,是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發(fā)生了一個有趣的故事吶,現(xiàn)在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”

二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容。

1、安靜傾聽樂曲,教師根據(jù)音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)。

2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進(jìn)行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動作表現(xiàn)來表現(xiàn)音樂中的情景動作。

3、提問后,老師根據(jù)孩子的講述進(jìn)行整體描述(或請一個孩子進(jìn)行)。

“原來我們的列車有一個這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個奇妙的列車旅程好嗎?”

(1)引子:重點弄清什么時候收拾行裝,什么時候告別,什么時候拉汽笛,什么時候派隊(起踵點頭)啟動。

(2)ba段:重點弄清什么時候進(jìn)山洞,什么時候出山洞,什么時候過長隧道。并且提示幼兒表情的投入。

(3)3段:重點指導(dǎo)黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動植物,并用身體去表現(xiàn),并鼓勵孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。

(4)尾聲:重點是放氣和減速剎車,要求能卡準(zhǔn)節(jié)奏做。

四、完整地進(jìn)行游戲。

1、教師作火車頭,帶領(lǐng)孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。

2、玩第二遍時,男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵孩子們做出與別人不同的造型。

3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準(zhǔn)音樂,按音樂的變化進(jìn)行游戲,并遵守游戲的規(guī)則。

4、高潮結(jié)束。

大班音樂游戲教案篇十五

(一)感受《康康舞曲》的歡快與活潑,并樂意用身體語言表現(xiàn)音樂的節(jié)奏變化。

(二)能夠根據(jù)圖譜區(qū)分音樂旋律的變化,并能自己創(chuàng)編簡單的動作。

(三)體會與同伴玩游戲的樂趣。

圖譜、歌曲《康康舞曲》。

(一)聽音樂進(jìn)場。

(二)引入話題,欣賞歌曲。

(三)教師示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。

(四)請個別幼兒示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。

(五)幼兒根據(jù)歌曲的變化自由創(chuàng)編動作。

(六)請幼兒展示自己編好的動作。

(七)教師與幼兒一起玩游戲。

(八)。

大班音樂游戲教案篇十六

1、感受、理解音樂活潑歡快的曲風(fēng),創(chuàng)編動作表現(xiàn)快樂旅行的過程。

2、能以愉快的情緒參與音樂活動,體驗合作游戲的樂趣。

3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

《寶貝去哪兒》教學(xué)音樂、律動音樂、隊旗、記號筆若干,大圖譜一張、小圖譜四張、小黑板四塊。

一、初步感受音樂,熟悉音樂結(jié)構(gòu)。

1、律動入場:跟隨《寶貝去哪兒》的音樂入場。

2、初步欣賞音樂,嘗試用自己的表達(dá)和動作感受音樂中的元素。

二、理解音樂結(jié)構(gòu),用符號、動作表現(xiàn)“去旅行的過程”。

1、看圖譜理解音樂。

(1)教師聽音樂畫線條圖譜。

(2)聽著音樂、看著圖譜,想象音樂中去哪里旅行、怎么去旅行。

2、組織幼兒討論,將旅行過程中的交通工具和游玩的內(nèi)容用符號記錄下來。

3、根據(jù)完整的圖譜,聽著音樂引導(dǎo)幼兒用動作表現(xiàn)“旅行的過程”。

三、創(chuàng)編圖譜,合作游戲“寶貝去哪兒”。

1、討論更多的旅行內(nèi)容,分小組練習(xí)。

(1)小隊長帶領(lǐng)組員設(shè)計“旅行任務(wù)卡”。

(2)小組練習(xí)并介紹任務(wù)卡。

(3)分小組根據(jù)任務(wù)卡“去旅行”。

2、完整表現(xiàn)“寶貝去旅行”。

(1)聽音樂結(jié)束部分,引導(dǎo)幼兒討論“輪流”的方式進(jìn)行游戲。

(2)四小組組合任務(wù)卡,在完整傾聽音樂的基礎(chǔ)上,全體共同游戲。

本次活動通過把眼睛、鼻子、嘴、耳朵這幾個器官藏到教室的各個角落引導(dǎo)幼兒和老師一起找寶貝并認(rèn)識這幾個寶貝,使幼兒在輕松愉快的過程中認(rèn)識面部器官,并知道這幾個器官在臉部的位置,老師以一問一答的形式準(zhǔn)確指出五官說出名稱,在幼兒掌握問答后,很輕松的過度到學(xué)唱歌曲,記住歌詞,并在這里突破本次活動重點。在記住歌詞的前提下,變化歌詞內(nèi)容,如:把“好寶貝我問你,你的鼻子在哪里”,變成“xxx我問你,你的鼻子在哪里”。讓幼兒再一次被歌曲吸引,從而再一次達(dá)到本課時的小**,突破難點,最后隨鋼琴伴唱并變換提問眼睛,鼻子,耳朵,嘴巴來加強(qiáng)歌曲的難度,讓幼兒理解歌曲并掌握歌曲。

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